유심교체율30%그쳐자동업데이트전환국감서부실안내질타받고도고객문자엔변경이유빠져고객알권리논란속홍범식사장국감증인채택LG유플러스가휴대전화가입자정보노출우려로가입자식별번호보안체계(IMSI)를바꾸면서도정작고객에게는기존체계의문제점을제대로알리지않아논란이일고있다.[독자]LG유플러스가휴대전화가입자정보노출우려로가입자식별번호보안체계(IMSI)를바꾸면서도정작고객에게는기존체계의문제점을제대로알리지않아논란이일고있다.지난4월부터전고객을대상으로유심교체를진행했지만참여율이30%수준에그치자자동업데이트로방향을틀었다.특히이번국정감사에서부실한고객안내를지적받고도최근발송한문자에는보안체계를바꾸는구체적인이유를설명하지않아고객의알권리를외면하고있다는지적이나온다.15일정치권등에따르면국회과학기술정보방송통신위원회는이날홍범식LG유플러스사장을국정감사증인으로추가채택했다.개인정보침해사고등에대한질의가예상되는가운데유심보안체계변경과정에서불거진고객안내문제도쟁점으로떠오를지주목된다.논란의출발점은가입자식별번호다.통신사가고객을구별하기위해유심에저장하는15자리번호로,LG유플러스는여기에실제휴대전화번호일부가포함되는방식을사용해왔다.이때문에IMSI가외부에노출되면전화번호까지알아낼수있다는보안상우려가제기됐다.LG유플러스는올해4월부터이를개선하기위해유심교체와업데이트에나섰다.하지만고객에게는기존방식의문제점을구체적으로설명하기보다‘더안전한통신서비스’를위한조치라는점을강조했다.이문제는지난6일과방위국감에서도도마에올랐다.조경태국민의힘의원은LG유플러스가보안상우려를제대로알리지않아유심교체율이30%수준에머물렀다는취지로질타했다.배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관은고객들의자발적인교체가더딘만큼자동원격업데이트를추진하겠다는입장을밝혔다.그런데국감이후에도고객안내방식은크게달라지지않았다.LG유플러스가이번주고객들에게발송한문자에는‘고객님의안전한통신서비스이용을위해’라는설명과함께오는27일부터11월3일까지자동업데이트를진행한다는내용이담겼다.하지만기존가입자식별번호에전화번호일부가포함돼있다는사실이나이를바꿔야하는이유에대한설명은없었다.국회에서고객안내가부실하다는지적을받고도비슷한방식의안내를되풀이한셈이다.고객입장에서는자신의유심이왜바뀌는지,기존방식에어떤문제가있었는지알기어렵다.다만,LG유플러스는기존가입자식별번호체계가국제표준에부합하며,이번조치는실제개인정보유출사고에따른것이아니라보안을강화하기위한예방적조치라는입장이다.하지만보안체계를개선하는것못지않게고객에게변경이유를정확히알리는것도중요하다는지적이나온다.업계관계자는“기존방식의보안상우려는빼고‘더안전해진다’는말만반복하는것은고객안내보다기업이미지관리에치중한태도”라며“국감에서지적받고도정작바꿔야하는이유를설명하지않는다면,고객의알권리는외면한채회사에불리한사실만은폐하려한다는비판을피하기어려울것”이라고지적했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
배심원단,Arm의사업간섭도인정...로열티지급중단여부는별도판단(지디넷코리아=권봉석기자)퀄컴이2024년4월영국소재반도체지적재산권(IP)기업인Arm에제기한계약위반소송의1심평결이Arm에다소불리한방향으로마무리됐다.13일(현지시간)미국델라웨어연방지방법원배심원단은▲Arm이퀄컴과체결한라이선스계약을위반하고▲퀄컴과메타의사업에부당하게간섭했다고판단했다.단손해배상액은상징적인금액인2달러만인정했다.양사는1심평결에대해모두"우리의주장을인용했다"며평결의이면을축소하는입장을내놨다.퀄컴은라이선스계약위반인정을,Arm은배상금규모축소를내세웠다.미국캘리포니아주샌디에이고소재퀄컴본사.(사진=지디넷코리아)그러나퀄컴이Arm의계약위반에따라향후최대5년간로열티지급을중단할수있는지가핵심쟁점으로남았다.퀄컴,2024년Arm의계약불이행주장하며제소이번법적공방은퀄컴이2024년4월미국델라웨어연방지방법원에Arm을상대로계약위반소송을제기하면서시작됐다.당시퀄컴은"Arm이아키텍처라이선스계약(ALA)에따라제공해야할소프트웨어패치와반도체설계·검증에필요한도구를제대로공급하지않았다"고주장했다.ArmIP를CPU에적용한퀄컴스냅드래곤8cx3세대컴퓨트플랫폼.(사진=공동취재단)이후두회사분쟁은라이선스계약종료유출과고객사거래방해문제까지확대됐다.블룸버그통신은2024년10월하순"Arm이퀄컴에반도체라이선스계약을취소한다고통보했다"고보도했다.당시퀄컴은이보도과정에Arm이제공한정보가개입했을것이라고봤다.퀄컴은"이로인해메타와진행하던반도체공급협상이영향을받았다.당시보도로메타와진행하던거래가치가당초예상대비1억7000만달러(약2283억원)가량줄었다"고주장했다.메타스마트안경(사진=미국씨넷)반면Arm은"메타가가상현실헤드셋에서AI스마트안경으로사업을전환하며거래조건이달라진것이며보도자체가퀄컴에실질적인피해를입히지않았다"고반박했다.배심원단,Arm계약위반·사업간섭인정...배상액은'2달러'델라웨어주윌밍턴에서10월5일시작된배심원재판은9일까지진행됐다.크리스티아노아몬퀄컴CEO,르네하스ArmCEO등양사경영진도증언대에섰다.미국델라웨어주연방법원.(사진=DPM)13일평결에서배심원단은Arm이퀄컴과맺은ALA를위반했다고판단했다.계약에따라제공해야할소프트웨어패치와관련도구를공급하지않았다는퀄컴주장을받아들였다.