[IT뉴스][지스타 2025] '애정 보이다 말실수' 정청래, 마재윤 논란 사과

정대표,지스타'K-게임미래전략을위한현장간담회'서승부조작프로게이머마재윤언급정청래민주당당대표(가장오른쪽)가14일국내최대게임전시회'지스타2025'현장을찾아소감을밝히고있다./사진=양진원기자게임산업을독려하기위해국내최대게임전시회'지스타2025'를찾은정청래더불어민주당당대표가고개를숙였다.게임산업에대한애정을과시하다승부조작으로퇴출된선수를언급했기때문이다.정대표는상경이후상처입은e스포츠팬들에게진심으로사과했다.정대표는15일페이스북을통해관련논란에대한사과문을게재했다.그는"어제부산G-STAR현장방문에서추억의스타크래프트레전드선수들을호명하는과정에서특정인을언급함으로써팬들께실망과상처를드린점에대하여진심으로사과드린다"고전했다.정대표는"2005년E-sports를사랑하고E-sports발전을위한게임산업진흥법을최초로대표발의하고만든장본인으로서스타크래프트를추억하고E-sports를더욱발전시키는데일조하고자하는마음을표현하다가부지불식간에본의아니게큰실수를했다"며"스타크래프트를사랑하고스타의역사를함께써온팬분들께정말죄송하다잘살피지못한제불찰이고잘못"이라고반성했다.전날정대표는지스타현장을찾은이후민주당관계자및게임종사자들과간담회를열었다.모두발언중그는자신이스타크래프트유저임을강조하면서과거의정활동부터게임산업에지대한관심이보여왔다는사실을강조했다.정대표는"당시서지수선수와스타크래프트시범게임을했는데5분도못버텨서패하고말았다"며"그이후로게임를배워서이윤열,임요환선수와도(경기를)했다"고했다.이어"지금생각해보니과거세계적인명성을날린임요환을비롯해이윤열,홍진호,마재윤,박성준선수들이지금은어디가서뭐하고있는지생각하게됐다"며"실제로은퇴한프로게이머들이제도권내자리잡지못하는현실을잘알고있다"고했다.정대표가언급한마재윤은프로게이머중승부조작에가담해2010년법원에서유죄를선고받은바있다.재판부는자신만이아니라다른게이머까지해당조작에끌어들였다며중대한죄를저질렀다고판단했다.한국e스포츠협회는그를영구제명됐다.마재윤이언급되자현장에있던기자들과관계자들은해당발언을우려했고스타크래프트팬들사이에선정대표의사과를촉구하는목소리가터져나왔다.정대표는해당논란을다시한번사과하면서앞으로게임산업발전을위해힘을쏟겠다고강조했다.그는"저는17대국회부터E-sports가국가미래성장동력이자효자산업임을역설하고E-sports의대한체육회정식종목채택주장등E-sports발전방향에대해고민하고주장해왔다"며"지금도스타를즐기며스타에대한애정도깊다"고했다.이어"김대중대통령께서"지원은하되간섭하지말라"는문화예술정책의대전환으로문화강국의꿈을실현하고있듯이E-sports게임산업에대한지원은하되간섭은하지않는등게임산업발전에최선의노력을다하겠다"고역설했다.부산=양진원기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지

25-11-15 14:47
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[IT뉴스]지스타 현장 찾은 김민석 국무총리…"게임산업 큰 의미, 정부 할일 많아"

[지스타2025]김민석국무총리15일벡스코현장찾아…현직국무총리로는최초(지디넷코리아=특별취재팀)[부산=최병준,이도원,김한준,정진성기자]김민석국무총리가부산벡스코에서열린국제게임전시회'지스타2025'현장을찾아게임산업에대한격려와함께지원을예고했다.2005년개막이래국무총리가직접지스타현장을찾은것은처음이다.15일'지스타2025'개막3일차현장을찾은김총리는조영기한국게임산업협회장등과함께메인스폰서인엔씨소프트(이하엔씨)부터넷마블,크래프톤,웹젠등국내주요게임사부스를둘러봤다.엔씨부스에서는장현영엔씨상무,안용균엔씨전무등과함께'아이온2'과'신더시티'전시관과시연대를둘러봤다.이곳에서김총리는삼성역을연상케하는부스디자인에관심을보이며,내부상영관까지관람했다.김민석국무총리가15일지스타2025현장을찾았다.(사진=지디넷코리아)이후넷마블부스에서는김성철넷마블상무와함께시연대를둘러보고직접'나혼자만레벨업:카르마'를시연하기도했다.이날시연이후김총리는"나와잘맞는것같다"며웃음을지었으며,넷마블대표신작중하나인'일곱개의대죄:오리진'시연대앞에서기념사진을남겼다.한국콘텐츠진흥원이꾸민게임인재원부스에서는장애인을위해설치된여러게이밍기기들을살펴보기도했다.넷마블의'나혼렙:카르마'를시연하는김민석국무총리(사진=지디넷코리아)이어진크래프톤부스에서는최현호크래프톤퍼블리싱5실팀장이김총리를맞이했다.최팀장은크래프톤의부스구성에대해설명하는한편,'팰월드모바일'이차용한원작IP(지식재산권)'팰월드'에대해서도언급했다.이후김총리는테마파크형태로꾸며진크래프톤부스에서직접'팰포획존'이벤트를체험하기도했다.김민석국무총리가15일지스타2025현장을찾았다.(사진=지디넷코리아)마지막웹젠부스에서김총리는김태영웹젠대표와함께부스를둘러봤으며,웹젠의'W'를형상화한시그니처포즈로기념사진을남기고,회전목마를타며부스투어를즐겼다.김민석국무총리가15일지스타2025현장을찾았다.(사진=지디넷코리아)이날투어후김총리는"사실지난해에도지스타에와보고싶었는데워낙상황이좋지않아오지못했다"며"오늘직접와보니게임을즐기는게이머부터개발자,특히대기업뿐만아니라작은개발자까지참여하는모습이너무좋은것같다"고말했다.그러면서"얼마전대통령께서'게임은중독물질이아니다'라는말씀을하셨는데,사실그말씀은저와함께나눴던이야기"라며"게임은사실우리나라에서즐기는여가활동중가장비율이높기도하고산업적으로도큰의미가있다"고덧붙였다.김민석국무총리가15일지스타2025현장을찾았다.(사진=지디넷코리아)향후규제,정책적인지원도언급했다.김총리는"게임이산업으로서제대로정착하기위해서는불필요한규제개선등정부가할일이많다"며"이는즐겁고의미있는일이며,저희가더할일이많아질것"이라고밝혔다.특별취재팀()Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-15 14:37
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[IT뉴스]프로젝트 이블베인, 지스타 2025 관람객 40명 평가는?

