국내TCG시장을주도하고있는젬블로컴퍼니의니벨아레나시리즈가인기서브컬처게임들이총집결하는올스타전으로진화하고있어관심을모으고있다.니벨아레나는다양한보드게임을개발하온젬블로컴퍼니가새롭게시도한1:1대전카드게임이다.덱마다다양한기능을갖는리더카드가1장포함되어있어,정해진레벨에도달하면각성을통해특별한효과가게임에더해지는특징을가지고있다.아울러레벨업시스템과누적대미지가더해져플레이어가사용할수있는카드의사이즈가점점더커지는특징또한가지고있다.특히,여러인기게임들과컬래버레이션을통해세계관을확장하고있어,원작게임팬들까지흡수하며규모를계속키워나가고있다.지난2024년시프트업과손을잡고선보인‘승리의여신니케니벨아레나’로출발했기때문에,초반에는니케TCG라는이름으로불리기도했으나,이후에픽세븐을시작으로다양한게임들과컬래버레이션을발표하면서니벨아레나자체브랜드인지도를끌어올리고있다.인기서브컬처게임들과협업해세계관을확대하고있다현재니벨아레나에참전한게임들을살펴보면서브컬처게임올스타전이라고해도과언이아닐정도다.지난2025년8월에스마일게이트와협력해에픽세븐카드팩을선보였으며,2025년11월에는넵튠과협력해이터널리턴카드팩을선보였다.올해도2월에브라운더스트2카드팩을선보여관심을모았으며,5월에스텔라블레이드카드팩도선보였다.이처럼젬블로컴퍼니가니벨아레나를빠르게성장시킬수있었던비결은원작팬들도감탄할만큼소장욕구를자극하는결과물을선보이고있기때문이다.원작에등장했던친숙한일러스트뿐만아니라니벨아레나를위해새롭게디자인된오리지널카드들을다수선보이고있으며,특히브라운더스트2에서는원작원화가인‘색종이’의서명이각인된신규레어리티‘스페셜시그니처리더(SpecialSignatureLeader)’등급카드를선보여많은관심을모았다.브라운더스트2니벨아레나SSL등급카드이번에출시된스텔라블레이드는등장캐릭터가많지않은게임이지만,주인공이브와라이벌레이븐,그리고릴리,타키,아담등든든한조력자들의다양한매력을느낄수있는의상들을선보여눈을즐겁게만들고있다.스텔라블레이드니벨아레나각종서브컬처행사에적극적으로참여하면서서브컬처팬들과의접점을늘려가고있는것도주목할부분이다.젬블로컴퍼니는최근일산킨텍스에서진행된일러스타페스11에서스텔라블레이드니벨아레나를선보여관람객들의시선을사로잡았으며,그이전에일러스타페스10에서브라운더스트2니벨아레나를,AGF2025에서이터널리턴니벨아레나를선보여관심을모았다.스텔라블레이드니벨아레나로참여한일러스타페스11또한,니벨아레나공식디스코드에서진행되는리모트대회,각지역별로진행되는공식대회인레벨업리그등각종대회를꾸준히개최하면서국내TCG시장확대에기여하고있다.젬블로컴퍼니대표이자니벨아레나총괄디렉터역할도겸하고있는오준원대표는“하반기에도인기높은신규IP와의협업을준비중이다.신규IP뿐만아니라,기존IP팬분들도소외받는다고느껴지지않도록밸런스있게로드맵을준비하고있다”고말했다.꾸준히개최되고있는공식대회사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
EZRO-PSMV4.0시작으로,AI개인정보보호솔루션시대서막[보안뉴스강현주기자]이지서티는AI기반개인정보보호기술을핵심역량으로하는개인정보보호전문기업으로,공공·금융·민간전분야에걸쳐솔루션을제공하고있다.2025년은이지서티에있어특히의미있는한해였다.개인정보유출사고가연이어발생하며시장수요가급증한가운데,공공및민간기업의대형프로젝트를잇따라수주하며고객군을빠르게확대했다.▲‘EZRO’시리즈[출처:이지서티]이러한성장세를바탕으로2026년에는AI기반개인정보보호솔루션‘이지로’(EZRO)시리즈를공식런칭했다.첫번째제품인‘EZRO-PSMV4.0’은GS인증을획득했으며,금융권첫레퍼런스를확보하며본격적인시장공략에나서고있다.‘EZRO’는AI기술을기반으로개인정보보호의복잡한과정을안전하고쉽게걸어갈수있도록안내한다는의미를담고있다.이지서티는‘EZRO-PSMV4.0’을시작으로EZRO시리즈제품군을순차적으로확대해나갈계획이다.개정개인정보보호법은접속기록관리·이상행위탐지·소명관리등운영전반에걸쳐더욱높은수준의기술적안전조치를요구하고있다.이지서티의EZRO시리즈는이러한요건을AI기술로솔루션내에기술적으로내재화한것이핵심차별화포인트다.‘EZRO-PSMV4.0’은AI가조직별정상업무패턴을스스로학습한뒤이를벗어나는행위를탐지하는것이특징이다.기존솔루션이‘접속횟수100회이상’과같은고정임계값에의존했던것과달리,사용자·부서·시간대별맥락을바탕으로정상범주를벗어나거나정상행위로위장한데이터유출까지선별해오탐을최소화하고보다정교한이상행위탐지가가능하다.탐지결과를단순경보로제공하는데그치지않고,경량AI언어모델(sLLM)이로그의전후맥락을분석해자연어형태로상황을설명하는‘설명가능한AI’기능도탑재했다.탐지사유와이상징후를관리자관점에서요약제공함으로써보안담당자가보다직관적으로상황을파악할수있도록지원한다.이를통해별도분석없이도탐지경위와위험도를즉시확인하고대응할수있어,전문인력이부족한기관에서도높은수준의개인정보보호운영이가능하다.