[IT뉴스]“AI 시대, 통찰력·공감능력 갖춘 주도적 인재 필요”

정재헌SKTCEO서울대특강  ‘AI시대의선택과기회’강연주제  산학공동과정학생300여명참여“전문성기반, AI로생산성높여야”정재헌SK텔레콤CEO가1일서울대제1공학관에서약300명을대상으로‘AI시대의선택과기회’를주제로특강을진행하고있다.[SK텔레콤제공]정재헌SK텔레콤최고경영자(CEO)가서울대강단에올라인공지능(AI)시대에는통찰력과공감능력,자신만의도메인전문성을갖춘인재가필요하다고강조했다.SK텔레콤은정CEO가1일서울대제1공학관에서대학(원)생약300명을대상으로‘AI시대의선택과기회’를주제로특강을진행했다고2일밝혔다.이번특강은SKT와서울대가10년째이어온AI공동과정의첫수업이다.1987년서울대공법학과에입학한정CEO는약40년만에강연자로모교강단에섰다.정CEO는“오늘저는기술을가르치러온것이아니라,AI전환의최전선에있는한기업이지금무엇을고민하는지나누기위해왔다”고말했다.그는AI의출현으로누군가의하루는240시간,2400시간이되기도한다며AI가바꾼시간의밀도로우리가알던원칙들이파괴되고있다고설명했다.자동차대중화에는60여년,휴대폰은10여년이걸렸지만챗GPT는1개월만에사용자5000만명을넘어섰다는사례도들었다.정CEO는과거석유와반도체가그랬듯AI역시기업을넘어국가간경쟁으로번지고있다며‘소버린AI’의중요성을강조했다.남의기술에기대면가격과조건도스스로정할수없다는설명이다.이날정CEO는지난1년간SKT의AI전환을주도하며도출한‘AX의J커브’와AX시대의일하는방법론으로‘낯설게보기’,‘극한마주하기’,‘불편해지기’를제시했다.AI를도입하면곧바로효율이높아질것같지만재교육,업무재설계,데이터·조직정비등기술혁신과생산성사이의시차로초기에는오히려생산성이떨어질수있고,이침체기를견딘조직은어느순간생산성이가파르게상승한다는설명이다.정CEO는이같은초기비효율을‘불편함의골짜기’로표현하며,이를견뎌내는과정이필요하다고강조했다.‘낯설게보기’는당연하게여겨온전제를의심해새로운가능성을찾는것이고,‘극한마주하기’는기존방식으로는도달하기어려운목표를설정해도전하는것을뜻한다.SKT가제한된GPU로6880억파라미터급의초거대독자AI모델A.XK2를개발한사례도소개됐다.‘불편해지기’는AI전환초기단계의불편함을이겨내는것을의미한다.SKT의한개발자는기존50시간이걸리던시스템수정업무를AI로수행하는과정에서처음에는500시간넘게투입했지만,현재는같은업무를1시간만에처리하고있다.정CEO는“AI가모든것을결정할것같은시대지만,그렇게생각하지않는다”며“주도성을가지고스스로방향을정하는통찰력과공감능력이경쟁력”이라고말했다.이어“자신만의도메인전문성을갖추고AI활용해생산성을극대화하는것이중요”하다며도메인간경계를넘어기술과산업,사람을연결하면새로운기회를만들수있다고조언했다.최태원SK그룹회장이제시한AI시대인재의4가지조건인‘생각근육’,‘적응근육’,‘공감근육’,‘신체지능’도소개했다.정CEO는“네가지모두코딩능력이아니다.기술은AI가점점더잘할것이기에,사람만이가진근육이인재의조건이된다”고말했다.이어“가치를판단하고결정하는일은끝까지사람의몫일것”이라고강조했다.이어“10년전‘AI가인간을넘어설수있는가’를물었다면,오늘우리는‘AI와무엇을만들것인가’를묻고있다”며“10년뒤이질문의답을만들게될여러분과AI혁신현장에서동료로다시만나기를기대한다”고말했다.김광우기자Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-09-02 11:27
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[IT뉴스]"남들과 달라도 괜찮아!" BornMonkie의 '두두의 접는 세계'

