[IT뉴스][인터뷰] '도자기 깎기' 부담 덜고 선택의 재미 살린다…첫돌 '카제나'의 변화

[디지털데일리이학범기자]"출시초반에만해도도자기깎는게임이라고많이표현됐지만이제'카오스제로나이트메어'는로그라이크를즐기는게임입니다."최승현슈퍼크리에이티브PD가15일'카오스제로나이트메어(이하카제나)'출시1주년미디어간담회에서지난1년을돌아보며이같이말했다.원하는덱을얻기위해같은과정을반복하는부담을줄이는데집중했다는설명이다.최PD는"앞으로효율이나보상에대한생각없이자유롭게덱을구성하도록하려한다"며"중립카드나몬스터카드,나아가운명의가치를큰폭으로올려로그라이크(사망시진행상황이초기화되는장르)장르의재미를줄수있을것"이라고밝혔다.스마일게이트는오는21일카제나시즌5'눈위에맺힌약속'을포함한1주년업데이트를진행한다.이에앞서최PD와김기범슈퍼크리에이티브DD는이날취재진의질문에답하며그동안의개선과정과후속계획을설명했다.개발진은시즌5의대균열개편에이어시즌6부터콘텐츠확충과로그라이크환경개선을본격화할방침이다.변화의중심에는세이브데이터가있다.이용자들은플레이과정에서구성한덱을세이브데이터로남겨다른전투에활용한다.또한이러한구조에서이용자가새로운카드나전략을시험하기보다저장할결과물에맞춰선택하게됐다고돌아봤다.원하는덱이나올때까지반복하는이른바'도자기깎기'의부담을낮추고,과정자체를즐길수있도록바꾸겠다는것이다.최PD는그간의개선으로세이브데이터를만드는과정이이전보다수월해졌다고평가했다.다만추가로손볼부분이남아있다며"시즌6가되면시즌세이브데이터를꾸준히조금만노력해도깎고,그과정이재미있는도전이될수있는시즌카오스환경이비로소완성될것같다"고말했다.신규이용자에게는제작방법뿐아니라덱을완성한이후의목표도보완해야할과제로꼽았다.같은결과물을원하더라도카드제거와복제순서에따라제작에어려움을겪을수있다는설명이다.순위경쟁중심의대균열만으로는가볍게즐기는이용자에게덱을만들어야할목적을충분히제시하기어렵다는진단도내놨다.지난반주년업데이트로선보인'출격'은이러한문제의식아래다시손본다.출격은세이브데이터를저장하지않는콘텐츠다.개발진은결과물에얽매이지않고몬스터카드등새로운선택을시도할수있을것으로기대했지만,실제로는보상을빠르게얻으려는플레이가또다른제약으로작용했다고설명했다.최PD는"보상때문에결국효율을찾게되고,보다강한전투원(캐릭터)을찾게되다보니까선택지가점점좁아지는경험이반복되고있는것같다"고말했다.세이브데이터를남기지않는구조만으로는자유롭게덱을구성하는재미를충분히살리지못했다는뜻이다.이에개발진은출격에서보상과효율에대한부담을덜고다양한조합을시도할여지를넓힐방침이다.전투원고유카드에집중된선택을확장하기위해중립·몬스터카드등의활용가치를높이는방향을준비하고있다.다만세이브데이터가남는시즌카오스에서는이런변화가전투원별성능과개성을흐릴수있어신중히검토하고있다고설명했다.재화공급방식도조정한다.세이브데이터제작에필요한코어를얻기위해출격을반드시반복해야한다는부담을낮추려는취지다.개발진은시즌내기간제코어공급을늘리고이벤트와주간임무등을통해서도꾸준히확보할수있도록할계획이다.출격은필요한재화를얻기위한필수과정이기보다추가수급과플레이를선택하는콘텐츠로바꾸겠다는방향이다.다양한조합을시험하려면기존전투원을활용할무대도필요하다.최PD는현재콘텐츠가대균열을중심으로돌아가면서신규픽업전투원이그안에서두각을나타내야하고,시즌의강화요소도해당전투원에맞춰지는구조가이어졌다고진단했다.이를개선하기위해시즌6부터콘텐츠확충을본격화할방침이다.최PD는"지난시즌전투원뿐아니라모든전투원이신규시즌에서새롭게연구되고새롭게도전해볼수있는환경을조성하는게최우선목표"라며"이를통해캐릭터가치보존을실현하고자한다"고밝혔다.김DD도"시즌6부터는시즌과신규콘텐츠디자인에서보다다양한전투원들이사용될수있는환경을구축하려고한다"며"다양한전투원을연구하는것이부담스럽지않도록시즌세이브데이터를깎는경험자체도많이변화할예정"이라고말했다.이러한후속개편에앞서오는21일업데이트에서는대균열의도전구조를바꾼다.클리어를목표로하는'토벌전'과순위경쟁을펼치는'공훈전'으로나눠이용자가단계적으로도전하도록한다.토벌전에서보스의전투방식과전투원조합을익히고기존대균열보상을받은뒤공훈전에진입하는방식이다.전투배속과보스의주요행동을미리알리는기능도추가한다.오는12월을목표로준비하는2인협동콘텐츠'연합작전코어브레이크'도개인세이브데이터준비부담을낮추는방향으로개발중이다.일정수준의카드구성을갖춘프리셋전투원을선택해시작하고,진행과정에서연합전술등추가요소로덱을강화한다.모바일이용자도부담없이즐길수있도록플레이시간과덱구성과정을조정하고있다는설명이다.출격의변화는시즌6부터단계적으로진행된다.시즌6에서는전반적인로그라이크환경을개선하고,시즌7에서는새로운모드를더해시즌마다다른플레이경험을제공하는방향을구상하고있다.최PD는구체적인내용은오는12월로드맵발표에서소개할계획이라고밝혔다.김DD는"이후모든시즌에서는시즌마다출격의콘텐츠업데이트와시스템업데이트를추가할예정"이라며"이용자들이매시즌시작될때마다시즌카오스와함께이번에는출격에어떤변화가들어올까를기대하게만드는것이목표"라고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-10-15 16:27
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[IT뉴스][단독]李정부 1호 투자 '카카오 6000억 DC'…1년 지연 위기에 '발 동동'