이지서티의올해목표는EZRO-PSMV4.0을중심으로AI기반개인정보보호체계를고도화하고,관련제품군의시장보급을본격확대하는것이다.‘EZRO-PSMV4.0’은개인정보접속기록관리에AI학습기반의분석·관리기능을더해다양한오남용탐지시나리오를반영,보다정교하고손쉬운관리체계구현에중점을뒀다.기존의고정임계값방식에서벗어나사용자·부서·시간대별맥락을학습해이상행위를정밀탐지함으로써,개인정보보호법상기술적안전조치요건을보다실질적으로충족할수있도록지원한다.이지서티는EZRO-PSMV4.0을시작으로EZRO시리즈제품군을순차적으로확대해나갈방침이다.EZRO시리즈는AI기술을기반으로접속기록관리부터이상행위탐지,소명관제까지개인정보보호전과정을아우르는제품군으로구성될예정으로,향후출시될제품들을통해공공·금융·민간전분야의개인정보보호체계구축에기여한다는계획이다.한편,‘안전한AI를위한약속,사전예방기반개인정보보호체계구축’이라는주제로6월22일부터23일까지서울삼성동코엑스그랜드볼룸에서국내최대규모의개인정보보호콘퍼런스인‘PISFAIR2026’(제15회개인정보보호페어&CPO워크숍)이개최된다.이번행사는개인정보보호위원회와PISFAIR조직위원회가주최하고,한국인터넷진흥원과한국CISO협의회,더비엔이주관한다.PISFAIR2026은개인정보보호분야유관기관과개인정보보호솔루션기업이함께하는행사로,매해4000여명이참가하는국내최대규모의개인정보보호축제의한마당이다.특히공공기관및기업의개인정보보호최고책임자(CPO)를비롯해개인정보보호담당자,개인정보처리자는PISFAIR2026홈페이지에서사전등록할경우무료참관이가능하다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
[컴퓨텍스2026]AIPC특화CSS공개,젠슨황깜짝등장(지디넷코리아=권봉석기자)[타이베이(대만)=권봉석기자]"AI산업의관심은GPU에집중돼있지만에이전틱AI시대에는CPU수요가폭발적으로증가할것이다.Arm이자체예상했던것보다더빠른속도로치솟고있다."2일(현지시간)오전대만타이베이르메르디앙호텔에서진행된기조연설에서르네하스ArmCEO가이렇게설명했다.2일(현지시간)오전기조연설을진행하는르네하스ArmCEO.(사진=지디넷코리아)르네하스CEO는이날데이터센터부터AIPC까지아우르는차세대전략을공개했다.행사후반에는젠슨황엔비디아CEO가직접무대에올라1일공개한Arm기반윈도PC인'RTX스파크'와미래AIPC의비전을소개하며양사의협력을과시했다."에이전틱AI로CPU연산요구량증가중"Arm은지난3월말미국샌프란시스코에서'Arm에브리웨어'행사를진행하고데이터센터용IP(지적재산권)'네오버스'를활용한자체개발제품'AGICPU'를공개한바있다(관련기사참조).Arm이지난3월제시한에이전틱AI와CPU수요관련예측치.(사진=지디넷코리아)당시Arm은에이전틱AI확산으로인해동일한전력환경에서과거보다최대4배이상의CPU코어가필요할것으로예상했다.또향후5년내CPU시장규모(TAM)가1천억~1천200억달러를넘어설것이라고전망한바있다.르네하스CEO는에이전틱AI가CPU수요를촉발하고있다고밝혔다.(사진=지디넷코리아)르네하스CEO는"GPU와AI가속기가토큰을생성하는역할을한다면,수많은AI에이전트를관리하고데이터를분배하며작업을조율하는것은CPU의역할"이라며"지난5월기준으로CPU요구전망치가더높아지고있다"고설명했다."AGICPU파트너사로오라클·바이트댄스합류"ArmAGICPU는Arm이35년역사상처음으로직접설계·공급하는데이터센터용CPU다.에이전틱AI환경에최적화된제품으로메타,오픈AI,SAP,SK텔레콤등이파트너사로참여했다.AGICPU기반랙시스템을설명하는르네하스ArmCEO.(사진=지디넷코리아)르네하스CEO는"에이전트가또다른에이전트를생성하는구조가확산되면서CPU수요는예상보다빠르게증가하고있다"고말했다.이어"3월이후오라클과바이트댄스가추가파트너사로참여했으며AGICPU2세대와3세대제품도매년개발해장기적인로드맵을이어갈것"이라고밝혔다.Arm,에이전틱AIPC위한CSS전략공개르네하스CEO는에이전틱AI와로컬AI중요성이커지는현재상황에서PC시장이▲긴배터리수명과높은이동성을제공하는초경량생산성PC▲AI모델실행과개발작업을위한고성능AI워크스테이션등두가지방향으로분화하고있다고밝혔다.르네하스CEO는”AIPC의두영역을모두지원할수있는회사는Arm뿐”이라고설명했다.(사진=지디넷코리아)그는"이두영역을모두지원할수있는아키텍처,그리고윈도와맥OS,리눅스,크롬OS등전영역에걸쳐채택된유일한플랫폼은Arm뿐"이라고강조했다.Arm은에이전틱PC를위한CSS도지속출시하겠다고밝혔다.(사진=지디넷코리아)Arm은이날에이전틱AIPC를위한새로운컴퓨트서브시스템(CSS)전략도공개했다.CPU와GPU,메모리컨트롤러,시스템IP등을하나의플랫폼으로통합한설계자산을매년업데이트해공개할예정이다.