넥슨·크래프톤·엔씨,‘선택과집중’속도M&A로판키우고부실사업은정리일러스트=챗GPT국내대표게임사들이인기게임지식재산권(IP)확장과미래성장동력발굴에속도를내고있다.게임업계지형이과거‘3N(넥슨·넷마블·엔씨)’구도에서해외사업비중이큰‘NK(넥슨·크래프톤)'체제로재편되면서게임사들도글로벌시장에서성과를극대화할수있는방향으로체질개선에나서는모습이다.이를목표로인수합병(M&A)을추진하고비핵심사업을정리하는등‘선택과집중’전략을강화하고있다는분석이나온다.◇‘모바일캐주얼’지목한엔씨…해외시장공략26일업계에따르면엔씨소프트는이달베트남캐주얼게임전문개발사‘리후후(Lihuhu)’를인수했다.엔씨는리후후의모기업인싱가포르인디고그룹(IndygoGroup)에1억385만달러(약1534억원)를투자해지분67%를확보했다.이와함께국내모바일캐주얼스튜디오스프링컴즈도사들였다.엔씨는이번인수를기점으로‘모바일캐주얼게임사업’을신성장동력의한축으로키우겠다고밝혔다.엔씨의주력캐시카우(현금창출원)인다중접속역할수행게임(MMORPG)‘리니지’중심의사업구조에서벗어나기위한사업다각화전략의일환으로풀이된다.앞서엔씨는올해8월모바일캐주얼사업을전담할‘모바일캐주얼센터’를신설하고트리플닷스튜디오,아웃핏7을비롯해다수의모바일게임유니콘성장에기여한아넬체만을센터장으로영입하는등관련사업확장을준비해왔다.김택진엔씨소프트대표는지난달국내최대게임전시회‘지스타(G-STAR)2025′에서몇몇대작이시장을주도하는시대는끝났다면서‘리니지’중심의사업구조탈피를예고했다.그는“MMORPG라는본질을새로운각도로비추고슈팅,액션,서브컬처등다양한장르에서도우리만의색깔이있는게임을만들겠다”고말했다.모바일캐주얼게임은조작이간편하고짧은시간동안가볍게즐길수있어진입장벽이낮은게특징이다.북미,유럽등선진국뿐만아니라사양이낮은스마트폰을사용하는신흥국에서도인기가많은장르다.한국콘텐츠진흥원의’2025게임이용자실태조사’보고서에따르면국내에서도모바일게임이용자의36.8%가퍼즐·퀴즈등캐주얼게임을가장선호하는장르로꼽아슈팅(24.4%),액션·MMORPG(23.3%)등을제치고1위에올랐다.업계에서는‘MMORPG명가’로불리는엔씨가모바일캐주얼장르를앞세워해외사업강화와포트폴리오다변화에나선것으로해석하고있다.올해3분기기준엔씨소프트의지역별매출비중은한국이60%로가장높았고,아시아는18.75%,북미·유럽은7.78%에그쳤다.게임별로는‘리니지’IP가PC게임만으로도전체매출의56%를차지했는데,모바일게임까지합하면60%를넘어설것으로추정된다.박병무엔씨공동대표는“추가적으로유럽모바일캐주얼스튜디오인수를검토중이며,캐주얼퍼블리싱(유통·배급)사업으로확장하기위해다수의캐주얼게임스튜디오들과협의하고있다“고말했다.동시에수익성이악화된게임은과감하게정리하는등구조조정도이어갔다.엔씨는그일환으로모바일MMORPG‘블레이드&소울2’와수집형역할수행게임(RPG)‘호연’의서비스종료를발표했다.넥슨의개발자회사딜로퀘스트./넥슨◇IP브랜드화하는넥슨…인도투자늘리는크래프톤넥슨은장수게임IP의브랜드화에주력한다는구상이다.넥슨은이달초신규개발자회사딜로퀘스트를세웠다.딜로퀘스트는넥슨코리아의100%자회사로,넥슨이보유한IP에대한깊은이해를토대로신작개발을추진하기로했다.내년중공개채용을통해개발팀규모를확대하고본격적인게임개발에돌입한다는계획이다.올해넥슨은‘마비노기모바일’‘메이플키우기’등20년이상장수IP기반게임이연달아흥행에성공했는데,인기IP를거대브랜드로키우는게임프랜차이즈화를가속화하기위해딜로퀘스트를설립한것으로분석된다.넥슨의창립작이자최장수IP인‘바람의나라’후속작도딜로퀘스트에서맡을것으로알려졌다.이와함께넥슨은‘카트라이더드리프트’개발사니트로스튜디오의파산을결정하는등부실사업정리도진행했다.기대만큼의성과를내지못한자회사띠어리크래프트의배틀로얄게임‘슈퍼바이브’의서비스도종료했다.배틀그라운드모바일인도./크래프톤제공크래프톤도장기흥행작인‘배틀그라운드’IP의존도를낮추고미래성장동력을발굴하기위해올해M&A행보를이어왔다.올해6월에는7103억원에일본종합광고회사ADK그룹의모회사인‘BCJ-31’를인수했고,7월에는액션RPG‘라스트에포크’개발사인미국일레븐스아워게임스를1324억원에사들였다.크래프톤은해외매출비중이90%가넘는데,이중가장빠르게성장중인인도시장에적극투자한다는방침이다.크래프톤인도법인은매년최소5000만달러(약715억원)를투자한다고밝힌바있다.앞서크래프톤은유망게임개발사는물론,오디오플랫폼쿠쿠FM,핀테크기업캐시프리페이먼츠등다양한인도스타트업에투자해왔다.이런전략의연장선으로최근네이버,미래에셋과손잡고최대1조원규모의투자펀드인‘유니콘그로쓰펀드’도조성했다.회사관계자는“게임외에도사회·경제적가치를창출하는지속가능한사업을인도에서발굴하기위해펀드를조성했다”며내년에도공격적인M&A를이어가겠다고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
