[IT뉴스]"기분 좋아지면 골골~"…카카오 새 캐릭터 '골골즈' 공개

이모티콘및릴스툰,밈콘텐츠선봬(지디넷코리아=안희정기자)카카오(대표정신아)가카카오프렌즈와니니즈를잇는카카오의새로운캐릭터라인업‘골골즈’를12일공개했다.골골즈는기분이좋으면‘골골’거리는친구들이라는뜻으로,고양이가기분좋을때내는소리에서착안했다.카카오는골골즈의주인공인‘김콩이’와‘박밤이’가‘골골송동아리’를운영하며‘골골’을위해하루의소소한행복을찾아가는모습을다양한콘텐츠를통해이용자들에게선보일예정이다.주인공‘김콩이’와‘박밤이’는상반된매력을지닌단짝친구다.김콩이는타인의관심을즐기고활발한성격을지닌반면,박밤이는‘귀차니즘’이가득하면서도늘조용히콩이의이야기를들어주는캐릭터다.귀여운외모와는달리기분이좋을때마다드러나는‘골골표정’과‘골골사운드’는골골즈만의반전매력으로꼽힌다.골골즈이미지골골즈는우리주변에서흔히볼수있는친구같은캐릭터를지향하는것이특징이다.이를위해캐릭터이름에‘박’과‘김’같이익숙한성씨를붙여,실제주변에있을법한평범한친구처럼느껴지도록설정했다.카카오는골골즈출시를기념해골골즈이모티콘24종을선보이는프로모션을진행한다.11월12일부터18일까지카카오톡에서신규톡채널인‘오늘도골골즈’채널을추가하는이용자에게선착순무료제공되며,사용기간은15일이다.골골즈의매력을엿볼수있는릴스툰과밈,짤콘텐츠도선보인다.릴스툰‘골골즈는골골골’은콩이와밤이의케미를보여줄예정이며,밈영상과짤콘텐츠를통해골골즈친구들의일상을재미있게선보일계획이다.모든콘텐츠는골골즈톡채널과신규개설되는인스타그램(@golgolz_official)에서연재된다.최선카카오프렌즈크리에이티브리더는“라이언이카카오를대표하는캐릭터로자리잡고,춘식이가전에없던팬덤컬쳐를만들어냈다면,골골즈는새로운콘셉트와비주얼로대중들에게신선한매력을전달하고자한다”라며“사람들의일상에소소한행복을전달하는골골즈가될수있도록앞으로도다양한콘텐츠와활동을전개해나갈예정이니많은기대부탁드린다”고말했다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-12 19:18
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[IT뉴스]조상들은 '건곤대나이'를 어떻게 배웠을까?

