3분기적자전환…"리스크대부분해소"게임글로벌확장…내년신작8종출시NHN이올해3분기게임과결제·광고,기술등모든사업군이고르게성장했으나'티메프사태'로적자전환했다.NHN은이번에티메프관련리스크를대부분해소한만큼,주력사업의성장과수익성개선에박차를가할계획이다.모든사업성장했는데…티메프여파로적자전환NHN은3분기연결기준영업손실1134억원을기록하며전년동기대비적자전환했다고12일밝혔다.정우진NHN대표는"NHN페이코가티메프(티몬·위메프)사태관련미회수채권을영업비용으로대손회계처리하면서,단기적인수익성에영향을미쳤다"고설명했다.NHN은1407억원을대손상각비로인식했다.현재회생절차중에있는티몬·해피머니아이앤씨와관련된것으로,NHN은향후법원의요구사항에적극대응해회수노력을지속할방침이다.안현식NHN최고재무책임자(CFO)는"티메프관련리스크는대부분해소했다"며"일부미회수채권이발생할수있으나,현재규모에비하면미미한수준"이라고밝혔다.NHN은이와함께내년1분기중으로NHN페이코를NHNKCP의구로사옥으로이전해중복기능을통폐합하고,인력효율화를통해전체적으로비용구조개선에나설방침이다.또한경쟁사대비경쟁력을강화하기위해CLO(쿠폰)·B2B(기업복지솔루션)서비스에집중할계획이다.NHN의3분기매출은전년동기대비6.4%성장한6084억원으로집계됐다.게임과결제·광고,기술등모든사업군이고른성장을이어가며분기최대매출을기록했다.정대표는"티메프사태영향을미반영하면영업이익증가율이두자릿수에이를만큼전사업부문에서고른손익개선이이뤄졌다"고했다.실제로일회성대손상각비를제외한3분기영업이익은273억원으로전년동기대비16.8%증가한것으로나타났다.사업부문별매출을보면게임은전년동기대비2.1%증가한1125억원을기록했다.모바일'한게임포커클래식'의5주년이벤트호조와추석연휴등의영향으로전체웹보드게임매출이전년동기대비8.1%성장했다.결제·광고는NHNKCP의국내외가맹점거래규모가성장하며전년동기대비10.3%증가한2926억원으로집계됐다.기술부문은전년동기대비7.6%증가한1027억원이었다.NHN클라우드는전년동기대비매출이22.5%늘어났고,NHN두레이또한공공부문매출이확대됐다.커머스는NHN커머스의중국사업신규브랜드협업확대등에힘입어전년동기대비0.5%증가한610억원이었다.콘텐츠부문은전년동기대비1.0%증가한505억원을기록했다.사업확장·수익성개선에집중NHN은앞으로주력인게임사업에서다양한장르의작품을선보이며성장을이어간다는구상이다.지난9월소셜카지노게임'페블시티'는소프트론칭뒤현재각국가에서기술검증과정을거치고있으며,내년2월북미와서유럽을중심으로정식출시할계획이다.정대표는"한국시장에서의웹보드경쟁력은독보적이라고자신한다"며"전체시장사이즈가한국이제한적이다보니페블시티를통해때문에글로벌에서의웹보드매출을확보하는것이내년전략중하나"라고했다.'다키스트데이즈'는모바일과PC버전을동시출시할예정이며내년2월에는'스팀넥스트페스트'에서파이널테스트를진행한다.아울러서브컬처장르의'스텔라판타지'는게임명을'어비스디아'로변경하고내년2분기출시를확정했다.이에따라NHN은내년에총8종의신작을선보이며게임사업에서유의미한성과를달성한다는방침이다.NHN페이코는현재비상경영체제를갖추고사업구조개선과비용효율화에박차를가하고있다.수익성개선을위해쿠폰과B2B사업등주력사업에전사역량을모은다.안CFO는"티몬,위메프향온라인결제중단은당분간페이코의거래금액에영향을미칠것으로전망되지만,NHN페이코는빠른적자개선을위해주력사업의성장에더집중하겠다"고했다.NHN클라우드는지난9월'범정부서비스통합창구클라우드임차사업'수주를비롯해올해국가정보자원관리원대구센터관련사업에서전체규모의60%이상을수주하는등향후민관협력사업에서성과가기대된다.