[IT뉴스]“재학생 10명 중 9명 AI 활용”…서울디지털대, 'AI실무활용' 교육 강화

서울디지털대학교(총장직무대행이영수)가2026학년도1학기'AI실무활용전공'을본격신설하고실무중심의AI실무교육강화에나선다.대학측은이번전공신설과함께체계적인AI실무교육을위해실시한'AI도구활용실태및교육수요조사'결과를공개했다.재학생1천65명이참여한이번조사는지난해10월13일부터27일까지진행되었으며,AI활용의일상화수준은물론실제성과로이어지는활용역량에대한학습자들의인식과실무교육수요를종합적으로분석했다.▲서울디지털대학교AI활용설문조사결과발표[사진제공=서울디지털대]■재학생10명중9명“AI활용”…업무·학습필수도구로이미일상화설문결과,응답자의91.7%가생성형AI도구를활용하고있었으며,'매일활용'을포함해주1회이상상시활용하는비율도74.4%에달했다.직장인비율이50.1%이고공무원·전문직을포함하면재학생의66%이상이직장실무자라는점을고려할때,AI는특정전공자의전유물을넘어이미실무현장의필수도구로자리잡으며그위상이크게변화했음을확인할수있었다.가장선호하는도구는ChatGPT(47.2%)가1위를차지했으며,Gemini(24.4%),네이버CLOVAX,PerplexityAI등이뒤를이었다.특히응답자의71%가2가지이상의도구를함께사용하며단일도구에의존하지않는것으로나타났다.목적에따라여러AI도구를사용하는'멀티AI사용'경향은,체계적인활용전략이뒷받침되지않을경우복수도구의산발적사용에그칠수있다.이에따라각AI의특장점을명확히이해하고업무상황에맞게활용할수있도록'AI실무활용'전문교육의병행이필요하다.재학생들의AI활용목적은매우구체적으로나타났다.문서·보고서작성및요약(23.4%)이가장높았으며,학습·연구보조(21.3%),아이디어발상·기획(15.2%),데이터분석·시각화(11.6%),외국어학습·번역보조(9.7%),이미지·영상제작·편집(7.4%)순으로,AI활용이실질적인성과가가시화되는업무구간에집중되고있는것으로분석됐다.■“AI많이쓰지만,성과는다르다”…전문교육이'만족도·성과'의핵심주목할점은AI사용경험에대한학습자들의인식이다.만족도조사에서'만족이상'이라고응답한비율은69.8%였으나,'보통'또는'불만족'이라고답한비율도30.2%에달했다.이는AI도구에대한접근성과사용경험은빠르게확산하고있지만,이를실제학습·업무성과로연결하는전략적활용역량과교육은아직충분히뒷받침되지않고있음을보여준다.이러한인식의간극은AI비사용자들의응답에서도확인됐다.AI를활용하지않는이유로는비용및유료화에대한부담(14.6%)과정확도·신뢰성에대한우려(13.9%)가가장높았으며,개인정보및저작권우려(9.5%),효용성에대한인식부족(7.3%),사용법에대한심리적부담(6.4%)등이뒤를이었다.이는단순한기능소개를넘어,정확하고안전한실무활용방법을제시하는전문교육의필요성을시사한다.AI는누구나사용할수있는도구로자리잡았지만,실제성과의차이는업무특성에맞게AI를적용하고그결과를검증·활용할수있는역량에서발생한다는점이이번조사에서분명히드러났다.이번설문결과는AI활용경험의확산과함께,단순한사용을넘어실질적인성과로이어지는전문교육에대한수요가확대되고있음을방증한다.▲서울디지털대학교AI활용설문조사결과발표[사진제공=서울디지털대]■2026학년도'AI실무활용전공'신설…실무형AI인재양성이초점전공신설에대한관심도역시높은것으로나타났다.수강의향조사결과,응답자의70.9%가'수강의향이있다'고답했으며,이중부·복수전공이수희망(25.3%)과주전공이수희망(9.7%)은물론일부과목수강(35.9%)에이르기까지전공선택전반에걸쳐높은관심이확인됐다.학습자들은특히프롬프트엔지니어링,워크플로자동화,데이터분석및시각화,마케팅·디자인AI등실질적인업무생산성향상과직결되는영역에집중적인관심을보였다.서울디지털대학교는이러한산업적·학문적수요를반영해AI공학부내에'AI실무활용전공'을2026학년도1학기에전격신설했다.AI실무활용전공은단순히'AI를이해하는단계'를넘어,AI를실질적인업무도구로활용해성과를창출하는실무형인재양성을최우선목표로한다.현장중심의AI교수진이이론과실습을유기적으로연계해,학습내용이곧바로실전역량으로이어질수있도록교육과정을설계했다.▲서울디지털대학교2026학년도신설'AI실무활용전공'[사진제공=서울디지털대]특히학습자의직무와진로에따라전문성을체계적으로특화할수있도록▲AI전환(AX)▲AI크리에이터▲생성형AI활용등3개핵심트랙으로운영되며,비전공자도기초부터심화단계까지단계적으로역량을확장할수있는맞춤형학습로드맵을제공한다.이를통해다양한산업분야에적용가능한실질적인진로설계를지원한다.학습성과에대한대외적공신력도확보했다.각과정이수자는총장명의의수료증과디지털배지를통해전문성을공식적으로인증받을수있으며,졸업후에는국내외AI관련대학원진학은물론유관산업분야로의진출등폭넓은진로확장이가능하다.■공신력·대외성과기반교육품질강화…지역·산업연계도확대서울디지털대학교는'소비자선정품질만족대상'사이버대학부문에서16년연속대상(2010~2025)을수상한데이어,2025년'국민공감대상'에서교육경영대상과R&D부문과학기술정보통신부장관상을받으며디지털교육분야에서의성과를공식적으로인정받았다.