지급판정받은배상금총액8400억원달해2000년대중국휩쓴게임‘미르의전설2’가발단中게임사,‘미르의전설2’IP공동보유한액토즈소프트인수후로열티지급끊어다른게임사들은‘재산부족’이유로강제집행중단경기도판교에위치한위메이드타워[사진=정호준기자]게임사위메이드가중국에서현지게임사들의로열티용미지급으로인해8400억원에달하는배상금을못받고있는것으로나타났다.2000년대위메이드성장을이끌었던게임인‘미르의전설2’지식재산권(IP)을공동소유한액토즈소프트가2004년중국게임사에인수되면서본격화된저작권분쟁이20년넘게봉합되지않는모양새다.21일위메이드는중국에서의로열티분쟁경과를설명하는자리를갖고중국게임사셩취게임즈(구샨다게임즈)와그자회사인액토즈소프트,또다른현지게임사인카이잉네트워크테크놀로지(킹넷)등과라이선스계약및로열티미지급으로진행하고있는법적분쟁을설명했다.싱가포르국제상공회의소(ICC)등으로부터산정된손해배상액의합계는약8400억원에달하는것으로추정된다.위메이드의이같은저작권분쟁의중심에는지난2001년출시한다중접속역할수행게임(MMORPG)‘미르의전설2’가있다.‘미르의전설2’는출시후10년간누적매출2조2000억원을기록하며2000년대중국에서선풍적인인기를끈지식재산권(IP)이다.위메이드의‘미르의전설2’출시부터중국셩취게임즈의액토즈소프트인수타임라인[출처=위메이드]발단은박관호위메이드창업자겸대표가‘미르의전설2’를개발하던때부터시작했다.박관호대표는1996년액토즈소프트창립멤버로‘미르의전설’을개발했으며,이후위메이드로독립해‘미르의전설2’를개발했다.당시초기자금수혈이필요했던위메이드는액토즈소프트의투자를받으면서‘미르의전설2’IP를50%씩공동소유하고,‘미르의전설2’매출액의20~30%를액토즈소프트에분배하는계약을맺었다.이때부터액토즈소프트도자체적으로라이선스부여를시작하며중국에서셩취게임즈와‘미르의전설2’중국서비스계약을한것이다.해당게임이대성공을거두자셩취게임즈는로열티를제대로지급하지않기시작했고,2003년부터는아예IP의50%를가진액토즈소프트인수를추진해2005년결국액토즈소프트를자회사로편입했다.이후부터셩취게임즈는‘미르의전설2’IP를활용한모바일게임,웹게임등다양한신작을무단으로라이선스하고,관련된라이선스수익은위메이드에일절지급하지않았다는것이위메이드주장이다.위메이드는셩취게임즈가기존라이선스계약을위반하고저작권을침해한행위로지난2017년싱가포르ICC에중재를제기했으며,2023년6월싱가포르ICC중재재판부는셩취게임즈가15억790만543.62위안(약3000억원)을위메이드에지급할것을명령헀다.이를기반으로위메이드는올해2월중국법원에서셩취게임즈를상대로중재판정승인및강제집행을신청한상태다.위메이드가중국셩취게임즈를대상으로싱가포르ICC에제기한중재와판정결과[출처=위메이드]또한위메이드는이후직접라이선스계약을추진한중국게임사킹넷의자회사인절강환유,지우링등으로부터도로열티를받지못했다.위메이드는이들을대상으로도싱가포르국제상공회의소(ICC),대한상사중재원등에중재를신청했으며,각청구의손해배상액을더하면약5360억원에달한다.다만해당게임사들은매출수익을모두회사외부로유출해재산을은닉하거나,모회사인킹넷이지분을매각해해당자회사와관계를끊어버리는등집행을회피하고있다고위메이드는설명했다.위메이드관계자는“위메이드는확정판결로강제집행을신청했고,해당게임사명의재산에대해일부가압류도완료한상태”라면서도“중국법원의이해할수없는집행중단상태가지속되고있다”고말했다.특히‘미르의전설2’IP를기반으로한게임‘남월전기’를제작한철강환유의모회사상해킹넷에대해서는중국법원이2023년8월강제집행을결정했음에도상해킹넷이각종이의제기를하며1년넘게집행이지지부진한상태다.현지게임사들이법원의명령을계속회피할경우,위메이드로서는꺼낼수있는카드가마땅치않다.위메이드관계자는“법원에지속적으로탄원서와의견서를내는것밖에없다”라며“어차피못받을것이라생각하고소송을하지않는다면,한국게임사가영원히호구로전락할수있다”라고토로했다.중국게임시장은서비스를위해별도허가를받아야하는폐쇄적인시장이지만,시장이큰만큼성공할경우막대한이익을기대할수있어한국게임사들로서는놓칠수없는시장이기도하다.스마일게이트의‘크로스파이어’,넥슨의‘던전앤파이터’등도중국에서큰성공을거두고지금까지서비스를성황리에이어가고있다.위메이드사례는IP를중국게임사와공동으로소유하게되면서발생한이례적인케이스다.다만한국의인기게임을무단으로카피해게임을출시하는등중국게임사들의저작권침해사례는숱하게이어져왔다.한게임업계관계자는“대형게임사뿐만아니라작은제작사까지다하면중국의한국게임베끼기사례는매우많을것”이라고설명했다.위메이드또한20년넘게이어져온분쟁에대해설명회를열고공론화를한것에대해“중국법원의강제집행결정이발급되었음에도1년넘게해당게임사는줄생각을하지않고있다.사법체계가정상적으로작동하는국가인지의문”이라며“(정부가)중국정부에사법시스템만큼은제대로작동하게해달라는목소리를내주길기대한다”라고밝혔다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
[서울신문나우뉴스]레이저유도형헬파이어미사일을탑재한MQ-1C그레이이글.출처=미육군미국은예멘후티반군중요시설과지휘관에대한공격과함께장거리드론공격을막기위해노력하고있다.하지만장거리드론방어에대해비용문제가지적되면서논란이생기기도했다.후티의장거리자폭드론은약2000달러(약284만원)정도로알려졌지만,미해군이사용한SM-2함대공미사일은한발에200만달러(약28억원)에달한다.우크라이나에서러시아샤헤드-136자폭드론(20만달러)을막기위해사용되는PAC-3MSE미사일은한발당400만달러이며,휴대용대공미사일스팅어도12만~15만달러선이다.공격에사용되는드론에비해방어용미사일의가격이너무비싸기때문에비용면에서효율적인대안을찾으려는시도가이어지고있다.먼저시도된것은공대지무기로사용되던반능동레이저유도(SAL)방식의70㎜로켓을지상에서운용하는것이다.미국의L3해리스가차량탑재형으로개발한뱀파이어는BAE시스템즈의첨단정밀파괴무기시스템(APKWS)으로도불리는AGR-20로켓을지대공무기로만들었다.오른쪽날개아래70㎜로켓발사기를단미공군F-16전투기.출처미공군최근미공군이F-16전투기에서AGR-20로켓을발사해후티의장거리자폭드론방어에성공한것으로알려졌다.F-16전투기에달린타겟팅포드의소프트웨어를개량해AGR-20로켓이드론을요격하는게가능하도록한것으로알려졌다.전투기가없는미육군은MQ-1C그레이이글드론에서헬파이어(Hellfire)미사일을쏘는드론요격시험을했다.헬파이어미사일은레이저(laser)유도형AGM-114R이아닌롱보우레이더(radar)와연동하는AGM-114L헬파이어로전해진다.헬파이어미사일은레이저유도형의경우한발당약20만달러지만,레이더유도형은약간더비싼것으로알려졌다.하지만한발에약100만달러인공대공미사일AIM-120암람보다는저렴하다.그레이이글은지상표적탐지가가능한능동전자주사(AESA)레이더를장착했는데,공중위협대응을위해소프트웨어개량을거친것으로알려졌다.미육군은드론요격을위해그레이이글에기관총포드를달아시험했고,앞으로다양한무기를시험할예정이다.미공군의반능동레이저유도로켓과미육군의대전차미사일은가성비높은드론요격솔루션을찾기위한노력에서나온것으로,다른나라들도비슷한방향을추구할가능성이높아지고있다.세계여러나라가새롭고저렴한무기체계를개발하고있지만,드론요격에만쓸수있는체계를새로도입하는데는한계가있기때문이다.최현호군사칼럼니스트[email protected]©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.
