[IT뉴스]설탕부담금, 근거 있나, 얼마나 먹어야 독이 되나

게티이미지뱅크제공"담배처럼설탕부담금으로설탕사용억제,그부담금으로지역·공공의료강화에재투자….여러분의견은어떠신가요?"2026년1월28일이재명대통령은소셜미디어‘X(구트위터)’에이러한게시물을올렸다.흡연이건강에미치는영향을고려해담배제조업체에부담금을부과하는제도가시행된지24년이지난시점에이대통령이'설탕부담금'이라는새로운화두를던졌다.설탕부담금시행을둘러싼세가지쟁점을과학적근거를바탕으로살펴본다.편의점에서살수있는탄산음료(2000원),초코우유(1200원),액상커피(1500원).가격인상을우려하는목소리가나오기시작했다.1월30일김선민조국혁신당의원을포함한국회의원11명이,2월3일에는이수진더불어민주당의원을포함한국회의원10명이'설탕부담금'시행내용을담은국민건강증진법개정안을발의했기때문이다.설탕부담금법안은이대통령이1월28일소셜미디어X에던진화두에힘입어발의됐다.식품에당류를과다하게첨가한제조업체에부담금을부과하는제도다.개정안이통과되면가당음료제조업체는음료에담긴당류비율에따라부담금을달리낸다.가당음료100mL당당류함량이1g을초과하면제조업체는음료100L당2000원을,100mL당3g을초과하면3500원을부담한다.편의점음료의당류함량을고려하면대부분의음료제조업체가부담금을내게된다.2025년서울시보건환경연구원조사에따르면1회제공량당(주로200mL한캔)당류함량은탄산음료32g,가공유(초코우유등)21g,액상커피21g이었다.당류함량을유지한다면탄산음료·가공유·액상커피제조업체는모두한캔(팩)당56원,500캔(팩)당2만8000원을부담금으로낸다.설탕부담금에앞서담배사례가있다.담배는건강부담금명목으로궐련담배기준20개비당841원을부과한다.설탕은담배만큼해롭게들리지않는다.실제로설탕부담금뒤에는여러쟁점이숨어있다.가장먼저나오는쟁점은건강문제다.마카롱부터탕후루,최근의두바이쫀득쿠키와버터떡까지다양한인기디저트들이사람들의입맛을중독적으로자극한다.실제로2008년미국프린스턴대연구팀은설탕이중독성을띤다는연구결과를발표했다.게티이미지뱅크제공●쟁점1당류,진짜몸에나쁠까설탕부담금의표적이된당류는인간이에너지를얻기위해섭취하는탄수화물의한종류다.탄수화물은분자구조에따라포도당과과당을포함한'단당류',단당류2개가결합한'이당류',단당류3~10개가결합한'올리고당류',단당류10개를초과해많게는수십~수천개가결합한'다당류'로나뉜다.올리고당류·다당류는몸에서단당류로분해되기까지시간이걸리는반면단당류와이당류는먹는즉시단맛이나고몸에바로흡수된다.물에녹으면즉시단맛이나는단당류와이당류를묶어'당류'라부른다.당류는몸에해로운점밖에없는담배와근본적으로다르다.신상아중앙대식품영양학전공교수는"당류자체는독성이없다"며"오히려저혈당일때빠르게혈당을높여주고에너지원도공급해준다"고설명했다.문제는당류를필요이상으로'과다'섭취할때다.2008년미국프린스턴대연구팀은설탕이중독성을띤다는연구를발표했다.쥐에게설탕을먹인결과,시간이갈수록섭취량이늘었고설탕섭취를중단하자앞발을떨고머리를흔드는불안행동이나타났다.뇌세포외체액을채취했더니설탕을먹을때마다도파민분비량이증가했다.도파민은뇌자극에대한보상을줘서뇌가쾌락을느끼게하는신경전달물질이다.연구팀은"설탕섭취로도파민이자주분출되면도파민을분비하는중뇌와도파민자극을받는측좌핵이자극에적응하면서더강한자극을찾게된다"고논문에밝혔다.단맛을자주섭취할수록더강한단맛을원하게된다는뜻이다.단맛중독이위험한이유는당류를과다섭취하면'독'이되기때문이다.당류섭취로혈당이급격히상승하면혈당을낮추기위한인슐린도과도하게분비된다.인슐린이포도당을세포에흡수시키고지방분해를억제하면서분해되는지방량이줄어체중이늘고혈액내사용가능한에너지원도줄어배고픔을더자주느끼게된다.3일발의된국민건강증진법을기준으로음료한캔(팩)당음료제조업체가부과해야할부담금을계산해봤다.총용량대비당류의양에따라부담금은달라진다.제조업체들이제조법을바꿔당류함량을줄이면부담금을내지않아도된다.과학동아제공당류를많이섭취하면체중이증가한다는말은당연하게들릴수있지만당류과다섭취는체중증가뿐아니라더복합적인건강문제를유발한다.2023년중국쓰촨대·미국캘리포니아대데이비스의대국제공동연구팀은당류섭취가45가지질환에걸릴확률을높인다는연구를발표했다.연구팀은당류과다섭취와질병연관성을분석한논문73편을분석했다.연구과정·증거·분석결과를종합한결과당류섭취량이늘수록45가지질환에걸릴확률이높아졌다.18가지내분비·대사질환,10가지심혈관질환,7가지암,그리고치아·정신·간·골·알레르기질환이포함됐다.종합하면설탕이든가당음료를하루에한번더마실때1년간체중이0.22kg더증가하고당뇨병위험이27%,심혈관질환위험이8%높아졌다.연구팀은당류를하루25g이하,가당음료는주1회미만으로섭취하는게적절하다고결론내렸다.박은철연세대의대예방의학교실교수는"청소년은비만으로인한정신적스트레스가생기기도한다"며"당류과잉섭취는사회적·정신적문제도일으킨다는점에서제재가필요하다"고말했다.이러한연구들은당류과다섭취가건강문제를일으킬수있다는점을명확히보여준다.세계보건기구(WHO)는당류섭취량을하루총섭취열량의10%미만으로권고한다.하루2000kcal를섭취한다고가정하면50g에해당하는양이다.고구마와감자,옥수수에는단당류가10개넘게결합된다당류가들어있다.다당류는입에넣었을때바로강한단맛이나지않아중독성이낮고분해되기까지시간이걸려혈당이느리게오른다.게티이미지뱅크제공●쟁점2.정말당류과다섭취하고있나WHO권고와달리한국인의당류섭취량은증가추세다.2월10일질병관리청이발표한국민건강영양조사에따르면2023년기준국민의하루당류섭취량은59.8g으로2016년(67.9g)보다줄었지만2020~2022년(58g)보다늘었다.전체섭취열량대비당류비율이20%를넘는당류과잉섭취자비율은16.9%로,2020년(15.2%)부터꾸준히증가했다.1~9세과잉섭취자비율이26.7%로가장높았다.박교수는"어린이들이학원에다니다편의점에서식사를해결하고가당음료를함께마시는식생활이갖춰져당류섭취량이늘어났을것"이라고추측했다.양선희서울대건강문화사업단전문위원도당류과잉섭취원인을"끼니를사먹는문화"로꼽았다."반찬류가공식품을통해서소비자들도자각하지못한채당류를많이섭취한다"고지적했다.식품의약품안전처(식약처)조사에따르면2023년기준한국인이절임류,조림류,조미식품,장류,농산가공식품류를통해하루에섭취하는당류는7.8g이었다.신교수는가당음료를당류과다섭취의주범으로꼽았다."가당음료는보통100mL당당류약10g을함유하는데먹으면포만감이생기는고체음식과달리배부르지않아두세잔마시다보면인지하지못한채금방WHO의권고량을넘기기쉽다"고설명했다.●쟁점3.설탕부담금이효과적인방법인가한국은당류섭취를줄이려다양한노력을기울여왔다.2016년부터2025년까지식약처는'당류저감화계획'을시행하며시럽·탄산음료적게먹기운동을벌이고식품에당류함량표시를의무화했다.2016년에비해2023년기준당류섭취량은줄었지만,2020년부터섭취량이다시늘고있다.최근'제로음료'등에첨가되며인기를끄는대체당도해결책이되지못한다.대체당은설탕처럼단맛을내지만혈당을거의올리지않는아스파탐·수크랄로스등의첨가물이다.안전성문제로당류문제를해소하지못한다.심지선연세대의대예방의학교실교수는2023년WHO가발표한대체당관련지침을인용하며"대체당은단기적으로체중·체질량지수를낮추지만장기적으로는오히려체질량지수와비만발생위험을높인다는조사결과가나왔다"고밝혔다.이어"설탕에비해아직대체당섭취자가많지않고장기데이터도부족해20~30년간대체당에노출된뒤에도부작용이없을지는아직확증하기어렵다"고밝혔다.단맛을낸다는점이오히려식습관의발목을잡기도한다.신교수는"연초담배보다발암물질이적은전자담배를피워도니코틴중독성때문에담배중독을해결하지못하는것처럼대체당역시단맛에익숙해지고의존하게만든다는점에서좋은해결책이될수없다"며"사람들이단맛에덜익숙해지는방향으로나아가야한다"고말했다.당류섭취량을줄여야하지만기존행정정책이효과를발휘하지못하는상황에서한국행정부는영국·프랑스등이이미시행중인'설탕부담금'에주목했다.특히2018년시행된영국의설탕부담금은성공사례로꼽힌다.제도시행6년이된2024년영국음료의평균당류함량은시행전대비47%감소했다.2023년1월영국케임브리지대연구팀은설탕부담금시행19개월만에만10~11세여자어린이비만율이8%감소했다고밝혔다.같은해11월에는시행22개월만에충치발치를위한미성년자입원율도21.1%줄었다고발표했다.