[IT뉴스][리뷰] 폭등한 게이밍 PC 가격의 대안, 2025 오멘 16 게이밍 노트북

[IT동아남시현기자]지난해8월을기점으로시스템메모리와저장장치가격이3배~4배이상오르면서게이밍PC를직접조립하는방안은더이상현명한선택지가아니다.작년이맘때만해도직접조립하는게지출대비성능이가장높았지만지금은그저비싸게구매하는방법일뿐이다.환율이오르면서CPU와그래픽카드가격도올랐고,원자재가격상승으로케이스와파워서플라이,쿨러가격도모두올랐다.가장경제적으로PC를맞추는방법은브랜드PC를구매하거나,연식이조금지난게이밍노트북을사는것이다.원래브랜드PC는제조사의브랜드값과자체설계반영,사후지원비용등이추가되며조립PC대비가격이비싸다.하지만부품자체를대량으로수급하는특성,상대적으로저렴한산업용OEM부품등이사용되면서저렴한선택지가됐다.또한가지방법이게이밍노트북을선택하는것이다.2025오멘16게이밍노트북,이전세대CPU인14세대인텔코어프로세서를탑재했지만그래픽카드는현행인RTX5060을탑재했다/출처=IT동아사실2026년형게이밍노트북은가격대성능비가매우떨어진다.공정이3나노미터이하로심화되며CPU와GPU성능이데스크톱과맞먹는수준으로올라섰지만중간수준인‘메인스트림’급제품이200만원대에서500만원으로비싸졌다.따라서가격대성능비를노린다면현행그래픽카드인엔비디아RTX50시리즈를탑재하면서1~2년전출시된CPU를쓰는제품이정답이다.CPU의순수연산성능자체는떨어지지만게이밍성능자체는비슷하면서가격은절반수준인점이매력이다.지금시점에서가격대성능비가이상적인예시로는2025오멘16게이밍노트북(모델명16-am0123TX)을꼽을수있다.지난해출시한제품이지만엔비디아RTX50시리즈그래픽카드로2026년제품과게이밍효율은큰차이가없고,CPU는16코어24스레드를탑재한인텔코어i7-14650HX를탑재한다.13·14세대인텔코어프로세서는전력문제와관련해문제가있었지만출시2년이지난지금은펌웨어안정화등을거쳐쓰기에문제가없다.500만원육박하는신형노트북,이전세대제품은어떨까?출시1년이조금지난제품이어서최근PC부품가격상승의직격탄을조금피한편이다/출처=IT동아2025오멘16게이밍노트북은출시당시기준으로딱중간성능에위치한게이밍노트북이다.프로세서는16코어24스레드구성의14세대인텔코어i7-14650HX를탑재했다.해당프로세서는14세대의고성능HX프로세서라인업중에서도짝중간에위치한제품으로RTX5080이상의고성능GPU와결합하기엔부족하나그이하그래픽카드와의조합에서는안정적으로프레임을소화한다.그래픽카드는엔비디아RTX50608GB를탑재하며,이부분이가격대성능비의쟁점이다.RTX50모바일제품군은2025년3월부터출시됐고차세대제품인RTX60시리즈는2027년하반기또는2028년초에야출시된다.따라서노트북자체는지난해제품이더라도그래픽카드자체는작년노트북이나올해노트북,심지어내년출시노트북에도동일한성능의RTX50시리즈가탑재된다.바뀌는것은CPU성능에따른프레임편차일뿐게이밍성능에서는크게잡아도15%이상차이가나진않는다.2개의NVMe슬롯과2개의DDR5-SODIMM슬롯두개가있다.구매후추가로저장장치및메모리를확장할수있다/출처=IT동아메모리는16GBDDR5혹은그이상제품을선택해도되고,저장장치는기본제품은512GBNVMe가탑재된다.메모리와저장장치는최근노트북가격을폭등시킨주요원인이다.지난해5월소비자용500GBNVMe가격은12만원대였는데현재20만원이다.1TB는14만원에서현재44만원대로폭등했다.16GBDDR5는6만원에서현재32만원대로5배가까이올랐다.32GB,1TB게이밍노트북은단순계산으로80만원가량올랐다.여기에신형프로세서가격등이겹쳐지며작게는100만원에서250만원까지가격이폭등했다.지난해생산된재고노트북역시가격상승분이반영되긴했지만이미완제품형태라서가격변동성이거의없다.신형노트북은생산단가상승분을바로제품가격에반영하지만,구형제품을불리올리면판매자체가안될수있어서다.실제로출고가169만원대로출시한MSI게이밍노트북은여전히182만원대고,에이수스도174만원에출시한제품이187만원대다.다만이는16GB,512GB메모리제품한정으로32~64GB메모리및1~2TB이상제품은가격이꽤오른편이다.게이밍PC답게디스플레이가240Hz주사율을지원한다/출처=IT동아2025오멘16게이밍자체의스펙은어떨까?디스플레이는16:10비율의2560x1600해상도IPS(평면내전환)디스플레이가활용됐다.원래IPS패널은화면내밝기가균일하고색재현력구성에좋지만VA패널등에비해주사율이떨어진다.하지만IPS임에도240Hz를지원해높은프레임에도화면이끊어지거나밀리는것을체감하기어렵다.또한DC디밍기술을적용해화면깜빡임현상을잡아장시간사용에도눈의피로도가적다.인터페이스와배기구는게이밍시걸리지않도록뒤편에배치됐다/출처=IT동아내부구성은3면통풍구와2중팬설계로안정적으로온도를제어하며,2개의NVMe슬롯과DDR5메모리슬롯이있어향후저장공간및메모리를추가할수있다.오디오는듀얼스피커가배치됐고오멘게이밍허브기능으로노트북성능과시스템조명등을제어할수있다.외부입력인터페이스는10Gbps전송및USB-PD충전을지원하는USB-C형단자,3개의5Gbps급USB-A단자,HDMI2.1단자,오디오단자및랜단자가있다.덕분에기계식키보드나게이밍마우스,고주사율모니터등을허브없이직결할수있다.최신게임도안정적으로소화하는RTX5060GPU좌측이3D마크:파이어스트라이크결과,우측이시네벤치2024결과/출처=IT동아2025오멘16게이밍노트북에탑재된그래픽카드는엔비디아RTX50608GB모바일이다.엔비디아의현행블랙웰아키텍처를기반으로하는만큼딥러닝슈퍼샘플링(DLSS)4.5,엔비디아리플렉스2등최신게임그래픽보조기술을활용할수있다.성능면에서는현재출시되는최신게임도거의다중간옵션으로즐길수있을정도다.게이밍시스템성능을변별력있게판단하는3D마크:파이어스트라이크,3D렌더링등작업성능을판단하는시네벤치2024벤치마크를각각실행해성능을확인했다.파이어스트라이크테스트에서i7-14650HX의물리점수는3만6655점,RTX5060의그래픽점수는3만1998점을획득했다.올해1월출시된인텔코어울트라X7358H의2만8000점대보다높고,AMD라이젠77700X의3만4500점대와맞먹는다.시네벤치2024는단일코어117점,다중코어1108점으로확인된다.다음공정이활용된인텔코어울트라9185H,인텔코어울트라X7358H둘다다중코어가약950~1000점사이니여전히기대이상이다.물론열설계전력이한층더높은HX라인업임을감안해도2026년신형제품들에밀리지않는모양새다.좌측부터일반설정,DLSS설정,DLSS+레이트레이싱설정결과/출처=IT동아프로세서성능이받쳐주니게이밍성능도충분하다.사이버펑크2077출시한지약5년지난게임이지만여전히레이트레이싱과패스트레이싱등을적용하면최신PC로도최고성능을확보하기어려울정도로사양이높다.해상도를WUXGA(1920x1200)로설정한울트라옵션,DLSS활성화,레이트레이싱사이코옵션활성화로실제성능을시험했다.FHD에가까운WUXGA의울트라옵션에서는평균83.3프레임,최소68.57프레임을안정적으로유지했다.해당설정에서DLSS트랜스포머를적용했을때평균96.29프레임,최소79.85프레임으로매우부드러운환경이됐다.DLSS트랜스포머활성상태에서실시간광선추적전체활성화에레이트레이싱조명까지사이코옵션으로설정한결과에서도평균54.31프레임,최소47.41프레임을유지했다.사이버펑크2077의울트라옵션은올해출시되는웬만한게임보다사양이높다.따라서i7-14650HX탑재와무관하게엔비디아RTX5060을앞세워안정적으로최신게임까지모두즐길수있다.배틀그라운드처럼해상도는물론프레임도중요한게임도150프레임수준으로즐길수있다/출처=IT동아최적사양이인텔코어i9-9900K및RTX2060슈퍼인배틀그라운드를활용해실질성능을확인했다.적식별등을이유로비교적높은해상도가유리한게임이어서해상도는WQXGA(2560x1600)으로매우높게설정한뒤최고옵션으로설정했다.약5분간플레이한결과,평균프레임은149.8프레임에최소프레임은117프레임,최대프레임은170.5프레임으로확인된다.하위1%프레임도108.9프레임을유지해게임중끊김현상이완전히잡혔다.카운터스트라이크처럼몇백프레임으로구동되는게임도거의240프레임이상으로누릴수있다/출처=IT동아조금더높은프레임수를필요로하는카운터스트라이크2도매우높음옵션에WUXGA해상도로설정한뒤프레임을확인했다.약10분간플레이한결과평균프레임은194.8프레임,최소프레임은116.5프레임,최대프레임은252.9프레임으로확인된다.하위1%프레임도104.7프레임으로매우높았다.2025오멘16게이밍노트북의모니터는240Hz를지원하므로게임화면중240프레임까지는1초마다모두재현한다.즉일부프레임이끊기더라도240분의1초안에지나가므로체감이거의불가능하다.게이밍PC혹한기,가격대성능비챙기려면이전세대로눈돌려야게이밍PC의성능을결정하는요소는첫번째가그래픽카드,두번째가CPU다.메모리역시CPU만큼중요하다.CPU는최대프레임수와밀접한관련이있고QHD이상부터는CPU영향이적다.최신그래픽카드를전제로한다면FHD이하해상도에서수백프레임으로게임을플레이할때병목으로인해최대프레임에한계가오는정도다.즉200만원대2025년식제품이건500만원대2026년식제품이건동일한엔비디아RTX50시리즈를탑재했다면FHD고프레임플레이환경외체감게이밍성능이크게차이나진않는다.게이밍PC에서중요한것은GPU성능이다.CPU는최근2년내출시된수준이면성능에GPU만큼크게영향을미치지않는다/출처=IT동아지난해8월이후메모리및저장장치가격상승으로완제품데스크톱가격은수십퍼센트씩폭등했고,브랜드PC도마찬가지다.지금시점에서는이전세대CPU를탑재했으면서엔비디아RTX50시리즈를탑재한노트북이그나마경제적이다.리뷰에사용된2025오멘16-am0123TX은16GB메모리에512GB,운영체제를포함하고203만원대며,직전세대인인텔코어울트라시리즈2H라인업도운영체제를제외하면가격대가비슷하다.저장장치나메모리를별도로추가할수있는게이밍노트북을고르면사후업그레이드도가능하다.엔비디아는현재서버용GPU시장에집중하고있어서2027년말은되어야RTX60시리즈를내놓을전망이다.가격대성능비가높은RTX6060,6050등의제품군은신규라인업이등장해도3개월에서6개월은더걸릴수있다.RTX50시리즈노트북을지금구매해도제법오랜기간은현역제품으로쓸수있다.또2027년에DDR6메모리가출시되면메모리가격등도재조정될전망이다.그때까지현역으로활용할게이밍PC,노트북이필요하다면RTX50을탑재한이전세대게이밍노트북을노려보자.IT동아남시현기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

