[IT뉴스]"게임 질병코드? 과학적 근거 없다" 5년 추적 조사 결과 나와

한콘진,'게임이용자패널연구(5차년도)'보고서발간[아이뉴스24문영수기자]'게임이용장애(gamingdisorder)질병코드'의과학적근거가없다는연구조사가나왔다.한국콘텐츠진흥원(원장직무대행유현석)은게임이용자행동유형을5년간추적한종단연구인'게임이용자패널연구(5차년도)'보고서를지난5월19일발간했다.이연구는2020년부터2024년까지아동·청소년924명,성인701명을대상으로5년간동일한패널을구성해관찰한국내최초의게임종단데이터다.'2024게임이용자패널연구(5차년도)'보고서.[사진=한국콘텐츠진흥원]이연구는△5년간의게임행동변화를종합적으로관찰△과몰입군이지속되는응답자의비율을지속추적△게임행동변화의특성분석을위해게임이용시간,게임리터러시,사회적관계,심리적요인,학습요인및경제적요인변화추이검토△게임이용자가게임을더이상지속하지않거나일시적으로중단하는사례검토△의미있는유형변화를나타낸아동·청소년응답자중일부선별해심층인터뷰등의절차로진행됐다.전체패널유지율90%이상이라는고무적성과를바탕으로,게임이용과문제행동간의관계를실증적으로추적했다.이를통해게임이용장애질병코드도입에대한과학적근거가부족하다는분석결과를도출했다.아울러개별이용자의심리·사회적환경변화와게임이용양상의상호작용을세밀하게분석해향후게임정책수립에있어근거기반마련에기여하고자했다.보고서에따르면,게임이용행동이지속적으로문제적성향을보이는비율은매우낮게나타났다.세계보건기구(WHO)기준상게임으로인해12개월이상삶의통제력상실,부정적영향지속등이나타나야하지만해당패널내이조건을충족한응답자는단한명도없었다.이는WHO의게임이용장애(ICD-11)코드가국내현실과거리가있음을시사한다.연구결과과몰입군보다일반이용자군의게임이용시간이더길게나타나게임시간만으로문제행동을예측하는것은한계가있다는게확인됐다.또한게임이용자의게임행동유형이자주바뀌는것으로조사돼게임이용장애진단기준이보다다차원적인맥락에서검토돼야함을보여준다.전체적으로아동·청소년및성인의게임이용시간,이용게임수는시간이흐를수록감소하는경향을보였다.이는진학,학업환경변화,취업,직업환경등의생애주기요인이반영된결과로해석된다.연령증가에따라게임이외의다양한여가활동으로전환되는경향또한확인됐다.특히조사기간동안학부모와자녀가인식하는게임관련문제행동의수준역시점차감소하는경향을보여연령증가및성장발달에따른게임행동의변화가능성을뒷받침하고있다는게보고서의설명이다.이같은결과는의료적개입이아닌,사회적맥락과생애주기적변화의중요성을강조하는실증적근거로의료적게임필요성에대한근본적인의문을제기하는근거로활용될수있음을시사한다.보고서는이러한변화를뒷받침하는학습환경,가족환경,사회적관계요인의상호작용도분석했다.나아가변화된환경에따라문제적게임행동이완화되는방향으로개선되고있다는점에서유연한정책설계필요성이제기된다고전했다.아동·청소년의경우자기효능감이높거나,학업성취만족도가높을수록'선용군'에포함될확률이유의미하게증가했다.반면주의집중이떨어지거나과잉행동경향이있을경우'과몰입위험군'포함확률이증가하는경향이나타났다.이러한경향은교육적·사회적개입의중요성을부각시키는결과로풀이된다.형제·자매와함께게임을하거나,또래와의오프라인사회관계가많을수록건전한게임행동양식으로분류되는선용군포함확률이증가해게임을이용하는과정에서사회적규범학습의영향도확인됐다.부모의양육태도,교우관계,지역사회활동경험등도게임이용행태와유의미한상관관계를보이는것으로나타났다.보고서는"게임행동문제는게임이용자의심리적요인,사회적요인등다양한선행요인의작용한결과로특정시기에관찰되는현상일수있다"며"또한게임을많이한다고해서이러한행동이항상지속되는것은아니며,게임이용시간이과몰입을설명하지는않는다"고지적했다.또한"WHO에서규정하는기능의장애가실제로는실질적으로심각한장애가아닐수있으며,사회적으로규정된혹은주변인이규정한문제(예.성적의저하)의원인으로지목돼나타날수있다"며"특히연구결과대부분의료적개입,심리학적개입(상담등)없이자발적으로문제행동으로부터벗어나고있음에따라게임이용에따른긍정적경험을촉진하거나매체이용을스스로통제할수있는자율적인환경을조성하는것이바람직하다"고부연했다.[사진=한국콘텐츠진흥원]한국콘텐츠진흥원은이번연구성과를바탕으로,'게임이용자패널데이터활용논문공모전'을통해실증연구확산을도모한다.참가대상은전국대학(원)생및일반연구자로개인또는3인이내팀으로신청가능하다.패널데이터는5개년에걸쳐수집된국내유일의게임종단데이터로,학제간분석에활용도가높다.공모주제는△게임이용시간과행동유형관계△게임과일상시간(학습,수면등)연관성△부모의게임통제방식과자녀게임행동△'게임리터러시'등자유롭게정할수있다.신청마감은6월30일,논문제출은8월5일까지이며,데이터는신청자에한해제공된다.심사결과는8월29일발표할예정이며,시상식은9월중서울에서개최된다.수상작은한국콘텐츠진흥원공식채널을통해소개될예정이며,향후관련정책수립에참고자료로활용될계획이다.유현석한국콘텐츠진흥원원장직무대행은"게임이용에대한부정적편견이아닌객관적이고실증적인연구가더욱중요하다"며"이번게임이용자패널연구와경진대회를통해게임이용장애질병코드도입논의의학술적기반을마련하고,효과적인정책수립이이뤄지기를바란다"고말했다.한편한국콘텐츠진흥원은오는13일오후2시부터한국정책학회(학회장박형준)와공동으로'게임이용장애질병코드대응특별세미나'를서울중구CKL기업지원센터에서개최한다.이번세미나는학계전문가들과함께게임이용장애관련국내연구발표와논의를통해질병코드등재대응과정책결정의기준및방향성을제시하고자마련됐다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-06-05 08:57
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[IT뉴스]챗봇 넘어 AGI 시대 성큼…기밀문서서 드러난 챗GPT 미래