조작감에대한불편과특징이적은콘텐츠에대한피드백도존재지스타2025넷마블시연부스풍경(사진=최은상)프로젝트이블베인관람객평점총응답인원:40명5점:13명4점:18명3점:9명2점:0명1점:0명평균점수:4.1점넷마블'프로젝트이블베인'의액션성과타격감을지스타2025시연에참가한관람객들에게인정받는모습이다.특히,타격감은여타대작게임과견주어도손색이없을정도로극찬을받았다.이블베인은다크판타지세계관기반의3인칭협동액션게임으로,언리얼엔진5로개발된고퀄리티그래픽과근·원거리무기를실시간으로교체하는전투가특징이다.시연자들은점령된지역을함께해방하며공동의목표인'영토수복'을달성해야한다.게임톡은지스타2025기대작으로꼽히는넷마블의이블베인의시연을마친관람객40명을대상으로만족도를조사했다.만족감은최소1부터최대5까지표기했으며소수점을포함하지않는다.이블베인은지스타2025시연작중에서도역대급호평을받았다.5점만점을준관람객이무려13명,4점을준관람객은18명이나된다.2점이하의점수를준관람객은단한명도나오지않았다.5점만점을준이들은"타격감하나는최근에즐긴액션게임중에서도GOAT급인것같다"며"재밌는콘텐츠만있다면정말완벽할것같다"고극찬했다.그러면서도지스타시연에서보여준콘텐츠가전부라면"게임에금방질릴것같다"고경계했다.특히,Xbox컨트롤러로즐긴관람객들이더높은점수를줬다.5점을준13명의관람객중무려9명이컨트롤러로시연했다.이들은"게임구조가키보드마우스보다패드로즐겼을때더재밌어보여서컨트롤러로시연했다.키할당등의불편함없이재밌게즐겼다"고설명했다.4점이상의높은점수를준관람객들은"근·원거리무기를스왑하며전투하는구조가상당히스타일리쉬했다","냉병기특유의묵직한타격감을잘살렸다","회피나반격등과연계되는QTE기술이전투의재미를살린다"등의호평을남겼다.물론전반적인평가가좋다고해서쓴소리가없던건아니다.4점,혹은3점을준관람객에게감점의원인을물었을때"캐릭터특유의매력이잘느껴지지않는다","무기디자인이다비슷한것같다"등의의견을남기기도했다.조작감에대한불만도다수나왔다.이들은"타격감은좋은데스킬입력후사용까지의딜레이가심해서불편했다","스킬이나모션이선입력되는게불편하다.핵앤슬래시스타일의전투를지향하는만큼신중하게버튼을누르도록설계하진않았을것같은데불만족스럽다"등의소감을밝혔다.프로젝트이블베인을시연중인관람객들(사진=최은상)프로젝트이블베인유저평가는?■5점:13명주요코멘트:특근·원거리무기를스왑하며전투하는구조가상당히스타일리쉬했다,타격감하나는최근에즐긴액션게임중에서도GOAT급인것같다,컨트롤러손맛이정말좋고불편함도없다.■4점:18명주요코멘트:회피나반격등과연계되는QTE기술이전투의재미를살린다,스킬범위나임팩트가넓고,시원시원해서웨이브를한번에쓸어담는쾌감이정말좋았다.■3점:9명주요코멘트:캐릭터특유의매력이잘느껴지지않는다,무기디자인이다비슷한것같다,스킬이나모션이선입력되는게불편하다,스킬입력후사용까지의딜레이가심해서불편했다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-11-15 14:17
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[IT뉴스]불타는 물체가 하늘에서 ‘뚝’…인류 위협하는 우주 쓰레기 공포 [김형자의 세상은 지금]

지구궤도도는인공위성파편들,지구로떨어져우주선진국들,그물·작살·로봇팔등동원해제거에안간힘(시사저널=김형자과학칼럼니스트)그야말로마른하늘에날벼락이었다.10월18일호주에서벌어진일이다.하늘에서갑자기불타는물체가서부지역뉴먼인근필바라사막에뚝떨어졌다.당시광부들이이의문의물체를발견해소방당국에신고했다.소방당국이호주우주국·경찰등과함께합동조사를벌인결과,해당물체는지난9월말중국이발사한로켓의일부일가능성이제기됐다.호주플린더스대학교우주고고학자앨리스고먼은이물체가지구궤도를한동안돌다가갑자기추락한것이라고전했다.2024년3월엔미국플로리다주네이플스의주민알레한드로오테로의자택에국제우주정거장에서나온배터리부품우주쓰레기가추락해지붕을비롯한주택일부가파손되는사고가일어났다.다행히인명피해는없었지만오테로와가족들은미국항공우주국(NASA)을상대로손해배상소송을제기했다.보통우주쓰레기는지구표면이대부분물이어서대개바다로떨어진다.호주사건처럼우주쓰레기가지상에서불타는상태로발견되는일은상당히드문현상이다.로켓·우주선을제작할때혹시라도지구에재진입할경우대기에서마찰열로쉽게타버릴수있는재료를써지상에까지도달하지못하도록설계하기때문이다.하지만스테인리스나티타늄합금,탄소섬유는녹는점이매우높아간혹불타는상태로지상에떨어지기도한다.ⓒChatGPT생성이미지총알보다10배빠른속도로날아다녀이번호주사건을계기로인류를위협하는우주쓰레기문제가다시대두되고있다.지구저궤도(지상에서고도2000km까지구간)중900~1000km구간과1500km구간은이미임계밀도를돌파했을정도다.유럽우주국(ESA)에따르면,2022년12월기준지금까지인류가우주로쏘아올린로켓수는6340개,지구궤도에있는인공위성은1만4710개에이른다.이중실제로임무를수행하는인공위성은6900개에불과하다.나머지는모두쓰레기인셈이다.우주쓰레기가발생하는주원인은수명을다한인공위성의폭발때문이다.인공위성에서태양을향하고있는면의온도는영상120도,그늘쪽은영하180도에달한다.평소인공위성은통닭처럼빙글빙글돌거나냉각수파이프를이용해온도를골고루분산시키는데,인공위성이수명을다해가동을멈추면양쪽면의극심한온도차로깨져버리고,배터리나남아있는추진체가폭발하게된다.우주쓰레기의40%가량을차지하는파편들이여기서발생한다.문제는파편들의놀라운속도다.우주쓰레기는총알보다10배빠른초속10km정도로날아다닌다.원래인공위성은초속7~8km로지구주변을돈다.지구의중력에못이겨대기권으로빨려들어가지않으려면이정도속도로비행해야한다.그런데인공위성이폭발하면이때발생하는힘을받아파편들의운동속도가인공위성보다더빨라지게된다.이렇듯엄청난속도로우주쓰레기들끼리부딪혀계속쪼개지다보면셀수없이많은파편이만들어진다.우주쓰레기는지름10cm이상물체,1~10cm,1cm이하로구분한다.ESA에따르면2021년기준10cm이상쓰레기는3만6500개,1cm이상은100만개,1cm이하는1억3000만개나된다.대도시못지않은교통혼잡이다.현추세대로라면2030년에는지금의3배에가까운우주쓰레기가지구궤도를돌것이라고한다.우주에파편수가기하급수적으로늘어나면자칫충돌이연쇄적으로일어나는'도미노현상'이생길지도모른다.파편들에또다른인공위성이나우주정거장,우주비행사가맞기라도한다면치명적인우주교통사고를유발할수있다.포화상태의우주쓰레기문제,과연어떻게해결할수있을까.미국·러시아·일본등우주선진국은2010년부터우주쓰레기처리연구를본격화했다.수명이다한인공위성을지구로다시가져오거나,로봇팔등을이용해쓰레기를잡은뒤지구대기권으로떨어뜨려불태우는방식등이다.하지만아직은기술성숙도가낮다.2023년7월17일호주그린헤드해변에자동차크기의원통형물체가하늘에서떨어졌다.ⓒAP연합AI로우주쓰레기감시·관리하는기술연구현재까지나온기술중하나는'그물망'사용법이다.미국의우주기업'테터스언리미티드'가이기술을선보였다.위성에2.4km의전기역학사슬을장착해,위성이수명을다하면사슬이전개되고여기에우주쓰레기가닿으면그물을펼쳐포획하는방식이다.우주선에해를끼치는아주작은쓰레기도잡을수있다.이후쓰레기와함께대기권으로돌입,장렬히산화한다.하지만수km길이사슬이우주쓰레기가될수도있어운용하기가까다롭다.현재NASA의그물타당성실험이끝나청소에투입될수있을전망이다.로봇팔사용법도있다.이분야선두는일본기업'아스트로스케일'이다.2021년민간기업으로는처음으로로봇팔에자석이설치된청소용위성'엘사-d'를발사했다.강한자력으로우주쓰레기를끌어모은뒤지구대기권으로진입해같이불타없어지는게핵심이다.중국또한청소위성'스젠21호'를발사해2022년1월말위성항법시스템인'베어더우-2G2'(BeiDou-2G2)를견인해고도300km궤도에버리는데성공했다.위성에달린센서가목표물의형태·속도·회전등을파악하면위성이목표물가까이접근해문어발처럼생긴로봇팔로잡아끌어지구대기권으로밀어낸다.중국의베어더우-2G2는2009년발사됐지만이후시스템고장으로우주쓰레기가돼10년넘게우주를떠도는신세였다.작살장치를응용한방법도있다.2018년영국서레이대우주센터연구팀은2019년위성에서1.5m길이작살로우주쓰레기를맞혀제거하는실험에성공했다.고분자소재의작살을장착한위성을우주쓰레기근처로보낸뒤작살을쓰레기에쏘아궤도에서이탈시키는방식이다.다만작살청소법은연료탱크등다른요소까지파손할위험이있어상용화에어려움을겪고있다.가장흥미로운방법은'레이저를사용한요격'기술이다.현재NASA는레이더로우주쓰레기의정확한위치와경로를추적한다음,사거리안에들어오면요격레이저로쓰레기를맞혀대기권으로떨어뜨려태우는시험을진행중이다.이방법은우주무기로개발될위험이있어논란의소지가크다.최근엔AI를이용해우주쓰레기를감시하고관리하는기술도활발히연구되고있다.이미생긴우주쓰레기를완전히없애기란거의불가능하다.지금은조금씩이라도우주쓰레기를청소해충돌사고를없애는게최선책이다.김형자과학칼럼니스트Copyright©시사저널.무단전재및재배포금지.

