화학연,이산화탄소로나프타하루50kg생산[아이뉴스24정종오기자]국내연구팀이이산화탄소를휘발유·나프타와같은액체탄화수소로바꾸는기술을개발하고하루50kg규모의시범생산에성공했다.한국화학연구원김정랑박사팀은GS건설,한화토탈에너지스와공동수행한과학기술정보통신부의‘탄소자원화플랫폼화합물연구단’사업을통해수소와이산화탄소를중간단계없이직접반응시켜액체탄화수소로만드는촉매·공정기술을개발했다.김정랑박사팀은하루5kg생산규모의미니파일럿플랜트연구로2022년GS건설과한화토탈에너지스기술이전을완료한바있다.공동연구팀은2025년말국내최초로하루50kg의액체탄화수소생산이가능한이산화탄소직접수소화파일럿플랜트구축했다.앞으로연간10만톤이상생산가능한상용공정설계에나설계획이다.하루50kg나프타를만들수있는파일럿설비.[사진=화학연]최근중동호르무즈해협봉쇄로인해석유·나프타수급이어려워지면서발전소·공장등에서배출되는이산화탄소를자원화하는기술이주목받고있다.자동차연료용휘발유와플라스틱생산의원료인나프타등을만드는데쓰이는석유를이산화탄소로대신할수있기때문이다.기존의전환방식은이산화탄소를일산화탄소로바꾼뒤탄화수소로만드는2단계의간접전환기술이었다.우선화학적으로안정한이산화탄소에서산소원자를하나분리해일산화탄소를만드는역수성가스전환반응은800℃이상고온이필요하다.일산화탄소와수소가반응해탄화수소를합성하는피셔-트롭쉬반응은상대적으로낮은온도,높은압력이필요하여설비가복잡했다.연구팀은단일공정으로도반응이일어나는촉매로이를해결했다.기존고온역수성가스전환반응없이이산화탄소와수소가바로반응해액체탄화수소를만들수있는직접전환기술이다.이번기술은약300℃(270~330℃)와20bar(10~30bar)수준의비교적온화한조건에서작동한다.현재이산화탄소가휘발유등액체탄화수소로바뀌는합성수율은다단반응과미반응물을다시반복반응시키는순환공정을적용했다.50%수준의수율을얻을수있다.하루생산량은50kg으로20리터용기(제리캔,말통)3개정도분량이다.이번성과는상용화기반기술확보라는측면에서의미가크다.촉매제조와운전조건을개선해안정성을높였다.기존방식대비에너지사용을줄일수있고공정이단순해생산비용절감에유리하다.연구팀은앞으로파일럿플랜트운전과최적화를통해장기간의실증데이터를축적하고연간10만톤이상규모의상용공정설계와경제성분석,온실가스감축효과평가를진행할계획이다.상용화성공시대체원료체계구축을통해석유수입의존도를낮추고에너지안보를강화하는효과도예상된다.연구팀은관계자는“이번기술이재생에너지와연결될경우,탄소중립실현을위해중요한목표중하나인PtL(Power-to-Liquids,전력을액체연료로전환)기술의핵심요소가될것”이라고말했다./정종오기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
게임을좋아하던대학생들의작은시도에서출발한‘팀레미’는,이제여덟명이한팀이되어자신들만의세계를차근차근구축해나가고있는중입니다.고려대학교게임개발동아리에서만나팀을꾸린이들은‘레미’를통해긴장감있는전투와오래기억되는비주얼을중심으로한새로운액션어드벤처를선보이고자합니다.중력을벗어난공중조작감,부드럽지만긴장을놓을수없는전투,그리고잃어버린기억을찾아가는소녀의여정까지.이모든요소를한데담아플레이어에게잊히지않는경험을전하기위해만들어지고있는‘레미’,그리고그세계를완성해나가는팀레미의이야기를지금부터들어보겠습니다.잃어버린기억을찾아가는소녀의여정을다룬레미■‘팀레미’의설립계기가어떻게되시는지궁금합니다.팀레미:저희팀은고려대학교게임개발동아리의전통에서시작되었습니다.방학마다새로운게임기획안을들고나와함께개발할팀원을모집하는문화가있는데,그때제가지금의‘레미’가된기획안을들고“이게임을꼭한번제대로만들어보고싶다”는마음으로팀원모집에나섰습니다.그렇게해서총여덟명의팀원이모이게되었고,유니콘출품을첫번째목표로삼았습니다.10월3일유니콘행사까지를1차마감시점으로정해그일정에맞춰빌드를준비했고,그과정이저희팀이하나의팀으로첫걸음을내딛게된계기가되었습니다.■‘팀레미’라는이름에는어떤의미가담겨있나요?팀레미:사실저희팀이름은매우직관적으로지어졌습니다.지금개발중인게임의주인공이름이‘레미’이기때문에,그이름을그대로따서‘팀레미’라고정한이유도있고,직관적이기때문에개발하는게임과팀의정체성이자연스럽게연결되어보이길바라는마음도함께담겨있습니다.‘레미’라는이름자체에특별히숨어있는의미가있는것은아니지만,“국적이분명하게드러나지않고어느나라에서도어색하지않은여자아이의이름”을찾다보니가장적절한선택이라고생각했습니다.게임의배경이사후세계이며특정국가나문화권에국한되지않은세계관을만들고자했기에,누구에게나자연스럽게받아들여질수있는이름으로의도한부분이기도합니다.팀레미■팀원분들의만남의계기가궁금합니다.팀레미:팀원들은모두고려대학교게임개발동아리에서만난사람들로,각자의역할이자연스럽게맞물리도록구성되어있습니다.역할이일부겹치는부분이있어조금복잡해보일수있지만,전체인원은총여덟명이며기획,아트,프로그래밍,사운드파트가유기적으로연결되어있습니다.기획파트는총세명으로,그중한명인제가기획과아트를함께맡고있습니다.프로그래밍파트는총다섯명으로구성되어있으며,이중한명은기획과프로그래밍을,또한명은프로그래밍과사운드를함께담당하고있습니다.저희모두같은동아리라는공통된배경덕분에서로의스타일을잘이해하고있었고,그런점들이팀워크와작업속도에도큰도움이되었다고생각합니다■작업을하실때,어떤작업환경과협업방식을가장중요하게생각하시나요?팀레미:저희모두대학생이다보니학업과개발을병행해야하는상황이가장큰고민이었습니다.수업,과제,시험일정이게임개발과계속겹치기때문에,한주에온전히개발에만몰두할수있는시간이많지않았습니다.그래서팀장으로서가장중요하게생각한부분은“팀원들에게과도한부담을주지않으면서도,목표한바는반드시달성할수있는방식”을찾는것이었습니다.이를위해디스코드와같은온라인환경을적극적으로활용해자주모여회의를열었고,작업진행상황을실시간으로공유하며각자의스케줄을세심하게고려해부담이되지않는범위에서업무를분배하려고했습니다.특히큰목표를한번에밀어붙이기보다는,여러개의작은단위로쪼개고,짧은데드라인을설정해빠르게달성한뒤다음목표로넘어가는흐름을반복하는방식을택했습니다.이렇게목표를세분화해진행하다보니,예전동아리프로젝트에비해전체개발속도가훨씬빨라졌다는걸느끼게됐습니다.■개발과정속에서특히어려웠던점이나,그걸극복해나가면서기억에남는순간이있다면어떤점이있을까요?팀레미:팀원들모두개발경험이아주풍부한편은아니다보니,특히최적화와구조설계에서많은어려움을겪었습니다.예를들면유니티에서코드구조를어떻게나누고관리해야할지,콜라이더와같은요소를어떻게설정해야파일용량이커지지않고효율적이게작업할수있는지,또특정구간에서는프레임이갑자기치솟는문제라던지,정말크고많은문제들이있었지만결국이런문제들은저희의미숙함에서오는시행착오였다고생각합니다.그래서관련자료와공식문서들을참고해가며,계속공부하고실험해나가는방법밖에는없다고생각했습니다.