-ETRI,‘수면상담AI’개발-개인맞춤수면관리가능ETRI연구진이자율성장형수면상담AI에이전트기술에관해설명하고있다.[ETRI제공][헤럴드경제=구본혁기자]한국전자통신연구원(ETRI)이세계최초로사람의개입없이스스로지식을쌓고진화하는‘자율성장형수면상담AI에이전트’기술을개발했다.ETRI는이번기술이사용자가필요로하는수면정보를AI가스스로습득하고,개인의상태와반응에따라상담방식을진화시키는똑똑한AI상담시스템이라고설명했다.이시스템은사용자의수면부족상태를인식하고,맞춤형해결책을제안하며,지속적인대화를통해개개인의특성과선호를학습하는방식으로작동한다.이번기술의핵심은두종류의인공지능이역할을분담하여협력하는‘이중AI구조’에있다.하나는상황을추론하고판단하는자율성장형AI이며,다른하나는사람의상태와의도를이해하고적절히대응하는인간이해형AI이다.이두AI는역할을분담하여협력하면서기존지식뿐아니라새로운경험을통해얻은정보까지학습해상담수준을점점고도화해나간다.특히기존학습된데이터가없어도새로운질문에답할수있는제로샷러닝(Zero-shotLearning)방식이적용돼,예상치못한질문에도유연하게대응할수있다는점이큰장점이다.ETRI연구진은실제사용환경에서의기술검증을위해다수의일반인을대상으로수면상태데이터를수집하고,전문상담사의상담내용을분석해고품질AI학습데이터를구축했다.상담을통해생성된정보는지식그래프형태로축적되며,사용자수가증가하고시간이지날수록상담의정밀도와개인화수준이높아진다.이는마치사람처럼지식을기억하고스스로진화하는수면AI라할수있다.자율성장형수면상담에이전트기술개념도.[ETRI제공]또한수면패턴,활동량,대화이력,설문결과등다양한정보를통합해새로운지식으로전환하고,이를기반으로상담내용을지속적으로진화시킨다.이러한정보처리과정은최근주목받고있는RAG(Retrieval-AugmentedGeneration)기반의대규모언어모델(LLM)을통해구현된다.이기술은단순한수면상담을넘어,수면질환자뿐아니라정서적위로가필요한사용자에게도맞춤형상담이가능하며,향후스마트워치나가전제품등과연동해실시간케어서비스로도확장될수있다.송화전ETRI복합지능연구실장은“이번기술은단순한수면상담에그치지않고,디지털헬스케어,지능형홈서비스,고령자돌봄등다양한분야에폭넓게활용될수있다”면서“AI가사람처럼상호작용하며지식을축적하고확장해나가는진정한의미의‘진화형인공지능’기술”이라고밝혔다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
윤원석라온메타메타데미사업본부장(오른쪽)과장윤수옐로우박스대표가'메타버스기반실습콘텐츠협력을위한업무협약(MOU)’을체결한뒤기념사진을촬영하고있다.라온메타제공생성형인공지능(AI)기반메타버스플랫폼전문기업라온메타는가상현실(VR)교육용콘텐츠시뮬레이션개발전문기업옐로우박스와‘메타버스기반실습콘텐츠협력을위한업무협약’을체결했다고12일밝혔다.국민소득의증가로삶의질이높아지면서수상레저인구가꾸준히늘어보트와요트등동력수상레저기구의조종면허를보유하거나취득을준비하는사람들도증가하고있으며이에따라동력보트조종실습에대한수요가높아지고있다.라온메타는이번업무협약을통해자사의메타버스기반실습서비스인‘메타데미’에옐로우박스의‘동력보트조종실습’콘텐츠를추가해메타버스환경에서제공할예정이며,이밖에도양사는기술교류등실습콘텐츠관련협력을이어나갈계획이다.‘동력보트조종실습’콘텐츠는경상남도창원시진해구의실제해양지역을동일하게구현해실재감을높였으며동력보트주행시물체의속도에따른바닷물마찰저항기능을적용해실제보트조종상황과같은환경을제공한다.특히실제동력수상레저기구조종면허시험에출제되는A,B타입의2가지면허시험코스의평가시스템이구축돼있어수험생들의시험대비를돕고있다.면허취득후에는자율주행모드를통해실제와같은환경에서반복적인실습을통해숙련도를높일수있다.‘메타데미’서비스는최근대규모업데이트를통해세계최초로개발된실험동물부검실습,간호술기,물리치료등기존기업간거래(B2B)전용콘텐츠의기업과소비자간거래(B2C)공개와함께산업,의료,헬스케어,기초과학등다채로운신규실습콘텐츠가추가됐으며,영어등다국어기능도적용돼해외시장진출을위한기반을마련했다.옐로우박스는VR·증강현실(AR)및확장현실(XR)기술을활용한교육용콘텐츠와시뮬레이션을전문적으로개발하는기업이다.IT분야를비롯해친환경선박제조,엔터테인먼트,디자인분야등다양한영역에서사업을전개하고있으며,기술과창의성을결합한몰입형콘텐츠를통해교육·체험기반콘텐츠시장에서차별화된경쟁력을확보하고있다.윤원석라온메타메타데미사업본부장은“‘메타데미’서비스는동력보트조종처럼고비용·고위험요소가있는분야에서도누구나안전하고효과적으로실습할수있는환경을제공한다”며“앞으로도다양한분야에특화된콘텐츠를지속적으로추가하며메타버스기반실습시장을선도해나가겠다”고말했다[email protected]구자윤기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