26-04-24 10:47
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[IT뉴스]양자컴퓨터가 AI와 만나면…미래 예측 판도 변한다 [사이언스 브런치]

현재전세계과학기술분야는단일학문의경계를넘어인공지능(AI)과기초과학이융합하는분위기다.그중가장주목받고있는분야는과학을위한AI와에이전틱AI,다중오믹스,양자컴퓨팅및양자하이브리드시스템,청정에너지및기후기술정도로압축해볼수있다.이중AI와양자컴퓨팅분야가결합되면완전히새로운신세계가열릴수있다는분석이나와눈길을끈다.영국런던대(UCL)컴퓨터과학연구센터,컴퓨팅고등연구센터,네덜란드암스테르담대정보과학연구소공동연구팀은양자컴퓨터의연산결과를통합한AI모델이기존의전통적컴퓨터만사용한최고수준의AI모델들보다복잡한물리계의장기적움직임을더잘예측할수있다고24일밝혔다.이연구결과는기초과학및공학분야국제학술지‘사이언스어드밴시스’4월17일자에실렸다.기존슈퍼컴퓨터나양자컴퓨터보다복잡한물리계의장기적움직임을정확하고빠르게예측할수있는양자컴퓨터,인공지능시스템결합모델이개발돼주목받고있다.사진은핀란드에있는세계적인양자컴퓨터제작사IQM에서제작하는양자컴퓨터모습IQM제공복잡계에대한예측을위해시뮬레이션기법을많이쓰지만결과를도출할때까지는최소한수주가걸리기때문에실용적으로쓰기에는너무느리다.그래서AI모델을쓰는경우가있는데이렇게하면처리속도는빠르지만장기적관점에서결과의신뢰도가떨어진다는단점이있다.이에최근에는슈퍼컴퓨터보다훨씬강력할것으로기대되는양자컴퓨터와인공지능의결합을기대하고있지만실질적유용성에대해서는명확한결론을내리지못하고있다.연구팀은독일뮌헨에있는라이프니츠슈퍼컴퓨팅센터에있는슈퍼컴퓨팅자원과연결된20큐비트IQM양자컴퓨터를활용해연구했다.복잡계에대한예측수행을위한AI모델은방대한양의시뮬레이션과관측데이터를바탕으로훈련된다.양자기반방식에서는데이터가양자컴퓨터에입력돼데이터에서시간이지나도변하지않는불변의통계적패턴을학습한다.이렇게학습된패턴은전통적슈퍼컴퓨터에서AI모델을훈련하는과정에통합된다.양자기반의AI예측모델은기존AI모델과비교했을때복잡계의거동예측에서정확도가20%상승했으며장기적으로도안정성과신뢰도를유지하는것으로나타났다.또슈퍼컴퓨터보다수백배적은메모리를사용해더효율적인것으로확인됐다.이번에개발한방법론은현재양자컴퓨터의근본적한계를극복하는데도성공한것으로분석된다.현재양자기기들은노이즈가심하고오류와간섭에취약해많은양의측정과계산이필요한데이번에개발한방법론은데이터가고전시스템과양자시스템사이를계속오가게하는대신전체과정중단한단계에서만양자장치를사용하게해이런문제를극복했다고밝혔다.연구팀은이를가능하게하는것은물리적거리에상관없이각큐비트가다른모든큐비트에영향을미칠수있는얽힘현상과규비트가측정되기전까지서로다른고전적상태들에동시에존재할수있다는중첩이라는두가지양자역학적특성때문이라고설명했다.유용하과학전문기자Copyright©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.