또한최근강서구와업무협약을체결하고'AI특화도시강서'비전실현에참여하는등,교육분야의거점파트너로서산업및지역과연계된AI실무인재양성에도적극나서고있다.서울디지털대학교는2026학년도1학기부터37개학과를중심으로연간1천여개의교과목을운영하며교육혁신을지속할계획이다.특히AI실무활용전공신설을비롯해조형예술전공,범죄교정전공,응용상담학과를새롭게개설해,급변하는산업환경과미래사회수요를반영한이론·실무융합형전문인재양성에박차를가한다.한편,서울디지털대학교는2026년1월24일(토)부터2월13일(금)까지2026학년도1학기신·편입생을최종(2차)모집한다.입학관련자세한내용은서울디지털대학교입학지원센터홈페이지(https://go.sdu.ac.kr)에서확인할수있으며,1644-0982또는카카오톡'서울디지털대학교'1:1상담을통해안내받을수있다.윤건일기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-01-26 11:07
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[IT뉴스]C#, '2025년 올해의 프로그래밍 언어' 등극…3년 만에 다시 탈환

전년대비2.94%p상승세기록…'오픈소스·크로스플랫폼'전환성과(지디넷코리아=남혁우기자)마이크로소프트의프로그래밍언어C#이2025년한해개발자생태계에서가장성장을이룬언어로꼽혓다.26일티오베(TIOBE)는'2026년1월티오베인덱스'를통해C#을'2025년올해의프로그래밍언어'로선정했다고밝혔다.C#이이상을수상한것은최근3년사이두번째선정으로지속적이고강력한성장모멘텀을확보했음을증명하는결과라는반응이다.티오베인덱스1월순위(이미지=티오베)티오베인덱스는구글,아마존,위키피디아등주요검색엔진데이터를기반으로프로그래밍언어인기순위를산출한다.이중'올해의언어'는전체1위가아닌한해동안지분율이가장많이상승한언어에수여된다.C#은전년대비가장큰폭의상승세를기록하며경쟁자따돌렸다.폴얀센티오베최고경영자(CEO)는이번선정핵심요인으로C#의'적절한시기의과감한변화'를꼽았다.그는C#이언어설계관점에서새로운트렌드를주류언어중가장빠르게흡수해왔다고평가했다.특히과거윈도우운영체제에종속되어있던한계를벗어나리눅스와맥등모든환경에서실행가능한진정한크로스플랫폼언어로거듭난점을높이샀다.또마이크로소프트독점소유폐쇄적인구조에서벗어나오픈소스로거대한패러다임전환을성공적으로이뤄낸것이결정적이었다고분석했다.이와함께C#의약진이엔터프라이즈소프트웨어시장라이벌인자바(Java)의입지를위협하고있고평했다.얀센CEO는오랫동안비즈니스시장에서자바의승리를예상했지만이제그승부가미궁에빠졌다고진단했다.자바가여전히안고있는장황한코드스타일과오라클의상용라이선스정책에대한시장의피로감이C#에게는반사이익으로작용하고있다는분석이다.C#은최신문법을적극도입해생산성을높이고,클라우드네이티브환경과AI개발까지아우르는범용성을확보하며자바개발자를빠르게흡수하고있다.이번1월지수에서는C#의독주외에도상위권내다양한지각변동이포착되었다.1위는파이썬이굳건히지키고있으며이어C언어가C++와순위를맞바꾸며2위에다시올랐다.임베디드언어시장에서C++가모듈개념등급진적인변화를시도하고있지만산업계도입이더딘반면C는단순함과속도를무기로소형시스템시장에서대체불가능한지위를재확인했다.이와함께펄(Perl)이11위로수직상승하고데이터분석언어R또한통계분야지속적인성장에힘입어Top10복귀에성공했다.반면구글의고(Go)와웹언어루비(Ruby)는하락세를면치못하며순위권밖으로밀려났다.이어폴얀센CEO는올해주목할언어로타입스크립트와지그를지목했다.그는"자바스크립트의엔터프라이즈용언어인타입스크림트가올해20위권으로으로진출하고지그도안전성과단순함을강점으로인기를얻으며30위권진입이유력시된다"며두언어성장을예상했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-01-26 11:07
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[IT뉴스]넷플릭스 “시청자 콘텐츠 몰입, 광고 효과로 이어진다”

국내광고형요금제이용자기준MAV1080만광고시청시업계대비19%높은몰입도보여시청자10명중6명이‘넷플릭스서본광고’인식이춘넷플릭스코리아광고사업부문디렉터가21일서울여의도콘레드호텔에서열린‘넥스트온넷플릭스2026’에서국내광고주를대상으로광고형요금제의효과를전했다.넷플릭스제공넷플릭스가플랫폼내시청자주목과몰입이광고효과로이어졌다고밝혔다.넷플릭스는지난21일서울여의도콘레드호텔에서열린‘넥스트온넷플릭스2026’행사에서국내유수의광고주를대상으로이같은내용을공유했다.넷플릭스집계에따르면국내월간활성시청자수(MAV)는1080만명이다.이지표는광고형요금제로콘텐츠를1분이상시청한이용자를기준으로한다.넷플릭스가광고형요금제를통해의미있는시청자기반을형성한것이다.특정요일또는시간대에국한되지않는상황에서플랫폼내모든시청순간이광고관점에서도의미있는접점으로작동하고있다고회사측은설명했다.