[IT뉴스]개인정보위 “AI 서비스에 개인정보 활용도 높일 것...법 개정도 추진”

개인정보위'윤석열정부,개인정보정책성과및향후추진계획'발표규정대신원칙중심개인정보활용방향제시사전적정성검토제로신기술활성화도움이정렬개인정보보호위원회사무처장이15일정부서울청사에서'정부2년반개인정보정책성과및향후추진계획'을발표하고있다.개인정보위제공개인정보보호위원회가인공지능(AI)서비스개발을위해개인정보를유연하게활용할수있도록법개정에나선다.개인정보위는15일이같은내용을담은‘윤석열정부,개인정보정책성과및향후추진계획’을발표했다.개인정보위는“지난2년6개월동안개인정보를철저히보호하고데이터를안전하고신뢰성있게활용할수있는체계확립이란국정과제추진에주력했다”고설명했다.주요개인정보정책성과로는AI·디지털시대에맞게신기술,신산업혁신을적극지원한것을꼽았다.데이터처리방식이복잡하고변화속도가빠른AI시대에대응해세세한규정이아닌원칙중심의개인정보활용정책방향을제시했다는설명이다.이에따라AI개발의핵심재료인비정형데이터,공개된개인정보,이동형영상기기(드론·자율주행차등)에의해촬영된영상정보,합성데이터등의구체적인처리기준을마련해공개했다.사전적정성검토제도주목할만한개인정보보호정책으로평가했다.이제도는사업자가AI등신기술,신서비스를기획하고개발하는과정에서기존선례만으로명확한개인정보보호법준수방안을찾기어려운경우사업자와개인정보위가함께법적용방안을마련하는것이다.안면결제서비스내안전한신분증정보·안면식별정보처리방안등9건이제도적용대상으로의결돼법적불확실성을해소해가고있다.개인정보자기결정권강화와개인정보보호환경조성도주요정책대상으로꼽혔다.AI등사람의개입없이완전히자동화된결정에대해정보주체가설명이나검토를요구할수있고권리·의무에중대한영향을미치는경우에는이를거부할수있는권리를마련했다.국민들이자신의데이터에대해주도적권리를행사할수있도록개인정보전송요구권도신설했다.지난해부터개인정보가포함된온라인게시물의삭제를지원하는디지털잊힐권리지원사업(지우개서비스)을운영중이다.올해는지원대상을대폭확대했다.이서비스를통해작년4월이후2만3579건을처리했다.윤석열정부출범이후개인정보보호법위반사업자를대상으로1552억원의과징금,과태료를부과하는등불법행위에대해엄정하게대응했다는내용도이번성과에포함됐다.이가운데1290억원은개인정보를불법수집·활용한글로벌빅테크기업에부과됐다.제재받은기업들은이용자동의없이개인정보를수집해맞춤형광고에활용하거나종교관·정치관등민감정보를적절한처리근거없이수집해광고주에게제공했다가법위반에따른책임을지게됐다.개인정보위는향후개인정보보호라는핵심가치를지키면서도AI로인한사회적편익을높일수있도록규율체계를정비한다는계획이다.특히사회적으로꼭필요한AI서비스개발을위해안전조치를전제로개인정보를유연하게활용할수있도록현행법령을합리적으로해석하고,동시에개인정보보호법개정도추진한다.정보주체의권리보장을위해합성데이터생성·활용안내서,AI프라이버시리스크평가·관리방안,생체인식정보규율체계등도마련하기로했다.위원회의조사·처분기능강화를위해개인정보유출사고발생시입증자료를분석할수있는디지털포렌식랩을구축하고소송전담팀도운영할계획이다.AI와개인정보분야의국제규범형성과정에서주도적인역할을하기위해내년9월서울에서‘글로벌프라이버시총회(GPA)’를연다.안전하고자유로운데이터이전이활성화될수있도록동등성인정제도의첫대상국으로유럽연합(EU)을선정해관련검토를진행중이다.고학수개인정보위위원장은“AI와같이데이터의존도가높은신기술,신산업혁신생태계조성을위해선기술변화에상응하는법,제도적기반이뒷받침돼야한다”며“앞으로도AI시대에걸맞은법체계마련과신기술개발과정에서의개인정보처리에대한사회적신뢰확보에정책역량을집중할계획”이라고말했다.이승우기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

24-11-15 13:11
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[IT뉴스]LG 올레드TV, 13년 연속 CES 혁신상 기록...삼성 등 무더기 수상