인도인디게임스튜디오BornMonkie는단순히귀여운캐릭터를앞세운팀이아니다.이들은제한된인력과자원속에서도장기적으로지속가능한개발구조를구축하고,자신들만의색이담긴게임을만들어가겠다는방향성을분명히세운팀이다.현재개발중인퍼즐플랫포머'DoDoDUCKiE(두두의접는세계)'역시그러한고민과선택이축적된결과물이다.BornMonkie는2018년,창립자Samhith가졸업을앞두고개인적으로제작한모바일게임을계기로시작됐다.해당게임은중국앱스토어에서약8만다운로드를기록하며예상이상의반응을얻었고,이를통해“플레이어가실제로자신의게임을즐긴다”는확신을얻게됐다.이후그는1인스튜디오형태로BornMonkie를설립했고,인도플랫폼에서약300만명의이용자를확보한멀티플레이게임'AutoRaja'를통해빠르게존재감을드러냈다.현재스튜디오는공동창업자인Samhith와그의형제를포함해총6명의정규직으로구성되어있으며,여기에아트디렉터VincentBoichut를비롯한외부컨트랙터및컨설턴트들이함께참여하고있다.규모는작지만,명확한방향성과실행력을바탕으로꾸준히성장해나가고있는팀이다.두두의접는세계■좌절속에서방향을찾다,'두두의접는세계'의탄생배경지금의'두두의접는세계'는처음부터계획된프로젝트는아니었다.BornMonkie는보다규모가크고AAA스타일에가까운프로젝트를준비하며트레일러와버티컬슬라이스까지제작했다.퍼블리셔대상피칭도진행했지만자금과제작여건,그리고신생스튜디오에대한신뢰문제로프로젝트는현실적인벽에부딪혔다.특히인도게임산업환경에서는신생인디스튜디오가대형퍼블리셔와직접연결되기쉽지않았고,작은팀이대규모프로젝트를완수할수있을지에대한의구심도존재했다.결국팀은방향을전환하여외부자금없이도끝까지완성할수있고팀의현실적인역량안에서완성도를높일수있는게임을만들기로결정하게되었다.그과정에서다시꺼내든아이디어가바로'두두의접는세계'였다.이선택은단순한축소가아니라,“우리가끝까지책임질수있는게임은무엇인가”라는질문에대한전략적답이었다.외부자금지원없이끝까지완성할수있는게임을목표로만들었다■페즈와슈퍼페이퍼마리오'사이에서태어난오리개발진은'두두의접는세계'를한문장으로"페즈(Fez)와슈퍼페이퍼마리오(SuperPaperMario)가만나귀여운아기오리를낳은게임”이라고표현했다.실제로이게임은'슈퍼페이퍼마리오','페즈','크러시3D'같은시점전환기반퍼즐게임에서영감을받았다.여기에고전플랫포머의감각과캐주얼한분위기를더해직관적이면서도감성적인경험을제공하는것을목표로했다.단순히레퍼런스를차용하는데그치지않고,“이장르위에무엇을더할수있을까?”라는질문을통해자신들만의해석을더했다는점이특징이다.특히퍼즐구조와감성적인캐릭터를동시에강화하려는시도가이게임의핵심방향으로이어졌다.2D와3D의시점전환기반퍼즐게임에서영향을받았다■예상과달랐던이용자들의반응,‘캐릭터’가먼저였다개발초기BornMonkie는2D와3D를자유롭게오가는시점전환시스템이가장큰차별점이될것이라예상했지만실제이용자들의반응은예상과달랐다.플레이어들은먼저오리캐릭터의귀여움과감성적인매력에끌린다음에퍼즐구조와시점전환의독특함에주목했다.즉,이게임의진입장벽을낮추고플레이를유도한것은시스템이아니라캐릭터였다.개발진역시이점을빠르게받아들였다.캐릭터가이용자들의관심을끌고,퍼즐설계가플레이를계속이어가게만드는구조로게임방향을다시정리하고있다.결과적으로'두두의접는세계'는감성과시스템이자연스럽게어우러지는게임으로발전하게되었다.오리캐릭터의귀여움에먼저반응했다■플레이어를‘속이지않는’퍼즐설계개발과정에서가장큰변화는레벨디자인이었다.특히2D와3D를전환하는구조는자칫하면플레이어에게혼란을줄수있었다.초기버전에서는바닥과벽의구조가명확하지않아,길이있는지확인하기위해플레이어가계속시점을바꿔야했다.이는퍼즐을푸는재미보다탐색스트레스를유발하는요소였다.이경험을통해BornMonkie는“게임은플레이어를속이면안된다”는중요한원칙을세웠다.이후레벨디자인을시점전환이항상명확한목적을가지도록재설계했다.플레이어는더이상길을찾기위해반복적으로시점을바꾸지않고,퍼즐해결을위해필요한순간에만전환하게된다.이는게임의템포와몰입도를동시에향상시키는결과로이어졌다.퍼즐해결상황에서만시점이전환되도록변경했다■이용자피드백이만든핵심변화,‘점프’에서‘스핀’으로또하나의중요한변화는이용자피드백에서영향을받았다.이게임에서는2D와3D상태에서할수있는행동이다르게나타나는데,대표적으로3D상태에서는점프를할수없다.이행동은퍼즐설계상필수적이었지만초기플레이어들은이에불편함을느꼈다.3D상태에서도반복적으로점프를시도하며왜동작하지않는지의문을가졌다.개발진은이를단순하게설명하는대신,3D상태에서활용할수있는‘스핀’액션을추가했다.이를통해플레이어는배럴을부수는등새로운상호작용을할수있게되었고,제약이아닌차이로받아들이기시작했다.이변화는단순한기능추가를넘어,게임의규칙을플레이어가자연스럽게익히도록도왔고,전반적인재미또한향상시켰다.3D상태에서만사용할수있는스핀액션을추가했다■수개월의시행착오끝에완성된‘귀여움’현재의'두두의접는세계'를이야기할때빼놓을수없는요소는아트스타일이다.하지만이역시처음부터완성된것은아니었다.개발진은초기프로토타입을“정말보기조차힘들다”고표현할정도로,방향성을찾기까지많은시행착오를겪었다.약2~3개월에걸친R&D를통해다양한스타일을시도했고,이후아트디렉터VincentBoichut가합류하며게임의시각적방향성이명확해졌다.특히캐릭터디자인과색감,전체적인톤이‘귀엽고따뜻한분위기’로통일되면서게임의정체성이확립됐다.결과적으로이선택은플레이어유입에결정적인역할을했다.오리캐릭터의귀여움을완성하기위해많은시행착오를거쳤다■‘남들과비교하지않아도괜찮다’는이야기'두두의접는세계'는단순한퍼즐게임을넘어비교와자기수용에대한깊은이야기를담고있다.개발진은이를인도의경쟁적인교육환경에서영감을받았다고설명했다.주인공도도는닭들사이에서자라며끊임없이자신을남과비교하고고민한다.하지만도도는여정을통해자신이닭이아닌오리라는사실을받아들이고,그다름을자신의강점으로인식하게된다.서사는단순하지만“다름을인정하고자신을받아들이는성장의과정”이라는강력한메시지를전한다.■언어없이전달되는보편적인감정이러한메시지는이야기전달방식에서도드러난다.'두두의접는세계'는배경이나언어에관계없이모든연령대의플레이어들이즐길수있도록설계된게임이다.특히컷신에서는대사를최소화하고,애니메이션과상황연출만으로감정을전달하는방식을선택했다.이는언어장벽뿐만아니라청각적제약이있는플레이어까지고려한설계다.그결과이게임은특정문화에국한되지않고,누구나공감할수있는감정선을중심으로이야기를전달한다.다름을인정하고자신을받아들이는성장의과정을담았다■동아시아시장,특히한국을향한시선BornMonkie는동아시아시장,특히한국에대한관심도분명하게드러냈다.실제로Xbox인디프로그램관련행사에서한국을접한경험이프로젝트를한단계더발전시키는계기가됐다.현재한국,중국,일본을중심으로한현지화가진행중이며,동아시아유저들이캐릭터와게임분위기에특히긍정적인반응을확인하고있다.또한부산의게임행사등오프라인참여에도적극적인의지를보이고있다.이는'두두의접는세계'가단순한글로벌출시를넘어,특정지역이용자와의접점을적극적으로확장하려는전략을보여준다.한국,중국,일본이용자들위한현지화작업을하고있다■작은오리의도약이전하는메시지'두두의접는세계'는겉보기에는가볍고귀여운퍼즐플랫포머처럼보이지만,그안에는비교와자아에대한메시지가담겨있다.개발진은플레이어가이게임을통해단한가지,스스로를믿기위해서는한번의도약이필요하다는걸기억해주길바란다.그도약은완벽하지않아도된다.작은오리의점프처럼,서툴고불완전해도괜찮다.중요한것은그순간의한걸음을내딛는행동그자체이다.BornMonkie는이메시지를복잡한설명이아닌,게임플레이와경험을통해전달하고자한다.그리고그방식은오히려더욱오래기억에남는다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-09-02 11:17
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[IT뉴스]라라스테이션, 황경주 신임 COO 영입…북미 팬덤 커머스 확장 나선다

