실리콘아이징머신개념도.아이징머신은일반컴퓨터는쉽게풀지못하는복잡한최적화문제를계산한다.AI생성이미지.KAIST제공.조합최적화문제는가능한경우의수중가장효율적인답을찾는문제다.물류경로설계·금융포트폴리오구성·반도체회로배치등다양한산업분야에활용하지만문제규모가커질수록계산량이기하급수적으로늘어나답을구하는데수천년까지걸릴수있다.KAIST연구팀이막대한시간이걸리는조합최적화문제를반도체물리현상만으로빠르게해결하는특수연산하드웨어를개발했다.기존반도체생산공정을이용해구현가능해산업적용가능성을높인게특징이다.KAIST는최양구전기및전자공학부교수·김상현교수공동연구팀이기존실리콘반도체공정만으로'오실레이터기반아이징머신'을개발했다고6일밝혔다.'오실레이터기반아이징머신'은진동소자의상호작용으로최적의해를찾아내는특수목적형컴퓨터다.연구결과는국제학술지'사이언스어드밴시스'에지난3월27일게재됐다.아이징머신은최적화문제전용컴퓨터다.일반컴퓨터의논리연산대신물리적으로가장안정된상태를찾아답을구한다.연구팀이개발한아이징머신은여러개의진동소자(오실레이터)가서로신호를주고받으며자연스럽게박자를맞추고가장안정적인상태에도달하는과정을계산에활용한다.기존오실레이터기반아이징머신은소자마다진동속도차이가발생하는'주파수편차'를제어하기어렵고소자간연결구조도복잡해대규모문제해결에한계가있다.연구팀은오실레이터와소자간상호작용강도를조절하는장치인'커플러'를'단일실리콘트랜지스터'로구현하는새로운접근을시도했다.단일실리콘트랜지스터는반도체기본소자구조다.그결과오실레이터간주파수편차를줄여여러신호가안정적으로같은리듬으로맞춰졌다.연결강도를여러단계로세밀하게조절하는데도성공해문제내각조건의중요도를정밀하게반영할수있다.복잡한조합최적화문제를보다정교하게표현할수있게된셈이다.연구팀은이기술을활용해'최대절단(Max-Cut)'문제를해결해아이징머신의성능을확인했다.최대절단문제는네트워크를두그룹으로나눌때연결을최대화하는법을계산하는대표적인조합최적화문제다.물류·통신망·반도체설계등다양한산업분야에사용된다.특히이번연구는특수소재나새로운공정없이현재반도체산업에서활용하는CMOS공정을그대로활용했다.별도의생산설비없이기존반도체생산라인에서대량생산할수있어상용화가능성이높다는설명이다.최양규교수는"오실레이터와커플러를모두실리콘소자로구현해확장성과정밀도를동시에확보했다"며"반도체설계자동화·통신네트워크최적화등대규모조합최적화가필요한다양한산업분야에적용되기를기대한다"고말했다.<참고자료>doi.org/10.1126/sciadv.adz2384최양규(아래왼쪽부터)교수,윤성윤박사과정생,김상현(우상부터)교수,김준표삼성전자연구원.KAIST제공.[조가현기자,문혜원인턴기자[email protected],[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
[인터뷰]넷마블문준기사업본부장,넷마블네오장현일PD넷마블문준기사업본부장(우),넷마블네오장현일PD“웨스턴얼리액세스를통해전투,성장,BM등게임의핵심요소를개선했습니다.단순한지역화가아니라아시아이용자들이기대하는깊이있는멀티콘텐츠와공정한성장구조를충실히반영했습니다.웨스턴버전역시아시아서비스에서개선된내용을반영하는재론칭수준의대규모업데이트를준비하고있습니다.”넷마블이오는14일오픈월드액션RPG‘왕좌의게임:킹스로드’의아시아PC선공개에나선다.에미상과골든글로브상에빛나는HBO‘왕좌의게임’시리즈의시즌4를배경으로개발한신작이다.지난해웨스턴얼리액세스를통해수집한이용자의견을바탕으로게임을새롭게만든수준으로재설계해아시아지역으로확장한다.오는21일에는모바일플랫폼지원도시작하며그랜드론칭에나설예정이다.게임을제작한넷마블네오의장현일PD는서면인터뷰를통해“웨스턴얼리액세스에서확인한가장큰과제는BM구조,게임성,억지스럽고하드한그라인딩(장비획득을위한반복전투)문제였다”라며“아시아버전에서는세가지를모두정면으로해결하는방향으로미세조정이아닌핵심설계재작업수준으로개선했다”라고밝혔다.넷마블문준기사업본부장도“웨스턴얼리액세스를통해많은것을배웠고그경험을바탕으로게임을전면개선해아시아출시를준비하고있다”라며“아시아버전은유료확률형아이템제거,거래소시스템도입,멀티콘텐츠대폭강화등실질적인변화를이루었기때문에충분히좋은성과를낼수있다고자신한다”라고덧붙였다.“원작드라마의경험을게임으로생생하게”‘왕좌의게임:킹스로드’‘왕좌의게임:킹스로드’는전세계적으로강력한팬덤을보유한‘왕좌의게임’시리즈를원저작권자HBO와워너브라더스게임즈와긴밀하게협업하며이용자가세계관속에들어온것과같은경험을받을수있도록제작된오픈월드액션RPG다.넷마블은‘드라마가보여주지못한웨스테로스의이면’을원작과의차별화핵심으로삼고드라마에서다루지못했던숨겨진이야기를이용자들이게임을통해경험할수있도록개발했다고한다.100명이상의개발진이수년간공을들여메인과서브주요콘텐츠만즐겨도약30시간이상의스토리를즐길수있도록서사에신경썼다.이용자는북부의몰락한소가문인‘티레가문’의후계자가돼자신만의이야기를만들어갈수있으며원작의인물과직접교류하게된다.오픈월드형식으로제작돼직접웨스테로스를탐험할수있는점도매력이다.출시이후약6주간격의업데이트로경험도지속해확장해나갈예정이다.장현일PD는“원작팬의기대가높아고증측면에서늘긴장감을가지고개발해왔으나그부담이오히려품질을높이는원동력이됐다고생각한다”라며“HBO,워너브라더스게임즈와의긴밀한협업하고IP(지식재산권)이해도가높은해외작가참여,수차례의검수·수정을통해원작팬분들도만족하실수있는결과물을만들어냈다고자신한다”라고설명했다.이번아시아버전은지난해출시한웨스턴버전에비해더욱게임성이강화된것도특징이다.확률형아이템은물론각종유료편의기능이제거되고전투시스템과성장구조,그래픽품질,시나리오분기추가등개선수준을넘어새롭게만들었다고말할정도로변화가이뤄졌다고한다.세부적으로는유료확률형아이템을완전히제거했으며이용자간거래를위한거래소도도입했다.순간이동등의편의기능도유료화를철폐했다고한다.전투역시기존근접1종,원거리1종으로구성한2종의무기체계에서근접2종과원거리1조의3종무기체계로개편하면서전투방식의다양화를꾀했다.이용자는실시간으로2종의근접무기를교체하며상황에맞는전투방식을선택할수있다.패링시스템도도입해상대의일부공격을반격할수도있다.