그렇게하나씩해결해가다보니저희팀은결국이런위기들을극복해나갔고그과정속에서크게성장할수있었다고생각합니다.공중부양전투의핵심■개발하면서인상깊었던비하인드나에피소드가있다면들려주세요.팀레미:가장인상깊었던에피소드는,정말로프로젝트가날아갈뻔했던순간입니다.프로젝트파일용량이너무커져깃에업로드조차되지않는문제가생겨이를해결하기위해큰파일을다루는GitLFS를도입했는데,설정을잘못적용하는바람에기존레포지토리가매우위태로운상태가되어버렸습니다.당시에는정말식은땀이날정도로당황스러웠지만,다행히깃과관련된부분에익숙한팀원이있어급하게새레포지토리를만들고프로젝트를그쪽으로옮기는방식으로문제를수습할수있었습니다.그때“개발환경과도구를깊이이해하는팀원이한명은꼭있어야한다”는사실을뼈저리게깨달았고,동시에“정말큰일날뻔했지만그래도무사히넘겼다”는안도감이크게남는비하인드스토리가있습니다.■이전에참여하셨던게임이나프로젝트가있으시다면,어떤것들이있었는지궁금합니다.팀레미:팀단위로는지금의‘레미’가사실상첫프로젝트입니다.다른팀원들역시한두개의소규모프로젝트를경험해본정도이거나,이번‘레미’가첫프로젝트인팀원이두명정도있습니다.다만저는개인적으로동아리활동을통해이번유니콘에함께출품했던리듬게임‘ParryThat’과넥슨공모전에제출했던’Asteroid’라는작업도참여해본경험이있습니다.이전프로젝트를통해쌓아온경험들이있었기에이번‘레미’개발과정에서도많은도움을받을수있었다고생각합니다.특히깃(Git)과노션(Notion)같은협업도구를직접사용해본덕분에,팀이한방향으로움직이기위한기본적인파이프라인감각을익힐수있었습니다.또한아트를담당하는입장에서,그림을그리는것뿐아니라이를유니티엔진안에서자연스럽게작동하도록구현하는기술을이전에경험해둔덕분에'레미'의비주얼작업에도훨씬수월하게접근할수있었습니다.또한과거프로젝트에서회의참여율이조금만떨어져도일정이바로밀린다는사실을깨달은덕분에,팀원들이적극적으로의견을낼수있는회의구조의중요성을알게되었습니다.이경험은지금의팀운영방식에도자연스럽게반영되어「레미」프로젝트가팀전체의성장으로이어지는기반이되었습니다.사후세계를여행하면서다양한인물들의도움을받게된다■게임을기획하실때,가장중요하게생각하셨던핵심컨셉이나시스템이있다면무엇인가요?팀레미:저희팀이개발중인게임‘레미’는사후세계를배경으로한어드벤처액션게임입니다.플레이어는기억을잃은한소녀가되어낯선세계를탐험하며다양한인물들의도움을받고,그과정에서사후세계를벗어나는방법과잃어버린자신의기억을찾아가는여정을경험하게됩니다.‘레미’는전투와탐험을동시에즐길수있는플레이경험을핵심목표로하고있으며,사후세계라는독특한배경을통해현실에서는보기어려운공간,캐릭터,분위기를구현해깊은몰입감을전달하고자하는게임입니다.저희는이게임이많은분들께긴장감있는전투,기억에남는비주얼,그리고세계관을탐험하는재미를동시에선사하는작품이되길바라며,꾸준히더나은결과물을보여드리기위해노력하고있습니다.■‘레미’를기획하게된계기는무엇인가요?팀레미:앞서말씀드렸던두가지프로젝트에서하고싶었지만완전히담아내지못했던요소들이자연스럽게합쳐지면서‘레미’가탄생하게되었습니다.먼저’Asteroid’프로젝트에서사용했던아트스타일을더섬세하게다듬고한단계높은퀄리티로발전시켜,“정말예쁜게임을만들어보고싶다”는마음이있었습니다.또다른프로젝트인리듬게임‘ParryThat’에서는패링을활용해타격감을살리는구조를사용했는데,이구조를고정된캐릭터가아니라움직이는캐릭터중심의액션게임으로확장해보고싶은갈증이있었습니다.결국비주얼을더욱고도화하고싶은마음,패링기반전투를캐릭터액션으로발전시키고싶었던마음,이두가지가맞물리며지금의‘레미’라는기획으로이어지게되었습니다.■게임을기획하실때,가장중요하게생각하셨던핵심컨셉이나시스템이있다면무엇인가요?팀레미:저희가가장중요하게생각한핵심컨셉은전투경험입니다.플레이어가여러스킬을자유롭게조합해자신만의스타일로싸울수있도록하는것을목표로했고,여기에명확한타격감과직관적인연출을더해조작자체가손에남는전투를구현하고자했습니다.특히‘레미’만의가장큰차별점은중력이거의적용되지않는공중전투입니다.캐릭터가발판위를뛰어다니는방식이아니라,공중을유영하듯자유롭게움직이며싸우는구조이기때문에기존의액션게임과는완전히다른조작감과전투리듬을제공합니다.이독특한움직임은“물속을헤엄치는느낌같다”는피드백을받을만큼‘레미’만의분위기와플레이경험을만드는중요한요소입니다.현재는이러한강점을유지하면서도조작이어색하게느껴지지않도록개선해나가고있습니다.전체적으로‘레미’는자유로운스킬조합과공중전투의독특한감각을핵심강점으로삼고있습니다.물속을헤엄치는듯한느낌의전투■‘레미’는어떤게임들로부터영감을받았나요?팀레미:‘레미’는여러게임의분위기와톤에서영감을받았는데,특히제가좋아하는‘HollowKnight’시리즈에서큰영향을받았습니다.공격이펙트,몬스터디자인,체력구조,전반적인게임분위기등에서그영향이자연스럽게드러나고있지만그대로따르는것이아니라,‘레미’만의사후세계설정과색감으로재해석해비슷한계열의게임을좋아하시는분들도새로운분위기를느낄수있도록방향을잡고제작했습니다.■이번행사에서의반응은어땠나요?팀레미:이번행사에서플레이어분들을직접만나보면서전투가재미있었다는긍정적인반응도많았지만,난이도가높게느껴져어렵다는피드백을가장많이받았습니다.손맛과패턴공략이재미있다는의견과공중유영기반조작방식이처음엔다소어색하다는의견,그리고가시나지형때문에생존이어렵고길찾기가쉽지않다는의견도여러번나와저희게임의문제점을명확히확인할수있었습니다.이러한피드백을바탕으로전투난이도와조작감을조정하고,미니맵도입이나맵구조개선을통해플레이가불합리하게느껴지지않도록계속다듬어나갈계획입니다.보스전을보완하려고노력중이다■앞으로이게임을어떻게발전시켜나가고싶으신지,또어떤방식으로플레이어들에게어필할계획인지궁금합니다.팀레미:이번전시를통해‘레미’가플레이어의기억에오래남을가능성을확인하는동시에,아직보완해야할부분도많다는점을분명하게느꼈습니다.앞으로는탐험요소를정돈하고전투중심의게임성을강화하는방향으로개발을이어갈계획이며,특히보스전에집중해전투자체가이게임의핵심재미로자리잡을수있도록만들고자합니다.정식출시를목표로스토어페이지개설과SNS정보공개를준비하고있으며,필요하다면크라우드펀딩도고려해더많은분들께‘레미’를알리고개발을함께이어갈수있는기반을마련할예정입니다.저희‘팀레미’는플레이어와꾸준히소통하며완성도를높여,말그대로“함께완성해나가는게임”으로발전시키고자좋은결과물로증명해드리겠습니다.■마지막으로,이게임을기다리고있는플레이어분들이‘레미’를어떻게기억해주셨으면하나요?팀레미:저희가가장바라는것은플레이어분들이엔딩까지완주해주시는것입니다.그리고게임을마친뒤에도“꽤괜찮았던게임”,“이상하게기억에남는게임”정도로오래떠올려주신다면더할나위없을것같습니다.