미국소비자기술협회,2025CES혁신상수상제품과기술발표삼성전자CES혁신상29개,LG24개혁신상기록3년연속CES최고혁신상을수상한LG올레드TV.LG전자제공국내기업들이내년1월미국라스베이거스에서열리는세계최대가전·IT전시회'CES2025'를앞두고발표된'CES혁신상'을휩쓸었다.15일업계에따르면미국소비자기술협회(CTA)는14일(현지시간)'CES혁신상'수상제품과기술을발표했다.CTA는매년CES개막에앞서출품목가운데가장혁신적인제품과서비스를선정해CES혁신상을수여한다.삼성전자는영상디스플레이16개,생활가전4개,모바일5개,반도체3개,하만1개등총29개의혁신상을받았다.영상디스플레이부문에서최고혁신상3개를수상했으며,2025년형TV,모니터등신제품과서비스로13개의혁신상을받았다.생활가전부문에서는냉장고에보관된식재료를스마트하게관리하는'AI비전인사이드'기능을포함한2025년형가전신제품과서비스로4개의혁신상을수상했다.모바일부문에서는'갤럭시버즈3프로'가최고혁신상을수상했고갤럭시AI,갤럭시Z폴드6,갤럭시탭S10시리즈,갤럭시워치7도혁신상을받았다.삼성전자CES2025혁신상수상제품.삼성전자제공반도체부문에서는최대성능10.7Gbps의속도와업계최소두께12나노급이적용된LPDDR5X와업계최초3나노공정을적용한웨어러블전용프로세서엑시노스W1000,이미지센서설루션ALoP등3개의제품이혁신상을받았다.하만인터내셔널도'JBL투어프로3'무선이어폰으로혁신상을받았다.LG전자는최고혁신상3개를포함해총24개의CES혁신상을받았다.특히LG올레드TV는영상디스플레이와화질부문에서최고혁신상을포함,총6개의혁신상을받았다.LG올레드TV는3년연속최고혁신상을수상한것은물론,지난2013년첫출시이래13년연속CES혁신상을받는기록을세웠다.LG전자플랫폼기반서비스사업의핵심으로꼽히는독자스마트TV플랫폼'웹(web)OS'도사이버보안부문에서혁신상을수상했다.생성형AI를탑재한AI홈허브'LG씽큐온',이동형AI홈허브(프로젝트명Q9)도각각혁신상을받았다.LG울트라기어올레드게이밍모니터는게이밍과화질부문에서최고혁신상을포함,3관왕을차지했다.이밖에초경량프리미엄AIPC인LG그램프로,온라인동영상서비스(OTT)부터홈오피스까지별도PC연결없이즐기는'LG마이뷰(MyView)스마트모니터',LG울트라파인모니터,프리미엄라이프스타일프로젝터LG시네빔등이혁신상을받았다.삼성SDICES혁신상수상제품.삼성SDI제공이번에처음CES에제품을출품한삼성SDI는전기차·에너지저장장치(ESS)·원통형배터리등사업부문별대표제품이모두혁신상을수상했다.수상제품은프라이맥스(PRiMX)680-EV,프라이맥스680모듈플러스,삼성배터리박스(SBB)1.5,프라이맥스50U-파워등4개다.최윤호삼성SDI대표이사사장은"초격차기술력과최고의품질을녹여낸삼성SDI배터리가글로벌무대에서혁신성을인정받았다"며"차원이다른변화와혁신을통해최고의기술과제품경쟁력을갖CNJ기술선도기업입지를더욱공고히하겠다"라고했다.LG이노텍은차량조명모듈'넥슬라이드A+'로CES혁신상을받았다.'넥슬라이드A+'는LG이노텍의차량조명전문브랜드인넥슬라이드시리즈제품중하나로,LG이노텍고유의면광원기술을적용해별도부품없이모듈하나만으로밝고고른빛을내는것이강점이다.모듈두께도기존제품대비40%얇아졌고,고내열레진코팅과필름기술을적용해방열성능이한층개선됐다.문혁수LG이노텍대표는"차별적고객가치를주는혁신제품을앞세워2030년까지차량조명모듈을조단위사업으로키울것"이라고말했다.김두용기자[email protected]©일간스포츠.무단전재및재배포금지.

24-11-15 13:11
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[IT뉴스]애플 ‘비전 프로’ 오늘 국내 출시···한국에선 통할까