코딩을넘어수학이라는기반위에사고력과설계능력을기르고,이를AI라는실질적도구와연결해나가는새로운형태의융합교육프로그램이눈길을끈다.포항시과포스텍은정재훈수학과교수연구실(POSTECHMinds)과교육문화기획사몬도디하나가공동으로주관한'포스텍청소년수리인공지능(AI)아카데미3기'과정을성황리에마쳤다고12일밝혔다.수료식은지난7일포스텍수리과학관에서열렸다.포스텍청소년수리인공지능아카데미3기수료식이번아카데미는'수학적사고를기반으로한AI이해와구현'이라는목표아래설계됐다.커리큘럼의완성도와교육적깊이에서참가학생과학부모모두의높은만족을끌어냈다.실제수업에참여한포항지역고등학생30명전원이수료했으며,수업만족도는5점만점기준평균4.80점을기록했다.AI에대한교육이청소년에게도효과적일수있는가능성을열었다.이번아카데미의가장큰특징은커리큘럼이단순한AI기술습득이나코딩실습에그치지않고,수학을기반으로개념을이해하고문제를구조화하며,이를실제AI모델로구현해보는단계적사고훈련에있다는점이다.4주에걸쳐진행된프로그램은매주수학개념정리,AI알고리즘의수학적원리학습,그리고파이썬을활용한실습으로이어지며학생스스로모델을설계해보는구조로짜여졌다.이번커리큘럼을기반으로정재훈교수연구실과제강도준(작가)및최미리전포스텍교수,박종혁연구원은몬도디하나와연계해여향후교과서로쓰일수있는가능성을염두에두고교재를집필하기로했다.수업의전체구조는단순한강의전달이아닌,학생이직접정의하고설계하며구현하는방향으로설계되었다는점에서일반적인청소년대상AI교육과는완전히다른밀도를가졌다.특히모든수업에는수학적개념의선행설명이포함돼있다.이해가어려운부분은조교와멘토들이일대일로피드백을제공하는밀착형구조였다.이번아카데미에서우수학생으로선정된신태윤학생은“처음에는'포스텍처럼수준높은대학에서내가과연잘따라갈수있을까'하는걱정이컸지만,수업을들을수록개념이하나씩이해되는과정을통해스스로성장하고있다는걸느낄수있었”고했다.정재훈교수는“이번아카데미목표는AI를단순한기술이아닌,수학이라는언어로자기생각을정리하고표현하는도구로만드는데있다.학생들이이과정을통해자신의세계를해석하고구성해나갈수있기를기대한다”고밝혔다.한편,이번수료식에서는수료생전원에게포스텍명의의공식수료증을받았으며,하반기중4기참가자모집을시작할계획이다.포항=정재훈기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
"'셀렉트AI'로NL2SQL경쟁력↑…스키마·메타데이터관리자동화는과제"(지디넷코리아=김미정기자)기업의데이터베이스(DB)활용방식이변화됐다.이제질의문(SQL)이아닌인공지능(AI)과자연어로만데이터를조회·활용할수있는시대가왔다.다만AI의환각현상등오류를최소화하기위해DB구조를이루는스키마·메타데이터관리가관건이라는분석이나왔다.한국오라클은11일서울삼성동아셈타워에위치한한국오라클사무실에서'셀렉트AI'를소개하며기업의DB활용방식변화를설명했다.자연어만으로데이터조회가가능해지면서개발자뿐아니라데이터분석가,일반현업종사자까지셀렉트AI사용자층이넓어지고있다고강조했다.셀렉트AI는생성형AI기술을활용해자연어로입력한질문을SQL쿼리로자동변환하는'NL2SQL(NaturalLanguagetoSQL)'기능을제공한다.사용자가"지난3개월간매출추이를보여줘"라는문장을입력하면,셀렉트AI가이를SQL로바꿔실행한뒤결과를바로보여주는식이다.셀렉트AI는생성형AI기술을활용해자연어로입력한질문을SQL쿼리로자동변환하는'NL2SQL'기능을제공한다.(사진=챗GPT)특히셀렉트AI는기존데이터소스와연결해연합쿼리(ConfederatedQuery)를수행할수있도록설계됐다.이를가능하게하는구조가사이드카아키텍처(SidecarArchitecture)다.한국오라클장성우클라우드사업부전무는"이구조는셀렉트AI가오라클DB뿐아니라외부의다양한시스템과도연결돼작동할수있게돕는다"며"사용자는한인터페이스에서여러데이터출처에자연어로질문하고통합된결과를얻을수있다"고강조했다.장전무는"자연어기반데이터질의기술을통해데이터분석진입장벽을크게낮췄다"며"전문지식없이도누구나데이터로부터인사이트를얻을수있는환경을만들었다"고덧붙였다."AI가'말귀'알아듣게하려면스키마·메타데이터관리필수"한국오라클장성우클라우드사업부전무.셀렉트AI를고도화하려면스키마와메타데이터관리가필수라는의견도나왔다.DB내테이블이름이나주석이제대로관리되지않으면AI가정보를제대로인식하지못해기능이제한적일것이란설명이다.스키마는DB기본구조를정의하는설계도다.테이블이름과각열의구성,데이터형식,테이블간관계등을기술한정보다.데이터가어떤틀안에저장돼있는지보여주는역할을한다.메타데이터는데이터설명정보다.특정테이블이나열이어떤의미를갖는지,수집시점이나단위,용도등을표현한주석·라벨링이다.예를들어'amt'라는열이부가세포함매출액이라는정보를메타데이터로제공하면,AI는이를'매출'로이해할수있다.만약기업DB의스키마가불명확하거나메타데이터가누락된경우AI는테이블이나열의의미를정확히파악할수없다.결과적으로질의에대한잘못된쿼리를생성하거나결과를틀리게도출할수있다.셀렉트AI같은자연어기반쿼리도구가제대로업무를처리하게하려면스키마·메타정보의정교한관리가필수인이유다.한국오라클조경진클라우드엔지니어팀상무.한국오라클조경진클라우드엔지니어팀상무는"방대한스키마·메타데이터를자동관리할수있는방안을찾는것이과제기도하다"며"여전히해당정보를관리자가직접생성·수정할수밖에없는부분이한계"라고설명했다.또그는"지금으로써는핵심데이터부터메타정보를정교하게정리하는게급선무"라며"AI가생성한결과바탕으로구조를점진적으로개선하는것이최선"이라고강조했다.그러면서"스키마·메타데이터관리를100%자동화하는것은어려울수있지만체계적으로정비하는노력은꾸준해야한다"고덧붙였다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