마지막으로사후세계에서공중을떠다니며싸우던독특한분위기의게임으로기억된다면충분히의미있는성과라고생각하고앞으로도조작감과전투,그리고세계관의완성도를높여더좋은모습으로찾아뵐예정이니많은저희‘레미’에많은기대와관심을부탁드리겠습니다.크라우드펀딩을고려중이다■인터뷰를마치며:사후세계를떠다니는기억,‘레미’동아리에서시작된한장의기획안에여덟명이모여한팀이이루어졌고,그렇게탄생한팀은지금사후세계라는하나의세계를차근히구축해나가고있습니다.팀레미는지금긴장감있는전투와오랫동안기억에남을예쁜비주얼을중심으로,공중을유영하며싸우는독특한액션어드벤처‘레미’를만들어가고있습니다.중력이사라진사후세계,공중을떠다니는조작감,손에땀을쥐게만드는보스전,그리고잃어버린기억을찾아가는소녀의여정까지이모든요소가플레이어에게어떤기억으로남게될지많은기대를부탁드립니다.“엔딩까지플레이해주시고,몇년뒤에도한번쯤떠올려주는게임이면좋겠다”는팀레미의바람이정식출시와함께어떤모습으로성장하게될지,앞으로의여정이더욱기대됩니다.<팀레미수상및활동>2025UNICON장려상수상기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
총480억투입,이준호명예회장300억기부시제품·투자·실증·글로벌진출까지딥테크전주기원스톱지원연면적1만4004㎡,지하1층·지상8층규모창업·연구복합시설[이기사에나온스타트업에대한보다다양한기업정보는유니콘팩토리빅데이터플랫폼'데이터랩'에서볼수있습니다.]UNIST유하챌린지관조감도/사진=UNIST울산에동남권딥테크(첨단기술)창업생태계의핵심거점이될대형창업·연구복합시설이들어선다.울산과학기술원(UNIST)는28일학술정보관앞잔디광장에서'유하(裕河)챌린지관'기공식을열고본격적인조성사업에착수한다고밝혔다.이번사업은울산지역벤처1호기업으로성장한덕산그룹이준호명예회장이사재300억원을기부하고,여기에정부재원이더해진대규모협력프로젝트다.UNIST는유하챌린지관을중심으로연구실기술의시제품구현부터사업모델검증,초기투자,제조실증,글로벌시장진출까지전주기를지원하는딥테크창업플랫폼을구축할계획이다.'유하'는이준호명예회장의호로,'넉넉할유(裕)'와'물하(河)'를사용해'강물처럼넉넉하고풍요로운마음'이라는의미를담고있다.UNIST는창업전초기지가될이건물에그의철학과도전정신을상징적으로반영했다.이명예회장은"40여년전울산에서사업을시작하며남들이가지않은길을개척해왔다"며"이곳이후배창업가들이실패를두려워하지않고도전과혁신에나서는요람이되길바라며,더풍요로운세상으로나아가는전초기지가되기를염원한다"고말했다.유하챌린지관은학술정보관뒤편가막못인근에조성된다.총사업비약480억원이투입되며,연면적1만4004.66㎡규모의지하1층~지상8층건물로2028년준공될예정이다.건물에는시제품제작실,창의회로랩,슈퍼컴퓨팅센터,스마트헬스케어센터,창업오피스,컨벤션홀등이집약된다.UNIST는이공간을'동남권혁신창업본부'로운영할방침이다.유니스트기술지주가교원·학생창업팀발굴,시제품개발,사업화검증,초기투자및후속투자유치까지전담하며,'유하챌린지프로그램'을통해고난도기술기반창업아이디어를집중육성한다.특히연구실과입주기업을한공간에배치해기술이전과창업실행속도를동시에높일계획이다.이곳에서성장한기업들은향후울산지역스타트업파크,산업단지,대기업오픈이노베이션프로그램과연계해양산검증과시장진입을추진하게된다.지역인재가지역에서창업하고정착하는'청년창업밸리'조성의출발점이라는의미도크다.정부정책과의연계성도주목된다.과학기술정보통신부는최근4대과기원중심의'과학중심창업도시구축지원확대'를위해추경예산458억원을반영한바있다.유하챌린지관은UNIST의연구역량과울산의강력한제조인프라를결합해해당정책을현장에서구현하는대표사례가될전망이다.박종래UNIST총장은"유하챌린지관은대학의연구성과를실제제품과기업,일자리로전환하는실전형창업플랫폼"이라며"청년학생과연구자들이이곳에서기술을검증하고투자받으며세계시장으로진출할수있도록적극지원하겠다"고말했다.이어"지역에뿌리내리면서도국제경쟁력을갖춘창업기업을육성해대한민국의미래먹거리를만들어가겠다"고강조했다.이날기공식에는이준호덕산그룹명예회장과이수훈회장,송재호UNIST이사장,박종래총장,이윤철울산상공회의소회장,편상훈울산연구원장등주요인사들이참석했다.[머니투데이스타트업미디어플랫폼유니콘팩토리]류준영기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
[IT동아차주경기자]충남정보문화산업진흥원은2025년이름을‘충남콘텐츠진흥원’으로바꿨다.충청남도에자리잡은각종문화산업에정보통신기술을접목,고부가가치콘텐츠산업으로만들고이를우리나라전역에보급해새로운성장동력으로삼기위해서다.이기조에발맞춰충남콘텐츠진흥원을2년간이끌며E스포츠와게임산업육성,인공지능을포함한콘텐츠기술의연구개발과청년창업지원에힘쓴김곡미원장을만났다.김곡미원장은우선E스포츠와게임부문에서거둔성과를소개했다.남녀노소모두가즐기는게임은세계콘텐츠산업의주역으로자리잡았다.게임개발과유통기업은물론E스포츠중계와구단에이르기까지부가산업도만들어졌다.충남콘텐츠진흥원은E스포츠를전파해서사람들이게임을즐기는문화를만들고,이문화속에서청년들이다양한유형의게임인재로자라나도록돕는선순환구조를고안했다.충남콘텐츠진흥원글로벌게임센터를소개하는김곡미원장/출처=IT동아그첫걸음으로충남콘텐츠진흥원은올해12월완공을목표로우리나라최초의공공주도형E스포츠경기장을만든다.운영전략의윤곽도그렸다.청소년과중장년층,장애인과비장애인모두가함께어우러져즐기는E스포츠경기를고안하고이경기에서활동할실업팀과연예인구단을꾸린다.E스포츠경기와구단을보러방문하는팬들이자연스레충청남도를활성화하는동력이되도록꾸미기도했다.충남콘텐츠진흥원이고안하는E스포츠경기는해외인기게임은물론,우리나라고유의전통이나문화와융합한색다른유형의경기도포함할전망이다.충청남도의인기스포츠인실내하키,우리나라전통태권도와융합한E스포츠가사례다.김곡미원장은융합이곧공존이고나아가새로운가치가된다며충청남도만의E스포츠경기를발굴해우리나라전역에소개할각오를밝혔다.E스포츠경기장에서경기를성공리에운영한후,충남콘텐츠진흥원은이를미래형E스포츠로고도화해서세계에소개할계획을세웠다.이미올3월한중일문화교류의해를기념해마련한포럼에서이계획의청사진을공개했다.중국상해E스포츠협회와의업무협약도이계획의일환이다.E스포츠가게임을넘어충청남도의문화와역사와강점으로자리잡도록이끄는것,미래형E스포츠의기획과운영안을토대로충청남도를세계E스포츠의성지(메카)로만드는것이충남콘텐츠진흥원의역할이다.충남콘텐츠진흥원창립20주년기념행사현장/출처=충남콘텐츠진흥원김곡미원장은이어E스포츠와함께발전할게임산업의선순환생태계를소개했다.주축은충청남도소재대학생을세계게임인재로자라도록도울글로벌게임센터다.이곳은게임개발자로성장하려는청년에게방향과방법을제시하고,이렇게태어난인디게임기업을발굴·육성해세계에서활동하도록돕는다.글로벌게임센터를찾아온청년인재들은자신의아이디어를게임으로만들고시장에선보여소비자의반응을얻기까지다양한실전경험을한다.