지난2월윤영호서울대건강문화사업단단장은'설탕과다사용부담금국회토론회'에서"영국의성공사례를근거로설탕부담금도입이필요하다"고주장했다.2025년서울대건강문화사업단이국민1000명을대상으로진행한설문조사에서58.9%가설탕부담금시행에찬성했다.양전문위원은"소비자가모르는사이당류를섭취할확률이높다는점에서소비자소비를규제하기보다기업의당류첨가를제한하는방향으로가야한다"고말했다.게티이미지뱅크제공●설탕부담금시행될미래,사회모두동참해야설탕부담금이시행된다면부담금은가당음료에만적용된다.박교수는"다른식품보다가당음료의당류함량이WHO1일섭취권고량에근접할만큼당류과잉섭취의심각한원인이고당류함량측정과부담금책정도쉽다"고설명했다.음료제조업체로부터걷은부담금은담배부담금과함께국민건강증진사업재원으로쓰일예정이다.앞선토론회에서윤교수는건강문화사업단설문조사결과를근거로"국민의80%이상이설탕부담금을학교체육활동및급식질향상,노인건강지원,필수공공의료인력·시설지원,저소득층건강지원에활용하는데동의했다"고밝혔다.설탕부담금으로발생할경제·사회적효용도긍정적으로전망된다.양전문위원은"국민건강증진재원을마련할뿐아니라당류로인한사회적비용도줄일제도"라고기대했다.국민건강보험공단조사에따르면2021년기준비만으로인한사회·경제적손실비용은약16조원이다.비만으로인한의료비·간병비·교통비·생산성손실액을포함한수치다.양전문위원은"당류섭취를줄여비만율을낮추면국민삶의질도향상할수있다"고말했다.제도시행까지해결해야할과제도많다.정지연한국소비자연맹사무총장은설탕부담금국회토론회에서"기업이내는부담금이가격에전가되지않도록방지하는제도적장치가없다면소비자가결국부담을떠안게된다"고말했다.이어"가당음료가격이오르면소비자가다른값싼고당식품을선택하거나대체당에더의존하는문제가발생할수있다"며"청소년을대상으로덜단맛에익숙해지는식환경을조성하는게핵심"이라고밝혔다.박교수는"부담금시행전에기업이음료제조법을바꿔당류함량을줄일수있도록충분한유예기간을마련해줘야한다"고말했다.부담금시행을앞두고이어질반발도해결해야한다.양전문위원은"설탕부담금은단기적으로기업에손해를끼치는정책처럼보여기업의저항이클수있다"며"기업과사회가함께감당해야할사회적합의라는점을알려야한다"고말했다.이어"음료를달게만든기업들도설탕을많이섭취하면몸에좋지않다는걸알고있다"며"국민건강을위해당조절에동참하는분위기를조성할필요가있다"고밝혔다.<참고자료>doi:10.1016/j.neubiorev.2007.04.019doi:10.1001/jamainternmed.2018.2933doi:10.1136/bmj-2022-071609doi:10.1371/journal.pmed.1004160doi:10.1136/bmjnph-2023-000714※관련기사과학동아4월호,달콤한욕망이남긴건강청구서…설탕부담금[장효빈기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-04-18 08:07
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[IT뉴스]"나는 학생, 너는 도구"…AI 시대에 지켜야 할 배우는 사람의 정체성

과학동아제공인공지능(AI)시대,부모는학생이AI에모르는단어나개념을물어보며공부하기를바란다.실상학생들은AI가만들어준답을복사해붙여넣는다.AI가학생을'바보'로만든다는부정적전망과AI가학생맞춤형개별교육을실현한다는긍정적전망이공존하는이유다.AI시대에급격히변하는교육환경은"무엇을배우고어떻게가르칠것인가"라는질문을다시불러냈다.교실과연구현장에서나타난변화를통해답을살폈다.'아인슈타인(Einstein)'은2월22일미국기술스타트업'컴패니언'이공개한AI서비스이름이다.대학가상학습환경에연결해학생을대신해학습활동을수행하도록설계됐다.미국·영국등영미권대학에서널리쓰는학습관리시스템(LMS)캔버스(Canvas)계정접근권한을부여하면AI가강의를시청하고교재를읽고토론에참여하고퀴즈를풀고숙제를작성한다.서비스공개직후영미권교육계가떠들썩했다.국제학술지네이처는"전세계학자들이'우리가알고있는교육'의종말을개탄했다"고보도했다.입시업체진학사의설문조사에따르면고등학생4명중3명이인공지능(AI)을학습에활용하고있다.학생들은개념을이해하거나문제풀이도움을받을때주로사용한다고응답했다.진학사,과학동아제공한국학생들도학습과정에서AI를적극활용한다.입시업체진학사가지난3월전국고등학생을대상으로실시한온라인설문조사에서응답자3525명중약47.7%가공부할때주1회이상AI를사용한다고답했다.거의매일활용한다는학생도8.1%에달했다.우연철진학사입시전략연구소장은"학생들이AI를'디지털과외'처럼활용하는경향이나타났다"고분석했다.실제교실에서는어떤모습일까.정찬희광명하안중영어교사는학생들에게AI활용법을직접알려준경험을소개했다.영문법에서to부정사를배울때생김새는같지만역할과의미가다른to를구분하는능력이시험의변별포인트다.정교사는학생들에게이렇게일러줬다."AI한테다양한역할을하는to가들어간문장100개를중학교1학년수준으로만들어달라고해봐.문장들을분석하다보면to의다양한쓰임을모두구분해낼수있어."조언을귀담아들은학생두명이실제로LLM에예시문장을만들어달라고요청해to부정사를공부했다.AI를학습도구로똑똑하게활용한사례다.그러나AI가학생과교실을긍정적으로만바꾸는것은아니다.2024년11월서울지역한초등학교에서종이책대신태블릿기능을갖춘노트북을활용한‘디지털교과서’수업을진행하고있는모습.동아일보제공●사고의외주화부터부정행위까지가장큰문제는학생들이스스로해야할일을AI에떠넘긴다는점이다.정교사는다른나라문화를이해하는주제로수업하면서학생들에게생성형AI를써보도록권한적있다.활동지를만들어나눠주고교과서지문을바탕으로각나라의문화적요소를떠올려중학교1학년학생가방속물건을상상해영어단어로적게했다.이어AI에한글프롬프트를써영어문장을만드는활동으로이어졌다.영어문장작성에익숙하지않은부분을AI로보완하는방식으로학생이생각해야할부분과AI가대신할부분을나눈설계였다.문제는학생들이자신이맡은부분까지AI에넘기면서발생했다.정교사는"문화적요소를상상하는단계부터AI에물어보더라"고말했다.'영국학생가방에있는물건을알려줘.소지품을자기소개하는글로몇문장만들어줘'라고AI에요구하는식이었다.그는"학습지활동이끝난뒤태블릿을나눠줬는데도일어난일"이라고덧붙였다.이른바'사고의외주화'다.학생들이AI를'잘못'사용한다는진단은대학에서특히끊임없이보고된다.2025년에는중간·기말고사에서AI를이용한집단부정행위보도가이어졌다.영국일간지가디언에따르면2023년9월부터2024년8월까지영국에서AI를이용한부정행위가6900건이상적발됐다.영국고등교육정책연구소가대학생1041명을조사한결과약90%가시험이나과제같은평가에생성형AI를사용한적있다고답했다.18세기프랑스화가장오노레프라고나르의대표작‘책읽는소녀’다.15세기중반금속활자인쇄술은지식의대량생산과보급을가능케했다.이후책은지식과교육,학습의중심이었다.AI의발전은700년간이어진지식전달및학습방법을바꾸고있다.NationalGalleryofArt제공●“AI글은다똑같아”과제받아든교수의고민학생을평가해야하는교수들의고민이깊어졌다.지난1월20일서울과학기술대(서울과기대)교양대학논리적글쓰기팀은'ChatGPT뒤에숨은학생들,그앞에선교수들'이라는제목으로콜로키엄을열었다.'논리적글쓰기'는서울과기대학생전원이수강해야하는3학점필수교양과목이다.2026년1학기기준37개강의가개설됐다.콜로키엄에는약500명이참여했고참여자4명중1명이교수또는교사였다.3월10일콜로키엄을준비한교수4명을만났다."2025년2학기에AI로쓴글이유독확늘었습니다."최형섭융합교양학부교수가콜로키엄을준비한계기를설명했다.2학기가끝나고강의를맡은교수들이모여보니모두같은문제를인식하고있었다.최교수는"2년전만해도학생들에게챗GPT사용법을가르쳐야했는데이제는과제와공부에적극적으로활용한다"고말했다.콜로키엄에서홍익대·서울대·서강대교수4명이발표했다.발표자들은공통적으로"대학생의AI사용을막을수없으며제출과제를의심하며AI사용여부에매달리는것은무의미하다"고말했다.표절탐지프로그램처럼AI탐지프로그램이다수개발됐지만학생들또한탐지회피프로그램을사용하기때문이다.AI로작성한글과학생이직접쓴글을어떻게구분하느냐는질문에오승현교수는"서평과제의경우AI가쓴글은같은내용을반복한다"고이성근교수는"구조와형식면에서글이정형화된다"고답했다.AI를쓰지않은글은반대다.오영진교수는"매끄럽지않더라도개인의경험에서글이출발한다"며이를'해상도가높은글'이라고표현했다.AI로글을쓸때의문제는정형화에그치지않는다.