25-11-15 14:07
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[IT뉴스]네이버, 스트리머 게임대회 '치지직컵' 연다

[위클리잇(IT)슈]LG유플러스,알뜰폰서비스개편네이버,스트리머게임대회'치지직컵'개최네이버의스트리밍플랫폼치지직이오는29일인기스트리머참가게임대회인'치지직컵'을개최한다.이번대회는인기게임'리그오브레전드(LoL·롤)'종목으로하며,오프라인플레이오프관람을위한티켓예매는오는28일부터네이버예약에서가능하다.총상금3000만원규모의이번치지직컵은총25명의파트너스트리머가5개팀으로구성되어참여한다.상위권(전프로~마스터)부터하위권(실버~골드)까지다양한실력대의조합을통해전략적인팀대결의묘미를더할예정이다.대회는오는29일부터내달3일까지온라인예선풀리그,내달6일부터7일까지오프라인플레이오프로이어진다.결승과준결승전은부산e스포츠경기장아레나에서열린다.치지직컵참가스트리머명단은오는21일공개되며,오는26일팀원드래프트가이뤄진다.김정미네이버치지직리더는"이번치지직컵은파트너스트리머들의적극적인참여의지와팬들의기대가맞물려성사된대회"라며"치지직을대표하는e스포츠스트리머들이총출동해플랫폼오리지널콘텐츠로자리매김할것으로기대된다"고말했다.카카오모빌리티,상암에'자율주행DRT'서비스도입카카오모빌리티는카카오T플랫폼을통해호출부터탑승,결제까지원스톱으로제공하는'자율주행DRT서비스'를서울상암지역에도입한다.DRT(DemandResponsiveTransport·수요응답형교통)는이용자호출에따라최적경로를설정해노선과운행시간을탄력적으로운영하는대중교통서비스다.정해진노선내에서호출이발생한정류장에만정차하는고정노선형태로도운영되는것이특징이다.카카오모빌리티는강남·세종·판교·서울·대구·제주등에서축적한자율주행서비스실증경험과플랫폼기술을기반으로이번서비스를자체개발했다.이용자는카카오T앱내전체보기에서'DRT'아이콘을선택한뒤,노선과승하차정류장,탑승인원및시간을선택해차량을호출할수있다.배차가완료되면예상대기시간,차량정보,실시간이동경로등을확인할수있다.류긍선카카오모빌리티대표는"서울도심에서제공되는이번서비스를통해보다많은시민들이카카오T앱에서자율주행DRT서비스를경험하길기대한다"며"계속해서다양한형태의자율주행서비스를선보여기술에대한이용자수용도를높이고,자율주행생태계를함께발전시켜나가겠다"고말했다.SOOP,스타크래프트2e스포츠대회생중계SOOP은오는23일까지진행되는글로벌스타크래프트2대회'RSL(RevivalStarCraftIILeague)시즌3'를한국어로독점생중계한다.이번대회는공식리그가잠시쉬어가는시기에스타크래프트2의열기를이어가고자기획됐다.총3개의시즌과12월중순예정된오프라인파이널로구성된다.또한각시즌우승자는파이널에진출할수있는시드가부여된다.특히김도우과스타크래프트2리그인'GSL'8회우승자조성주(Maru),저그최강자로불리는Reynor(RiccardoRomiti)등세계정상급선수들이출전할예정이다.SOOP은이번대회기간에승부예측이벤트등다양한유저참여형프로그램을진행할예정이다.LG유플러스,알뜰폰서비스'알닷'개편/사진=LG유플러스제공LG유플러스는알뜰폰서비스'알닷'의기능을개편한'알닷2.0'을선보였다.지난해5월출시한알닷은900개에달하는알뜰폰요금제를한눈에비교하고비대면셀프개통을지원하는온라인서비스다.올해10월까지누적이용자수300만명을돌파하는등순항하고있다.LG유플러스는알뜰폰의대중화에따라꾸준히증가하는알닷이용자에게더편리한서비스를제공하고자대규모개편을진행했다.알닷2.0은알뜰폰고객이변경·해지·개통등의업무를온라인에서직접처리할수있는게특징이다.이번알닷2.0에추가된기능으로는△알닷케어셀프처리서비스△선불요금제유심·eSIM셀프개통·충전△부가서비스가입·조회·변경△인터넷·IPTV결합상담신청등이있다.강진욱LG유플러스모바일·디지털혁신그룹장(상무)은"470만명에달하는LG유플러스알뜰폰고객이알닷으로편리하게알뜰폰을사용하도록개편했다"며"앞으로도차별화한기능을추가해알뜰폰이용경험을혁신해나가겠다"고말했다.NHN와플랫,'노인의료통합돌봄'업무협약사진왼쪽부터고행준충북사회서비스원본부장,황선영와플랫대표이사,김창규제천시장./사진=NHN제공NHN의시니어케어전문법인와플랫이제천시청,충북사회서비스원과'인공지능(AI)기반노인의료통합돌봄'선도모델구축을위한3자간업무협약을체결했다.이번협약은내년3월전국시행예정인보건복지부'노인의료·돌봄통합체계'에최적화한서비스를제공하는것을목표로한다.회사관계자는"제천시는65세이상인구비율이26%에육박하는대표적인초고령화지역으로,의료·돌봄연계에대한지역적수요가매우높다"며"AI기반통합돌봄체계의표준모델을제천시에선제적으로구현하기위해3자가뜻을모은것"이라고했다.협약에따라제천시청은통합돌봄행정효율화및현장중심정책적용을주도할예정이다.충북사회서비스원의경우대상자발굴,서비스연계및모니터링을총괄하기로했다.NHN와플랫은통합돌봄운영체계에최적화한'와플랫AI생활지원사'서비스를제공할계획이다.이는별도의장비설치없이대상자의스마트폰움직임만으로안부를확인할수있는서비스다.김동훈([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