한소비자가15일서울명동에있는애프스토어에서‘비전프로’를체험하고있다.애플제공애플이15일확장현실(XR)헤드셋‘비전프로’를국내에정식출시했다.애플은비전프로를‘공간형컴퓨터’라고부르고있다.회사는“디지털콘텐츠와실제세계를매끄럽게결합해주는기기”라고소개했다.올해2월미국에서먼저출시됐다.고글형태의비전프로를착용한사용자는눈앞에나타난화면을바라보고엄지와검지손가락을맞대는동작등을통해어플리케이션을이용할수있다.음성으로텍스트를입력할수있고가상키보드를사용할수도있다.음성비리‘시리’에게앱을여닫거나미디어를재생해달라고요청해도된다.카카오톡,티빙등국내에서인기있는앱을비롯한150만개이상앱이비전프로와호환된다.가격은499만원부터시작한다.저장용량선택지는256GB(기가바이트),512GB,1TB(테라바이트)등3가지다.국내에선명동,가로수길,여의도,강남,잠실,홍대,하남등7개애플스토어에서비전프로를경험할수있다.애플스토어홈페이지에서개인맞춤형비전프로체험을예약할수있다.회사는“(캐나다출신가수)위켄드의신규몰입형뮤직비디오를비롯한엔터테인먼트콘텐츠,공간사진및비디오,생산성제고기능등공간컴퓨팅의다양한성능을체험가능하다”고말했다.최근미국현지에선애플이비전프로의생산을축소했다는보도가나왔다.출시초기에는높은관심을받았지만비싼가격,비전프로용콘텐츠와대표사용사례부족으로판매량이기대에못미쳤다는것이다.내년중200만원대보급형비전프로를내놓을것이라는전망도있다.팀쿡애플최고경영자는월스트리트저널(WSJ)인터뷰에서비전프로에대한회의적인시각을두고“시간이지나면서점점좋아질것”이라며“애플의성공적인제품중하룻밤사이에성공한것은없다”고말했다.노도현기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

24-11-15 12:59
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[IT뉴스]TSMC, 美 공장 ‘미국인 차별’로 고소 당해… 가동 전부터 파열음

TSMC전·현직직원,反美차별혐의로소송“美서대만인우대,중국어사용해미국직원배제”주장TSMC로고앞을한직원이지나가고있다./AP연합뉴스세계최대파운드리(반도체위탁생산)업체인대만TSMC가미국에건설한공장에서대만인을우대하고미국인을차별했다는혐의로고소당했다.도널드트럼프2기행정부출범을앞두고TSMC가미국의자국우선주의에따른희생양이될수있다는전망이나오는가운데,이번소송으로TSMC의미국사업에부담이가중될것으로보인다.14일(현지시각)포브스에따르면TSMC전·현직직원12명이상이미캘리포니아북부지방법원에TSMC를반미(反美)차별혐의로고소했다.앞서TSMC의인재영입임원인데보라하윙턴은지난8월회사가애리조나공장에서미국인을차별한다며최초로소송을제기했으며지난주직원12명이추가로참여한것으로전해졌다.이들은TSMC가미국에서공개채용을진행하지않고대만인및아시아출신직원들을우선채용했다고주장했다.대만TSMC인사팀이미국에서근무할자격을갖춘후보자들의이력서를미국인사팀에보냈고,미국인사팀이이를따라대만인및아시아인지원자들을채용했다는것이다.하윙턴은“TSMC가현지직원으로대만인지원자를적극적으로찾았으며,이들을채용하기위해‘아시아인헤드헌터’를비밀리에고용했다”고주장했다.또한TSMC가미국에서중국어를주로사용하며미국직원들을의도적으로배제하려했다는주장도제기됐다.일부회의가중국어로진행돼영어를사용하는직원들이업무수행에어려움을겪었다는지적이다.업무자료도중국어로만전달되는경우가있어미국직원들은번역서비스를사용해이를해석해야한다고주장했다.원고측변호사인다니엘코천은“TSMC는미국정부로부터연방보조금60억달러(약8조4000억원)를받기로했고미국내에서경쟁하기로한이상,연방차별금지법을준수하고모든인종,국적,시민을동등하게대우하는건필수적이다”라고말했다.TSMC는이같은논란에“회사는다양한인력의가치를강하게믿으며,성별,종교,인종,국적,정치적성향과상관없이고용과승진을진행한다”며“우리는차이를존중하며동등한고용기회가회사의경쟁력을강화한다고믿는다”는입장을내놨다.다만진행중인소송에대해서는직접적인언급을피했다.TSMC가미국근로자들과갈등을빚은건이번만이아니다.TSMC는650억달러(약91조원)를투자해애리조나주피닉스에공장을짓고있는데,이과정에서전문인력부족문제가불거졌다.TSMC가부족한전문인력을대만에서데려온다는계획을내놓자애리조나현지노조는반발했고,작년12월에야TSMC가전문경험을갖춘외국인을미국에들여오되현지인채용에집중한다고약속하면서합의가이뤄졌다.이후TSMC는대만에서숙련직원수백명을미국으로파견했다.이같은인력문제로애리조나첫번째공장가동일정은당초올해에서내년초로미뤄졌고,두번째공장도2027년이후로1년지연됐다.갈등을딛고완공된애리조나1공장의준공식은당초12월에대대적으로열릴것이란예측이나왔으나,TSMC는이를트럼프당선인취임이후로연기할전망이다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

24-11-15 13:04
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[IT뉴스][지스타2024] 처절한 액션과 묵직한 손맛. 글로벌 노리는 대작의 품격 보인 ‘붉은사막’