"국내게임사저작권보호앞장서달라"정부에요청위메이드는21일판교위메이드타워에서중국저작권소송배상금관련설명회를열었다./사진=비즈워치위메이드가앞서'미르의전설2(이하미르2)'지식재산권(IP)을둘러싼소송에서연달아승소했지만셩취게임즈,킹넷등중국게임사들로부터수천억원에달하는로열티를받지못했다며정부가나서서국내기업의저작권보호에앞장서달라고호소했다.액토즈소프트,법원의강제집행에항고위메이드는21일판교위메이드타워에서중국저작권소송배상금관련설명회를열었다.위메이드는오랫동안미르2라이선스를둘러싸고다수의중국게임사와소송을벌였다.위메이드에따르면'열혈전기'라는이름으로출시된위메이드의미르2가높은인기를끌자셩취게임즈(당시샨다게임즈)는로열티를지급하지않았다.미르2는액토즈소프트와위메이드가공동저작권을가지고있었는데,셩취게임즈는액토즈소프트를인수한후단독소유권자인것처럼미르2를활용한게임을서비스했다.긴소송전끝에싱가포르국제상공회의소(ICC)중재판정부는셩취게임즈의계약위반사실과손해배상책임을인정하고,액토즈소프트에도연대책임이있다는결정을내렸다.셩취게임즈가위메이드에게약3000억원을지급하도록하고,이중절반인1500억원은액토즈소프트가배상하도록했다.국제중재판정의경우각국가의법원에서승인·집행결정등별도의절차가필요하다.서울중앙지방법원은위메이드가액토즈를상대로제기한소송에서싱가포르ICC결정을승인,집행을허가했다.그러나액토즈가집행정지를신청하고결정에항고해서울고등법원에서사건을계속하고있다.위메이드는지난2월셩취게임즈를상대로국제중재판정승인,강제집행을신청한상태다."반발심하다"며1년8개월째강제집행중단위메이드는셩취게임즈와별도로지난2017년다른중국게임사와직접IP라이센스계약을맺었다.'남월전기'를개발한절강환유와'용성전가','전기래료'를개발한지우링등이다.그러나절강환유와지우링모두계약에따라지급해야할로열티를제대로지급하지않았다.두게임사모두중국의'상해킹넷(이하킹넷)'을뒤에뒀다.킹넷은중국게임사킹넷네트워크의자회사다.절강환유의경우킹넷의100%자회사였고,지우링의경우2018년킹넷에인수됐다.위메이드는절강환유를대상으로싱가포르ICC에중재를신청해약960억원을배상하라는판정을받아냈다.이후중국법원으로부터강제집행허가결정을받았으나절강환유의재산이부족하다보니강제집행이불가능했다.이에위메이드는킹넷이절강환유와연대책임을부담하도록하는'법인격부인'소송을제기해인정받았다.킹넷으로하여금위메이드에손해배상금을내게하는것이다.그러나2023년8월법원의강제집행결정문이나온지약1년8개월이지나도록강제집행절차는이뤄지지않고있다.위메이드관계자는"이해할수없는이유로강제집행이중단됐지만,중국법원은킹넷의반발이너무심하다고만하고있다"면서"가압류한150억원마저도지급해주고있지않다"고비판했다."공정한룰위에서경쟁하도록해달라"위메이드는용성전가,전기래료와관련해각각대한상사중재원(KAB),싱가포르ICC에국제중재를요청했다.용성전가와관련해서는지우링이위메이드에약3400억원의손해배상금을지급하라는판정이내려졌다.싱가포르ICC또한지우링이위메이드에게1000억원과연5.33%의이자를지급하도록했다.그러나중국법원이강제집행결정을인용하는데3년이걸렸고,이에앞서킹넷은2020년지우링의자산을모두외부로이전하고지분을매각했다는게위메이드측설명이다.위메이드는킹넷측이지우링의자산을이전,은닉하는방식으로집행을회피한정황에대해법적인책임을묻겠다는입장이다.위메이드는정부차원에서나서서국내기업이IP에대해정당한대가를받게해달라고촉구했다.위메이드관계자는"우리뿐아니라다른회사의피해사례도있지만중소개발사는로열티를못받다보니운영이어려워져뿔뿔이흩어지는경우도있다"면서"중국사법시스템이정확히작동해야IP소유권을가진국내기업이공정한룰위에서중국시장에서경쟁할수있을것"이라고말했다.편지수([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
게임의가장큰매력은무엇일까.누군가는현실에선불가능한세계를체험할수있다는점을,또누군가는반복플레이를통해실수를되돌릴수있다는점을꼽을것이다.하지만일부게임은‘세이브’와‘로드’없이단한번의선택만을허락하기도한다.원샷쯔꾸르게임의성공사례로꼽히는게임‘원샷(OneShot)’이그대표적인예다.‘원샷’은메타픽션장르의게임으로,‘니코’라는주인공과함께붕괴되어가는세계의‘태양’을복원하기위한모험을떠나게된다.이용자는게임내내‘니코’와유대감을쌓고,최종적으로세상의복원을선택할지니코의생명을선택할지결정해야한다.문제는이선택이영원하다는점에있다.이름그대로원샷,게임은한번의선택이후다시플레이할수없게설계되어있다.어떤선택을하든찜찜함이남고,다른엔딩을볼기회가주어지지않는다.때문에이용자들의아쉬움과원성이커지면서2016년게임의스팀버전출시와함께약간의변화가생겼다.스팀버전에는2회차플레이이자진엔딩을만나볼수있는‘Solstice루트’가추가된것.이루트역시게임의콘셉트에맞게단한번만볼수있다.물론게임은남아있는데이터를기반으로리플레이를방지하는것이기때문에,스팀클라우드의동기화를해제한뒤컴퓨터에남아있는데이터폴더에서세이브파일을모두삭제하는편법을통해다시진엔딩을플레이할수는있지만,돌이킬수없는선택에서비롯된메시지와여운을생각하면기획자의의도대로한번의기회를진지하게받아들이는게가장이상적인플레이리라본다.플래시게임원찬스(OneChance)도이용자의선택에따라엔딩이바뀌고,한번선택한엔딩은다시돌이킬수없다.원찬스는한연구원의시점으로이야기가진행된다.해당연구원은암을치료하는신약을개발한뒤전세계에가스형태로살포했으나,약이문제를일으켜암세포뿐만아닌모든세포를공격하게되어세계가망해가게됐다.세상이완전히멸망하기까지6일이남은시점에서,이용자는어떤선택을내릴지심사숙고해야한다.해독제를만들어내기위해연구에매진할수있고,가족과함께시간을보내거나집에틀어박혀남은인생을보낼수도있다.내린선택으로엔딩을맞이하게되면게임을다시실행해도앞서내린선택의‘엔딩’만다시반복될뿐다른시도를할수는없다.인터넷쿠키에다게임플레이내용을저장하는방식으로구현해인터넷쿠키를삭제하거나다른컴퓨터로게임을플레이하면되긴하지만,이역시남은여운과선택의무게를희석시킨다는점에서지양하는것이좋다는게개발자의의견이다.도파민이가득한러시안룰렛:원라이프심오한주제로깊은고민을하게만들고,오랫동안찜찜함을주는앞선게임들과달리극강의도파민을추구한사례도있다.그주인공인러시안룰렛:원라이프(russianroulette:onelife)는러시안룰렛게임을즐기고,캐릭터가사망하는순간게임이끝나는신선한일회성무료게임이다.게임에는‘공탄’와‘실탄’으로총2가지플레이방식을가지고있다.공탄은일종의연습모드로캐릭터가사망해도몇번이든다시게임을플레이할수있다.단,해당모드에서플레이한내용은리더보드에기록되지않는다.반대로‘실탄’은실제플레이가이루어지는모드다.여기서는단하나의목숨이제공되고,사망하는순간게임에더이상접근할수없다.만약게임에서사망해도계속러시안룰렛을즐기고싶은이용자는DLC구매를통해‘유령’상태로게임을플레이할수있다.단,‘유령’상태에서는살아있을적플레이했던기록에영향을줄수없고,살아있을적과다른별도의리더보드에플레이내용이기록된다.