김동훈NHN클라우드대표는"올해의공공부문의예산과내년집행예정인예산이비슷한수준"이라며"올해미집행비용을감안하면올해대비2배정도가내년시장으로보고있어,올해보다내년이좋아질것"이라고전망했다.아울러국방부,우주항공청등공공부문에서유의미한신규수주를이어가고있는NHN두레이는국내SaaS(서비스형소프트웨어)업계최초의금융CSP(클라우드서비스제공사업자)안정성평가를바탕으로금융수요에적극대응한다.이와함께NHN은적극적인주가부양의지를바탕으로내년에도예년수준의배당을실행하고,발행주식총수의3%에해당하는자사주를추가로매입해매입분전량을내년중소각할계획이다.올해들어현재까지약311억원의자사주를매입한데이어이날부터약100억원규모의자사주추가매입에나선다.정대표는"내년출시예정신작8종의성공적인론칭을위해게임의완성도를높이는데매진하는한편,그룹전반의지속적인경영효율화를통해전사업부문에서수익중심의내실성장에주력할것"이라고밝혔다.김동훈([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
게임이용장애관련공개적이고합리적인재검토요청(지디넷코리아=김한준기자)한국게임산업협회(협회장강신철)는게임이용장애질병코드분류의부당함을지적하는의견서를세계보건기구(WHO)에제출했다고12일밝혔다.WHO는국가간건강정보를표준화하고일관된데이터수집/보고/분석을지원하기위해WHO-FIC플랫폼을운영하고있다.해당플랫폼을통하면누구나ICD분류체계에대한일부수정․추가․삭제등개선의견을제시할수있다.의견서에는크게3가지관점에서게임이용장애질병코드분류가부당하다는내용이담겼다.먼저의학적관점에서는게임이용장애가특정한게임이용행동을기반으로하고있으나정작ICD-11은게임이용행동을정의하지않아게임이용장애의의미를파악하기어렵다는점,현재까지연구로는게임을통해나타나는문제적행동에게임이용이직접적영향을미치는지불분명하다는점,문제적게임이용은1~2년사이자연적으로해소되는현상이므로게임이용이치료가필요한병적중독이라고할수없다는점이포함됐다.또한ICD-11에는게임이용장애외도박장애만질병으로분류됐는데게임이용이도박만큼위험한행동인지,또는다른행동들은게임이용과비교해확연히안전한행동인지명확하지않다는점등을문제로제기했다.사회문화적인관점에서는원인과치료법이불명확한게임이용장애를질병으로분류할경우극심한사회혼란이유발될수있다고봤다.특히게임및게임이용이전세계다수가즐기는여가이자개인의직업을형성하는만큼게임이용장애를질병으로분류하는데사회적합의가먼저필요하다고지적했다.이와함께보건의료현장에서우울증,ADHD등근본적인원인을치료하는대신게임이용자체를통제하는잘못된개입도이뤄질수있어신중한접근이필요하다고덧붙였다.법적인관점에서는게임이용장애질병분류가게임에대한부정적인사회인식과결합해게임등급심사강화,게임이용시간제한등비합리적인규제의강력한근거가될것으로우려했다.게임이용자(특히청소년)의자유를부당하게제한할수있기때문이다.이와관련한국게임산업협회는게임이용장애와같은새로운질병코드가ICD에추가되고논란이있는경우,일부질병코드를제외하고도입할수있도록명시돼야한다고주장했다.WHO는현재,회원국이최신ICD를도입하도록권장하고는있으나부분적으로도입할수있다고규정하고있지는않다.강신철협회장은“게임은오늘날수많은사람들이즐기는보편화된문화로,산업측면에서도오랜시간국가경제에기여해왔다”며“충분히규명되지않은질병코드를ICD-11에등재하는것은우리사회에상당한불안과혼란을초래할수있다”고말했다.아울러“현상의심각성이나인과관계의타당성,의료적개입이외방식으로해결가능한문제인지등에대해WHO가게임이용장애질병코드를공개적으로재검토할것을강력하게요청한다”고강조했다.김한준기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
