[IT뉴스]KT노조 "이사회 권한남용 경영불안 키워…사퇴해야"

KT이사회성명…"이사회일부,CEO에부정인사및계약청탁의혹""사실확인됐는데도자정노력없어…책임있는결단내려야"[서울=뉴시스]김선웅기자=KT가4일이사회를열고무단소액결제사고관련전고객대상유심(USIM)교체여부및김영섭대표거취를결정한다.KT는이날이사회에서차기대표이사선임추진안건을의결할것으로알려졌다.사진은4일서울종로구KT본사의모습[email protected][서울=뉴시스]심지혜기자=KT노동조합이이사회의책임회피와권한남용이경영불안을키우고있다며,경영정상화를위해사퇴를포함한책임있는결단을촉구하고나섰다.KT노동조합은23일성명을내고"현재의KT가심각한경영혼란국면에놓여있다"며"주인의식과책임감으로경영안정에나서야할이사회가오히려경영정상화를가로막고있다"고밝혔다.노조는일부이사회인사가최고경영자(CEO)에게부정인사및계약청탁을요구했다는의혹이제기됐고,KT컴플라이언스위원회가해당내용을조사해보고한정황이드러났다고주장했다.그럼에도이사회차원의책임있는조치나자정노력은확인되지않고있다는지적이다.노조는“김영섭CEO가책임을지고사퇴하겠다는결단을내린것과달리,이사회는경영혼란이지속되는상황에서도아무런책임있는모습을보이지않고있다”며“30만명이상의가입자가이탈하는동안에도이사회차원의대응이나위기인식은찾아보기어려웠다”고비판했다.이어“선임된이사회는이러한상황에대한책임에서결코자유로울수없다”고했다.특히사외이사책임론을강하게제기했다.노조는“사외이사에게는높은수준의도덕성과책임감이요구된다”며“논란의중심에선사외이사는이미그자격을상실한것이나다름없다”고밝혔다.아울러향후이사회선임과정과절차를투명하게공개해셀프연임을통한내부카르텔형성이나무능이반복되지않도록해야한다고강조했다.이사회규정변경을둘러싼문제도핵심쟁점으로지목했다.노조는“CEO가조직개편과부문장급인사임명시이사회의사전승인을받도록한규정은KT정관과상충된다”며“이를통해이사회가CEO의인사및조직권한을부당하게무력화시켰다”고주장했다.이로인해인사와조직개편이지연되면서경쟁사가사업에속도를내는시기에KT만사실상1분기가까이멈춰서있는상황이초래됐다는설명이다.노조는이러한경영공백이경영진혼란과현장정체로이어지고있으며,경쟁력약화와회사손실은조합원들의불안은물론실적과급여에도직접적인영향을미치고있다고꼬집었다.그러면서“이같은상황을초래한책임은다름아닌이사회에있다”는점도분명히했다.노조는요구사항으로▲경영안정성을훼손하는일부이사회인사의사퇴를포함한책임있는조치▲이사회규정재정비▲대표이사선임때마다인사·경영공백이장기화되지않도록정기주총외임시주총을통한해결방안마련등을제시했다.노조는“이같은요구가관철되지않는다면우리의권리를최대한동원해끝까지지켜볼것”이라며“투명한사외이사선임절차확립과경영감시,적극적참여를통해KT가시장과고객의신뢰를회복할수있도록최선의노력을다하겠다”고했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-01-23 16:57
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[IT뉴스]보는 콘텐츠로 성장하는 게임…"플랫폼·팬덤 성장"

게임이용률줄지만e스포츠산업성장역대최대지표달성…시청플랫폼성장2030여성e스포츠구단팬덤유입덕분“게임개발단계부터e스포츠염두해야”[이데일리안유리기자]국내게임이용자는감소세를보이고있지만e스포츠산업은오히려성장하는역설적인흐름이나타나고있다.게임을‘하는’사람은줄어든반면,게임을‘보는’수요는늘어나면서e스포츠가한국게임시장의새로운축으로부상하고있다.2025년4월2일서울종로구그랑서울롤파크LCK아레나에서리그오브레전드챔피언스코리아가주최한2025LCK정규시즌개막전,한화생명e스포츠와젠지의경기가펼쳐지고있다.(뉴시스)23일한국콘텐츠진흥원에따르면2025년게임이용률은50.2%로집계되며역대최저치를기록했다.게임이탈및이용감소의주요원인으로‘시간부족’(44%)과함께대체여가활동으로서‘영상시청’(86.3%)이가장많이꼽혔다.게임플레이대신영상콘텐츠를소비하는경향이뚜렷해진셈이다.반면e스포츠시장은성장세를이어가고있다.지난해국내에서가장인기있는e스포츠리그인LCK(리그오브레전드코리아)는역대최고시청지표를달성했다.평균분당시청자수(AMA)는63만4000명으로전년대비42%증가했다.국내연평균시청자수는20만명이돌파해전년대비31%증가했다.LCK출범이후처음으로연평균20만명대에진입이다.리그오브레전드다음PC방강자배틀그라운드역시‘보는게임’흐름이이어진다.지난해크래프톤의E스포츠국가대항전‘펍지네이션스컵(PNC)’는약1240만회로전년대비약124%증가했다.최고동시시청자수는81만명으로전년도의51만명대비59%상승했다.PNC시리즈중가장높은수치다.이재홍게임산업정책학회장은“OTT와영상플랫폼의성장으로게임을보고즐기는문화가확산되고있다”면서“직접플레이하는것만큼시청만으로도몰입도가높아지는시청환경이만들어졌다”고말했다.사진제공=한국콘텐츠진흥원‘2025e스포츠이용자실태조사’2030여성팬덤,e스포츠계유입…굿즈구매큰손으로게임을플레이를많이하지않는20~30대여성팬덤이e스포츠계로유입되는흐름도주목할만하다.일부구단과리그는구매력이높은여성팬층을중심으로마케팅전략을강화하고있다.박형준T1사업개발팀장은지난달열린‘2025e스포츠토크콘서트’에서“T1을기준으로구매력을가진팬층은7대3비율로여성팬이더많다”며“엔터테인먼트사업과유사한구조로,남성모델을기용하더라도여성타깃제품기획이중요하다”고말했다.다만이들의모수는아직전체e스포츠이용자중에서소수를차지한다.한국콘텐츠진흥원의‘2025e스포츠이용자실태조사’에따르면,e스포츠소비경험이있는전체응답자1500명중91.7%는최근1년간게임플레이경험이있었다.성별로보면남성이93.8%로여성(89.0%)보다높다.