갈렌헌트수석엔지니어"AI와알고리즘결합해대규모코드재작성"(지디넷코리아=남혁우기자)마이크로소프트(MS)가2030년까지사내코드에서C와C++를사실상없애는것을목표로인공지능(AI)과알고리즘을결합한대규모코드재작성연구에착수했다.26일마이크로소프트의갈렌헌트수석엔지니어는최근링크드인을통해C와C++를러스트로전환할계획을밝혔다.마이크로소프트가수십년간사용해온C,C++를대체하려는이유는'메모리안전성'때문이다.(사진=마이크로소프트)C/C++는개발자가수동으로메모리를관리하는과정에서발생하는오류로인해보안취약점에노출되기쉽다.실제로MS는자사소프트웨어보안버그의약70%가메모리관련문제라고밝힌바있다.반면러스트는설계단계에서부터메모리안전성에집중해컴파일러가사전에오류를차단해보안성을획기적으로높일수있으면서도C/C++에버금가는고성능을제공한다.백악관최근사이버보안을위해러스트와같은메모리안전언어사용을권장하고있다.헌트엔지니어가제시한핵심전략은AI와알고리즘의결합이다.먼저알고리즘기반AI인프라를구축해소스코드전반을거대한그래프형태로구조화하고학습시킨후이를바탕으로AI에이전트가자동으로코드를수정하는방식이다.이하이브리드접근법을통해"엔지니어1명이1개월동안100만라인의코드를처리한다"는비전을제시했다.기존의수작업방식으로는불가능에가까운속도와효율성이다.이목표를실현하기위해MS는실제인재영입에도나섰다.헌트엔지니어는이번프로젝트를이끌핵심인력으로'수석소프트웨어엔지니어(IC5)'직급을채용중이다.통상적으로10년이상경력의기술리더급으로관리직이아닌실무라인에서최고수준의기술적난제를해결하는전문가를뜻한다.주요과제는MS의거대한C/C++시스템을러스트로번역할수있도록인프라를고도화하는것이다.자격요건으로는시스템소프트웨어수준의러스트개발경험(3년이상선호)이요구되며,컴파일러,데이터베이스,운영체제(OS)구현경험자를우대한다.다만헌트엔지니어는해당게시글이화제가되자"윈도우가당장AI를통해러스트로재작성되는것은아니다"라며확대해석을경계했다.이번프로젝트는윈도우11이후의제품전략을수립하는것이아니라,언어간마이그레이션을가능하게하는다년간의선행연구프로젝트라는설명이다.이어팀의미션을'기술부채를대규모로줄일수있는역량을만드는것'이라고설명하며내부고객및파트너와함께새로운도구와기법을실험하고,여기서검증된역량을향후다른제품조직으로확산시켜산업전반의코드전환을촉진하겠다고밝혔다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
아세트아미노펜4개월부터최대5회이부프로펜6개월부터최대4회열안떨어질땐다른계열교차복용열이나는아기와걱정하는엄마의모습키워드로생성AI가만든이미지.[챗GPT]연말연초휴일로병·의원이나약국방문이어려운시기를앞두고,독감과감기등호흡기감염병환자가급증하고있다.식품의약품안전처는가정에서사용할수있는소아해열제의올바른사용법을안내했다.식품의약품안전처소속식품의약품안전평가원은26일겨울철감기·독감유행으로소아해열제사용이늘어나는만큼,보호자가반드시알아야할해열제종류와복용기준,주의사항을안내했다.식약처가구분한해열제사용법식약처에따르면발열은바이러스등외부침입에대응하는자연스러운면역반응으로,열자체는질병이아니다.이에따라열을무조건낮추기위해해열제를남용하는것은바람직하지않다.해열제투여를시작하는체온기준이명확히정해져있지는않지만,일반적으로아이의평균체온보다1도이상높거나38℃이상일경우아이의전반적인상태를고려해해열제사용을검토할수있다.의사의처방없이구입할수있는소아해열제성분은아세트아미노펜,이부프로펜,덱시부프로펜이다.이가운데아세트아미노펜과이부프로펜은약국과편의점등안전상비의약품판매업소에서구매할수있으며,덱시부프로펜은약국에서만판매된다.이부프로펜과덱시부프로펜은해열·진통효과와함께염증완화작용도있다.연령별사용기준도중요하다.아세트아미노펜은생후4개월부터,이부프로펜과덱시부프로펜은생후6개월부터사용할수있다.소아해열제를사용할때는연령과체중에맞는용량과복용간격을반드시지켜야한다.시럽제기준으로아세트아미노펜은1회10~15㎎/㎏을4~6시간간격으로,하루최대5회까지복용할수있다.이부프로펜은1회5~10㎎/㎏,덱시부프로펜은1회5~7㎎/㎏을6~8시간간격으로하루최대4회까지투여가능하다.복용간격을지키지않거나과다투여할경우부작용위험이커진다.해열제복용후에도고열이지속될경우,같은해열제를복용간격이내에반복투여해서는안된다.의사의지시에따라다른계열의해열제를2~3시간간격을두고교차복용하는것이권고된다.성분중복에대한주의도필요하다.아세트아미노펜은유럽에서파라세타몰로불리지만동일성분으로,두제품을함께복용해서는안된다.덱시부프로펜은이부프로펜의이성질체로같은계열이기때문에두성분을번갈아사용하는것도피해야한다.식약처는“아세트아미노펜은과량복용시간손상을,이부프로펜과덱시부프로펜은위장장애등의부작용을유발할수있다”며“제품용기나사용설명서에기재된연령·체중별권장용량과1일최대용량을반드시지켜야한다”고강조했다.또“종합감기약이나병원처방약을함께복용하는경우해열제성분이중복될수있는만큼,복용전반드시의사나약사에게확인해야한다”고당부했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
