[사진=게티이미지뱅크제공]이해민조국혁신당의원이대표발의한국가계약법·소프트웨어(SW)진흥법일부개정안은합당한예산과중소SW기업지원으로SW산업생태계를강건화하고,나아가인공지능(AI)강국으로도약하는밀알이되는데방점을찍었다.국가계약법일부개정안은SW업계가지속요청해온'공공SW제값받기'(사업대가현실화)와직결된다.국가계약법상계약금액조정사유에포함되지않았던공공SW사업'과업심의위원회(과심위)의결사항'을개정안에담았기때문이다.이에따라과심위가계약금액과계약기간등을조정했을경우추가예산을배정받을수있게됐다.기존에는과심위내용을담은'SW진흥법제50조'무용론이대두됐다.과심위의결결과에강제성이없는데다,발주처가이행을거부해도제재할수단이마땅치않았기때문이다.사실상과심위가형식적으로개최되고,계약금액과기간조정등이이뤄지지않으면서공공SW사업품질저하와각종분쟁등문제가커졌다.예산이한정된만큼사업자는최소인원또는기술력이낮은인력을투입하고,계약담당공무원이나정보화담당책임자는품질확보를요구하면서도계약금액을조정하지않는등갈등이반복됐다,하지만앞으로는과심위결정사항이실제계약금액조정까지이어지게되면서공공SW사업기술력과품질향상이기대된다.SW기업관계자는“공공SW사업에서추가과업을수행하고도첫계약금액대로받는경우가대부분이어서'받은만큼일하자'는문화가팽배했고,사업품질저하로이어졌다”면서“추가과업만큼계약금액을받게되면사업품질도높아질수밖에없다”고말했다.SW진흥법일부개정안은상호출자제한대기업이예외적으로참여하는예외사업인정제도근거를법률에근거하도록규정했다.기존에는고시에근거하도록규정돼있어예외사업심의가형식적으로이뤄진다는지적이많았다.이번개정안은사실상중소SW기업의사업참여기회를확대,상생발전하는데의미를뒀다.중소기업참여지원제도를보다내실있게운영되도록한다는것이다.SW업계다른관계자는“애초SW진흥법입법취지자체가대·중견·중소SW기업간상생발전에있지않았느냐”면서“대기업참여예외사업심의가제대로이뤄지면,중소SW기업참여가보장되고SW,AI산업전반에활력을불어넣을것”이라고말했다.류태웅기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
중기부'초격차스타트업1000+'딥테크기업에최대11억사업화·연구개발집중지원해외투자자IR기회도마련1년만에기업가치2배껑충'유니콘'기업도두곳탄생망고부스트·엠피웨이브등11대1뚫고새'초격차기업'성장잠재력이높은딥테크스타트업을집중지원하는중소벤처기업부의'초격차스타트업1000+'프로그램이시행3년차에접어들며성과가가시화되고있다.정부가핵심기술을검증해국내투자유치가한층수월해지고,부처주도로해외투자자들과만남을주선하자해외사업확장에도속도가붙는것이다.15일중기부에따르면2023년부터시행돼온'초격차프로젝트'에선정된407개스타트업중인공지능(AI)기업리벨리온과반도체설계기업파두가기업가치1조원이상을인정받아'유니콘'반열에올랐다.기업가치1000억원이넘는'예비유니콘'도51곳에달한다.2023년선정된바이오헬스스타트업바이오오케스트라는이듬해기업가치4500억원으로평가받았다.시스템반도체스타트업하이퍼엑셀은2023년지원당시기업가치가430억원이었는데,초격차프로젝트에선정된지1년만에4배가까이껑충뛴2000억원가치를인정받게됐다.중기부가초격차프로젝트에서개별기업에지원하는금액은3년간최대6억원의기술사업화자금과2년간최대5억원의연구개발(R&D)자금을비롯해총11억원이다.벤처캐피털(VC)등외부투자에비하면금액은크지않지만,정부가선정된스타트업을대상으로서울대시스템반도체산업진흥센터,인공지능산업융합사업단등분야별전문기관과연결해기술개발과사업화를돕는다.정부가직접스타트업이초격차기술을사업화로이어갈수있는다리를놓아준다는점에서차별화된다.해외VC네트워킹데이등정기적투자유치행사를열어해외에진출할길을터주기도한다.미국CES에서올해혁신상을수상한국내기업98곳중27곳이초격차스타트업일정도로,K딥테크기업에대한해외관심이높아졌다.지난2년간프로젝트를진행한결과407개기업에서지원전보다누적투자유치액이43.2%상승했다.지난해선정된기업은지원전평균연간20억5000만원을유치했지만,초격차프로젝트선정이후에는35억8000만원을유치하며74%나증가했다.투자가늘면서기업가치도회사당평균201억원에서409억5000만원으로두배이상커졌다.2023년초격차스타트업에선정된하이퍼엑셀의김주영대표는"정부가만든자리에서다양한해외투자자와만나도움을많이받았다"며"잘알지못했던중국VC를만날수있게된것도수확"이라고말했다.올해신규모집에선정된뤼튼테크놀로지의이세영대표도"올해일본사업진출을계획하고있는데,초격차프로젝트를진행하면서유의미한성과를거두고싶다"고기대했다.뤼튼테크놀로지를포함해올해11대1의경쟁률을뚫고182개스타트업이새롭게초격차프로젝트에선발됐다.AI인프라스트럭처최적화솔루션을만드는망고부스트코리아,바이오마커를발굴하는바스젠바이오,선박자율운항솔루션을개발하는씨드로닉스,청각보조애플리케이션을개발하는엠피웨이브등쟁쟁한딥테크스타트업이이름을올렸다.오영주중기부장관은"초격차스타트업은정부사업중유일하게한번선정되면최장5년까지사업화자금과R&D자금을다년간집중지원하는사업"이라며"앞으로도K딥테크스타트업이글로벌유니콘으로도약할수있도록다양한정책을전방위로지원하겠다"고강조했다.[이유진기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
전통강호힘못쓰는데…中,전력반도체시장점유율↑중국정부,車반도체국산화율25%목표‘집중지원’중국BYD전기차공장./로이터연합뉴스전방수요부진으로자동차반도체강자들이침체에빠진틈을타중국차량용반도체기업들이영향력을키우고있다.업계는중국자동차반도체기업들의잠재력을높게평가하며머지않아시장지형이달라질수있다고보고있다.15일세계1위자동차반도체업체인인피니언의2025회계연도2분기(1~3월)사업설명자료에따르면글로벌전력반도체선두기업들의시장지배력은약화하고있다.전력효율을제어하는데필요한전력반도체는전기차주행거리와가전제품의전력소비량을좌우하는핵심부품이다.인피니언이인용한시장조사업체옴디아집계를보면인피니언의지난해전력반도체시장점유율은17.7%로전년대비2.9%포인트(P)하락했다.2,3위인온세미와ST마이크로역시점유율이각각0.5%P,1%P하락하며8.7%,7%를기록했다.중국기업들은전력반도체시장에서점유율을높이며약진하고있다.중국종합반도체기업(IDM)인항저우실란전자는글로벌전력반도체시장점유율3.3%기록하며세계6위에올랐다.세계1위전기차업체중국BYD역시전력반도체시장점유율이3.1%로7위를차지했다.처음으로이시장‘톱10′에진입한것이다.