[IT뉴스]꿈에서 힌트 얻어 문제 해결… ‘수면 공학’ 효과 입증

미노스웨스턴대연구진,수면중소리자극실험소리들려주자문제해결률17%서42%로껑충꿈조절해창의력·학습능력높이는가능성확인뇌과학으로꿈의기능규명하는첫걸음될듯[픽사베이]풀리지않는골치아픈문제가있을때“한숨자고나서생각해보라(Sleeponit)”는말을종종듣는다.이오래된조언이과학적으로근거가있다는사실이밝혀졌다.잠을자는동안특정소리를들려줘꿈을조작하면깨어난뒤창의적인문제해결능력이획기적으로높아진다는연구결과가나왔다.미국노스웨스턴대켄팔러심리학과교수연구진은“수면중특정소리를들려주는‘표적기억재활성화(TMR)’기법을이용해꿈내용을유도하고,이를통해문제해결능력을높일수있음을입증했다”고5일국제학술지‘의식신경과학(NeuroscienceofConsciousness)’에발표했다.연구진은꿈을꾸는사실을인지하는‘자각몽(luciddreaming)’경험이있는참가자20명을대상으로실험을진행했다.참가자들은먼저독특한효과음이배경으로깔린퍼즐과제를풀었다.제한시간안에풀지못한퍼즐들이남은상태에서참가자들은수면실에서잠을잤다.연구진은참가자들이렘(REM·급속안구운동)수면에들어갔을때,앞서풀지못했던퍼즐과관련된소리를들려줬다.렘수면은꿈을가장많이꾸는단계다.잠자는동안뇌가깨지않도록하면서특정기억을자극하는소리만흘려보낸것이다.이후잠에서깬참가자들에게지난밤꿈내용을묻자참가자중무려75%가퍼즐과관련된꿈을꿨다고답했다.특히수면중소리로자극을준퍼즐은그렇지않은퍼즐보다해결률이월등히높았다.소리자극을받지않은퍼즐의해결률은17%에그쳤지만꿈에서소리를들려준퍼즐은42%나풀렸다.문제해결능력이2배이상뛴셈이다.이번연구의제1저자인카렌콘콜리박사는“가장놀라운점은자각몽상태가아니더라도소리자극이꿈에영향을미쳤다는것”이라고밝혔다.한참가자는정글퍼즐과관련된소리를듣고정글에서낚시하는꿈을꿨고,다른참가자는나무퍼즐소리를듣고숲을걷는꿈을꿨다.이과정에서단순히꿈만꾼것이아니라꿈속캐릭터에게퍼즐푸는법을물어보는등적극적인사고활동이일어났다.다만연구진은이번결과가꿈자체가문제를해결했다는직접적인증거라기보다는,꿈이창의적인사고를돕는촉매제가될수있음을보여준다고설명했다.팔러교수는“현대의많은문제는창의적인해결책을요구한다”며“수면공학(sleepengineering)을통해우리뇌가어떻게창의적으로생각하고새로운아이디어를만들어내는지알아낸다면인류가직면한난제를해결하는데기여할수있을것”이라고말했다.연구진은이번에검증된표적기억재활성화기법을감정조절이나일반적인학습능력향상에도적용할계획이다.콘콜리박사는“꿈이문제해결과정서조절에중요하다는사실이과학적으로확립되면,사람들이잠과꿈을정신건강을위한필수요소로여기게될것”이라고덧붙였다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-02-05 08:57
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[IT뉴스][단독]"돈 써도 특정 펫만"…111% '운빨존많겜' 확률 조작 논란

신뢰회복약속과재발방지모니터링강화펫·룬뽑기오류발생,특정캐릭터편향밝혀져111%운빨존많겜공지사항갈무리.국내게임회사111퍼센트(%)의대표게임'운빨존많겜'내펫과룬뽑기에서확률조작논란이발생했다.회사측은재발방지모니터링과재화보상등을진행하겠다는입장이다.운빨존많겜운영팀은5일공지사항을통해"최근커뮤니티에서제기된'특정펫이유독많이나온다'는제보를확인한결과펫뽑기과정중등급내부에서특정펫이더자주선택될수있는편향오류가존재했다"고밝혔다.이어운영팀은"무엇보다명확해야할확률시스템에서이러한오류가발생한점에대해무거운책임을느끼며,유저분들에게불편과불신을드린점진심으로사과드린다"고덧붙였다.이번에발생한운빨존많겜내확률오류대상은'펫뽑기'와'룬뽑기'시스템이다.룬뽑기와관련된오류는'룬스톤'을소모한뽑기에서발생했으며펫뽑기와동일한편향오류다.운빨존많겜의펫뽑기는크게'등급결정'과'등급내펫결정'으로나누어진다.이중등급내펫결정단계에서랜덤처리방식의구현문제로순서상가장앞에있는펫이상대적으로더자주등장할수있는편향이발생했다는것이다.운영팀측은"매번신규기능에맞춰새로운로직을도입하고있으나,룬과펫시스템개발과정에서불찰로의도치않은로직이적용됐다"며"현재해당오류를수정할핫픽스업데이트를준비하고있으며,이를통해뽑기로직을정상화해등급내모든아이템이동일한확률로등장하도록수정할예정"이라고설명했다.피해를입은유저들에게'재화보상'과'펫보상선택티켓'을제공할예정이다.펫뽑기및룬스톤소모기록이있는모든유저들에게는게임진행시필요한배터리와룬스톤을보상한다.또,펫보상선택티켓사용시▲보유중인모든펫회수및펫뽑기레벨을초기화하고사용된배터리환급▲확률편차에의해편향이발생한펫의수량을확률에맞게고르게분배해주는펫수량보정▲현재의펫육성상태를유지3가지옵션을선택할수있다.끝으로,운영팀은"이후변경사항이나추가조치사항이생길경우해당공지를통해지속적으로안내할예정"이라며"앞으로더욱책임감있는서비스를약속드리며,유저분들과신뢰를회복하기위해노력하고,다시한번깊이사과드린다"고밝혔다.한편,운빨존많겜은2024년5월출시된모바일타워디펜스게임으로출시직후양대마켓인기및매출순위1위를석권했고,글로벌누적다운로드1100만건이상을기록하는성과를내는등흥행에성공했다.김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-02-05 08:57
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[IT뉴스]“우주선 탄 소녀 깜짝 등장”…2주 만에 탄생한 숨은 비밀 [AX골든이어]

