[IT동아남시현기자]11월15일,퀄컴테크날러지가서울시광진구파이팩토리스튜디오에서‘퀄컴인유어라이프(QualcommInYourLife)’행사를열고퀄컴스냅드래곤8엘리트모바일플랫폼,스냅드래곤콕핏엘리트제품군을소개하는기자간담회를개최했다.이번행사는지난10월미국하와이에서개최된퀄컴서밋2024서공개된핵심플랫폼및주요정보를국내에소개하는자리로,기자간담회이후에는퀄컴팬커뮤니티인스냅드래곤인사이더즈를상대로도제품및기술을선보인다.임준우퀄컴코리아마케팅총괄부사장은“퀄컴인유어라이프행사는스냅드래곤서밋2024에서공개된제품군을직접소개하고,더나아가오늘날퀄컴의기술과혁신의현주소를국내소비자에게보여주고,어떤방향으로나아갈지논의하고,고민하는자리에서준비한행사”라며발표시작을알렸다.퀄컴,연결성,고성능·저전력컴퓨팅,엣지AI업계선도정철호퀄컴코리아모바일∙컴퓨트∙XR제품마케팅담당상무가스냅드래곤X엘리트및8엘리트모바일제품군을소개했다/출처=IT동아정철호퀄컴코리아모바일∙컴퓨트∙XR제품마케팅담당상무는“퀄컴테크날러지는연결성,고성능·저전력컴퓨팅,엣지AI업계선도세가지의핵심주제를산업현장에구현중이다.이를가장잘보여주는사례가모바일제품군”이라며소개를시작했다.이어서“퀄컴은작년스냅드래곤X엘리트에이어올해스냅드래곤8엘리트를출시했다.퀄컴의모바일제품군은내부조직에서직접개발한오라이언CPU와GPU,NPU를토대로제품을개발하며,2세대오라이언CPU는전세대대비성능,전력효율은45%향상됐다.이는두세대에가까운성능진보”라고정리했다.퀄컴스냅드래곤기반의AIPC및스마트폰이전시돼있다/출처=IT동아임준호상무는“이를기반으로하는AI는코파일럿+PC등에서다양한변화를가져온다.5년전출시된갤럭시S10의AI모델은네개정도되지만,올해2월출시된갤럭시S24는그의30배~40배인124개를구동한다.다양한AI경험이우리의삶을변화시킨다”라고말했다.이어서“퀄컴은AI허브를활용해이미120여개의AI모델을최적화해제공하고,개발자들은플랫폼,런타임,모델등을지정해서쓰면된다”라고말했다.퀄컴이궁극적으로온디바이스AI를통해실현하고자하는바는초개인화된AI비서및생태계다/출처=IT동아퀄컴이스냅드래곤X시리즈를통해구현하고자하는AI는목표는개인용AI비서다.임준호상무는“퀄컴의AI는현재음성인식,채팅,자동번역등의분야에서어떻게하면더편리하게만들어질까를착안해서만들어지고있고,미래에는AI가삶을더편리할수있도록개인비서,생산성,헬스케어,교육비서,전문가용비서등으로발전할것”이라말했다.이어서“대표적인분야가대형언어모델(LLM)이다.LLM은스마트글라스,스마트폰,PC까지다양한장치에적용될것이고,궁극적으로는클라우드와연계해개인최적화될것이다.결국온디바이스AI는비용,보안,활용관점에서더중요해질것이고,퀄컴플랫폼이여기에맞춰나아갈것”이라말했다.퀄컴의차량용반도체,인포테인먼트부터자율주행까지포괄장용재퀄컴코리아오토모티브제품마케팅담당전무/출처=IT동아장용재퀄컴오토모티브제품마케팅담당전무는“자동차업계에서는자동차를기계에서전자제품으로거듭나도록돕는전동화,컴퓨터의많은기능의중심축및처리역할을맡는중앙집중형컴퓨트,소프트웨어로자동차의활용도와가치를끌어올리는소프트웨어정의차량,머신러닝으로주인을이해하고돕는디지털비전네가지주제가대세”라며발표를시작했다.퀄컴은스냅드래곤디지털섀시를기반으로소프트웨어정의차량의다양한구성요소를다룬다/출처=IT동아이어서“퀄컴스냅드래곤디지털섀시는퀄컴시스템온칩(SoC)를기반으로광범위한구성,혼합임계시스템(MixedCriticality),혁신성등의다양한기술경향을실현하는방안”이라말했다.스냅드래곤디지털섀시는2021년말공개된차량용디지털플랫폼으로,인포테인먼트와디지털콕핏,자율주행,ADAS등퀄컴의차량관련솔루션을모두합친개념이다.스냅드래곤콕핏엘리트는차량용내부디스플레이및서비스를합친인포테인먼트시스템이다.여기에는퀄컴오라이언CPU가탑재되며,자동차제조업체가품질및안전성을맞출수있도록지원한다.또자율주행이나내부서비스와관련한연산처리를온디바이스AI로수행해통신지연환경에서도자율주행안정성등을높인다.스냅드래곤디지털섀시가적용된시험용주행차량/출처=IT동아장용재전무는“차량에서코파일럿은물론,여행가이드나계획을짜고,이메일을AI로요약해서보는등의기능도지원한다.또스냅드래곤라이드플랫폼을통해컴퓨터비전을통한주변인식,자율주행소프트웨어,오픈플랫폼등도지원하고,저가형부터고가형스케일러,클라우드와의연계까지지원한다”라고정리했다.더정리하자면자동차내부에서제공되는다양한디지털기술및인포테인먼트가스냅드래곤콕핏엘리트,ADAS를위한차량위치추적,제어,전용반도체및관련기술을통합한게스냅드래곤라이드다.