여기에오픈월드내탐험요소와다양한돌발퀘스트를추가해콘텐츠볼륨을확장했다.몰입감을높여줄선택에따른분기퀘스트추가,편의성을강화하는창고시스템도도입했다.멀티플레이콘텐츠역시기존4인파티던전외에도거대보스레이드,필드보스,멀티습격방어전,멀티정예은신처등을추가하며함께하는재미를대폭강화했다.메인퀘스트의경우에도전투력(기세)이부족한경우에패널티가있었던부분을제거하고전면적인성장과전투벨런스를수정했다.전투력을맞추기위해지루한반복사냥을진행해야했던구조를개선한것이다.장PD는“웨스턴서비스에서무기가하나일때전투패턴이단조로워진다는것을확인해이를개선하기위해교체시스템을도입했다”라며“현재기사,용병,암살자세가지근접클래스가준비되어있으며클래스추가보다새로운무기를통한전투경험확장이지향하는방향성”이라고소개하기도했다.이어“패링의경우모든공격에적용하면전투의긴장감과전략성이오히려저해될수있다는판단하에특정공격만가능하게했으나이용자의견을지속적으로반영해패링가능범위를점진적으로확대하는방향도검토중”이라며“패링과회피의난이도는상대적으로접근하기쉽게설계해입문장벽을낮추면서도상위플레이에서는정밀한타이밍이요구되는구조로설계했다.모바일환경에서도충분히액션의재미를느낄수있도록배려한측면도있다”라고덧붙였다.빠른업데이트로콘텐츠강화‘지속’넷마블문준기사업본부장(우),넷마블네오장현일PD넷마블은아시아지역서비스와함께지속적인업데이트로견고한지표유지를목표로하고있다.첫업데이트로는새로운지역스톰랜드확장과메인퀘스트추가가준비되어있다.협동플레이를즐기는이용자를위한멀티던전도추가하고엔드콘텐츠인심연의재단크라켄도공개할예정이다.향후약6주간격으로새로운콘텐츠를추가하는것이목표라고한다.장PD는“웨스턴얼리액세스를통해빠른업데이트주기의중요성을절감했기에론칭후약한달이내첫콘텐츠업데이트를목표로하고있다”라며“이후시즌운영기반으로새로운스토리에피소드와지역을정기적으로추가할예정”이라고강조했다.여기에오픈월드탐험요소도지속적으로강화해나갈계획이다.현재론칭버전은선형의메인퀘스트를따라가며지역별콘텐츠를자유롭게탐험하는구조다.수수께끼·까마귀전서구·현상수배등발견과추리기반의콘텐츠들도준비돼있다.장PD는“판타지싱글오픈월드게임처럼자유로운등반등을모든지형에서제공하기보다는‘왕좌의게임’세계관에맞는현실적인행동과콘텐츠를기반으로지속적으로새로운지역과탐험요소를추가하는방향을목표로하고있다”라며“최종목표는장벽너머의도른까지완벽하게구현하고강철군도와바다건너에소스까지완성하고싶다”라고밝혔다.이어“과금없이도메인스토리를포함한게임의핵심서사를끝까지즐길수있고원작에서인상적이었던대규모전투의재미를게임에서도충분히느끼실수있도록준비했다”라며“정식출시까지최적화와UI및UX개선,전투반응성향상에집중하고있고모바일환경최적화와다양한기기에서의안정적플레이경험확보도중요하게진행하고있으며테스트결과를토대로초반이탈구간의친절도와가이드보강작업도함께진행중”이라고덧붙였다.문준기사업본부장도“PCMORPG가장기적인제품수명(PLC)를가지고서비스되는경우가많은데‘왕좌의게임:킹스로드’역시성공적인론칭이후지속적인라이브운영을통해견고하게지표를유지하는것을목표로하고있다”라며“원작에대한깊은애정과이용자들의피드백을바탕으로개발팀이혼신의힘을다해만들고있다.더욱완성도높은경험을드릴수있도록최선을다하겠다”라고강조했다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
전문가가밤새워코딩을입력해야만움직이던공장의로봇이이제사람의말귀를알아듣고스스로작업계획을세워행동하는‘지능형파트너’로진화한다.한국전기연구원(KERI)이지역제조업의지형도를바꿀혁신적인인공지능(AI)기술을선보이며자율제조시대의포문을열었다.6일한국전기연구원에따르면KERI인공지능연구센터이주경박사팀dl국립창원대학교와공동으로사람의언어를이해하고여러대의로봇이협업해공정을운영하는‘자율제조다중에이전트AI’기술을개발했다.KERI인공지능연구센터연구진이‘자율제조다중에이전트AI’기술을점검하고있다.KERI제공이번성과는단순자동화를넘어로봇이스스로판단하고실행하는‘에이전틱(Agentic)AI’를제조현장에구현했다는점에서의미가크다.기존의공장로봇은미리입력된규칙에만반응하는수동적인기계에불과했다.작업환경이조금만바뀌어도엔지니어가달라붙어며칠씩코드를수정해야했고,이는인력난과비용부담에시달리는지역중소기업들에큰진입장벽이었다.하지만KERI가개발한기술은거대언어모델(LLM)을기반으로삼아복잡한프로그래밍없이도일상적인언어로명령을내릴수있다.로봇에게“저기있는부품을조립해줘”라고말하면,AI가명령의의도를파악하고최적의작업동선을스스로짜내는방식이다.기술의핵심은‘다중에이전트’시스템이다.마치유능한작업반장이팀원들에게업무를배분하듯,언어담당에이전트가지시를내리면시각(비전)담당과로봇제어에이전트가실시간으로소통하며역할을분담한다.특히연구팀은로봇이현실세계의좌표를정확히인식하지못해헤매던‘그라운딩(현실인식)’문제를해결했다.비전에이전트가카메라를통해사물의3차원위치를정밀하게분석하면,제어에이전트가이를바탕으로오차없는시나리오를생성해실행한다.가상세계의지능이실제현장의움직임으로완벽하게이어지는일명‘행동하는AI(ActionableAI)’를완성한것이다.현장적용효과는파격적이다.과거전문가가일주일내내매달려야했던공정재설정작업을단1시간이내로단축할수있다.처음보는물체나환경에도즉각적응이가능해다품종소량생산이필요한중소기업에안성맞춤이다.이번성과는구글이나테슬라등글로벌빅테크기업들이경쟁하는‘VLA(Vision-Language-Action)’분야에서거둔쾌거다.KERI이주경박사(왼쪽아래)연구팀이자율제조다중에이전트AI기술을개발했다.KERI제공해외기술이거대모델위주라구동이무거운것과달리,KERI의기술은제조현장에맞게경량화·모듈화되어실제공장에즉시투입할수있는경쟁력을갖췄다.이주경박사는“이번기술은기존제조라인을큰비용없이스마트하게바꿀수있는솔루션”이라며“기술이전을통해인력부족으로고통받는지역제조업의경쟁력을높이는데기여하겠다”고말했다.향후KERI와창원대는관련연구에참여한인재들을지역산업에공급해제조현장의세대교체와선순환생태계구축에앞장설계획이다.창원=강승우기자[email protected]©세계일보.무단전재및재배포금지.