25-11-15 14:07
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[IT뉴스]이불 속에서 귤까먹기 좋은 계절, 면역력 지키는 꿀팁은 [MK약국]

비타민C‘1000㎎가기본’은오해흡수한계·부작용따져야효과초기감기엔아연단기복용기본면역은생활루틴이핵심MK약국독자여러분,안녕하세요.초겨울부터독감이빠르게퍼지고있습니다.질병청에따르면43주차(10월19~25일)인플루엔자의사환자분율이외래환자1000명당13.6명으로집계됐는데요.이는작년같은기간(3.9명)의3.5배수준입니다.예년보다독감유행이한달정도빨라지면서,동네병원에서는“감기인지독감인지모르겠다”,“왜이렇게자주아프죠?”라는문의를하는환자들이급격하게늘어나고있습니다.겨울에는몸이바이러스에더취약해집니다.찬바람에노출되면호흡기점막이마르고,실내난방은공기를건조하게만들어바이러스가더오래떠다니는환경을만듭니다.밤이길어지면서수면패턴이흐트러지고스트레스가쌓이면면역세포활동이약해지는것도문제죠.그래서겨울면역관리는‘특별한비법’보다는비타민을잘섭취하고일상의루틴을얼마나잘지키느냐가훨씬중요합니다.그런데어떤비타민을먹어야할까요?비타민C,항산화역할뛰어나지만고용량장기섭취땐요로결석우려신체의면역력을높이기위해비타민을섭취하는여성의모습을키워드로생성AI가그린그림.[챗GPT]저는찬바람부는이맘때면이불속에서귤을까먹으면서뒹굴거리는걸좋아하는데요.왠지겨울철이면꼭먹어야할것같은영양제가비타민C입니다.비타민C는면역세포가활성화될때필요한항산화역할을하고,바이러스에맞서는백혈구의기능을돕는다고알려져있죠.다만한동안유행했던‘메가도스’트렌드의영향으로많은사람들이비타민C는1000㎎이기본이라고생각하고있어요.고용량비타민을먹으면면역이급등한다는식의마케팅이퍼지면서1000㎎이사실상표준처럼자리잡았던것이죠.하지만실제몸의원리는다릅니다.비타민C는한번에흡수되는양에한계가있고,체내에오래머무르지않기때문에총량보다‘나눠먹는것’이훨씬중요합니다.남으면소변으로배출된다고안심하라는분들도있지만,매일과도한용량을섭취하는것은권장하지않습니다.하버드공중보건스쿨과미국국립보건원등이추천하는권장량은성인의경우1일100~200㎎만으로도충분합니다.일시적으로면역이떨어졌다고느껴지거나감기초기이다싶으면500~1000㎎을나눠복용하는정도면충분합니다.하루상한선은2000㎎이며,이를장기간넘기면속쓰림·메스꺼움·설사같은위장장애가나타날수있습니다.또‘물에녹는비타민이라많이먹어도배출되니괜찮다’고오해하기쉽지만,고용량(기준의200배이상)을장기간섭취하면요로결석위험이증가합니다.고농도비타민C가체내에서결정처럼굳어요로점막을자극하고,극심한옆구리통증을유발할수있습니다.꼭기억하세요.비타민C는‘많이먹을수록좋은영양제’가아니라,적정용량을꾸준히섭취하는것이핵심입니다.비타민D역시겨울철에중요한영양소입니다.실내에서생활하는시간이많고햇빛을충분히못쬐는사람들의경우혈중농도가쉽게떨어지는데,이때보충이면역유지에효과가있습니다.국립보건원에따르면일반적인면역유지나뼈건강이목적이라면성인의하루권장량은약600IU(15μg)입니다.복용시에는상한섭취량인4000IU(100μg)을넘지않는것이안전합니다.비타민D역시고용량을습관적으로먹기보다는개인의부족여부에따라용량을조절하는것이더안전합니다.아연은초기대응에도움장기복용은위장장애위험독감이유행중인11일성북구우리아이들병원진료실이진료를받기위해기다리는어린이들로붐비고있다.사진=연합뉴스겨울철감기·독감초기대응에도움이되는영양소로는아연이있습니다.아연은바이러스가세포안에서증식하는것을억제하는성질이있어,목이따끔거리거나콧물이시작되는초기에3~5일정도단기복용하면효과가가장좋습니다.성인의경우아연권장섭취량은남성약16㎎,여성약13㎎입니다.상한섭취량은약하루40㎎수준으로이이상을장기간복용할경우구리결핍,미각변화,위장장애등의부작용위험이증가할수있습니다.아연은‘기본면역템’이아니라초기증상용에더가깝다고생각해주세요.생활습관조절도빼놓을수없습니다.아침에따뜻한물한잔을마시면체온유지와순환에도움이되고,외출시목·가슴을찬바람에서보호하면호흡기감염위험이크게줄어듭니다.난방을계속하는실내에서는습도40~50%를유지해야점막이마르지않습니다.수면은면역의절대조건으로,하루6.5~7시간정도의규칙적인수면을확보하는것이가장확실한예방전략입니다.독감이예년보다빠르고강하게유행하는올겨울은면역관리의중요성이더욱커졌습니다.작은증상도그냥넘기지말고,자신에게맞는영양제용량과생활루틴을확인해두면감염위험을크게줄일수있습니다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-11-15 14:07
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[IT뉴스]김유정 주연 '친애하는 X', 넷플릭스 없이 해외에서 주목

