부분엔진정지중해결해야할숙제도드러나스타십V3가우리나라시간으로23이오전미국에서발사됐다.[사진=스페이스X][아이뉴스24정종오기자]스페이스X의괴물엔진(랩터3)을탑재한괴물우주선‘스타십V3’가우리나라시간으로23일오전우주로발사됐다.스타십V3(StarshipVersion3)는스페이스X가달과화성유인탐사,심우주수송을위해기존모델을전면재설계한차세대우주선이다.약1시간6분동안의시험비행을마치고지구로다시돌아왔다.스타십은22일오후5시30분(미국중부시간)텍사스주스타베이스에서12차시험발사에나섰다.슈퍼헤비도,스타십도회수되지않고심지어스타십은인도양착수직후폭발했음에당시생중계로지켜보고있던스페이스X직원들은환호성을터트렸다.스타십V3가우주로솟구치고있다.[사진=스페이스X]스페이스X는발사전부터이번12차시험비행은설계를대폭수정한완전히새로운기체(V3)의첫시험이라발사대복귀시도는하지않는다고전제했었다.스페이스X측은“이번발사는스타십V3,랩터3(더가벼운데더강력한)엔진첫사용,2번발사대에서의첫발사,스타십의우주영상을촬영하기위해개조된스타링크위성을배치한첫발사였다”고설명했다.시험발사는슈퍼헤비로켓이33개의랩터3엔진을모두점화하고발사대에서상승하면서시작됐다.상승도중랩터엔진하나가작동을멈추기도했다.이후로켓에서분리된스타십V3상단부의랩터엔진6개를점화해우주로향하는첫걸음에나섰다.슈퍼헤비로켓에서스타십V3가분리되고있다.[사진=스페이스X]스페이스X측은“스타십은계획된모든엔진에점화하지못하고부분적부스트백연소를시도했는데조기에종료됐다”며“슈퍼헤비는착륙연소를위해엔진을재점화하려했는데실패했다”고말했다.스타십은우주로상승하는동안랩터3진공엔진중하나가성능을잃었는데엔진고장상황에서도비행능력을입증해계획된궤도를유지했다고강조했다.스페이스X관계자는비행종료이후“스타십은지구대기권에재진입해열차폐막성능과구조적강도에대한중요한데이터를수집했다”며“스타십은네개의플랩을사용해인도양의미리계획된착수지점으로이동한후착륙할때기체를회전시키고착륙연소를수행한다음두개의랩터엔진을사용해착수했다”고전했다.이번스타십시험비행은스페이스X의3세대기체(StarshipV3)와차세대엔진인랩터3(Raptor3)의첫실전무대였다.엔진이고장났음에도추력을보완해결함을극복하는능력도입증했다.스타링크위성20기를성공적으로방출했고스타십의외부에특수개조된스타링크위성2기를함께탑재해비행하는스타십의모습을외부에서실시간으로촬영하기도했다.스페이스X의경쟁력은재활용기술인데이번비행에서는로켓과스타십모두회수되지않았다.이번시험비행에서는초기계획부터기체회수시나리오가없었다.부분엔진정지등의문제점이불거졌는데얼마나빠르게극복하느냐가해결해야할숙제로남았다.스타십V3가인도양에착수직후폭발하고있다.[사진=스페이스X]V3와랩터3엔진의성공적데뷔는미국항공우주청(NASA)의아르테미스달착륙미션과스페이스X의화성탐사계획을현실로한단계앞당겼다는평가를받고있다./정종오기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
앤드류보이드데이터이쿠아태·일본지역부사장‘AI플랫폼기업’데이터이쿠,한국서도두각나타내“AI잘쓰기위해거버넌스중요해져…韓,최적시장”앤드류보이드데이터이쿠아시아태평양·일본(APJ)지역수석부사장.사진=성형주기자이제인공지능(AI)을둘러싼기업의화두는‘AI를얼마나많이도입하느냐’가아니라‘AI로얼마나안전하게,측정가능한성과를낼수있느냐’로이동했다.챗GPT·제미나이같은거대언어모델(LLM)활용부터각자업무환경에맞는AI에이전트제작까지기업환경에서일상적으로AI를사용하게된데따른결과다.실제로글로벌AI플랫폼기업‘데이터이쿠’가3월전세계최고정보책임자(CIO)600명을대상으로진행한설문조사에따르면응답자의95%가이사회에AI성과를보고하고있다고밝혔다.하지만정작자사업무환경에서생성된AI에이전트를모두모니터링할수있다고응답한CIO비중은25%에불과했다.AI도입속도와관리역량사이에간극이벌어지며‘AI거버넌스’의중요성이커진셈이다.데이터이쿠아태지역부사장“AI잠재력발휘하려면거버넌스필수”최근서울경제신문과만난앤드류보이드데이터이쿠아시아태평양·일본(APJ)지역수석부사장의진단도마찬가지였다.보이드부사장은“AI오케스트레이션(기업데이터-AI모델연결)과인재가제대로잠재력을발휘하려면거버넌스가반드시수반돼야한다”며“허용된데이터에만접근하도록해야하고,실무에서사용하는AI에이전트가어떻게개발됐는지설명할수있어야하며,그성과도가시적으로측정이돼야한다”고말했다.데이터이쿠는2013년프랑스에서설립된AI·머신러닝기업이다.기업이기존IT인프라를유지하면서최신거대언어모델(LLM),AI에이전트생성같은기술을안전하게쓸수있도록지원하고있다.데이터이쿠의AI플랫폼은온프레미스서버·클라우드등에흩어져있는기업데이터를이동시킬필요없이바로이용할수있다는점이특징이다.‘포브스글로벌2000’에등재된기업중상위500개기업의약25%(125개)가데이터이쿠의고객사다.한국에선2021년비즈니스를시작했으며LG화학·두산에너빌리티등을고객으로두고있다.데이터이쿠로고및고객사로고.데이터이쿠홈페이지“韓CEO,AI실패시직무위협느껴…전세계평균의2배”보이드부사장은3월데이터이쿠에합류하기전마이크로소프트(MS),아마존웹서비스(AWS)등굵직한빅테크에몸담으며다양한한국기업의글로벌진출을지원했다.때문에한국시장에도밝은그는“한국의기업최고경영자(CEO)들은AI에대한수용성이매우높으면서도규제를잘준수해야한다는요구도강하다”라며“우리가진행한설문에서‘AI전략과실행이잘못되면직무가위협받는다’고답한한국CEO비중은20%였는데,이는전세계평균인10%와미국의4%보다훨씬높은수치”라고설명했다.이어“혁신을적극추진하면서리스크도잘관리하자는것이한국경제의특징”이라며“데이터이쿠가거버넌스에특히강점이있다는점을감안했을때한국은데이터이쿠에게매우중요한시장”이라고강조했다.앤드류보이드데이터이쿠아시아태평양·일본(APJ)지역수석부사장이서울경제신문과인터뷰에서발언하고있다.사진=성형주기자데이터이쿠,‘거버넌스최적’플랫폼…에이전트ROI측정도실제로데이터이쿠가3월발표한신규브랜드‘AI성공을위한플랫폼(PlatformforAISuccess)’엔거버넌스를실현하기위한솔루션들이대거포함됐다.대표적으로‘에이지먼트매니지먼트’가있다.이솔루션은기업업무과정에서직원들이만드는AI에이전트관리와투자수익률(ROI)측정에특화된기능이다.보이드부사장은“현재아태지역을포함해일부고객에게미리보기(프리뷰)형태로이솔루션을제공하고있다”며“한대기업고객사는기존에직원들이일주일에약500개의에이전트를만들었다고알고있었는데에이전트매니지먼트로확인해보니2000개의에이전트가생성돼있었다”고전했다.