[IT뉴스][크립토퀵서치] 디지털자산 과세 폐지를 주장하는 이유는 무엇인가요?

[IT동아한만혁기자]오는2027년1월부터디지털자산(가상자산)이용자에게소득세가부과됩니다.디지털자산거래로발생한차익에세금을부과하는것이죠.그런데최근디지털자산과세에문제가있다며폐지해야한다는주장이나오고있습니다.송언석국민의힘원내대표가디지털자산과세부분을삭제한소득세법개정안을대표발의한데이어,국민의힘의원들은국내5대디지털자산거래소대표들과현장간담회를진행했습니다.이번시간에는디지털자산과세와과세폐지를주장하는이유에대해알아보겠습니다.출처=셔터스톡세차례연기된디지털자산과세디지털자산소득세는지난2020년12월소득세법이개정되면서처음도입됐습니다.현행소득세법은디지털자산양도및대여로발생하는소득을기타소득으로분류해연간250만원을초과하는금액에대해기타소득세20%와지방소득세2%를합산한총22%의세율을적용합니다.예를들어한해동안디지털자산으로1000만원의수익을냈다면,기본공제액250만원을뺀750만원에22%를적용해165만원의세금을내야하는것입니다.소득세법개정안은원래2022년1월1일시행될예정이었습니다.하지만이후세차례에걸쳐연기됐습니다.2021년12월에는디지털자산이용자보호제도와과세제도정비를이유로과세시행시기를2022년1월1일에서2023년1월1일로연기했습니다.2022년12월에는과세제도정비가충분히이루어지지않았다며시행시기를2년후인2025년1월1일로변경했습니다.이후에도과세관련법령미비에대한지적이이어졌고,결국2024년12월에과세시행시기를2027년1월1일로한번더유예했습니다.제도미비를이유로세차례나유예됐지만여전히과세체계정비를위한구체적인조치는보이지않았습니다.물론올해들어디지털자산거래정보를통합수집및분석해과세자료로활용하기위한디지털자산통합분석시스템구축사업을추진하고,경제협력개발기구(OECD)주도의암호화자산자동정보교환체계(CARF)에도참여했습니다.CARF는디지털자산거래소가이용자의거래정보를의무적으로수집·보고하고,세계각국과세당국이거래소이용자거래정보를자동교환하는국제보고체계입니다.하지만거래이외에채굴,스테이킹등다양한형태의소득에대한과세기준등구체적인기준이여전히미비한상태입니다.세차례유예된디지털자산과세가오는2027년1월1일시행예정이다/출처=국세청과세폐지주장,이유는‘과세형평성·이중과세’이러한상황에서국민의힘이디지털자산과세폐지를없애겠다고나섰습니다.우선송언석국민의힘원내대표는지난3월19일현행소득세법에포함된디지털자산과세관련조항을모두삭제한소득세법개정안을대표발의했습니다.디지털자산과세폐지를주장하는근거는크게두가지입니다.첫째는과세형평성에어긋난다는것입니다.국내외주식,채권,펀드,파생상품등금융투자상품에서발생한수익에부과하는금융투자소득세(금투세)의경우디지털자산과세와같은시기에소득세법에적용됐지만,고액투자자의자금이탈과시장위축우려를이유로지난2024년12월전면폐지됐습니다.이에금융투자자는소득세없이증권거래세(0.15%)만납부하고있습니다.이런상황에서디지털자산거래에만소득세를부과하는것은형평성에어긋난다는주장입니다.두번째이유는이중과세문제입니다.국내에서디지털자산은이미상품으로분류돼부가가치세를적용하고있습니다.이용자는거래소에수수료를납부할때사실상부가가치세를부담하고있는것이죠.그런데여기에소득세가추가되면동일소득에두번세금을부과하는이중과세문제가발생한다는주장입니다.디지털자산과세제도개선현장간담회현장.국민의힘의원과거래소대표/출처=IT동아이어국민의힘은지난3월25일‘디지털자산과세제도개선현장간담회’를열었습니다.과세제도에대한현장의목소리를듣기위해마련한자리로,현장에는송언석원내대표와정점식정책위의장,김은혜원내정책수석부대표,유상범원내운영수석부대표,박수영국회재정경제기획위원회야당간사,최보윤디지털자산밸류업특별위원회위원이참석했습니다.오경석두나무대표,이재원빗썸대표,차명훈코인원대표,오세진코빗대표겸디지털자산거래소공동협의체(DAXA)의장,최한결고팍스부대표,김재진DAXA상임부회장도자리했습니다.이날행사에서송언석원내대표는“국내디지털자산투자자가1300만명을넘고특히청년층을중심으로거래가활발하게이뤄지고있다”라며“금투세가폐지된상황에서디지털자산에만소득세를부과하는것은형평성에맞지않고,이미부가가치세가적용되는상황에서소득세까지부과하면이중과세문제가있다”라고강조했습니다.박수영의원은과세준비의부족을지적했습니다.그는“국세청이디지털자산에소득세를부과할만한준비와여력이아직부족하다”라며“현재구조에서는5대거래소중심의과세가이뤄질가능성이높은데,이렇게되면해외거래소로자금이이동하는풍선효과가나타날수있다”라고설명했다.또한“OECD의CARF를통해거래내역이공유되더라도총량만공유될뿐개인별정보가제공되지않아정확한과세가어렵다”라고덧붙였습니다.최보윤의원은“최근미국증권거래위원회(SEC)가디지털자산을증권이아닌‘상품’으로분류한다고결정한만큼글로벌기준과정합성을갖춰야한다”라며“단순규제가아닌산업활성화측면을함께고려돼야진정한디지털자산시장의밸류업이가능할것”이라고말했습니다.출처=셔터스톡국민의힘이발의한소득세법개정안이국회를통과하려면적지않은시간이소요될것입니다.일각에서는완전폐지보다는추가유예가이뤄질것이라는관측도있습니다.하지만분명한것은과세공백이길어질수록시장혼란과신뢰도하락을야기할수있다는점입니다.디지털자산이용자입장에서는과세여부에따라투자전략이달라질수있으니관련입법동향을주시할필요가있습니다.또한유예결정을대비해거래기록,수익관련내역등을꼼꼼히정리하는것이좋겠습니다.IT동아한만혁기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

26-03-27 13:47
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[IT뉴스]기업 80% “보안 중요” 외치지만... 절반은 예산 확보에 발만 ‘동동’