어슈런트·이엠텍·아티스트컴퍼니등국내외상장사경영진역임'엑스더리그'앞세워미주·남미·유럽으로커머스네트워크확대황경주신임부대표[사진=라라스테이션]AI데이터기반글로벌팬덤커머스플랫폼라라스테이션이황경주전아티스트컴퍼니대표를신임부대표겸최고운영책임자(COO)로선임했다.황경주신임부대표는뉴욕증권거래소(NYSE)와코스닥등국내외상장사에서최고경영진을지낸전문경영인이다.뉴욕증권거래소상장사어슈런트(AssurantInc.)한국총괄대표를비롯해코스닥상장사이엠텍사장,아티스트컴퍼니(아티스트유나이티드)대표이사등을역임했다.동국제약부사장겸헬스케어사업본부장재직당시에는센텔리안더마코스메틱과개인생활용품,건강기능식품사업을총괄하며홈쇼핑과온라인,오프라인을아우르는판매채널고도화를이끌었다.북미시장에서의사업경험도갖췄다.LG전자정보통신북미사업부장(상무)재직당시큐어티(QWERTY)메시징폰과초콜릿폰등의북미사업을담당하며연매출6조5000억원,영업이익1조원규모의휴대전화사업손익(P&L)을총괄했다.미국샌디에이고와영국런던등에서총14년간해외주재생활을했으며,이후LG유플러스상근고문으로넷플릭스등글로벌기업과의파트너십구축과북미통신사제휴업무를맡았다.라라스테이션은글로벌인플루언서네트워크와K-콘텐츠지식재산권(IP),데이터를결합해국내브랜드의해외진출을지원하는커머스플랫폼기업이다.현재종합엔터테인먼트채널ENA와국가대항세일즈커머스리그엑스더리그(XTHELEAGUE)를공동제작하고있다.해당프로젝트의누적매출은최근700억원을넘어섰다.라라스테이션은이번영입을계기로엑스더리그를비롯한글로벌커머스사업의해외확장에속도를낼계획이다.현재아시아를중심으로구축된커머스네트워크를북미와남미,유럽등으로확대하고AI데이터분석기반의마케팅역량도강화한다는방침이다.황경주신임부대표는"라라스테이션은독보적인글로벌인플루언서네트워크와AI데이터기술력을결합한팬덤커머스플랫폼으로글로벌이커머스생태계의패러다임을선도하고있다"며"수십년간북미를비롯한글로벌최전선에서쌓아온사업확장노하우와주요상장사경영경험을총동원해라라스테이션이글로벌커머스시장의압도적리더로도약할수있도록헌신하겠다"고포부를밝혔다.이철호라라스테이션대표는"뉴욕증시(NYSE)등글로벌스탠더드에부합하는상장사를두루이끌고헬스케어부터대규모북미IT플랫폼사업까지총괄했던황경주부대표의합류는라라스테이션의퀀텀점프를이끌강력한모멘텀"이라며"앞으로엑스더리그를필두로한북미시장공략과글로벌팬덤커머스플랫폼생태계확장이한층속도를낼것"이라고전했다.

26-09-02 11:17
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[IT뉴스]물범이 탐사한 겨울 남극 바다…온난 심층수 유입 확인

극지연구소소형위성중계CTD를부착한남극로스해웨델물범.극지연구소제공겨울철두꺼운해빙으로덮여선박접근이어려운남극저층수를국내연구팀이물범의도움을받아관측했다.겨울철에도온난심층수가유입된다는점이확인됐다.극지연구소는이원상빙하지권연구본부책임연구원연구팀이서울대공동연구팀과함께남극웨델물범수십마리가수집한관측자료를살펴겨울철에도따뜻한바닷물이남극로스해대륙붕안쪽까지깊숙이유입된다는점을확인했다고2일밝혔다.남극대륙주변에서차갑고무거운바닷물이가라앉아만들어지는남극저층수는전세계심해를순환시키는'해양순환펌프'역할을한다.로스해는남극저층수의약20~25%가만들어지는핵심남극해역이다.해양순환에대한이해를높이려면로스해에대한사계절관측이필수적이다.하지만겨울에는로스해가두꺼운해빙으로덮여선박접근이불가능하기때문에그동안관측공백상태에있었다.연구팀은관측공백을메우기위해남극바다를자유롭게오가는웨델물범에주목했다.연구팀은2021~2023년로스해테라노바만주변에있는웨델물범64마리에게소형위성중계CTD(수온·염분·수심측정장비)를부착했다.물범이잠수와부상을반복할때마다위성으로데이터가전송됐다.3년간전송된데이터는총2만2661건으로,로스해대륙붕전역(남위약72~78도,동경약162도~서경163도)의사계절해양환경정보를담았다.연구팀은인공지능(AI)기계학습기법으로전송된데이터를분석해여름철3가지,겨울철4가지등다양한해양환경유형이나타남을확인했다.특히그동안여름철에만유입되는것으로알려졌던온난심층수가두꺼운얼음이덮인겨울철(4~7월)에도수심100~300m의해저골짜기를따라로스해대륙붕안쪽까지지속적으로침투하고있다는사실이새롭게확인됐다.이책임연구원은"대륙붕안쪽으로들어온따뜻한심층수가차갑고짠고염대륙붕수와섞이면온도는올라가고염도와밀도는낮아져가라앉는힘이약해진다"며"이는전지구심해순환펌프를약화시키고남극빙붕의하부용융(액체로변하는현상)을가속화할수있다"고설명했다.이번연구는기후변화예측모델의정밀도등을높이는데활용될것으로전망된다.나지성빙하지권연구본부선임연구원은“선박접근이불가능했던겨울철남극해빙아래미지의영역을AI와웨델물범의협업으로규명할수있었다"며"향후남극저층수형성변화와기후변화예측모델의정밀도를높이는데기여할것”이라고전했다.연구결과는국제학술지‘지구물리연구회보’에지난달게재됐다.[문세영기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-09-02 11:17
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[IT뉴스]청주시, 카페에 개인컵 가져가면 300원 지역화폐 적립…‘에코슐랭’ 사업 추진

충북청주시가추진하는에코슐랭사업홍보포스터.청주시제공.충북청주시가지역카페에개인컵을가져가면300원의지역화폐를적립해주는시범사업을추진한다.청주시는일회용컵사용을줄이고친환경소비문화를확산하기위해‘에코슐랭(텀블러환영카페)’사업을시범운영한다고2일밝혔다.에코슐랭은지역내참여카페에서텀블러등개인컵을사용하는시민에게지역화폐인청주사랑상품권(청주페이)300원적립혜택을제공하는사업이다.앞서청주시는카페에서개인컵을사용한뒤영수증을청주페이앱내‘새로고침’메뉴에인증하면300원을적립해주는제도를운영해왔다.하지만시민들이해당혜택을제공하는카페를쉽게확인하기어렵고사업장별여건에따라참여에제약이따른다는지적이제기됐다.청주시는이를보완하기위해에코슐랭등록카페를중심으로혜택을제공하는방식으로제도를개선했다.시민이에코슐랭카페에서개인컵을사용한뒤새로고침에서영수증을인증하면300원을청주페이로적립받을수있다.현재에코슐랭사업에는지역소규모카페27곳이참여했다.청주시는향후에코슐랭참여카페를네이버지도‘에코슐랭인증카페’로등록해시민접근성을더욱높일계획이다.에코슐랭은카페의친환경실천수준에따라1~3스타로구분하는3단계인증방식으로운영된다.1스타는개인컵사용인증과매장내다회용컵사용등기본친환경실천에참여하는카페다.2스타는다회용기를가져온고객에게할인이나물품제공등혜택을제공하는곳에부여한다.3스타는일회용컵과빨대등제공물품을비플라스틱대체제품이나다회용품으로전환하는등‘플라스틱제로’를실천하는카페가대상이다.청주시는인증등급에따라기념품등도지원한다.1스타카페에는인증마크와병뚜껑을재활용한키링을,2스타에는나무로제작한인증패를추가로제공하고,3스타에는나무로제작한현판까지설치해줄계획이다.시는올해연말까지지역카페50곳이상등록을목표로사업을시범운영한다.이후이용실적등을분석해미비점을보완한뒤향후사업확대를검토할계획이다.이주원청주시자원순환팀주무관은“에코슐랭이친환경카페의상징이되고,카페에서도자발적으로참여하고싶어하는제도로자리잡는것이목표”라며“텀블러를들고카페를찾는작은실천이일회용품을줄이는친환경문화로이어질수있도록많은시민이참여했으면한다”고말했다.이삭기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