업무전반에AI가널리활용되고있지만,그에반해에이전트관리는철저하지않았던것이다.보이드부사장은“에이전트매니지먼트를사용하면이런문제를해결할수있다”며“에이전트가허용된데이터에만접근하는지,의도대로작동하는지,ROI를잘내고있는지를추적하고관리할수있는것”이라고설명했다.데이터이쿠는곧에이전트매니지먼트를공식출시할예정이다.이외에도데이터이쿠는조직의비즈니스맥락을이해해AI가의사결정을내려주는‘리즈닝시스템즈’를산업별로출시할계획이다.비개발자도자연어기반으로AI에이전트를만들수있는‘코빌드’도제공한다.데이터이쿠솔루션이AI생애주기를관리하고있는모습.데이터이쿠홈페이지LG화학·두산에너빌리티서성과…“한국혁신전파도울것”데이터이쿠는앞으로한국시장을더적극적으로공략할계획이다.지금까지고객사와협업하며얻은자신감이바탕이됐다.LG화학은데이터이쿠플랫폼을기반으로제조품질관리시스템을구축해제조공정의이상징후를조기에탐지하는성과를냈다.그결과LG화학의미국·유럽거점에서도이시스템을쓰기시작했다.두산에너빌리티는데이터이쿠의머신러닝최적화(MLOps)플랫폼을활용해전기로용강생산량예측에AI를적용했다.예측정확도를98%수준으로끌어올린성과를인정받아2023년‘IDC퓨처엔터프라이즈어워드’에서수상하기도했다.보이드부사장은“데이터이쿠는한국에서두자릿수의매출성장률을기록하며꾸준히사업을키워가고있다”며“앞으로도서울에서많은시간을보내며한국의혁신이전세계로전파되는데기여할것”이라고강조했다.김태영기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
나이언틱,'피크민블룸저니서울2026'기념방한인터뷰걸으면서꽃심는산책게임…IFC몰에팬운집피크민손에들고'찰칵'(서울=연합뉴스)김주환기자=글로벌게임사나이언틱의'피크민블룸'개발·운영진이23일서울영등포구여의도패스트파이브에서열린'피크민블룸저니서울2026'인터뷰자리에서포즈를취하고있다.왼쪽부터홍제희매니저,야마자키토모나이언틱재팬대표겸'피크민블룸'총괄매니저,스다히유키게임디자이너[email protected](서울=연합뉴스)김주환기자="여행하면그지역사람들이어떤일상을보내고있는지발견하는것도멋진일이라고생각합니다.게임을통해그런체험을제공하고싶었습니다"글로벌게임사나이언틱의일본지사대표를맡고있는야마자키토모'피크민블룸'총괄매니저는23일서울여의도패스트파이브에서열린인터뷰자리에서이같이말했다.피크민블룸저니서울2026[나이언틱제공]피크민블룸은나이언틱이개발하고닌텐도가퍼블리싱하는위치정보시스템(GPS)기반모바일게임이다.실제자신의위치정보를연동해산책하면서길에꽃을심고다양한식물뿌리모양의'피크민'캐릭터를수집하는내용이다.나이언틱은23일부터24일까지이틀간서울여의도IFC몰과일대에서온·오프라인행사'피크민블룸저니서울2026'을개최한다.플레이어는게임속에서참가티켓을구입하면여의도일대에서약7㎞길이의스페셜산책코스를즐기고,특별아이템과실물선물을얻을수있다.여의도IFC몰에서열린피크민블룸행사(서울=연합뉴스)김주환기자=23일서울영등포구여의도IFC몰에나이언틱의GPS기반모바일산책게임'피크민블룸'오프라인행사'피크민블룸저니2026'부스가설치돼있다[email protected]야마자키대표는"일본이외의국가에서'피크민블룸'행사를진행하는것은서울이유일하다"라며"동대문에서진행한작년행사가큰호응을얻었고,미처참가하지못한분들로부터다시했으면좋겠다는요청이많아두번째이벤트를열게됐다"라고말했다.피크민블룸은2021년출시됐지만,한국에서선풍적인인기를끈것은2024년부터다.야마자키대표는"걸으면서즐기는게임을모토로시작했는데,한국이용자들은거기서그치는게아니라친구와같이걷거나게임속엽서를교환하는플레이를즐긴다"라고말했다.질문답하는야마자키토모나이언틱재팬대표(서울=연합뉴스)김주환기자=야마자키토모나이언틱재팬대표겸'피크민블룸'총괄매니저가23일서울영등포구여의도패스트파이브에서열린'피크민블룸저니서울2026'인터뷰자리에서질문에답하고있다[email protected]제작진은한국이용자들의특성과여의도의명소를이벤트에담아내고자했다고강조했다.나이언틱에서라이브이벤트마케팅을담당하는홍제희매니저는"한강은시민들의휴식처이자서울의아름다움을알릴수있는장소라고생각해여의도를선정했다"라며"외국인들은서울에오더라도주로관광지에가는데,시민들이한강에서산책하는모습을볼수있게하면좋겠다고생각했다"라고말했다.게임개발·운영을담당하는스다히유키디자이너도"가장마음에드는장소는한강라면인데,특별히더공을들여디자인했다"라며"이벤트장소에등장하는파란색히비스커스도한국의국화인무궁화와비슷한꽃을골랐다"라고설명했다.각양각색피크민바이저(서울=연합뉴스)김주환기자=23일서울영등포구여의도IFC몰에서열린나이언틱의GPS기반모바일산책게임'피크민블룸'오프라인행사'피크민블룸저니2026'부스에게임속에등장하는캐릭터'피크민'모양의바이저가전시돼있다[email protected]안전문제도신경썼다.홍매니저는"주요장소에안내스태프를상당히많이배치해놓았고,경찰과도협조해만약의사태에대비하고있다"라고말했다.이날여의도역인근에는혼자서,혹은삼삼오오모여피크민얼굴모양의바이저를쓰고한손에스마트폰을든채걸어다니는플레이어들을심심찮게찾아볼수있었다.특히현장부스가설치된IFC몰은한정판선물을받으려고온이용자들로북적이며게임속의꽃밭처럼화사한색깔로물들었다.야마자키대표는'피크민블룸'팬들에게"지난해보다더'파워업'해서자신있게내놓을수있는이벤트"라며"게임을통해서울의새로운매력을발견해주시면감사하겠다"라고말했다.꽃심으러뚜벅뚜벅(서울=연합뉴스)김주환기자=23일서울영등포구여의도IFC몰인근에서나이언틱의GPS기반모바일산책게임'피크민블룸'오프라인행사'피크민블룸저니2026'행사에참여한이용자들이길을걷고있다[email protected]@yna.co.kr▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
