[IT뉴스]게임시장 소비자 직접 판매 'D2C 시대' 온다

인앱결제장벽붕괴추세…업계,앱외부접점통해이용유도(지디넷코리아=정진성기자)국내모바일게임업계의수익문법이새롭게쓰이고있다.절대적인지위를누려온앱마켓중심의유통구조가약화되고,게임사가소비자에게직접판매하는'DTC(DirecttoConsumer)'가주류로부상했다.이는단순한트렌드를넘어수익성방어와극대화를위한필수성장전략으로자리잡는모양새다.지난해12월18일일본의‘스마트폰소프트웨어경쟁촉진법’이전면시행되면서보수적이던일본시장마저개발사의앱외부결제를허용하는추세다.이로써사실상미국,유럽,일본등글로벌주요시장의‘인앱결제장벽’이모두법적으로허물어지기시작했다.이러한규제완화는국내게임사들의DTC전략도입을가속화하고있다는설명이다.국내게임사들사이에서'D2C'가대세로떠오르고있다.사진은엔씨소프트'퍼플'.이미PC클라이언트등을통해자체결제인프라를갖추고있던한국게임사들은공식커뮤니티등앱외부접점을통해적극적으로웹상점이용을유도하고있다.수수료를아낀재원으로이용자에게추가적립혜택을제공하며,'스마트컨슈머'들과고과금이용자들의결제동선을웹으로대거이동시키는데성공했다.이로인해'앱마켓매출순위'의권위또한퇴색됐다.매출의상당부분이웹상점으로이전되면서앱마켓매출순위는더이상게임의실제흥행성적을대변하기어려워졌기때문이다.이제는순위표밖의숨은매출까지합산한실질영업이익이기업성과의척도가될것으로보인다.2026년형웹상점의가장큰특징은'커뮤니티화’다.넥슨,넷마블,엔씨소프트등국내대형게임사들은PC런처와웹페이지를연동해거대한생태계를구축했다.이용자들은이곳에서다른이용자와소통하고공략정보를확인하며자연스럽게아이템을구매한다.이와함께웹전용미니게임,출석부등을결합하여이용자가매일상점에방문하도록유도하고있다.스마일게이트'스토브'런처.이는플랫폼을거치지않고이용자데이터를100%직접확보한다는점에서의미가크다.게임사는확보된데이터를바탕으로정교한맞춤형혜택을제공하고이용자충성도를높이는선순환구조를구축하고있다.다만웹상점의역할이중요해질수록글로벌시장확장과정에서의대응난이도또한높아지는추세다.국가별로상이한세금규정과온라인판매관련규제를개별기업이일일이대응하기란매우어려운것이그이유다.이에게임사들은'자체구축'대신결제·정산·세무업무를책임지는구조(MerchantofRecord)를기반으로하는'전문솔루션'을도입해전략을선회하고있다.인프라구축에드는막대한리소스를줄이고서비스본질에집중하기위함이다.홍진우앱차지한국지사이사는"최근대형게임사들조차복잡한글로벌규제대응리소스를줄이고,시장진입속도를높이기위해검증된전문솔루션을도입하는추세"라고설명했다.이어"해외선도기업들은솔루션도입을통해운영비용을획기적으로절감하고,이를다시이용자혜택으로돌려주며LTV(고객생애가치)를극대화하고있다"며"단순결제와구매기능을넘어,이용자경험과로열티시스템이결합된'통합형D2C플랫폼'을얼마나빠르고효율적으로구축하느냐가향후글로벌확장의성패를가를것"이라고강조했다.정진성기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-01-24 15:37
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[IT뉴스]젠슨 황의 '신비로운' 메모리 플랫폼…삼성·SK 기회 잡나 [강해령의 테크앤더시티]

젠슨황엔비디아CEO가미국라스베이거스에서열렸던CES2026에서발표하고있습니다.사진=뉴스1젠슨황엔비디아CEO가'CES2026'에서발표했던신비한메모리플랫폼이하나있었죠.'InferenceContextMemoryPlatform.'추론맥락메모리플랫폼?오늘테크앤더시티에서는이게무엇인지자세히뜯어보도록하겠습니다.핵심키워드:KV캐시젠슨황엔비디아CEO가지난5일(현지시간)미국라스베이거스에서열렸던'엔비디아라이브'연설말미.젠슨황은메모리플랫폼이야기를꺼내기시작했습니다.귀를쫑긋세울수밖에없었죠.또제2의HBM인건가?오늘의주인공.검은색깔랙엔비디아ICMS,InferenceContextMemoryStorage.사진=엔비디아젠슨황CEO가가리킨것은베라루빈AI연산플랫폼의한구석을차지한검은색깔의랙이었습니다.오늘이야기의주인공인이랙엔엄청난양의저장장치가들어있습니다.우선젠슨황이이걸왜소개했는지에대한설명부터들려드리려고합니다.우리는황CEO가공식석상에서자주언급하는'KV캐시'부터짚고가야합니다.독자님들요즘GPU나AI하드웨어에관한기사보실때,KV캐시에대한말을많이들어보셨을겁니다.이키워드는AI추론시대에서굉장히중요한키워드입니다.AI의대화맥락을짚는센스는물론효율적인연산에관한이야기이거든요.쉬운예를들어볼까요.독자님이오픈AI의챗GPT·구글제미나이를열고K팝최고의스타지드래곤에대해질문한다고가정해봅시다.사용자는이대화창에서지드래곤의음악,패션,경력에대한객관적인정보를묻는다면,AI는학습된정보로답할수있죠.그런데사용자는한참을얘기하다가문득"그럼그분은왜한시대의'아이콘'인거야?"라고묻습니다.마치논술문제같이딱떨어지는답을낼수없는질문을한거죠.대답잘해야겠죠.이제부터AI가추론을시작합니다.이때KV캐시가중요합니다.Key와Value.일단key는요.우리야금방캐치할수있지만AI는지금대화에서질문의'그분'이문맥상누구인지,답변의주어와목표가무엇인지Key벡터를통해명확히파악해조준하고요(Key).사용자와대화하면서조사해뒀던지드래곤에관한모델내중간계산값과각종데이터(Value)를총동원해가중치를매기고,추론을하며답을만들어나갑니다.KV캐시없이질문이나올때마다마치처음인것처럼새롭게연산하면GPU도일을두번세번반복해서효율성이떨어지고요.AI의환각현상이심해져엉뚱한대답을할수있습니다.그러나KV캐시로는효율적일수있죠.지금이순간사용자와한참동안나눴던대화에서얻은각종데이터를재사용해여기서가중치를매겨쓰는'어텐션(attention)계산'토대의추론이훨씬빠르고대화도자연스럽습니다.사진제공=엔비디아이KV캐시는AI산업이학습에서추론시대로넘어가면서단순한보조기억의수준을넘어가고있습니다.게다가여기필요한용량이갈수록커지고있다는것도문제입니다.일단생성형AI를일상에서루틴처럼사용하는사람들이더욱늘어나니불규칙한데이터급증은당연한것이고요.이미지와동영상서비스가추가되면서AI의고차원적추론과상상을원하는사람들이늘어나면서더폭발합니다.AI가새로운정보를찾아내는능력도진화하면서사용자와대화의맥락군데군데유용한KV캐시도많이만들어놓을겁니다.이렇게KV캐시가폭발적으로늘어나면서엔비디아는GPU교통정리도했습니다.KV캐시를폭발적으로생성하는GPU,이KV캐시를쓰는GPU로구획을나누기도했는데요.그런데막상이걸저장해둘수납장은부족했습니다.물론서버안에메모리많이있죠.GPU옆의HBM→안되면D램모듈→진짜로더안되면서버에있는SSD까지동원합니다.그런데젠슨황CEO가가만보니이구조로는앞으로추론시대를대응하기가매우힘들다는생각을한것같습니다.그래서CES에서이검은색깔상자를내놓았습니다.젠슨황엔비디아CEO가CES2026에서ICMS를소개하고있습니다.사진제공=엔비디아유튜브갈무리DPU+초고용량SSD=KV캐시저장전담팀이검은색깔서버는'추론맥락메모리플랫폼'입니다.줄여서ICMS라고부릅니다.스펙을좀더뜯어보겠습니다.우선ICMS를이끄는장치로DPU가있습니다.DPU는데이터처리장치(DataProcessingUnit)인데요.독자님들께서GPU·CPU는상당히익숙하시죠.그런데서버안엔숨은공신DPU역할도볼만합니다.