63레벨까지견뎌야하는인고의시간?63레벨이후에도총체적난국"고생끝에낙이온다지만혼자서는너무힘든인고의시간"넥슨이메이플스토리월드로구현한'바람의나라클래식'이역대급인기를끌고있다.수많은게이머가출시직후바람의나라클래식에접속해레벨육성을위한사냥에전념하고있다.기자는전사를선택했다.어렸을적혼자서육성한캐릭터는주술사뿐이라서그런지건곤대나이,동귀어진,백호참,쇄혼비무,포효검황등을사용하는전사를향한로망이있었다.동료기자에게는그룹사냥을위해도사를부탁했다.그리고서로규칙을정했다.바람의나라클래식과과거의감성을온전하게만끽할수있도록레벨은1대1그룹사냥으로만육성하고인스턴스교체,타유저와의거래,버그및편법사용을금지했다.다른동료나타유저에게아이템이나재화도받지않고오직서로의힘으로만바람의나라클래식여정을헤쳐가자는각오다.왕의퀘스트도근본감성이라고보기엔어려워서제외했다.어차피바람의나라클래식에는거래기능이아직구현되지않았다.바람의나라에서전사는매우독특한직업이다.격수인데도63레벨까지공격스킬이없다.63레벨까지각종버프를사용해서'SPACE'버튼만누르고있는것이전부다.놀라운사실은커트라인이하향돼63레벨이지원작오픈버전기준으로는80레벨이다.투명·비영승보,필살검무를빠르게습득하는도적이나원거리마법을활용해혼자서도사냥가능한주술사와는완전히상반된구조다.그래도레벨을올릴수록빛을발하는직업인만큼인고의시간을직접경험하고싶었다.직접체험하니까왜유저들이전사를'전붕이'라고부르는지알수있었다.필요경험치,바람의나라사냥구조,스킬습득재료등을보니까"초창기개발자는전사를싫어했던게아닐까"라는의심이들정도로악랄했다.과거바람의나라초창기버전전사유저들은어떻게이인고의시간을견뎠을까.그저감탄사만나올뿐이다.■비합리적인직업스킬및사냥구조-정말도사에게충성을맹새해야한다바람의나라사냥구조는주술사를제외하면기본적으로그룹사냥이다.도사는격수의화력이,격수들은도사의지원이필요하다.바람의나라클래식에서는도사의메리트가이미널리알려진시점이라도사의개체수가많지만과거의도사는존재만으로귀족이었을정도로희소했다.앞서말했듯이전사는평타로만사냥한다.도적은18레벨때신수마법으로혼자서어느정도사냥할수있고38레벨때투명·비영승보를모두익히면전사보다압도적으로빠른사냥속도를자랑한다.손이바쁘지만그손맛이매력적이라인기도많다.여기서만약자신이도사였다면어떻게했을까.당연히사냥속도가빠른도적이랑그룹사냥을진행할것이다.안그래도인기가많은직업이라개체수도많다.도사의사랑을도적이모두차지하니까전사는평타로낮은사냥터에서혼자사냥해야한다.이것만으로도충분히인고의시간이다.■직업마다다른필요경험치-똑같이시작했고,도사가더많이죽었는데레벨은도사가더높은아이러니한상황바람의나라는직업마다레벨상승에필요한경험치총량이다르다.예를들어주술사는초반필요경험치가적지만후반으로갈수록많아진다.이로인해주술사도고급사냥터로항하면화력대비필요경험치총량이너무높은탓에99레벨까지인고의시간을겪어야한다.전사는초반부터가장많은경험치가필요하다.그룹사냥을못해서안그래도서러운데필요경험치까지많다.그나마바람의나라클래식은원작과달리인스턴스가무한으로생성되니까사냥터자리는쉽게찾을수있어조금이나마나아진편이다.사냥터경쟁도치열했던과거유저들은얼마나힘들었을까?가늠하기도어렵다.기자도고정도사없이혼자서육성했다면금방포기하고예전처럼주술사로전환했을것이틀림없다.■높은허들자랑하는무기습득구조-무기획득허들이꽤높은편이다바람의나라클래식에서금전으로구매할수있는무기는철도까지다.시약상인이판매한다.철도이후무기인'철검'부터는보스몬스터를잡아야한다.일정수준개선된버전인만큼철검은자호굴의보스인'적호'에게서얻는다.이제부터전사는또서럽다.여우굴,돼지굴까진몸을비틀면혼자서사냥할수있다.하지만자호굴은이전사냥터들과는수준이다르다.몬스터의체력도많고대미지도강력하다.혼자들어갔다가순식간에체력이0으로내려가는자신의모습을볼수있다.전사는상위무기를얻는것도난관이다.결국도사가없다면다른유저와거래로구매할수밖에없다.바람의나라클래식을경험하는유저들은장비수리비용이상당히비싼데금전을수급할수있는방법은정말한정적이라는사실을알것이다.격수가사냥속도를끌어올리기위해서는상위무기가필요하다.그러나그무기를얻기위한과정이전사입장에서는너무가혹하다.■설계부터이상한스킬습득재료-63레벨을달성했다고인고의시간이끝나지않는다우여곡절끝에대망의63레벨을달성했다면환호성을지를것이다.하지만그기쁨도잠시다.전사의길에서건곤대나이를클릭하고재료를확인한순간절망에빠진다.건곤대나이습득에필요한재료는1500전,도토리100개,호박20개,현철중검2개다.아무리강력한스킬이라도터무니없는재료다.이를보며기자는과거바람의나라디렉터,레벨디자이너를꼭만나보고싶다는생각이들었다.현철중검은해골굴과유령굴에서드롭된다.호박은사마귀굴,전갈굴에서처음얻는다.건곤대나이를습득할때까지전사는평타로만사냥해야한다.도사,주술사는자신들레벨육성하기바쁘다.시간이널널한도사,주술사가천사처럼다가와도와주지않는이상전사혼자절대얻을수없는재료들이다.결국얻을수있는방법은구매뿐이다.현재디스코드등아이템거래시장에서해골무기중현철중검의시세가가장높고구매요청도가장많은것만봐도알수있다.기자는직접현철중검3개를얻겠다고동료기자와유령굴에서무려7시간을사냥했다.해골무기를드랍한다는초급,고급유령을수도없이잡았지만해골죽장1개외엔구경하지못했다.유령전사의젠은약2시간간격이다.유령굴대미지가워낙강력해서잠수를타고기다릴수도없다.다른유저들은유령굴9층에서인스턴스를바꾸며보스를사냥했는데앞서언급했듯이인스턴스교체는규칙으로금지했으니주구장창기다렸다.다행히2시간40분정도뒤에는인스턴스가막힌덕분에다른유저들의개입이없어스트레스는줄었다.62레벨사중공격을습득하고유령굴에입장했는데현철중검2개를얻고밖으로나오니까68레벨이됐다.사망으로다시등반한횟수는4번이다.호박은사마귀굴부터모았던덕분에31개를보유하고있었다.그렇게인고의시간을버텨내며대망의건곤대나이를배웠다.건곤대나이를배운기념으로사용해야할현철중검을얻기위해다시유령굴을등반했다.이미레벨이68이라검신검귀도습득한덕분인지사냥속도가확실히빨라졌다.드디어전산의본격적인시작점에도착했다.정말거래조차힘들었던과거바람의나라에서전사유저들은이시간을어떻게버텼을까다시금감탄했다.동료기자는"완전다른캐릭터네.(건곤대나이사용시)체력손실때문에더바빠졌지만재밌다"고전했다.SPACE키에만손을올려놓고있었던기자와달리손가락이아플정도로고생한동료기자에게무한한감사를표했다.기다려라동귀어진[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

