자체AI플랫폼패브릭스기반LLM기종은비공개정교한검증통한금융업무안정성확보가관건이준희삼성SDS대표이사사장.(사진=삼성SDS)[이데일리한광범기자]삼성SDS(삼성에스디에스(018260))가우리은행의대규모AI에이전트구축사업을따내며금융권AX(인공지능전환)시장공략에속도를내고있다.삼성SDS는‘AI에이전트뱅킹’구축사업의우선협상대상자로선정됐다고7일밝혔다.이번프로젝트는은행내다양한업무시스템을연계해AI에이전트를전면배치하는것이다.삼성SDS가국내금융권에서실무전반에AI에이전트를적용한첫사례다.우리은행은고객관계관리(CRM),기업여신,자산관리,내부통제,고객상담,업무자동화등29개주요업무에AI에이전트를단계적으로적용할계획이다.업무프로세스를AI중심으로재설계해처리속도를약30%이상개선하는것이목표다.삼성SDS는다음달부터사업에착수해연내약90개,내년8월까지175개이상의AI에이전트를구축한다는로드맵을제시했다.이번프로젝트에는삼성SDS의생성형AI플랫폼‘패브릭스(FabriX)’가적용된다.패브릭스는기업내부데이터와다양한거대언어모델(LLM)을안전하게연결하는플랫폼으로,자체모델과오픈AI,구글등글로벌LLM을통합해업무특성에맞는최적모델을선택할수있는것이특징이다.다만이번우리은행프로젝트에서구체적인LLM기종은공개하지않았다.삼성SDS는전용AI에이전트플랫폼구축과함께복잡한은행시스템과AI를연계하는데이터관리체계도고도화할계획이다.이미수협은행BPR시스템,한국산업은행ITO사업등금융IT프로젝트경험을기반으로금융권AX확산을본격화하고있다.다만금융권AI도입의핵심변수는‘정확성’이다.금융업무는사실상100%수준의오류없는판단이요구되는만큼,생성형AI의환각(할루시네이션)문제를어떻게통제하느냐가관건으로지목된다.최경진가천대교수(한국인공지능법학회장)는“금융권은99%의정확도가아니라100%의완벽함을요구하는영역”이라며“AI에이전트가도입되더라도할루시네이션문제를어떻게제어하느냐가성공의관건이될것”이라고진단했다.그는“소비자접점인프론트오피스영역에서는당분간사람과AI가병행하며검증하는구조가유지될것”이라며“상품개발이나자금세탁방지(AML),금융사기탐지(FDS)와같은백오피스영역에서는AI가훨씬더주도적이고적극적인역할을수행하게될것”으로내다봤다.이에따라초기에는고객접점영역에서인간과AI의병행검증구조가유지되고,자금세탁방지(AML)나이상거래탐지(FDS)등백오피스영역중심으로AI적용이확대될것이라는전망이나온다.삼성SDS는기술적한계를보완하기위해인프라고도화에도속도를내고있다.우리은행IT인프라사업을연이어수주하며유닉스기반시스템을리눅스환경으로전환하는작업을진행중이다.이는클라우드확장성과함께대규모AI에이전트운영을위한안정적기반을마련하기위한조치다.이정헌삼성SDS전략마케팅실장(부사장)은“금융산업에서AI는단순한업무지원을넘어업무방식자체를바꾸는방향으로빠르게발전하고있다”며“삼성SDS는금융분야핵심프로젝트경험과AI·클라우드기술력을바탕으로금융권AX전환을적극지원하겠다”고밝혔다.한광범([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
크래프톤이올해초스팀얼리액세스로선보인PUBG블라인드스팟의서비스를종료했다.지난2월7일얼리액세스시작후불과2달만이다.탑다운뷰기반의5:5PvP슈팅게임인만큼,무료로서비스됐지만,다소난해한게임플레이때문에동시접속자가200명대까지떨어지면서과감하게서비스종료를결정하게됐다.스팀얼리액세스는정식출시전이용자들의반응을살피기위해시범적으로서비스를진행하는것인만큼,개선될가능성이보이지않은게임이라면빠르게종료를발표하는것이이상한일은아니다.요즘게임시장은개발비만큼이나마케팅비부담이크기때문에많은게임사들이선택과집중을하고있으며,크래프톤역시PUBG블라인드스팟이전에도어비스오브던전,썬더티어원,디펜스더비등을빠르게정리하는모습을보였다.PUBG블라인드스팟그럼에도불구하고,‘PUBG블라인드스팟’서비스종료가충격을안겨주는것은,나름꽤많은공을들였던게임이기때문이다.원래‘프로젝트아크’라는이름으로시작됐지만,나중에간판IP인‘PUBG’를붙여서‘PUBG배틀그라운드’세계관에합류시켰으며,지스타는물론이고,게임스컴,빌리빌리월드등국제게임쇼에서선보일만큼마케팅에신경을썼다.이전에서비스종료를발표한‘어비스오브던전’역시각종게임쇼에간판게임으로소개됐던만큼,가능성이보이지않으면포기하는것이당연해보일수있지만,여기서주목해야할부분은간판이라고할수있는‘PUBG’IP를붙였음에도과감하게정리했다는점이다.회사의핵심이라고할수있는펍지스튜디오작품이고‘PUBG’IP를붙였어도,IP인지도확대에도움이되지않는다면과감히정리하겠다는의지를보인것이다.또한,‘PUBG’IP가전세계적인인기를얻고있긴하지만,단순히신작에‘PUBG’IP를붙였다는사실만으로이용자들의관심을모을수없다는결과도얻었다.