보도기사'매년반복되는낙엽대란'해결책찾은카이스트연구팀농업용멀칭필름으로활용가능성제시2년전진행됐던'낙엽수거'현장취재모습◆문득떠오른2년전'그취재'2년전이던지난2024년11월.가을이지나고겨울초입에접어들무렵이었습니다.차를타고가던중길가에수북하게쌓인낙엽이눈에밟혔습니다.인도가보이지않을정도로많은양이었습니다.당시아이템발제에대한고민이깊었던차라냉큼관할구청에전화를해낙엽수거과정을취재할수있는지물었습니다.구청측관계자는"요즘매일진행하는일이니언제든가능하다"고말했습니다.그렇게진행된이른바'낙엽수거전쟁'리포트.취재는한대학교앞도로에서진행됐는데,낙엽을치우기위해이른아침부터인력40여명이동원됐습니다.양이많다보니커다란청소차여러대도운행됐는데그렇게하루에수거되는낙엽의양은13톤가량.한해대전에서모이는낙엽만1,400톤이넘는걸로추정됩니다.수거된낙엽을활용할수있는방법은아직도없는상황이다◆"해결책없어요"...답찾지못했던취재당시낙엽을치우며발생하는먼지와엄청난낙엽무게에고생을좀했었는데,더큰문제는수거된낙엽의활용방안이없다는점이었습니다.예전부터낙엽들을퇴비로재활용하려는시도는있었지만낙엽의중금속성분으로토양이오염될수있어이마저도쉽지않은것이현실입니다.결국지금까지도낙엽을매립하거나소각하는데에지자체마다많게는수천만원의비용이들어가고있습니다.결국은'골칫덩어리낙엽'에대해당시에이렇다할결론을내지못하고취재를마무리했던씁쓸한기억이다시금떠오른건최근카이스트에서보내온보도자료때문이었습니다.카이스트캠퍼스와인근대전갑천에떠도는낙엽을본뒤'해결책'을찾기위한연구가진행됐던건데,성과까지이어진겁니다.카이스트연구팀이버려지는낙엽으로만든친환경멀칭필름◆'쓰레기취급'낙엽의대변신카이스트건설및환경공학과명재욱교수연구팀은쓸모없이버려지던낙엽으로친환경농업용멀칭필름을만드는데에성공했습니다.멀칭필름은토양을덮어잡초를나지않게하고수분을유지하도록하는농업용비닐을의미합니다.연구의핵심은식물세포벽에서얻을수있는나노셀룰로오스를추출한뒤이를이용해필름을만드는과정입니다.강도가높고친환경적인식물유래나노섬유인나노셀룰로오스를활용하는겁니다.연구에참여한팜탄쭝닌카이스트건설및환경공학과박사과정생은TJB와의인터뷰에서"매년가을마다쓰레기취급을받는낙엽을많이봤다.낙엽에는'나노셀룰로오스'가함유돼있는데이걸로플라스틱을만들수있지않을까라고생각했다"고말했습니다.이번연구에참여한연구진이TJB와의인터뷰를진행하고있다◆"활용가능성충분"..해결책될까?연구팀이낙엽을활용해만든새로운'필름'은토양수분손실을14일동안5%수준으로억제하는등자외선을효과적으로차단했습니다.또115일만에34.4%가분해되면서실제농업환경에서의충분한활용가능성을보였습니다.명재욱카이스트건설및환경공학과교수는"포장재료라든지흡수제에는당장활용이가능하다.향후에는생분해가가능한전자제품이라든지배터리소재와같은여러가지산업현장에서사용될수있을것"이라강조했습니다.일상속문제를사소하게여기지않고연구로이어간이들의노력과성과덕에2년전답을찾지못했던제취재에도마침표가찍히는날이오지않을까싶습니다.(영상취재=김일원기자)(사진=TJB8뉴스캡쳐)조형준취재기자|[email protected]©TJB
운전자의페달오조작으로인한사고가끊이지않는다.2024년14명의사상자를낸서울시청역역주행참사와지난해11월부천제일시장에서발생한트럭돌진사고모두오조작때문이었다.한국교통안전공단(TS)자동차안전연구원이2025년언론에보도된급발진의심사고149건을분석한결과페달오조작이무려73%(109건)에달했다.반복되는사고에정부는2029년1월1일부터생산되는승용차와2030년1월1일부터생산되는3.5t이하승합·화물·특수차에페달오조작방지장치를설치토록했다.운전자에의한가속페달오조작을감지해의도하지않은급가속을막는시스템을의무화한것이다.하지만기존생산·운행중인차량에대해서는소급적용되지않아'공백'이우려되는실정이다.이런제도적,기술적허점을메워줄회사가있다.2013년설립된스카이오토넷이다.자율주행모빌리티솔루션기업을표방해탄생한스카이오토넷은출고된차량,즉운행중인차량에장착할수있는페달오조작방지장치를만들고있다.장치의원리는이렇다.시속15㎞이하주행중페달을강하게밟을때급가속을막는다.후진중에도액셀러레이터를강하게밟으면장치가인지해작동한다.차량전·후진중급가속이발생하면바로액셀신호를차단하는것이다.개념은간단해보이지만실제구현은그렇지않다.자동차구동에개입하기때문이다.자동차메이커들은물론모델마다다른엔진이나구동시스템들을알지못하면구현할수없는게바로페달오조작방지장치다.김태근스카이오토넷대표는“600여종의차종을테스트했다”면서“어떤자동차에도탑재할수있는높은호환성은물론운전자의오조작이란것을파악하는정확성이높은것이특징”이라고소개했다.김태근스카이오토넷대표장치의효과는정말있을까.한국교통안전공단(TS)이지난해12월부터올해2월까지3개월간법인택시(고령운전자중심)227대를대상으로시범사업을진행한결과,장치가비정상적가속을제어해사고를예방하는기능뿐아니라급출발·급가속등위험한운전행태를줄이는데에도도움을주는것으로나타났다.구체적으로총운행거리(211만7423km)와총운행시간(10만8975시간)의실주행데이터를기반으로분석한결과정상적이지않은가속을인식해페달오조작방지기능은3628회작동했다.시속15㎞이하주행중가속페달을80%이상밟은경우,엔진회전수(RPM)가4500rpm에도달한경우가속페달입력을차단했다.공단측은이같은결과에대해“장치가비정상적가속상황을직접제어해사고위험을낮추는동시에운전자에게경각심을부여,급출발·급가속등위험한페달오조작을점진적으로줄이는방향으로작용했다”고평가했다.스카이오토넷이만든페달오조작방지장치페달오조작방지장치작동개념도〈자료:스카이오토넷〉스카이오토넷은페달오조작방지장치보급을위해뛰고있다.지방자치단체,경찰청,교통안전공단등과협력해올연말까지5000대이상실증사업을진행중이다.다량의자동차를테스트하며쌓은데이터와차량의순정배선을훼손하지않고설치하는장점을바탕으로사업화와시장선점을추진하고있다.최근에는한화손해보험과협력해페달오조작방지장치설치시보험료를할인해주는상품도마련했다.다만,출고된차량에장착할수있는,즉애프터마켓용오조작방지장치는규제샌드박스에머물러있어법적,제도적기반이필요한실정이다.김태근대표는“일본은2019년이후3년간1조원이상의보조금을투입해시장을키웠다.우리나라도2027년관련법규가마련되면공공및민간을합쳐연간10만~20만대의신규시장이열릴것으로본다”며“65세이상고령운전자가급증하는인구구조상,향후3~5년이내에과거'블랙박스'처럼페달오조작방지장치가거대한안전장치시장으로급성장할것”이라고말했다.윤건일기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
