[IT뉴스]표준연 'K-퀀텀국제협력본부' 지정…국제협력 협력거점 역할 수행

K-퀀텀국제협력본부개념도한국표준과학연구원(원장이호성)은18일과학기술정보통신부양자과학기술분야국제협력총괄거점인'K-퀀텀국제협력본부'수행기관으로공식지정됐다고밝혔다.K-퀀텀국제협력본부는양자과학기술분야국제협력지원총괄기관으로△국제공동연구개발기획·활성화△해외협력체계구축△국내협력체계구축을3대중점추진방향으로삼는다.국제협력정책수립·시행지원,국제연구개발(R&D)프로그램추진,산·학·연국제협력활동및해외진출지원,현지정보수집·분석및한인과학자지원역할을수행한다.양자과학기술은미래산업생태계의판도를바꿔놓을'게임체인저기술'로꼽힌다.세계주요국들은양자분야의기술패권확보를위해국가차원에서중장기R&D전략을수립하고관련산업육성을위한제도를마련하는한편,기술우방국을중심으로글로벌양자생태계구축을위한국제협력을활발히추진하고있다.K-퀀텀국제협력본부중점추진방향한국도양자기술선도국과의기술격차를빠르게줄이기위한전략적국제협력일환으로미국과유럽지역에한-미양자과학기술협력센터(2022.9설립,워싱턴DC소재)와한-유럽양자과학기술협력센터(2023.7설립,벨기에브뤼셀소재)를설립해해당권역양자과학기술국제협력을지원하고있다.표준연신설조직인'K-퀀텀국제협력본부'는기존운영중인권역별양자과학기술협력센터(한-미,한-유럽)총괄거점으로본부-센터간협력체계를구축해양자과학기술분야국제협력활성화와글로벌영향력확대에주력할예정이다.한편표준연은국내최고수준의연구역량을바탕으로국가양자과학기술발전을이끄는허브역할을하고있다.연구원내'초전도양자컴퓨팅시스템연구단'과'양자기술연구소'를운영해50큐비트급초전도양자컴퓨팅개발을포함한양자기술연구개발을선도하고있으며,'양자국가기술전략센터'로공식지정돼국가양자과학기술분야최상위정책·전략을수립하는싱크탱크역할도수행하고있다.이호성원장은“K-퀀텀국제협력본부가양자과학기술분야글로벌네트워킹의핵심거점으로성장할수있도록기관차원에서적극지원할것”이라고말했다.김영준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

24-11-18 11:56
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[IT뉴스]빅테크 AI검색 부상에…네이버 국내검색 점유율 9년새 20%p 하락