이춘넷플릭스코리아광고사업부문디렉터는“넷플릭스의다양한콘텐츠라이브러리는시청자가언제든지운명적인볼거리를발견할수있도록넓은선택지를제공하고시청자가‘직접’선택해시청함에따라각작품은해당시청자만의‘히트작‘이된다”며“이는모든시청시간을’프라임타임‘으로만드는원동력”이라고밝혔다.또한넷플릭스는이러한시청환경이광고에대한높은몰입도로이어지고있다고강조했다.넷플릭스시청자들은광고시청시업계평균대비19%더높은몰입도를보였고,시청자10명중6명이‘넷플릭스에서본광고’를기억한것으로확인됐다.이는콘텐츠에대한몰입이광고효과로까지자연스럽게이어진결과이다.이날넷플릭스는콘텐츠세계관과브랜드메시지,타겟소비자사이의접점을파고들어‘놓칠수없는문화적순간’을만들어낸다양한광고파트너십사례도소개했다.‘흑백요리사:요리계급전쟁’시즌2와협업한CJ제일제당,한샘,스텔라아르투아,캐치테이블은작품이지닌다층적인매력을제품,공간,오프라인이벤트등다양한접점으로확장하며콘텐츠시청을브랜드경험으로연결했다.이외에도영화‘사마귀’와‘굿뉴스’를활용한오비맥주의한맥은특정작품을시청하는시청자를타겟할수있는‘싱글타이틀스폰서십’을통해비보조인지도가업계평균대비3.7배더높게상승했으며브랜드호감도가58%상승하는성과를거뒀다.이처럼콘텐츠가가진주목도와몰입도가브랜드경험으로자연스럽게확장되는사례가이어지고있다고회사측은전했다.이춘디렉터는“넷플릭스는다양한콘텐츠를통해시청자의일상적인시청흐름속에자리잡은매체로,광고역시그시청흐름의일부로서기존매체와차별화된효과를제공하고있다”며“앞으로도넷플릭스를시청하는모든순간이프라임타임이될수있도록다양한콘텐츠를바탕으로시청자와광고주모두에게의미있는환경을만들어갈것”이라고말했다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-01-26 11:07
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[IT뉴스]아이티센엔텍, 부산 '스마트양식 빅데이터센터' 구축 착수

아이티센엔텍로고./사진=아이티센그룹아이티센그룹의IT서비스전문기업아이티센엔텍은'스마트양식빅데이터센터구축'용역사업컨소시엄대표사업자로선정돼계약을체결했다고26일밝혔다.이번사업은인공지능(AI),빅데이터등첨단기술을수산양식분야에접목하는프로젝트로약100억원규모(국비(해수부)70%,시비(부산시)30%)이며,계약체결일로부터18개월간수행될예정이다.아이티센엔텍은국내최초로추진되는이번수산양식분야AI빅데이터센터구축을통해스마트양식과빅데이터를접목한양식산업의패러다임전환에나선다.특히부산시가데이터기반의미래지향형양식산업을구축하는데선도적인역할을할수있도록기술적역량을집중할계획이다.주요과업으로는클라우드기반스마트양식AI빅데이터센터구축과어종별표준화된수산양식빅데이터관리체계마련이포함된다.더불어국내최초이자최대규모의스마트양식빅데이터연계포털을구축하고맞춤형산업화서비스를통해양식산업전반의디지털전환을실현하는데주력한다.구체적으로는해양수산부가추진중인전국6개소스마트양식클러스터를시작으로연구기관과양식장의데이터를수집해생성형AI가학습할수있는환경을조성한다.향후구축될누리집을통해사용자별맞춤형데이터제공및데이터마켓을통한자유로운거래가가능해질전망이며수산양식데이터기반의AI및양식모델개발과통합관제시스템구축도함께이루어진다.이러한센터구축은양식산업전반의생산성과품질을대폭향상하고데이터를기반으로한양식신산업창출의전기를마련할것으로기대된다.또한스마트양식분야에대한민간투자와연구개발활성화를유도해우리수산물의수출경쟁력을제고하고지속가능한미래지향형양식산업의견고한기반을구축하는효과를거둘것으로보인다.아이티센엔텍은이번사업을성공적으로완수해관련영역에서기술적신뢰도를확보한후이를발판삼아아이티센그룹의핵심전략인웹3(Web3)비즈니스영역을본격적으로확대할방침이다.이번사업자체는수산물생산성향상과수산분야AX라는본연의목적에집중하지만여기서축적된대규모산업데이터관리역량과정제된데이터셋구축경험은향후그룹의디지털자산생태계확장과밀접하게연결될수있기때문이다.이를통해국가AI데이터센터및해양·해군AI의사결정지원사업등국가적AX프로젝트에주도적으로참여할계획이다.특히모기업인아이티센글로벌이부산디지털자산거래소(BDAN)의주요참여사로서디지털금융인프라운영을담당하고있는만큼아이티센엔텍은이번사업의기술적경험을결합해향후실물자산(RWA)기반의토큰증권(STO)서비스등데이터와블록체인이결합된미래형웹3비즈니스모델을고도화할계획이다.이는수산물과같은실물자산의가치를표준화된데이터로증명하고금융화하는비즈니스의중요한기술적토대가될전망이다.아이티센엔텍관계자는"이번사업은국내최초로시도되는수산양식AI빅데이터센터인만큼부산시가미래양식산업의메카로도약하는데핵심적인기여를할것"이라며"성공적인사업수행을통해양식산업의스마트전환을완수하고나아가그룹의웹3역량과연계해데이터가자산이되는미래금융생태계로비즈니스영역을확장해나갈것"이라고전했다.양진원기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지

26-01-26 11:07
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[IT뉴스][현장에서]“정책 실패 책임도 연구 현장에 있나?” 불편했던 과기부 업무보고