젠슨황엔비디아CEO가소개한블루필드-4DPU.사진제공=엔비디아DPU는군대로치면행정보급관입니다.CPU가중대장이라면GPU는연산특공대죠.DPU는CPU가적절한판단을하고,GPU가공격에전념할수있도록탄약과식사추진을책임지고통신·이동까지담당합니다.엔비디아의새로운DPU인'블루필드-4'가새로운임무를받은곳이ICMS입니다.이제ICMS플랫폼을좀더자세히살펴볼까요.이랙에는총16개의SSD트레이가있습니다.사진=엔비디아한개의트레이에는4개의DPU가있습니다.DPU하나당150TB의SSD를관리합니다.그러니까한트레이에는총600TB의캐시용SSD가있는거죠.이건꽤큰저장용량입니다.비교를해볼까요.블랙웰GPU서버에서,SSD를놓는곳에KV캐시를극대화하기위해범용의3.84TB짜리캐시SSD8개를꽂는다고가정해보면요.서버당30.72TBSSD가배치되는거니까,18개서버가모인한개GPU랙에는552.96TBSSD용량이있다는뜻입니다.그러니까ICMS의한개트레이가GPU'랙'에들어가는캐시SSD용량을넘어설수도있다는뜻입니다.한개랙에있는SSD의양은총600TBX16이니까,9600TB입니다.베라루빈의풀세트인8개GPU랙SSD용량(4423.68TB,552.96x8)의두배를상회하죠.사진제공=엔비디아젠슨황은CES발표에서"기존GPU대당메모리용량은1TB였으나,이플랫폼으로인해16TB의저장용량을더가지게된셈"이라고말했습니다.그의말을역산해보면진짜그런가싶습니다.베라루빈플랫폼풀세트가8개GPU랙으로구성돼있죠.한개랙은72개GPU로구성돼있으니576장.ICMS의총용량인9600TB을576장으로나누면대략16.7TB가나옵니다.물론서버와떨어진물리적거리감,SSD속도에대한우려도있지만블루필드4성능개선으로완화했습니다.젠슨황CEO는"기존과동일한KV캐시전송속도인초당200GB를구현했다"고설명했습니다.또한기존GPU서버에서네트워크병목으로7.68TB,15.36TB등고용량의SSD제품이있어도제대로활용하지못했던문제가있었는데,이번에DPU기반으로네트워크를크게개선하면서만회하려는느낌입니다.'쩌리'취급낸드도황금기오나사진제공=엔비디아엔비디아는이플랫폼을메모리그룹에서3.5그룹으로나눴습니다.1그룹은HBM→2그룹은D램모듈→3그룹은서버내로컬SSD→4그룹은서버외에있는스토리지였는데요.이3그룹과4그룹사이에서오묘하게움직이는이영역을ICMS가파고든거죠.D램처럼비싸거나전력을많이먹는것도아니요,속도는하드디스크보다빠르고용량도큰데다전원이꺼져도정보가날아가지않는SSD(feat.성능짱짱한DPU)가딱이라는겁니다.이플랫폼이삼성전자·SK하이닉스에게좋은기회가되는것은분명합니다.랙하나만9600TB가추가됐으니까,비트로만따지면기존엔비디아랙보다몇배의낸드를더얹어팔수있다는계산이나오죠.더군다나이제품을기획한회사는세계모든AI회사들이러브콜을보내는엔비디아니까기회는더커집니다.삼성전자의서버용SSD.AI시대개막에도빛을못봤던낸드플래시와SSD가격이올1분기급증할것이라는전망도곳곳에서나옵니다.사진제공=삼성전자지난3년간낸드와SSD는AI시장이무럭무럭커졌어도주목을많이못받았습니다.효자역할을톡톡히했던HBM보다쓰임새가덜하다는이유였는데요.ICMS를시작으로엔비디아는SSD의활용도를더극대화하는프로젝트도준비중입니다.'스토리지넥스트',일명SCADA(ScaledAcceleratedDataAccess)의일환이기도합니다.지금처럼AI연산을하는GPU가CPU같은제어장치를거치지않고곧바로낸드플래시(SSD)에접근해서각종데이터를가져오는형태입니다.GPU-SSD사이에있던병목지점을제거해버리겠다는과감한아이디어죠.SK하이닉스도이에대응하는AI-NP개발을공식화했습니다.김천성SK하이닉스부사장은"SK하이닉스는'AI-NP'라는이름아래엔비디아와사전실험(PoC)을열심히진행중"이라고밝히기도했습니다.그는"올해말정도에PCIe6세대기반으로2500만IOPS(초당입출력수행능력)정도를지원하는스토리지시제품이나올것같다"며"2027년말이면1억IOPS까지지원하는제품을만들수있을것"이라고설명했습니다.2500만IOPS면현존SSD속도의10배이상입니다.향후삼성전자,SK하이닉스가엔비디아의청사진,또이프로젝트로인해발생할수있는낸드전성시대에어떻게대응해나갈지지켜보면서오늘글마칩니다.주말잘보내세요!강해령기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-01-24 15:27
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[IT뉴스]방미 金총리 “쿠팡 차별대우 안해”... 밴스 “서로 관리 잘하자”

이례적총리단독방문...밴스부통령회담“양국관계로비로흔들릴단계아냐”[보안뉴스한세희기자]미국을방문중인김민석총리가23일(현지시간)JD밴스미국부통령과회담을갖고쿠팡문제와관련,“미국기업에차별적대우가이뤄지지않았다고얘기했다”고말했다.이에대해밴스부통령은“한국시스템아래법적문제가있었을것으로짐작한다”며“양국정부사이에오해를가져오지않도록과열되지않게잘상호관리를하면좋겠다”고답했다고김총리는전했다.▲김민석국무총리가23일(현지시간)미국백악관에서JD밴스부통령과면담에앞서기념촬영을하고있다.[출처:연합]김총리는이날워싱턴DC주미대사관에서특파원단과가진간담회에서“밴스부통령은미국기업쿠팡이시스템이다른한국에서다른상황에놓여있다는것을충분히이해하는데,구체적으로어떤것이문제가되는지궁금해했다”고말했다.그는“(쿠팡이)국민상당수정보가유출된상황에서그에대한보고를지연시킨문제가있었고,더나아가최근대통령과총리를향한근거없는비난까지있었던점을설명했다”고말했다.이는쿠팡지분을보유한미국투자회사2곳이전날보도자료를내고“김총리가쿠팡정보유출사건에대한법집행과관련해‘마피아를소탕할때와같은각오로해야한다’고정부규제당국에촉구했다”는등의주장을하며미무역대표부(USTR)의조치를요청한일을말한다.김총리는“내가쿠팡을향해특별히차별적이고강력한수사를지시한것처럼인용한것이사실무근이었음을제당시발언록전문을공개함으로써반증한(우리측)보도자료를영문으로번역해현장에서전달했다”고말했다.그는“밴스부통령은이문제가양국정부사이에오해를가져오지않도록,과열되지않게잘상호관리를하면좋겠다고요청했다”고밝혔다.이는“한국의법적시스템을기초로양국간오해로불필요한긴장이이어지지않도록정보의신속한교류를포함한노력을하자는것으로해석하는게정확하다”고말했다.쿠팡투자자들이이재명대통령을‘반미친중’성향이라고주장한것에대해선“트럼프행정부에서받아들이거나,이해하지않을것이라고본다”고말했다.김총리는“이재명정부들어와서한미양국정상간(관계가)특정기업이로비로흔들수있는정도의단계를넘었다”며“양국어느정부도특정기업이실제존재하지않는차별을이유로당사국정부에호소해서진실을왜곡시킬수있을정도로허약한기반위에있지않다는것이확인됐다는게오늘회담의의미”라고말했다.한편,24일여한구산업통상부통상교섭본부장도스위스다보스에서열린다보스포럼에서제이미슨그리어USTR대표를만나“쿠팡에대한국내수사가미국기업에대한차별적대우가아니며통상문제로비화할사안이아니라는입장을명확히전달했다”고말했다.다보스포럼참석후24일귀국한여본부장은“쿠팡에대한수사가관세등통상보복으로이어질가능성까지예단할상황은아니다”라며“아직시간이있기때문에USTR등미국정부,의회와긴밀히소통하면서오해되는부분을해소하도록노력하겠다”고말했다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.