광고제작도AX…‘덱스터크레마’가보니10초만에개인화광고시연물제작100%AI광고영상,도산대로걸려‘영상예술’영화현장서도AI도입덱스터크레마가인공지능(AI)으로제작한패션브랜드WBH광고영상[덱스터크레마제공][헤럴드경제=차민주기자]#.우주복을입은소녀가우주선내부를탐험한다.머리칼이중력을거슬러부드럽게흔들린다.우주선창밖을바라보는눈동자에가득차오른것은,지구의별빛.소녀의얼굴은어딘가그리움이짙다.우주선의종착지는지구일테다.소녀는과연,집으로무사히돌아갈수있을까.이는미국의패션브랜드‘웨이백홈(WBH)’의광고영상내용이다.과학소설(SF)세계관을구현하는영상효과를고려했을때,제작에막대한비용과시간이투입된것으로예상된다.하지만이모든장면은덱스터크레마가인공지능(AI)영상모델을활용해단2주만에제작했다.덱스터크레마는국내특수효과(VFX)스튜디오인덱스터의디지털기반광고·마케팅자회사다.2주만에30초짜리광고영상을만들어내는시대가됐다.영상제작현장을뒤흔든것은AI다.AI전환(AX)이가장‘극적으로’이뤄지고있는대표적인곳이광고영상제작업계다.거의100%AI모델만을활용해제작한광고영상까지우후죽순등장하는추세다.손동진덱스터크레마대표는“AI를활용하면10억원짜리광고영상을1억원만으로제작가능하다는인식이업계에만연하다”며달라진제작현장을설명했다.덱스터크레마본사내부에서AI광고영상이송출되는모습[차민주기자/chami@]“10초만에초개인화광고시연제작”…‘기획’단계부터파고든AI지난달28일,기자가서울성동구에있는덱스터크레마본사를찾아AI광고제작과정을직접둘러봤다.AI는광고영상을기획하는마케팅단계부터이미깊숙이자리잡았다.현재광고영상제작파이프라인중AI가가장활발하게활용되는분야는초기기획단계다.덱스터크레마역시AI를가장활발히사용하는조직이마케팅테크본부다.해당본부는AI에기반해데이터를분석,광고기획·제작을지원한다.손대표는“제품타깃층과기획내용,플랫폼별광고집행계획등을분석하는기획분야에서AI가실질적인역할을하고있다”고설명했다.덱스터크레마임직원이‘애드플로러’를활용해광고타깃층페르소나를분석하는모습[차민주기자/@chami]마케팅테크본부에소속된직원수는13명.데이터를활용해광고기획을돕는본부인만큼엑셀창을분석하고있을것이란예상과달리,이들이바라보고있는PC창은바로‘애드플로러’라는AI에이전트였다.애드플로러는AI를기반으로시장분석·전략수립,타겟설정,콘텐츠제작,광고운영등일련의마케팅과정을자동화하는AI에이전트다.덱스터크레마가2024년개발해본격적으로실제업무현장에도입하고있다.덱스터크레마직원이‘애드플로러’를활용해광고마케팅을집행하는모습[덱스터제공]덱스터크레마직원이‘애드플로러’를활용해광고마케팅을집행하는모습[덱스터제공]애드플로러의기능중가장눈에띄는것은‘광고콘텐츠이미지제작’이었다.이용자가광고하고싶은제품의이미지를집어넣으면,애드플로러가이미지와제품타깃층의페르소나를분석해곧바로짧은길이의영상을만들어준다.기자가애드플로러에한브랜드의화장품이미지를삽입하자,애드플로러가분석해준제품타깃층페르소나가등장했다.이름은윤세진,나이는36세.기혼이고,자녀가있는가상의여성인물이다.이후윤세진씨가화장품을체험해보는AI영상이제작됐다.영상제작에걸리는시각은10~30초내외다.애드플로러는현시점가장성능이좋은AI모델에기반해지속해서고도화하고있다.현장에서만난덱스터크레마직원은“나노바나나등다양한AI모델을활용해에이전트를구현하고있다”며“현재AI모델마다성능이빠르게변하는만큼,그순간에최적의기능을구현할수있는툴을조합해사용하고있다”고했다.애드플로러내‘광고콘텐츠이미지’제작기능을활용하는모습.AI가제품이미지와타깃층페르소나를분석해AI광고시연영상을제작해준다.[덱스터크레마제공]애드플로러내‘광고콘텐츠이미지’제작기능을활용하는모습.AI가제품이미지와타깃층페르소나를분석해AI광고시연영상을제작해준다.[덱스터크레마제공]“100%AI광고,도산대로걸렸다”…영상제작현장도지각변동광고기획단계를넘어영상제작단계에서도AI의영향력은확산하고있다.특히광고영상분야는거의100%AI만을활용해영상제작을완수할수있는있는수준까지AI전환이이뤄졌다.손대표는“광고는타영상업계와달리제작호흡이빠른분야로,곧속도가생명이라AI활용도가높다”며“제작후세부적인수정단계를제외하면,AI가거의100%영상을제작하는셈”이라고했다.덱스터크레마가인공지능(AI)으로제작한패션브랜드WBH광고영상[덱스터크레마제공]김욱덱스터대표는지난해본지기자와진행한인터뷰에서“광고는타영상제작분야에비해상업성이높은분야라예술성을타협할수있는폭이넓어AI수용비율이높다”며“WBH광고는서울강남구도산대로에대형옥외광고로송출되기도했다”고밝혔다.다만광고도소비자심리를건드리는것이목적인만큼,모든기업이AI사용에적극적인것은아니다.손대표는“인간을최대한자연스럽게표현하려는니즈가있는뷰티,스포츠기업은AI사용에소극적인경향이있지만,정보기술(IT)제품등생산성을높이는제품을제조하는기업은비교적AI사용에적극적”이라며“업종마다AI선호도가다른추세”라고했다.지난달28일본지기자와만난손동진덱스터크레마대표[차민주기자/chami@]영화·드라마현장도AI본격투입…“손은줄고,결과물은늘었다”광고뿐만아니다.영상예술의정점으로꼽히는영화·드라마제작현장도지난해부터AI활용을점차늘리는분위기다.지난해6월개봉한tvN드라마‘견우와선녀’가대표적인사례다.해당드라마에는수많은장병이전쟁하는장면이등장한다.50명이넘는엑스트라부터특수효과까지언뜻보기에도촬영현장의어려움이엿보이지만,예상외로일부분량에는단한명의배우도현장에투입되지않았다.VFX제작을담당하는덱스터스튜디오가실사촬영없이AI를활용해제작했기때문이다.배우들의밤샘작업없이도전쟁처럼어려운촬영장면이손쉽게구현되는환경이마련된것이다.판타지장르제작에도AI를접목하는시도가늘고있다.판타지는물리적으로촬영이불가한장면이많아,VFX의존도가높은장르로꼽힌다.또다른VFX스튜디오디지털아이디어의박성진대표는“지난해부터판타지물등콘셉트가확실한작품에AI를활용해공포생명체를제작하는등본격적으로도입해보고있다”고했다.지난해본지기자와만난강종익(왼쪽)덱스터대표와김욱대표[덱스터제공]업계관계자들은AI덕분에작업속도는전에비해빨라진반면,투입인력은줄었다고입을모은다.김덱스터대표는“콘셉팅같은경우예전에는일일이시나리오를다읽고이해해서제작했는데,AI로인해일주일에5개나오던결과물이50개~100개로늘었다”며“프리프로덕션단계에서선택의폭을넓혀주는것은확실하다”고강조했다.그러면서“프레임마다와이어를지우는등단순작업이필요한영역에서도AI를활용하고있다”고했다.박디지털아이디어대표또한“콘셉트시안하나를그리려면예전에는아티스트5~10명이필요했는데,이제는1~2명만있어도충분하다”고했다.덱스터본사내‘얼굴3D스캐너’촬영스튜디오전경[덱스터제공]인력채용도변화를맞았다.업계는당장AI를다룰인력이필요한만큼,신규채용이일시적으로늘었다고설명했다.다만향후AI가작업을대체하면서점진적으로채용이줄어들것으로전망했다.강종익덱스터대표는“AI툴을쓸줄아는인력이당장필요하니오히려신규채용은늘어난상태”라면서도“제작파이프라인내단순작업은향후AI가대체하면서점차채용이줄것으로전망한다”고했다.박디지털아이디어대표는“예전에는큰작품을제작할때인력을다수충원해야했지만,이제는AI가있으니현인원만으로도제작능력이충분하다고봐인력충원에대한필요성을체감하지못하고있다”고했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-02-05 08:47