美정부-구글반독점소송과정서오픈AI극비문서공개"챗GPT,올해상반기챗봇넘어슈퍼비서로발전"오픈AI가현재수준의인공지능(AI)을넘어서사람처럼사고하는AI인'AGI(일반인공지능)'시대에성큼다가가고있다.오픈AI의챗GPT를올해상반기'슈퍼비서(SuperAssistant)'로발전시키겠다는방침이공개됐다.기존의챗봇수준을넘어사용자와인터넷을자연스럽게잇는비서역할을하겠다는목표다.5일IT전문매체더버지에따르면오픈AI가지난해12월작성한내부전략문서에이같은내용이담겼다.오픈AI는'챗GPT:2025년상반기전략(ChatGPT:H12025Strategy)'이라는제목의이문서를극비(HighlyConfidential)로분류했다.이문서는미국법무부와구글이진행중인반독점소송과정에서내용일부가가려진채공개됐다.로이터연합뉴스오픈AI는챗GPT가지금도챗봇이상의역할을하고있다고진단했다.모르는걸물어보거나글쓰기도움을받는등일상적인활용을넘어개발자들이코드를짜거나전문데이터를분석할때처럼전문적인작업에서도폭넓게사용되고있다는것이다.이어올해상반기중챗GPT를'슈퍼비서'로발전시키겠다는목표를제시했다.단순히업무를보조하는걸넘어이용자의행동과관심사를이해하고,이용자가컴퓨터로할수있는모든업무를도울수있는수준으로발전시킨다는의미다.그러면서보고서작성시점에공개됐던오픈AI의추론형모델'o3'가슈퍼비서의역할을할수있을정도로똑똑해졌다고평가했다.오픈AI는슈퍼비서를'T자형기술'을가진지능형비서로정의했다.T자형은넓은분야의지식을갖춘동시에특정분야에서전문성을가지고있는것을뜻한다.오픈AI는AI분야에서의T자형기술에대해"일상작업을위한기술과사람들이불가능하다고생각하는수준의어려운작업을위한고도의전문지식을모두갖추고있음을의미한다"고설명했다.여기에비서를표방하는만큼챗GPT홈페이지나앱을비롯,애플의음성비서서비스시리(Siri)등다양한플랫폼에서도이용할수있어야한다고강조했다.AI에이전트시장의경쟁에서챗GPT가우위를점하고있다고도평가했다.오픈AI가경쟁상대로언급한AI서비스들은클로드(앤스로픽),제미나이(구글),코파일럿(마이크로소프트),메타AI(메타)등이있다.오픈AI는"챗GPT는이분야에서선두를달리고있지만안심할수만은없다"면서"우리는최고의무료모델과사용자인터페이스(UI),강력한브랜드가필요하다"고진단했다.슈퍼비서로의진화가본격화된이후로는경쟁상대의범위가더넓어질것이라고도예측했다.이용자의모든작업을돕게되는만큼,검색엔진이나플랫폼기업,실제로사람들을만나는것까지도경쟁상대가될것이라고봤다.오픈AI는확대된경쟁에서사용사례를늘려가며가며사용자를끌어들이는전략을강조했다.챗GPT가광고수익이아닌구독료기반으로운영되는만큼,AI를설계할때유연성을가질수있다고도했다.구글과애플,마이크로소프트(MS)처럼운영체제(OS)와검색엔진을가진빅테크들이사용자들에게AI선택권을보장해야한다고도주장했다.이들기업은안드로이드(구글),iOS(애플),윈도우(MS)등점유율이높은OS를가지고있는데,이들은각자의AI서비스를OS에기본탑재하고있다.구글과MS는검색엔진에서도자사AI서비스만을활용하고있다.오픈AI는이들을겨냥해"사용자들은자신의AI어시스턴트를선택할수있어야한다"면서"사용자에게공정한대안을제공하지않고자신들의AI를강요해서는안된다"고주장했다.한편,오픈AI는이보고서에서올해챗GPT에강력한위협이될AI서비스를특정해언급했지만,해당부분은가려졌다.올해상반기실행할세부전략을다룬부분역시공개되지않았다.이명환기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

25-06-05 08:47
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[IT뉴스]“사람보다 훨씬 낫네” KAIST에 국내 최초 ‘AI 조교’ 떴다

-최윤재·홍화정교수연구팀,인공지능조교(VTA)개발-수강생들이론과실습관련질의응답에24시간대응이번연구를수행한KAIST연구진.권순준(왼쪽부터)박사과정,남수연석사과정,임현승박사과정,홍희정교수,최윤재교수.[KAIST제공][헤럴드경제=구본혁기자]“조교에게질문하기망설여졌던부분들도부담없이물어볼수있었고,오히려더많이질문하면서수업이해도가높아졌다.”(양지원KAIST박사과정학생)KAIST는김재철AI대학원최윤재교수와산업디자인학과홍화정교수공동연구팀이대형강의에서도학생개개인에게맞춤형피드백을제공할수있는‘인공지능조교(VirtualTeachingAssistant,이하VTA)’를개발해실제강의에성공적으로적용했다고5일밝혔다.이번연구는2024년가을학기석·박사과정학생477명이수강한김재철AI대학원의‘인공지능을위한프로그래밍’교과목에VTA를도입,그효과와실용가능성을실제교육현장에서대규모로검증한국내최초수준의사례다.개발된인공지능조교는일반적인챗GPT나기존챗봇과는다른,수업에특화된에이전트다.연구팀은강의슬라이드,코딩실습자료,강의영상등방대한수업자료를자동으로벡터화하고,이를기반으로질의응답이이뤄지는검색증강생성구조를구현했다.인공지능조교내부구성도.[KAIST제공]학생이질문을하면,시스템은질문의맥락을바탕으로가장관련된수업자료를실시간으로검색한뒤,응답을생성한다.이과정은단순한대형언어모델(LLM)을호출하는것이아니라,수업내용에대응하는자료기반질의응답으로설계,학습신뢰도와정확도를모두확보한지능형시스템이라할수있다.해당수업의책임조교였던권순준박사과정은“VTA도입이후에는학생들이반복질문을줄이고꼭필요한질문에집중하면서,조교로서의부담이눈에띄게줄었고보다고차원적인학습지원에집중할수있었다”고전했다.실제작년수업대비조교가직접응답해야하는질문량은약40%가량감소한것으로나타났다.14주간운영된VTA는전체수강생의절반이상이실제로활용했으며,총3869건에달하는질의응답이기록됐다.특히인공지능비전공자나사전지식이부족한학생일수록VTA사용빈도가높게나타났으며,이는VTA가학습보조수단으로실질적인도움을주었음을시사한다.또한분석결과,학생들은인간조교보다VTA에게이론적개념에대한질문을더자주하는경향을보였다.이는학생이평가받거나불편함을느끼지않고자유롭게질문할수있는환경을인공지능조교가제공함으로써,학습참여를보다적극적으로유도한것으로해석된다.학생들이인공지능조교를활용하고있는모습.[KAIST제공]수업전·중·후3회에걸친설문조사결과,학생들은VTA에대해초기보다높은신뢰도와응답적절성,편안함을보고했다.특히인간조교에게질문을주저한경험이있는학생들일수록인공지능조교와의상호작용에서더높은만족도를나타냈다.최윤재교수는“인공지능기술이수강생과강사진모두에게실질적도움을줄수있다는것을확인했다는데연구의의의가있다.앞으로더욱다양한수업으로해당기술이확대되기를기대한다”고말했다.연구팀은시스템의소스코드를개발자들의플랫폼깃허브(GitHub)에공개해다른교육기관과연구자들이이를바탕으로맞춤형학습보조시스템을개발하고교육현장에적용할수있도록지원하고있다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-06-05 08:37
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[IT뉴스]지자체 행정에 AI 도입… 종량제 기반 AI 플랫폼 주목