카카오남양주데이터센터/그래픽=김현정이재명정부1호대형투자로알려진카카오의80㎿규모남양주데이터센터설립이행정절차문제로1년이상지연될위기에처했다.남양주시가속도전에나섰지만,기존목표였던연내착공은사실상물건너갔다.올해취임한최현덕남양주시장이'원점재검토'를지시하면서불확실성도커졌다.15일관계부처에따르면지난달말남양주시는카카오가제출한왕숙도시첨단산업단지내데이터센터건축허가신청서를접수하고관계부처간내부협의에들어갔다.특이한건카카오가아직데이터센터를'지을땅'을확보하지못했다는점이다.대지소유권또는사용권원확보가건축허가의필수요건이라,이를확보하지못한채검토를시작한건이례적이다.남양주시는순서를바꿔토지확보에앞서행정절차부터시작했다.지난6월국토교통부수도권정비위원회심의에서왕숙도시첨단산업단지개발사업이전력·용수수급방안미비등을이유로보류되면서일정이밀린탓이다.지난8월말보완을거쳐뒤늦게심의가통과되긴했지만,정상적인절차를거치면내년하반기에나착공이가능한상황이다.남양주시는토지만확보하면되는수준으로건축허가절차를미리진행해둔다는계산이다.남양주시는지난달말토지소유자인한국토지주택공사(LH)에'왕숙도시첨단산업단지내카카오AI스퀘어건립관련협조요청'공문을보내조속한조성원가산정을요청했다.조성원가는토지를매입해건물을지을수있는상태로개발·정비하는데들어간비용을말하는데,수도권정비위절차가보류되면서아직산정되지않았다.그럼에도연내착공은사실상물건너간상황이다.카카오데이터센터는이르면내년2월쯤착공이가능할전망이다.이마저도정상적인절차를거치면내년하반기에나가능하다.변수는또있다.지난7월취임한최시장이데이터센터건립사업원점재검토를선언했다.왕숙신도시의자족기능을강화하려면왕숙도시첨단산단이양질의일자리를창출해야하는데,데이터센터는고용효과가제한적이다보니부적합하다는입장이다.데이터센터유치당시와달리전자파,환경오염,용수사용등문제로부정여론이큰것도이유다.카카오는발등에불이떨어졌다.마땅한대안이없는상태에서지연이장기화하면차기먹거리인AI사업에차질이빚어질우려가있다.정신아카카오대표는지난해2분기컨퍼런스콜에서"AI와미래기술을위해고집적서버수용이가능한데이터센터를남양주에건설할예정"이라며"자체데이터센터운영으로인프라비용절감과서비스안정성강화라는두가지효과를기대한다"고밝혔다.이찬종기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-10-15 16:27
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[IT뉴스]'오빠'를 어떻게 번역하면 딱일까...넷플릭스의 K콘텐츠 현지화 성공법

"현지화는기술인동시에예술...섬세한감정은사람만재현가능"(지디넷코리아=홍지후기자)“현지화는기술인동시에예술이다.섬세한감정은사람만재현가능하다."K콘텐츠가세계적인인기를얻는데는작품자체의경쟁력뿐아니라언어와문화의장벽을낮춘현지화인프라가중요한역할을했다는분석이나왔다.넷플릭스는30개이상언어로자막과더빙을제공하면서한국어특유의감정과인물간관계를현지시청자에게전달하는데있어AI기술뿐아니라사람의힘으로공을들이고있다.캐서린르타트넷플릭스글로벌콘텐츠현지화시니어디렉터는15일진행된글로벌로컬라이제이션라운드테이블에서“훌륭한이야기가전세계로뻗어나가는것은결코우연이아니다”며“지난10년간넷플릭스는K콘텐츠자막과번역등현지화과정을진행하며한국이야기가글로벌인기를얻는데중요한역할을했다”고밝혔다.넷플릭스가제공하는K콘텐츠의언어선택지는작품마다다르다.글로벌톱10에오른‘피지컬:100’은16개언어로더빙됐으며,‘오징어게임’시즌3는37개언어자막과24개언어더빙을지원한다.11월공개되는이창동감독의영화‘가능한사랑’에도32개언어자막과18개언어더빙이제공될예정이다.캐서린르타트넷플릭스글로벌콘텐츠현지화시니어디렉터가15일서울종로구한호텔에서열린글로벌로컬라이제이션라운드테이블에서발표하고있다.(사진=지디넷코리아)36개언어더빙에122개협력사…K콘텐츠세계화뒷받침넷플릭스는현재36개언어로더빙을,33개언어로자막을제공하고있다.이를위해미국과캐나다,유럽,중동,아프리카,아시아태평양,중남미등세계각지의122개협력사와현지화작업을진행중이다.이같은현지화인프라는과거일부마니아층을중심으로소비되던K콘텐츠가세계시청자들의일상적인선택지로자리잡는데기여했다.넷플릭스조사에따르면전세계구독자10명중8명이K콘텐츠를시청한경험이있으며,지금까지200편이넘는K콘텐츠가글로벌톱10에올랐다.유럽중동아프리카지역콘텐츠현지화를담당하는산더르반데르풀디렉터는“예전에는K콘텐츠팬들이직접자막을만들었지만,이젠플랫폼에서직접자막을제공하면서일상의일부가됐다”고말했다.미국캐나다콘텐츠현지화담당제니로스디렉터도“과거엔소수의팬만찾아보던K콘텐츠가넷플릭스자막과더빙등현지화인프라를통해이젠하나의문화로자리잡았다”고설명했다.현지화에는상당한전문인력도투입된다.르타트디렉터에따르면하나의언어로더빙버전을완성하는데만성우와번역가,각색가,연출자,음향엔지니어등약50명이참여한다.단순히대사를다른언어로옮기는것을넘어원작의분위기와등장인물의감정까지재현해야하기때문이다.넷플릭스는앞으로도현지화역량을강화해K콘텐츠의글로벌영향력을확대한다는방침이다.르타트디렉터는“앞으로도K콘텐츠글로벌영향력을키우고,다가올수년동안넷플릭스효과를더욱확산시키겠다”며“모든이야기가다양한언어로시청자와만날수있도록경계를끊임없이넓혀가겠다”고밝혔다.‘오빠’를영어로어떻게옮길까...AI도어려운감정의번역현지화작업에서가장까다로운부분은언어마다다른문화적맥락과감정을전달하는일이다.특히한국어는호칭과어미에따라등장인물의관계와감정이달라지는만큼단어를일대일로대응시키는번역만으로는원작의의미를온전히살리기어렵다.대표적인사례가‘오빠’라는호칭이다.가족관계뿐아니라친밀감과연인관계등다양한의미로쓰이지만,영어에는이를그대로대체할수있는단어가없다.반데르풀디렉터는“한국어의‘오빠’라는단어에1대1로대응되는영어단어는없다”며“자막과더빙에맞춰적절한단어선택과연기를통해등장인물간관계와이야기맥락을정확히전달해야한다”고설명했다.이때문에현지화과정에서는원작의문화적특성을얼마나유지하면서현지시청자의이해를도울것인지도중요한판단기준이된다.지나치게현지문화에맞추면원작의의미가달라질수있고,반대로직역에치중하면등장인물의감정과관계를이해하기어려워질수있다.존드미타미국캐나다글로벌영어콘텐츠프로덕션시니어매니저는“이야기의방향을전혀다른방향으로틀지않으면서원작의배경과세심한맥락을살려야한다”면서“원래단어와현지화를거친단어사이에서현지시청자가수용할수있는정도를조율하는과정이필요하다”고말했다.15일서울종로구한호텔에서넷플릭스글로벌로컬라이제이션라운드테이블이진행되고있다.(왼쪽부터)달시파켓고려대교수,산더르반데르풀디렉터,제니로스디렉터,존드미타글로벌영어콘텐츠프로덕션시니어매니저(사진=지디넷코리아)AI기술이발전하면서번역과더빙작업의효율을높일수있게됐지만,넷플릭스는언어에담긴미묘한감정과문화적맥락을살리는데여전히사람의역할이중요하다고보고있다.르타트디렉터는“현지화는기술인동시에예술”이라며“AI가큰도움을주는것은사실이지만,섬세한감정은사람만이재현할수있다”고강조했다.이날행사는넷플릭스와한국콘텐츠진흥원이진행하는프로덕션아카데미의일환으로마련됐다.넷플릭스현지화담당자들이실제사례와경험을공유했으며,미디어업계실무자들이참석한가운데라운드테이블에이어현지화작업을시연하는워크숍도진행됐다.홍지후기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-10-15 16:27
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[IT뉴스][단독] 김성훈 대표 日 AI 무대 데뷔…업스테이지, 현지 공략 속도