과거스팀버전에서는게임에서사망하는순간스팀계정정보를게임에서차단하기때문에,유령이되기전까지는사망시어떠한방식으로도게임에접근할수없었지만,이시스템이스팀정책에접촉되면서결국스토어에서내려가게됐다.대신현재는해외인디게임플랫폼인잇치아이오에서게임을플레이할수있다.(아쉽게도잇치아이오버전은스팀연동이해제되어게임재설치나캐시삭제등의꼼수로간단하게리플레이가가능하다.)웁실론서킷출시는실패했으나아직도신선한기획으로회자되는게임도있다.이름하여‘웁실론서킷(UpsilonCircuit)’은온라인RPG와게임방송을결합한독특한실험작이다.이게임은단하나의서버에서만운영되고,4명씩두팀이던전에서전투를벌이는실시간배틀게임이다.이에동시에참여할수있는이용자는최대8명뿐이고,게임을플레이하다사망한이용자는게임을다시플레이할수없다.여기서더재밌는점은관객의존재다.게임에서버가단하나뿐이고,8명만제대로게임을즐길수있다보니게임을직접플레이하지못하는다른이용자는게임의‘관전자’로자리잡게된다.‘관전자’상태의이용자는게임을플레이하는이용자들이몬스터를처치하거나보물을모을때마다얻는‘경험치’가하나의재화로돌아오고,이경험치를이용해마음에드는이용자를강화할수있다.그러다한팀이죽게되면구경하던관객들중에서랜덤하게다음참가자가나오게되어운이좋으면(혹은나쁘면)입장이바뀌는경험을할수도있다.아쉽게도게임의개발사인스튜디오로봇은자금조달의어려움등의문제로게임출시를취소했지만,‘플레이’기회가단한번뿐이고,플레이하지못하는상황에서는‘관전자’라는별도의역할을통해게임방송처럼이용자들을지켜볼수있는시스템은아직도독특한아이디어로꼽히고있다.한게임업계관계자는“한번만즐길수있도록설계된게임은다른게임들에비해더진중하게고민하게되고,몰입감도높아진다.”,“스스로어떤선택을내리고싶은지고민하고자신에게되묻는경험은그자체로의미있는즐거움이될것”이라고말했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
신작흥행에도웃지못하는위메이드위믹스해킹이후주가27%급락中게임사미지급배상금만8400억원육박경기도성남시분당구위메이드본사./뉴스1위메이드가블록체인자회사‘위믹스’해킹사건에이어중국게임사의지식재산권(IP)로열티(사용료)미지급문제,공정거래위원회제재등으로골머리를앓고있다.신작‘레전드오브이미르’가양호한성적을내고있음에도불구하고실적이좀처럼반등하지못하는모습이다.각종논란에회사의신뢰도가하락하면서당분간실적과주가흐름이부진할것이란관측이나온다.위메이드‘미르의전설2’./위메이드◇“미르의전설2미지급로열티만8000억원넘어”위메이드는21일‘중국저작권소송배상금’설명회에서중국게임사셩취게임즈(옛샨다게임즈)와상해킹넷으로부터받아야하는손해배상금이8360억원에육박한다고밝혔다.중국게임사들은과거위메이드와‘미르의전설2’IP라이선스계약을체결,개발한게임이중국에서크게성공해막대한매출을올렸지만,위메이드에로열티를지급하지않았다.이에위메이드는이들을상대로다수의저작권침해와계약금미지급소송을제기했고,장기간법적분쟁끝에승소를했다.하지만여전히배상금을지급받지못하고있다.위메이드와셩취게임즈와의갈등은2001년부터20년넘게이어지고있다.당시위메이드와‘미르의전설2’저작권을공동소유했던국내게임사액토즈소프트가셩취게임즈와해당게임IP에대한라이선스계약을맺고‘미르의전설2’중국판을출시했다.중국판‘미르의전설2’가중국에서성공을거뒀지만,셩취게임즈는위메이드와액토즈소프트에로열티를지급하지않았다.위메이드와액토즈소프트가미지급로열티에대한소송을제기하자,셩취게임즈는액토즈소프트지분을인수,자회사로편입하는방식으로대응했다.결국위메이드는싱가포르국제상공회의소(ICC)에중재를신청했고,ICC는셩취게임즈가위메이드와의계약을위반했다고판단,위메이드에손해배상금약3000억원을지급하라고했다.위메이드는상해킹넷의자회사인절강환유,지우링과2016~2017년‘미르의전설2’IP라이선스계약을체결했지만로열티미지급문제를겪었다.‘미르의전설2′IP를기반으로중국게임사가제작한게임‘남월전기’‘용성전가’‘전기래료’와연관된배상금만각각960억원,3400억원,1000억원이다.위메이드관계자는“상해킹넷과자회사들을상대로제기한로열티지급청구소송에서승소했지만,상해킹넷의집행방해로배상금을받지못하고여전히법적공방을이어가고있다”라고말했다.위믹스블로그갈무리.◇90억원해킹당한위믹스상장폐지여부촉각중국게임사와의소송외위메이드의고민은블록체인자회사위믹스재단이발행한가상자산(암호화폐)위믹스의상장폐지여부다.위믹스는지난2월약90억원의해킹피해를입은사실을뒤늦게공지했다는이유로국내가상화폐주요거래소에서‘거래유의종목’으로지정됐다.앞서위믹스는2022년에도유통량을허위로공시해국내거래소에서퇴출됐다가재상장된바있다.디지털자산거래소공동협의체(DAXA·닥사)는지난18일위믹스의거래유의종목지정을또한차례연장했지만,위믹스의앞날은여전히불투명한상황이다.닥사는“거래유의종목지정연장·해제또는상장폐지여부는5월첫주에발표할예정”이라고밝혔다.위믹스는위메이드의게임내에서재화를거래할때사용된다.위메이드가운영하는가상자산교환서비스‘플레이브릿지’에서여러게임의아이템과교환된다.이플레이브릿지에서지난2월28일외부공격으로약87억5000만원상당의위믹스코인860만개가해킹으로탈취되는사고가발생했다.위믹스재단은위믹스생태계안정화를위해총100억원규모의바이백을진행하겠다고지난달14일공지했고현재바이백을완료했다.업계에서는바이백이예상보다빠르게이뤄졌지만,거래유의종목지정기간이연장되면서위메이드의주가가약세를보일가능성이높아졌다고진단했다.실제연초4만5000원대였던위메이드주가는21일장중2만8000원선까지떨어졌다.해킹이발생한2월28일기준(주당3만9600원)으로봐도주가가한달반만에27.6%하락했다.이번사태로위메이드의블록체인게임사업이차질을빚을것이란우려가나온다.위메이드는2021년다중역할수행게임(MMORPG)‘미르4’에블록체인을결합해약170개국가에출시했고지난해블록체인게임‘나이크크로우글로벌’을선보였다.최근국내에서흥행한‘레전드오브이미르’도연내블록체인버전으로출시할계획을세운상태다.실적반등시점도하반기로늦춰질것으로보인다.안재민NH투자증권연구원은“위메이드의1분기영업손실은172억원으로추정,전년동기대비적자전환했을것으로예상된다”며“신작레전드오브이미르의성적이반영되는2분기부터적자폭이줄어들것으로보이며,기대를모았던중국미르M은하반기에출시될전망”이라고했다.한편,공정위는이날확률형아이템의당첨확률을실제보다높게알리거나,확률정보를누락해전자상거래법을위반한위메이드에시정명령과함께과태료250만원을부과한다고발표했다.공정위에따르면위메이드는자사게임‘나이트크로우’에서확률형아이템‘조화의찬란한원소추출’을판매하면서일부구성품의획득확률을최소1.76배에서최대약3배까지과장해표시했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
