[실시간뉴스]靑 "李대통령, 트럼프 중동 협조 요청 거절한 것 아냐"

"전쟁·전투불개입원칙…국익위한기여방안은계속검토"NYT'트럼프요구거부'보도에반박청와대가이재명대통령이도널드트럼프미국대통령의중동관련협조요청을거절했다는뉴욕타임스(NYT)보도에대해"거절한것이아니다"라고밝혔다.이대통령이호르무즈해협문제와관련해'전쟁불개입'원칙을밝힌것은미국의협조요청자체를거부한것이아니며,비전투방식의기여가능성은여전히열어두고있다는설명이다.이재명대통령이18일청와대영빈관에서열린기자회견에서취재진질문에답하고있다.2026.9.18연합뉴스청와대는19일언론공지를통해"이대통령은어제(18일)기자회견에서트럼프대통령의한국에대한중동관련협조요청을거절한것이아니다"라고밝혔다.이어"정부는국민보호와국익수호를위한실질적기여방안을미국을비롯한국제사회와긴밀한소통하에검토해오고있다"며"전쟁·전투에개입하지않는다는원칙적입장하에구체적인기여방안을계속검토해나갈것"이라고했다.청와대가별도입장을낸것은NYT가이대통령의기자회견발언을트럼프대통령의요구에대한사실상의거부로해석한데따른것이다.NYT는18일'트럼프를거부하며,한국대통령은이란에병력을보내지않겠다고밝혔다'는제목의기사에서이대통령이미국주도의대이란전쟁을지원하기위한병력이나군사자산을보내지않겠다는입장을밝혔다고보도했다.이대통령이트럼프행정부의압박에맞섰다고도표현했다.NYT는트럼프대통령이앞서한국에중동문제와관련해"조금만도와달라(alittlehand)"고요청한사실을거론하며이대통령의발언을이요청에대한거절로해석했다.트럼프대통령은당시자신의요청에이대통령이응하지않았다는취지의발언도한바있다.하지만이대통령은전날기자회견에서전쟁수행을위한파병과우리국민·상선보호를위한활동을구분했다.이대통령은"전쟁에관여하거나개입하는파병은없다"며"그런형태의군자산파병은없다는원칙을지켜왔고앞으로도원칙에변함이없다"고밝혔다.그러면서"우리로서는다른국가들이하는것처럼자국의상선과원유수송로,국민들의생명과안전을보호하기위한최소한의활동은해야한다"고말했다.소말리아인근해역에서임무를수행해온청해부대를거론하며활동을강화하는방안에대해서는"검토하고고심하는것은사실"이라고했다.임철영기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-09-19 11:17
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[실시간뉴스]김정은, 사흘간 군수공장 시찰…신형 드론·방사포 현장 공개(종합)

16~18일중요군수공업기업소들생산실태점검김정은"전투무기체계인공지능수준제고"주문전문가"신형드론,완전자율화시도하는듯"[서울=뉴시스]북한조선중앙TV는김정은국무위원장이지난16일부터18일까지중요군수공업기업소들을시찰하고포병전력현대화와군수공업생산능력확대를주문했다고19일보도했다.(사진=조선중앙TV캡처)[email protected]*재판매및DB금지[서울=뉴시스]남빛나라기자=김정은북한국무위원장이사흘에걸쳐신형무인기(드론)와방사포시설로추정되는군수공장을시찰했다.북한조선중앙통신은김위원장이16일부터18일까지중요군수공업기업소들의생산실태를점검했다고19일보도했다.김위원장은"중요군수공업기업소들이우리군대의포병전투무력개편및현대화종합계획의수요를충족시키기위하여당에서포치(지시)한생산능력확대사업들도드팀없이(끊임없이)진척시키고있는데대하여평가"했다고통신은전했다.김위원장은"우리포병은가장집초적이고가장파괴적이며대량적이고다방면적인공격력을갖추고억제와수행의두가지사명을책임적으로감당해야한다"며"최근우리가포병을포함한국가방위력의제반구성요소들을현대화하기위하여모든방면에서이룩하고있는성과들은우리무력의구성및수단들과전쟁대응계획의중대한변화를뜻하는것"이라고말했다.또"우리가이미보유했거나곧보유하게될불가항력의작용에의하여적들의군사체계들은점진적으로쇠진되고무용지물로되여버릴것"이라며"나라의전쟁억제력과전쟁수행능력을지속적으로증대시키는데서중요군수공업기업소들의역할이매우중추적"이라고했다.아울러▲공격및방어전투무기체계의인공지능(AI)화수준제고▲포무기의장갑화,자동화단계향상▲군수공장의생산조건과환경개선등의정책적과업을제시했다.[서울=뉴시스]북한조선중앙TV는김정은국무위원장이지난16일부터18일까지중요군수공업기업소들을시찰하고포병전력현대화와군수공업생산능력확대를주문했다고19일보도했다.(사진=조선중앙TV캡처)[email protected]*재판매및DB금지통신은김위원장이방문한공장이어떤시설인지구체적으로언급하지않았다.보도사진에는드론으로보이는기체가여러대놓인모습이포착됐으며,김위원장뒤편에놓인대형드론추정기체는일부모자이크처리됐다.신종우한국국방안보포럼(KODEF)사무총장은통신이공개한보도사진들을바탕으로김위원장이찾은공장은신형대형드론,4연장에서5연장으로개량한600㎜초대형방사포,신형240㎜방사포생산공장이라고추정했다.신사무총장은"체공시간과무장탑재량을늘리기위한신형드론으로,인공지능을적용한완전자율화를시도하는것으로보인다"며"구형240㎜방사포를교체하기위한대량양산을시작했다고추정된다"고말했다.김위원장은지난6월대남타격용인'갱신형240㎜24관식방사포'시험발사를참관한바있다.임을출경남대극동문제연구소교수는"단순한무기증산을넘어포병조직및무력구조자체를전면재편하는상위종합계획이작동중임을확인했다"며"수도권및한국군지휘부를겨냥한재래식·전술핵포화타격능력을상시유지하겠다는대남메시지"라고했다.한편이번일정은박정천노동당중앙군사위원회부위원장,김정식당군수공업부제1부부장,유창선조선인민군총참모부포병국장및당중앙위간부인리병철·리일환·김여정·김재룡·오영재등이동행했다.김재룡은지난6월당전원회의에서조직비서,조직부장,정치국상무위원에서일괄해임됐지만수행자명단에이름을올렸다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-09-19 11:07