24-11-12 21:12
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[IT뉴스]'싸이월드' 새 주인 찾았다...싸이컴즈, 내년 새 SNS 오픈

싸이월드제트로부터싸이월드사업권-자산인수마무리싸이월드의새로운시작을알리는티저사이트.사진=싸이월드홈페이지"추억의도토리가돌아온다."싸이월드가새주인을만나내년새SNS으로재오픈한다.싸이커뮤니케이션즈(이하싸이컴즈)는12일기존싸이월드소유법인인싸이월드제트로부터싸이월드사업권과자산인수를마무리했다고밝혔다.싸이컴즈는싸이월드사업을위한특수목적회사다.싸이월드인수를위해9월초에설립됐다.대표이사는함영철투바이트대표다.2020년설립된투바이트는최근소니드의경영권도확보한바있다.함대표는다음뉴스와아고라기획을맡은경력이있다.넥슨소셜게임기획,다음게임에서퍼블리싱본부장,펄어비스에서'검은사막'글로벌사업총괄을맡았다.싸이컴즈에는다음과카카오게임즈에서사업개발과실무프로젝트매니저(PM)를수행한박유진최고프로덕트책임자(CPO),다음대용량메일,tv팟,플래닛등의서비스실무개발을이끈류지철최고기술책임자(CTO),나이키와제일기획에서마케팅업무를담당한정규현최고마케팅책임자(CMO)가합류했다.싸이컴즈는새로운커뮤니티서비스를개발한다.싸이월드최초모토인'사이좋은사람들'의세련된부활을콘셉트로준비중이다.기존법인이보유한이용자개인데이터는모두싸이컴즈에이관됐으며싸이월드자산인3200만명의회원과170억건의사진데이터를기반으로현시대에발맞춘서비스를개발한다는방침이다.함영철싸이컴즈대표는"싸이월드의강력한브랜드자산과최근레트로열풍을감안하면가능성은충분하지만이전상황을고려할때쉽지않은프로젝트라충분한준비가필요했다"며"기존싸이월드를기반으로현재사용자들이원하는서비스를선보일것이며12월중구체적인로드맵을발표할예정"이라고밝혔다.싸이월드새출발을선언한티저사이트.사진=싸이월드홈페이지싸이월드는?2000년대중후반국내에서열풍을일으켰지만그후로이용자이탈을겪었다.운영주체가몇차례바뀐끝에2019년10월서비스를중단했다.2021년싸이월드의운영권을인수한싸이월드제트는2022년4월2일서비스를재개했지만지난해8월1일서비스를일시중단했다.싸이컴즈는이날오후2시에싸이월드의새로운시작을알리는티저사이트를싸이월드홈페이지에공개했다.오는25일부터싸이월드로고와미니미에대한사용자투표등이진행될예정이다.지난8월부터운영중단됐던기존앱서비스는내달2일종료된다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

24-11-12 21:07
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[IT뉴스]토종 SNS ‘싸이월드’ 다시 만난다…내년 서비스 재개

싸이컴즈서인수싸이커뮤니케이션즈제공토종사회관계망서비스(SNS)‘싸이월드’가새주인을만나내년중서비스재개에나설예정이다.싸이커뮤니케이션즈(싸이컴즈)는기존싸이월드소유법인싸이월드제트로부터싸이월드사업권과자산인수를마무리했다고12일밝혔다.싸이컴즈는싸이월드사업을위한특수목적회사로지난9월초설립됐다.다음,펄어비스등을거친함영철투바이트대표가이끌고있다.싸이월드는2000년대3200만명이가입한국내SNS의절대강자였다.이용자들은자신만의온라인공간‘미니홈피’를꾸미고친구개념인‘일촌’과교류했다.사이버머니인‘도토리’로미니홈피꾸미기아이템,배경음악등을구매하고선물할수있었다.하지만PC기반에서모바일시대로발빠르게전환하지못하면서내리막길을걸었다.운영주체가몇차례바뀐끝에2019년10월서비스를중단했다.이후운영권을넘겨받은싸이월드제트가2022년4월서비스를다시시작했지만,지난해8월‘리뉴얼’을이유로일시중단한뒤감감무소식이었다.싸이컴즈는싸이월드브랜드자산을활용한새로운커뮤니티서비스를개발할계획이다.170억건의사진데이터등기존법인이보유한이용자개인데이터는싸이컴즈로이관됐다.싸이컴즈관계자는“싸이월드의최초모토인‘사이좋은사람들’의세련된부활을콘셉트로,기존SNS의지나친사생활공개와정보공유에지친이용자들에게개인화된공간을제공하고소규모그룹과손쉽게교류하는서비스를만들계획”이라고말했다.2025년상반기베타(시험)버전을선보이고,내년중정식서비스를출시하는게목표다.현재싸이월드홈페이지에는새로운시작을알리는콘텐츠가게시돼있다.노도현기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