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[IT뉴스][과기원NOW] KAIST, 온실가스 킬러 촉매 비밀 풀었다 外

KAIST연구진사진.KAIST제공.■KAIST는이현주생명화학공학과교수팀이서울대와공동으로친환경촉매소재인세리아가크기에따라산소를사용하는방식이완전히달라진다는사실을세계최초로규명했다고4일밝혔다.연구결과는지난1월9일(현지시간)국제학술지'네이처커뮤니케이션즈'에공개됐다.세리아는산소를저장했다가필요할때방출하는특성때문에촉매분야에서'산소탱크'로불리는금속산화물이다.연구팀은세리아를나노크기부터큰크기까지정밀하게제어해분석한결과,작은세리아는공기중산소를빠르게받아들여즉시반응에쓰는'순발력형',큰세리아는내부저장산소를표면으로끌어올려지속공급하는'지구력형'으로작동한다는사실을확인했다.연구팀이이원리를메탄제거실험에적용한결과,고가의귀금속촉매사용량을크게줄이면서도오히려성능을높일수있었다.■광주과학기술원(GIST)은박영준환경·에너지공학과교수팀이에너지가스를고체상태로저장하는'가스하이드레이트'의형성을돕는새로운물질을인공지능(AI)으로찾아내고실험으로검증하는데성공했다고4일밝혔다.연구결과는지난1월29일(현지시간)국제학술지'npj컴퓨테이셔널머티리얼즈'(npjComputationalMaterials)에공개됐다.가스하이드레이트는물이얼음처럼단단한구조를이루고그안에메탄등에너지가스가갇힌고체물질로,차세대에너지저장·수송기술로주목받고있다.연구팀은분자의구조와물성정보를동시에학습하는멀티모달딥러닝모델을개발해,기존에거의다뤄지지않았던황함유유기분자'에틸렌설파이트'를유망후보로도출했다.실험결과AI예측값과실제결과가약1MPa이내의오차로일치했으며,기존메탄하이드레이트대비크게완화된온도·압력조건에서도안정적인하이드레이트형성이가능한것으로확인됐다.■대구경북과학기술원(DGIST)은연구실및작업장의안전관리를강화하기위해'실시간통합안전관리AI챗봇'서비스를본격시행한다고4일밝혔다.챗봇은구글의'노트북LM'기술을기반으로DGIST자체안전매뉴얼과관리제도를학습해기관특화형답변을제공한다.24시간실시간응답체계를갖춰야간이나휴일에도안전관련질의에즉각대응한다.화학물질취급,고압가스관리,폐기물처리등빈도가높은문의사례를반영했으며,인포그래픽과슬라이드형태의시각화로정보전달력을높인것이특징이다.[임정우기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-02-05 08:27
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[IT뉴스][K-AI 이노베이터⑩] 연구실 박차고 나온 자신감...프렌들리AI "추론 부문서 시장 선도 자신"

전병곤프렌들리AI대표⋯'30~40배높은처리량'GPU비용절감기술확보"허깅페이스등록AI모델250만종가운데프렌들리AI가50만종지원"2021년서울대학교교원창업,美시장공략성과이어글로벌시장겨냥[아이뉴스24정유림기자]인공지능(AI)이'기술성과'를넘어'산업혁신'을이끄는시대에K-AI혁신의주역들을만나본다.태생부터AI혁신을목표로한‘K-AI이노베이터’다.이들의기술혁신과미래비전을심층적으로살펴봄으로써대한민국AI산업이나아갈방향을제시한다.[편집자]인공지능(AI)모델의성능품질은유지하면서그래픽처리장치(GPU)비용을절감하는기술로글로벌시장을개척하는기업이있다.프렌들리AI가그주인공이다.2021년한국에서창업한후미국시장에안착한프렌들리AI는추론엔진부문에서글로벌혁신을꿈꾸고있다.전병곤프렌들리AI대표가30일서울강남구프렌들리AI사옥에서아이뉴스24와인터뷰를하고있다.[사진=곽영래기자]"GPU비용절감,자체기술경쟁력⋯기업혁신지원"전병곤프렌들리AI대표는아이뉴스24와인터뷰에서"연구만하는것보다는기술제품을만들어많은기업이이를활용할수있게지원하는것이의미가있겠다고생각했다"며창업배경을설명했다.마이크로소프트,인텔등을거친전대표는서울대학교컴퓨터공학부교수로재직하면서2021년교원창업으로프렌들리AI를설립했다.사명은개발친화적(friendly)인지향성을담은것이다.전대표는프렌들리AI의경쟁력으로자체개발추론엔진기술을꼽았다.AI소프트웨어관련연구를해온그는GPU자원을최대한활용할수있는'연속(컨티뉴어스)배칭'기술을다룬논문을발표해주목을받았다.이는요청이동시에들어올때묶어서처리하고중간에끝난요청은먼저내보내는방식이다.전대표는"논문발표당시전통배칭기법을쓰는것과비교하면이기법으로는30~40배높은처리량을얻고이로써비용도절감할수있게된것"이라며"이연구가사업화에중요한부분을차지하고있으며고유의기술과이를기반으로한제품이경쟁력"이라고강조했다.전세계오픈소스기반AI모델과데이터셋은오픈소스플랫폼허깅페이스를통해공유된다.이과정에서개발자등사용자는추론인프라제공기업을선택해야하고어떤곳을고르는지여부로최종비용등이달라진다.프렌들리AI는수많은AI중하나를골라서비스를만든다고할때빠른속도,비용효율적으로해결할수있도록한다.지난해에는허깅페이스와전략적파트너십을맺기도했다.전대표는"허깅페이스에등록된AI모델은250만종수준으로추산되는데이중프렌들리AI가지원하는AI모델은약50만종"이라며"좋은AI모델이나오고있고그런AI모델을기반으로앱이개발될수록추론서비스에대한수요역시꾸준히늘어날것으로보고있다"고했다."韓에서美로⋯해외시장확대본격화"한국에서창업한프렌들리AI는본사를미국으로옮겼다.전체임직원은약50명으로,전대표는수시로한국과미국을오간다.전대표는"한국시간으로오전6시경미국과의미팅(회의)을진행하고오후부터는다시한국일정에집중하는식이어서온라인커뮤니케이션수단을활발히활용하는편"이라며"내부에서는누구나의견을자유롭게개진하며논의하고좋은의견은유연하게받아들일수있도록하면서궁극적으로즐겁게일할수있는문화를만드는데초점을맞추고있다"고설명했다.전병곤프렌들리AI대표가30일서울강남구프렌들리AI사옥에서아이뉴스24와인터뷰를하고있다.[사진=곽영래기자]그는미국시장공략을강화하기위해지난해미국시장공략조직을꾸렸다.내부에서는'고투마켓(GotoMarket)'의앞글자를따서GTM팀이라고부른다.