르네하스CEO는"이를통해파트너들이보다빠르게AIPC용시스템반도체(SoC)를개발할수있도록지원하고있다"고설명했다.젠슨황엔비디아CEO"ArmCPU,새PC에완벽한선택"르네하스CEO는"엔비디아RTX스파크를보다더잘설명할수있는사람을무대위로부르겠다"며젠슨황엔비디아CEO를초대했다.젠슨황엔비디아CEO가기조연설무대에등장했다.(사진=지디넷코리아)젠슨황CEO는"40년동안이어진PC아키텍처를다시설계해야할시점"이라며"미래의컴퓨터는사용자를대신해지속적으로일하는AI에이전트를중심으로작동하게될것"이라고말했다.2012년공개한Arm기반서피스를전달받는젠슨황엔비디아CEO.(사진=지디넷코리아)이어"AI에이전트는뛰어난CPU성능과대용량메모리,강력한GPU를동시에요구한다"며"ArmCPU는이러한새로운컴퓨팅구조를구현하기에완벽한선택"이라고평가했다."Arm성장배경에대만생태계...오늘날Arm만들었다"르네하스CEO는기조연설도입부와말미에서Arm성장의배경에대만생태계가있다고강조했다.그는"Arm최초의칩설계와생산,패키징이모두대만에서이뤄졌으며지금까지약2500억개이상의Arm기반칩이대만에서생산됐다"며"대만의엔지니어와제조업체,공급망파트너가없었다면오늘날의Arm도존재할수없었을것"이라고말했다.르네하스CEO는기조연설에서대만생태계의중요성을강조했다.(사진=지디넷코리아)이어"클라우드AI,스마트폰,AIPC,로봇에이르기까지Arm생태계의중심에는항상대만이있었다"며대만반도체산업과협력사들에감사를표했다.권봉석기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
2026FIFA북중미월드컵치지직시청안내/그래픽=이지혜네이버(NAVER)가2026북중미월드컵을앞세워동영상스트리밍플랫폼'치지직'수익화에본격적으로나섰다.네이버는치지직의수익성을높이는한편멤버십록인효과도강화한다는전략이다.2일IT업계에따르면네이버는네이버플러스멤버십회원에게북중미월드컵전경기고화질라이브시청,전경기풀영상다시보기서비스를제공한다.멤버십에가입하지않으면한국전라이브일반화질,전경기실시간주요장면클립,전경기하이라이트VOD등으로시청이제한된다.네이버가이처럼치지직수익화에나선것은중계권료부담을상쇄하기위한것으로풀이된다.네이버는중앙그룹과계약해2026~2032년FIFA월드컵국내뉴미디어독점중계권을확보했다.정확한금액이알려지진않았으나업계에서는네이버가수백억원을들여중계권을확보한것으로본다.단순중계만으로는중계권료에버금가는수익을올리기쉽지않다고판단한것으로보인다.지난4월2026밀라노코르티나동계올림픽중계당시숏폼콘텐츠가4000개이상생성되고누적재생수가1억7000회를넘었으나업계에서는네이버가기대한만큼의수익을거두지못했을것이라는관측이지배적이었다.생성형AI로제작한이미지입니다.2026.06.02.치지직수익화에나선네이버는콘텐츠도강화했다.라이브중계외에도모든이용자가경기종료직후빠르게시청할수있는AI하이라이트,클립등의2차콘텐츠를제공한다.또월드컵특집페이지를오픈해경기일정및스코어보드,선수응원,승부예측이벤트,커뮤니티라운지등을순차공개할예정이다.타플랫폼크리에이터와도함께한다.네이버는최근구독자181만명을보유한유튜브채널'슛포러브'와협업을시작했다.네이버는슛포러브와라이브콘텐츠를제작하고있으며라이브는치지직에서,하이라이트는유튜브에서제공한다.현재까지이을용,박지성등이출연했으며라이브시청자수는38만회,유튜브조회수는26만회를상회한다.네이버는SOOP과의경쟁을일단락짓고생태계강화에주력할계획이다.2024년2월트위치가국내에서철수한뒤양사는동영상스트리밍업계1위자리를두고치열한경쟁을펼쳤다.출시1년여만에1위자리를꿰찬치지직은이후SOOP과의격차를벌렸다.모바일인덱스에따르면지난4월양사의MAU(월간활성이용자수)차이는약80만명으로전년동기(약26만명)대비54만명가량증가했다.업계에서는사실상경쟁은끝났고각자잘하는분야에집중하는것이낫다는분석이나온다.IT업계관계자는"치지직이출시2년을넘기며서비스가안정된것같다"면서"SOOP보다후발주자지만크리에이터들을적극적으로양성하고오리지널콘텐츠경쟁력도강화하면서빠르게성장했다.특히그동안각종e스포츠및스포츠경기,시상식중계등을통해중계기술을끌어올린만큼본격적인수익화에나선것으로보인다"고말했다.이정현기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