디지털복원기술을활용해마스크를덧입히는방식으로15세기후반에그려진손상된유화(왼쪽)를물리적으로복원한결과(오른쪽).AlexKashkin제공과학자들이디지털복원기술을활용해마스크를덧입히는방식으로15세기후반에그려진손상된유화를물리적으로복원하는데성공했다.복원에걸린시간은약3.5시간에불과해기존복원방법보다66배나빨랐다.복원한부분을다시제거할수도있다.알렉스카치킨미국매사추세츠공대(MIT)연구원팀은디지털기술을활용한새로운유화복원방법을개발·적용해15세기목판유화를복원하는데성공하고연구결과를11일(현지시간)국제학술지'네이처'에공개했다.그림복원전문가들은복원이필요한부분을분석한후안정화,청소과정을거쳐정확한색상을혼합해한부분씩채워나간다.그림과손상정도에따라난이도차이가크기때문에하나의그림을복원하는데짧게는몇주에서길게는수십년까지소요될수있다.우선순위에따라복원작업을진행하기때문에일부그림은사실상복원이어렵다.손상된예술작품을가상으로재구성하는디지털복원기술은주로복원의결과물을시각화하는데사용됐다.디지털복원작품을따로전시하거나복원작업의방향성을제시할뿐복원과정자체에쓰이진않았다는뜻이다.원본그림인왼쪽부터복원단계를순서대로표현한그림.가운데그림에서빨간색영역은그림이갈라진부분을,파란색영역은물감이떨어져나간부분을,분홍색영역은긁힌것같은작은결함을나타낸다.AlexKashkin제공연구팀은인공지능(AI)알고리즘을활용한디지털복원결과를토대로원본그림에서채울필요가있는부분을마스크형태로제작했다.적절한색깔의안료를매우얇은고분자필름형태로인쇄해쌓아마스크를만들고이를그림표면에덧입히는방식이다.연구팀은15세기후반에그려진목판유화에개발된기술을적용해복원을진행했다.그결과6만6205제곱밀리미터(㎟)면적에5만7314종류의색상이구현됐다.복원까지걸린시간은단3.5시간에불과했다.카치킨연구원은"전통적인복원방법보다약66배빠른속도"라고설명했다.복원용마스크의'설계도'는파일로저장돼미래의보존전문가들이참조할수있다.개발된기술은현재그림표면에투명한보호층을입히는마무리작업인바니쉬(Varnish)처리가된유화에만적용할수있다.또만약기술이널리활용되더라도복원결과물이작가의스타일과의도에어울리려면복원과정에기존보존전문가들이반드시참여해야한다는설명이다.카치킨연구원은"이번연구결과는새로운보존기술개발로이어질수있고디지털복원과물리적복원사이의간극을줄이는데기여할수있다"며"창고에있는더많은예술작품을볼수있는기회가생기길바란다"고밝혔다.<참고자료>-doi.org/10.1038/s41586-025-09045-4[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
-KAIST-생명硏-서울성모병원,공동연구성과-간조직축적미세환경과초기노화세포변화포착이번연구를수행한공동연구진.박종은(왼쪽부터)KAIST의과학대학원교수,김천하한국생명공학연구원박사,탁권용서울성모병원박사.[KAIST제공][헤럴드경제=구본혁기자]노화나만성질환은장기간에걸쳐미세한조직변화가서서히축적되는과정을거치기때문에,장기내이러한변화를정량적으로파악하고,이를질병발병의초기신호와연결하는데에는한계가크다.이런가운데국내연구진이조직안에서처음문제가생기는국소적인변화를정확히포착,질병을더빠르게발견하고예측하며,맞춤형치료타깃을설정하는데큰도움이될플랫폼기술을개발하는데성공했다.KAIST는의과학대학원박종은교수,한국생명공학연구원(KRIBB)노화융합연구단김천아박사,서울성모병원탁권용박사공동연구팀이노화간조직내에서국소적으로발생하는섬유화된미세환경을포착하고이를단일세포전사체수준으로정밀분석할수있는‘파이니-시퀀싱’기술을개발했다고12일밝혔다.연구진은노화된간조직에서조직분해저항성이높은영역을물리적성질을통해선별하는방법을통해,재생이지연되고섬유화가축적되는초기노화미세환경을선택적으로농축하는방법을개발했다.이과정에서기존의단일세포분석기술로는포착하기어려웠던섬유화관련혈관내피세포와면역과상호작용을하는섬유아세포,PD-1고발현CD8T세포등면역탈진세포를고해상도로확인할수있었다.특히연구진은노화간조직내섬유화부위에서관찰되는특정세포들이분비인자를통해주변환경을이차적으로노화시키고,이로인해노화된환경이확장된다는것을확인했다.또한혈관내피세포가조직고유의정체성을상실하고선천면역반응을유도해면역세포유입을촉진하는메커니즘도규명했다.공간전사체분석을통해면역세포와상호작용을하는섬유아세포의공간적분포를정량화하고,이들이조직재생,염증반응의유도,만성섬유화로의이행에관여함을밝혔다.노화된간조직에서섬유화영역을분리하여단세포전사체분석및섬유화모델에서검증수행모식도.[KAIST제공]연구팀은전사체와후성유전체정보를얻어내는멀티-오믹스데이터를통합분석해노화된간조직의미세환경과이의공간적이질성을정밀하게해석했으며,이러한변화들이간내혈관구조와어떻게연결되는지확인했다.이번에개발된기술은섬유화를유발하는노화과정을포함해대부분의만성간질환에서병태생리적신호를고해상도로포착하는데유용한플랫폼으로기대된다.김천아KRIBB박사는“이번연구를통해노화간조직에서관찰되는섬유화된미세환경의세포구성과공간적특성을단일세포수준에서정밀하게규명할수있었다”고말했다.박종은교수는“노화및만성질환초기단계에서발생하는섬세한변화를조기에포착할수있는분석기술로서,향후효과적인치료지점을찾는데큰역할을할수있을것으로기대된다”면서“폐,신장등다른장기의만성질환연구로확장해서진행할예정”이라고밝혔다.이번연구결과는국제학술지‘네이처에이징(NatureAging)’5월5일게재됐다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