검색어입력시대끝?…AI챗봇고속성장중(CG)[연합뉴스TV제공](서울=연합뉴스)김현수기자=검색이용자의의도를파악해맞춤형정보를제공하는인공지능(AI)검색기술경쟁이격화하는가운데,국내검색시장에서네이버의점유율이최근9년간약20%포인트떨어진것으로나타났다.18일정보통신기획평가원이발간한'ICT브리프202439호'에따르면지난1월부터10월까지국내검색시장점유율은네이버가57.32%로1위였으며,구글이33.9%로뒤를이었다.다만9년전인2015년에는같은기간네이버의점유율이78.06%였으며,다음(11.74%),구글(7.31%)순이었던것을고려하면국내검색시장지형에변화가생겼다고유추할수있다.보고서는2022년챗GPT등장이후,AI와검색엔진을결합한하이브리드방식의AI검색엔진이부상하며단순키워드중심이었던검색시장의패러다임이변화했다고분석했다.단순키워드중심검색은사용자질문뉘앙스와의미를깊이있게이해하지못해실제의도와동떨어진결과를제시하는한계가있는반면,AI검색엔진은사용자의질문의도와맥락을파악해정확하고종합적인답변을제공하는특징이있다.AI가복잡하고긴문장을처리할수있고,음성·이미지·동영상등다양한정보를제공하는점도장점이다.국내검색시장점유율변화[정보통신기획평가원ICT브리프캡처]이같은AI검색엔진의부상은실제검색시장지형에도변화를일으키고있다고보고서는전했다.일례로마이크로소프트(MS)는2023년2월AI챗봇'빙'에오픈AI의초거대언어모델을적용한검색엔진'뉴빙'을발표하고,불과1개월만에GPT-4버전으로업데이트하는등검색엔진시장에승부수를던졌다.이를통해검색이용자에게더자연스럽고맥락에맞는결과를제시할수있게된'빙'은지난해12월검색점유율10.53%를기록하며처음으로10%를돌파했다고보고서는설명했다.시장조사업체가트너는생성형AI기술등장으로기존검색엔진사용횟수가현재수준대비25%감소할수있다고전망했다.이밖에오픈AI는사용자질문에응답하는챗GPT기술에더해답변을요약·비교하고출처를제시하는'챗GPT서치'를,구글은웹사이트검색시생성형AI'제미나이'가요약한내용을우선노출하는'AI오버뷰'를출시한바있다.이런가운데보고서는국내AI검색엔진시장에서네이버·뤼튼·라이너·솔트룩스등기업이자체특화된서비스를개발하며향후AI검색엔진시장에서각축전을벌일것으로예상된다고분석했다.네이버는MS·구글등빅테크와비교해AI서비스가미약하다는평을받는가운데,생성형인공지능(AI)검색서비스'큐'(CUE:)PC버전에대한시범테스트를진행중이라고보고서는덧붙였다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-11-18 11:57
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[IT뉴스]새로운 장르·다양한 플랫폼에 뜨거웠던 ‘지스타 2024’

20주년을맞은한국대표게임전시회‘지스타2024’가코로나19이후가장많은현장관람객을불러모으며마무리됐다.지스타조직위원회에따르면14~17일부산벡스코에서열린‘지스타2024’에4일간총21만5000여명이방문했다.이는2022년18만4000명,지난해19만7000명에이어또다시크게증가한지표다.‘지스타2024’가코로나19이후가장많은21만5000여명의현장관람객을불러모으며마무리됐다.올해지스타에는총3359부스에44개국1375개업체가참여하며작년에이어역대최대규모로열린만큼다양한신작과콘텐츠가공개돼개막전부터기대감을높였다.메인스폰서넥슨을비롯해넷마블,크래프톤,펄어비스,웹젠,라이온하트스튜디오등의신작이대거공개된대형B2C(일반팬대상전시)부스는평균2~3시간을기다려야하는불편함을감수하면서도게임을직접체험해보려는팬들의열기가폭발했다.특히올해지스타는국내게임사들이자주시도하지않았던새로운장르,플랫폼게임들이부각되며팬들로부터뜨거운환호를받았다.‘지스타2024’가코로나19이후가장많은21만5000여명의현장관람객을불러모으며마무리됐다.14~16일열린B2B(기업간거래)부스에는총2211명의유료바이어가비즈니스상담을위해현장을찾았다.지스타의핵심부대행사인콘퍼런스‘G-CON’역시총42개세션에걸쳐역대최고수준의연사라인업을보여주며청중의이목을끌었다.기조강연에서는코에이창업자이자‘삼국지’‘대항해시대’등을개발한시부사와코우총괄프로듀서,일본RPG의전설‘파이널판타지’시리즈를총괄한키타세요시노리등을비롯해윤명진네오플대표,유명애니메이터겸일러스트레이터요네야마마이등이행사를빛냈다.다만,글로벌게임사들의참여가해마다줄어,올해역시‘내수용게임전시회’라는지적에서자유롭지못하게된것은반드시개선해야할부분이다.강신철지스타조직위원장은“20년간지스타를사랑해주시고아껴주신마음으로장할수있었던만큼,성원에보답하고자앞으로도늘조금씩꾸준히발전할수있는지스타를만들수있도록최선을다하겠다”고말했다.조진호기자[email protected]©스포츠경향.무단전재및재배포금지.