26-09-02 11:17
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[IT뉴스]'쿠키런 크럼블' 한 달 만에 200억 벌었다…제2의 세나키 될까

'쿠키런크럼블'흥행요인/그래픽=김지영'쿠키런크럼블'이데브시스터즈의구세주가되고있다.쿠키런원IP(지식재산권)사업전략이한계에부딪혔지만새로운장르에대한도전으로활로를뚫은모습이다.2일게임업계에따르면지난7월말출시한쿠키런크럼블은출시한달만에매출200억원을돌파했다.애플앱스토어기준평점5점만점에4.7점을기록중이며지난달27일진행한업데이트이후국내앱스토어매출2위에올랐다.쿠키런크럼블은데브시스터즈가쿠키런IP를가지고처음으로키우기장르에도전한게임이다.데브시스터즈는쿠키런크럼블을통해기존IP팬덤을넘어키우기장르를선호하는마니아층까지포섭한것으로분석한다.전체유저가운데이전에쿠키런시리즈를경험해보지않은유저의비율이높기때문이다.쿠키런크럼블의흥행요인으로는첫째,빠른성장체감과보상구조에쿠키런특유의캐릭터성과전투연출을결합한점이꼽힌다.다음으로낮은진입장벽이다.키우기장르특유의빠르고간편한성장구조를기반으로전투와성장에필요한재화와장비를제공한다.스테이지와퀘스트가단계적으로열리도록설계해콘텐츠를따라가는것만으로도보상을통한성장을체감할수있는구조다.세번째로쿠키·펫조합에서느끼는전략성이다.게이머는최대12종의쿠키를편성해각전투콘텐츠에적합한덱(카드묶음)을구성한다.쿠키의스킬과속성,펫과의시너지등다양한요소를고려해깊이있는플레이가가능하다.이는간편한플레이를선호하는유저부터심도있는조합과덱빌딩을즐기는유저까지폭넓게아우른다.이밖에도가볍고코믹한세계관으로게이머를사로잡는다.B급감성을표방하며상대적으로가볍고유쾌한이야기를다루며익숙한쿠키를색다르게재해석한얼터너티브쿠키를채택해세계관과캐릭터설정을확장한것도주효했다.쿠키런크럼블은데브시스터즈에중요한게임이다.이회사는4분기연속영업손실로경영위기상태다.비상경영체제전환을선포한데브시스터즈의경영진은보수를받지않겠다면서주요임원진의보수도50%삭감했다.회사가정상화될때까지비용을엄격히관리하고필수직무외신규채용도중단했다.데브시스터즈는올해2분기에도160억원의영업손실을기록했다.업계에서는쿠키런크럼블의초기매출성과만놓고보면하반기흑자전환이가능할것이라고전망한다.2023년넷마블이'세븐나이츠키우기'로8분기만에적자를탈출한것과비슷한상황이다.넷마블은이후'나혼자만레벨업어라이즈'등여러신작을흥행시키며실적을개선하고있다.데브시스터즈관계자는"IP가가진강점을방치형RPG의문법에맞게재해석하며특정성공공식에머무르지않는IP임을증명했다"고말했다.이정현기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-09-02 11:07
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[IT뉴스]엔비디아 '루빈 CPX' 부활…GDDR7 대신 HBM4 메모리 탑재

밍치궈TF증권애널리스트분석…2027년1분기양산착수전망루빈CPX.(사진=엔비디아)[더구루=홍성일기자]엔비디아(Nvidia)가개발을일시중단했던차세대추론전용가속기'루빈CPX(RubinCPX)'프로젝트를전격재가동했다.엔비디아는당초계획을변경해루빈CPX에그래픽D램(GDDR)대신고대역폭메모리(HBM)를탑재하기로했다.에이전트인공지능(AI)시대가본격화되면서방대한입력데이터를읽고해석하는'프리필(Prefill)'과정에초고대역폭메모리가필수적이라는판단이작용한것으로풀이된다.2일글로벌IT공급망전문가인밍치궈(Ming-ChiKuo)TF증권애널리스트에따르면엔비디아는제품로드맵에서제외했던루빈CPX개발프로그램을부활시키고오는2027년1분기양산에착수할계획이다.엔비디아는지난해9월추론라인업강화를목표로루빈CPX를처음공개했다.이제품을기획한배경에는AI모델이처리해야할프롬프트(입력데이터)가폭발적으로늘어났다는점이자리잡고있다.통상AI가속기내그래픽처리장치(GPU)는입력데이터를읽는'프리필'과이를바탕으로답변을생성하는'디코딩(Decoding)'을모두수행한다.그러나읽어야할텍스트와데이터가급증하면서연산병목현상이심화됐다.이에엔비디아는긴문맥처리에특화된전담칩으로루빈CPX를설계했으며,비용절감을위해HBM대신GDDR7을적용하기로했다.그러나지난3월엔비디아연례개발자콘퍼런스인'GTC2026'에서공개된최신제품로드맵에서루빈CPX가제외되면서개발중단관측이제기됐다.이후엔비디아가제품생산에필요한패키지기판과메모리등핵심부품을주문하지않았다는소식이잇따르며중단설에무게가실렸다.밍치궈에따르면재설계된루빈CPX에는기존계획이었던128GB(기가바이트)GDDR7대신168GB용량의HBM4가탑재된다.단일모놀리식다이(Die)구조로설계돼차세대데이터포맷인NVFP4기준30페타플롭스(PFLOPS)의연산성능을발휘하며,최대소비전력은표준루빈과동일한2300W수준이다.칩내부에는4개의NVENC인코더와4개의NVDEC디코더를직접통합해별도프로세서없이도멀티미디어데이터를처리할수있도록했으며,TSMC의차세대CoWoS-S또는CoWoS-L첨단패키징공정이적용될전망이다.서버랙아키텍처역시표준루빈과공간을공유하던기존방식에서벗어나독립형전용랙구조로전면개편됐다.고객사는워크로드규모에따라64개에서최대256개의CPXGPU를유연하게클러스터로구성할수있다.엔비디아가GDDR7을포기하고HBM4로전격선회한것은에이전트AI의발전으로입력데이터의형태와규모가완전히달라졌기때문이다.최근생성형AI환경에서는단순한단문질의를넘어수백페이지분량의전문서류,거대한소프트웨어코드베이스,고용량비디오등이통째로프롬프트에입력된다.이처럼극도로길어진콘텍스트를지연없이읽어들이기위해서GDDR7이아니라HBM4가필요하다고결정한것으로분석된다.밍치궈애널리스트는"엔비디아가루빈CPX설계를전면변경함으로써이전보다훨씬강력한프리필연산성능을확보했다"며"이는엔비디아가차세대추론워크로드에서프리필병목을해결하는데얼마나높은전략적우선순위를두고있는지를명확히보여준다"고말했다.Copyright©THEGURU의모든콘텐츠(영상·기사·사진)는저작권법의보호를받은바,무단전재와복사,배포등을금합니다.