양자역학을활용해난수를생성하는과정을표현한그림.SarahJBermanCreative제공미국연구팀이양자역학을기반으로무작위숫자를출력하는난수(亂數)생성시스템을개발했다.완전한무작위성과데이터조작여부를인증할수있어다양한분야에서활용이기대된다.가우탐타부리미국표준연구소(NIST)연구원팀은양자역학을기반으로추출과정이모두공개돼조작여부를확인할수있는난수생성시스템을개발했다.연구결과는11일(현지시간)국제학술지'네이처'에공개됐다.무작위성은일반적으로어떤결정을할때편향을배제하기위해활용된다.간단한내기부터복권당첨번호추첨,미국법원의배심원선정등다양한상황에쓰인다.패턴을추측하기어려운숫자배열은그만큼보안성도높기때문에암호화알고리즘에도활용된다.고전컴퓨터기반의기존난수생성기는뽑은숫자가정말로무작위인지인증하기어렵다는허점이존재한다.사용된알고리즘이결국에는패턴을나타내기때문에해커나전문가가조작하거나다음숫자를예측할수있다는위험이필연적으로존재한다.아인슈타인은양자역학에대해"신은주사위놀이를하지않는다"는어록을남겼지만결국현대양자역학의근본적인원리는무작위성에기반한다는사실이확인됐다.크리스터샬름NIST연구원은"'진정한무작위성(Truerandomness)'이란우주에서그어떤존재도예측할수없는것"이라며"만약신이우주를가지고주사위놀이를한다면이를최고의난수생성기로바꿀수있다"고말했다.연구팀은미국콜로라도볼더대연구팀과함께양자역학의무작위성을검증하는실험인'벨실험'원리를활용해'콜로라도대무작위성비콘(CURBy)'이라는난수생성기를개발했다.벨실험은'양자얽힘(entangled)'상태에있는광자쌍의양자상태를측정하는실험이다.각광자는물리적상태가하나로정해지지않은양자상태로존재하며광자를관측하면하나의상태로정해진다.이과정은다시되돌릴수없다.얽혀있는광자쌍에서각각의광자를관측할때는무작위성이나타나지만전체결과에서는인과관계가드러난다.예를들어양자상태의광자A와B에서앞면이나올확률이각각50%라고가정했을때,두광자가서로다른면이나오도록'얽힌'상태라면광자A가앞면일때광자B는항상뒷면이나온다.연구팀이개발한난수생성시스템은특수한결정내부에한쌍의얽힌광자가생성되며시작된다.각광자는광섬유를타고서로110미터떨어진지점으로이동한뒤동시에양자상태가관측된다.이과정은초당25만번반복된다.광자의양자상태측정결과는0과1로구성된512자리의2진법코드로변환된다.양자역학의진정한무작위성으로생성한정보인셈이다.연구팀은광자의상태가측정되고코드가생성되기까지의모든과정이공개적으로기록되는시스템을구축했다.누구나데이터세트를확인해조작여부를확인할수있다.연구팀은40일동안난수생성기를7454회실행해무작위숫자를7434개추출하는데성공했다.하루평균186개의무작위숫자를생성했으며한번작동에207초~327초가소요됐다.이번연구결과는무작위숫자가필요한모든분야에활용될수있다.카부리연구원은"기초과학의최전선에있으면서동시에유용한기술"이라고밝혔다.<참고자료>-doi.org/10.1038/s41586-025-09054-3[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
총40억원규모‘AX실증지원사업’공모…6월30일까지접수국산NPU'조기상용화'목표…외산GPU기반AI서비스대상[아이뉴스24윤소진기자]정부가국산AI반도체(NPU)조기상용화를위해‘AX실증지원사업’을추진한다.빠른생태계확장을목표로정부는실증대상의산업군과활용NPU종류가다양할수록사업자선정평가에유리하다는기준을제시했다.장두원과학기술정보통신부소프트웨어산업과장이11일서울강남구한국과학기술회관에서열린'AI반도체추경사업통합설명회'에서인사말을하고있다.[사진=윤소진기자]과학기술정보통신부와정보통신산업진흥원(NIPA)은11일서울강남구한국과학기술회관에서‘AI반도체추경사업통합설명회’를열고494억원규모의실증·상용화지원과제를공개했다.이날행사에서는국산AI반도체를적용한디바이스실증,컴퓨팅인프라고도화,해외진출지원등총7개사업이소개됐다.가장큰관심을모은것은‘AX실증지원사업’이었다.외산그래픽처리장치(GPU)기반으로상용화됐거나상용화직전에있는AI서비스를국산NPU환경에이식해실증하는사업이다.추경예산은40억원이편성됐다.총1개컨소시엄을선정해4개서비스를수행한다.신청대상이나칩종류에제한은없지만구성의‘다양성’이핵심평가기준으로제시됐다.윤정섭NIPA팀장은“사업의공공성과확산가능성이핵심”이라며“다양한분야와다양한NPU를활용해실증하는컨소시엄일수록높은평가를받을수있다”고밝혔다.NIPA가밝힌세부신청요건에따르면주관기관은비영리법인으로한정되고지자체와연구기관은주관기관이될수없다.대신이들은참여기관으로는컨소시엄에포함될수있다.실증수행을위해서는상용AI서비스를운영중인기업이반드시참여기관으로참여해야한다.한기업은하나의컨소시엄에만참여할수있어중복지원은불가능하다.윤팀장은“비영리기관이주관기관이될수는있지만실증이가능한상용서비스기업과의협업이전제돼야한다”며“서비스가실제운영중이거나오픈베타수준이상의단계여야한다.단순한시제품수준만으로는선정이어렵다”고설명했다.이날설명회에서가장많은질문이쏟아진항목도AX실증지원이었다.실증대상범위,신청조건,칩제공방식등에대한질의가이어졌고,NPU공급기업이제한적인상황에서의실효성에대한우려도제기됐다.한참석자는“AI서비스기업은많은데NPU를공급할수있는기업은손에꼽을정도”라며“산업군과칩의다양성이핵심평가기준인데공급기반이너무제한적이지않느냐”고지적했다.이에윤팀장은"NPU공급사가많지않다는점은인지하고있다”면서"단순용역형태로칩을받아쓰는구조도인정될수있지만이사업은칩공급사지원이아닌AI서비스실증이중심인사업인만큼,본취지에어긋나지않도록구성해달라"고당부했다.AX실증사업공모는12일부터전산접수를개시해이달30일오후3시에마감한다.만약1개컨소시엄만신청하는경우적격성평가를통해선정여부를결정한다.사업지원기간은2026년12월31일까지다.지원규모는올해약40억원,내년최대78억원(정부예산에따라변동가능)이예정돼있다.11일오후서울강남구한국과학기술회관에서열린'AI반도체추경사업통합설명회'현장.[사진=윤소진기자]/윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