미국코넬대등공동연구팀은3월12일국제학술지사이언스어드밴시스에편향된AI가사용자의편향성에영향을미친다는연구결과를발표했다.연구팀은2582명에게중요한사회적문제를주제로글을쓰게했다.편향된자동완성제안을내놓는AI를활용하도록한뒤완성된글의편향성을평가했다.설문조사로는참가자들이AI의편향성과그영향을얼마나인지하는지측정했다.그결과참가자들의글은편향된AI를따라가는경향을보였다.참가자들은AI의편향성을인지하지못했고자신이영향받았다는사실도깨닫지못했다.AI의편향성을실험전후에알려줘도편향을피하는데는도움이되지않았다.연구팀은논문에서"편향된AI제안이사용자태도에미치는영향을효과적으로줄이는방안을연구해야한다"고주장했다.●뇌활동떨어뜨린비생산적성공미국MIT미디어랩연구팀은거대언어모델(LLM),검색엔진,뇌단독사용세집단의뇌연결성차이를비교했다.알파대역에서의dDTF분석결과뇌만사용한집단이가장넓고강한신경연결을보였다.선이굵고따듯한색일수록뇌영역간정보흐름의강도가높다는뜻이다.반면LLM사용집단은얇고차가운색이주로나타났다.뇌전체네트워크의상호작용이약했다는뜻이다.MITMediaLab제공교육자들이AI사용을우려하는이유는학습에미치는부정적영향때문이다.최근연구들은AI사용이학습과정에서뇌구조와사고방향까지바꾼다는점을보여준다.2025년6월MIT미디어랩연구팀은만18~39세참가자54명을세그룹으로나눠20분간짧은글을쓰게했다.주제는'예술작품이사람들의삶을바꿀힘이있는가?'등정답없는가치판단형질문이었다.첫번째그룹은도구없이글전체를직접작성했다.두번째그룹은검색엔진만썼다.세번째그룹은챗GPT같은LLM을활용했다.모든참가자는글쓰는동안뇌파측정장치(EEG)를착용했고,뇌부위간연결활성도를실시간으로기록했다.연구팀이32개뇌영역의활동과연결성을분석한결과LLM사용그룹의뇌활동이가장낮았다.집중·인지적노력과관련된전두엽중심세타파활동이거의관찰되지않았다.뇌부위간정보전달강도를나타내는'dDTF연결성'은도구미사용그룹보다최대55%낮았다.연구기간이반복될수록LLM사용그룹의'복사-붙여넣기'행동이증가했고후속실험에서자신의글을직접인용하게했을때도기억력과인용능력이더낮았다.연구팀은"LLM은단기적으로글쓰기에도움을줄수있지만장기적으로는학습자의인지활동과기억형성에부정적영향을미칠가능성이있다"고분석했다.문제의정답을맞히지못하거나과제결과가훌륭하지않더라도학습과정에서성장했다면이를생산적실패라부른다.AI는즉각적이고효율적으로답을내놓는만큼학습자에게서생산적실패의기회를앗아갈수있다..게티이미지뱅크제공조영환서울대교육학과교수는마누카푸르스위스취리히연방공대교수가제안한'생산적실패(productivefailure)'개념을언급했다.정답을맞히지못하거나과제결과가훌륭하지않더라도답을찾아가는과정에서크게성장한상태를가리키는개념이다.LLM으로에세이를작성한참가자들은그정반대모습을보였다.개념이공식화되지는않았지만'비생산적성공'이라부를수있다.권경빈미국인디애나대교육학과교수는심리학자·행동경제학자대니얼카너먼의사고체계로이를설명했다.카너먼은인지적노력이거의들지않는빠르고자동적인사고를'시스템1',집중력과인지적노력을바탕으로복잡한문제를해결하는사고를'시스템2'로구분했다.교육과학습에서기르려는능력은시스템2사고다.AI가즉각적인답을제공하는환경에익숙해지면학습자는시스템1사고에머문다.●AI시대,AI를사용하지않는법부터배워야학교사례와연구결과를살피면AI를최대한멀리두는훈련이필요해보인다.조교수는"학습을통한지식함양이먼저"라며"지식이없으면생성형AI에의존하는모습이나타났다"고말했다.서울대학습과학연구소를이끄는조교수는3단계AI교육을제안했다.1단계는AI를사용하지않는훈련이다.의도적으로AI사용을금지하고전통적방식으로지식을습득한다.권교수는"인지적참여와문제해결과정을직접경험해야한다"며"어떤문제든풀기위해고군분투하는시간이중요하다"고조언했다.2단계는교육목적으로설계된AI를학습도구로제공하는단계다.조교수는"정답을알려주지않는AI가필요하다"고말했다.답대신힌트와피드백을제공해수동적학습을차단하도록설계한AI를활용하는방식이다.김민정광명하안중도덕교사는"10대들은집단에서튀거나틀린답을말하는것을수치스러워한다"며학생들이AI결과에의존하는이유를설명했다.낮은회복탄력성이원인이다.AI와학생의관계가깊어질수록,어려움과스트레스를겪은뒤회복하고적응하는훈련이필요하며일부문제에는정답이없다는사실을익혀야한다.3단계는상용화된AI도구를직접사용하는훈련이다.프롬프트작성능력과함께AI가제공한정보의사실여부를검증하는능력을가르친다.AI를단순한답제공자가아닌협력도구로활용하는방법을배우는단계다.●피할수없는AI사용,답은정체성교육계에서도AI가자기주도학습습관을돕는다는주장과과의존을부른다는주장이충돌한다.권교수는"두의견모두타당하다"면서도"기술은활용방식에따라달라진다"며"AI로자기주도학습습관을만드는방법을찾는것이남은숙제"라고말했다.방향은명확하다.도구로서AI는학생이무엇을헷갈리는지어떤실수를반복하는지예리하게파악하는데기여해야한다.학습자는AI를활용해질문하고해석하고적용하면서스스로지식을구성해야한다.AI가학습을대신수행하는시대가오면서교육의의미자체를다시묻게된다.'아인슈타인'서비스를공개한컴패니언은"학생들을지루한과제에서해방시킬것"이라고설명했다.그러나교육현장의질문은다르다.학생들이벗어나야할대상이과제인지,기술에대한과도한의존인지가핵심이다.서울과기대교수들이공통적으로강조한것은학습자의태도다.오승현교수는"학생들이스스로를배우는사람으로인식해야한다"고말했다.배우는사람이라는정체성이있어야번거롭고지난한과정을감수할의지가생기기때문이다.<참고자료>doi:10.1126/sciadv.adw5578doi:10.48550/arXiv.2506.08872※관련기사과학동아4월호,[시사기획]“나는학생이고너는도구야”…AI에게뺏기지말아야할‘학생’정체성[김태희기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-04-18 08:07
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[IT뉴스]대화로 끝내는 쇼핑…네이버 ‘AI 쇼핑 에이전트’가 이끄는 소비 혁명

네플스앱서‘AI쇼핑에어전트’단번에호출복잡해진자연어질의도알아서답변‘척척’‘맥락맞춤’비교분석넘어‘확장추천’까지상반기중‘원스톱대화형쇼핑’고도화착수정자동네이버사옥.사진제공=네이버“여자혼자사는9평원룸에봄맞이커튼을달고싶은데,월셋집이라구멍을내면안돼.”이러한내용을에이전트에질문하자곧바로‘월셋집에적합한무타공’,‘간편한설치’등사용자의속성에맞는제품군들이차례차례소개됐다.에이전트는“아일렛,핀,링고리형태구조는커튼봉에바로끼우는구조라드릴이나나사가필요없고,여성혼자서도손쉽게걸수있다”며마치숙련된쇼핑매니저처럼적합한상품을안내했다.인공지능(AI)기술로복잡한쇼핑맥락과의도를정확하게파악하고,사용자의최근검색이나구매이력까지반영해개인화된추천을제공한것이다.이는네이버의AI쇼핑앱네이버플러스스토어의‘AI쇼핑에이전트’가전면에나오면서달라진소비풍경이다.18일네이버에따르면지난1일네플스애플리케이션검색창에‘AI쇼핑에이전트’아이콘이고정배치됐다.사용자들은애플리케이션에접속한뒤터치한번으로즉시쇼핑에이전트를호출하고,자연어질문으로내게맞는상품을추천받는새로운소비경험을이어가고있다.네이버쇼핑AI에이전트.사진제공=네이버특히복잡하고세세한정보를조사하고비교분석해야하는고관여상품에대해네플스AI쇼핑에이전트의역할이도드라진다는평가다.공간과상황,제품별로사용자후기를찾기위해직접블로그를돌아다니는등내게맞는상품군을찾기위해많은노력과시간을기울일필요없이에이전트와의대화만으로도쇼핑탐색이가능해졌기때문이다.실제로어도비가지난해미국소비자5000명을대상으로실시한조사에따르면생성형AI를‘제품조사’에활용하는비율이55%로가장높았고,상품추천(47%)이그뒤를이었다.사용자들이AI에대해구매의사결정과실행을동시에수행하며쇼핑효율을개선하는역할을기대하고있다는의미다.네이버쇼핑AI에이전트.사진제공=네이버네이버쇼핑에이전트의‘멀티턴’대화기능과확장추천도견고해지고있다.예컨대커튼에이어커튼봉에대해서도추가질문하면앞선조건에부합하는봉을추천하거나커튼과봉이함께포함된올인원세트를제안한다.방대한스마트스토어상품데이터베이스와상품리뷰같은커머스데이터,블로그및카페등다양한플랫폼에축적된사용자경험데이터및양질의콘텐츠들을바탕으로상황의맥락과취향을이해한결과다.