26-01-24 15:07
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[IT뉴스]통신3사, 아이폰 RCS 메시징 정식 서비스 전환

[위클리잇(IT)슈]카카오톡,선물랭킹·상품상세개편통신3사,아이폰RCS기업메시징시작SK텔레콤,KT,LG유플러스등이동통신3사가아이폰RCS(RichCommunicationServices)기업메시징을정식서비스로전환했다.RCS는기존문자메시지(SMS)와멀티미디어메시지(MMS)대비장문의글자를보내거나고화질파일을전송할수있는메시징서비스다.지금까지국내에서는안드로이드운영체제(OS)에서만RCS를지원했으나,지난해부터애플iOS에서도RCS를쓸수있게됐다.해당서비스는아이폰11시리즈이후모델에서iOS26이상을사용하는고객이이용할수있다.통신3사는지난해9월개인용정식서비스와함께기업메시징베타서비스를출시했다.기업메시징의안정성과호환성을점검을마친뒤올해정식서비스로전환했다.정식출시버전에서는기업이발송한장문형메시지가생략돼전송되면서가독성이떨어지는문제를해결했다.기업이보낸메시지를수신할때'브랜드프로필'도확인할수있다.기업이RCS비즈센터에브랜드를등록하면메시지발송시브랜드로고가자동으로노출된다.또메시지클릭여부등고객반응통계데이터를통해마케팅에활용할수있다.알뜰폰고객에게도발송할수있다.로밍상태에서도메시지를수신할수있어국내외어디서나기업메시지를받을수있다.현재국내RCS이용자수는약4200만명에달한다.통신3사는"아이폰RCS기업메시징정식서비스전환을통해기업과고객에게신뢰할수있는메시징환경을제공하게됐다"며"앞으로도혁신적인통신기술과서비스를지속해나갈것"이라고밝혔다.카카오톡,선물하기전면업데이트카카오가카카오톡선물하기의랭킹탭과상품상세화면을전면개편했다.이번개편을통해선물목적에맞는탐색과상품비교구매결정등선물하기전과정을까지전과정을보다직관적으로제공하기위한조치다.개편된랭킹탭은기존2개에서급상승,카테고리,선물테마등3개로확대됐다.급상승탭에서는최근인기상승상품을중심으로트렌드를빠르게확인할수있다.카테고리탭은뷰티·식품등세부분야별랭킹을제공한다.선물테마탭에서는생일,집들이,감사등선물목적에맞춘테마별랭킹을확인할수있다.모든랭킹탭에는성별·연령대·가격대필터가적용됐다.상품상세화면도고도화했다.AI가상품정보를분석해상품속성과선물대상,목적을태그형태로제공하고,한줄요약을통해상품특징을빠르게파악할수있도록했다.하단에는유사상품과인기상품등을추천해비교탐색기능을강화했다.카카오는향후시즌별이슈데이랭킹과프로모션에맞춘한정랭킹을선보이며선물하기이용경험을지속적으로개선할계획이다.전성준카카오커머스성과리더는"이번개편은선물목적과취향에맞는탐색부터,AI기반정보요약과추천을통한구매결정까지선물전과정을개선하는데초점을맞췄다"며"앞으로도고객경험을지속적으로고도화겠다"고전했다.네이버플레이스로손쉬운일본맛집예약네이버플레이스가일본현지맛집검색·예약플랫폼타베로그와의연동서비스를강화하며일본맛집검색기능을고도화했다.타베로그는일본현지에서음식점검색과예약서비스를제공하는대표적인플랫폼이다.이번고도화를통해네이버플레이스이용자는일본맛집검색시예약가능여부를쉽게확인할수있다.'도쿄맛집','오사카맛집','삿포로맛집'등일본주요도시의맛집을검색하면전체음식점리스트가노출된다.리스트좌측상단의'맛집예약'필터를선택하면타베로그를통해예약이가능한식당만별도로모아볼수있다.예약필터를활용하면개별음식점페이지를일일이확인하지않아도예약가능한식당을한눈에비교할수있어이용자의탐색효율이높아진다.일본여행을준비하는이용자들이검색부터예약까지의과정을단축할수있다.네이버는예약가능한식당을확인할수있는지역범위도확대했다.기존에는도쿄나오사카등도시단위로만검색이가능했지만이번개편을통해신주쿠,도톤보리등한국인이용자들이많이찾는동네단위로타베로그예약가능식당을확인할수있다.최지훈네이버플레이스검색총괄리더는"네이버는국내최대수준의로컬정보를확보한플랫폼이다.지금까지사용자니즈에맞춰다양한해외여행지까지장소탐색서비스를확장해왔다"며"일본을방문하는여행객들이현지에숨겨진다양한맛집을발견하고손쉽게예약할수있도록타베로그서비스연동을지속적으로고도화해나갈계획"이라고말했다.명일방주:엔드필드글로벌정식출시글로벌게임퍼블리셔그리프라인이3D전략역할수행게임(RPG)신작'명일방주:엔드필드'를공식출시했다.이번신작은누적다운로드1억건을돌파한'명일방주'지적재산권(IP)을활용한게임이다.기존모바일중심의시리즈를콘솔과PC까지확장했다.출시에앞서글로벌사전예약자가3500만명을돌파하는등출시전부터높은관심을받았다.이게임은탐험중심의프런티어서사와전략적실시간전투,자동화기반의기지및생산시스템을결합했다.플레이어는10년간의동면에서깨어난전설적인'관리자'가되어미개척행성'탈로스II'를개척한다.그리프라인은이번정식출시를기념해모든이용자에게출석보상,마일스톤보상등을제공할계획이다.명일방주:엔드필드프로듀서해묘는"명일방주IP를3D로확장한것은큰도전이자오랜목표였다.수많은시행착오끝에자동화공장시스템을구현할수있었다"며"정식출시를기다려준한국유저들에게감사하다.플레이어들과함께만드는게임이목표인만큼마음껏즐기고다양한의견을전달해주길바란다"고했다.넥슨네트웍스,상반기채용연계형인턴공개채용넥슨자회사넥슨네트웍스가상반기채용연계형인턴을공개채용한다.지원서는내달1일오후12시까지넥슨네트웍스채용사이트를통해접수할수있다.최종합격자는3월초입사하게되며,정규직과동일한수준의급여와복지가제공된다.이번인턴모집은게임QA직군에서진행된다.나이·전공·경력제한없이누구나지원할수있다.서류전형이후인성검사와실무진면접을거쳐최종합격자를선발한다.인턴십합격자는3월초부터넥슨네트웍스판교센터에서△품질관리△각종테스트△서비스안정화지원△서비스리스크관리△기술활용및고도화등게임QA전반의실무를수행한다.6개월간의인턴십종료후최종평가를통해정규직전환여부가결정된다.넥슨네트웍스는선택적근로시간제,재충전휴가및휴가비지원,연간복지포인트지급,단체상해보험등다양한복지제도를운영중이다.신충석넥슨네트웍스경영지원실장은"이번채용연계형인턴십은실무중심의교육을통해게임QA전문가로성장하고정규직전환까지이어지는체계적인성장프로그램"이라며"넥슨네트웍스와함께미래를그려나갈열정넘치는인재들의많은지원을바란다"고했다.왕보경([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

26-01-24 14:07
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[IT뉴스][MZ재테크] "코스피 5000 이라니"… 패닉빠진 '곱버스' 탑승자들 어쩌나