또Arm이퀄컴과메타의사업진행과정에부당하게간섭했다고판단했다.다만손해배상액은두건에각각1달러씩총2달러의상징적금액만인정했다.퀄컴은'계약위반인정',Arm은'배상액2달러'강조양사는이번배심원평결에서각자유리한부분을부각했다.퀄컴은라이선스계약위반이인정된점을,Arm은손해배상액이총2달러에그친점을강조했다.컴퓨텍스2026기간중기조연설을진행하는르네하스ArmCEO.(사진=지디넷코리아)Arm은13일"퀄컴은라이선스계약에따라Arm에지급해야할수십억달러를지급하지않으려는목적으로이번소송을제기했지만,배심원평결은Arm이기술라이선스계약에따라신의성실하게행동했다는점을확인해줬다"고주장했다.또"배심원단이퀄컴의손해배상청구에각각1달러의손해배상액만인정한것역시이번사건에서Arm이제시한주장의타당성을뒷받침한다"고밝혔다.반면퀄컴은같은날"Arm이퀄컴과오랫동안유지해온ALA를위반하고,계약상의무를이행하지않았으며,퀄컴의사업을방해하기위해의도적으로행동했다고판단한배심원평결에기쁘게생각한다"고밝혔다.크리스티아노아몬퀄컴사장겸CEO가스냅드래곤2026에서기조연설을하고있다.(사진=공동취재단)이어"이번결과는퀄컴과퀄컴의생태계에해를끼치려는Arm의보다광범위한의도를한층더드러낸다.퀄컴은오라이언CPU를포함한업계최고수준의반도체제품을개발하고전세계고객과소비자에게제공하는데계속집중할것"이라고밝혔다.최대5년로열티지급중단가능성...판사판단에달려다만배심원평결이그대로1심판결로확정되는것은아니다.재판을담당한메리엘런노레이카판사는배심원평결의집행가능성과적용여부를판단해야한다.Arm이차세대아키텍처라이선스조건을성실하게협상했는지도별도판단대상이다.Arm본사.(사진=Arm)무엇보다가장중요한쟁점인퀄컴의로열티지급의무가남았다.양사의라이선스계약에는Arm이특정계약상의무를위반하면퀄컴이최대5년간로열티지급을중단할수있도록하는조항이포함된것으로알려졌다.퀄컴은이번배심원평결에서Arm의계약위반이인정된점을근거로로열티지급중단조항의적용을주장할수있게됐다.다만해당조항의집행가능성과적용여부는법원의추가판단이필요하다.1심최종판결이후항소가능...분쟁장기화전망양사는1심이후배심원평결에대한법률상판결신청이나재심신청등후속절차를검토할수있다.또1심최종판결에불복할경우미국제3연방항소법원에항소할수있다.이번평결에서Arm의계약위반과사업간섭은인정됐지만손해배상액은총2달러에그쳤다.최대5년간로열티지급중단여부와1심최종판결,항소가능성등이남아있어양사의법적분쟁은당분간이어질전망이다.권봉석기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
‘카운터-스트라이크온라인’시즌27‘미드나잇시티’[제공=넥슨]넥슨(공동대표강대현,김정욱)은FPS게임‘카운터-스트라이크온라인(이하카스온라인)’에시즌27‘미드나잇시티’를업데이트했다고15일밝혔다.이번시즌패스에서는100등급달성보상으로신규시즌클래스‘미드나잇미호’를선보인다.이와함께‘듀얼베레타’,‘AN94’,‘PKM’등다양한무기에적용할수있는‘핑크러쉬’도색도안을제공하고코스튬‘미드나잇리본머리띠’,펫‘밤거리의파수꾼’,좀비스킨‘열성팬헤비좀비’,시즌전용스프레이와훈장,대미지폰트등‘미드나잇시티’테마로꾸민각종아이템도추가한다.시즌시작에맞춰신규전장‘로즈하츠거리’도추가한다.리본과하트로장식된미드나잇시티의거리를배경으로하며오리지널과데스매치,좀비히어로등다양한모드에서즐길수있다.11월12일까지는‘로즈하츠거리’에서누적15분,30분을플레이할때마다시즌배지를지급하는이벤트가함께이어진다.좀비히어로모드에는좀비별신규스킬을대거추가한다.부두좀비,밴시,스탬퍼,아크샤,러스티윙,베놈가드,스팅핑거,가니메데,강시등좀비9종에각각2종씩,총18종의스킬을새로도입한다.조준한아군과연결돼체력을꾸준히회복시키는부두좀비의‘단일치유’,박쥐떼를발사해넓은범위의인간을끌어오는밴시의‘광역풀링’등좀비마다특색있는전략을구사할수있도록했다.‘증강’,‘재생’,‘보호’등공용스킬의재사용대기시간과회복량도조정한다.편의기능역시강화한다.획득시체력과아머를모두회복하고스킬재사용대기시간을초기화하는좀비전용보급상자를도입하며분노게이지가가득찼을때원하는시점에‘분노한강력한숙주좀비’로진화할수있도록개편한다.또내년2월18일까지좀비히어로모드플레이시다양한좀비스킬을체험할수있는키트를지급하고매주정해진라운드를완료하면원하는좀비스킬을골라획득할수있는이벤트를실시한다.이밖에도28일까지신규개조무기‘바이퍼팽’출시를기념하는‘최고의조합을찾아라!’영상공모전을개최한다.‘바이퍼팽’과가장잘어울리는무기조합의소개와실전플레이가이드를담은영상을‘#바이퍼팽’태그와함께자신의유튜브채널에게시하고이를공식홈페이지전략게시판에인증게시글을작성하면참여가완료된다.우수작3편을선정해최대30만‘넥슨캐시’를수여하고참여자중30명을추첨해3만‘넥슨캐시’를선물한다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