26-04-24 10:37
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[IT뉴스]발사체·위성·광통신·지상국까지…ISS2026, 글로벌 우주기업 6월 대전 집결

6월16일~18일DCC에서…컨텍스페이스그룹·대전시공동주최ISS2026은6월16일부터18일까지사흘간대전컨벤션센터(DCC)제1전시장에서개최된다.컨텍스페이스그룹제공차세대위성운용부터발사체,광통신,지상국서비스까지우주산업전주기를아우르는국제행사가오는6월대전에서열린다.국내최대민관협력우주행사'인터내셔널스페이스서밋(ISS)2026'은국내외우주산업관계자들의실질적교류와협력모색의기회가될것으로기대된다.컨텍스페이스그룹은대전시와함께공동주최하는ISS2026이오는6월16일부터18일까지사흘간대전컨벤션센터(DCC)제1전시장에서개최된다고24일밝혔다.룩셈부르크파빌리온에는세계최대상업용위성운용사‘SES’를비롯해엑소바이오스피어·미션스페이스·클리어스페이스·RSS-하이드로등5개우주기업이참가한다.다중궤도위성과글로벌지상네트워크통합을통한연결성,미세중력환경신약개발,우주기상정보플랫폼,궤도내유지보수서비스등첨단기술을소개할예정이다.스위스테크파빌리온에는위성보호덮개,차세대초고속레이저,단일광자포토다이오드(SPAD)카메라등독보적기술력을갖춘7개딥테크기업이참가한다.유럽우주국비즈니스인큐베이션센터와스위스보주주혁신·투자촉진기관이노보도함께참여해글로벌기업지원프로그램을안내한다.해외유망기업의개별참가도주목된다.불가리아소재우주인프라기업엔듀로샛은군집위성임무설계부터페이로드통합,발사및궤도운영까지아우르는올인원서비스를소개한다.프랑스항공우주·방위기업사프란은위성상태추적용중앙운영시스템과고성능안테나,데이터변환통신장치등을선보이며국내외고객사확보에나선다.컨텍스페이스그룹은위성데이터송수신을위한우주지상국설계·구축·운용통합서비스인지상국서비스(GSaaS)역량을전면에내세운다.제주아시안스페이스파크를포함해전세계11개국16개지상국네트워크를소개하고동남아·중앙아시아등신흥국시장을겨냥한지상국활용서비스로판로확대를가속화할계획이다.AP위성은위성시스템과위성통신단말기를중심으로전시에참여한다.조직위관계자는"전시회개최50여일을앞두고국내외우주기업의연사참여와부스신청이잇따르고있다"며"ISS는글로벌우주기업들이새로운협력모델을모색하고실질적시너지를창출하는무대인만큼더많은기업의관심과참여를기대한다"고밝혔다.한편ISS2026에는덴마크혁신센터가참가해글로벌혁신네트워크프로그램(GINP)인'코단(KorDan)'이니셔티브를소개한다.한국과덴마크양국간기술교류및공동연구개발촉진을목적으로하는GINP는행사기간별도세미나를통해참가자간협력을이끌어낼전망이다.[조가현기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-04-24 10:37
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[IT뉴스]인공지능 시대, 인간다움이란 무엇일까