주요기초지방자치단체들이생성형인공지능(AI)을행정에본격도입하며디지털전환에속도를내고있다.예산과보안을이유로도입에신중하던공공영역에서'종량제기반AI서비스'가주목받고있다.4일최근서울시성동구,강남구,동대문구등에따르면공무원대상실습형AI교육을시작으로,행정개선아이디어공모전과실전경진대회를운영하며AI활용기반을넓혀가고있다.이를바탕으로민원서류초안작성,회의록요약,번역,이미지생성등다양한분야에생성형AI를시범적용하고있다.그동안공공기관특성상민감정보가오가는업무특성과제한된예산은AI도입의장애물로작용해왔다.이에국내AI스타트업AI3는기업및공공도입환경에최적화된사용량기반(종량제)AI플랫폼'웍스AI'를통해이러한수요에대응하고있다.웍스AI는기존빅테크기업들이제공하는정액제와달리,실제사용한만큼만비용을지불하는방식으로운영된다.AI사용량이예측불가능하거나부서별활용수준이상이한행정환경에서예산낭비를줄일수있다는점에서호응을얻고있다.특히관리자는전체조직의AI활용현황과비용을실시간확인하고,전사·부서·개인단위로요금한도를사전에설정해과도한지출을방지할수있다.AI3는지자체와공공기관의업무환경을고려한보안·통제기능을앞세워차별화에나섰다.파일업로드시개인정보가포함된경우자동으로탐지·가림처리되며,문서내민감키워드가감지되면업로드자체를제한하는기능도탑재됐다.국내공공기관업무환경을고려한기능도제공한다.한글(HWP)문서를포함한다양한행정문서양식을지원하며,통장사본·사업자등록증·등기부등본등각종문서를자동으로인식해정리·요약해주는기능은현업공무원들사이에서실용성이높다는평가를받고있다.또공공기관도입을활성화를위해인프라도클라우드보안인증(CSAP)인증을받은네이버클라우드서비스도시작했다.지자체관계자는“지난해부터AI를활용한민원문서초안작성과회의록자동화등실무적용을시범운영하고있다”며“행정기관입장에선민감정보유출이큰고민인데,보안성은AI도입에서중요한고려요소”라고말했다.표철민AI3대표는“지자체나공공기관의경우보안성과사용편의성이무엇보다중요하다”며“비용,성능,내부통제세가지기준에서균형잡힌솔루션을제공할수있도록계속개선하고있다”고전했다.김명희기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-06-05 08:07
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[IT뉴스]최민희 "리박스쿨 자손군 댓글조작 , 네이버 조사에서도 확인"

동일IP에서명의가다른계정접속확인자손군조장우럭맨댓글도감지최민희“네이버,유명무실댓글조작대책용납안돼”[이데일리김현아기자]국회과학기술정보방송통신위원회최민희위원장이네이버로부터제출받은자료에따르면,네이버는뉴스타파보도에언급된9개계정에대해로그인기록을분석한결과,동일한IP에서명의가다른계정으로접속한사례를일부확인했다고밝혔다.IP중복접속·‘총알’제공정황확인앞서뉴스타파보도에따르면리박스쿨측은‘자손군’을운영하며네이버아이디를직접만들고관리해온것으로드러났다.네이버는아이디당댓글20개,공감50회로제한하고있어다수의아이디확보가필수적이었다.자손군은이러한아이디를‘총알’이라부르며참가자들에게제공한것으로알려졌다.이번네이버분석결과는실제동일한IP에서명의가다른여러계정이접속한정황을확인,한사람이여러아이디로댓글작업을수행했음을시사한다.우럭맨(juh3****)이썼다가뉴스타파보도이후스스로삭제한댓글.출처=최민희의원실적발사례고작12건네이버는올해4월29일부터‘이용자반응급증감지기능’을도입해공감·비공감수치가급증하는댓글을조기감지해왔다.그러나자손군활동이감지된사례는극히적었다.네이버가대선기간동안감지한반응급증댓글은총12건에불과했다.그중에서도리박스쿨조장으로지목된‘우럭맨’이작성한댓글이포함돼있었다.우럭맨은지난5월7일문화일보기사<前민주당원“‘이재명성남시’검찰압수수색도미리알아”>에‘juh3***’아이디로댓글을달았고,이는반응급증으로감지됐다.하지만해당댓글은뉴스타파보도다음날인5월31일오후1시경스스로삭제했으며,네이버측은“삭제된댓글은저장되지않아확인이불가능하다”고밝혔다.최민희,감지후후속조치전무최민희의원측은더큰문제는네이버가감지한12건의댓글에대해직접적인조치를취한사례가단한건도없었다는점이라고했다.네이버는반응급증댓글발생시해당언론사와이용자에게통보한다고밝혔지만,구체적인댓글내용이나위치는제공하지않아언론사나이용자모두후속조치를할수없는구조라는것이다.이에따라실제로어떤댓글에서반응급증이있었는지파악이불가능했고,삭제등증거인멸가능성에도시스템은대응하지못했다고밝혔다.네이버최신순정렬정책,언론사마다적용여부달라네이버는댓글조작방지를위해선거관련기사에는기본적으로‘최신순’정렬을적용했지만,언론사가자율적으로이를공감순으로변경할수있도록허용했다.결과적으로제휴84개사중11개매체가공감순으로전환했으며,우럭맨댓글이확인된문화일보역시공감순정렬을사용한것으로나타났다.최민희의원은“댓글조작세력의활동을막기위한실효성있는대책이시급하다”며“포털사도유명무실한대책으로책임을회피하지말고특단의대응책을내놔야한다”고강조했다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-06-05 07:47
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[IT뉴스][이재명 시대] 게이머 보호와 산업 진흥 '투트랙'…거버넌스도 바꾼다