26-09-02 11:07
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[IT뉴스]“6억 성과급 메모리로 보내줘”…삼성 CSS 개발인력, 파운드리·LSI 이동 ‘거부’

삼성전자화합물반도체솔루션(CSS)사업팀개발인력대부분이파운드리와시스템LSI사업부의전환배치제안을거절한것으로확인됐다.메모리사업부에서최대6억원대성과급을받을수있다는전망이나오면서비메모리사업부대신메모리사업부이동을노리는분위기가뚜렷해진것으로풀이된다.삼성전자화성캠퍼스/삼성전자1일회사내부사정에정통한관계자에따르면삼성전자는7월말부터CSS사업팀직원을대상으로사내자유지원(FA)제도를열고부서별사전수요조사를진행하고있다.CSS사업팀은발광다이오드(LED)와차세대전력반도체연구개발등을담당해왔다.2009년삼성전자와삼성전기합작법인(JV)으로출범했던'삼성LED'가전신이다.▲CSS연구소▲파워디바이스(PowerDevice)개발팀▲광원·LED개발팀▲반도체공정설계/공정기술팀▲패키지(PKG)개발팀▲평가및분석/품질보증(QA)팀▲설비기술팀▲영업마케팅팀등으로이뤄져있다.삼성전자는비핵심사업인LED의수익성이악화되자관련사업을축소하고인력을주력사업으로재배치하는작업을진행하고있다.이에CSS사업팀직원약500명가운데연구소와패키지업무를제외한300명이상을9월중DS부문내다른사업부로옮길계획인것으로알려졌다.이과정에서CSS사업팀인력대다수는적자가이어지는파운드리와시스템LSI사업부의이동제안을거절한것으로알려졌다.대부분은R&D및기술인력으로파악됐다.CSS사업팀인력이비메모리사업부배치를꺼리는가장큰이유로는사업부별성과급격차가꼽힌다.메모리사업부는올해호실적에힘입어초과이익성과급(OPI)과특별경영성과급을합쳐1인당최대6억원대성과급을받을가능성이거론된다.다만CSS사업팀은DS부문산하의독립된조직이지만올해DS부문특별경영성과급지급대상에서는제외된것으로파악됐다.기존LED사업의실적부진과차세대화합물전력반도체(GaN/SiC)가선행R&D투자단계에머물러있어영업이익적자가지속됐기때문이다.대신디바이스경험(DX)부문과마찬가지로상생협력차원에서600만원상당의자사주를지급받았다.반면파운드리와시스템LSI사업부의내년예상성과급은2억원안팎으로거론된다.여기에2027년부터적자사업부페널티가적용될경우공통재원분배액이40%삭감될가능성도있다.CSS사업팀인력들이파운드리와시스템LSI사업부제의를거절하고,최대한많은성과급을받을수있는메모리사업부로이동제의만기다리는이유다.비메모리사업부로이동한뒤메모리사업부로옮길기회가제한될수있다는점도CSS사업팀인력의선택에영향을미친것으로보인다.한진만파운드리사업부장(사장)은6월경영현황설명회에서잡포스팅(사내채용공고)을통한사업부간인력이동을추진하지않겠다는방침을밝혔다.한사장은당시2027년에도파운드리사업의흑자전환이쉽지않을것이라는전망을내놨다.이에따라적자사업부페널티가적용될가능성도커진상황이다.사업부별분위기차이는초기업노조설문조사에서도나타났다.파운드리와시스템LSI사업부임직원가운데향후2년내이직의향이있다고답한비율은각각81.5%와75.4%였다.메모리사업부의이직의향은32.7%로두사업부의절반에도미치지않았다.삼성전자한임직원은최근CSS사업팀인력의선택을두고"한번'르팡'에가면앞으로메모리사업부를못가는게확실하니나라도메모리를고를것이다"라며"인생을걸만한베팅이다"고말했다.르팡은적자가이어지는시스템LSI와파운드리사업부를도둑캐릭터'루팡'에빗댄삼성전자내부은어다.반면다른임직원은"비메모리사업부이동제안을거절한직원들에게다시이동기회를주지않는게맞다"며"앞서제안을받지못한직원들에게기회가돌아가야한다"고말했다.이광영기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-09-02 11:07
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[IT뉴스]AI 3강 도약, AI PaaS 경쟁력에 달렸다