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[IT뉴스][게임위드인] K게임의 도쿄게임쇼 키워드는…모바일·서브컬처

중국게임사부재속확연한존재감…작년대비참가2.5배늘어북적이는도쿄게임쇼(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막이튿날인18일일본지바현마쿠하리멧세전시장내부가관람객으로북적이고있다[email protected](지바=연합뉴스)김주환기자=한국게임업계가세계적인게임박람회도쿄게임쇼(TGS)에서모바일기반서브컬처게임신작으로확연한존재감을각인했다.글로벌게임시장에서공격적으로사업을확장하는중국게임사들이중일외교갈등여파로TGS참가를대거취소하면서한국게임이빈자리를메꾸는모습이다.도쿄게임쇼'북새통'(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막이튿날인18일일본지바현마쿠하리멧세전시장내부가관람객으로북적이고있다[email protected]트리플A콘솔게임정면승부대신모바일로선회올해TGS에출품한국내대형게임사들의신작라인업은모바일과서브컬처라는단어로정리된다.넥슨의'파레이돌리아'와'마비노기모바일',넷마블의'펄인블루'·'샹그릴라프론티어:일곱최강종',엔씨의'아스트라에오라티오',스마일게이트의'미래시'·'데드어카운트:두개의푸른불꽃'모두모바일기반의라이브서비스게임이다.내용적으로는애니메이션풍의미소녀캐릭터를전면에내세운서브컬처게임으로분류된다.이런기조는지난도쿄게임쇼참가사례와는대비된다.2024년TGS에서는넥슨이PC·콘솔기반의하드코어액션역할수행게임(RPG)'퍼스트버서커:카잔'을선보였고,2025년에는펄어비스가'붉은사막'부스에서게임을시연하며고퀄리티트리플A게임개발역량을각인했다.넥슨'파레이돌리아'부스(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막일인17일일본지바현마쿠하리멧세전시장내부의넥슨'파레이돌리아'부스가설치돼있다[email protected]에서시연한한국산대작콘솔게임은시프트업이세가·아틀러스부스에참가해선보인'스텔라블레이드컴플리트에디션'이전부였다.반대로세가,캡콤,코나미,반다이남코,스퀘어에닉스,소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)등일본대형게임업체들은TGS에대형부스를내고콘솔기반의대형신작을공개했다.세가의'스트레인저댄헤븐',스퀘어에닉스의'파이널판타지VII리벨레이션',캡콤의'몬스터헌터와일즈:어센던스'등은현장에서큰주목을받았다.소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)도TGS현장에대형폐쇄형부스를세우고11월발매를앞둔'GTA6'트레일러를상영했다.모두콘솔또는PC플랫폼으로발매를앞둔신작들이다.이런상황에서국내기업들은전세계의주목을받는대형신작들과정면승부를하기보다는,일본시장선호도가높은서브컬처를앞세워모바일플랫폼에집중하겠다는전략을내세운것으로읽힌다.스마일게이트'미래시'부스(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막일인17일일본지바현마쿠하리멧세전시장에설치된스마일게이트부스앞을관람객들이지나가고있다[email protected]중국게임사불참속빈틈공략한K게임한국게임업계가적극적인홍보전을펼친덕에현장에서는한국게임사굿즈가담긴가방을들고다니는게이머와업계관계자를여럿만날수있었다.각게임사부스도연일참관객으로짧게는수십분에서,많게는1∼2시간이상의긴줄이형성됐다.한국콘텐츠진흥원한국공동관에출품한인디게임들도스퀘어에닉스와스마일게이트부스바로앞이라는좋은자리를선점,오가는관람객들의시선을잡아끌었다.TGS주최측에따르면올해TGS에한국게임업체는총127개사가참가,작년대비2.5배가량급증하며일본다음으로가장큰비중을차지했다.엔씨'아스트라에오라티오'부스(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막일인17일일본지바현마쿠하리멧세전시장의엔씨'아스트라에오라티오'부스가관람객으로북적이고있다[email protected]반면텐센트,넷이즈,호요버스등작년TGS에서확연한존재감을드러냈던중국게임사들은전원불참했다.일본과중국간외교갈등이본의아니게한국게임업계에커다란홍보기회를제공한셈이다.다만이번TGS에출품한국내게임업계의신작들이캐릭터디자인,IP를제외하고기술적완성도와게임플레이설계면에서기존작품들을뛰어넘는혁신을보여주고있는지는여전히의문이남는다.중국의부재로반사이익을본국내게임업계가TGS에서의피드백과기회들을동력삼아내년선보일신작을어떻게갈고닦을지는숙제로남을전망이다.인파몰린넷마블부스(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막일인17일일본지바현마쿠하리멧세전시장내부의넷마블부스앞을관람객들이지나가고있다[email protected]@yna.co.kr▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-09-19 11:07
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[IT뉴스][AI는 지금] AI 투자, 오픈AI·앤트로픽에 몰렸다…韓도 상위 10곳에 74.5% 쏠려