닛케이주최日AI행사강연솔라LLM등AI기술력소개현지기업과협력의지강조신규고객발굴기회발판김성훈업스테이지대표(오른쪽)가지난5일일본도쿄에서열린'생성형AI서밋2026'행사에서온라인강연을하고있다.업스테이지제공[파이낸셜뉴스]기업공개(IPO)를추진중인업스테이지가일본시장에서존재감확대에속도를내고있다.김성훈업스테이지대표가일본최대규모AI행사에처음으로강연자로초청돼현지정부·기업주요인사들앞에서기술경쟁력과사업전략을직접소개했다.IPO를앞두고해외사업성과와성장성입증이중요해진가운데일본기업들과협력기회를넓히고신규고객을확보할발판을마련했다는점에서주목된다.15일업계에따르면김대표는최근일본경제신문사(닛케이)가일본도쿄에서'AI네이티브사회로의이행'을주제로개최한'생성형AI서밋2026'행사에강연자로나섰다.김대표가일본AI행사에서연단에선건이번이처음이다.김대표는우수한AI기술이실제사업성과로이어지지못하는간극을해소하기위해회사를창업했다고설명하고,문서추출·처리플랫폼'도큐먼트AI'와자체대규모언어모델(LLM)'솔라'를핵심경쟁력으로내세웠다.특히AI모델의성능경쟁을넘어실제산업현장에서활용할수있는기술을확보하는것이중요하다고강조했다.한국정부의연구개발(R&D)예산심사에솔라가활용된사례를소개하며기업과공공기관의업무효율을높이는실질적인AI활용성과가경쟁력을좌우할것이라는점을부각했다.국가별자체AI모델확보의중요성도역설했다.해외AI모델에대한의존도가높아질수록자국의기술경쟁력과산업주도권이약화할수있다는취지다.김대표는일본시장에서도한국에서개발한AI모델을단순히공급하는데그치지않고현지기업들과협력해일본산업환경에최적화된기업용AI모델을공동구축하겠다는구상을밝혔다.업스테이지는일본시장을글로벌기업용AI사업확장을위한핵심거점으로삼고있다.지난해3월도쿄에설립한일본법인'업스테이지재팬'을앞세워현지시장공략에속도를내고있다.지난해일본AI전문기업카라쿠리와협력해일본어특화LLM'신프로'를개발하는등현지기업들과사업협력도확대하고있다.특히이번행사는후루카와도시하루디지털상등일본정부장관급인사들과함께소니,소프트뱅크,파나소닉,사카나AI등주요정보기술(IT)기업이다수참석한만큼업스테이지의현지영향력확대와신규고객발굴에긍정적으로작용할것으로전망된다.업계관계자는"AI도입이상대적으로늦었던일본이한국의AI성공사례들을적극적으로도입하려는움직임이있다"면서"해외AI모델도입에폐쇄적이었던일본내기류가바뀌면서업스테이지의현지사업에도청신호가켜졌다"고말했다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-10-15 16:17
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[IT뉴스]리미니스트리트 “ERP 교체는 끝났다···AI로 옮겨갈 것”

세스레이빈CEO“기존ERP15~20년유지하며비용절감”세스레이빈리미니스트리트CEO/사진=리미니스트리트[시사저널e=송주영기자]"ERP를새시스템으로전환하는데수천억원이들고기간도3~5년이걸립니다.ERP업그레이드는AI기반시스템구조로바꿔야합니다"세스레이빈리미니스트리트최고경영자(CEO)는15일인터뷰에서"ERP소프트웨어를교체·업그레이드하는방식이수명을다했다"고말했다.대규모의투자를통해ERP를바꾸는대신기존시스템을기반으로필요한기능을AI로구현g할것이란예상이다.리미니스트리트는시간이지나면ERP가하던일대부분을AI가넘겨받을것으로내다봤다.기존ERP는유지하되경영환경변화에대응하는기능은에이전틱AI로구현하게될것이란시각이다.리미니스트리트는패키지소프트웨어에에이전틱AI로기능을개선하는추세가수년에걸쳐진행되고장기적으로는ERP기능대부분이AI계층으로옮겨갈것으로내다봤다.레이빈CEO는ERP의한계에대해"미국정부가하루아침에브라질산커피에50%관세를매기면스타벅스는그날바로공급처와시스템을바꿔야한다"며"현대자동차도한국에서생산해수출할지,미국에서생산할지에따라세금구조가달라진다"고말했다.거래선이나규제에맞춰업무처리과정이변화해야하는데ERP를개선해이를반영하려면시간이걸려손해를보게된단지적이다.레이빈CEO는"모든트랜잭션시스템은빠르게변하는오늘날의세계에적응하기에는코드자체가너무복잡하고거대하다"며"에이전틱AI계층을활용하면이런변화에훨씬빠르고저렴하게대응할수있다"고말했다.그는"궁극적으로는SAP나세일즈포스같은기반시스템이필요하지않게되고에이전틱계층이이를대체할것"이라며"미국증시에서사스포칼립스가나타나고소프트웨어기업이앞으로무엇을팔지에관심이쏠린이유"라고덧붙였다.전환은단계적으로진행될전망이다.트랜잭션시스템안에수만개의프로세스가있기때문에하나씩에이전틱계층으로옮긴다고해도상당한시간이걸릴것으로예상했다.리미니스트리트는이시장을겨냥해AI에이젠틱솔루션을출시했다.SAP구형ERP인ECC를활용하는기업을우선공략할계획이다.SAP는2027년말ECC표준유지보수서비스를종료할계호기이다.이후2030년까지유료연장유지보수를제공한다.레이빈CEO는"SAP는ECC활용기업에S/4로넘어가라고압박하고있지만전환에만수억달러가들고3~5년이걸린다"며"S/4는마지막으로나온대형통합형ERP인데20년전에설계됐다.최신아키텍처라고할수없다"고강조했다.리미니스트리트가제시한아키텍처는기존ERP위에AI도구계층을두고맨위에'에이전틱UX'를얹는구조다.사용자는SAP나오라클화면대신에이전틱사용자화면을통해통합접근할수있다.레이빈CEO는모두가"이런구조가미래형태가될것이라는데동의하고있다"며"애플리케이션은엔진으로쓰이고사용자는뒤에서어떤앱이돌아가는지알지못하게된다"고말했다.워크데이와세일즈포스가화면없이기능만제공하는'헤드리스'버전을내놓은것을근거로들었다.리미니스트리트는통합AI도구로서비스나우플랫폼을제공하고그위에에이전틱AI를구현하고각종기업용애플리케이션을통합하는방법을활용한다.통합플랫폼으로팔란티어나마이크로소프트등서비스나우이외제품도지원할수있다.리미니스트리트는'AI퍼스트'대신'AI라스트'를내세웠다.먼저업무프로세스를다시설계해단계와인력을줄이고,그다음로봇프로세스자동화(RPA)로반복작업을자동화한뒤,마지막에AI를넣는순서다.RPA는판단없이키입력만자동화해AI모델토큰비용이들지않는다.레이빈CEO는"AI가모든문제의정답은아니다.AI는하나의도구일뿐"이라며"불필요한곳까지AI를쓰면비용이너무올라갈수있다"고말했다.그는최고정보책임자(CIO)들이경영진과이사회,언론으로부터AI도입압박을받고있다고짚었다.레이빈CEO는"단순히AI를쓴다고말하기위해서가아니라적재적소에AI를효율적으로쓸수있도록해야한다"고강조했다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지