프리시즌폐지·캐릭터연속성강화선언…최승현PD"2주년엔진짜로그라이크로평가받겠다"(지디넷코리아=진성우기자)스마일게이트가서비스하는모바일수집형덱빌딩RPG'카오스제로나이트메어(이하카제나)'가출시1주년을맞아대대적인체질개선을선언했다.출시이후1년간표면적인시스템결함을바로잡는데집중했다면,다가올2년차부터는서브컬처로그라이크장르본연의재미와캐릭터연속성에집중하겠다는각오다.15일분당퍼스트타워에서열린'카제나'1주년기념기자간담회현장에는최승현PD와김기범디렉터가참석해지난1년간의소회와향후업데이트로드맵을상세히밝혔다.15일열린'카오스제로나이트메어'1주년간담회포토타임에서최승현PD(왼쪽)와김기범디렉터가기념촬영을하고있다.(사진=지디넷코리아)"표면적이슈걷어내니게임본질보여…전투원가치보존최우선"최승현PD는지난1년을"출시초반드러나지않았던여러문제점을이용자피드백을통해수습하고개선해나가는과정이었다"고말했다.이어"1주년을맞이해이런표면적인이슈들을걷어내고나니,서브컬처로그라이크게임으로서꼭갖춰야할본질적인요소와미흡한과제들이본격적으로대두됐다"며"앞으로의2주년까지는이본질적인재미를채워나가는데총력을기울이겠다"고강조했다.15일분당퍼스트타워에서열린'카제나'1주년기자간담회에서최승현PD(왼쪽)가시즌6개편방향과향후로드맵을설명하고있다.(사진=지디넷코리아)개발진이꼽은가장시급한과제는'전투원가치보존'이다.그동안대균열위주로고착화된메타구조탓에,특정시즌이나픽업전투원이지나가면애정을쏟은캐릭터가버려지는악순환이발생했기때문이다.최PD는"시즌이끝났을때내가아끼던전투원을더이상유의미하게활용할수없다는단절감과허탈감은매우치명적인문제"라며"특정픽업캐릭터하나에만집중되는환경을탈피하고,콘텐츠확장을통해이전시즌캐릭터도지속해서연구되고쓰일수있는환경을만들겠다"고밝혔다.시즌6부터'프리시즌폐지'…콘텐츠연속성확보게임호흡을유지하기위한시스템개편도단행한다.카제나는오는시즌6부터긴장감을떨어뜨리던'프리시즌'을과감히폐지한다.그동안프리시즌은다음시즌준비와신규요소사전체험을위해운영됐으나,결과적으로게임에서의텐션을급격히떨어뜨리는부작용을낳았다.이에따라시즌6부터는정규시즌이연속적으로이어지는구조로전환된다.연이은정규시즌으로피로감이쌓이지않도록충분한휴식기간을마련한다.해당기간에는릴레이이벤트및업적을마무리할수있어이용자부담이줄어들것으로예상된다.로그라이크의핵심축인'출격'콘텐츠역시개편한다.출격콘텐츠는시즌6에서전반적인로그라이크환경개선을거친뒤,시즌7부터는시즌전용모드를도입해매시즌색다른빌드업의재미를제공할방침이다.2인협동'코어브레이크'·남성캐릭터검토등확장예고신규콘텐츠와캐릭터라인업확장계획도공개됐다.오는12월추가를목표로개발중인신규멀티콘텐츠'코어브레이크'는2인이용자가협력하는모드다.15일분당퍼스트타워에서열린'카제나'1주년기자간담회에서김기범디렉터(오른쪽)가시즌6개편방향과향후로드맵을설명하고있다.(사진=지디넷코리아)김기범디렉터는"모바일환경에맞춰플레이타임을압축하고덱빌딩부담을줄이기위해프리셋데이터를제공한다"며"아군과함께선택하는'연합전술'과주사위굴림기믹등상대이용자와의상호작용요소를살렸다"고설명했다.이용자들의관심이쏠린남성캐릭터출시에대해서도긍정적인입장을내놨다.최PD는"파트너시스템등인간형캐릭터가다수소모되는구조상외형적인자원의한계가존재한다"며"단순한외형안배뿐만아니라스토리내남성캐릭터만의역할과분위기환기를고려해전략적인남성캐릭터출시를진지하게검토하고있다"고전했다.외출복(스킨)시스템역시1주년신규캐릭터'로스바이세'를기점으로대대적인업그레이드가이뤄진다.인게임모델링,전투준비자세,에고스킬연출까지전면교체되는'스페셜등급'외출복을새롭게선보이며,기존외출복또한디럭스등급으로연출을보강할계획이다."'도자기깎기'아닌'진짜로그라이크'로기억될것"이용자피로도의주원인으로지목됐던일명'도자기깎기(세이브데이터파밍)'스트레스해소에대해서도자신감을내비쳤다.개발진은꾸준한피드백반영을통해파밍허들을크게낮췄으며,시즌6에이르러서는재미있는도전요소로서안착할것이라고자신했다.세이브데이터최대보유수량역시캐릭터추가추이에맞춰점진적으로상향한다.오프라인을통한팬소통도확대한다.지난해아쉽게무산됐던'AnimeXGameFestival'(이하AGF)참가를올해공식확정지었으며,'메이드리빈'과의협업카페를한국과일본에서동시운영한다.향후이용자참여형사회공헌활동(CSR)이나단독오프라인행사도적극추진할예정이다.최승현PD는"1주년을기점으로게임체질을바꾸기위한계획을준비했고,시즌6개발도상당부분진행됐다"며"카제나가더이상'도자기깎는게임'이아니라'진짜로그라이크게임'이라는평가를받을수있도록남은2주년까지약속한공약을성실히지켜나가겠다"고포부를밝혔다.진성우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
왼쪽부터김영욱DGIST화학물리학과교수,김도훈미국펜실베이니아주립대박사후연구원,최준식DGIST대학원생.DGIST제공■대구경북과학기술원(DGIST)은김영욱화학물리학과교수연구팀이조길영KAIST물리학과교수연구팀과함께한그래핀층에만든미세무늬가다른층의전자상태에도영향을미치는'원격무아레변조'현상을규명했다고15일밝혔다.연구결과는10월1일국제학술지'ACS나노'에온라인게재됐다.그래핀은탄소원자한층이벌집모양으로이어진물질이며,규칙적인원자층을조금어긋나게겹치면새로운큰무늬인'무아레'가나타난다.연구팀은그래핀세층을비틀어쌓아층사이전자이동을크게줄인뒤,맨위층에만무아레가생기도록소자를만들었다.그런데아래쪽그래핀에서도무아레의영향을받은신호가나타났고,위층무늬의간격을바꾸자아래층신호도함께변했다.층별전하분포측정과이론분석은전자가층사이를직접오가지않아도정전기적상호작용으로위층의영향이아래층까지전달될수있다는설명을뒷받침했다.여러층을독립적으로설계하면서전자상태를조절하는차세대전자·양자소자의기초원리로활용될수있다.