펄어비스의야심작‘붉은사막’의실체가이번지스타2024에서공개됐다.지난게임스컴에서시연버전을먼저공개하긴했으나,독일에서개최된행사이기때문에전문미디어들의보도와유튜브공개영상으로대리만족을해야하는한계가있었다.국내팬들에게는이번지스타가‘붉은사막’의손맛을직접느껴볼수있는첫기회인것이다.아직까지정식출시일이공개되지않고있기때문에,제대로만들어지고있는지에대한물음표가있었던것이사실이지만,이번지스타시연버전을통해완성도높은액션을선보이면서,의구심을기대감으로바꿨다.붉은사막시연버전을선보인펄어비스이번지스타‘붉은사막’부스를입장하면게임에관한대략적인소개와조작법등을확인할있는가이드영상을15분감상한후,40분간직접플레이를즐겨볼수있다.초반에는클리프를조작해다수의적과싸우면서기본조작법과초반스토리를경험하게되며,이후4개의보스중에원하는보스를골라대결을즐길수있다.튜토리얼이라고하니만만하게생각할수도있지만,다수의적이한꺼번에공격을들어오며,가드버튼으로막고있어도연속으로공격을받으면방어자세가무너지기때문에,잘회피하면서싸우지않으면순식간에까만화면을보게된다.사슴뿔투구를쓰고왕좌에앉아서거만한표정으로클리프를맞이하는사슴왕은가장기본적인보스패턴을경험할수있는보스다.돌진공격이상당히위력적이며,연속공격을시도하면바로카운터를날리기때문에,돌진타이밍에맞춰서회피한후카운터를노리는플레이를해야한다.잡기공격이매우위력적이기때문에,가까이붙는것도피하는것이좋다.사슴왕리드데빌은암살자컨셉의보스이기때문에묵직한공격위주인사슴왕과달리굉장히빠른몸놀림을보여주는보스다.사라졌다갑자기나타나서기습공격을펼치기때문에,가드로첫번째공격을막아낸뒤방어하는플레이를해야한다.일정이상체력을깍으면허수아비를소환하는데,허수아비를모두파괴해야만리드데빌을공격할수있는기믹이있다.리드데빌이전게임스컴에서도많은관심을모았던돌멘게는직접적인전투가아니라보스전퍼즐기믹을경험할수있는보스다.등에기어올라가서세군데약점부위를파괴한뒤,갈고리를걸고스윙액션으로적의머리위로점프한다음결정타를먹이는플레이를경험할수있다.움직일때마다흔들려서공격타이밍을잡기가어려우며,약점부위에다가가면물기둥을쏴서클리프를하늘위로날려버리기때문에,까마귀변신으로활공해서다시공격기회를노려야한다.갈고리스윙액션도줄의방향과길이를잘맞춘뒤적절한타이밍에맞춰서줄을놔야하기때문에,한번에성공하는것은쉽지않다.여왕돌멘게마지막으로,이번지스타에서처음공개되는신규보스헥세마리는다수의졸개들을소환하는패턴을경험할수있는보스다.졸개들을소환하면폭발화살을장착한후다수의적을타겟팅한다음한번에처리해야한다.근접전투를진행하다가순간적으로활로전환하는조작이필요하기때문에,돌멘게와마찬가지로게임패드조작에익숙하지않다면헤매기쉽다.헥세마리이번에공개된4종류의보스중에사슴왕은가장기본적인패턴을경험할수있는보스이고,좀더빠른움직임을보여주는리드데빌은콘솔게임조작에익숙한상급자들을위해준비된보스라고할수있다.그리고,돌멘게는매달리기와갈고리스윙액션경험을위해준비됐고,헥세마리는다수의적이나왔을때의대처와활장착후불릿타임액션을통해다수의적을한번에타겟팅하는경험을위해준비됐다.많은관심을모으고있는오픈월드플레이가공개되지않은것은다소아쉬운부분이나,각기다른패턴을보여주는보스전을통해‘붉은사막’액션의전체적인흐름을경험할수있도록한것이다.보스전을통해경험한‘붉은사막’의액션은화려한이펙트를통해속도감을느낄수있었던‘검은사막’의액션과달리굉장히묵직하고처절한느낌을잘살린느낌이다.특히가드버튼으로막고있어도,연속공격이들어오면바로방어자세가무너지기때문에,계속구르기로회피하면서카운터공격을성공시키는플레이가기본이라서,묵직한손맛을느낄수있다.다만,눌러야하는버튼수가많은편이기때문에,적응이쉽지않은것이사실이다.특히,X와ㅁ버튼등버튼두개를동시에눌러서발동하는스킬이많아서,초보자들은많이헤매게될것으로보인다.익숙해지면굉장히화려한연속공격을구사할수있지만,익숙해지기전까지는왜맞는지도모르고계속두들겨맞을수도있다.이번지스타를찾은관람객들이‘붉은사막’의액션에대해어떤평가를내리게될지결과가주목된다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