국내CSP,AI개발·운영기능확대해플랫폼경쟁력강화K-PaaS,호환성높이고AISaaS개발기반지원정부가인공지능(AI)경쟁력확보를위해그래픽처리장치(GPU)와데이터센터등컴퓨팅인프라투자를확대하는가운데,확보한자원을실제서비스개발로연결하는플랫폼의중요성도인프라못지않게커지고있다.특히AI모델과데이터연결,검색증강생성(RAG),AI에이전트개발·평가·배포등AI서비스개발에필요한기능을제공하는'AIPaaS'가컴퓨팅자원을서비스형소프트웨어(SaaS)로연결하는기반으로주목받는다.2일업계에따르면정부는올해2조800억원규모의첨단GPU확보·구축·운용지원사업을추진하고있다.네이버클라우드와삼성SDS,엘리스그룹을통해최신GPU9704장을구축하고기업과연구기관등의AI개발을지원할예정이다.지난해에도1조4600억원의추가경정예산을투입해대규모GPU확보사업을추진했다.이처럼컴퓨팅인프라확충은정부AI투자의핵심사업이지만,GPU를확보해AI모델개발을지원하는것만으로이용자가체감할수있는다양한AI서비스가곧바로만들어지는것은아니다.기업이AI를실제업무에적용하려면AI모델에자사데이터를연결하고RAG를구성하는등서비스에필요한개발작업을거쳐야한다.AI에이전트가실제업무를수행하도록외부도구를연결하고,개발한서비스를평가·배포해안정적으로운영하려면클라우드환경과서비스형플랫폼(PaaS)등개발·운영기반도필요하다.AI3강도약을위해서는GPU확보뿐만아니라AI서비스개발에필요한기능을제공하는AIPaaS(서비스형플랫폼)도중요하다./챗GPT생성글로벌클라우드서비스제공사(CSP)가PaaS의AI개발·운영기능을강화하는것도이런이유다.아마존웹서비스(AWS)와마이크로소프트(MS),구글클라우드등은모델제공뿐아니라AI에이전트실행과외부도구연결,평가·모니터링등서비스개발·운영과정까지플랫폼에서지원하는방향으로기능을확대하고있다.한소프트웨어업계관계자는"AI모델의성능이높아지는것과이를활용한서비스가시장에나오는것은별개의문제"라며"GPU와모델을확보하는것과함께개발기업이모델과데이터,필요한도구를쉽게연결해실제서비스로구현할수있는환경도갖춰져야한다"고말했다.국내CSP도AIPaaS기능확대국내CSP들도AI모델을실제서비스로구현하는데필요한PaaS기능을확대하고있다.모델과데이터연결부터RAG,외부도구호출,모델평가와배포까지지원범위를넓히는모습이다.네이버클라우드는'클로바스튜디오(CLOVAStudio)'에AI서비스개발기능을꾸준히추가하고있다.외부함수나응용프로그램인터페이스(API)를호출할수있는'함수호출(Functioncalling)'과오픈AI호환API를지원한다.오픈소스AI개발프레임워크인랭체인(LangChain)과연동할수있는환경도제공한다.검색결과가운데질문과관련성이높은문서를골라주는'리랭커'와검색자료를바탕으로답변을생성하는'RAG리즈닝'도제공한다.정해진형식에맞춰결과를출력하는'스트럭처드아웃풋(StructuredOutputs)'과이용자의요청을분류하는라우터등도갖췄다.NHN클라우드도'AI이지메이커(AIEasyMaker)'의개발·운영기능을단계적으로확장하고있다.모델개발환경과학습,하이퍼파라미터튜닝,모델관리와서비스용엔드포인트등을제공한다.2024년에는머신러닝(ML)파이프라인기능을추가해데이터처리와학습등반복작업을연결할수있도록했다.2025년6월에는모델평가기능을추가했고같은해10월에는RAG와엔비디아트라이톤추론서버지원을더했다.모델개발·학습에서평가와배포,RAG기반서비스구현까지지원범위를넓힌것이다.다만국내CSP입장에서는AISaaS개발기업의선택지가국내플랫폼에한정되지않는다는점이과제다.개발기업은AWS·MS·구글클라우드같은글로벌CSP의개발플랫폼을이용할수있고,비용과기술여건등에따라오픈소스프레임워크와개발도구를조합해자체환경을구축할수도있다.국내CSP가이들과경쟁해개발기업의선택을받으려면GPU와AI모델제공만으로는부족하다.모델과데이터연결,RAG,외부도구연동,평가와배포등실제서비스개발과정에서필요한기능을편리하게제공하고개발·운영부담을줄일수있는AIPaaS경쟁력을갖춰야한다.한소프트웨어개발사관계자는"정부지원으로GPU를저렴하게이용할수있다는것만으로국내클라우드를계속선택하지는않는다"며"모델과데이터,개발도구를편리하게연결하고실제서비스를안정적으로운영할수있는환경까지갖춰야개발기업의선택을받을수있다"고말했다.개발호환성높이는K-PaaS국내CSP들이개별적으로개발플랫폼기능을강화하는것과함께,서로다른플랫폼에서SaaS를개발·운영할수있는환경을만드는것도중요하다.특정PaaS에맞춰개발한SaaS를다른클라우드로옮길때상당부분을다시개발해야한다면,기업의비용부담이커지고특정플랫폼에대한종속성도높아질수있기때문이다.PaaS는기업이서버와운영체제등기반환경을직접구성하지않고애플리케이션을개발·배포·운영할수있도록필요한실행환경과개발·운영기능을제공한다.퍼블릭클라우드사업자가서비스형태로제공하기도하고,기업이나기관의자체클라우드에구축하는플랫폼제품으로공급되기도한다.국내에서는플랫폼간차이에서발생하는재개발부담을줄이기위해개방형클라우드플랫폼'K-PaaS'생태계를구축해왔다.K-PaaS는하나의구축형PaaS제품이아니라,오픈소스기반표준모델과이에대한적합성인증을받은상용PaaS·클라우드플랫폼서비스와솔루션등을아우르는체계다.공통기술과규격을적용해서로다른클라우드환경에서애플리케이션의호환성과이동성을높이는데초점을뒀다.K-PaaS의적합성·확장성검증은구축형PaaS뿐아니라국내CSP가제공하는클라우드플랫폼에도적용돼왔다.현재국내18개기업의20개솔루션이K-PaaS를지원하면서추가기능을확장한제품으로적합성인증을받았다.네이버클라우드와NHN클라우드,KT클라우드,카카오엔터프라이즈등국내CSP가제공하는클라우드플랫폼서비스가K-PaaS기반확장성확인을받은바있고,삼성SDS를비롯한국내여러상용PaaS·클라우드플랫폼이K-PaaS적합성인증목록에포함돼있다.AI와SaaS연결하는AIPaaS…"AI활용기폭제될것"한편AI활용이확산되면서PaaS도개발·운영기능측면에서변화를맞고있다.기존PaaS에AI모델과데이터연결,RAG,에이전트개발·평가·운영등의기능을결합한'AIPaaS'로영역이확장되는것이다.AIPaaS는AI모델과데이터,외부도구를연결하고에이전트를구성하거나서비스를평가·모니터링하는기능을플랫폼에서제공함으로써개발기업이AISaaS구현에집중할수있도록지원한다.K-PaaS가서로다른PaaS와클라우드환경의호환성과이동성을높이는데초점을뒀다면,AIPaaS는AISaaS를개발·운영하는데필요한기능을제공하는역할을한다.국내AISaaS가다양한산업과업무로확산하려면,개발기업이필요한AI기능을쉽게활용하면서플랫폼을옮길때발생하는재개발부담도줄일수있는환경이중요하다.김은주한국지능정보사회진흥원(NIA)지능기술인프라본부장은"SaaS는이제AISaaS로진화하면서지능화·맞춤형SaaS가본격화되고있다"며"AIPaaS는AI와SaaS를연결해AI활용의폭발적확산을촉발하는기폭제가될것으로기대한다"고말했다.정종길기자[email protected]공동기획:한국지능정보사회진흥원Copyright©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-09-02 11:07
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[IT뉴스][아이!써치] ①갤럭시 '아재폰' 이미지 벗긴 '폴드8'…67% "달라졌다"