글로벌OTT에'브랜드관'입점한티빙넷플릭스없이안정적인해외진출경로마련넷플릭스에맞선티빙과디즈니·HBO맥스'윈윈'[미디어오늘금준경기자]▲'친애하는X'포스터.사진=티빙“넷플릭스에서나왔어야했는데”국내OTT를통해매력적인콘텐츠가방영될때마다누리꾼들의아쉬움섞인반응이나온다.넷플릭스에유통되면국제적인주목을받을수있었을텐데,넷플릭스콘텐츠가아니라'국내용'에그친다는아쉬움이다.이제는넷플릭스없이도국내OTT콘텐츠를해외에서볼수있다.티빙은'브랜드관'형식으로글로벌OTT에자사콘텐츠를유통하기시작했다.지난5일'월트디즈니컴퍼니재팬'과제휴를맺고일본디즈니플러스에티빙브랜드관인'티빙컬랙션'을출시했다.지난달엔스트리밍플랫폼HBO맥스를보유한워너브라더스디스커버리(WBD)와전략적파트너십을체결했다.HBO맥스에는아시아·태평양17개국에2026년초브랜드관을출시할예정이다.티빙이해외플랫폼과제휴를맺은배경은국내콘텐츠의수익성과관련이있다.티빙과같은국내OTT에서거액의제작비를투입해오리지널콘텐츠를제작해도국내용으로한정돼수익성이떨어지는문제가발생했다.플랫폼이용자를유지하기위해콘텐츠투자가필요하지만시장이작아흑자를낼수없는구조가악순환을초래해왔다.▲HBO맥스에서1위를차지한'친애하는X'그렇다고글로벌OTT도성공하기어려운데국내OTT가해외에진출해성공할가능성은매우낮았다.현지진출엔비용은물론현지규제등리스크도있다.이런상황에서글로벌OTT와파트너십을구축하는방안이대안이됐다.이와관련최주희티빙대표는지난6일CJENM실적발표컨퍼런스콜에서“17개국HBO맥스및일본디즈니플러스브랜드관진출로모멘텀을만들어(다음분기때는)손익분기점에근접하지않을까”라고했다.해외OTT사업자들입장에서도티빙의콘텐츠는매력적일수있다.이들역시글로벌1위사업자인넷플릭스와경쟁을하는데한국콘텐츠가보탬이되기때문이다.티빙과디즈니플러스가국내에선경쟁자여도해외에선연합에나설수있었던이유다.루크강월트디즈니컴퍼니아태지역총괄사장은지난13일디즈니플러스오리지널프리뷰2025행사에서“CJENM과의혁신적인파트너십”이라고강조할정도로주목하고있다.티빙이해외플랫폼과본격제휴후처음으로19개국에동시공개한오리지널콘텐츠'친애하는X'는쿠주목을받았다.공개첫주말(11월7일~9일)기준OTT순위집계사이트플릭스패트롤(FlixPatrol)에따르면HBO맥스TV쇼부문에서홍콩,인도네시아,필리핀,대만등7개국가에서1위를차지했다.일본디즈니플러스및미국비키(Viki)에서도각각3위를차지했다.향후티빙은해외OTT에티빙오리지널콘텐츠뿐아니라'도깨비','응답하라1988','슬기로운의사생활'등CJENM콘텐츠도제공할예정이다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.

25-11-15 14:07
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[IT뉴스][체험기] 노아 "전략도 재밌는데 '중파'에 눈이 더 가네"

병종과속성상성,그리고전장효과를고려해전투하는턴제전략신작노아대표이미지(사진=위메이드맥스제공)위메이드맥스가'노아(N.O.A.H)'를지스타2025에서최초공개했다.세계관과캐릭터,배틀시스템을제외하면이렇다할정보는일절공개되진않았다.하지만그안에품고있는잠재성은분명히느껴지는신작이다.노아는핵전쟁이후붕괴한유라시아대륙을배경으로하는서브컬처RPG게임이다.초고대문명의기술로지구의핵을에너지자원으로활용함에따라지구는극히불안정해졌고,그에따라여러위험요소가늘어난근미래디스토피아를세계관으로설정했다.지스타2025시연버전에서는초기개발버전답게노아의핵심콘텐츠를체험하기보단,게임이갖고있는배틀시스템을체험할수있도록돼있다.여타서브컬처게임과전술적개성이어떤식으로다른지에집중하며시연에임했다.캐릭터일러스트는개성이넘치고매력적이다(사진=최은상)배틀인카운터에들어가기전미리보기로전투승패를비롯해피해정도를미리확인할수있다(사진=최은상)노아를플레이하면지난해글로벌히트를친아틀러스'유니콘오버로드'가떠오른다.병종이다른동료캐릭터를조합해부대를편성하고,적부대와접촉하면전투돌입하고,배틀은사전에동료캐릭터로설정한작전을토대로자동진행된다는점이그렇다.물론유니콘오버로드처럼리얼타임으로진행되는건아니다.전략과전술중심의전투를게임핵심으로내세운게임이다.각캐릭터마다보유한스킬을비롯해속성간의상성,전장효과등을고려해파티를구성해고,유리한방향으로각부대(파티)를움직여야한다.배틀인카운터에들어가기전미리보기로전투승패를비롯해피해정도를미리확인할수있다.인카운터에들어가면플레이어는전투에개입할수없다.오로지사전에설정한행동순서에따라캐릭터는움직인다.각캐릭터는AC와PC라는고유한행동력을갖고있다.각각의행동력은스킬사용에소비되고,보유한행동력을모두사용하면재충전될때까지스킬을사용하지않는다.AC와PC라는고유한행동력에따라공격과휴식을반복한다(사진=최은상)스킬행동순서에따라자동으로스킬을사용한다(사진=최은상)전략의핵심은스킬행동순서를어떻게설정할지다.시연버전에서는사전에설정된행동순서로플레이해야한다.다만,실제플레이를하게되면유니콘오버로드의'작전'처럼전황에큰영향을미칠것으로보인다.가령,시너지나디버프를묻히고강력한공격스킬을쓰는게이득인것처럼말이다.서브컬처게임의필수적인요소인매력적인캐릭터를보유했다.아트비주얼의퀄리티가수준급이다.각각의캐릭터는모던한색감과제복,현대의상을믹스매치한특수코스튬등개성이뚜렷하다.서비스컷역시훌륭하다.특히,각캐릭터들의'중파'라는파손일러스트수위가상당하다.중파는플레이어캐릭터부위파괴시스템이다.캐릭터가피격될수록입고있는부위의갑옷등이부서지거나찢어지는시스템이다.이같은요소를선호하는팬이라면정식출시를기대해봄직하다.아쉬운포인트가있다면전투UI에표시되는2D캐릭터의모션이부자연스럽다는점이다.단순히관절을중심으로팔다리가허우적거린다는느낌이강하다.개발초기버전이고,유저피드백을위해지스타에참가했다는취지를감안하면이해할수있는대목이지만,시연하는입장에서는다소아쉽게느껴진다.캐릭터는전투중대미지를입을수록입고있는장비가파괴되거나찢어진다(사진=최은상)중파시스템이게임의매력포인트중하나다(사진=최은상)[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-11-15 13:37
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[IT뉴스]"디지털시장법, 소비자 혜택 미미"…앱스토어 수수료 인하 소용없었다