'빅5문화강국'실현…K-게임수혜전망[아이뉴스24문영수기자]이재명대통령이6월4일임기를시작하며게임업계도반색하고있다.이번21대대통령선거를앞두고더불어민주당의10대정책공약에K-콘텐츠지원강화로글로벌'빅5문화강국'실현을내건만큼게임산업도수혜를입을것이라는기대감이조성되는분위기다.특히이전윤석열정부가게임이용자권익보호에만초점을맞췄다면이재명정부에서는이용자보호와산업진흥을함께'투트랙'으로이끄는정책을펼칠것으로전망되고있다.이재명대통령이4일서울여의도국회에서열린제21대대통령취임선서에서취임사를하고있다.[사진=곽영래기자]일찌감치게임특위설치…게임아젠다선점이재명대통령은게임산업을새로운먹거리로보고당대표시절인지난2월당내게임특별위원회를설치하며업계이목을끈바있다.일찌감치게임분야아젠다와게임'표심'을선점하겠다는취지였다.올해3월7일출범한더불어민주당게임특위출범식에도참가한그는"게임산업은정부차원의지원과관심이적고억압을당해어려움을겪은게현실"이라며"민주당이라도게임에대한관심을높여하나의산업으로세계를무대로발전할수있게하고게임이용자들역시부당함을당하지않도록하겠다.게임산업과이용자가희망적으로상호발전할수있도록민주당이길을열겠다"고언급하기도했다.더불어민주당게임특위는△게임이용장애질병코드등재저지△e스포츠생태계조성△등급분류제도혁신△게임&e스포츠컨트롤타워신설까지4대중점정책을담은'더불어민주당플랜G.A.M.E'을발표했다.게임이용자권익을증진하면서도게임산업과e스포츠진흥에역점을두겠다는의미다.게임특위는이후에도수차례간담회를열며게임업계와e스포츠,게임노동자의견들도청취했다.◇게임분야거버넌스개편…이용자권익도증진이재명정부들어가장눈여겨볼변화로는게임과e스포츠진흥을주도하는전담기구도입이유력하다는부분이다.기존한국콘텐츠진흥원과게임물관리위원회의체계개편을통해게임&e스포츠산업진흥원을추진하거나각각의기구가설립될가능성이열렸다는의미다.게임특위부위원장을맡고있는조승래의원은지난달27일간담회에서게임특위게임분야거버넌스개편을언급하며"현재진흥기관과규제기관으로나뉘어진구조를개편할필요가있다는사실을인식한상황"이라며"다양한의견들을잘조율하면서생태계발전에기여할수있도록하겠다"고설명했다.게임세액공제혜택추진도예고했다.2017년에도입된영상콘텐츠제작비용세액공제대상에게임도추가해콘텐츠제작비용세액공제지원범위를확대한다는것이다.그동안정치권에서는게임분야세제혜택을위한법안을수차례발의했으나빈번히국회문턱을넘지못한가운데이재명정부들어서는결실을맺을지관건이다.등급분류제도의경우노후화된심의기준을체계화한다는방침이다.현재게임물관리위원회의심의기능민간이양이추진되고있는가운데,단순히민간이양에그치지않고심의기준체계화및법령을현대화하고자율신고제로전환하는형태의등급분류제개편을예고한상태다.게임산업의미래성장에지대한악영향을미칠세계보건기구(WHO)의게임이용장애질병코드의경우국내도입을저지한다는방침이다.객관적인근거가확보되기전에는게임질병코드화도입을막고타당성검증을위한중장기연구를추진한다는것이다.블록체인기술을기반으로한이른바P2E(PlaytoEarn)게임의국내불가방침은이전정부와동일한기조를유지할것으로보인다.게임본연의재미보다부작용이우려된다는이유에서다.황희두게임특위위원장은"결론적으로P2E는반대한다는입장"이라고했다.조승래의원도"현재로서는블록체인게임은반대한다"면서도"블록체인게임들이나오면서생태계가다른형태로진화될것이며성숙도에따라이문제를어떻게대할지조정하는게맞다고본다"고부연했다.이재명대통령이더불어민주당대표시절인올해3월7일오후서울여의도국회의원회관제1세미나실에서열린'LEVELUP게임의미래를열다'게임특별위원회출범식에참석한모습.[사진=곽영래기자]산업진흥과더불어게임이용자권익보호도지속해서도모한다.△확률형아이템의과도한사행성화방지를통한이용자권익보호△게임시간선택제폐지△게임산업분야별인재육성△게임인식교육시행△한국게임체계적아카이브사업추진등이다.이재홍한국게임정책학회장은"이재명대통령은성남시장과경기도지사시절에도게임에대한관심이컸고평소문화강국을지향하는발언을많이했다.그리고K-컬쳐의중심에는게임이있다"며"게임특위에서나온다양한정책들이향후국정운영에도작용할것으로본다"며기대감을드러냈다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-06-05 07:07
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[IT뉴스]지는 MMORPG?…하반기도 흥행 부릉부릉~

세븐나이츠리버츠등매출상위점령AI기술혁신·최신트렌드반영효과아이온2,더스타라이트등대작줄대기국내주요게임사가다중접속역할수행게임(MMORPG)으로또한번도약을노리고있다.리니지라이크에대한피로감과과도한과금구조에외면받던MMORPG는최근다시매출상위권을점령하며반전카드로주목받고있다.수준높아진MMORPG,매출도쑥쑥5일게임업계에따르면올해상반기국내출시된MMORPG상당수가구글플레이스토어와애플앱스토어매출상위권을차지하고있다.실제넷마블의'세븐나이츠리버스'는지난달15일출시이후구글플레이스토어와애플앱스토어에서줄곧매출1~2위를유지중이다.넷마블의또다른MMORPG'RF온라인넥스트'와넥슨의'마비노기모바일'역시출시두달여가지난지금까지양대마켓톱5에서등락하며흥행을이어가고있다.지난주출시100일을맞은위메이드의'레전드오브이미르'도지금까지계속최고매출상위10위권대를수성하며인기다.'세븐나이츠리버스'게임이미지/사진=넷마블제공원조MMORPG인엔씨소프트의'리니지',카카오게임즈의'오딘:발할라라이징'의경우최근출시는아니지만양대마켓상위매출에꾸준히이름을올리고있는작품들이다.지난해까지만해도부진을면치못했던이들MMORPG에다시유저들이몰리는건단순한과거회귀가아니라기술혁신과콘텐츠진화가결합한결과라는분석이다.넥슨,엔씨소프트,넷마블,크래프톤등주요게임사가게임개발에인공지능(AI)과빅데이터기술을도입해기존MMORPG와의차별화를꾀하고있기때문이다.대표적으로넥슨은AI전담연구조직인인텔리전스랩스를통해게임개발부터서비스전반에AI기술을도입했다.많은사람의목소리를학습해성우없이도새로운목소리를만드는'보이스크리에이터'를NPC(게임속캐릭터)에입히는가하면빅데이터를분석해유저행동패턴을실시간으로파악,게임밸런스를조정한다.AI가실시간으로전투를수행하는엔씨소프트의AI강화학습모델과정확하지않은키워드로도게임내정보를쉽게검색할수있는넷마블의AI검색기등도MMORPG의수준을한층끌어올리고있다.오픈월드,멀티플랫폼지원등최신트렌드도접목하는추세다.일례로기존MMORPG가정해진줄거리에따라이동하고미션을수행해야다음단계를밟을수있는방식이었다면오픈월드로보다자유로운플레이를가능케하는식이다.PC와모바일을아우르는플랫폼으로는유저접근성을높여글로벌경쟁력을제고한다는구상이다.RF온라인넥스트와레전드오브이미르가대표적이다.여전한캐시카우…신기술·콘텐츠로중무장상반기에이어하반기에도주요게임사들은MMORPG신작을앞다퉈선보일예정이다.이들신작은언리얼엔진5기반의차세대그래픽,새로운전투시스템등으로무장해시장공략에나선다.가장기대를모으는건엔씨소프트의'아이온2'다.엔씨의대표지식재산권(IP)인'아이온'의정식후속작으로PC,모바일,콘솔을모두지원하는멀티플랫폼MMORPG다.언리얼엔진5로구현한방대한판타지세계,전작보다900년전을배경으로한천족과마족의전쟁,자유로운활강과입체적전투,서버간대규모전투등새로운시스템을도입한다.엔씨측은"콘텐츠규모와퀄리티에서새로운기준을제시할것"이라며막바지개발에사활을걸고있다.'아이온2'게임이미지/사진=엔씨소프트제공오는4분기출시를앞둔'크로노오디세이'는카카오게임즈가퍼블리싱하고크로노스튜디오가개발하는다크판타지MMORPG다.언리얼엔진5로구현한오픈월드,시간을조작하는크로노텍터시스템등이특징이다.당장다음달PC게임플랫폼인스팀에서비공개베타테스트(CBT)로담금질을시작한다.컴투스가퍼블리싱하고게임테일즈가개발중인MMORPG'더스타라이트'도하반기시장에출격한다.역대컴투스출시게임가운데가장큰규모의MMORPG로언리얼엔진5기반극사실주의그래픽,중세와현대·미래를넘나드는복합세계관,멀티플랫폼과대규모경쟁시스템등에이목이쏠린다.MMORPG는특히게임사입장에서도여전히안정적인캐시카우(수익원)다.캐릭터성장을위해유저가아이템을구매해야하는기본구조상게임흥행이즉시매출로이어져서다.중국,대만,동남아등아시아시장에서인기도여전해글로벌흥행가능성또한높은장르로평가받는다.게임사관계자는"일각에서는영향력약화를얘기하지만MMORPG는여전히주요게임사매출에서무시할수없는핵심포트폴리오"라며"기존MMORPG문법을충실히따르면서도새로운기술과콘텐츠를접목해새로운모습으로진화하고있다"고설명했다.한수연([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