전체기업54.8%만정보보호예산사용...주요지출은유지·보수및CCTV설치미사용이유1위는“사업영역과무관함”...K-기업안일한보안인식꼬집어[보안뉴스조재호기자]국민과기업의80%이상이사이버보안을중요하게여기지만,기업절반은여전히보안예산확보에어려움을겪고있으며침해사실조차제대로파악하지못하는‘탐지사각지대’가적지않은것으로나타났다.[출처:과기정통부]과학기술정보통신부는한국정보보호산업협회(KISIA)와함께국민과기업의정보보호체감현황을조사한‘2025년정보보호실태조사’결과를27일발표했다.이번조사는5500개기업과3000명의일반인터넷이용자를대상으로진행됐다.기업부문조사결과,전체기업의80.6%가정보보호에대해‘중요하다’고인식하고있었다.하지만현장의실상은달랐다.업무수행시가장큰애로사항으로‘정보보호예산확보’(49.1%)가1위로꼽혔으며,시스템및체계운용관리(45.7%)가뒤를이었다.실제로정보보호예산을편성해사용하는기업은54.8%에불과했다.예산을쓰지않는기업들은‘현재사업영역이정보보호와무관함’(37.0%),‘무엇을해야할지모름’(33.4%)등을이유로들었다.가장우려되는대목은기업의침해사고인지및탐지역량이다.기업의침해사고경험률은0.2%로극히낮게집계됐으나,반대로침해여부를‘인지하지못함’이라고답한비율이7.5%에달했다.과기정통부는이를두고“기업의사전탐지체계및대응역량이충분하지않을가능성을보여준다”고진단했다.아울러침해사고를겪고도수사기관등에신고한기업은31.4%에그쳐은폐되거나축소되는사고가더많을것으로추정된다.일반국민의경우사이버보안민감도가매우높았다.국민의72.5%가침해사고에대해강한우려를표했고,59.2%는해킹소식이자신과직접적인관련이있다고여겼다.실제개인의침해사고경험률은8.5%로나타났으며,피해유형은‘개인용모바일기기해킹’(44.7%),‘개인용컴퓨터해킹’(34.9%),‘데이터외부유출’(28.0%)순이었다.피해를보고도신고하지않은이유로는59.7%가‘피해가심각하지않아서’라고답했다.임정규과기정통부정보보호네트워크정책관은“이번조사는단순사고발생통계를넘어산업전반의보안역량수준을진단하고중장기정책수립을위한기초자료로활용하겠다”며“고도화되는사이버위협에효과적으로대응하기위해정부는정보보호역량을지속적으로강화해나가겠다”고밝혔다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.

26-03-27 13:37
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[IT뉴스]네이버웹툰, 캔버스 통합 나선다…글로벌 창작 생태계 강화

지난2024년프랑스어메이징페스티벌당시네이버웹툰부스전경.[네이버웹툰제공][헤럴드경제=박혜림기자]네이버웹툰이글로벌아마추어창작자플랫폼을통합개편하며UGC(사용자생성콘텐츠)생태계확장에나선다.언어장벽을낮추고창작자와독자연결을강화해글로벌IP발굴경쟁력을한층끌어올린다는전략이다.웹툰엔터테인먼트는상반기내현재7개언어로분리운영중인글로벌아마추어창작공간‘캔버스(CANVAS)’를하나의통합플랫폼으로개편한다고밝혔다.영어,스페인어,프랑스어,독일어,인도네시아어,태국어,중국어번체등각언어권으로나뉘어있던서비스를하나로묶어창작자와독자의접점을확대하겠다는취지다.캔버스는글로벌아마추어웹툰창작자들이작품을선보이는UGC플랫폼으로,네이버웹툰해외서비스에서인기IP상당수가이곳에서발굴될만큼오리지널콘텐츠의핵심공급원역할을해왔다.이번개편은창작자·콘텐츠·이용자가선순환하는‘플라이휠’전략의일환으로추진된다.앞서웹툰엔터테인먼트는이달서울에서열린기자간담회에서UGC강화를위한캔버스개편계획을공개한바있다.개편의핵심은AI기반기능을중심으로한창작환경고도화다.우선‘선택형번역프로그램’을통해창작자는작품을최대7개언어로확장해게시할수있다.번역여부와언어를직접선택하면AI기술을통해자동번역이이뤄지며,별도의비용이나시간투자없이글로벌독자에게작품을노출할수있다.해당기능은상반기영어캔버스일부작품을대상으로시범적용된뒤,연내다른언어로확대될예정이다.2024년나스닥상장을기념해진행한웹툰엔터테인먼트의뉴욕타임스퀘어이벤트모습.[네이버웹툰제공]이와함께작품성과를한눈에확인할수있는‘대시보드’도도입된다.조회수,구독자수등주요지표를기반으로성과를분석할수있으며,여러언어로달린댓글을통합관리할수있어글로벌팬덤운영도한층수월해질전망이다.개인화추천기능도강화된다.다양한언어권의작품을이용자의취향에맞춰추천함으로써,지역과언어를넘어콘텐츠발견을확대하는구조를구축한다는계획이다.네이버웹툰은이번개편을통해아마추어창작자의글로벌진출장벽을낮추고,동시에신규IP발굴속도를높일수있을것으로기대하고있다.김용수웹툰엔터테인먼트프레지던트는“캔버스는플랫폼을넘어누군가의아이디어가위대한이야기가되고거대한팬덤으로이어지는커리어의출발점”이라며“웹툰엔터테인먼트는창작자들이전세계를무대로마음껏재능을펼칠수있도록돕는든든한파트너가될것”이라고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-03-27 13:27
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[IT뉴스]'BTS 공연' 누가 봤나 분석했더니…온·오프라인 135만명 몰렸다