구본혁미래산업부기자.[헤럴드경제=구본혁기자]대통령의각부처업무보고에이어,최근에는부처산하기관들의업무보고가잇따르고있다.KTV와유튜브생방송을통해이과정이국민에게공개되는방식또한동일하다.국가정책의수립과점검과정이공개와소통의방식으로전환되고있다는점에서,이는과거정부의행정방식과비교해분명한진전이라평가할만하다.그러나대통령의업무보고와각부처의산하기관업무보고는그성격이본질적으로다르다.대통령은취임후몇달이지난시점에서과거정책의공과에대해직접적인책임을지지않는다.반면,부처와그고위관료들은그렇지않다.지난12일부터14일까지진행된과학기술정보통신부의산하기관업무보고를복기해보면,이차이는더욱분명해진다.과기부총리를비롯해차관,실·국장등으로구성된과기부는40여개가넘는산하기관으로부터업무보고를받았고,과기부총리는미진한부분에대해의견을제시하며개선을요구했다.주요주문은세가지로요약된다.첫째,출연연간협력을강화해한국형‘제네시스프로젝트’를추진할것.둘째,기업과의협력을통해R&D생태계를구축할것.셋째,AI확산에전력을다하되,피지컬AI등선택과집중전략을취할것등이다.이러한요구는시의적절하며,연구현장의문제의식과도대체로부합한다.다만이를받아들이는연구현장의속내가편치않은것또한사실이다.예컨대한국형제네시스프로젝트가지금까지본격적으로시도되지못한가장큰이유는,PBS제도로인해과제가지나치게파편화된정부연구제도에기인한바가크다.이는개별출연연의의지부족이라기보다,제도적한계의문제에가깝다.기업과의협력역시마찬가지다.R&D에서산학연협력은필수적이지만,그것이제대로작동하기위해서는개별출연연차원의노력을넘어,부처간역할분담과정책연계를고려한국가R&D생태계구축이라는거대과제가선행돼야한다.이는새롭게출범한과기부총리체제에거는기대이기도하다.AI분야의선택과집중,이른바‘AI3강’전략역시국가전략으로수립되고,출연연은그이행주체로서역할을담당하는구조가바람직하다.부처가산하기관의발전을위해업무보고를받고개선을주문하는것자체는자연스러운일이다.다만이번업무보고의방식에는아쉬움이남는다.과기부과거정책에대해과기부총리와혁신본부장은비교적자유로운위치에있지만,자리에함께한다른고위관료들은결코그렇지않기때문이다.지난해과학기술계는대규모R&D예산삭감으로심각한고통을겪었다.올해예산이일부회복되었지만,그부정적여파가해소되기까지는아직시간이필요하다.이번업무보고에서제시된여러요구사항의근저에도,이러한정책실패의그림자가드리워져있다.그럼에도불구하고,과기부정책실패의가장큰피해자라할수있는연구계는직접적인사과를듣지못한채,오히려질책과개선요구를먼저마주해야했다.‘종로에서뺨맞고한강에서눈흘긴다’는속담이떠오르는대목이다.출연연역시제역할을다해야함은분명하다.그러나그‘제역할’은과연누구에게나공평하게부여되고있는지,지금이시점에서되묻지않을수없다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-01-26 11:07
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[IT뉴스]“한국에게 남은 양자 승부처는 SW”…IBM 석학이 던진 조언

양자컴-슈퍼컴하이브리드가대세신약개발·물성계산분야서강점백한희IBM전무.IBM제공“양자컴퓨터는이미상용화됐습니다.올해안에양자우위성도실증될것으로보고있습니다.”IBM에서양자컴퓨팅전략을총괄하는백한희IBM양자알고리즘센터디렉터(전무)는최근한국경제신문과의인터뷰에서“2023년에양자유용성이검증되며연구용으로이미상용화단계에들어섰다”며이같이말했다.양자유용성은기존슈퍼컴퓨터와유사한효용을양자컴퓨터가내는단계다.백전무는“이제는서비스로서의양자컴퓨팅이당연한흐름”이라고했다.백전무는이르면올해안에‘양자우위성’실증도가능하다고전망했다.양자우위성은기존컴퓨터로는풀수없는문제를양자가단독혹은하이브리드형태로해결하는단계다.그는“초기우위성은신약개발·물성계산등분야에서먼저나올가능성이크다”고설명했다.IBM이그리는상용화모델은기존컴퓨팅을대체하는방식이아니라그래픽처리장치(GPU)·슈퍼컴퓨터와의하이브리드구조다.백전무는“IBM의비전은QPU(양자처리장치)와CPU,GPU를하나의통합플랫폼으로묶는것”이라며“일본이화학연구소(RIKEN)슈퍼컴퓨터‘후가쿠’와IBM양자컴퓨터를연결해실제계산을수행하는시스템을이미구축했다”고말했다.한국에서도연세대에설치된양자컴퓨터를슈퍼컴퓨터와연결하기위해지난해말부터RIKEN과협력중이다.올해초실제계산에돌입하는것이목표다.초전도·이온트랩·중성원자등여러플랫폼경쟁에대해백전무는“아직완벽한‘킬러플랫폼’은없다”고진단했다.IBM이초전도를선택한이유를묻는질문에는“상용화측면에서가장현실적인선택지이기때문”이라고했다.새로운공정을개발할필요없이기존반도체공정과마이크로파인프라를활용해개발이가능하기때문이다.백전무는“100큐비트수준까지는글로벌기업들이이미대부분의지식재산권(IP)를선점했다”며“하드웨어보다컴파일러·알고리즘·소프트웨어에서기회가크다”고조언했다.그는“진짜승부는어떤알고리즘으로양자우위성을달성하느냐다”고강조했다.인공지능(AI)과양자의결합도본격화되고있다.“AI가양자회로설계나에러보정을돕는방향이먼저고,장기적으로는양자기반머신러닝도가능할것”이라는설명이다.전력·에너지측면에서도경쟁력이확인되고있다.백전무는“한물성계산에서하이브리드방식이슈퍼컴퓨터단독대비시간과에너지사용량에서수백배차이를보였다”며“AI컴퓨팅부담을줄이는방향으로확장될수있다”고말했다.현재백전무는미국시카고에서국립양자알고리즘센터구축프로젝트를총괄하고있다.IBM과일리노이주정부가합작한센터는향후5년간50명의연구자를채용할계획이다.그는“연세대를기반으로한한국협력이진행중이고한국연구자들과의공동프로젝트도확대하고싶다”고말했다.이영애기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-01-26 11:07