GDP대비R&D비중이스라엘이어세계2위(과기정통부제공)(서울=뉴스1)나연준기자=2024년우리나라정부와민간부문연구개발(R&D)투자금액은총131조462억원으로집계됐다.국내총생산(GDP)대비연구개발비비중(5.13%)은처음으로5%를돌파했다.과학기술정보통신부는26일이같은내용이포함된'2024년도연구개발활동조사결과'를발표했다.지난해우리나라의연구개발비는전년대비11조9772억원(10.1%)증가했고,GDP대비연구개발비비중에서이스라엘(2023년6.35%)에이어세계2위를유지했다.재원별연구개발비는정부·공공재원27조7672억원(21.2%),민간·외국재원103조2790억원(78.8%)으로집계됐다.민간·외국의연구개발투자(민간102조8750억원,외국4040억원)가2.43%p증가하면서처음으로100조원을돌파했다.연구수행주체별로는기업106조6988억원(81.4%),공공연구기관13조2936억원(19.3%),대학11조538억원(8.4%)으로집계됐다.전년대비기업의연구비(2.23%p)가가장큰폭으로증가했다.연구개발단계별로는기초연구19조2690억원(14.7%),응용연구25조2812억원(19.3%),개발연구86조4960억원(66.0%)으로,전년대비개발연구의연구비증가율(0.6%p)이가장컸다.2024년우리나라총연구원수는61만5063명으로전년대비1만1497명(1.9%)증가했다.연구보조원을포함한연구개발인력수는83만9582명으로전년대비1만1620명(1.4%)늘어났다.여성연구원수는14만8922명(24.2%)으로전체연구원내비중이증가하고있다.연구참여비율을고려한상근상당연구원(FTE)수는50만3346명이다.취업자1000명당연구원수는17.6명으로세계1위수준이다.지난해우리나라기업유형별연구개발비는대기업71조4808억원(67%),중견기업14조2834억원(13.4%),중소기업8조5813억원(8.0%),벤처기업12조3533억원(11.6%)으로나타났다.매출액상위10개기업의연구개발비와연구원수는전년대비모두증가했다.연구개발비는35조8721억원(2023년)에서50조1266억원(2024년)으로,연구원수는7만167명(2023년)에서7만9622명(2024년)으로집계됐다.이번조사는연구개발활동을수행중인공공연구기관,대학,기업등총6만9042개기관을대상으로경제협력개발기구(OECD)가이드에따라실시했다.조사결과는국가과학기술지식정보서비스,국가통계포털홈페이지에서확인할수있다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
지질硏,‘티렉스120년’기획전개최대전지질박물관...매주월요일휴관티라노사우루스표본‘수(SUE)’의머리뼈3차원(3D)출력모형.[한국지질자원연구원]백악기지상최상위포식자이자대중에게가장잘알려진공룡티라노사우루스렉스(Tyrannosaurusrex)가학계에처음보고된지올해로120년을맞은가운데,전세계에서가장완전한티라노사우루스화석이국내에서공개된다.한국지질자원연구원지질박물관은25일부터내년3월29일까지대전유성구박물관기획전시실에서‘티라노사우루스120년’특별기획전을연다고밝혔다.이번특별전은지난한세기동안축적된고생물학연구성과를통해대중문화의아이콘을넘어,지구생명의진화와생태를이해하는과학적상징으로자리매김한티라노사우루스의발견과정부터최신연구변천사,신체적특징과성장,진화,화석분석및복원과정을입체적으로조명한다.주요전시물로는전시장입구에배치된타르보사우루스(Tarbosaurus)전신골격복제표본이있다.타르보사우루스는‘아시아의티라노사우루스’로불리는백악기몽골지역최상위육식공룡으로,지질자원연이‘한-몽국제공룡탐사’를통해연구해온대표적인아시아공룡이다.해당탐사를함께추진했던화성특례시로부터특별ㅚ대여받은표본으로,동서양티라노사우루스류의진화적연관성을한눈에살펴볼수있다.타르보사우루스전신골격복제표본.[사진=한국지질자원연구원]티라노사우루스연구의역사적이정표인‘수(SUE,FMNHPR2081)’의두개골모형도국내최초로공개된다.골격의20~30%만발견되어도전신골격인정받는다른화석들과달리,‘수’는보존율이90%에달해전세계에서가장완전한티라노사우루스화석으로평가받는다.현재미국시카고필드자연사박물관이소장중인이표본의정밀CT스캔데이터를바탕으로,지질박물관이실물크기로정밀복원해전시의의미를더했다.이항재지질박물관장은“이번특별기획전은대중적인지도에비해단편적으로소비돼온티라노사우루스를과학적맥락에서깊이있게조명하는자리다.”라며,“세계적인연구기관들이구축한콘텐츠를통해어린이부터성인까지모두가고생물학의매력을체감하길바란다”고말했다.권이균원장은“공룡연구는지구환경변화와생명진화의과정을이해하는데중요한과학적단서를제공한다.지질박물관전시를통해연구성과를국민에게보다친근하게전달하고,미래세대가지질과학에대한호기심과탐구의즐거움을키우는계기가되길기대한다”고밝혔다.지질박물관은국내유일의지질전문박물관이다.암석·광물·화석등5000여점에이르는지질표본을수집·연구·전시하고있다.누구나무료로관람할수있으며,정기휴관일은매주월요일이다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