아이지에이웍스,BTS공연분석광화문반경1㎢내16만명방문넷플실시간시청자수118만명그룹방탄소년단(BTS)이지난21일서울광화문광장에서'BTS컴백라이브:아리랑'발매기념컴백공연을하고있다.사진=빅히트뮤직·넷플릭스제공그룹방탄소년단(BTS)광화문공연이남긴건단순한흥행기록만이아니었다.공연당일광화문반경1㎢엔오후에만약16만명이다녀갔고넷플릭스라이브시청자는약118만명에달했다.총135만여명의'고관여소비자'가BTS란브랜드를매개로움직였다는분석이다.인공지능(AI)테크기업아이지에이웍스는27일현장위치정보시스템(GPS)로그·넷플릭스라이브시청자의앱실행기록을결합해BTS팬덤오디언스를분석한결과를공개했다.여기에위버스·놀(NOL)티켓데이터를반영해팬덤층을세분화했다.다만최종추정치는실제와차이가날수도있다는설명이다.아이지에이웍스에따르면BTS공연당일인지난21일오후5시부터10시까지광화문반경1㎢이내방문자수는약16만명으로추산됐다.공연이열린오후8시부터오후9시사이엔5만여명이머무른사실이데이터로확인됐다.전체방문자가운데25.4%인약4만2000명은부산·대구·광주등주요광역시에서이동한것으로분석됐다.이들중공연장주변에실제머문사용자들을다시구분했다.광화문반경1㎞를방문하고공연시간대인오후8~9시공연장인근에체류한인원을'오프라인슈퍼팬덤유저'로분류했는데이들규모는약5만1000명으로추산됐다.오후5~10시공연장주변에머문'오프라인라이트팬덤유저'는약16만4000명으로집계됐다.현장방문자의언어설정도눈길을끌었다.모바일기기기준으로는영어비중이63.6%로가장컸다.러시아어는14.9%로뒤를이었다.베트남어·중국어는각각5.8%,태국어는3.6%,일본어는1.8%로나타났다.BTS공연이국내행사를넘어글로벌유입효과로이어진셈이다.온라인반응도폭발적이었다.공연당일넷플릭스일간활성이용자수(DAU)는전날보다56.6%늘었다.신규설치건수는353.8%급증했다.온라인팬덤도이용행태에따라다시나뉘었다.지난달23일부터이달20일까지NOL티켓을1회이상실행했고같은달21일넷플릭스를실행했으면서위버스를월10회이상사용한이용자는'온라인슈퍼팬덤유저'로분류됐다.이들규모는약1만8000명에달했다.넷플릭스실행과위버스월10회이상사용이력을기준으로한'온라인라이트팬덤유저'는약4만8000명으로추산됐다.반면지난14일부터20일까지넷플릭스를사용하지않다공연당일처음실행한일반시청자수는약115만명으로집계됐다.BTS공연이기존팬덤뿐아니라일반대중유입도동시에끌어냈다는뜻이다.온라인과오프라인팬덤의성격도달랐다.온라인슈퍼팬덤은여성비중이93%로압도적이었고20~40대비중은80%에달했다.이는오프라인슈퍼팬덤의같은연령대비중(67.3%)보다컸다.지방거주비중도온라인슈퍼팬덤이38%로오프라인슈퍼팬덤(28%)보다10%포인트높게나타났다.현장에오지못한진성팬들이온라인에더두텁게분포해있다는분석이가능한대목이다.반면오프라인슈퍼팬덤은남성비중이40.8%로비교적높게추산됐다.아이지에이웍스는"실제공연관람객외에도현장의축제분위기를즐기러온동반인이나현장유동인구중고관여조건에부합한남성이용자층이상당수존재함을시사한다"고설명했다.소비패턴도뚜렷했다.오프라인슈퍼팬덤은일반이용자보다간편결제사용성이104%높았다.패션·의류사용성은19%,게임카테고리사용성은26%높게조사됐다.온라인슈퍼팬덤은SNS·커뮤니티사용시간이206%많았다.음악앱사용성은86%,OTT사용개수는115%더높은것으로추산됐다.전체슈퍼팬덤을기준으로보면월평균OTT시청시간은53시간에달했다.여행·교통앱실행률은92.8%,쇼핑앱체류시간은5.2시간으로분석됐다.BTS팬덤이단순히콘텐츠를소비하는데그치지않고이동과결제,쇼핑으로이어지는고가치이용자층이라는점이수치로드러났다는설명이다.서울시생활인구데이터를보면21일오후8~9시광화문광장·덕수궁·시청역일대생활인구는총7만5927명으로집계됐다.서울시는앞서최대4만8000여명의관객이몰렸다는추정치를내놨다.공연관객수가예상을밑돈것으로알려지자지난23일하이브주가가15%대급락하기도했다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-03-27 13:27
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[IT뉴스][인터뷰] 장일수 한국오픈소스협회장 “확산 넘어 ‘안전한 관리’로 전환”