24-11-15 12:36
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[IT뉴스]양자 컴퓨팅 혁신 열쇠 '나선성 메커니즘' 최초 규명

포스텍(왼쪽부터)김범준포스텍물리학과교수,김기석교수,김광래·김현우·하승혁통합과정생,복진모연구원.포스텍제공.양자컴퓨팅의속도를획기적으로높일수있는‘나선성(Chirality)’현상의메커니즘이세계최초로규명됐다.스마트폰,컴퓨터,자동차등다양한분야의혁신을이끄는데참고가될것으로기대된다.포스텍은김범준물리학과교수,김광래·김현우·하승혁통합과정생연구팀이김기석교수,복진모연구원연구팀과함께전이금속칼코겐화합물에서’나선성전하밀도파(CDW)‘현상을관측하고메커니즘을규명했다고15일밝혔다.나선성은물체가자기거울상과대칭되지않고구별되는현상이다.전자등의입자배치와상호작용에영향을미치며양자컴퓨팅의속도를크게높일수있다.원자보다작은입자인아원자수준부터생명체에이르기까지나선성은자연계에널리존재하는현상이지만형성원리는아직불분명하다.연구팀은타이타늄과셀레늄으로이뤄진’원티-타이타늄셀레늄투(1T-TiSe₂)‘라는전이금속칼코겐화합물에서나타나는’전하밀도파‘와’격자변형‘의상호작용을규명하려는시도에서전자의움직임,원자진동,구조변화에대한중요한정보를얻었다.전하밀도파는전자가파동형태로정렬된상태를의미한다.연구팀은자체개발한라만분광장비와미국아르곤연구소와함께수행한빛의비탄성산란실험을통해물질내원자들의진동을추적하고나선성구조가형성되는과정을세밀하게분석했다.그결과전자가재배치되면서전하밀도파가발생할때원자들은새로운위치로이동해결정구조가변화했다.원자들의움직임은특정형태의진동이고정되는현상으로,다양한원자진동을관측함으로써미세한구조변화를포착할수있다.연구팀은연구과정에서원자진동을지배하는대칭성과전하밀도의대칭성이근본적으로다르다는사실을발견했다.전하밀도파와격자변형은동일한대칭성을가진다고알려져왔는데이번연구에서두현상은서로영향을주고받으면서도각기다른대칭성을따른다는점이확인됐다.대칭성의불일치를해결하기위한원자들의추가진동으로인해구조적변화가일어나고그결과모든대칭성이깨져’나선성구조‘가형성됐다.전하밀도파와격자변형의대칭성차이가나선성구조발현메커니즘의핵심이었다는것이다.김범준교수는“1976년1T-TiSe₂의결정구조가처음보고된이후이물질에서나선성이발현된최초의실험적증거를찾았다”며“이번연구는향후양자물질설계에중요한기반이될것”이라고말했다.연구결과는국제학술지‘네이처피직스‘온라인판에최근게재됐다.<참고자료>doi.org/10.1038/s41567-024-02668-w[문세영기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

24-11-15 12:38
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[IT뉴스]박문형 5민랩 "딩컴 투게더, 호주 배경의 샌드박스 시뮬레이션"