24-11-18 11:58
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[IT뉴스][사이언스얼라이브2024] "시니어에 질문할 때 반응 걱정돼…현장에 시니어 꼭 필요"

고찬영KAIST박사과정생13일대전KAIST본원에서고찬영박사과정생이동아사이언스와인터뷰하고있다.이병구기자[email protected]"시니어과학자에게질문하기전반응을미리걱정하는스트레스가있어요.예전에학부강의를들을때어떤학생이영어로더듬더듬열심히질문했는데'넌그것도모르냐'는식으로답이돌아오는것을본적있습니다.그런일은일어나지않았으면좋겠습니다.청년과학자의질문,의견도나름많은고민후에나오는것이니까귀엽게봐주시고친절히답해주시면원동력을얻을수있을것같습니다."13일고찬영KAIST기계공학과박사과정생은청년과학자로서시니어에바라는점으로'열린소통분위기'를꼽았다.공경철KAIST기계공학과교수연구실랩(Lab)장을맡고있는그는시니어과학자와소통할때간혹"숨이턱막히고,막막한적도있었다"고회상했다.고박사과정생은연구현장에서경험이많은시니어의역할이필수적이라고말한다.그는"경험이곧통찰력이고통찰력이연구로이어진다"며"가설을세울수있는능력은시니어가될수록커지기때문에시니어만의깊은고찰이필요한연구가있다고생각한다"고말했다.교수들의정년에대해서도"조건부로연장됐으면좋겠다"고조심스럽게말했다.고박사과정생은"학계를살펴보면정년이가까워지면서연구는물론후학양성에기여하지못하는사례가있다"며"정년연장조건을완화하고동기부여를주는게필요하다고생각한다"고밝혔다.12월12일동아사이언스가주최하고한국과학기술연구원(KIST),기초과학연구원(IBS),KAIST,한국화학연구원이주관하는행사‘사이언스얼라이브2024'가열린다.과학커뮤니케이션을주제로한행사다.연구현장에서만나는시니어과학자들과청년과학자들이세대간소통에대해이야기하는세션도준비됐다.세션에청년과학자로참가하는고박사과정생은"시니어의가장중요한역할은적절한위치에적절한사람을배치하는'인사'라고생각한다"고말했다.이어"큰그림은경험이많은사람이그려야한다"며"(시니어과학자들이)구성원들이능력을펼치게끔판을꾸려주는역할을해야한다"고전했다.고박사과정생의생각은행사에서자세히이어들을수있다.행사명:사이언스얼라이브2024주제:ReloadCommunications,forSuccess일시:2024년12월12일장소:서울연세대신촌캠퍼스IBS관주최:동아사이언스주관:기초과학연구원(IBS),한국과학기술연구원(KIST),포스텍,KAIST,한국화학연구원[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

24-11-18 11:46
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[IT뉴스]슈퍼코더, 중소벤처기업부 장관상 수상…"IT 인력난 해소 기여"

"인도IT인력,국내벤처·중소기업에연결"[아이뉴스24윤소진기자]해외개발자채용플랫폼슈퍼코더는중소벤처기업부주관‘제21회서울지역창업기업만남의장’행사에서중기부장관상을수상했다고18일밝혔다.최재웅슈퍼코더대표(왼쪽)가중소벤처기업부장관상을수상자들과기념촬영을하고있다.[사진=슈퍼코더]이행사는서울지역우수창업기업과창업지원기관이한자리에모여그성과를공유하고협력체계를강화하는자리다.슈퍼코더는해외개발자와국내기업을연결하는플랫폼이다.인도공과대학(IIT)졸업생을포함한인도개발자등해외우수인재를국내IT시장에연계했다.‘2024해외SW인재매칭프로그램’의운영사로선정돼인도개발자를국내벤처및중소기업에연결하고있다.최재웅슈퍼코더대표는“이번수상은슈퍼코더의글로벌인재연결노력과성과가정부로부터공식적으로인정받은결과로,앞으로도국내외기업과개발자가성공적으로협력할수있도록더욱힘쓰겠다”고말했다./윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