SBOM실시간관리·AI거버넌스로‘안심하고쓰는오픈소스’환경구축[디지털데일리이안나기자]소프트웨어개발에서오픈소스활용비중이50~60%에달할만큼오픈소스는이제IT산업필수인프라로자리잡았다.동시에오픈소스라이브러리취약점을노린대형보안사고가잇따르고딥시크를비롯한오픈소스AI모델이확산되면서공급망보안과라이선스관리에대한경각심도높아지고있다.한국오픈소스협회(KOSSA)는이흐름에정면으로대응할신임협회장으로장일수스패로우대표를선임했다.장협회장은소프트웨어정적분석과오픈소스관리도구를개발해온실무형경영인이다.역대협회장들이오픈소스기여·확산활동에기반을둔인사들이었던것과달리오픈소스보안과공급망관리에특화된첫인물이라는점에서선임배경자체가시장변화를반영한다.그는“오픈소스활용이확대될수록취약점관리와라이선스준수,공급망보안같은관리과제도함께커진다”며“AI시대에보안과공급망관리관점의전문성을가진리더십이필요하다는산업계요구가반영된것이라고생각한다”고말했다.이어“오픈소스를둘러싼불안감이높아지는이시점에그우려를걷어내고안심하고쓸수있는환경을만드는역할을협회에서하고싶다”고덧붙였다.◆SBOM,생성넘어실시간유통·업데이트체계로진화해야=장협회장이가장먼저짚은현장과제는국내기업들의소프트웨어자재명세서(SBOM)도입온도차다.SBOM인식은빠르게높아졌지만실제적용까지는여전히간극이있다.수년전에는개념자체를알리는단계였고작년에는필요성을인식하는데까지왔다.지금은규제대응이늦으면유럽수출이막힐수있다는위기감까지퍼졌지만구체적으로무엇을어떻게해야하는지는여전히모르는기업이많다.전담조직과전문인력부재가가장큰걸림돌이라는게그의진단이다.SBOM운영에서그가특히강조하는것은최신성이다.소프트웨어는수시로패치되기때문에한달전SBOM은이미유효하지않다.장협회장은“생성에서끝나는것이아니라실시간업데이트와공유가가능한유통플랫폼이필요한단계가됐다”고말했다.이에협회차원에서도각조직특성에맞는SBOM거버넌스체계구축을지원할계획이다.그러나도구가아무리발전해도조직내부분위기가받쳐주지않으면한계가있다.보안사고에민감한대기업이나금융사들이오픈소스사용에내부결재를의무화하면서개발자들이원하는라이브러리를자유롭게쓰기어려운사례가늘고있다.라이선스와취약점검증자체는필요하지만그과정이너무무거워지면오픈소스활용전체가둔해진다는것이다.장협회장은“더쉽게검증할수있는도구와프로세스를갖추는것이생태계활성화와보안강화를동시에풀수있는방향”이라고봤다.◆2027년EU규제발효코앞…수출기업‘취약점상시모니터링’필수=EU사이버레질리언스액트(CRA)는스마트TV·의료기기·산업용장비등소프트웨어가내장된모든전자제품에보안요건을부과하는규제로,2027년부터의무적용된다.미준수시과징금부과나판매중지까지가능하다.미국도행정명령을통해공공기관납품소프트웨어에대한SBOM제출을단계적으로의무화하고있으며FDA는의료기기소프트웨어에가장먼저적용을시작했다.장협회장은국내기업중에서는자동차·의료기기·사물인터넷(IoT)기기분야가직접적인영향권에있다고봤다.그는“현대자동차를비롯한완성차업체들도유럽컴플라이언스를예의주시하고있다”며“글로벌기업과협력하거나유럽에직접수출하는기업이라면SBOM생성을넘어취약점상시모니터링체계까지갖춰야하는상황”이라고말했다.국내에서도공공기관납품소프트웨어에SBOM제출을의무화하는방향으로제도화가진행중이지만업계반발이만만치않다.국제표준이이미존재하는상황에서별도기준까지맞춰야한다면이중부담이라는지적이나온다.장협회장은협회가이논의에서다리역할을할수있다고봤다.개별기업차원에서는꺼내기어려운얘기도협회를통하면정부와함께실현가능성을따져보고조율할수있다는것이다.◆오픈소스AIvs오픈웨이트구분시급…‘가시성’확보가보안핵심=오픈소스관리과제는전통적인소프트웨어에만국한되지않는다.딥시크를비롯한오픈소스AI모델이빠르게확산되면서새로운형태의공급망리스크가떠오르고있다.장협회장은그중에서도라이선스혼선이가장시급한문제라고봤다.핵심은‘오픈소스AI’와‘오픈웨이트’구분이다.오픈소스AI는훈련코드·데이터셋까지모두공개해자유로운수정·재학습을보장하지만오픈웨이트는가중치만공개할뿐상업적활용을제한하는경우가많다.이를인지하지못하고서비스에통합했다가저작권위반이나손해배상청구등법적리스크에직면하는사례가국내에서도현실화될수있다는것이다.허깅페이스같은외부모델저장소에서검증없이가져다쓰는모델이늘면서기업내부에서어떤모델을어떤서비스에사용하는지조차파악하기어려운‘가시성문제’도커지고있다.장협회장은“소프트웨어구성요소뿐아니라AI모델과그활용현황까지함께관리하는새로운공급망관리체계가필요하다”고말했다.바이브코딩등AI코드생성도구의저작권문제도앞으로더커질과제로봤다.AI가자동생성한코드가타인의코드를학습하거나그대로가져온것이라면향후법적분쟁으로이어질수있는데,이미지·영상저작권문제와마찬가지로소프트웨어분야에서도피할수없는흐름이라는것이다.그는“AI가생성한코드라는이유로면책이되지는않을것”이라며“AI를생산성향상의보조수단으로쓰더라도최종결정과책임은사람에게있다는점을기업들이인식해야한다”고강조했다.협회는이에대응해오는4월부터주요AI모델의특성·활용방법·저작권·제약사항을정리한교육과정과컨설팅을제공할계획이다.인재양성방향도소스코드공개개념에만머무르지않겠다고했다.에이전틱AI발전으로개발자·기획자·PM의경계가허물어지는상황에서오픈소스특유의개방·공유·협력철학을바탕으로AI시대를이끌오픈리더십인재를키워나가겠다는구상이다.임기내반드시만들고싶은변화를묻자그는“지금까지협회에서오픈소스활용을확산시키는데많은노력이있었다면앞으로는소프트웨어공급망부터오픈소스AI까지광범위하게활용되는오픈소스를보다안전하게활용·관리할수있는체계를만들도록기여하겠다”며“오픈소스와AI기술을안전하고책임있게활용할수있는산업환경을조성하는것이목표”라고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-03-27 12:57
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[IT뉴스]KT 박윤영호, 조직 슬림화로 효율 제고…임원 감축·AI 전략 정비

취임후빠르게인사단행인적쇄신·체질개선지속KT가대대적인인사로지난해해킹사태이후실추된고객신뢰회복과경영정상화에속도를낸다.임원은줄이고,성과를입증한계열사인사는본사로복귀시켜그간누적된인사적체를해소할계획이다.컨트롤타워가부재한인공지능(AI)사업분야도재정비한다.박윤영KT대표이사후보자.KT제공27일통신업계에따르면박윤영KT대표이사후보자는오는31일정기주주총회에서공식선임된직후조직개편에착수한다.우선전체임원규모를25%가량축소할계획이다.임원수는지난해말기준94명에서70명안팎으로줄어든다.조직장악력을높이고,신속한의사결정으로업무효율을극대화하려는의도로풀이된다.KT는최근상무보를시작으로계약종료대상자들에게퇴직통보를하고있다.동시에계열사로자리를옮겼던인사를본사로배치하는작업도병행한다.박후보자가내부사정에정통한데다꾸준히차기경영진으로거론됐던만큼KT내부에서는이미조직재정비안이일찌감치준비됐다는관측이나온다.KT는그동안체질개선을위해조직슬림화를꾸준히진행해왔다.2020년구현모대표체제에서KT임원수는98명으로전년대비12%감소했으며,2024년말에는대규모희망퇴직을단행해2800명이회사를떠났다.박후보자는구대표재임초기공동사장단체제에서KT를함께이끈인물이어서조직슬림화에익숙하다.박후보자취임후KT의AI전략에도변화가예상된다.KT는통신·미디어·플랫폼등주력사업에AI기술을접목해수익성을높이는실용적접근에초점을맞춘다는계획을세우고있다.KT는AI를미래성장동력으로삼고,기술고도화를위해마이크로소프트(MS)등해외빅테크와협업하고있다.하지만지난1월부터최고인공지능책임자(CAIO)자리가비어기존체계의재정비필요성이제기돼왔다.아울러조만간대표이사직속의전담조직을신설해보안대응체계를강화하는등사고후속조치에나설예정이다.KT는위약금면제조치이후30만명이넘는가입자가이탈해만회가시급한상황이다.개인정보보호위원회의과징금처분도예정돼있다.한편,KT는이번주총에서박현진KT밀리의서재대표이사를사내이사로선임하는안건을처리할예정이다.사외이사명칭을'독립이사'로바꾸고구성원도새로꾸린다.이밖에전자주주총회도입,감사위원분리선임등을포함한정관일부변경안건도의결할예정이다.KT대주주인국민연금은전날회의에서KT주총안건과관련해박후보자선임안에는찬성,'자기주식보유및처분계획승인'안건에는반대방향을정했다.노경조기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-03-27 12:37
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[IT뉴스][사이언스샷] 멸종위기 향고래, 아기 탄생 순간 첫 포착