25-06-05 06:37
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[IT뉴스][ISS 2025] "위성 해킹으로 다른 위성 충돌·파괴할 수도…안전장치 필요"

장대희경희대컴퓨터공학과교수가4일대전컨벤션센터(DCC)에서열린국제우주컨퍼런스'ISS2025'에서발표하고있다.이병구기자[email protected]인공위성이해킹되면지상의자동차등과동기화된위치·시간정보를교란시키거나탑재된추진장치를가동해다른위성에충돌시킬수도있어치명적인피해가예상된다.인공위성기술발전에발맞춰우주환경에알맞은경량암호알고리즘이나안전장치개발이병행돼야한다는지적이나왔다.우주보안분야연구자인장대희경희대컴퓨터공학과교수는4일대전컨벤션센터(DCC)에서열린'ISS2025'에서"인공위성의기능이다양해지고복잡해질수록해킹에취약해진다"며"인공위성의환경에적합한경량암호알고리즘이나보안장치개발이필요하다"고밝혔다.ISS2025는컨텍스페이스그룹과대전시가3일부터5일까지공동주최하는국제우주컨퍼런스다.인공위성시스템자체는지상에있는기존컴퓨터나통신장비와유사하다.그러나발사효율을위해무게를줄여야한다는점은다르다.또궤도에서가용전력이부족해보안을위한안전장치와소프트웨어를덜어내다보면상대적으로보안이취약해진다.인공위성이해킹됐을때일어날수있는피해는치명적이다.기본적으로는군민감사진,정보등이탈취될수있다.또위성항법시스템(GPS)위성이해킹으로왜곡된시간,장소정보를내비게이션등에전달하면큰혼란이발생할수있다.추진장치가있는대형위성의경우해킹을통해기존궤도를이탈시켜다른위성이나물체와충돌시키거나파괴할수도있다.인공위성해킹경로는크게두종류로나뉜다.하나는통신도청이다.현재지상국과위성사이의무선주파수(RF)방식통신은필연적으로넓은범위에전파가퍼지는데이를도청하거나위변조할가능성이존재한다.궤도와지상간레이저광통신을통해보완이가능하지만아직기술적으로구현하기어려운상황이다.다른하나는위성과교신하는지상국을먼저해킹하고2차로위성을해킹하는방법이다.지상국을거치지않고무선신호만으로인공위성을직접해킹하는사례는아직까지보고된적없고이론적으로만연구되는단계다.장교수는"인공위성의특수한환경에알맞은경량화된보안알고리즘과비용효율적인안전장치가개발돼야한다"고강조했다.앞으로인공위성등장치가복잡해질수록해킹위험성이높아진다는조언이이어졌다.그는"시스템이개발되는과정에서나오는실수가해킹취약점으로이어지기때문에기능이많고복잡할수록해킹가능성이높아진다"며"그럴수록안전장치도함께구현돼야한다"고말했다.이론적으로해킹이거의불가능한양자암호기술'PQC'적용도아직시기상조라는평가다.PQC는'공개키인프라(PKI)'라는암호시스템에덧씌우듯적용되는데위성통신의암호화수준이아직PKI수준에미치지않았다는설명이다.장교수는"최근2~3년전부터우주보안분야만전문적으로연구하는사람들이늘어나국내에5~6명정도되는것같다"며"주류라고보긴어렵지만독립적인분야수준으로는규모가커졌다"고말했다.우주보안기술발전을위해각분야연구자들의소통이강조됐다.그는"우주나위성분야를연구자와사이버보안연구자들이서로잘모르는경우가많다"며"서로가지식을공유할수있는장이자주있어야한다"고밝혔다.[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

25-06-05 06:37
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[IT뉴스]양자·6G·SMR 성장기반 구축에 달린 국가 미래 경쟁력