중국전기차업계가‘자급자족’공급망을강화하고있는데다,글로벌전기차시장둔화로기존전력반도체기업들은힘을쓰지못하는상황이다.BYD는2년전까지만해도외국기업들로부터전력반도체를조달해왔으나,지난해부터전기차에쓸전력반도체공장을본격가동하고있다.중국기업들은실적성장세를이어가고있는반면,전통강자들은부진을벗어나지못하고있다.인피니언의올1분기영업이익은3억1800만유로(약5000억원)로전년동기대비36%감소했다.인피니언은올해실적전망치를하향조정하고총투자규모도줄였다.온세미는올1분기영업손실5억7300만달러(약8000억원)를기록했고,ST마이크로도같은기간영업이익이전년동기대비약100%급감한300만달러(약42억원)에그쳤다.시장에서는앞으로중국차량용반도체기업들의지배력이커질것이란평가가우세하다.IT매체디지타임스에따르면중국자동차시장은작년1200억위안(약23조원)규모에서연평균25%이상성장해오는2030년3000억위안(약59조원)을넘어설것으로전망된다.그러나중국의차량용반도체자급률은15%에미치지못한다.고성능시스템온칩(SoC)및마이크로컨트롤러유닛(MCU)의국산화율은5%에도못미친다.이런상황에서중국정부는올해까지자동차반도체의국산조달률을25%로끌어올리는것을목표로지원을아끼지않고있다.업계관계자는“차량용칩수요가높은중국시장에서중국현지업체와의경쟁이치열해져수익성을담보하기가어려운상황”이라며“인피니언등은BYD와협업을늘리는등‘적과의동침’을전략적으로추진하고있으나,중국의반도체자립속도가빨라지면서시장점유율확보와기술경쟁력유지에부담을안고있다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
COO직사임4년만에복귀글로벌시장·헬스케어사업확장맡아최인혁전네이버최고운영책임자(사진)가'테크비즈니스'부문대표로내정됐다./더팩트DB[더팩트ㅣ조소현기자]네이버가인도,스페인등새로운글로벌시장개척과헬스케어사업경쟁력강화를위해오는19일CEO직속'테크비즈니스'부문을신설한다고15일밝혔다.해당부문대표로는최인혁전네이버최고운영책임자(COO)가내정됐다.테크비즈니스부문은네이버가그간집중하지못했던인도,스페인등고성장잠재력을지닌시장에서기술과비즈니스를결합한신규사업기회를발굴하고,헬스케어분야에서는AI기술접목과전략적기술투자를통해사업확장을모색하는역할을맡는다.최내정자는네이버창립초기멤버로,개발부터서비스운영,비즈니스,경영등다양한분야에서경험을쌓아왔다.검색서비스고도화,서비스운영효율화,광고상품개발,기술경쟁력확보및신규사업발굴등에기여하며네이버성장기반을구축한인물로평가받는다.이해진네이버이사회의장의최측근으로도알려져있다.다만지난2021년네이버에서직장내괴롭힘을겪은직원이극단적선택을한사건이발생한이후,경영진으로서도의적책임을지고COO직에서물러난바있다.당시내부에서는최내정자의경영책임과관련해다양한문제제기가이어졌고,네이버노조는이에대한책임을요구하며그의퇴진을촉구했다.지난3월복귀설이제기됐을당시에도직장인익명커뮤니티'블라인드'에서는이에반대하는직원들의게시글이이어지는등내부반발기류가감지된바있다.네이버는인도,스페인등신규시장과헬스케어분야에서의사업확대를추진하는과정에서,해당분야에대한이해와경험을갖춘인물로최내정자를적임자라고판단해선임했다고밝혔다.네이버는최수연대표의두번째임기를맞아'온서비스AI(On-ServiceAI)'전략을중심으로AI경쟁력강화및글로벌확장을주요과제로설정,이에발맞춰조직개편을추진하고있다.지난달에는네이버아라비아를중심으로중동·아프리카지역에서B2G(기업-정부간거래)역량을기반으로클라우드기술과서비스를제공하는전략사업부문(대표채선주)을신설했고,북미시장을중심으로C2C(개인간거래)모델과스타트업투자기회를발굴하는전략투자부문(대표김남선)도출범시켰다.네이버는"테크비즈니스부문까지3개의부문을중심으로새로운시장및분야에대한도전에박차를가할계획"이라고밝혔다[email protected]발로뛰는더팩트는24시간여러분의제보를기다립니다.▶카카오톡:'더팩트제보'검색▶이메일:[email protected]▶뉴스홈페이지:http://talk.tf.co.kr/bbs/report/writeCopyright©더팩트.무단전재및재배포금지.
한국형위성항법시스템(KPS)구축에쓰일위성들이지구궤도위에떠있는모습을답은이미지.한국항공우주연구원제공2027년으로계획됐던‘한국형위성항법시스템(KPS)’위성의첫발사시기가기술결함으로2029년으로연기됐다.대규모세금을투입해2022년부터시작된사업이20개월이상미뤄지는것이다.우주항공청(우주청)은15일윤영빈우주항공청장주재로제5회우주개발진흥실무위원회를개최해관계부처합동으로제안한KPS의첫번째위성개발계획조정안을심의·의결했다고15일밝혔다.KPS개발사업은한반도인근에초정밀위치․항법․시각정보를제공하는위성항법시스템을개발하는사업이다.한국은2022년부터2035년까지약3조7234억5000만원을투입해KPS개발사업을시작했다.세계에서자체위성항법시스템을구축한7번째국가로금융·통신·교통등전·후방산업발전을계획했다.우주청은지난해9~12월KPS체계및위성1호기의예비설계검토를앞두고연구개발진척도와기술성숙도,위험요인등사업추진현황을참여부처와공동으로점검했다.지난해12월부터올해4월까지국내체계개발전문가들로검토위원회를별도구성해KPS개발사업본부(총괄주관연구개발기관),국내체계개발전문가들로검토위원회를별도구성해자세히검토했다.검토결과우주개발진흥실무위원회를통해우주청은위성1호기개발기간을20개월연장하는내용의계획변경안을확정했다.2027년12월발사예정이었던위성1호기는2029년9월발사하고이후2030년8월까지초기운용과기술검증을거칠예정이다.후속위성의구체적개발계획등은체계예비설계검토결과를고려해전체일정에미치는영향을최소화하는방향으로재논의할예정이다.점검결과KPS연구개발에서최대기술적난점으로지목된것은항법탑재체시스템설계부분이다.항법탑재체는위성이항법신호와보정신호를생성·방송하도록해항법성능의핵심을담당하는장비이다.하지만항법탑재체에서설계결함이발견되며우주청은항법탑재체의규격설계와개발·검증을위한기간이추가로필요하다고진단했다.그간꾸준히보강필요성이지적된사업조직에대한지원도강화한다.사업착수당시한국항공우주연구원(항우연)내에독립사업조직으로설치한KPS개발사업본부를항우연원장직속부서로편입하는방안을추진한다.또사업추진과정에서다양한분야의전문가검토가이루어질수있도록한다.구체적으로는대형체계개발사업경험이풍부한연구개발기관전문가들로검토위원회를구성해필요시자문을받고우주개발진흥실무위원회산하위성항법소위원회의위원및운영방향을개편한다.윤영빈우주청장은“향후KPS가우주경제활성화및우주강국실현을위한주요인프라로차질없이개발될수있도록우주청은앞으로도아낌없이지원해나가겠다”고밝혔다.[이채린기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