아울러사용자의대화이력을보관하는‘히스토리’기능을추가하며사용자편의와경험확대를위해고도화하고있다.특히지난해AI쇼핑앱출시이후AI쇼핑에이전트등‘쇼핑앱온리’을선보인결과,네플스앱다운로드는올해1분기기준누적1576만다운로드를기록하고,앱사용자체류시간도2.3배증가했다.네이버는상반기중에는사용자에게먼저말을거는AI쇼핑에이전트로고도화해개인화쇼핑경험을한층더한다는계획이다.사용자가홈화면을브라우징하거나,상품을탐색할때쇼핑에이전트가사용자의쇼핑이력및맥락등에기반하여개인화된쇼핑테마를제안하는방향이다.신혼가전,2인용가구등을구매한적있거나자주찾아본사용자에게“신혼공간무드를바꿔줄조명,같이찾아볼까요?”와같은질문을먼저건네는식이다.이와함께사용자가탐색선택지를좁혀갈수있도록‘화이트&우드톤에어울리는침실조명추천해줘’등꼬리질문도함께제안해이용자의선택을도울것으로보인다.네이버관계자는“출시이후사용자들이복잡한조건을갖춘상품조사나구체적인상품스펙에대한비교분석을통해쇼핑탐색시간을효율화하는방향으로다양하게에이전트를활용하고있다”며“자체쇼핑생태계위에서탐색부터결제까지끊김없는대화형쇼핑을제공하기위해성능을고도화해나갈것”이라고말했다.이진석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-04-18 08:07
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[IT뉴스]녹는 것도 모자라 시커메지는 그린란드 빙하

게티이미지뱅크제공지구는들어오는에너지와나가는에너지가균형을이루며온도를유지합니다.태양에서나오는빛과열에너지를태양복사에너지라고합니다.지구는이에너지의일부를우주로반사하고일부는흡수합니다.태양복사에너지가반사되거나흡수되는양은물체의표면에따라달라집니다.눈이나얼음,구름처럼밝은표면은에너지를많이반사합니다.바다나숲,흙처럼어두운표면은에너지를적게반사하고더많이흡수합니다.표면의밝기나재질에따라태양복사에너지를얼마나반사하는지나타낸값을'알베도'라고합니다.알베도는0과1사이값으로표시합니다.알베도0은에너지를모두흡수함을,알베도1은모두반사함을뜻합니다.깨끗한눈과빙하의알베도는약0.7~0.8로,표면에받은태양에너지의약70~80%를반사합니다.눈과얼음으로덮인극지방을'지구의반사판'이라부르는이유입니다.지구온도가상승하면서북극이반사하는태양복사에너지의양이줄고있습니다.북극에넓게퍼진해빙이빠르게녹고있기때문입니다.바닷물이얼어만들어진해빙은두께가수m정도로얇습니다.바다위에떠있어위로는공기,아래로는바닷물의온도에영향을받습니다.육지에눈이쌓여굳어진빙하보다해빙이더빨리녹는이유입니다.해빙이녹으면바닷물이드러납니다.푸른바다의알베도는약0.1로태양복사에너지의10%만반사하고90%를흡수합니다.바다와공기가열을흡수해따뜻해지면해빙이더빨리녹고북극이흡수하는열이다시늘어나는악순환이발생합니다.미국항공우주국(NASA)과세계기상기구등에따르면북극은지구의다른지역보다2~3배빠르게뜨거워지고있습니다.북극온도가올라가면두터운육지빙하도점차녹기시작합니다.녹은물이바다로흘러들어가면해수면이높아집니다.해수면이상승하면해안지역이물에잠겨생물의서식지가사라지고바닷물의면적과온도,양이변해기후에영향을줄수있습니다.과학자들이기후변화의중요한신호인북극의얼음상태를주의깊게살펴보는이유입니다.위성으로본그린란드빙상의다크존.JenineMcCutcheon제공●그린란드얼음,시커메지는이유는?북극에위치한그린란드는국토의약80%가빙상으로덮인섬입니다.빙상은얼음덩어리가5만km²이상넓게펼쳐진것을뜻합니다.그린란드빙상도해빙처럼태양복사에너지를반사해지구의온도를조절합니다.2000년대이후그린란드빙상서쪽에검은띠처럼얼음색이어둡게변한'다크존'이나타나기시작했습니다.얼음위에어두운색미세조류가생겼기때문입니다.미세조류는물·눈·얼음표면에살며햇빛을이용해양분을얻는작은생물입니다.본래햇빛을흡수하는색소인엽록소때문에녹색을띠지만강한햇빛에오래노출되면자신을보호하려고붉은색이나갈색색소를만듭니다.다만어떻게해서그린란드빙상에어두운색미세조류가넓게퍼졌는지는알수없었습니다.붉게변한미세조류.2026년1월캐나다워털루대등공동연구팀은다크존주변에서날아온먼지가얼음속미세조류의번식을도왔다는연구결과를국제학술지'환경과학기술'에발표했습니다.연구팀은다크존부근의공기에서에어로졸을,빙상에서눈과얼음조각을채취해성분을분석했습니다.그결과에어로졸과눈,얼음조각모두에서광물먼지입자가확인됐습니다.광물먼지는빙상주변맨땅에서암석등이부서져생긴것으로,바람을타고다크존으로이동한것이었습니다.광물먼지에는인(P)성분이풍부하게포함돼있었습니다.인은생물이자라는데꼭필요한영양소입니다.인이섞인먼지가빙상위에쌓이면서미세조류의번식을도왔습니다.미세조류가늘고색이변할수록빙상의어두운면적이늘어나태양복사에너지를더많이흡수했습니다.다크존은결국그린란드빙상에서가장빠르게녹는지역이됐습니다.전세계에서남극빙상다음으로큰그린란드빙상이녹으면해수면상승위험이커집니다.연구팀은"기온이올라가면미세조류가빙상북쪽과안쪽까지퍼질것으로예상된다"며"빙상이어두워지고녹는범위가더넓어질수있다"고우려했습니다.※관련기사어린이과학동아4월15일,[편집부와미리보는통합과학]취재다녀오겠습니다[박수진기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-04-18 08:07
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[IT뉴스]"AI가 며칠짜리 코딩도 알아서"…클로드 코드 VS 코덱스 '정면승부'

클로드코드"꼼꼼한선배개발자처럼리뷰해준다"코덱스"터미널벗어나컴퓨터곳곳을누빈다"AI가알아서다해준다면…통제는새과제[뉴욕=AP/뉴시스]사진은지난해7월5일미국뉴욕에서촬영된앤트로픽홈페이지와모바일애플리케이션화면.2025.08.12.[서울=뉴시스]오동현기자=인공지능(AI)이개발자대신직접코드를짜고,며칠씩걸리던작업까지알아서처리하는시대가다가왔다.글로벌AI업계를선도하는앤트로픽과오픈AI가하루간격으로개선된'AI코딩도구'를공개하며정면대결구도를형성했다.앤트로픽은16일(현지시간)최신AI모델'클로드오퍼스4.7'을공개하면서코딩전용도구'클로드코드'를함께강화했다.오픈AI도하루뒤인17일'코덱스'의대규모업데이트를내놨다.두회사모두'AI가개발자대신장시간자율작업을수행한다'는방향성을공유하고있다.단순코드자동완성도구를넘어,개발자컴퓨터에서며칠에걸쳐작업을이어가는'에이전트형코딩도구'가본격화되는모양새다.클로드코드"꼼꼼한선배개발자처럼리뷰해준다"앤트로픽의클로드코드는이번에'두뇌'를갈아끼웠다.새AI모델'오퍼스4.7'은전작보다코딩실력이크게늘었다.앤트로픽에따르면,프로그램의버그를고치는능력을겨루는시험(SWE-벤치프로)에서64.3%를기록해경쟁모델인오픈AIGPT-5.4(57.7%)를앞섰다.눈길을끄는새기능은'울트라리뷰(/ultrareview)'다.명령어하나만입력하면AI가마치경력많은선배개발자처럼코드를꼼꼼히살펴보고숨은문제를짚어준다.단순오타가아니라설계상의허점까지잡아내는데초점을맞췄다.프로·맥스요금제사용자는3회까지무료로써볼수있다.작업방식도달라졌다.기존에는AI가파일을수정할때마다"이렇게해도되나요?"라고사용자에게일일이물었다.이번업데이트로확대된'오토모드'를켜면AI가알아서결정을내리고작업을이어간다.사용자가자리를비워도AI가긴작업을계속처리할수있다.앤트로픽은이를"권한확인을모두건너뛰는것보다안전한방식"이라고설명했다.백그라운드실행기능도추가됐다.개발자가다른일을하는동안클로드코드가백그라운드에서독립적으로일을처리하는방식이다.앤트로픽클로드오퍼스4.7관련이미지(사진=앤트로픽공식블로그)*재판매및DB금지코덱스"터미널벗어나컴퓨터곳곳을누빈다"오픈AI의코덱스는활동무대를넓혔다.지금까지는주로개발자가쓰는'터미널'이라는명령어창에서작동했지만,이제는맥(Mac)용데스크톱앱을통해컴퓨터전반에서활용할수있다.가장큰변화는'며칠짜리장기프로젝트'도맡길수있다는점이다.코드수정,테스트실행같은반복작업은기본이고,중단된작업을며칠뒤이어서다시처리하는것도가능해졌다.구체적으로는깃허브(GitHub)에올라온동료의리뷰의견을읽고코드를고치거나,여러터미널을동시에돌리거나,원격서버에접속해작업할수있다.인앱브라우저에서는화면을보며사용자인터페이스(UI)변경을지시하면에이전트가해당지시를바탕으로코드변경작업을수행할수있다.협업도구와도연결된다.코덱스는슬랙(Slack)메시지,지메일(Gmail),노션(Notion)등에오간대화맥락을파악해후속작업을제안한다.