AIVC투자액비중75.9%급증,오픈AI·앤트로픽등에쏠려…국내선반도체·모델에집중(지디넷코리아=장유미기자)인공지능(AI)벤처투자시장이빠르게커지고있지만자금은소수대형기업으로쏠리고있는것으로나타났다.글로벌시장에선오픈AI·앤트로픽등프론티어AI기업의초대형후속투자가전체시장을끌어올렸고,국내에서도AI반도체와모델기업을중심으로후기단계투자가늘면서상위기업의자금흡수력이크게높아진것으로드러났다.19일소프트웨어정책연구소(SPRi)가발표한'글로벌AI벤처투자동향과투자집중구조:국내현황과시사점'보고서에따르면올해상반기글로벌벤처캐피털(VC)투자액가운데AI가차지한비중은75.9%에달했다.2021년23.5%에서52.4%포인트상승한수치로,같은기간거래건수비중은20.4%에서36.6%로상대적으로완만하게늘었다.이처럼투자액비중이거래건수보다훨씬빠르게늘면서AI투자시장확대가신규투자대상증가보다개별거래의대형화에더크게영향을받은것으로분석된다.실제AIVC의건당평균투자액은2021년1350만달러에서올해상반기5550만달러로4배이상늘었다.(제작=챗GPT)전체VC평균과비교해도격차가커졌다.AIVC의건당투자규모는2021년전체VC평균의1.15배수준이었지만올해상반기에는2.08배까지높아졌다.자금은미국과후기단계(시리즈C이상)기업으로빠르게집중됐다.올해상반기동안미국은글로벌AIVC투자액의84.1%를차지했다.미국·중국·영국등상위3개국비중도92.9%에달했고국가별투자집중도를나타내는허핀달-허시먼지수(HHI)는2022년3684에서올해상반기7124로상승했다.투자단계에서도비슷한흐름이나타났다.올해상반기시드(창업초기)·초기단계(시리즈A~B)투자는전체거래건수의92.8%를차지했지만투자액기준비중은27.2%에그쳤다.후기단계는거래건수비중이7.2%에불과했지만투자액의72.8%를차지했다.또지난2023년39.5%까지떨어졌던후기단계투자액비중은2025년61.8%로올라선뒤올해들어더높아졌다.초대형거래의영향은더커졌다.10억달러이상AI투자거래는2021년13건에서2025년22건으로늘었고올해상반기에만34건을기록했다.해당거래들의투자액은올해상반기3167억달러로전체AIVC투자액의약74%를차지했다.기업별집중도역시크게높아졌다.글로벌AIVC투자액가운데상위3개피투자기업이차지하는비중은2021년3.6%에서올해상반기55.7%로높아졌다.상위10개기업비중은같은기간8.9%에서67.5%로확대됐다.이는오픈AI와앤트로픽,xAI등이대규모자금조달을반복한영향이컸다.투자대상도AI서비스에서기반기술로이동했다.2500만달러이상대형투자에서AI모델기업의비중은2021년1.5%에불과했지만올해상반기에61.0%까지상승했다.AI서비스·애플리케이션비중은같은기간73.9%에서18.7%로낮아졌다.김성훈업스테이지대표(사진=업스테이지)국내AIVC시장은투자액자체가크게늘지않았으나,전체VC시장에서차지하는비중만높아졌다.국내전체VC투자액에서AI가차지하는비중은2021년19.9%에서올해상반기44.3%로상승했다.반면AIVC투자액은2021년20억4800만달러,2025년17억9500만달러,올해상반기18억5400만달러로큰폭의증가세를보이지않았다.전체VC시장이축소되면서AI투자의상대적비중이커진것이다.다만국내자금도후기단계와일부기업에빠르게몰리고있는것으로나타났다.올해상반기국내AIVC투자액가운데후기단계비중은72.3%로,글로벌72.8%와비슷했다.상위3개기업이전체투자액의55.8%,상위10개기업은74.5%를차지했다.2021년상위10개기업비중이31.0%였던것과비교하면두배이상높아졌다.투자분야에서도글로벌시장과국내시장은차이를보였다.글로벌대형투자가AI모델에집중된반면,국내에선AI반도체와AI모델이양대투자분야로부상했다.실제올해상반기국내AIVC투자액가운데AI반도체비중은33.4%,AI모델은26.8%로,두분야를합쳐60.2%를차지했다.2021년79.4%에달했던AI서비스·애플리케이션비중은같은기간21.0%까지낮아졌다.이는리벨리온과퓨리오사AI,엑시나등AI반도체기업과업스테이지등AI모델기업의대규모후속투자가이어진영향이다.SPRi는"투자금이성장기업으로몰리는상황에서초기기업의시장진입경로와후속자금조달체계를함께확충할필요가있다"며"특히초기AI기업은투자이후에도컴퓨팅자원과고객확보,기술검증이필요한만큼자본공급만으로는성장과정의자금공백을해소하기어렵다"고진단했다.이어"정책펀드간후속투자연계와컴퓨팅지원,민간전략적투자자의사업협력을함께묶는방안이필요하다"며"분야별로필요한자본규모와회수기간,기술개발기간이다른만큼기술·산업특성에따라투자체계를달리검토할필요가있다"고덧붙였다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-19 11:07
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[IT뉴스]추석 연휴 길어지니 국내여행도 늘었다…리조트 이동 증가폭 2.7배

5일→7일연휴에여행·레저이동증가폭2배전통시장1.8배·성묘2배…교외형쇼핑시설도인기티맵모빌리티제공[파이낸셜뉴스]추석연휴가닷새에서일주일로길어지면서국내여행을위한이동도크게늘어난것으로나타났다.특히리조트목적지설정증가폭은2.7배로확대됐고전통시장과성묘를위한이동증가폭도약2배커졌다.티맵모빌리티는2024년과2025년추석연휴목적지설정데이터를분석한결과이같이나타났다고19일밝혔다.각연휴의목적지설정건수를같은일수의연휴직전기간과비교했으며,전국목적지설정건수상위1000개장소를분석대상으로삼았다.연휴길어지자여행·레저이동증가폭2배여행·레저목적지설정건수는연휴직전같은기간과비교해2024년145.3%,2025년287.5%증가했다.연휴가5일에서7일로늘면서증가폭도약2배로확대된셈이다.숙박과장거리여행에서는차이가더컸다.콘도·리조트목적지설정건수는2024년303.1%증가한데이어2025년에는812.4%급증했다.두해의증가폭을비교하면약2.7배에달한다.해수욕장과테마파크의증가폭도각각2.6배와2.5배커졌다.관광명소를찾는이동도활발해졌다.관광명소목적지설정건수는2024년272.9%,2025년474.9%증가했다.전주한옥마을은각각2.7배와6배,한국민속촌은2.4배와3.9배로늘었다.대천해수욕장역시2배에서3배로증가폭이확대됐다.서울에서도관광·문화시설을찾는발길이늘었다.관련목적지설정건수는2024년51.3%,2025년90.7%증가했다.