반면최근1년간게임플레이경험이없는이용자가운데서는여성이59.2%를차지했다.이들은게임플레이에대한진입장벽으로△채팅창의잦은욕설등비매너유저(32.8%)△기존유저중심구조로인한초보자진입장벽(21.6%)△고사양PC·모바일기기요구(20%)△복잡한게임규칙(16.8%)등을꼽았다.e스포츠,영상플랫폼의새로운먹거리e스포츠뿐아니라게임을둘러싼크리에이터와스트리머역시빠르게증가하고있다.국내크리에이터산업이성장하는가운데게임·엔터·라이브방송영역의크리에이터가지속적으로늘어나고있다.치지직과SOOP등주요플랫폼역시게임과e스포츠를중심콘텐츠로포지셔닝하며관련콘텐츠를적극적으로확대하는흐름이다.이들두플랫폼은e스포츠리그및구단과적극적으로스폰서십을맺으며관련콘텐츠를확대하고있다.이재홍학회장은“게임개발단계부터e스포츠를염두해두고개발을시작한IP(지식재산권)이많아졌고,이를염두해두고개발해야게임의생태계를넓혀가며경쟁력확보가가능한시기가왔다”라고말했다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-01-23 16:57
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[IT뉴스]"독파모 추가 정예팀에 B200 768장 지원…개발 기간 1개월 추가"

과기정통부,독자AI파운데이션추가정예팀내달12일까지공모(서울=뉴스1)임세영기자=류제명과학기술정보통신부2차관이15일서울종로구정부서울청사에서독자AI파운데이션모델프로젝트1차단계평가결과를브리핑하고있다.(공동취재)2026.1.15/뉴스1Copyright(C)뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지./사진=(서울=뉴스1)임세영기자과학기술정보통신부(과기정통부)가AI파운데이션모델프로젝트의추가정예팀을내달까지공모한다.추가정예팀은'B200'GPU(그래픽처리장치)768장을받게된다.아울러추가정예팀에한해기존6월로설정됐던2차평가전개발기간을7월로연장한다.과기정통부는독자AI파운데이션모델(독파모)프로젝트1개정예팀추가공모에착수한다고23일밝혔다.공모마감은내달12일이다.추가정예팀공모대상은지난해6월최초정예팀공모와동일하다.국내AI기업·기관을중심으로컨소시엄을구성해최신글로벌AI모델대비95%이상의성능을목표로하는개발전략을제시하면된다.다만추가로선정할1개정예팀은기존3개정예팀과'유의미한경쟁'이가능할만큼의기술경쟁력을가져야한다는조건이붙었다.과기정통부는"다양한지표,AI모델개발기술력등에서실력·역량을입증해기존3개정예팀과의유의미한경쟁이가능하며,국내AI생태계의성장과확산에기여할수있는지등에대해전문가평가위원이서면검토와발표를통해평가할것"이라며평가위원의'과반'이상이동의해야정예팀으로선발된다고밝혔다.평가위원과반이기준에해당하는정예팀이없다고평가할경우추가선정하지않을수있다.만약1개컨소시엄이단독응모한경우,접수한컨소시엄만으로도선정평가를진행한다.추가정예팀에는'B200'GPU768장을지원한다.앞서1차평가를통과한3개컨소시엄중LGAI연구원과업스테이지는2025년하반기B200512장을지원받았다.올상반기에는두개컨소시엄모두B200512장,H100512장을받게된다.과기정통부는이에대해"추가정예팀에지원할B200768장과성능면에서유사한수준"이라고했다.GPU공급사인SK텔레콤(SKT)은지난해GPU지원을받지않았다.SKT는올해하반기부터GPU를지원받는다.출발이늦은만큼추가정예팀을배려하기위해단계평가는8월초추진할계획이다.이에따라2월부터개발을시작하는추가정예팀은7월까지개발시간을벌게된다.기존3개정예팀은6월까지개발한다.아울러과기정통부는기존단계평가의큰틀(△벤치마크평가△전문가평가△사용자평가)은유지하되,전문가평가항목에'독자성'을보강할방침이다.박건희기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-01-23 16:57
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[IT뉴스]'포켓몬' 개발사의 액션 RPG 도전, '비스트 오브 리인카네이션' 올여름 출격

[디지털데일리이학범기자]'포켓몬스터'시리즈개발사로유명한게임프리크의액션RPG도전작'비스트오브리인카네이션'이베일을벗었다.23일(한국시각기준)마이크로소프트(MS)엑스박스는온라인쇼케이스'디벨로퍼다이렉트'를개최해2026년선보일주요신작들의개발과정과특징을소개했다.이자리에서게임프리크는신작비스트오브리인카네이션의세계관및전투시스템등을공개하고올해여름출시를예고했다.오모리시게루게임프리크제너럴디렉터는"비스트오브리인카네이션은새로운체험을제공하기위한회사의독자적인기획에서탄생한새로운도전"이라며"이게임을통해진정으로이전과다른경험을할수있을것"이라고전했다.비스트오브리인카네이션은서기4026년포스트아포칼립스시대의일본이배경이다.식물을조종하는능력을가진주인공'엠마'와세계를위협하는종족의개'쿠'의여정을다룬다.이용자들은두캐릭터가재앙의근원인'윤회의짐승'에맞서는이야기를감상할수있다.게임의핵심키워드는식물이다.개발진은식물을단순배경요소가아니라전투와탐험등게임진행전반에개입하는시스템으로설계했다고설명했다.이용자들은식물을조종해자신의영역에'부정한숲'을소환하는적'누시'를처치하고힘을흡수해새로운기술을습득하게된다.전투는속도감있는카타나근접액션과커맨드기반운영이결합됐다.엠마가적공격을패링(받아치기)하면포인트를얻고이를통해쿠의능력을전개하는구조다.쿠의기술은메뉴를통해사용할수있으며메뉴를열면전투속도가느려지며상황에따른전술적인판단을내리도록설계됐다.개발진은"두캐릭터에게는각자의스킬트리가있고각행동에따라동료의상태에영향을끼치도록구성했다"며"다양한기술을결합해자신만의전투스타일을결정할수있다"고설명했다.