이미지생성기능까지더해져UI디자인이나목업,간단한게임제작까지하나의흐름안에서처리할수있다.오픈AI는"사용자가상상한것과실제구현사이의거리를좁히는게목표"라고밝혔다.[보스턴=AP/뉴시스]지난달21일(현지시간)미국보스턴에서한사용자가컴퓨터로인공지능(AI)챗봇'챗(Chat)GPT'를사용하고있다.화면앞에는챗GPT를개발한오픈AI로고가스마트폰화면에떠있다.2023.04.06.*재판매및DB금지전략은다르다…앤트로픽은'똑똑한한명',오픈AI는'부지런한비서'두회사가가는길은조금다르다.앤트로픽은AI자체를더똑똑하게만드는데집중한다.한번에더정확하고깊이있는결과를내놓는'실력좋은개발자'한명을곁에두는느낌이다.자율코딩에이전트데빈(Devin)을만드는스콧우코그니션최고경영자(CEO)는"오퍼스4.7은데빈의장기간자율작업을새로운수준으로끌어올렸다.몇시간에걸쳐일관되게작동하며,어려운문제에포기하지않고돌파한다"고평가했다.반면오픈AI는코덱스를개발자가쓰는도구곳곳에심는전략이다.데스크톱,브라우저,협업도구까지개발자일상전반에파고들어'부지런한비서'역할을맡기는방식이다.경쟁의승부처를'얼마나똑똑한가'보다'얼마나폭넓게쓸수있는가'로옮긴셈이다.공통키워드는'장시간·자율·다중작업'이다.양측모두몇분단위로끝나던단기작업을넘어,몇시간또는며칠에걸친장기프로젝트를AI가독립적으로수행하도록하는방향으로나아가고있다.AI가알아서다해준다면…통제는새과제AI가사람개입없이오래일할수있게되면서'어떻게통제할것인가'도중요해졌다.오픈AI는AI가마음대로시스템을망가뜨리지않도록격리된공간(샌드박스)에서작업하게하는장치를마련했다.에이전트기반AI를직접구축·운영할수있도록'소프트웨어개발키트(SDK)'도제공한다.앤트로픽은클로드코드가해킹이나악용목적의요청은자동으로차단하도록했다.보안연구같은합법적목적으로쓰려는전문가를위해서는별도인증프로그램도새로만들었다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-04-18 08:07
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[IT뉴스]'첨단 패키징' 역량 키우는 삼성 파운드리 생태계…2.5D 공정서 성과

가온칩스,삼성2.5D패키징활용해샘플제작…초여름상용화목표(지디넷코리아=장경윤기자)삼성전자디자인솔루션파트너(DSP)기업가온칩스가최첨단패키징기술인2.5D기반칩샘플을만들었다.해당샘플은단일주문형반도체(ASIC)와4개의고대역폭메모리(HBM)을집적한구조로돼있다.DSP는삼성파운드리와팹리스고객사를이어주는'가교'역할을담당한다.DSP기업들이최첨단패키징기술을고도화하면,삼성파운드리도고객사저변을확대할수있다.18일가온칩스에따르면이회사는최근2.5D패키징을활용한고성능인공지능(AI)반도체칩샘플을제작했다.가온칩스가삼성전자파운드리2.5D공정기술을활용해개발한칩샘플(사진=가온칩스)2.5D패키징은반도체와기판사이에'인터포저(Interposer)'라는얇은막을삽입하는기술이다.기판만사용하는기존패키징대비회로를더밀도있게연결할수있어,고성능컴퓨팅(HPC)분야에서수요가증가하고있다.2.5D패키징은삼성전자·SK하이닉스등이주도하는HBM과관련이깊다.현재엔비디아·AMD·구글등빅테크기업들은시스템반도체와HBM을단일패키지에집적하기위해2.5D패키징기술을활용하고있다.가온칩스는실리콘인터포저위에단일시스템반도체와4개의HBM을집적해,2.5D패키징을구현했다.칩의실제작동성과안정성여부를판별하기위한테스트샘플(DCTV:DaisyChainTestVehicle)제조에성공했다.가온칩스는다음단계샘플도만들고있다.오는6~7월께2.5D패키징상용화준비를마치는것이목표다.가온칩스의이번성과는삼성파운드리생태계측면에서도의미가크다.가온칩스는삼성전자의주요DSP기업중하나로,삼성파운드리와팹리스간칩개발과양산을돕는다.DSP기업은고객사의고성능반도체양산을수주하기위해최첨단패키징기술을선제확보해야한다.이번2.5D패키징기술개발도삼성파운드리와협력으로이뤄졌다.현재삼성전자는'큐브(Cube)'라는자체브랜드명으로2.5D패키징기술을개발중이다.또다른삼성DSP인에이디테크놀로지,세미파이브등도최첨단패키징역량확보에열중하고있다.에이디테크놀로지는2나노공정과Arm의'네오버스(Neoverse)V3'아키텍처를결합하고,2.5D패키징을지원하는차세대중앙처리장치(CPU)플랫폼'ADP620'을개발하고있다.세미파이브는반도체를수직적층하는'3DIC'플랫폼을개발중이다.장경윤기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-18 08:07
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[IT뉴스][AI 리더스] "AI로 돈 버는 법 찾았다"…이스트소프트 수장 정상원, 글로벌 전환 승부수

올해대표취임10년차맞아자사주매입으로'책임경영'강화…수익강화전략눈길(지디넷코리아=장유미기자)"인공지능(AI)으로수익을내는방법을이제는명확히찾았습니다.지난해에는기회를확보하는해였다면,올해는글로벌사업성과를실제대규모매출로전환하는해가될것이라고자신합니다."정상원이스트소프트대표는지난17일지디넷코리아와만나올해를AI사업수익화원년으로선언했다.AI더빙,AI페르소나,AI휴먼인터랙티브를3대매출축으로세우고국내외기업향공급을빠르게늘리면서실적반등의기반을마련하겠다는각오도내비쳤다.정상원이스트소프트대표(사진=이스트소프트)하지만이스트소프트는지난해다소아쉬운성적표를거머쥐었다.연결기준매출은1067억원을기록하며2년연속매출1000억원돌파에성공했으나,AI인프라투자가속화영향으로수익성이악화된것이다.지난해영업손실은1년새54억9800만원늘어난189억5400만원을기록했다.이에대해정대표는"AI사업의선제적투자에따른수익성부담이핵심서비스매출비중확대와고정비구조안정화에따라레버리지효과로가시화되고있다"며"올해는매출성장과수익성개선이동시에나타나는전환점이될것"이라고강조했다.그러면서"기술이나가격보다중요한건사용자가계속들어오는구조를만드는것인데,유입이커지면결제전환율은구조적으로유지될것"이라며"지금은유입량,즉깔때기만키우면되는단계"라고덧붙였다.PC성공이후모바일전환실패…AI시대서체질전환'가속'이스트소프트는알집,알씨등'알툴즈'로대표되는무료유틸리티생태계를만들며빠르게PC시장에서성공가도를달렸다.급속히확산되던초고속인터넷환경과개인용PC보급확대등구조적수요가맞물린데다직관적인사용자경험(UX)을결합해IT숙련도가낮은일반사용자까지흡수하면서영향력을확대해나갔다.그러나모바일시대에선제대로자리잡지못한모습을보였다.기존PC유틸리티중심의수익구조가빠르게약화된반면,플랫폼기반서비스와구독형비즈니스로의전환속도가경쟁사대비더디게진행되면서성장모멘텀이둔화된탓이다.PC환경에서구축된사용자기반이모바일생태계로자연스럽게이어지지못한점도체질전환과정에서부담요인으로작용했다.정상원이스트소프트대표(사진=이스트소프트)이탓에2016년이스트소프트수장자리에오른정대표는기존소프트웨어기업의틀을벗어나SaaS(서비스형소프트웨어)와AI중심기업으로체질을개선하기위해뼈를깎는노력을들였다.또AI시대를맞아이스트소프트를글로벌AI기업으로키우기위해대대적인개편에도나섰다.그는"AI시대가오면서다시우리에게유리한'기술의시대'가왔다"며"고가의구축형솔루션을포기하고서비스형소프트웨어(SaaS)조직으로개편하는과정에서매출이4분의1토막나는모험을감행했다"고밝혔다.이어"글로벌SaaS운영의절반은가격정책으로,6.95달러냐7.95달러냐에따라고객반응이완전히달라진다"며"환불정책과고객피드백대응,24시간마케팅운영등글로벌표준에맞는시스템을구축한결과,시행착오끝에현재는마케팅효율(ROAS)을300%까지끌어올렸다"고덧붙였다.SaaS·피지컬AI'핵심축'…키오스크사업도강화현재이스트소프트사업의핵심축은글로벌SaaS전환과피지컬AI기반서비스확장이다.특히AI휴먼기반키오스크사업은리테일시장을겨냥한대표프로젝트로꼽힌다.이스트소프트는단순무인단말기가아니라음성기반인터페이스와다국어지원을결합한인터랙티브서비스플랫폼으로이를진화시키고있다.정대표는고령층과디지털취약계층도쉽게사용할수있는접근성을이사업의핵심으로강조했다.또버튼중심에서음성기반상호작용으로전환되는흐름자체가시장구조를바꿀변수라고짚었다.동시에외국인고객대응을위한다국어기능을강화하며글로벌리테일시장까지염두에두고있다.