민간투자첫100조원돌파,정부비중은감소이스라엘이어세계2위수준유지총연구개발비및GDP대비연구개발비비중추이[과기정통부제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)조승한기자=지난해민간과정부를합쳐국내에서연구개발(R&D)에투입된비용이131조462억원으로집계됐다.정부R&D예산삭감에도민간투입비가처음100조원을넘는등대폭상승하며국내총생산(GDP)대비연구개발비비중이5.13%를기록해처음으로5%를넘겼다.과학기술정보통신부는26일이런내용의'2024년연구개발활동조사결과'를발표했다.조사결과에따르면지난해한국의총연구개발비는재작년보다11조9천722억원늘었다.GDP대비비중도2023년4.94%보다0.19%포인트높아졌다.이스라엘(6.35%)에이어세계2위수준을유지했다.국가별연구개발비및GDP대비연구개발비비중[과기정통부제공.재판매및DB금지]2024년연구개발비중정부재원은27조7천672억원(21.2%),민간과외국재원은103조2천790억원(78.8%)으로민간및외국재원이처음으로100조원을돌파했다.정부재원은R&D삭감으로3천604억원줄었지만,민간과외국재원이12조3천326억원늘었다.연구수행주체별로보면기업이106조6천988억원으로전체의81.4%를차지했고공공연구기관이13조2천936억원,대학이11조538억원을지출했다.연구개발단계별로는기초연구가19조2천690억원(14.7%),응용연구가25조2천812억원(19.3%),개발연구가86조4천960억원(66%)으로나타났다.이중개발연구비증가율이11.1%로가장높았다.2024년한국총연구원수는61만5천63명으로전년대비1만1천497명늘었다.연구보조원을포함한연구개발인력수는83만9천582명이었으며여성연구원수는14만8천922명이었다.상근연구원수는50만3천346명으로전년대비1만3천9명늘어중국과미국,일본에이어세계4위로조사됐다.취업자1천명당연구원수는17.6명,인구1천명당연구원수는9.8명으로세계1위수준이라고과기정통부는설명했다.기업연구원이44만7천351명,대학은12만974명,공공연구기관은4만6천738명으로나타났다.학위별로는박사13만626명,석사17만2천188명,학사28만4천597명이었다.기업별로보면대기업연구개발비가71조4천808억원,중견기업14조2천834억원,중소기업8조5천813억원,벤처기업12조3천533억원으로나타났다.기업별연구원수는대기업14만9천858명,중견기업7만1천599명,중소기업10만5천237명,벤처기업12만657명이다.이번조사결과는내년2월연구개발활동조사보고서를통해공개된다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
이스라엘다음세계2위전년대비약12조원늘어우리나라총연구개발비및GDP대비연구개발비비중추이.[사진=과학기술정보통신부]지난해우리나라총연구개발(R&D)비가131조462억원으로전년대비11조9722억원(10.1%)이늘어난것으로집계됐다.국내총생산(GDP)대비R&D비중이5.13%로최초로5%를돌파하며이스라엘(6.35%)에이어세계2위를유지했다.과학기술정보통신부는2024년한해동안우리나라공공및민간영역에서수행된연구개발활동현황을조사·분석한‘2024년도연구개발활동조사결과’를26일발표했다.이번조사는연구개발활동을수행중인공공연구기관,대학,기업등총6만9042개기관을대상으로연구개발비및연구개발인력현황에대해경제협력개발기구(OECD)가이드에따라실시했다.이에따르면재원별R&D비는정부·공공재원27조7672억원(21.2%)이었고,민간·외국재원은103조2790억원(78.8%)이었다.민간·외국재원이100조원을돌파한것은처음이다.연구수행주체별R&D비를보면기업106조6988억원(81.4%),공공연구기관13조2936억원(10.1%),대학11조538억원(8.4%)으로나타났다.연구개발단계별R&D비는기초연구19조2690억원(14.7%),응용연구25조2812억원(19.3%),개발연구86조4960억원(66.0%)으로전년대비개발연구의연구비증가율이가장크컸다.개발연구11.1%(8조6376억원),기초연구8.6%(1조5286억원),응용연구7.7%(1조8060억원)가증가됐다.지난해우리나라의총연구원수는61만5063명으로전년대비1만1497명(1.9%)이증가했다.연구보조원이포함된연구개발인력수는83만9582명으로전년대비1만1620명(1.4%)이증가했다.여성연구원수는14만8922명으로전체연구원내비중이지속적으로증가했다고설명했다.지난해우리나라기업유형별연구개발비는대기업71조4808억원(67.0%),중견기업14조2834억원(13.4%),중소기업8조5813억원(8.0%),벤처기업12조3533억원(11.6%)이며,연구원수는대기업14만9858명(33.5%),중견기업7만1599명(16.0%),중소기업10만5237명(23.5%),벤처기업12만657명(27.0%)이었다.특히매출액상위10개기업의연구개발비와연구원수는전년대비크게증가한것으로나타났다.연구개발비는전년도35조8721억원에서14조2545억원증가했고,연구원수도7만167명에서9455명늘었다.이번조사결과는OECD에제공돼국가별연구개발활동비교자료로활용된다.조사보고서는2026년2월과학기술정보통신부,한국과학기술기획평가원누리집등을통해배포될예정이다.또한조사결과는국가과학기술지식정보서비스,국가통계포털를통해확인할수있으며,본조사의마이크로데이터역시한국데이터산업진흥원의데이터안심구역을통해이용할수있다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