26-10-15 16:17
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[IT뉴스]"카제나, 더이상 도자기 깎는 게임 아니다"

1주년맞이한카제나…반복플레이부담완화"전투원가치보존·로그라이크요소에집중"신규콘텐츠'연합작전코어브레이크'공개(왼쪽부터)최승현카오스제로나이트메어PD와김기범DD(디벨롭먼트디렉터)가15일경기성남시분당구에서진행된카오스제로나이트메어론칭1주년기념인터뷰에서기자들의질문에답하고있다./사진=왕보경기자king@카오스제로나이트메어가출시1주년을맞이해대대적인개선에나섰다.반복적인플레이에따른피로감을줄이고로그라이크(플레이마다게임의구성과진행이달라지는게임장르)본연의재미를강화하겠다는목표다.스마일게이트는15일경기성남시분당구에서진행된카오스제로나이트메어론칭1주년기념인터뷰를개최했다.최승현카오스제로나이트메어PD는"카제나는더이상도자기깎는게임이아닌로그라이크요소에집중한게임"이라고강조했다.카제나는캐릭터를수집하고카드를조합해덱을구성한뒤무작위로등장하는적과전투를벌이는로그라이크기반의서브컬처게임이다.원하는카드를얻기위해같은콘텐츠를반복해야한다는점에서'도자기깎는게임'으로불려왔다.개발진은이같은반복플레이에따른피로감을지적하는이용자들의의견을반영해게임구조를개선하고로그라이크본연의재미를느낄수있게개선하겠다고강조했다.최PD는"라이브게임만의강점을살려시즌마다다양한모드를추가해로그라이크의본연의재미를느낄수있게할것"이라고말했다.'전투원가치보존'에집중이용자가육성한캐릭터가치를유지할수있도록관련시스템을개선한다.기존에는새로운시즌이시작되면이전시즌에육성한캐릭터의활용도가떨어져이용자들이들인시간과노력이충분히보상받지못한다는지적이있었다.이에시즌이바뀌더라도기존캐릭터를다양한콘텐츠에서활용할수있는환경을조성하겠다는구상이다.최PD는"전투원의가치보존이가장중요하다고생각한다"며"수집형게임인데시즌이지나면전투원을유의미하게사용할수없었다.이를최우선으로수정하고자한다"고말했다.기존카제나의라이브서비스를담당하던최승현디렉터는지난달신규PD로취임했다.최PD는"새로운PD가온만큼퍼스트(유저)들이많은불안감과궁금증을가지고있을것"이라며"내부에서도비슷한우려가있겠지만2주년까지최선을다할것"이라고강조했다.그는"취임후2주년로드맵을작성하는데한달을소요했다"며"지금까지시즌제의강점을살리지못하고매번시즌을소화하기에급급했다.앞으로어떻게시즌제의재미를전달할지고민했고오는12월구체적인로드맵을공개하겠다"고밝혔다.신규콘텐츠공개스마일게이트는오는12월카제나의첫멀티플레이콘텐츠인'연합작전코어브레이크'를선보일예정이다./사진=스마일게이트제공신규콘텐츠개발계획도공개했다.스마일게이트는오는12월카제나의첫멀티플레이콘텐츠인'연합작전코어브레이크'를선보일예정이다.기존에축적한세이브데이터와관계없이캐릭터만선택하면바로게임을시작할수있도록해이용자들의진입부담을낮춘다는계획이다.김기범디벨롭먼트디렉터(DD)는"모바일이용자들을고려해부담스럽지않은플레이시간을제공할예정"이라며"세이브데이터와관계없이캐릭터만선택해간편하게시작할수있는콘텐츠로구현하겠다"고말했다.이어"신규멀티플레이콘텐츠는짧지만고유한덱빌딩경험을제공하는것이주요방향성"이라며"무작위로추가규칙이부여되거나해당콘텐츠에서만활용할수있는새로운덱구성요소가등장해기존과차별화된경험을제공할것"이라고설명했다.왕보경([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

26-10-15 16:17
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[IT뉴스]과기정통부 "AI 해킹, 대응 어려워…보안 독파모 내년부터 활용"