‘패스오브엑자일2’[제공=카카오게임즈]카카오게임즈가국내서비스를담당하는PC온라인게임‘패스오브엑자일2’의PC방인기순위가반등했다.최근업데이트된‘고대의귀환’이국내이용자의복귀를유도한모습이다.2일카카오게임즈에따르면‘패스오브엑자일2’는지난1일기준PC방게임순위분석사이트게임트릭스에서인기순위15위를기록했다.이는지난5월30일적용된‘고대의귀환’업데이트직전52위보다37계단상승한순위다.평균체류시간도160분을기록하며20위권내게임중높은수준을보였다.카카오게임즈는“업데이트직후스팀동시접속자수도최고42만명을기록했다”며“리그콘텐츠,엔드게임개편,직업간밸런스패치,신규전직클래스추가등이호응요인”이라고설명했다.‘고대의귀환’은신규리그콘텐츠‘알두르의룬’,신규전직‘스피릿워커’와‘마셜아티스트’,엔드게임개편등이포함된대형업데이트다.신규리그콘텐츠‘알두르의룬’은직관적인시스템과아이템획득경로확장으로이용자들의호평을받고있다.‘알두르의룬’을통해룬을조합하고아이템,화폐등을보상받을수있어게임초반부진입장벽을낮췄다는평가다.신규전직‘스피릿워커’와‘마셜아티스트’의추가로새로운재미도더했다.특히소환계열의‘스피릿워커’가초반이용자의호응을얻는모습이다.대대적인엔드게임개편도이뤄졌다.액트스토리를완료한후진입할수있는엔드게임(아틀라스)이기존의반복전투중심구조에서벗어나스토리기반구조로재설계됐다.이를통해이용자가특정한목표를가지고플레이할수있게됐으며엔드게임플레이시더많은보상을제공하는아틀라스패시브트리도전면개편됐다.이와함께‘도전과제시스템’을새롭게추가해미션달성시꾸미기아이템을무료로지급하는등게임플레이의목표와성취감도강화했다.카카오게임즈이정배사업실장은“이번확장팩은여러이용자분들이기다려온대규모엔드콘텐츠가핵심으로추가된신규전직클래스뿐아니라클래스간밸런스개편에긍정적인반응을보여주고있다”며“실제로많은이용자들이마셜아티스트와스피릿워커로플레이하며다양한경험과호평을보여주고있다.신규및복귀이용자도접근이용이한‘인게임빌드플래너’도입과편의성개선도실시했으니많은관심부탁드린다.정식출시까지완성도를높이기위해최선을다하겠다”고밝혔다.한편‘패스오브엑자일2’는그라인딩기어게임즈가개발한액션RPG다.지난2024년12월얼리액세스를시작했으며지속적인확장팩급대형업데이트를진행해올해정식출시를준비하고있다.지난5월30일적용된‘고대의귀환’업데이트이후스팀동시접속자수는최대42만명을기록하기도했다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
젠슨황,'GTC타이베이'기조연설서코스모스3공개...현대차·네이버와도협력'GTC타이베이2026'에서진행된젠슨황엔비디아CEO의기조연설영상에등장한LG전자의클로이드/사진=기조연설영상젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가로보틱스를차세대성장동력으로점찍고한국기업들과협력을확대하고있다.HBM(고대역폭메모리)을앞세워AI(인공지능)인프라시장을함께키운한국기업이엔비디아의피지컬AI생태계에합류하면서차세대로봇산업의핵심파트너로부상하고있다.2일전자업계에따르면엔비디아는대만타이베이에서열린'GTC타이베이2026'에서피지컬AI용오픈파운데이션모델'코스모스3(Cosmos3)'를공개했다.이와함께코스모스플랫폼을활용해로보틱스개발을진행중인기업으로삼성전자와LG전자,두산로보틱스를공식소개했다.코스모스3는로봇과자율주행차가물리세계를이해하고추론할수있도록지원하는모델이다.텍스트와이미지,비디오,주변음성,움직임데이터를기반으로현실세계를가상공간에구현할수있도록돕는다.예컨대공장용로봇이물건을집거나이동하는과정,가정용로봇이장애물을피해이동하는상황등을가상공간에서먼저학습할수있다.피지컬AI의훈련·평가기간을기존수개월에서수일수준으로단축할수있다는게엔비디아의설명이다.황CEO는기조연설에서"피지컬AI분야에서는우리가단연세계최고"라며"로봇을만들고싶다면이제코스모스3라는동반자가있다"고소개했다.이어"AI의다음도약은범용로봇,즉휴머노이드(인간형로봇)"라며"로봇의시대는여기서시작된다"고강조했다.이번발표는엔비디아가AI인프라기업을넘어로봇생태계구축에본격적으로나섰다고공언한것으로볼수있다.실제로엔비디아는로봇개발에필요한데이터생성(코스모스)과디지털트윈(옴니버스),학습플랫폼(아이작)까지제공하는종합생태계를구축하고있다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가1일오후대만타이베이시내해산물식당에서열린‘코리아파트너스나잇’에서취재진질문에답하고있다/사진=뉴스1/사진=(타이베이=뉴스1)김민재기자HBM을중심으로AI인프라시장성장의수혜를누렸던한국기업들에도로보틱스는새로운기회로떠오르고있다.엔비디아역시메모리중심협력을넘어로봇과피지컬AI분야로한국기업과의협력범위를넓히고있다.지난1일열린'코리아파트너나이트'행사에곽노정SK하이닉스대표이사사장,김재준삼성전자메모리사업부부사장외에도김민표두산로보틱스대표,정수헌LG사이언스파크대표등이참석한배경이다.황CEO는이날취재진과만나향후한국기업과협력방안을묻는말에"로보틱스는한국에매우중요한산업"이라며"엔비디아가한국의로보틱스발전에기여할수있기를바란다"고말했다.황CEO는이르면오는4일방한해구광모LG그룹회장과박정원두산그룹회장등과만나로봇과피지컬AI분야협력방안등에대해논의할것으로보인다.삼성전자는미래로봇추진단과계열사인레인보우로보틱스를중심으로로봇사업을신성장동력으로육성하고있다.올해초부터미래로봇추진단을대상으로경영진단까지실시하며로봇산업전략을재점검중이다.LG전자는로봇분야투자를확대하고있다.