(지디넷코리아=이정현미디어연구소)욕조나수영장에오래있을때생기는손가락주름이매번같은무늬를만든다는연구결과가나왔다고과학전문매체라이브사이언스가14일(현지시간)보도했다.해당연구결과는최근국제학술지‘생체재료의기계적행동저널(JournaloftheMechanicalbehaviorofBiomedicalMaterials)’에발표됐다.오래물속에있으면손가락과발가락이쪼글쪼글하고우둘투둘하게변한다.이현상은오랫동안삼투압현상으로물이피부로스며들어생긴다고여겨졌다.장시간목욕후생기는손가락주름이매번같은모양이라는연구결과가나왔다.(사진=챗GPT로생성)하지만,1930년대연구결과에따르면손가락신경에손상이있는사람에게는이런주름이생기지않는사실이발견됐다.그결과이주름이물과의수동적인변화가아니라우리몸스스로가물에장시간노출되면이를파악하고신경계로신호를보내스스로주름을만드는것으로확인됐다.이후땀구멍을통해손가락에물이유입되고피부표면아래혈관이수축되면서주름이생긴다는사실도밝혀졌다.혈관이좁아지면피부의전체부피가감소하여마치포도가말라건포도가되는것처럼피부가주름지게된다는설명이다.하지만,이런주름이매번같은모양으로생기는지는확실치않았다.미국빙햄튼대학생체의공학과부교수이자해당연구공동저자가이거먼은한학생이자신에게이런질문을처음던지면서연구를시작했다고밝혔다.사진=픽사베이연구진들은손가락주름을만들기위해수축하는혈관이손가락에서크게움직이지않기때문에이주름이매번같은방식으로형성될것이라는이론을세우고이를3명의피실험자를통해증명했다.연구진은"혈관은위치가크게변하지않는다.약간움직이긴하지만다른혈관에비하면거의고정되어있다”며,"즉,주름도같은방식으로형성되어야한다는뜻이고,우리는실제로그렇게된다는것을증명했다"고설명했다.피실험자들의손가락을30분동안물에담그고이과정을사진으로찍었다.24시간후동일한조건에서이과정을반복한다음손가락사진을비교분석했다.연구진들은이를통해실험참가자의주름이같은패턴으로나타났다는것을발견했다.연구진들은"이번연구는사람의손을장시간물에담그면생기는주름패턴이서로다른시점에서반복가능하고일관적이라는것을처음으로밝혀냈다"고설명했다.우리손가락이물속에오래있을때모양이변하도록진화한이유는아직밝혀지지않았다.여러연구에서손가락주름이젖은환경에서물체를잡는능력을향상시킬수있다는증거도나왔으나,다른연구에서는손가락에주름이있어도잡는능력이나촉각적예민함이향상되지않는다는상반된결과도나온상태다.해당연구는3명의실험그룹만을포함했기때문에향후더많은사람을대상으로추가연구가필요한상황이다.연구진들은피부주름이항상일관되게나타난다는사실이향후법의학조사등에활용되기를바라고있다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
네이버,테크비즈니스부문초대수장으로최전COO내정2021년네이버직장내괴롭힘사건과관련해도의적책임지고사퇴노조,19일오전사옥서피케팅시위…"재발방지약속어겨"[서울=뉴시스]네이버가인도,스페인등새로운시장을개척하고헬스케어사업의경쟁력강화를위해최고경영자(CEO)직속으로'테크비즈니스'부문을19일신설했다.해당부문을이끌수장으로는네이버최고운영책임자(COO)를역임한최인혁대표(사진)를내정했다.(사진=뉴시스DB)[서울=뉴시스]윤정민기자=최인혁네이버최고운영책임자(COO)가네이버로돌아왔다.네이버는이날인도·스페인시장개척과헬스케어사업분야를책임질수장으로최전COO를내정했다.그는2021년네이버직장내괴롭힘사건과관련해가해자의상사로있었고,이일에책임을지고물러난바있다.노조측은반발한다.오는19일사옥앞파케팅도예고했다.민주노총화섬식품노조네이버지회(이하네이버노조)는15일성명을내고"직장내괴롭힘사건의책임이있는최인혁전COO의복귀에반대한다"며이같이밝혔다.앞서네이버는오는19일최고경영자(CEO)직속'테크비즈니스'부문을신설한다며부문초대대표로최전네이버COO를내정했다고전한바있다.네이버는최대표에대해"네이버창립초기부터개발경영진으로합류해개발부터서비스운영,비즈니스,경영까지제반분야에서의폭넓은성공경험과이해도를가지고있다"고소개했다.또IT기술기반으로검색서비스강화,서비스운영효율화,경쟁력있는광고상품개발,국내외사업성공을위해필수적인기술력확보와신규사업영역발굴등을이끌며회사의성장기반을마련해왔다고강조했다.네이버는새로운글로벌시장과헬스케어분야에서성공적인도전을이어나가기위해풍부한경험과전문성을갖춘리더십이필요하다판단해최대표영입이유를설명했다.하지만네이버노조는"네이버라는회사는소수의경영진이아닌,묵묵히자신의자리에서최선을다하는수천명의구성원들의헌신으로성장해왔다"며"직장내괴롭힘을방조한경영진이제대로책임도지지않았는데아무렇지도않은듯복귀하는것은수천명구성원의신뢰를져버리는행위이며재발방지를하겠다는약속을어기는행위"라고주장했다.노조가언급한사건은지난2021년5월직장내괴롭힘영향으로한직원이사망한건을말한다.당시지도서비스를담당하던임원A씨가부서직원을직접적으로괴롭혔다는의혹을받았다.이때A씨의직속상관이최COO다.최COO는도의적책임을지고COO와비즈CIC대표직위사의를표했다.이후노조가모든직위에물러나야한다고주장했고결국네이버파이낸셜대표직에이어해피빈대표도사퇴하며2022년4월네이버를완전히떠났다.최대표가네이버에복귀할예정인가운데노조는테크비즈니스부문출범일인19일오전8시30분경기성남시네이버제2사옥'1784'에서최대표복귀반대피켓팅을열것이라고밝혔다.노조는"직장내괴롭힘을방조한경영진과회사의책임이마치없었던일처럼치부되는일이발생해서는안되기에최인혁전COO의복귀를거부한다"고전했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