이코노미조선창간20주년특별좌담회‘韓ICT산업고도화와개방’주제로열려도널드트럼프미국전대통령이재집권하면서산업계전반에보호무역주의가심화할것에대한우려가나오는가운데,정보통신기술(ICT)전문가들이기술고도화를위해국가간,기업간개방이필요하다고입을모았다.조선미디어그룹의프리미엄경제주간지이코노미조선은12일오전서울중구웨스틴조선호텔2층라일락룸에서창간20주년기념특별좌담회를열었다.좌담회는‘한국ICT산업고도화와개방’을주제로했다.김덕한조선비즈편집국장이12일오전서울중구웨스틴조선호텔2층라일락룸에서열린이코노미조선20주년특별좌담회에서개회사를하고있다./조선비즈김덕한조선비즈편집국장은개회사에서“ICT산업을주도해온혁신기술의발전사를되돌아보면늘개방이만드는경쟁가열과협업이그바탕에이었다”며“최근지정학리스크는글로벌공급망을분절해개방의힘을약화시키고있다.새로운환경에서새로운지혜가필요할때”라고말했다.이어진축사에서는최형두국민의힘의원이“세계는지정학적전환점에서있다.그런데우리는국내문제에만매몰되어있다.정치가경제주제를따라가지못해걱정이앞선다”며“이코노미조선이제시하는담론과방향은경제계리더에게많은영향을줘왔다.국회에서도함께하기위해노력하겠다”고했다.박상철국회입법조사처장은ICT산업의고도화와개방의필요성을강조하면서“그간우리산업이반도체와스마트폰중심의구조였다면,이젠플랫폼,클라우드,인공지능(AI)기반의ICT서비스분야”라며”이는큰변화이자기회이자위기일수있다.어쩌면특별위원회를만들어서라도(강화)해야하는부분”이라고했다.석경휴국립순천대교수가12일오전서울중구웨스틴조선호텔2층라일락룸에서열린이코노미조선20주년특별좌담회에서주제발표를하고있다./조선비즈이날좌담회는‘한국ICT산업고도화와개방’을주제로,석경휴국립순천대교수가주제발표를맡았다.석교수는한국과미국,중국의ICT산업현황을짚으며한국ICT산업발전전략으로△시장·산업개방△차별금지와공평기회△기업활동의자율성보장등세가지를제시했다.이에따른정책제안으로는△정책연구에통신사업자와해외통신장비사포함△산업발전을위한통신사업자의재투자활성화△국내외통신사업자간협력촉진등방안을들었다.석교수는“정보기술(IT)분야와ICT보급율을보면한국은매우상위권”이라며“그런데통신장비분야는상대적으로약하다”고말했다.통신비관련해선“경기가둔화됨에도통신비는꾸준히증가한다.미래에는국민이통신비인하를체감할수있도록통신사간경쟁을촉진하는방안이필요하다”고했다.이어진패널토의에는오광진이코노미조선편집장이좌장을맡아석교수와신민수한양대경영대교수,양승국한국통신사업자연합회대외협력실팀장,발리안왕(BalianWang)화웨이코리아최고경영자(CEO),한석현서울YMCA시민중계실장이의견을나눴다.12일오전서울중구웨스틴조선호텔2층라일락룸에서열린이코노미조선20주년특별좌담회에서패널토론이열린모습.왼쪽부터오광진이코노미조선편집장,석경휴국립순천대교수,신민수한양대경영대교수,양승국한국통신사업자연합회대외협력실팀장,발리안왕(BalianWang)화웨이코리아최고경영자(CEO),한석현서울YMCA시민중계실장./조선비즈먼저신민수한양대경영대교수는도널드트럼프미국대통령당선인재집권에따른영향에대해”(빅테크기업에대한반감은)경제적인평가가아닌정치적인평가여서캠페인성격이컸다.트럼프가구글,페이스북에대해강하게경고했지만,실질적으로구글의기업분해는반대한다.이자세를보면정책적캠페인과실제경제이득에대한평가를달리하는것으로해석할수있다.이번임기가마지막이될것이기때문에결국에는경제적논리가밑바닥에깔릴것”이라고말했다.발리안왕(BalianWang)화웨이코리아최고경영자(CEO)는협력의중요성을강조했다.왕CEO는“화웨이는17년동안한국시장에서각산업,기업과긴밀한협력을진행해왔다.과거10년한국기업을통해구매한부품은총40조원규모에이른다”며“한국의기업과국제기술표준을만드는과정에서도협력하고있고,대학과는협업을통해6000여명의인재를양성했다”라고했다.