박문형5민랩대표-제임스벤던개발자인터뷰(지디넷코리아=특별취재팀)[부산=최병준,이도원,남혁우,강한결기자]"지스타에서'딩컴투게더'모바일버전을시연할예정이다.원작'딩컴'은호주를배경으로한독특한게임경험을제공한다.우리는이러한요소를모바일플랫폼에최적화하여새로운재미를선사하고자한다"크래프톤이부산벡스코에서열리는지스타2024에서신작딩컴투게더를선보인다.딩컴투게더는크래프톤의크리에이티브스튜디오5민랩이개발중인개척생활시뮬레이션장르의멀티플랫폼게임이다.이게임은호주의1인개발자제임스벤던이2022년출시한당컴원작지식재산권(IP)을기반으로하고있다.(왼쪽부터)박문형5민랩대표와제임스벤던개발자딩컴투게더는딩컴원작의생존과탐험요소를기반으로,샌드박스요소를더욱강화해볼거리,놀거리,만들거리를제공한다.넓은세상을자유롭게돌아다니며도감을채울수도있고,다양한동식물과교감하며여유로운시간을즐길수도있다.아기자기하고귀여운커스터마이징요소를활용해캐릭터를꾸밀수도있다.크래프톤은지난5일온라인으로게임개발자제임스벤던과자회사5민랩박문형대표인터뷰를진행했다.박대표는"딩컴투게더는원작고유성을살려원작팬들을존중하는뿌리있는작품으로만들고있다"며"원작과동일하게호주를배경으로하고,원작으로부터수십년뒤이야기를다룬다"고설명했다.(왼쪽부터)제임스벤던개발자와박문형5민랩대표이날인터뷰에서는딩컴투게더와비슷한장르의게임인'모여봐요동물의숲(동물의숲)'과어떤차이점이있냐는질문이나왔다.박대표는"딩컴투게더는동물의숲과차별화되는포인트가몇군데있다.전투요소등에서더물리적이고플레이깊이가있다"며"또한딩컴투게더는오픈월드서바이벌샌드박스라는점이다르다"라고말했다.이게임은이용자가각자플랫폼에서즐길수있도록멀티플랫폼,멀티플레이모드를제공한다.박대표는"원작보다멀티플레이요소를강화하고문턱없이많은플레이어를만나는환경을구축하는게목표"라면서"이용자가대부분시간을쏟는'플레이어섬'은싱글플레이어로서본인만의페이스로게임을즐길수있다.동시에'인스턴스섬'을도입해다른게이머와자연스럽게만날수있는계기를제공하려고한다"고설명했다.딩컴투게더스크린샷아울러원작과차별점을주기위해게임의종착지점을넣었다.박대표는"원작에선특유의라이센스시스템과성장감덕분에앞부분을재밌게즐기지만,일정시간이지나면게이머가목표를잃는아쉬운부분이있었다.이부분을개선하기위해더오랫동안플레이를할수있게끔미니엔딩을도입했다"고말했다.과금모델(BM)에대해서는“반복플레이과정을줄이는요소와성장요소등에기반한BM을만들예정이다.몇몇꾸미는요소들은과금전용으로팔수있다”고전했다.딩컴투게더는내년말출시를목표로개발중이다.박대표는"개발진척도는3~40%정도"라면서"샌드박스장르를선호하는10~20대게이머를대상으로한국과미국등글로벌에서흥행을거두기를기대한다"고밝혔다.벤던개발자는"5민랩과협업이제스스로에게매우큰도움이됐다.혼자가아닌회사와하다보니생각하지못했던여러시도를경험할수있었다"면서"IP를확장하다보니딩컴의다른세대를보는거같다.기쁜경험이다"고말했다.특별취재팀()Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-15 12:21
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[IT뉴스]에스넷시스템, 3Q 실적 '뚝'…수익성 개선에 '총력'

전분기대비영업익증가로3개월만에흑자전환성공…전년比영업익33.9%하락(지디넷코리아=장유미기자)에스넷시스템이하반기에수주가집중되는업계특수성에힘입어3개월만에흑자전환에성공했다.15일금융감독원전자공시시스템에따르면에스넷시스템은3분기연결기준매출액이전년동기대비9.4%줄어든1천105억원,영업이익은33.9%감소한26억5천만원에그쳤다.전분기대비로는매출액7.8%증가했으며,영업이익은전분기적자에서흑자로전환됐다.특히영업이익은전분기대비218%개선되며실적회복세를보였다.에스넷시스템관계자는"상반기동안전략적으로진행한AI및OT(OperationTechnology)사업부문투자로인한인건비등일시적인비용증가에도불구하고3분기에흑자전환에성공했다"며"업계특성상하반기에실적이집중되며AI인프라수요증가에따른실적개선이더욱가속화될것으로전망된다"고밝혔다.유홍준에스넷시스템대표(사진=에스넷시스템)하지만별도기준매출액은1년새8.6%하락한708억5천900만원에그쳤다.영업이익은전년동기대비39.4%증가한18억6천500만원을기록했으나,3분기누계영업이익은지난해8천100만원에서올해18억4천900만원의손실로돌아서며적자전환했다.3분기누적매출액은2천873억원으로전년동기대비2.7%증가했다.반면누적영업이익은25억원적자를기록했다.다만지난분기의누적된적자폭은크게줄었다.전체매출의47.0%를차지하는IT서비스구축부문의3분기누적매출액은1천352억원으로집계됐다.IT서비스유지보수부문은1천522억원으로전체매출액의53.0%를차지했다.3분기말기준수주잔고는2천364억원으로기록됐다.이같은분위기속에에스넷시스템은최근인공지능(AI)시장의급성장에대응하기위해관련기술및인력에대한투자를확대하고있다는점에서실적개선분위기를이어갈것으로내다봤다.사업확장뿐만아니라공공기관수주및산업현장의디지털전환을위한OT사업역량도강화하고있어중장기적으로견고한성장도이뤄갈것으로봤다.특히지난달오픈한'AI센터'에도기대감을드러내고있다.이곳은에스넷시스템이다년간축적한AI솔루션개발경험과AI인프라구축경험,AI기반SI구축경험을결집하고국내외AI전문기업과견고한생태계를구축하기위해만든곳이다.에스넷시스템은"'AI센터'를통해자사만의정보통신기술(ICT)인프라역량과AI기술을결합해고객에게꼭필요한AI인프라구축파트너로자리매김할것"이라며"AI도입을고민하는기업을위한종합서비스를제공할계획"이라고밝혔다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-15 12:15
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[IT뉴스][지스타 2024] 그리프라인, '명일방주: 엔드필드'로 참관객 맞이