[국감현장]이훈기·황정아의원"AI해킹대비부족"지적"프런티어AI확보해취약점점검"…중소기업지원확대추진서울여의도국회과학기술정보방송통신위원회에서열린정보통신산업진흥원등에대한국정감사에서의원질의에답하고있다.2026.10.15ⓒ뉴스1황기선기자(서울=뉴스1)유수연한수민기자=과학기술정보통신부는인공지능(AI)을활용한사이버공격은짧은시간에동시다발적으로이뤄져대응이어렵고,실제AI가사용됐는지확인하는것도쉽지않다고밝혔다.정부가개발하고있는보안특화AI모델(특파모)내년부터활용이가능하다며그전에프런티어모델을확보해취약점을점검하겠다고했다.최우혁과기정통부정보보호네트워크정책실장은15일서울여의도국회에서열린과학기술정보방송통신위원회국정감사에서AI해킹의특징을묻는이훈기더불어민주당의원의질의에"동시다발적으로아주짧은시간에자동으로수행된다는것이특징"이라고설명했다.이어"다만공격이AI에의한것인지를확인하는것은전문가들도상당히어려운수준"이라며"이번금융권공격에서아르텍스흔적을찾았기때문에그렇게추정하고있다"고말했다.이의원이AI해킹이잇따르는가운데정부의대비가부족하다고지적하자최실장은"기본기에대한부분과AI를통한취약점을찾으며대응하고있다"고했다.이어"AI기반침해대응체계시스템은사고를조사할때AI를활용해서시간을단축하는시스템"이라며"개발이완성되면3분의1로조사속도를당길수있을것"이라고강조했다.황정아더불어민주당의원도AI해킹에대해"공격하는쪽은최첨단AI라는창을쓰고있는데방어하는쪽에서는20세기방식의방패를쓰고있는것이아닌가"라고지적했다.그러면서2022년부터올해6월까지신고된사이버침해사고총8565건중82.6%(6991건)가중소기업의피해사례였다며중소기업지원방안을마련해달라고촉구했다.또"과기정통부가적기에보안특화AI개발에나선것은다행스러운일이라고생각한다"며"속도가문제인데박차를가했으면좋겠다"고했다.최실장은"말씀해주신부분에공감한다"며"보안특화모델사업을올해9월부터시작했는데조금시간이늦은감은있다"고말했다.그러면서"바로활용할수있으면좋겠지만내년도에야활용된다"며"그전에프런티어모델을확보해서긴급히필요한부분에대해취약점점검에활용하며보완해나가고있다"고설명했다.또"중소기업예산이30억원수준이었지만,내년에정부안으로500억원정도로보안관제서비스를집중적으로제공하는것을제안했다"며"많은관심을가지고지원해달라"고했다.아울러"화이트해커도누구든지공격을해보고취약점을찾아서빨리고쳐나갈수있는제도에대해시범사업을진행하고있다"고덧붙였다[email protected]<용어설명>■프런티어모델인공지능(AI)분야에서최근에등장한뛰어난능력을갖춘AI모델을지칭Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-10-15 16:17
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[IT뉴스]딥엑스, 저전력 AI 반도체로 영상 인식·언어모델 구동… 라즈베리 파이서 소개

영상인식부터소형언어모델까지지원…산업용AI적용확대/딥엑스국내인공지능(AI)반도체기업딥엑스의신경망처리장치(NPU)가글로벌소형컴퓨터플랫폼라즈베리파이의공식뉴스룸에소개됐다.약3와트(W)의낮은소비전력으로영상인식과소형언어모델을구동할수있는기술로,로봇과스마트카메라,산업용장비등에서AI연산을처리하는데활용할수있다.딥엑스는라즈베리파이가지난5일공식뉴스룸에딥엑스와식스팹(Sixfab)의저전력AI가속기술을소개하는글을게재했다고15일밝혔다.식스팹은라즈베리파이의공식디자인파트너로,딥엑스의NPU를탑재한AI가속보드를개발한기업이다.라즈베리파이는딥엑스와식스팹이제공한기술소개글을통해소형컴퓨터‘라즈베리파이5’에서영상인식과비전·언어AI모델을실행하는방법과실제성능을설명했다.딥엑스의NPU‘DX-M1M’을탑재한‘식스팹AIHAT+’가활용됐다.DX-M1M은최대25TOPS(초당25조회연산)의AI처리성능을제공하며,일반적인지속구동환경에서NPU자체소비전력은약3W다.이는라즈베리파이본체와카메라,저장장치등주변기기의전력소비를제외한수치다.NPU에는2기가바이트(GB)의전용LPDDR4X메모리가탑재됐다.AI모델구동성능도공개됐다.라즈베리파이5의8GB모델에식스팹AIHAT+를연결해측정한결과,DX-M1M은이미지분류모델‘모바일넷V2’를초당2361프레임(FPS),이미지영역을구분하는‘딥랩V3+’를초당155프레임처리했다.각각240×240,512×512해상도를적용한결과다.소형언어모델인‘큐원3(Qwen3)1.7B’를구동했을때는초당4.64개의토큰을생성했다.첫번째응답토큰이나오기까지걸린시간은약599밀리초(㎳)였다.토큰은AI모델이문장을처리하고생성하는기본단위다.딥엑스는하나의NPU로합성곱신경망(CNN)과비전언어모델(VLM),소형언어모델(SLM)등서로다른AI작업을처리할수있다는점을강조했다.CNN은카메라영상에서사물이나이상징후를탐지하고,VLM은영상속상황과맥락을해석한다.SLM은사용자의명령을이해하거나분석결과를문장으로정리하는역할을한다.이들기술을결합하면카메라가이상상황을감지한뒤원인을분석하고사용자에게설명하는시스템을구현할수있다.가령3D프린터에설치된카메라가출력오류를감지하면AI가해당장면을분석하고문제상황을사용자에게알리는방식이다.생산라인의불량감지와로봇의주변환경인식,스마트카메라를통한시설물관리등에도적용할수있다.이처럼기기내부에서AI연산을처리하는‘온디바이스AI’는데이터를외부서버로전송하지않고도작업을수행할수있다.인터넷연결이불안정한환경에서작동할수있고,데이터전송에따른지연과개인정보유출위험을줄일수있다는장점이있다.딥엑스는개발자들이AI모델을자사NPU에서실행할수있도록모델변환·최적화도구인‘DX-COM’,추론소프트웨어‘DX-RT’,영상처리도구‘DX-Stream’등을제공하고있다.사전최적화된AI모델을모은‘모델주(ModelZoo)’도지원한다.개발자가라즈베리파이기반의AI가속보드에서검증한모델을산업용AI게이트웨이‘ALPONX5AI’등다른기기에서도활용할수있도록소프트웨어환경을통합한것이특징이다.초기시제품개발부터산업용제품적용까지동일한개발도구를활용하도록해개발부담을줄인다는전략이다.딥엑스는지난6월식스팹과함께DX-M1M을탑재한라즈베리파이5용AI가속보드를출시했다.현재25TOPS제품이판매되고있으며,연산성능을13TOPS로조정한제품은올해말출시될예정이다.딥엑스관계자는“피지컬AI가확산되기위해서는전세계개발자들이필요한AI기능을쉽게구현하고이를실제제품으로연결할수있어야한다”며“라즈베리파이에서시작한작은실험이세계시장에서판매되는제품으로이어지도록반도체와소프트웨어,양산까지의개발환경을함께지원하겠다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-10-15 16:17
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[IT뉴스]마벨 "미래 AI 인프라, 데이터 전송·전력 효율이 성패 결정"