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[IT뉴스]알고리즘 전쟁 다가온다…미·중 국방 AI 자율무기 경쟁 격화

중국,드론군집·로봇견전력화박차…특허·조달로자율전기술축적(지디넷코리아=한정호기자)중국이매·비둘기·코요테등동물의사냥·회피본능을모사한알고리즘으로인공지능(AI)기반무기체계를고도화하면서미·중간AI국방경쟁이격화되고있다.26일월스트리트저널(WSJ)에따르면중국인민해방군(PLA)은드론군집·로봇견·자율무인체계를핵심전력으로삼고AI기술을전장에본격접목하는데집중중이다.WSJ가중국방산기업과군관련대학의특허,정부조달입찰문서,연구논문등을분석한결과중국이최소한의인간개입으로대규모무인전력을운용하려는방향성이나타나고있다.미국과중국이국방AI자율무기개발에박차를가하고있다.(사진=클립아트코리아)대표적인사례로중국군사연계대학인베이항대연구진은드론군집간교전을실시간으로모의하는AI기술을선보였다.연구진은매가약한먹잇감을골라포착하는방식을참고해방어드론이상대의취약한목표를골라제거하도록훈련했다.또공격드론은비둘기의회피행동을모사해방어망을피하도록학습시켰다.이같은동물행동기반AI학습은중국이구상하는차세대전장개념의핵심으로떠오르고있다.중국군사이론가들은AI시대전쟁이알고리즘이주도하고무인체계가주력전투력이되며군집작전이기본전투방식이될것이라고전망했다.전투판단과타격,기동까지기계가담당하는구조로재편되면인간중심의지휘·결심체계변화도예상된다.중국군은공중뿐아니라지상에서도AI무인전력을확장중이다.대형모선드론에서소형드론다수를투하하는형태의'지우톈'을시험비행했으며무장형로봇견을로봇늑대형태로공개하는등입체적무인전개념을발전시킨것으로전해졌다.공중군집과지상로봇부대를연동해협동전투를구현하려는흐름도포착된다.이는전장에서사람이조종하는드론에서AI가통제하는드론군집으로변화하는양상이다.통신교란이심한상황에서도AI가스스로목표를탐지하고장애물을회피해팀단위협동을가능케하는자율성전략이다.다만AI무기체계확산은치명적인위험도동반한다는지적이나온다.전장에투입된자율무기가인간통제를벗어나오판을내릴가능성과AI의의사결정과정이불투명한블랙박스가될경우책임소재가흐려질수있다는설명이다.미국역시대응에속도를내고있지만접근방식은다른것으로분석된다.WSJ는미국방부가새로운장거리자폭드론을배치하는등전력보강을진행하는한편,미국은중국처럼대규모군집보다는개별드론의자율성과인간협업을강화하는데더무게를두고있다고전했다.이는분권형전투운용을강조하는미군전략과도연결된다.이에대해업계관계자는"미중AI국방경쟁핵심은누가더빨리,더안전하게,더대규모로자율무인전력을실전수준으로끌어올리느냐에달려있다"며"중국은드론·로봇의생산기반과결합한군집전술을앞세워전장을압도하려하고미국은정밀한자율성·인간과의결합전투에방점을찍고있다"고설명했다.이어"AI가국방을고도화할수록전쟁은더빠르고복잡해지지만,동시에통제불능의위험도커지고있다는점에서국제사회차원의규범논의도불가피해질것"이라고전망했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-01-26 11:07
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[IT뉴스]“게임 시장 큰손은 3040”…원스토어 2025 게임 이용 트렌드

큰손30·40대,알뜰한20대무료게임즐기는10대연령대별종합데이터분석세대별이용행태차이눈길[이데일리안유리기자]3040대이용자의게임이용과결제가가장활발하다는조사결과가나왔다.26일앱마켓원스토어가자사구매데이터를기반으로이러한내용의‘2025게임이용트렌드’를분석해공개했다.이번분석은2025년연간연령대별결제비중과시간대,혜택반응,콘텐츠소비흐름등을종합적으로살펴이용자들의게임이용행태차이를도출한결과다.분석결과30·40대이용자의게임이용이가장활발한것으로드러났다.30대는구매자수와결제금액비중두분야모두전체1위를기록해핵심게임이용층임이입증됐다.바로뒤를40대가따랐으며,구매자1인당결제액이가장높아‘큰손’의면모를보였다.20대는구매자수는많은반면결제금액비중은낮아쿠폰과포인트등혜택을적극활용하는‘가성비소비’성향이강했고,10대는결제비중이상대적으로낮아무료게임을중심으로가볍게즐기는이용패턴이두드러졌다.이처럼세대별로게임이용과소비방식에뚜렷한차이가나타났다.주로결제하는시간대도연령대별생활패턴에따라뚜렷한차이를보였다.10대는일과가마무리되는오후10시이후에결제비중이가장높았고,20대는점심시간,30·40대는출퇴근시간에결제가집중됐다.