■KAIST는이의진AI컴퓨팅학과교수연구팀이스마트폰의반복적인채팅·검색·결제행동으로하루의스트레스상태를판별하는기술을개발했다고15일밝혔다.연구결과는2025년12월국제컴퓨터학회(ACM)의학술지'대화형·모바일·웨어러블·유비쿼터스기술(IMWUT)'에게재됐다.어떤앱을썼는지보다채팅이나결제처럼무엇을했는지를기준으로행동을분류하고,수행시간·횟수·타자입력패턴을분석하는방식이다.연구팀은20~30대안드로이드스마트폰사용자26명의행동기록과매일작성한스트레스자기평가를이용해개인별모델을만들었다.평균판별정확도는단기참여자에서75.9%,장기참여자에서73.8%로,기존앱사용량기반방식보다각각5.5%포인트,3.5%포인트높았다.메신저채팅이나금융결제처럼한두가지행동만활용해도기존방식보다높은평균정확도를보였다.실제문자·메시지내용은저장하지않고화면전환과입력횟수등행동정보를이용했다.연구팀은다양한연령과스마트폰환경으로검증을넓힐계획이다.■울산과학기술원(UNIST)은백승렬인공지능대학원교수연구팀이화면전환이잦은영상에서여러사람의3차원(3D)몸형상과움직임을이어복원하는AI'멀티썸즈(Multi-THuMBS)'를개발했다고15일밝혔다.연구결과는9월스웨덴말뫼에서열린유럽컴퓨터비전학회(ECCV2026)에서발표됐으며,사전공개논문은아카이브(arXiv)에올라와있다.화면전환전후의배경과카메라위치를하나의3차원공간에맞춘뒤,인물의위치·옷차림·자세를비교해같은사람을연결한다.장면전환을넣어편집한'에고휴먼스(EgoHumans)'시험영상에서기존기술과비교해관절위치오차는약31%,같은사람을다른사람으로바꿔인식하는오류는약62%줄었다.실제영화·시트콤영상에서화면전환전후의관절위치가맞아떨어지는비율은90.7%로비교기술의62.7%보다높았다.스포츠경기분석이나배우의동작을가상캐릭터에입히는영화·게임제작등에활용될것으로기대된다.<참고자료>-doi.org/10.1021/acsnano.6c08506-doi.org/10.1145/3770644-doi.org/10.48550/arXiv.2607.01626[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리이학범기자]"출시초반에만해도도자기깎는게임이라고많이표현됐지만이제'카오스제로나이트메어'는로그라이크를즐기는게임입니다."최승현슈퍼크리에이티브PD가15일'카오스제로나이트메어(이하카제나)'출시1주년미디어간담회에서지난1년을돌아보며이같이말했다.원하는덱을얻기위해같은과정을반복하는부담을줄이는데집중했다는설명이다.최PD는"앞으로효율이나보상에대한생각없이자유롭게덱을구성하도록하려한다"며"중립카드나몬스터카드,나아가운명의가치를큰폭으로올려로그라이크(사망시진행상황이초기화되는장르)장르의재미를줄수있을것"이라고밝혔다.스마일게이트는오는21일카제나시즌5'눈위에맺힌약속'을포함한1주년업데이트를진행한다.이에앞서최PD와김기범슈퍼크리에이티브DD는이날취재진의질문에답하며그동안의개선과정과후속계획을설명했다.개발진은시즌5의대균열개편에이어시즌6부터콘텐츠확충과로그라이크환경개선을본격화할방침이다.변화의중심에는세이브데이터가있다.이용자들은플레이과정에서구성한덱을세이브데이터로남겨다른전투에활용한다.또한이러한구조에서이용자가새로운카드나전략을시험하기보다저장할결과물에맞춰선택하게됐다고돌아봤다.원하는덱이나올때까지반복하는이른바'도자기깎기'의부담을낮추고,과정자체를즐길수있도록바꾸겠다는것이다.최PD는그간의개선으로세이브데이터를만드는과정이이전보다수월해졌다고평가했다.다만추가로손볼부분이남아있다며"시즌6가되면시즌세이브데이터를꾸준히조금만노력해도깎고,그과정이재미있는도전이될수있는시즌카오스환경이비로소완성될것같다"고말했다.신규이용자에게는제작방법뿐아니라덱을완성한이후의목표도보완해야할과제로꼽았다.같은결과물을원하더라도카드제거와복제순서에따라제작에어려움을겪을수있다는설명이다.순위경쟁중심의대균열만으로는가볍게즐기는이용자에게덱을만들어야할목적을충분히제시하기어렵다는진단도내놨다.지난반주년업데이트로선보인'출격'은이러한문제의식아래다시손본다.출격은세이브데이터를저장하지않는콘텐츠다.개발진은결과물에얽매이지않고몬스터카드등새로운선택을시도할수있을것으로기대했지만,실제로는보상을빠르게얻으려는플레이가또다른제약으로작용했다고설명했다.최PD는"보상때문에결국효율을찾게되고,보다강한전투원(캐릭터)을찾게되다보니까선택지가점점좁아지는경험이반복되고있는것같다"고말했다.세이브데이터를남기지않는구조만으로는자유롭게덱을구성하는재미를충분히살리지못했다는뜻이다.이에개발진은출격에서보상과효율에대한부담을덜고다양한조합을시도할여지를넓힐방침이다.전투원고유카드에집중된선택을확장하기위해중립·몬스터카드등의활용가치를높이는방향을준비하고있다.다만세이브데이터가남는시즌카오스에서는이런변화가전투원별성능과개성을흐릴수있어신중히검토하고있다고설명했다.재화공급방식도조정한다.세이브데이터제작에필요한코어를얻기위해출격을반드시반복해야한다는부담을낮추려는취지다.개발진은시즌내기간제코어공급을늘리고이벤트와주간임무등을통해서도꾸준히확보할수있도록할계획이다.출격은필요한재화를얻기위한필수과정이기보다추가수급과플레이를선택하는콘텐츠로바꾸겠다는방향이다.다양한조합을시험하려면기존전투원을활용할무대도필요하다.