이어보호무역주의흐름과관련해”한국과중국은수십년간글로벌화의수혜를입은나라다.시장의개방과정부의합리적인관리감독을기대한다”고말했다.한석현서울YMCA시민중계실장은기술발전의끝은소비자의후생증대를향해야한다고강조했다.그는“서비스나제품은소비자의선택을받고,소비자의불만을수용하면서고도화의길로한다”며“특정기업이시장을독점한다고해서산업이나기업이오래가는것이아니다.소비자의견에귀를기울여서기술과서비스에어떻게빠르게녹여낼수있는지에안정적인제품·서비스공급이달렸다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
공공와이파이확대착수보고회[여수시제공.재판매및DB금지](여수=연합뉴스)손상원기자=전남여수시가2026세계섬박람회를앞두고무료공공와이파이를확대한다.12일여수시에따르면시는최근착수보고회를열고무료공공와이파이확대사업에돌입했다.현재여수에는관광지,공원등다중이용시설1천539곳에공공와이파이시설이구축됐다.여수시는섬박람회에앞서내년4월까지535곳에시설을추가할계획이다.유동인구가많은오동도,웅천친수공원에는기존보다10배이상빠른장비를설치해안정적인통신환경을제공할것이라고여수시는전했다.여수시관계자는"민선8기공약인'안전하고편리한스마트도시조성'의일환"이라며"시민과관광객의인터넷접근과통신비절감에도움이되도록하겠다"고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
글로벌히트작등극한루트슈터장르,국내서도기대모아(지디넷코리아=강한결기자)2024년대한민국게임대상시상식이하루앞으로다가온가운데,주요후보로떠오른게임들이많은주목을받고있다.특히글로벌시장에서좋은평가를얻고있는넥슨의'퍼스트디센던트'도대상수상가능성이높은작품으로평가받고있다.지난7월출시된퍼스트디센던트는최고동시접속자55만명을기록하며국내외게이머들에게큰호평을받았다.루트슈터장르는국내인지도가낮지만,해외에서는이용자층이탄탄한장르로알려져있다.2013년디지털익스트림의'워프레임'이후주류장르로자리잡았으나,개발난도와높은기대치로인해신작부재가길어지며루트슈터장르신작들도장르를변경하거나개발을중단하기도했다.퍼스트디센던트퍼스트디센던트는슈팅과RPG요소를결합하여굴지의게임사도쉽게도전하지못하는루트슈터장르에서성공을거두었고,F2P(FreetoPlay)비즈니스모델도적용해글로벌시장에서안착했다는평가를받는다.이게임은출시직후PC와콘솔에서55만명이상의동시접속자를기록하며스팀매출1위를달성,3분기기준PC와콘솔월간누적이용자수2위에오르는등폭발적인인기를얻고있다.또한,캐릭터꾸미기아이템과보조아이템중심의비즈니스모델로해외이용자들이쉽게적응하도록했으며,전체이용자의70%가북미와유럽권역에서유입되며글로벌성공을입증했다.퍼스트디센던트의성공은넥슨이전세계게이머들에게최적의환경에서동일한게임서비스를제공하는데주력한결과로분석된다.넥슨은당초언리얼엔진4로개발을시작했으나그래픽품질을높이기위해과감히언리얼엔진5로전환했다.또한,저사양PC와구세대콘솔에서도최적화된게임경험을제공하기위해별도의기능을개발했다.넥슨관계자는"12월5일예정된시즌2업데이트부터는신규콘텐츠를사전에체험하며의견을나누는FGT(포커스유저그룹테스트)를진행할예정"이라며"글로벌시장에서오랜기간사랑받는루트슈터게임으로자리매김할수있도록최선을다하겠다"고말했다.강한결기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