24-11-12 20:55
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[IT뉴스]“일회용컵 쓰려면 300원 내세요” 돈 아끼려다보니…쓰레기까지 팍 줄었다 [지구, 뭐래?]

7일서울마포구에서한시민이음료를일회용컵에포장했다.주소현기자[헤럴드경제=주소현기자]“300원씩아끼면서쓰레기도줄인다니”일회용컵에음료를담으면300원을더내야한다.물론일회용컵을돌려주면환급받는돈이지만,매번반납하는것도일이다.그럼가장현명한방안은?일회용컵대신텀블러를쓰는것.불필요한300원을낼필요도없고,반납에번거로울일도없다.그리고,일회용컵쓰레기도줄인다.이간단하면서도명확한방안이실제제주도에서실행됐다.2022년12월부터제주도에도입된일회용컵보증금제.카페등에서음료를주문시공짜로줬던일회용컵에300원씩보증금을매기고반환시돌려주는방식이다.효과는놀라웠다.텀블러사용이폭발적으로늘었다.증가폭로는이제도를시행하지않은지역보다9배에달했다.제주에서성공사례를확인한만큼,길잃은일회용컵보증금제를다시전국적으로확대해야한다는주장이힘을얻고있다.[헤럴드DB]지난11일환경단체녹색연합과국회입법조사처가주최한‘일회용컵보증금제전국확대시행방안모색토론회’에서발제를맡은노우영자원순환보증금관리센터기획경영실장은“제도시행지역내텀블러사용량증가에따른일회용컵사용감소효과를확인했다”며“일회용컵보증금제가플라스틱사용저감정책에기여했다”고평가했다.자원순환보증금관리센터에서7개브랜드의제출자료를토대로자체조사한결과에따르면제주에서텀블러사용량(1~7월기준)은2022년2만2979개에서2023년7만805개로늘었다.불과1년새180.4%증가했다.일회용컵보증금제가시행됐던세종에서도증가세가두드러졌다.2022년6890개에서2023년1만2369개로79.5%늘었다.같은기간제주와세종이외의지역에서텀블러사용은2022년96만3050개에서2023년123만7777개로,증가율이20.6%에그쳤다.식품접객업매장내일회용플라스틱컵및빨대,종이컵사용을금지하는자원재활용법을위반한서울의한프랜차이즈카페[독자제공]제주에서단기간에획기적으로텀블러사용을늘리고일회용컵사용을줄일수있던비결은‘엄격한’제도시행에있었다는게공통된해석이다.자원순환보증금관리센터에따르면제주에서일회용컵보증금제대상인카페사업자들의참여율이94.6%,소비자들의반환율도73.9%에달했다.회수한일회용컵이900만개가량이었다고한다.허승은녹색연합녹색사회팀장은“제주와세종의미이행매장에대한행정조치에대한자료에서제주는8개매장에과태료를부과했고,세종은어떠한조치도있지않았음을확인했다”며“높은매장참여율과반환율은제주도가실질적으로행정력을집행했기때문”이라고분석했다.제주환경운동연합은소비자들도원했기때문에이같은성과가가능했다고해석했다.지난해한국환경회의,녹색연합,제주환경운동연합등의제주도민인식조사에응답자의82%가일회용컵보증금제가필요하다고답했다.제도유지에찬성한다는응답도85%로조사됐다.이에대해김정도제주환경운동연합정책팀장은“시민들은이미보증금제를도입해도괜찮다고생각할정도로의식이높아진상태”라며“다회용기사용이늘어나는순기능에대해크게호응하고있다는점이분명히드러났다”고설명했다.서울환경연합관계자들이정부서울청사앞에서일회용컵보증금제전국시행촉구퍼포먼스를하고있다.[연합]가능성을봤음에도제주에서일회용컵보증금제는지금,힘을잃었다.제주와세종에서1년간시범사업후전국으로확대시행이예정돼있었는데,돌연지방자치단체별로자율운영하는방식으로축소됐기때문이다.올해국정감사에서도환경부는일회용컵보증금제자율시행하는방향을재확인했다.이에대해박상철국회입법조사처장은“일회용컵보증금제를전세계에서최초로입법화했으나일회용품사용금지,일회용컵보증금제가후퇴하는양상을보이고있다”고설명했다.제주와세종에서일회용컵보증금제를시행해야하는대상카페는총704곳인데,지난달기준283곳에서만일회용컵보증금제가이행되고있다.전국확대시행을기대했던2023년10월에는513곳에서이행됐었다.정책이바뀌면서꼭1년만에일회용컵보증금제를하는카페가절반수준으로급감한것이다.제주도에서다회용컵에담긴스타벅스음료를인증한사진[네이버블로그]이견에도불구하고,일회용컵보증금제를확대시행해야하는이유.일상에서일회용컵쓰레기를억단위로양산하고있기때문이다.박상철처장은“2023년만해도1회용컵은9억4000만개나버려졌으며이중플라스틱컵은약60%인5억6000만개나차지하고있다”고설명했다.일회용컵보증금제가일회용포장재전반의사용을줄이고재사용문화를확산하는출발점이될거란시각도있다.한번보증금제체계가마련되면일회용컵외에도페트병이나다회용기까지적용할수있어서다.홍수열자원순환사회경제연구소장은“국제플라스틱협약에서도생산자책임강화측면에서보증금제도가확대되는상황”이라며“인프라구축등의비용문턱을해결하면편리하게다목적으로활용할수있는제도”라고설명했다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