부산벡스코제1전시장에서BTC부스로선보인신작'명일방주:엔드필드'[아이뉴스24정진성기자]그리프라인은14일부터17일까지부산벡스코에서진행되고있는'지스타2024'에서신작'명일방주:엔드필드(이하엔드필드)'의시연자리를마련했다.그리프라인은지스타2024에신작'명일방주:엔드필드'를출품했다.[사진=그리프라인]이번지스타2024에서는'엔드필드'를한국어버전으로최초로시연해볼수있다.엔드필드는2020년국내정식출시된타워디펜스RPG'명일방주'의IP(지식재산권)을활용한실시간전략RPG다.이용자는‘엔드필드공업’의프로토콜복원부서관리자로개척지역을탐색하며잃어버린기술을복원하고폐허속비밀을파헤치게된다.그리프라인은시연기기외에도다양한무대프로그램,현장이벤트등을통해참관객들을맞이했다.중앙무대에서는코스프레쇼와퀴즈이벤트,인플루언서와함께하는시연라이브등도즐길수있다.참관객은시연과설문조사참여,포토존인증등을통해아크릴쉐이크키링,AR포토카드,장패드등굿즈를획득할수있는럭키박스를뽑을수도있다.그리프라인은지스타2024에신작'명일방주:엔드필드'를출품했다.[사진=그리프라인]그리프라인은지스타2024에신작'명일방주:엔드필드'를출품했다.[사진=그리프라인]/부산=정진성기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

24-11-15 11:52
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[IT뉴스]"그놈 목소리로 보이스피싱 차단"…KISA, 범죄 예방 위한 민관 협력 '혁신' 인정 받았다

KISA,정부혁신왕중왕전'문제를해결하는정부'분야수상…"국민피해감소기대"(지디넷코리아=장유미기자)한국인터넷진흥원(KISA)이'보이스피싱실시간차단'사례로정부로부터업무혁신성을제대로인정받았다.KISA는행정안전부로가주관하는'2024정부혁신왕중왕전'에서우수사례로선정돼행정안전부장관상을수상했다고15일밝혔다.'정부혁신왕중왕전'은범정부우수혁신사례를발굴,확산하기위해올해부터▲미래를대비하는정부▲문제를해결하는정부▲디지털로일하는정부3개분야에서우수사례를선정해최종대상을선발했다.이번에선발된KISA의'그놈목소리로학습한AI를통해통화중보이스피싱실시간차단'사례는칸막이해소(협업)및일하는방식의개선을인정받아과학기술정보통신부산하공공기관중유일하게'정부혁신왕중왕전'에서우수사례로선정됐다.KISA전경(사진=KISA)이번사례는국립과학수사연구원등과협력했으며실제보이스피싱통화음성데이터에포함된개인정보를가명처리한후이동통신사의AI에학습시켜통화중보이스피싱을탐지·차단할수있도록했다.이는범죄예방사각지대해소에민관이협력한사례라는점에서높은평가를받았다.KISA외에도중앙부처와지자체,공공기관등에서647개의혁신정책이정부혁신왕중왕전에도전했다.이중전문가심사‧온라인국민심사를거쳐41개정책이우수사례로선정됐다.김주영KISA개인정보안전활용본부장은"올해11월부터보이스피싱탐지‧차단서비스가이동통신사의AI서비스에적용됨에따라보이스피싱예방에따른국민피해감소에큰기대를한다"며"앞으로도국민의생명과재산을보호하기위해가명정보가다양한분야에활용될수있도록지원을아끼지않겠다"고밝혔다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-15 12:00
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[IT뉴스]“사람 옆 ‘삼겹살 불판’인 줄 알았다” 처음 본 ‘이놈’…마라톤 완주 도전장