게임스컴에도출전시킬정도로공을많이들인게임이었다크래프톤은과거선보였던PUBG뉴스테이트모바일때도기대만큼성과를보이지못하자,PUBG를빼고뉴스테이트모바일로게임명을변경할정도로‘PUBG’IP인지도관리에특별히신경을쓰고있다.PUBGIP에서제외된뉴스테이트모바일크래프톤의이런움직임은소규모크리에이트스튜디오중심으로회사방향성을변경하면서,동시에여러프로젝트가진행되고있는만큼,옥석가르기를최대한빠르게진행해서,개발비낭비를최소화하겠다는전략으로풀이된다.최근몇년간매분기마다역시최대실적을발표할정도로PUBG배틀그라운드가많은돈을벌어다주고있긴하지만,다수의스튜디오를인수하면서인원이대폭증가하면서,지출또한대폭증가했기때문이다.크래프톤은인건비감소를위해지속적인인력정리를진행했지만,넵튠인수와신규스튜디오설립등으로인해1863명으로다시늘었다.평균연봉도타게임사대비높은수준이라,연간인건비는2025년기준으로2400억을상회한다.즉,PUBG배틀그라운드의존도가높고계속지출이늘어나고있으니,새로운캐시카우를발굴하지못하면곧바로위기가올수있다는얘기다.소규모스튜디오체제로변경한크래프톤크래프톤은현재19개의크리에이티브스튜디오를운영중이며,그중블루홀스튜디오,5민랩,플라이웨이게임즈등많은곳들이적자상태다.지난해폐업처리한띵스플로우처럼성장가능성이보이지않는곳들은빠르게정리할가능성이높아보인다.PUBG블라인드스팟을예상보다빠르게정리한크래프톤은곧바로PUBGIP를활용한신작인PUBGV를발표했다.기존에발표된블랙버짓과발러도개발중인만큼,PUBGIP세계관을넓히려는시도는계속확대하겠다는의지다.다만,이번PUBG블라인드스팟이보여준것처럼간판IP를달아줬다고해도무한정기회를주지는않을것으로보인다.19개스튜디오의무한경쟁을통한적자생존이크래프톤이도약을위해선택한다음전략이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
[파이낸셜뉴스]삼성전자모바일경험(MX)사업부가D램·낸드플래시등메모리반도체가격상승세와원·달러환율급등이중고에시달리면서수익성방어에비상이걸렸다.7일업계에따르면삼성전자MX·네트워크(NW)사업부의합산영업이익은2조원대로추정된다.지난해같은기간올린영업이익(4조3000억원)의절반수준이다.실적부진의최대원인은메모리값급등이다.인공지능(AI)데이터센터용고대역폭메모리(HBM)와서버용D램수요가급증하며상대적으로수익성이떨어지는스마트폰용D램공급부족현상이장기화되고있다.시장조사기관카운터포인트리서치에따르면올해1·4분기D램가격은전분기대비50%이상,낸드플래시는90%이상올랐다.200달러(약30만원)이하의보급형모델의경우메모리비용이전체원가에서차지하는비중은43%까지뛰었다.400~600달러대중가형모델의원가비중은올해2·4분기D램20%,낸드16%까지상승할것으로전망됐다.800달러이상플래그십(최고급)모델역시제조원가가100~150달러오를것으로예상됐다.고환율까지겹치며비용압박은더커지고있다.해외에서조달하는부품은통상달러로결제를하기때문에환율이오를수록구매비용이늘어난다.올해2월27일1439.7원을기록했던원·달러환율은지난3월31일1530.1원까지급등했다.지난3월'갤럭시S26'시리즈가출시되긴했지만,전년보다출시시기가한달가량늦춰지면서판매량이올1·4분기실적에온전히반영되지않은것으로분석된다.갤럭시S26시리즈는국내사전예약일주일간135만대를판매하며역대갤럭시시리즈중최대판매량을기록했다.다만,전작대비가격이10만~30만원가량오르면서장기흥행을장담하긴어려운상황이다.카운터포인트리서치는올해글로벌스마트폰출하량이전년보다12.4%감소해연간기준역대최대감소폭을기록할것으로내다봤다.삼성전자는IT기기가격을일제히올리며수익성방어에총력을쏟고있다.'갤럭시S25엣지'512기가바이트(GB)모델출고가는종전163만9000원에서174만9000원으로11만원인상됐다.'갤럭시Z폴드7'은512GB모델기준253만7700원에서263만2300원,1테라바이트(TB)모델293만3700원에서312만7300원으로각각9만4600원,19만3600원올랐다.'갤럭시Z플립7'은512GB모델이164만3400원에서173만8000원으로9만4600원인상됐다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