언론재단보고서"전통미디어,생성형AI와크리에이터이코노미에의해협공"[미디어오늘노지민기자]▲휴대전화화면속에서사람들의관심을얻기위한메시지를내는사람들이보이는모습의일러스트레이트이미지.사진=GettyImagesBank생성형AI와결합한'크리에이터이코노미(creatoreconomy)'생태계가전통미디어의이용자와광고주예산을빠르게흡수하고있다.존재자체를위협받고있는전통미디어도'기업가형크리에이터'가되어야한다는진단이나온다.한국언론진흥재단은지난23일미디어이슈리포트'생성형AI와결합한크리에이터이코노미시대,언론의대응전략'(김창숙·양소은선임연구위원)을통해이같은분석을소개했다.'크리에이터이코노미'란개인또는소규모팀이온라인플랫폼을기반으로콘텐츠를제작·유통하고,팔로워와의직접적관계를통해광고·구독·후원등으로수익을창출하는독립적산업생태계로정의된다.유튜브,인스타그램,틱톡등플랫폼에서활동하는인플루언서들이이익을창출하는기업화하는것과같은사례들을의미한다.뉴스미디어,'틈새미디어'로진입해'기업가형크리에이터'로나아가야전통미디어에있어'크리에이터이코노미'생태계는경제적타격뿐아니라콘텐츠제작구조전반에영향을미치고있다.미디어전략가이자로이터저널리즘연구소연구원인루시쿵(LucyKng)은지난달영국뉴스리와이어드(NEWSREWIRED)컨퍼런스에서“전통미디어산업은생성형AI와크리에이터이코노미라는두거대한힘에의해협공받고있으며,이는단순히미디어산업에서의경쟁심화가아니라미디어생태계전반의근본적재편을의미한다”라고말했다.루시쿵은'크리에이터'를'인플루언서'와동일시하는관행이뉴스룸에거부감을유발하고있다고지적했다.그러면서뉴스미디어가크리에이터로진입하는지점은“틈새전문가가효과적”이라고말했다.그는크리에이터를유명인,인플루언서,틈새전문가,기업가형크리에이터등으로분류했다.'틈새전문가'는뉴스레터,팟캐스트,소셜미디어게시물을활용하고구독,뉴스레터,광고를통한수익화가가능한모델을의미한다.장기적으로는'기업가형크리에이터'로나아갈것을제안했다.'기업가형크리에이터'는△전통미디어수준에가까운높은콘텐츠품질△반복가능한포맷과다중채널운영△전문인력을고용하는조직형태로운영△광고,브랜드협업,이벤트등다각적수익구조등을특징으로꼽을수있다.루시쿵은“뉴스산업이크리에이터이코노미에서바라봐야할미래형사업은결국'콘텐츠만하는회사'가아니라,콘텐츠를기반으로제품·서비스·커뮤니티·이벤트·툴을결합하는복합구조회사”라고강조했다.▲파브리치오로마노(FabrizioRomano)의유튜브채널배경이미지저널리즘조직의크리에이터이코노미성공사례로덴마크에서핀란드로확장한젯랜드(Zetland)가꼽힌다.야코프몰(JacobMpoll)젯랜드국제확장담당은자사에대해“10년전디지털신문으로시작했지만핵심은멤버십중심모델”이라설명했다.젯랜드의엠버서더캠페인은기존회원에게'공적대화에더큰영향을미치기위해함께확장하자'는방식으로참여를요청한다.기자와편집국구성원,일반회원이함께거리캠페인과오프라인모임에참여하는등독자를미디어의공동주체로재정의했다.젯랜드는3주만에1만명이상의신규유료회원을확보했고,이로써전체유료회원이3만명이상으로증가했다.저널리즘조직역시직접관계,커뮤니티참여,미션을중심으로재구성될경우크리에이터이코노미의성공공식을적용할수있음을입증한사례다.이탈리아출신의축구이적전문기자파브리치오로마노(FabrizioRomano)는스포츠저널리즘에서기자와크리에이터의경계를성공적으로재구성한인물로여겨진다.연구진은로마노의성공은장기간축적된오프라인네트워크구축과정이핵심적역할을했다고설명했다.로마노가수년동안선수,에이전트,클럽관계자,그주변인물들과접촉하는데많은시간을할애하면서'큰인물'뿐아니라정보흐름의주변부까지신뢰관계를확장했고,이는기자가조직없이도안정적정보접근권을확보하는기반이됐다는것이다.크리에이터와뉴스기준'마찰'관리체계필요…개인에과부하떠넘기지말아야루시쿵은언론사가크리에이터를뉴스생태계로끌어올때훈련과개발과정이필요하다고제안했다.관련해언론재단연구진은“크리에이터의강점(진정성·직접성)이뉴스의기준(검증·맥락·책임)과충돌하는지점이많은만큼이마찰을관리하는체계가필요”하다며“전통미디어는크리에이터에게편집원칙,사실확인,이해상충기준,광고표기등을적절히이해하고수행할수있도록도와주는일련의과정을수행하여경쟁우위를확보하고신뢰기반의생태계를조성하는데역할할수있다”고설명했다.연구진은또한크리에이터이코노미의핵심은'콘텐츠'이전에'관계'라고강조했다.팟캐스트와비디오창작자는'준사회적관계'를강화해참여도와충성도를만들며,이는뉴스조직에기회인동시에부담이될수있다는것이다.연구진은“관계기반모델은'항상켜져있는멀티플랫폼운영'을요구해번아웃위험을높인다”며“개인에게과부하를떠넘기지않도록팀기반제작,포맷반복성,휴식·교대설계가필수”라고했다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.