또퀄컴통신기술기반으로클라우드와연계하는게스냅드래곤카투클라우드,이모든소프트웨어를포괄하는단위가스냅드래곤디지털섀시다.일상가까이에있는퀄컴반도체,더깊게관여하게될것이외에도퀄컴은행사장전반에스냅드래곤인사이더즈를위한다양한기술소개세션을준비했다.전면에는스냅드래곤XR22세대플랫폼을탑재한메타퀘스트3기반의가상현실및증강현실관련기술소개,퀄컴솔루션기반사물인터넷(IoT)제품등산업현장에서활용되는제품들이준비됐다.IoT제품은퀄컴QCS6490칩기반라즈베리파이를활용한썬더컴의온디바이스AI,퀄컴ARBS5165기반의아르고스다인드론솔루션,QCS8550및QBS5165기반의사용자인식기반의인티그리트플래티Z,V스텔라AI로봇등을전시했다.행사장곳곳에퀄컴생태계기반의다양한산업,일반소비자용제품군이전시됐다/출처=IT동아또한쪽에는스냅드래곤X플러스및X엘리트칩셋탑재AIPC와스냅드래곤83세대탑재스마트폰및스냅드래곤8엘리트탑재스마트폰시제품,퀄컴와이파이6E기반공유기및엑세스포인트를전시했고,이를기반으로한카메라및MS코파일럿+PC기반의다양한서비스체험존을마련했다.퀄컴의대내외적인상황은나쁘지않다.퀄컴스냅드래곤X엘리트및플러스기반의AIPC가시장에서무난한평가를받고있고,최근출시한스냅드래곤8엘리트는역대스마트폰중가장높은성능을제공할것으로예상된다.최근전기차수요둔화로인해차량용플랫폼시장이다소주춤하는모양이지만,장기적인성장가능성에는문제가없다.퀄컴의준비된솔루션들이앞으로어떻게사용자의삶에영항을미칠지두고볼일이다.IT동아남시현기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
구글플레이스토어·앱스토어다운가능…솔트룩스"사용자경험확대할것"(지디넷코리아=김미정기자)솔트룩스가자사인공지능(AI)검색서비스'구버'사용자확대에나섰다.솔트룩스는AI검색서비스구버모바일애플리케이션을출시했다고15일밝혔다.구버모바일앱은구글플레이스토어와앱스토어에서내려받을수있다.구버는전세계에서질문에대한답변을출처와함께제공하는서비스로,AI리포트자동생성,소셜미디어공유,맞춤형콘텐츠추천등의기능을갖췄다.응답성능비교에선챗GPT서치,퍼플렉시티등다른AI검색서비스보다더높은최신성과정확성을기록한것으로자체평가됐다.솔트룩스가자사인공지능(AI)검색서비스'구버'사용자확대에나섰다.(사진=솔트룩스)솔트룩스는이번구버앱출시로서비스사용편의성을올렸다고밝혔다.갑작스런비즈니스미팅이나여행중일때등컴퓨터를쉽게사용할수없는환경에서도필요한정보를실시간확보하고브리핑받을수있어정보활용성을더욱높였을뿐아니라더효율적인업무처리가가능해졌다는평가다.조슈아구버법인장은"AI음성기반팟캐스트등다양한기능을구버앱에추가할예정"이라며"구버가전세계에서일상적으로사용되는AI검색서비스로자리잡도록지속적으로노력할것"이라고말했다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
띠어리크래프트게임즈조텅CEO·제시카남PD인터뷰…21일오픈베타서비스기념촬영하는띠어리크래프트게임즈'슈퍼바이브'제작진(부산=연합뉴스)김주환기자=띠어리크래프트게임즈조텅최고경영자(CEO·오른쪽)와제시카남PD가15일부산벡스코(BEXCO)에서열린지스타2024현장인터뷰에서기념사진을촬영하고있다[email protected](부산=연합뉴스)김주환기자=오는21일오픈베타서비스를앞둔'슈퍼바이브'제작진이"1천시간을해도질리지않는혁신적인게임을만들겠다"고자신감을드러냈다.조텅띠어리크래프트게임즈최고경영자(CEO)는15일부산벡스코(BEXCO)에서열린지스타2024기자간담회에서이같이말했다.띠어리크래프트게임즈는라이엇게임즈에서리그오브레전드(LoL)개발에참여한개발자들을주축으로설립된북미게임사다.답변하는조텅CEO(부산=연합뉴스)김주환기자='슈퍼바이브'개발사띠어리크래프트게임즈조텅최고경영자(CEO)가15일부산벡스코(BEXCO)에서열린지스타2024현장인터뷰자리에서답변하고있다[email protected]'슈퍼바이브'는이회사가처음으로개발해출시하는프로젝트다.텅CEO는"중요한것은게임플레이의깊이로,직관적인스킬설계와뛰어난경쟁요소가있는게임들이장수한다고본다"며"기술을연마하는성취감과소속감·경쟁을강조하려는것이저희의방향"이라고설명했다.'슈퍼바이브'개발을총괄하는제시카남PD는"중요한것은'임팩트'가있고혼자서게임을캐리(승리로이끔)할수있는전투"라며"요즘나오는경쟁작은그런부분이아쉬웠는데,'슈퍼바이브'는이를탈피할것"이라고말했다.질문답변하는제시카남PD(부산=연합뉴스)김주환기자='슈퍼바이브'개발사띠어리크래프트게임즈의제시카남PD가15일부산벡스코(BEXCO)에서열린지스타2024현장인터뷰자리에서답변하고있다[email protected]넥슨은'슈퍼바이브'의한국·일본지역서비스를맡았다.나머지지역은띠어리크래프트게임즈가자체퍼블리싱한다.텅CEO는"LoL을개발·서비스했던만큼한국과일본이게임업계에서굉장히특별한입지를가지고있다는점을잘알고있다"며"넥슨은한일양국에서깊은게임개발경험과라이브운영경험이있는만큼파트너십을맺기로했다"고말했다.슈퍼바이브[넥슨제공.재판매및DB금지][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