캐주얼·리워드플랫폼인수…‘유저유입·수익화’내재화광고네트워크직접구축해데이터수집…기존IP와시너지[미디어펜=박재훈기자]게임다운로드가주춤하고유저확보비용이급등하면서게임업계의전략이콘텐츠에서트래픽·데이터·광고인프라로이동하는추세다.단순히게임을만드는것을넘어광고생태계를직접운영하면서플랫폼을확보하고데이터를수집하겠다는복안이다.◆데이터확보경쟁…엔씨,애드테크와하이브리드캐주얼이한축담당엔씨소프트판교R&D센터./사진=엔씨소프트7일업계에따르면캐주얼스튜디오와리워드·애드테크플랫폼인수를통해이용자유입과수익화를동시에내재화하는움직임이빨라지고있다.최근인게임광고시장은AI(인공지능)기반타기팅과실시간분석,동적·인터랙티브포맷확산을바탕으로2030년까지두자릿수성장률을유지할것으로전망된다.하이브리드캐주얼장르는광고와인앱결제를함께쓰는구조로빠른현금회수와장기과금유저확보를동시에노리는‘새표준’으로자리잡았다.리워드광고는참여유저의유지율이비참여유저대비수배높다는통계와함께전략적데이터자산으로평가받고있다.특히다운로드성장둔화,개인정보규제,UA(유저확보)비용급등이겹치면서플랫폼을확보하는방향이비용과데이터경쟁에서유리하다는인식도커졌다.국내에서는엔씨소프트가최근몇년사이베트남의리후후,스프링컴스등캐주얼게임사를인수하면서행보를보이고있다.올해초현금보상형게임플랫폼저스트플레이지분70%를인수한것도같은맥락이다.저스트플레이는광고시청과플레이에따라현금을지급하는리워드구조와자체광고기술스택을동시에갖춘플랫폼이다.2025년매출약1억7000만달러중70%가북미에서발생한것으로알려졌다.엔씨입장에선리니지IP외부에서북미·유럽이용자를직접확보하고광고수익이다시보상과UA비용으로순환되는구조를손에넣은셈이다.엔씨의전략변화는중장기목표에서도확인된다.엔씨는2026년매출목표를2조~2조5000억원,2030년5조원으로제시했다.특히글로벌캐주얼강화,광고비중이높은하이브리드타이틀확대를핵심축으로내세웠다.기존MMORPG·과금중심구조를유지한채외부매체에광고비를쏟아붓기보다자체캐주얼타이틀과리워드플랫폼을엮어UA와수익화를달성하겠다는접근이다.◆크래프톤,인도는광고·일본은IP…지역별이원화전략가속크래프톤CI./사진=크래프톤크래프톤은자회사넵튠과일본광고사ADK를축으로다른방향의애드테크실험을진행중이다.넵튠은2026년초인도시장을겨냥한애드테크확장을핵심신사업으로내세우고현지모바일환경에최적화된광고SDK를2025년개발완료해2026년상반기부터인기게임에순차탑재하는계획을밝혔다.인도애드테크시장을약3조원규모로추산하고크래프톤이‘배틀그라운드모바일인디아(BGMI)’등으로확보한트래픽을애드네트워크출범의발판으로삼겠다는구상도드러냈다.인도에서‘게임퍼블리셔이자광고네트워크’로자리잡겠다는시도로볼수있는대목이다.일본에선광고·애니메이션회사ADK인수를통해미디어·크리에이티브역량을보강했다.크래프톤은2025년ADK모회사BCJ-31을약7500억원에인수했다.ADK는유명애니메이션IP를기반으로한광고·콘텐츠제작에강점을가졌다.이를통해크래프톤은장기적으로게임IP와애니·브랜드캠페인을결합한인게임브랜디드콘텐츠,크로스미디어마케팅등다양한수익모델을설계할수있게됐다.인도에선넵튠의애드테크와트래픽,일본에선ADK의광고·IP네트워크를활용하는양면전략이다.업계관계자는“예전에는잘만든게임하나로글로벌퍼블리셔나빅테크광고네트워크를타고올라가는구조였다면이제는트래픽과데이터를직접쥔회사가판을짠다”며“단순히수익화라는목적외에도트래픽과유저들의피드백데이터를즉각적으로수집할수있는용도로도이점이있다”고말했다.
STEPI,최근5년간연평균3.7%증가...석사과정생4.9%늘어국가R&D연구비증가·지원사업신설,외국인유학생상승등영향석사생2027년,박사생2030년이후감소로전환..구조조정논의등AI가그린일러스트.지난해국내이공계대학원생이10만명을처음으로넘어섰다.학령인구감소에따라이공계석·박사인력이줄어들것이라는당초예상과달리최근5년간연평균3.7%의증가율을기록했다.다만중장기적측면에서이공계대학원생감소가불가피한만큼인재공급확대중심의정책에서벗어나경쟁력없는대학의구조조정과일자리연계중심으로정책전환이필요하다는지적이다.7일과학기술정책연구원(STEPI)이펴낸‘과학기술정책브리프’(제60호)에따르면최근5년간(2021∼2025년)이공계대학원생수는2021년8만7642명에서2025년10만1293명으로연평균3.7%증가했다.사상처음으로10만명을돌파한것이다.이공계석사과정생의증가세가뚜렷했다.이공계석사과정생의경우직전5년간(2015∼2020년)연평균1.3%감소했다가최근5년간4.9%증가로반등했다.반면같은기간이공계대학생감소폭은커져2021년92만9420명에서2025년88만8627명으로1.1%줄었다.직전5년과비교해선0.3%감소했다.특히2024년에는처음으로90만명아래로떨어졌다.이공계대학원생증가요인으로는국가연구개발(R&D)연구비확대와이공계대학원생지원사업신설·확대가꼽힌다.아울러비이공계취업률이상대적으로낮아이공계대학원으로수요가몰리고,외국인유학생이2021년8617명에서2025년9493명으로늘어난것도영향을미쳤다고STEPI는분석했다.STEPI는학령인구감소영향으로이공계대학원생이줄어들것이라는기존전망은여전히유효하지만,감소시기가기존보다늦춰질것으로예상했다.이공계석사과정생은2027년,박사과정생은2030년이후감소세로돌아선뒤2050년에는현재의약60%수준까지줄어들것이란전망을내놨다.보고서는이런예측변화에따른국가적정책방향을△일자리구조점검△적정수준의이공계대학원‘다운사이징’논의△인재활용·일자리중심의과학기술인재정책전환등세가지로제시했다.