미·중휴머노이드경쟁속韓도'로봇주권'확보전가세국산플랫폼부족에외산의존심화…데이터·인력격차과제정부,2030년공공현장자율로봇투입추격전영상데이터규제완화병행…AI특례법및영상데이터샌드박스확대[서울=뉴시스]서울코엑스에서열린'AIEXPOKOREA2026'에서시니어돌봄특화휴머노이드로봇'젠피(GenP)'가라이브시연을하고있다.(사진=KB금융제공)[email protected][서울=뉴시스]심지혜기자="휴지좀갖다줄래."사람에게는지극히평범한이한마디가휴머노이드로봇에게는난제다.상자를통째로달라는건지,한장만뽑아달라는건지생략된맥락을스스로알아내야하기때문이다.조금만힘을잘못주어도쉽게찢어지는얇은티슈한장을손상없이집어올리는정교한감각제어역시현재의기술수준으로는쉽게넘기어려운장벽이다.정해진공정만반복하던공장자동화로봇을넘어,인간의모호한지시와행동속에숨은의도를스스로파악해내는'인간친화형로봇지능'확보가글로벌로봇시장의새로운격전지로떠올랐다.글로벌패권국들이주도권확보를위해국가전략경쟁을벌이는가운데,한국역시독자적인로봇주권을확보하기위해승부수를걸었다.휴머노이드가차세대패권플랫폼으로…美·中격돌휴머노이드로봇시장은폭발적인성장세를예고하고있다.골드만삭스는전세계시장규모가2028년약170억달러에서2035년378억달러로커질것으로전망했다.미래전망연구기관리씽크엑스는20만달러짜리휴머노이드를2만시간사용후폐기할경우시간당비용이2035년1달러,2040년에는0.1달러까지떨어질것으로내다봤다.이시장패권을쥐기위한정책지원경쟁에미국과중국은이미본격적으로맞붙었다.도널드트럼프미국대통령은제조업복귀과정에서공장노동력공백을메우기위해로봇도입의필요성을언급하고있다.현재로봇분야행정명령도입을검토중이다.미국의회는중국산로봇과부품을정부조달에서원천배제하는'미국안보로보틱스법안'을발의하며중국견제에나섰다.이에맞서는중국은로봇과피지컬AI를미래산업의축으로삼고대대적으로육성하고있다.올초중국공업정보화부산하표준화기술위원회는120여개기관을모아'휴머노이로봇과체화지능표준체계'를발표했다.미국의기술차단에대응해자체적으로로봇의성능,안전기준,데이터활용규칙까지마련해맞대응하겠다는의미다.무엇보다신산업육성을위해개인정보관련규제를비교적유연하게적용하는분위기다.특정실증지구내로봇카메라가포착한영상원본데이터를별도의비식별화필터링없이그대로학습에활용할수있도록허용하고있다.규제없이마음껏로봇을구동하며시제품을양산할수있도록길을열어준것이다.[서울=뉴시스]중국휴머노이드로봇기업유니트리가23일베이징톈탄(천단)공원에서50대로봇이집단무술시연을펼치는영상을공개해주목받고있다.로봇집단무술시연이진행중인모습.<사진출처:웨이보>2026.02.241만대vs30대격차…韓2030년‘K-휴머노이드’데뷔미·중이격돌하는동안우리나라의현실은냉정하다.국내다수의연구자와기업들은국산플랫폼이없어외산휴머노이드에의존해연구를진행하는실정이다.중국아지봇한곳이올해1월부터4월까지생산한로봇이1만대에달하는동안,국내기업전체가지난해만들어낸이족보행로봇은30대가채되지않는다.이는로봇이스스로일상을배우고지능을발전시키는데필수적인데이터축적속도에서치명적인열세다.결국기술종속의위기로직결된다.단일기업의연구인력이수천명에달하는선도국과달리국내핵심연구인력이극도로부족한현실도극복해야할과제다.정부가최근산·학·연·관의역량을총결집한민관동맹프로젝트를가동하기로나선이유다.과학기술정보통신부는2030년까지504억원을투입해'한국형대표AI휴머노이드플랫폼'을확보한다는목표를세웠다.개별연구실단위의분절된연구로는글로벌속도전에서승산이없다는판단이다.주관기관인KIST를중심으로LG전자,LGAI연구원,LG에너지솔루션,로보스타,위로보틱스등국내로봇·배터리분야기업과주요대학,병원이하나의원팀으로묶였다.개발목표는시각·촉각·언어를결합한행동모델이다.로봇이눈으로주변을인식하고,손끝촉각과관절에걸리는힘을감지하며,사람의지시를실제행동으로연결하는방식이다.컵을잡을때도빈컵인지물이담긴컵인지에따라손가락모양과힘조절이달라져야한다.전신제어기술도함께요구된다.걷고,멈추고,몸을기울이고,손을뻗는동작이하나로이어져야한다.사람이생활하는공간에서는바닥상태와장애물,주변사람의움직임이계속바뀌기때문에로봇의몸전체를안정적으로제어하는기술을확보해야한다.우선내년까지연구실환경에서실증을마친다.이후2028년에는병원시뮬레이션센터로무대를옮긴다.2029년에는통제된실제공간에서검증하고,2030년에는한림대병원과경기남부직업능력개발원등실제공공현장에로봇을직접투입한다는구상이다.이종원KIST휴머노이드연구단장은“2030년까지로봇20대이상을제작해보급하겠다”며“사람도움없이한달이상의식주지원업무를자율적으로수행하는로봇을완성하겠다”고밝혔다.사업단은사람의개입없이작업완료율90%이상을달성하는것을목표로하고있다.로봇의‘눈’막던규제도푼다…영상데이터규제완화추진정부는로봇산업의발목을잡던데이터규제완화에도나섰다.휴머노이드와자율주행로봇이사람의공간에서움직이려면카메라·센서데이터를AI학습에활용해야하지만,이동형영상정보처리기기로촬영한영상은개인정보에해당해원본활용에제약이컸다.최근자율주행배달로봇의영상원본을AI학습에쓰는사업이규제샌드박스실증특례를받은것도이같은흐름이다.개인정보보호위원회도로보틱스분야데이터활용수요를들여다보고있다.송경희개인정보보호위원장은현대자동차의왕연구소를찾아웨어러블로봇,자율주행플랫폼,주차로봇,전기차자동충전로봇등을점검하고영상데이터관련규제애로를청취했다.개인정보위는AI특례법안마련과가명정보활용가이드라인제시등을통해안전한데이터활용기반을마련한다는방침이다.송경희위원장은"로보틱스는국가미래를이끌핵심산업"이라며"혁신기술의지속가능한발전을위해서는안전하고신뢰할수있는데이터활용환경조성이필수적"이라고강조했다.이어"기업의혁신성장을지원하면서도국민개인정보가안전하게보호될수있도록합리적이고유연한제도기반을마련해나가겠다"고밝혔다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
韓,삼성·현대·LG'부품·제조'결집…정부도2030년까지1조원투자美,AI소프트웨어로표준경쟁…테슬라옵티머스올여름생산시작中,670만원'가격파괴'에IPO로실탄확보…유니트리올해2만대목표[서울=뉴시스]보스턴다이나믹스가18일(현지시간)자사유튜브채널에휴머노이드로봇아틀라스가냉장고를통째로전달하는영상을공개했다.영상에서아틀라스는23kg에달하는무거운소형냉장고를들어올리기위해무릎을반쯤굽힌뒤양팔을사용해안정적으로들어올린뒤균형을유지하며뒤쪽에위치한테이블까지이동,상체만180도로회전해냉장고를테이블위에내려놓는다.(사진=보스턴다이나믹스유튜브영상캡처)[email protected]*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자=휴머노이드로봇시장을선점하기위한미국,중국,한국의3국대결이본격화되고있다.미국은독보적인인공지능(AI)소프트웨어경쟁력을,중국은압도적인가격과물량공세를,한국은대기업중심의정밀부품및제조벨류체인을앞세워시장주도권확보에나섰다.