글로벌반도체장비기업어플라이드머티어리얼즈가첨단반도체패키징시장공략에속도를내고있다.패키징장비포트폴리오를대거확충하며,신성장동력으로삼을전망이다.6일업계에따르면,어플라이드는최근싱가포르소재글로벌반도체패키징장비기업ASMPT의NEXX사업부인수계약을체결했다.반도체패키징공정에필수인패널단도금장비사업을담당하는사업부다.이번인수는별도규제당국승인이필요하지않아몇달내로완료될것으로전망된다.프라부라자어플라이드반도체제품그룹사장은“NEXX가어플라이드에합류함으로써패널가공분야에서회사의선도적입지를더욱강화하게됐다”며“통합된고객기반으로첨단패키징기술의새로운장을열길기대한다”고밝혔다.이번NEXX인수결정으로어플라이드는첨단패키징제품포트폴리오를더욱확대하게됐다.웨이퍼레벨스퍼터링·웨이퍼레벨및패널레벨도금장비가대표적이다.어플라이드는지난해4월네덜란드첨단패키징장비기업베시지분을9%인수,최대주주에오른바있다.이후10월첫협업성과물인'하이브리드본딩'장비를선보였다.어플라이드머티어리얼즈하이브리드본딩장비'키넥스본딩시스템'또차세대기판으로주목받는유리기판공정장비도개발했다.반도체기판에도웨이퍼처럼회로를새겨야하는데,이를위한차세대노광장비를국내외주요유리기판제조사에공급한것으로파악된다.이같은행보는어플라이드가첨단패키징시장을미래먹거리로삼았다는방증이다.반도체성능을높이기위한전통적방법은회로미세화다.그러나초미세회로기술난도가급격히높아지면서반도체산업계는패키징으로눈을돌리는상황이다.각종패키징기술로반도체칩(패키지)성능을끌어올리려는시도다.첨단패키징시장이급격히성장하는이유다.어플라이드가패키징포트폴리오를대거늘리는건이런수요에대응하기위해서다.어플라이드는반도체노광장비를독점공급하는ASML과함께세계최대반도체장비회사로꼽힌다.특히웨이퍼노광을제외한사실상모든전공정장비를갖추고있다는평가를받는다.다변화된포트폴리오전략을후공정인패키징까지확대,시장대응력을키우려는전략이다.지난9월에는미국과일본첨단패키징연합체'조인트3'에합류,차세대패널레벨패키징(PLP)기술개발에도속도를내고있다.업계관계자는“강력한제품포트폴리오로전공정시장에서영향력을발휘했던어플라이드가이제는패키징등후공정에서도유사한전략을구사하고있다”며“향후패키징장비시장에서존재감이커질것”이라고평가했다.권동준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
유태완ETRI책임연구원이전기통신표준화부문프로토콜및시험규격연구반회의회의에참석해공공의사결정AI정책지능국제표준논의에참여하고있다.ETRI제공기관마다제각각이던공공데이터관리체계가하나의국제규격으로통일된다.국내연구팀이공공의사결정을지원하는인공지능(AI)'정책지능'분야의국제표준을완성하며글로벌디지털정부구현을위한핵심기반을확보했다.한국전자통신연구원(ETRI)은지난3월3일부터11일까지스위스제네바에서열린국제전기통신연합전기통신표준화부문(ITU-T)프로토콜및시험규격연구반(SG11)회의에서공공의사결정지원AI정책지능표준이최종승인을받아국제표준으로공식채택됐다고6일밝혔다.승인된표준명은'지능형엣지컴퓨팅기반공공의사결정프레임워크데이터관리인터페이스(ITU-TQ.5036)'다.AI기반정책지능구현에필요한데이터관리구조와시스템간연결규격,데이터교환절차를정의했다.ETRI연구팀은해당표준을국제무대에처음제안해신규표준으로채택시킨데이어최종승인까지이끌어내며공공정책지능분야국제표준을완성했다.단순한기술제안을넘어국제공인표준으로채택된만큼기술완성도와신뢰성을동시에확보했다.표준은공공정책의사결정에필요한다양한사회·경제데이터를체계적으로통합·관리하고AI학습과정책분석에활용할수있도록지원하는데이터기반구조를담고있다.현실경제데이터를가상시뮬레이션과연동해AI가재정·경제분야정책효과를예측하고최적정책을도출하는통합프레임워크다.ETRI제공데이터수집부터저장·분석·활용까지전과정을자동으로연결하는‘데이터파이프라인’,정책실행절차를자동화하는‘워크플로우’,데이터보안·품질·활용성을보장하는‘데이터거버넌스’체계를포괄적으로정의했다.분산된공공·민간데이터를안전하게연계하고기관간데이터활용을가능하게하는표준연결규격도제시해정책지능서비스의효율적개발과운영기반을마련했다.공공데이터는기관별로관리체계와보안정책이달라데이터통합과활용에어려움이있었고,AI기반정책의사결정기술의실질적적용에도제약이뒤따랐다.표준은데이터관리구조와연결규격을국제적으로통일된방식으로제시해이문제를해결한다.표준의핵심기술인'지능형엣지컴퓨팅'은데이터를중앙서버가아닌현장이나분산된장치에서AI로실시간분석·처리하는방식이다.정책대응속도를획기적으로높여재난대응,경제상황분석,교통·환경정책등다양한분야에서실시간데이터기반의사결정을가능하게한다.전세계적으로디지털정부구현과AI기반정책의사결정수요가늘면서공공데이터와AI를결합한정책지능기술의중요성이빠르게부각되고있다.국가재정운영,경제정책수립,사회시스템분석등복잡한정책영역에서데이터기반의사결정필요성이커지고표준화요구도지속적으로증가하는추세다.ETRI는국제표준완성으로공공의사결정AI정책지능분야에서글로벌표준을선도하는핵심기관으로자리매김했다.표준을기반으로국가간정책데이터연계와공동활용이가능해져국제협력기반도한층확대될것으로기대된다.이연희ETRI재정·경제정책지능연구센터장은"이번국제표준완성은공공의사결정을위한AI정책지능기술이글로벌수준에서인정받은결과"라며"향후정책지능기술확산과국제협력을적극추진해나갈계획"이라고밝혔다.유태완책임연구원은"AI와데이터기반정책의사결정기술은디지털정부구현의핵심요소"라며"국제표준을기반으로공공서비스혁신과정책효율성제고에크게기여할것"이라고강조했다.[조가현기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