드론으로향고래출산과정첫촬영혈연관계없는동료들도아기보호출산때는평소와다른소리로대화향고래들은출산과정에서혈연관계가없어도공동육아행동을보였다.암컷향고래들은동료가낳은새끼가스스로헤엄칠수있을때까지물위로들어올려익사를방지했다./CETI멸종위기에처한향고래의출산장면이처음으로포착됐다.귀한아기인만큼태어나자마자암컷10마리가물밖으로밀어올려포식자로부터보호했다.고래들이공동육아를한다는확실한증거가나온것이다.‘고래번역이니셔티브(CETI)’연구진은“북대서양카리브해의도미니카앞바다에서향고래의출산과정과동료들이갓태어난새끼를보살피는모습을처음으로촬영했다”고27일국제학술지‘사이언스’에밝혔다.CETI는인공지능(AI)으로고래소리를해독하는국제연구프로젝트이다.지적외계인탐색프로젝트인SETI의이름을모방했다.이번연구는데이비드그루버(DavidGruber)뉴욕시립대교수와다니엘라러스(DanielaRus)매사추세츠공대(MIT)컴퓨터과학인공지능연구소(CSAIL)소장이이끌었다.◇다른가족암컷들도출산도와연구진은2023년7월평소따로지내던두가족의암컷11마리가수면근처에모여있는것을발견했다.드론을띄워보니고래들은한마리중심으로모여들었다.한순간수면에피가번졌다.처음에는무리가운데있던암컷이동료에게공격을받았다고생각했지만,이내물밖으로작은꼬리가튀어나왔다.향고래의출산장면을처음으로촬영한순간이었다.향고래의출산은34분동안진행됐다.연구진은출산과그직후공동양육과정까지확인했다.CETI연구진은드론이찍은영상에서고래마다다르게표시하고이동방향과역할을AI로분석했다.이를통해고래들이갓태어난새끼를수면으로밀어올려첫숨을쉴수있도록돕고,다른포식자로부터보호하는행동을파악했다.새끼가태어나자마자암컷고래들이주위로모여들어교대로새끼를수면위로떠받쳐숨을쉴수있도록도왔다.새끼는꼬리지느러미가완전히펼쳐지기까지몇시간동안은부력을얻지못한다.암컷들은그사이새끼가가라앉아익사하도록도왔다.새끼가태어나고18분뒤들쇠고래가나타나자향고래암컷들은방어행동도보였다.연구진은영장류가아닌동물에서동료가낳은새끼를돌보는행동이관찰된것은이번이처음이라고밝혔다.공동교신저자인셰인게로(ShaneGero)캐나다칼턴대겸임교수는“향고래사회는암컷이이끌며,지식이세대를이어암컷사이에공유된다”며“할머니가손자를낳는딸을돕고,혈연관계가없는암컷들도돕는모습을보는것은정말흥미롭다”고말했다.드론렌즈에포착된향고래의출산장면.(A)출산장면에포착된향고래두가족의유전적계통과친족관계도.(B)출산과정을담은드론영상.출산직후수면에피가번지자향고래들이모여새끼가가라앉지않도록도왔다.(C)드론영상에나온고래마다다르게표시하고행동을AI로분석하는과정./Science◇고래소리에담긴뜻도해독중향고래는몸길이가15m이고몸무게가50t에이르는대형고래이다.범고래나돌고래처럼이빨로먹이를무는이빨고래류중가장크다.덩치가그렇게큰고래지만인간에겐무력했다.고급향수에쓰는용연향(龍涎香)과고래기름을얻으려고무분별하게남획하는바람에향고래개체수가급감했다.18세기만해도전세계에110만마리이상이살았지만상업적포경이본격화되면서1880년까지29%까지감소했다고추정된다.과학자들은출산과정에서집단행동과의사소통을이해하면멸종위기종인향고래를보존하는데중요한정보를얻을수있다고본다.이미CETI연구진은향고래의소리를해독하는연구를하고있다.앞서2024년다니엘라러스MIT교수연구진은카리브해에사는향고래의소리를녹음하고AI로분석해기본음역할을하는일종의알파벳을발견했다고발표했다.이번연구진은향고래의소리를해독하는원래연구를위해수중음성녹음장비도설치했다.이날‘네이처’자매지인‘사이언티픽리포트’에실린논문에따르면,분만이시작될때나다른고래가새끼를위협할때향고래들의발성양식이눈에띄게변했다.출산과정이끝나자향고래들의발성은평소수준으로돌아왔다.인간처럼위급한순간에나누는대화와평상시대화는달랐던셈이다.물론저자들도인정하듯이,향고래의출산과정을관찰한것은이번이처음이라일반화하기에는부족하다는한계가있다.하지만과학자들은이전에는고래같이바다에사는동물은접근자체가어려웠지만이제는드론이나수중마이크,AI같은첨단기술이도입되면서연구가더빠른속도로발전할것으로보고있다.연구진은고래발성정보와출산영상을대조해구체적으로어떤소리가특정행동과연관돼있는지파악할계획이라고밝혔다.참고자료Science(2026),DOI:https://doi.org/10.1126/science.ady9280ScientificReports(2026),DOI:https://doi.org/10.1038/s41598-025-27438-3NatureCommunications(2024),DOI:https://doi.org/10.1038/s41467-024-47221-8-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-03-27 12:27
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[IT뉴스][유미's 픽] "연산보다 메모리"…구글 '터보퀀트' 등장에 엔비디아도 '긴장'