[카카오톡캡처][헤럴드경제=이영기기자]카카오톡의대표서비스‘선물하기’가먹통이됐다.결제시스템오류로인해서전면적인서비스점검을시작하면서,서비스자체가중단됐다.카카오에따르면12일11시10분부터시작된카카오톡내선물하기의결제오류가이어지자,서비스점검을진행중이다.서비스점검은이날3시까지진행될예정이다.서비스점검이시작되며,현재카카오톡선물하기는결제기능뿐아니라기프티콘사용을위한‘받은선물’탭도이용할수없는상태다.카카오관계자는“선물하기결제시스템등일부오류발생했고,현재점검중”이라며“복구완료후원인등파악할예정”이라고설명했다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
이용자피드백적극반영해협동모드추가및성장시스템개편(지디넷코리아=이도원기자)크래프톤(대표김창한)는크리에이티브스튜디오언노운월즈(UnknownWorlds)가개발중인‘서브노티카(Subnautica)2’의새로운주요기능과강화된심해탐험경험추가를예고했다.회사측에따르면서브노티카2에시리즈최초로멀티플레이어협동모드를도입한다.이용자는최대3명의다른이용자와함께팀을구성해외계의바다에서협력해생존하고기지를건설하며모험을즐길수있다.특히이번멀티플레이어협동모드는수많은이용자피드백을반영해추가된기능이다.‘서브노티카’와‘서브노티카:빌로우제로’등시리즈전작의이용자들은꾸준히멀티플레이어기능을요청해왔으며,실제로다른이용자들과함께수중세계를탐험할수있는멀티플레이어모드를직접개발해공개한사례도있다.이모드가큰인기를끌면서언노운월즈는신작인서브노티카2에멀티플레이어협동모드를공식적으로도입하기로결정했다는게회사측의설명이다.언노운월즈,‘서브노티카2’신규정보공개.협동모드외에도,이용자들이다양한방식으로캐릭터의능력과도구를업그레이드할수있는시스템이새롭게추가된다.새로개편된성장시스템을통해이용자들은싱글플레이와멀티플레이협동모드에서보다다채롭고전략적인생존방식을구성하고,자신만의방식으로심해에서살아남는몰입감있는경험을할수있다.서브노티카2는전작보다한층확장된심해생태계환경을제공한다.깊고위험한수중절벽,울창한산호지대,빛이거의닿지않는어두운해저등각생태계는고유의환경과기후조건을지니고있어,이용자에게매번새로운도전과발견의기회를선사한다.전작에서큰사랑을받은기지건설시스템도확장했다.이용자는자신의기지를더욱창의적이고자유롭게설계할수있는선택지를제공받게된다.또한,심해생태계에맞춰생존전략을조정해야하는상황이더욱다양해졌다.예를들어‘열시스템’과같은새로운환경적위험요소가추가돼특정생태계에서는생존을위해온도를조절해야하는등긴장감넘치는생존경험을제공한다.서브노티카2는내년중스팀,에픽게임즈스토어,마이크로소프트스토어를통한얼리액세스와엑스박스시리즈X¦S,엑스박스게임패스등으로즐길수있다.이도원기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
집전체를제거한적층형의신개념이차전지를개발한ETRI연구진(왼쪽부터김주영박사,이윤호위촉연구원,최재철박사)/사진=ETRI국내연구진이이차전지의에너지밀도를약20%향상시킬수있는셀설계기술을개발했다.이차전지경량화를통해,고에너지밀도의이차전지를구현하는데기여할전망이다.한국전자통신연구원(ETRI)이12일집전체를제거한새로운이차전지셀설계방식을제시했다.집전체제거로이차전지의무게를줄이고,이를통해무게대비성능인에너지밀도를안정적으로개선해높이는방식이다.이차전지는스마트폰,전기자동차,무인항공기등일상생활과산업전반에서활용되는12대국가전략기술중하나다.특히이차전지의에너지밀도는전지가적용된기기의사용시간과설치공간등에큰영향을미쳐,이차전지의성능을평가하는중요한지표중하나다.이에따라이차전지의에너지밀도를개선하기위해소재단위에서의연구가활발히진행되고있다.하지만광물매장지역의불균일성,특정원소의희소성,자원수급상황에따른가격변동등의요인이큰장애물이었다.때문에안정적으로에너지밀도가개선된이차전지를구현하는데어려움이있었다.