최PD는현재콘텐츠가대균열을중심으로돌아가면서신규픽업전투원이그안에서두각을나타내야하고,시즌의강화요소도해당전투원에맞춰지는구조가이어졌다고진단했다.이를개선하기위해시즌6부터콘텐츠확충을본격화할방침이다.최PD는"지난시즌전투원뿐아니라모든전투원이신규시즌에서새롭게연구되고새롭게도전해볼수있는환경을조성하는게최우선목표"라며"이를통해캐릭터가치보존을실현하고자한다"고밝혔다.김DD도"시즌6부터는시즌과신규콘텐츠디자인에서보다다양한전투원들이사용될수있는환경을구축하려고한다"며"다양한전투원을연구하는것이부담스럽지않도록시즌세이브데이터를깎는경험자체도많이변화할예정"이라고말했다.이러한후속개편에앞서오는21일업데이트에서는대균열의도전구조를바꾼다.클리어를목표로하는'토벌전'과순위경쟁을펼치는'공훈전'으로나눠이용자가단계적으로도전하도록한다.토벌전에서보스의전투방식과전투원조합을익히고기존대균열보상을받은뒤공훈전에진입하는방식이다.전투배속과보스의주요행동을미리알리는기능도추가한다.오는12월을목표로준비하는2인협동콘텐츠'연합작전코어브레이크'도개인세이브데이터준비부담을낮추는방향으로개발중이다.일정수준의카드구성을갖춘프리셋전투원을선택해시작하고,진행과정에서연합전술등추가요소로덱을강화한다.모바일이용자도부담없이즐길수있도록플레이시간과덱구성과정을조정하고있다는설명이다.출격의변화는시즌6부터단계적으로진행된다.시즌6에서는전반적인로그라이크환경을개선하고,시즌7에서는새로운모드를더해시즌마다다른플레이경험을제공하는방향을구상하고있다.최PD는구체적인내용은오는12월로드맵발표에서소개할계획이라고밝혔다.김DD는"이후모든시즌에서는시즌마다출격의콘텐츠업데이트와시스템업데이트를추가할예정"이라며"이용자들이매시즌시작될때마다시즌카오스와함께이번에는출격에어떤변화가들어올까를기대하게만드는것이목표"라고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
카카오남양주데이터센터/그래픽=김현정이재명정부1호대형투자로알려진카카오의80㎿규모남양주데이터센터설립이행정절차문제로1년이상지연될위기에처했다.남양주시가속도전에나섰지만,기존목표였던연내착공은사실상물건너갔다.올해취임한최현덕남양주시장이'원점재검토'를지시하면서불확실성도커졌다.15일관계부처에따르면지난달말남양주시는카카오가제출한왕숙도시첨단산업단지내데이터센터건축허가신청서를접수하고관계부처간내부협의에들어갔다.특이한건카카오가아직데이터센터를'지을땅'을확보하지못했다는점이다.대지소유권또는사용권원확보가건축허가의필수요건이라,이를확보하지못한채검토를시작한건이례적이다.남양주시는순서를바꿔토지확보에앞서행정절차부터시작했다.지난6월국토교통부수도권정비위원회심의에서왕숙도시첨단산업단지개발사업이전력·용수수급방안미비등을이유로보류되면서일정이밀린탓이다.지난8월말보완을거쳐뒤늦게심의가통과되긴했지만,정상적인절차를거치면내년하반기에나착공이가능한상황이다.남양주시는토지만확보하면되는수준으로건축허가절차를미리진행해둔다는계산이다.남양주시는지난달말토지소유자인한국토지주택공사(LH)에'왕숙도시첨단산업단지내카카오AI스퀘어건립관련협조요청'공문을보내조속한조성원가산정을요청했다.조성원가는토지를매입해건물을지을수있는상태로개발·정비하는데들어간비용을말하는데,수도권정비위절차가보류되면서아직산정되지않았다.그럼에도연내착공은사실상물건너간상황이다.카카오데이터센터는이르면내년2월쯤착공이가능할전망이다.이마저도정상적인절차를거치면내년하반기에나가능하다.변수는또있다.지난7월취임한최시장이데이터센터건립사업원점재검토를선언했다.왕숙신도시의자족기능을강화하려면왕숙도시첨단산단이양질의일자리를창출해야하는데,데이터센터는고용효과가제한적이다보니부적합하다는입장이다.데이터센터유치당시와달리전자파,환경오염,용수사용등문제로부정여론이큰것도이유다.카카오는발등에불이떨어졌다.마땅한대안이없는상태에서지연이장기화하면차기먹거리인AI사업에차질이빚어질우려가있다.정신아카카오대표는지난해2분기컨퍼런스콜에서"AI와미래기술을위해고집적서버수용이가능한데이터센터를남양주에건설할예정"이라며"자체데이터센터운영으로인프라비용절감과서비스안정성강화라는두가지효과를기대한다"고밝혔다.이찬종기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
"현지화는기술인동시에예술...섬세한감정은사람만재현가능"(지디넷코리아=홍지후기자)“현지화는기술인동시에예술이다.섬세한감정은사람만재현가능하다."K콘텐츠가세계적인인기를얻는데는작품자체의경쟁력뿐아니라언어와문화의장벽을낮춘현지화인프라가중요한역할을했다는분석이나왔다.넷플릭스는30개이상언어로자막과더빙을제공하면서한국어특유의감정과인물간관계를현지시청자에게전달하는데있어AI기술뿐아니라사람의힘으로공을들이고있다.캐서린르타트넷플릭스글로벌콘텐츠현지화시니어디렉터는15일진행된글로벌로컬라이제이션라운드테이블에서“훌륭한이야기가전세계로뻗어나가는것은결코우연이아니다”며“지난10년간넷플릭스는K콘텐츠자막과번역등현지화과정을진행하며한국이야기가글로벌인기를얻는데중요한역할을했다”고밝혔다.넷플릭스가제공하는K콘텐츠의언어선택지는작품마다다르다.글로벌톱10에오른‘피지컬:100’은16개언어로더빙됐으며,‘오징어게임’시즌3는37개언어자막과24개언어더빙을지원한다.11월공개되는이창동감독의영화‘가능한사랑’에도32개언어자막과18개언어더빙이제공될예정이다.