전대표는"지난해본격적으로시작해상당히빠르게현지기반을갖춘셈인데사실이과정이쉽지만은않았고가장힘들었던일중하나"라면서도"그럼에도사업을체계적으로추진할수있는좋은팀을구성해현지기반을다진것에대해보람을느낀다"고했다.현지화를통한시장확대는프렌들리AI의도전과제다.전대표는"미국은기업마다각자의핵심영역에집중하고그외에다른분야는전문적으로하는곳에맡기는경향이강하다면한국은기업이자체적으로모든걸구축하려는수요가높은편인것이차이"라며"현지상황과수요에기민하게대응하며시장을공략할것"이라고말했다."올해매출5배성장목표⋯핵심인프라기업으로거듭날것"프렌들리AI는'국가대표AI'개발을목표로추진중인정부의'독자AI파운데이션모델'프로젝트2단계에진출한LGAI연구원컨소시엄에속해있다.전대표는"프렌들리AI는LGAI연구원의엑사원모델을기반으로하는생태계를만들고그생태계를확장하는역할을맡고있다"며"한국에서만든모델이전세계에서널리쓰일수있도록하는것역시중요한역할이라고생각한다"고했다.어느덧창업6년차에접어든프렌들리AI의누적투자규모는355억원수준이다.이가운데해외매출이약80%를차지한다.전년대비3~4배수준의매출성장을이어온프렌들리AI는올해더큰도약을자신하고있다.전대표는"올해는지난해대비5배이상의매출성장을목표로하고있다"며"일본,싱가포르등아시아태평양(APAC)지역에도관심을가지고있으며이지역에중요거점을확보해확장해갈것"이라는포부를밝혔다.이어"추론서비스시장에서주요주자로자리매김하며기업들을'파워링(powering)'하는핵심인프라기업이되는것이목표"라고덧붙였다.◇전병곤프렌들리AI대표는?전병곤대표는서울대학교전자공학과를졸업한뒤스탠퍼드대학교,UC버클리에서컴퓨터과학석·박사를취득했다.인텔,야후리서치,마이크로소프트등주요정보기술(IT)기업연구직을거쳐한국으로다시돌아왔다.이후서울대학교컴퓨터공학부교수로재직하면서2021년프렌들리AI를창업했다./정유림기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-02-05 08:17
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[IT뉴스]카카오벤처스, 美 로봇 시뮬레이션 스타트업 ‘패럴랙스 월즈’에 시드 투자

패럴랙스월즈의창업자옴카르레나비카르(AumkarRenavikar)와턴메이아그라왈(TanmayAgarwal).사진제공=카카오벤처스카카오벤처스가미국소재의로봇시뮬레이션스타트업‘패럴랙스월즈(ParallaxWorlds)’에시드투자를완료했다고5일밝혔다.이번라운드는도어대시등수많은유니콘스타트업을발굴한미국실리콘밸리벤처캐피탈페어(PearVC)주도로현지딥테크전문투자사,국내유수대기업등이함께참여했다.패럴랙스월즈는인공지능(AI)컴퓨터비전분야세계적석학인스탠퍼드대페이페이리(Fei-FeiLi)교수연구실출신이주축이된기업으로,로봇이산업현장에투입되기전에실제와똑같은가상공간에서미리훈련하고시험할수있는시뮬레이션플랫폼을개발하고있다.복잡한전문장비없이제조공장,물류창고와같은공간을현실의물리법칙에근거해구현하는기술을갖고있다.물리법칙이적용된고정밀가상공간을통해로봇이수만번의시행착오를안전하게미리겪으며학습하도록돕는다.이를통해로봇의환경적응능력을극대화하고,적은비용으로안전한로봇작업환경을구축할수있다.기존산업현장은로봇도입을위해작업을멈추고현장을계측하거나돌발상황에대처하지못해셧다운이발생하는등막대한비용과안전상위험을감수해야했다.패럴랙스월즈는가상환경을실제물리세계에적용할때발생하는데이터공백,심투리얼(Sim2Real)격차를해결하며로봇도입의진입장벽을낮추고있다.현재제조·건설·용접등정밀한로봇제어가필수적인산업군에서패럴랙스월즈솔루션을활용하고있다.엔비디아옴니버스,언리얼,유니티등기존산업용시뮬레이션생태계와호환가능하다.현장인력도쉽게사용할수있다.패럴랙스월즈는이번투자유치로세계적인제조·로봇인프라를갖춘한국을포함해아시아시장진출을본격화하며엔터프라이즈고객확보에집중할계획이다.신정호카카오벤처스수석심사역은“패럴랙스월즈는로봇하드웨어와AI모델이고도화될수록효용이기하급수적으로커지는구조적매력도를가진곳이자컴퓨터비전과로보틱스분야에서글로벌탑티어수준의기술력과네트워크를갖춘팀”이라며“글로벌제조·로봇산업의중추인아시아시장에서‘로봇네이티브’시대를앞당기는핵심인프라가될것이라기대한다”고말했다.턴메이아그라왈패럴랙스월즈대표는“한국은전세계에서제조역량이가장뛰어난국가로산업현장에서의효용을극대화할수있는최적의시장”이라며“산업이로봇을신뢰하는방식을재정의하면서,산업현장의로봇도입장벽을완전히허물것”이라고전했다.김지영기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-02-05 08:17
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[IT뉴스]"이거 누가 만들었어?"...엔터업계가 팬픽·팬아트 키우는 이유

AI결합한팬창작생태계확산…잘파세대공략·IP수명연장카드로부상(지디넷코리아=안희정기자)유튜브에서화제를모은흑백요리사2애니메이션오프닝영상처럼기존콘텐츠를재해석한UGC(이용자제작콘텐츠)기반2차창작이엔터테인먼트산업에서최근돋보인다.누구나창작자가될수있는플랫폼환경과AI기술의발전이맞물리며,2차창작은더이상주변부활동이아닌IP확장의전략요소로평가받는다.특히최근에는팬덤주도의자발적창작이상으로콘텐츠·게임기업이직접UGC2차창작생태계를설계하고관리하려는움직임이뚜렷해지고있다.저작권관리의문제를넘어,IP성장과수익극대화를위한산업적선택이라는분석이다.유튜브채널스풉흑백요리사애니오프닝캡쳐디즈니도방향틀었다…AI기반2차창작‘공식화’대표사례로꼽히는곳이디즈니다.저작권관리에엄격한기업으로알려진디즈니는지난해말오픈AI와의파트너십을발표하며,디즈니의대표캐릭터들을활용해이용자가AI기술로2차창작을하고이를공유할수있는기능을디즈니플러스를통해제공할계획이라고밝혔다.이는엔터테인먼트업계의핵심소비층으로부상한잘파세대(Z세대·알파세대)를겨냥한전략으로해석된다.잘파세대는콘텐츠를수동적으로소비하는데그치지않고,직접재해석하고확장하는‘크리슈머(cresumer)’성향이강한집단이다.업계에서는이들이활동할수있는창작환경을공식적으로열어주는것이향후IP경쟁력의핵심이될것으로보고있다.UGC2차창작은IP성과측면에서도효과가확인되고있다.신규이용자유입을촉진하고,팬덤결속을강화하며,장기적으로는원작IP의수명을연장하는역할을한다는분석이다.국내IP업계역시AI기술을접목해2차창작을원작활성화전략으로어떻게끌어안을지고민이필요한시점이라는평가가나온다.