증권가는코스피6000으로전망치상향…전문가들“우량주분산투자나서야”[디지털데일리조윤정기자]사상첫코스피5000시대가열렸습니다.그런데축포가터지고있는한켠에선일부개미들의비명은더욱커지고있습니다.지수가고점에다다랐다는판단하에너무일찍(?)하락에승부를건이른바‘곱버스(인버스레버리지)’투자자들입니다.서울에거주하고있는직장인김모씨(28)는"국내증시가고평가됐다고판단해'하락'에베팅했는데코스피가5000선까지뚫고올라갈줄은몰랐다”며“손절조차하기어려울만큼손실이커져막막한심정"이라고토로했습니다.특히빠른시간내에자산증식을꿈꾸며과감한‘역발상투자’에나섰던MZ세대들이사상초유의강세장이라는축제의장한복판에서소외된채웃지못하는모습입니다.◆코스피5000‘축제’인데계좌는‘반토막’…인버스개미들의비명23일마감된코스피지수는5000을지키지는못했지만장중5000선을수차례터치했습니다.증시낙관론으로무장했던여의도에서조차놀랄정도의빠른속도로'5000포인트시대'가공식화되고있습니다.더구나정부의기업가치증대,즉'밸류업'정책의지속의지와함께AI·반도체슈퍼사이클이맞물리며시장은그야말로전례없는강력한강세장을이어가고있습니다.하지만앞서언급했다시피베팅한인버스상품투자자들의원금은녹아내리고있습니다.대표적으로'KODEX인버스'의경우지난23일오후12시58분기준전일대비1.13%하락한2017원을기록중입니다.1년수익률은-54.98%로원금이반토막났으며최근한달사이에만20%가넘는손실이발생했습니다.지수하락폭의두배를추종하는곱버스의상황은더심각합니다.몇년전루나-테라사태때의코인버블을연상시키는폭락수준입니다.전날'KODEX200선물인버스2X'는장중416원까지밀려나며사상최저가를경신했습니다.23일오후12시58분에도420원선에서머물고있습니다.지난해4월2700원대였던가격이불과9개월만에400원대로곤두박질치면서투자자들은80%가넘는막대한손실을떠안고있는상황인것입니다.그런데기록적인손실에도불구하고개인투자자들의인버스사랑은멈추지않았습니다.지난20일과21일코스피가잠시조정을보이자개미들은이를하락반전의신호로보고대거유입됐습니다.특히곱버스상품에만이달들어4340억원의뭉칫돈이몰렸습니다.이러한투심은코스피가5000선을돌파하는순간에도이어졌습니다.22일개인투자자들을KODEX인버스를약42억원어치를순매수하며하락에대한기대를꺾지않았습니다.반면,하락폭의두배를추종하는곱버스(KODEX200선물인버스2X)에서는이날173억4540만원의순매도가기록되며대조적인모습을보였습니다.이는지수가5000선을뚫고올라가자더이상버티지못한투자자들이'눈물의손절'에나선것으로풀이됩니다.◆취업난·부동산급등에‘한탕’노리는청춘들…“단일종목올인보다리스크분산해야”특히이러한고위험상품이자산형성의지가강한2030세대사이에서인기를끌고있다는점이우려를더하고있습니다.전문가들은곱버스의구조적위험을경고합니다.인버스ETF는일일수익률을추종하는단기매매상품입니다.지수가횡보하거나완만하게상승하는장세에서도'음의복리효과(수익률잠식현상)'와수수료로인해원금이빠른속도로녹아내리기때문입니다.최성호경기대행정대학원교수겸경제학박사는"젊은층이취업난과부동산가격급등속에서자산형성의한계를느끼자마치코인에투자하듯레버리지상품에편중해단기승부를보려는경향이강해졌다"고분석했습니다.최교수는"2030세대가주식에투자할때는스스로공부하며거시경제의흐름을살피고성장성과수익성이기대되는우량종목을발굴하는과정이선행되어야한다"며"동시에위험관리차원에서상장지수펀드(ETF)등을적극적으로활용해리스크를분산하는전략을반드시병행해야한다"고강조했습니다.◆국내증권,글로벌IB“코스피6000도달가능”...중장기전략필요현재증권가에서는코스피목표치를5600에서최대6000선까지상향조정하는분위기입니다.한국투자증권은올해목표치를5560으로올렸고,키움증권도상단을5200으로상향했습니다.글로벌투자은행(IB)들의시각도낙관적입니다.맥쿼리증권은지난2일보고서를통해"강한이익성장과풍부한유동성,정부의증시친화정책에힘입어6000선에근접할것"이라는전망을내놨습니다.JP모건지난해역시강세시나리오의경우6000까지도가능하다고평가한바있죠.이런상황에서막연히지수가떨어지기만을기다리는'비자발적장기투자'는투자자들에게위험한전략이될수있습니다.최교수는"확실한분석없이단일종목에만집중하거나,특히인버스같이지수하락에무리하게베팅하는방식은자산형성기에있는청년들에게결코바람직하지않다"며"주식투자는여유자금으로최소5년은내다보는중장기적안목이필요하며시장의성장만큼이나투자기법도선진화될필요가있다"고조언했습니다.사상첫5000선시대를맞이한지금,무리한베팅으로수익을쫓기보다는자신만의투자기준을다시한번점검하고리스크관리의중요성을되새기며차분하게시장을바라봐야할때입니다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-01-24 13:47
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[IT뉴스]드라마 방영 후 다운로드 100배↑...‘판사 이한영’에 웃는 네이버웹툰

7화시청률11.4%...최고13.4%기록원작다운로드147배급증검증된팬덤·제작효율성에방송가웹툰·웹소설쏠림네이버웹툰IP전성시대…프로모션경쟁까지확산[이데일리윤정훈기자]이번에도웹툰과웹소설기반의드라마성공방정식이통했다.MBC드라마<판사이한영>방영이후원작에대한관심이커지고,지식재산권(IP)매출이증가하는선순환효과가나타나고있다는분석이다.판사이한영7화시청률11.4%...원작역주행의기폭제지난1월2일첫방송을시작한<판사이한영>은6회만에시청률11%를돌파한데이어,지난23일7회방송에서는전국가구기준11.4%,순간최고시청률13.4%를기록하며흥행독주체제를굳혔다.지성(이한영역)의단호한판결과거악소탕을향한몰입감넘치는전개는안방극장을단숨에매료시켰다.주목해야할점은이러한영상의흥행이플랫폼내원천IP소비로직결됐다는사실이다.네이버시리즈에따르면,드라마공개후2주간원작웹소설다운로드수는티저영상공개전대비무려147배나폭증했다.동명의웹툰조회수또한같은기간20배이상증가했다.이는드라마시청자가‘원작의뒷이야기’를확인하기위해플랫폼으로대거유입되었음을시사한다.판사이한영(사진=MBC)“팬심이곧경쟁력”…데이터가말하는IP확장의이유한국콘텐츠진흥원의‘2025콘텐츠IP거래현황조사’는이러한현상이우연이아님을뒷받침한다.조사결과,이용자들이원작기반콘텐츠를선택하는핵심사유로‘원작과의차이에대한궁금함(38.4%)’과‘원작에대한팬심(34.6%)’이1,2위를차지했다.강력한원작팬덤이드라마초기유입을보장하는‘흥행보증수표’역할을수행하고있는것이다.제작사입장에서도기존IP활용은매력적인경영전략이다.방송업계응답업체의67.9%가제작비감소효과를체감했다고답했다.또한방송업계71.4%가제작기간이단축되었다고답했다.검증된원작을활용함으로써초기기획단계의시행착오를줄이고,고비용·장기제작에따른리스크를관리하며경영효율성을극대화하고있는셈이다.네이버웹툰IP기반성공은판사이한영외에도그동안드러났다.tvN<스프링피버>는방영2주만에원작웹툰조회수가10배증가했고,KBS2TV<은애하는도적님아>는드라마공개전웹툰을선공개하는전략으로넷플릭스상위권과웹툰독자유입이라는두마리토끼를잡았다.판사이한영의원작자인이해날작가는“원작자의목소리에귀기울여주시고전문적으로지원해주는네이버웹툰덕분에작품의세계관을안정적으로확장할수있었다”라면서“신뢰할수있는시스템안에서제작품이다양한포맷으로독자분들을만날수있다는것은창작자로서큰행운이라고생각한다”고소감을밝혔다.현재네이버시리즈는<판사이한영>웹소설50화무료증량이벤트와매일무료이용권지급등공격적인프로모션을통해드라마인기를원작으로전이시키고있다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-01-24 13:47