양적인지표에서는중국의독주가매섭다.모건스탠리가발간한‘로봇연감’에따르면중국은최근5년간7705건의휴머노이드관련특허를출원하며미국(1561건)과일본(1102건)을압도했다.한국지능정보사회진흥원(NIA)역시중국이핵심로봇부품의약90%를내수공급망을통해자체생산하고있다고분석했다.그러나아직표준이확립되지않은초기시장인만큼,기술적독점력을쥐려는미국과인프라생태계를장악하려는중국,그리고틈새제조역량을극대화하려는한국의전략적셈법은치열하게엇갈리는중이다.美,'AI두뇌'에집중…테슬라옵티머스올여름시험대미국의핵심무기는거대언어모델(LLM)을기반으로한‘AI두뇌’다.오픈AI,엔비디아,구글등글로벌고성능빅테크기업들이하드웨어스타트업들과손잡고소프트웨어및운영체제(OS)표준경쟁을진두지휘하고있다.가장앞서나가는주자는테슬라의‘옵티머스’다.일론머스크최고경영자(CEO)는올해여름3세대옵티머스의초기생산을시작하고,2027년본격적인대량양산궤도에올리겠다고천명했다.비록초기생산속도는다소완만할것으로예상되지만,단가를2만~3만달러(약3000만~4500만원)수준으로낮춰민간물류및제조시장에대중화하겠다는구상이다.이외에도어질리티로보틱스의'디지트',앱트로닉의'아폴로'등이북미를중심으로휴머노이드로봇상용화·양산화를본격추진하고있다.[서울=뉴시스]개장일에는테슬라가개발중인휴머노이드로봇'옵티머스'가팝콘부스에서손님들을맞이하기도했다.(사진=LA타임즈갈무리)2025.07.23*재판매및DB금지中,'670만원'가격파괴…IPO로실탄확보중국은강력한내수부품공급망을기반으로한가격파괴전략을구사한다.중국유니트리로보틱스가내놓은저가형휴머노이드‘R1’의본토출시가는단돈2만9900위안(약670만원)에불과하다.수억원을호가하던기존서구권로봇의가격공식을완전히깨뜨린셈이다.자금력과출하규모도폭발적이다.유니트리는지난해글로벌휴머노이드시장점유율32.4%를기록하며테슬라나피규어AI등미국경쟁사들을크게따돌렸다.올해는전년대비3.6배늘어난2만대출하를목표로설정하고,상하이스타마켓에42억위안(약9377억원)규모의기업공개(IPO)를신청하며실탄장전에나섰다.경쟁사유비테크역시‘워커S2’를누적1000대생산해BY드(BYD)등자국완성차공장에탑재하는등산업현장침투속도를올리고있다.[서울=뉴시스]중국휴머노이드로봇제작업체인유니트리로보틱스가12일세계첫양산형유인로봇이라며공개한GD01.(출처:글로벌타임스)2026.05.13.*재판매및DB금지이런가격경쟁력의배경에는공급망우위가있다.모건스탠리는중국없이테슬라옵티머스2세대의공급망을구축할경우비용이약3배로뛴다고분석했다.로봇관절을움직이는구동장치인액추에이터가격이약2만2000달러에서5만8000달러로오른다는것이다.휴머노이드원가의상당부분이부품에서결정된다는의미다.韓,삼성·현대·LG'부품·제조'결집…정부도2030년까지1조원투자우리나라는글로벌리딩제조기업들의하드웨어제조역량과정밀부품자산을결집해미·중틈새를파고드는‘피지컬AI(PhysicalAI)’전략에집중하고있다.그중심에는현대차그룹이있다.자회사보스턴다이내믹스가개발한휴머노이드‘아틀라스’에구글딥마인드의최신AI를이식하고,현대모비스가핵심부품인액추에이터를공급하며,현대차·기아공장이최종수요처를맡는완벽한내부수직계열화를구축했다.현대차그룹은2028년까지미국현지에연35만개규모의액추에이터생산시설을구축하고,2028년부터미국조지아신공장을시작으로2030년까지아틀라스2만5000대이상을산업현장에실전배치한다는구상이다.[서울=뉴시스]삼성전자가국내대표로봇전문기업인레인보우로보틱스의최대주주지위를확보했다.사진은레인보우로보틱스가국내최초로개발한2족보행로봇'휴보'.(사진=레인보우로보틱스홈페이지)[email protected]*재판매및DB금지LG전자도가정용휴머노이드‘클로이드(CLOiD)’콘셉트를공개한데이어,북미배어로보틱스지분을인수하며서비스로봇포트폴리오를다각화했다.특히가전분야에서검증된연4000만개규모의고성능모터생산기술력을로봇모빌리티부품으로고스란히이식하겠다는복안이다.계열사LGCNS는로봇의학습부터운영까지전과정을통합관리하는로봇전환(RX)플랫폼'피지컬웍스(PhysicalWorks)'를지난7일공개하며소프트웨어축을맡았다.삼성전자역시기술확보를위해적극적인M&A행보를보이고있다.국내최초이족보행로봇‘휴보’를개발한레인보우로보틱스의지분을35%까지확대하며최대주주로올라섰고,사내직속미래로봇추진단을신설해상용화에고삐를쥐었다.글로벌기업의평가도우호적이다.함기호AWS코리아대표는지난20일'AWS서밋서울2026'에서한국이AI칩스타트업부터로봇기업,제조·물류·헬스케어·방산을아우르는역동적인피지컬AI생태계를갖췄다고평가했다.세계최고수준의제조기반과인재가한국의무기라는게글로벌클라우드1위기업의진단이다.정부도판을깔았다.과학기술정보통신부는지난18일한국과학기술연구원(KIST)에서'민관협력기반AI휴머노이드원천기술고도화사업'에착수했다.2030년까지5년간504억원을투입하며,LG전자가플랫폼,LGAI연구원이파운데이션모델,LG에너지솔루션이전고체배터리를맡는컨소시엄을꾸렸다.앞서산업통상자원부도지난4월삼성전자·현대차·LG전자등40여개기업이참여하는'K-휴머노이드연합'을출범시켜2030년까지1조원이상을투자하기로했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
인간인턴vs휴머노이드택배분류대결…인간이단192개차로간신히승리피규어AI로봇200시간무사고분류성공…보스턴다이내믹스도냉장고이동시연3000만원대양산목표에빅테크자본결집…제조업노동력패러다임바꾼다미국로봇스타트업피규어AI(FigureAI)가개발한휴머노이드가누적200시간동안택배를분류하는작업을수행했다.(사진=피규어AIX계정)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자=#1.사람이휴머노이드로봇과의택배분류대결에서이겼다.1만2924개대1만2732개.미국로봇스타트업피규어AI(FigureAI)가지난17일(현지시간)진행한10시간택배분류대결에서인간인턴직원이휴머노이드로봇'F.03'을단192개차로따돌렸다.브렛애드콕피규어AI최고경영자(CEO)는인간의승리를축하하면서도X(옛트위터)에"인간이이기는건이번이마지막일것"이라고적었다.실제로이직원은대결후"왼쪽팔이부서질뻔했다"고털어놨다.대결도중에점심을먹고휴식을취하며간신히버틴결과다.반면로봇은밥도,잠도,휴식도필요로하지않았다.