[새정부에바란다-신성장동력]양자소부장경쟁력,6G기술표준화중요SMR,수출활성화방안필요해이재명대통령이4일서울용산구대통령실청사브리핑룸에서국무총리와국정원장,대통령비서실장등인선발표를하고있다./뉴스1ⓒNews1허경기자(서울=뉴스1)나연준손엄지김정현윤주영기자=이재명대통령에게국민이부여한막중한임무중하나는침체된경제를살리는것이다.이를위해신산업분야를집중육성해새로운성장기반을구축하는것은선택이아닌필수다.5일IT업계에따르면전세계는미래산업주도권을두고치열하게경쟁중이다.여러첨단기술중인공지능(AI)의중요성이가장강조되지만양자(Quantum),6G등도놓쳐서는안될핵심전략기술이다.AI인프라의주요전력원으로주목받는소형모듈원자로(SMR)도짚어봐야할부분이다.이재명정부5년간양자,6G의기초를닦아놓고AI인프라의밑바탕이될수있는SMR관련해서도올바른정책방향을세우지못한다면향후글로벌경쟁에서도태될우려가있다.새로운정부가어떤방식으로육성방안을수립할지에국가경쟁력도달려있다.양자,우리경쟁력파악부터…글로벌협력으로기술표준화기여전세계양자기술을이끄는축은미국과중국이다.일찌감치양자연구에돌입한미국은2018년'국가양자이니셔티브법안'을제정하며양자R&D가속화,민·관·학협력체계구축,기술상용화기반마련,양자인력양성의틀을잡았다.중국도2010년대초반부터양자기술연구에본격적으로뛰어들어세계최고수준의기술력을보유중이다.양자기술에서는'표준'이라고부를수있는게없어우리나라에도기회는있다.현장에서는정부·대기업·출연연·중소기업공조가중요하다며과학기술정보통신부가기초과학,산업통상자원부는산업화및상업화중심을잡아주길기대하고있다.무엇보다양자소부장(소재·부품·장비)분야인반도체및디스플레이산업이기회요인으로꼽힌다.이부문에서양자관련산업을집중육성하고글로벌양자랩·센터에장비를공급하는국가로자리매김하는게가장좋은방법이다.방승현한국양자산업협회(KQIA)회장은"한국은중성원자기반양자센서,양자암호통신,양자소재및부품기술,양자소프트웨어및알고리즘개발등다양한분야에서경쟁력을보유하고있다"며"글로벌협력으로이런기술을실증,상용화하는등글로벌기술표준화에참여할수있는기회를창출할수있다"고말했다.6G기술표준화가핵심…기술개발집중투자AI시대핵심기술중하나는6세대(6G)통신이다.5G보다50배빠르고지연시간을줄일수있어향후AI,자율주행,스마트팜등다양한분야에서시너지가기대된다.가장중요한것은기술표준화를누가선점하는지다.이를위해선네트워크안정성,보안등기술개발에정부가집중투자해야한다.안정상중앙대커뮤니케이션대학교수는"우리가5G기술표준을선도했었지만당시비즈니스모델이부족했다"며"기술개발에집중하면서기술표준을우리가주도해만드는게중요하다"고강조했다.지난해9월4일부산해운대구벡스코제1전시장에서열린'2024기후산업국제박람회'에서관람객들이두산에너빌리티부스를찾아소형모듈원자로(SMR)모형을둘러보고있다.2024.9.4/뉴스1ⓒNews1윤일지기자AI시대대비할원자력정책필요…새로운수출역군가능성방사능유출우려가적은SMR은AI데이터센터의전력원으로주목받는다.글로벌빅테크가AI데이터센터구축에열을올리는만큼우리에게새로운먹거리가될가능성은충분하다.한국의'혁신형SMR'(i-SMR)기술개발사업단은2028년표준설계인가획득,2030년건설허가획득을목표로한다.이계획이실현되면정권에따라변하지않는정책연속성이필요하다.i-SMR사업단관계자는"AI를육성하는과정에서원자력과재생에너지가상호보완하고공존할수있어야한다"고말했다.더욱이SMR은국내보다수출목적이더크다.따라서국가펀딩,로컬라이제이션등으로수출과정에서도움을줄수있는방안이필요하다.이관계자는"SMR의잠재적구매자들은인허가,첫호기건설계획,펀딩등을모두물어본다"며"특히SMR은개도국등에서원하는경우도많은데국가펀딩등과관련한방안을만들어야수출을활성화할수있다"고했다.지난해10월경기도고양시킨텍스에서열린2024하반기붐업코리아수출상담회를찾은관람객들이한국수력원자력부스에서초소형모듈원전SMR모형을살펴보고있다./뉴스1ⓒNews1박세연기자[email protected]<용어설명>■양자컴퓨팅양자컴퓨팅(QuantumComputing)은양자역학원리를활용해기존컴퓨터로는처리하기어려운복잡한문제를빠르게해결하는새로운컴퓨터기술이다.기존컴퓨터가0또는1의값을갖는비트(bit)를사용하는반면양자컴퓨터는0과1이동시에존재할수있는큐비트(qubit)를연산의기본단위로사용한다.■6G6세대이동통신으로2030년이후상용화가예상된다.5G보다50배빠른1Tbps의최대전송속도,0.1~1ms의지연시간을목표로실시간통신서비스에적합할것으로기대된다.■소형모듈원자로소형모듈원자로(SMR)은300MWe미만의비교적작은출력을낼수있고주요기기를일체화시켜모듈의공장생산이가능한원자로다.기존의일반적인경수로는1000MWe이상의출력을낸다.SMR은이러한특징덕에대형원전과비교해안전성이높고,초기비용이낮으며,유연성이뛰어나다는강점이있다.Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-06-05 06:27
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[IT뉴스]열 가구 중 일곱은 세탁기 없는 인도…삼성·LG, 글로벌 사우스 공략 강화

멕시코시티에서진행된삼성전자'2025중남미테크세미나'에서참석자들이'비스포크AI가전'신제품을살펴보고있다./사진제공=삼성전자삼성전자와LG전자가인도,중남미,아프리카등'글로벌사우스(GlobalSouth)'공략에힘을쏟고있다.경제성장에속도가붙으면서가전소비여력이커져서다.산업계는새정부에'글로벌사우스'진출지원을기대중이다.삼성전자는3일(현지시간)멕시코멕시코시티에서2025년형'비스포크AI가전'을소개하는'2025년중남미테크세미나'를개최했다고밝혔다.'테크세미나'는해외주요지역에서현지미디어와업계전문가를초청해최신기술과서비스를소개하고제품체험하는행사다.올해는멕시코,브라질,칠레,콜롬비아등중남미13개국가에서온60여명의참석자를대상으로신제품을선보였다.삼성전자는중남미테크세미나를시작으로동남아시아,서남아시아등주요글로벌사우스지역에서행사를진행할예정이다.글로벌사우스는북반구저위도와남반구에위치한아시아,중남미,중동,아프리카등신흥개발도상국을의미한다.미국과유럽등주요선진국의시장이포화상태로성장이멈추고,경쟁이심화하자글로벌사우스로가전기업이눈을돌리고있다.대표적인글로벌사우스국가인인도의지난해냉장고와세탁기보급률은각각34%,21%에불과하다.세계적인생산인구감소추세에도글로벌사우스는생산가능인구비중이꾸준히늘며경제성장에가속도가붙고있다.중산층이늘면서가전소비여력도커지고있다.'글로벌사우스(GlobalSouth)'진출전략정책제안/그래픽=이지혜최근삼성전자는윤주한삼성전자중동총괄지원팀장(부사장)등대표단이무스타파마드불리이집트총리를만나투자계획등을설명했다.삼성전자는이집트베니수에프공장에총7억달러를투자했고,태블릿PC생산을위해추가로3000만달러를투입했다.2023년첫생산을시작한스마트폰라인도생산능력이120만대에서600만대까지늘었다.이집트는아프리카와중동,아시아를잇는전략적요충지로글로벌사우스공략의교두보로활용될수있다.현재이집트공장전체생산량의85%가55개국에수출된다.삼성전자는수출물량을더늘릴예정이다.LG전자는글로벌사우스의핵심국가인인도에3번째가전공장을건설중이다.전사차원에서글로벌사우스공략을경영목표로삼고영업력을집중하고있다.인도네시아,필리핀,베트남등의영업거점도확대중이다.전세계적으로주목을받는K-컬쳐에가전을연계해더친근하게다가가는전략도구사중이다.김재승LG전자아태지역본부장은전일SNS를통해"K-라이프스타일을더욱확대하기위해동남아시아에구독서비스를도입해기쁘다"고밝혔다.산업계도새정부가'글로벌사우스'에관심을갖기를기대한다.한국은중국,미국등상위10개국가가수출비중의70.8%를차지해시장다변화가필요한시점이다.또각국의관세장벽이높아지는상황에서안정적인공급망구축을위해서도글로벌사우스와협력은필수라는설명이다.경제5단체는지난달대선후보들에게전달한제언집을통해△글로벌사우스핵심거점에K-산업단지집중조성△ODA(공적개발원조)연계형경제협력토대구축△핵심광물등자원분야기술협력및파트너십강화△한류연계형소비재수출확대및통관·인증패스트트랙신설등을제안했다.김남이기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-06-05 06:27
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[IT뉴스][게임체인저 AI ②] AI 제왕 노리는 크래프톤 "인조이로 물꼬…이젠 노 저을 차례"