[이슈진단+]구글1:5000지도반출요청,8월로결정연기...입장차‘뚜렷’(지디넷코리아=안희정기자)정부가구글이요청한‘1:5000수치지도’반출허용여부결정을8월로미루며,국내정밀지도반출찬·반논란이숨고르기에들어갔다.구글은글로벌지도서비스의정밀도향상과관광활성화를위해고해상도지리데이터가필요하다는입장이고,국내에서는안보우려와자국산업보호필요성을이유로반대의목소리가여전히높다.지도반출이미지(제공=이미지투데이)국토교통부국토지리정보원은지난14일구글의고정밀국가기본도국외반출요청에대한결정을유보하고,처리기한을60일연장한다고밝혔다.8월11일에해당결정이내려질전망이다.앞서구글은지난2월국토지리정보원에축척1대5000수치지도데이터를해외에있는자사데이터센터에반출해달라고요청한바있다.정부가허용할경우해외민간기업에정밀지도데이터국외반출을허용한최초사례가된다.국토교통부장관의허가없이는기본측량성과(지도등또는측량용사진)국외반출이금지된다.다만국가안보와관련된사항에대해서국외반출협의체를구성해국외반출을결정한경우에는가능하다.협의체는그동안관계기관이나구글등과지속적으로논의해왔지만,국가안보와국내산업등에관해보다심도있는논의가추가적으로필요하다고판단해해당결정을유보했다.업계에서는이번결정을단순히한기업의요구가아닌,국가전략적자산의활용에대한중장기적관점에서접근해야한다는의견이나온다.구글“관광·글로벌접근성위해필요”…정밀지도활용강조구글맵구글은최근정부에한국내에서누구나무료로사용할수있는1:5000수치지도를해외에서도활용할수있게해달라고요청했다.지도에군사및민감정보를포함하지않고,보안블러처리된상태로반출을요청했다.구글측은지도사용을통해외국인관광객의접근성과편의성이크게높아질것이라고주장하는것으로알려졌다.예를들어학계의분석을인용,지도데이터해외반출을허용할경우관광산업을포함한국내산업전반에긍정적효과가기대된다는설명이다.연세대학교동서문제연구원의김득갑,박장호객원교수는지난해12월한국관광레저학회가발간한학술지‘관광레저연구’에게재한논문에서구글맵스에대한규제를완화할경우2027년까지약680만명의외국인관광객이추가로유입되고,관광수입도226억달러(약33조원)증가할수있을것으로전망했다.그러면서"국가안보우려는이해하나,미래먹거리확보차원에서공간정보관리법을전향적으로검토해야할시점”이라며“지리데이터에대한규제가완화되면국내위치기반서비스전반이고도화돼관광산업뿐아니라다양한산업생태계에활력을불어넣을것”이라고내다봤다.현재구글은2만5000대1축척의저정밀지도를기반으로국내서비스를제공하고있으나정확도면에서부족하다는평가다.방한외국인들은국내지도앱을사용해야하지만,언어나번역상태등사용편의성측면에서한계가있다는지적도함께제기되고있다.업계관계자는"해외여행할때한국에서이미가고싶은장소나식당,숙소를다찾아보고즐겨찾기해두지만,외국인들이한국에올때자국에서이런서비스를이용하기힘들다"며"데이터센터를한국에둔다고해도미국에서이용하려고하면접속에불편함이있을수있다.글로벌회사는데이터센터를분산처리해유동적으로운영하는데,한국에만두고사용하라는것은의미가없다"고말했다.자연재해나전쟁등위기상황에서글로벌지도분산서버의중요성도언급됐다.구글은지도데이터를한국에만보관하는것은오히려보안에취약하다며,글로벌접근성과데이터이중화의필요성을피력하고있는것으로알려졌다.국내업계“역차별·안보우려”…산업보호시각도뚜렷지도(제공=이미지투데이)반면국내기업과전문가들은정밀지도반출이단순한편의성의문제를넘어선다는입장이다.안보는물론,국내지도산업이이미지속적으로기술투자를이어오고있는데,해외기업에동일데이터를제공할경우기술경쟁력에서역차별이발생할수있다는우려다.한플랫폼업계관계자는“국내기업들은지도데이터를기반으로다양한서비스생태계를구축하고있다.단순지도활용이아닌산업전체와연결된문제”라며"일부에서는경쟁이활성화될수있다고하지만,자금력에서부터차이가있기때문에국내기업들이피해를볼수있을것"이라고우려했다.정주연스타트업얼라이언스전문위원은최근국회서열렸던‘국내지도데이터의해외이전,국내산업에미치는영향’세미나에서“고정밀지도데이터는단순한길찾기용도를넘어자율주행,디지털트윈,도심항공교통(UAM),로보틱스,AI공간분석등미래산업의기반이되는핵심인프라”라면서“국내수천여스타트업이네이버지도·티맵·카카오맵등이저렴하게제공하는지도API를활용해다양한분야의서비스를개발했지만,구글이이를확보할경우규모의경제와출혈경쟁에서국내플랫폼을압도할것”이라고전망했다.국내많은스타트업들이API품질과글로벌확장성등을이유로구글로이동할가능성이커지며국내지도플랫폼의수익기반약화과기술고도화유인감소,생태계위축으로이어질수있다는분석이다.정전문위원은“특히지도API는일단도입되면기술적전환도어렵고사용자경험도유지돼야해락인구조가강하다”며“국내스타트업들이구글등과같은특정플랫폼에의존할경우향후요금인상,광고강제,API정책변경등에무기력하게종속될위험이있다”고지적했다.또구글이세계각국의지도정보를자사플랫폼중심으로흡수하면서,오히려지역기반기업들의자율성이약화될수있다는지적도나온다.국토지리정보원이관리하는수치지도를해외로이전하는것이산업자주성과도맞지않는다는주장이다.정부는지도반출과관련해관광산업활성화효과도인정하지만,여전히보안과산업보호의측면에서보다신중한접근이필요하다는입장인것으로알려졌다.협의체는앞으로향후공간정보산업계등의의견을충분히수렴한후결론을낸다는계획이다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
기본앱우수한애플생태계바탕으로교육혁신애플에혁신성인정받아ADS선정…학생·학부모만족도높아(애플코리아제공)/뉴스1(서울=뉴스1)김정현기자1교시사회수업시간.윤혜경선생님(40·여)은반학생11명을애플'교실'(Classroom)애플리케이션(앱)으로호출했다.모든학생들이접속하자선생님은키노트(Keynote)앱을켰고,이날수업인'세계시민과국가프로젝트'내용이학생들의아이패드에도표시됐다.거의모든수업에서애플기기를활용중인서울종로구덕성여자중학교를스승의날인15일찾았다.덕성여중은2023년서울시교육청'디벗'사업에서모든학생들이아이패드를지급받고,이를수업에적극적으로활용하며교육의'디지털전환'에집중하고있다.김지현교감(57·여)은"디지털기기를도입할때쉽고효율적으로활용할수있는기기를선택하는데중점을뒀다"며"아이패드를신청했던이유는넘버스,키노트,메모,페이지등기본앱만으로도수업을운영하기좋았기때문"이라고설명했다.학생들의모둠발표도애플의기본앱들만으로진행됐다.각모둠학생들은선생님이키노트에만들어둔마인드맵틀에애플펜슬과키보드를활용해토의내용을기록했다.해당내용은키노트에곧바로동기화됐다.선생님은학생들과여러모둠의토의내용을함께보면서발표를듣고피드백을줬다.(애플코리아제공)/뉴스1사회과목담당윤혜경선생님은"넘버스(Numbers)앱으로는학생들이주제를조사해탐구한결과물이정리,누적될수있도록관리했다"며"모둠협업시키노트로학급전체가내용을공유했고,페이지스(Pages)앱으로는연간활동을전자책으로정리해왔다"고말했다.윤선생님은"수업자료역시애플의스쿨워크(Shchoolwork)앱으로학생들에게클라우드를통해미리공유하고있다"며"아이들이수업자료에주석을통해질문을남기면주말에답변을남겨도피드백이실시간으로전달된다"고덧붙였다.주진완덕성여중국어선생님(왼쪽)과윤혜경사회선생님(애플코리아제공)/뉴스1이같은성과가하루아침에이뤄진건아니다.덕성여중교사들역시디지털전환을시도한지난3년간많은시행착오를겪었다.선생님들의디지털기기적응도쉽지않았다.덕성여중선생님6명이선도교사리더팀을꾸려디지털기기를수업에적극활용해왔다.선도교사들의경험이다른선생님들로도확산됐다.덕분에덕성여중은디벗사업우수사례에선정되는성과를거뒀다,지난해에는국내에서9개뿐인'ADS'(AppleDistinguishedSchool·애플우수학교)로선정됐다.김지현덕성여중교감(애플코리아제공)/뉴스1이같은덕성여중의수업혁신에학생들과학부모모두만족도가높은편이다.지난2023년상반기조사에서3.9~4.3점(5점만점)을기록했던학생만족도조사는하반기조사에서는4.3~4.7점으로전항목의점수가상승했다.김교감은"최근학부모연수를진행하며부모님들께수업방식을전달하고학생들이수업받는방식대로직접아이패드로수업을들어보도록했는데학부모들도만족했다"며"기기를활용해수업을혁신하는게아니라수업혁신을위해기기를도입하자는기본신념을지켰기때문에교육의질과만족도모두개선됐다고본다"고강조했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