그말을증명하듯,또다른피규어AI로봇들은같은기간라이브방송에서쉼없이박스를분류했다.임무자체는단순했다.작은박스를집어바코드가아래로향하도록컨베이어에내려놓는일이었다.방송은9일째까지이어진끝에막을내렸다.누적기록은연속가동200시간,자율분류한박스24만9560개에달했다.#2.현대차그룹로봇자회사보스턴다이내믹스는휴머노이드'아틀라스'가23㎏짜리냉장고를들어옮기는영상을공개했다.무릎을반쯤굽혀냉장고를끌어안고균형을유지한채이동한뒤,상체만180도돌려내려놓는동작이었다.2028년미국조지아공장투입을앞두고외부물체를다루는능력을입증해보인것이다.이제휴머노이드가실험실을나와작업현장의문턱에다다랐다는신호다.[서울=뉴시스]보스턴다이내믹스가공개한휴머노이드로봇아틀라스의동작모습.(사진=보스턴다이내믹스유튜브)*재판매및DB금지가격은3000만원대목표…'쉬지않는노동력'의경제학휴머노이드가주목받는또다른이유는가격이다.피규어AI는양산이본격화되면F.03의단가를2만달러(약3000만원)미만으로낮춘다는목표를공식화했다.회사는자체공장에서1차로연간1만2000대생산능력을갖췄고,4년간누적100만대생산을목표로잡았다.경쟁력은가격에서끝나지않는다.사람은3교대를짜고야근수당을얹고휴가와병가를보장해야하지만로봇에는그런항목이없다.켜두기만하면멈추지않는다.단순반복노동일수록사람과로봇의비용구조차이는벌어진다.자본은이미빠르게움직이고있다.피규어AI의기업가치는390억달러(약59조원)로평가받는다.마이크로소프트,엔비디아,인텔,아마존등에서총19억달러(약2조9000억원)이상을유치했다.기업공개(IPO)를준비중인현대차그룹의보스턴다이내믹스의기업가치는현재30조원이지만,일부증권가에선최대100조원까지추정하는파격적인리포트도내놓고있다.시장도이지점을주시한다.컨설팅업체맥킨지는보고서에서휴머노이드가프로토타입(시제품)을넘어실제현장배치로가는'변곡점'에다가서고있다고진단했다.시장조사업체ABI리서치는그시점을2026~2027년으로짚으며이무렵규제,안전,투자수익률문제가대부분해소될것으로봤다.다만동작정밀도,배터리지속시간,안전기준미비등넘어야할장벽이아직남아있다는게업계의공통된의견이다.골드만삭스는2035년휴머노이드시장규모를380억달러(약57조원)로,모건스탠리는2050년전세계보급대수를10억대로내다봤다.[서울=뉴시스]오동현기자=LGCNS는7일서울마곡LG사이언스파크에서RX미디어데이를열어휴머노이드로봇을공개하고춤을추는모습을시연했다[email protected]*재판매및DB금지공장문턱넘는'인간형로봇'…실전검증시작이미실전검증도시작됐다.피규어AI는앞서전작'F.02'로봇을BMW공장에11개월간투입한바있다.앱트로닉의'아폴로'는메르세데스-벤츠물류시설에서시범운용중이다.세계최대전기차제조사BYD를비롯한중국완성차업체들은유비테크의휴머노이드'워커S2'를생산라인에도입하기시작했다.유비테크는지난해워커S2누적1000대를생산했고이중500여대가실제현장에인도됐다.보스턴다이내믹스의휴머노이드'아틀라스'는연구용보다상용화에가까운개발형이다.로봇관절을움직이는핵심구동부품을두종류로표준화했다.아울러양팔과양다리를같은구조로설계해양산시비용을낮출수있도록했다.2028년미국조지아공장투입이목표다.이런변화는노동력을둘러싼사회적비용논의와도맞닿아있다.최근삼성전자노사가성과급갈등끝에총파업직전까지갔다가극적으로합의한일은인력에의존하는제조업의구조적부담을다시보여줬다.현실세계에서스스로움직이고일하는'피지컬AI'의등장이이같은고용구조와노동시장에어떤파장을몰고올지주목된다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
아크레이더스,글로벌누적판매1600만장돌파서브노티카2·붉은사막도각각4·500만장판매"이용자지표유지가핵심…서비스운영에집중"그래픽=이찬희기자넥슨,크래프톤,펄어비스가탐험,슈팅,오픈월드액션등각기다른장르의PC·콘솔신작으로흥행성과를이어가며시장내존재감을키워가고있다.주요타이틀이글로벌시장에서수백만장의판매고를올리자업계에서는각사에서해당작품에대한신규콘텐츠업데이트등라이브서비스가더욱활발해질것이라는전망도나온다.23일게임업계에따르면최근크래프톤의개발스튜디오'언노운월즈'가만든해양어드벤처게임'서브노티카2'가글로벌누적판매량400만장을달성했다.이는출시한지5일만에이뤄낸쾌거로스팀기준최고동시접속자수는46만7000명을기록했으며,하루평균활성이용자수는130만명에달한것으로나타났다.해양생존게임서브노티카2는글로벌누적판매량이1800만장이상을기록한전작'서브노티카'의정식후속작이다.전작과는달리외계행성을배경으로,언리얼엔진5기반의그래픽을통해미지의생태계를구현했다.또한시리즈최초로최대4인협동(Co-op)모드를도입해차별점을뒀다.앞서서브노티카2는얼리액세스출시와함께판매100만장을기록했다.이후출시12시간만에200만장을돌파했으며,유저평가는'매우긍정적(91%긍정)'을유지하고있다.국내시장기준서브노티카2의가격은3만3700원으로,단순히계산하면약1348억원이나,글로벌시장판매량인점을고려하면해당수익을넘겼을것으로추정된다.넥슨의'아크레이더스'도장기흥행에성공한PC·콘솔게임이다.넥슨의자회사엠바크스튜디오가개발한후지난해10월출시한PvPvE익스트랙션어드벤처게임으로,공개두달이채되기전에1000만장을판매하는저력을보였다.아크레이더스는올해1분기만460만장을추가판매하며출시6개월만에글로벌누적판매량1600만장을돌파했다.활성이용자절반이상이100시간이상을할애하며높은참여도도유지했다.아크레이더스의기본패키지가격은39.99(약6만원)달러로,이를미루어보면9000억원에가까운수익을벌어들였을것으로예상된다.펄어비스도지난3월선보인오픈월드액션어드벤처게임'붉은사막'으로PC·콘솔플랫폼시장에서존재감을키우고있다.펄어비스는붉은사막유저들의피드백을받아수시로발빠른패치와업데이트를해왔다.그결과,출시한지26일만에글로벌누적판매량이500만장을달성했다.한국콘솔게임역사상가장빠른속도다.붉은사막의가격은가장저렴한스탠다드에디션기준약8만원으로,이를계산해보면약4000억원의수익을거뒀을것으로전망된다.다만,이역시지난달15일기록으로현재는판매량이더늘었을수있다는의견도나온다.일각에서는글로벌시장을겨냥한PC·콘솔신작들이흥행성과를내면서각게임사들이지속적인업데이트등라이브서비스에도더욱집중할것이라는분석도나온다.업계한관계자는"출시만으로끝나는것이아닌얼마나꾸준히이용자를유지하느냐가게임수명의핵심"이라며"글로벌시장에서도통한만큼해당지표하락을방지하기위해서라도게임사들은해당게임서비스를소홀히하지않을것"이라고말했다.김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지