성취게임즈외에상해킹넷관련소송만3건…재판승소해도돈못받아위메이드위메이드가‘미르의전설2’지식재산권(IP)관련소송에서승소하고도받지못한로열티규모가성취게임즈(구샨다게임즈)관련외에도5000억원이상인것으로확인됐다.심지어중국법원의강제집행결정을받고서도회수가이뤄지지않는상황이다.이에위메이드는이같은사실을알리고정부차원의관심을호소하기도했다.21일위메이드에따르면‘미르의전설2’IP소송에서승소한사례는크게4가지다.성취게임즈대상소송과절강환유(게임명남월전기),지우링(게임명용성전기),지우링(게임명전기래료)등이다.이중성취게임즈관련소송은지난2023년6월국제상공회의소(ICC)중재판정부가성취게임즈가배상금15억790만543.62위안(한화약2936억원,21일현재기준)을위메이드에게지급할것을최종판정했다.이와함께성취게임즈의불법행위에공동으로가담한액토즈소프트도약15억위안중절반가량인7억238만6146.56위안(한화약1367억원)을연대해배상할것을판결했다.이에위메이드는지난2월중국법원에성취게임즈등을상대로중재판정승인및강제집행을신청한상황이다.다만위메이드는중국법원의예상판결및실제강제집행가능여부에우려를표하고있다.이는절강환유,지우링등다른소송사례때문이다.위메이드에따르면절강환유는2016년10월25일위메이드와라이선스계약을맺고‘남월전기’를서비스했으나관련로열티를지급하지않았다.이에위메이드는지난2017년2월싱가포르ICC에중재를신청했고ICC는2019년5월22일위메이드의청구를인용하고절강환유가위메이드에게배상금4억8157만7993.330위안(한화약938억원)및이에대한이자연6%를지급하라고했다.위메이드는이같은중재판정을바탕으로2019년9월중국법원에중재판정승인및집행을신청했고최종적으로강제진행결정을받았다.문제는중국법원의강제집행결정에도불구하고절강환유명의의책임재산이부족해집행이중단된것이다.위메이드는“절강환유가‘남월전기’의매출수익을모두회사외부로유출했다”라고설명했다.이에위메이드는포기하지않고2020년6월4일절강환유의지분100%를보유한모회사상해킹넷을상대로연대배상책임을묻기위한법인격부인소송을제기했다.법인격부인소송은형식적으로독립된법인이지만실질적으로는독립성을상실한법인의독립된인격을부인하고배후의모회사에게직접법적책임을묻기위한소송이다.위메이드는해당소송마저2022년9월23일상해고등인민법원의인용을이끌어내며상해킹넷의연대책임판정을받았다.하지만이마저도상해킹넷의지속적인이의제기와집행방해행위로법원판결을무력화하고있다는것이위메이드측의주장이다.위메이드는“절강환유와관련해상해킹넷의한화약140억원가량의계좌를압류하긴했지만이를법원에서허가해주지않고있다”라며“심지어‘남월전기’는여전히중국에서서비스를이어가고있는것으로안다”라고설명했다.문제는절강환유만이아니다.지난2017년7월과2017년11월지우링과각각계약을체결한‘전기래료’와‘용성전가’도유사한상황이발생했다.지우링은당초상해킹넷의자회사가아니었으나위메이드와의‘미르의전설2’IP계약체결한이후상해킹넷에인수됐고초기에일부로열티지급이후전혀로열티를지급하지않아결국위메이드는소송에나섰다.절강환유의‘남월전기’사례와마찬가지로지난2023년중국법원으로부터지우링에대한강제집해결정까지받았다.그러나지우링역시책임재산부족으로미지급로열티를전혀회수하지못했다.절강환유와달리상해킹넷의100%자회사가아닌탓에법인격부인소송제기도어려웠다는것이위메이드측의설명이다.지우링이위메이드에게지급해야할배상금은‘용성전가’만약3300억원이상,‘전기래료’는약990억원가량으로이자는포함되지않은금액이다.이와관련위메이드는“여러경로를통해IP보호의필요성을강조하며문제를해결하기위해노력하고있다”라며“다만서로간의약속을어기고법원의판결까지받았음에도끝까지주지않으려는현지게임사의관행을지적하고싶다”라고밝혔다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
AWS게임데이1위,클라우드전환·AI추진까지…"기술1등행보이어갈것"(지디넷코리아=남혁우기자)"윤호영대표님,저희는이번에도1등했습니다.클라우드도,대회도1위를이어가겠습니다."카카오뱅크컨테이너플랫폼팀의쿠버네티스엔지니어김창현은AWS게임데이2025우승직후환한웃음과함께윤호영대표에게메시지를전했다.농담섞인멘트였지만,그안에는카카오뱅크의기술적자신감과자부심이담겨있었다.카카오뱅크는국내은행권최초로AWSEKS기반으로금융서비스를운영했으며,금융권최초로대고객서비스에AI를적용하는등다양한1위기록과서비스이력을보유하고있다.이러한노하우와경력을바탕으로이번대회에서도1위를달성했다는소감이다.AWS게임데이에서우승한카카오뱅크의걸스쿠베팀(이미지=AWS)실제로컨테이너플랫폼팀과클라우드엔지니어링팀이연합한카카오뱅크팀은평소익숙한아키텍처와보안설정,자동화구성등을그대로대회에적용한결과는상당한점수차이로1위에올랐다.팀원들은이번대회우승의공을보이지않는동료들과리더십에돌렸다.회사에남아업무를맡아준'SJ',대회를믿고전폭지원해준팀장과윤호영대표등임원진,그리고클라우드전환에관심을갖고실무를밀어준신재홍(콘래드)CTO에대한감사인사는빠지지않았다.올해로4회를맞은AWS게임데이는기업이IT를운영하며실제로직면할수있는가상환경으로구현하고AWS솔루션기반으로해결하는컨테스트이벤트다.카카오뱅크,교보생명하나은행,케이뱅크,라이나생명,굿리치등22개사86명이참가하며역대최대규모로진행됐다.이번행사에서는최종1등은카카오뱅크'걸스쿠베'팀이차지했으며,2등은교보생명의'승리보장',3등은하나은행의'하이부자'가수상했다.운영상의실수로문제를풀고도점수가반영되지않아초반선두권을놓친케이뱅크'을지로골뱅이'팀에게는특별상이주어졌다.지디넷코리아는4회AWS게임데이1,2,3위및특별수상팀과인터뷰를지난18일진행했다.다음은일문일답.카카오뱅크,클라우드전환·AI서비스준비까지…'기술1등'은계속된다(왼쪽부터)카카오뱅크컨테이너플랫폼팀주은혜(주니)매니저,클라우드엔지니어링팀천강민(렉스)매니저,컨테이너플랫폼팀김창현(준)매니저,정찬희(누누)매니저(이미지=AWS)Q.오늘의우승을함께나누고싶은사람이있다면요?주은혜:회사에남아근무를맡아준동료'SJ'에게꼭감사인사를전하고싶어요.SJ가남아서일을맡아줬기에우리가온전히집중할수있었습니다.천강민:클라우드엔지니어링팀동료들,그리고이기회를믿고맡겨주신팀장님들,임원분인에몽,사이먼,제이슨,그리고콘레드CTO께진심으로감사드립니다.저희를믿고지원해주셨기에가능한결과였습니다.Q.윤호영대표님께한마디남긴다면?김창현:대표님이번에도저희가1등했습니다.카카오뱅크1등은계속되고있습니다.Q.이번대회의결정적승부처는뭐였다고보시나요?천강민:단순히문제를빠르게푸는게아니라'어디서점수를더받을수있는가'를이해하는게핵심이었어요.그관점에서AWSSQS가점수를많이주는구조라는걸빨리캐치했고,SQS에메시지를대량으로자동투입하는파이썬스크립트를짜서점수를대폭높일수있었습니다.김창현:맞습니다.클러스터에제한이걸릴때까지밀어붙여서후반부에다른팀과점수차이를벌릴수있었죠.정찬희:SQS는평소에잘안쓰던서비스였는데이번에써보니안정성면에서감탄했어요.정말많이볼륨을넣었는데도에러없이안정적으로돌아가더라고요.Q.