AI인프라경쟁축,실행효율중심으로재편…추론단계최적화중요성부각(지디넷코리아=장유미기자)구글이생성형인공지능(AI)운영의핵심병목으로꼽혀온'메모리문제'를소프트웨어방식으로풀어내는기술을공개하면서AI인프라경쟁의방향이바뀌고있다.모델규모확대중심이던기존경쟁구도가실행효율과메모리최적화중심으로이동하고있다는분석이나온다.27일업계에따르면최근대규모언어모델(LLM)운영에서는연산성능보다메모리처리효율이전체성능을좌우하는사례가늘고있다.LLM은답변생성과정에서이전정보를반복적으로참조하는구조를갖고있어데이터접근과정에서발생하는지연이속도와비용을동시에제한하는요인으로작용한다.현재엔비디아H100등최신그래픽처리장치(GPU)도입으로연산성능은크게향상됐지만,메모리대역폭과데이터이동효율은상대적으로제한돼있다.실제서비스환경에서는GPU연산보다메모리접근이병목으로작용하는경우가적지않다.(이미지제작=챗GPT)이같은흐름속에서AI추론시스템을구성하는기술구조에대한이해도중요해지고있다.AI추론은모델,메모리구조,실행소프트웨어,하드웨어가단계적으로결합된형태로작동한다.우선모델은연산과정에서생성된정보를메모리에저장하고이를반복적으로참조한다.이과정에서메모리사용량이급격히증가하며병목이발생한다.이를해결하기위한접근이메모리압축기술로,데이터표현을줄이는양자화(Quantization)방식과데이터구조를효율적으로인코딩하는방식이함께발전하고있다.이가운데구글이지난24일공개한터보퀀트(TurboQuant)는데이터표현방식을재구성하는양자화기반접근으로,메모리사용량을줄이면서도정확도를유지하는데초점을맞춘기술로평가받는다.엔비디아역시같은문제를두고다른접근을시도하고있다.특히최근에는KV캐시를효율적으로저장하기위한'KV캐시트랜스폼코딩(KVCacheTransformCoding)'기반기술을앞세우고있다.이는데이터를단순히제거하는방식이아닌,정보구조를효율적으로인코딩해저장효율을높이는접근에가깝다.다만모델별특성에맞춘보정과정이필요하다는점에서적용방식에는차이가있다.두기술모두메모리압축을목표로하지만접근방식에는차이가있다.터보퀀트가양자화를기반으로정확도손실을최소화하는데초점을둔반면,KV캐시트랜스폼코딩은인코딩효율을높여압축률을끌어올리는기술로분석된다.두기술은기존메모리최적화기술의연장선에선의미있는진전으로평가된다.KV캐시의정밀도를낮추는양자화기법은GPTQ,AWQ등오픈소스진영과스타트업을중심으로확산돼왔고,중요도가낮은토큰을선택적으로제거하는방식이나슬라이딩윈도우기반메모리관리기법도일부모델에적용돼왔다.또메모리접근을줄이는어텐션최적화기술은데이터전송횟수를줄여속도를높이는플래시어텐션(FlashAttention)등으로발전하며주요AI기업과연구커뮤니티에서활용되고있다.업계관계자는"양자화나토큰프루닝같은기법은이미널리쓰이고있지만,실제서비스에서는정확도나안정성문제때문에적용범위가제한적인경우가많다"며"KV캐시자체를압축대상으로삼는접근은구현난이도는높지만,제대로적용되면체감성능을크게바꿀수있는영역"이라고밝혔다.엔비디아의최신형루빈GPU(사진=엔비디아)메모리압축과더불어모델실행방식자체를개선하려는소프트웨어경쟁도확대되고있다.vLLM,텐서RT-LLM(TensorRT-LLM)을비롯해라마(llama.cpp)등다양한추론엔진들이등장하며요청처리방식과메모리관리효율을높이는방향으로발전하고있다.특히vLLM은미국UC버클리연구진이주도해개발한오픈소스추론엔진으로,요청을효율적으로묶어처리하고페이지드어텐션(PagedAttention)구조를통해메모리를동적으로관리하는방식으로처리효율을높인다.엔비디아가개발한텐서RT-LLM(TensorRT-LLM)역시GPU연산을최적화해추론속도를개선하는소프트웨어로,데이터센터환경에서널리활용되고있다.추론엔진은모델자체를변경하지않고도실행방식만으로성능을개선할수있다.동일한모델이라도어떤실행소프트웨어를사용하느냐에따라처리속도와비용이달라지는구조다.업계관계자는"같은모델이라도vLLM이나텐서RT같은추론엔진설정에따라처리량차이가크게난다"며"실제서비스에서는모델보다실행스택이성능을좌우하는경우도적지않다"고설명했다.메모리압축기술과추론엔진이결합된뒤최종연산은GPU에서수행된다.특히최신GPU환경에서는연산성능보다메모리활용효율이전체성능을좌우하는경우가많아지면서소프트웨어기반최적화의중요성이더욱커지고있다.이와함께AI경쟁의방향도변화하고있다.그동안생성형AI는더많은데이터를학습하고더큰모델을구축하는데집중해왔지만,최근에는동일한모델을얼마나빠르고비용효율적으로운영할수있는지가핵심경쟁력으로부상하고있다.업계관계자는"대규모서비스에서는모델성능보다추론효율이비용구조를좌우하는경우가더많다"며"메모리구조와추론엔진을함께최적화하지않으면GPU를늘려도수익성을맞추기어려운단계에들어섰다"고말했다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-03-27 12:17
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[IT뉴스]문체위 법안심사 이어졌지만…게임법 개편 논의 또 뒷전

문화예술·영화·대중문화·관광법안대거상정...게임산업개편안은의제못올라(지디넷코리아=김한준기자)국회문화체육관광위원회가27일문화체육관광부와국가유산청소관법안을대거상정하며법안심사에들어갔지만게임산업법개편논의는이번에도회의전면에오르지못했다.문화예술과영화,대중문화,저작권,관광,지역언론,국가유산분야법안은폭넓게상정된반면,업계안팎의관심이큰게임산업관련법안은명단에오르지못한상태다.현행게임법이온라인·모바일중심의산업현실을충분히반영하지못하고있다는지적이꾸준히이어지는와중에문체위법안심사테이블에관련법안이오르지못했다는점에게임업계는아쉬움을표한다.여의도국회의사당업계가바라는제도보완의방향은비교적뚜렷하다.디지털게임과특정장소형게임을구분해같은법안에서다른규율체계를적용하자는요구가대표적이다.여기에온라인게임등급분류의민간이양확대,웹보드게임과경품규제재정비,청소년이용규제가운데현실과어긋난조항손질,산업통계와정책연구,인력양성,중소·인디개발사지원,해외진출지원기능을전담할별도진흥체계마련등도꾸준히거론되고있는사안이다.특히이제는산업육성관점의상시정책구조가필요하다는주장이힘을얻고있다.그중심에있는것이이른바게임산업진흥원에대한구상이다.더불어민주당조승래의원이지난2025년9월대표발의한전부개정안은게임업계의이런바람이반영된법안이다.게임산업정책연구와실태조사,전문인력양성,중소·인디개발사지원,해외진출과글로벌협력,e스포츠진흥등을전담하는게임산업진흥원을두는방안이담겼다.여러기관과부처에흩어진진흥기능을한축으로모아정책의연속성과전문성을높이자는취지다.업계에서는게임이국내콘텐츠수출의핵심축인데도정작정책집행체계는늘규제와사후관리쪽에무게가실려있었다는문제의식이강하다.다만이는해당법안의가장큰쟁점이기도하다.과거문체부는진흥과규제를한기관체계안에서함께다룰경우조직목표가충돌할수있고,별도기관신설은행정·재정부담과업계혼란을키울수있다는입장을내놓은바있다.기획재정부역시특정문화산업만떼어별도기관을신설하는데신중한태도를보인것으로전해진바있다.온라인게임등급분류를민간으로넓게넘기거나사행성우려가있는영역까지규제틀을바꾸는문제를두고도정부와업계,전문가사이의시각차가적지않다.게임산업진흥에관한법률전부개정법률안을설명중인조승래더불어민주당의원.업계에서는이번에도전부개정안이긴논의끝에결론을내지못하는것아니냐는우려도내놓고있다.과거더불어민주당이상헌전의원이발의했던게임산업법전부개정안도문체위전체회의상정후공청회까지거쳤지만장기간표류한끝에임기만료폐기로마무리된바있기때문이다.조승래의원안역시필요성에는공감대가형성돼있지만문체위심사테이블에본격적으로오르지못한채시간이지날경우비슷한수순을밟을수있다는것이다.특히민간등급분류확대,게임진흥원신설같은핵심쟁점을둘러싼이견이여전하다는점이런불안감을키우고있다.게임업계의한관계자는“게임산업은국내콘텐츠산업의핵심축인데도법개편논의는여전히문체위전면의제로부상하지못하고있다”며“확률형아이템제도화이후에도산업현장에서는등급분류체계,진흥기능,글로벌경쟁력지원같은후속논의가필요하다"라고말했다.김한준기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-03-27 12:17
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[IT뉴스]"전체 기업 80%, 정보보호 중요성 인식…국민 8.5%는 침해사고 경험"