특히2025년연휴에는국립중앙박물관이171.1%,서울숲이73.9%,뚝섬한강공원이69.8%늘었다.불국사는같은해406.9%증가하면서전국목적지순위가590위에서38위로뛰었다.전통시장·성묘도증가…백화점은주춤긴연휴효과는쇼핑에서도나타났다.쇼핑목적지설정건수는연휴직전보다2024년43.4%,2025년56.3%증가했다.특히아울렛은각각88.6%,132.0%늘었고복합쇼핑몰도50.8%,59.2%증가했다.반면백화점은2024년12.8%감소했고2025년에도3.2%증가하는데그쳤다.전통시장을찾는이동은더큰폭으로늘었다.전통시장목적지설정건수는2024년298.6%,2025년541.9%증가해연휴가길어지면서증가폭이약1.8배로확대됐다.속초관광수산시장은각각105.3%,217.3%늘었다.성묘를위한이동도비슷한흐름을보였다.묘지목적지설정건수는2024년311.2%,2025년611.5%증가해7일연휴의증가폭이5일연휴보다약2배컸다.2025년청아공원은목적지설정건수가339.8%증가하며전국순위가995위에서76위로상승했다.부산추모공원과국립이천호국원도각각244.8%,167.2%늘었다.티맵모빌리티관계자는"앞으로도주행데이터를기반으로명절과계절에따라달라지는이동양상을분석하고,이용자에게필요한장소와이동정보를지속해서제공할계획"이라고말했다[email protected]윤홍집기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-09-19 10:57
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[실시간뉴스]李 “전쟁 파병 없다” 다음날…靑 “트럼프 요청 거절은 아냐”

이재명대통령이18일청와대영빈관에서열린기자회견‘국민의뜻,국민의삶더살피겠습니다’에서취재진질문에답하고있다.2026.09.18.뉴시스청와대는이재명대통령이대국민기자회견에서“전쟁에개입하는파병은없다”고말한다음날인19일“트럼프대통령의한국에대한중동관련협조요청을거절한것이아니다”라고밝혔다.미국뉴욕타임스(NYT)가한국이미국의요청을거절했다는식으로보도하자해명한것이다.이날청와대는“이대통령은어제(18일)기자회견에서트럼프대통령의한국에대한중동관련협조요청을거절한것이아니다”라며“정부는국민보호와국익수호를위한실질적기여방안을미국을비롯한국제사회와긴밀한소통하에검토해오고있다”고설명했다.이어“정부는전쟁·전투에개입하지않는다는원칙적입장하에구체적기여방안을계속검토해나갈것”이라고했다.전날이대통령은대국민기자회견에서호르무즈해협파병문제에대해“전쟁에관여,개입하는파병은없다”며“지금까지그원칙을지켜왔고앞으로도변함이없다”고했다.다만“우리로선다른국가들이하는것처럼자국의상선과원유수송로,국민들의생명안전을보호하기위한최소한의활동은해야된다는점도분명하다”고했다.이후NYT는‘한국지도자가트럼프(의요청을)거절(rejecting)하며이란에군대를보내지않겠다고말했다’란제목의기사에서“이대통령은중동분쟁에대한군사개입을단호히거부했다(​firmlyrejected)”고보도했다.또“이대통령은한국유조선과기타상선보호에만전념할것이며,이란과의전쟁을지원하는것으로해석될수있는어떠한작전에도참여하지않을것이라고강조했다”고전했다.NYT는앞서트럼프대통령이이란과의전쟁에서“다른나라들로부터거의도움을받지못했다”고불평했고,서울에막대한외교적압력이가해졌다고전했다.그러면서미국은1950년부터1953년까지이어진6·25전쟁에서북한군을격퇴한유엔군을이끌었고,이는70년넘게지속된남북동맹의토대가됐다는점도전했다.NYT는“한국군도베트남전쟁에서미군과함께싸운최대규모의외국군이었다”며양국의동맹과군사적협력의역사를부각했다.조현외교부장관은18일(현지시간)미국에서마코루비오미국국무장관과한미외교장관회담을진행했다.정부고위관계자는호르무즈해협과관련한미국측의구체적요구여부에대해”오늘협의과정에서그런내용은나오지않았다“고밝혔다.조혜선기자[email protected]©동아일보.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-09-19 10:37
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[IT뉴스]3D 미소녀 한 곳에…스마게 미래시 "작년보다 개선됐다"[TGS 2026]

3D모델링개선…"긍정적인반응받아""컬러풀한아트,특이한전투시스템주목"출시일정은미정…"퀄리티·분량다듬는중"(왼쪽부터)컨트롤나인김형섭AD,조순구PD,권세웅CD.사진=김세현기자"3D로캐릭터3명을동시에예쁘게보여주는걸처음시도하다보니기술적으로부족한부분이있었는데,이번에는그런부분들을정리했습니다."조순구컨트롤나인공동대표겸PD는18일일본치바현마쿠하리멧세에서열리는'도쿄게임쇼2026'현장에서취재진을만나'미래시:보이지않는미래(미래시)'에대해이렇게말했다.이어조PD는"시나리오와캐릭터간관계성의발전,운영등을통해이용자분들이계속게임을해야할이유를계속제공하고싶다"고말했다.미래시는스마일게이트가퍼블리싱하고컨트롤나인이개발하는서브컬처역할수행게임(RPG)다.지난해에이어올해2년연속으로도쿄게임쇼에참가해현지유저들과만나는중이다.이에대해조PD는"(미래시는)별도IP가없는게임이다보니,오프라인행사를통해서라도한번이라도더게임을알리고싶은마음이가장크다"며"그리고말씀하신것처럼모델링이점차나아졌는데,처음선보인게작년TGS였다보니그때보다이번엔개선되었다는걸보여드리고싶었다"고말했다.조PD는"아직올해피드백은데이터로정리하지못했지만,첫날들은반응기준으로는3D모델링에대한이야기는확실히줄었다"며"지난해보다이번에는많이개선됐다는평가를받았다"고말했다.이어그는"UI와캐릭터조작부분도이번엔PC시연버전에맞게신경을많이써서단축키등을준비했고,이부분도긍정적인반응이있었다"고덧붙였다.미래시의가장큰차별점은김형섭컨트롤나인AD의아트디자인으로꼽힌다.