MS·아마존·구글수천명구조조정일반IT스타트업도AI로인력감축“국내도머지않아현실화될것”생성형AI가생성한이미지.챗GPT제공실리콘밸리에다시해고칼바람이불기시작했다.인공지능(AI)기술도입이가속화되면서글로벌빅테크기업들이반복업무를AI로대체하고중간관리자와저성과자를줄이는방식으로'조직슬림화'에속도를내고있는것이다.마이크로소프트(MS)는전세계인력의3%를감원했고,메타·구글·아마존등도수천명규모의구조조정을단행했다.한국역시예외가아니다.아직겉으로드러난감원움직임은없지만AI가빠르게대체할수있는코딩·개발분야를중심으로초·중급인력부터구조재편이본격화될가능성이크다는분석이나온다.◇반복적·구조화된업무는감원=AI가바꾼해고기준=14일(현지시간)로이터통신에따르면아마존은최근디바이스및서비스부문에서수십명을감원했다.해당부서는킨들,알렉사,자율주행차'줍스'등하드웨어와AI기반제품을총괄하는조직이다.아마존은"팀과프로그램운영효율을높이기위한결정"이라고설명했다.앞서아마존은2023년부터알렉사,팟캐스트,커뮤니케이션,매장부서등에서잇따라인력을줄여왔다.MS도지난13일자회사와해외지사를포함해전체인력의약3%에해당하는6000여명을감원한다고밝혔다.2023년약1만명을감원한이후두번째대규모인력감원이다.MS는"(구조조정은)모든직급과부문지역을아우르는것"이라며"시장변화대응을위한조직재편"이라고설명했다.이같은인원감축의배경에는AI기술도입이있다.반복적이고구조화된업무를중심으로AI가실제현업에적용되면서기업들은이를통해생산성을높이고인건비는줄이는전략을택하고있다.AI개발과운영을위한자금확보도감원배경중하나다.AI시장경쟁이치열해지는상황에서기술과인프라에가용자원을집중하려면,비용감축이가능한부문부터정리할수밖에없다는판단이다.구글도같은맥락에서구조조정을이어가고있다.지난2월클라우드부문인력을줄인데이어,이달12일에는판매·파트너십부문에서직원200명을해고했다.구글은"AI및데이터중심전략강화를위한조직개편"이라고했다.빅테크기업뿐아니라일반IT기업들도AI도입을이유로인력감축에나서고있다.듀오링고는'AI퍼스트'전략을표방하며2023년말전체계약직의약10%를줄였고지난해10월에는작문담당계약직인력을추가로감원했다.감원된직무는모두AI로대체됐다.브라이언머천트기술저널리스트는"AI로인한일자리위기는이미시작됐다"며"기업들이신입직채용을줄이거나AI기술투자로인해신규인력채용여력이줄고있다"고강조했다.◇한국도곧영향권=국내상황도다르지않다.아직까지실리콘밸리처럼전면적인감원에나선기업은없지만코딩등구조화된작업을중심으로초·중급인력의역할이줄어들가능성이커지고있다.일부기업에서는AI기반개발도구의도입이이미진행중이다.기술활용도가높아질수록유사한흐름은더확산될것으로보인다.기업입장에서는신입채용보다AI활용이비용과효율면에서유리하다고판단할수밖에없다.이에전문가들은AI가실무인력을빠르게대체할수있는환경이이미갖춰지고있다며일정수준이하직무의고용안정성이흔들릴수있다고우려한다.염흥렬순천향대정보보호학과명예교수는"소프트웨어개발자들중에서도실제로코딩하는인력들은영향을주고있다"며"국내는아직AI로인한대규모감원사례는없지만늦어도5년안에는현실이될수있는만큼준비가필요하다"고말했다.최병호고려대AI대학원교수또한"기존에는신입이나중급인력에게맡기던작업을이제는상위인력이AI에이전트를통해직접처리하는구조로바뀔수있다"며"기업이AI로효과를확인하게되면그때부터는적용이급속히확산될것"이라고강조했다.이어"지금은충분히도입할여건이갖춰진상황"이라며"국내에서도AI가초·중급수준의업무를완전히대체해기업들이실제로인력감원에나서는시점까지는오래걸리지않을것"이라고내다봤다.유진아기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
(해당기사는지난2023년07월20일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는여름시즌을맞이하여신나는낚시!게임들에대해한번살펴보는시간을가지도록하겠습니다.[짜릿한손맛!이것이낚시게임!]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.이번주부터는찌는듯한무더위가기승을부리는것같습니다.완전히아열대기후로바뀌어가는것같아요.너무내려쬐는것이검떠:그렇죠.쉽지않습니다.잠시외근나갔다고해도차에에어콘을틀어놔도시원하지않네요어디시원~한바닷가가서물놀이라도하고싶다고할까요?그래서그런가..오늘주제가갑자기낚시로바뀌었군요?!조기자:네에그렇게되었습니다.사실제가예전에'대물낚시광'이라는게임을좋아했거든요.그리고며칠전에컴투스에가서인터뷰를하게되었습니다.'낚시의신:크루'라는게임말이죠.그런데이'낚시의신:크루'를개발한개발자가'대물낚시광'을만든분이더라구요.그래서와추억돋는다~~!라는생각과함께불현듯'낚시게임을다뤄보자!'라고마음먹게되었습니다.대물낚시광부터피싱온등다양한낚시게임을개발해온문정환PD(좌)와천승진CD(우)손맛을강조한낚시게임!'낚시의신크루'조기자:참고로,저는컴투스에게뭔가받아서이글을올린게아닙니다그냥과거'대물낚시광'을좋아했던추억이있었는데요,나아가생각해보니낚시게임을좀처럼다루지않았다는생각도들더라구요.그래서낚시에대해다루는김에마침컴투스에서신작이출시도됐다고하니겸사겸사소개하게되었습니다.검떠:그렇군요자아그럼가보시죠!시원한물속!!물고기잡으러~[역대급낚시게임을찾아보자!]검떠:사실낚시게임이잘없다고생각하실지모르겠는데,엄청나게많은낚시게임이존재합니다.각종콘솔에서도나오지만기본적으로국내피처폰시절부터온라인게임,스마트폰게임까지엄청나게많은낚시게임들이출시되었었거든요.그래서오늘은가급적국내에서출시됐던낚시게임위주로소개를해야할것같습니다.조기자:그렇군요.국내의초창기낚시게임부터다루다보면아무래도생소하게생각하시는분들도많을것같은데,그렇다고해도나름대로재미있는포스팅이될것같습니다.국내에이런게임이있었어?정도로봐주시면좋을것같네요.