아이뉴스24·아젠다북조사…폴드8·울트라선호도나란히41%4대3'여권형'디자인호평…화면주름은여전히숙제지적소비자들은지금무엇을선택하고,무엇에열광하며,무엇을망설이고있을까?빠르게변화하는시장과기술,제품을둘러싼소비자들의실제반응은무엇인지,숫자뒤에담긴의미는무엇인지살펴봤다.'아이뉴스24'는모바일리서치플랫폼'아젠다북'과함께소비자들의생각과선택을직접조사하고,그결과를통해시장과산업의변화를읽어보고자한다.첫번째조사는삼성전자의새폴더블스마트폰'갤럭시Z폴드8'이다.기존폴더블폰에대한소비자들의인식은어떻게달라졌는지,새롭게적용된디자인과기능에는어떤반응을보였는지,또구매를망설이게하는요인은무엇인지조사했다.아이뉴스24는앞으로[아이!써치]를통해다양한제품과서비스,산업과사회현안을둘러싼소비자인식과시장변화를지속적으로살펴볼예정이다.소비자들의선택과생각을데이터로확인하고,그숫자속에담긴변화의흐름을독자들과함께살펴보겠습니다.[편집자][아이뉴스24박지은·권서아기자]삼성전자의신제품'갤럭시Z폴드8'이기존폴더블폰의이른바'아재폰'이미지를상당부분벗어났다는조사결과가나왔다.폴드8에적용된4대3비율의'여권형'디자인에대해서도화면활용성이좋아졌다는평가가많았다.삼성전자의'갤럭시Z폴드8'의'아재폰'이미지에대한설문조사결과.[사진=아젠다북]갤럭시Z폴드8(왼쪽)과여권크기를비교한모습.[사진=권서아기자]2일아이뉴스24가아젠다북에의뢰해전국만18세이상성인남녀510명을대상으로실시한설문조사에따르면,폴드8이기존갤럭시폴드의'아재폰'이미지에서벗어났다고느끼는지를묻는질문에응답자의67%가긍정적으로답했다.'매우그렇다'가25%,'그렇다'가42%였다.'보통'은27%였고'그렇지않다'5%,'전혀그렇지않다'1%로부정적인응답은6%에그쳤다.이번갤럭시Z시리즈가운데서는폴드8과폴드8울트라가나란히가장많은선택을받았다.가장마음에드는제품을묻자두제품이각각41%로공동1위를기록했다.갤럭시Z플립8은9%,'잘모르겠다'는8%였다.4대3화면비를적용한폴드8이기존에인기를끌었던울트라모델과같은선호도를기록했다는점이눈길을끈다.익숙한형태의울트라와달리폴드8은화면비율을크게바꾼제품이지만소비자선호도에서는어깨를나란히했다.폴드8은펼쳤을때가로와세로비율이4대3으로,여권을펼쳐놓은것과비슷한형태다.기존폴드보다가로폭을넓혀큰화면을보다편하게활용할수있도록했다.소비자들도화면활용성을가장큰장점으로꼽았다.폴드8의여권형디자인을직접사용하거나봤을때어떤느낌을받았는지를묻자절반인50%가'펼쳤을때화면활용이좋아보인다'고답했다.'작고휴대하기좋아보인다'는21%,'새롭고세련돼보인다'는20%였다.반면'가로로넓어다소어색하다'는응답은7%,'기존북타입이더좋다'는2%에그쳤다.삼성전자의갤럭시Z폴드8,갤럭시Z폴드8울트라,갤럭시Z플립8.[사진=삼성전자]색상에서는라벤더와크림이각각31%로공동1위를차지했다.그라파이트는24%,피스타치오는12%로뒤를이었다.'마음에드는색상이없다'는응답은2%였다.폴더블폰의고질적인약점으로꼽히는화면주름은여전히숙제로남았다.폴드8의화면주름이얼마나신경쓰였는지를묻자'매우신경쓰였다'는13%,'다소신경쓰였다'는30%였다.응답자의43%가화면주름을신경쓴다고답한셈이다.'보통'은35%였으며'거의신경쓰이지않았다'는19%,'전혀신경쓰이지않았다'는3%였다.주름이신경쓰이지않았다는응답은22%로,신경쓰인다는응답의절반수준이었다.폴드8을둘러싼긍정적인반응은판매에서도나타나고있다.삼성전자에따르면지난달28일부터이달3일까지7일간진행된갤럭시Z8시리즈국내사전판매량은144만대로역대갤럭시스마트폰사전판매최고기록을세웠다.사전구매고객10명가운데약7명은폴드8을골랐다.구매층도한층젊어졌다.삼성닷컴에서갤럭시Z8시리즈를사전구매한고객의절반은10~30대였다.특히폴드8과폴드8울트라를구매한10~30대여성은전작인폴드7때보다두배이상늘었다.이같은변화는젊은여성층에서아이폰선호도가높다는점을고려하면주목할만하다.삼성전자,'갤럭시Z폴드8울트라·폴드8·플립8','갤럭시워치울트라2·워치9'국내공식출시.[사진=삼성전자]이번설문에서도신형아이폰과폴드8을직접비교했을때폴드8을고른응답이많았다.올해9월공개가예상되는신형아이폰과갤럭시Z폴드8가운데하나를산다면어떤제품을선택할것인지묻자63%가폴드8을선택했다.신형아이폰을고른응답은11%였다.'두제품을비교한뒤결정하겠다'는20%,'애플폴더블폰을기다리겠다'는2%,'둘다구매하지않겠다'는3%로나타났다.설문결과와초기판매흐름을보면폴드8은화면비율과디자인을바꾸면서기존폴드시리즈의이미지를넓히는데어느정도성과를거둔것으로보인다.특히젊은층과여성구매가늘어난것은폴더블폰의소비자층이넓어지고있다는신호로읽힌다.화면주름을신경쓴다는응답이40%를넘은만큼제품완성도를높이기위해풀어야할과제도남아있다.이번조사는아이뉴스24의뢰로아젠다북이지난27일전국만18세이상성인남녀510명을대상으로온라인방식으로진행했다.표본오차는95%신뢰수준에서±6.5%포인트다.응답자들이현재사용하는스마트폰은삼성갤럭시가81%,애플아이폰이31%로나타났다.해당문항은최대2개까지선택할수있는복수응답방식으로조사됐다./박지은기자([email protected]),권서아기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-09-02 11:07
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[IT뉴스][아이!써치] ④갤럭시 폴드8, 무엇이 통했나…소비자 510명에게 물어보니