레딧"라이선스협상거부한채클로드AI학습데이터무단수집"AI기업데이터수집·프라이버시분쟁확산…소송결과분수령US-TECH-MARKET-REDDITⓒAFP=뉴스1(서울=뉴스1)김민석기자=미국의소셜미디어플랫폼레딧이자신의데이터를인공지능(AI)스타트업앤트로픽이무단으로수집했다며소송을제기했다.12일IT업계와외신에따르면레딧은이달4일(현지시간)미국샌프란시스코고등법원에앤트트픽을계약위반·불공정영업행위를이유로제소했다.레딧은앤트로픽이동의없이자사플랫폼데이터를AI모델학습에활용했다며손해배상과콘텐츠사용금지명령을법원에요청했다.레딧측은소장에서"앤트로픽이지난해7월부터자동봇으로10만회이상레딧플랫폼에접근해레딧이용자들의개인데이터를클로드(Claude)AI모델학습·훈련에활용했다"며"라이선스협상도거부하고상업적목적으로데이터를착취했다"고주장했다.레딧은앤트로픽이기술적접근차단조치도우회했다고비판했다.앤트로픽에크롤러를차단해달라고요청했지만,이를무시하고레딧콘텐츠에계속접근했다는설명이다.벤리레딧최고법무책임자는"앤트로픽은레딧이용자에게아무런대가나프라이버시존중없이수십억달러규모의상업적이익을얻었다"며"레딧콘텐츠를상업적으로악용하는행위를용납하지않을것"이라고했다.레딧은구글·오픈AI와는각각연간6000만달러·7000만달러규모의데이터라이선스계약을체결한상태다.라이선스엔이용자프라이버시보호와콘텐츠삭제권한등을포함하고있다.다리오아모데이앤트로픽CEOⓒAFP=뉴스1앤트로픽은레딧외에도여러소송에휘말려있다.지난해8월안드레아바츠·찰스그래버·커크월리스존슨등작가3명은앤트로픽이무단으로저작권도서를클로드AI학습에사용했다며집단소송을제기했다.앞서유니버설뮤직그룹등음반사들도앤트로픽이저작권자가있는가사를무단으로활용했다며소송을제기한바있다.업계는레딧-앤트로픽간법적다툼은오픈AI-뉴욕타임스(NYT)간소송과함께AI기업의데이터활용·학습의허용범위를결정하는분수령이될것으로보고있다.업계관계자는"법원은상업적목적의데이터사용이원저작물시장에미치는영향을중시하고있다"며"소송결과는향후AI기업들의데이터수집활동과관련주요판례가될것"이라고말했다[email protected]<용어설명>■크롤링크롤링(Crawling)은인터넷에존재하는방대한웹사이트정보를자동화된프로그램(크롤러·스파이더등)을활용해탐색·수집하는과정을말한다.■크롤러크롤러(crawler)는자동화방식으로웹사이트의여러페이지를방문해데이터를수집하는컴퓨터프로그램이다.Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
공들인퀘스트,다양한보상,도전적인보스챌린지로풍성한니케DLC"스텔라블레이드,승리의여신:니케팬이아니라도충분히감탄할만큼수준높은퀄리티와다채로운콘텐츠로자사컬래버레이션의이상향을제대로보여줬다"소니인터랙티브엔터테인먼트'스텔라블레이드'의PC버전이12일출시됐다.사전예약단계에서스팀글로벌3위라는높은매출을기록할정도로,많은게이머들이PC플랫폼출시를손꼽아기다렸다.PC버전발매를맞아25종의신규의상및승리의여신니케(이하니케)유료DLC도업데이트됐다.특히니케DLC는의상외에도홍련의보스챌린지참전,니케풍미니게임등다채롭고풍성한콘텐츠를예고해많은지휘관들을설레게했다.모처럼PC버전이나왔으니PC최적화얘기를가볍게짚고넘어가자.데모버전에서도훌륭한최적화로호평을받았는데,실제로플레이해보니라이젠57500F과RTX3060ti로FHD풀옵션이매끄럽게돌아갔다.동료기자의RTX5080으로4K풀옵션화면을보니눈앞이환해지는느낌이들정도였다.기자는모처럼PC버전을플레이하는김에플레이스테이션5버전에는없었던추가된일본어음성으로변경해게임을즐겼다.기본적으로성우연기톤이나이미지는비슷한편이지만,릴리처럼결이다른캐릭터도있었다.다회차유저라면일본어나중국어로변경해도색다른재미를느낄수있을것이다.드디어맛본스텔라블레이드와니케컬래버레이션은최고였다.솔직히이정도로다양한콘텐츠와뛰어난퀄리티를보여줄것이라고는상상도못했다.김형태시프트업대표와유형석니케디렉터의진심이정말로플레이내내느껴졌다.니어오토마타컬래버레이션도만족스러웠는데니케는200%이상의만족감을충족시켰다.스텔라블레이드,니케팬이아닌게이머도감탄사가절로나올만한컬래버체험기를공유한다.■기대만큼풍성한컬래버레이션-황무지에서처음만나는홍련-이거완전니케퀘스트창스텔라블레이드의니케DLC크게인게임콘텐츠와보스챌린지로나뉜다.인게임콘텐츠는5개의퀘스트가메인이며,황무지에서홍련과조우한뒤수주할수있다.수상한고철로봇을추적해잃어버린홍련의소지품을되찾는다는내용이다.원래2D캐릭터를3D로구현됐을때100%만족감을느끼기는굉장히어려운데,같은개발사라그런지캐릭터의특징과매력을제대로알고구현했다는인상을받았다.강아지상의베이비페이스에온화하고느긋한표정,고풍스러운말투까지홍련특유의분위기가느껴진다.대화컷신에서도니케의선택지가뜨고,홍련이주는퀘스트창역시니케의BGM,UI를사용했다.매번보던화면에음악이지만스텔라블레이드안에서만나니반갑기도하고기쁘기도했다.별거아니지만이런사소한디테일이야말로오타쿠를기분좋게만드는법이다.-유사한포스트아포칼립스세계관이라그런지의상도잘어울린다-자이온에서포착된킹받는도로롱홍련옆의볼트상점에서는퀘스트보상으로얻은뼈다귀스패너와니케컬래버헤어,의상을교환가능할수있다.라피,아니스,앨리스,도로시,모더니아가컬래버대상이다.이전니어오토마타컬래버레이션처럼별의눈물을얻기위해온맵을헤집고다니는수고를할필요가없어서편했다.니케컬래버퀘스트는황무지에서대사막까지이어지니진행이끊겼다고당황할필요는없다.퀘스트마크가맵에뜨지않는다면대사막지역이열릴때까지메인퀘스트를진행하자.퀘스트외에도자이온에서조우하는도로롱을터트리면포토모드에서사용가능한'정체불명의생명체스티커'를얻을수있으며,낚시미끼로'특별한미끼'를사용할시니케인형을낚을수있다.