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[IT뉴스]과기정통부, 기술사업화·창업·산학협력에 888.6억원 신규 투입

기술경영촉진·공공연구성과실증시범등6개사업스타트(지디넷코리아=박희범기자)과학기술정보통신부가기술사업화및창업지원,산학협력활성화에신규지원888.6억원을포함,총1천500억원을투입한다.24일과기정통부에따르면‘공공연구성과사업화·창업지원’은전년대비398.57억원(74.9%)증액된930.52억원,‘산학연협력활성화지원’은전년대비367.05억원(181.5%)증액된569.25억원을집행한다.예산투입초점은공공연구성과확산을위한주체별,유형별지원강화다.이를위한신규지원과제도888.55억원규모로만들었다.신규사업은▲기술경영촉진(TMC)▲국가연구개발우수연구성과확산촉진지원▲공공연구성과실증시범사업등6개사업으로,순차적으로지원대상모집을진행중이다.◇산학연협력활성화지원사업(569.3억원)'산학연협력활성화지원'사업내신규인기술경영촉진(TMC)사업은다양한기술사업화주체별역량강화를지원한다.이사업에는△우수연구성과(IP)를보유한대학·출연연연구자(주관)가민간TLO(기술이전조직)가협력해IP고도화·기술사업화활동을지원하는‘IP스타과학자지원형’(50개과제)△대학·출연연TLO(주관)가기술지주회사와협력,사업화전주기프로젝트를지원하는‘TLO혁신형’(10개과제)△대학·출연(연)기술지주회사및민간AC(엑셀러레이터,주관)를기술사업화전문회사로집중육성지원하는‘컴퍼니빌더지원형’(10개과제)△‘기술사업화종합전문회사육성형’(2개과제)등이있다.특히,컴퍼니빌더는공공연구성과기반기획창업활성화를지원하고,종합전문회사는기관·기술소유권에구애받지않고다양한공공기술발굴부터창업·보육,후속투자까지기술사업화전주기를지원할예정이다.◇공공연구성과사업화·창업지원(930.5억원)공공연구성과확산지원다각화등도추진한다.이에는△공공의우수한기초·원천연구성과와시장간극을해소할수있도록기술스케일업을지원하는‘차세대유망시드(Seed)기술실용화패스트트랙’(유형1-4개과제)△국가전략기술분야우수대학연구소와스타트업의초밀착협력R&D수행을지원하는‘대학연구소·스타트업공동혁신R&D지원’(2개과제)등이해당한다.신규사업으로는△고난도신기술분야연구자-경영자(민간전문가)협력형창업을지원하는‘딥사이언스창업활성화지원’(유형1-4개,유형2-2개,유형3-2개과제)등이있다.올해는신규사업을통해공공연구성과확산지원을다각화하는것도사업특색이다.사업꼭지별로는△국가연구개발우수연구성과(우수성과100선)에선정된연구기관및연구자후속기술사업화지원을위한‘국가연구개발우수연구성과확산촉진지원’(6개과제)이있고,신규로△실험실과실증인프라를보유한연구기관의협력형기술검증(PoC)과소규모실증을지원하는‘공공연구성과실증시범사업’(34개과제내외)을만들었다.최윤억연구성과혁신정책과장은“정부R&D성과가사장되지않고사회적·경제적가치를창출할수있도록지원하는것은과학기술정책의중요한과제”라며“공공연구성과확산주체별,유형별지원을고도화해공공연구성과가대한민국성장동력이될수있도록최선을다할것"이라고말했다.박희범기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-01-24 13:27
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[IT뉴스]갤럭시폰·아이폰 가격 올해 얼마나 오를까…부품값 인상에 출고가 '만지작'

삼성·애플차기작가격인상가능성에…소비자부담확대우려갤2610만~15만원…아이폰18프로,맥스가격수준으로올라갈듯[서울=뉴시스]IT팁스터온리크스와IT매체안드로이드헤드라인이함께작업해공개한갤럭시S26플러스렌더링이미지.(사진=안드로이드헤드라인)[email protected]*재판매및DB금지[서울=뉴시스]심지혜기자=스마트폰신제품가격이올해다시오를가능성이커지고있다.메모리반도체를중심으로한부품가격인상이이어지면서제조사입장에서도출고가인상을검토할수밖에없는환경이조성됐기때문이다.삼성전자와애플의차기플래그십모델을중심으로'이번에는가격을더이상묶기어렵다'는관측이잇따른다.23일시장조사업체들에따르면메모리반도체가격은지난해하반기부터가파른상승세를보이고있다.옴디아는지난해4분기PC용D램과솔리드스테이트드라이브(SSD)의평균판매단가(ASP)가지난해1분기대비각각최대70%,40%증가한것으로집계했다.트렌드포스역시지난해4분기범용D램가격이전분기대비평균45~50%급등한데이어,올해1분기에는55~60%추가상승할것으로내다봤다.스마트폰제조원가부담도빠르게커지고있다.카운터포인트리서치는올해상반기까지스마트폰부품원가(BOM)가전년대비최대15%이상증가할것으로전망했다.메모리가격반등이단기현상에그치지않고,인공지능(AI)확산에따른구조적수요증가로이어지고있다는분석이다.반도체가격급등에흔들리는출고가전략이같은원가압박은주요제조사의가격전략에도직접적인영향을미치고있다.삼성전자가다음달공개할것으로예상되는갤럭시S26시리즈는전작대비10만~15만원가량출고가가오를수있다는관측이나온다.삼성전자는지난해갤럭시S25시리즈에서출고가를동결했지만,이번에는반도체를포함한부품가격인상이누적되며부담이커진상태다.삼성전자세트사업을이끄는노태문대표이사사장은최근기자간담회에서“부품재료비인상에대해우려하고있다”며“이는모든회사제품에일정부분영향을줄것”이라고언급했다.원가상승압박이특정기업의문제가아니라산업전반의공통변수라는점을시사한발언이다.애플역시예외는아니다.하반기등장할아이폰18시리즈도전작대비가격인상이불가피하다는전망이잇따르고있다.메모리반도체가격상승에더해관세등정책변수까지겹치며제조원가부담이커지고있다는분석이다.