24-11-18 11:31
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[IT뉴스]기초과학硏 지하실험연구단, 伊 핵물리연구소와 공동 워크숍

제1회IBS-INFN워크숍포스터[기초과학연구원제공.재판매및DB금지](대전=연합뉴스)박주영기자=기초과학연구원(IBS)지하실험연구단은18∼20일대전IBS과학문화센터에서이탈리아국립핵물리연구소(INFN)와공동으로'제1회IBS-INFN워크숍을연다고밝혔다.양기관은2014년업무협약을하고중성미자측정,암흑물질탐색등물리분야에서연구협력을진행해왔다.이번워크숍은중성미자물리학분야최신연구를공유하고비활성중성미자연구의방향과핵심기술개발을논의하기위해마련됐다.INFN알도이안니박사가INFN산하지하실험시설인그란사소국립연구소가보유한세계유일의중성미자검출기'보렉시노'(Borexino)실험장치의임무에대해발표하는등국내외석학12명이연사로참여해양기관의공동연구프로젝트에대해논의한다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-11-18 11:40
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[IT뉴스]지스타2024 끝, 출시 앞둔 신작 게임은

11월슈퍼바이브,귀혼M,킹아서:레전드라이즈출시(지디넷코리아=이도원기자)국내최대게임전시회인지스타2024가막이내린가운데,주요게임사가남은하반기신작출시준비에속도를낸다.출시를앞둔신작은약5종이다.각게임사는지스타에쏠렸던게임이용자의이목을신작으로옮기는데더욱집중할전망이다.18일게임업계에따르면주요게임사가신작출시를앞두고막바지담금질에나섰다.출시가임박한게임으로는넥슨의'슈퍼바이브'와엔씨소프트의'저니오브모나크',엠게임의'귀혼M',넷마블의'킹아서:레전드라이즈',카카오게임즈의'패스오브엑자일2'등이있다.넥슨,‘슈퍼바이브11월21일국내오픈베타테스트실시우선넥슨측은띠어리크래프트가개발한PC배틀로얄적진지점령(MOBA)게임'슈퍼바이브'의공개시범테스트(OBT)를21일시작한다.지스타2024출품돼주목을받았던'슈퍼바이브'는톱뷰(TopView)시점고정된틀을벗어나Z축을활용한공중전투와헌터(캐릭터)기반성장,생존재미도경험할수있다.이게임은사냥과파밍을통해캐릭터를성장시키고시간이지날수록좁아지는자기장에서최후까지생존하는것을목표로한다.2인이팀을이루는듀오와4인이팀을이루는스쿼드모드를지원한다.'슈퍼바이브'는이달초스팀넥스트페스트테스트로흥행성을입증하기도했다.테스트당시'최다플레이게임(TopPlayedGame)'2위,이용자1인당평균20회이상플레이,총플레이시간이약127년을기록해화제가되기도했다.귀혼M대표이미지엠게임은21일귀혼IP를계승한모바일2D횡스크롤MMORPG'귀혼M'을정식출시한다.'귀혼M'은원작고유의무협풍2D도트그래픽느낌을그대로계승한신작으로,탄탄한시나리오와화려한무공및귀여운캐릭터가특징이다.또이게임은던전과결투장같은여러전투요소에강령,대장간등다양한콘텐츠를추가해원작과다른차별화도꾀했다.이게임은예약자수200만명을넘어서는등원작팬들의관심을사로잡은상태다.이게임이엠게임의새수익원으로자리매김할지기대되는대목이다.엔씨소프트,리니지IP신작‘저니오브모나크’티저사이트오픈.엔씨소프트는리니지지식재산권(IP)기반'저니오브모나크'를4분기출시할예정이다.이게임의주요콘텐츠는아직많은부분베일에가려졌지만,예약자수500만명을넘어서며흥행에기대를높였다.특히이게임의서버선점및사전캐릭터생성이벤트에수많은이용자가몰리면서11일만에100개서버신청이마감돼눈길을끌었다.회사측은이용자의성원에힘입어서버별인원을증설했다고전하기도했다.'저니오브모나크'는예약만으로엔씨소프트의내년실적을견인할수있을지기대를모았을정도다.올3분기영업손실을기록한엔씨소프트가해당신작의흥행을바탕으로내년1분기실적개선에성공할수있을지가관전포인트다.넷마블킹아서레전드라이즈,11월27일정식출시.넷마블은'킹아서:레전드라이즈'를오는27일꺼낸다.넷마블북미자회사카밤이개발중인이게임은수집형SRPG장르로,지난달공식홈페이지오픈이후게임팬들의관심이쏠린바있다.'킹아서:레전드라이즈'는주인공아서가전설의검엑스칼리버와함께카멜롯왕국을재건하고신화속괴물들을물리치는내용을다룬다.이용자들은중세유럽서사인아서왕전설에등장하는영웅들로팀을구성해게임을즐기는게가능하다.이게임은퍼즐및기믹을활용한이야기중심퀘스트와실사풍그래픽,몰입감있는전투시스템등이강점으로꼽힌다.오랜시간북미와동남아일부지역에서테스트를진행했고,최근캐나다지역소프트론칭으로개발완성에가까워졌다고알려졌다.카카오게임즈,신작핵앤슬래시게임패스오브엑자일2사전알림시작.이와함께카카오게임즈는'패스오브엑자일2'의얼리액세스서비스를다음달7일시작할예정이다.'패스오브엑자일2'는전작의핵앤슬래시방식에액션RPG조작재미를더한작품으로요약된다.이게임은6개의캠페인,100개의독특한환경,600여종의몬스터,100종의보스로구성됐다.이게임의이용자는12개의클래스중하나를선택해자신의취향에맞게육성할수있고,3개전직클래스총36개를만나볼수있다.업계한관계자는"국내최대게임행사지스타2024폐막과함께주요게임사들이준비중인신작게임을선보인다"라며"기대작인슈퍼바이브와귀혼M,킹아서:레전드라이즈,패스오브엑자일2는출시일은확정된상황이다.저나오브모나크의경우이달중출시일이공개될것으로보인다.이같은신작이연말흥행소식을전할지기대된다"고전했다.이도원기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-18 11:42
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[IT뉴스]“인스타에 아이 사진만 올렸더니 하루아침에 차단”…무슨 일?