과기정통부,'2025년정보보호실태조사'발표국내기업의80%이상이정보보호에대해중요하다는인식을가지고있다는조사결과가나왔다.일반국민가운데8.5%는정보침해사고경험이있다고응답했지만,피해사실을신고한비율은40%수준에그쳤다.과학기술정보통신부는정보보호산업협회와함께이같은내용을담은'2025년정보보호실태조사'결과를발표했다고27일밝혔다.이번조사는2024년국민과기업의정보보호인식과침해사고예방·대응현황등이담겼다.먼저전체기업의80.6%가정보보호에대해'중요하다(중요한편+매우중요)'고인식한다고답했다.정보보호업무관련주요애로사항으로'정보보호예산확보'(49.1%)가가장높게나타났고,'정보보호시스템및체계운용관리'(45.7%),'필요한정보보호제품및서비스탐색'(42.6%)이그뒤를이었다.다만정보보호가중요하다는인식에비해정보보호정책을갖췄거나교육을실시하는비율은낮게나타났다.전체기업의52.6%가정보보호정책또는규정집을보유하고있는것으로나타났고,정보보호교육을실시하고있는기업은전체32.7%로조사됐다.특히교육실시율은중소기업에서상대적으로낮게나타났다.정보보호업무를수행하는기업(79.9%)중'정보보호조직을보유하고있다'고응답한비율은35.3%로나타났다.조직유형을살펴보면겸임조직비율이기업규모와관계없이높게나타났으며,전담조직은기업규모가클수록높은비중을보였다.전체기업중54.8%가정보보호예산을사용하고있는것으로나타났다.예산사용분야로는'정보보호제품및솔루션의유지·보수'(78.0%),'업무시설의CCTV등영상감시장비설치또는증설(유지·보수포함)'(57.4%),'정보보호제품및솔루션의구입'(28.6%)순으로조사됐다.정보보호예산을사용하지않는이유로는'현재사업영역이정보보호와무관함'(37.0%),'필요한정보보호관련활동이무엇인지모름'(33.4%),'침해사고완벽방어미보장'(32.7%)등이제시됐다.전체기업중침해사고경험이있다고응답한비율은0.2%,침해여부를인지하지못했다는응답은7.5%로조사되었다.이는기업의침해사고인지와탐지역량이충분하지않으며,사전탐지체계와대응역량을강화해야할필요성이있다는게과기정통부의설명이다.침해사고를경험한기업(0.2%)중관련기관또는수사기관에신고했다고응답한비율은31.4%로조사됐다.기업규모별로는250명이상(43.6%)에서신고율이가장높게나타났으며,10~49명(32.9%),50~249명(22.3%)순으로나타났다.일반국민의정보보호인식및침해사고조사에서는침해사고에대한우려와개인적관련성인식,정보보호에대한관심도가높은수준으로나타났다.정보보호관련이슈에대해관심있다는응답이65.3%,침해사고에대해'우려한다(우려하는편이다+매우우려한다)'는응답이72.5%로조사됐다.침해사고소식이자신과'관련있다(관련있는편이다+매우관련있다)'는인식도59.2%로나타났다.침해사고경험이있다고응답한비율은8.5%로조사됐다.경험한침해사고유형으로는'개인용모바일기기해킹(44.7%)'이가장많았고,'개인용컴퓨터해킹(34.9%,)','개인용전자기기에대한불법적접근으로인한데이터외부유출(28.0%)'순으로나타났다.다만정보침해사고발생후관련기관에피해를신고한경우는많지않았다.'관련기관에피해사실을신고했다'고응답한비율이41.2%로나타났는데,침해사고를신고하지않는주요이유로는'피해가심각하지않았기때문에'(59.7%)가꼽혔다.임정규과기정통부정보보호네트워크정책관은"정보보호실태조사는개인및기업의정보보호인식과현황,침해경험및대응활동등을종합적으로측정하는조사"라면서"고도화되는사이버위협에효과적으로대응하기위해정부는정보보호역량을지속적으로강화해나가겠다"고밝혔다.한편,이번조사는네트워크를보유한종사자수10인이상기업5500곳과만12∼69세인터넷이용자3000명을대상으로진행됐다.자세한조사결과는과기정통부와한국정보보호산업협회자료실에서확인할수있다.이명환기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-03-27 12:07
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[IT뉴스]기업 45%, 정보보호 예산 無…30%는 사고 후 미신고