<미소녀낚시꾼>/모바일원/피처폰2003년도에㈜모바일원커뮤니케이션이SK텔레콤네이트를통해출시한'낚시소녀최강전'입니다.이게임은'낚시소녀최강전'은기존의단독형피처폰낚시게임과는달리실시간으로5명이대전채널을통해낚시대전을할수있는네트워크게임으로호평을받았죠.물고기가파닥거릴때순발력넘치게버튼을눌러야합니다.하수,중수,고수별로낚시를할수있는8곳의낚시터로구성되고낚시터마다잘잡히는고기가있어니즈에맞게잘선택해야합니다.하수는동네낚시터,동네강,남한강에서낚시를할수가있으며,중수는하수채널에서3곳이추가된북한강,충주호,청평댐에서,고수는하수/중수채널에서2곳이추가된,월척호와신선호에서낚시를즐길수있으며상위레벨로올라갈수록더욱다양한어종을잡을수있도록구성되어있었습니다.게임은3명의낚시소녀중에서한명을선택하여게임을진행할수있으며,아이템구입기능메뉴의아이템가게에서대회결과로얻은'골드(Gold)'로다양한속성을가진미끼와낚싯대아이템을구입하는구조였습니다.다만,당시무선인터넷비용이엄청났던것을생각하면그렇게네트워크대전이원활하진않았던기억이나네요.<한쿠아>/NHN/온라인3D낚시게임2003년7월,NHN㈜에서운영하는인터넷게임포털한게임이3D낚시게임'한쿠아'의정식서비스를시작했습니다.또이때국내최대해양생물전시관인코엑스아쿠아리움과의마케팅제휴를해서이슈가되었죠.'한쿠아'는베타테스트때한국과일본에서낚시가가능했었는데,정식서비스때동남아·호주등으로확장되었습니다.또낚시아이템을업그레이드한이용자만이잡을수있는아네모네피시·코랄피시등희귀어30여종을추가방류하는등게임레벨성을강화하기도했죠.게임은그시절그래픽의감성이느껴지는데,나름대로심해·얕은바다·인어공주등이색테마를가진수조가등장했습니다.'한쿠아'이용자들이낚시로잡은물고기와각종아이템을이용해자신만의개성넘치는수조를꾸밀수있도록한것이죠.그런여러가지요소에힘입어베타서비스기간동안'한쿠아'는누적회원수60만명에일일이용자수7만명을돌파하기도했는데요,당시에NHN에서는"정적인기존낚시게임과달리,게이머의레벨이상승함에따라성능이향상된낚시아이템과보트를구해좀더먼장소에서다양한종류의물고기를잡으며경험하게되는다양한손맛과성장개념에있는것같다"라고밝힌바있습니다.<피싱마스터>이오리스/모바일2004년3월,㈜이오리스가피처폰용으로출시한루어낚시모바일게임'피싱마스터'입니다.'피싱마스터'는루어를사용해배스물고기를잡는레저스포츠낚시게임으로세계유명낚시터를돌아다니며많은물고기를잡는것이목표였던게임이죠.게임은제한시간내에목표무게만큼물고기를잡으면다음스테이지로넘어가게되는방식이었습니다.이오리스자체가아케이드게임에강했던만큼게임도손맛이있고아케이드성과액션성이강했었죠.모드는새로운루어를받게되는Arcade모드와시간제한없이선호하는장소에서자유롭게낚시를할수있는Free모드로구성되어있었는데요,다양한분활화면모드와1버튼조작중심으로누구나쉽게익힐수있는게임방식이특징이었다고하겠습니다.<대물낚시광시리즈>/타프시스템/PC/한국레트로낚시게임계의전설,'대물낚시광'시리즈입니다.사실대물낚시광1편은인터플라이와의계약으로그작품성을인정받으며세계적으로상당한인기를끌었던작품이죠.2편과3편도마찬가지로굉장한인기를얻었습니다.일단2편에서'대물낚시광'은그래픽의비약적인발전과새로운낚시형태,어종의추가,낚시지역의추가,멀티플레이강화등상당부분에서향상되었습니다.일례로근해낚시가추가되어서,얕은바다에서작은보트를타고서서낚시를하는게가능해졌죠.근해낚시는물고기의망향에따라캐릭터를움직이고,보트를조종해물고기와힘대결을펼칠수있어호평을받았습니다.또낚시가보다다이나믹한영상에초점을두어액션성향이더강해진모습을보여줬는데요,한개의오브젝트로되어있던물고기들이주둥이,몸통,아가미,지느러미로세분화되어입을벌리는모습이나숨쉴때의아가미의움직임등도좀더사실적이고화려하게처리된것도특징이었습니다.당시에PC로낚시게임을한다고하면당연히'대물낚시광'을한다고생각할정도로이게임의인기는대단했는데요,특히나멀티플레이가잘되어있어낚시를하고있으면시간가는줄몰랐죠.강태공이부럽지않았던낚시게임으로지금까지도전설로회자되고있는게임입니다.<열혈격투낚시>/모바일원/피처폰모바일원커뮤니케이션이2004년12월에출시한피처폰용낚시게임'열혈격투낚시'입니다.제목처럼단순히낚시만하는게아니라격투를섞어서이슈가되었었습니다.'열혈격투낚시'는제목처럼주먹질등격투를통해물고기를잡을수있었죠.실제로물밑에내려가서퍽퍽퍽.이건뭐반어인도아니고..과거에'미소녀낚시꾼'을개발한적이있기때문에기본낚시요소는훌륭했으며,격투요소뿐만아니라물고기,미끼등코믹한캐릭터를추가해재미를높였습니다.이용자들은잡은고기를저장또는그냥놓아줄수도있었는데요,상점에서고기를팔아돈을적립할수도있었습니다.배위에서의낚시뿐만아니라수중전도가능한낚시가있었다는점,기억해주셨으면좋겠네요.<'어둠의전설'낚시업데이트>/넥슨/PC온라인2005년9월,넥슨이자사가개발및서비스하는'어둠의전설'에낚시스킬을추가했습니다.낚시는일반필드의물가에서낚시를하는단순한형태였는데요,넥슨은'어둠의전설'에새로추가된낚시스킬을통해추석선물을낚을수있도록해서게이머들의흥미를자아냈습니다.'어둠의전설'에접속한게이머들은자동으로아이템창에들어오는낚시입문서를통해낚시를배운후사과,감,배등의상품들을건질수있었습니다.게이머들이이렇게상품들을획득하면'추석포인트'를쌓을수있으며,'추석포인트'를많이올린게이머에게는'생명의목걸이','암흑의목걸이'등게임내아이템이선물로지급되었었죠.여담이지만간만에'어둠의전설'얘기를하게되어서너무반갑네요.<'귀혼'낚시시스템업데이트>/엠게임/PC온라인'귀혼'은앤앤지가개발하고엠게임이서비스하는캐주얼무협온라인게임이죠.여기에도2006년초에'낚시시스템'과'시나리오퀘스트'가추가된바있습니다.이때추가된'낚시시스템'은게임내강,호수,바다지형의낚시터에미끼를던저물고기를잡을수있는시스템으로,10여종의미끼에따라다른물고기를잡을수있도록구성되어있었습니다.그리고이때잡은물고기는NPC를통해게임머니와아이템으로교환할수있었죠.당시에PC온라인게임들에파밍의요소로경쟁적으로낚시에대한요소가추가되던시즌이기때문에'어둠의전설'에이어'귀혼'에도이시기에낚시요소가들어갔구나정도로기억해주시면될것같습니다.<피싱온>/KTH/PC온라인2005년12월에KTH(파란)에서낚시게임'피싱온'이출시되었습니다.이게임은기존의낚시게임과달리캐릭터스테이터스,토너먼트,배틀피싱등롤플레잉게임의요소들을채용해서화제를모았죠.'대물낚시광'시리즈로3D낚시게임의인기몰이를한타프시프템출신의개발자들이오랜침묵을깨고개발한국내최초의다중접속방식과캐주얼혼합형방식의퓨전장르게임이기도했고요.'낚시게임'이라는비교적생소한장르를개척하여2004년문화관광부우수게임사전제작지원사업에서우수상을수상한'피싱온'은비폭력성,비선전성,밝고교육적인이미지를표방했으며,베타테스트기간동안채널이모자라서긴급히채널을늘리는등인기가높았습니다.