AI오버뷰가허위범죄이력생성공연취소·명예훼손피해주장펜실베니아주는캐릭터AI에소송“의사아닌데의사처럼행동”구글AI,유명바이올리니스트를성범죄자로오인[그림=챗GPT]생성형인공지능(AI)이만든허위정보가실제피해로이어지면서관련책임을둘러싼소송이잇따르고있다.캐나다에서는구글AI가유명음악인을성범죄자로잘못지목해공연취소논란이벌어졌고,미국에서는AI챗봇이정신과의사행세를하며의료상담을진행했다는이유로주정부가소송에나섰다.가디언지는5일(현지시간)캐나다바이올린연주자애슐리멕아이작이구글을상대로150만달러규모의민사소송을제기했다고보도했다.맥아이작은캐나다대중음악시상식인주노어워드를세차례수상한유명연주자다.소장에따르면구글의AI검색요약기능인‘AI오버뷰’는맥아이작에대해“여성성폭행”,“아동대상인터넷유인”,“상해를동반한폭행”등의범죄로유죄판결을받았다고잘못설명했다.또평생국가성범죄자등록명단에올라있다는허위정보도함께표시한것으로전해졌다.맥아이작측은구글이AI오버뷰의설계결함과허위정보재유포에책임이있다고주장했다.소장에는“구글은AI오버뷰가사실과다른정보를생성할수있다는점을알았거나최소한알았어야했다”는내용이담겼다.이번사건은경제적피해로도이어졌다.캐나다시프크네카틱퍼스트네이션은지난해12월예정됐던맥아이작공연을취소했다.당시일부주민들이구글검색결과를근거로문제를제기했기때문이다.이후시프크네카틱퍼스트네이션은공개사과문을내고“AI기반검색이다른사람의범죄기록을잘못연결했다”며“명예와생계에피해를준점을깊이사과한다”고밝혔다.맥아이작은캐나다언론과인터뷰에서“무대에오르는것자체가두려워졌다”며“사람들이나를어떻게볼지몰라안전까지걱정했다”고말했다.그는현재일반손해배상50만달러,가중손해배상50만달러,징벌적손해배상50만달러등총150만달러를요구하고있다.또구글이사건이후직접연락하거나공식사과를하지않았다고주장했다.구글은지난해말관련논란이처음불거졌을당시“AI오버뷰는가장유용한정보를제공하기위해지속적으로개선되고있다”며“맥락을잘못이해하는등의문제가발생하면이를바탕으로시스템을개선한다”고밝힌바있다.생성형AI챗봇의책임문제를둘러싼법적공방도미국에서벌어졌다.미국펜실베이니아주는이날AI스타트업캐릭터AI를상대로소송을제기했다.챗봇이정신과의사인것처럼행세하며불법의료행위를했다는이유에서다.펜실베이니아주정부에따르면캐릭터AI의챗봇‘에밀리’는주정부조사관과의대화과정에서자신을면허를보유한정신과의사라고소개했다.조사관이우울증치료상담을요청하자실제의사처럼응답했고펜실베이니아주의료면허가있느냐는질문에는허위면허번호까지만들어제시한것으로조사됐다.조시샤피로펜실베이니아주지사는“특히건강문제와관련해시민들은자신이누구또는무엇과대화하고있는지알권리가있다”며“사람들이실제의료전문가의조언을받고있다고믿게만드는AI도구를용납하지않겠다”고밝혔다.이번소송은AI챗봇이의료전문가를사칭한사례를직접문제삼은첫사례로평가된다.앞서캐릭터AI는미성년사용자자살사건과관련한소송에도휘말린바있다.올해초에는일부유족들과합의했고,켄터키주검찰역시아동자해를유도했다며별도소송을제기했다.캐릭터AI측은“모든캐릭터는허구이며전문적인조언에의존해서는안된다는경고문구를제공하고있다”며“사용자안전을최우선으로두고있다”고반박했다.[실리콘밸리원호섭특파원]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
OpenClaw로고.〈출처:OpenClaw〉중국테크미디어36Kr는최근오픈클로(OpenClo)가지난4월5일공개한4.5버전에서영상과음악생성기능을기본으로지원하고,대화와작업기록을장기맥락으로정리하는기억기능'드리밍(Dreaming)'을새롭게도입했다고보도했다.보도에따르면이번업데이트는단순한기능추가를넘어,여러생성모델과작업을하나의흐름으로묶는에이전트구조를강화한것이특징이다.사용자는텍스트로지시하면영상과음악을동시에생성할수있으며,필요할경우이전대화와작업기록을기반으로맥락을이어가며작업을진행할수있다.기존생성형AI서비스는텍스트,이미지,영상,음악등기능이개별적으로분리돼제공되는경우가많아,사용자가여러도구를오가며결과물을조합해야했다.반면에오픈클로4.5는이러한과정을하나의인터페이스안에서통합해작업흐름을단순화하는방향으로설계됐다.36Kr는이같은변화가특히중국시장에서빠르게확산할가능성이높다고분석했다.숏폼콘텐츠제작,전자상거래,라이브커머스,게임,교육,광고제작등다양한산업에서빠른콘텐츠생성과유통이요구되면서,텍스트중심AI보다영상과음악을포함한멀티모달에이전트활용도가높아지고있다는설명이다.이에따라중국플랫폼기업과개발자커뮤니티도이러한도구를적극도입하고있는것으로전해졌다.이번업데이트는AI경쟁구도변화가능성도시사한다.기존에는개별모델성능이경쟁력핵심으로여겨졌다면,앞으로는여러모델을얼마나자연스럽게연결하고실행할수있는지가중요한요소로부상할수있다고분석한다.하나의영상생성모델성능을개선하는것보다,사용자가별도설정없이다양한모델을호출해활용할수있도록하는실행프레임워크가더큰가치를가질수있다는의미다.'드리밍'기능역시주목할만한변화로꼽힌다.36Kr는이기능이사람의수면단계와유사한방식으로정보를정리하는구조를채택했다고전했다.이를통해AI는단발성응답중심도구에서벗어나,장기적인맥락을관리하고축적하는협업형시스템으로발전할가능성이있다.향후생성기능과기억,실행과정이분리되지않고하나의흐름으로통합될것이라는전망도제기된다.36Kr는오픈클로4.5가완성된형태의기술이라기보다생성형AI가나아갈방향을보여주는사례라고평가했다.개별기능성능개선을넘어,복수모델과기억구조를결합해하나의작업흐름으로제공하는'운영체계형AI'로의진화를시사한다는것이다.업계에서는이러한변화가AI활용방식전반에도영향을미칠것으로보고있다.생성결과품질뿐만아니라,여러작업을어떻게연결하고이어가는지가핵심경쟁요소로부상할가능성이크다고분석한다.※전자신문과36케이알이공동기획한기사입니다.김현민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