업계에서는아이폰18프로라인업의시작가격이프로는1199달러이상,프로맥스는1299~1399달러수준까지오를수있다는관측도나온다.프로의경우아이폰17프로맥스와시작가격이같은수준이다.가격부담커질수록거론되는중고·구형폰이처럼갤럭시폰과아이폰을중심으로신형스마트폰가격인상가능성이커지면서,소비자부담도함께확대될것이라는우려가나온다.신제품가격이한단계더오를경우,구매시기를늦추거나다른선택지를고민하는소비자들도늘어날수있다는관측이다.이과정에서자연스럽게언급되는대안이중고폰과구형폰이다.1~2세대전모델이나리퍼폰,중고폰을선택해단말기비용을낮추려는수요다.최신AI기능이나최상위성능이필수적이지않은이용자에게는현실적인선택지로받아들여질수있다.중고폰을둘러싼거래환경도과거보다개선되고있다.이동통신사들이공식유통채널을통해리퍼폰과중고폰을판매하고,데이터완전삭제프로그램을가동하면서개인정보유출에대한우려를낮추고있다.정부역시중고폰안심거래사업자인증제도와거래사실확인서비스운영에나서며제도적안전망을마련했다.갤럭시폰과아이폰의가격인상여부와폭이올해스마트폰시장의핵심변수로떠오른가운데,신형폰부담이커질수록중고폰과구형폰이어떤선택지로자리잡게될지도함께지켜볼대목이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-01-24 13:17
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[IT뉴스]그 많던 AI스피커는 어디로 갔을까…글로벌 AI 디바이스 경쟁 2라운드 예고

네카오,AI스피커생산단종수년째…해외선구글·아마존신제품잇딴출시‘AI홈플랫폼’…쇼핑에이전트접목기대오픈AI도AI디바이스연내출시예고아마존의주요디바이스들.아마존은최근알렉사+맥스를출시하며AI스피커사업육성을지속하고있다.아마존홈페이지생성형인공지능(AI)출시이후국내AI스피커시장이빙하기를맞았다.네이버와카카오등국내주요서비스업체의신규모델출시는중단된상태다.아마존과구글등주요AI업체들은신규모델을출시하는것은물론,기존이용자들의기기를최신AI로업그레이드하며AI디바이스시장을놓지않는분위기다.이런가운데오픈AI가챗GPT를적용한별도의AI디바이스를연내출시하겠다고예고하면서,소비자대상AI디바이스경쟁은2라운드를예고하고있다.24일IT업계에따르면네이버와카카오는지난2022년을전후해AI스피커를단종했다.네이버는AI서비스를담당하던사내독립기업(CIC)클로바를2022년통합한이후생성형AI관련개발을강화하는한편,AI스피커사업은중단했다.하이퍼클로버X등자체AI모델개발과피지컬AI등에역량을집중하기위한전략이다.카카오역시AI디바이스관련사업을기술자회사인디케이테크인으로이관한뒤AI스피커는생산하지않고있다.디케이테크인이가정용AI디바이스보다는자동차시장등산업용시장에집중하고있기때문이다.실제로카카오의음성인식기술은현재현대차와BMW등에적용되고있다.국내AI스피커시장은2016년SK텔레콤이‘누구’를출시한이후네이버와카카오,KT등이잇따라뛰어들며달아올랐다.구글역시국내시장에AI스피커를출시하며글로벌각축장이형성됐다.주요ICT기업들이포스트스마트폰시대의새로운인터페이스로‘음성’에주목했기때문이다.AI스피커를통해가정내에서발생하는다양한활동을아우르는것은물론,질문내용을바탕으로데이터를수집해정교한타기팅광고나추천서비스를제공할수있을것이라는기대가컸다.AI스피커를가정내IoT기기의지휘소로삼고,쇼핑·음악·교육등연계서비스구매의통로로활용할수있다는전략이었다.다만실제로는AI스피커가“날씨알려줘”,“음악틀어줘”,“타이머설정해줘”등단순반복작업에머무는경우가많았다.기업들이기대했던‘대화형커머스’나‘고도의개인비서’역할을수행하기에는한계가뚜렷했고,이에따라활용도도점차낮아졌다.업계에서는특히생성형AI가본격도입된이후,기존AI스피커의기능에대한불만이오히려커졌다는설명이다.이에해외에서는기존AI스피커에생성형AI모델을적용해초기목표를다시구현하려는시도가이어지고있다.해외IT매체테크버즈등에따르면구글은1분기중99달러짜리신규구글홈스피커를포함해역대최대규모의스마트홈제품라인업개편을준비하고있다.‘제미나이포홈(GeminiforHome)’이무료기본기능으로탑재되며,구독을통해카메라영상저장,AI기반영상기록분석,택배감지알림등의기능도제공할예정이다.구글의AI스피커제품.1분기신제품이출시될전망이다.구글테크버즈는“구글의스마트스피커신제품출시는하드웨어판매에서서비스구독중심으로의전환을알리는신호탄”이라며“구글홈을스마트홈전략의핵심으로내세우고있다”고평가했다.LA타임스에따르면새구글AI스피커에는‘제미나이라이브’기능이적용돼,대화를주고받으며여행계획을세우거나집에있는재료로만들수있는요리를문의하는식의활용이가능해질전망이다.아마존역시지난해10월과11월미국에서최신‘알렉사플러스(Alexa+)’소프트웨어를탑재한새로운아마존에코스피커를출시했다.최근에는기존에코기기보유자들을대상으로알렉사+업그레이드를순차적으로진행하고있다.아마존프라임회원은무료로이용할수있다.아마존에따르면전체AI스피커‘에코’의97%가알렉사+를지원받게될전망이다.빅테크들의이러한AI스피커업그레이드전략은음성을기반으로한가정용AI디바이스가여전히홈OS의핵심기반이될수있다는판단에따른것이다.특히아마존의경우,향후자체AI쇼핑에이전트가구축되면가정용AI디바이스가스마트폰과는또다른형태의구매경로를창출할수있을것으로업계는보고있다.실제로알렉사+가적용된아마존AI스피커는가정내활동중간중간필요해보이는발화를먼저제시하는것으로알려졌다.향후에는이를계기로필요한제품을제안하는대화로이어질가능성도거론된다.상거래AI에이전트시장에진입하려는국내ICT업계역시이러한흐름에주목하고있다.네이버는올해1분기커머스서비스분야에AI에이전트를도입할전망이다.카카오역시카카오톡에서카카오모빌리티를연계해택시를호출하는등AI에이전트서비스를준비중이다.오픈AI도디바이스전략을본격가동하고있다.오픈AI의대외정책총괄인크리스러헤인은19일스위스다보스에서열린‘악시오스하우스’행사에참석해“2026년하반기에첫번째하드웨어기기를공개하는방향으로개발을진행중”이라고밝혔다.그는AI하드웨어를올해오픈AI의‘빅어트랙션’이라고도소개했다.업계에서는오픈AI의새기기에스크린이없을가능성이크다고보고있다.월스트리트저널이보도한내부미팅녹취에따르면,해당기기는‘주머니나책상위에둘수있는손바닥크기의화면없는기기’로언급됐다.샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)는지난해11월이기기를“스마트폰보다평온하고,놀라울정도로단순한것”이라고설명했다.국내업계관계자는“아직까지국내에서AI스피커등가정용AI디바이스개발논의가재개되지는않았다”면서도“오픈AI를비롯한주요기업들의디바이스전략을예의주시하고있다”고말했다.김흥록기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-01-24 12:57