“‘청소년보호’메타정책과연관”추측인스타그램로고.AP연합뉴스자료사진최근부모가자녀의사진을올리며운영하는인스타그램계정이부모도모르는사이비활성화되는사례가속출하고있다.청소년의인스타그램사용에대해규제를강화하고있는메타가‘유아인플루언서’에칼을빼든게아니냐는추측이나오고있다.18일정보기술(IT)업계등에따르면최근온라인커뮤니티에서“아이사진을올려둔인스타그램계정이차단되고있다”는주장이확산되고있다.계정에부모가아닌영유아자녀사진만업로드했거나프로필사진을자녀로설정해두는등,부모가자녀사진과영상을중심으로운영하는계정들이비활성화되고있다는설명이다.실제몇몇인기유아계정들이비활성화돼이를팔로우하던인스타그램이용자들사이에서이같은주장이힘을얻고있다.5살자녀를키우는A(35)씨는“동네아는아기엄마도팔로워가1000명이넘는자녀계정이차단되자자기계정에아이들의사진을올리기시작했다”고말했다.온라인커뮤니티에는‘대응방법’도공유되고있다.▲프로필사진과최근업로드한게시물을부모사진으로바꿀것▲부모의계정이따로있는경우프로필에계정을안내할것▲프로필에“부모가관리하는계정입니다”라고적을것등“유아자녀가아닌부모가운영하는계정임을확실히해야한다”는것이다.A씨는“아이를낳고나서꾸밀일이없다보니내사진을찍지않아,인스타그램에아이사진을종종올리며지인들에게소식을전했다”면서“프로필사진을풍경사진으로바꾸고계정을비공개로돌렸다”고말했다.이같은‘아이계정실종사태’의배경은뚜렷하게밝혀지지않았지만,최근‘청소년보호’를강화하고있는메타측의일련의행보와무관하지않다는추측이나온다.메타는최근수년사이미국등각국에서“소셜미디어(SNS)가청소년들의정신건강을파괴한다”는비판의중심에섰다.이에메타는청소년의SNS이용을제한하는여러조치를도입하고있다.이중하나로메타는지난9월부터미국과영국,캐나다,호주등에서18세미만청소년의계정을비공개로강제전환하는‘10대계정(TeenAccounts)’정책을도입했다.비공개로전환되면이미팔로우한이용자와만메시지를주고받고게시물을볼수있다.또부모가자녀의앱사용시간을제한할수있다.이는내년1월한국을비롯한전세계에확대적용된다.김소라기자Copyright©서울신문.무단전재및재배포금지.