AI가검색·비교·결제까지…이커머스AX전환전략은[디지털데일리이안나기자]인공지능(AI)이쇼핑의주체가되는시대가열리고있다.소비자대신AI가상품을검색하고비교해결제까지처리하는‘에이전틱커머스’가이커머스산업의새로운표준으로떠올랐다.소비자가직접검색하며상품을비교하던‘클릭의시대’는저물고AI가고객의도를파악해최적의상품을찾아결제까지수행하는방식이자리를잡아가고있다.이러한패러다임전환속에서이커머스기업들에게AX(AITransformation)는선택이아닌생존의조건이됐다.선도기업들은이미AI를특정부서도구가아닌비즈니스전반을관통하는핵심운영레이어로재설계하며실질적인성과를내고있다.◆“검색에서실행으로…에이전틱커머스시대의개막”=AI는단순한업무보조도구를넘어비즈니스운영의중추로자리잡았다.이러한변화는이커머스영역에서가장선명하게드러난다.아마존은생성형AI쇼핑어시스턴트‘루퍼스(Rufus)’를통해고객의자연어요청만으로상품탐색과추천이이뤄지는경험을구현했고도입1년만에약2억5000만명사용자를확보했다.더주목할변화는에이전틱커머스가검색·추천단계를넘어결제와사후관리까지연결되는‘폐쇄형구매루프’로확장되고있다는점이다.오픈AI와스트라이프(Stripe)는2025년챗GPT안에서상품을바로구매할수있는‘InstantCheckout’을공개했고,이를뒷받침하는ACP(AgenticCommerceProtocol)을AI에이전트·소비자·사업자가구매를완료하도록연결하는개방형표준으로제시했다.이어구글도2026년UCP(UCP)을공개하며상품발견,구매,구매후지원까지아우르는에이전틱커머스표준경쟁에뛰어들었다.결제사업자들도움직이고있다.비자(Visa)는승인된AI에이전트만거래할수있도록토큰화,인증,거래통제기능을결합한AI결제인프라를전면화하고있다.국내에서는컬리가AI기반수요예측모델을활용해하루12만건이상신선식품배송을처리하면서도폐기율을1%미만으로유지하며AI를수익성개선과직결시키고있다.고객지원(CS),마케팅,물류등밸류체인전반에AI를내재화하는전략이새로운경쟁력이된셈이다.◆부분도입의덫,왜전사적AX로나아가지못하나=다만다수의이커머스기업들은AI챗봇이나재고관리등개별기능중심의도입에머무르며전사적AX로의확장에는어려움을겪고있다.2025년맥킨지보고서에따르면AI를실험단계를넘어전사적으로확장했다고응답한기업은20%초반에그쳤다.버티컬AI·DX솔루션전문기업플래티어는이러한간극의원인을‘AX의본질’에서찾는다.AX는단순한기술도입이아니라기술인프라부터데이터,조직문화까지기업전반을AI중심으로재편하는과정이다.일부기능에AI를적용하는것과는차원이다른준비가요구되며이과정에서발생하는구조적장벽이AX를‘부분도입’에머물게만드는주요요인으로작용한다.◆레거시탈피와데이터통합,‘AI-레디’환경구축이우선=가장먼저직면하는문제는레거시시스템이다.많은커머스플랫폼이모놀리식(Monolithic)아키텍처기반으로운영되면서기능간결합도가높고특정영역에AI를적용하더라도전체시스템에영향을미치는구조를갖고있다.AI의빠른실험과확장을가로막는근본적인원인이다.이를해소하려면커머스기능을독립서비스단위로분리하는마이크로서비스아키텍처(MSA)로의전환이필요하다.MSA환경에서는AI를필요한영역에선택적으로적용하고유연하게확장할수있다.API표준화가더해지면신규AI기능도기존시스템과신속하게연동된다.나아가모델콘텍스트프로토콜(MCP)도입을통해AI가외부시스템데이터를실시간으로활용하게되면단순응답을넘어실제비즈니스실행주체로진화할수있다.MCP는AI가기업내부데이터와외부도구에안전하게접근하도록돕는연결표준이고,A2A는서로다른AI에이전트가정보를교환하고협업하도록하는상호운용성표준에가깝다.이커머스기업은내부운영자동화를위한MCP·A2A와외부판매채널확장을위한커머스프로토콜을별도전략으로설계해야한다.데이터문제도간과할수없다.데이터가분절되어있거나품질이낮으면AI는정확한추천과의사결정을수행하기어렵고이는곧매출기회의손실로이어진다.분산된데이터를통합파이프라인으로연결하고AI가즉시활용할수있는‘AI레디데이터(AI-ReadyData)’로구조화하는작업이선행돼야하는이유다.앞으로경쟁의초점은사람을위한검색최적화(SEO)에서AI에이전트가이해하고선택할수있는상품데이터최적화로이동할가능성이크다.상품명,옵션,재고,가격,배송가능일,반품조건,리뷰신뢰도,프로모션정보를표준API와실시간피드로제공하지못하면AI에이전트의추천후보군에서배제될수있다.따라서AI-레디데이터는단순한데이터정제가아니라,외부AI에이전트가자사상품을신뢰하고선택하도록만드는새로운상품유통인프라로봐야한다.조직문화와전문인력의부재또한중요한장애물이다.전사적AX는경영진의강한의지와조직차원의변화없이는추진되기어렵다.경영진주도의AI학습문화구축과함께인간과AI가각자의강점을기반으로협업하는‘휴먼-AI티밍(Human-AITeaming)’체계설계가병행돼야한다.규제대응도당면과제다.인공지능기본법과시행령은2026년1월22일부터시행됐으며,고영향AI또는생성형AI기반제품·서비스제공시이용자사전고지와투명성확보를요구한다.실제와구분하기어려운AI생성물에는명확한표시가요구되고,생성형AI표시의무위반시최대3000만원수준의과태료리스크가발생할수있다.커머스기업입장에서는상품이미지,가상모델,리뷰요약,광고소재,상담답변등고객접점전반에서AI생성·편집여부를식별하고관리하는체계를갖춰야한다.특히정부가AI허위·과장광고대응을강화하면서AI생성광고표시,표시훼손금지,플랫폼의관리책임까지논의하고있어마케팅·광고조직역시AI거버넌스의직접대상이되고있다.◆“단계적AX로드맵…AI-네이티브로가는길”=플래티어는이러한장벽을넘기위한현실적해법으로‘단계적AX로드맵’을제시한다.기업의AI성숙도를객관적으로진단하고실행가능한과제부터단계적으로확장하는방식이다.이로드맵은크게기술,데이터,조직문화,거버넌스체계재정비를축으로추진된다.