'트럼프효과'에급상승한가상자산가격변동성커져코인원"가상자산변동성높아,투자유의해달라"[이데일리강민구기자]가상자산에친화적인도널드트럼프대통령당선인에대한기대감으로가상자산에대한변동성이커진가운데국내거래소에서투자유의를당부해주목된다.도지코인시세,(자료=코인원)15일가상자산시황중계사이트코인마켓캡에따르면이날오후2시50분기준비트코인가격은24시간전대비2.49%하락한8만7670달러를기록했다.이는한때9만3000달러까지치솟았던상승세가주춤한것으로풀이된다.특히미국대선유세과정에서트럼프당선인을전폭지원해왔던일론머스크의‘밈코인(인터넷밈에서유래했거나다른유머러스한특성을지닌암호화폐)’인도지코인은같은시간전일대비7.71%하락한0.36달러를기록했다.일주일전과비교하면83.58%상승한가격이다.같은시간도지코인은코인원에서전일대비0.97%상승한518원을기록했다.이는12일에최대624원까지상승했던것을감안하면100원넘게하락한가격이다.코인원은이처럼가격변동성이커지자15일투자를주의해달라는안내문을냈다.코인원에따르면전일코인원기준도지코인가격은최저가566.5원,최고가587원을기록했다.코인원은“15일도지코인시세가급등락하며전반적인가상자산시세가높은변동성을보이고있다”며“회원님의소중한자산보호를위해가상자산투자시유의해주시기바란다”고밝혔다.강민구([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
전날수능마친학생들로지스타장사진넷마블방준혁,넥슨김정욱등게임업계수장총출동오는17일코스프레어워즈왕중왕전개최[부산=뉴시스]오동현기자=15일부산벡스코에서진행중인국제게임전시회'지스타2024'현장[email protected]"대학수학능력시험이끝났으니마음껏게임하고싶어요."15일부산벡스코에서진행중인국제게임전시회'지스타2024'현장은전날수능을마친학생들로붐볐다.올해로20주년을맞이한지스타는359개의부스(BTC관2435부스·BTB관924부스),44개국1375개국내외게임사들이참가한역대최대규모로참관객들을반겼다.[부산=뉴시스]오동현기자=15일부산벡스코에서진행중인국제게임전시회'지스타2024'현장의코스튬플레이어[email protected]특히게임,캐릭터등콘텐츠를활용한'코스튬플레이어(CostumePlayer)'들이지스타를빛냈다.오는17일역대코스프레어워즈우승자등을대상으로하는왕중왕전을앞두고코스튬플레이어들이자신만의색깔을뽐내며게임에대한열정을드러냈다.[부산=뉴시스]오동현기자=15일부산벡스코에서진행중인국제게임전시회'지스타2024'현장의코스튬플레이어[email protected]한코스튬플레이어는"매년지스타에서코스튬플레이를하고있다"며"의상과분장등을준비하느라힘이들긴했지만,많은사람이반겨주고사진도찍어주셔서감사한마음이다.직장을다니며취미로코스튬플레이를하고있는데,앞으로도가능하면지스타에참석하고싶다"고말했다.[부산=뉴시스]오동현기자=15일부산벡스코에서진행중인국제게임전시회'지스타2024'현장의코스튬플레이어[email protected]이날지스타가열린벡스코일대는오전부터입장을기다리는참관객들로장사진을이뤘다.한참관객은"새로출시될게임을먼저해보고싶은마음도있지만,지스타는코스튬플레이등다양한볼거리가많아기대가된다"고전했다.[부산=뉴시스]오동현기자=15일부산벡스코에서진행중인국제게임전시회'지스타2024'현장의코스튬플레이어[email protected]올해지스타는메인스폰서를맞은넥슨을비롯해넷마블,크래프톤,펄어비스,그라비티,라이온하트스튜디오,웹젠,하이브IM등국내게임사들이시연부스를설치해신작을공개하고있다.[부산=뉴시스]오동현기자=15일부산벡스코에서진행중인국제게임전시회'지스타2024'현장의코스튬플레이어[email protected]▲넥슨의오'버킬''슈퍼바이브''퍼스트버서커:카잔''환세취호전온라인'▲넷마블의'왕좌의게임:킹스로드''몬길:STARDIVE(스타다이브)'▲크래프톤의'하이파이러시''딩컴투게더''프로젝트아크''인조이(inZOI)''마법소녀카와이러블리즈큥도큥바큥부큥루루핑'▲펄어비스의'붉은사막'▲웹젠의'드래곤소드''테르비스'▲하이브IM의'아키텍트:랜드오브엑자일'을선보였다.