[인터뷰]성준식크래프톤딥러닝본부응용딥러닝실장신작'인조이'내AI캐릭터개발주도…엔비디아와협력대형언어모델자체개발추진…정부WBL사업도전장"국가에기술적기여하는것이목표,내부자신감충분"성준식크래프톤딥러닝본부응용딥러닝실장.ⓒ크래프톤편집자주:AI가전산업계는물론,우리생활곳곳을변화시키는'게임체인저'로부상했습니다.기업은AI트렌드를선점하기위해생존경쟁을벌이고,개인도AI시대에익숙해지기위해분주합니다.국내대표IT산업인'게임'업계가'게임체인저'맞이에뒤처질리없겠죠.게임개발고도화는물론,새로운재미요소와플레이방식구현,더나아가사업화까지AI조련에한창인게임업체'AI도사'들을만나봤습니다.'뛰어들지않으면도태된다'는인식이지배하는인공지능(AI)시대가본격도래한가운데,글로벌협력체제구축측면에서가장적극적행보를보이는게임사를꼽자면단연크래프톤을들수있다.글로벌선두주자인엔비디아,오픈AI등과협력소식을잇달아알리며영역을확장하고있다.AI를통해게임성을향상시키는한편,자체적으로대형언어모델(LLM)구축을추진하는등투트랙전략을가동해세계최고수준의기술력을보유한기업으로도약한다는목표다.성준식크래프톤딥러닝본부응용딥러닝실장은지난달27일서울강남구크래프톤사옥에서데일리안과만나"그전까지딥러닝본부가생존을목표로존재해왔다면,'인조이'성과를통해나름조직의존재이유가입증됐다고본다"면서"그다음스텝으로세계최고의기술력을보유하기위한여정을시작하려한다.경영진들도AI분야에큰의지를보이고계시는만큼충분히가능하다고생각한다"고강조했다.성실장은서울대전기컴퓨터공학부석사·박사과정을마치고삼성전자에서사회생활을시작했다.이곳에서AI음성비서'빅스비'를개발하는등보이스에이전트기술개발에전념하다가2023년크래프톤으로적을옮겼다.합류후그는크래프톤의간판게임'배틀그라운드'를위한안티치트프로젝트를성공적으로수행해이용자들에게눈도장찍었다.불법프로그램을사용해원활한플레이를저해하는악성이용자들을추가로탐지해기존안티치트팀의사각지대에있던이들을제재했다.크래프톤이지난3월얼리액세스버전으로출시한생활시뮬레이션게임'인조이'대표이미지.ⓒ크래프톤엔비디아와AI캐릭터'CPC'개발…외부시선달라져곧이어그는대작'인조이'에들어갈AI서비스개발에착수했다.인조이는20년넘게심즈가장악하고있는인생시뮬레이션장르에도전장을내민작품이자,인게임콘텐츠에AI를접목시켰다는점에서업계주목을한몸에받은게임이다.지난3월얼리액세스(앞서해보기)버전으로출시된지일주일만에100만장판매고를올렸다.인조이개발팀이AI를적극활용하고싶다고딥러닝본부에먼저러브콜을보낸것으로알려졌다.성실장은"처음인조이스튜디오는AI를통한UGC(이용자창작콘텐츠)제작을요청해왔다.텍스트를넣으면그림을그려주고,이미지를넣으면게임에3D에셋을띄우는식"이라며"이중후자인3D프린터가내부에서기대이상의성과라는평가를받았고,이때부터인조이스튜디오내부에AI를적극활용해보자는아이디어들이나오기시작했다"고설명했다.UGC로AI의가능성을엿본인조이스튜디오는내부과제였던조이(캐릭터)들간알고리즘구현에AI를사용하고싶다고딥러닝본부에요청했다.생활시뮬레이션이라는장르특성상이용자들은수많은NPC(NonPlayerCharacter)캐릭터들과교류하며관계를쌓게되는데,AI를활용해그물처럼엮인캐릭터간관계성을빠르게구축할수있다고판단한것이다.이아이디어로부터인조이에탑재된CPC(Co-PlayableCharacter)'스마트조이'가탄생했다.이용자와실시간으로대화하고협력하며,사람처럼상황을파악해알맞게대응한다.성실장은"자금은한정적인데관계복잡도는높여야하니언어모델을사용해보자는의견이있었다.GPT를실험적으로써봤는데답변이너무자연스러워서작년10월부터본격적으로CPC프로젝트가시작됐다"면서"언어모델을학습시키기위한데이터셋도일일이만들었다"고언급했다.크래프톤은이과정에서엔비디아와활발히협력했다.프레임드랍이나끊김현상이발생하지않는선에서CPC를위한SLM(소형언어모델)이필요했고,엔비디아가이를담당했다.엔비디아가온디바이스SLM을제공하면크래프톤이자체적으로축적한데이터셋을통해SLM을파인튜닝하고,인퍼런스(추론)코드를구축한다.그러면다시엔비디아는이모든것들이쿠다(엔비디아칩전용소프트웨어)에서잘작동하도록최적화작업을단행한다.성실장은"인조이를기점으로외부스튜디오와의미팅에서반응이다르다.이전까지는본부에서보여준가시적성과가부족했다면UGC,스마트조이등으로긍정적인시선이많아진것같다.인조이자체가저희에게는좋은자산이됐다"면서"인조이가이렇게까지물을부어줬으니본부에서도힘껏노를젓자고일심하고있다"고말했다.성준식크래프톤딥러닝본부응용딥러닝실장이지난달27일서울강남구크래프톤사옥에서데일리안과인터뷰하고있다.ⓒ크래프톤자체LLM구축추진…사명감갖고AI청사진그리는중현재딥러닝본부는AI를통한게임성고도화그너머의미래를바라보고있다.지금까지는조직의생존만을목표로했다면이제는사명감을가지고기술및사업적청사진을그리고있다.자체개발LLM구축도추진중이다.이일환에서정부가한국형AI모델개발을목표로연내추진하는'월드베스트LLM(WBL)프로젝트'에도도전할계획이다.성실장은"글로벌수준의기술력을갖추기위해대표적인것이LLM인데,내부에서는충분히구축가능하다고보고있다"면서"딥러닝본부내연구조직은이미초거대모델에대한기반기술준비에착수했다.엔비디아와협업하며이들이어떻게언어모델을만드는지도많이배웠다.현재도매주미팅을이어가고있다"고했다.실제김창한대표는지난4월미국캘리포니아에있는엔비디아본사에방문해젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)와휴머노이드등로보틱스와에이전틱(Agentic)AI등차세대기술협력방향을논의하기도했다.그는"현재인력도세자릿수를넘기며딥러닝본부규모도계속커지고있다"며"물론많은비용과인원을집행해야겠지만경영진,특히(장병규)의장님께서국가를위해크래프톤이기여할수있는분야에힘써보자는의지를보이고계시다.다음스텝에대해충분히자신도있고,가능할것으로보고있다"고자신했다.물론개발스튜디오와의AI협력도중요한축으로이어간다.현재배틀그라운드에접목할AI팀원'펍지앨라이'를개발하고있다.이용자가펍지얼라이와자연어로소통하며적을찾고전투전략을세우는식이다.현재인조이처럼온디바이스SLM기반으로제작할것인지,오픈AI의GPT같은API(응용프로그래밍인터페이스)를쓸것인지검토중이다.성실장은"게임제작에AI가도움되는형태까지도달하고싶은것이본부의목표"라며"형태는기술적지원일수도,콘텐츠적지원일수도있다.지금까지게임은노동집약적으로만들어지고있는데이과정에서의반복작업을AI가어느수준까지해소할수있는지검증하고있는단계로,본부에서는낙관적으로보고있다"고말했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-06-05 06:07
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[IT뉴스]李 정부 2030년 6G 상용화한다는데… 스타링크·원웹 들어와도 투자 안하는 통신 3사는 어떻게? [이재명 시대]