이를현실로이끌지원금도받는다.이들지원을받은청년인재들은게임인재로성장했다.2025년충남콘텐츠진흥원은글로벌게임센터의인디게임파크에서목표인6개팀보다두배이상많은14개팀을지원·육성했다.이가운데10개팀은실제창업했다.세계시장에진출한팀도목표인10개팀보다훨씬많은15개팀에달했다.충남콘텐츠진흥원인디게임파크에서자란기업엠케이스튜디오는성과를앞세워세계게임기업컴투스로부터상을받고퍼블리싱계약까지체결했다.엔브로역시출시고도화제작지원사업을토대로세계게임기업스마일게이트와20만달러(약2억9500만원)상당금융계약을맺었다.김곡미원장은이런성과의질과양을모두높일목적으로구축한전문교육,기업성장단계별맞춤형제작지원체계를더욱고도화할계획이라고밝혔다.COSM관계자들에게홍성K-락디지털스페이스사업을소개하는충남콘텐츠진흥원/출처=충남콘텐츠진흥원인공지능을포함한콘텐츠기술의연구개발,청년창업지원도충남콘텐츠진흥원이내세우는성과다.지난해충남콘텐츠진흥원은세계명소인미국뉴욕타임스퀘어에서우리나라순국선열의이야기를담은인공지능콘텐츠를상영해화제를일으켰다.광복80주년이자2025지역특화콘텐츠개발지원사업의일환으로,충청남도곳곳에새겨진윤봉길의사와유관순열사등순국선열의흔적을이야기로만들어세계인에게소개한것.김곡미원장은평소독립운동의중심지였던충청남도의역사적의미를청소년에게알릴방안을고심했다.그러던가운데이번사업을통해유관순열사의친족인유혜경유관순열사기념사업회장으로부터미공개사진을제공받았다.순간이사진에숨겨진이야기를인공지능콘텐츠로만들어널리알려야한다는생각에행동에나섰다.유관순열사와함께독립운동을벌인그녀의친지들,잘알려지지않은순국선열들에게보낼헌사.이들덕분에선진국대열에오른대한민국의발전상을세계에알리는콘텐츠를만드는데인공지능을적극활용하고이를세계의중심지인미국뉴욕에서소개할계획도세웠다.이사업과인공지능콘텐츠는큰파급력을발휘했다.먼저사업에참가한충청남도소재대학생과미디어기업들이인공지능콘텐츠인재로성장했다.문화체육관광부기관장회의에서우수사례로소개되기도했다.충남콘텐츠진흥원은이번사업을계기로세계여러나라의방송사와콘텐츠를소개하는업무협약을맺었다.충남E스포츠상설경기장기공식/출처=충남콘텐츠진흥원이를토대로김곡미원장은성과를이어갈구조를만들었다.콘텐츠창작인재양성과교육,이들의창작물이실제로만들어지기까지도울각종기술제작지원과투자유치정책,콘텐츠를세계에널리알릴네트워킹과진출지원등을포함한전주기지원정책을구성한것.앞서충남콘텐츠진흥원은2025년콘텐츠부문일자리창출목표를148%,콘텐츠기업의투자금유치액수를280%,지역내경제효과387%를달성했다.전주기지원정책은이성과를더욱강화할원동력이될것으로기대한다.충남콘텐츠진흥원은인공지능콘텐츠뿐만아니라다른딥테크기술의연구개발과창업도적극지원했다.전문보육매니저들이창업기업과함께숨쉬고발전하며힘든점을보완하고매출현황을함께고민한다.덕분에충남콘텐츠진흥원의지원을받은창업기업들은2025년기준수출협약액약3100억원,수출계약약6500억원의성과를거뒀다.전기자동차부품기업GNT는충남콘텐츠진흥원과독일,사우디아라비아등세계를누빈덕분에4600억원상당의공급계약을맺었다.최근에는독일유수의기업으로부터러브콜을받았다.충남콘텐츠진흥원글로벌게임센터입주기업클라우디오는국악가상악기‘조선시리즈’를앞세워문화체육부장관상과범정부공공데이터창업경진대회대통령상을거머쥐었다.북아이피스는단기간에40억원이상의투자금을유치하며성장가능성을증명했다.중국상해E스포츠협회와업무협약을맺고축사를건네는김곡미원장/출처=충남콘텐츠진흥원충남콘텐츠진흥원은개인투자조합과벤처투자조합을결성해지원기업에게직접투자한다.투자와지원을병행해효용을높이도록,이효용이기업의성장과지역발전이라는실제성과로이어지도록하기위해서다.축구예능채널랩추종윤에입주공간과함께5억원을투자한것이사례다.김곡미원장은창업기업이더크게발전하도록세계화정책을강화했다고강조한다.미국과사우디아라비아,일본등세계주요나라에서열린창업기업대회에입주기업을보냈다.입주기업은매출과투자금유치등각종성과로보답했다.태국,멕시코정부기관과는웹툰을포함한콘텐츠교류정책을구상했다.이렇게만든세계네트워크를활용해충남콘텐츠진흥원은2026년기업의세계통합마케팅을지원한다.프로그램제작후광고홍보로이어지는실전진행절차와함께다.네트워크활성화방안도마련한다.‘충청남도의유니콘기업’발굴을목표로정부지원사업과지역정책,창업아이템과브랜드개발이론등을공유하는자리를만든다.포럼과세미나등오프라인모임을통해창업기업들이서로돕고동반성장하도록돕는방안이기도하다.김곡미원장은이네트워크에자문위원으로참여해구심점역할을한다.LG그룹과대학에서오랜기간연구하며후학을양성한경험,숱한특허등록과교수창업경험을제공할각오와함께다.충남콘텐츠진흥원은자문위원의역량,세계시장에서성과를낸지역기반기업의경험,네트워크구성원사이의상승효과를한데모아충청남도의유니콘기업을만들고또늘릴것이라고밝혔다.충남콘텐츠진흥원글로벌게임센터를소개하는김곡미원장/출처=IT동아김곡미원장은지금까지의성과를미래에이어갈충남콘텐츠진흥원의발전청사진을제시했다.중심은인공지능과콘텐츠의융합을시도할창의인재육성이다.이들은충청남도곳곳의콘텐츠를발굴해새로운가치를만들고,이를우리나라전역과세계에알려지속가능한성장자원으로만들것이다.E스포츠상설경기장과게임기업육성,충남형E스포츠문화조성과충남홍성LED돔구축도이연장선상에있다.창의인재와함께충남콘텐츠진흥원은충청남도를우리나라콘텐츠의중심지,나아가세계인과화합하는콘텐츠플랫폼으로만든다.K컬처와K푸드,K뷰티등세계에서이름을떨친우리나라의고유산업은모두콘텐츠와융합가능하다.이들콘텐츠를세계에알리는주역이되는것,이들콘텐츠를보고우리나라에온세계인들과화합하는플랫폼이되는것,이플랫폼으로일자리와소비와관광과투자규모를늘려지역균형발전의모범사례롤자리잡는것이충남콘텐츠진흥원의발전청사진이다.김곡미원장은“능력과열의를가진충남콘텐츠진흥원구성원들과함께임기동안열심히일했다.덕분에게임E스포츠와인디게임,인공지능과딥테크등튼튼한콘텐츠산업성장기반을만들었다고자부한다.앞으로도콘텐츠산업계에서활동하며이들성장기반이충청남도의매력이자새로운동력으로자리잡도록힘쓰겠다.청년게이머와개발자,창작자들이마음껏활동하며세계를누비도록돕고세계에충청남도의이름을알릴충남콘텐츠진흥원의활동을주목해달라.”고밝혔다.IT동아차주경기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