[부산=뉴시스]오동현기자=15일부산벡스코에서진행중인국제게임전시회'지스타2024'현장의코스튬플레이어[email protected]국내주요게임사수장들도지스타를찾았다.방준혁넷마블의장과권영식넷마블각자대표,김정욱넥슨코리아공동대표,김태영웹젠대표,정우용하이브IM대표,정철호컴투스홀딩스대표,김형태시프트업대표,한상우카카오게임즈대표등이지스타부스를방문했다.[부산=뉴시스]오동현기자=15일부산벡스코에서진행중인국제게임전시회'지스타2024'현장의코스튬플레이어[email protected]정철호컴투스홀딩스대표는"전시장을둘러보니회사마다특색이느껴진다.우리게임산업이더욱성장하는데일조하도록노력하겠다"면서"지스타에서컴투스그룹의글로벌서비스기술리더십을알리는데주력하고있다.더불어글로벌시장을개척할파트너들과많은상담을진행하고있다"고전했다.[부산=뉴시스]오동현기자=15일부산벡스코에서진행중인국제게임전시회'지스타2024'현장[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
전세계크리에이터위한AI기반어시스턴트및실시간번역기술발표실시간번역기술은내년에발표[이데일리김현아기자]몰입형게임및창작플랫폼로블록스(Roblox)가지스타(G-STAR)에서전세계크리에이터들이보다쉽고효율적으로창작할수있도록돕는새로운AI기반기술들을발표했다.이번발표에는‘어시스턴트(Assistant)’와실시간번역API가포함되어있으며,이는전세계적으로창작과콘텐츠접근성을대폭향상시킬것으로기대된다.어시스턴트신기능로블록스는이날지스타에서열린행사에서어시스턴트(Assistant)의글로벌출시를발표하며,크리에이터들이창작과정을보다원활하게진행할수있도록돕는새로운기능들을공개했다.또한,실시간번역API와함께크리에이터가3D몰입형게임및체험내에서생성한텍스트를다국어로자동번역하는기능을도입했다.이러한기술들은로블록스가지원하는16개언어의콘텐츠를세계어디서나더쉽게접근할수있도록만든다.그렉하트렐(GregHartrell)로블록스제품부문시니어디렉터는지스타연설을통해“로블록스의AI비전은크리에이터들이창작에집중할수있도록워크플로를가속화하고반복적인작업을자동화하는데있다”며,“이번최신업데이트는크리에이터들이글로벌사용자들에게쉽게다가가고,아이디어를더욱빠르게실현할수있도록돕는중요한전환점이될것”이라고밝혔다.어시스턴트(Assistant)로창작효율극대화어시스턴트(Assistant)는2023년12월베타버전으로출시된생성형AI도구로,로블록스스튜디오내에서일반언어프롬프트를통해창작을지원한다.AI가크리에이터의의도를파악하여더빠르고효율적으로3D환경을구축하는데도움을주며,크리에이터들이몰입감있는경험을손쉽게만들수있도록한다.최근조사에따르면,어시스턴트를한번이라도사용한크리에이터들은평균31%더많은콘텐츠를게시한것으로나타났다.이번에로블록스는어시스턴트의베타버전종료와함께,로블록스스튜디오를통해모든크리에이터가어시스턴트를사용할수있도록할예정이라고밝혔다.이와함께세가지주요기능을추가로공개했다.데이터모델컨텍스트(DataModelContext)는어시스턴트가3D객체나스크립트등다양한요소에대한컨텍스트를이해하고,창작에필요한정보를자동으로파악할수있게되었다.예를들어,나뭇잎이포함된3D객체를다룰때어시스턴트는이를나무로인식하고,크리에이터가추가적인설명없이편집을시작할수있도록돕는다.멀티-스크립트삽입(Multi-ScriptInsertion)는기존스크립트를수정하고,이를반복하여작업할수있도록지원하는기능으로,크리에이터가더욱동적으로스크립트를관리할수있다.크리에이터상점삽입(CreatorStoreInsertion)은로블록스의크리에이터상점에서제공되는다양한3D모델과자산을쉽게삽입할수있는기능으로,프로토타입제작에유용하다.번역API실시간번역API,전세계크리에이터의연결강화로블록스는또한,실시간번역API를공개했다.이API는로블록스플랫폼내에서사용자가생성한모든텍스트를로블록스가지원하는16개언어로자동번역하여,전세계크리에이터들이자신의콘텐츠를쉽게다국적사용자에게제공할수있도록한다.예를들어,영어로작성된“GroceryStore”라는상호명이한국어사용자에게는“식료품점”으로자동번역되는기능이다.어시스턴트는이제로블록스스튜디오에서모든크리에이터가사용할수있으며,한국어를포함한다양한언어로지원된다.