이에김AD는"한장의이미지,하나의캐릭터로서얼마나더매력적이고부담없이다가갈수있는지,동시에제장점을살릴수있는지를고려했다"며"그림안에서어디에얼마만큼밀도를주고어떻게표현할지를좀더주도적으로선택하는방향으로조정이필요했고,이런부분들이미래시에참여하면서새롭게신경쓴지점"이라고말했다.미래시키비주얼.사진=스마일게이트미래시게임중가장눈여겨볼만한요소에대해서도설명했다.조PD는"아트로먼저게임에이목을끄는게첫번째라고생각한다"며"컬러풀한아트를통해'예쁘다'는인상으로눈길을끄는게첫단계"라고운을뗐다.이어그는"두번째는미래시만의특이한전투시스템이다"며"게임의본질이재미라고생각하고,그재미에서가장중요한요소중하나가전투라고생각한다"고말했다.조PD는"기존서브컬처나수집형RPG들이비슷한방향으로흘러가는경향이있는데,이부분에서새로운재미를드리고싶다"며"아직다보여드리지못했지만,시나리오와캐릭터간관계성의발전,운영등을통해이용자분들이계속게임을해야할이유를계속제공하고싶다"고강조했다.미래시출시일정에대해서도언급했다.조PD는"출시일정관련해서는출시보다CBT가먼저라고생각하는데,CBT에준하는스펙을만들고퀄리티와분량을계속다듬고있어서구체적인시점을말하기에는아직애매한상황"이라며"사업부와범위등을명확히정한뒤에공개할수있을것같다"고설명했다.치바(일본)=김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-09-19 10:37
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[IT뉴스][TGS 2026] "완성도는 깊게, 실행은 빠르게"…NHN 韓·日 협업 첫 결실 '푸치포용'

[지바(일본)=디지털데일리이학범기자]"완성도는깊고,실행은빠르게가공동개발에서확인한협업모델입니다.한타이틀의흥행에그치지않고함께만드는과정에서협업방법을찾아다른프로젝트로넓혀가겠습니다."NHN이일본모바일게임자회사NHN플레이아트와수년간다져온한일협업을실제공동개발체계로발전시켰다.일본조직이게임의핵심재미를깊게다듬고,한국조직이이를빠르게구현·검증하는방식이다.첫결과물은오리지널지식재산권(IP)신작'환상세계의푸치포용'이다.NHN은이작품에서공동개발방식을검증한뒤다른프로젝트로확대해한일협업을게임사업전반의개발모델로정착시킨다는구상이다.김상호NHN게임사업부문대표는지난18일(현지시각)일본지바현뉴오타니마쿠하리호텔에서열린'도쿄게임쇼2026(TGS2026)'미디어간담회에서"한작품을넘어다음작품으로,일본을넘어글로벌로이어지는협업모델을목표로하고있다"며"앞으로이과정을계속다듬어NHN게임사업전반의이정표가될수있는협업모델을만들어갈것"이라고밝혔다.이날간담회에는김대표와무라카미하루키NHN플레이아트이사·총괄PD가참석해한일공동개발체계와푸치포용의개발과정을소개했다.양사의역할은비교적명확하다.NHN플레이아트가핵심재미와세계관·캐릭터등기획완성도를높이면,NHN은확정된기획을빠르게플레이가능한형태로구현해재미를검증한다.김대표는"일본은게임의핵심재미에많은신경과노력을기울인다"며"게임의핵심재미를더완성도있게만드는부분은일본조직이담당했다"고말했다.이어"빠르게무언가를구현하고검증해나가는과정에서는한국조직이역할을할수있다"며"양쪽의장점을살려출시시점에보다잘대응할수있는구조를만드는것이첫프로젝트뿐아니라이후프로젝트에서도계속이어질과정"이라고설명했다.이같은구조는20년넘게이어진NHN의일본게임사업경험위에서만들어졌다.NHN은지난2000년한게임재팬설립이후일본시장에서사업을이어왔고,2013년NHN플레이아트를설립하며현지게임사업기반을확대했다.다만일본에서사업을하는것과양국조직이함께하나의게임을만드는것은별개의문제였다.서로다른조직문화와개발방식을조율하고신뢰를쌓는과정이필요했다는설명이다.김대표는"일본에서사업을해온것과한국과일본조직이함께게임을만드는것은다른이야기"라며"서로신뢰할수있는시간이필요했고,양국의문화와일하는방식차이를조율하면서서로를알아가는과정도필요했다"고말했다.양사는행사참관과신작의견교류에서시작해한일임원워크숍과신입사원교류회,사내게임행사'게임스위크'등으로교류범위를넓혔다.업무환경도손봤다.그룹내일본사업과한일교류를담당하는전담조직을만들고일본어소통이가능한협업전문프로젝트매니저(PM)를배치했다.협업플랫폼두레이를통해화상회의와번역,업무관리도일원화했다.김대표는"초반에는한국과일본의일하는방식과조직문화차이를맞춰가는데꽤오랜시간이걸렸다"며"호흡을맞추면서서로의강점을신뢰하게됐고이제는완성된기획을믿고넘기면개발단계부터속도를낼수있는협력기반이마련됐다"고강조했다.이과정에서나온첫공동개발작품이푸치포용이다.NHN플레이아트가핵심재미를설계하고NHN이구현과검증을맡은퍼즐게임으로,TGS2026에서처음공개됐다.NHN입장에서는단순한신작이상의의미가있다.NHN플레이아트가기존흥행작에서축적한퍼즐게임기획역량을오리지널IP에도적용할수있는지,양사의공동개발체계가실제제작과정에서작동하는지확인하는첫사례다.푸치포용은같은종류의캐릭터를합치며진행하는퍼즐게임으로,캐릭터가부딪힐때발생하는탄력과연쇄작용,이를활용하는스킬등을핵심재미로삼았다.무라카미총괄PD는비슷한형태의'수박게임'과비교해"비슷하다고생각하면서플레이하는사람도있을것"이라면서도"같다고생각하고플레이하면점수를올리지못하고실패하게될것"이라고말했다.이어"연쇄를위한스킬이필요하고탄력감때문에예상하지못한지점이많다"며"시행착오를겪으면서여러가지를발견하게되고실제플레이하면서느끼는감정도다를것"이라고설명했다.NHN플레이아트는푸치포용을게임에그치지않는오리지널IP로키운다는구상이다.스마트폰게임시장이포화된상황에서게임자체의재미를먼저확보한뒤캐릭터와세계관을활용한크로스미디어전개로이용자접점을넓힌다는방향이다.푸치포용에서검증한공동개발방식은다른프로젝트로도이어질전망이다.김대표는"현재시점에서한일협업의가장대표적인모델은푸치포용"이라며"그외에도내부에서다양한아이디어를계속수집하고있고장기적으로프로젝트화할수있는부분을검토하고있다"고밝혔다.공동개발확대와함께NHN의신작전략에도변화가나타나고있다.여러장르로영역을넓히기보다웹보드게임,퍼즐등회사가이미경쟁력을쌓은분야에집중하는방향이다.김대표는"NHN은한국에서는웹보드게임에강점이있고한국과일본을포함해잘하는게임분야는퍼즐"이라며"현재는잘하는분야에집중하는것이어려운게임사업환경에서성공확률을높이는길이라고판단했다.앞으로신작도잘하는분야에집중하는쪽으로전략의변화가있었다"고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-09-19 10:27