나빈비슈노이인도총괄인터뷰차세대AI지표로'와트·달러당토큰생성량'제시나빈비슈노이마벨인도총괄.(사진=링크드인)[더구루=홍성일기자]미국팹리스(반도체설계)기업'마벨테크놀로지(MarvellTechnology,이하마벨)'의핵심관계자가차세대인공지능(AI)데이터센터의성패를가를요인으로'데이터전송'과'전력효율성'을지목했다.지금까지는인프라의연산성능이중심이었으나향후에는데이터전송과전력효율은물론열관리,투입비용·전력대비토큰생성량등이핵심지표가될것이라는분석이다.15일인도기술매체'비스인포테크'에따르면나빈비슈노이(NavinBishnoi)마벨인도총괄은해당매체와의인터뷰를통해조단위파라미터(매개변수)모델이출현할경우나타날수있는데이터센터패러다임변화와회사의향후전략등을소개했다.나빈비슈노이인도총괄은30년가까이반도체업계에서활동해온엔지니어출신경영자다.비슈노이총괄은1998년텍사스인스트루먼트에반도체디자인엔지니어로입사하며경력을시작했으며케이던스디자인시스템,프리스케일세미컨덕터를거쳐2012년에는IBM에입사했다.2015년에는세계3위반도체위탁생산(파운드리)기업글로벌파운드리에합류해2019년까지활동한후마벨에합류했다.마벨에합류한이후에는ASIC디자인부문이끌었으며,올해4월인도사업총괄로임명됐다.비슈노이총괄은"AI모델의규모가커질수록가속기연산성능만으로인프라의성패가결정되지는않을것"이라며"데이터전송효율성과전력관리를통해투입된와트(W)·달러당생성되는토큰(Token)을극대화하는것이핵심이될것"이라고밝혔다.그는이런미래AI인프라변화에대응하기위한마벨의전략도설명했다.비슈노이총괄은"마벨은주요클라우드서비스사업자들과협력해맞춤형ASIC를공동개발하고있다"며"단순히벤치마크수치만끌어올리는것이아니라고객사의워크로드환경에맞춰성능과전력소비량,지연시간,총소유비용(TCO)을최적화하는데초점을맞추고있다"고설명했다.또한대규모AI클러스터네트워크이동병목문제를해결하기위해상호연결(인터커넥트)기술고도화에집중하고있다고소개했다.비슈노이총괄은"데이터센터운영의최대제약요인인전력효율성문제역시데이터이동최적화를통해해법을찾고있다"며"데이터를연산하는것보다이동시키는데더많은에너지가소비되는사례가늘고있는만큼연산·메모리·스토리지·네트워킹을하나로묶는통합접근법에주력하고있다"고전했다.이외에도가속기주변인프라아키텍처재설계,반도체설계자동화공정내AI도입을통한전력·성능·면적최적화도적극추진하고있다고강조했다.비슈노이총괄은"미래의AI인프라는서버클러스터의단순집합체를넘어연산과메모리,스토리지,네트워킹계층이단일플랫폼으로설계·최적화되는통합시스템으로진화하고있다"며"개별부품의원시성능보다이러한기술들이얼마나유기적인단일시스템으로작동하느냐가차세대AI인프라의경쟁력을정의할것"이라고말했다.Copyright©THEGURU의모든콘텐츠(영상·기사·사진)는저작권법의보호를받은바,무단전재와복사,배포등을금합니다.

26-10-15 16:07
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[IT뉴스]스마게 ‘카제나’, 1주년 기점으로 캐릭터·장르 중심 변화로 재정비