24-11-12 20:40
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[IT뉴스]넥슨 '창립 30년' 통큰 선물, 전 임직원에게 200억원 자사주 지급

내부공지를통해‘선물’공지...임직원은한국7296명일본243명판교의넥슨사옥넥슨이창립30주년을맞아전체임직원8000여명에게총200억원자사주를지급한다.12일게임업계에따르면넥슨은이날전법인소속정규직임직원을대상으로이러한내용을담은공지를올렸다.공지에는"창립30주년을구성원과의미있게기념하고,넥슨전직원들의노력과헌신에대한감사의선물로넥슨주식을100주씩지급하기로결정했다"라전했다.양도제한조건부주식(RSU)100주로현재넥슨임직원수와이날종가2572엔(약2만3500원)을계산하면약204억원어치다.RSU는임직원의중장기성과창출을장려하기위해특정조건을충족할경우주식을지급하는제도다.이번에지급되는RSU는2025년5월15일근속조건을충족할경우권리가확정된다.넥슨일본법인이이날공시한3분기실적자료에따르면넥슨전임직원수는한국7296명-일본243명등총8664명이다.지급일은크리스마스다음날인12월26일이며,주식지급이어려운한국외지역법인소속직원의경우주식가격과연동해100주에해당하는현금을지급할예정이다.한편12일넥슨이사회는지난2월발표한1,000억엔규모의자사주매입정책에따라11월13일부터2025년1월31일까지200억엔(약1813억원)규모자사주매입을시작할것을승인했다.넥슨은오는14일부터17일까지부산벡스코에서개최되는지스타2024에메인스폰서로참가한다.전시회에는4종의시연출품작과1종의영상출품작을공개한다.MOBA배틀로얄'슈퍼바이브',3D액션RPG'프로젝트오버킬',하드코어액션RPG'퍼스트버서커:카잔',캐주얼RPG'환세취호전온라인'등이다.이정헌넥슨대표는"올해는넥슨이30주년을맞이하는뜻깊은해다.30년이라는오랜세월을넥슨과함께해준이용자들과임직원분들께깊이감사드린다"며,"앞으로도이용자들의의견에귀를기울이고,게임을통해이용자들에게더큰즐거움을제공하기위해지속적인노력을기울이겠다"고전했다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

24-11-12 20:25
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[IT뉴스][Aㅏ핫 AI] 게임 산업의 ‘게임체인저’로 등장한 AI