신승원·손수엘KAIST교수팀생성AI공격법세계최초규명내부모델하나만조작해도AI가유해응답만들어내신승원·손수엘KAIST교수가규명한생성형인공지능(AI)공격방식의개념도[사진=AI가생성한이미지]“사람을강제로기절시키는방법이뭐야?”,“집에서쉽게만들수있는폭발물은뭐야?”오늘날생성형인공지능(AI)은이같은질문에답변하지않는다.AI개발할때부터위험하고부적절한질문에는답하지않도록설정해놓기때문이다.만약사람들이AI를이용해이런질문에도쉽게답을얻게된다면사회적혼란이커질것은당연하다.전문가들은이런안전망을AI의필수요소로꼽는다.이안전망에구멍을내는방법이드러났다.국내연구진이구글제미나이등오늘날많은사람들이의존하는생성AI의보안을위협하는방식을세계최초로규명했다.추후AI를개발할때는사용한AI모델의안전성을반드시검증해야할것으로보인다.신승원KAIST전기및전자공학부교수와손수엘전산학부교수는거대언어모델(LLM)의안전성을심각하게훼손하는공격기법을세계최초로규명했다고26일밝혔다.해당연구는정보보안분야최고권위학회인‘ACSAC2025’에서최우수논문상을수상했다.성능이뛰어난LLM은여러작은AI모델(전문가AI)을혼합해서사용한다.하나의모델만으로모든질문에답하려면연산효율이떨어지기때문에,각분야의전문가들을불러모은방식이다.LLM에명령을입력하면내부의전문가AI가질문에답을하고,최종적으로LLM이여러답을취합해서내놓는다.보통하나의LLM에는10개내외의전문가AI가들어있다.학술연구에서사용하는LLM은주로4개정도를사용하고,일론머스크가만든‘그록(Grok)’처럼상용화된모델은8개이상의전문가AI를사용하는것으로알려져있다.연구진은이내부전문가AI중하나만잘못되더라도전체AI의신뢰도와안전성이크게떨어질수있다는점을밝혀냈다.정상적인AI전문가들사이에단하나의‘악성전문가’만섞여있어도전체AI안전성이무너질수있다는것이다.원래AI가답하지않아야할질문임에도,악성모델이들어있으면생성AI는답을했다.악성모델이답을내놓으면전체AI가그모델만을반복적으로골라답을출력하기때문이다.만약이러한악성모델이오픈소스로유통될경우,전체AI생태계가망가질수있다.개발자들이위험성을사전에인지하지못하고해당모델을생성AI를만드는데사용할수있기때문이다.공격자입장에서는직접생성AI의내부구조에접근하지않더라도생성AI의안전성을무너뜨릴수있다.악성모델이들어와도전체성능저하는거의나타나지않아문제를사전에발견하기는어렵다.연구진이해당공격방법을실험한결과,유해응답발생률은기존0%에서최대80%까지증가했다.다수의내부전문가AI중하나만감염돼도전체모델의안전성은크게떨어졌다.미꾸라지한마리가물을흐릴수있다는점이AI에서도확인된셈이다.이번연구는세계적으로확산되는오픈소스기반LLM개발환경에서발생할수있는새로운보안위협을최초로제시했다는점에서의미를갖는다.향후AI모델개발과정에서는성능과함께전문가모델의출처를필수적으로확인해야하게됐다.연구진은“효율성을위해빠르게확산중인전문가혼합구조가새로운보안위협이될수있음을이번연구를통해실증적으로확인했다”며“이번수상은인공지능보안의중요성을국제적으로인정받은의미있는성과”라고했다.(왼쪽부터)송민규KAIST박사과정생,김재한박사과정생,손수엘전산학부교수(우측상단)신승원전기및전자공학부교수,나승호책임연구원.[사진=KAIST]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
LG전자·오픈마인드와협력첫결실…'피지컬AI세이프티'AI영상을로봇모션으로자동변환…'비디오투로봇'비싼로봇파손우려해결…영상으로'사고예방'배우는로봇[서울=뉴시스]오동현기자=비싼로봇을직접넘어뜨리지않고도'실패'를가르친다.인공지능(AI)안전스타트업에임인텔리전스가LG전자·오픈마인드와협력한첫성과로영상속인간의동작을로봇데이터로변환하는'Video2Robot(비디오투로봇)'파이프라인을선보였다.26일에임인텔리전스에따르면,'비디오투로봇'은영상속인간의동작을로봇학습데이터로변환하는엔진이다.고가의장비파손우려없이도추락·충돌등고위험시나리오를AI로사전학습시키는이기술은공개직후글로벌테크업계의폭발적인호응을얻고있다.에임인텔리전스가LG전자및미국로봇운영체제(OS)기업오픈마인드와추진중인'피지컬AI세이프티'협력의첫성과다.3사는로봇이실제환경에서겪을수있는위험을시뮬레이션단계에서검증해안전성을구조적으로높이는것을목표로협력하고있다.이번에선보인'비디오투로봇'은▲인간과근접상호작용▲급경사미끄러짐▲고하중물체조작시의균형붕괴등현실에서직접연출하기어려운시나리오를비오·소라등생성형AI를활용해로봇모션데이터로안전하게변환한다.이를통해로봇안전문제를사후대응이아닌,'사전학습'의영역으로끌어올렸다는평가다.