애널리시스그룹,EU시행DMA분석"수수료절감분,개발자본인에귀속""소비자가격인하로이어지지않아"대형정보기술기업(빅테크)을겨냥한유럽연합의디지털시장법(DMA)시행이후에도실질적으로앱스토어소비자에게돌아오는혜택은미미하다는분석결과가나왔다.로이터연합뉴스글로벌연구분석전문기관애널리시스그룹은최근이러한내용의디지털시장법관련보고서를발표했다.EU에서시행된디지털시장법으로개발자들은EU지역사용자대상앱스토어를통해판매하는앱과디지털상품,서비스등에대해더낮은수수료율을적용받는길이열렸다.하지만이보고서는디지털시장법이본래취지와목적을달성하지못하고있다고지적했다.보고서는"수수료율이일반적으로약10%포인트하락했음에도불구하고현재까지개발자들은앱스토어를통해판매하는상품의가격을동일하게유지하거나인상한경우가90%이상"이라고밝혔다.또한"가격을인하한경우는EU앱스토어내전체가격의약9%에불과하다"며"수수료절감분대부분이(소비자가아닌)개발자본인에귀속시킨것"이라고분석했다.그러면서"DMA시행에따른앱스토어수수료강제인하효과는소비자를위한가격인하로이어지지않았다"고결론내렸다.이러한패턴은2021년애플이시행한소규모개발자지원프로그램과비슷하다.당시이프로그램은수십만명의소규모개발자에게수수료율을30%에서15%로절반인하해줬으나,그이후가격을실제로인하한앱은전체의5%미만이었다.또한보고서는"절감된이익의압도적인비율이EU가아닌다른지역개발자에게로귀속됐다"며예상치못한결과를낳았다고밝혔다.총210만유로의수수료감소분중86%이상이EU외지역개발자에게귀속된것으로전해졌다.그동안유럽집행위원회(EC)는개발자수수료가인하되면소비자들이이익을얻을것이라고주장해왔다.그러나애플은이번분석결과를토대로디지털시장법이애초에의도한성과를내지못했을뿐만아니라부작용을초래하고있다고지적했다.애플관계자는"디지털시장법은기대에부응하지못했으며,유럽전역소비자들의개인정보보호및보안수준을낮추고,그들에게더나쁜사용자경험을초래하고있다"고말했다.그러면서"이번연구는디지털시장법이더낮은가격의형태로소비자에게이익을제공하지못하고있다는추가적인증거를제시한다"며"이규제가혁신가,스타트업에새로운장벽을만들고소비자들을새로운위험에노출시키고있다"고했다.한편1981년에설립된애널리시스그룹은미국메사추세츠주보스턴시에본사를둔연구분석전문기관이다.보고서를작성한애널리시스그룹부사장제인최박사(JaneChoiPh.D)는미국하버드대학교에서응용수학을전공하고MIT에서경제학박사를취득했다.김보경기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

25-11-15 13:17
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[IT뉴스]한미 팩트시트 포함된 "美 기업 차별 않도록 보장" 문구···구글 지도 반출 등 영향은?

팩트시트서위치데이터등언급구글지도반출허용여부에관심"선언적수준,시간소요"분석도이재명대통령이14일서울용산대통령실청사에서한·미팩트시트타결결과를발표하고있다.왼쪽부터김용범정책실장,이대통령,위성락국가안보실장,이규연홍보소통수석.뉴스1[서울경제]한미양국이관세협상에대한조인트팩트시트(공동설명자료)를확정한가운데국내정보기술(IT)시장에미칠영향에도관심이집중되고있다.팩트시트에“미국기업이차별받지않도록보장한다”는내용이포함되면서구글고정밀지도반출등최근주목을받은이슈들이새국면을맞이할수있다는전망이나온다.이재명대통령은전일용산대통령실브리핑장에나와미국과의관세협상에따른팩트시트를확정했다고밝혔다.양국이팩트시트에담은주요합의내용에는△핵추진잠수함건조승인△우라늄농축과사용후핵연료재처리△반도체·장비관세최혜국대우등이포함됐다.특히IT분야에서는디지털서비스에대한내용이담겼다.팩트시트에는“미국과한국은네트워크사용료및온라인플랫폼규제를포함한디지털서비스관련법률·정책측면에서미국기업이차별받거나불필요한장벽에직면하지않도록보장하고,위치·재보험·개인정보등데이터의국경간이동을용이하게할것을약속한다”는문구가포함됐다.동시에“양국은세계무역기구(WTO)에서전자전송에대한관세부과를영구적으로유예하는조치를지지할것이다”는내용도담겼다.미국빅테크기업들의오랜민원사항인위치정보반출,망사용료등을염두에둔발언으로분석된다.국내플랫폼업계에서는이번팩트시트를계기로구글이요청한고정밀지도반출이허용될지에관심을기울이고있다.정부가안보를이유로구글이요청한고정밀지도반출결정을망설이고있지만,미국정부의압박이지속되며허용쪽으로의견이기울수있다는전망이다.앞서정부는이달11일구글의고정밀지도반출요청에대해심의를보류하기로결정했다.구글은지난9월기자간담회등을통해영상보안처리및좌표표시제한에대해수용의사를밝혔지만관련한보완신청서를추가로제출하지않은것으로나타났다.이에국외반출협의체는정확한심의가어려워해당내용에대한명확한확인및검토가필요하다고판단,구글에내년2월5일까지보완신청서제출을요구하도록했다.관련해구글은"수개월동안대한민국정부와지속적인대화와논의를이어왔으며,한국과전세계모든사용자들이구글지도의혜택을누릴수있도록계속해서노력하겠다"고입장을밝혔다.관련해미국유관단체들은한국정부에대한압박을이어오고있다.정부가심의를보류하자미국컴퓨터통신산업협회(CCIA)는성명서를내고“올해5월과8월에이어이번에도유보결정을내린것은2013년부터이해관계자및미국정부가해결하려노력해온양국간디지털무역의난제를더욱고착화하는것”이라며“한미자유무역협정(KORUSFTA)하에서미국서비스제공업체들에게비차별적대우를보장해야한다는한국의의무를저버리는행동으로여겨질수있다”고비판했다.미국서비스산업협회(CSI)또한성명서를통해“(지도데이터의해외반출을허용하는)문제의해결은서비스및디지털분야를포함하는미국과한국간최종양자협정체결에있어중대한과제로,CSI는한국정부가이러한비관세장벽을조속히철폐하고,미국기업들이한국내에서원활히서비스를제공할수있도록필요한조치를취할것을강력히촉구한다”고강조했다.다만동시에이번팩트시트합의가선언적인수준에그쳐곧바로결과로이어지지는않을것이라는분석도나온다.김용범대통령실정책실장은앞서“고정밀지도반출건은애플은한국정부의조건을수용하는입장인반면,구글은여전히이견이있어협의가필요한상태”라며“그런내용보다‘동등한대우(equaltreatment)’정도의원칙에합의한것으로(개별사안은)계속협상될것”이라고언급했다.양지혜기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