사족보행로봇'라이보'가사람못지않은빠른속도로해변을달리고있다.[KAIST제공][헤럴드경제=구본혁기자]“해변모래사장을거침없이질주하는이녀석.이번엔마라톤이다.”KAIST기계공학과황보제민교수팀이개발한4족보행로봇‘라이보’가이번에는세계최초로마라톤풀코스(42.195km)완주에도전한다.라이보는모래와같이변형하는지형에서도민첩하고견고하게보행할수있는사족로봇이다.발이완전히모래에잠기는해변모래사장에서최대3.03m/s의고속보행을선보였다.풀밭,육상트랙,단단한땅에서도빠른속도로무척잘달린다.KAIST가개발한4족보행로봇라이보가마라톤주행연습을하고있다.[KAIST제공]로봇의마라톤도전은결코쉬운일이아니다.기존사족보행로봇의최장주행거리가20km에그쳤던것과비교하면두배가넘는거리이기때문이다.연구팀은1회충전으로43km연속보행이가능한로봇을개발,교내대운동장에서저장된GPS경로를따라보행하는방식으로4시간40분에걸쳐완주하는데성공했다.그동안보행로봇의주행거리는대부분실험실내통제된환경에서측정되거나이론상의수치에그쳐왔다.이번도전은실제도심환경에서일반인들과함께달리며기록을측정한다는점에서의미가크다.사족보행로봇의실용화가능성을실제환경에서검증하는첫시도가될전망이다.사족보행로봇'라이보'가지난9월‘금산인삼축제마라톤대회’에서달리고있다.[KAIST제공]사족보행로봇은얼음,모래,산악지형등험지에서도안정적인보행이가능하다는장점이있지만,짧은주행거리와운용시간이한계로지적되어왔다.연구팀은이러한한계를극복하기위해로봇의구동기부터기계적메커니즘까지모든것을자체적으로설계했다.특히자체개발한동역학시뮬레이터‘라이심(Raisim)’을통해강화학습기반의효율적인보행제어기술을구현했다.연구팀은또한실제야외환경에서의보행데이터를수집·분석해보행손실모델을수립하고,이를다시시뮬레이션에반영하는방식으로1년여간보행효율을단계적으로끌어올렸다.이번이연구팀의두번째도전이다.지난9월‘금산인삼축제마라톤대회’에서첫도전을했으나37km지점에서배터리방전으로완주에실패했다.실험실예상보다10km일찍배터리가소진된것이다.연구진은실제마라톤코스에서다른주자들과어울려달리다보니일정한속도를유지하지못하고잦은가감속이발생한점을원인으로분석했다.황보제민(아랫줄왼쪽끝)교수연구팀과라이보.[KAIST제공]이후연구팀은완주를위한기술적보완에주력했다.PC에서수행하던관절강성제어를모터구동기에직접구현해제어효율을높였고,내부구조를개선해배터리용량도33%늘렸다.이러한개선으로현재직선구간기준최대67km주행이가능해졌다.이충인박사과정은“보행손실을기구,전장,보행방법측면에서종합적으로분석할수있었던것이보행효율을개선하는데주요하게작용했다”며“이번연구성과는사족보행로봇의운용범위를도시범위로확대하는데중요한기점이될것”이라고설명했다.황보제민교수는“이로봇은군용으로정찰이나군수물자이동임무와해변감시에활용할수있다”면서“향후3년내본격상용화가가능할것으로예상한다”고전했다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

24-11-15 12:04
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[IT뉴스]1회 충전으로 43㎞… ‘카이스트 네발로봇’ 마라톤 풀코스 도전

모터·배터리개선한‘라이보2’17일‘상주곶감마라톤’출전완주성공땐세계최초기록카이스트가개발한사족보행로봇‘라이보2’가지난9월22일충남금산군에서열린마라톤경기에참여해다른참가자와달리고있다.카이스트제공지난9월마라톤에도전했다가방전으로실패했던카이스트사족보행로봇이다시한번마라톤풀코스에도전한다.바퀴로주행하는로봇보다주행거리가짧아실내위주임무에제한적으로사용됐으나,주행효율개선과운용범위확대를통해더다양한활용이가능할전망이다.카이스트는황보제민기계공학과교수연구팀이개발한사족보행로봇‘라이보2’가오는17일열리는‘2024상주곶감마라톤’에출전해42.195㎞완주에도전한다고15일밝혔다.이는20㎞수준이었던기존사족보행로봇의최장주행거리보다2배이상긴거리다.라이보2는마라톤경기에참여한최초의로봇으로,완주에성공한다면이역시세계최초가된다.앞서연구팀은1회충전으로43㎞를연속보행할수있는라이보2를개발해교내대운동장에서저장된GPS경로를따라보행하는방식으로4시간40분에걸쳐완주시키는데성공했다.그간보행로봇의주행거리는대부분이런통제된환경에서측정되거나이론상수치에그쳤다.연구팀은이번마라톤경기참여를통해실제도심환경속에서보행성능을입증한다는계획이다.마라톤경기참여는실제도심환경에서일반인들과함께달리며기록을측정하기때문에사족보행로봇의실용화가능성을실제환경에서검증하는데의미가크다는게황보교수팀설명이다.사족보행로봇은얼음·모래·산악지형등험지에서도안정적인보행이가능하다는장점이있다.그러나짧은주행거리와운용시간은한계로지적돼왔다.실제로라이보2는지난9월‘금산인삼축제마라톤대회’를통해첫도전에나섰으나37㎞지점에서예상보다빠른배터리방전으로완주에실패했다.연구팀분석에따르면다른주자들과함께어울려달리다보니일정한속도를유지하지못한것이실패의주요원인이었다.이에연구팀은완주를위해기술적보완에주력,모터구동기의제어효율을높이고내부구조를개선해배터리용량도33%늘렸다.구혁기자[email protected]©문화일보.무단전재및재배포금지.

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