캐서린르타트넷플릭스글로벌콘텐츠현지화시니어디렉터가15일서울종로구한호텔에서열린글로벌로컬라이제이션라운드테이블에서발표하고있다.(사진=지디넷코리아)36개언어더빙에122개협력사…K콘텐츠세계화뒷받침넷플릭스는현재36개언어로더빙을,33개언어로자막을제공하고있다.이를위해미국과캐나다,유럽,중동,아프리카,아시아태평양,중남미등세계각지의122개협력사와현지화작업을진행중이다.이같은현지화인프라는과거일부마니아층을중심으로소비되던K콘텐츠가세계시청자들의일상적인선택지로자리잡는데기여했다.넷플릭스조사에따르면전세계구독자10명중8명이K콘텐츠를시청한경험이있으며,지금까지200편이넘는K콘텐츠가글로벌톱10에올랐다.유럽중동아프리카지역콘텐츠현지화를담당하는산더르반데르풀디렉터는“예전에는K콘텐츠팬들이직접자막을만들었지만,이젠플랫폼에서직접자막을제공하면서일상의일부가됐다”고말했다.미국캐나다콘텐츠현지화담당제니로스디렉터도“과거엔소수의팬만찾아보던K콘텐츠가넷플릭스자막과더빙등현지화인프라를통해이젠하나의문화로자리잡았다”고설명했다.현지화에는상당한전문인력도투입된다.르타트디렉터에따르면하나의언어로더빙버전을완성하는데만성우와번역가,각색가,연출자,음향엔지니어등약50명이참여한다.단순히대사를다른언어로옮기는것을넘어원작의분위기와등장인물의감정까지재현해야하기때문이다.넷플릭스는앞으로도현지화역량을강화해K콘텐츠의글로벌영향력을확대한다는방침이다.르타트디렉터는“앞으로도K콘텐츠글로벌영향력을키우고,다가올수년동안넷플릭스효과를더욱확산시키겠다”며“모든이야기가다양한언어로시청자와만날수있도록경계를끊임없이넓혀가겠다”고밝혔다.‘오빠’를영어로어떻게옮길까...AI도어려운감정의번역현지화작업에서가장까다로운부분은언어마다다른문화적맥락과감정을전달하는일이다.특히한국어는호칭과어미에따라등장인물의관계와감정이달라지는만큼단어를일대일로대응시키는번역만으로는원작의의미를온전히살리기어렵다.대표적인사례가‘오빠’라는호칭이다.가족관계뿐아니라친밀감과연인관계등다양한의미로쓰이지만,영어에는이를그대로대체할수있는단어가없다.반데르풀디렉터는“한국어의‘오빠’라는단어에1대1로대응되는영어단어는없다”며“자막과더빙에맞춰적절한단어선택과연기를통해등장인물간관계와이야기맥락을정확히전달해야한다”고설명했다.이때문에현지화과정에서는원작의문화적특성을얼마나유지하면서현지시청자의이해를도울것인지도중요한판단기준이된다.지나치게현지문화에맞추면원작의의미가달라질수있고,반대로직역에치중하면등장인물의감정과관계를이해하기어려워질수있다.존드미타미국캐나다글로벌영어콘텐츠프로덕션시니어매니저는“이야기의방향을전혀다른방향으로틀지않으면서원작의배경과세심한맥락을살려야한다”면서“원래단어와현지화를거친단어사이에서현지시청자가수용할수있는정도를조율하는과정이필요하다”고말했다.15일서울종로구한호텔에서넷플릭스글로벌로컬라이제이션라운드테이블이진행되고있다.(왼쪽부터)달시파켓고려대교수,산더르반데르풀디렉터,제니로스디렉터,존드미타글로벌영어콘텐츠프로덕션시니어매니저(사진=지디넷코리아)AI기술이발전하면서번역과더빙작업의효율을높일수있게됐지만,넷플릭스는언어에담긴미묘한감정과문화적맥락을살리는데여전히사람의역할이중요하다고보고있다.르타트디렉터는“현지화는기술인동시에예술”이라며“AI가큰도움을주는것은사실이지만,섬세한감정은사람만이재현할수있다”고강조했다.이날행사는넷플릭스와한국콘텐츠진흥원이진행하는프로덕션아카데미의일환으로마련됐다.넷플릭스현지화담당자들이실제사례와경험을공유했으며,미디어업계실무자들이참석한가운데라운드테이블에이어현지화작업을시연하는워크숍도진행됐다.홍지후기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
닛케이주최日AI행사강연솔라LLM등AI기술력소개현지기업과협력의지강조신규고객발굴기회발판김성훈업스테이지대표(오른쪽)가지난5일일본도쿄에서열린'생성형AI서밋2026'행사에서온라인강연을하고있다.업스테이지제공[파이낸셜뉴스]기업공개(IPO)를추진중인업스테이지가일본시장에서존재감확대에속도를내고있다.김성훈업스테이지대표가일본최대규모AI행사에처음으로강연자로초청돼현지정부·기업주요인사들앞에서기술경쟁력과사업전략을직접소개했다.IPO를앞두고해외사업성과와성장성입증이중요해진가운데일본기업들과협력기회를넓히고신규고객을확보할발판을마련했다는점에서주목된다.15일업계에따르면김대표는최근일본경제신문사(닛케이)가일본도쿄에서'AI네이티브사회로의이행'을주제로개최한'생성형AI서밋2026'행사에강연자로나섰다.김대표가일본AI행사에서연단에선건이번이처음이다.김대표는우수한AI기술이실제사업성과로이어지지못하는간극을해소하기위해회사를창업했다고설명하고,문서추출·처리플랫폼'도큐먼트AI'와자체대규모언어모델(LLM)'솔라'를핵심경쟁력으로내세웠다.특히AI모델의성능경쟁을넘어실제산업현장에서활용할수있는기술을확보하는것이중요하다고강조했다.한국정부의연구개발(R&D)예산심사에솔라가활용된사례를소개하며기업과공공기관의업무효율을높이는실질적인AI활용성과가경쟁력을좌우할것이라는점을부각했다.국가별자체AI모델확보의중요성도역설했다.해외AI모델에대한의존도가높아질수록자국의기술경쟁력과산업주도권이약화할수있다는취지다.김대표는일본시장에서도한국에서개발한AI모델을단순히공급하는데그치지않고현지기업들과협력해일본산업환경에최적화된기업용AI모델을공동구축하겠다는구상을밝혔다.