로키스틸컷[AmazonMGMStudios][헤럴드경제=장윤우기자]흥행중인영화‘프로젝트헤일메리’에등장하는외계인‘로키’와의음파의사소통이과학적으로가능하다는전문가분석이나왔다.28일이명현천문학자는CBS라디오‘박성태의뉴스쇼’에출연해“돌고래나고래의음파를분석해언어로번역하는실험이이미진행중”이라며“인공지능발달로패턴분석속도가비약적으로빨라지면서실시간통역도기술적으로가능하다고생각한다”고했다.영화속그레이스박사가컴퓨터로외계인로키의음파를분석해소통하는장면에대해이박사는“신호가됐든음파가됐든패턴인식으로치환하면기술발달이뒷받침될때못할것도없다”고했다.실제로세티(SETI)연구자들이고래언어를분석해먹이시간,친근함표시같은기능적소통을이미구현하고있다고설명했다.외계인과의소통을위해기호논리학과수학을바탕으로한언어‘링코스’가별도로개발돼있다는사실도덧붙였다.지구인형건네는장면스틸컷[AmazonMGMStudios]영화의과학적설정에대해서는대체로충실하다고평가했다.태양에너지를먹는미생물‘아스트로파지’에대해“블랙홀이옆별을삼키는현상과극단적에너지로생명을유지하는생명체사례,두가지과학적사실을합쳐새롭게발전시킨상상력”이라고분석했다.외계인로키의돌처럼생긴외형에대해서는“지구생명체가탄소기반이듯실리콘기반생명체도확률적으로충분히가능하다”고했다.다만원심분리기를잘못세팅한장면은과학적오류라고지적했다.이어“비커를거꾸로꽂으면아무리돌려도원심분리가안된다”고했다.외계지적생명체의존재가능성에대해서는높게봤다.이박사는“우리은하안에서지구와비슷한행성이50억에서500억개정도로추정된다”며“현재발견된6000여개외계행성중수백개가지구와비슷하고수증기,기울어진자전축등조건이유사한행성도꽤있어외계인이있을개연성이굉장히높다”고했다.세티연구소한국대표를맡고있는이박사는10여년간수만개의전파신호를분석해인공신호후보100여개를추려냈으며현재중국의세계최대500m전파망원경으로후속관측을진행중이라고밝혔다.오바마전미국대통령이팟캐스트에서외계인존재를언급해논란이된데대해서는“증언이100개가있어도소용없다.지금까지그런증언에걸맞은증거가나온게한건도없다”며선을그었다.이어“외계인관련발언이중국견제같은도구로쓰이는게아닌가생각한다”고도했다.‘프로젝트헤일메리’는태양을시들게하는우주미생물로지구멸망위기가닥치자이를막기위해우주로나선박사가외계인로키와힘을합쳐해결책을찾는내용이다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
'포티넷액셀러레이트2026'서최종보LG유플러스팀장발표(지디넷코리아=김기찬기자)LG유플러스가글로벌네트워크보안기업포티넷과협력해보안사업을강화한다.특히CSMA(사이버보안메시아키텍처)를만들어국내고객의보안니즈를충족해줄계획이다.최종보LG유플러스팀장은28일서울그랜드인터컨티넨탈서울파르나스에서열린'포티넷액셀러레이트2026'에서회사의보안사업현황과계획을밝혔다.최팀장은올해부터포티넷의SASE(SecureAccessServiceEdge)솔루션을기반으로보안사업을강화할방침이라면서"그동안연결에집중했다.여기에신뢰를얹힐것"이라며"포티넷과열심히(사업을)하겠다"고밝혔다.최종보LG유플러스팀장이28일서울그랜드인터컨티넨탈서울파르나스에서개최된고객대상컨퍼런스행사'포티넷액셀러레이트2026'에서발표하고있다.그는"통신사가왜보안사업을하는지의문이들수있는데,LG유플러스는여러인프라를보유하고있다.이중에서도최근에는여러AI인프라를자체적으로구축하고있으며많은IDC를보유중"이라며"기본적으로전국망회선을전부보유하고있는데,이런인프라를기반으로MSP사업을진행하고있다.이처럼통신사는보안사업을하기위한최적의요건을갖추고있는사업자다"고설명했다.최팀장은"국내보안시장의경우는아직도온프레미스나하이브리드를많이선호한다.특히공공기관은이제서야클라우드도입을검토하고있지만,현실은온프레미스환경을많이검토중"이라며"또한보안자체를투자가아닌비용으로많이판단하고있다.글로벌수준과비교하면약3~5년뒤처져있다"고강조했다.협력대상으로포티넷을선택한이유에대해설명하고있는최종보LG유플러스팀장.그는"LG유플러스는이번행사에앞서포티넷과많은논의를진행했다.포티넷은국내시장에서실질적으로가장높은이해도와노하우를갖고있는제조사"라며"특히CSMA(사이버보안메시아키텍처)의최강자이기도하다.보안영역전반의모든솔루션을보유하고있고,세계최초로CSMA로드맵을제작한제조사이기도하다.이점이LG유플러스의B2B보안서비스방향과컨센서스가일치한다"고포티넷과의협력배경에대해설명했다.포티넷에따르면CSMA는광범위하게분산된자산까지도보안제어를확장하기위한구성가능하고확장가능한접근방식을말한다.사일로에서실행되는모든보안도구가아니라사이버보안메시를사용하면통합정책관리,보안인텔리전스및ID패브릭과같은여러지원계층을통해도구가상호운용할수있도록지원하는아키텍처다.LG유플러스는CSMA를구축하는것을목표로하고있다.AI확산과클라우드,자산의분산등으로기존의경계보안은이미붕괴됐으며,파편화된국내보안으로인해실질적으로보안의복잡성과가시성이저하되고있다는판단에서다.CSMA를구축해분산된환경어디에서도일관된보안정책을집행하고,실질적으로도구간의컨텍스트및인텔리전스가공유되는환경을만들겠다는복안이다.최팀장은"LG유플러스의최종목표는완전한자율보안망구축"이라며"탐지,분석,대응,복구까지사람의손이갈수밖에없는구조에서AI가완전하게자율적으로보안망을운영할수있는환경을만들겠다.사람은실질적으로의사결정만하고전략을쓸수있는역할로국한해효율적인운영환경을마련하는것이목표"라고강조했다.김기찬기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
콘텐츠·헬스케어·첨단제조분야뒤이어중기부,2025년신산업분야벤처투자동향발표중소벤처기업부.[연합뉴스]2025년12대신산업분야벤처투자규모가5조2000억원으로집계됐다.이는전체벤처투자(6조8000억원)의약76%수준으로최근5년간신산업분야에대한벤처투자비중은약80%수준에달했다.중소벤처기업부가2025년12대신산업분야기업에대한벤처투자동향을28일발표했다.12대신산업은인공지능(AI)모델·인프라를비롯반도체,모빌리티,보안·네트워크·양자,로보틱스등이다.또헬스케어와생명·신약,콘텐츠,방산·우주항공·해양,친환경,에너지·원자력·핵융합,첨단제조분야가포함된다.분야별로보면AI모델및인프라분야가전체투자의19.6%인1조3000억원을유치하며,12대신산업분야중가장큰비중을차지했다.콘텐츠(1조1800억원)와헬스케어(1조1300억원),첨단제조(9700억원)분야등에도1조원규모의벤처투자가이뤄졌다.전년대비투자가크게증가한분야는생명신약이35.4%로가장높았고,방산·우주항공·해양(+19.2%),모빌리티(+16.5%)등이그뒤를이었다.감소한분야는에너지·원자력·핵융합(-55.2%),첨단제조(-22.0%),반도체(-20.8%)등이다.지난해벤처투자5조2000억원중신규투자는12.3%인6390억원,후속투자는87.7%인4조5624억원으로투자사가기존포트폴리오기업에투자하는경향이두드러졌다.업력별로는업력7년이후기업에50%이상이뤄졌고,업력이길수록평균투자액이커지는경향을보였다.100억원이상의대형투자를유치한기업은158개사다.이중신산업분야기업은131개사로약82.9%를차지했다.특히500억원이상투자받은6개사는모두신산업분야인것으로확인됐다.지역별로보면수도권이4.1조원(79.1%),비수도권이1.1조원(20.9%)으로나타났다.수도권에서는서울(2조6000억원)이가장많은투자를유치했다.비수도권중에서는대전(3913억원)과경남(1071억원)이1,2위였다.대전은생명신약분야투자가으뜸이었다.대표적인기업으로는차세대항체·약물접합체(ADC)플랫폼관련기술력을토대로대형투자를유치한㈜트리오어등이있다.경남은방산·우주항공·해양분야에대한투자가최고였다.선박용기자재제조업체인엠엔에스아이㈜등이대형투자를유치한것으로확인됐다.한성숙중기부장관은“AI·신산업분야창업기업을성장단계별로지원하는‘차세대유니콘육성프로젝트’,지방정부와공동으로조성하는‘지역성장펀드’등을바탕으로신산업기업에안정적인성장재원을지원하겠다”고밝혔다.송신용기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