난이도는노멀·하드·스토리3종으로제공된다.스토리모드에서는패링판정이완화되고적피해량이줄어드는등접근성을높였다.여기에영혼석장착을통한특수효과부여,탐험과정에서얻는엠마의신규카타나와쿠의참(Charm)등강화및꾸미기(커스터마이즈)요소도탑재됐다.출시일정과플랫폼도공개됐다.비스트오브리인카네이션은2026년여름엑스박스시리즈X|S와PC플랫폼을통해출시될예정이다.'엑스박스게임패스얼티밋'을통한출시당일(데이원)플레이도제공된다.현재엑스박스스토어에서위시리스트등록이진행중이다.한편쇼케이스에서는비스트오브리인카네이션외에도글로벌주요화제작들의출시정보가공개됐다.플레이그라운드게임즈는신작레이싱게임'포르자호라이즌6'를오는5월19일PC및엑스박스시리즈X|S로출시한다고밝혔다.또한오픈월드RPG'페이블'은2026년가을출시를예고했다.미국개발사더블파인은도자기를콘셉트로한신작파티게임'킬른'을공개하고2026년봄출시및베타테스트진행계획을전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-01-23 16:47
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[IT뉴스]잘 나가던 미용 의사서 국내 최다 소아 안면기형 수술 전문의로

명의를만나다정지혁서울대병원소아성형외과교수소이증안면왜소등구순구개열환자에수술로새삶선물개원의로활동하다서울대병원에지원소아양악최다집도복합기형도수술여러진료과의사와질환원인함께파악국내최고수준협진정지혁서울대병원소아성형외과교수가안면기형이있는소아환자를수술하고있다.서울대병원제공‘성형외과는돈잘버는진료과’란공식이굳어진시대다.비급여미용수술로개원시장에서몸값이치솟는‘피안성(피부과,안과,성형외과)’은젊은의사들에겐가장선호하는전공과목이된지오래다.구순구개열,소이증처럼안면희소질환을갖고있는환자도성형수술은필요하다.하지만이들을치료하는성형외과전문의는손에꼽을정도다.‘돈안되는’소아성형을세부전공으로택하는의사가점차줄어서다.정지혁서울대병원소아성형외과교수(사진)는국내에서이런아이들을위한양악수술을가장많이하고있다.미용수술로만인식되던양악수술을안면기형환자들에게적용했다.정교수는“선천성기형을갖고태어난아이들도다른아이들처럼예쁘게살아갈권리가있다”며“이아이들에게숨쉬고,말하고,먹는‘기능’뿐아니라‘아름다움’을찾아주는게의사의역할”이라고했다.◇안면기형아이에게‘아름다움’선물정교수는안면기형등을갖고태어난아이들에게성형수술로새삶을선물하는의사다.이런의사들이모인대한두개안면성형외과학회학술이사를맡은그는차기이사장으로내정됐다.그를찾는아이들중엔구순구개열환자가가장많다.귀가작게태어나는소이증,얼굴한쪽이나전체가작게태어나는안면왜소증환자가뒤를잇는다.구순구개열은선천성태아안면기형중가장흔하다.임신초기태아의입술과입천장은갈라진상태다.뱃속에서성장하면서갈라진입술과입천장은달라붙는다.하지만특정한유전요인등의영향을받으면입술과입천장이갈라진채로태어난다.치료성적은원인에따라달라진다.특별한증후군이없는비증후군성아이들은수술만제때잘받으면질환없이태어난아이들과같은삶을산다.증후군성구순구개열은심장질환이나지능저하등복합질환을호소할수있다.아이들이병원을찾으면여러진료과의사들이함께모여원인을파악하는게중요하다.서울대병원은이런선천성기형아이들을위한협진시스템이국내에서가장잘갖춰진병원으로꼽힌다.◇기도좁아진아이들숨길터주기도정교수가처음부터이런아이들만돌본것은아니다.서울대의대를졸업한그는2003년부터10년간개원가에서미용성형을담당한‘잘나가는’의사였다.그를찾는성형고객이계속늘었지만마음한편엔항상‘갈증’이있었다.서울대병원에서아이들삶을바꿔줄양악수술의사를찾는다는말에그는개원생활을접고서울대병원으로돌아왔다.스스로보람있고의미있는삶을살자는결심이었다.양악수술은위턱과아래턱을움직여부정교합등을치료하는데활용된다.선천성안면기형아이의25%정도는이런수술이필요하다.수술후에도치과에서후속교정을잘해야한다.정교수는서울대치과병원과협진해선천성기형아이들에게이런통합진료를할수있도록했다.그가돌보는아이들중엔복합기형을가진사례도흔하다.소이증과안면왜소증,척추기형등을모두갖고태어난아이들은치료우선순위를정해설계하는데에공을들인다.두개골조기유합증때문에뇌가제대로자라지못하기도한다.머리뼈는원래여러조각으로떨어진상태다.뇌가커지면서머리뼈도함께성장해단단하게붙은두개골을이뤄야한다.이런두개골이너무일찍붙으면뇌가자랄공간은줄어든다.이런아이들은머리뼈를잘라줘뇌가성장할공간을줘야한다.두개골조기유합증과안면왜소증을함께앓으면기도가자라지못한다.이런아이들의숨길을터주는것도정교수의역할이다.◇아이성장속도따라치료적기달라져잇몸이갈라진아이는치아성장시기를잘가늠해치료적기를판단해야한다.치아가빨리나는아이와천천히나는아이에따라치료시기가달라진다.영구치가자라기직전뼈를이식하는게좋다.구순구개열1차수술이잘될확률은85%정도다.나머지는계속추가치료를받아야한다.발음교정을위한언어치료만으로해결되기도하지만뼈이식이필요한경우도있다.이럴땐뼈성장을기다렸다가수술한다.정교수는“아이에따라좀더성장한뒤치료하는게나은경우도많다”며“이런‘기다림의시간’을진료후순위로밀렸다고오해하는부모가많은게아쉽다”고했다.국내에서선천성기형을갖고태어나는아이들은줄어드는추세다.산전진단이늘면서태아단계에서출산을포기하는산모가많을것으로의료계에선추정한다.이런국내상황을고려해정교수는미얀마,베트남등의구순구개열아이들을무료로치료하는의료봉사에도앞장서고있다.그에게환자는늘스승이다.안면왜소증으로2차수술을앞둔초등학교2학년아이의진료를참관하던때다.수면무호흡증으로고생하던아이에게의사는‘수술이위험해목숨을잃을수도있다’고했다.두려움탓에수술을거부하고떼를쓸줄알았던아이는차분히설명을듣더니바로엄마에게“수술을꼭받겠다”고했다.겁많고여린아이지만두려움을모두이겨낼정도로절박하다는것을확인한장면이다.정교수는“수술에더책임감을갖고잘해야겠다고다짐하는계기가됐다”고했다.정교수는자신과같은길을걷는의사가늘어야한다고했다.그는“힘든수술을하는의사들의자존심은지켜주는사회가돼야한다”며“필수의료라면그에맞는보상이필요하다”고했다.■약력1995년서울대의대졸업2003~2013년성형외과개원의2020년~서울대병원교수대한두개안면성형외과학회차기이사장이지현기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-01-23 16:47