팬픽·팬아트가매출키운다…검증된IP성장동력네이버웹툰컷츠2차창작의긍정적효과를보여주는대표사례는‘해리포터’시리즈다.조앤롤링은2004년팬픽션을지지한다고밝힌바있는데,이결정이결과적으로시리즈성공에기여했다는연구결과가나왔다.2024년캐나다온타리오대가대학생600명을대상으로진행한연구에따르면,해리포터팬픽션을소비한경험은단순히원작을다시읽는것보다신작구매의향을더크게높이는것으로나타났다.팬픽션이세계관에대한몰입도를높이고,신작에대한기대를증폭시키는역할을했다는분석이다.AI기술발달로2차창작이더욱쉬워진상황에서,팬창작이시리즈형IP의신작소비를촉진한다는점은시사하는바가크다.일본은2차창작을산업성장의동력으로인식한대표적시장이다.일본정부는‘새로운쿨재팬전략2024’에서팬에의한N차창작이글로벌확산의원동력으로작용하고있다고분석했다.실제로코믹마켓과같은대형행사에서는팬들이직접제작한동인지와굿즈가활발히거래되고,픽시브를중심으로팬아트와팬픽공유도일상화돼있다.관용적인2차창작문화가일본만화·애니메이션IP의생명력을떠받치고있다는평가다.게임업계역시흐름은같다.로블록스,마인크래프트,포트나이트등UGC기반게임은이용자에게높은자유도를제공하며IP를확장해왔다.게임UGC엔진기업mod.io는2025년보고서를통해,2차창작을허용한게임IP가그렇지않은IP보다5년후매출이31%높고,이용자유지효과는115%더크다고분석했다.국내에서는넥슨,크래프톤등이UGC생태계확장에투자하고있으며,데브시스터즈는‘쿠키런’IP팬키트를배포하고팬페스티벌에서2차창작부스를대폭확대하는등팬창작을공식적으로지원하고있다.'쿠키런:킹덤'5주년팬페스티벌'운명의집결'현장.(사진=지디넷코리아)웹툰분야에서도네이버웹툰의숏애니서비스‘컷츠’를중심으로웹툰IP기반2차창작콘텐츠가원작열람상승을견인하는사례가나타나고있다.누구나창작가능한UGC환경에서,단순원작요약영상을넘어스토리와캐릭터를독창적으로재해석한콘텐츠가원작팬들의호응을얻는추세이다.네이버웹툰관계자는“지난웹툰20주년프로모션때선보인웹툰기반2차창작콘텐츠가원작열람상승을견인하고,컷츠의핵심이용자층이웹툰IP2차창작콘텐츠를높은비중으로소비하는경향이있는것을발견했다”고말했다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-02-05 08:07
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[IT뉴스]“90조달러 기회 열린다”…엔비디아·다쏘시스템, 피지컬 AI 협력

엔비디아가속컴퓨팅에다쏘시스템‘버추얼트윈’결합“미래공장은버추얼트윈에서설계·운영”현실에서작동하는‘월드모델’구현“AI,엔지니어일자리뺏지않아…능력증폭”젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가3일(현지시각)다쏘시스템연례최대행사인'3D익스피리언스월드2026'에서파스칼달로즈다쏘시스템CEO와대담을하고있다./다쏘시스템출장기자단“인공지능(AI)기반재산업화(reindustrialization)국면속에서가장기회가큰시장은정보와물리적세계가만나는지점으로,90조달러(약12경원)에달합니다.”젠슨황엔비디아CEO“우리는전례없는가속의시대를살고있고,AI가주도하는이거대한파도는제조공정의판도를완전히바꾸고있습니다.”파스칼달로즈다쏘시스템CEO엔비디아와프랑스소프트웨어기업다쏘시스템이로봇의두뇌역할을하는피지컬인공지능(AI)실현을위해손잡았다.다쏘시스템이강점을지닌버추얼트윈(virtualtwin·가상공간에만든현실과동일한쌍둥이모델)기술을엔비디아의그래픽처리장치(GPU)기반가속컴퓨팅에접목해앞으로세계곳곳에건설될공장의설계와운영을담당한다는계획이다.반도체,항공기,자동차등제조시설부터AI가동에필수적인AI팩토리까지모든공장의생산성을획기적으로높이고,설계·생산과정에서발생할수있는오류를사전에제거해비용을절감하는게목표다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)와파스칼달로즈다쏘시스템CEO는이달1일부터4일(현지시각)까지미국텍사스주휴스턴에서열린다쏘시스템‘3D익스피리언스월드2026’행사에서이같은내용의전략적파트너십을발표했다.황CEO는“전세계적으로재산업화가일어나면서반도체공장과슈퍼컴퓨터공장,AI팩토리건설이급증하고있다”라며“미래의모든공장은버추얼트윈과고성능컴퓨팅을기반으로지어질것”이라고말했다.다쏘시스템은이번협업을계기로산업월드모델(IndustryWorldModel)을구현한다는청사진을제시했다.이른바‘현실세계를이해하는AI’다.챗GPT와같은거대언어모델(LLM)기반범용AI와달리물리적법칙을이해하고제조지식을갖춘모델로,실제산업현장에바로적용가능하다.앞서젠슨황CEO가차세대AI격전지로지목한피지컬AI와비슷한개념이다.파스칼달로즈다쏘시스템최고경영자(CEO)는“AI는이제단순히예측하거나생성하는단계를넘어,현실세계를이해하는시대로진입하고있다”라며“엔비디아와함께버추얼트윈과가속컴퓨팅을결합한산업월드모델을구축해생명과학,소재과학,엔지니어링,제조분야의복잡한시스템을보다효율적으로설계·시뮬레이션·운영할수있도록지원하겠다”고말했다.다쏘시스템의버추얼트윈기술로구현한AI팩토리/다쏘시스템제공◇다쏘시스템,엔비디아손잡고미래공장의‘두뇌’구현엔비디아는AI열풍이촉발한대규모AI데이터센터건설붐을기회로보고,앞으로10년간지어질AI팩토리(AI특화데이터센터)에들어갈GPU를공급하고,다쏘시스템의버추얼트윈기술을접목한산업용AI플랫폼과운영체제(OS)시장을선점한다는구상이다.그일환으로엔비디아는지난달독일지멘스와산업용AI협력을발표한데이어이번에다쏘시스템과‘AI동맹’을맺은것으로분석된다.모두산업용소프트웨어에강점을지닌기업들이다.황CEO는“AI는물,전기,인터넷처럼모든산업의기반이자인프라가될전망이다”이라며“앞으로10년간AI인프라확장에85조~100조달러가투입되면서AI칩을만드는반도체공장,칩을조립하는슈퍼컴퓨터공장,그리고실제AI를생산하는AI팩토리까지3대산업이폭발적으로성장할것”이라고말했다.그는AI가주도하는전례없는규모의산업인프라확장이제조공정의판도도바꾸고있다고평가했다.특히1기가와트(GW)규모의AI팩토리하나를짓는데약500억달러(약72조5000억원)에육박하는거액이투입되는만큼,공장착공전후에발생할수있는불필요한비용을절감하고운영효율성을높여야하는필요성이커졌다.