[손현주의AI인류학](8)기술이다시쓰는인간의정의시계와증기기관,컴퓨터와AI는단지생활을편하게만든발명품이아니었다.그것들은각시대가인간을이해하는하나의틀이었다.생성형인공지능제미나이가이글의내용을묘사한그림.기술은단순한도구가아니다.기술은우리가우리자신을바라보는방식을바꾸는거울이다.인류의역사는흔히도구의역사라고말한다.하지만더정확히말하면,그것은도구를통해인간이자신을어떻게이해해왔는가의역사이기도하다.우리는보통기술을인간의의지를실현하는편리한수단으로여긴다.그러나기술은거기서멈추지않는다.기술은우리가몸을이해하는방식,마음을설명하는언어,심지어“인간이란무엇인가”라는가장오래된질문에까지깊숙이개입한다.역사를돌아보면,시계와증기기관,컴퓨터와AI는단지생활을편하게만든발명품이아니었다.그것들은각시대가인간을이해하는하나의틀이었다.사람들은늘자신들이만든가장정교한기계를통해인간을다시해석해왔다.시계가정밀했던시대에는인간의몸이기계처럼보였고,증기기관이세상을움직이던시대에는인간도에너지를태워노동하는존재로이해되었다.컴퓨터가등장하자인간의마음은정보처리시스템처럼설명되기시작했다.그리고오늘,생성형AI,휴머노이드로봇,자가추적기술은다시묻고있다.인간의고유성은과연어디에있는가.이글은바로그질문을따라가려한다.근대의기계론적인간관에서출발해,산업시대의에너지적인간,정보화시대의통신시스템같은마음,그리고AI시대의데이터화된자아와포스트휴먼의문제까지.근대에등장한기계식시계는시간에대한인간의감각을바꾸어놓았다.픽사베이시계:자연에서떨어져나온기계적신체근대기계식시계의등장은단순한발명이아니었다.그것은시간에대한인간의감각자체를바꾸어놓았다.예전의시간은해의움직임,계절의변화,몸의리듬과연결되어있었다.그러나시계는시간을자연으로부터떼어냈다.시간은균일하고,분절할수있으며,정밀하게계산할수있는단위가되었다.이변화는곧인간이해의변화로이어졌다.철학자르네데카르트는인간의몸을영혼과분리된하나의정교한기계로보았다.그의눈에신체는태엽과기어가맞물려돌아가는시계와비슷했다.이것은단순한비유가아니었다.그시대의가장정교한기계가인간의몸을설명하는모델이된것이다.이후사람들은몸을살아있는신비로운유기체라기보다,잘조정되고정확하게작동해야하는구조물로보기시작했다.이런시각은개인의신체를넘어서사회전체에도영향을미쳤다.인간은점차거대한사회기계의한부품처럼이해되었고,행동은더세밀하게표준화되었다.시간의정밀한측정은노동의정밀한통제로이어졌다.증기기관:에너지로읽히는열역학적신체산업혁명은이그림을한단계더밀어붙였다.시계가인간을정교한구조로보게했다면,증기기관은인간을,동력을생산하고소비하는존재로보게만들었다.이제인간은잘짜인기계일뿐아니라,먹고,태우고,일하는살아있는엔진처럼이해되기시작했다.이시대에는기계에대해서도인간적인표현을썼다.기계가“피로하다”,“과열된다”,“폭주한다”라고말했다.흥미롭게도반대로인간역시기계의언어로설명되기시작했다.인간의몸은출력,효율,연료소비,대사같은개념으로이해되었다.노동하는몸은하나의열역학적시스템이되었다.이변화는단지학문적설명의문제가아니었다.그것은인간가치의기준을바꾸었다.사람은더이상얼마나깊이사유하는가로만평가되지않았다.얼마나많은에너지를바깥으로쏟아낼수있는가,얼마나생산적인가가더중요해졌다.산업자본주의는이시각을제도화했다.피로는개인의고통이기보다더관리해야할비용이되었고,신체는돌봄의대상이기보다최적화의대상이되었다.컴퓨터:정보처리시스템이된마음20세기중반컴퓨터가등장하면서인간이해의중심은몸에서마음으로옮겨갔다.그리고그마음조차기계적언어로다시쓰이기시작했다.기억은저장장치처럼,추론은알고리즘처럼,판단은계산과정처럼설명되었다.수학자이자사상가인노버트위너가주창한사이버네틱스(cybernetics)는인간과기계를같은틀안에묶었다.그틀은제어와통신이었다.이관점에서인간은더는단지에너지를태우는엔진이아니다.인간은정보를받아들이고,처리하고,다시환경으로되돌려보내는시스템이다.삶은피드백의연속이되고,지능은정보흐름의정교한조정능력으로이해된다.이변화는분명강력한통찰을주었다.하지만동시에잃어버린것도있었다.컴퓨터라는거울은인간정신에서정서와맥락,모순과침묵의영역을잘드러내지못했다.기계가잘이해하는것은논리와규칙,신호와연산이다.그결과인간의마음도그런요소들로환원되기쉬웠다.우리는이시기에인간의뇌를회로망에비유했고,사고를일련의정보처리과정으로설명했다.물론그런설명은많은유용한성과를낳았다.그러나그과정에서인간은점차시스템의한마디,정보가지나가는경로,조정가능한노드처럼여겨지기도했다.인간의외형과감정과표정을정교하게흉내내는휴머노이드로봇은우리에게인간다움이란무엇인가라는질문을던진다.위키미디어코먼스AI시대:데이터가된실존,흔들리는인간의경계오늘우리는이전보다더급진적인전환점위에서있다.과거의기술이인간의근육을대체했다면,오늘의기술은인간의확신을대체하고있다.생성형AI는언어와창의성의영역에들어왔고,휴머노이드로봇은관계의의미를흔든다.자가추적기술은삶을숫자로번역한다.이제기술은바깥에서인간을돕는도구가아니라,안쪽에서인간의자기이해를다시설계하는장치가되고있다.생성형AI:창조자에서편집자로이동하는인간오랫동안인간은언어와이성,상상력때문에특별한존재라고여겨졌다.그런데생성형AI와대형언어모델은바로그영역에들어왔다.AI는시를쓰고,요약을하고,코드를짜고,아이디어를조합한다.완벽하지는않지만,충분히그럴듯하다.그래서사람들은묻게된다.만약기계도이렇게말하고쓰고창작할수있다면,인간만의고유성은어디에있는가.이질문앞에서중요한것은인간의가치를성급히포기하는일이아니다.오히려우리는인간다움의자리를다시찾아야한다.이제인간의고유성은모든것을스스로생산하는능력에만있지않을수있다.오히려방대한정보와문장,이미지가범람하는시대에는무엇이중요한지분별하고,무엇을선택할지판단하며,그결과에책임지는능력이더중요해진다.이점에서인간은전지적창조자라기보다최종편집자에가까워진다.기계는많이만들어낼수있다.하지만그중무엇이진실에가까운지,무엇이선한지,무엇이공동체에유익한지묻는일은여전히인간의몫이다.휴머노이드로봇:관계의본질을다시묻다인간의외형과감정과표정을정교하게흉내내는휴머노이드로봇은우리에게서늘한질문을던진다.인간다움이란내면의깊은본질이아니라,그저외부로드러나는‘적당한말과행동의조합’에불과할지도모른다는공포다.인간과비슷하게반응하는기계에공감하고돌봄을느끼는과정에서,현대인은큰변화를겪는다.상처받기쉽고복잡하며피곤한진짜사람과의관계대신,내마음대로조절할수있고항상나에게맞춰주는편안한기계와의유대를선택하기시작한것이다.이는사회의일원으로서인간이맺어온관계의정의를뿌리째흔드는도전이다.자칫인간관계의본질이깊은마음의교류가아니라,그저상대방의즉각적인맞장구나그럴듯한반응정도의얕은수준으로떨어질위험을보여준다.자가추적:측정되는삶,관리되는자아웨어러블기기와자가추적(self-tracking)기술은현대인을이른바수치화된자아(quantifiedself)로변모시켰다.이제사람들은오늘아침자신의피로도를스스로느끼기보다스마트워치가기록한수면점수를통해확인하고,자신의취향조차알고리즘이추천한목록안에서발견하곤한다.자신의감각보다숫자로치환된데이터를더신뢰하게된것이다.이러한변화속에서“나는사유한다,고로존재한다”는데카르트의고전적선언은“나는기록된다,고로존재한다”는데이터적확신으로대체된다.수면의질,심박수,심지어감정상태까지모조리수치로환원되면서,현대인은내면을살피는주관적직관을기계의분석에내맡기게되었다.결과적으로자아는이제깊이있게성찰해야할대상이아니라,끊임없이관리하고효율을높여야할데이터세트이자최적화프로젝트로전락하는실존적역설에직면해있다.AI시대에인간다움의마지막보루는오히려인간의유한성,몸을가진존재라는사실,상처받고책임지는능력,고통앞에서비합리적으로라도공감하는마음에있을수있다.위키미디어코먼스기술은우리를어떤존재로만들고있나시계는인간을기계적신체로보게했고,증기기관은인간을에너지자원처럼이해하게했다.컴퓨터는마음을정보처리시스템으로번역했다.그리고오늘의AI,휴머노이드,자가추적기술은인간을데이터의흐름,연결된신호,최적화할수있는존재로다시쓰고있다.여기서우리가던져야할질문은단순히“이기술은얼마나편리한가”가아니다.더중요한질문은이것이다.이기술은우리를어떤사람으로만드는가.더인내하는사람으로만드는가,아니면더즉각적인반응만원하는사람으로만드는가.더책임지는존재로만드는가,아니면판단을기계에넘기는존재로만드는가.더깊이사랑하게하는가,아니면더쉽게대체하게하는가.AI시대에인간다움의마지막보루는의외로완벽함이아닐지모른다.오히려인간의유한성,몸을가진존재라는사실,상처받고책임지는능력,고통앞에서비합리적으로라도공감하는마음에있을수있다.알고리즘은결정을내릴수있다.그러나그결정이남긴상처를가슴에품고오래괴로워하는일은하지못한다.시스템은계산할수있다.그러나타인을위해손해를감수하는도덕적결단은여전히다른차원의문제다.기계는우리를비추는거울이다.하지만거울은얼굴을보여줄뿐,삶의의미를대신만들어주지는않는다.그일은여전히인간의몫이다.손현주/전주대창업경영금융학과교수(미래학)Copyright©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지