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[IT뉴스]'두쫀쿠' 먹다 새해 다이어트 계획 수포로

이지현기자의생생헬스단순당과포화지방고밀도로농축된열량높은식품한개당칼로리라면한그릇수준과다섭취하면지방간위험커지고췌장건강도악화새해‘두바이쫀득쿠키(두쫀쿠)’열풍이계속되고있다.배달주문을유도하려두쫀쿠를미끼상품으로내건음식점이늘면서감자탕집,육회집에서두쫀쿠를샀다는‘구매인증’까지잇따르고있다.헌혈유도답례품으로등장했을정도다.가게마다‘오픈런’행렬을이끄는유행상품이지만두쫀쿠는새해다이어트계획을세운사람들에겐낙제점인음식이다.한개열량이라면한봉지와비슷한‘고칼로리폭탄’이기때문이다.전문가들은치아건강에도악영향을줄수있다고경고했다.23일의료계에따르면두쫀쿠한개의칼로리는크기와제조법등에따라최소400㎉에서최대600㎉정도다.두쫀쿠는중동식얇은면인카다이프와피스타치오스프레드,마시멜로,초콜릿등으로만든다.밀가루를기름에튀긴카다이프는정제탄수화물과지방으로이뤄졌다.마시멜로와초콜릿의주성분은설탕이다.단순당과포화지방이고밀도로농축된디저트다.칼로리를단순비교하면초코케이크한조각(350~470㎉)정도다.국물까지비우면한그릇칼로리가500~550㎉인인스턴트라면과도비슷하다.쌀밥1공기(300㎉),군고구마한개(180~250㎉),피자한조각(250~350㎉)은두쫀쿠에비해선‘저칼로리’식품일정도다.식사후디저트로두쫀쿠를섭취한다면한끼만으로도성인하루권장칼로리의절반이상을섭취할수있다.남성의하루권장칼로리는2400~2800㎉,여성은1800~2200㎉다.식사후인슐린수치가높아진상태에서두쫀쿠를먹으면당분과지방은그대로간과복부지방으로쌓일수있다.식사후활동에쓰이지않고남은칼로리는몸에그대로저장되기때문이다.이유정고려대구로병원가정의학과교수는“이런식습관이반복되면지방간위험이증가한다”며“내장지방이쌓이면염증물질인사이토카인이분비돼대사증후군으로이어질위험이크다”고했다.단순당과지방의조합은뇌의보상중추를자극한다.포만감호르몬으로알려진렙틴분비를억제해과식으로이어지기쉽다.설탕과마시멜로는소화흡수속도가상당히빠르다.섭취하면바로혈중포도당농도가높아진다.유지방까지어우러지면소화과정이늦어져고혈당상태가계속이어진다.인슐린을만들어야하는췌장은긴장상태를유지하게된다.치아건강에도악영향을준다.입속세균이음식속당분을분해할때생기는산성분탓에치아표면이부식되면충치위험이높아진다.끈적한마시멜로는치아에강하게달라붙는다.치아가산성분에노출되는시간은더길어진다.임현창경희대치과병원치주과교수는“두쫀쿠재료는치아사이좁은틈새나잇몸경계에오래머무를위험이크다”며“잇몸염증을유발할수있다”고했다.건강을고려한다면두쫀쿠섭취는자제하는게좋다.꼭먹어야한다면소분해한번에먹는양을줄여야한다.공복일때나식사직후보다는활동을많이하는낮에섭취해에너지로대사되도록유도해야한다.음료를함께마신다면과당이나우유가든제품대신무가당차등을선택하는게낫다.섭취후2~3분안에양치하는것도권장된다.칫솔을45도각도로대고쓸어내는양치법을활용하면치아에낀음식을제거하는데도움된다.치실과치간칫솔등보조용품도적극활용해야한다.Copyright©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-01-23 16:47
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[IT뉴스]게임 체험판으로 이용자의 마음을 훔쳐라

어떤게임이라고특정하지는않겠지만,지난몇년사이게임시장에는게임의기본적인완성도를갖추지못하고출시되는게임이있었다.최적화가엉망이라플레이가불가능한수준이라거나진행불가버그를달고나오기도했다.여기에수많은DLC로게임이빈약하고,억지로특정사상을강요하기도하니게임을즐기는이용자들입장에서는덜컥게임을구매하는것이쉽지않은일이됐다.상황이이렇다보니오히려최신게임을즐기지않고1년이상시간이흐른뒤게임을즐기는‘페이션트게이머(patientgamers)’가등장하기도했을정도다.오히려시간이지나플레이하는게각종버그수정은물론게임가격할인등여러긍정요인이있어오히려최신게임을즐기는것보다낫다는것이페이션트게이머의입장이다.게이머라면긍정할수있는부분이있으리라본다.이런분위기를탈피하고싶었기때문일까?최근게임사들이자기게임에대한자신감을게임의체험판으로표출하고있다.게임의완성본중일부나게임의핵심콘텐츠를먼저공개해게임의매력을전달하고,게임을선택할수있도록돕고있다.이용자들도완성도높게등장한체험판을즐기며게임을선택할수있어최근등장하는체험판에높은관심을보이며환영하는모습이다.드래곤퀘스트7리이매진드먼저스퀘어에닉스는2000년발매된원작을현대적으로해석해오는2월5일(스팀은6일)출시예정인‘드래곤퀘스트VIIReimagined(리이매진드)’의체험판을지난1월7일공개했다.공개된'여행의시작체험판'은게임이출시되는각플랫폼을통해만나볼수있다.체험판은외딴섬에서시작하는게임의도입부부터주인공일행이처음으로마주하게되는세계인‘우드파르나’클리어시점까지의콘텐츠를무료로즐길수있도록준비됐다.게다가체험판의저장데이터는본편으로인계가가능하고,체험판을즐긴이용자에게는전용외형장비를증정하는등본편구매로이어지는매력적인혜택을제공중이다.프래그마타오는4월24일출시예정인캡콤의새로운SF액션어드벤처‘프래그마타’는지난해12월12일게임의출시날짜를공개하며‘프래그마타스케치북’이라는명칭의체험판을배포했다.