실시간번역API는현재일부크리에이터들에게클로즈베타버전으로제공되며,내년상반기에는모든크리에이터에게정식출시될예정이다.로블록스는이번발표를통해AI기반기술이어떻게창작과정을혁신하고,크리에이터들이더빠르고쉽게글로벌시장에접근할수있도록돕는지를보여주고있다.6월한달동안로블록스는약175억건의자동채팅번역을처리했으며,앞으로도AI기술을활용하여창작과글로벌커뮤니케이션을더욱강화할예정이다.로블록스는또한두가지새로운AI기반번역기술을2025년에출시할예정이다.체험아이콘및썸네일자동번역은각체험에대한시각적미리보기와설명을자동으로번역해,사용자가다양한언어의콘텐츠를쉽게이해할수있도록돕는다.체험내이미지자동번역은체험내이미지의텍스트를원본스타일을유지하면서번역하는기능으로,이미지기반의체험에서도언어장벽을허문다.그렉하트렐시니어디렉터는“실시간번역기술덕분에로블록스는현실세계에서는불가능한일들을가능하게만들고있으며,전세계사용자가콘텐츠에공감하고참여할수있도록지원하고있다”고전했다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
방송통신위원회가1인체제로위원회의결을할수없어오는16일로유효기간이만료되는중계유선방송사업자에대한재허가사전동의여부를과학기술정보통신부에통보하지못했다고밝혔습니다.과기정통부는지난9월11일방송법에따라신안유선방송(전남신안군비금·도초면)의재허가사전동의여부를방통위에요청했습니다.방통위는해당사업자의허가유효기간이끝나는이달16일까지의결을거쳐과기정통부에그결과를통보해야합니다.그러나방통위는내부검토를완료하고도현재1인(김태규위원장직무대행)의상임위원만으로는회의를열수없어기한내업무를처리하지못하게됐다고설명했습니다.방통위상임위원은정원이5명이지만정치권갈등속에2023년8월말부터줄곧1인또는2인체제로운영돼왔으며,현재도이진숙위원장이탄핵심판으로직무정지중이라김직무대행만이자리를지키고있습니다.방통위는신안유선방송이허가유효기간도과에따른불이익을받지않도록과기정통부와협력할계획입니다.■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!지형철기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지
‘인공지능서비스이용자보호민관협의회’2차회의개최[이데일리김현아기자]방송통신위원회(위원장직무대행김태규)와정보통신정책연구원(원장직무대행김정언)이15일,서울에서「인공지능서비스이용자보호민관협의회」(위원장서울대법학전문대학원이원우교수)2차회의를개최했다고밝혔다.이원우인공지능서비스이용자보호민관협의회위원장회의에서는‘인공지능에이전트시대의이용자보호’라는주제로,‘블루닷AI’의강정수연구센터장이발표를진행하였다.발표에서는인공지능기술의발전이가져오는혁신과이용자보호간의균형을어떻게맞출수있을지에대한논의가중심이됐다.강연구센터장은미래의주요인공지능서비스가사용자에게미칠영향을고려한보호기준을설정하는것의중요성을강조하며,인공지능기술발전과정에서필요한이용자보호방안을제시했다.이번회의는방통위가인공지능기술발전에따른이용자보호이슈에대한논의의일환으로,민관협력을통해정책을마련해나가자는취지에서진행됐다.방통위는올해7월「인공지능서비스이용자보호민관협의회」를출범시킨이후,‘인공지능서비스이용자보호법’제정등법제현황과제도적추진방안에대해지속적으로논의해왔다.방통위신영규방송통신이용자정책국장은“빠르게변화하는인공지능환경속에서,이용자의권리와안전을보장하면서도산업발전을촉진할수있는균형잡힌정책이마련되어야한다”며,“이번민관협의회에서제시된다양한방안들이향후인공지능정책수립에중요한참고자료가될것”이라고말했다.민관협의회는방통위와정보통신정책연구원이주관하고,학계,산업계,시민단체등다양한전문가들이참여하는민관협력기구로,인공지능서비스의발전에따라발생할수있는이용자보호문제를해결하기위해다각적인논의를이어가고있다.민관협의회는인공지능서비스이용자보호법제정과함께산업계와정부간협력을통해정책수립에적극적으로기여할예정이다.방통위는향후인공지능기술발전과관련된다양한이용자보호이슈에대한대응책을마련하기위해,민관협의회의의견을정책에반영하고,법적·제도적근거를마련할계획이다.특히이용자권리보호와산업혁신을동시에촉진할수있는정책적균형을맞추는데집중할방침이다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