크지는않지만이런소소한재미요소도만족스러웠다.■3D로본격구현한니케건슈팅액션-스텔라블레이드의액션과결합하니슈팅이한층더재밌어졌다-점령전은패드로클리어하기좀힘들었다김형태디렉터는이전인터뷰에서"최근다른여러게임에서니케를모방한건슈팅액션모드를많이선보이는데,기왕할것이라면우리정도는하라는의미로만들었다"는자신감을드러낸바있다.과연어느정도일지설레는마음으로퀘스트를받았는데그야말로기대이상이었다.우선자잘한잔챙이몬스터부터커럽터,베히모스,멜스트롬등보스까지모든스테이지는스텔라블레이드에서등장하는몬스터로구성됐다.덕분에메인스토리한참밀다몰입이깨지는불상사는전혀없었다.플레이방식만니케처럼바뀐것뿐이다.듀얼센스패드로플레이하니총을쏠때마다진동이느껴지는데,이게정말끝내주는타격감을선사한다.스텔라블레이드특유의액션감각은적의공격을타이밍맞춰다른엄폐물로회피하는것으로구현했다.판정이꽤널널한편이라스트레스없이재미만알차게느낄수있다.-보는재미가쏠쏠한버스트연출-홍련이잃어버린도로시의우산을입수했다버스트게이지가차면3개의버스트스킬이활성화된다.각버스트마다컷신연출과효과가다르며,전략적으로사용해야한다.특히아담과릴리가따봉을날리며테트라포드로지원하는광역공격버스트컷신의경우,릴리가점령전을수행하면아담만등장하는깨알같은디테일이돋보였다.황무지퀘스트들은버스트스킬사용법및조작방식만터득하면얼레벌레클리어할수있는난도다.처음부터매우면먹다바로뱉을까봐세심하게조절한것같다.대사막의점령전모드가좀까다로웠는데,패드보다키보드마우스플레이가훨씬쉬웠다.퀘스트전투승리시드론에게서홍련의유실물을얻을수있으며,이를홍련에게전달하면퀘스트가완료된다.도로시의우산이나모더니아의지휘관인형등잃어버리면여러의미로큰일나는물품들이기때문에,홍련이왜감사를표하는지충분히이해할수있었다.■보스챌린지홍련은예쁘고매우강했다-보스챌린지에서다시만난홍련-타키모드대신사용가능한홍련의상의특수스킬5개의퀘스트를전부진행하면홍련이'우리는언젠가다시만날지도모르겠다'는의미심장한대사를남기며보스챌린지가해금된다.다른보스챌린지와마찬가지로스토리모드와일반모드로나뉘며,일반모드로클리어할시홍련의의상'방랑검사의의복'과헤어,음악을얻을수있다.스토리진행도와상관없이언제든도전할수있지만저스트패링,저스트닷지라는기본스펙으로는감당이안될정도로난도가높다.체력과베타에너지,버스트에너지와같은이브본체스펙은물론이고엑소스파인과기어까지만반의준비를갖추고도전하는것을추천한다.시간이멈추고직접뭘눌러야할지친절하게알려주는스토리모드에서도까다롭다고느꼈는데,일반모드에진입하자마자첫패턴에바로'베었군'당했다.홍북이콘으로놀림당하던홍련이얼마나대단한검사인지그녀의위엄을직접몸으로체감할수있었다.-절대그버튼을누르지마-나정말많은일이있었어힘들다진짜대미지도대미지지만패턴이굉장히많고대부분의공격이가드가불가능하다.베타스킬로무시하거나아예퍼펙트패링,퍼펙트닷지로정직하게파훼할필요가있다.거리를두고포션을먹으려하면절묘하게추가타가들어오기때문에,패링직후한턴을포기하고바로회복해야한다.특히2페이즈처단반격은그야말로악랄했다.1페이즈에서처단이먹히는것을확인하고안심하고있으면,홍련이칼로막아내고바로랜덤패턴을사용한다.처음보면어버버하고맞아죽기쉽다.체력이일정퍼센트미만으로떨어지면발악패턴을사용하며,마지막2타를퍼펙트패링으로파훼하지못하면즉사한다.역대보스챌린지중가장오랜시간트라이가필요했고,그만큼재미있게플레이했다.홍련의의상'방랑검사의의복'을얻으면타키모드가홍련의기술로바뀐다.버스트스킬과같이시전시무적이고매우강력한대미지를자랑한다.여러모로고생해서얻은보람이있는코스튬이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
시즌이벤트,니어오토마타,니케컬래버포함…나노슈트도감완성본※해당기사에는스텔라블레이드스포일러가포함돼있습니다.시프트업'스텔라블레이드'가드디어PC플랫폼에상륙한다.PS5버전에서호평받았던전투와액션의재미는물론,이브의'나노슈트'를모으는즐거움도그대로이어진다.나노슈트는필드플레이로자연스럽게얻을수있다.필드를탐험하다보면크기가작은육면체상자가나오는데,여기서나노슈트가드롭된다.보안코드로여는상자나직육면체상자에서도나노슈트를발견할수있어꼼꼼한탐색이중요하다.일부나노슈트는서브퀘스트나의뢰보상으로도획득할수있다.모든나노슈트를수집하고싶다면필드탐색뿐아니라퀘스트도빠짐없이챙기는편이좋다.다양한루트를통해수집요소가분산돼있어,이를찾아가는과정자체가또하나의즐거움이된다.스텔라블레이드에는정말다양한의상이있다.디럭스나컴플리트에디션보상,1회차클리어보상등으로얻는나노슈트외에도,게임을진행하며자연스럽게획득할수있는의상들이마련돼있다.PS5버전출시이후정식업데이트와'니어오토마타'DLC추가로다양한나노슈트가등장했다.여기에'승리의여신:니케'DLC까지더해져,니케인기캐릭터들의의상을이브가직접착용할수있게됐다.게임톡은기존나노슈트뿐만아니라정식업데이트를통해추가된나노슈트와니어오토마타,승리의여신:니케DLC나노슈트까지모두정리했다.■나노슈트획득방법-필드상자또는NPC호감도,서브·의뢰퀘스트완료보상-디럭스,컴플리트에디션구매보상,1회차완료보상-캔49개수집■DLC의상획득방법니어오토마타:필드에숨겨진'별의눈물'을모아에밀의상점에서구매(별의눈물은총15개,황무지8개/대사막7개)승리의여신:니케:홍련퀘스트보상으로획득한'뼈다귀스패너'로볼트상점에서구매■스킨슈트-나노슈트탈착■플래닛다이브슈트(7th)-기본나노슈트■플래닛다이브슈트(7th)V2-에이도스7모노레일하차후뒤쪽룸-새게임플러스:플래닛다이브슈트(7th)V3■포토제닉-궤도엘리베이터카라구리처치후이동시발견가능-새게임플러스:텔레제닉■레이븐슈트-1회차완료보상■블랙펄-캔49개수집보상-새게임플러스:레드펄(라일상점도안구매)■플러피베어-서브퀘스트'기억은기억속에'완료보상-새게임플러스:핑크베어■스카이에이스-카야서브퀘스트'해후'보상-새게임플러스:에어에이스■플래닛다이브슈트(6th)-에이도스9지역다락방상자*사전예약보상으로조기획득가능합니다.