[KBS부산]우리생활곳곳에스며들고있는생성형인공지능AI를알기쉽고재미있게전해드리는‘아핫AI’시간입니다.얼마전페이커의한국대표팀이우승한이른바롤드컵게임‘리그오브레전드’입니다.전세계2억명정도가이게임을즐기고동시접속자수가수천만명에이르는세계적으로인기있는게임입니다.게임분야에서AI활용은광범위하게확장하고있습니다.기획에서개발,운영,실제플레이에이르기까지거의모든과정에서AI가활용되고있다고봐도무방합니다.간단한명령어만으로도게임배경은물론스토리라인을자동으로만들어냅니다.심지어플레이어의행동에따라스토리가실시간변하기도합니다.지금보시는화면은마치사람처럼이용자와대화하는게임속캐릭터들입니다.마치실제사람과대화하는것같지않나요?게임속에서구동하지않는캐릭터(NPC)의경우,과거에는미리입력한대사만반복해서말하는수준이었습니다.하지만이제는생성형AI덕분에게임속캐릭터가플레이어의질문에자연스럽게답변하고,심지어감정까지표현할수있게된겁니다.거기에더해실시간으로상황에맞는대화가가능해진거죠.이처럼AI를활용하면게임개발기간과비용을대폭줄일수있습니다.실제로올해5월에출시된이게임은3명의개발자가AI를활용해한달만에개발한게임으로주목받았습니다.게임하나를개발하는데최소수개월에서수년이걸리는것을감안할때적은비용과짧은시간투자로게임을만들어낸셈이죠.AI를악용한게임버그악용이나부정행위등부작용에대한우려도있지만넥슨이나크래프톤,엔씨소프트등주요게임사들은AI에적극적인투자를하고있습니다.실제로곧부산에서열리는지스타에도AI혁신기술을접목한게임들이대거선보일예정입니다.게임산업에활용되고있는AI는단순히게임산업경쟁력을높이는것에국한된것은아닙니다.게임에적용되는기술이다른산업분야에활용되는대표적인예로디지털트윈(DigitalTwin)기술이있는데요,게임기술에기반한‘디지털트윈기술’로공장내레이아웃을최적화하거나,도시내군중의흐름을최적화하는등경영상의문제,나아가사회문제해결에도움을줄수있습니다.게임산업의게임체인저로등장한AI,영상,음악,스토리등다양한예술과첨단기술의융합체인게임산업이격변기를맞고있습니다.아핫,AI였습니다.KBS지역국Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지

24-11-12 20:19
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[IT뉴스]"ㄱ나니? 그때 그 시절"...추억의 '싸이월드' 내년 부활한다

/사진=싸이월드홈페이지캡처추억의싸이월드가이르면내년부활한다.12일싸이커뮤니케이션즈(이하싸이컴즈)에따르면회사는이날기존싸이월드소유법인인싸이월드제트로부터사업권과자산인수를마무리했다.싸이컴즈는싸이월드사업을위한특수목적법인으로싸이월드인수를위해9월초설립됐다.대표이사는함영철투바이트대표로다음뉴스와아고라기획을맡은경력이있다.넥슨소셜게임기획,다음게임에서퍼블리싱본부장,펄어비스에서'검은사막'글로벌사업총괄을맡았다.싸이컴즈는싸이월드인수를완료함에따라싸이월드브랜드자산을활용한새로운커뮤니티서비스를개발한다는계획이다.기존법인이보유한이용자개인데이터는모두싸이컴즈에이관됐다.싸이월드자산인3200만명의회원과170억건의사진데이터를기반으로현시대에발맞춘서비스를개발한다는방침이다.싸이컴즈는싸이월드최초모토인'사이좋은사람들'의세련된부활을콘셉트로새서비스를준비중이다.기존SNS(소셜미디어)의지나친사생활공개와정보공유에지친이용자들에게개인화된공간을제공하고소규모그룹과교류하는서비스다.싸이컴즈는새서비스베타버전을내년상반기에첫선을보이고내년중정식출시할예정이다.한편싸이컴즈는이날오후2시에싸이월드의새로운시작을알리는티저사이트를싸이월드홈페이지에공개했다.오는25일부터싸이월드로고와미니미에대한사용자투표등이진행될예정이다.지난8월부터운영중단됐던기존앱서비스는내달2일종료된다.김승한기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

24-11-12 20:14
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[IT뉴스]‘핑크퐁 공룡유치원’ 전 세계 9개국 넷플릭스 1위

유튜브선공개조회수1억6천만뷰돌파(지디넷코리아=안희정기자)글로벌패밀리엔터테인먼트기업더핑크퐁컴퍼니(대표김민석)는최근공개한신작‘핑크퐁공룡유치원’이전세계9개국넷플릭스1위에등극했다고12일밝혔다.‘핑크퐁공룡유치원(PinkfongLittleDinoSchool)‘은쥬라기와백악기시대를3D애니메이션으로생동감넘치게구현한영상미에,티라노사우루스,브라키오사우루스등다양한꼬마공룡들의이야기를담아내글로벌인기를이어가고있다.지난4일,전세계190개국넷플릭스에서공개된이후9개국1위,12개국키즈부문‘오늘의Top10’에올랐다.특히,1위를기록한9개국에는넷플릭스의본고장인미국뿐아니라,영국·캐나다·호주등서구권과홍콩·싱가포르등아시아권국가까지포함됐다.유튜브에서짧은단편으로선공개된‘핑크퐁공룡유치원’시리즈또한2024년11월기준유튜브누적조회수1억6천만뷰를달성했다.더핑크퐁컴퍼니,‘핑크퐁공룡유치원’전세계9개국넷플릭스1위등극이와함께지난4일,글로벌시장에동시공개된‘핑크퐁원더스타특별편:호기와도둑자동차(Pinkfong&HogiMini-Movie:TheTrickyThreeCars)’역시한국·싱가포르·영국·아일랜드·미국5위권을비롯해,전세계10개국넷플릭스Top10에이름을올리는성과를거뒀다.‘핑크퐁원더스타특별편:호기와도둑자동차’는화려한카레이싱추격전이돋보이는액션어드벤처장르로,전세계유튜브누적구독자1700만명을돌파한캐릭터호기가내향형히어로로등장해진정한용기를찾아가는과정을담아내며,기존핑크퐁원더스타시리즈의세계관을한층확장했다.더핑크퐁컴퍼니관계자는“핑크퐁아기상어,베베핀에이어,이번‘핑크퐁공룡유치원’,‘핑크퐁원더스타특별편:호기와도둑자동차’까지전세계넷플릭스시장에차트인하며,더핑크퐁컴퍼니의고품질콘텐츠가글로벌팬덤을사로잡고있다는것을한번더증명했다”며,“앞으로도국경을넘어즐거움을선사하며패밀리엔터테인먼트산업의혁신을주도해나가겠다”고밝혔다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-12 19:43
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[IT뉴스]SOOP, ‘2024 후야 레전드컵 시즌2’ 한국어 중계