할인혜택유형별로사용비중을살펴보면10대는즉각적인할인과쿠폰에반응했고,20대는포인트와멤버십,쿠폰을고루이용했다.30·40대는결제규모가가장큰연령대인만큼결제금액을적립금으로돌려받는포인트백활용도가높았으며,50대이상은통신사멤버십기반혜택이용비중이상대적으로높았다.원스토어는이와함께게임매출상위권타이틀의아이콘디자인에서도흥미로운경향이나타났다고밝혔다.AI분석툴로아이콘의색감과구도,텍스트요소를분류한결과상위매출게임은따뜻한색의톤과낮은대비를바탕으로캐릭터얼굴중심의단순한구도를활용하고,짧은로고나약칭텍스트로인지성을높이는사례가많았다.반면하위매출게임은배경과색대비가복잡해초점이분산되고작은화면에서가독성이낮아질수있는경향이관찰됐다.원스토어는쿠폰,포인트,포인트백,멤버십등다양한혜택을바탕으로충성고객층을두텁게형성하고있다.원스토어는빅데이터플랫폼기업아이지에이웍스가앱마켓3사의거래액을조사해발표하는‘모바일인덱스’기준,2020년하반기부터2025년상반기까지5년간게임거래액점유율12.6%를기록하며국내2위앱마켓입지를공고히하고있다.또한2025년상반기기준원스토어의실구매자1인당평균구매액은구글플레이대비약5배에달했다.박태영원스토어대표는“원스토어는다양한혜택을제공하며게이머들에게가장사랑받는앱마켓으로자리잡고있다”며,“앞으로도연령대별특성에맞춘맞춤형혜택을제공해개발사들의성공을돕는데최선을다하겠다”고말했다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-01-26 10:57
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[IT뉴스][AI는 지금] "그린란드에 웬 펭귄이?"…트럼프 야욕에 동원된 AI, 신뢰도 '흔들'

백악관공식SNS에사실오류생성AI이미지게재…"정치악용으로AI불신키워"(지디넷코리아=장유미기자)도널드트럼프미국대통령이인공지능(AI)생성이미지를동원해외교적메시지를전파하면서글로벌AI산업계에비상이걸렸다.미국정부가앞장서서기술을'정치적선전도구'로활용함에따라AI에대한대중적신뢰가무너지고산업성장에발목을잡을수있다는우려가나오고있다.26일업계에따르면미국백악관은최근공식페이스북계정에트럼프대통령이성조기를든펭귄과함께설원을걷는이미지를게재했다.여기엔북극권에위치한그린란드국기로보이는깃발과'펭귄을품어라(Embracethepenguin)'라는문구가함께등장해트럼프대통령의그린란드매입야욕이드러났다는평가를받았다.그러나백악관이이미지를공개한후곳곳에서비판이쏟아지고있다.기초적인사실관계조차어긋난이미지가개인계정이나풍자채널이아닌미국행정부를대표하는공식채널을통해공유됐다는점에서다.특히남극에서서식하는펭귄이북극권인그린란드에는존재하지않음에도불구하고이미지에등장해충격적이란반응도나오고있다.이를본일부누리꾼들은"그린란드엔펭귄이없다.남극에있지.유치원생도안다","백악관공식웹사이트에서이런사진이걸리다니어이없다"등비판을쏟아내고있다.AI업계도이번일에대한대중의반응을예의주시하고있다.정치적맥락과결합해생성형AI가잘못활용되면AI산업전반에대해부정적인인식을심어줄수있다고봐서다.특히정부가직접나서사실여부가불분명한이미지를활용할경우기술에대한신뢰훼손이가속화될수있다는지적도나온다.미국백악관이공식페이스북에올린AI이미지(사진=미국백악관공식페이스북캡처)업계관계자는"이번사례가AI기술자체의문제가아니라'사용주체'와'활용방식'의문제를단적으로보여준것"이라며"생성형AI는이미지와영상의진위를육안으로구분하기어렵게만드는특성이있는데이런기술이정치적메시지전달수단으로사용되면사실과허구의경계가흐려질수밖에없다"고진단했다.특히트럼프대통령은그간AI생성이미지와합성콘텐츠를선거·정치국면에서활용하며여러차례논란을일으켜왔다는점에서업계의우려는더깊다.트럼프대통령은대선후보당시경쟁후보의지지장면을"AI로조작된것"이라고주장하거나,유명인사의허위지지이미지를공유해비판받기도했다.업계관계자는"트럼프대통령을중심으로정치권에서이같은사례가누적되면서AI가혁신기술이아닌'조작도구'라는인식이확산되고있다"며"정치권의자극적인활용이이어질수록규제논의는산업육성보다통제와제한에무게가더실릴가능성이크다"고밝혔다.이에업계에선정부와정치권이AI를책임있게사용하는원칙을세워야한다고목소리를높이고있다.또공식채널에서AI생성콘텐츠를활용할경우해당콘텐츠가합성·생성된것임을명확히밝히고정치적해석의여지를최소화해야한다고주장했다.업계관계자는"정치권에서AI를선전도구처럼활용하면기술을개발한기업들이의도하지않은사회적책임까지떠안게된다"며"이는투자위축과기술개발둔화로이어질수있다"고지적했다.그러면서"공식정부채널에서조차AI생성이미지에대한설명이나구분표시가없다면대중은AI전체를신뢰하기어려워질것"이라며"AI가생산성과혁신의도구가아닌정치적혼란을증폭시키는기술로낙인찍힐가능성도높다"고덧붙였다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-01-26 10:57
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[IT뉴스]그라비티, ‘RO선경전설: 세계지려’ 타이베이 게임쇼 참가