26-04-24 10:37
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[IT뉴스]해일 휩쓴 남극 펭귄 서식지…둥지 지도 바뀌었다[과학을읽다]

해안둥지줄고언덕늘어…"돌발해일,번식지구조까지흔들어"남극아델리펭귄번식지가이례적인해일범람이후지형변화와함께둥지분포에도구조적변화가나타난것으로확인됐다.극지연구소는남극로스해일대아델리펭귄번식지를항공촬영으로분석한결과,해일이후번식지지형과둥지분포가동시에변했다고밝혔다.2019년12월번식지전경.2019년2월에발생한해일이다양한크기의빙산들을에드몬슨포인트의해안깊숙한곳까지옮겨놓았으며,이빙산들이다음번식기인12월까지해안과펭귄서식지에녹지않고남음.극지연제공아델리펭귄은번식기에사용했던둥지자리를다시찾는'귀소본능'이강한종이다.로스해에는약120만마리가서식하고있으며,정부는2017년해양보호구역지정이후번식생태를지속적으로모니터링해왔다.연구팀은2019년2월약1.95m높이의해일피해를입은로스해'에드몬슨포인트'번식지를대상으로해일전(2017년12월)과후(2019년12월)를비교분석했다.해당지역은통상두꺼운해빙이방파제역할을해해일영향이거의없지만,당시에는해빙이충분히형성되지않아피해가발생한것으로분석됐다.해안둥지줄고언덕으로이동분석결과,해일로번식지를덮고있던구아노(배설물)층이씻겨나가고,해안으로유입된빙산이기존둥지자리를차지한것으로나타났다.일부빙산은녹지않고남아지형자체를바꿨다.이같은변화는둥지분포에도영향을미쳤다.해안번식지둥지수는1971개에서1863개로5.48%감소한반면,언덕번식지는576개에서643개로10.42%증가했다.연구책임자인김정훈극지연구소책임연구원은"해일과같은돌발변수가펭귄번식지구조를바꿀수있음을보여주는사례"라며"번식성수기에해일이발생했다면알이나새끼에직접적인피해가발생했을것"이라고말했다.해일전후아델리펭귄둥지분포.2017-18번식기(좌)와2019-20번식기(우)에드몬슨포인트아델리펭귄둥지분포.아델리펭귄의둥지분포가파란선(좌)과녹색선(우)로표시되어있음.해일전지면의황토색의구아노층이씻겨나가해일이후검은지면이드러남.극지연제공그는또케이프아데어(약30만쌍),케이프핼릿(약4만쌍)등로스해내해안저지대대형번식지들도같은위험에노출돼있다고지적했다.이번연구는해양수산부의'로스해해양보호구역생태계변화연구'사업의일환으로수행됐으며,결과는국제학술지'NewZealandJournalofGeologyandGeophysics'2026년2월호에게재됐다.논문1저자인김유민극지연구소연구원은"아델리펭귄의귀소습성때문에해일이후형성된둥지분포가향후번식기에도이어질가능성이있다"고설명했다.신형철극지연구소소장은"남극연안생태계는해양환경변화에매우민감하게반응한다"며"연안서식지변화에대한장기모니터링을강화하겠다"고밝혔다.김종화기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-04-24 10:27
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[IT뉴스]로봇도 말로 협업한다…세나·클로봇, 메시 네트워크 결합

메시네트워크로통신사각지대해소이기종로봇·작업자실시간음성협업병원·빌딩등서비스현장적용확대관제플랫폼결합…생산성·안전동시개선[이데일리신영빈기자]무선통신기기업체세나테크놀로지(061090)는로봇서비스및관제솔루션전문기업클로봇(466100)과‘로봇-작업자음성통신솔루션’개발및로봇사업확대를위한업무협약(MOU)을체결했다고24일밝혔다.이번협약은세나의메시무선통신기술과클로봇의로봇관제플랫폼을융합해,이기종로봇과현장작업자가음성으로소통해유기적으로협력할수있는차세대통신솔루션을구축하는것을목표로한다.양사는△통신기술의최적화통합△차세대소통솔루션및인터페이스공동개발△현장맞춤형실증사업및공동사업화추진등을공동추진한다.세나테크놀로지사옥전경(사진=세나테크놀로지)세나는로봇-작업자간통신에최적화된독자적음성통신시스템개발과관제플랫폼연계를위한통신모듈및인터페이스기술전반을제공하며,클로봇은자사플랫폼내솔루션통합개발및다양한고객사현장에서의테스트를담당하게된다.클로봇은세나통신기술을다수로봇과작업자가유기적으로협업하는서비스로봇영역에도입할예정이다.특히병원,요양원,검진센터,대형빌딩등에서현장근로자와이기종로봇이안내·청소·이송·순찰등반복적업무를효율화하고인력구성을최적화할수있도록음성기반업무체계를구축할예정이다.세나‘메시네트워킹’기술은기기(로봇및작업자의단말기)자체가하나의통신중계기역할을해스스로거대한그물망형태의독립적인네트워크를형성한다.통신인프라가전혀없는극한의환경이나기존통신망이닿지않는사각지대에서도지연없는실시간통신을지원한다.클로봇은자율주행솔루션‘카멜레온’과다종·이기종로봇통합관제솔루션‘크롬스’등을기반으로고객맞춤형로봇서비스를공급하고있다.최근에는상업용자율주행청소로봇에특화된통합관제솔루션‘카라멜’로이기종로봇이현장근로자와협력하는청소및관제영역으로사업영역을확장하고있다.조인행세나국내사업본부박사는“이번클로봇과의협력을통해로봇이단순한기계를넘어,어떠한제약환경에서도인간과긴밀하게소통하며안전하게작업할수있는진정한동료로거듭나는혁신적인통신인프라를제공하겠다”라고밝혔다.손준배클로봇사장은“서비스산업현장작업자와로봇이하나의팀처럼유기적으로움직이는솔루션을제공할수있게됐다”라며“서비스산업현장생산성을획기적으로높이고인력수급문제를해결해주는중대한계기가될것”이라고말했다.신영빈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-04-24 10:17
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[IT뉴스]류제명 과기차관 "AI 과학 인재 성장 지원 강화하겠다"