우선경직된레거시구조를MSA로전환하고에이전틱커머스환경에필수적인MCP,에이전트간거래(A2A)등프로토콜계층을갖춰확장성과유연성을확보해야한다.이후분산된데이터를통합및구조화하여실시간학습과정교한추론이가능한기반을마련해야한다.아울러AI전담조직을통해전사실행력을높이는한편알고리즘의사결정의투명성과책임성을담보하는거버넌스체계도갖춰야한다.이모든기반이갖춰질때비로소에이전틱커머스는지속가능한비즈니스모델로작동한다.결국에이전틱커머스시대의경쟁력은‘AI기능을보유했는가’가아니라‘AI가거래를실행할수있는구조를갖췄는가’에서갈린다.상품데이터는AI가읽을수있어야하고,재고와가격은실시간으로연결돼야하며,결제와동의,책임추적은거버넌스안에서통제돼야한다.검색-추천-결제-물류-CS가하나의AI운영레이어로연결될때이커머스기업은비로소AI-네이티브커머스로전환할수있다.플래티어관계자는“에이전틱커머스시대가기업에요구하는것은결국‘AI-네이티브’구조로의근본적인전환”이라며“이러한체질전환을선제적으로완수한기업만이에이전틱커머스가만들어낼새로운비즈니스기회를선점하고시장의주도권을확보하게될것”이라고강조했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
WHO,육지에서감염→밀접접촉자전파가능성커[아이뉴스24정종오기자]대형여객선에서한타바이러스감염사태가발생해혼란이가중되고있다.정확한감염경로가아직구체적이지않아추가검증이필요하다는게전문가의견이다.세계보건기구(WHO)는이번바이러스가남미에서발병하는한타바이러스일종인‘안데스바이러스’로추정하고있다.‘안데스바이러스’라면문제가간단치않을것으로파악된다.우리나라에서발생하는한타바이러스의경우사람간전염이거의없다.다만안데스바이러스는사람간전파사례가확인된바있다.선박안의밀접접촉자에전파됐을확률이높다는거다.카보베르대영해에정박중인크루즈선'MV혼디우스'[사진=AP연합뉴스]아르헨티나에서출항해대서양을횡단하면서항해하던크루즈선‘MV혼디우스’에서지난2일한타바이러스감염이발생했다.승객과승무원등총147명이탑승한이배에서4일까지확진2건,감염의심사례는5건이발생했다.이가운데세명이사망한것으로전해졌다.세계보건기구(WHO)는이번질병발병은지난4월6~28일사이에발생한것으로보고있다.4월6일첫발열과설사증세를보인고령남성환자가11일사망했다.밀접접촉자인여성이4월말숨을거둔것으로파악됐다.이번바이러스는‘안데스바이러스’일가능성이큰것으로전해졌다.감염경로를파악하는게급선무다.탑승객들이배에타기전에바이러스에감염됐는지여부다.현재배에는쥐가없다고알려져육지에서감염된것으로추정된다.또다른성인여성이5월2일사망했고다른중증남성환자가같은날한타바이러스확진판정을받았다.WHO는이번감염에서사람간전파가능성은드문데가능하다고말했다.한타바이러스의주요감염경로는쥐등동물의배설물과타액을통한감염이다.배설물이건조돼미세한입자가되면서공기를타고사람의호흡기에닿을수있다.크루즈선에서는쥐가발견되지않았다.WHO는이를확인했다.다만대중에대한위험은낮다고WHO는강조했다.스페인이MV혼디우스를수용하기로해선박은우선스페인령카나리제도로들어와역학조사를받을예정이다.이번사태와관련해글래스고대바이러스연구센터벤자민브레넌박사는“WHO가설명한것처럼혼합감염경로(풍토병지역의설치류노출과밀접접촉자사이의제한적사람간전파)는안데스바이러스의특성과일치하는데완전한역학과실험실조사가이뤄져야확증될수있다”며“여러섬을방문하는선박의항로상야생동물에노출될가능성이있고각사례가설치류를통해감염됐는지,아니면밀접접촉자를통해감염되었는지를판단하려면감염시기와노출경로에대한세심한사례별분석이필요하다”고지적했다.실제감염경로가명확히확인되지않은상태에서는데이터로명확해질때까지확정적결론이나발표는보류해야한다는것이다.세자르로페스-카마초옥스퍼드대박사는““이번집단발병은바이러스의정체를파악하는것이매우중요하다”며“대부분한타바이러스의경우소수의사례가발생하면대개공통된환경적노출을시사한다”고말했다.그는“WHO가현재가능성이크다고보는안데스바이러스라면해석이훨씬복잡해진다”며“안데스바이러스는사람간전염이확인된주요한타바이러스이기때문”이라고말했다.이번사례는특이한감염일뿐만아니라진단,염기서열분석,역학조사를신속하게연계해어떤유형의발병인지파악하는게무엇보다중요하다고덧붙였다./정종오기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
지난해5월서구권시장에얼리액세스를통해선보여진'왕좌의게임:킹스로드'가아시아출격을앞두고있다.넷마블은'왕좌의게임:킹스로드(이하킹스로드)'아시아버전을오는5월14일PC(스팀)버전을선공개하고,5월21일모바일플랫폼을포함하여그랜드론칭에돌입한다.넷마블네오장현일PD(좌),넷마블문준기사업본부장(우)'킹스로드'아시아버전의핵심은게임의전면개선이다.넷마블은웨스턴얼리액세스에서확인한사항들을반영하고재설계해게임의완성도를더욱높였다.웨스턴얼리액세스를통해게임에대한다양한피드백을수집했고,다양한부분을새롭게만든수준이라는설명이다.게임의출시를앞두고인터뷰를진행한넷마블문준기사업본부장은이번킹스로드아시아지역출시와관련해"전투시스템,BM,멀티콘텐츠등핵심요소를근본적으로재설계했으며,단순한아시아지역출시가아니라,아시아이용자들의기대에부응할수있는완성도높은버전을선보이기위해충분한개발기간을확보한것"이라고말했다.왕좌의게임:킹스로드액션먼저BM(비즈니스모델)을손봤다.문준기사업본부장은아시아버전에서유료재화를통한확률형장비획득,이른바유료가챠를제거했다고설명했다.대신월정액,배틀패스,코스메틱(꾸미기)아이템,일부패키지를중심으로수익구조를완성했다.웨스턴버전에서문제가됐던순간이동유료화같은요소도구매없이이용할수있도록바꿨다.장비획득과성장구조도과금보다플레이에무게를뒀다.이용자는게임플레이자체를통해장비를얻고성장할수있으며,획득한아이템은유저간거래소를통해거래할수있다.문준기사업본부장은이같은구조가아시아게이머성향에더잘맞는다고판단했다고덧붙였다.게임을개발하고있는넷마블네오장현일PD는"웨스턴얼리액세스에서확인한과제는크게세가지였다.