‘마린,김군,듀크,카카오,쿠로,벤,하트’등한국전프로게이머선수참가(지디넷코리아=안희정기자)SOOP은오는15일부터12월8일까지중국에서리그오브레전드(LeagueofLegends)로진행되는이벤트대회‘2024후야레전드컵시즌2(이하LGC)’를한국어로생중계한다고12일밝혔다.‘LGCS2’는중국전∙현직프로게이머가참여하는이벤트LoL대회로,지난4월진행된시즌1은총조회수13억8천만회를기록한바있다.글로벌대회로확대된‘LGC’는이번시즌부터한국전프로게이머도참여하게돼많은관심이쏠리고있다.마린,김군,듀크,카카오,쿠로,벤,하트등LCK에서활약한선수들은중국선수들과다양한팀을이뤄대결을펼칠예정이다.SOOP,중국LoL이벤트대회‘2024후야레전드컵시즌2’한국어독점중계총참가팀은12팀이다.대회는그룹스테이지와플레이오프방식으로이어지며,더블엘리미네이션방식으로진행된다.결승진출전경기는12월7일,결승전은12월8일진행된다.중계진으로는SOOP에서재치있는입담과분석으로사랑받고있는박상현,채민준,이성훈캐스터와빛돌,박진영,린다랑,뉴클리어해설이참여해다양한조합의중계를선보일예정이다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-12 19:36
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[IT뉴스]기한 지나면 과태료…운전면허 적성검사 및 갱신 방법 살펴보니

[IT동아김동진기자]도로교통법에따르면,대부분운전자(만65세이상은매5년,만75세이상은매3년)는운전면허를발급받은후10년이지나면,적성검사및운전면허를갱신해야한다.이는운전자가면허증발급이후신체적,정신적으로운전이가능한상태인지를확인하기위한절차다.한국도로교통공단에따르면,지난9월말을기준으로올해적성검사및갱신대상자중절반만면허갱신을완료한것으로나타났다.만약기간내적성검사와갱신을마치지않으면,과태료가부과되므로대상자라면올해안에면허증을갱신해야한다.운전면허적성검사및갱신방법을살펴본다.출처=경찰청적성검사및갱신기한지나면과태료…온라인으로도가능먼저운전면허적성검사및갱신방법을살펴보기전에자신이대상자인지,적성검사일자부터확인하자.운전면허증에적성검사기간이명시된모습/출처=한국도로교통공단운전면허적성검사일자는위이미지처럼운전면허증에서확인가능하다.명시된기간내로적성검사와운전면허증갱신을마쳐야한다.만약기간내갱신을완료하지못하면,과태료가부과된다.출처=한국도로교통공단과태료는1종보통면허의경우3만원이며,2종보통면허의경우2만원이부과된다.적성검사만료일다음날부터1년경과시까지갱신하지않으면,면허가취소된다.운전면허적성검사및갱신방법을살펴보자.올해부터는조건에부합하는대상자라면,온라인으로도운전면허적성검사와갱신이가능하다.최근2년안에국가건강검진을받은1종보통면허적성검사대상자또는69세이하2종보통면허갱신대상자들만온라인으로신청이가능하다.온라인으로적성검사및갱신을신청하려면,한국도로교통공단안전운전통합민원홈페이지에접속한후‘운전면허증(모바일)발급’탭으로이동,‘1종보통적성검사’또는‘2종면허증갱신’을선택하면된다.출처=한국도로교통공단온라인적성검사및갱신대상자가아니라면,전국27개운전면허시험장또는가까운경찰서를방문해신청해야한다.모든면허소지자는오프라인적성검사및갱신신청이가능하다.연말이가까워질수록신청자가몰리는경우가많아미리적성검사와갱신을완료하는것이좋다.강서운전면허시험장에서대기중인민원인들의모습/출처=IT동아오프라인적성검사및갱신을위해필요한준비물은1종보통면허의경우▲기존운전면허증▲6개월이내촬영한컬러증명사진2매▲신체검사서(2년이내국가건강검진)다.2종보통면허의경우▲기존운전면허증▲6개월이내촬영한컬러증명사진1매를준비하면된다.별도의오프라인검사가필요한경우도있다.▲1종대형및특수면허소지자▲75세이상고령운전자▲70세이상2종보통면허적성검사대상자는인지선별검사와교통안전교육등면허갱신시필요한검사를받아야한다.2종보통면허를가진운전자가7년간무사고였다면,1종보통자동조건부면허로갱신이가능하다.인터넷과현장접수모두가능하며,이경우별도의운전면허시험을치르지않고전국운전면허시험장에서적성검사만받으면된다.출처=한국도로교통공단한국도로교통공단안전운전통합민원홈페이지에접속한후‘운전면허증(모바일)발급’탭으로이동해'7년무사고1종보통면허발급'을선택,'자동'으로갱신신청접수를하면된다.1종보통자동조건부면허로갱신한후에는자동변속기를탑재한▲15인승이하승합차▲12톤미만의화물차▲10톤미만의특수차량▲3톤미만의건설기계차량등을운전할수있다.IT동아김동진기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