이러한문제해결을위해ETRI연구진은소재의존성을줄이는동시에에너지밀도를개선하는방안을제시했다.이차전지에서집전체를완전히배제하는새로운설계방식을고안하고이를검증한것이다.집전체는이차전지가충·방전될때음극과양극에서전기적반응이일어날수있도록돕는역할을한다.그러나집전체의높은밀도는전지의무게를증가시키는원인이되기도했다.이에따라산업계에서는집전체의두께를최소화하는방향으로연구가진행되고있다.ETRI연구진은집전체없이분리막위에전극을직접도포하는전극설계방안을제시했다.또친환경적이고가격경쟁력이우수한수계공정을적용해이설계의적용가능성을한층더높였다.나아가물에대한젖음성이낮은분리막위에전극을균일하게도포하기위해수계공정에서폴리비닐알코올고분자바인더를활용했다.연구진은고려대학교와의공동연구를통해이고분자가계면안정성을높일수있음을이론적으로검증했다.또새롭게제시된전극구조는기존과달리전해질이원활하게통과할수있어,신규전극을다층으로적층한새로운형태의전지설계가가능해졌다.연구진은이를통해기존이차전지대비에너지밀도가약20%개선될수있음을확인했다.이와함께새로개발된전극설계는분리막의안전성을개선하고전극의재활용가능성을높이며,전극내전기화학반응분석을용이하게하는등의장점도확인됐다.연구진은이번연구개발의결과를보다확장해에너지밀도가더욱개선된이차전지를구현할계획이다.아울러고에너지밀도와고출력이동시에가능한전극설계등연구를지속수행할예정이다.[머니투데이스타트업미디어플랫폼'유니콘팩토리']류준영기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
KTSAT무궁화위성6A호이미지KT샛(KTSAT)이무궁화위성6A호의우주궤도발사에성공했다.이로써KT샛은6기의정지궤도(GEO)위성을보유한국내유일위성사업자가됐다.내년에는스타링크·원웹의저궤도(LEO)위성과결합해다중궤도(멀티오빗)서비스를선보인다는방침이다.12일KT샛은미국플로리다케이프케너베럴공군기지에서무궁화위성6A호를스페이스X의팔콘9발사체에실어성공적으로발사했다.서비스궤도진입까지는약한달이소요된다.연말까지궤도내테스트를마친후내년1분기국내정식서비스를시작한다.무궁화위성6A호는내년수명이끝나는무궁화6호의승계위성이다.총26개의방송·통신용중계기가장착돼국내전역에고정위성서비스(FSS)와방송위성서비스(BSS)를제공한다.핵심수요처는군(軍)·정부기관,방송사등이다.자체개발한빅데이터분석기반위성관제시스템으로통신안정성을높였고,한국형항공위성서비스(KASS)가적용돼정밀한위치정보를제공한다.KASS는15~33m수준인위치정보시스템(GPS)의위치오차를1~1.6m수준으로실시간보정한다.항공기이착륙과공공안전,국방,과학등다양한분야에적용할수있다.스페이스X의팔콘9발사체에실어발사중인무궁화위성6A호모습이번위성발사는KT샛이2017년무궁화위성5A와7호를발사한이후로약7년만이다.KT샛은이번정지궤도위성뿐아니라중·저궤도위성서비스까지추진해다중궤도시스템을구축한다는방침이다.이를위해내년1분기국내서비스예정인스타링크와손잡고위성인터넷서비스에나선다.이번무궁화위성6A호가고도3만5800㎞에위치한정지위성이라면스타링크위성은고도300~1500㎞에위치한저궤도위성이다.KTSAT은정지궤도가가진넓은커버리지에기반한연속·안정적통신과저궤도위성의저지연,고속통신장점을결합해선박·도심항공교통(UAM)등모빌리티분야에서시너지를높인다는구상이다.최경일KT샛기술총괄은“이번무궁화위성6A발사성공과함께앞으로스타링크,원웹등저궤도위성과합쳐멀티오빗서비스로발전시켜나갈계획”이라고말했다.KT샛은KT와그룹차원에서6세대(6G)이동통신시대도대비한다.다중궤도시스템을기반으로지상망을넘어해상·공중까지통신서비스공간을확대할수있는비지상통신망(NTN)을구축한다.최근KT는지상5G망과무궁화위성을5GNTN표준으로연동하는기술실험에성공했다.서영수KT샛대표는“이번위성발사를통해정지궤도서비스경쟁력을더욱확장했으며,향후저궤도위성서비스와결합해멀티오빗사업자로서국내위성사업을선도해나가겠다”고밝혔다.박준호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