여권형디자인·가벼운무게에호평…젊은층이미지도개선대화면·AI활용기대높아…높은가격·화면주름은여전히숙제[아이뉴스24박지은·권서아기자]삼성전자의새폴더블스마트폰'갤럭시Z폴드8'에대해소비자들은달라진디자인과가벼워진무게,큰화면을활용한다양한기능을강점으로꼽았다.과거폴드시리즈에따라붙던이른바'아재폰'이미지도옅어졌다.높은제품가격과화면주름은여전히구매를망설이게하는요인으로나타났다.삼성강남에전시되어있는갤럭시Z폴드8[사진=곽영래기자]2일아이뉴스24가아젠다북에의뢰해전국만18세이상성인남녀510명을대상으로실시한설문조사결과이같이나타났다.가장눈에띄는변화는디자인이다.폴드8은기존제품보다가로로넓어진4대3비율의이른바'여권형'디자인을적용했다.새로운디자인이기존폴드시리즈보다나아진점을묻자응답자의50%가'화면활용성이좋아졌다'고답했다.디자인변화는제품이미지에도영향을미쳤다.폴드시리즈가기존의'아재폰'이미지를벗었다고생각하는지를묻자전체응답자의67%가동의했다.특히18~29세에서는77%가긍정적으로답했다.여성응답자도70%가이미지가좋아졌다고평가했다.삼성전자의'갤럭시Z폴드8'여권형디자인에대한응답.[사진=아젠다북]삼성전자,'갤럭시Z폴드8울트라·폴드8·플립8','갤럭시워치울트라2·워치9'국내공식출시.[사진=삼성전자]이미지변화에영향을준요인으로는'여권형의새로운디자인'이49%로가장많이꼽혔다.얇아진두께와가벼운무게가46%,라벤더등밝고다양한색상이34%로뒤를이었다.실제사용에서도변화가체감된다는평가가많았다.응답자의80%는새로운디자인과가벼워진무게가제품을사용하는데도움이된다고답했다.큰화면을어떻게활용할지에대한관심도높았다.여러창을동시에띄우는멀티윈도우와삼성덱스(DeX)등멀티태스킹기능은67%의선택을받았다.30대에서는이비율이76%로더높았다.인공지능(AI)기능에대한기대도확인됐다.여러앱을연결해필요한작업을처리하는기능이27%로가장높은선호도를기록했다.실시간통역·번역은25%,AI이미지편집은21%였다.단순히화면을크게보는것을넘어넓은화면에서여러작업과AI기능을함께이용하려는수요가나타난것이다.삼성전자의'갤럭시Z폴드8'시리즈가기존의'아재폰'이미지에서벗어났다고느끼는이유응답.[사진=아젠다북]이같은변화는구매의향에서도나타났다.갤럭시Z폴드8과신형아이폰가운데구매할의향이있는제품을묻자63%가폴드8을선택했다.신형아이폰은11%였으며두제품을비교한뒤결정하겠다는응답은20%였다.제품을살때는실용적인혜택을중요하게생각했다.사전예약·구매혜택가운데256GB제품을구매하면추가비용없이512GB로저장용량을늘려주는'더블스토리지'가53%로가장높은선택을받았다.삼성전자모바일경험(MX)사업부는메모리가격급등으로원가부담이커진상황에서도소비자선호도가높다는점을고려해더블스토리지혜택을유지한것으로알려졌다.풀어야할숙제도있다.폴더블폰구매를망설이게하는요인으로는'비싼제품가격'이51%로가장많이꼽혔다.여성은54%가가격을부담요인으로선택해남성(46%)보다높았다.화면주름이여전히신경쓰인다는응답도43%였다.삼성전자의'갤럭시Z폴드8'의달라진화면주름에대한응답.[사진=아젠다북]조사결과를종합하면폴드8은디자인과무게를바꾸면서소비자들이느끼던폴더블폰의부담을일부낮춘것으로나타났다.특히젊은소비자들의이미지가좋아지고큰화면과AI를실제생활에활용하려는관심도높아졌다.제품가격을낮추고화면주름을개선하는것은폴더블폰대중화를위해해결해야할과제로남았다.이번조사는아이뉴스24의뢰로아젠다북이지난27일전국만18세이상성인남녀510명을대상으로온라인방식으로진행했다.표본은단순무작위추출했으며표본오차는95%신뢰수준에서±4.3%포인트다./박지은기자([email protected]),권서아기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-09-02 11:07
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[IT뉴스][아이!써치] ②폴드8 사고 싶어도 가격이 걸림돌…51% "더 저렴해야"

아이뉴스24·아젠다북조사메모리값상승에원가부담…애플폴더블도277만원이상전망[아이뉴스24박지은·권서아기자]폴더블스마트폰에대한관심이커지고있지만높은가격은여전히구매를망설이게하는가장큰요인으로나타났다.소비자절반이상은폴더블폰가격이지금보다저렴해져야한다고봤다.2일아이뉴스24가아젠다북에의뢰해전국만18세이상성인남녀510명을대상으로실시한설문조사에따르면,향후폴더블폰을구매할때개선됐으면하는점으로응답자의51%가'제품가격이더저렴했으면좋겠다'를꼽았다.최대3개까지선택할수있는복수응답문항이다.삼성전자의폴더블스마트폰을구매할때가장망설여지는점이나개선됐으면하는점에대한조사결과.[사진=아젠다북]가격에이어'사용하기충분한대화면'을꼽은응답이39%였다.배터리·카메라성능은33%,사용하기편리한크기와무게는26%,내구성과방수는22%로나타났다.최근출시된삼성전자의'갤럭시Z폴드8'은200만원대부터시작한다.256GB모델의국내출고가는227만8100원이며,폴드8울트라256GB모델은257만7300원이다.높은가격은삼성전자만의고민도아니다.다음달첫폴더블아이폰을선보일것으로예상되는애플역시상당히높은가격을책정할것이란전망이나온다.애플은다음달9일(현지시간)미국샌프란시스코에서스페셜이벤트를개최한다.외신에서는이번행사에서아이폰18프로·프로맥스와함께애플의첫폴더블아이폰인'아이폰울트라'가공개될것으로예상하고있다.펼치면아이패드미니와비슷한크기의화면을사용할수있는제품으로전망된다.삼성전자가글로벌폴더블스마트폰점유율1위를지키는가운데애플은시장진입과동시에2위에오를전망이다.[사진=카운터포인트리서치]최대관심사는가격이다.블룸버그가예상한가격을원화로환산하면약277만원수준이다.시장조사업체IDC는평균판매가격이약346만원,고용량제품은약416만원까지오를수있다고내다봤다.삼성전자제품과비교해도높은수준이다.256GB기준갤럭시Z폴드8은227만8100원,폴드8울트라는257만7300원이다.단순환산하면애플폴더블폰의예상가격하단도폴드8울트라보다약19만원비싸다.그럼에도폴더블폰시장은성장할것으로예상된다.IDC는올해글로벌폴더블폰출하량이전년보다20%증가할것으로전망했다.애플의시장진입도폴더블폰시장을키울주요요인으로꼽았다.결국200만원을훌쩍넘는가격에도소비자들이폴더블폰을선택하도록하려면일반스마트폰과다른사용경험을보여주는것이중요해질것으로보인다.화면을펼쳐넓게사용할수있다는장점을인공지능(AI)과어떻게연결하느냐가관건이다.22일(현지시간)영국런던에위치한올드빌링스게이트(OldBillingsgate)에서개최된하반기'갤럭시언팩2026'에서관람객이폴더블신제품을체험하고있다.[사진=삼성전자]이번조사에서도폴더블폰의대화면에서가장유용할것으로생각하는AI기능으로'화면을보면서일정·메일등을처리해주는개인비서기능'이27%로가장많은선택을받았다.'화면에보이는내용을바로검색하는기능'은25%,'실시간자막·번역'은21%였다.여러앱을동시에활용하는AI기능은17%,문서·영상등을요약해주는기능은6%,AI기반카메라기능은3%로나타났다.소비자들은단순히화면이큰것에그치지않고일정이나이메일을처리하거나화면속정보를바로검색하고번역하는등실제생활에서활용할수있는AI기능을기대하는것으로풀이된다.이번조사는아이뉴스24의뢰로아젠다북이지난27일전국만18세이상성인남녀510명을대상으로온라인방식으로진행했다.표본오차는95%신뢰수준에서±6.5%포인트다./박지은기자([email protected]),권서아기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-09-02 11:07
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