25-11-15 12:07
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[IT뉴스][인터뷰] 침묵을 깨다… 마이크 잡은 이성구 엔씨 부사장

“업보인정…변화중심에서겠다”이성구엔씨소프트부사장이13일부산해운대구벡스코에서진행한미디어초청오프닝세션에서무대에올라발언하고있다.“모든걸다바꾸려하고있습니다.”이성구엔씨소프트부사장은14일게임전시회‘지스타2025’현장에서국민일보와만나“근본적으로잘못한부분이많았다”면서“이제해야할일이있지않나생각한다”고말했다.이부사장은짧은인터뷰시간동안‘변화’라는단어를5번이상사용했다.“잘못했다”“업보가있다”“고쳐야한다”“인식변화에시간이많이필요하다”같은반성적표현도숨기지않았다.엔씨소프트의관행적문제를스스로인정하는내용이었다.이부사장은‘paytowin’‘가챠’방식으로비판을받아온모바일리니지시리즈를만든주역으로잘알려져있다.그러나이번지스타에서공개된,그가개발총괄을맡은‘호라이즌스틸프론티어’는트리플A급신작으로기존과는사뭇다른성격의게임이었다.이부사장은본래미디어앞에거의모습을드러내지않던인물이다.이번지스타에서보여준행보는이례적이라는평가가나온다.그는신작소개를위해직접단상에섰고,이후에는미디어와도적극적으로만나소통했다.마주앉은이부사장은한편으론담담했지만또어떤순간엔오래쌓아둔말을비로소꺼내놓는듯한후련함과결심이묻어났다.그는“입사전부터콘솔을무척좋아하는게이머였고루리웹에서살다시피했던사람”이라며“이젠회사가변해야하고그한가운데에제가서야한다는생각이든다”고말했다.오래말하지못했던이야기를이제는더미룰수없다는듯한솔직한화법이인터뷰내내이어졌다.“쌓아온업보다…인식바꾸려면우리가먼저달라져야”이부사장은그동안엔씨소프트를향해쏟아진비판을단순한외부공격으로보지않았다.오히려이를‘쌓아온업보’라고표현하며,회사가먼저변화하지않으면어떤글로벌도전도성공할수없다고말했다.그는지스타부스를돌아본뒤“리니지시리즈와비교하는시선,한국회사·엔씨라는것에대한해외유저들의부정적인식을보며우리가갈길이멀다는생각이들었다”고소회를밝혔다.“인식의변화에는시간이많이필요하다는걸느낍니다.우리가잘못한부분이많았고소통하지않은관행이너무오래이어져왔어요.예전에는운영이오만하다는말이많았습니다.그런데어느순간엔‘너네게임도못만든다’는말까지들리더라고요.”인터뷰내내그가가장많이언급한주제는‘소통부재’였다.그는“오해를풀기회가있어도소통하지않았다.PC시절부터이어진관성적침묵이큰문제였다”고돌아봤다.이부사장은유저들의냉혹한평가와엔씨가만드는게임에대한편견에대해“우리가자초한실수도있었다”며책임을인정했다.그러면서도신작‘아이온2’,‘신더시티’,‘호라이즌스틸프론티어’를언급하며“기술력은여전히높다는것을보여주고싶었고동시에회사의마인드도변해가고있다는점을느끼게하고싶었다”고전했다.“호라이즌팬덤이제일무섭다…‘엔씨가망쳤다’는말은절대듣고싶지않아”이번지스타최대화제작은엔씨소프트와소니가협업한다중접속역할수행게임(MMORPG)‘호라이즌스틸프론티어’다.현장은물론온라인커뮤니티에서도세계적인IP‘호라이즌’을엔씨가재해석한다는소식에뜨거운반응이이어졌다.호라이즌스틸프론티어키비주얼.엔씨소프트제공프로젝트총괄자인이부사장은이를“가장무섭고또가장설레는프로젝트”라고표현했다.“저는콘솔게임을하며자란사람입니다.게임커뮤니티에서살다시피했고,요즘세대는잘모를MSX(재믹스)나패미컴같은게임을온종일하던게이머였죠.자연스럽게플레이스테이션도즐겼고특히소니산하게릴라게임즈의‘호라이즌’시리즈는큰감명을줬습니다.게릴라의이전작인‘킬존’도정말좋아했습니다.”이부사장은호라이즌IP기반MMO개발을위해직접움직였다.소니에지인이있었던그는“게릴라를만나고싶다,MMO를꼭해보고싶다”고수차례의사를전달했다.이후계속된미팅끝에개발진은엔씨의진심을확인했다고.이부사장은“IP에대한애정과MMO제작가능성에대한확신을전달했다”고회상했다.게릴라게임즈의수장은‘우리아이를잘부탁한다’는말과함께엔씨소프트에호라이즌을맡겼다.이부사장이현재느끼는감정은막중한책임감이다.게임을공개한지스타첫날밤그는잠을이루지못하고미국커뮤니티의반응을밤새살폈다고한다.액션비주얼,조작감,원작고증등에대한우려도이미잘알고있었다.“부담이큽니다.제일무서운건호라이즌팬덤이죠.소니와플레이스테이션을사랑하는팬들이‘엔씨가망쳐놨다’는평가를하게되는상황만큼은절대만들고싶지않습니다.”그러면서“엄청난압박이있지만,잘해낼수있다는믿음도있다”고덧붙였다.“글로벌도전은말로만해선안된다…회사시스템이변해야한다”이부사장이이날강조한또하나의키워드는‘조직문화’다.이성구엔씨소프트부사장이13일부산해운대구벡스코에서진행한미디어초청오프닝세션에서무대에올라발언하고있다.“리니지계열이승진에서유리하고,새로운도전을장려하지않는구조였죠.실패해도괜찮다는분위기가조직을정체시키기도했습니다.그런시스템은지금바뀌고있습니다.”글로벌전략에대해서도그의단호한어조를확인할수있었다.“말만글로벌도전이라하고실제행동은국내중심이면안됩니다.게임스컴같은해외쇼케이스를꾸준히나가야합니다.”이부사장은“엔씨는지금위기”라면서“이를극복하려면글로벌시장을두드리는것말고는없다.회사가변해가는과정”이라고말했다.또한글로벌동시론칭이어려웠던구조적문제를뜯어고치는중이라면서“초기단계부터철저히글로벌시장을계획하지않으면나중가서개발팀이지치고무너진다”고강조했다.이부사장은엔씨소프트의오랜이미지였던‘전쟁·과금중심’구조에대해서도분명한방향전환을공언했다.“소위‘쟁피로감’이있습니다.리니지는리니지대로잘하면되고,새로운게임은완전히다른노선을갈겁니다.”앞으로의주요게임은PvE·협력중심으로전환할예정이다.그는“모든게임을리니지시스템으로복제하는구조는한계에도달했다”고말했다.과금모델,밸런스,콘텐츠구축등에서도“우리의강점은밸런스고,부족했던영역은다시세워야한다”고언급했다.“새로운장르의기회열겠다…개발자가능력발휘할환경필요”서브컬처,TCG,콘솔패키지게임등다양한장르확장도진행중이다.“원래좋아하는게임은‘파이널판타지’,‘드래곤퀘스트’같은RPG였습니다.이제는그런장르에도도전하고싶어요.적절한인력과환경만갖춰지면지금이콘솔게임을만들기가장좋은시기라고봅니다.”이부사장은“엔씨소프트가더이상리니지성공에만의존하는회사가아니라새로운장르를스스로발굴하는회사로넘어가야한다”고강조했다.이성구엔씨소프트부사장이13일부산해운대구벡스코에서진행한미디어초청오프닝세션에서무대에올라발언하고있다.그는지스타현장을찾은유저들의반응에고마움을전했다.“영상관앞에게이머들이그렇게줄서있는걸보니너무감사했습니다.영상은유튜브로보면되는데직접와서보고박수까지쳐주더라고요.”인터뷰를마치며이부사장은조심스럽게이런말을남겼다.“적어도‘마음에안들어도개발력은좋다’는평가를들을수있도록노력하는게지금우리가해야할일이라고생각합니다.유저들이인정하는좋은게임을결과물로보여주면엔씨가변하고있다는걸알아주시지않을까요.”부산=이다니엘기자[email protected]ⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.