15일부터공식판매…7개애플스토어서체험가능(지디넷코리아=류은주기자)애플의첫공간컴퓨터'비전프로'가한국에도상륙했다.지난2월미국에서출시된지약9개월만이다.애플은15일비전프로를국내에서공식출시했다.지난4일부터사전주문이시작됐고,이날부터오프라인매장등에서도비전프로를구매할수있다.애플은국내애플스토어에서별도의체험공간을마련해방문객누구나예약후비전프로를체험할수있도록하고있다.비전프로국내1호구매자(사진=애플)고객들은명동,가로수길,여의도,강남,잠실,홍대,하남등국내7개애플스토어에서비전프로를직접경험해볼수있다.애플스토어홈페이지를통해개인맞춤형비전프로체험세션예약이가능하다.비전프로데모를체험하는고객의모습(사진=애플)예약후애플스토어를방문하면애플직원의안내를받아최적의핏을찾고설정관련도움을받게된다.이후비전프로를통해신규몰입형뮤직비디오를비롯한엔터테인먼트콘텐츠,공간사진및비디오,생산성제고기능등공간컴퓨팅의다양한성능을체험해볼수있다.비전프로를위해2천500개이상앱이개발됐으며,카카오톡과티빙등한국에서인기있는앱을비롯한150만개이상앱이비전프로와호환된다.비전프로는256GB·512GB·1TB저장용량으로제공된다.출고가는499만원부터다.류은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
※경북대학교창업지원단은'미래와창업을연결하는달구벌KNU'를목표로중소벤처기업부ㆍ창업진흥원등여러기관과함께▲의료▲스마트시티▲스마트카▲로봇등지역특화및첨단혁신창업을적극지원하고있습니다.IT동아는경북대학교창업지원단창업도약패키지에선정된첨단혁신스타트업을소개합니다.[IT동아강형석기자]정보통신산업진흥원(NIPA)에서발간한메타버스시장동향보고서2024에따르면전세계메타버스시장규모는2023년924억600만달러(약129조7750억원)로평가됐다.2024년에는1289억8000만달러(약181조1395억원)규모로성장할것으로보이며,2033년까지2조3697억달러(약3328조67억원)규모의큰시장이될것이라고전망했다.특히의료와엔터테인먼트분야의가상(VR)ㆍ증강(AR)기술활용확대가메타머스시장을견인하는데큰역할을했다고분석됐다.▲재택근무▲원격교육▲소셜미디어플랫폼상호작용확대도메타버스시장에힘을보탤것으로봤다.메타버스를도입한산업중변화가빠른분야는아무래도엔터테인먼트시장이다.대중과상호작용하는것을중심으로다양한콘텐츠가쏟아지고있다.초기에는장비를활용한실감형콘텐츠가주를이뤘다면최근에는가상공간속에서콘텐츠를즐기거나창작물을거래하는식으로발전했다.대중의취향을반영한캐릭터를만들어온라인방송활동을진행하는▲버튜버▲버추얼아이돌등도인기다.방준영비빔블이사/출처=IT동아비빔블은1인버추얼엔터테인먼트솔루션을개발중인비주얼테크스타트업이다.누구나자신만의공간생성이가능한메타버스플랫폼‘비커스(Bicus)’와버추얼아이돌생성ㆍ운용을지원하는‘버튜디오(Virtudio)등을개발했다.2018년창업한비빔블은가상현실(VR)콘텐츠,홀로그램과혼합현실(MR)이결합한홀로(Holo)MR콘텐츠를개발했을정도로실력파스타트업이다.가상공간‘비커스ㆍ버튜디오’에서는누구나주인공이된다“코로나팬데믹이후엔터테인먼트를즐기는생활방식에변화가생겼어요.온ㆍ오프라인콘서트를병행하는하이브리드방식이일반화됐고,아이들장래희망이무엇이냐고물어보면유튜버또는스트리머라고말할정도입니다.최근에는생성형인공지능기술도여럿등장하면서버추얼(가상)캐릭터시장도빠르게확대되고있어요.외모를앞세우지않아도기술의힘으로얼마든지활동가능한셈이죠.비빔블은새로운사업모델의등장에대응하기위해비커스와버튜디오를개발하게됐습니다.”방준영비빔블이사는코로나팬데믹이후새로운가상공간을고민했고비커스와버튜디오서비스를개발하게됐다는설명이다.단순히3차원몰입형공간을제공하는게아니라▲매력적인버추얼캐릭터▲꾸미기좋은공간▲나만의가상공간전시등개인화요소를갖춘다면콘텐츠이상의가치전달이가능하다는이야기다.PC와모바일플랫폼을선택한것도높은접근성과대중과의간편한상호작용때문이다.버튜디오에서캐릭터를생성하면가상공간내에서다양한활동이가능하다/출처=IT동아비커스는다른메타버스플랫폼처럼한공간에여럿이모인형태가아닌,마치쇼핑몰같은공간을구현했다.참여자는공연및이벤트가진행되는공간을탐험하거나다른참가자가생성한공간을방문해소통가능하다.개인공간에서는참여자가만든오브젝트거래도지원한다.방준영이사는비커스내에서▲서울패션위크공연▲패션브랜드홍보관개설▲이랜드뮤지엄▲유튜버ㆍ연예인공연등다양한전시이벤트를기획,진행한바있다고설명했다.마치거대한복합쇼핑공간을가상으로구현한느낌이다.“비커스는재미있는콘텐츠와함께모두가즐기는공간입니다.무엇보다공간에입장했을때매력을느끼도록해야된다는부분에집중했어요.이외에도다양한콘텐츠를포함한가상전시관을계속운영할계획이에요.”버튜디오의캐릭터생성과정.향후다양한형태의캐릭터생성을지원할예정이다.