-새게임플러스:플래닛다이브슈트(6th)V2■플래닛다이브슈트(6th)V3-스텔라블레이드예약구매특전■플래닛다이브슈트(3rd)-어비스레보아후반부레이저기믹공략보상-새게임플러스:플래닛다이브슈트(3rd)V2■프로토타입플래닛다이브슈트-자이온NPC록산느상점교환(호감도필요)-새게임플러스:프로토타입플래닛다이브슈트V2■플래닛다이브슈트(2nd)-자이온NPC록산느상점교환(호감도필요)-새게임플러스:플래닛다이브슈트(2nd)V2■데일리마스코트-스토커처치후하수도(두번째알파네이티브도달과정중발견가능)-새게임플러스:컴포티마스코트■데일리포스-매트릭스11생존자집단거주지기도의방건너편상자-새게임플러스:컴포티포스■데일리바이커-자이온NPC라일상점교환(호감도상승필요)-새게임플러스:포세컨즈바이커■데일리세일러-대사막북서쪽쌍둥이바위레퓨즈캠프우측건물위상자-새게임플러스:컴포티세일러■데일리데님-자이온NPC라일상점교환(호감도필요)-새게임플러스:포세컨즈데님■키홀슈트-자이온NPC록산느상점교환(호감도필요)-새게임플러스:키홀드레스■스타게이저슈트-디럭스에디션보상(자이온입장후획득가능)■모란-자이온NPC록산느상점교환(호감도필요)-새게임플러스:X■사이버네틱본디지-대사막오아시스물속잠금상자(대사막테트라포드기준7시방향외벽드론타고발견할수있는시체보안코드)-새게임플러스:오토네틱본디지■레이서즈하이-황무지지역11시부근상자(솔라타워레퓨즈캠프에서이동추천)-새게임플러스:스피더즈하이■할리데이래빗-황무지1시방향상자-새게임플러스:할리데이버니■블루몬순-의뢰'소중한보물'완료(대사막5시부근고속도로위상자)-새게임플러스:화이트몬순■블랙웨이브-대사막잔해투성이진입로레퓨즈캠프기준3시방향우측건물위상자-새게임플러스:와일드웨이브■오르카익스플로러-자이온NPC록산느상점교환(호감도필요)-새게임플러스:오르카패스파인더■웨이스트랜드어드벤처러-에이도스07침수지역최심부상자-새게임플러스:웨이스트랜드익스플로러■레드패션-에이도스7공사장크레인조작시철근으로좌측석상파괴-새게임플러스:에메랄드패션■오션메이드-낚시관련의뢰퀘스트모두완료후클라이드와의대화로입수■스포티옐로우-황무지'스캐빈저의삶'퀘스트진행중브루트전투이후발견할수있는박스-새게임플러스:스포티에너지■라비앙로즈-황무지의뢰퀘스트'암호전문가모집'완료(기도문6개획득시완료가능)※관련기사:스텔라블레이드'암호전문가'등판합니다■오르카엔지니어-스파이어4벨리알전투이후캠프에서난간을뛰어넘어가는길목-새게임플러스:오르카테키-출처:스텔라블레이드갤러리■정크메카닉-자이온NPC라일상점교환(호감도필요)-새게임플러스:정크엔지니어■블랙풀드레스-자이온NPC라일상점교환(호감도필요)-새게임플러스:화이트풀드레스■데일리니트드레스-매트릭스11진행과정에서발견가능한상자-새게임플러스:컴포티니트드레스■사이버네틱드레스-자이온NPC록산느상점교환(호감도필요)-새게임플러스:사이버네틱슈트■블랙로즈-궤도엘리베이터퀘스트진행과정에서벨리알2차전이전레이저룸-새게임플러스:엔젤릭로즈■모티베이션-에이도스9지역릴리의아틀리에가는마지막레일에서중간부분끊어지고몬스터와대적하는지점에배치된상자-새게임플러스:레조넌스■펑크탑-에이도스9지역주차장에서릴리가"길이없다"고말할때외벽을타고옆으로이동중발견할수있는난간으로점프후지상까지이동하면발견할수있는상자-새게임플러스:펑크스타일-출처:JestersWar유튜브■사이버매지션-황무지퍼즐해결후습득가능-새게임플러스:사이버트릭스터■크루스타일-황무지알테스레보아부근언덕,18번캔획득시발견가능-새게임플러스에서만획득가능■플래닛다이브슈트[캡틴]-스텔라블레이드컴플리트에디션구매특전■블랙쿠노이치&화이트쿠노이치-게임접속시무료획득■적우-스텔라블레이드PC버전출시기념선물■미드서머앨리스-자이온NPC'록산느'호감도3레벨달성후구매-출처:담비빵유튜브■미드서머레드후드-자이온NPC'록산느'호감도3레벨달성후구매-출처:담비빵유튜브■뉴로링크스킨-자이온의뢰게시판'고양이사진전'퀘스트완료-출처:비겜홀리(vg홀리)서브채널유튜브■뉴로링크슈트-보스챌린지를노말모드이상으로모두클리어-출처:담비빵유튜브■사이버일루저니스트-보스챌린지'레이븐'하드모드클리어-출처:별벼얼블로그■포세컨즈디스트로이드데님-자이온NPC'록산느'에게도안구입(호감도필요)-출처:별벼얼블로그■포세컨즈에브리데이웨어-의뢰게시판에서'사진클럽'퀘스트완료■포세컨즈블랙데님-의뢰게시판에서'나비처럼'퀘스트완료-출처:VG홀리서브채널유튜브■워드레스-의뢰게시판에서'물고기자리'퀘스트완료■웨이브오블리크모노키니-대사막오아시스에서클라이드와대화(낚시포인트1500으로구입)-출처:헬노아유튜브■웨이브다이버비키니-대사막오아시스에서클라이드와대화(낚시포인트1500으로구입)-출처:헬노아유튜브■요르하제복2호B형-에밀의상점에서별의눈물2개로구매■요르하제복1-에밀의상점에서별의눈물2개로구매■요르하비공식의례복-에밀의상점에서별의눈물2개로구매■요르하제복A형2호-에밀의상점에서별의눈물2개로구매■엘레강스드레스(도로시)-황무지에위치한볼트상점에서뼈다귀스패너2개로구매■엘리시온컴뱃유니폼(라피)-황무지에위치한볼트상점에서뼈다귀스패너2개로구매■네버룩백(아니스)-황무지에위치한볼트상점에서뼈다귀스패너2개로구매■미싱링크(모더니아)-황무지에위치한볼트상점에서뼈다귀스패너2개로구매■냉각슈트(앨리스)-황무지에위치한볼트상점에서뼈다귀스패너2개로구매■방랑검객의의복(홍련)-보스챌린지에서'홍련'클리어[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