글로벌협업도점차확대되고있다.특히마이크로소프트와는행사나내부채널을통해이스트소프트의AI휴먼기술을소개하는등활발하게교류해주목받고있다.정대표는"특정프로젝트보다기술교류,콘텐츠노출을통해글로벌기업과지속적으로협업하는구조"라며"이과정에서자연스럽게글로벌고객과의사업기회가자연스럽게만들어지고있다"고설명했다.글로벌시장공략에도속도를내고있다.북미와유럽을중심으로사업기회가빠르게늘어나며수주가능성이높은고객군이이미상당부분축적된상태다.또전시회와글로벌파트너십을통해확보한고객접점이실제프로젝트논의로이어지면서단순테스트단계를넘어상용화를앞둔사례도점차늘어나는분위기다.올해3월삼성전자주주총회현장에설치된이스트소프트AI휴먼솔루션'페르소스테이션'(사진=이스트소프트링크드인)정대표는"현재확보된글로벌사업기회만으로도당분간대응이쉽지않을정도"라며"이제는사업기회를더늘리는단계라기보다실제매출로전환하는실행력이중요한시점"이라고말했다.또그는'개념검증(PoC)'단계를넘어실제공급사례를확보하는것이올해의핵심과제라고짚었다.단순테스트프로젝트는언제든중단될수있지만,상용도입이이뤄지는순간시장확장속도는기하급수적으로빨라질수있다고판단해서다.이에최근들어정대표는일본과북미시장을중심으로이러한전환사례를만들어내는데역량을집중하고있다.그는"PoC는가능성을확인하는단계일뿐이고,실제보급이시작되면시장확대는시간문제"라며"누가봐도확산이예상되는레퍼런스를만드는것이가장중요하다"고강조했다.AI휴먼기술경쟁력에대해서도자신감을내비쳤다.글로벌시장에서유사한기술을선보이는기업들이늘고있지만,완성도와상용화경험측면에서는여전히초기단계라는판단이다.실제로글로벌전시현장에서이스트소프트기술이파트너사제품형태로적용되며긍정적인반응을확보하고있다는점도강점으로꼽힌다.정대표는"AI휴먼인터랙션시장자체가아직초기단계이고플레이어도많지않다"며"완성도측면에서경쟁력이있는만큼퍼스트무버로자리잡을수있는기회가있다"고말했다."리드는이미축적…핵심은매출전환속도"회사내부적으로는제품중심조직으로의재정비도병행하고있다.보안계열사까지포함해AI기술을제품에결합하는방향으로전략을재정렬하며서비스경쟁력을높이는데집중하고있다.이를통해이스트소프트의사업구조를기존영업중심에서제품중심으로무게추를다시옮기는분위기다.정대표는"AI시대에는결국제품경쟁력이핵심"이라며"기술을실제서비스로구현해시장에서선택받는구조를만드는것이중요하다"고설명했다.AI확산속도와관련해서는'가격하락'이가장큰변수로작용할것으로봤다.현재는비용부담으로적용범위가제한적이지만,단가가낮아지는순간거의모든산업과서비스에AI가결합될것이라는전망이다.이를두고그는AI를'플라스틱'에비유하며범용기술로서의확산가능성을강조했다.정대표는"AI를하나의엔진으로보면된다"며"가격이충분히낮아지면어디에든붙일수있는범용기술이될것"이라고말했다.정상원이스트소프트대표(사진=이스트소프트)국내AI산업환경에대해서는데이터규제와산업구조의특수성을함께언급했다.한국은개인정보보호수준이높은만큼데이터활용에제약이있지만,제조분야에서는상대적으로유리한환경을갖추고있다는평가다.이에따라제조AI중심전략이현실적인선택이라는분석도내놨다.그는"한국은데이터를안쓰는것이아니라쉽게못쓰는환경"이라며"제조분야는상대적으로규제가적고강점이있는만큼경쟁력이있다"고밝혔다.정부정책과관련해서는최근민간중심의사결정구조변화에의미를부여했다.단순자문을넘어실행계획을요구할수있는권한이부여되면서정책실행력이높아지고있다고평가했다.정대표는"민간위원들이정부부처에실질적인액션플랜을요구할수있는구조가만들어졌다"며"이전과달리정책실행속도와실효성이높아질수있는기반이마련됐다"고설명했다.이같은변화속에서이스트소프트의중장기목표도보다명확하게설정했다.정대표는글로벌시장에서통하는AI서비스기업으로이스트소프트를도약시켜기업가치를끌어올리겠다는각오를밝혔다.동시에그는책임경영차원에서자사주매입에도나서며사업에대한확신을행동으로드러내고있다.실제로정대표는올해3월과4월장내매수를통해자사주를각각1000주씩추가취득하며지분을확대했다.이에따라보유주식수는7만480주로늘었고,지분율은약0.6%수준으로상승했다.그는"앞으로AI기반글로벌서비스기업으로성장하는것이가장중요한목표"라며"10년뒤에는AI시대를대표하는서비스기업으로기억되는회사를만들고싶다"고강조했다.이어"민간이주도하고정부가인프라를뒷받침하는구조가자리잡는다면글로벌시장에서우리도충분히승산이있을것으로본다"고덧붙였다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-18 08:07
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[IT뉴스]'한국선 못하는데'…해외서 수천억 잭팟 터진 '이것' 정체

韓서막힌블록체인게임,해외선수천억번다P2E규제에국내외수익구조엇갈린K게임위메이드맥스'나이트크로우'아이템현금화되는해외서대박국내선관련기능허용안돼게임사"해외투자확대불가피"사진은기사와관련없음./게티이미지뱅크국내게임회사들이블록체인기반게임을해외로들고나가고있다.국내에선게임내재화의현금화와이용자간거래를막는규제때문이다.동일한게임이라도국내와해외에서수익구조가갈리면서매출과데이터,플랫폼주도권도해외로동시에넘어가고있다는지적이나온다.◇해외선수천억벌어들인다17일게임업계에따르면위메이드맥스의다중접속역할수행게임(MMORPG)‘나이트크로우’의해외매출은출시2년만에약3670억원에달한다.1년먼저출시한국내에서3년간올린매출(약3800억원)을육박하고있다.특히해외매출과이용자는계속늘어나는데비해국내에선매출과이용자가감소세인것으로알려졌다.이용자의충성도차이가결정적이다.국내이용자의한달뒤재방문율(30일잔존율)이80%대에머무는반면해외버전은30일잔존율이98%에달한다.대만,태국,인도네시아등주요시장에서최근앱마켓매출10위권에진입했고,동시접속자수도45만명을넘어선덕분이다.게임은국내와해외를나눠별도로출시됐다.‘재화의현금화가능성’때문이다.나이트크로우해외버전에는국내엔없는블록체인기반‘토크노믹스(토큰경제)’가적용됐다.나이트크로우의해외이용자는게임내전리품을대체불가능토큰(NFT)등디지털자산으로전환할수있다.이렇게되면외부에서거래하거나현금화할수있다.게임플레이로수익을얻는P2E(PlaytoEarn·돈버는게임)모델이자리잡은동남아시아와남미등해외에서인기를끄는이유다.국내에선이같은게임구조를구현할수없다.2006년‘바다이야기’사태이후도입된게임산업진흥법은게임결과물의환전과재산적가치가있는경품제공을제한하고있다.2023년서울행정법원은블록체인게임‘파이브스타즈’제작사가게임물관리위원회를상대로낸등급분류취소처분취소소송에서“NFT아이템은게임플랫폼밖에서도자산성이유지되므로그자체로재산적가치가있는경품에해당한다”며게임위의손을들어줬다.◇“국내버리고해외로탈출”이판결이나온뒤국내게임사들은새로운기술과사업모델을잃어버렸다.한게임사관계자는“이용자의소유권인정이오히려사행성판단의근거가되는모순이해결되지않으면서국내블록체인게임시장은진입로자체가원천봉쇄된상태”라고했다.특히한국게임사들이주력으로개발해온MMORPG는아이템가치가높고거래수요가큰장르여서블록체인기반경제시스템이가장잘작동할수있는분야로꼽혀왔다.그러나국내에서는관련기능을적용할수없어같은게임을국내와해외로나눠개발·운영하는구조가고착화하고있다.블록체인게임사관계자는“수익이해외에서만발생하고있고,그흐름도커지는데,이렇게되면해외에서만일자리와투자가늘어나게된다”고했다.실제로국내주요블록체인게임사는아랍에미리트(UAE)두바이와싱가포르등규제샌드박스가활발한지역에별도법인을설립한뒤글로벌중심으로사업을재편하고있다.국내서비스를처음부터배제한채해외시장만을타깃으로블록체인게임을운영하는사례도증가하고있다.국내게임사들이새로운시장을선점할기회를놓칠수있다는지적도나온다.글로벌시장에서발생하는토큰거래수수료는해외가상자산거래소와블록체인네트워크(메인넷)를운영하는플랫폼사업자로귀속되고,게임내경제활동에서생성되는데이터역시글로벌플랫폼에축적된다.국내기업이확보할수있는부가가치와데이터활용기반이제한되는구조다.안정훈기자Copyright©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-04-18 08:07
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[IT뉴스]"30년 보안성벽, AI에겐 1분짜리 퍼즐"… 전세계 금융·안보 '초비상'[미토스 쇼크②]