국제환경단체그린피스와경기환경운동연합,시민소송인단이산업통상자원부를상대로용인반도체국가산업단지내LNG발전사업허가취소를요구하는행정소송을제기한뒤서울행정법원앞에서기자회견을열고있다.그린피스제공용인반도체국가산업단지(클러스터)내신규LNG(액화천연가스)발전소6기(총3기가와트·GW)를가동할경우,초미세먼지노출로30년간최대1161명의조기사망자가발생한다는연구결과가나왔다.전체조기사망피해의70%이상은서울과충청,경북등용인시밖에서발생할것으로분석됐다.국제환경단체그린피스가28일공개한‘용인LNG발전소PM2.5(초미세먼지)건강피해분석과환경영향평가의한계’보고서를보면,용인LNG발전소배출가스로인한초미세먼지노출은연간최소14명에서최대39명의조기사망을유발한다.LNG발전소30년운영시누적조기사망은최소421명에서최대1161명에달할것으로추산된다.전체건강피해의60~70%는질소산화물(NOx)등전구물질이생성하는2차초미세먼지로인해발생했다.해당결과는발전소의정상가동상태만을가정해추산한‘최소피해’예측치다.오염물질저감장치효율이떨어진비정상운전상황을포함하면,실제배출량과건강피해는해당추정치를넘어설것으로예상된다.이번연구는발전소반경4~10km이내의1차오염물질영향만을측정하는현행환경영향평가의구조적한계를보완하기위해,미국환경보호청(EPA)에서정책평가로검증된광역대기확산모델(InMAP)을적용했다.그린피스는해당모델로2차초미세먼지와오염물질의장거리이동을분석해연구의정밀도를높였다고설명했다.발전소에서배출한질소산화물은기류를타고전지역으로확산되기때문에건강피해도분산된다.조기사망의약55%는경기도에집중됐고,충청·경북·서울등에도피해가발생할것으로분석됐다.특히조기사망의70%이상은용인시밖에서발생하는것으로나타났다.보고서는“1차미세먼지를대상으로발전소인근수킬로미터이내만을영향권으로설정한현행환경영향평가제도는실제건강피해를심각하게과소평가하고있음을보여준결과”라고했다.그린피스제공발전소가동은만성질환발생도유발한다.중간가동률(CF55)기준으로매년만성폐쇄성폐질환20건,제2형당뇨병19건,뇌혈관질환8건,허혈성심장질환5건이추가발생할것으로추정된다.건강피해를국내사망위험감소가치(VSL)로환산하면,연간330억원에서최대873억원의사회적비용이발생한다.국제기준인OECD기준을적용하면,피해비용은연간최대2672억원에달한다.김호서울대학교보건대학원교수는“초미세먼지에대한안전한임계치는없다는것이현재WHO의입장”이라며“법정허용기준보다낮은농도에서도장기간노출되면호흡기질환을넘어심혈관계및대사계등신체전반에걸친복합적인건강부담을초래한다”고했다.한편용인LNG발전소6기는건강및환경영향평가가완료되기전인2025년4월에발전사업허가를취득했다.그린피스는이같은‘선허가후평가’구조가국민의환경권과보건권을침해한것으로판단해기후에너지환경부를상대로행정소송을진행중이다.용인반도체국가산단은용인728만㎡부지에대규모반도체제조공장6기와60개이상의협력기업이입주하는국가전략사업이다.해당단지의예상필요전력은10GW이상으로정부는2030년생산가동을위해산단내LNG발전소6기를새로건립해3GW를공급하겠다는계획을세웠다.나머지7GW는초고압송전망을건설해각지역발전소에서끌어온다는방침이다.반기웅기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.
출시10년차에접어든NHN의실시간대전형모바일게임'#콤파스전투섭리해석시스템(이하#콤파스)'가일본에서폭발적인인기를누리며누적2천만다운로드를넘어섰다.NHN의일본자회사NHN플레이아트와도완고가공동개발한이게임은지난2024년5월에1천8백만다운로드를달성한이후약2년만에2백만다운로드를추가하며2천만다운로드를넘었다.모바일게임의평균수명이급격히짧아지는시장환경속에서10년째정체없이이용자층을확장하고있다는점에서매우이례적인사례로평가받는다.특히가상의SNS세계를배경으로이용자들이팀을이뤄3분간거점을쟁탈하는액션전략장르라는독특함과게임내강력한SNS커뮤니티기능,니코니코동화기반의보컬로이드아티스트들이참여한독창적인음악과세계관이주효했다는평가를받고있다.#콤파스니코니코초회의2026부스전경식지않는인기의'#콤파스'..NHN의일본게임사업‘제2의전성기’견인NHN은지난주말인4월25일~26일양일간동영상,게임,스트리밍,코스프레등인터넷상에서인기있는모든콘텐츠를현실세계에서직접체험할수있도록구현한일본최대의거대문화제이벤트인'니코니코초회의'에참석했다.여기에차려진'#콤파스'부스는인산인해의팬들이몰리며건재함을과시했다.특히올해NHN은현장과온라인생중계를실시간으로연결해수십만명의이용자들이코멘트로소통하도록꾸며,‘리얼타임커뮤니케이션’의정점을찍었다는평가를받았다.특히수만명의인파가동시에모바일로접속해정답을맞히는실시간퀴즈대회‘#콤파스Q’와공식코스플레이어쇼는현장열기를최고조로끌어올렸다는평가를받았다.#콤파스니코니코초회의2026참가포스터#콤파스니코니코초회의2026참가포스터NHN,향후'#콤파스'에대한꾸준한행사로'열기이어갈것'NHN와도완고는보다다채로운이벤트를꾸준히펼치며'#콤파스'의열기를계속이어가겠다는계산이다.엄청난인파들우선오는7월다카사키를시작으로후쿠오카(8월),삿포로(9월),교토(9월)등일본주요도시를순회하는‘#콤파스거리카라반2026’이개최를앞두고있다.현지게임이용자들과소통하면서게임에대한팬덤을더욱끌어올리겠다는계획이다.또한오는12월20일에서비스10주년의대미를장식할대규모축제‘#콤파스10주년페스티벌’개최를확정했다.이처럼NHN은가상과현실의경계를허무는‘#콤파스’만의독보적인팬덤문화를더욱강화하고소통행보를넓히기위해일본전역을순회하는오프라인로드맵을강화한다는방침이다.NHN,일본시장내독보적라이브역량과시한편,현재NHN은일본내에서가장강력한‘흥행지속력’을보유한게임사로평가받는다.서비스10주년을맞이한‘#콤파스’를비롯해‘라인디즈니츠무츠무(2014년출시)’,‘요괴워치뿌니뿌니(2015년출시)’등대표타이틀3종이여전히매출상위권을수성하고있으며,지난3월에출시된대형IP(지식재산)신작‘디시디아듀엘룸파이널판타지’가양대마켓인기2위,매출9위에안착했다.‘디시디아듀엘룸파이널판타지’이렇다보니향후출시될‘【최애의아이】PuzzleStar’,‘도검난무파즈기리’,‘환상세계의푸치포욘’,'Suuuiplash!','프로젝트MM'등차기작에도관심이집중되고있다.NHN측관계자는"일본매출50위권내에총4종의타이틀을동시에올리는쾌거를거뒀다.기존주력IP의기록적인‘성장지속성’과신작의성공적인‘시장안착’이시너지를내면서,NHN의전체실적성장및글로벌기업가치제고에대한시장의기대감도고조되고있다."라고평가했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