과기정통부2025정보보호실태조사정보보호예산사용기업,전체의55%침해사고경험기업中신고비율31%과기정통부제공사이버위험이고도화되는가운데전체기업가운데정보보호예산을사용하지않는비중이절반에가까운것으로나타났다.침해사고를겪더라도관련기관에신고해적극적으로대처한경우는10곳중3곳에그쳤다.과학기술정보통신부와정보보호산업협회는2024년국민과기업의정보보호인식및침해사고예방·대응현황을조사한‘2025년정보보호실태조사‘결과를27일발표했다.해당조사는네트워크를보유한종사자수10인이상사업체5500개기업과만12∼69세인터넷이용자3000명을대상으로진행됐다.조사결과전체기업의52.6%가‘정보보호정책또는규정집’을보유하고있는것으로나타났다.다만정보보호교육을실시하고있는기업은32.7%에그쳤다.정보보호예산을사용하는기업도전체의절반(54.8%)을조금넘었다.사용분야로는‘정보보호제품및솔루션의유지·보수(78.0%)’,‘업무시설의CCTV등영상감시장비설치또는증설(57.4%)’,‘정보보호제품및솔루션의구입(28.6%)’순이었다.과기정통부제공전체기업중‘침해사고경험이있다’고응답한비율은0.2%였다.한편침해여부를아예‘인지하지못한’경우는7.5%였다.과기정통부는“이는기업의침해사고인지및탐지역량이충분하지않을가능성을보여주며,사전탐지체계및대응역량강화필요성을시사한다”고평가했다.침해사고를경험한기업가운데관련기관또는수사기관에‘신고했다’고응답한비율은31.4%로조사됐다.기업규모별로는‘250명이상(43.6%)’에서신고율이가장높게나타났으며,‘10~49명(32.9%)’,‘50~249명(22.3%)’순으로나타났다.과기정통부제공전체기업의80.6%가정보보호에대해‘중요하다(중요한편+매우중요)’고인식한것과달리실제로관련예산을확보하고시스템을운용하며적극적으로대응하지는못하고있는것으로보인다.이런가운데일반국민의정보보호우려도는점차높아지고있다.이번조사에서정보보호관련이슈에대해65.3%가‘관심있다’고응답했으며,침해사고에대해우려한다고답한비율도72.5%였다.과기부관계자는“정보보호실태조사는단순사고발생통계를넘어산업전반의보안역량수준을진단하고중장기정보보호정책수립을위한기초자료로활용된다”며“고도화되는사이버위협에효과적으로대응하기위해정부는정보보호역량을지속적으로강화해나가겠다”고전했다.이번조사의자세한내용은과기정통부와한국정보보호산업협회자료실에서확인할수있다.장형임기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-03-27 12:07
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[IT뉴스]기업은 해킹도 잘 모르고 신고도 덜 한다?…개인보다 낮은 '보안' 감수성

과기정통부‘2025정보보호실태조사’발표기업침해사고경험률0.2%‘인지못함’7.5%개인신고율41.2%,기업은31.4%“탐지·대응역량점검시급”[이데일리김현아기자]기업들이정보보호의중요성은인정하면서도정작침해사고를알아차리거나신고하는데서는개인보다더취약한것으로나타났다.사고를겪었다는응답은극히낮았지만,침해여부조차인지하지못한다는답이더많아“사고가없는것인지,못본것인지”부터점검해야한다는지적이나온다.과학기술정보통신부는27일정보보호산업협회와함께이같은내용의‘2025정보보호실태조사’결과를발표했다.이번조사는종사자10인이상,네트워크를보유한사업체5500곳과만12~69세인터넷이용자3000명을대상으로진행됐다.기업80.6%“정보보호중요”…현장은예산·인력·체계부족조사결과전체기업의80.6%는정보보호가중요하다고인식했다.그러나현장에서는인식만큼준비가따라가지못하는모습도뚜렷했다.기업들이꼽은정보보호업무상가장큰어려움은‘정보보호예산확보’가49.1%로가장높았고,‘정보보호시스템및체계운용관리’45.7%,‘필요한정보보호제품및서비스탐색’42.6%가뒤를이었다.기초체력도충분하지않았다.정보보호정책이나규정집을보유한기업은52.6%에그쳤고,정보보호교육을실시하는기업은32.7%에불과했다.특히중소기업일수록교육실시율이낮았다.정보보호업무를수행하는기업은79.9%였지만,이가운데별도정보보호조직을갖춘곳은35.3%였다.그것도상당수는전담조직이아니라겸임조직이었다.보안이중요하다고는하지만,아직은‘본업옆에얹어두는일’에머물러있다는뜻이다.사고경험률0.2%인데‘모른다’는7.5%가장눈에띄는대목은침해사고인지수준이다.전체기업가운데침해사고를경험했다고답한비율은0.2%였다.얼핏보면매우낮다.하지만침해여부를‘인지하지못한다’는응답이7.5%로더높게나타났다.이는기업의사고경험률이낮다기보다,침해사고를탐지하거나파악하는역량자체가부족할가능성을보여준다.실제사고가있어도내부에서알아채지못하면대응도,신고도이뤄지기어렵다.신고율에서도이런한계는그대로드러났다.침해사고를경험한기업가운데관련기관이나수사기관에신고했다고답한비율은31.4%에그쳤다.사고를당한10개기업중3개정도만신고한다는얘기다.기업규모별로보면250인이상기업이43.6%로가장높았고,10~49인기업은32.9%,50~249인기업은22.3%였다.규모가작은기업일수록탐지와신고모두더취약한셈이다.개인은더불안해하고,더많이겪고,더많이신고개인부문결과는기업과대조적이다.정보보호이슈에관심이있다는응답은65.3%,침해사고가우려된다는응답은72.5%였다.침해사고뉴스가자신과관련있다고보는인식도59.2%에달했다.개인들이사이버위협을더현실적인문제로받아들이고있다는의미다.실제경험률도기업보다훨씬높았다.개인의침해사고경험률은8.5%였다.유형별로는모바일기기해킹이44.7%로가장많았고,개인용컴퓨터해킹34.9%,전자기기불법접근에따른데이터유출28.0%순이었다.신고율도기업보다높았다.침해사고를겪은개인중관련기관에신고했다고답한비율은41.2%로,기업신고율31.4%를웃돌았다.다만개인의미신고이유로는‘피해가심각하지않았기때문’이59.7%로가장많았다.“사고통계보다보안체력키워야”이번조사에서드러난핵심은단순한사고건수보다탐지와대응의수준차이다.개인은위협을더민감하게인식하고실제신고도더적극적으로하는반면,기업은정보보호의중요성을말하면서도실제현장에서는예산과조직,교육,탐지체계가충분히뒷받침되지못하고있다.과기정통부임정규정보보호네트워크정책관은“정보보호실태조사는개인및기업의정보보호인식과현황,침해경험및대응활동등을종합적으로측정하는조사”라며“단순사고발생통계를넘어산업전반의보안역량수준을진단하고중장기정보보호정책수립의기초자료로활용된다”고했다.이어“고도화되는사이버위협에효과적으로대응하기위해정부는정보보호역량을지속적으로강화해나가겠다”고밝혔다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

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