초기업노조선거인5만7290명중4만2551명참여권리조합원·4월조합비납부자에투표권…DX‘반발’삼성전자수원디지털시티모습./뉴스1삼성전자2026년임금·성과급잠정합의안에대한노조찬반투표가개시20시간여만에투표율70%를넘어섰다.투표권부여기준을둘러싸고노조간갈등이이어지는가운데,잠정합의안에대한조합원들의찬반의사표시가빠르게진행되고있다.삼성그룹초기업노동조합삼성전자지부(초기업노조)는23일오전10시40분기준‘2026년임금·성과급협약잠정합의안찬반투표’참여자가4만2551명으로집계됐다고밝혔다.초기업노조조합원중이번투표에참여할수있는선거인수는5만7290명으로,현재투표율은74.27%다.전날오후5시30분기준투표율은57.40%(3만2882명)였다.약17시간만에9669명이추가로투표에참여한것이다.삼성전자잠정합의안찬반투표는지난22일오후2시시작돼오는27일오전10시까지진행된다.최승호초기업노조위원장은“결과는투표종료되면투표한조합원모두가볼수있게공개된다”고말했다.투표권은찬반투표개시하루전인지난21일오후2시노조명부에이름을올린조합원에게부여된다.조합원과반수가투표에참여하고,이중과반이찬성하면잠정합의안이가결된다.부결되면노사는다시협상에들어가야한다.이번노사잠정합의안교섭을진행한초기업노조소속조합원은전날오후5시기준7만1075명이다.그런데선거인수는5만7290명에그친다.최위원장은이에대해“초기업노조규약상투표권은현재권리조합원이면서4월분조합비를자금관리서비스(CMS)로납부한조합원에게부여된다”고설명했다.권리조합원은조합비를정상납부해투표등조합내권리를행사할수있는조합원을뜻한다초기업노조조합원은DS(반도체)부문직원들을중심으로구성돼있다.메모리사업부가약2만4000명,비메모리가약1만7000명이다.DS공통조직이약2만2000명,고객서비스(CSS)사업팀및기타조직은약1000명이다.DX(완제품)소속조합원은약8000명수준에그친다.잠정합의안이DS부문에보상이집중된구조라DX부문직원을중심으로반발이거세지고있다.이는DX중심의노조인삼성전자노동조합동행(동행노조)가입자증가로이어졌다.동행노조조합원수는지난달2200명수준에서투표직전1만2800명정도로늘었다.DX직원들이잠정합의안반대의사를표출하고자동행노조에대거가입한것이다.그러나초기업노조는동행노조에공문을보내투표권요청을공식적으로거부했다.초기업노조는동행노조가지난4일공동교섭단참여종료를통지해참여노조지위를상실했다는입장이다.이번잠정합의안이지난20일공동교섭단과사측사이에체결된만큼,투표권은체결당일공동교섭단에참여한초기업노조와전국삼성전자노동조합(전삼노)조합원에만있다는것이다.고용노동부도잠정합의안체결당시공동교섭에참여하지않은동행노조조합원에게반드시투표권을줄의무는없다는취지의해석을내놨다.잠정합의안은기존초과이익성과급(OPI)을유지하면서DS부문특별경영성과급을별도로신설하는내용이핵심이다.DS특별경영성과급재원은노사가합의해선정한사업성과의10.5%로정해졌다.OPI재원까지합치면DS직원에게돌아가는성과급재원은사업성과의12%수준이다.DS특별경영성과급은부문40%,사업부60%구조로배분된다.공통조직지급률은메모리사업부지급률의70%수준으로산정된다.연봉8000만원기준메모리사업부직원은최대6억원안팎의성과급을받을수있다는계산이나온다.적자사업부인시스템LSI·파운드리등비메모리직원도평균2억원대를성과급으로수령할수있다는분석도있다.반면스마트폰·가전·TV등을담당하는DX부문과고객서비스(CSS)사업팀은600만원상당자사주지급에그쳤다.DX부문이올해실적부진이이어질것이라는전망이우세한상태라기존OPI규모역시낮게책정될가능성이높다.이때문에잠정합의안찬반투표사내여론은‘메모리는찬성,비메모리는찬반혼재,DX는반대’분위기가형성돼있는것으로파악된다.초기업노조에DS부문직원비중이높은만큼찬반투표는가결될가능성이높다는게업계관측이다.다만투표권배제논란과사업부별보상격차에대한불만이동시에불거진만큼,합의안처리이후에도‘노노(勞勞)갈등’은지속될것으로보인다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리오병훈기자]AI모델춘추전국시대,글로벌빅테크기업들은하루가다르게고성능AI모델을선보이면서치열한기술경쟁을벌이고있다.국내기업들도앞다퉈다양한AI기술을선보이면서시장선점에속도를내고있다.정부에서도정책적으로‘글로벌AI3강’을외치며글로벌시장공략에무게를두겠다는메시지를지속적으로강조하고있다.하지만해외에서활약하고있는한국AI모델기술혹은서비스기업소식을찾기는쉽지않다.다수기업에서글로벌빅테크와협약소식을전하고있지만실제로국내AI모델이전격적으로글로벌시장에서활용되고있는경우는드물다.‘아티피셜애널리시스’와같은글로벌지표에서유의미한LLM성능지표를보여준기업은있지만실제로서비스로이어지거나활용된레퍼런스는손에꼽히는수준이다.거대자본을앞세운AI빅테크와경쟁에서살아남기쉽지않기때문이다.그렇다보니최근AI기업들은관련해내수및공공시장선점에먼저관심을보이고있는분위기다.정책사업을잘찾아선정되면안정적인매출기반을마련할수있을뿐아니라향후외부투자유치에필요한레퍼런스를발굴할수있기때문이다.하지만정책사업이주된목표가돼서는미래가없다.정부재원과내수시장자본은한계가있다.글로벌프런티어AI모델경쟁에서기회를노리는것이현실적으로어렵다면이에수반되는생태계틈을비집고들어가기반을다지는전략을고민할때다.대한민국반도체가좋은예시다.국내반도체시장이호황을누릴수있었던것은글로벌반도체생태계에서확고한기술력과지위를확보한덕분이다.글로벌GPU시장은엔비디아가휘어잡고있지만삼성전자와SK하이닉스는HBM과낸드등메모리반도체공급망에서최상위권지위를확보했다.AI시장도마찬가지다.모델자체보다그모델이실제산업에적용되는과정에서다양한기회가만들어질수있다.예컨대기업데이터와AI모델을안전하게연결하는기술,특정산업업무에맞춘에이전트,AI사용량과비용을관리하는토큰운영체계등프런티어모델이고도화될수록이를기업현장에맞게다루고통제하는기술수요도함께커질공산이크다.국내AI기업들도스스로질문을바꿔야한다.‘글로벌고객이왜우리제품을써야하는가’를스스로먼저물어야한다.‘국내에서누가써줬는가’보다‘해외에서도반복판매될수있는구조인가’를따져야한다.AISW시장은이미국경없는경쟁에들어섰다.내수와공공만바라보는전략으로는진정한AI3강국기업이될수없다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