버튜디오는현재게임유통플랫폼스팀에얼리억세스형태로등록된상태다/출처=IT동아가상문화공간이자커머스공간이기도한비커스와함께비빔블이준비한서비스는버추얼아이돌시장을겨냥한버튜디오다.과거버추얼아이돌은크게주목받는분야는아니었으나,▲생성형인공지능기술▲디지털휴먼과함께성장하는분야중하나다.국내에서도▲플레이브▲이세돌(이세계아이돌)등여러버추얼아이돌이활동하고있으며,가상캐릭터를활용한온라인스트리머도다수활동중이다.비빔블은비주류였던버추얼아이돌산업이주류로부상하면서새로운변화에맞는버추얼테크솔루션이필요하다는판단아래버튜디오서비스를구축하게됐다.방준영이사는“시장은성장중이지만방송용가상(버추얼)캐릭터를만들고운영하는일은어렵습니다.캐릭터를기획한후모델링하는등과정이복잡하기때문이죠.게다가별도개발팀을구축하는과정에서시간과비용이많이소요됩니다.하지만,비빔블버튜디오는누구나쉽게1인엔터테인먼트를시작할수있는SaaS/PaaS기반리얼타임방송솔루션으로개발됐습니다”라고말했다.비빔블은비커스와버튜디오를활용해사업영역을확대할계획이다/출처=비빔블언리얼엔진기반으로개발된버튜디오는마치게임속캐릭터를만드는것처럼나만의가상캐릭터를생성한다.▲실사형▲반실사형캐릭터생성이가능하고향후▲애니메이션형▲웹툰형캐릭터를지원할예정이다.이외에도생성형인공지능을활용한▲의상▲얼굴▲배경변경작업등을지원한다.캐릭터생성은PC에서진행하고연동은모바일로하는크로스플랫폼형태라는점이서비스의특징으로꼽힌다.캐릭터를생성하고스마트폰으로스트리밍을진행할경우,스마트폰카메라로얼굴을인식해표정을짓는방식이다.소셜미디어와챗GPT에연동해1인활동도가능하다.상상하는것을구현,사람에게기쁨과감동주는기업되고파비빔블은비커스와버튜디오를활용해시장을확대하고있다.버추얼캐릭터를활용한공연부터엔터테인먼트업계간협업등을기획중이며,다양한방송채널을통해버추얼아이돌육성오디션프로그램도진행하고있다.캐릭터생성을넘어버추얼아이돌등용문을만들고싶다는게방준영이사의설명이다.방준영비빔블이사/출처=IT동아비빔블이가상콘텐츠사업영역을확대하며성장동력을키웠던배경에는경북대학교창업지원단의도움이있었다.기업운영과해외진출에필요한멘토링과오픈이노베이션밋업등다양한특화프로그램을제안한게주효했다.방준영이사는“오픈글로벌로드프로그램으로외국기업간만남주선외에도여러프로그램을통해비빔블의가치를높이는데큰도움이됐습니다”라고말했다.비주얼테크스타트업으로다양한콘텐츠를계속준비하고보여주고싶다는비빔블.방준영이사는“대중이가상콘텐츠내에서상호활동하며경험할요소들은발전가능성이무궁무진합니다.비빔블은앞으로도사람들이함께교류ㆍ소통하는콘텐츠를개발하는데힘쓰겠습니다”라고말했다.IT동아강형석기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
삼성전자,CES최고혁신상4개포함총29개받아LG전자,총24개수상…올레드TV3년연속최고혁신상삼성전자는최고혁신상4개를포함해총29개의'CES혁신상'을받았다고15일밝혔다./삼성전자[더팩트ㅣ이성락기자]삼성전자와LG전자가내년1월미국라스베이거스에서열리는세계최대가전·정보기술(IT)전시회'CES2025'를앞두고발표된'CES혁신상'을대거수상했다.삼성전자는15일미국소비자기술협회(CTA)발표를통해자사제품이최고혁신상4개를포함해총29개의'CES혁신상'을받았다고밝혔다.구체적으로삼성전자는영상디스플레이부문에서16개의혁신상을수상했다.업계에서가장혁신적인제품·기술에수여하는최고혁신상3개,2025년형TV,모니터등신제품·서비스로13개의혁신상을받았다.생활가전부문에서는냉장고에보관된식재료를스마트하게관리하는인공지능(AI)비전인사이드기능을포함한2025년형가전신제품과서비스로4개의혁신상을수상했다.모바일부문에서는프리미엄사운드와적응형소음제어최적화가적용된갤럭시버즈3프로가최고혁신상명단에포함됐다.또갤럭시AI,갤럭시Z폴드6,갤럭시탭S10시리즈,갤럭시워치7로혁신상의영예를안았다.반도체부문에서는최대성능10.7Gbps속도와업계최소두께12나노급이적용된D램패키지LPDDR5X,업계최초3나노공정을적용한웨어러블전용프로세서엑시노스W1000,이미지센서솔루션ALoP(AllLensesonPrism)등3개제품이혁신상을받았다.삼성전자관계자는"'CES혁신상'수상제품은내년1월7일부터10일까지미국라스베이거스컨벤션센터에서만나볼수있다"고설명했다.LG올레드TV는3년연속'CES최고혁신상'을수상했다./LG전자LG전자는최고혁신상을비롯해총24개의'CES혁신상'을받았다.