청년인재간담회참석…우수성과창출경험청취및격려류제명과학기술정보통부제2차관이23일오후서울강남구코엑스에서열린'월드IT쇼2026'에서환영사를하고있다.(과학기술정보통신부제공)(서울=뉴스1)이민주기자=류제명과학기술정보통신부제2차관은24일인공지능(AI)및정보통신기술(ICT)분야에서활동중인청년인재들과의대학ICT연구센터청년인재간담회를갖고성장경험을공유했다.간담회는이달22일부터24일까지개최되는'ITRC인재양성대전2026'의핵심행사로마련됐다.대학ICT연구센터,지역지능화혁신인재양성,ICT명품인재양성사업에참여한경험이있는청년석·박사인재를대상으로실질적인지원방안을논의하기위해진행되었다.간담회에앞서류제명제2차관은이달22일'ITRC인재양성대전2026'행사장의총81개연구센터가연구성과를홍보하는전시부스에방문해우수ICT연구성과를관람한바있다.간담회에는한인수한국과학기술원교수,유상윤에임인텔리전스대표를비롯한ITRC사업에참여했었던선배청년인재와,현재ITRC사업에참여하고있는석·박사과정학생13명이참석했다.한인수교수는ITRC참여경험을바탕으로글로벌연구기관과의협력을통해인공지능모델의메모리효율을개선하는'터보퀀트'(TurboQuant)기술개발에참여한사례를소개했다.글로벌연구협력과정에서핵심알고리즘개발을주도한경험을공유하며세계수준의연구성과창출을위한국제공동연구의중요성을강조했다.유상윤대표는ITRC참여이후생성AI보안분야스타트업을창업하고글로벌빅테크와의협력및투자유치에성공한경험을공유했다.특히최근대규모투자유치를위해연구한기술의사업화가능성과스타트업성장성을입증했던경험을토대로성과의사업화에대해이야기했다.자유토론에서는청년연구자및창업가에게필요한핵심역량과연구환경,정책지원방향에대한논의가이뤄졌다.석·박사과정학생들은자신의연구를위해노력하고있는경험과함께,연구활동에서의어려운점,석·박사과정에서필요한지원사항에대해자유롭게의견을개진했다.류제명제2차관은"우리AI·ICT미래를이끌어갈석·박사인재는국가경쟁력를지탱하는핵심기둥"이라며"우수성과를창출했었던청년인재들의성장과정을잘분석하여더많은청년들이세계적인리더로성장하는데필요한지원을강화하겠다"라고밝혔다.한편올해ITRC인재양성대전에는전국38개대학81개연구센터에서4500여명석·박사급연구진이참여해기술력을선보였다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-04-24 10:17
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[IT뉴스]온실가스 배출 보고 강화 움직임에…아마존 등 글로벌 60개사 반발

"정확성·책임높이기위한조치"VS"일부개정안의무적용완화해야"(지디넷코리아=박서린기자)애플과아마존등을포함한주요글로벌기업들이온실가스배출보고기준강화움직임에반발하고나섰다.23일(현지시간)블룸버그등외신에따르면페덱스,BYD,파타고니아등60여개기업은공동성명을통해온실가스프로토콜에일부개정안의의무적용을완화해달라고요청했다.특히,기업의‘스코프2’배출량보고방식변경을의무가아닌선택사항으로해달라는것이핵심이다.해당기구는그린워싱을줄이기위해보다엄격한규정을검토중이며이르면내년부터시행될가능성이있다.글로벌기업.(사진=클립아트코리아)이번성명은정치적압박과에너지가격상승속에서기업들이기후목표를후퇴시키고있는상황에서나왔다.규제가강화되면기업이100%재생에너지를사용하고있다고주장하거나탄소중립목표달성경로에있다는점을입증하기어려워질수있다.쟁점은기업이재생에너지인증서(REC)를활용해전력사용량과발전량을어떻게맞추느냐다.현재전력망은화석연료와재생에너지가혼합돼운영되고있으며기업들도같은연도내청정에너지생산분을인증서로구매해전력사용에따른배출을상쇄할수있다.그러나새규정은이를시간단위까지맞추도록요구할예정이다.기존처럼연단위로인증서를구매하는대신기업은실제로동일한시간대에,지리적으로가까운곳에서생산된청정에너지를확보해야한다는의미다.멜샹크파타고니아탈탄소화프로그램담당자는“제안된시간및위치기반매칭요건은자사뿐만아니라공급망전반에까지영향을미칠수있어실행가능성에우려가있다”며“이규정이시행되면재생에너지투자위축효과가나타날수있다”고말했다.온실가스프로토콜은세계자원연구소(WRI)와세계지속가능발전기업협의회(WBCSD)가공동으로운영하는글로벌기준이다.현재스코프2가이드라인은10년이상큰변화가없었으며이번개정안에는수천건의의견이제출됐다.개정안지지자들은현행기준이배출감축효과를과대평가하게만든다고지적하며정확성과책임성을높이기위한조치라고주장한다.매튜브랜더에든버러대연구자는“누군가는규정을엄격하게만들고싶어하지만다른이들은현상태를유지하려한다”며“현행기준은기업이실제로사용하지않은전력을사용한것처럼주장할수있게한다”고비판했다.반면공동성명에참여한기업과환경컨설팅기관,비정부기구들은일부개정안이청정에너지개발을저해하고전기요금을상승시킬수있다고우려한다.컨설팅사그린스트래티지에서근무하는미란다발렌타인은“엄격한기준이기업의장기전력구매계약(PPA)체결을위축시킬수있다”며“지금은자발적인재생에너지구매가어느때보다중요한시점”이라고덧붙였다.이에대해온실가스프로토콜측은“기술적엄밀성과실무적적용가능성을모두반영한개정안을마련하고있다”며“이번제안은다양한이해관계자의참여를거친결과”라고설명했다.이들은의견을검토중이며,향후몇달내요약내용을공개할예정이라고언급했다.박서린기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-24 10:07
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[IT뉴스]AI 탁구 로봇, 프로 선수까지 꺾었다