우선최근이공계대학원생증가가석사중심으로이뤄져박사급핵심인재수요와간극이생겨일자리구조의근본적개선없이공급만늘릴경우취업난이심화될것이라고우려했다.또2030년전후이공계대학원생이다시줄어들것으로전망되는만큼경쟁력없는대학의구조조정을더이상미뤄서는안된다고도진단했다.이와함께‘얼마나많이배출하느냐’에초점을맞춰온인재정책을‘배출된인재가어떻게활용되고양질의일자리로연결되느냐’로방향을바꿔야한다고지적했다.이혜선STEPI연구위원은“대학R&D확대가대학원생증가를이끌어온측면이있는만큼앞으로는단순히인재를더많이배출하는방향보다는실제로배출된인재의일자리환경을고려하고개선하는데정책역량을집중해야한다”고말했다.최근5년간이공계재적생규모및비중추이.STEPI제공.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
국내선'동해',일본법인'일본해'표기대조간단한API국가설정만해도동해명칭달라져韓대표플랫폼기업인데…아쉬운해양주권인식사진=카카오픽코마홈페이지캡처카카오의일본자회사웹툰플랫폼에'일본해'표기를우선적용한지도가사용되면서논란이일고있다.국내계열사가'동해'표기지도를앞세운것과대비된다.글로벌사업과정에서표기기준과리스크관리의허점을드러냈다는지적이나온다.7일카카오픽코마공식홈페이지에게재된지도정보를보면,우리나라의오른쪽에위치한바다를나타내는말로'동해'보다'일본해'를우선해표기하고있다.카카오픽코마는일본에본거지를둔카카오의웹툰자회사다.이는카카오본사와같이국내에서주로활동하는계열사가홈페이지에'동해'만표기된지도를사용하는것과대조적이다.물론동해와일본해가운데표준화된표기는없다.다만우리나라는역사적·지리적·학술적근거를바탕으로'동해'로부른다.일본해는우리가주권을잃은일제강점기때일본에의해처음국제사회에등록된명칭이다.카카오픽코마는구글맵데이터(API)를가져오는과정에서이런오류를범한것으로풀이된다.동해·일본해처럼국가간이견이있는지역표기방식은접속국가혹은자체설정에따라달라진다.지역설정이일본으로됐다면일본해,한국으로됐다면동해로표기되는게기본값이라는얘기다.일례로구글맵데이터API를설정할때국가코드에'대한민국(KR)'만기입하면,사업장이일본에위치했더라도우리나라국가코드가적용돼일본해는동해로표시된다.넥슨·크래프톤과같이여러나라에걸쳐사업을하는기업이구글맵을쓰면서도지도에'동해'로표시할수있던이유다.문제는이를손쉽게변경할수있음에도회사가문제의식을느끼지못했다는점이다.카카오픽코마측은뉴스웨이의문제제기에"사실확인중"이라는말외에이렇다할입장을내놓지않았다.일각에서는카카오픽코마가일본에서웹툰사업을활발히벌이는만큼,현지정서를고려한게아니냐는의구심도존재한다.이회사는글로벌콘텐츠플랫폼'픽코마'(piccoma)를운영하는일본디지털만화시장1위사업자다.지난해에만100억엔(약941억원)이넘는영업이익을내며견조한성장세를이어가고있다.카카오는국내웹툰을번역한뒤카카오픽코마를통해일본에배포하는등지식재산권(IP)사업을확대해왔다.외부의시선은차갑다.최근일본정부가독도의소유권을주장하며생떼를부리는가운데,우리기업이라도올바른표기에힘써'해양주권'을지키려는정부의노력에힘을보태야한다는인식에서다.실제내년봄부터일본고등학생이사용할새로운사회과교과서상당수에는또다시독도가일본고유영토라고주장하는내용이담긴다.다카이치사나에일본총리도독도에대해"일본영토라는인식을국제사회에확실히알려나갈것"이라는발언으로갈등을예고했다.이에우리정부는"독도는역사적,지리적,국제법적으로명백한우리고유의영토"라며"일본의어떠한부당한주장에도단호하고엄중히대응해나갈것"이라는강경한의지를드러냈다.유선희기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지
[디지털데일리박재현기자]세계적인경기불황과IT예산긴축기조속에서롯데이노베이트가실적반등에성공했다.외연확장대신고마진사업중심의선별수주로내실다지기에집중한결과다.하지만여전히계열사물량의존이라는구조적과제는해소되지않았다.7일금융감독원전자공시시스템(DART)에따르면,롯데이노베이트의2025년연결기준매출은1조1698억원으로전년대비0.9%소폭줄었다.반면영업이익은314억원으로257억원을기록했던전년대비22.0%늘었다.영업이익률도2.2%에서2.7%로0.5%p개선됐다.부채비율역시111.3%에서104.1%로낮아지며상장이후가장탄탄한재무구조를갖췄다는평가다.◆자체IDC활용해수익성개선…여전히대외사업은과제로=지난해롯데이노베이트의영업이익성장동력은가산,대전,용인등4개IDC중심의그룹사인프라통합에있었다.롯데그룹그룹사들의클라우드통합정책과하이브리드클라우드전략을통해그룹에산재된인프라를통합관리하며운영효율을극대화한것이주효했다.자체IDC를활용함으로써외부퍼블릭클라우드에지불하던높은외주비용을절감하고,이를그룹사에최적화된서비스로제공하며수익을창출했다.실제로2025년시스템관리(SM)부문매출이전년대비4.9%성장한2063억원을기록하며전체실적의하방을받쳤다.