특히액추에이터(구동장치)등로봇핵심부품사업을내년에본격화할계획이다.황CEO의기조연설마무리영상에는LG전자가개발한홈로봇'클로이'가등장하기도했다.두산로보틱스역시산업용로봇을넘어휴머노이드와AI기반로봇기술확보에속도를내고있다.황CEO의딸이자엔비디아옴니버스·로보틱스제품마케팅을담당하는매디슨황수석이사는지난4월방한해LG전자와두산로보틱스를방문하고로보틱스협력방안에대해의견을나눈바있다.한편황CEO는기조연설에네이버·현대차와협업도강조했다.네이버는클라우드,디지털트윈과결합한로보틱스분야를연구·개발하고있다.현대차는로보틱스계열사보스턴다이나믹스를보유하고있고,자율주행부분에서도엔비디아와협력을확대하고있다.김남이기자[email protected]타이베이(대만)=최지은기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
보도기사과거동물소리로만들었던공룡울음소리'화면보고맥락읽는인공지능'직접확인해보니인공지능기술'파바스'(PAVAS)로생성한티라노사우루스의모습◆영화속티라노포효,아기코끼리였다?1990년대가장많은사랑을받은영화중하나로꼽히는'쥬라기공원'(JurassicPark).과학적고증에상상을더한실감나는공룡들의모습이호평을받았습니다.그런데영화의감독인스티븐스필버그에게는큰고민이하나있었다고합니다.공룡들의울음소리를어떻게만들것인가였죠.공룡의모습이야이미발견된화석도있고하니뼈대에살을더해만드는것이어렵지는않았지만,아무도들어본적없는울음소리는전혀다른문제였을겁니다.영화속공룡소리의비밀은영화개봉20여년이지나서야공식적으로공개됐다영화'쥬라기공원'의메인음향감독이었던게리라이스트롬은훗날한인터뷰에서비밀을공개했는데요.영화속무리지어다니는벨로시랩터들이소통하는소리는사실짝짓기를하는'거북이'들의소리였고,티라노사우루스의포효는'아기코끼리'를포함한여러동물들의소리가합쳐진것이라고말이죠.한번도들어본적없는소리를만들기위해당시이들이선택한건'대자연'이었고,결과는매우성공적이었다고할수있겠네요.화면이해한뒤알아서맞춤형소리를만드는인공지능기술'파바스'◆화면이해하고소리까지알아서만든다?영화나게임의완성도를높이는건수많은효과음입니다.마치실제그현장에서나는듯한소리를최대한재현해야생생함과몰입도가높아지기때문입니다.이런효과음들을'알아서만들어내는'인공지능이등장했습니다.KAIST와POSTECH,소니AI공동연구진이수개월의연구끝에만들어낸이기술의이름은'파바스'(PAVAS·Physics-AwareVideo-toAudioSynthesis)입니다.파바스는영상을입력하면화면속상황을스스로이해한뒤맞춤형소리를만들어내는기술입니다.화면속물체의무게와속도등을추정하고그결과를소리생성과정에반영하는방식으로작동합니다.쉽게설명하면,마치사람처럼화면을보고'아저정도크기에저속도라면이런소리가나겠구나!'를판단하는겁니다.취재진과인터뷰를진행중인오태현KAIST전산학부교수◆'맥락'읽는AI음향기술…영상제작보조가능할까?연구팀은취재진에게이번기술의핵심에대해'맥락에맞는소리'를생성할수있다고강조했습니다.오태현KAIST전산학부교수는"인공지능이물리적인속도와무게,질감,물체의특성같은것들을이해하고그맥락에맞는소리를생성하는세계최초의기술"이라설명했습니다.그러면서"노동력으로음향효과를만들어내는영상제작자들의보조도구로서큰역할을했으면좋겠다"고덧붙였습니다.오교수는이어"이런모델을활용해영상을생성했을때거짓비디오로인한사회적문제들이발생할수있는데연구가더발전해서진짜와가짜데이터를구분하는데활용될수있으면사회적으로더의미가있을것같다"고말했습니다.(사진=TJB8뉴스/sciencealert캡쳐)조형준취재기자|[email protected]©TJB
뉴젬스튜디오-테서랙트스튜디오공동개발방치형RPG장르(지디넷코리아=진성우기자)국내인디게임스튜디오두곳이개발한무료PC게임이글로벌게임플랫폼스팀에서출시일주일만에동시접속자16만명을돌파하며화제를모으고있다.뉴젬스튜디오와테서랙트스튜디오가공동개발한'TBH:태스크바히어로'(이하TBH)는지난달27일스팀에무료출시됐다.PC작업표시줄에올려두고픽셀용사들이자동으로몬스터를사냥하고아이템을수집하는방치형RPG라는독특한포맷이빠르게입소문을탔다.전체이용자평가6000개이상중의견은반반으로갈린양상이다.출시3일차까지긍정적인평가가우세했으나,4일차부터접속자급증에따른서버불안정현상으로인해부정적인평가가쏟아졌다.그럼에도동시접속자수는매일최고치를경신하는중이다.'TBH:태스크바히어로'.사진=스팀작업표시줄이RPG무대로…스팀장터연동으로흥행돌풍TBH의가장큰흥행요인은장르적인참신함과스팀장터연계로분석된다.우선이게임은PC하단작업표시줄(큰창으로도가능)에서게임이구동된다.다른작업을하는동안에도캐릭터가알아서성장하는구조로,진입장벽이낮다.무료플레이에스팀장터거래가가능한아이템파밍요소까지더해져글로벌이용자들의관심을끄는데성공했다.'TBH:태스크바히어로'일별최대동시접속자추이.