업스테이지는일본시장을글로벌기업용AI사업확장을위한핵심거점으로삼고있다.지난해3월도쿄에설립한일본법인'업스테이지재팬'을앞세워현지시장공략에속도를내고있다.지난해일본AI전문기업카라쿠리와협력해일본어특화LLM'신프로'를개발하는등현지기업들과사업협력도확대하고있다.특히이번행사는후루카와도시하루디지털상등일본정부장관급인사들과함께소니,소프트뱅크,파나소닉,사카나AI등주요정보기술(IT)기업이다수참석한만큼업스테이지의현지영향력확대와신규고객발굴에긍정적으로작용할것으로전망된다.업계관계자는"AI도입이상대적으로늦었던일본이한국의AI성공사례들을적극적으로도입하려는움직임이있다"면서"해외AI모델도입에폐쇄적이었던일본내기류가바뀌면서업스테이지의현지사업에도청신호가켜졌다"고말했다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
세스레이빈CEO“기존ERP15~20년유지하며비용절감”세스레이빈리미니스트리트CEO/사진=리미니스트리트[시사저널e=송주영기자]"ERP를새시스템으로전환하는데수천억원이들고기간도3~5년이걸립니다.ERP업그레이드는AI기반시스템구조로바꿔야합니다"세스레이빈리미니스트리트최고경영자(CEO)는15일인터뷰에서"ERP소프트웨어를교체·업그레이드하는방식이수명을다했다"고말했다.대규모의투자를통해ERP를바꾸는대신기존시스템을기반으로필요한기능을AI로구현g할것이란예상이다.리미니스트리트는시간이지나면ERP가하던일대부분을AI가넘겨받을것으로내다봤다.기존ERP는유지하되경영환경변화에대응하는기능은에이전틱AI로구현하게될것이란시각이다.리미니스트리트는패키지소프트웨어에에이전틱AI로기능을개선하는추세가수년에걸쳐진행되고장기적으로는ERP기능대부분이AI계층으로옮겨갈것으로내다봤다.레이빈CEO는ERP의한계에대해"미국정부가하루아침에브라질산커피에50%관세를매기면스타벅스는그날바로공급처와시스템을바꿔야한다"며"현대자동차도한국에서생산해수출할지,미국에서생산할지에따라세금구조가달라진다"고말했다.거래선이나규제에맞춰업무처리과정이변화해야하는데ERP를개선해이를반영하려면시간이걸려손해를보게된단지적이다.레이빈CEO는"모든트랜잭션시스템은빠르게변하는오늘날의세계에적응하기에는코드자체가너무복잡하고거대하다"며"에이전틱AI계층을활용하면이런변화에훨씬빠르고저렴하게대응할수있다"고말했다.그는"궁극적으로는SAP나세일즈포스같은기반시스템이필요하지않게되고에이전틱계층이이를대체할것"이라며"미국증시에서사스포칼립스가나타나고소프트웨어기업이앞으로무엇을팔지에관심이쏠린이유"라고덧붙였다.전환은단계적으로진행될전망이다.트랜잭션시스템안에수만개의프로세스가있기때문에하나씩에이전틱계층으로옮긴다고해도상당한시간이걸릴것으로예상했다.리미니스트리트는이시장을겨냥해AI에이젠틱솔루션을출시했다.SAP구형ERP인ECC를활용하는기업을우선공략할계획이다.SAP는2027년말ECC표준유지보수서비스를종료할계호기이다.이후2030년까지유료연장유지보수를제공한다.레이빈CEO는"SAP는ECC활용기업에S/4로넘어가라고압박하고있지만전환에만수억달러가들고3~5년이걸린다"며"S/4는마지막으로나온대형통합형ERP인데20년전에설계됐다.최신아키텍처라고할수없다"고강조했다.리미니스트리트가제시한아키텍처는기존ERP위에AI도구계층을두고맨위에'에이전틱UX'를얹는구조다.사용자는SAP나오라클화면대신에이전틱사용자화면을통해통합접근할수있다.레이빈CEO는모두가"이런구조가미래형태가될것이라는데동의하고있다"며"애플리케이션은엔진으로쓰이고사용자는뒤에서어떤앱이돌아가는지알지못하게된다"고말했다.워크데이와세일즈포스가화면없이기능만제공하는'헤드리스'버전을내놓은것을근거로들었다.리미니스트리트는통합AI도구로서비스나우플랫폼을제공하고그위에에이전틱AI를구현하고각종기업용애플리케이션을통합하는방법을활용한다.통합플랫폼으로팔란티어나마이크로소프트등서비스나우이외제품도지원할수있다.리미니스트리트는'AI퍼스트'대신'AI라스트'를내세웠다.먼저업무프로세스를다시설계해단계와인력을줄이고,그다음로봇프로세스자동화(RPA)로반복작업을자동화한뒤,마지막에AI를넣는순서다.RPA는판단없이키입력만자동화해AI모델토큰비용이들지않는다.레이빈CEO는"AI가모든문제의정답은아니다.AI는하나의도구일뿐"이라며"불필요한곳까지AI를쓰면비용이너무올라갈수있다"고말했다.그는최고정보책임자(CIO)들이경영진과이사회,언론으로부터AI도입압박을받고있다고짚었다.레이빈CEO는"단순히AI를쓴다고말하기위해서가아니라적재적소에AI를효율적으로쓸수있도록해야한다"고강조했다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지