황CEO는“AI팩토리처럼복잡하고거대한시설을짓기전에가상환경에서미리공장을설계·시뮬레이션·검증·운영하면비용과시간을크게절감할수있다”라며AI기반버추얼트윈이필수기술이될것이라고강조했다.다쏘시스템이강점을지닌버추얼트윈은가상공간에현실속사물의‘쌍둥이’를만들어시뮬레이션해보고이를기반으로결과를미리예측해제품·서비스를최적화하는데사용된다.앞으로모든공장의설계와운영이AI기반버추얼트윈안에서이뤄지고,버추얼트윈은엔비디아의최신GPU기반가속컴퓨팅을기반으로가동될것으로양사는전망했다.황CEO는“세계최대시장은정보와물리적세계가만나는지점에있다”라며“90조달러(약12경원)규모의이시장을직접적으로다루게된것은이번이처음으로,모든AI기회를통틀어가장크다”며기대감을드러냈다.파스칼달로즈다쏘시스템최고경영자(CEO)가2일(현지시각)다쏘시스템연례최대행사인'3D익스피리언스월드2026'에서기조연설을하고있다./다쏘시스템출장기자단◇“모든엔지니어,AI동반자갖게될것”…소프트웨어종말론반박이번행사에서다쏘시스템은‘버추얼동반자(virtualcompanion)’개념을소개했다.엔지니어를포함한작업자의업무를돕는일종의‘AI비서’다.달로즈CEO는“AI는블랙박스도,자동조종장치도아닌동반자”라며자사대표3D(3차원)CAD(컴퓨터지원설계)플랫폼솔리드웍스에접목한버추얼동반자‘아우라(AURA)’,‘레오(LEO)’,‘마리(MARIE)’를소개했다.작업자가AI챗봇과대화하듯채팅창에요청사항을입력하면이들버추얼동반자는작업자가보유한설계안,문서등다양한데이터를토대로새로운설계를만들어낼수있도록지원한다‘아우라’는챗GPT나제미나이등시중에출시된인기챗봇처럼아이디어탐색을돕고‘레오’는보다구체적인엔지니어링과추론을담당한다.‘마리’는소재,화학,미생물학등과학적지식을다룬다.다쏘시스템은고도화된AI비서가엔지니어의역량을키워주는도구일뿐,엔지니어의일자리를뺏지않을것이라고거듭강조했다.“AI는엔지니어를대체하기위한기술이아니라엔지니어의역량을증폭시키는‘포스멀티플라이어(forcemultiplier)’”라며AI가산업현장에서제대로작동하려면엔지니어의창의력과판단력은필수라고했다.마니쉬쿠마솔리드웍스CEO도“AI는엔진일뿐,어디로갈지정하는운전자는엔지니어”라고했다.젠슨황CEO도최근부상한‘소프트웨어종말론’에대해“완전히틀렸다”고반박했다.최근앤트로픽이AI모델‘클로드’기반법률업무를추가한이후AI가소프트웨어와관련도구들을대체할것이란공포가미국증시를덮치면서주요소프트웨어기업의주가가줄줄이하락했다.그는“모든엔지니어와창작자는업무를돕는AI동반자를갖게될것이고,AI동반자가각종소프트웨어도구를활용하면서도구사용량도기하급수적으로증가할것”이라고말했다.다쏘시스템이1일부터4일(현지시각)미국텍사스주휴스턴에서연례최대행사인'3D익스피리언스월드2026'를개최했다./다쏘시스템출장기자단-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-02-05 08:07
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[IT뉴스]은퇴하는 숙련공의 ‘감’, AI가 잇는다… 제조 현장 ‘지식 자산화’가 승부처

[3D익스피리언스월드2026]AI비서‘아우라’,숙련공노하우를실시간전수[휴스턴(미국)=디지털데일리이안나기자]제조업의병목지점이바뀌고있다.30년전만해도설계속도가느려제조현장이기다려야했지만이제는상황이역전됐다.컴퓨터지원설계(CAD)기술발전으로설계는빨라졌지만정작물건을만들숙련인력이부족해생산이설계를따라가지못하는것이다.숙련공들은퇴가본격화되고신규인력유입은줄어들면서제조현장의인력난은더욱심각해지고있다.이런상황에서글로벌제조솔루션전문가들은인공진지능(AI)과플랫폼을활용해숙련공들의경험과지식을디지털자산으로전환하는것이해법이라고제시한다.3일(현지시간)다쏘시스템이미국휴스턴에서연‘3D익스피리언스월드2026’에서마이크부클리3D익스피리언스웍스세일즈매니저와데빈말론델미아웍스총괄매니저가제조AI현실과미래를주제로발표를진행했다.두전문가는화려한AI마케팅뒤에숨은제조현장의진짜과제를짚었다.온라인쇼핑이일상화되면서소비는폭발적으로늘어났지만정작물건을만들사람은줄어들고있다.작년전세계적으로컨테이너박스가부족했던사태처럼제품은다만들었는데배송할수단이없는일까지벌어진다.여기에탄소중립과지속가능성압박까지더해지면서제조업은‘더빠르고,더좋고,더싸게’만들라는삼중고에시달리고있다.중소제조현장은그동안숙련공들개인적경험(노하우)에의존해왔다.하지만세대교체가본격화되면서기술자산이사라질위기에처했다.말론매니저는“제조현장,특히현장에는오랜세월회사를지켜온분들의엄청난경험치가쌓여있다”며“하지만신입사원들에게그경험을전수할비즈니스연속성차원의플랫폼이부족하다면그소중한기술자산들을잃게된다”고지적했다.그는특히대기업보다중소규모제조현장의상황이심각하다고강조했다.다쏘시스템의AI서비스‘아우라(Aura)’는이러한현장의지식저장고역할을한다.기업고유의가공표준이나특정재질에따른로봇이송속도,안전사양등을AI에입력해두면설계자든작업자든언제든물어볼수있다.가령“우리회사표준은뭐야?”,“재질X를아크용접할때로봇의이송속도는얼마로해야해?”,“이부품을트럭에실어야하는데무게가얼마나나가지?”같은질문을던지면30년경력숙련공처럼즉시답변받을수있다.부클리매니저는“누구나AI를가지고있다고말하지만AI성능은결국그기반이되는언어모델에달려있고,그모델이오직사용자정보만을안전하게다루느냐가핵심”이라며“오래된회사일수록방대한데이터를가지고있고,이를플랫폼과같은올바른정보시스템에구축해두었다면AI를활용해그동안쌓인모든데이터로부터성장을가속화할수있는능력을갖추게된다”고강조했다.통계에따르면평균적으로부품의25%가제조단계로넘어간뒤제조변경요청(MCR)을받는다.설계가끝나면제조부서로도면을넘기는방식이빚은결과다.최신AI기술은이문제를설계단계에서해결한다.설계자가모델링을하는즉시해당부품의가공가능성을판별해준다.말론매니저는“만약설계의도를제조단계까지고스란히가져와공정을주도하게할수있다면제품의가성비가좋아질뿐만아니라노동력측면에서도큰절감효과를볼수있다”며“노동비용뿐만아니라재료비도마찬가지다.예측가능한제조프로세스를통해초기에재료비용을정확히파악할수있다면이를기반으로재고를줄이고납기를단축해훨씬더린(Lean)한제조환경을구축할수있다”고말했다.부클리매니저는설계단계에서자조가능성을검증하는‘숍플로어프로그래머’를통해이미10만명이상이이런기능을사용중이라고밝혔다.