여전히재무제표상그룹내부거래매출비중은절대적이었다.영업이익수익성개선이대외고객확보를통한본질적성장이라기보다롯데지주,롯데쇼핑,롯데케미칼등계열사의인프라통합물량을독점적으로수용한데따른결과인것으로풀이된다.롯데이노베이트는인프라운영사업을대외시장으로넓혀외부매출을확보해야하는과제가남아있다.그룹내통합물량이포화에다다른후에도지속가능한성장을이어가기위해서는대외수주경쟁력을증명하는것이최우선과제다.◆플랫폼비즈니스로의전환…‘아이멤버’와‘스마트리온’자생력검증=롯데이노베이트는단발성프로젝트중심의SI사업구조에서벗어나서비스형인공지능(AIaaS)모델로의전환에박차를가하고있다.롯데이노베이트사업보고서에따르면,사내‘AI혁신센터’를컨트롤타워로삼아검색증강생성(RAG)기술을고도화하며환각현상을제어하는데주력하고있다.특히단순텍스트를넘어표와그래프등복잡한시각자료에서맥락을추출하는‘비전AI기반인포그래픽의미추출’기술도함께고도화하고있다.이러한기술투자는선언적수준에그치지않고그룹내부에적용되고있다.그룹전용AI플랫폼‘아이멤버(Aimember)’는롯데유통·화학·제조전계열사에도입돼방대한산업데이터를학습하는테스트베드를확보했다.최근공개된‘아이멤버3.0’은사용자의의도를파악해실행까지대행하는‘AI에이전트’기능을전면에내세우며기업용LLM시장공략을본격화하기도했다.여기에빅데이터플랫폼‘스마트리온(SmartRION)’을결합해축적된데이터를구독형수익모델(SaaS)로전환하겠다는전략이다.대외시장확장을위한하드웨어인프라최적화전략도구체화하고있다.AI반도체전문기업‘모빌린트’와협력해신경망처리장치(NPU)기술을로봇및물류현장에접목하는‘피지컬AI’전략을추진하고있다.영상지능엣지디바이스와휴머노이드용NPU솔루션을통해제조와물류현장의생산성을극대화하겠다는취지다.이는단순SW공급을넘어HW인프라와결합된통합솔루션을제공함으로써대외시장에서의진입장벽을구축하겠다는포석으로풀이된다.◆자회사적자,본업성과상쇄=문제는롯데이노베이트자회사재무부담이다.대표적으로전기차충전자회사이브이시스는국내급속충전기시장점유율1위임에도지난해60억원의영업손실을냈다.전기차수요성장세가예상보다느린캐즘국면이장기화되면서매출도전년883억원보다줄어든860억원에그쳤다.롯데이노베이트는이브이시스를2022년약690억원에인수한이후400억원,250억원규모의유상증자를잇달아단행하는등지원을이어왔지만,흑자전환시점은여전히불투명하다.초실사메타버스플랫폼칼리버스역시194억원의적자를기록했다.2021년인수이후2024년8월플랫폼을정식오픈했지만,메타버스시장자체가급격히위축되며수익구조를갖추는데어려움을겪고있다.이커머스연계,NFT기반디지털자산사업등으로수익모델을다각화하고있지만본궤도에오르지못한상태다.더큰우려는이흐름이구조적이라는점이다.2025년연결영업이익은314억원이지만당기순이익은40억원에그쳤다.자회사손실이본업이익의대부분을잠식한결과다.신사업으로점찍은사업들이오히려기업가치상단을제한하는리스크로작용하고있는셈이다.한편,경영불확실성속에서도롯데이노베이트는현금배당성향106.6%라는결정을내렸다.주당배당금을700원으로확정하고자사주26.7만주를전량소각하는등강력한주주환원정책을펼치고있다.벌어들인순이익보다많은금액을주주에게돌려주며시장신뢰를선제적으로확보하겠다는구상이다.롯데이노베이트가중장기목표로2028년까지매출연평균성장률(CAGR)10%이상,수익성지표30%이상달성을제시한가운데,자회사손익개선과대외수주확대라는두과제를어떻게풀어갈지가목표달성의관건이될것으로예상된다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
K-제조골든타임위한전략발표8만여제조업체폐업위기진단숙련암묵지DB화·AI전환기술공개[디지털데일리구아현기자]오토폼엔지니어링이국내제조업위기돌파를위해인공지능(AI)기반솔루션3종과디지털로드맵을공개했다.숙련공의암묵지를기업자산으로전환하고,특성화고연계인재양성계획도함께밝혔다.지난2년간국내제조업체8만1000개가폐업한가운데,숙련공은퇴와청년인력유입단절이라는이중위기를AI로돌파하겠다는전략이다.오토폼엔지니어링은7일이비스스타일앰배서더서울용산에서개최한기자간담회를열고한국제조업위기돌파전략을공개했다.올리비에르퇴르트르오토폼엔지니어링그룹CEO는"AI는효율성이목적이고더중요한것은지식의운반"이라며"비전문가도전문가의판단을즉각얻을수있게하는것이AI의본질"이라고말했다.이어"20년전방식의프로세스를그대로유지해서는안되며프로세스자체를완전히바꿔야효과가생긴다"고강조했다.◆"버텨서살아남는시대끝났다"조영빈오토폼엔지니어링코리아대표는전체제조업중디지털화가이뤄진곳은3~9%에불과하다고진단했다.조대표는"앞으로2~3년이대한민국제조업이향후20~50년을살아남기위한가장중요한시점"이라며"버텨서살아남을수있는산업구조가아니다.얼마나빠르게수술대에올라경쟁력있는기업으로바꿀수있느냐가관건"이라고말했다.