PC버전으로다시정리한캔위치…49개모아서블랙펄의상얻자※해당기사는스텔라블레이드스포일러가포함돼있습니다.스텔라블레이드수집요소중에서가장유별난존재를꼽자면단연'캔'이다.총49개의캔은각기다른위치에배치되어있으며,일정개수마다보상이주어진다.그리고전부모았을때주어지는최종보상은많은유저들이탐내는'블랙펄'의상이다.하지만캔수집은그리만만한일이아니다.눈에잘띄는곳에놓인건극히일부고,대부분은어딘가에숨겨져있다.발판을디디고올라가야하는옥상이나,다소무리해보이는점프구간,또는맵디자인에익숙하지않으면지나치기쉬운샛길에은근슬쩍배치돼있다.간혹캔을찾으러갔다가엉뚱한아이템을먼저발견하는경우도있다.분명캔이있을것같아돌아다니다가전혀기대하지않았던문서나메모리스틱을줍게되는식이다.동선을여러번겹쳐밟게되면서자연스럽게다른수집요소도채워진다.또어떤구간은"설마여기까지가라는거야?"싶은위치에캔이놓여있다.막상시도해보면정말로닿긴하는데,중간에실수해서떨어지면처음부터다시올라가야하는구조라은근스트레스를유발한다.한두번이면괜찮지만,반복되면집중력이흐트러지기쉽다.게임톡은스텔라블레이드PC버전출시에맞춰캔수집에도전하려는유저들을위해49개의캔위치와획득방법을영상으로정리했다.참고로알테스레보아,어비스레보아,에이도스9에는캔이없으니생략해도괜찮다.-캔49개를모두수집하면얻는'블랙펄'나노슈트■캔수급시주의상황①메인퀘스트'알테스레보아'클리어후자이온에서서브퀘스트'죽음의천사'진행시더블점프해금된다.더블점프가필요한경우가많으니바로클리어하자.②메인퀘스트'알테스레보아'클리어후자이온에서서브퀘스트'망각'진행시에이도스7침수지역이개방된다.③궤도엘리베이터퀘스트가완료되면자이온에배치된캔과궤도엘리베이터에배치된일부캔들은일반적인방법으로습득할수없다.(예시:37번캔)단,궤도엘리베이터완료후오아시스낚시NPC'클라이드'와대화하면하늘의유실물이라는키워드가나타난다.해당키워드클릭후낚시하면엘리베이터에서얻지못한캔을얻을수있다.④궤도엘리베이터이후자이온에서정체불명의네이티브처치하면자이온을방문할수없는상태가된다.다만릴리를통해자이온외다른지역은방문할수있어해당구역에배치된캔은습득가능하다.※캔이름클릭시해당위치로이동됩니다.No.1크리오오리지널No.20곡차옥수수No.39마운틴스파클몽블랑No.2크리오제로No.21넥타르오렌지No.40마운틴스파클에베레스트No.3픽시No.22넥타르그레이프No.41마운틴스파클한라산No.4픽시제로No.23넥타르애플No.42크리오더클리어No.5뉴펀들랜드드라이No.24넥타르크랜베리No.43크리오더몰트No.6뉴펀들랜드드라이제로No.25엘릭서캐롯No.44바이에른헤페바이스비어No.7밀키팝No.26엘릭서그린No.45바이에른바이스비어듄켈No.8밀키팝제로No.27베히모스레드No.46커세어라거No.9더마키네타아메리카노No.28베히모스그린No.47커세어에일No.10더마키네타카페라떼No.29베히모스블랙No.48존슨즈하이볼레몬No.11더마키네타카라멜마끼아또No.30리퀴드파이어No.49존슨즈하이볼진저No.12크리오카페오리지널No.31리퀴드라이트닝No.13크리오카페바닐라No.32리퀴드뉴클리어No.14크리오카페모카No.33포텐셜블래스트No.15더헤이븐얼그레이No.34포텐셜템페스트No.16더헤이븐밀크티No.35포텐셜프로스트No.17더헤이븐그린티No.36디오니소스CNo.18곡차보리No.37달샘No.19곡차우롱No.38별샘■에이도스7No.1크리오오리지널※서브퀘스트'망각'진행후침수구역개방시획득가능No.25엘릭서캐롯※서브퀘스트'망각'진행후침수구역개방시획득가능No.33포텐셜블래스트■자이온No.3픽시No.9더마키네타아메리카노No.11더마키네타카라멜마끼아또No.19곡차우롱No.27베히모스레드No.36디오니소스CNo.39마운틴스파클몽블랑No.45바이에른바이스비어듄켈■황무지No.2크리오제로No.4픽시제로No.10더마키네타카페라떼No.12크리오카페오리지널No.17더헤이븐그린티※서브퀘스트'죽음의천사'완료후더블점프가해금되면도전No.18곡차보리No.20곡차옥수수No.21넥타르오렌지No.26엘릭서그린※서브퀘스트'죽음의천사'완료후더블점프가해금되면도전No.28베히모스그린No.34포텐셜템페스트No.41마운틴스파클한라산No.42크리오더클리어No.44바이에른헤페바이스비어No.46커세어라거■매트릭스11No.5뉴펀들랜드드라이※보스'저거너트'처치후뒤편컨테이너부근No.13크리오카페바닐라※보스'스토커'처치후뒤편컨테이너부근No.47커세어에일■대사막No.6뉴펀들랜드드라이제로No.8밀키팝제로No.14크리오카페모카No.15더헤이븐얼그레이No.16더헤이븐밀크티No.22넥타르그레이프No.24넥타르크랜베리No.29베히모스블랙No.30리퀴드파이어No.32리퀴드뉴클리어No.35포텐셜프로스트No.38별샘No.40마운틴스파클에베레스트No.43크리오더몰트No.48존슨즈하이볼레몬No.49존슨즈하이볼진저■궤도엘리베이터No.7밀키팝No.23넥타르애플No.31리퀴드라이트닝No.37달샘※궤도엘리베이터스토리클리어후대사막오아시스지역NPC'클라이드'와대화하면낚시로해당캔을얻을수있다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.