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[IT뉴스][영상] 로봇 손, 팔에서 분리돼 혼자 기어가네…"물체 3개 동시 회수"

스위스로잔연방공대개발…"좁고위험한공간서물건집을수있어"(지디넷코리아=이정현미디어연구소)스위스로잔연방공대(EPFL)연구진이로봇팔에서분리돼독자적으로이동하며물체를집을수있는분리형로봇손을개발했다고라이브사이언스등외신들이최근보도했다.해당연구결과는지난20일(현지시간)국제학술지‘네이처커뮤니케이션’에실렸다.이로봇손은로봇팔에자석으로부착돼작동할수도있으나필요할경우스스로이동해물체를집은뒤다시로봇팔로돌아와결합할수있다.연구진은이로봇손이여러개의손가락을장착할수있으며,손가락이양방향으로구부러져다양한방향에서물체를안정적으로잡을수있다고설명했다.이로봇손은이로봇은최대3개의물체를순차적으로잡은후로봇팔로돌아가다시부착할수있다.(영상=NPGPress유튜브)로봇손디자인은자연계생물에서착안했다.연구진은문어가바닷속에서이동하며조개껍데기를열거나,사마귀가앞발을이용해움직이고먹이를포획하는방식에서아이디어를얻어로봇손을설계했다고밝혔다.연구진은이로봇손이산업현장이나탐사환경,재난지역처럼사람이직접접근하기어려운좁고위험한공간에서물체를꺼내야하는상황에특히유용할것으로기대했다.이번연구의공동저자인EPFL공과대학학습알고리즘·시스템연구소소장오드빌라드는“가구밑이나선반뒤에있는물건을꺼내려하거나,병을들고과자를집는것처럼여러작업을동시에수행하려할때인간손의한계를쉽게알수있다”고말했다.연구진은인간의손이도구제작,음식준비,주거지건설등인류생존에필수적이었지만,비대칭적인엄지구조와손이팔에영구적으로붙어있다는점등생물학적한계로인해특정상황에서는효율이떨어질수있다고분석했다.사진=NPGPress유튜브실험에서로봇손은기본적인쥐기동작뿐아니라사람에게는어려운정교한손재주도구현했다.연구진은여러물체를동시에잡거나,엄지와검지를사용하지않고도물체를집는동작등을시연했다.실제로이로봇손은최대3개의물체를동시에잡을수있으며,물건을등에싣고바닥을기어다니는것도가능하다.각손가락은소형전기모터로구동되며가벼운3D프린팅관절로연결돼사람손가락처럼구부리고펼칠수있다.다만사람손과달리관절이앞뒤로모두굽혀지는구조여서손목을회전시키지않고도다양한방향으로물체를집을수있다는점이특징이다.손가락끝에는마찰력을높이기위한부드러운실리콘층이덧대어져있어물체를더단단히잡고이동중접지력도유지할수있도록설계됐다.연구진은“잡을수있는물체의개수에는사실상제한이없으며,더많은물체를다루고싶다면손가락을추가하면된다”고설명했다.연구팀은향후이기술이인간의의수개발이나신체능력확장(사지증강)분야에도적용될수있을것으로보고있다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-01-24 12:57
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[IT뉴스][게임위드인] 드래곤소드의 성과와 한계, 한국 게임의 현주소

액션완성도는분명한진전세계관·콘텐츠기획력은여전히과제드래곤소드[웹젠제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)김주환기자=2026년국내게임업계의첫포문을여는대형신작은'드래곤소드'의자리에돌아갔다.국내게임사하운드13이개발하고웹젠이지난21일출시한'드래곤소드'는모바일·PC크로스플랫폼을지원하는오픈월드액션역할수행게임(RPG)이다.출시후직접플레이해본'드래곤소드'는간편하면서도깊이있는액션요소가강점이었으나,글로벌시장에나가경쟁하기에는한계점도보였다.드래곤소드[게임화면캡처]손맛살아있는캐릭터연계액션…던전디자인도공들여제작진은앞선서면인터뷰에서'드래곤소드'의강점으로액션을꼽았다.'드래곤소드'의전투는제각기무기와속성이다른3명의캐릭터를조합해이뤄진다.캐릭터를바꿀때별도의연계기가나가기도하고,상태이상에빠진적에게강한공격을먹이는등다양한액션이가능하다.'원신'이나'명조:워더링웨이브'같은게임에서전반적인전투시스템을따왔으나,나름의방식으로진화시킨셈이다.특히공중에적을띄워놓은상태로콤보공격을날린다든지,적을들어서다른적에게던지는등의요소에서는기존게임과차별화하려는제작진의깊은고민이엿보인다.그래픽은2026년현재시점에서최고수준이라볼수는없지만,경쟁작에크게뒤떨어지지는않는수준이다.오히려선명한색감덕분에가시성이좋아모바일에서도사물구분이편하다.던전의레벨디자인에도꽤공을들였다.이동→전투→이동→전투의연속이많았던기존의오픈월드게임의던전들과달리직접플레이어가발로뛰며퍼즐을풀어야해결되는구간들이많아재미를준다.오픈월드에는다양한수집요소들이배치돼있고,적을물리치고보상을얻는구간도있어플레이어가맵곳곳을탐험하게할유인을제공한다.드래곤소드[게임화면캡처]특색없는세계관과콘텐츠약점…초기흥행못해하지만2026년현재'드래곤소드'는액션요소에대한호평에도불구하고'무색무취'한게임으로보인다.뚜렷한단점은없지만장점도없단의미다.우선세계관이전혀독창적이지않다.'드래곤소드'는기사,용병단,드래곤등이등장해활극을펼치는전형적인중세판타지풍세계를배경으로하고있다.설정의깊이나스토리역시일본내수용역할수행게임(RPG)이나양산형라이트노벨에서보여주는수준이다.이런내러티브가'부담스럽지않아서좋다'는반응도있긴하나,조금이라도비슷한콘텐츠를접해본사람이라면몰개성함에피로감부터들것같았다.게임의콘텐츠역시기존의다른오픈월드액션RPG에서모두찾아볼수있는정도다.당장'드래곤소드'가레퍼런스로삼아만든'원신'은5년간방대한스토리라인과캐릭터풀이쌓여있고,'명조'도특유의진지한세계관과속도감으로팬덤을끌어모으고있다.'드래곤소드'가경쟁작을뚫고성공을거두려면선행게임에서는전혀경험하기어려운혁신적인게임플레이가필요한데,출시당일부터게임을즐긴바로는전혀찾아볼수없었다.하필이면'드래곤소드'출시바로다음날나온중국게임사하이퍼그리프의'명일방주:엔드필드'는전반적인세계관,아트,게임시스템,레벨디자인등거의모든면에서'드래곤소드'를압도하고있다.그결과'드래곤소드'는출시후iOS앱스토어에서인기순위1위를기록하기는했으나,매출순위를기준으로는'차트아웃'된지오래다.구글플레이의경우출시후2∼3일이지나야순위집계대상이되나큰차이는없을것으로보인다.'엔드필드'의성공과대비되는'드래곤소드'의초기성과는웹젠은물론한국게임업계전반에커다란숙제로남을전망이다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-01-24 11:07
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[IT뉴스]괴테는 모든 것을 말하지 않았다…'업계 전문가'는?