이를통해그동안베일에싸여있던게임성을드러냈다.이용자는근미래달세계를배경으로방호복을입은주인공‘휴’와안드로이드소녀‘다이아나’를조작하며협동액션과해킹,퍼즐요소가결합된독특한플레이방식을미리경험할수있다.좌우뇌를모두활용하는본작만의전투시스템과달기지만의독특한부유감이특징이다.체험판은현재스팀에서만만나볼수있다.히마메올든에라유비소프트는시리즈30주년을기념한작품‘히어로즈오브마이트앤매직:올든에라’의무료체험판을지난해10월스팀에공개하며전략시뮬레이션팬들의향수를자극하고있다.‘히어로즈오브마이트앤매직:올든에라’는시리즈최고의히트작인'히어로즈오브마이트앤매직3'의향기를물씬풍기는작품으로기대를모으고있는작품이다.현재스팀에서만날수있는게임의체험판을통해서는게임을배울수있는다양한도전이포함된튜토리얼을포함해‘템플’,‘던전’,‘네크로폴리스’,‘스키즘’까지총4개의세력과투기장,단일영웅,다중영웅(클래식)의3가지모드등다양한콘텐츠체험과플레이를즐길수있다.체험판을통해미뤄진출시를달래주고있다.인왕3코에이테크모의팀닌자가개발중인‘인왕3’도정식출시를앞두고오는1월29일,PS5와PC플랫폼을통해새로운체험판을전격공개할계획임을밝혔다.‘인왕’시리즈는일본의전국시대등을모티브로한세계를무대로,무사와요괴들과의싸움을벌이는다크전국액션RPG다.‘인왕3’는시리즈최초로오픈필드를채용한것이특징이며,‘사무라이’와‘닌자’두가지스타일로싸우는전투시스템을갖췄다.체험판은최대3명이서온라인멀티플레이도즐길수있을뿐만아니라,저장데이터가제품판에인계될예정이다.체험판의자세한내용은추후공개된다.이외에도다양한장르의작품들이게임출시전체험판을공개해이용자에게매력을전하고있는상황이며,게임에자신이있는작품들은출시전체험판공개흐름이이어질것으로보인다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-01-23 16:37
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[IT뉴스][체험기] 웹젠 ‘드래곤소드’, 수동 조작 기반 3인 태그 액션 ‘매력적’

신작오픈월드액션RPG…전투의재미는‘충분’드래곤소드웹젠의신작‘드래곤소드’가지난21일국내시장에출격했다.‘헌드레드소울’로이름을알린하운드13의오픈월드액션RPG신작이다.전작의경험을살린수동조작기반의액션과오픈월드콘텐츠를결합한것이특징이다.직접체험한‘드래곤소드’는서로다른개성의캐릭터3명을조합해펼치는태그액션이매력포인트로느껴졌다.‘드래곤소드’의재미요소는전투다.상대에게특정상태이상을부여해시그널스킬과태그콤보를이어가는전투를통해캐릭터조합전략을고민하는재미를느낄수있었다.모바일환경을고려해어렵지않게다채로운콤보액션을즐길수있는점도강점이다.기본적으로‘드래곤소드’의캐릭터들은두개의액티브스킬과함께적에게특정상태이상효과를부여해발동시킬수있는두개의시그널스킬을보유했다.기본공격과점프및회피공격,기본스킬로상대를상태이상으로만들어시그널스킬을발동시키고강력한피해를입히는것이기본구조다.‘드래곤소드’의핵심재미요소는3인태그액션이다.같은상태이상효과부여스킬및시그널스킬을보유한캐릭터조합을통해손쉬운조작으로도화려한연계기로적을상대할수있다.여기에대기중인캐릭터도시그널스킬발동조건을충족하면태그콤보를사용해더욱큰피해를줄수있다.가령초반에제공되는기본캐릭터인‘류트’와‘카스텔라’의경우‘기절’과‘다운’등의상태이상효과를부여하거나해당상태이상효과가부여된적에게시그널스킬이발동돼태그콤보연계가수월했다.서면인터뷰를통해밝힌것처럼지난해5월테스트에비해초반캐릭터의속도감개선이이뤄진듯태그콤보연계가더빠르게이뤄지는느낌이들기도했다.각캐릭터의개성도재미를높인다.중독과공중상태이상을부여하는‘조니’의경우적에게빠르게접근해피해를입히는등화려한플레이가가능하고첫픽업캐릭터인‘세리스’는원거리범위형냉기마법을통해다수의적을상대하기좋았다.캐릭터의액션도다채로워화려한공중연계를이어가거나거대한적에게올라타공격하거나적을집어던지고발로차는등다양한장면을연출할수있다.각기다른캐릭터의특성과전투스타일,상태이상효과부여능력을고려한조합구성까지전투측면에서는좋은점수를주기충분했다.오픈월드를표방한게임답게다채로운필드상호작용요소도많았다.성장에필요한다양한채집물과음식재료를활용하는요리,돌발미션과곳곳에서도움을청하는NPC의부탁을들어주는지역의뢰,마멋이주는시련을수행하고보상을받는미니게임과숨겨진보물상자찾기와퍼즐등기본적인스토리인모험의뢰와인연의뢰외에도즐길거리가다수다.주변에흩어진조각을모아완성해워프장소이자부활및체력회복효과를받을수있는오르가나석상,역시워프거점이자맵을밝히는용도까지있는에오나의유산등의콘텐츠도만날수있다.오픈월드를탐험하며다양한의뢰를수행하거나미니게임도즐길수있다.특히탐험의동반자인‘퍼밀리어’의존재가오픈월드의재미를강화한다.‘퍼밀리어’는탈것이자펫으로비행과수상이동,절벽타기까지가능한만능이동수단이다.암벽이나건물외벽을오르고내릴수있으며절벽건너편으로날아가거나바다를건너섬에도착할수도있다.현재총17종의‘퍼밀리어’가존재하며이벤트와게임내콘텐츠및미션달성,유료상품구매등다양한방식으로획득가능하다.또장비파밍과제작및강화,무기와동일한개념인카르마획득과성장,동일캐릭터획득을통한초월,스킬레벨업등다채로운성장요소도갖추고있다.싱글플레이게임처럼오픈월드를탐험하지만마을에서는다른이용자와교류가가능하고토벌과레이드등을통해다른이용자와함께전투할수도있다.비주얼도수준급이다.캐릭터서사와연출도지난해테스트버전대비개선이이뤄졌다.다만‘조니’의캐릭터성은여전히다소과하다는느낌이든다.다만아쉬운것은캐릭터의서사와연출,출시버전기준적은캐릭터의숫자다.지난해테스트대비개선이이뤄지긴했지만일부연출은여전히다소과하다는느낌이든다.특히주요등장인물인‘조니’의캐릭터성과연출,관련스토리전개가매끄럽지않다.또태그콤보를고려한조합전략을고민하기에있어13종의캐릭터는수집부담이덜하다는장점도있지만다소부족하다는느낌도있다.캐릭터조합이재미의핵심인만큼이용자들이다양한조합을시도해볼수있도록설계됐으면더좋겠다는바람도있다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