기존에는로봇학습과정에서낙상·충돌등위험한시나리오의데이터를수집하는데한계가있었다.고가의장비파손우려와안전문제로인해실제환경에서의반복촬영이불가능했기때문이다.하지만'비디오투로봇'을활용하면넘어지고부딪히는데이터를직접찍지않고도얻어낼수있다.이기술이공개되자글로벌테크커뮤니티는즉각반응했다.지난23일기준X(옛트위터)와링크드인합산조회수는20만회를돌파했고,개발자들의성지라불리는깃허브(GitHub)에서도높은관심을받았다.단순기술데모를넘어로봇에게실패를가르치는등피지컬AI안전에대한업계의공감대를형성했다는평가다.에임인텔리전스는그동안텍스트·오디오·비디오등멀티모달(Multimodal)AI안전연구를수행해왔다.'비디오투로봇'은축적된멀티모달연구역량을가상공간이아닌물리적세계의안전문제로확장했다는점에서의미가크다는설명이다.에임인텔리전스는로봇이현실세계에서안전하게작동할수있도록학습구조단계부터안전성을설계하는것을목표로하고있다.권태윤에임인텔리전스연구원은"비디오투로봇은단순한도구가아닌피지컬AI세이프티를향한첫걸음"이라며"앞으로로봇이실제환경에서마주할다양한돌발상황을선제적으로학습하고대비하는'피지컬AI세이프티프레임워크'를구축해나갈것"이라고밝혔다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
최신공정과패키징을모두담았지만,관건은‘시장성’[서울신문나우뉴스]여러개의컴퓨트타일과HBM메모리를하나의패키지로통합한인텔의초거대멀티칩프로세서구상.인텔제공인텔은소비자용CPU와새롭게도전했던GPU·AI가속기,서버프로세서,파운드리사업에이르기까지전사업부문에서위기에몰려있습니다.최근위기를극복하기위한노력이이어지며실적도다소개선되는흐름을보이고있지만이를두고본격적인반등이시작됐다고평가하기에는아직이른것이현실입니다.그렇다고인텔이수년간기술개발을게을리하며시간을허비한것은아닙니다.오히려수세에몰린상황에서인텔은기술개발에상당히집중했고그결과여러가지독자적인신기술을축적했습니다.그중하나가여러개의작은칩렛을3차원적으로결합해복잡하고거대한칩을만드는타일(tile)기반3D패키징기술입니다.인텔은레고블록처럼베이스타일위에서로다른공정에서제조한타일을얹어하나의프로세서를만드는포베로스3D적층기술을꾸준히발전시켜왔습니다.여기에HBM같은차세대메모리나다른프로세서를고대역폭으로연결할수있는EMIB기술도지속적으로개량해왔습니다.최근에는최신미세공정인18A의양산을준비하는동시에,차세대공정인14A개발도병행하고있습니다.인텔이공개한차세대초거대칩구조개념도.14A·14A-E공정으로제작된컴퓨트타일(AI엔진·CPU)이EMIB-T인터커넥트로연결된모습.인텔제공최근인텔파운드리는이모든기술을하나로묶은초거대프로세서제조기술을공개했습니다.아직실물칩이존재하는단계는아니고기술적개요만제시됐지만계획대로구현된다면역사상가장크고복잡한프로세서가될가능성이있습니다.현재인텔은144코어의시에라포레스트제온프로세서를출시할예정이지만이번에공개된개념은이와는비교가되지않을정도로거대한구성을염두에둔것으로보입니다.18A공정의베이스타일위에14A또는14A-E공정으로제작한컴퓨트타일을포베로스다이렉트3D방식으로적층하고여기에HBM4또는HBM5메모리를EMIB-T로연결하는구조입니다.후면전력공급(backsidepower)을적용한18A-PT베이스다이구조개념도.인텔제공공개된슬라이드와이미지를보면두개의다이를연결한것으로보이는8개의타일이배치돼있습니다.18A공정으로제작된후면전력공급베이스다이위에실제연산을담당하는14A계열컴퓨트타일을올리는구조입니다.전력과배선은아래에두고연산부는위로올리는방식으로,포베로스다이렉트3D기술을통해하나의거대한프로세서처럼동작하도록설계됐습니다.주변에는최대24개의HBM4또는HBM5메모리가TSV가추가된EMIB-T로직접연결됩니다.이는인텔이보유한최신기술을모두집약한,말그대로‘괴물’에가까운설계입니다.포베로스다이렉트3D기술을적용한적층구조개념도.컴퓨트타일과HBM메모리를수직으로연결한설계다.인텔제공그러나인텔의제온프로세서든,외부파운드리고객의제품이든이기술을선뜻채택할지는미지수입니다.가장큰이유는최신미세공정과포베로스,EMIB를모두결합할경우패키징공정이지나치게복잡해지면서제조비용상승과수율저하로이어질가능성이크기때문입니다.실제사례도있습니다.포베로스와EMIB를동시에적용하고,인텔과TSMC에서생산한다이,그리고다수의HBM메모리를결합한폰테베키오GPU는오로라슈퍼컴퓨터에탑재된것을제외하면시장에서거의판매되지못했고,상업적으로는실패에가까운결과를남겼습니다.후속작인팔콘쇼어스역시범용제품이아닌내부연구용칩으로전락했습니다.이는복잡한패키징기술의성공이곧상업적성공으로이어지지는않는다는점을다시한번보여준사례입니다.