게임은실제낚시에가까운손맛구현보다는물고기와직접힘겨루기를하는상황에더중점을둔편이었는데요,조작을통해서느낄수있는손맛보다는물고기와파이팅하는긴장감을좀더신경을쓴게임이라고할수있습니다.당시에물고기와직접씨름을하고있다는느낌이드는게임중하나였습니다.<낚시왕강태공>/레드붐/피처폰2006년이면슬슬피처폰도굉장히성능이높아질무렵이었습니다.화면도점점커지고메모리도올라서그래픽도화려해지는시점이었죠.2006년10월에출시된레드붐의낚시모바일게임'낚시왕강태공'은피처폰의중흥기를맞이한게임중하나라고할수있습니다.게임의스토리는전설의낚시대를찾기위해전국을누비며낚시대결을펼치는주인공의이야기를다룬모바일게임으로,다양한미니게임과쉬운조작이특징이었죠.특히RPG같은육성개념과수많은어종,스토리라인에따라발생하는다양한이벤트가존재해서꽤오랜시간게임을즐길수있었던것으로기억합니다.<'그랜드피셔'>/엔퓨처/PC3D온라인'그랜드피셔'는지난2008년5월에엔퓨처에서공개한PC온라인낚시게임입니다.롤플레잉방식의진행형태와사실감과손맛을강조한게임성과실제낚시를즐기는것처럼자유로운시점이특징이었죠.당시에개발사는"밀고당기는낚시의기본적인손맛을마우스만으로도충분히느낄수있도록"하는데주의를기울였다고밝혔었는데요,이와함께사실적인인공지능의물고기들이게이머들의손맛을자극한다..라고했습니다만인공지능은상당히조악했었죠.게임의주인공은보람과아담이라는캐릭터고,10가지가넘는다양한아바타아이템이있었습니다.또레벨을올려서더욱거대한물고기를낚을수있었습니다.<출조낚시왕>/NHN/PC온라인2010년11월,NHN에서근사한낚시게임을하나출시하게됩니다.바로'출조낚시왕'인데요,이게임은실측데이터를기반으로전국낚시명소의자연풍경을구현하고다양한어종및낚싯대,보트등실제바다낚시와유사한게임환경을구현한3D낚시게임이었습니다.당시로는최고의그래픽을보여주었는데요,실제물고기를보는듯한뛰어난퀄리티의그래픽과손맛을살린낚시시스템,국내를비롯해해외유명지역까지다양하게선보여화제를모았죠.이미베타테스트시절에도제주도남단이나영흥도,오사카등총10곳의낚시명소를소개했었고,최대8명이함께제한된시간내에물고기를잡는단체전'클래식모드'도인기를누렸었습니다.또사운드적인부분에도신경을썼는데요,주변의파도소리부터갈매기울음소리등바다낚시를하면서실제로들을수있는다양한소리들이배경효과음으로제공돼PC사양의상승과퀄리티의상승을느낄수있는게임이기도했습니다.<그랑메르>/한빛소프트/PC체감2010년에낚시게임3파전의게임중하나,한빛소프트에서내놓은온라인트롤링낚시게임'그랑메르(GrandMer)'입니다.트롤링(Trolling)낚시는정적인레포츠로알려진일반적인낚시와는달리빠른배로바다위를누비며물고기들과힘을겨루는매우역동적인레포츠로,그랑메르는이런트롤링낚시의묘미를최대한살려거대한바닷물고기들과온몸으로사투를벌이는레포츠게임으로차별화를꿰했었죠.게임은낚시게임의기본인'손맛'은물론,현대적보트부터미래형초대형보트까지다양한보트를이용해트롤링낚시의쾌감을체험할수있는데주력했습니다.6명의특색있는캐릭터들이있어개성이있었구요,상어를비롯해청새치와참다랑어등현존하는거대어종이대부분미려한그래픽으로꾸며졌죠.낚시전문가들의감수를통해물고기의움직임과낚시의움직임을사실적으로재현했다고광고하던게기억에남는군요.또하나재미난점은릴낚싯대와유사한형태의전용컨트롤러를통해게임을즐길수있었다는점이구요,이컨트롤러는물고기의움직임에따라진동과불빛으로반응해서실제낚시와같은느낌을줄수있었다고합니다.다만저는낚시를잘안해서당시에잘모르겠더라구요.또'그랑메르'는아이폰등스마트폰용컨트롤러어플리케이션이출시되어서와이파이를통해컴퓨터와연결한뒤게임내보트이동,카메라시점변환,캐스팅,캐치,파이팅등다양한기능을스마트폰을통해조작할수있도록해서이슈를모으기도했습니다.<'청풍명월'>/네오위즈/PC온라인저스트나인에서개발하고네오위즈게임즈서비스되었던낚시게임'청풍명월'입니다.개발초기부터낚시를즐기는낚시꾼의마음을게임속에서느낄수있도록하겠다고천명했던게임이죠.이게임은단순히낚싯대를드리우면자동으로낚시가진행되는게임이아니라실제로줄을감았다풀며물고기와기싸움을벌이는과정을사실적으로그리고있는게특징이었습니다.물고기가미끼를무는순간1인칭으로전환돼게이머가실제낚시를즐기는낚시꾼의시점으로게임을진행하도록한것도실제낚시의감각을살리기위한부분이라고생각됩니다.또한특정시간과날씨상황에서만낚을수있는물고기가등장하는등시간과날씨의변화가게임내에영향을끼치도록했으며,한강,베네치아등실제장소를배경으로만들어진낚시터들은한편의낚시화보를보는듯한느낌도받게하는등'현실주의'낚시를표방한게임이라고할만합니다.이외에도이게임은일반적인낚시방법외에도루어,플라잉,트롤링등다양한방식을이용할수있도록콘텐츠를하나씩추가해좋은반응을얻은바있습니다.<초괴물낚시>/엠게임/PC온라인정말독특한컨셉의낚시게임아닙니까?지난2011년말에포렉스에서개발하고엠게임에서서비스한'초괴물낚시'는제목에서도알수있듯이기존낚시게임과달리판타지게임에서나나올법한해룡,이무기등거대한괴물물고기를등장시켜,이들과낚시를넘어선사투를벌이는재미를제공하는것이특징이었습니다.일단설정도독특한데요,현실과동떨어진황당한게임성만큼이나만화같은배경설정을가지고있습니다.괴물현무를잡으러간다는말을남기고실종된아버지낚시왕강태풍을찾아나선아들이주인공으로,전국의낚시터를돌아다니며아버지의흔적들을추적하게됩니다.아버지의흔적을따라끝을알수없는기나긴여행도중퀘스트를통해도시의몰락과괴물물고기탄생의배경에대해하나씩실마리를풀어가게되고일련의사건들이아버지와관계가있다는것을알아가게되는방식이죠.금강/인천/춘천/군산/DMZ/마라도/금강산/이어도/한강등의공간에서맵속성별로민물낚시와바다낚시2가지타입으로게임을진행할수있었으며,각맵타입에따라낚시장비를구비해야하며맵마다다른괴물어종들이출현하므로이에대한정보를파악하는것이중요한게임이었습니다.<피쉬아일랜드>/NHN/스마트폰'피쉬아일랜드'는낚시를소재로한게임이지만기존낚시게임들과는달리터치와타이밍이라는요소에집중한게임이죠.그래서리듬액션스타일의낚시방법을도입한것이특징입니다.낚싯대를던지고물고기가찌를물면상단에그림자위를오가는물고기가등장해타이밍에맞춰클릭할때마다게이지가줄어들고제한된시간내에게이지를다클리어하면고기를낚는방식인것이죠.그래서어떻게보면리듬게임인데테마가낚시다..라고생각할수있겠습니다.스마트폰초창기시절인만큼당시에어떻게편하게게임을즐기게할까..하는고민이있던게임이라고할수있는데요,조작이쉬우면서도레벨올리기,경쟁하기,수집하기등다양한플레이패턴을고려한게임콘텐츠로폭넓은이용자층에게어필할수있었습니다.레벨,희귀어,날씨등다양한요소를통해난이도가달라지는것도특징이었죠.