라그나로크IP첫오픈월드MMORPG대만·홍콩·마카오지역정식출시현지애플앱스토어인기순위1위[이데일리안유리기자]그라비티의대만지사인그라비티커뮤니케이션즈(GVC)가대만최대규모게임행사인‘2026타이베이게임쇼(2026TaipeiGameShow)’에참가한다고26일밝혔다.타이베이게임쇼는이달29일부터2월1일까지대만타이베이난강전시센터에서열리는대만최대규모의게임행사이다.GVC는라그나로크IP를활용한첫오픈월드MMORPG(다중접속역할수행게임)‘RO선경전설:세계지려(중문명RO仙境傳說:世界之旅,영문명Ragnarok:TheNewWorld)’를출품한다.해당타이틀은지난1월15일대만·홍콩·마카오지역에정식론칭한신작으로광활한오픈월드필드를배경으로자유로운탐험과모험을즐길수있는것이특징이다.특히라그나로크IP최초로비행탈것시스템을도입해하늘을날며미드가르드대륙을횡단할수있도록기획했다.RO선경전설:세계지려는론칭전날오픈한사전다운로드부터대만·홍콩·마카오3개지역애플앱스토어인기게임순위에서모두1위를기록했다.론칭이후에는애플앱스토어게임매출순위에서도세지역모두1위에오르며초기부터뜨거운관심을받았다.특히전체앱순위기준으로세지역모두에서무료다운로드1위를차지했으며매출순위에서는대만과마카오1위,홍콩3위에이름을올려강력한흥행력을입증했다.GVC는프론테라분수대를모티브로부스를디자인했다.메인무대에서는카프라댄스팀퍼포먼스와라그나로크클래식OST라이브연주를비롯해매일코스어쇼와관람객참여형무대이벤트를선보이며현장분위기를한층끌어올릴예정이다.이와함께부스내RO선경전설:세계지려의비행탈것을활용한포토존으로관람객들이게임속세계를체험할수있게꾸몄으며PC와모바일을모두갖춘시연존을통해다양한환경에서게임플레이도가능하도록구성했다.부스에방문한유저들이함께참여하며즐길수있는체험형콘텐츠도준비했다.김진환GVC사장은“최근대만·홍콩·마카오지역에선보여뛰어난성과를거두고있는라그나로크IP첫오픈월드MMORPGRO선경전설:세계지려를타이베이게임쇼에서선보이게되어뜻깊다”면서“단일타이틀을출품하는만큼게임속자유로운모험의세계를오롯이느낄수있는자리가될것”이라고말했다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-01-26 10:57
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[IT뉴스]"왜 계속 뚫리나"…중소기업 보안에 작동 안하는 보호망

전담인력등투자어렵고해킹사실거래처알려질라대다수신고안하고수습정부도문제의식공유이달'2차정보보호종합대책'발표이해민과방위의원"구조적문제…정책재설계필요"랜섬웨어(사진=게티이미지뱅크)#.수도권의한바이오업체는몇해전랜섬웨어공격으로내부서버가암호화되면서시스템이마비됐다.회사는사고사실을외부에알리지않았다.거래처에해킹사실이알려질경우신뢰하락으로이어질수있다는판단에서다.결국해당기업은수사기관이나정부신고대신외부협상채널을통해문제를수습했고,사고는내부에서만처리됐다.중소기업이랜섬웨어에취약한배경에는전담보안인력을포함해보안투자에대한낮은우선순위와복합적인운영환경이자리하고있다.보안사고가발생하면신고로인한거래차질과평판리스크를우려해대응이늦어지는점도피해를키우는요인으로꼽힌다.랜섬웨어피해가일부기업의일회성사고가아니라,보안역량이취약한기업군에지속적으로집중되고있다는의미다.특히제조업의경우랜섬웨어감염으로인한IT시스템장애가곧바로생산차질과납기지연으로이어진다.설계도면,공정데이터,생산일정등유출시기업경쟁력에직접적인타격을주는핵심정보가많다.한번침투를허용할경우생산라인중단과데이터유출등이동시에발생하며피해가급속도로커질가능성역시높다.이때문에해커들은제조업기업이단기간내금전적합의를선택할가능성이높은대상이라고판단하는경우가많다.정부는한국인터넷진흥원(KISA)을중심으로침해사고신고체계와기술지원,중소기업정보보호컨설팅사업등을운영하고있다.그러나업계에서는이러한대책이사전예방보다는사고이후대응에치우쳐있고,절차역시복잡하다고지적한다.사전예방차원의취약점점검과컨설팅,보안가이드제공등도병행하고있지만,이러한지원이현장에충분히알려지지않아접근성이떨어진다.특히기업들이해킹사실을신고할경우거래처신뢰하락등심각한이미지손실로이어질수있다는인식을갖고있어,피해를입고도신고를망설이거나덮어버리는사례가많다.정부도문제의식은공유하고있다.앞서배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관은지난해취임50일기자간담회에서정보보호분야의현장지원을강화하겠다는입장을밝힌바있다.배부총리는당시"대기업이나통신사는사고발생시대응할수있는자본력과투자여력이있지만,중소기업은같은수준의정보보호투자를감당하기어렵다"며"정부차원에서중소기업해킹피해를더심각한문제로보고있으며,중소기업을포함한전반적인정보보호지원을고려하고있다"고말했다.이런배경에서정부는이달중'범부처2차정보보호종합대책'을내놓을예정이다.이대책은지난해발표된1차대책의연장선에서마련된것으로,당초연말에발표될계획이었으나논의가지연되며올해로넘어왔다.정부는이번대책을통해중소기업등산업현장을중심으로한정보보호지원체계를강화한다는방침이다.이해민국회과학기술방송통신위원회의원은"랜섬웨어피해신고를한기업중70%이상이중소기업이고,그중에서도제조업이최대표적이되고있다는점은우리산업보안이구조적으로취약하다는신호"라며,"중소기업이부족한예산속에서도핵심데이터를지킬수있도록국가차원의보안인프라지원이확대되고,정책설계역시재구성돼야한다"고지적했다.박유진기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-01-26 10:57