출처=스팀데이터베이스3개액트와4종의난이도,50종이상의몬스터,500종이상의아이템등무료게임치고볼륨도적지않다는평가도나온다.한국인디스튜디오가글로벌스팀시장에서이정도규모의흥행을기록한사례가흔치않다는점에서,참신한아이디어만으로도해외시장을공략할수있다는가능성을보여준사례로평가받는다.흥행이면에서버과부하다만예상치못한흥행으로인해서버문제등이발생하기도했다.동시접속자급증에따른스팀아이템서버과부가문제였다.이러한문제는게임내핵심기능인'상자열기'와'큐브'시스템오류등으로이어졌다.사태가심각해지자글로벌플랫폼인밸브(스팀)측도나섰다.스팀은개발팀에"서버사용기준을충족하지못했다"고통보하며,플랫폼의전체안정성을위해게임내아이템수를기준에맞게줄이라고공식요구한것으로확인됐다.스팀아이템서버불안정및아이템대량구매문제관련공지.사진=스팀현재개발팀은스팀장터거래정책을전면수정하는등서비스정상화노력에나섰고,일부긍정적인평가를받았다고알려졌다.회사측은전날오후9시업데이트를기점으로,캐릭터큐브레벨이10이상이면서동시에최고등급인'전설'이상의장비아이템만스팀장터에서거래할수있도록대폭제한했다.개발팀측은"충분한기술검토없이게임을출시해이런상황을초래한점진심으로죄송하다"며설계상의미흡함을직접시인하고고개를숙였다.유료DLC코스튬전원무상지급…흥행지속분수령개발팀은이용자들의실망감을달래기위해당초유료다운로드가능한콘텐츠(DLC)로출시할예정이던'캐릭터코스튬6종'을전량무료로지급하겠다는보상안을발표했다.지급시기는시스템개발이마무리되는이달말로예정됐다.아울러서버안정화를위해하락했던상자생성속도를기존대로복구할수있을지여부에대해서도스팀측과긴밀히협의중이라고전했다.업계한관계자는"TBH의이번돌풍은참신한아이디어로무장한인디게임이글로벌플랫폼에서얼마나빠르게성공할수있는지를보여주는좋은사례"라며"하지만준비되지않은성공의딜레마를함께남겼다.향후안정적으로시장에안착하기위해서는서버안정화가남은숙제"라고밝혔다.진성우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
로봇투자금3464억원…전년동기대비552%급증AI인프라다음투자처는'피지컬AI'피지컬AI생성형인공지능(AI)에서그래픽처리장치(GPU)인프라로향하던벤처투자자금이최근로봇과피지컬AI분야로빠르게이동하고있다.AI가실제물리환경을인식하고행동하는'피지컬AI'가차세대성장산업으로부상하면서국내벤처캐피털(VC)자금도관련기업에집중되는모습이다.2일벤처캐피털분석플랫폼기업더브이씨(TheVC)에따르면올해1월부터이날까지국내비상장스타트업및중소기업의로봇분야투자금은3464억원으로집계됐다.지난해같은기간531억원과비교하면552.4%증가한규모다.반면투자건수는27건에서23건으로줄었다.투자대상기업수는감소했지만대형투자라운드가잇따르며자금이소수유망기업에집중된것으로보인다.같은기간전체스타트업투자액은2조713억원에서6조6550억원으로221.3%증가했다.전체투자시장이확대된가운데로봇분야투자증가율은이를크게웃돌며투자자들의관심이집중되고있음을보여준다.초기투자시장에서도AI와로보틱스쏠림현상은뚜렷하게나타난다.더브이씨의5월투자통계에따르면지난달시드단계투자건수가운데41%가AI와로보틱스분야에집중됐다.올해1~5월누적기준으로도전체시드투자148건중43%가AI와로보틱스기업에이뤄졌다.생성형AI열풍이본격화된2023년이후로는애플리케이션과소프트웨어중심의투자가주를이뤘다.이후지난해부터는GPU와데이터센터등인프라기업이주목받기시작했다.최근에는피지컬AI로관심이이동하는양상이다.월별투자사례에서도피지컬AI열기를확인할수있다.지난2월자율주행및차량용AI반도체설계기업보스반도체는시리즈A단계에서870억원을유치했다.초기투자단계로는이례적인규모다.이어4월에는휴머노이드로봇스타트업홀리데이로보틱스가시리즈A라운드에서1500억원을조달했다.업계에서는이들사례를피지컬AI와로봇산업에대한투자기대감이반영된결과로해석하고있다.피지컬AI는센서를통해물리환경을인식하고스스로판단한뒤로봇이나자율주행차,산업장비등을통해현실세계와직접상호작용하는AI기술을의미한다.생성형AI가정보를생성하는데집중했다면피지컬AI는현실공간에서실제행동을수행한다는점에서차이가있다.업계에서는글로벌기술기업들의움직임도투자심리에영향을미치고있다고보고있다.특히오는4일방한하는젠슨황CEO가최근로봇과피지컬AI를차세대성장동력으로강조하면서관련산업에대한관심이더욱높아지고있다.정현준KISDI연구위원은"AI인프라에대한투자가여전히활발하지만이제는실제사용성과사업화가능성에대한고민이커지는단계"라며"AI가현실세계에서어떤가치를창출할수있는지에관심이옮겨가면서로봇과피지컬AI분야가주목받고있다"고말했다.이어"가사보조나제조현장자동화등현실문제를해결하는서비스가늘어나면서관련기술의확산도빨라질것"이라고전망했다.다만업계에서는투자쏠림현상이심화되면서AI·로보틱스를제외한분야의초기스타트업은자금조달이더욱어려워질수있다는우려도나온다.