25-11-15 12:07
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[IT뉴스][제26회 공공솔루션마켓]공공 AX, 글로벌 협력·AI 에이전트 등 전방위 움직여야

한국IT서비스산업협회와전자신문이주최하는제26회공공솔루션마켓이'AI시대를여는공공서비스혁신전략'을주제로14일서울강남구코엑스에서열렸다.김인숙국가인공지능전략위원회위원이'산업AI비즈니스특성과글로벌AI거버넌스'를주제로기조강연하고있다.이동근기자[email protected]정부가인공지능(AI)3대강국도약을목표로내년부터대대적예산을투입할예정인가운데글로벌협력을비롯해AI에이전트기술활용등요소별다양한정책이필요하다는제언이제기됐다.김인숙국가인공지능전략위원회위원은14일서울강남구코엑스그랜드볼룸에서열린'제26회공공솔루션마켓'에서'산업AI비즈니스특성과글로벌AI거버넌스'를주제로한기조강연에서글로벌협력중요성을강조했다.김위원은“우리나라가산업AI를위해소버린AI중요성을강조하는데결국제조데이터를활용해새로운AI서비스를만들어야한다”며“제조데이터는기존데이터와달리다양한국내외커뮤니티를통해이해관계자가모아져야제대로된AI서비스를만들수있다”며협력중요성을강조했다.김위원은글로벌협력주요사례중하나로유럽의'가이아-엑스(X)'를언급했다.가이아-엑스는유럽연합(EU)을중심으로미국과중국거대정보기술(IT)기업데이터생태계에대응하기위해추진하는글로벌데이터주권확보프로젝트다.김위원은“이프로젝트에우리나라대구시를중심으로이지스,인터엑스등데이터전문기업이함께참여해독일과함께국내지자체최초가이아-엑스연계실증협력사례를구축하기로했다”면서“일본도NTT데이터를중심으로가이아-엑스에협력하는등AI시대에는글로벌협력활동이필요하다”고말했다.이어김위원은“정부지원등AI관련프로젝트를추진할때보통사업3년차때쯤글로벌협력을진행하는데처음부터글로벌협력을고려해사업을진행해야한다”면서“오픈소스나오픈스탠다드로작게라도시작해야한다”고강조했다.한국IT서비스산업협회와전자신문이주최하는제26회공공솔루션마켓이'AI시대를여는공공서비스혁신전략'을주제로14일서울강남구코엑스에서열렸다.행사장이참석자로북적이고있다.이동근기자[email protected]정부는올해최대화두중하나였던'AI에이전트'에전력을집중하고있다.송동근행정안전부사무관은'AI에이전트시대,공공서비스패러다임전환'을주제로한기조강연에서“그동안전자정부,디지털정부등을통해괄목할만한발전을이뤘음에도국민이체감하는공공서비스는여전히불편하다”며“AI에이전트기술을통해공공서비스를혁신하고국민이체감할만한수준의서비스를제공하려한다”고말했다.이어송사무관은“예를들어'주민등록등본발급해줘'라고자연어로요청하면AI에이전트가모든복잡한절차를대신수행해발급을완료해주는서비스구현부터시작하려한다”며“이사,출산등생애주기이벤트별로필요한다수의공공서비스를한번의요청으로처리하는원스톱서비스도구현할예정”이라고소개했다.이를위해행안부는지난10월말네이버,카카오와'공공AI에이전트기반공공서비스혁신을위한업무협약'을체결했다.송사무관은“이제공공서비스가점점AI에이전트화될것으로예상돼민간에이전트와공공에이전트를상호연계하는것도준비중”이라며“AI에이전트시대는정부나특정기업홀로열어가는것이아니라공공과민간이함께힘을합쳐열어가야할미래”라고강조했다.이날열린공공솔루션마켓은민간최신기술을알리고공공의정보화전략등을공유하는민관모두를위한자리이다.더존비즈온,엔키아,가온아이,굿모닝아이텍등국내IT산업을이끄는주요기업이참여해발표와전시등을통해최신기술을공유했다.매번1000여명가량전문가와관계자가모여활발한소통도이어간다.한국IT서비스산업협회와전자신문이주최하는제26회공공솔루현마켓이'AI시대를여는공공서비스혁신전략'을주제로14일서울강남구코엑스에서열렸다.신우찬공공부문발주자협의회장이축사를하고있다.이동근기자[email protected]신우찬공공부문발주자협의회장은환영사에서“공공정보화시장최신트렌드와혁신솔루션을한자리에서접할수있는소중한기회”라며“발주자가기술과혁신을직접확인하고이를통해현명하고미래지향적발전을내리는데도움이될것으로기대한다”고말했다.배일권행안부공공지능데이터국장은“정부가공공AI전환(AX)을적극추진하고있지만공공혼자만이할수있는것이아니고민간의창의와기술이필요하다”며“민간창의와기술이공공서비스전반에확산되고공공과민간이함께성장할수있는생태계를만들도록노력하겠다”고말했다.이주희더불어민주당의원은“공공기관의실질적수요와민간기업의창의적기술이만나시너지를내는이자리가민주주의와과학이만난민관협력의현장이라생각한다”며“공공솔루션마켓이단순전시를넘어실질적교류와협력문제해결의장으로계속전진하고발전하기를바란다”고말했다.한국IT서비스산업협회와전자신문이주최하는제26회공공솔루현마켓이'AI시대를여는공공서비스혁신전략'을주제로14일서울강남구코엑스에서열렸다.최현택한국IT서비스산업협회장이개회사를하고있다.이동근기자[email protected]최현택한국IT서비스산업협회장은개회사를통해“공공솔루션마켓은민관이공공서비스혁신방향을함께모색하고함께성장하는협력모색의출발점”이라며“공공혁신을이끄는의미있는장이지속되도록하겠다”고말했다.김지선기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-11-15 12:07
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