특히LG올레드TV는영상디스플레이와화질부문에서최고혁신상을포함,총6개의혁신상을수상했다.LG올레드TV는3년연속최고혁신상을수상한것은물론,지난2013년첫출시이래13년연속'CES혁신상'을받는기록을세웠다.LG전자플랫폼기반서비스사업의핵심으로꼽히는독자스마트TV플랫폼webOS는사이버보안부문에서혁신상을받았다.생성형AI를탑재한AI홈허브LG씽큐온과이동형AI홈허브(Q9)도각각혁신상을수상했다.AI홈의두뇌역할을하는LG씽큐온은집안가전과사물인터넷(IoT)기기들을24시간내내연결상태로상시유지하는핵심디바이스다.음성·음향·이미지인식을접목한멀티모달센싱능력을갖춘Q9은집안내다양한가전·IoT기기를연결하는동시에,자율주행기술을기반으로공간을돌아다니며환경을파악하고스크린에표시되는눈으로감정을표현해사용자와교감한다.이밖에도LG울트라기어올레드게이밍모니터,초경량프리미엄AIPCLG그램프로,LG마이뷰스마트모니터,LG울트라파인모니터,LG시네빔등이혁신상을받았다.LG전자관계자는"AI,생활가전,게이밍,컴퓨터하드웨어등다양한부문에서고루상을받으며차별화된혁신성과기술력을인정받았다"고밝혔다[email protected]발로뛰는더팩트는24시간여러분의제보를기다립니다.▶카카오톡:'더팩트제보'검색▶이메일:[email protected]▶뉴스홈페이지:http://talk.tf.co.kr/bbs/report/writeCopyright©더팩트.무단전재및재배포금지.
고려대박진영,서울대전현,포스텍조현아기초연구와사회적영향력있는인재양성목표장학금및멘토링지원[이데일리김현아기자]구글이2024년PhD펠로우십프로그램에한국인대학원생3명을포함시켰다고15일밝혔다.이번펠로우십프로그램은구글이지난15년동안컴퓨터과학및관련분야대학원생들을지원하기위해진행해온프로그램으로,연구비지원,멘토링,구글인턴십기회등을제공하며기초과학및사회적영향력있는연구를촉진하는데목적을두고있다.2024년수상자,글로벌연구리더로성장할기회올해는전세계85명의뛰어난대학원생이선정되어장학금과연구멘토링을받게되며,이들은컴퓨터과학및관련13개분야에서우수한연구를진행하고있다.특히,한국에서는고려대학교박진영,서울대학교전현,포스텍조현아학생이선정되어구글펠로우십의영예를안았다.구글은PhD펠로우십프로그램을통해학계와산업간의가교역할을할수있는연구자커뮤니티를육성하고,학생들에게산업적시각에서연구를바라볼수있는기회를제공하고있다.구글의펠로우십은특히기초과학분야의난제해결에필수적인혁신적인접근방식을지원한다.고려대학교박진영학생(MachineIntelligence부문)은자연어처리및컴퓨터비전을넘어그래프데이터를활용한초지능(AGI)개발연구에집중하고있다.그는고려대학교기계학습및비전연구실(MachineLearning&VisionLab,MLVLab)석박통합과정에재학중이다.그는“이번펠로우십을통해그래프데이터를화학분자및단백질분야로확장하여연구의산업적활용가능성을탐색하고,다른펠로우들과의교류를통해인공지능분야의식견을넓히고싶다”고밝혔다.서울대전현학생(서울대학교컴퓨터공학부박사과정)서울대학교전현학생(HCIandVisualisation부문)은고차원데이터시각화분야에서연구중이며,고차원데이터를2차원화면에효과적으로표현하는방법을연구하고있다.그는“구글펠로우십은연구의완성도를높이고,국내외연구자들과의피드백을통해연구방향을구체화하는중요한기회였다”며,펠로우십을통해국제협력네트워크를확장하고국내교수직을목표로연구를이어갈계획임을밝혔다.포스텍조현아학생(포스텍인공지능대학원석박통합과정재학)포스텍조현아학생(Health&Bioscience부문)은의료이미지증강및뇌데이터분석을연구하며,특히알츠하이머나뇌발달에관한AI모델을개발하고있다.그는“구글펠로우십을통해다양한분야의전문가들과협력하며연구의폭을넓히고,실질적인의료서비스개선에기여하고자한다”고말했다.사진=구글코리아구글의PhD펠로우십은53개국에서210개이상의대학의대학원생800명이상에게지원을제공했으며,2015년부터한국인수상자는총29명에달한다.구글은이번프로그램을통해기술혁신과사회적가치실현을이끌어낼연구자들을지속적으로발굴하고있으며,각수상자는구글의멘토링과네트워크를통해연구역량을강화할수있는기회를얻게된다.구글서울의한관계자는“이번펠로우십을통해선발된연구자들이기술발전뿐만아니라사회적영향을미칠수있는연구를이어가기를기대한다”며,“이들의연구가미래기술개발과사회적문제해결에중요한기여를할것”이라고전했다.2008년시작된구글PhD펠로우십프로그램은구글의사회적책임의일환으로,연구의깊이를더하고글로벌연구자네트워크를강화하는데중요한역할을해왔다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.