당일왕복단1회뿐인섬마을,‘디지털소외’고령층위해직접찾아가는서비스7개섬4개조투입‘강행군’…점심시간반납하고밤8시까지이어지는'진심마케팅'"연락처사라질까불안했는데"…유심교체부터AI보안서비스까지‘원스톱’케어LG유플러스가매장이없는자월도에자월면사무소공간을빌려'유심업데이트및교체대고객서비스'를27일진행했다.ⓒLG유플러스'LG유플러스를이용하시는주민분들께서는면사무소로방문하여유심교체를받아주시기바랍니다.'하루세번.자월도에서육지로갈수있는하루배편횟수다.운항시간표를고려하면당일치기로왕복할기회는단한번뿐이다.기상이악화하면이동자체가막혀애를먹는다.이섬의절반을차지하는고령인구가스마트폰설정을변경하거나유심교체를하는게쉽지않은이유다.이런지역적·인구학적특성을고려해LG유플러스는섬마을을직접찾아가기로했다.이른바'유심업데이트및교체대고객서비스'다.면사무소와마을회관등을거점으로삼아주민들이한곳에모여안내를받을수있도록하고,고령층고객에게는직원이상세한설명으로필요한조치를돕는방식이다.이번서비스는보안취약점에따른2차피해를막기위해실시됐다.앞서LG유플러스는4세대이동통신(LTE)도입초기인2011년부터현재까지국제모바일사용자식별번호(IMSI)를부여할때가입자의실제휴대전화번호를활용한것으로나타나보안우려가제기됐었다.지난27일인천항에서배로90분을달려도착한자월도.LG유플러스매장이한곳도없는이곳을위해면사무소2층에임시서비스거점이마련됐다.오전9시40분경‘유심업데이트및교체를진행해드립니다’라고적힌입간판을지나안으로들어서자서비스작업이차분하게진행되고있었다."고객님께서더나은보안서비스를이용할수있도록무료로올해'찾아가는서비스'를하고있다고생각하시면됩니다.시간은5분정도소요됩니다."LG유플러스강남영업담당에서는인천도서지역7곳(대청면·덕적면·백령면·북도면·연평면·영흥면·자월면)을4개조로나눠3명씩투입했다.이날은4조가자월도와승봉도를담당하는날이었다.자월도가속한옹진군자월면의LG유플러스가입자수는200여명이다.자월도면사무소2층공간을빌려'유심업데이트및교체대고객서비스'를진행하는모습ⓒLG유플러스자월면은고령인구비중이특히높은지역으로꼽힌다.주민등록인구통계기준자월면전체인구는931명이며65세이상고령인구는450명으로전체의약48%를차지한다.고객절반이고령층임을고려해직원은교체전고객에게'티머니교통카드서비스나금융앱을별도로사용하는지'를먼저확인했다.이후인증번호를입력한뒤휴대폰전원을끄고새유심을갈아끼운다.그다음네트워크와전화가정상작동하는지확인한뒤,기존연락처가그대로남아있음을보여주며작업을완료한다.금융앱을이용하고있었다면본인인증을한뒤이용할수있다고추가로설명한다.기존유심은정보보안을위해고객이보는앞에서즉시파쇄한다.세번째로교체서비스장소를방문한한여성고객에게이곳에어떻게오게됐는지묻자"면사무소에서안내문자가왔다"고답했다.보안문제로내방했는지에대해서는"아니,나는유심이오래돼서교체하러왔다.나이들어모르는게많다"고웃으며답했다.2년째LG유플러스통신사를이용중인고객강모씨(70)는"정보가유출이된것인가싶었는데업데이트라고하니안심"이라면서도"가족들은육지에사는데교체해야한다는것을모르고있다.지금전화해보니무슨일인지알아봐달라고한다"고우려를표했다.유심교체를위해시간을내어섬에서육지로가볼의향이있느냐고묻자"당연하다.계획잡아했을것"이라고답했다.이어070으로전화가걸려오자직원에게다가가해당번호로전화가걸려오지않도록조치해달라고요청하기도했다.강병구강남영업역량강화팀책임이27일오전자월도면사무소에서'유심업데이트및교체대고객서비스'를진행하고있다.ⓒLG유플러스면사무소안내문자를받고내방한장모씨(71)는"작년9월에휴대폰을바꿨다.그런데얼마안돼저런일(유심교체)이생기니불안하다.그래서한번와봤다"고말했다.LG유플러스망을쓰는알뜰폰이용자도유심교체·업데이트를지원받을수있다.실제알뜰폰이용자인한20대고객도서비스현장을찾아유심을바꿨다.직원들은유심교체·업데이트만지원하지않는다.AI통화앱'익시오'서비스를통해모르는번호로걸려온전화가악의적인용도로쓰였는지판별할수있도록별도로안내했다.직원이"전화걸려올때이앱이설치돼있으면어머니께서좀더안전하게스마트폰을이용할수있다"며걸려오는전화가어디서걸려온전화인지보여주자고객은그제야고개를끄덕였다.이날오후4시까지진행된유심교체·업데이트서비스에는25명의LG유플러스고객이다녀갔다.직원들은곧바로배를타고승봉도로이동해오후5시부터밤8시까지동일서비스를진행했다.이날서비스를진행한강병구강남영업역량강화팀책임은"2016년이전에개통한고객은오래된유심이많다.꼭해야하느냐묻는고객에게교체를진행하는것이맞다고안내한다"고말했다.김민완인천소매영업팀책임은"자월면LG유플러스고객이200여명인데유심은넉넉하게300개를준비했다.현재까지유심불량률은제로"라고설명했다.지원하는섬의상황에따라별도공간을마련하기힘들경우아예배표를끊는매표소근처에서서비스를지원하기도한다.참여율이저조하면면사무소에의뢰해거동이불편한고객의가정집으로직접방문하는서비스를진행하기도한다.김민완인천소매영업팀책임이27일오전자월도면사무소에서'유심업데이트및교체대고객서비스'를진행하고있다.ⓒLG유플러스유심교체·업데이트를실시한13일부터27일까지누적유심업데이트는51만5176건,유심교체는76만5556건으로총128만732건이이뤄졌다.누적교체율은7.5%다.LG유플러스는전고객을대상으로유심업그레이드·교체를실시하는한편올해11월까지원격재설정을통해모든고객의IMSI값난수화도입을마무리하도록기술적조치를마무리할계획이다.LG유플러스는전국1719개매장에5700여명의현장인력,522명의본사인력을투입할예정이다.디지털취약계층을위해서는전국노인복지관61곳에서유심교체를지원한다.교체작업은연말까지진행되며법인가입자,미성년자가입자,군복무자모두대상이다.해외체류가입자는현재귀국후처리가가능하다.유플러스는향후해외에서도이심전환교체가가능하도록조치하겠다는계획이다.현역군장병은U+one앱및홈페이지를통해요청시택배로업데이트와교체를지원받을수있다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