전통가공뿐아니라EDM,네스팅,레이저·워터젯·플라즈마등도포함된다.홀깊이나직경같은표준요소를자동판단하고,이파트가적층이나은지절삭이나은지까지분석한다.기계모델이있으면실제기계에들어가는지까지체크할수있어엔지니어에게현실제조능력기반의피드백을제공한다.AI도입을고민하는중소기업들에게현실적인조언도했다.부클리매니저는“10명미만소규모업체부터50~60명규모까지다양한사례가있다”며“솔리드웍스강점은지역파트너네트워크로,스스로도가능하지만투자대비수익(ROI)관점에서외부지원을받는경우가많다”고말했다.다만그는“잘못된데이터를입력하면아무리좋은시스템이라도잘못된결과가나온다”며데이터품질의중요성을강조했다.말론매니저는“핵심은기술보다변화관리”라며“사람이변화를받아들이고프로세스에참여해야한다”고강조했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-02-05 08:07
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[IT뉴스]'게임중계 강자' SOOP·치지직, 같은 듯 다른 전략

네이버치지직,올림픽·월드컵등스포츠IP강화SOOP,e스포츠서경쟁력…게임외콘텐츠도주목실시간중계를비롯해플랫폼시청자들이스트리머와함께방송을보는등콘텐츠수요가다양해지면서국내스트리밍플랫폼시장을양분하고있는'SOOP'(숲)과'치지직'(네이버)이게임중계를넘어새로운콘텐츠분야로확장할수있을지관심이다.SOOP은LCK(리그오브레전드챔피언스코리안컵)구단과파트너십을비롯해게임사와의협력을강화하며게임중계역량을강화하고있다.여기에개그맨스트리머콘텐츠등게임외카테고리의성장가능성에주목하고있는상황이다.치지직은e스포츠를넘어올림픽과월드컵등세계적인스포츠이벤트중계권을확보하며콘텐츠라인업을확장한다는전략이다.LCK게임중계,누가앞서나SOOP과치지직등국내스트리밍플랫폼은LCK등e스포츠게임중계를통해안정적인이용자를확보하고있다.옛아프리카TV를리브랜딩한SOOP은e스포츠의다양한리그를중계하고있다.3040세대의추억이담긴게임스타크래프트리그인ASL을운영중이다.누적시청자는2억명에달한다.여기에LCK의비시즌동안진행되는자체제작e스포츠리그인SLL(SOOPLoL리그)도스트리밍하고있다.SOOP은게임관련자체콘텐츠생산능력도갖추고있다.3개의전용경기장을운영하며연간80건이상의리그를기획·제작하고있는상태다.게임중계강점을살려게임사들과의협업도강화했다.라이엇게임즈와크래프톤,넷마블등과협업을이어가는상황이다.게임사들이신작을발표할때신작게임기반대회를통해게임을홍보하는게대표적이다.지난해4월넷마블이개최한'나혼자만레벨업:챔피언십2025'제작을SOOP이맡은바있다.SOOP관계자는"게임콘텐츠를자체제작할수있는역량과인력을확보하고있고,스트리머들이펼치는대회결승전을오프라인에서크게할수있도록지원하고있다"며"LCK등게임중계를스트리머와이용자들이함께시청하는콘텐츠,LCK7개구단과의퍼트너십,게임사와의협업등전체콘텐츠의절반가량을게임이차지하고있다"고설명했다.치지직역시e스포츠스트리밍플랫폼으로출발했다.SOOP과함께LCK중계권을보유하고있다.치지직은네이버플랫폼을활용한다.네이버생태계내에서쇼핑과결제등을연결하는방식이다.게임사인넥슨과전략적업무협약을맺고게임플레이와스트리밍,결제를연계하는구조를설계하고있는게대표적이다.라이엇게임즈와도장기파트너십을체결했다.지난해7월에는글로벌e스포츠대회인'EWC'(EsportsWorldCup)의한국어독점중계권3년계약을맺었다.네이버강점살리는치지직,예능콘텐츠초점SOOP치지직은게임을넘어파트너십을기반으로생태계를확장하고있다.지난해부터MBC와tvN,JTBC등과콘텐츠제휴로인기예능콘텐츠와드라마,교양프로그램등을24시간스트리밍형태로공급하고있다.최근가장뜨거운스포츠중계권도확보했다.지난해5월에는유료실시간콘텐츠모델인'프라임콘텐츠'를도입하며미국프로야구(MLB)주요경기를제공하고있다.지난해9월KBO(한국프로야구)국가대표평가전중계를통해스포츠영역으로확장했고,올해는동계올림픽과FIFA월드컵중계권도확보한상태다.네이버의플랫폼과자금동원력을앞세운셈이다.이와함께치지직영상을쉽게접할수있도록LG전자와삼성전자스마트TV전용치지직앱을출시하며디바이스경험도확장하고있다.치지직관계자는"스트리머와함께하는차별화된시청문화를제공하고디바이스도강화하고있다"며"특히올림픽과월드컵중계권확보를기반으로스트리머와이용자들이중계를함께보는문화가강화될것으로본다"고말했다.SOOP은게임중계에서벗어나스트리머가제공하는콘텐츠다양화에집중하는모습이다.게임중계의후발주자인치지직에월간활성이용자수가밀리고있는형국인까닭이다.최근인기가높아진개그카테고리에주목하고있다.지난해기준개그맨스트리머의방송시청자는누적기준100만명,평균수익이전년보다55%성장했다.올해는개그콘텐츠를평일오전11시정기편성으로운영해'개그맨생태계'를하나의라인업으로구축할예정이다.아울러SOOP에서활동을시작하는래퍼가늘어나자래퍼와스트리머,이용자가함께만드는음악플랫폼으로써의역할도늘어나고있는상태다.SOOP관계자는"콘텐츠카테고리다양화를진행중인데최근개그맨과의콘텐츠가주목받고있다"며"음악콘텐츠도성장해래퍼들이활동하는등새로운생태계가열리고있다"고강조했다.노명현([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

26-02-05 07:57
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[IT뉴스]코인거래소 대주주 지분 제한 현실화…두나무·빗썸 '비상'