초보독자를위해SQS를간단히설명해주신다면?천강민:SQS는AWS의메시지큐서비스로시스템간메시지를일시적으로저장해뒀다가순서대로꺼내쓰는대기열같은기능이에요.대량트래픽이나이벤트처리가필요한환경에서유용하게쓰이죠.주은혜:카프카처럼오픈소스메시지브로커에익숙하신분들도계시겠지만,SQS는구성이간단하고AWS서비스와의연동성이탁월해요.이번경험을통해'실무에서도한번적용해볼까?'생각하게됐습니다.Q.SQS외에도인상깊었던AWS기능이있었나요?주은혜:오토모드(AutoMode)가정말인상깊었어요.노드가자동으로올라오니까시간이훨씬절약됐고,프로비저닝걱정없이바로운영할수있었습니다.정찬희:아마존Q도유용했어요.문제를복사해서붙여넣기하면완전한답을제공하는건아니지만문제맥락을이해하고해결방향을제시해주더라고요.특히다른AI툴에비해기술적인맥락을읽어내는능력이좋은것같았어요.Q.실무에바로적용하고싶은기술이있을까요?천강민:오토모드와SQS,두가지모두요.오토모드는기존복잡한노드설정들을단순화해줘서운영효율이크게올라갈것같고,SQS는안정성과확장성이뛰어나서고객대상대량트랜잭션처리에도유용할것같습니다.카카오뱅크체크카드(이미지=카카오뱅크)Q.현재추진중인기술프로젝트나미래계획이있다면요?김창현:체크카드시스템전체를클라우드로이전하는프로젝트가진행중입니다.단계적으로이전중으로이역시국내금융권최초의사례가될가능성이높다고생각합니다.천강민:AI서비스도준비중이에요.현재AWS의GPU자원을활용해AI워크로드를올리고있고올하반기에는클라우드기반AI서비스를정식출시할예정입니다.속도감있는기술도입과고객중심서비스제공이핵심목표입니다.Q.마지막으로하고싶은말이있다면요?주은혜:너무즐거웠고또나가고싶어요.다음엔더압도적인점수로우승하고싶어요.정찬희:기술을단순히배우는게아니라실행하고증명하는경험이었습니다.그경험을기반으로더좋은아키텍처를설계하고싶어요.김창현:이제AI,클라우드,컨테이너는우리가주도하고있습니다.기술로승부하는은행,카카오뱅크의이름에걸맞게더달려보겠습니다.교보생명"우리는실무에서이걸해봤고,대회에서확인했을뿐입니다"(왼쪽부터)교보생명디지털개발2팀정호철대리,개발1팀김의종과장,개발2팀박줄기대리,류건열사원(이미지=AWS)Q.2등이라는큰성과를거두셨습니다.소감부탁드립니다.정호철:물론1등을하고싶었지만점수차이를보니분명히배울점이있었어요.다음대회에선꼭1등하자는목표를세우게됐습니다.Q.준비가잘됐다는느낌이들었는데,비결이있다면요?김의종:저희는실무에서워낙리퀘스트작업을많이해요.이번문제들이실제로우리가겪었던상황과매우유사해서사실상익숙한업무를대회형식으로풀었다고해도과언이아니었어요.특히1번,2번문제는거의실무에서그대로있었던사례수준이었습니다.Q.3번문제는상대적으로어려웠다는얘기가많았습니다.어떠셨나요?류건열:저희는3번문제에대해직접실무경험은없었어요.대신대회를앞두고퇴근후시간을쪼개서오토모드같은기능들을실습해봤는데,그런준비가생각보다도움이많이됐습니다.Q.대회에서기억에남는기술적시나리오가있다면요?정호철:사실저는오토스케일링관련문제가나올줄알고KEDA를열심히공부했는데안나왔어요.그래도혹시나해서클러스터에설치해뒀죠.개인적으로는오토스케일링관련시나리오가좀더나왔으면좋겠다는아쉬움도있었어요.Q.문제수나대회구성에대한바람이있으시다면요?정호철:문제가3개밖에없다는게아쉬웠어요.사실한시간전에대부분다끝내고나니그이후엔점수판만계속바라보는수밖에없었어요.만약문제가더많았다면우리가가진기술력을더다양하게보여줄수있었을것같습니다.Q.대회를통해얻은기술적인사이트가있다면?김의종:카펜터나오토스케일링기능이이번대회를계기로주목받았다고느껴요.실무에바로도입할수있을지는검토해야하지만비용이과하지않다면도입시확실히효과가있을것같습니다.Q.실무에구체적으로적용해보고싶은기술은어떤건가요?박줄기:아직카펜터와오토스케일링이저희앱에전면적으로도입되진않았어요.이번기회를통해'몇개서비스에시범적용해보자'는목표가생겼어요.지금보다더유연하고민첩한인프라운영이가능할거라고기대하고있습니다.교보생명의디지털채널(이미지=교보생명)Q.운영중인서비스에대해소개해주실수있을까요?김의종:교보생명은자체개발한디지털통합앱과웹포털을중심으로고객과의접점을운영하고있습니다.'디지털채널'이라고부르는데요.고객이자신의보장정보나보험계약을손쉽게확인하고,새로운상품계약도무리없이진행할수있는안정적인서비스제공이핵심입니다.Q.마지막으로다음대회에임하는각오는어떻게되시나요?정호철:목표는당연히1등입니다.이번에부족했던부분과영어문제나스코어링전략같은걸보완해서다음대회에선확실히꼭1위로올라가겠습니다.하나은행"우리는서로통하는데브옵스그자체였습니다"(왼쪽부터)하나은행플랫폼개발부석지환대리,IT시스템부한현수과장.플랫폼개발부김대훈대리,IT시스템부김시현대리(이미지=AWS)Q.3등수상축하드립니다.참가소감한마디씩부탁드립니다.석지환:실제운영환경과달라초반에좀낯설었지만,개발팀과인프라팀이같은팀으로나오다보니평소쌓아온소통이빛을발했습니다.서로뭘고민하고있는지이미알고있는상태에서대회에임할수있었던게강점이었죠.한현수:그동안'아이부자'앱을EKS에서운영하며쌓은노하우덕분에의미있는결과를낼수있었던것같습니다.김대훈:처음으로직접핸즈온으로이런환경을만져봤는데요.그동안인프라팀과함께AWS기반으로시스템을구축했던경험이정말많이도움이됐어요.게임데이를통해직접경험하면서이케스환경에대한이해도가훨씬높아졌습니다.김시현:협업하면서처음부터끝까지문제를같이풀어보는시간이매우유익했어요.진정한데브옵스를체감한하루였습니다.Q.기억에남는에피소드가있다면요?김시현:문제중하나가마이그레이션시나리오였는데코드가날아간상태에서재구성이필요했어요.그때저희가생성형AI를통해사전에기억해둔코드흐름을복원했는데그게정말신의한수였죠.한현수:그AI가바로아마존Q디벨로퍼였어요.이번에처음써봤는데,맥락을꽤잘이해하고'이런구조로짜보면될것같다'는식으로가이드를줘서깜짝놀랐습니다.Q.Q디벨로퍼의활용성,어떻게느끼셨나요?한현수:금융사특성상아직바로쓰기는어렵지만,한글인식도되고기술문맥도꽤잘파악하더라고요.다만내부적으로는이걸SaaS로볼지PaaS로볼지부터규정정의가필요해서실제도입전엔정책·보안검토가선행돼야할것같습니다.Q.대회에서실제도움이된AWS기능은무엇이있을까요?김대훈:오토모드기능이굉장히유용했어요.대회시작전부터켜놓고시작했는데,노드관리나확장속도에서큰이점이있었어요.특정시점까지순위권에없다가,후반부에빠르게치고올라올수있었던비결이기도합니다.한현수:저희는실제로올해하반기를목표로카펜터도입도검토중인데요.오토모드를프로덕션에적용하려면기존아키텍처와의호환성,테스트,정책검토등여러과정이필요해요.그래도운영편의성이크다는걸이번에확실히체감했습니다.Q.실무에서현재운영중인서비스를소개해주신다면?석지환:저희가운영중인'아이부자'앱은부모와자녀가함께사용하는어린이금융서비스입니다.지금약170만사용자가있고,고객구성은부모55%,자녀45%정도예요.AWSEKS를통해클라우드로이전하면서서비스유연성과출시속도면에서큰개선을체감했습니다.Q.아이부자서비스는어떤의미를갖는프로젝트인가요?