아동천식은일화기억을비롯한뇌인지기능발달에영향을미칠수있다는연구결과가나왔다.펙셀즈제공천식은알레르기염증으로기관지가반복적으로좁아지는만성호흡기질환이다.기관지가좁아져숨이차고,기침이나며,가슴에서색색거리는소리가들리고,가슴이답답해지는증상이반복적으로되풀이된다.전세계적으로약2억6000만명이천식을앓고있으며,미국에서는약460만명의어린이가,한국의경우성인인구의약5%가천식을앓는것으로알려져있다.미국의과학자들이아동천식을빨리치료하지않을경우,뇌인지기능발달에영향을받는다는연구결과를내놨다.미국캘리포니아데이비스대(UC데이비스)의대연구팀은천식이어린이의기억력에심각한영향을미칠수있는만큼,치료를서둘러야한다고밝혔다.이번연구결과는미국의학회에서발행하는국제학술지‘JAMA네트워크오픈’11월12일자에실렸다.연구팀은아동천식이뇌인지발달에어떤영향을미치는지확인하기위해미국국립보건원(NIH)에서2015년부터1만1800명의아동을대상으로진행하는대규모아동뇌인지발달연구데이터를활용했다.연구팀은천식을앓고있는9~10세아동2062명을대상으로일화기억과다른인지능력을측정했다.일화기억은특정장소와시간에일어난사건을떠올릴수있는기억이다.예를들어,7살생일이나2년전크리스마스때있었던일을기억해내는식이다.이는경험,감정,사건과그곳에있었던사람과물체를기억하는방식이다.조사결과,천식아동은일반아동보다일화기억과제에서낮은점수를받았다.연구팀은실험참가자중473명을무작위로선정해2년동안추적조사를했는데,천식시작이빠를수록천식을앓는기간은더길었고,시간이지남에따라기억에어려움을겪는것으로확인됐다.연구팀은이런기억력발달저하는성인이됐을때치매에걸릴위험을더높인다고지적했다.노인과동물을대상으로한다른연구에서도천식은치매,알츠하이머위험을높이는것으로나타났다.연구팀에따르면천식을유발하는체내염증이나천식발작으로인한뇌의산소공급차단등이인지발달을늦추는원인이라고설명했다.연구를이끈시모나게티UC데이비스교수(뇌과학)는“천식뿐만아니라당뇨,심장병등만성질환을앓는어린이는인지발달에어려움을겪을수있다는사실을인지하고이를해소하기위해노력할필요가있다”고말했다.유용하과학전문기자Copyright©서울신문.무단전재및재배포금지.
*해당이미지는챗GPT가생성한이미지입니다'삼성전자메모리·시스템반도체의반격이냐SK하이닉스·TSMC연합군의수성이냐'인공지능(AI)확산으로고대역폭메모리(HBM)시장경쟁이치열해지는가운데내년부터양산될HBM4부터는시스템반도체(로직)기술에서승패가갈릴전망이다.HBM4부터HBM에D램뿐만아니라로직,즉시스템반도체가탑재되기때문이다.12일업계에따르면삼성전자는최근시스템LSI사업인력일부를메모리쪽으로이동시켰다.이는HBM4를개발하기위한것으로파악됐다.HBM4의경쟁력기반인'베이스다이(Die)'설계역량강화가목적이다.베이스다이는HBM패키지내최하단에탑재되는칩이다.HBM은D램을수직으로쌓아올린메모리로,베이스다이가그래픽처리장치(GPU)와HBM을연결하는역할을한다.삼성전자가HBM4개발을위해시스템LSI인력을배치한것은베이스다이의기능이달라져서다.지금까지는입출력(IO)신호를다루는'통로'역할을한반면에HBM4에서는로직기능이들어간다.디지털신호를처리하는시스템반도체의일종이베이스다이에탑재되는것이다.AI로급증하는데이터를더욱빠르게처리하기위해서다.이에HBM4에서는생산공정도바뀐다.HBM3E까지는베이스다이를D램다이와같은10나노미터대메모리공정에서만들었다.