LG유플러스도서지역(자월면)방문유심업데이트및교체대고객서비스동행취재1300여명사는소도시,편의점도대형카페도휴대폰대리점도없어배타고하루2번입도가능…가입자유심교체하러산넘고물건너자월면사무소2층에서직원들이유심을교체하고익시오앱을깔고있다./사진=김소연기자"뭔문제있어?"찌푸린표정의강봉성씨(70세)가27일오전인천옹진군청자월면사무소2층회의실에올라와가뿐숨을몰아쉬며직원에게질문했다.2주전부터면장의안내방송과알림문자를보고걱정하다,이날면사무소에LG유플러스유심교체사무실이꾸려졌다는소리를듣고한걸음에달려온터였다."정보유출이된것은아니고,그럴까봐업데이트하는거에요."친절한직원의설명에어르신은금세평정을되찾았다.강씨는"온가족이LG유플러스를쓰는데유심을교체해야한대서걱정이많았다"며"섬까지찾아와줘고맙다.아니면불안해서육지나가서라도유심을교체하려고했다"고말했다.그는070전화등스팸차단용'익시오(ixi-O)앱'까지설치한후사무소를떠났다.유심을교체하라는면장의안내문자를받고현장을찾은어르신.휴대폰을보여주고있다./사진=LG유플러스제공인천옹진군청자월면사무소.2층에LG유플러스유심교체임시사무실이마련됐다./사진=LG유플러스제공.LG유플러스10년차고객인장석부(71세)씨는이날면사무소를2번방문했다.오전9시사무실이열린직후유심을교체하고,11시쯤다시찾아'익시오'앱을설치했다."요새AI가생겨서마누라목소리랑똑같이보이스피싱을한다니까걱정이되지.내가카폰부터휴대폰을오래썼는데기능을잘몰라.근데오늘(스팸차단)앱을여기까지와서깔아주니까안심되네.정말고맙지.오전에(교체)하고또왔어.인터넷이안돼서.허허."그는유튜브동영상을카카오톡으로공유하는방법까지알차게배운후"이제가야지,수고하셨습니다"라며자리를떴다.이날'도서지역(자월면)방문유심업데이트및교체대고객서비스'현장에파견나온LG유플러스강남영업역량강화팀강병구책임은"9시부터1시간동안10분이나오셨는데육지로나가야하는수고를덜었다며많이고마워하셨다.특히자녀들이스팸전화받지말라고만하는데'익시오'깔아드리니좋아하셨다"고전했다.인천옹진군자월도를방문한4조직원들.(왼쪽부터)강남영업역량강화팀강병구책임,인천소매영업팀김민완책임,강남영업추진팀최명석책임.이들은27일자월도와승봉도를거쳐28일대이작도,소이작도에서유심교체를진행한다./사진=LG유플러스제공인천항여객터미널에서배편으로1시간30분걸리는자월도는편의점도,휴대폰대리점도없는작은섬이다.입도도하루에2번만가능하다.인근섬까지합쳐주민1300여명이거주하고,그중LG유플러스고객이약200명(15%)이다.그러나도서지역일수록장기충성고객이많아LG유플러스는조를짜서직접찾아가는유심교체서비스를진행중이다.이날방문한자월도는강남영업담당에서3명씩조를짜투입한7개면(자월면,영흥면,연평면,북도면,백령면,덕적면,대청면)중자월면에속한섬이다.7개면의LG유플러스고객은약2000명이다.파견직원들은자월도에서28명(알뜰폰포함)의유심을교체하고오후4시30분인근섬인승봉도로이동해오후8시까지13건을교체했다.정기배편시간이맞지않아면에서행정선을제공했다.28일엔대이작도,소이작도에서유심교체활동을펼친다.LG유플러스의유심교체·업데이트는쭉이어진다.섬까지찾아간덕분에지난13일부터27일까지누적실적은유심업데이트51만5176건,유심교체76만5556건으로총128만732건이다.교체율7.5%다.LG유플러스는가입자식별번호(IMSI)에개인전화번호를반영하는체계로운영,정보유출시2차피해가능성이있다는지적에유심교체를진행중이다.LG유플러스관계자는"도서지역유심교체는5월전남남해안까지일정이잡혀있고확대도검토중"이라며"연내전고객의유심교체가목표"라고말했다.인적이드문자월도풍경./사진=김소연기자자월면(인천)=김소연기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
-한국화학연구원,GS건설,한화토탈에너지스공동연구실증-하루50kg생산,연간10만톤생산가능상용공정설계예정이번연구를수행한김정랑(윗줄왼쪽두번째)한국화학연구원박사연구팀.[한국화학연구원제공][헤럴드경제=구본혁기자]국내연구진이골칫거리이산화탄소를휘발유·나프타와같은액체탄화수소로바꾸는획기적기술을개발했다.하루50kg규모시범생산에도성공했다.한국화학연구원김정랑박사팀은GS건설,한화토탈에너지스㈜와함께수소와이산화탄소를중간단계없이직접반응시켜액체탄화수소로만드는촉매·공정기술을개발했다.김박사팀은하루5kg생산규모의미니파일럿플랜트연구로2022년GS건설과한화토탈에너지스㈜에기술이전을완료한바있다.공동연구팀은2025년말국내최초로하루50kg의액체탄화수소생산이가능한이산화탄소직접수소화파일럿플랜트를구축하고향후연간10만톤이상생산가능한상용공정설계에나설계획이다.최근중동호르무즈해협봉쇄로인해석유·나프타수급이어려워지면서발전소·공장등에서배출되는이산화탄소를자원화하는기술이주목받고있다.자동차연료용휘발유및플라스틱생산의원료인나프타등을만드는데쓰이는석유를이산화탄소로대신할수있기때문이다.기존전환방식은이산화탄소를일산화탄소로바꾼뒤,이를액체탄화수소로만드는2단계의간접전환기술이었다.이산화탄소에서산소원자를하나분리하여일산화탄소를만드는역수성가스전환반응은800℃이상고온이필요하다.반면일산화탄소와수소가반응해탄화수소를합성하는피셔-트롭쉬반응은상대적으로낮은온도,높은압력이필요하여설비가복잡했다.연구팀은단일공정으로도반응이일어나는촉매로이를해결했다.기존고온역수성가스전환반응없이,이산화탄소와수소가바로반응해액체탄화수소를만들수있는직접전환기술이다.CO2수소화촉매(왼쪽),CO2로부터생산된액체탄화수소.[한국화학연구원제공]이기술은약300℃(270~330℃)와20bar(10~30bar)수준의비교적온화한조건에서작동한다.현재이산화탄소가휘발유등액체탄화수소로바뀌는합성수율은다단반응및미반응물을다시반복반응시키는순환공정을적용하여50%수준의수율을얻을수있으며,하루생산량은50kg으로20리터용기(제리캔,말통)3개정도분량이다.이번성과는상용화기반기술확보라는측면에서의미가크다.촉매제조와운전조건을개선해안정성을높였으며,기존방식대비에너지사용을줄일수있고공정이단순해생산비용절감에유리하다.연구팀은파일럿플랜트운전과최적화를통해장기간의실증데이터를축적하고,이를토대로연간10만톤이상규모의상용공정설계와경제성분석,그리고온실가스감축효과평가를진행할계획이다.상용화성공시대체원료체계구축을통해석유수입의존도를낮추고에너지안보를강화하는효과도예상된다.김정랑박사는“향후장기운전데이터와경제성분석을거쳐2030년대초반본격사업화가가능할것”이라고말했다.이번연구성과는화학기술분야국제학술지‘ACSSustainableChemistry&Engineering’3월호표지논문으로게재됐다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.