한현수:아이부자는하나금융그룹차원에서도첫본격적클라우드워크로드로자리매김한서비스입니다.함영주회장님도직접관심을갖고계시고,내부적으로도상징적의미가큰프로젝트예요.그래서준비할때부담도컸지만,이번대회를통해기술방향이맞았다는확신을얻은것같아요.하나은행의아이부자(이미지=하나은행)Q.마지막으로대회를통해얻은가장큰수확은무엇인가요?김시현:평소에는서로다른부서에서일하다보니,직접적으로기술을붙여볼기회가많지않았어요.이번엔끝까지함께풀어보면서'하나의팀'으로완성된느낌을받았어요.석지환:게임데이같은행사는주니어나레거시환경에익숙한직원들이기술감각을확장하는데도매우좋을것같아요.다음엔저희도더다양한구성으로참가해서후배들이경험할수있게해주고싶습니다.케이뱅크"다음엔2문제만으로1위에오를겁니다"(왼쪽부터)케이뱅크유의성매니저,나영율매니저,심재엽매니저,문지현매니저(이미지=AWS)Q.특별상고생많으셨습니다.소감은어떠신가요?나영율:사실이렇게업무외적으로몰입하고다른동료들과합을맞춰서문제를해결하는경험자체가너무재미있었어요.정말즐거웠고내년에는반드시1등하러다시오고싶습니다.심재엽:이번에처음으로같이손발맞춰보는멤버구성이었는데회의실을잡고따로세션을준비할정도로진지하게임했어요.그덕분인지문제해결과정에서서로전우애도생기고,실력도공유할수있었던정말뜻깊은시간이었습니다.Q.대회중에아쉬운부분이있었다면요?나영율:저희가2번문제까지풀고3번문제를'시작(스타트)'만누른상태였거든요.그런데3번이시스템상으론세팅됐는데스코어보드엔반영되지않는문제가있었어요.실제로는3개다풀었는데도점수에선2개만반영돼서좀아쉬웠죠.그래도5등안에든것만으로도만족합니다.Q.AWS기능중특히인상깊었던것은무엇이었나요?나영율:지금도EKS환경에서실무를운영하고있어요.하지만대회처럼오토스케일링을극단적으로활용해본적은없었는데카펜터나오토모드기능이정말잘동작하는걸보고놀랐습니다.이후실무에서도적극적으로활용해보고싶어졌어요.심재엽:정말대규모트래픽을실시간으로받아낼수있는기반이갖춰졌다는걸확인했어요.클러스터를빠르게늘리고줄이는유연함이매우인상깊었습니다.Q.실무에서AWS클라우드를어떻게활용하고계신가요?나영율:케이뱅크앱의대부분핵심서비스들이저희팀의EKS환경위에서운영되고있습니다.트래픽이순간적으로몰리는이벤트상황에서도안정적으로대응할수있도록구조를이루고있습니다.문지현:예를들어최근에진행한AI퀴즈쇼라이브방송이나입출금리워드같은고빈도트랜잭션서비스도저희EKS환경에서무리없이돌아가고있어요.Q.케이뱅크의클라우드기술도입현황은어떤가요?심재엽:단순히인프라만클라우드에올리는게아니라프레임워크,데이터,기계학습까지전영역에서AWS를도입하고있어요.데이터쪽에서는EMR,세이지메이커,그리고DW까지모두클라우드에서구축·운영중입니다.나영율:특히EKS환경위에구축된MSA구조를활용하면서서비스유연성과배포속도를모두확보하고있어요.Q.다음대회에다시참가하신다면목표는무엇일까요?나영율:리벤지입니다.무조건1등하러다시오겠습니다.올해는2개만풀고도5등이었는데내년엔2개만풀고도1등할점수내겠습니다.Q.마지막으로남기고싶은말이있다면요?문지현:이번대회를통해팀워크도다지고기술적으로도시야를넓힐수있었어요.이런경험을기반으로케이뱅크가더유연하고강한시스템을만들어나갈수있을것같아요.내년에는완벽히준비된팀으로돌아오겠습니다.남혁우기자([email 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“중국맞춤형RTX5090D출하중지통보”일부中기업,엔비디아AI칩대신그래픽카드로AI모델개발일각에선“엔비디아,사양더낮춘중국용그래픽칩내놓을것”젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가올해초열린세계최대IT전시회CES2025에서고성능그래픽처리장치(GPU)지포스RTX5090을들고있다./뉴스1미국이대중국반도체수출통제조치를강화하고있는가운데엔비디아의중국수출용인공지능(AI)칩에이어중국시장을겨냥해만든최신그래픽카드의출고가중단됐다는소식이나왔다.21일업계에따르면중국테크커뮤니티‘칩헬’과중국최대온라인커뮤니티‘바이투티에바’에서는지난18일부터엔비디아가자사의파트너인그래픽카드업체들에지포스RTX5090D제품출하를중단하라고통보했다는업계관계자들의이야기가확산됐다.RTX5090D는엔비디아가올해출시한초고성능그래픽처리장치(GPU)RTX5090에서AI연산성능을약30%낮춘모델로,미정부의반도체수출규제에맞춰중국시장맞춤형으로나왔다.AI칩수급이원활하지않은중국에서는엔비디아의고성능그래픽카드를AI모델개발에활용하는경우가많다.현존하는PC용그래픽카드중최고사양으로평가받는RTX5090이중국시장에서판매금지되자,중국인들은이모델을전세계에서사재기하는동시에중국용모델인RTX5090D도쓸어모으고있는것으로전해졌다.이런상황에서RTX5090D모델의출하중단은미정부의눈치를보고있는엔비디아의선제적인조치라는분석이나온다.앞서미상무부는이달9일엔비디아의중국수출용AI칩H20을새로운중국수출허가품목으로포함하면서수출장벽을높였다.동시에미하원중국특별위원회는엔비디아의AI칩이중국의AI스타트업딥시크에어떻게전달됐는지를조사하기시작했다.이에엔비디아는중국시장에서최근까지판매한제품중H20다음으로성능이높은RTX5090D에대해서도선제적으로제품공급을중단하고나선것이라는해석이다.업계관계자는“엔비디아의출하중지통보로에이수스등을비롯해RTX5090D그래픽칩으로그래픽카드를제조하는파트너사들은생산중단단계에진입한것으로파악된다”며“정식판매금지조치가내려진것은아니지만,이상태로라면RTX5090D모델의판매가영구중단될가능성이있다”고말했다.출고중단소식이전해지자중국시장에서이미비싸게팔리고있던RTX5090D의가격이50%가까이급등했다.중국온라인쇼핑몰징둥닷컴에서현재RTX5090D의판매가는4만~6만위안(약778만~1167만원)으로,엔비디아소비자권장가의2.4~3.6배수준으로치솟았다.또다른업계관계자는“현재중국시장에판매되고있는제품은유통업체가가지고있던재고로,부르는게값일것”이라며“그래픽카드는사후서비스부담을피하려고판매업자들에게출하를엄격하게통제하고있다”고말했다.엔비디아의중국시장장악력은갈수록약화할전망이다.엔비디아는미국발규제강화로H20의중국수출이사실상어려워지면서2025회계연도1분기(2∼4월)에발생할손실을55억달러(약7조8000억원)로예상했다.RTX5090D모델은애초에중국에공급된물량이많지않은것으로전해졌으나,엔비디아의AI칩대신고성능그래픽카드를서버용으로사용하던중국기업도적지않아엔비디아입장에서는난관에직면하게됐다.일각에서는엔비디아가중국시장을강조하고있는만큼최신모델에서한단계더성능을낮춘중국시장용GPU를내놓을것이란분석도나오고있다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는지난17일자신의트레이드마크인검은가죽재킷대신양복을차려입고중국베이징에있는중국국제무역촉진위원회를방문해“미정부의반도체수출통제강화는이미엔비디아사업에중대한영향을줬다”며“엔비디아는앞으로계속규제요구에맞는제품시스템을최적화하는데힘을아끼지않을것이고흔들림없이중국시장에서비스할것”이라고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