에어코드'에어알비아이'총판MOU체결…소버린에이전틱OS전략가속(지디넷코리아=한정호기자)인공지능(AI)활용이기업업무전반으로확산되면서데이터유출과위협우려가커지는가운데,한컴이웹격리보안전문기업과손잡고AI환경보안강화에나선다.한컴은에어코드와원격웹격리보안솔루션'에어알비아이(AirRBI)'총판을위한업무협약(MOU)을체결했다고2일밝혔다.양사는공공·교육·기업시장을중심으로AI환경에최적화된보안사업확대에협력할계획이다.이번협력은한컴이추진중인'소버린에이전틱운영체제(OS)'전략과맞닿아있다.한컴은조직내부데이터와외부AI모델,업무시스템을단일환경에서안전하게연결·통제하는AI업무플랫폼구축을추진중이다.이를위한핵심요소로보안신뢰성을강화하고있다.진성식한컴전무(왼쪽),홍성욱에어코드대표(사진=한컴)최근기업과공공기관은생성형AI도입을확대하면서데이터보안문제를주요과제로꼽고있다.임직원이외부AI서비스와웹환경을활용하는과정에서민감정보가통제범위를벗어나거나악성코드가유입될가능성이높아졌기때문이다.이에AI활용성과보안성을동시에확보할수있는'트러스티드AI'환경구축중요성이커지는추세다.에어코드가개발한에어알비아이는웹브라우징환경을사용자PC가아닌원격서버에서실행하는웹격리방식보안솔루션이다.이를통해악성코드감염과랜섬웨어유입을원천차단할수있으며상용브라우저와의호환성과저지연응답성능도지원한다.특히에어알비아이는정적화면과실시간화면방식을결합한하이브리드스트리밍기술을적용해서버자원과네트워크트래픽사용량을줄였다.여기에콘텐츠무해화(CDR)와데이터유출방지(DLP)기능을결합해웹기반첨부파일위협제거와AI활용과정에서의개인정보·중요정보유출방지기능도제공한다.에어알비아이는GS인증1등급과한국인터넷진흥원(KISA)신속확인제인증을획득했으며현재조달청다수공급자계약(MAS)등록을완료한상태다.한컴은자사가보유한전국공인파트너네트워크와에어코드기술력을결합해공공·민간보안시장공략을강화한다는방침이다.이번협력은국가망보안체계(N2SF)와제로트러스트보안정책확산흐름과도맞물린다.웹격리기술은제로트러스트구현을위한핵심기술중하나로평가되며최근공공부문을중심으로도입수요가확대되고있다.한컴은AI업무환경과보안기술을결합해향후공공·교육·기업시장에서관련사업기회를확대한다는전략이다.한컴관계자는"AI가신뢰받으려면데이터가안전하게통제된다는전제가먼저충족돼야한다"며"검증된보안기술을한컴AI환경에결합해신뢰할수있는AI업무환경을구현하고소버린에이전틱OS전략을현실화해나가겠다"고밝혔다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
1일세계뉴스미디어총회개막…AI소송최전선설즈버거NYT회장“AI가뉴스약탈”황금펜상은가자지구사진·영상기자단에게...AI가못만드는기록을목숨으로남겼다서울경제,韓언론최초로DMA글로벌진출...‘AILINK’,‘AIPRISM’두부문수상경쟁A.G.설즈버거뉴욕타임스(NYT)회장겸발행인이1일(현지시간)프랑스마르세유에서열린제77차세계뉴스미디어총회(WNMC)에서기조연설을하고있다.WAN-IFRA인공지능(AI)이뉴스를공짜로삼키는시대,‘뉴스에대한공정한가’와‘저널리즘의생존’이라는화두를들고전세계언론이한자리에모였다.세계신문협회(WAN-IFRA)는1일(현지시간)프랑스마르세유파로궁전에서‘떠오르는목소리,새로운위험,고무적인미래(RisingVoices.EmergingRisks.InspiringFutures.)’를슬로건으로제77차세계뉴스미디어총회(WNMC)를개막했다.첫날개막연설에나선A.G.설즈버거뉴욕타임스(NYT)회장겸발행인은“AI기업이뻔뻔하게도전례없는규모로지식재산권을절도했다”고규탄했다.그는빅테크기업들이“허가도보상도없이뉴스사이트를긁어가,훔친것을자기것인양되판다”고강하게비판했다.NYT는AI학습에가장많이활용된프리미엄매체중하나로2년넘게오픈AI·마이크로소프트를상대로저작권소송을진행중이다.설즈버거회장은“AI는인재,연산력,전력,데이터의4가지핵심축으로구성된다”며“인재와연산력,전력에는막대한비용을지불하면서‘데이터’라부르는언론콘텐츠만공짜로가져간다”고강조했다.이어“AI상위6개업체의기업가치를합하면11조달러로프랑스국내총생산(GDP)의3배를넘는다”며“(그들이정당한비용을지불하지않는건)돈이없어서가아니다”라고잘라말했다.설즈버거회장은저널리즘의생존을위해4가지해법을제시했다.“언론사들이정당한권리를주장하고,빅테크와계약은신중히맺고,입법을요구하고,업계가함께뭉쳐야한다”는것이다.