국내전략의핵심축은'예방원가'다.조대표는"기업들이실질적으로많은돈을실패원가에쓰고있다"며"AI로예방원가를높이고실패원가를줄이면같은품질을훨씬적은비용으로만들수있다"고설명했다.현재삼성전자·LG전자·현대자동차등100여개기업과협력중이며,이중80%가중소기업이다.조대표는중소기업이AI솔루션을실제로쓸수있는인프라와인력기반구축을최우선과제로꼽았다.◆카바디플래너·다이디자이너등AI3종공개올리비에르퇴르트르오토폼엔지니어링그룹최고경영자(CEO)는현재개발중인AI기반솔루션3종을시연했다.'카바디플래너'는자동차개발초기단계에서딥러닝으로파트크기,재료소모량,공정수를자동산출한다.과거유사파트이력을분석해신규파트와의호환성을수초안에도출하고,의사결정시간을기존대비10~20배줄일수있다.'다이디자이너AI'는기존CAD시스템으로30분걸리던금형표면설계작업을30초~1분으로단축한다.공정전문지식이없는제품디자이너도제조가능여부를즉시확인할수있다.화면이초록색이면제조가능,빨간색이면불가능으로시각화해누구나쉽게이해할수있다.'포밍어웨이엔지니어링'솔루션은디자이너가부품형상을수정할때마다생산가능여부를즉시확인할수있다.한부품에통상30~50회변경이이뤄지는데,기존에는부서간소통으로일주일이상걸리던작업을수분내로단축할수있다.◆숙련암묵지를기업자산으로…이음프로젝트실행오토폼엔지니어링은숙련공의지식을디지털로구축하는'이음프로젝트'실행계획도발표했다.조대표는"어떤문제가있었고어떻게해결했는지가개인노트북이아닌회사데이터베이스(DB)자산으로남아야한다"고강조했다.현재경북기계공업고등학교2학년학생10명을선발해1년6개월간교육한뒤제조현장에투입하는방식으로디지털엔지니어를육성하고있다.비용은전액오토폼이부담한다.조대표는올해하반기부터천안·아산,전라남도등으로확대해2년안에전국10개센터를구축할계획이라고밝혔다.AI에이전트도입계획도밝혔다.르퇴르트르CEO는"애플리케이션기반AI는효율성을높이는도구이고,에이전트AI는워크플로우자체를자동화한다"며"애플리케이션을충분히보급한뒤에이전트를순차적으로도입할것"이라고말했다.그는"자동차제조에서단하나의실수는수백만달러의손실로이어진다"며"에이전트가워크플로우를자동화하더라도최종의사결정은반드시인간이통제해야한다"고강조했다.오토폼엔지니어링은박판성형·차체조립공정을위한엔지니어링소프트웨어회사로,스위스에본사를두고있다.전세계50여개국에서1000여개고객사와협력하고있다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
성일용에스넷그룹CTO16세기아즈텍제국의수도테노치티틀란은호수위에세워진난공불락의요새였다.외부침입자를막는가장강력한방어선은도시를둘러싼깊은해자와그위를연결하는이동식다리였다.스페인의코르테스군대는이압도적인해자앞에서고전을면치못했다.그러나,이철옹성같던요새는외부무력이아닌내부에서무너졌다.기록과설화에따르면,내부조력자가연모나회유에넘어가비밀통로를열어주면서견고했던방어선은순식간에무용지물이됐다.오늘날생성형인공지능(AI)환경은이비극적설화와놀랍도록닮아있다.기업이아무리견고한보안시스템을갖추고있더라도,AI환경에선'신뢰받는사용자'나'정상적인API호출'이설화속내부조력자역할을할수있다.예측불가능성을지닌AI시스템을엔터프라이즈환경에안전하게정착시키려면인간의가변적판단이나얄팍한필터에의존하는대신'구조적방어선'을마련해야한다.성공적AI도입을위해기업이구축해야할견고한'디지털해자'전략을다음과같이제언한다.첫째,개발및배포(CI/CD)파이프라인에내재화된'다중잠금장치'다.과거처럼시스템구축후보안을덧대는방식은통하지않는다.기획단계부터보안을내재화(SecuritybyDesign)해모델의생애주기전반에불변의보안코드(DefenseasCode)를심어야한다.지속적통합(CI)단계에선어떠한논리적함정이나감정적호소에도핵심데이터를내주지않도록'가드레일(Guardrail)'정책을강도높게훈련하고검증해야한다.이어지는배포(CD)단계에서는'제로트러스트(ZeroTrust)'아키텍처를적용해정상권한의요청이라하더라도민감데이터접근시에는기계적논리적격벽이작동하도록자동화된다중검증체계를확립해야한다.둘째,런타임단계의실시간감시와특화된'AI방화벽'도입이다.적군이해자를건너는이상징후를포착해즉시다리를끊어내는기제는필수적이다.AI모델의입출력을실시간으로모니터링해탈옥(Jailbreaking)시도나비정상적데이터유출을감지하는전용AI방화벽을배치해야한다.셋째,'지속적인검증(ContinuousValidation)'과자동화된공격시뮬레이션이다.해커들의우회기법은끊임없이진화한다.모델을프로덕션에배포한후에도'알고리즘레드티밍(RedTeaming)'을수행해끊임없이해자의수위를점검하고,숨겨진취약점을사전에식별해패치하는과정을일상화해야만방어선무결성을유지할수있다.마지막으로보이지않는'공급망무결성'확보와조직전반의보안문화정착이다.이모든기술적방어선은조직전체의책임있는보안문화위에서완성된다.임직원의무분별한섀도우AI사용을통제하고,외부오픈소스모델이나데이터셋도입시발생할수있는공급망오염위험을철저히검증해야한다.“누가문을열어달라고해도,시스템의원칙에위배되면결코열리지않는다”는기계적확신을시스템에부여하는것.이확고한구조적방어체계의구축이야말로AI혁신시대에기업의생존과성장을결정지을가장강력한무기가될것이다.성일용에스넷그룹CTO(부사장)[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