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[IT뉴스]아스트라가 99.9점 받았다는 ‘인간 vs AI 판별 시험’

[IT백과]데이터활용방식에따라달라지는점수…벤치마크창시자평가는‘62.7점’정보기술(IT)영역에관한모든지식을압축해풀이합니다.IT산업에꼭필요한용어들을소개하고,살펴보면좋을쟁점들도정리합니다.IT가처음인입문자라면혹은동향을알고싶은전문가라면,디지털데일리'IT백과'를참고하세요.<편집자주>[디지털데일리오병훈기자]#인공지능(AI)에게아무런설명없이처음보는게임을제시한다.무엇을해야점수를받고승리할수있는지알려주지도않는다.AI는버튼을눌러보고,실패하고,화면변화를관찰하면서스스로규칙과목표를찾아야한다.지난3일(현지시간)공개된오픈AI최신모델GPT-6아스트라(Astra)가이같은시험에서99.9%라는점수를기록했다.시험이름은‘아크(ARC)-AGI-3'다.오픈AI는해당점수결과를강조하면서아스트라가인간지능에버금가는범용인공지능(AGI)에한발더다가섰다고대대적으로홍보하고나섰다.아크AGI는흔히‘AI용IQ테스트’처럼소개되지만엄밀히말하면조금다르다.AI가얼마나많은지식을알고있는지를보는테스트가아니다.AI가그동안경험하지못한문제를접했을때규칙을얼마나효율적으로배워해결하는지를측정하려는시험이다.아크AGI의시작은구글연구원출신AI연구자프랑수아숄레가처음으로제안한벤치마크다.지난2019년논문‘지능의측정에관해(OntheMeasureofIntelligence)’에서‘추상추론코퍼스(AbstractionandReasoningCorpus,ARC)’를처음제시했다.현재ARC-AGI-1로불리는벤치마크의원형이다.숄레의구상이현재아크프라이즈재단으로이어지는체계가만들어진것은지난2024년부터다.숄레는기업가마이크눕(MikeKnoop)과함께‘아크프라이즈(ARCPrize)2024’대회를출범시켰다.이듬해인2025년이를오픈소스AGI연구를지원하는비영리아크프라이즈재단으로확대했다.이모든흐름의출발점에는‘무엇을지능이라고부를것인가’라는숄레의문제의식이있다.그는기존AI벤치마크가특정과제에서얼마나높은숙련도를보이는지에치우쳐있어,새로운문제를배우고일반화하는능력을제대로측정하지못한다고봤다.아크AGI는시간흐름에따라3단진화를거쳤다.먼저아크AGI-1에서는여러색으로구성된작은격자의입력과출력예시몇개를보여준뒤새로운입력의정답을맞히도록한다.예컨대앞선예시들을보고같은모양을찾아이동한다거나특정색으로둘러싸인영역만남긴다와같은규칙을스스로추론해야한다.자연어지식이나역사상식,외운공식으로풀기어렵다는특징을가지고있다.처음보는사례에서추상적인규칙을뽑아내는것이핵심이다.그결과아크AGI는한동안대형언어모델(LLM)에상당히어려운시험이었다.재단에따르면GPT-3가등장한2020년부터GPT-4o가나온2024년까지아크AGI-1점수는0%에서약5%로오르는데그쳤다.전환점은2024년말오픈AI추론모델‘o3’프리뷰버전이었다.재단의준공개(Semi-Private)평가에서제한된연산설정으로75.7%,대규모연산을사용한설정에서는87.5%까지올라갔다.AI가차츰문제를풀기시작하자시험도진화했다.2025년에는아크AGI-2가등장했다.외형은여전히색깔격자를이용한퍼즐이지만단순한패턴인식을넘어기호의의미를문맥에따라해석하거나여러규칙을조합해야풀수있는문제가강화됐다.아크AGI의원칙은사람이풀수있는문제여야한다는것이다.재단은아크AGI-2개발과정에서400명을대상으로1400개가넘는문제를시험했다.각문제는적어도두명사람이두번이하의시도안에해결한경우에만포함됐다.사람이풀수있지만AI에는어려운문제를골라낸셈이다.실제로아크AGI-2공개당시주요AI모델의점수는다시한자릿수대로떨어졌다.재단은당시최고수준모델들도5%를넘지못했다고설명했다.올해등장한아크AGI-3에서는시험방식자체가바뀌었다.앞서1과2버전이주어진입력과출력에서규칙을찾아내는정적인문제였다면아크AGI-3는AI가환경과직접상호작용한다.게임과비슷한추상적인환경을보여준뒤별도의자연어설명없이행동하게한다.AI는직접움직여보면서무엇이바뀌는지살펴보고,환경의작동원리를추론하고,자신이달성해야할목표가무엇인지찾아낸뒤행동계획까지세워야한다.재단은이를▲탐색(Exploration)▲모델링(Modeling)▲목표설정(Goal-setting)▲계획·실행(PlanningandExecution)능력을평가하는시험으로설명한다.약500명이참가한별도인간평가데이터도구축했으며각환경은사람이해결할수있는지확인하는과정을거쳤다.쉽게말해아크AGI-1과2가처음보는문제의규칙을찾는것이었다면아크AGI-3는처음보는세상에들어가무엇을해야할지부터알아내는테스트에가깝다.LLM에서추론모델,다시에이전트로AI기술의관심사가이동한흐름이벤치마크에도그대로반영되고있는셈이다.물론아크AGI평가한계를지적하는시선도적지않다.재단이실시한독립검증에따르면아스트라는재단표준방식(모델이스스로남길메모를고르는방식)에서는62.7%를기록했다.추론상태를요청사이에보존·압축해주는‘프로바이더어댑터’방식에서는99.9%를기록했다.평가방법에따라점수가바뀔수도있다는의미다.초기에회자된98.6%는후자방식의최대추론설정점수(98.55%)다.오픈AI공식발표페이지는설정별최고치를골라99.9%를내세웠다.같은모델이라도주변인프라구성에따라37%포인트가출렁인셈이다.