26-01-23 16:27
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[IT뉴스]국대AI 뽑는 '독파모' 추가 공모 착수 "KT 참여 안한다"

23일~2월12일간1개정예팀추가공모선정팀에GPUB200768장·데이터등지원KT불참의사밝혀스타트업위주경쟁예상[이데일리김아름기자]정부가‘국가대표AI’를선정하는‘독자AI파운데이션모델’프로젝트추가정예팀모집에나서는가운데패자부활전은스타트업위주경쟁으로굳어지게됐다.과학기술정보통신부는정보통신산업진흥원(NIPA),한국지능정보사회진흥원(NIA)과함께‘독자AI파운데이션모델’프로젝트의1개정예팀추가공모에착수한다고23일밝혔다.공모는이날부터내달12까지진행된다.독파모GPU지원규모현황과기정통부는글로벌최고수준의독자AI파운데이션모델개발과역동적AI생태계구축·확장등을가속화하고,이를통해AI생태계의경쟁력을글로벌수준으로도약시키기위해역량을가진모두에게기회를열어1개정예팀을추가공모한다.지난해6월최초정예팀공모때와같이,국내AI기업·기관중심의정예팀(컨소시엄가능)대상으로공모하며최신글로벌AI모델대비95%이상성능을목표로,참여할정예팀이구체적개발전략과방법론을제시할수있다.한편추가로선정할1개정예팀은,기존3개정예팀과유의미한경쟁이가능한기술경쟁력을가지고,단순AI모델개발도전에서나아가우리AI생태계성장과확장에기여할수있는역량을보유해야한다.이에따라다양한지표,AI모델개발기술력등에서실력·역량을입증해기존3개정예팀들과의유의미한경쟁이가능하며,국내AI생태계의성장·확장에기여가능한지여부등에대해전문가평가위원(서면검토와발표를통한평가)과반이인정하는정예팀을선정할계획이다.평가위원과반이상기기준에해당하는정예팀이없다고평가할경우,추가선정하지않을수있다.단독응모된경우에도접수컨소시엄만을대상으로선정평가를진행한다.전문가평가를통해선정된추가1개정예팀에는B200768장(B200512장,H100512장과유사한성능)규모의GPU자원지원,데이터공동구매,구축·가공지원등지원과함께,‘K-AI기업’명칭을부여하는등기존정예팀과동등한수준의지원을제공해글로벌수준의독자AI파운데이션모델개발도전을뒷받침할계획이다.한편정부에GPU를임대해준SK텔레콤컨소시엄의경우이번프로젝트에서GPU지원대상에서제외됐으나GPU구매분을활용하는시점인올하반기부터는지원가능다른정예팀들과동등한수준의AI모델개발기간을제공하기위해,8월초내외에단계평가를추진할계획이다.벤치마크평가,전문가평가,사용자평가의기존단계평가의큰틀은유지하되글로벌주요리더보드타겟으로글로벌벤치마크를선정하고,전문가평가항목에‘독자성’보강등을검토할방침이다.기존3개정예팀의AI모델개발기간은1월~6월까지고추가1개정예팀의AI모델개발기간은2월~7월까지다.이후8월초단계평가를진행한다.과기정통부관계자는“지금이순간에도미중빅테크등은미래를향해도전하며AI경쟁력을높이고있다.우리모두의도전을통해더큰도전을만들고,앞으로나아가는것이중요한시점”이라며“단기결과가아닌,장기적관점에서대한민국AI생태계의경쟁력을높이는데정책적전력을다하겠다”고밝혔다.한편이날KT는독파모프로젝트추가정예팀선발을위한공모에참여하지않기로했다고밝혔다.앞서네이버클라우드,NCAI,카카오등이불참의사를밝혀추가선발전은스타트업위주경쟁이될전망이다.현재까지추가공모에출사표를던질것으로알려진기업은모티프테크놀로지스와트릴리온랩스다.김아름([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-01-23 16:27
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[IT뉴스]AI·전장 수요에 가동률 탄력…삼성전기 "생산능력 증설 검토"

[디지털데일리고성현기자]삼성전기가인공지능(AI)데이터센터투자확대와차량전동화추세에힘입어지난해4분기선방한실적을내놨다.올해관련수요강세가가속화되면서기판등주요제품가동률이한계치에도달할것으로예상되는만큼,이에대한추가증설투자검토에도나선다.삼성전기는23일2025년도4분기실적발표설명회를열고매출2조9021억원,영업이익2395억원을기록한실적을공개했다.계절적비수기여파로전분기보다매출은0.5%,영업이익은8%각각줄었다.다만고부가시장인AI서버와전장강세에힘입어전년동기보다매출은16%,영업이익은108%증가했다.AI인프라투자가지속되면서산업용MLCC와로직반도체용플립칩볼그리드어레이(FC-BGA)기판수요가급증한가운데,차량자율주행확산과전동화가이어지면서MLCC·기판·카메라모듈등전사업부문의성장세가두드러졌다.기존주력이었던IT부문은계절적비수기진입과재고조정여파로다소움츠러들었으나,삼성전자와애플등주요고객사의신규스마트폰출시호조로둔화영향을낮춘모습이다.구체적으로MLCC를제조하는컴포넌트부문은작년4분기1조3203억원의매출을기록했다.전분기와비교해4%줄었으나전년동기보다는22%상승한수치다.PC,가전등일부IT부문의재고조정으로매출이줄어든가운데,빅테크AI인프라투자와중국·유럽전기차판매확대가이어졌다.패키지솔루션부문의4분기매출은6446억원을기록했다.AI시장과전장용매출이PC,스마트폰등약세였던매출을상쇄하며전년동기보다17%,전분기보다9%증가했다.올해1분기부터는BGA부문의약세로매출감소를내다봤으나,ArmCPU기반고객사의수요확대와SSD컨트롤러수요증가로전년동기대비성장을내다봤다.카메라모듈사업을추진중인광학솔루션부문은주요거래선들의연말재고조정에도전장용거래선물량확대와신기종양산에힘입어성장했다.