첫째는유료가챠에대한강한반응,둘째는전투패턴의단조로움과오픈월드콘텐츠부족,셋째는메인퀘스트진행중전투력허들로인해발생한억지스럽고하드한그라인딩문제였다"라고밝혔다.장현일PD는아시아버전에서이세가지를모두정면으로해결했으며,미세조정이아니라핵심설계를다시작업하는수준으로개선했다고말했다.앞서문본부장이밝힌변화포인트외에도유료가챠를완전히제거하고거래소시스템을준비했다.왕좌의게임:킹스로드멀티플레이전투는기존2종무기체계에서3종무기체계로바뀌었다.웨스턴버전에서는근접1종,원거리1종의구조였지만,아시아버전에서는근접2종,원거리1종으로무기구성이확대됐다.무기에따라스킬과전투스타일이달라지고,스왑을통해전투액션의흐름을바꿀수있도록설계했다.장현일PD는무기가하나일때전투패턴이단조로워진다는점을웨스턴서비스에서확인했고,이를개선하기위해무기교체시스템을핵심전투문법으로도입했다.각무기는독립된스킬세트와쿨다운을가지고있으며,상황에따라다른플레이스타일로전환할수있다.게이지를축적한뒤무기를교체하면추가버프와스킬효과가발동되는전략적레이어도추가했다고설명했다.장현일PD의설명에따르면상위플레이에서는무기별스킬쿨다운관리와딜로테이션최적화가중요해질전망이다.숙련된이용자는보스페이즈전환,패턴별무기스왑타이밍,스왑게이지관리,무기특화시스템성장관리등을통해더전략적인전투를펼칠수있을것으로보인다.넷마블네오장현일PD오픈월드콘텐츠도보강했다.아시아버전에는탐험요소와다양한돌발퀘스트를추가했다.선택에따른분기퀘스트와창고시스템도도입했다.메인퀘스트에서는전투력,즉'기세'가부족할때적용되던패널티를제거하고,성장및전투밸런스를전면수정했다.그래픽퀄리티와최적화,전체시나리오의분기퀘스트추가까지포함하면단순개선보다새롭게만드는수준의변화가있었다는것이장현일PD의설명이다.클래스설계도고정역할분담보다전투경험확장에초점을맞췄다.현재공개된클래스는기사,용병,암살자등세가지근접클래스다.장현일PD는힐러같은서포터클래스추가보다는새로운무기를통한전투경험확장을지향한다고밝혔다.'왕좌의게임:킹스로드'가함께하는경험을중시하는게임인것은맞지만,힐러나탱커처럼고정역할을강요하는스타일은아니라는설명이다.장현일PD는수동전투가게임의핵심인만큼플랫폼을가리지않고뛰어난전투경험을제공하기위해노력했다고설명을이었다.이를위해모바일플레이어를위해'전투어시스트모드'를제공한다.장현일PD는"어시스트모드는전투중약공격과가능한경우방어를지원하지만,콤보,스킬,회피,패링같은핵심액션은이용자가직접입력해야한다.기본조작과카메라조작의부담을줄이되,액션게임의핵심재미는직접조작으로남겨두는방식이다.터치스크린에최적화된UI와가상패드도적용해모바일환경에서도쾌적한공략이가능하도록준비하고있다"라고설명했다.왕좌의게임:킹스로드스토리연출멀티플레이콘텐츠역시아시아버전의핵심변화다.기존4인파티던전외에도거대보스레이드,필드보스,멀티습격방어전,멀티정예은신처등이추가됐다.엔드콘텐츠는일반과하드두가지난이도로제공해다양한실력대의이용자가도전할수있도록준비중이다.PvP는직접적인대전보다가문간랭킹경쟁같은간접경쟁구조를염두에두고있으며,협력중심방향성을유지하는형태로검토하고있다고한다.워낙유명한IP이지만,원작을모르는이용자를위한장치도강조됐다.장현일PD는'왕좌의게임'을잘알지못하는이용자도게임의오리지널스토리자체로이해하고몰입할수있도록구성했다고설명했다.이용자들은캐릭터자신의이야기를중심으로진행되며,퀘스트와컷신을통해세계관을자연스럽게이해할수있다.서브퀘스트도단순전투반복이아니라세계관의다양한면모를보여주는이야기로구성됐다.필드에배치된이야기파편과도감도원작을모르는이용자가현재상황과배경을이해하는데도움을주는장치다.넷마블은마케팅도웨스턴버전보다적극적으로전개할계획이다.문준기사업본부장은아시아버전출시에서는보다적극적인마케팅을진행할계획이라고말했다.'왕좌의게임'IP에걸맞은글로벌마케팅을준비하고있으며,넷마블의글로벌서비스노하우를집결해게임을알릴예정이다.웨스턴에서얻은경험을토대로게임완성도에대한자신감이생겼고,이를기반으로아시아출시를위한마케팅을준비하고있다는설명이다.왕좌의게임:킹스로드스토리연출서비스운영은아시아버전과웨스턴버전이별도로진행된다.문준기사업본부장은아시아버전출시시점에는웨스턴버전과별도운영예정이며,두버전은게임콘텐츠와시스템구성이다르게운영된다고밝혔다.크로스플레이도지원하지않는다.다만웨스턴버전에는아시아버전에적용된개선업데이트내용이반영될예정이며,대규모수정이이뤄진만큼3분기이내웨스턴버전에도대규모업데이트를진행할계획이다.정식출시이후소통계획과업데이트내용도들을수있었다.문준기사업본부장은커뮤니티채널을통한정기소통과개발팀업데이트노트,라이브방송등을통해이용자들과적극적으로소통하겠다고밝혔다.론칭전에는실제CBT당시의유저피드백과개선계획을담은개발자노트와개발자영상을공개할예정이다.론칭후진행할라이브방송예고와정기소통계획도론칭전부터안내할계획이다.많은업데이트도준비하고있다.첫번째업데이트로새로운지역스톰랜드확장과메인퀘스트업데이트가예정되어있다.협동플레이를즐기는이용자를위한멀티던전도추가한다.엔드콘텐츠인'심연의제단크라켄'도첫업데이트를통해공개될예정이다.장현일PD는웨스턴얼리액세스경험을통해빠른업데이트주기의중요성을절감했다며,론칭후약한달이내첫콘텐츠업데이트를목표로하고있다고밝혔다.이후에는시즌운영기반으로새로운스토리에피소드와지역을정기적으로추가할계획이다.넷마블네오장현일PD(좌),넷마블문준기사업본부장(우)문준기사업본부장은PCMORPG가장기적인PLC를갖고서비스되는경우가많다고짚으며,'왕좌의게임:킹스로드'역시성공적인론칭이후지속적인라이브운영을통해견고하게지표를유지하는것을목표로한다고밝혔다.그러면서문준기사업본부장은"오랫동안기다려주신모든이용자저분들께진심으로감사드립니다.왕좌의게임:킹스로드는원작에대한깊은애정과유저분들의피드백을바탕으로개발팀이혼신의힘을다해만들고있는게임입니다.웨스턴서비스를통해배운것들을모두반영하여,아시아이용자분들에게더욱완성도높은경험을드릴수있도록최선을다하겠습니다.웨스테로스에서곧만나뵙겠습니다.많은관심과사랑부탁드립니다"라고말했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.