넥슨·크래프톤·펄어비스흥행…패키지매출급성장한국형AAA신작확대…북미·유럽시장공략본격화서브노티카2[크래프톤제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)김주환기자=모바일중심수익구조에서탈피를시도해온국내게임업계가PC스팀(Steam)과콘솔플랫폼에서소기의성과를내고있다.플랫폼다변화노력이게임사의이미지개선뿐아니라영업실적에도반영되면서,북미유럽권중심의패키지게임시장을노린대작들도늘어날전망이다.23일게임업계에따르면크래프톤의해외자회사언노운월즈가지난15일얼리액세스(앞서해보기)로출시한'서브노티카2'는지난21일기준출시약5일만에누적판매량400만장을돌파했다.제작자체는대부분해외제작진이맡았지만,'서브노티카2'는크래프톤이관여한게임중'배틀그라운드'이후판매량측면에서가장성공적인작품으로자리잡을전망이다.증권가에서도'서브노티카2'의실적기여기대감에목표가를소폭상향한바있다.넥슨도지난해10월해외자회사를통해선보인익스트랙션슈팅게임히트작'아크레이더스'가출시6개월만에누적판매량1천600만장을넘기며대성공을거뒀다.넥슨은'아크레이더스'흥행에지난1분기영업이익582억엔(약5천426억원)을기록,역대최고분기실적을기록했다.아크레이더스[넥슨·엠바크스튜디오제공.재판매및DB금지]넥슨은이런공로로'아크레이더스'개발을이끈엠바크스튜디오의패트릭쇠더룬드대표를일본법인회장직에선임하는파격인사를단행하고,최근에는해당스튜디오가2개의신작을추가로개발하고있다고밝혔다.펄어비스의PC·콘솔액션어드벤처게임'붉은사막'도출시후한달만에판매량500만장을달성하며1분기실적반등에톡톡히기여했다.특히해외매출비중이전체의94%를차지하며북미·유럽시장이흥행을견인,게임IP뿐만아니라회사자체의인지도까지크게늘어난것으로전해진다.기존에모바일·웹보드중심의수익구조를가지고있던중견게임사네오위즈도2023년선보인'P의거짓'이히트하고,지난해출시한정규DLC(다운로드가능콘텐츠)도견조한실적을내며성공IP로자리잡았다.P의거짓:서곡[네오위즈제공.재판매및DB금지]네오위즈는'P의거짓'을선보였던라운드8스튜디오를중심으로후속작을포함,국내스타개발자를여럿영입해내러티브중심신작게임을개발하고있다.특히K팝,K드라마등의흥행을타고한국적인요소를강조한대형신작프로젝트도여럿나오고있다.넥슨자회사넥슨게임즈는지난해전우치전을소재로한트리플A(AAA)급신작'우치더웨이페어러'티저를최초공개하고,개발인력을영입해활발하게개발중이다.구체적인장르나게임시스템은공개되지않았지만,알려진정보를종합하면조선시대풍판타지세계를배경으로한오픈월드게임이될전망이다.크래프톤도캐나다에자회사'크래프톤몬트리올스튜디오'를세우고,판교소재국내개발진과협업해이영도작가의판타지소설'눈물을마시는새'기반의액션게임'프로젝트윈드리스'를개발하고있다.중견·중소게임사나신생개발사들도최근에는작품성과참신함으로무장한PC·콘솔게임에눈을돌리는모양새다.플레이엑스포라인게임즈부스(고양=연합뉴스)김주환기자=수도권최대규모의종합게임전시회플레이엑스포(PlayX4)개막첫날인21일경기고양시킨텍스전시장내라인게임즈부스에서관람객들이신작게임을체험하고있다[email protected]라인게임즈는지난21일개막한수도권게임쇼플레이엑스포(PlayX4)에PC·콘솔기반신작4종을출품했다.네작품모두기존에서비스해온'창세기전모바일'이나'대항해시대오리진'등과달리패키지형태로판매하는것이특징이다.최근컴투스의퍼블리싱을받아모바일·PC다중접속역할수행게임(MMORPG)'제우스:오만의신'을개발중인신생게임사에이버튼도PC스팀기반의신작인'건즈앤드래곤즈'를병행해개발하고있다.한국내대형게임사관계자는"스팀이나콘솔시장도전경험이늘며국내에서도성공사례가쌓이고있다"라며"중소기업이나신규IP라도유튜브나디스코드같은채널을통해얼마든지게임을알리고,이용자와소통할수있는창구가늘어난것도한몫하는것같다"라고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
스페이스X의우주선스타십이22일(현지시간)슈퍼헤비부스터에실려우주로향하고있다.로이터연합일론머스크의우주기업스페이스X가인류역사상가장거대한로켓인차세대‘스타십(Starship)V3’의시험비행에서핵심임무를완수했다.이회사는자본시장역사상최대규모의기업공개(IPO)를눈앞에두고있다.이번성공으로스페이스X는상장전“우주비즈니스가이미상용화단계에진입했다”는자신들의주장을시장에강렬하게입증해보였다.22일(현지시간)스페이스X의생중계영상에따르면,이전11차례의시험비행데이터를바탕으로전면재설계된차세대모델‘V3’는이날오후5시30분쯤텍사스주보카치카의‘스타베이스’에서힘차게솟구쳤다.V3스타십은지구준궤도진입에성공한뒤,탑재된모형위성22기를안전하게궤도에사출했다.비행중우주공간에서의전과정은실시간영상으로지상에안정적으로전송됐다.이어임무를마친본체기체는약1시간뒤지구대기권으로재진입,인도양해상의목표지점에정확히도달했다.이후계획대로기체를수직으로세우는고난도기동(FlipManeuver)을거쳐성공적으로비행을종료했다.일부기술적결함도노출했지만임기응변도돋보였다.스타십본체엔진6개중1개가점화되지않는돌발상황이발생했으나,스페이스X는소프트웨어제어를통해나머지엔진의가동시간을늘리는방식으로임무를만회했다.다만,완벽한성공은아니었다.1단추진체인‘슈퍼헤비’(SuperHeavy)로켓은성공적으로분리돼하강했으나,부스터엔진이충분히점화하지않았다.이에바다위에수직으로서서내리는‘제어착수’에실패하고멕시코만에추락했다.전날(21일)에는발사탑기계팔의결함으로발사가하루연기되는진통을겪기도했다.이번시험비행성공은스페이스X의상장가치를한층더끌어올릴핵심촉매제가될전망이다.스페이스X는지난20일미국증권거래위원회(SEC)에정식상장신고서(S-1)를제출하며본격적인IPO카운트다운을알렸다.스페이스X가제시한목표시가총액은무려1조7500억달러(약2450조원)에달한다.이는미국증시역사상최대규모다.공모를통해조달하려는자금만해도최대750억달러(약105조원)규모로,지난2020년사우디아람코가세운역대최대조달기록(290억달러)을가볍게뛰어넘는다.시장에서는이번V3의성공적인준궤도비행및위성사출이오는6월4일시작될투자자로드쇼에서막강한흥행무기가될것으로보고있다.현재스페이스X는머스크의생일과미국독립250주년등이맞물리는6월12일전후로나스닥(Ticker:SPCX)에전격상장할계획이다.나스닥이초대형기업을위해지수편입기준을‘상장후15거래일’로완화함에따라,상장직후글로벌패시브자금이무차별적으로유입될것이라는관측도힘을얻고있다.