이에따라매출이전년동기대비9%,전분기대비2%증가한9372억원을기록했다.이태곤삼성전기전략마케팅실장(부사장)은"4분기MLCC수요는AI의견조한모멘텀이있었지만IT등일부연말재고조정으로소폭감소했다"면서도"전년동기대비로는전응용처의수요가확대됐고AI서버MLCC는대폭성장했다"고설명했다.그러면서"FC-BGA시장도서버용가속기,CPU등이계절적비수기영향을상쇄하며전분기대비증가했다"며"카메라모듈은주요거래선의연말재고조정으로감소했고,전장용제품은주요거래선공급물량확대및신기종양산으로수요가증가했다"고덧붙였다.이어이실장은"MLCC부문에서는산업용내AI관련신규아키텍처도입과클라우드시장의'넥스트G'구조확대로사용확대가전망된다"고강조했다.그는"FC-BGA는기존빅테크향으로안정적납기준수와높은품질을기반으로시장점유을확대하고신규빅테크고객사진입을차질없이진행해올해본격사업성장을이뤄나가겠다"고강조했다.또최근성장시장으로떠오른휴머노이드로봇과관련해"저조도용고성능렌즈기술,고신뢰성·고정밀액추에이터구동기술,장거리·고정밀센싱기술로글로벌주요휴머노이드기업과기술개발을추진해로봇시장을선점하겠다"고전했다.아울러하반기풀가동이예상되는MLCC와FCBGA수요에맞춰추가증설도검토한다.자율주행고도화에따른첨단운전자보조시스템(ADAS)확산,AI응용처투자확대가이어지는점을고려해고부가제품중심생산능력을확대하겠다는의미다.이동우기획팀장(부사장)은"MLCC부문은AI서버및전장용증가요인으로전년동기대비두자릿수이상성장했고가동률도유의미하게개선됐다"며"안정적수요대응을위해전년도부터설비투자(CAPEX)를확대하고생산성개선을진행하는선행준비를진행해왔다"고전했다.이태곤실장도"FC-BGA부문반도체채용수증가에따른패키지기판대면적화와고다층화추세,난이도상승으로공급생산능력잠식이예상된다"며"올해하반기에는풀가동수준에이를것으로예상되고있으며,고객요청사항과수급상황을면밀히분석해필요시생산능력증설을적극추진하겠다"고밝혔다.삼성전기가추진하는신사업인유리기판에대해서는지난해일본스마토모화학과맺은양해각서(MOU)를구체화하는작업에나선다.삼성전기는"유리기판을차세대산업으로육성하기위해2025년파일럿라인을구축했고요소기술개발및샘플제작으로다수고객사와프로젝트진행중"이라며또국내외주요협력사와글래스용식각도금액등을개발중이다.지난분기합작법인을위한양해각서서명하고상반기내추진예상된다"고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-01-23 16:27
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[IT뉴스][한주의게임소식] 일본 1위 탈환한 ‘블루아카’와 ‘명일방주: 엔드필드’의 돌풍

구축아파트는빨래를엄두도못낼강력한한파가한주내내이어진이번주게임시장은혹한을뚫고뜨겁게달아오른서브컬처게임들의상승세가이슈였다.먼저일본서비스5주년을기념해TGS(도쿄게임쇼)가열리는마쿠하리멧세에서대대적인오프라인이벤트와신규콘텐츠를공개한‘블루아카이브’(이하블루아카)는업데이트직후일본매출1위를탈환하며여전한인기를자랑했다.블루아카이브’신규학생‘케이’‘그리프라인’(하이퍼그리프)의신작‘명일방주:앤드필드’의돌풍도주목할만한부분이다.지난22일정식서비스를시작한‘명일방주:앤드필드’는‘명일방주’의후속작으로,글로벌사전등록자가3,500만명에이르는등출시전부터큰화제에올랐던작품이다.출시직후전세계주요국가인기순위1위를차지한‘명일방주:앤드필드’는출시하루만에일본앱스토어매출1위,중국5위등매출상위권을기록하며,또하나의서브컬처히트작의시작을알린모습이다.1월3주PC방순위(자료출처-더로그)[PC온라인게임소식]LCK효과로상승세탄LOLPC방게임통계서비스'더로그'에서공개한‘1월3주PC방순위’를살펴보면,부동의1위게임LOL의상승세가돋보인다.지난14일‘2026LCK컵’을통해1년간의대장정을시작한‘LCK’는달라진선수들의로스터와T1과젠지등인기팀들의상승세로많은주목을받았다.이러한요소에힘입어LOL은게임대부분의사용량이하락한상황에서도6%상승하여점유율41%를다시회복했다.이와함께지난13일2026년첫라이브방송을통해주요로드맵을공개하고첫번째업데이트를적용한‘마비노기모바일’의경우사용량이2.6%상승해다시PC방20위권에재진입했다.구글플레이순위(자료출처-모바일인덱스)[국내모바일게임소식]서브컬처게임상승돋보이는국내시장국내모바일게임시장은서브컬처게임들의상승세가돋보였다.쿠로게임즈의‘명조’의경우지난주부터시작된신년맞이이벤트와함께22일‘고요속의울림’등다양한프로모션을진행하여오랜만에구글플레이매출TOP10에다시진입했다.여기에호요버스의‘원신’은‘공월의노래·종곡어느겨울밤,한여행자네번째달’업데이트에서선보인콘텐츠에적응한이용자들이본격적으로활약을시작.구글플레이매출10위에다시진입했다.그놈은드래곤신규게임의등장도눈길을끈다.바로지난18일출시된‘그놈은드래곤’이그주인공이다.‘홍콩게임트리리미티드’에서개발한이게임은방치형스타일의작품으로,좌충우돌모험을겪는흥미로운스토리와수려한일러스트를앞세워출시이후구글플레이매출11위까지상승했다.블루아카5주년이벤트현장[해외모바일게임소식]전통의‘블루아카’떠오르는신성‘명일방주:엔드필드’해외모바일게임은두서브컬처게임들의상승세가돋보였다.먼저‘블루아카’는지난1월17일부터18일까지‘마쿠하리멧세’에서일본서비스5주년을기념한대대적인오프라인이벤트를진행했다.현장에서‘케이짱’,‘메모로비’,’전투중인아리스’등다양한신규캐릭터와함께현장에서다채로운이벤트를진행한5주년이벤트는라이브방송에서9만227명에달하는최고시청자수와함께X(구트위터)일본실시간트랜드1위를차지하는등큰주목을받았다.이행사이후‘블루아카’의일본순위는급상승하여행사이후일본앱스토어매출1위를달성했고,일본매출1위를무려13회달성한작품으로기록됐다.