또SNS기능도있었는데요,친구수족관방문하기를통해다양한어종을확인할수있으며,방문보상도주어져서우편함을통해채팅하기와선물하기가가능했습니다.여담이지만,카카오게임하기가큰인기를얻고나서부터는이'피쉬아일랜드'는'피쉬프렌즈forKakao'라는타이틀로카카오톡게임하기에서새로서비스를시작하기도했습니다.<출조낚시광2>/하이원엔터/스마트폰과거NHN에서성과를거둔게임'출조낚시광'의차기작!!'출조낚시광2'는스마트폰의중력센서및터치,진동기능을활용해실제낚시에서느낄수있는손맛을그대로재현해냈다는평가를받을정도로뛰어난손맛을자랑했던낚시게임입니다.지난2013년도에출시됐죠.벌써10년전인데,이게임이인상적이었던점은미끼를던질때와주변풍경에서들려오는현실감넘치는사운드와물고기가움직일때의효과음이절묘하게어우러졌다는점이죠.게임을시작한뒤시작되는튜토리얼의경우낚시방법,출항하는법,물고기를저장하는법등게임의세부적인내용안내도좋았고,나만의가이드와함께낚시를즐길수있도록해서좋았습니다.굉장히여성스러움을강조한가이드들은캐릭터의능력치를올려줄뿐만아니라,코스튬기능또한장착하고있었죠.뭐이정도면대놓고노렸다고할까...잡은물고기들은수족관에보관할수있었고,수족관에서물고기를저장혹은판매할수있었으며,업그레이드에따라보관할수있는수와판매할수있는물고기의양이더욱증가했죠.더불어출항하기위해반드시방문해야하는조선소에서는배를구매하거나수리할수있다.고가의배일수록더먼곳을출항하거나더많은물고기를저장할수있으며,외형또한고급스러워져이른바'럭셔리한낚시'를즐길수있도록하는등상당히다양한기능이들어가있었습니다.<우미하라카와세>슈퍼패미콤,PS4,스위치아예콘솔게임을하나도안다루려니좀이쑤셔서,마지막게임은정통파낚시게임은아니지만낚시와관련된게임으로소개하고자합니다.바로'우미하라카와세'라는어부게임입니다.미소녀캐릭터가등장하는어부게임!!정확하게는낚시를소재로하는게임'우미하라카와세'는낚시꾼소녀의모험을다룬게임인데요,정작내용은낚시게임이아니라액션이가미된퍼즐게임이니혼동을하시면안됩니다.걸어다니는붕어라거나문어등의몹들을피해서정해진문으로골인하면되는게임이죠.낚시대를밧줄처럼걸어서타잔처럼반원으로이동하면서목적지를찾아가야하는데요,처음부터마음먹은대로플레이하기는쉽지않을겁니다.익숙해지면묘한매력이있는게임이니귀여운소녀를보면서차분히게임시스템을숙지해보시기바랍니다아참,지난2017년10월에PS4용으로이'우미하라카와세'가등장하는대전격투게임이나오기도했죠.'블레이드스트레인저'..모에쪽좋아하시는분들은한번쯤관심을가질만한게임이아닌가싶습니다.검떠:휴우.끝났군요.새삼깨닫는중인데..국내에서도엄청나게많은낚시게임이나왔군요.물론2013년이후는레트로게임으로분류하기가좀애매해서더이상다루지않았는데요,여러게임중에서도그래도좀특징적인게임위주로소개를했다고생각합니다.조기자:네에같이자료찾고낚시게임을살펴보니정말많았네요.일단파밍적인요소로는상당히재미가있는요소니까요.오늘도정말고생하셨습니다.이렇게더운데..휴다음주에는마감후에WCG로가야하니까요.주말에포스팅에대한만반의준비를하고이동해야할것같습니다.오늘도고생하셨습니다~검떠:네조기자님.오늘도고생하셨습니다.그럼다음주에더재미난이슈로찾아뵙지요.다음에봬요~조기자:네에.그럼여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'한국고유의낚시게임들'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자([email protected])에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
미디어거버넌스두고통합독임제부처로합의안마련(지디넷코리아=박수형기자)한국언론학회한국방송학회한국언론정보학회등미디어3학회가방송통신위원회조직을폐지하고ICT를포함한미디어통합독임제부처형태로개편하는방안을제안했다.방통위와과학기술정보통신부,문화체육관광부등에파편화된미디어정책거버넌스를한데모으자는뜻이다.미디어3학회는통합독임제부처와함께대통령실에방송통신미디어콘텐츠정책의콘트롤타워역할을하는수석실을설치해야한다고강조했다.아울러정치적후견주의논란을빚고있는공영방송거버넌스와관련,가칭정보미디어부산하에공영미디어위원회를두는방식을제시했다.한국언론학회미디어정책특위위원장을맡고있는유홍식중앙대교수는15일프레스센터에서열린새정부미디어정책방향세미나에서발제를맡아그간의3학회논의내용가운데합의에이른내용을이같이발표했다.각학회는미디어정책특위를두고미디어정책거버넌스개편안,공영방송정책개편방안,미디어규제체계개편방안등에대한논의를진행했고,이날세미나발표내용은특위에참여한위원들이공동으로합의한부분만담았다.유홍식중앙대교수유교수는먼저“국내방송미디어규제체계는너무오래된패러다임에갇혀있다”며“새로운패러다임의미디어환경에맞는공익성,공적책임,공정경쟁과함께산업성도중요하게살펴야하는시기”라고말했다.이어,“미디어콘텐츠산업을반도체,AI,2차전지와같은국가전략산업을지정할필요가있다”면서“K컬처로대표되는미디어콘텐츠산업의후방효과는매우큰데내수시장의구조적한계와글로벌OTT로촉발된위기로산업이붕괴되는마지막골든타임에직면했다”고강조했다.그러면서“3학회는국내미디어의공적가치제고와산업활성화를위한마지막기회라는인식을같이하고새로운정부구성시점이최적의시점으로판단했다”면서파편화된미디어정책거버넌스통합개편,공영방송제도개편,낡은미디어규제체계개편등에뜻을모았다고밝혔다.우선통합독임제부처에담는기능으로현과기정통부네트워크정책실과전파국업무,공영방송을제외한방통위전체업무,문화부의영상콘텐츠산업과와방송영상광고과기능을담는방안을제시했다.파편화된정책기능이갖는명확한환계와정책결정과정에서정치과잉을해소하자는데중점을둔것으로풀이된다.공영방송인사등을담당하는가칭공영미디어위원회는독임제부처산하에두고9~11인이내의위원을두되정치적후견주의에서거리를두기위해국회추천은절반이하로제한해야한다는점을강조했다.공영방송의정치도구화를막고공적커뮤니케이션의제기능을찾아야한다는필요성에따른것이다.특히대통령실에방송통신,미디어콘텐츠정책에대한콘트롤타워역할을위해수석실을반드시설치해야한다고밝혔다.미디어규제체계개편에서는공적영역과시장영역의명확한분리가필요하다고봤다.사회문화적가치와산업경제적가치를따로살펴차별화된규제체계를도입하자는뜻이다.이밖에3학회는대통령실또는총리실직속으로가칭‘미디어콘텐츠혁신을위한국가전략위원회’설치를주장했다.과거방송개혁위원회와같은사회적논의기구를설립하자는내용이다.한편,3학회의합의안은각정당의대선후보캠프등에정책제안으로전달될예정이다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.