그러나HBM4는베이스다이내공간확보와전력효율,성능향상을위해5㎚이하로직공정이검토되고있다.삼성전자가10㎚미만의초미세공정에서경험을쌓은시스템LSI인력을투입한이유다.이사안에밝은업계관계자는“HBM에서로직기술이필요해져삼성시스템LSI인력들이메모리로이동한것으로안다”며“'본진이무너지면죽는다'는판단하에HBM4에승부를건것”이라고말했다.AI반도체2.5D첨단패키징.HBM가장아래에베이스다이(로직다이)가위치한다.(출처:AMD)지난4월SK하이닉스와TSMC간HBM4관련전략적제휴도이같은배경에서이뤄졌다.SK하이닉스는5㎚공정경험이없는반면TSMC는엔비디아,퀄컴,애플등이설계한초미세반도체들을성공적으로양산한바있다.SK하이닉스는이에HBM4베이스다이의제조를TSMC에맡기게된것이다.반도체업계에서는삼성전자시스템LSI인력들이3㎚,5㎚와같은최선단공정에서시스템반도체를설계해왔기때문에HBM4에서메모리인력과시너지및기술경쟁력을배가할것으로기대했다.다만초미세공정제조(파운드리)에가장앞선TSMC와HBM시장을선점한SK하이닉스가손잡은만큼삼성의추격이간단치만은않을전망이다.HBM4는메모리·시스템반도체·파운드리를모두아우르는삼성의종합반도체역량대SK하이닉스-TSMC연합군대결구도가되고있다.만약삼성이베이스다이설계및제조에서밀리게되면HBM4를만들때TSMC에베이스다이를위탁생산해야하는상황을맡게될수있다.김정호한국과학기술원(KAIST)교수는“HBM은갈수록반도체설계자산(IP),설계역량,파운드리공정이중요해지고있다”면서“삼성전자가종합반도체업체로서능력을보유하고있지만SK하이닉스는엔비디아·TSMC의전략적협력사로시장경쟁이팽팽할것으로예상한다”고말했다.박진형기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
서울성북구한PC방모습./뉴스1한국게임산업협회는게임이용장애질병코드분류가부적절하다며국내게임업계를대변해세계보건기구(WHO)에의견서를제출했다고12일밝혔다.협회는WHO가운영하는국제질병분류체계(ICD)기반건강정보수집·분석플랫폼‘WHO-FIC’에의견서를내고,3가지관점에서게임이용장애의질병코드분류가부당하다고밝혔다.협회는게임이용장애가특정한‘게임이용행동’을기반으로하고있으나이를질병으로분류한ICD-11은게임이용행동을정의하지않는다고밝혔다.또게임을통해나타나는‘문제적행동’에게임이용이직접적영향을미치는지불분명하다고주장했다.또‘문제적게임이용’은1∼2년사이자연적으로해소된다고설명하며,게임이용장애가함께질병으로분류된도박장애만큼위험한행동인지의문을제기했다.협회는원인과치료법이불명확한게임이용장애를질병으로분류할경우극심한사회혼란이유발될수있다고밝혔다.또게임이전세계다수가즐기는여가이자직업형성에도관여하는만큼사회적합의가먼저필요하다고지적했다.또보건의료현장에서우울증,주의력결핍과잉행동장애(ADHD)등근본적인원인을치료하는대신게임이용자체를통제하는잘못된개입도이뤄질수있다는우려도포함됐다.법적인관점에서는게임이용장애질병분류가게임에대한부정적인사회인식과결합,비합리적인규제의강력한근거가됨으로써게임이용자(특히청소년)의자유를제한할수있다는지적이나왔다.WHO는현재회원국들에최신ICD를도입하도록권장하고있으나부분적으로만도입할수있다고규정하고있지는않다.이에대해협회는“게임이용장애와같은논란이있는질병코드가ICD에등재될경우일부제외하고도입할수있도록명시해야한다”고주장했다.강신철게임산업협회장은“충분히규명되지않은질병코드를ICD-11에등재하는것은사회에상당한불안과혼란을초래할수있다”며“WHO가게임이용장애질병코드를공개적으로재검토할것을강력하게요청한다”고강조했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.