명일방주엔드필드명일방주의신작‘명일방주:엔드필드’의등장도이슈였다.22일정식서비스를진행한이게임은모바일,콘솔,PC등멀티플랫폼으로등장한것은물론,전략적실시간전투,자동화기반의기지및생산시스템등다양한장르의재미가결합한작품이다.출시전부터큰기대를받았던‘명일방주:엔드필드’는곧바로일본앱스토어매출1위,중국매출5위를기록하며,새로운흥행작으로거듭난모양새다.일본앱스토어순위(자료출처-data.ai)국가별상황을살펴보면일본의경우‘명일방주:엔드필드’와‘블루아카’의약진으로기존게임순위가크게흔들렸으며,신규이벤트를진행한‘SD건담G제네레이션이터널’이8위까지상승했다.중국앱스토어순위(자료출처-data.ai)중국은텐센트의영혼의매출듀오‘왕자영요’(王者耀)와‘화평정영’(和平精英)이굳건히상위권을지키고있으며,지난주매출최상위에올랐던‘던파모바일’이9위까지하락했다.여기에유명축구선수를삼국지장수로변환하는"삼국지:영웅들의패권경쟁‘이벤트를진행중인’FC모바일‘이매출10위권에다시복귀했다.미국앱스토어순위(자료출처-data.ai)미국은여전히‘모노폴리GO!’가매출1위를기록중인가운데,퍼즐게임들의강세가여전히이어지고있는모습이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-01-23 16:17
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[IT뉴스][비즈톡톡] 인텔이 흔드는 파운드리 판… ‘1.8나노 수율’에 월가도 반응

인텔,1.8나노수율개선에월가주목美반도체법·미국내생산,인텔추격동력하이퍼스케일러·애플수주가능성부각삼성파운드리,회복국면속추격방어과제미국반도체산업의상징인인텔이파운드리(반도체위탁생산)시장에서다시존재감을키우고있습니다.인공지능(AI)인프라수요가확대되는가운데인텔의1.8나노미터(nm)공정수율이빠르게개선되고있다는월가분석이나오면서,글로벌파운드리경쟁구도에서주목받고있습니다.인텔의18A공정기반첫프로세서인텔코어울트시리즈3./인텔제공23일업계에따르면미국투자은행키뱅크캐피털마켓(KeyBancCapitalMarkets)은최근보고서에서인텔의18A(1.8나노급)공정수율이60%수준에도달한것으로평가했습니다.파운드리업계1위인TSMC의추정수율(약80%)에는미치지못하지만,세계2위인삼성전자에는위협이될수있는수치라는분석입니다.수율은웨이퍼한장에서정상작동하는칩의비율로,파운드리사업의수익성과직결되는핵심지표입니다.키뱅크는“인텔이첨단공정에서의미있는성과를쌓고있다”며“중장기적으로삼성전자를제치고세계2위파운드리사업자로도약할가능성도있다”고했습니다.미국정부는반도체법(CHIPSAct)에따라인텔에대규모보조금과저리대출,투자세액공제혜택을제공하며,아리조나와오하이오등에서의첨단공정팹건설을지원하고있습니다.미국내반도체자급과공급망안보강화기조속에서인텔은중국의존도를낮추는국가전략의핵심기업으로부상하고있으며,이에따라민간투자유치역시확대되는흐름입니다.업계에서는이러한정책지원이첨단공정에서상대적으로높은생산비용부담을완충하는요인으로작용하고있다는평가를내놓고있습니다.엔비디아가최근인텔의전략적투자자로참여한점도시장의주목을받고있습니다.인공지능(AI)반도체생태계의핵심기업인엔비디아가인텔지분을확보하면서,인텔파운드리사업의기술신뢰도와중장기협력가능성에대한기대가동시에부각되고있습니다.업계에서는이를두고단순한재무적투자를넘어,향후첨단공정에서의협업가능성을열어둔상징적행보라는해석도나오고있습니다.인텔은18A공정구축을반등전략의핵심으로삼고,올해수율개선을통해공급확대에주력하겠다는계획입니다.립부탄인텔최고경영자(CEO)는CES2026에서“18A타임라인을초과달성했다”고밝히며,올해초출시예정인차세대중앙처리장치(CPU)‘팬서레이크(PantherLake)’의양산을강조했습니다.후속공정인14A로드맵에대해서도주요고객들이시험에착수했으며,업계에서는올해말~내년상반기사이본격적인계약이가시화될가능성을거론하고있습니다.인텔의수율개선기대는신규수주가능성과도연결되고있습니다.시장에서는아마존웹서비스(AWS)와메타등하이퍼스케일러들이인텔18A공정을활용한맞춤형칩생산을검토하고있다는관측이나옵니다.키뱅크는애플역시일부저가형칩에서인텔공정활용을검토하거나시험적용했을가능성을언급하며,향후적용범위가확대될수있다고분석했습니다.이는TSMC의존도가높았던애플의공급망전략에변화조짐이나타나고있다는해석으로이어집니다.삼성전자파운드리의수율을둘러싼평가는여전히엇갈리고있습니다.업계에따르면삼성전자는지난해말기준2나노공정수율을50~60%수준까지끌어올렸으며,차세대모바일애플리케이션프로세서(AP)‘엑시노스2600’양산과정에서도치명적인결함없이공정안정화를진행하고있는것으로전해집니다.반면키뱅크를위시한일부보수적인분석에서는여전히수율을40%미만으로평가하는시각도존재합니다.다만테슬라의차세대AI칩(AI5·AI6)물량을수주하는등고객사확대가이어지면서,삼성파운드리가저점통과이후점진적인회복국면에진입하고있다는분석도나오고있습니다.인텔이1.8나노공정에서수율을안정적으로끌어올릴경우‘미국내생산’이라는전략적강점을앞세워파운드리시장에서의입지가빠르게확대될가능성이큽니다.삼성전자입장에서는TSMC와의격차를좁히는과제와함께,인텔의추격을동시에방어해야하는상황에놓이게됩니다.업계관계자는“파운드리경쟁이단순한기술수율싸움을넘어지정학과정책,고객전략이맞물린국면으로진입하고있다”며“인텔의수율개선이일시적성과인지,구조적인전환의신호인지는향후1~2년간의실제수주성과가가를것”이라고말했습니다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

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