매체·빅테크·정책당국사이의‘뉴딜’을제안한것이다.그러면서AI를반대하는것은아니라고분명하게못박았다.기자가판단의주체로남는다면AI는무기가될수있다고강조했다.올해총회는캐서린바이너가디언편집장과앨마라투르월스트리트저널발행인등세계주요언론수장과아르튀르멘슈미스트랄AI최고경영자(CEO),헨나비르쿠넨유럽연합(EU)부위원장이같은무대에선다.설즈버거회장과WAN-IFRA는언론과빅테크,정책당국이AI가만들어낸가치를어떻게나눌지‘저널리즘을위한새로운합의(ANewDealforJournalism)’를모색해보자고제안한다.미디어들은사흘간진행되는이번총회에서△미디어속AI△저널리즘의미래△수익과성장등세가지주제로16개세션을진행하면서AI시대생존전략을탐색한다.이날저널리즘의정당한가치를묻는행사가이어서진행됐다.언론자유최고권위의상인‘황금펜상(GoldenPenofFreedom)’이가자지구의사진·영상기자들에게돌아갔다.AI가모든걸복제하고,생산하는듯보여도취재현장에서기자들이생산한원본의기록,목숨으로건진사실과사진들은결코만들수없다는것이다.국제기자보호위원회(CPJ)는이전쟁에서숨진기자가264명으로1992년집계를시작한이래가장많다고전했다.AI시대저널리즘의생존을모색하는이번총회에한국언론도무대에선다.서울경제신문은총회이틀째인2일저녁같은장소에서열리는디지털미디어어워즈(DMA)글로벌본선에진출해‘AILINK’와‘AIPRISM’이뉴욕타임스,파이낼셜타임(FT)와본상수상을놓고경쟁한다.이번총회의화두인‘AI로어떻게더나은저널리즘을구현할것인가’에대한나름의해법을담고있다.한국언론이DMA본선에진출한것은이번이처음이다.한편WAN-IFRA는전세계120여개국에서60여개국의신문협회와2만여개회원사를둔단체로유엔·유럽평의회에서자문지위를,유네스코에서협력지위를갖는세계최대언론단체다.프랑스—마르세유=우승호기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
컴투스인수때2500억서현재4000억평가코빗은4년전대비반값에미래에셋에매각가상자산시장침체와실적부진속에서도코인원지분이수년전에비해꽤높은가격에팔리면서한국투자증권등과딜이기존코인원주주들에게는'굿딜(GoodDeal)'이라는평가가나온다.2일업계에따르면한국투자증권과외국계가상자산거래소오케이엑스(OKX)는각각800억원에코인원지분20%씩을취득하기로했다.거래가완료되면코인원대주주차명훈대표의지분율은53.4%에서30.36%로줄어든다.2대주주컴투스홀딩스의지분율도38.42%에서24.54%로낮아진다.이에따라코인원지배구조는차대표30.36%,컴투스24.54%,한국투자증권20%,OKX20%로재편된다.이번딜은구주매각과신주발행이결합된방식으로새주주들의매입가를고려하면코인원의기업가치는3500억~4000억원사이로평가된다.신주발행비중이커향후코인원으로대규모자금이유입될전망이다.이로써코인원의기업가치는5년전과비교해최대1500억원가량상승했다.지난2021년컴투스홀딩스는3번에걸쳐총944억원을들여코인원지분38.42%를확보했다.당시인수가격을감안한코인원의총지분가치는2500억원으로추산됐다.코인원이5년전과비교해40%이상오른가격에지분거래가이뤄지면서업계에서는이번딜을성공적인거래로보고있다.특히올들어진행된코빗매각건과비교해코인원이값을훨씬잘받았다는평가다.현재대주주변경절차를진행중인코빗은지난2월지분의92.06%를미래에셋컨설팅에넘겼다.총가격은1334억7988만원으로미래에셋측은기존대주주였던엔엑스씨(NXC)와종속기업,SK스퀘어등이보유한지분을인수했다.지난2022년초SK스퀘어가코빗지분33.20%를873억원에인수할때만해도코빗의가치는2600억원으로추산됐지만,최근미래에셋의지분인수가를기준으로한몸값은1400억원정도로4년만에46%가량감소했다.코빗이누적적자로몸값이크게떨어진데비해코인원은수익성악화에도불구하고기업가치는올라갔다.시장점유율과거래대금등에서코빗보다우위를점하고있지만코인원의지난2022년부터지난해까지4년간영업손실은550억원을넘긴다.가상자산제도화가임박하고은행과증권사등금융권의본격적인가상자산시장진출로거래소의몸값이오른것으로보인다.가상자산업계관계자는"전통금융권사들이가상자산제도화에대비해기관투자,스테이블코인등시장을선점하기위해경쟁이치열해지고라이선스를보유한원화거래소는몇개없다보니코인원의몸값이오른것같다"며"거래소들도생존을위해금융사와의연합이필수가됐다"고말했다.최용순([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.