시즌5부터본편서사본격화···시즌6는프리시즌없애고로그라이크강화“전투원가치보존”운영원칙제시···기존캐릭터활용콘텐츠확대미국·중국·한국주요시장으로···권역별방송·오프라인행사도검토[시사저널e=장민영기자]스마일게이트가서비스하고슈퍼크리에이티브가개발한'카오스제로나이트메어'가출시1주년을기점으로운영방향을다시짠다.출시초기이용자의견을반영하는데무게를뒀다면,앞으로는기존캐릭터의활용가치를유지하고로그라이크장르의반복플레이를강화하는데초점을맞춘다.국내서비스안정화와함께미국·중국등해외시장에서이어온성과를장기서비스로연결하는것이과제다.최승현슈퍼크리에이티브프로듀서(PD)는최근진행된1주년인터뷰에서"1주년까지는피드백을반영하고개선하는과정이었다"며"앞으로는로그라이크서브컬처게임의본질을발전시키는작업이필요하다"고말했다.갑작스럽게메인PD를맡아1주년업데이트를준비하게됐지만장기서비스를이어가겠다는방향도분명히했다.그는"한달동안1주년을준비했다"며"20주년까지달려가겠다"고말했다.카제나는출시초기메인스토리와운영완성도를둘러싼이용자반발을겪었고이후이야기와서비스구조를손보는작업을이어왔다.최근에는개발책임자를최PD로교체하고운영원칙을다시세우는단계에들어갔다.개발진은과거논란자체를반복해서설명하기보다향후업데이트에서이용자신뢰를회복하는데무게를두겠단입장이다.최승현슈퍼크리에이티브프로듀서(좌측)와김기범DD./사진=장민영기자◇"기존캐릭터버려지지않게"···운영기준부터바꾼다신임PD체제에서가장먼저꺼낸원칙은'전투원의가치보존'이다.최PD는기존시즌구조에서는새로운콘텐츠가나올때마다특정캐릭터의활용도가높아지고이전캐릭터가상대적으로밀려나는문제가있었다고진단했다.향후에는한콘텐츠의성과만으로캐릭터가치가결정되지않도록이용처를확대하겠다는계획이다.최PD는"시즌이지나면전투원의가치가떨어지는경우가있었고,그동안시즌준비에급급해이부분을충분히챙기지못했다"며"새로운콘텐츠를추가해모든전투원을활용할수있는환경을만들겠다"고말했다.김기범개발디렉터(DD)도시즌6부터여러캐릭터를사용할수있는콘텐츠구조를만드는것이목표라고설명했다.개발진이캐릭터가치보존을전면에내세운것은수집형게임의장기운영과연결된다.신규캐릭터출시때마다기존캐릭터의활용도가줄어들경우이용자가투자한시간과비용의가치도함께낮아질수있어서다.최PD역시지난1년간서비스를운영하며얻은교훈으로'선택과집중'을꼽았다.콘텐츠양을늘리는과정에서각캐릭터의매력과서사를충분히이어가지못한점을문제로들었다.그는"내가애정을가진전투원이다음시즌에서사라지는것처럼느껴지게한것이실수였다"며향후에는캐릭터가시즌교체과정에서소외되지않도록관리하겠다는방향을밝혔다.1주년기념쇼케이스이후시즌5업데이트가오는21일진행될예정이다./이미지=스마일게이트◇시즌5부터본편시작···시즌6는'로그라이크'다시강화콘텐츠운영방식도바뀐다.오는21일시작하는시즌5'눈위에맺힌약속'에서는기존세계관에서간접적으로다뤄졌던신과카오스의관계가본격적으로등장한다.신규전투원3종도순차적으로추가된다.개발진은이번시즌을지금까지이어진이야기의연장선보다본편서사의출발점에가깝게보고있다.최PD는"지금까지스토리가프롤로그였다면시즌5부터신들의이야기가시작된다"며"제로를찾는여정에서새로운적대세력과갈등도본격적으로전개할것"이라고말했다.시즌6부터는운영주기도바꾼다.기존에는정규시즌사이에다음업데이트를준비하는프리시즌을뒀지만앞으로는이를없애고시즌을연속해서운영할계획이다.프리시즌이다음콘텐츠를미리보여주는역할을했지만실제서비스에서는이용자의플레이긴장감을떨어뜨리는문제가있었다는판단이다.대신시즌말에는밀린이벤트와업적을정리할시간을제공한다.게임의핵심장르인로그라이크요소도다시손본다.로그라이크장르는무작위성기반해매판이용자들이새로운상황을맞이해전략을새롭게설계할수있단특징이있다.카제나는전투과정에서카드를선택하고조합해매번다른공략을만드는구조를내세웠지만특정보상과효율을따라가다보면선택지가좁아지는문제가있었다.개발진은시즌6부터보상효율보다플레이자체의선택에무게를두고시즌마다다른규칙과조합을경험할수있도록관련콘텐츠를지속적으로바꿀계획이다.최PD는"카제나가더이상'도자기깎는게임'이아니라로그라이크게임이라는점을보여주고싶다"며"단기·중기·장기목표를제공해이용자가어떤방식으로게임을즐겨야하는지도명확하게만들겠다"고말했다.김DD역시기존로그라이크콘텐츠의업데이트가충분하지않아플레이방식이고착된점을인정했다.앞으로는시즌마다관련콘텐츠와새로운방식의플레이를추가한다는방침이다.◇편의성·캐릭터콘텐츠보강···수익모델보다완성도우선1주년업데이트는신규콘텐츠를늘리는것과함께기존플레이부담을낮추는데도초점을맞췄다.순위경쟁콘텐츠를기본보상획득과경쟁단계로분리하고,보스가강한공격을하기전에행동을알려주는기능과전투배속을추가한다.캐릭터성장에필요한옵션을다시조정할수있는기능도도입한다.캐릭터외형콘텐츠도확대한다.신규스페셜등급외출복에서는전투연출과모델링,음성등을함께바꾸며카드일러스트를변경하는스킨도정식콘텐츠로도입한다.향후외부일러스트레이터나다른지식재산권(IP)과협업한스킨도검토할예정이다.최승현PD./사진=장민영기자반대로완성도가부족한콘텐츠는출시를서두르지않는다는방침이다.앞서공개했던'타락'시스템은수익모델(BM)에치우친구조와콘텐츠완성도문제를이유로출시가미뤄졌다.최PD는다시개발할경우과금요소를덜어내고콘텐츠완성도를높인뒤선보이겠다고설명했다.이같은방향은신임PD체제가콘텐츠숫자를빠르게늘리는것보다캐릭터와로그라이크라는게임의핵심요소에개발자원을집중하는쪽으로이동하고있음을보여준다.◇국내회복하면서해외확장···"글로벌원빌드유지"카제나는국내출시이후AI콘텐츠제작과소통관련잡음이있었지만,해외에서는이용자층을확보하며서비스를이어왔다.개발진은국내와해외가운데한쪽에무게를두기보다글로벌단일서비스체제를유지하겠단입장이다.최PD는"글로벌원빌드이기때문에모든국가의이용자들이함께즐기는게임이됐으면한다"고말했다.주요목표시장으로는미국과중국,한국을꼽았다.국내역시출시초기와비교해이용자반응이개선되고있다고설명했다.해외이용자와의소통방식도넓힌다.현재공식방송이주로한국에서진행되는만큼향후일본과미국등에서도시즌방송과지역별콘텐츠를진행하는방안을검토하고있다.북미지역에서도대규모발표방송뿐아니라이용자와비교적가볍게만날수있는콘텐츠를마련하겠다는계획이다.최PD는"시즌단위방송뿐아니라소소하게소통할수있는방송형태로권역별이용자를찾아갈예정"이라고말했다.오프라인접점도확대한다.지난해참가계획을취소했던애니메이션·게임축제(AGF)에는올해1주년을맞아다시참가할예정이다.음악공연과개발진참여프로그램등을검토하고있다.한국과일본에서는반주년행사에이어1주년기념오프라인카페도운영한다.김기범DD./사진=장민영기자결국1주년이후카제나의방향은'신규시즌을빠르게소화하는게임'에서'기존캐릭터와콘텐츠를장기간축적하는게임'으로옮겨가는데있다.최PD는향후2주년까지전투원가치보존과콘텐츠확충,로그라이크장르강화라는세방향을이어가겠다고밝혔다.구체적인중장기운영계획은오는12월추가로드맵을통해공개할예정이다.출시첫해가이용자의견을받아기존문제를고치는기간이었다면두번째해부터는카제나가어떤게임으로장기서비스될것인지를보여줘야하는단계다.국내이용자신뢰를회복하는동시에미국과중국등해외에서확보한이용자를유지하면서,신임PD가제시한캐릭터가치와로그라이크강화원칙을실제시즌운영에얼마나일관되게적용할지가향후성과를좌우할전망이다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지

26-10-15 16:07
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[IT뉴스]넷플릭스 “‘오빠’ 한마디에도 한국 문화 담아…자막·더빙에 최대 60명 투입”