강용성와이즈넛대표우리가역사를돌아보는이유는단순히과거를이해하기위함이아니라,인류가어떤방식으로'연결(Nexus)'을만들어왔고그연결이산업과경제질서를어떻게바꿔왔는지를읽기위함이다.기술의진보는언제나새로운연결방식을만들었고,그연결은결국시장의구조와대가의방식까지변화시켜왔다.증기기관이물리적노동을외주화했다면,오늘날인공지능(AI)은지적노동을외주화하고있다.그러나더중요한변화는기술자체가아니라,그기술이작동하는'경제구조'의변화다.이미우리는다른산업에서이를경험했다.자동차산업은단순한제품판매에서구독서비스와공유서비스로전환되고있다.전기차와스마트카의확산은'차를소유하는구조'에서'이동을사용하는구조'로시장을재편하고있다.이과정에서대가의기준역시제조원가가아니라사용가치와서비스경험으로이동했다.AI역시동일한변화의흐름위에있다.그러나현재국내AI산업은여전히과거의대가구조에머물러있다.인건비와솔루션라이선스를중심으로한전통적인원가기반산정방식은,생성형AI사업의본질을반영하지못하고있다.실제현장에서체감하는구조는전혀다르다.생성형AI사업은제안단계부터그래픽처리장치(GPU)인프라와고급인력이투입되며,개념증명(PoC)단계에서는수주여부가불확실한상태에서선투자가발생한다.구축과정에서는반복실험과고객별커스터마이징으로인해기존대비2~4배이상의비용이발생하고,운영단계에서도지속적인모델개선과최적화가필요하다.문제는이러한구조적변화가대가체계에는반영되지않고있다는점이다.현재시장에서는일부기업이가치기반접근을시도하고있음에도,여전히저가수주중심의경쟁이병존하고있다.그결과동일한사업에대해'가치기반가격'과'원가이하가격'이동시에존재하는왜곡된시장이형성되고있다.이는단순한가격경쟁이아니라,산업생태계자체를훼손하는구조적문제다.특히공공및일부대형사업에서나타나는과도한경쟁률은시장이정상적으로작동하고있지않다는신호다.이러한환경에서는기업이기술투자나장기적인서비스고도화에집중하기어렵고,단기수주와가격경쟁으로쏠릴수밖에없다.AI산업의본질이'지속적으로학습하고개선되는서비스'임을고려하면,이는매우위험한방향이다.결국문제의핵심은기술이아니라'대가구조'다.AI서비스는더이상구축으로끝나는제품이아니라,지속적으로진화하는서비스다.따라서대가역시투입된인력이나기능의양이아니라,실제창출되는가치와사용량,그리고성과에기반해야한다.이러한전환은선택이아니라필수다.산업의구조가바뀌었음에도대가체계가과거에머물러있다면,시장은왜곡될수밖에없다.이제정부의역할역시명확해져야한다.첫째,생성형AI사업에적합한가치기반·성과기반대가체계를제도적으로정립해야한다.단순한단가인상이아니라,AI서비스의특성을반영한새로운산정프레임이필요하다.둘째,무상PoC관행,GPU인프라비용미반영,반복실험비용미산정등현재구조에서발생하는대가산정공백을해소해야한다.이러한공백이지속될경우중소AI기업의시장진입자체가어려워질수있다.셋째,과도한경쟁구조를완화하고생태계의지속가능성을확보하기위한시장구조설계가필요하다.기술역량기반의참여구조,협업중심의사업방식,그리고적정대가를보장하는환경이동시에마련돼야한다.대한민국이'AI3강'을목표로한다면,이는단순히기술수준을높이겠다는의미를넘어,이러한산업구조와시장메커니즘까지선도하겠다는선언이어야한다.AI시대의경쟁은더뛰어난기술을가진기업이아니라,더지속가능한구조를설계한국가가승리한다.이제우리는기술을넘어,산업이정상적으로작동할수있는'대가구조'와'생태계'를설계해야한다.그설계의방향이곧대한민국AI산업의미래를결정하게될것이다.강용성한국인공지능·소프트웨어산업협회(KOSA)·초거대AI추진협의회부회장(와이즈넛대표)[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