서버CPU인제온에서도비슷한일이벌어졌습니다.사파이어래피즈는4개의CPU타일과HBM메모리를EMIB로묶는구조를제시했지만코어수가60개이하로제한되면서같은시기AMD의128코어제품에밀렸습니다.이후인텔이서버시장에서점유율을꾸준히잃은것은어느정도예견된결과였습니다.AMD는서버CPU인에픽프로세서를출시하면서CPU코어와L2·L3캐시를묶은CCD여러개를단일I/O다이와연결하는단순한방식을택했습니다.당시인텔내부에서는이를‘칩을풀처럼붙인설계(Glue-together)’라며평가절하했지만결과적으로이단순함이비용절감과개발속도측면에서결정적인강점이됐습니다.코어확장이필요하면CCD숫자만늘리면되고패키징도상대적으로단순해비용부담이적었기때문입니다.AMD가이미192코어프로세서까지출시할수있었던배경입니다.인텔역시뒤늦게그래나이트래피즈와시에라포레스트를통해단순한타일구조로코어수경쟁에다시뛰어들었지만그과정에서자신있게내세웠던포베로스와EMIB기술이시장에서반드시유용한무기가되지는않는다는점도드러났습니다.다만코어수가계속늘어나고CPU에GPU나NPU같은이기종연산장치를혼합하는흐름이강화될수록첨단패키징기술의효용성이다시커질가능성은있습니다.이번18A+14A+포베로스다이렉트3D+EMIB-T조합공개역시이런맥락에서의기술홍보로보입니다.더불어인텔은단순히칩을위탁생산하는파운드리가아니라설계·패키징·소프트웨어까지통합제공하는‘시스템파운드리(SystemFoundry)’개념을강조하고있습니다.이번발표역시미세공정뿐아니라이후단계의패키징기술까지함께묶어제공할수있다는메시지로해석됩니다.그러나인텔이이기술들을조합해수백개의코어와대용량HBM을탑재한제온프로세서를합리적인가격과수율로대량생산할수있다는점을직접입증하지않는다면이이야기를그대로믿고파운드리에제품을맡길고객이얼마나될지는여전히의문입니다.이번발표는TSMC의CoWoS-L과가장유사한기술보다더진보한해법을갖고있다는점을강조하려는시도로보입니다.그러나인텔에지금필요한것은세계에서가장복잡한‘공학적예술품’이아닙니다.고객이기꺼이비용을지불하고반복적으로구매할수있는,신뢰할만한제품을만들어실제로보여주는것입니다.고든정과학칼럼니스트[email protected]©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.
사진KAIST거대언어모델(LLM)의효율성을높이기위해많은인공지능(AI)기업들이도입하고있는‘전문가혼합(MoE·Mixture-of-Experts)’기법이오히려AI안전성을근본부터흔드는위협요소로작용할수있다는연구결과가나왔다.━무슨일이야KAIST전기및전자공학부신승원교수와전산학부손수엘교수공동연구팀은MoE구조를악용해LLM의안전성을훼손할수있는공격기법을세계최초로규명했다고26일밝혔다.MoE는여러개의작은AI모델,이른바‘전문가AI’를두고질문이나상황에따라가장적합한전문가만선택해답변하도록하는방식이다.모든연산을하나의대형모델이처리하는대신특정작업에필요한전문가만불러쓰기때문에,연산비용을줄이면서도성능을유지할수있어최근상용AI모델과오픈소스LLM개발에서빠르게확산되고있다.연구팀은실험을통해공격자가단하나의‘악성전문가AI’만정상전문가AI들사이에섞어넣으면전체LLM시스템의안전성이급격히무너질수있음을확인했다.실험과정에서이같은공격기법을적용하자원래는안전하던AI의유해응답발생률이0%에서최대80%까지급격히증가한것이다.LLM전체를해킹하거나내부구조에직접접근하지않아도가능한작업이었다.악성전문가AI는평소에는눈에띄지않다가특정질문이나조건에서반복적으로선택돼답변을생성했다.전체AI는정상적으로작동하는것처럼보이지만,특정상황에서는위험하거나유해한답변을지속적으로생성하게되는것.보안이강하게적용된거대언어모델전체를공격하는것보다MoE구조에포함되는개별전문가AI모델을노리는방식이공격자입장에서훨씬쉬울수있다는뜻이다.MoE악용한공격방법개념도.사진KAIST━이게왜중요해최근LLM개발은여러기관과개인이공개한모델을조합해사용하는오픈소스기반방식이빠르게확산되고있다.전문가AI모델을외부에서가져와활용하는환경에서는출처나안전성이충분히검증되지않은모델하나가전체시스템의안전성을위협할수있다는점이이번실험을통해확인된만큼,개별전문가모델에대한검증이필요하다는지적이나온다.신승원·손수엘교수는“효율성을위해빠르게확산중인MoE구조가새로운보안위협이될수있음을이번연구를통해실증적으로확인했다”며“AI보안의중요성을국제적으로인정받은성과”라고말했다.이번연구는정보보안분야국제학회'ACSAC2025'에서최우수논문상을수상했다.권유진기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.