1주년맞이한카제나…반복플레이부담완화"전투원가치보존·로그라이크요소에집중"신규콘텐츠'연합작전코어브레이크'공개(왼쪽부터)최승현카오스제로나이트메어PD와김기범DD(디벨롭먼트디렉터)가15일경기성남시분당구에서진행된카오스제로나이트메어론칭1주년기념인터뷰에서기자들의질문에답하고있다./사진=왕보경기자king@카오스제로나이트메어가출시1주년을맞이해대대적인개선에나섰다.반복적인플레이에따른피로감을줄이고로그라이크(플레이마다게임의구성과진행이달라지는게임장르)본연의재미를강화하겠다는목표다.스마일게이트는15일경기성남시분당구에서진행된카오스제로나이트메어론칭1주년기념인터뷰를개최했다.최승현카오스제로나이트메어PD는"카제나는더이상도자기깎는게임이아닌로그라이크요소에집중한게임"이라고강조했다.카제나는캐릭터를수집하고카드를조합해덱을구성한뒤무작위로등장하는적과전투를벌이는로그라이크기반의서브컬처게임이다.원하는카드를얻기위해같은콘텐츠를반복해야한다는점에서'도자기깎는게임'으로불려왔다.개발진은이같은반복플레이에따른피로감을지적하는이용자들의의견을반영해게임구조를개선하고로그라이크본연의재미를느낄수있게개선하겠다고강조했다.최PD는"라이브게임만의강점을살려시즌마다다양한모드를추가해로그라이크의본연의재미를느낄수있게할것"이라고말했다.'전투원가치보존'에집중이용자가육성한캐릭터가치를유지할수있도록관련시스템을개선한다.기존에는새로운시즌이시작되면이전시즌에육성한캐릭터의활용도가떨어져이용자들이들인시간과노력이충분히보상받지못한다는지적이있었다.이에시즌이바뀌더라도기존캐릭터를다양한콘텐츠에서활용할수있는환경을조성하겠다는구상이다.최PD는"전투원의가치보존이가장중요하다고생각한다"며"수집형게임인데시즌이지나면전투원을유의미하게사용할수없었다.이를최우선으로수정하고자한다"고말했다.기존카제나의라이브서비스를담당하던최승현디렉터는지난달신규PD로취임했다.최PD는"새로운PD가온만큼퍼스트(유저)들이많은불안감과궁금증을가지고있을것"이라며"내부에서도비슷한우려가있겠지만2주년까지최선을다할것"이라고강조했다.그는"취임후2주년로드맵을작성하는데한달을소요했다"며"지금까지시즌제의강점을살리지못하고매번시즌을소화하기에급급했다.앞으로어떻게시즌제의재미를전달할지고민했고오는12월구체적인로드맵을공개하겠다"고밝혔다.신규콘텐츠공개스마일게이트는오는12월카제나의첫멀티플레이콘텐츠인'연합작전코어브레이크'를선보일예정이다./사진=스마일게이트제공신규콘텐츠개발계획도공개했다.스마일게이트는오는12월카제나의첫멀티플레이콘텐츠인'연합작전코어브레이크'를선보일예정이다.기존에축적한세이브데이터와관계없이캐릭터만선택하면바로게임을시작할수있도록해이용자들의진입부담을낮춘다는계획이다.김기범디벨롭먼트디렉터(DD)는"모바일이용자들을고려해부담스럽지않은플레이시간을제공할예정"이라며"세이브데이터와관계없이캐릭터만선택해간편하게시작할수있는콘텐츠로구현하겠다"고말했다.이어"신규멀티플레이콘텐츠는짧지만고유한덱빌딩경험을제공하는것이주요방향성"이라며"무작위로추가규칙이부여되거나해당콘텐츠에서만활용할수있는새로운덱구성요소가등장해기존과차별화된경험을제공할것"이라고설명했다.왕보경([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
[국감현장]이훈기·황정아의원"AI해킹대비부족"지적"프런티어AI확보해취약점점검"…중소기업지원확대추진서울여의도국회과학기술정보방송통신위원회에서열린정보통신산업진흥원등에대한국정감사에서의원질의에답하고있다.2026.10.15ⓒ뉴스1황기선기자(서울=뉴스1)유수연한수민기자=과학기술정보통신부는인공지능(AI)을활용한사이버공격은짧은시간에동시다발적으로이뤄져대응이어렵고,실제AI가사용됐는지확인하는것도쉽지않다고밝혔다.정부가개발하고있는보안특화AI모델(특파모)내년부터활용이가능하다며그전에프런티어모델을확보해취약점을점검하겠다고했다.최우혁과기정통부정보보호네트워크정책실장은15일서울여의도국회에서열린과학기술정보방송통신위원회국정감사에서AI해킹의특징을묻는이훈기더불어민주당의원의질의에"동시다발적으로아주짧은시간에자동으로수행된다는것이특징"이라고설명했다.이어"다만공격이AI에의한것인지를확인하는것은전문가들도상당히어려운수준"이라며"이번금융권공격에서아르텍스흔적을찾았기때문에그렇게추정하고있다"고말했다.이의원이AI해킹이잇따르는가운데정부의대비가부족하다고지적하자최실장은"기본기에대한부분과AI를통한취약점을찾으며대응하고있다"고했다.이어"AI기반침해대응체계시스템은사고를조사할때AI를활용해서시간을단축하는시스템"이라며"개발이완성되면3분의1로조사속도를당길수있을것"이라고강조했다.황정아더불어민주당의원도AI해킹에대해"공격하는쪽은최첨단AI라는창을쓰고있는데방어하는쪽에서는20세기방식의방패를쓰고있는것이아닌가"라고지적했다.그러면서2022년부터올해6월까지신고된사이버침해사고총8565건중82.6%(6991건)가중소기업의피해사례였다며중소기업지원방안을마련해달라고촉구했다.또"과기정통부가적기에보안특화AI개발에나선것은다행스러운일이라고생각한다"며"속도가문제인데박차를가했으면좋겠다"고했다.최실장은"말씀해주신부분에공감한다"며"보안특화모델사업을올해9월부터시작했는데조금시간이늦은감은있다"고말했다.그러면서"바로활용할수있으면좋겠지만내년도에야활용된다"며"그전에프런티어모델을확보해서긴급히필요한부분에대해취약점점검에활용하며보완해나가고있다"고설명했다.또"중소기업예산이30억원수준이었지만,내년에정부안으로500억원정도로보안관제서비스를집중적으로제공하는것을제안했다"며"많은관심을가지고지원해달라"고했다.아울러"화이트해커도누구든지공격을해보고취약점을찾아서빨리고쳐나갈수있는제도에대해시범사업을진행하고있다"고덧붙였다[email protected]<용어설명>■프런티어모델인공지능(AI)분야에서최근에등장한뛰어난능력을갖춘AI모델을지칭Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.