24-11-18 11:43
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[IT뉴스]표준硏, ‘K-퀀텀 국제협력본부’ 운영

양자과학기술국제협력총괄거점연간15억예산투입...5년간지원K-퀀텀국제협력본부개념도.[사진=한국표준과학연구원]한국표준과학연구원은18일양자과학기술분야국제협력총괄거점인‘K-퀀텀국제협력본부’수행기관으로공식지정됐다고밝혔다.본부지정기간은5년으로연간15억원내외가예산으로투입된다.K-퀀텀국제협력본부는양자과학기술분야국제협력지원총괄기관으로서국제공동연구개발기획·활성화,해외협력체계구축,국내협력체계구축을3대중점추진방향으로삼는다.국제협력정책수립·시행지원,국제연구개발프로그램추진,산·학·연국제협력활동및해외진출지원,현지정보수집·분석및한인과학자지원역할을수행한다.K-퀀텀국제협력본부는미국과유럽에각각위치한권역별양자과학기술협력센터의총괄거점으로서본부와센터간협력체계를구축해양자과학기술분야국제협력활성화와글로벌영향력확대에주력할예정이다.이호성표준연원장은“K-퀀텀국제협력본부가양자과학기술분야글로벌네트워킹의핵심거점으로성장할수있도록기관차원에서적극지원할것”이라고말했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

24-11-18 11:45
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[IT뉴스]'볼보', 다쏘시스템 3D 익스피리언스 플랫폼 도입

전기차회사로전환가속화위해[이데일리임유경기자]다쏘시스템은볼보자동차가차량개발을위한엔지니어링프로세스에다쏘시스템3D익스피리언스플랫폼을도입한다고18일밝혔다..이미다쏘시스템3D익스피리언스플랫폼의브랜드중하나인카티아(CATIA)를사용하고있었던볼보는완전한전기자동차회사로거듭나기위해파트너로서다쏘시스템의역할을강화하기로결정했다.자동차산업이전기,커넥티드,자율주행모빌리티로끊임없이진화함에따라첨단솔루션의출시를가속화하기위해서다.3D익스피리언스플랫폼은실시간으로전세계에있는팀과정보를공유할수있고엔지니어링시간,리드타임,비용을줄일수있게돕는다.또부품재사용을극대화하고제품품질을높여규제로인해발생하는문제를극복함으로써수익파이프라인을구축할수있게지원한다.볼보엔지니어들은품질,부품재사용,문제관리,테스트및검증주기,요구사항및추적성을개선하기위해다쏘시스템3D익스피리언스플랫폼기반의다양한산업솔루션경험을활용할예정이다.제공받는솔루션은‘효율적인멀티에너지플랫폼(EfficientMulti-EnergyPlatform)’,‘글로벌모듈형아키텍처(GlobalModularArchitecture)’,“스마트,안전및연결성(Smart,Safe&Connected)”,“지속가능한다기능차량(SustainableMulti-functionalVehicle)”등이포함된다.로렌스몬타나리다쏘시스템자동차및모빌리티산업부문부사장은“자동차제조업체는새로운제품과기능을신속하고비용효율적으로제공해야하는부담감을느끼기쉽다“며,“볼보는새로운모빌리티경험을개발하는데탁월하며,이러한동급최고의경험을만들기위해엔지니어들은하드웨어와소프트웨어개발을결합할수있는첨단기술솔루션이필요하다.다쏘시스템의3D익스피리언스플랫폼은볼보가원하는바로그최첨단기술솔루션을제공할것이다”고말했다.임유경([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