문화·감정까지전달하는‘현지화’…자막·더빙은‘제2의제작’회원80%K-콘텐츠시청·200편이상글로벌톱10캐서린르타트넷플릭스글로벌콘텐츠로컬라이제이션시니어디렉터가서울종로구포시즌스호텔에서열린‘넷플릭스X한국콘텐츠진흥원(콘진원)글로벌로컬라이제이션라운드테이블’에참석해발언하는모습[이준영기자/young2@][헤럴드경제=차민주·이준영기자]넷플릭스가한국콘텐츠의글로벌경쟁력을높이기위해자막·더빙을비롯한현지화작업에박차를가한다.‘오빠’라는호칭하나에도문화적맥락이담겨있는만큼,단순번역을넘어정서까지전달하는데집중하겠다는방침이다.넷플릭스는이를위해한언어의더빙제작에통상50~60명의전문가를투입하고있다고강조했다.15일캐서린르타트넷플릭스글로벌콘텐츠로컬라이제이션시니어디렉터는서울종로구포시즌스호텔에서열린‘넷플릭스X한국콘텐츠진흥원(콘진원)글로벌로컬라이제이션라운드테이블’에참석해““자막과더빙은부차적인작업이아닌,사실상‘제2의제작’”이라며이같이밝혔다.우선캐서린시니어디렉터는‘피지컬:100’이현지화작업을바탕으로글로벌확산에성공했다고설명했다.피지컬:100의멕시코버전은공개첫주만에250만시청수를기록했으며,넷플릭스비영어쇼부문글로벌톱104위에올랐다.이탈리아버전도총27개국톱10에진입했다.그는“글로벌확장배경에는각국시청자가모국어로작품을즐길수있도록하는현지화작업이있다”며“피지컬:100한국원작에는16개언어,이탈리아버전에는13개언어,멕시코버전에는10개언어의더빙이지원됐고,자막은전체버전을통틀어최대32개언어로제공됐다”고했다.‘오징어게임시즌3’도대규모현지화작업의사례로소개됐다.37개언어자막,24개더빙등이제작돼한국작품가운데최대규모의현지화작업을거쳤다.넷플릭스는단어하나에깃든정서까지고려해현지화작업을진행한다고설명했다.예를들어한국어‘오빠’는가족이나연인등관계에따라의미가달라지는만큼,다른언어로옮길시더정밀한작업이필요하다.달시파켓(왼쪽부터)번역가,산더르반데르풀EMEA(유럽·중동·아프리카)콘텐츠로컬라이제이션디렉터,제니로스UCAN(미국·캐나다)콘텐츠로컬라이제이션디렉터,존드미타UCAN글로벌영어프로덕션시니어매니저가‘넷플릭스X한국콘텐츠진흥원(콘진원)글로벌로컬라이제이션라운드테이블’에참석해발언하는모습[이준영기자/young2@]이날현장에참석한존드미타넷플릭스UCAN글로벌영어프로덕션시니어매니저는“‘오빠’처럼정확히대응되는영어가없는단어는표현선택이나성우의연기등을통해등장인물간관계가전달될수있도록해야한다”고했다.아울러넷플릭스는다양한분야의전문가가참여하는현지화인력체계를갖췄다고설명했다.캐서린시니어디렉터는“넷플릭스는36개언어의더빙과33개언어의자막을제공할수있는역량을갖추고있으며,전세계122개파트너와협업하고있다”며“한언어의더빙제작에는통상50~60명이참여해번역,연기,녹음,믹싱,품질검수등각분야의전문성을바탕으로원작의매력을담는다”고설명했다.콘텐츠소비국가의선호도에따라현지화전략도손질한다.프랑스·독일·이탈리아는더빙을,스웨덴·네덜란드·영국은자막을선호하는흐름에따라현지화작업도따로진행한다.산더르반데르풀넷플릭스EMEA콘텐츠로컬라이제이션디렉터는“국가마다언어와콘텐츠소비방식이다양하다”며“자막과더빙중어떤방식을즐길지까지고려해전달하는것이중요하다”고말했다.넷플릭스는이같은노력에힘입어전세계이용자의80%가한국콘텐츠를시청했다고강조했다.또200편이상의국내작품이넷플릭스글로벌톱10에올랐다고언급했다.이어넷플릭스는인공지능(AI)시대에도사람의손을거친현지화작업이중요하다고강조했다.캐서린디렉터는“AI가작업에도움을줄수는있지만,전문가를보조하는도구일뿐”이라며“현지화는인간의감정과창의성이필요한하나의‘예술’인만큼AI가이를대체할수는없다”고강조했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-10-15 16:07
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[IT뉴스]2100억 규모 DR 본사업 궤도…13개 시스템 사업자 선정 돌입

AIDC(출처=게티이미지뱅크)정부가디지털예산회계시스템(디브레인)등총13개,2120억원규모의공공정보시스템재해복구(DR)사업을추진한다.민간클라우드로이전하는시스템과공공데이터센터에있는핵심시스템을대상으로이중화체계를구축해재난이나장애발생시1시간이내에서비스를복구한다는목표다.15일행정안전부등에따르면정부는조만간13개공공정보시스템의DR구축본사업을발주할예정이다.올해구축대상시스템에대한정보화전략계획(ISP)수립을마무리하고본사업에착수하는것이다.ISP에서시스템별재해복구목표와구축범위,운영구조등을구체화한만큼후속사업을통해실제이중화인프라와복구체계를마련할계획이다.사업대상은공공부문10개시스템과민간클라우드이전대상3개시스템이다.공공부문은주민등록시스템,정부디렉토리시스템,전자문서진본확인시스템,나라장터종합쇼핑몰,하도급지키미,통합보훈시스템,전략물자관리시스템,119구급스마트시스템,장기조직혈액통합관리시스템등이다.민간클라우드이전대상은디브레인,안전디딤돌,우편정보시스템이다.정부는시스템별특성과서비스중요도를고려해재해발생시에도핵심기능을신속하게복구할수있는체계를갖출방침이다.전체사업예산은2120억원이다.이가운데민간클라우드이전대상3개시스템에463억원,나머지10개공공시스템에1600억원가량을투입한다.예산은수시배정방식으로집행될예정이다.공공정보시스템재해복구(DR)본사업발주대상정부는13개시스템모두중요도1등급(A1)에해당하는핵심정보시스템인만큼재난상황에서도서비스연속성을확보하는데초점을맞췄다.복구목표시간은1시간이내다.이를위해주시스템과재해복구시스템을동시에운영하는액티브-액티브(Active-Active)방식이나,주시스템장애시대기시스템으로전환하는액티브-스탠바이(Active-Standby)방식등을시스템별특성에맞게적용할계획이다.액티브-액티브는두시스템을함께운영해장애발생시서비스중단을줄이는방식이다.액티브-스탠바이는평상시대기하던시스템을장애발생시가동하는방식이다.시스템구조와업무특성,복구목표등을고려해적합한방식을적용하는것이관건이다.행안부는앞서13개시스템의DR구축을위한ISP를추진하면서이중운영체계와대기방식등목표모델을설계했다.ISP단계에서마련한목표모델을바탕으로본사업에서는시스템별세부구축범위와운영방식을확정하고실제재해복구환경을구현한다.이번사업은공공DR시장이본격적으로열리는계기가될전망이다.시스템별ISP를통해구축범위와목표아키텍처가구체화된만큼후속본사업발주가이어지면서관련기업간수주경쟁도본격화할것으로예상된다.ISP사업에는브이티더블유,이노그리드,메타넷디지털,오케스트로클라우드등정보기술(IT)기업이컨소시엄형태로참여했다.이들기업을비롯해시스템구조와재해복구시스템에노하우를보유한사업자가본사업에참여할것으로예상된다.행안부관계자는“세부사항이확정되는대로사업을차례대로발주할계획”이라면서“연내13개사업을모두발주해공공시스템의안정성을강화해나갈것”이라고말했다.최호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-10-15 16:07
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