과실연,과학의날맞아성명서발표“새로운기술등장,기술경쟁격화대내외혼란스러운데내부혼란스러워”과학기술위한네가지과제제시바른과학기술사회실현을위한국민연합로고바른과학기술사회실현을위한국민연합(과실연)이“지금까지이렇게암울한과학의날이있었는지반성해야한다”며“대내외적불확실성을넘기위해‘창조적자기파괴’가필요하다”고지적했다.과학기술전문가를중심으로구성된시민단체인과실연은21일과학의날을맞아한국의과학기술이나아가야할방향을담은성명서를발표했다.‘대한민국의과학기술은어디로갈것인가’라는제목의이번성명서는“시대는우리에게전례없는근본적인변화를요구하고있다”며네가지과제를제시했다.과실연이제시한네가지과제는과학기술-정치관계재정립,왜곡된능력주의타파,과학적탄력도강화,정부주도전략대폭수정이다.과실연은“우리나라의기술력은과학기술인이빛나는창의성,불굴의기업가정신,그리고국민과국가의전폭적지원이만들어낸놀라운성과”라면서도“과학기술의앞날을심각하게걱정하지않을수없다”고우려했다.인공지능(AI),양자등새로운기술이등장하고,기술강국들의기술패권경쟁이심화되고,국제질서가무너지는가운데한국은내부의앞날조차가늠하기어려운상황에처해있다는지적이다.과실연은“우리처럼과학기술의정치의존도가높고과학기술에대한정치의영향력이강한나라가많지않다”며“정치와과학기술의선진적인관계를재정립해야한다”고지적했다.정권이바뀌면기관장은물론연구개발의방향성까지바뀐다는것이다.구체적으로원자력과신재생에너지간의갈등,연구비배분을둘러싼학제간갈등을예로들며과학기술은데이터와사실적증거에기반해중립적이어야한다고주장했다.또과실연은출신대학과분야가서열화되어자원배분이왜곡되는현실을지적했다.어떤기술이어떤결과를낼지모르는상황에서잘못된능력주의가과학기술의발전을가로막는다는것이다.이어과학기술의역할이늘어나야한다고말했다.과실연은“과학기술이경제발전수단을넘어사회문제해결에도주된역할을해야한다”며“과학기술의문제대응능력이강화되어야한다”고했다.이러한대응능력을‘과학적탄력도’라고말하고,이를위해국제적과학네트워크를확충해야한다고했다.마지막으로과실연은정부가연구개발에무분별하게직접개입·간섭하는게과학기술경쟁력을약화시킨다고지적했다.이들은예비타당성제도와연구개발혁신법을예로들며“창의적이고도전적인연구를장려한다고하면서경직된관리형행절절차를요구하는건앞뒤가맞지않다”고했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
과학기술·정보통신유공자157명에정부포상수여과학·정보통신의날기념식[과기정통부제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)조성미기자=과학기술정보통신부와방송통신위원회는21일서울강남구한국과학기술회관에서2025년과학·정보통신의날기념식을열고과학기술·정보통신분야유공자157명에게정부포상을수여했다.이번기념식은'인공지능(AI)으로디지털대전환,과학기술로미래선도'를주제로기술과디지털분야미래비전을제시하는자리로마련됐다.행사에는한덕수대통령권한대행국무총리,유상임과기정통부장관,이진숙방통위원장,노준형한국정보방송통신대연합(ICT대연합)회장,이태식한국과학기술단체총연합회회장등과학기술·정보통신분야주요인사들이참석했다.과학기술진흥부문에서는훈장26명,포장11명,대통령표창20명,국무총리표창27명등총84명에게정부포상이수여됐다.과학기술창조장은데이터베이스시스템의혁신적이론및실용화기술연구로국내소프트웨어산업발전과인터넷시대의조기출범·확산에기여한황규영한국과학기술원(KAIST)교수와시스템대사공학을창시해친환경화학산업발전에기여한이상엽한국과학기술원연구부총장등26명이받았다.국가연구개발성과평가유공부문에서는훈장2명,포장5명,대통령표창6명,국무총리표창8명등총21명에게정부포상이돌아갔다.과학기술훈장웅비장은세계최초로이차전지용음극원천소재K-LTO개발및사업화성공으로'K-배터리'산업경쟁력강화에기여한김양수한국기초과학지원연구원책임연구원이,도약장은실시간재난재해대응을위한'이음5G기반DNA+드론플랫폼'을세계최초로개발한임채덕한국전자통신연구원책임연구원이받았다.정보통신부문에서는훈장5명,포장6명,대통령표창18명,국무총리표창23명등총52명이정부포상을받았다.황조근정훈장은반도체분야의세계적석학으로D램및미래메모리소자연구에기여한황철성서울대학교석좌교수가,동탑산업훈장은세계최고수준의스마트팩토리시스템을구축해국내반도체제조기술력향상에기여한도승용SK하이닉스부사장이받았다.한덕수대통령권한대행국무총리는"대한민국의눈부신도약을이끌어주신과학기술인과정보통신인에게무한한감사와존경의마음을전한다"면서"정부는앞으로도창의와혁신,도전정신을마음껏펼칠수있도록힘껏뒷받침하겠다"고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
'2025년과학기술·정보통신의날'기념식…훈장·표창등시상한덕수권한대행"AI추경예산1.8조편성…혁신지원하겠다"[서울=뉴시스]최진석기자=한덕수대통령권한대행국무총리가21일서울강남구한국과학기술회관에서열린'2025년과학·정보통신의날기념식'에서기념사를하고있다[email protected][서울=뉴시스]윤현성기자=정부가제58회과학의날(4.21)과제70회정보통신의날(4.22)을맞아과학·정보통신인의명예를높이기위해관련분야유공자157명에게정부훈장·포장과대통령·국무총리표창을수여했다.과학기술정보통신부와방송통신위원회,한국정보방송통신대연합(ICT대연합),한국과학기술단체총연합회(과총)는21일한국과학기술회관에서'2025년과학·정보통신의날기념식'을개최했다.이번기념식은과학기술·정보통신진흥및국가연구개발성과평가유공자에대한정부포상을통해과학·정보통신인의자긍심·명예심을고양하기위해진행됐다.또한'인공지능(AI)으로디지털대전환,과학기술로미래선도'를주제로대한민국과학기술및디지털미래비전을제시하는자리도준비됐다.행사에는한덕수대통령권한대행국무총리,유상임과기정통부장관,이진숙방통위위원장,노준형ICT대연합회장,이태식과총회장등과학기술·정보통신주요인사들이참석했다.과학기술·정보통신진흥및국가연구개발성과평가유공자를포함해총수상자157명중현장참석자139명에게시상을진행했다.과학기술진흥부문에서는훈장26명,포장11명,대통령표창20명,국무총리표창27명등총84명에게정부포상이수여됐다.먼저데이터베이스시스템혁신연구를주도한황규영한국과학기술원(KAIST)교수와시스템대사공학을창시한이상연KAIST연구부총장등총26명이훈장을수상했다.과학기술포장은구조생물학분야위상을높인송현규고려대학교교수등11명,대통령표창은한국형양자정보플랫폼개발에기여한하인리히안드레아스기초과학연구원연구단장등20명,국무총리표창은웹기반노코딩협업형인터랙티브XR융합콘텐츠저작도구및공유플랫폼기술개발에기여한이상용팜피주식회사개발총괄등27명등이수상의영예를안았다.