스페이스X가사상최대의공모와로켓성공으로기세를올리자,전통의라이벌이자제프베이조스아마존창업자가이끄는블루오리진(BlueOrigin)도즉각반격에나섰다.이날론디샌티스플로리다주지사는블루오리진이케이프커내버럴우주군기지에위치한‘로켓파크’캠퍼스를확장하기위해6억달러(약9000억원)규모의대형제조시설을신설한다고공식발표했다.스페이스X가IPO를통해대규모자본을확충하고스타십상용화에속도를내자,블루오리진역시양산체제를긴급히확대해거대우주인프라경쟁에서뒤처지지않겠다는의지를드러낸것으로풀이된다.한자산운용사관계자는“스페이스X의스타십V3성공과상장신고서제출,그리고블루오리진의전면적인증설투자가같은시기에맞물린것은우주산업이‘탐사’의영역을넘어본격적인‘돈이되는산업이자인프라경쟁’으로전환되었음을뜻한다”며“6월스페이스X의상장은글로벌기술주지형을완전히바꾸는변곡점이될것”이라고내다봤다.김화균기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
◇넷마블'리니지2레볼루션',신서버'파푸리온'사전등록개시넷마블이내달11일공개예정인모바일다중접속역할수행게임(MMORPG)'리니지2레볼루션'신서버'파푸리온'의사전등록을개시했다.리니지세계관속파푸리온은죽음의여신실렌이낳은6마리의드래곤중하나로수룡이라불리는물의지배자이자,물의여신'에바'와숙명적인대립을상징하는존재로강렬한서사를지니고있다.이에넷마블은이번신서버에서신규월드레이드파푸리온을함께선보일예정이다.사전등록을기념한이용자혜택도대폭확대됐다.먼저사전등록에참여한모든이용자들에게△LR변신체16강1개△축복받은변신체강화주문서△듀얼클래스초기화권△듀얼스톤이제공된다.또한리니지2레볼루션의핵심인혈맹시스템개편과혈맹레벨및콘텐츠참여도에따른레드다이아페이백,협동플레이이벤트제공등혈맹가입시최대한의혜택을제공하는혈맹부스트월드를선보인다.신서버파푸리온에서는사전등록보상과신서버무료시즌패스(LR등급16강선택상자,장비슬롯강화재료등)보상을포함해총100만원상당의특별보상을지급한다.또한최대15만레드다이아와같은기간열리는레드다이아페이백이벤트를통해이용자들의성장을지원할예정이다.◇에픽세븐,신규영웅'이바나'업데이트스마일게이트가모바일턴제전략역할수행게임(RPG)'에픽세븐'에신규영웅'이바나'를업데이트했다.이바나는5성등급의화염속성정령사영웅으로에피소드6파트1'종언의만가'의주요등장인물이다.세계관속'성야의순교자수녀회'소속수녀였으나현재는방랑중이며여신을향한신실한믿음과선량한마음을가진신비로운영웅이다.망자들에게고통받으면서도이를떨쳐내는서사를가진영웅답게전투에서는'불사(不死)'효과를가진적영웅을효과적으로견제할수있는것이특징이다.2번째스킬인'안식의빛'은턴시작시적전체의불사를해제하며,불사효과를가진적이있다면해당턴종료시아군전체의약화효과를모두해제하고2턴동안'광휘'를발생시킨뒤자신의행동게이지까지증가시킨다.광휘는피격시피해량의50%를감소시켜주는강화효과다.◇카카오게임즈'우마무스메프리티더비',밸런타인의상콘셉트'육성우마무스메'업데이트카카오게임즈가인기게임'우마무스메프리티더비'에밸런타인콘셉트의상을착용한육성우마무스메를업데이트했다.이번업데이트에서는설탕과자의달콤한분위기를담은밸런타인승부복의상을착용한'애스턴마짱'과'야마닌제퍼'가새롭게등장한다.이들은스토리이벤트'Melty♡forU'에등장해색다른매력을전한다.내달5일까지진행되는스토리이벤트Melty♡forU는애스턴마짱과'카렌짱'을중심으로밸런타인기획방송을준비하는이야기를담고있다.이용자들은다양한숏폼콘텐츠제작에도전하는우마무스메들의이야기를감상할수있으며,육성을통해이벤트포인트와룰렛코인을획득할수있다.또한한정보상으로SSR서포트카드'[이번만,특별히예요?]나이스네이처'를비롯한다양한아이템을얻을수있다.이와함께신규서포트카드2종'SSR[CutestinUr♡]카렌짱'과'SSR[철의소녀도미소짓고]이쿠노딕터스'를추가해보다전략적인육성플레이를지원한다.◇넥슨,'퍼스트디센던트'신규콘텐츠업데이트실시넥슨은자회사넥슨게임즈에서개발한루트슈터게임'퍼스트디센던트(TheFirstDescendant)'의파밍구조개편및신규콘텐츠업데이트를실시했다.먼저전반적인아이템획득구조를개편해더욱직관적이고편리하게계승자와무기를수집하고성장할수있도록개선했다.'어려움'난도진입직후신규재료'아카이브조각'만수집해도초반플레이에용이한계승자와무기등을연구할수있으며,아카이브조각은계승자를성장시킬수록더욱빠르게얻을수있다.기존번호별로구분됐던연구용'비정형물질'은계승자및무기의도면을포함한형태로전환되어계승자의'도면'과'초월모듈'을동일한콘텐츠에서함께수급할수있다.이와함께,신규계승자'얼티밋에시모'를선보였다.얼티밋에시모의전용장비'검은뇌관'은기존방폭슈트를재설계한강화복으로,폭발대응속도를높인것이특징이다.또한,기본에시모의스킬발동시간을단축하고보유한시한폭탄을한번에설치하는기능을추가하는등성능을강화했다.신규개조모듈2종으로근접무기와함께사용했을때더욱강력한위력을발휘하는'광란의폭파광'과폭탄을50회까지부착해더욱큰피해를입힐수있는'폭발의마에스트로'도도입했다.신규전투모드'격돌모드'도정식출시했다.터렛밸런스를조정하고바리케이드도발기능을추가하는등전투경험을개선했으며,자원획득경로를확대해자원을활용할수있는선택지도넓혔다.뿐만아니라,마지막스테이지에서는거신과의전투를경험할수있으며,폭군전투용긴급화력패키지도선보인다.보상은주마다초기화돼새롭게제공하며,옵션이보장된'선각자모듈'을매주최대4개까지획득할수있다.이밖에도밸런스조정과다양한신규콘텐츠를업데이트했다.계승자'밸비'는밸런스조정해스킬연계성을강화하고스킬별아르케유형을통합해편의성을높였다.신규총기'돌개바람'과'폭주기관차'를추가했으며,현상금이걸린목표물을제거하는‘현상금추적작전’과초대형필드‘엑시온’에서펼쳐지는전투콘텐츠'액시움채굴'을새롭게선보였다.계승자'이네즈'는신규'초월모듈'2종을추가했고궁극무기'위대한유산','볼티아'의밸런스를개선해새로운전투경험을제공한다.넥슨은이번업데이트를기념해다양한이벤트를진행한다.6월25일까지출석이벤트'전장의료지원작전'이벤트를통해계승자'밸비'와'이네즈'의'의료지원'스킨을지급한다.6월18일까지진행하는'궁극무기성장임무'이벤트를통해궁극무기성장재화와무기스킨을제공하며,같은기간'격돌모드'와'현상금추적작전'플레이임무달성시,'선각자모듈'성장지원및'벌거스바이오정보칩'을선물하는'신규콘텐츠도전임무'이벤트를실시한다.Copyright©THEGURU의모든콘텐츠(영상·기사·사진)는저작권법의보호를받은바,무단전재와복사,배포등을금합니다.