'미토스'·GPT-5.4등장에전세계긴장…한·미정부긴급회의소집미토스등자율형AI해킹현실화우려…AI악용시금융·국가인프라"패치중심대응한계…보안체계전면재설계·자동화전환해야"[뉴욕=AP/뉴시스]한컴퓨터화면에나와있는앤트로픽웹사이트페이지와회사로고.2026.04.13.[서울=뉴시스]윤정민기자=#1.지난7일(현지시간),미국워싱턴D.C에서는이례적인장면이연출됐다.스콧베센트재무장관과제롬파월연준(Fed)의장이씨티그룹,모건스탠리,골드만삭스월가금융권CEO들을긴급소집한것이다.같은시각제이디밴스부통령은구글,마이크로소프트(MS),오픈AI등빅테크수장들과비공개전화를돌렸다.이들을움직이게한것은단하나,앤트로픽이공개한보안특화인공지능(AI)'클로드미토스(ClaudeMythos)'때문이다.#2.우리정부도비상이걸렸다.지난14일청와대국가안보실이민·관·군관계부처에AI기반사이버위협대응체계점검을주문했다.국가AI전략위원회도과학기술정보통신부,금융위원회등관계부처와함께보안특별위원회를갖고다음회의까지부처별대책안을마련해달라고당부했다.금융위원회와과기정통부도각각금융권과이동통신3사,플랫폼,보안기업들과긴급회의를열고대책을논의했다.전세계보안당국이발칵뒤집힌것이다.낡은금융망·국가기간시설'풍전등화'[서울=뉴시스]기사의이해를돕기위한해커이미지.(사진=유토이미지)2026.04.03.*재판매및DB금지미국·이스라엘과이란전쟁이채끝나지도않은상황에서전세계보안당국이난리난이유는'미토스'의가공할만한위력때문이다.금융망을비롯한기존국가기간망이한순간에무용지물이될수있다는공포가확산되고있다.앤트로픽'미토스',오픈AI'GPT-5.4사이버'등'자율형AI'는스스로공격경로를짜고코드까지만든다.실제로'미토스'는기존소프트웨어에서수천건의신규취약점(제로데이)을찾아내공격코드로연결하는능력을증명했다.오픈AI는모델을공개하며"30년된보안체계도AI에게는1분짜리퍼즐에불과하다"고말했다.인간의속도로는도저히따라잡을수없는'초격차'분석능력을과시한것이다.가장큰타격이예상되는곳은금융권이다.결제·송금등핵심금융시스템이중단없이운영돼야하는구조적특성상공격이현실화될경우파급력이클수밖에없다.전세계금융망과산업인프라대부분은1990년대~2000년대에구축된구조위에살을붙여온'레거시(Legacy)'인프라다.그동안은시스템이워낙복잡하고폐쇄적이어서사람이침투하기어려웠지만,방대한데이터를한꺼번에분석하는AI에게이런복잡함은오히려'숨겨진구멍(취약점)'을찾기좋은놀이터일뿐이다.기존에는사람이접근가능한영역부터추적하며취약점을찾았다면AI는방대한코드와시스템을동시에분석해인간이놓친취약점까지집요하게파고들수있다.자율해킹AI등장은국가안보에서상당히위협적이다.원전,전력망,국방망등폐쇄망내에서작동하는소프트웨어들역시'오래된견고함'이이제는'고착된취약점'으로변질될수있다.‘GPT-5.4사이버’등이보여준바이너리역공학(실행파일만으로내부구조를파악하는기술)능력은소스코드가없는폐쇄형시스템까지분석가능한대상으로만들고있다는평가다.AI가무너뜨린'보안골든타임'…"보안프로세스,원점재설계"한목소리이처럼AI가사이버공격주도권을잡으면서기존의수동적보안패러다임을버리고보안시스템체계전체를원점에서재설계해야한다는목소리가커지고있다.기존패치중심대응체계는공격자가AI로취약점을공격하는속도가방어자의대응속도를압도하는구조적한계를지녔기때문이다.보안업계에서는취약점이발견된뒤실제공격에악용되기까지의시간이급격히줄어든점에주목하고있다.윤두식이로운앤컴퍼니대표는"과거에는취약점발견후공격까지수개월의여유가있어연1~2회패치로도충분했다.하지만지금은AI가발견한취약점이수시간내에공격으로바뀐다"고말했다.이어"우리나라의망분리정책은지난20년간큰역할을했지만위협속도가근본적으로바뀐지금은온프레미스(자체전산실)중심의도입·운영관행이오히려구조적제약이되고있다"며"국가망보안체계(N2SF)처럼위험도에따라보안수준을차등화하는등유연한체계로의진화가시급하다"고강조했다.이태진가천대스마트보안학과교수는17일정보보호컨퍼런스'NetSec-KR'에서"에이전틱AI는스스로실행할수있고외부결합도가능해공격표면이어마어마하게증가한다"며전통적인취약점탐지방식만으로는한계가있기때문에분석대상에맞춘맞춤형자동진단체계로바꿔야한다고말했다.김승주고려대정보보호대학원교수는단순한기술도입이아닌프로세스의전면적개편으로바라봐야한다고강조했다.김교수는"AI공격에대응해AI방어기술을개발하겠다는식의접근은매우일차원적인생각"이라며"이문제는기술대응차원을넘어전체대응프로세스를어떻게변화시킬것인가의문제"라고말했다.이어"취약점을찾고자동업데이트하는연구는이미10년전부터진행돼온자연스러운흐름이다.AI모델(LLM)과보안특화모델등장으로그속도가비약적으로빨라진것"이라며"중요한것은이러한변화를각기관이얼마나빠르게조직의보안프로세스에녹여내고체질을개선할수있느냐에달렸다"고강조했다.정부도전문가들목소리에공감하고대응마련에나섰다.배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관은최근과학기술관계장관회의에서"보안수준이획기적으로향상될수있다는기대감과함께수십년간안전하다고믿어왔던보안체계가손쉽게무력화될수있어기존체계전환이불가피하다"며"정부는이러한상황을엄중하게인식하고부처간긴밀한협력을통해사회전반의흔들림없는사이버보안대비태세를유지하겠다"고밝혔다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-04-18 08:07
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[IT뉴스]美 백악관, 달 핵 발전소·핵 추진 우주선 등 '우주 개발 프로젝트' 공식화

핵에너지기반추진시스템도발사핵스타트업안타레스가달핵발전기상상도.(사진=안타레스)[더구루=홍성일기자]미국백악관이달핵발전소건설,핵추진우주선발사등의내용을담은우주개발프로젝트를공식화했다.백악관은이번이니셔티브를통해달과화성에핵발전인프라를조기에구축해우주개발에박차를가한다는방침이다.18일업계에따르면백악관과학기술정책실(OSTP)은최근콜로라도스프링스에서열린'우주재단(SpaceFoundation)'의연례우주심포지엄에서'국가우주핵전력이니셔티브(NationalInitiativeforAmericanSpaceNuclearPower)'를발표했다.이번발표는마이클크라치오스OSTP실장,제레드아이작먼(JaredIsaacman)항공우주국(NASA,이하나사)국장이진행했다.국가우주핵전력이니셔티브는지난해12월도널드트럼프대통령이서명한'행정명령14369호'에따라마련됐다.해당명령에는'우주핵에너지를조기활용할수있는방안을마련하라'는내용이담겼다.OSTP가공개한자료에따르면미국정부는2028년우주궤도,2030년까지달표면에핵원자로를배치하는것을목표로민간과협력한다.또한백악관주도로정부각부처와연구소가참가해리스크를분산하고,효율성을높인다는계획이다.부처별로나사는앞으로1개월내달표면핵분열전력발전,핵전기추진시스템실증등의내용을담은중출력우주원자로개발프로그램을시작해야한다.중출력원자로는궤도에서최소3년,달표면에서는최소5년동안최소20kW급전력을공급해야한다.이를바탕으로2030년대에는100kW급이상의고출력우주원자로를개발,배치하는것으로목표로한다.나사는현재핵추진우주선스페이스리액터-1프리덤(SpaceReactor-1Freedom,이하SR-1프리덤)을개발하고있다.SR-1프리덤은2028년12월전까지화성으로발사될예정이며,핵분열발전을통해생산된전기를이용해추진시스템을가동해움직인다.나사가개발하고있는SR-1프리덤.(사진=나사)국방부(전쟁부)는2031년까지중출력궤도원자로배치를추진하며,이니셔티브첫해에는가용예산을나사에지원해야한다.또한90일내우주핵시스템활용사례,2031년미션수행을위한최적방안등을마련해백악관에보고할예정이다.에너지부는2개월내에5년내최대4기의우주원자로를생산할수있는지미국내원자로산업기반을평가해보고해야한다.또한범부처적핵기술연구를주도하고,연료공급및안전·보안분석업무도수행해야한다.OSTP는이번이니셔티브를통해러시아,중국등보다빠르게달기지건설을완성한다는목표다.마이클크라치오스OSTP실장은"우주핵에너지는달과화성,그리고그너머에서로봇과인류가영구적으로상주하는데필수적인지속적인전기,난방및추진력을제공할것"이라고말했다.Copyright©THEGURU의모든콘텐츠(영상·기사·사진)는저작권법의보호를받은바,무단전재와복사,배포등을금합니다.