24-11-18 11:33
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[IT뉴스]방통위, ‘불법스팸 대응 예산 증액’ 국회 제안 수용

“기재부와적극협의할것”정부과천청사방송통신위원회현판.ⓒ데일리안DB방통위가예산증액을통한불법스팸대응시스템고도화를추진한다.방통위는국회의불법스팸대응예산증액제안을수용하기로결정했다고18일밝혔다.최근정치권에따르면국회는방통위의불법스팸대응예산을기존보다42억원증액한74억원을제안한것으로전해진다.이에방통위측은“내부검토를거쳐스팸대응시스템구축을위한정보화전략계획(ISP)및대량문자사업자관리·감독등관련예산증액을수용하기로결정했다”며“재정당국및국회과방위와적극협의해나갈계획”이라고말했다.이어“예산이증액되면취지에맞게스팸대응시스템을고도화하고,대량문자사업자에대한보다철저한관리·감독을실시해스팸으로인한국민피해를방지해나가겠다”고덧붙였다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

24-11-18 11:34
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[IT뉴스][지스타2024] 21만 명 방문한 지스타, '성공적 마무리'

부산에서열린국내최대게임축제'지스타2024'가나흘간의일정을성공적으로마무리하고막을내렸다.한국게임산업협회가주최하고지스타조직위와부산정보산업진흥원이공동주관한'지스타2024'는지난14일(목)부터17(일)까지4일간부산벡스코에서개최되었다.지스타조직위에따르면지난나흘간총21만5000여명이방문한것으로파악됐다.코로나19이후가장많은관람객이다.3,359부스가차려진올해는작년에이어역대최대규모며,확대된규모만큼다양한참가사의신작과콘텐츠가공개되며지스타를방문한모두의기대감을불러일으켰다.벡스코제1전시장에서는넥슨코리아가시연출품작으로'슈퍼바이브','퍼스트버서커:카잔','환세취호전온라인','프로젝트오버킬'등4개작품을선보였으며,30주년을맞이하여대규모오케스트라공연등을진행하며색다른즐거움을선사하였다.웹툰흥행작'나혼자만레벨업'지식재산권(IP)을기반으로한'나혼렙:어라이즈'로올해의대상을받은넷마블은인기IP중하나인'왕좌의게임:킹스로드'와'몬길:스타다이브'를출품해시선을모았으며,크래프톤은'인조이','딩컴모바일','프로젝트아크'등을선보이고,현장을찾는팬들을위한시연과다양한이벤트,프로그램을제공하였다.펄어비스는국내최초로'붉은사막'의시연기회를제공하였는데이를체험하려는참가자들의줄이길게이어졌다.또벡스코제2전시장1층에서는언리얼엔진5를활용한수준높은그래픽과최고의기술력이집약된AAA급신작'아키텍트:랜드오브엑자일'을출품한하이브IM이관람객을맞이했다.이밖에도'지스타2024'에는다양한즐길거리가가득했다.지스타20주년을맞아글로벌게임플랫폼스팀과함께한지스타인디쇼케이스2.0:Galaxy가제2전시장에서진행되었다.또한각양각색매력을지닌코스프레가현장을찾은팬들의눈을즐겁게했다.강신철지스타조직위원회위원장은"먼저20번째지스타를성공적으로개최할수있도록적극적으로협조하고노력해주신참가사,유관기관,참가자모든분들에게감사드린다"며20년간지스타를사랑해주시고아껴주신마음으로이렇게성장할수있었던만큼,그성원에보답하고자앞으로도늘조금씩꾸준히발전할수있는지스타를만들수있도록최선을다하겠다고밝혔다.YTN최광현([email protected])[저작권자(c)YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지]Copyright©YTN.무단전재및재배포금지.

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