만점급점수조차결국준비된에이전트시스템을측정한것이며추론방식이바뀌면AI의역량도달라진다는지적도나온다.아크AGI를만든숄레역시아스트라성능을높게평가했다.그는지난3일자신의X에아스트라를두고“상호작용형추론문제에서모델역량의계단식변화”라고평가했다.특히게임마다규칙을즉석에서기호화하고자체적인축약표현까지만들어내는모습에주목하며아스트라를모델지능측면에서중요한돌파구로봤다.테스트창시자인숄레도아크AGI고득점을AGI달성과동일시하는데에는선을그었다.숄레는지난9일자신의소셜미디어에“아크AGI-3를푸는것이AGI의증거는아니며이테스트가결승선으로만들어진것도아니다”라며“우리가지금까지이시스템에대해아는것은벤치마크점수뿐”이라고말했다.새로운시험도준비중이다.숄레는현재새로운버전시험인‘아크AGI-4’를개발중이며2027년1분기공개할계획이라고밝혔다.AI가인간에게쉽고자신에게어려웠던문제하나를정복할때마다다시남아있는격차를찾아새로운시험을만드는셈이다.정리해보면아크AGI가보여주는것은어느한시점의‘AGI합격증’보다는인간과AI사이남아있는지능의간극이얼마나빠르게좁혀지고있는지에더가깝다는것이업계평가다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-09-19 10:27
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[IT뉴스]수십억 년 쌓인 달 먼지에 외계 문명 흔적이? [우주로 간다]

SETI연구진,외계지적생명체새탐사법제시(지디넷코리아=이정현미디어연구소)그동안외계생명체탐사는외계문명이보낸전파신호를포착하는데집중해왔다.하지만지금전파신호를보내는외계문명이존재하지않더라도과거에는존재했을가능성이있다는이른바‘동시성문제’가한계로지적돼왔다.외계지적생명체탐사(SETI)연구소연구진이전파신호대신달표면에남아있는물리적흔적을통해외계문명을찾는새로운접근법을제시했다고스페이스닷컴,유니버스투데이등외신은최근보도했다.사진=NASA루이스피노SETI연구소과학자가이끄는연구진은달의표토에서외계문명이남긴기술적흔적을찾는방법을제안했다.피노연구원은“달은수십억년동안우주에서조용히물질을축적해왔으며,그중상당수는달자체보다수십억년더오래됐을가능성이높다”며,“인류가하늘을올려다보기훨씬이전에존재했던기술문명의미세한흔적이고대물질더미에포함돼있을지궁금해하고있다”고밝혔다.연구진은외계문명의흔적을찾지못하더라도이번연구가성간공간을통과하는먼지의이동경로와달의지질학적환경,우주물질과의충돌이달표면에미치는영향을이해하는데도움이될수있다고설명했다.전파대신‘외계문명의흔적’찾는다이번연구의핵심아이디어는전파신호대신지적생명체만이만들어낼수있는물리적흔적을찾는것이다.연구진은달이이런흔적을장기간보존할수있는장소로적합하다고봤다.연구진은논문에서외계문명과관련된두가지유형의입자에주목했다.첫번째는‘아르히포프입자(Arkhipovparticles)’다.이입자는외계문명의활동과정에서의도하지않게발생한산업폐기물이나미세한파편을의미한다.가령외계문명이대규모산업시설이나공기정화시스템등을구축할경우시간이지나면서이를통해미세한파편이발생할수있다.이가운데일부가항성계밖으로튕겨나가성간공간을이동한뒤결국태양계에도달할가능성이있다는게연구진의설명이다.중국창어5호가44년만에달에서토양샘플을채취해지구로귀환하는모습.창어5호는2020년12월16일내몽골자치구에착륙했다.(사진=중국달탐사프로젝트)두번째는‘브레이스웰입자(Bracewellparticles)’다.이입자들은외계문명이다른항성계로의도적으로보내는탐사장치로,일종의‘스마트먼지’처럼기능할수있다.연구진은이입자들이어느시점에달에도달했을가능성이있다고봤다.이번연구에서는이러한입자들이항성에서항성으로이동하는과정과생존가능성,달표면에충돌해묻히는과정등을분석했다.또실제로입자가발견될경우인공지능(AI)기반이미지분석과재료분석,현미경관찰등다양한방법을활용해정밀하게조사할수있는지도검토했다.외계문명흔적보존에유리한달그렇다면왜달일까.연구진은달이지구보다외계문명의흔적을장기간보존하는데유리한환경을갖추고있다고설명했다.우선달에는대기가없기때문에우주에서온입자가대기권에진입하는과정에서마찰열로소실될가능성이낮다.또지구와달리판구조론이나활발한물순환이없어표면에떨어진입자가지질활동으로지하깊숙이묻히거나물에씻겨바다로이동할가능성도상대적으로낮다.다만달표면은운석이지속적으로충돌하면서토양의최상층을뒤섞는현상이일어난다.이과정에서미세한먼지와입자들이달표면아래수m두께의표토층에묻힐수있다.연구진은이렇게묻힌입자들이우주선(cosmicrays)의영향을피할수있어장기간보존되는데도움이될수있다고설명했다.SETI연구소는“이번연구는외계기술의증거를발견한것이아니다”라며“다만이러한미세한기술적흔적을찾는것이과학적으로검증가능한연구대상이될수있음을보여준다”고밝혔다.빌다이아몬드SETI연구소회장겸최고경영자(CEO)는“이는우리태양계너머의생명체와지능을나타내는기술적증거를찾는탐색방법론에새롭게추가된혁신적인방법”이라며“이를실현할수있게돼매우기쁘다”고밝혔다.해당논문은현재논문사전공개서버인아카이브(arXiv)에공개됐으며,국제학술지‘국제우주생물학저널’에제출된상태다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-19 10:17
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[IT뉴스]“바이브코딩하는 신입 찾습니다”…달라진 SI 업계 채용 [빛이 나는 비즈]