2025년4월인공지능(AI)탁구로봇'에이스'와일본안도미나미선수가대결하고있다.소니AI제공인공지능(AI)탁구로봇이구력10년이넘는인간탁구선수들을여럿꺾고이후업그레이드를거듭해프로선수와의대결에서까지승리했다.물리적작업을수행하는피지컬AI발전사에새로운이정표를세운것으로평가된다.일본소니AI와브라질항공기술연구소공동연구팀은AI가탑재된자율탁구로봇'에이스(Ace)'를개발하고연구결과를22일(현지시간)국제학술지'네이처'에공개했다.AI는체스와바둑등'멘털스포츠'종목에서이미인간을압도한지오래다.이제로봇과결합해물리적인상호작용이필요한종목까지넘보고있다.탁구는탁자를사이에두고탄성있는공을빠른속도로주고받는구기종목이다.탁구선수들은탁구공의회전효과와궤적예측등을밀리초(ms,1000분의1초)단위로짧은시간내에판단하고움직인다.로봇에게특히까다로운종목으로꼽히는이유다.지금까지탁구로봇들은공식경기규칙과장비규정을따르지않은환경에서주로초보자,아마추어수준의선수들과겨뤄왔다.연구팀은프로선수와경쟁할수있는수준의고성능탁구로봇에이스를개발했다.에이스는카메라네트워크를이용한고속인식시스템,AI기반제어시스템,8개의관절을갖춘로봇팔로구성됐다.일본프로탁구리그규칙에따라인간탁구선수와의경기가성사됐다.매주20시간이상훈련하는탁구경력10년이상의엘리트선수5명,프로리그에서활동하는안도미나미,소네가케루선수가대결상대로선정됐다.경기결과에이스는엘리트선수5명중3명을꺾는데성공했다.전문가수준의탁구선수를공식규칙에따라이긴것이다.프로선수와진행한두경기는모두패배했지만중간에한게임을따내는데성공했다.에이스는회전하는공을안정적으로받아치고빠른구속의샷뿐아니라다양한유형의회전을활용해득점에성공했다.네트에맞고굴절되는공과같이예측이어려운상황에도신속하게반응하며정교한역량을보여줬다.연구팀은"논문을제출한이후인2025년12월엘리트선수2명,프로선수2명과추가경기를진행했다"며"에이스가더빠른템포의랠리와테이블가장자리에가까이공을보내는공격적인능력을보여줬다"고설명했다.추가경기에서는엘리트선수2명과프로선수1명을꺾는데성공했다.에이스프로젝트책임자인피터뒤어연구원은"탁구는순간적인판단뿐아니라속도와힘까지필요한복잡한운동"이라며"이번성과는피지컬AI개발에중요한진전"이라고밝혔다.<참고자료>-doi.org/10.1038/s41586-026-10338-5[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-04-24 10:07
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[IT뉴스]"해리포터 투명망토 만들어보자"…네이처에 2연속 1저자 메타표면 연구자 김주훈

김주훈포스텍기계공학과박사후연구원.포스텍제공"학부2학년때수업을듣는데교수님이'투명망토'이야기를하셨어요.그런게진짜있을까싶어학부생연구참여프로그램을시작했습니다.진짜있더라고요.그런데크기가너무작고가격이비싸서속으로조금실망했어요.규모를키우기만하면네이처에논문을쓸수있다는연구실선배말에혹해메타표면연구를시작했습니다."20일경북포항시포스텍캠퍼스에서만난김주훈포스텍기계공학과박사후연구원은자신이연구자의길로들어선계기에대해묻자이같이말했다.김연구원은15일(현지시간),22일(현지시간)잇따라세계적권위의국제학술지'네이처'에게재된논문두편에모두1저자로이름을올렸다.김연구원이속한노준석포스텍기계·화학·전기전자공학과및융합대학원교수팀이메타표면연구성과를2주연속네이처에게재하면서다.●메타렌즈숙제,양산·응용연구동시에결실마법학교'호그와트'에서일어나는사건을다룬인기소설'해리포터'의세계관에는두르면몸이나물체가투명하게보이도록숨기는투명망토가등장한다.상상속에만있는물건처럼느껴지지만메타표면으로실제구현할수있는개념이다.메타표면은표면에나노미터(nm,10억분의1m)수준으로미세한패턴이있어빛을자유자재로제어할수있는얇은구조를말한다.메타표면은곡면없이도렌즈처럼빛을굴절하거나특정한색의빛만반사하는등빛제어능력이매우뛰어나다.스마트폰의'카툭튀'처럼두꺼운렌즈에의존하는기존고전광학의한계를돌파할핵심기술로꼽힌다.메타표면의숙제는양산성을높이고활용처를확보하는것이다.메타표면으로구현한렌즈인메타렌즈의개당가격은6년전기준으로500만원에달했다.또생산한메타렌즈를상용장치에적절한형태로적용할수있어야실질적인산업경쟁력이생긴다.200m길이의연속공정을통해메타렌즈가인쇄된필름.조균진·김인기성균관대교수제공15일네이처에공개된연구성과는메타렌즈를마치신문을인쇄하듯초당300개이상의속도로찍어낼수있는공정기술이다.생산속도를혁신하고단가를개당5000원미만수준으로줄였다.22일발표된연구성과는메타렌즈를평면디스플레이표면에설치해2차원(2D)과3차원(3D)영상을자유자재로구현하는응용기술이다.김연구원은"제가박사과정에서집중했던메타렌즈의'대량생산'과'활용'이라는두갈래가동시에열매를맺은것"이라고밝혔다.두연구결과는온라인공개시기가다르지만한권(이슈)에함께실린다.김연구원은"한분야의연구로네이처에연구성과2건이동시에실린사례는국내에서처음이라고들었다"며"매우뜻깊게생각한다"고소감을밝혔다.이어"가시광선을다루는메타렌즈는저희연구실이세계최고수준"이라며"향후증강현실(AR)·가상현실(VR)장비구현에먼저활용돼시장경쟁력을확보할것으로기대한다"고말했다.노준석포스텍기계·화학·전자전기공학과및융합대학원교수팀과삼성전자삼성리서치비주얼테크놀로지연구팀이공동으로2차원(2D)영상과3차원(3D)영상을자유자재로전환할수있는메타렌즈기반디스플레이기술을개발했다.포스텍제공●"다양한배경의사람들과토의즐겨"김연구원은이번성과의비결에대해"평소다양한배경의사람들과이야기하는것을좋아한다"고설명했다.토의과정에서새로운관점과재미있는아이디어가많이나온다는것이다.현재노교수의연구실소속학생은약70명으로기계공학과,화학공학과등학과수만10여개에달한다.김연구원은"결국연구라는건제가잘하는것과다른사람이잘하는것을합쳐시너지가나는것이라고생각한다"고말했다.양산기술개발성과도대량생산장비기술을보유한성균관대연구팀과의협력덕분에가능했다는설명이다.기억에남는협력사례로는뉴질랜드연구팀과함께2024년국제학술지'네이처푸드'에공개한메타표면기반식품용라벨개발을꼽았다.그는"독립연구자가되고싶다"며"현재는기존컴퓨팅의정보전달방식과발열문제를근본적으로해결할수있는메타표면기반의광컴퓨팅분야에관심을두고있다"고밝혔다.[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-04-24 10:07
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[IT뉴스]KT 박윤영호 ‘교통정리’ 시동···스튜디오지니·스토리위즈 6월 합병