26-04-18 07:57
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[IT뉴스][겜별사] "선택과 집중 통했다"…넷마블 '몬길: 스타 다이브'

서브컬처로재탄생한'수집형RPG'…지난15일출시캐릭터·액션·다양성집중…모바일·과금편의성은아쉬워'겜별사'는수없이많은게임으로무엇을플레이해야할지모를게이머들을위한리뷰코너입니다.출시됐거나추천할가치가있는게임을가감없이감별해전해드립니다.[편집자]넷마블'몬길:스타다이브'게임플레이화면.[사진=박정민기자][아이뉴스24박정민기자]넷마블의신작게임'몬길:스타다이브'가지난15일PC·모바일로출시됐다."선택과집중을가장중요하게생각했다"는김건넷마블몬스터대표의말처럼서브컬처게임의핵심인캐릭터매력,액션성,다양성에집중한게임으로평가된다.몬길:스타다이브는넷마블몬스터가개발한수집형액션RPG로,지난2013년출시된넷마블의히트작'몬스터길들이기'의후속작이다.넷마블은몬스터수집이중심이됐던원작에서브컬처감성을더해'원신','명조'로대표되는서브컬처시장에도전장을냈다.게임의가장큰특징은언리얼엔진5기반그래픽으로디자인된매력적인캐릭터들이다.게임에는주인공베르나,클라우드와함께오필리아,플레아,프란시스등다양한캐릭터들이등장한다.스토리역시다양한캐릭터들이대륙의사건을해결하는액션활극을중심으로전개되며,이야기구조는가벼우면서도캐릭터들의성격이드러나는몰입감있는방식으로진행된다.전투의경우에도서브컬처RPG장르에서대중화된'태그액션'의강점을극대화하는방식으로몰입감을높였다.몬길:스타다이브에서는캐릭터교체시범위공격등강력한스킬을사용하거나교체캐릭터가장시간전투를돕는방식으로태그액션이전개된다.다른태그액션기반게임에비해다인플레이를하는것같은인상을강하게받는다.스킬의경우공격,특수스킬,궁극기를중심으로단순화했지만회피·패링·부위파괴등다양한액션을활용해야해집중력이요구된다.넷마블'몬길:스타다이브'게임플레이화면.[사진=박정민기자]넷마블'몬길:스타다이브'게임플레이화면.[사진=박정민기자]넷마블'몬길:스타다이브'게임플레이화면.[사진=박정민기자]육성은다양성을중심으로설계돼이용자가각자의방식으로게임을즐길수있게했다.핵심강화시스템인'몬스터링'은몬스터를처치하면얻을수있는일종의'부적'같은형태로,연구를통해몬스터가직접전투를돕거나캐릭터의능력치를높이는식으로강화할수있다.수집한몬스터링을합성해'돌연변이몬스터링'을만들수있어캐릭터와별개로수집의재미를높였다.스토리난이도역시'쉬움'과'추천'으로나눠가볍게게임을즐기고싶은라이트유저층을배려했다.다만모바일버전의경우수동전투중심으로이뤄지면서도UI,조작이불편해편의성이부족한것은아쉽다.아울러과금의경우멤버십과패스,패키지등다양한모델이등장해무엇부터시작해야할지모를정도로복잡하다는인상을받는다.조작·과금편의성을개선할필요가있다.몬길:스타다이브는10년전수집형RPG를서브컬처감성으로재해석했다는점에서의미있는시도로평가된다.개인적으로는지난달출시됐던넷마블의또다른서브컬처RPG'일곱개의대죄:오리진'보다완성도가더높다는인상도받았다.출시하루만에양대앱마켓1위를기록한만큼,서비스개선을지속한다면지난해'세븐나이츠리버스'에이어넷마블의또다른자체IP흥행작이될것으로기대된다./박정민기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-04-18 07:47
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[IT뉴스]비행기로 핵 발전소 옮기는 시대 올까…'가스로'의 부활 [테크토크]

4세대선진원자력기술로주목받아물대신헬륨등가스로원자로식혀전세계오지어디에서는전력공급편집자주AI,반도체,통신,바이오에이르기까지우리생활에꼭필요하지만너무나생소한기술이야기를쉽게풀어전해드립니다.지난2월18일(현지시간),미공군수송기한대가초소형원자로를화물칸에싣고비행했습니다.이원자로의이름은'와드250(WARD250)'으로,'발라아토믹스'라는스타트업이제조한원자로입니다.발전용량은5메가와트(MW)로,비행기화물칸에들어갈만큼작지만약5000가구에안정적인전기를공급할수있지요.와드250은일반적인원자력발전용원자로와약간다릅니다.대부분의원자로는물(경수)로냉각하고열에너지를옮기지만,와드250은가스로원자로를식히는'가스냉각로'이기때문입니다.미국정부는가스냉각기술로만든소형원자로가훗날미군기지,오지,재난지대에전력을공급할게임체인저가될것으로기대하고있습니다.가압경수로vs가스냉각로와드250마이크로원자로를수송기화물칸에옮기는미군병사들.미전쟁부대부분의원자력발전소는가압경수로(PWR)를사용합니다.한국수력원자력에서개발한ARP1400이대표적인PWR이지요.PWR은고압용기안에담은물로원자로의뜨거운열을식히고,열에너지를증기관으로보내터빈을작동시켜발전하는원자로입니다.반면가스냉각로는헬륨,이산화탄소(CO2)등가스로원자로를식힙니다.가스냉각로는PWR보다원자로온도가느리게오른다는특징이있습니다.그만큼멜트다운(핵연료과열로원자력발전소구조물이파손되는현상)위험성이낮다는장점이있지요.다만가스의열전달효율은물보다낮기때문에,가스냉각로는PWR보다훨씬커야한다는단점도있었습니다.다만핵연료가공기술의발전,열에너지를옮기는펌프와밸브의고도화등으로,가스냉각로소형화의돌파구가열렸습니다.이처럼소형화기술을적용한고온가스냉각로는미에너지부주도하에'4세대선진모듈형원자로(AMR)'로정의됐으며,지금까지각국이치열하게연구하고있지요.물필요없는원자력발전소부산기장군신고리원자력발전소.가압경수로식(PWR)발전소는물을확보하기용이한곳에설립한다.한국수력원자력4세대AMR이PWR보다매력적인부분은물이필요없다는점에있습니다.PWR은비상상황에대처하기위해반드시예비냉각수를구비해야합니다.대부분의원자력발전소가해안선근처에건설되는이유도유사시물을확보하기용이하기때문이지요.이런한계는원자로크기를획기적으로줄인소형모듈형원자로(SMR)에도고스란히적용돼,SMR발전소는모두예비물탱크나수조를포함해야합니다.즉물을구하기어려운장소에는SMR발전소를설치하기어렵고,특히발전소못지않게물소모량이큰데이터센터의문제를더욱악화하지요.AMR이차세대원자력발전기술로주목받는이유입니다.물이없는곳에도비교적자유롭게설치할수있는AMR은오지에서작전중인군부대나,천재지변으로물과전기공급이끊긴재난지대에소중한에너지를즉각공급할수있습니다.냉전당시PWR에밀렸지만…뒤늦게주목영국대표중공업체롤스로이스가공개한4세대가스냉각식선진모듈형원자로(AMR)발전소.롤스로이스홈페이지사실가스냉각로는1950년대부터개발된유서깊은기술입니다.주로영국,프랑스의원자력당국에서개발을주도했지요.다만앞서언급한열전달효율문제로원자로가비대해져야하다보니,시대가흐르면서PWR에밀려퇴출당했습니다.특히냉전당시북대서양조약기구(NATO)와소비에트연방이공격적으로건조했던원자력추진잠수함에는PWR이훨씬적합한기술이었기때문이지요.AMR은미국뿐만아니라일본,영국등기존원자력산업강국에서활발하게연구하고있습니다.일본의경우2011년후쿠시마제1원자력발전소사고이후가스냉각로연구에몰두했고,GTHTR300이라는자체설계를공개하기도했습니다.가스냉각방식원자로의종주국인영국은대표중공업체롤스로이스를통해100메가와트(MW)급AMR을개발중이며,AMR에적합한차세대핵연료도국영유린코(URENC)를통해제조하고있습니다.임주형기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

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