■기업AX사업확대속신입인재상도변화SI업계,신입채용서생성형AI활용능력직접검증LGCNS,‘CNS특화검사’신설…코딩형·기획형구분CJ올리브네트웍스,개발직‘바이브코딩’테스트도입AI개발넘어전직무‘AI활용능력’으로평가확대LGCNS본사전경.사진제공=LGCNS국내주요시스템통합(SI)기업들이신입사원채용단계부터생성형인공지능(AI)을실제업무에활용하는능력을직접검증하기시작했다.기업의AX사업확대와함께SI업계의신입인재상도‘AI를개발하는인재’에서각자의직무에서AI를활용해성과를내는인재로넓어지는모습이다.19일정보기술(IT)업계에따르면LGCNS는2026년하반기신입사원채용에서필기전형내에인적성검사외‘CNS특화검사’를신설했다.해당검사는전직무를대상으로최신기술·산업트렌드에대한이해도를확인하고,직무에따라코딩형·기획형으로나눠생성형AI활용역량을검증하도록구성됐다.AI전문인력을별도선발하는것에서나아가AI로업무를수행할수있는지를공통적인평가요소로넣은것이다.CJ올리브네트웍스채용공고.사진제공=CJ올리브네트웍스CJ올리브네트웍스는변화가더구체적이다.올해하반기기존코딩테스트전형을전면개편하고전직무에‘AI역량진단테스트’를새롭게도입했다.개발직무지원자는AI와협업해실제결과물을구현하는‘바이브코딩테스트’를치른다.비개발직무지원자는주어진업무상황에서AI를얼마나효과적으로활용하는지를평가하는‘AI활용역량테스트’를받는다.CJ올리브네트웍스는이전에도신입채용과정에서‘AI역량검사’를실시했지만,지원자의실제AI활용능력을직무별테스트로평가하는것은이번하반기부터다.회사는이번채용의초점을‘AI네이티브인재’선발에맞췄다.AI를업무의기본도구로활용해새로운기회를찾고성과로연결할수있는인재를뽑겠다는취지다.이같은채용변화는SI기업의고객사AX수요가확대되면서AI활용능력이실제프로젝트수행에필요한업무역량으로부상한데따른것으로풀이된다.SI기업의역할이기업시스템구축·운영에서생성형AI와AI에이전트를고객업무에적용하는영역으로넓어지면서AI개발자뿐아니라기획·컨설팅등다양한직무에서AI를활용해문제를해결하는능력의중요성도커지고있다.실제로양사는최근기업대상AX사업을확대하고있다.LGCNS는올해상반기두산·중소기업중앙회·컬리·LX판토스등외부고객과제조·물류AX사업을강화하고,제약·바이오와공항·항공,방산·조선등으로사업영역을넓히고있다.주력영역인금융·공공에서는자체에이전틱AI플랫폼‘에이전틱웍스’를기반으로고객비즈니스혁신사례를확대하고있다.CJ올리브네트웍스도제조·물류현장에서에이전틱AI를실제활용하고있다.생산관리시스템(MES)과실시간데이터관리시스템(RTDB)등의데이터를AI가분석해공정·설비의이상유무를판단하고조치방안까지제시하는방식이다.AI가고객사의실제업무프로세스안으로들어오면서이를설계하고구현해야하는SI기업의신입인재상에도변화가나타나는모습이다.빛이나는비즈CI.장형임기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-09-19 10:07
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[IT뉴스]금리·클래리티법 충격 버텼다…코인시장 남은 변수는?

비트코인·이더리움등직전시세회복美금리추가인상·중간선거등남아/사진=이명근기자qwe123@가상자산시장이미국금리인상과클래리티법부결에도큰충격을받지않았다.연이은악재를무난히넘긴가운데,4분기추가금리인상가능성과미국중간선거등또다른변수가남아있어아직은안심하기이르다는분석이다.국내거래소기준비트코인(BTC)은지난15일과16일클래리티법안의부결과미국연방준비제도(Fed·연준)의기준금리0.25%포인트인상소식에이틀간1억700만원에서1억300만원으로3.7%하락했다.하지만곧바로반등해현재는1억1000만원선에서거래되고있다.이더리움(ETH)은하락분을전부만회했다.16일323만원까지떨어졌다가19일에는357만원까지반등했다.10%가량하락했던엑스알피(XRP·리플)도다시상승해추세전환을시도하고있다.대형이슈는지났지만시장불안요인은여전하다.당장미국국채금리의상승세가이어지면서위험자산인코인시장에위협이되고있다.최근10년만기미국국채금리는유가상승으로인한인플레이션(물가상승)우려로5%를넘나들고있다.국채금리상승세가지속되면코인시장은자금이탈이가속화돼위축될수있다.추가금리인상가능성도남았다.미국금리를결정하는연준의연방공개시장위원회(FOMC)는오는10월27~28일(이하현지시간)과12월8~9일에또열린다.이달금리를끌어올린데이어추가적인인상가능성이높다는관측이다.오는11월3일에는미국의대형정치이슈인중간선거가예정돼있다.하원전원과상원일부,주지사등이교체돼경제정책은물론가상자산입법·규제와밀접한관련이있다.이미중간선거는가상자산업계의큰이슈가되고있다.로이터에따르면코인관련기업들은이번중간선거를앞두고대규모정치자금을투입하며친(親)가상자산성향의후보들을지원하고있다.선거결과에따라클래리티법입법과가상자산에우호적인정책에속도가붙을수도,반대로법안처리가장기화되거나규제가심화될수있다.미국의정치일정에따라시장변동성이커질가능성이남아있는셈이다.시장전망도엇갈린다.클래리티법안부결과금리인상을버텨낸만큼연말상승가능성이크다는주장과금리인상가능성이높은만큼하방압력이크다는예측이함께나온다.블룸버그는"가상자산시장의반등재료로기대됐던클래리티법이미상원에서진전을이루지못한데이어연준이기준금리를인상하면서비트코인시장의부담이커졌다"고했다.가상자산헤지펀드아폴로크립토의포트폴리오매니저프라틱칼라도"클래리티법의좌절이단기적으로비트코인의상승에역풍이됐다"며"글로벌금리에대한확신이생길때까지위험자산이압박을받을것"이라고예상했다.반면가상자산운용사비트와이즈의최고투자책임자(CIO)매트호건은"강세장이클래리티법안통과에달려있었다면법안가결확률하락이곧시세폭락으로이어졌어야했으나시장은정반대로움직였다"며시장에대한긍정적인전망을내놓았다.글로벌투자은행번스타인의고텀추가니애널리스트도"미국정부가국채금리상승을억제하기위해시장에개입하는한비트코인과같은대체자산에대한매수세는이어질것"이라고전망했다.최용순([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

26-09-19 10:07
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