1·2위거래소타깃…신사업·M&A등타격불가피가상자산거래소대주주지분규제가현실화되고있다.여당에서거래소별시장지배력에따른차등규제방안까지나오면서향후소유분산규제법제화는시간문제라는전망이다.이에따라네이버와결합을앞둔두나무,대주주지분율이가장높은빗썸은발등에불이떨어졌다.자문위·야당반대에도추진가닥5일가상자산업계에따르면더불어민주당디지털자산TF는가상자산거래소의대주주지분제한을'디지털자산기본법'에담기로방향을잡았다.TF내에서는일부의원들이우려를제기했지만당정책위원회가밀어붙이면서금융위원회가추진하는안을수용하는분위기다.TF의민간자문위원회와야당도반대입장을표명했지만여당이추진하면대주주지분제한이법안에담길가능성이높다.추후법안통과때국민의힘이반대하더라도,의석수가많은여당이밀어붙이면단독통과시킬수있다.TF내에서는지분제한을전제로규제를연착륙시키는방안까지나온다.시장지배력에따라지분제한에차등을두는방식으로,점유율50%이상땐대주주지분율20%이하,점유율20%초과땐지분율30%이하를적용하는식이다.이같은단계별규제는향후법안이통과되면하위법령인시행령에담길것으로보인다.국회관계자는"디지털자산TF자문위원회가우려를표명할예정으로당디지털자산TF에서논의가길어질가능성도있다"며"만약이달내디지털자산법이나오고빠르게통과된다하더라도시행까지는1년넘게남아그사이에단계별규제를마련해대통령령등에담을것"이라고말했다.네이버·두나무결합시너지'삐끗'이해진네이버의장(가운데)과송치형두나무회장(오른쪽두번째)등이지난해11월양사의빅딜에대해발표하고있다./사진=네이버강제적인대주주지분제한은사유재산침해와기업가치하락등모든가상자산거래소에위협이되지만특히치명적인곳은두나무와빗썸이다.두나무는네이버와빅딜을앞두고있다.오는5월주주총회를거쳐포괄적지분교환이완료되면두나무는네이버파이낸셜의완전자회사가된다.이렇게빅딜이진행되는와중에거래소지분규제가현실화되면,애초네이버가두나무를품으려했던목적과기대했던사업시너지가크게줄수있다.두나무지분100%를보유하게되는네이버파이낸셜이다시지분을대거처분해야되기때문이다.네이버는두나무인수를추진하면서두나무의풍부한현금창출력,스테이블코인등사업시너지에주목했다.하지만이번규제로네이버파이낸셜이두나무지분을대부분팔고15~20%정도만갖게되면,두나무가보유한막대한현금을신사업재원으로활용하기어려워지고실적과재무제표에도온전히반영하지못해인수합병의실익이크게반감될수있다.네이버파이낸셜이원화스테이블코인을발행하더라도업비트에서유통시키고그이익을온전히차지하기도힘들어질전망이다.인수가대비기업가치가떨어지는것도손해다.이번빅딜에서두나무의기업가치는네이버파이낸셜의3배에달하는15조원으로평가됐는데,앞으로네이버파이낸셜이두나무지분을내놔야상황이되면두나무지분가치는훨씬낮아질가능성이높다.빗썸오너지분율65%…"전략적지분교환등대책필요"거래소중대주주지분율이가장높은빗썸도비상이다.빗썸의최대주주는공정거래위원회에서동일인으로지정한이정훈이사회의장이다.세부적으로빗썸홀딩스가빗썸지분의73.56%를보유한최대주주이고,빗썸홀딩스의명목상최대주주는디에이에이다.하지만빗썸홀딩스의주주디에이에이(34.20%),BTHMB홀딩스(10.69%),기타(15.99%),경영진등모든지분(65.80%)이실제로는이의장의지분이며,비덴트만따로34.20%를보유하고있다.이에따라지분규제가현실화되면이의장은보유지분의절반이상을털어야한다.업황과규제에따라지분가치변동이심한만큼제값받고매각은쉽지않을것으로예상되면서,시장에서는빗썸이전략적지분교환등대책마련에나서야한다는목소리가나온다.법규정에따라지분을분산하되백기사역할을하는기업을섭외해상호지분을맞교환하고,의사결정등지배력을유지하는방안이다.업계관계자는"대주주지분제한이끼치는파장은가상자산업계뿐만아니라금융·핀테크등산업계전반으로확산될것"이라며"네이버와두나무의결합에대한이해관계자들의셈법이복잡해질테고,빗썸은기한내대주주지분을정리하지못할경우전략적파트너들과지분교환등방법을찾아야할것"이라고말했다.최용순([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

26-02-05 07:47
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[IT뉴스]“산업 현장 문제 모두를 하나의 AI로 풀 수는 없어”

수칫제인다쏘시스템부사장특화AI에이전트필요성강조수칫제인다쏘시스템전략·비즈니스개발부사장이‘3D익스피리언스월드2026’행사장에서한국기자단과인터뷰를진행하고있다.팽동현기자“우리가산업현장에특화시킨인공지능(AI)에이전트를여럿선보인이유는간단합니다.모든비즈니스문제,모든기술문제를하나의방식으로다룰수는없기때문입니다.”다쏘시스템이4일(현지시간)까지미국휴스턴에서진행하는연례컨퍼런스‘3D익스피리언스월드2026’에서이회사수칫제인전략·비즈니스개발부사장은한국기자들과만나자사산업특화AI에이전트들에대해이같이밝혔다.회사는생성형AI‘아우라’를지난해내놓은데이어올해행사에선공학AI‘레오’,과학AI‘마리’를새로운‘버추얼동반자’로추가했다.제인부사장은“비즈니스질문,엔지니어링시뮬레이션문제,과학적인심층탐구는각각필요로하는컴퓨팅파워가다르고작업콘텍스트도다르다”며“그래서우리는연산량과비용을과업에맞게배분할수있도록이들3개에이전트를만들었다”고소개했다.그는“각에이전트는그안에스킬과역량을갖는다”며“예를들어기계공학을다룰수있는레오에게설계와시뮬레이션중어떤일을맡길지정할수있고,이는서로다른역량”이라고설명했다.이어“이런각역량에접근포인트가있고작업단위또는크레딧형태로연결된다.이게배포아키텍처의기본구조”라며“사용자가해당역량을고용(활성화)해접근권한을갖고있으면에이전트들이과업에맞춰협업·조율할수있다”고부연했다.산업용AI로서강점으로제인부사장은물리(physics)에근간을두는점을꼽았다.“앞으로산업영역에선텍스트위주의대형언어모델(LLM)을넘어엔지니어링에특화한모델과콘텍스트인식이점점더중요해질것”이라며“이를위해선AI에이전트가과업수행에적절한AI모델을선택하고,검색증강생성(RAG)으로사내지식과노하우를연결하며,필요시모델콘텍스트프로토콜(MCP)로외부도구도호출하는과정에서보안성이확보돼야한다”고짚었다.다만,올해중반에출시할레오와마리의요금체계등은아직확정되지않았다.제인부사장은“비즈니스모델을아직최종정리중”이라면서도“아우라같은기본요소는클라우드구독서비스에포함되고다른것들은추가로선택하는형태가될수있다”고거론했다.그이유에대해“연산량·사용량·크레딧이컴퓨팅기반이라결국엔비디아그래픽처리장치(GPU)같은자원을써서비용이들게된다.그래서확장은수요기반으로가게된다”고언급했다.한편,제인부사장은한국스타트업들의잠재력에도관심을보였다.“매년라스베이거스에서열리는CES행사의스타트업전시에가보면한국은가장존재감이큰나라중하나다.제조를포함해이미많은영역에서앞서있다”며“우리스타트업프로그램에한국기업들이많이들어와있고,한국이AI를적극활용하고있다는느낌도받았다.우리의역할은이를위한도구들을제공하는것”이라말했다.팽동현기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-02-05 07:47
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