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[IT뉴스]신용훈 한국게임개발자협회장 "AI 시대, 게임 개발의 '공익 플랫폼'으로 거듭날 것"

GIGDC출신'산나비'·'스컬'이어'셰오드'까지흥행...KGC부활로선순환구조구축(지디넷코리아=정진성기자)1999년출범한사단법인한국게임개발자협회(2003년문화체육관광부산하공식발족)가올해AI시대를맞아중소·인디개발자의성장을지원하는'공익플랫폼'으로도약한다.신용훈제11대한국게임개발자협회장은지난23일지디넷코리아와의인터뷰를통해협회의역사적정통성과AI시대를대비한새로운비전을공유했다.협회는문화체육관광부산하유일한게임개발자중심사단법인으로,지난27년간개발자권익보호와인큐베이팅에앞장서왔다.신협회장은"우리는대형사가뭉친한국게임산업협회와달리,중소·인디개발자의교육과인프라지원에포커스를둔조직이다"라고협회의정체성을밝혔다.특히협회가주관하는'글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)'는국내인디게임의산실이자사관학교로자리매김했다.신협회장은"GIGDC는단순한시상식을넘어퍼블리싱,현지화,창업자금조달등실질적인멘토링을제공하는종합지원프로그램이다"라고강조했다.신용훈한국게임개발자협회장.실제로GIGDC를거쳐글로벌흥행에성공한사례는이미산업계의표준이됐다.100만장이상의판매고를올린'스컬:더히어로슬레이어'와'산나비'모두협회의지원과발굴을통해성장한대표작이다.신협회장은"최근리자드스무디의심은섭대표가개발한'셰이프오브드림즈'역시GIGDC금상수상후멘토링을통해창업까지이어진성공사례다"라고설명했다.이게임은스토브인디등에서긍정적인평가를받으며시장에안착했으며,이처럼GIGDC수상작이시장에서유의미한이름을남기고있다.협회는이러한성과를이어가기위해GIGDC수상자에게한국콘텐츠진흥원의인디게임제작지원사업시3점의가점을부여하는등후속지원을강화하고있다.신협회장은"GIGDC의심사기준은콘진원과동일한수준으로유지돼,여기서인정받은작품은공공지원사업에서도유리한고지를점할수있다"라고분석했다.기술트렌드를선도해온'한국게임컨퍼런스(KGC)'의2026년부활역시핵심과제다.2002년시작된KGC는국내최초이자최대규모의개발자컨퍼런스로,과거소니재팬등해외선진기술을국내에소개하며한국게임산업의성장을견인해왔다.신용훈한국게임개발자협회장.신협회장은"코로나19로멈췄던KGC를올해다시부활시켜,단순발표가아닌현업전문가들이직접참여하는멘토링중심의컨퍼런스로재편하겠다"라고포부를밝혔다.이는대형사나이미시장에서두각을드러낸개발자의노하우를인디·중소개발자에게전수해산업전반의기술격차를해소하겠다는의지다.AI도입가속화에따른개발자들의혼란을줄이는역할도자처했다.신협회장은"대형사는자체법무팀과라이브러리를보유하고있지만,인디개발자들은저작권침해여부를판단하기조차어렵다"라고진단했다.이를위해협회는'AI제작가이드라인'과체크리스트를제작하여중소개발사들이법적리스크없이AI를창작도구로활용할수있도록돕는다.그는"이상적인개발자는AI를잘쓰는사람을넘어,AI의결과물을판단하고그에대한법적·윤리적책임을질수있는전문가여야한다"라고제언했다.인프라측면에서는정부자금으로구축된'게임공유마당'을통해2D그래픽데이터등필수리소스를공공인프라형태로제공하고있다.신협회장은"개인회원이면누구나활용가능한공공인프라구축을통해개발비용부담을낮추고창작기회의불균형을해소하겠다"라고밝혔다.미래먹거리로는자동차모빌리티와비행기엔터테인먼트시스템등새로운플랫폼으로의확장을꼽았다.PC에서온라인,모바일로플랫폼이변할때마다새로운강자가등장했듯,새로운플랫폼선점이중소개발사에게는성장의기회가될것이라는관측이다.신용훈한국게임개발자협회장.신협회장은"AINPC나가상인간이룰에맞춰인간과대결하는새로운형태의장르가탄생할것이다"라며"협회는이러한플랫폼변화를미리캐치해정보를공유하는선구자적역할을하겠다"라고강조했다.최종적으로협회는산업전반의공익을대변하는파트너로서자리매김할계획이다.신협회장은"저희협회는개발자의권익과교육,저작권보호라는민감한이슈를해결하는정책자문기관이되겠다"라고역설했다.이어"망한게임의리소스를교육용으로재활용하는'리부트프로젝트'등협회만이할수있는사업을통해건강한생태계를조성하겠다"라고덧붙였다.마지막으로신협회장은개발자들이새로운기술에주저하지않고도전할수있도록돕는진정한'공익플랫폼'이되겠다는다짐을전하며,게임개발을꿈꾸는이들이망설임없이문을두드려주길당부했다.정진성기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-01-26 10:37
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