24-11-12 19:18
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[IT뉴스]“게임 질병 분류는 부당”…게임산업협회, WHO-FIC 의견서 제출

WHO'게임질병코드도입'지적한게임산업협회"의학적·사회문화적·법적관점에서모두부당"강신철"게임이용장애질병코드공개재검토필요"[이데일리김가은기자]한국게임산업협회(K-GAMES)는게임이용장애질병코드분류의부당함을지적하는의견서를세계보건기구(WHO)에제출했다고12일밝혔다.(사진=한국게임산업협회)WHO는국가간건강정보를표준화하고일관된데이터수집·보고·분석을지원하기위해WHO-FIC(FamilyofinternationalClassifications)플랫폼을운영하고있다.이플랫폼은누구나WHO의국제질병분류체계(ICD)에대한일부수정·추가·삭제등개선의견을제시할수있는일종의‘창구’역할이다.한국게임산업협회가제출한의견서에는크게3가지관점에서게임이용장애질병코드분류가부당하다는내용이담겨있다.먼저의학적관점에서는게임이용장애가특정한게임이용행동(gamingbehavior)을기반으로하고있으나정작ICD-11은게임이용행동을정의하지않아게임이용장애의의미를파악하기어렵다는점을지적했다.또현재까지연구로는게임을통해나타나는문제적행동에게임이용이직접적영향을미치는지불분명하다는점,문제적게임이용은1~2년사이자연적으로해소되는현상이므로게임이용이치료가필요한병적중독이라고할수없다는점도꼬집었다.또ICD-11에는게임이용장애외도박장애만질병으로분류됐는데게임이용이도박만큼위험한행동인지,또는다른행동들은게임이용과비교해확연히안전한행동인지명확하지않다는점등을문제로제기했다.사회문화적인관점에서는원인과치료법이불명확한게임이용장애를질병으로분류할경우극심한사회혼란이유발될수있다고봤다.특히게임및게임이용이전세계다수가즐기는여가이자개인의직업을형성하는만큼게임이용장애를질병으로분류하는데사회적합의가먼저필요하다고지적했다.이와함께보건의료현장에서우울증,ADHD등근본적인원인을치료하는대신게임이용자체를통제하는잘못된개입도이뤄질수있어신중한접근이필요하다고덧붙였다.법적인관점의경우게임이용장애질병분류가게임에대한부정적인사회인식과결합해게임등급심사강화,게임이용시간제한등비합리적인규제의강력한근거가될것으로우려했다.게임이용자(특히청소년)의자유를부당하게제한할수있기때문이다.이와관련해협회는게임이용장애와같은새로운질병코드가ICD에추가되고논란이있는경우,일부질병코드를제외하고도입할수있도록명시돼야한다고주장했다.WHO는현재,회원국이최신ICD를도입하도록권장하고는있으나부분적으로도입할수있다고규정하고있지는않다.강신철협회장은“게임은오늘날수많은사람들이즐기는보편화된문화로,산업측면에서도오랜시간국가경제에기여해왔다”며“충분히규명되지않은질병코드를ICD-11에등재하는것은우리사회에상당한불안과혼란을초래할수있다”고말했다.이어“현상의심각성이나인과관계의타당성,의료적개입이외방식으로해결가능한문제인지등에대해WHO가게임이용장애질병코드를공개적으로재검토할것을강력하게요청한다”고덧붙였다.김가은([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

24-11-12 19:10
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