구현모전대표가분사한스토리위즈,6년만결국정리밀리의서재역할커져서울종로구KT광화문웨스트사옥/사진=연합뉴스.[시사저널e=김용수기자]KT가오는6월웹툰·웹소설계열사스토리위즈를콘텐츠전문법인KT스튜디오지니에흡수합병한다.스토리위즈는구현모전KT대표체제에서출범했지만,이렇다할성과를거두지못하며적자행진을보이다가출범6년만에사라지게됐다.스토리위즈가맡아온웹툰·웹소설사업은KT밀리의서재가양도받아진행한다.이번합병을시작으로박윤영신임KT대표의미디어계열사교통정리작업이순차진행될것으로보인다.24일통신업계에따르면KT스튜디오지니는오는6월1일스토리위즈를흡수합병할예정이다.신주를발행하지않는무증자합병으로진행되며,합병등기일자는6월5일이다.이번합병결정은'경영효율성제고'차원이다.KT스튜디오지니는"본합병은합병신주를발행하지않는무증자합병으로합병후존속회사인KT스튜디오지니의자본금변동은없다"며"합병일정은예상일정이며합병추진상황,관계기관과의협의및승인과정등에의해변경될수있다"고밝혔다.이번합병이마무리될경우스토리위즈는출범6년만에사라지게된다.스토리위즈는2020년구현모전KT대표체제아래첫번째로분사된회사로웹툰·웹소설플랫폼'블라이스'와'케이툰'을운영해왔다.KT그룹내에서웹툰·웹소설콘텐츠기반의오리지널지식재산권(IP)을발굴하는역할을맡았다.해당IP는KT스튜디오지니가영상으로제작해'지니TV',미디어지니ENA채널등그룹내미디어플랫폼을통해유통하는구조다.스토리위즈는KT미디어·콘텐츠밸류체인의초기단계를담당하며그룹전략의한축을맡았다.그러나출범이후실적부진을극복하지못했다.이회사의영업손실은2020년17억원,2021년37억원,2022년37억원,2023년30억원,2024년36억원,작년56억원등으로6년연속적자를기록했다.여기에또다른미디어계열사KT밀리의서재가2023년전자책서비스외에도웹툰·웹소설시장에진출하면서스토리위즈와KT밀리의서재간합병가능성이일었고,KT밀리의서재가작년6월스토리위즈의웹툰·웹소설플랫폼사업을38억원에양수하면서스토리위즈가웹툰·웹소설시장에서철수하게됐다.이가운데KT스튜디오지니가스토리위즈를흡수합병하기로한것은KT그룹의오리지널IP발굴역할을KT밀리의서재로사실상일원화하겠다는것으로풀이된다.적자계열사를정리함으로써재무구조개선효과를꾀하겠다는의도로도해석된다.시사저널e취재에따르면한때스토리위즈는경영기획실,콘텐츠본부,신사업본부등3개조직과40~50명의임직원으로구성됐지만,현재조직은경영지원팀,스토리사업팀등2개로축소됐고,임직원수는반토막이나20명이채되지않는것으로확인됐다.합병작업을위한최소한의인원만을두고있는것으로보인다.스토리위즈는이달초KT스튜디오지니사옥이있는서울시마포구상암동으로사옥도이전했다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지

26-04-24 09:57
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[IT뉴스]모바일은 품고 PC·콘솔은 푼다…게임 퍼블리싱 판 바뀌나

[디지털데일리이학범기자]국내게임업계에서퍼블리싱구조가달라지는흐름이나타나고있다.모바일중심외부퍼블리싱은선별과재조정국면에접어든반면대형게임사들은해외게임퍼블리싱과PC·콘솔플랫폼출시작으로무게중심을옮기고있다.24일게임업계에따르면NHN,카카오게임즈등이퍼블리싱하던게임들이계약종료또는만료를거쳐개발사직접서비스로전환수순을밟고있다.이를두고업계에서는단순계약종료를넘어운영·수익·이용자접점등을누가주도할것인가를둘러싼구조변화라는해석이나온다.먼저링게임즈는지난16일NHN이퍼블리싱하던'어비스디아'의서비스주체이관을발표했다.이에오는5월1일부터어비스디아는링게임즈가자체서비스하는체제로전환된다.링게임즈는이용자와의직접소통을강화하면서빠른업데이트필요성을전환배경으로제시했고,기존데이터는유지된다고안내했다.카카오게임즈와레드랩게임즈의'롬:리멤버오브마제스티(이하롬)'도비슷한흐름을보인다.지난15일레드랩게임즈는카카오게임즈와의퍼블리싱계약만료에따라오는5월28일부터롬을직접서비스한다고밝혔다.회사는퍼블리싱계약종료를앞두고서비스및운영효율성을고려한결정이라고설명했다.이용자들은기존데이터를유지한채플레이를이어갈수있다.두사례는퍼블리싱종료가곧서비스종료를뜻하지는않는다는점을보여준다.오히려개발사가운영과개발을한축으로묶고업데이트주기와이용자대응속도를직접끌고가려는방향성이한층뚜렷해졌다고볼수있다.라이브서비스게임에서운영속도자체가경쟁력이되는흐름과도맞닿아있다.다만직접서비스전환이나주도권재조정이언제나매끄럽게이뤄지는것은아니다.웹젠과하운드13의'드래곤소드'사례는퍼블리싱권한과계약해석이충돌할경우전환과정이분쟁으로번질수있음을보여준다.웹젠은지난21일개발사하운드13의스팀출시준비가사전합의없는독자적행보라며계약유효확인청구소송과퍼블리싱금지가처분을제기했다고밝혔다.반면하운드13은계약이이미적법하게해지됐고개발사이자저작권자로서독자서비스권한을보유하고있다고반박했다.같은주도권재조정흐름안에서도한쪽은합의된이관이고,다른한쪽은권한충돌이라는점에서차이가있다.이처럼최근변화는단순한서비스이관을넘어게임서비스주도권을둘러싼재조정과정으로볼수있다.특히모바일중심외부퍼블리싱은예전처럼공격적으로확대되기보다수익성과전략적합성에따라선별되는국면으로들어가고있다.다만이를두고퍼블리싱이줄어들고있다고단순화시키기는어렵다.최근퍼블리싱확대흐름은PC·콘솔과해외게임쪽에서더두드러진다.넥슨은지난3월블리자드와'오버워치'의한국퍼블리싱계약을체결했다.이계약에서넥슨은한국시장특화라이브서비스와사업운영을맡고,블리자드는IP제공과개발총괄을맡는구조다.라인게임즈도국내인디개발사크레젠트와신작PC게임'코드엑시트'의퍼블리싱계약을체결하고스팀페이지를열었다.이는모바일외부퍼블리싱확대보다PC기반신작확보에무게를싣는흐름의한단면으로볼수있다.대형게임사들의퍼블리싱이줄어드는것이아니라전략에적합한플랫폼과장르로재배치되는것으로해석된다.이러한흐름은퍼블리싱사업이축소되고있다는의미보다퍼블리셔와개발사의역할이다시정리되고있다는데가깝다.모바일게임에서는개발사가직접서비스로운영주도권과수익구조를확보하려는움직임이나타나는반면,퍼블리셔는수익성과전략적합성을따져선별적으로접근하고있다.이에업계안팎에서는국내게임업계전반의퍼블리싱관행과구조재편으로이어질수있다는관측이나온다.한게임업계관계자는"이전에는퍼블리셔의존도가높았지만최근일부개발사중심으로운영주도권을직접가져가려는움직임이나타나고있다"며"반면퍼블리셔는모든게임을넓게가져가기보다수익성과전략적합성에맞는영역에더집중하는분위기"라고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-04-24 09:47
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