국가연구개발성과평가유공부문에서는훈장2명,포장5명,대통령표창6명,국무총리표창8명등총21명이정부포상을수상했다.과학기술훈장웅비장은세계최초로이차전지용음극원천소재K-LTO를개발한김양수한국기초과학지원연구원책임연구원,과학기술훈장도약장은실시간재난재해대응을위한‘이음5G기반DNA+드론플랫폼’을세계최초로개발한임채덕한국전자통신연구원책임연구원에게돌아갔다.과학기술포장은세계수준의전투기레이더개발에기여한최성희국방과학연구소책임연구원등5명에게수여됐다.이외에도세계최고수준성능의초음파패치를개발한이병철한국과학기술연구원책임연구원등6명이대통령표창,저에너지기반메탄감축과전환기술을개발한문준혁고려대교수등7명과세계김치연구소가국무총리표창을수상했다.정보통신부문에서는훈장5명,포장6명,대통령표창18명,국무총리표창23명등총52명(5개단체포함)이정부포상수상의영예를안았다.황조근정훈장은ICT의기반인반도체분야세계적석학인황철성서울대학교석좌교수가수상했다.동탑산업훈장은세계최고수준의AI·DT융합스마트팩토리시스템을구축한도승용에스케이하이닉스부사장이선정되는등총5명이훈장을수상하며그공로를인정받았다.근정포장은국내외AI반도체분야의교육과연구를선도한안정호서울대학교교수가수상했으며,산업포장에는1100만여명이이용하는글로벌AI서비스'Liner(라이너)'를개발한김진우라이너대표등총6명이수상했다.한덕수대통령권한대행국무총리는"대한민국의눈부신도약을이끌어주신과학기술인술·정보통신인여러분께무한한감사와존경의마음을전한다"며"우리국민과정부는여러분의열정과노력을절대잊지않겠다"고말했다.이어"정부는최근필수추가경정예산안으로AI분야에총1조8000억원을편성했다"며"앞으로도창의와혁신,도전정신을마음껏펼칠수있도록힘껏뒷받침하겠다"고덧붙였다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
과학·정보통신인에대한정부포상도진행[이데일리강민구기자]과학기술정보통신부와방송통신위원회가주최하고,한국과학기술단체총연합회와한국정보방송통신대연합과주관으로21일한국과학기술회관에서‘2025년과학·정보통신의날기념식’이열렸다.이번기념식은‘과학의날(4월21일)’과‘정보통신의날(4월22일)’을맞아과학기술·정보통신진흥,국가연구개발성과평가유공자에대한정부포상을통해과학·정보통신인의자긍심·명예심을높이고,국가과학기술·디지털미래비전을제시하는자리로마련됐다.지난해행사장면.(사진=연합뉴스)행사에서는과학기술·정보통신진흥및국가연구개발성과평가유공자를포함해수상자157명중현장참석자139명에게시상을진행했다.과학기술진흥부문에서는훈장26명,포장11명,대통령표창20명,국무총리표창27명등총84명에게정부포상이수여됐다.데이터베이스시스템연구로국내IT소프트웨어산업발전과인터넷정보문화시대의조기출범및확산에기여한황규영KAIST교수와시스템대사공학을창시해친환경화학산업발전에기여한이상엽KAIST연구부총장이과학기술창조상을수상하는등총26명이훈장을받았다.과학기술포장은단백질구조를규명하는구조생물학분야학문적위상제고에기여한송현규고려대교수,실리콘·탄소나노복합음극개발로700km주행및9분급속충전이가능한이차전지를구현해국가기술력향상에기여한김영욱삼성SDI마스터등총11명이받았다.대통령표창은한국형양자정보플랫폼과원자분해능양자센서개발에기여한하인리히안드레아스기초과학연구원연구단장,차세대반도체원천물성구조분석및소재개발을통해국가반도체소재경쟁력강화에기여한정희석한국기초과학지원연구원소재분석연구부장등총20명이받았다.국무총리표창은웹기반노코딩협업형인터랙티브XR융합콘텐츠저작도구와공유플랫폼기술개발에기여한이상용팜피주식회사개발총괄,기능성고분자·디스플레이소재기술혁신에기여한정광운전북대교수등총27명이수상했다.국가연구개발성과평가유공부문에서는훈장2명,포장5명,대통령표창6명,국무총리표창8명등총21명에게정부포상이수여됐다.과학기술훈장웅비장은이차전지용음극원천소재K-LTO개발및사업화성공으로배터리산업경쟁력강화에기여한김양수한국기초과학지원연구원책임연구원,도약장은실시간재난재해대응을위한‘이음5G기반DNA+드론플랫폼’을세계최초로개발한임채덕한국전자통신연구원책임연구원이수상했다.과학기술포장은전투기탑재다중모드사격통제레이더기술을KF-21에적용하여세계수준의전투기레이더개발에기여한최성희국방과학연구소책임연구원,첨단반도체기반웨어러블전자피부원천기술을확보하고실용화한박성준아주대교수등총5명이수상했다.대통령표창은유해납성분없는반도체공정으로초음파패치를개발한이병철한국과학기술연구원책임연구원,긴급구조용3차원정밀측위및와이파이기반정밀탐색핵심기술을개발하고기술사업화에성공한조영수한국전자통신연구원책임연구원등총6명이받았다.국무총리표창은저에너지기반메탄감축과전환기술을개발하여온실가스문제해결과친환경에너지전환에기여한문준혁고려대교수,신약의생체내독성평가를위해실시간감시가능한센서가통합된바이오인공심장을개발한장진아포항공대교수등7명과연구개발기반전방위혁신으로과학기술계정부출연기관의위상제고에기여한세계김치연구소가수상하였다.이밖에정보통신부문에서는훈장5명,포장6명,대통령표창18명,국무총리표창23명등총52명(5개단체포함)에게정부포상이수여됐다.황조근정훈장은D램및미래메모리소자연구,산학협력등을토대로ICT기술과인프라발전에기여한황철성서울대석좌교수가수상했다.동탑산업훈장은세계최고수준의AI·DT융합스마트팩토리시스템을구축해국내반도체제조기술력향상에기여한도승용에스케이하이닉스부사장이선정되는등총5명이훈장을받았다.근정포장은우리나라인공지능국가경쟁력향상에기여한안정호서울대교수가수상했으며,산업포장에는1100만여명이이용하는글로벌AI서비스‘라이너(Liner)’를개발해인공지능국가경쟁력발전에기여한김진우라이너대표가선정되는등총6명이받았다.대통령표창은인공지능기반학습플랫폼인‘클라썸’을개발해국가정보통신발전과글로벌인지도에기여한이채린클라썸대표,금융사기위협에대응하는이상거래탐지시스템(FDS)고도화로우체국예금고객자산보호에기여한문세라우정사업본부주무관등총개인15명과단체3곳이선정됐다.국무총리표창은데이터경제활성화를위한법제도를개선하고인공지능분야신뢰기반을마련하여새로운디지털질서정립에기여한김은선한국지능정보사회진흥원책임연구원과ITU국제사이버보안지수평가이래최초로전세계1위달성에기여한황보성한국인터넷진흥원실장등총개인15명과단체3곳이선정돼수상의영예를안았다.한덕수대통령권한대행국무총리는“대한민국의눈부신도약을이끌어주신과학기술인·정보통신인여러분께감사와존경의마음을전한다”며“우리국민과정부는여러분의열정과노력을절대잊지않겠다”라고말했다.한국무총리는이어“정부는최근‘필수추가경정예산안’에AI분야에총1조8000억원을편성했다”며“앞으로도창의와혁신,도전정신을마음껏펼치도록뒷받침하겠다”고말했다.강민구([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.