[김익현의미디어읽기]언론의'익명취재원'남용에대해(지디넷코리아=김익현미디어연구소장)"독일사람은명언을인용할때애매하면‘괴테가말하기를’이라고덧붙인다.누구말인지모르거나,심지어본인이생각해낸말일때도그렇게한다.왜냐하면‘괴테는모든것을말했기’때문이다."요즘화제가되고있는소설‘괴테는모든것을말했다’에나오는얘기다.이소설은정체불명의괴테명언출처찾기란흥미로운구조로돼있다.2001년생작가스즈키유이는‘괴테명언찾기과정’자체를지적인유희로만드는놀라운재주를보여주고있다.소설에따르면독일에서는대화중말문이막히거나주장의근거가빈약할때,혹은애매한상황을넘기고싶을때일단“괴테가말하기를…”이라며운을띄운다고나온다.괴테가워낙방대한영역에서수많은말을남겼으니,웬만한주장은그의권위를빌려‘참’으로둔갑시킬수있다는유머가담긴통찰이다.요한볼프강괴테그런데이소설을읽으면서‘괴테가말하기를’만큼이나흔하고오래된한국언론의오래된문장을떠올리게됐다.‘관련업계에따르면’이나‘업계관계자에따르면’같은문장이다.‘여권고위관계자’나‘재계핵심관계자’같은문장도심심찮게만날수있다.모든것을말한괴테vs더많은얘기를해주는'관련전문가'괴테는엄청나게많은글을쏟아냈다.‘파우스트’나‘젊은베르테르의슬픔’처럼누구나들어본작품뿐아니라식물학,색채론,미술사연구등자연과학분야까지광범위한연구성과를남겼다.10년간바이마르공국재상으로활동하기도했다.이소설제목처럼‘괴테는모든것을말했다’고해도크게어색하지않을정도다.인터넷에‘괴테명언’으로검색해보면엄청나게많은자료들을만날수있다.그런데한국에는독일의위대한작가이자재상인괴테보다더뛰어난인물이있다.‘관련전문가’와‘업계관계자’들이바로그주인공이다.익명취재원인이들은하루에도몇번씩언론을통해놀라운정보력과지식을자랑한다.때론엄청난식견까지쏟아내면서괴테뺨치는활약을하고있다.소설에따르면,독일인들은농담조로괴테를소환한다.반면우리언론은비장한표정으로‘관계자’를소환한다.많은경우'객관보도처럼보이기위한알리바이'를위해“관련업계”와“익명을요구한관계자는”을소환한다.닉슨사임사실을보도하는워싱턴포스트기사.(사진=워싱턴포스트)물론익명취재원은언론에반드시필요하다.내부고발자나보복이우려되는증언을할경우익명성이마지막보호장치가된다.권력감시를위한취재에서도익명보도가불가피한경우가많다.워싱턴포스트의'워터게이트사건'보도는익명취재원이없었더라면,닉슨도청사건의전모를파헤치기힘들었을것이다.업계취재때도경쟁사관계자에게최초정보를입수한뒤추가취재했을경우엔그제보자는익명처리해주게된다.문제는‘필요한경우’가아니라‘기자의편의’를위해익명취재원이출동하는경우가적지않다는점이다.확인이덜된정보,책임지기어려운전망,혹은클릭을부르는자극적인말들을익명이라는외투를입혀마구쏟아낼때문제가된다.‘괴테가말하기를’은최소한‘괴테에대한존경’을전제로한유희에가깝다.하지만우리언론의‘관련업계에따르면’은업계관계자나독자에대한기만에더가깝다.익명취재원이문제가되는또다른이유는자신도모르는사이에‘창작의유혹’에빠질수있다는점이다.기사의극적효과를높이거나확인되지않은소문을기사화하기위해유령취대원을창조해내는‘무단창작’의경계에서있기때문이다.'지미의세계'와제이슨블레어사태가던지는교훈조금오래된사례를떠올려보자.1980년9월27일‘워싱턴포스트’1면에재닛쿡기자가쓴‘지미의세계’(Jimmy’sWorld)라는기사가게재됐다.마약중독에빠진8세흑인소년이그덫에서벗어나려는삶을그려낸감동적인기사였다.기자는‘소년의사생활을보호하기위해’지미라는가명을썼지고주장했다.누구도그주장을의심하지않았다.하지만퓰리처상까지받은이기사는결국허위로드러났다.존재하지않는소년을다룬허위기사로전세계모든독자를속인것이었다.워싱턴포스트에실린'지미의세계'미국최고권위를자랑하는뉴욕타임스에도비슷한사건이있었다.뉴욕타임스는2003년제이슨블레어기자의기사에서광범위한조작,표절,허위사실기재등을발견했다고발표했다.당시27세에불과했던블레어기자는기사작성을위해존재하지않는취재원을만들거나,전화통화만한사람을직접만난것처럼꾸미고,다른언론사의기사를표절하거나,취재장소를방문하지않고도현장에있었던것처럼속였다.덜미가잡힌블레어기자는결국회사에서해고됐다.이사건을계기로뉴욕타임스는익명취재원활용시데스크와국장의승인을의무화하는조치를도입했다.재닛쿡이나제이슨블레어도처음부터취재원을조작하지는않았을것이다.처음엔그저기사의작은부분에익명의유령취재원을섞는것에서시작했을것이다.별문제가없자,점점대담해진것이다.결국은‘없는사실’을창조하는지경에까지이르게됐다.워싱턴포스트에남아있는'지미의세계'에는사실확인이제대로안됐고,기자가조작했다는내용의설명이붙어있다.괴테는모든것을말하지않았다,그리고업계전문가도‘괴테는모든것을말했다’는얄팍한소설한편을읽고너무거창한얘기를한것같아살짝민망하다.게다가이소설은어떤문장이든정확한출처를가려서써야한다는뻔한얘기를담고있는것도아니다.‘괴테가말하기를’이란농담에서(한국)언론의어두운그림자를발견하는게멋쩍기도하다.하지만‘익명취재원’을남용하는관행은벗어나야한다는얘기를꼭하고싶었다.익명취재원은면죄부가아니다.이름을가리지않았더라면쓰지못했을내용이라면,기사속에날것그대로담을수없는것일수도있다.더정교하고치밀한취재가뒷받침돼야만기사로녹여낼수있는주제라는의미다.익명취재원을인용하려는유혹이생길때마다이런점을되새겼으면좋겠다.결론적으로,괴테는모든것을말하지않았다.그리고관련업계도,해당분야전문가도,언제나‘자판기처럼’입맛에맞는무언가를바로쏟아내주는만능상자는아니다.그들은이름과책임성을덧입혀줄때좀더빛날수있는존재들에게김익현미디어연구소장([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-01-24 10:47
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