생성형AI이미지우리나라의5세대(5G)이동통신속도는세계최상위권이나실제멀티미디어서비스체감품질과직결되는지연시간(레이턴시)은최하위권인것으로나타났다.단순데이터전송속도중심의통신품질평가패러다임을고객체감품질(QoE)기반으로전환해야한다는지적이제기된다.7일글로벌네트워크분석기관우클라보고서에따르면한국의5G다운로드평균속도(NSA:Non-StandAlone기준)는588.57Mbps로아랍에미리트(870.81Mbps)에이어세계2위를기록했다.이에반해통신응답성을나타내는멀티서버지연시간의경우한국은48㎳로조사대상24개국중20위를기록했다.싱가포르(28㎳),아랍에미리트(31㎳)등에비해뒤처지는수치다.멀티서버지연시간은통신망에데이터가접속하는데걸리는시간이다.유튜브,숏폼,영상회의,온라인동영상(OTT)스트리밍등대용량멀티미디어서비스의체감품질을결정하는핵심요소다.지연시간이길어지면대역폭이넓어도고화질동영상시청중화면멈춤,버퍼링,해상도저하현상이발생할수밖에없다.저지연확보는원격의료,금융거래등실시간처리가강조되는산업서비스에도중요하다.통신망다운로드속도지표가양호하더라도지연시간최적화가수반되지않으면속도가높아도실제체감품질이떨어질수있다.실제넷플릭스나유튜브등멀티미디어서비스는네트워크품질저하시화질을자동으로하향전환하는기술을적용하기도한다.연내이동통신3사전체의5G단독규격(5GSA)전환을계기로,지연시간을낮추기위한노력이필요하다는주문이나온다.현재KT는5GSA서비스를제공하고있으며SK텔레콤과LG유플러스는연내5GSA전환을마칠계획이다.5GSA는최신이동통신표준을적용해지연시간을단축하는데유리하다.과학기술정보통신부는올해부터품질평가체계를5GSA중심으로개편할계획이다.SA에대비한지표개발및평가를통해통신인프라고도화를촉진하고이용자체감중심의품질향상에기여한다는구상이다.이에따라객관적QoE평가기준정립이과제로부상했다.정부는지난해까지진행했던모바일동영상서비스품질측정방식을객관성이부족하다는점을고려해폐지하고새로운평가체계를마련할방침이다.과기정통부관계자는“품질평가는객관성과신뢰성이핵심”이라며“품질평가의목적이통신사품질개선,투자유도에있는만큼외부요인에따라달라지는주관적품질평가는지양하고이용자체감품질을높일수있는방식으로개선할것”이라고말했다.한편,우클라의5GSA테스트에서도한국(KT추정)은다운로드속도766.92Mbps를기록해1239.97Mbps를기록한UAE에이어2위를기록했다.5GSA지연시간은53ms로역시20위권에머물렀다.박준호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
우주청,최근예타통해'소형달착륙선개발사업'신청연구계,민간주도개발방식우려커"왜?가는지에대한명확한목표없는구호에불과"아르테미스2호를타고간유인우주선'오리온'이달에접근한모습.[사진=NASA,AFP,연합뉴스]우주항공청(우주청)이2032년으로설정했던달착륙목표를2년앞당긴'2030년달착륙'구상을내놓으면서실현가능성을둘러싸고논란이커지고있다.민간주도소형달착륙선을별도로개발해일정을단축하겠다는구상을내놓았지만예타조사기간을제외하면2년에불과한기술개발기간과민간기업들이확보한우주관련기술들이전무하다는점에서'탁상공론'에불과하다는지적이나온다.7일업계에따르면우주청은최근'소형달착륙선개발사업'을예비타당성(예타)조사대상사업으로신청했다.해당사업은한국형발사체'누리호'를활용해민간중심으로경량화한달착륙선을개발하는것이골자다.기존한국항공우주연구원(KARI)이추진중인2032년달착륙선프로젝트가출연연중심의핵심기술국산화에방점을둔것과달리새사업은민간주도'신속개발'에초점을맞춘점이차이다.우주청은이에대해"현재사업이예타단계인만큼구체적인추진방식은확정되지않았다"고말했다.발사시점은물론해외기업참여여부등핵심사항역시정해진바없다는설명이다.문제는일정이다.예타가통과돼실제예산이반영되는시점이2027년초로예상하는상황에서2030년달착륙을달성하려면사실상2년이내에개발을마쳐야한다.우주개발사업특성상설계·검증·시험과정을고려하면바로조립만해도부족한시간이다.우리나라첫달탐사선'다누리'개발기간을보면알수있다.총8년걸렸다.2013년사업에착수해2014년예타를거친뒤약8년간개발을진행해2022년8월스페이스X'팰컨9'발사체에실려우주로향했다.궤도탐사선인다누리와달리우주청목표는달착륙이다.전문가들은달탐사선과달착륙선의기술격차가매우크다고지적한다.연구계에서는특히민간주도개발방식에대한우려가크다.아직국내달착륙선을독자개발·운용한경험을가진기업이없는상황에서발사체개발과운용경험까지요구되는프로젝트를단기간에수행하기어렵다는지적이다.탁민제한국과학기술원(KAIST)항공우주공학과명예교수는"시간이촉박하다"며"발사체개발·운용경험이부족한기업이2030년까지발사에성공할수있을지미지수"라고짚었다.이어"기존KARI사업과중복되는부분이있어비효율이발생할가능성도있다"며"하나의사업이라도완성도있게추진해야하는데자칫'죽도밥도안되는'결과로이어질수있다"고우려했다.다만탁교수는이번계획이우주산업생태계유지측면에서는긍정적이라는시각도제시했다.탁교수는"남아있는누리호발사계획이제한적인상황에서발사체인프라를유지하고민간산업활성화에는도움이될수있다"고평가했다.기술적가능성자체보다전략부재를문제로보는시각도나왔다.이창진건국대항공우주정보시스템공학과교수는"달에가는것자체는불가능한일이아니라결국자원투입문제"라면서"중요한것은왜가는지,이후무엇을할것인지에대한명확한목표"라고강조했다.이교수는"단순상징성을위해민간달착륙은의미가없다"며"국제협력과후속미션까지포함된장기계획중일부로추진해야한다"고지적했다.