이재명대통령공약에‘2028년시범서비스,2030년상용화’저궤도인공위성필수인6G,정부계획은2030년2기발사韓서비스시작하는스타링크는4만기…원웹은6000기SKT·KT·LGU+,6G는커녕5.5G에도무관심“새정부,6G개발정책에통신사투자유도포함돼야”이재명대통령은대선공약으로6G(6세대이동통신)상용화시점을오는2030년으로제시했다.시장에서는6G정책수립과정에서통신사들의투자를유도할수있는대책이필요하다는목소리가나온다.SK텔레콤·KT·LG유플러스는6G는커녕6G로넘어가는징검다리기술인5.5G서비스에도미온적이기때문이다.5.5G는5G보다속도가10배빠르다.5일통신업계에따르면과학기술정보통신부는최근해외기업이저궤도위성통신서비스를국내에서도제공할수있도록문호를열어줬다.저궤도위성통신은향후6G구현을위해주목받는기술이다.6G는방대한데이터처리에적합해인공지능(AI)·자율주행·로봇등첨단산업의핵심인프라로꼽힌다.◇‘6G기초기술’저궤도위성통신,이르면7월서비스과기정통부에따르면스타링크코리아와한화시스템·KTSAT이각각신청한저궤도위성통신서비스의국경간공급협정이지난달30일승인된뒤후속절차가진행되고있다.스타링크코리아는스페이스X를통해,한화시스템·KTSAT은유텔샛원웹을통해국내에저궤도위성통신서비스를공급할방침이다.전기통신사업법에따라스페이스X(미국)나원웹(영국)과같은해외사업자는국내에서직접통신서비스를제공할수없다.서비스를제공하려면국내기간통신사업자가해외사업자와국경간공급협정을체결하고과기정통부장관의승인을받아야한다.이들기업의국내서비스개시까지남은절차는‘이용자용안테나(단말)에대한적합성평가’뿐이다.스페이스X는이미약120개국에,원웹도약40개국에서서비스를제공하고있는만큼문제없이통과될전망이다.업계에선스타링크·원웹의저궤도위성통신서비스가이르면다음달부터시작할수있다는분석이나온다.스페이스X·원웹은서비스초기일반소비자(B2C)시장보단기업간거래(B2B)나정부대상사업(B2G)에집중할계획이다.지리적제약없이서비스제공이가능한비지상통신망(NTN)의강점을부각해해상·항공·플랜트·공공·재난안전등의시장에우선진출해영역을넓히겠다는취지다.스타링크코리아의공식리셀러(재판매사업자)인SK텔링크측은“다양한산업군의특수수요에맞춰해상·항공전용패키지,공공기관전용플랜,고정형·이동형단말조합등상품라인업을순차적으로확대할예정”이라고밝혔다.우주궤도에배치되기전스타링크위성./스페이스X제공◇韓6G위성2기올라가는데스타링크는4만기글로벌이동통신표준화협력기구인3GPP는2028년6G기술표준을정의하는‘릴리즈21’(Release21)을제정할방침인데,스페이스X·원웹과같은저궤도위성통신서비스방식이채택될가능성이높다.현재논의되고있는6G는이론상5G최대속도인20Gbps(초당비트수)보다50배빠른1Tbps속도를갖추면서,5G보다10배빠른반응속도와10배많은기기를연결할수있어야한다.이런‘6G조건’을달성하려면저궤도인공위성과같은부가적인기술이필수다.고도300㎞에서1500㎞사이위치하는저궤도위성은지구와비교적가까워짧은지연시간으로고속통신을제공할수있다.통신업계관계자는“6G서비스가꼭저궤도위성을통해제공돼야하는건아니다”라면서도“해상·공중까지통신서비스를제공할수있어사실상6G달성조건을충족할수있는유일한기술로평가된다”고설명했다.과기정통부가현재추진중인저궤도통신위성개발이‘6G표준기반’에맞춰진행되는것도이때문이다.작년5월총사업비3199억원(국비3003억원)규모로예비타당성조사를통과한이사업은올해부터총6년간저궤도통신위성개발을진행해2030년에는6G시범망을구축하는게목표다.6G표준기반의저궤도통신위성2기를발사하고,지상국·단말국등을갖추겠다는것이다.신동주더불어민주당정보통신·방송미디어수석전문위원은“3GPP나국제전기통신연합(ITU)에서만드는통신표준을주도해우리나라가생각하는주파수와성능이기준으로반영될수있도록지원하겠다는것”이라며“아직우리나라가구현하지못한위성통신기술을내실있게준비하겠다는취지”라고설명했다.문제는2030년우리나라가6G위성2기를띄웠을때,국내시장에진출한스타링크는4만기를갖추게된다는점이다.스타링크는현재인공위성약7000기를기반으로서비스를제공하고있다.2019년5월첫발사를시작한후작년까지하루평균3기꼴로위성을늘려온스타링크는머지않아2Gbps속도를달성할수있다고공언했다.640여기위성으로서비스를제공하고있는원웹도2030년에는위성을6372기로늘리겠다는목표다.그래픽=정서희◇반쪽짜리5G에경쟁불가능한6G우리나라는지난2019년세계최초로5G를상용화한이력을가지고있다.그러나통신3사는“수익성이낮다”는이유로28기가헤르츠(㎓)주파수를반납하면서5.5G와6G의핵심인밀리미터웨이브(Millimeterwave·초고주파수)서비스운영경험이적다.지난2018년문재인정부는SK텔레콤·KT·LG유플러스에28㎓주파수대역을할당할당시각각1만5000개의기지국설치를조건으로걸었다.통신3사는이를근거로5G상용화초기‘LTE(4G)대비20배빠른속도제공’을소비자들에게약속했다.그러나작년말기준5G평균속도는1025.5Mbps로,LTE(150Mbps)대비10배수준에그치고있다.국내전국망은5G중간대역인3.5㎓를중심으로구축돼있다.사실상반쪽짜리5G를도입한것이다.통신3사는목표와달리28㎓기지국을총5000여개만설치하는데그쳤다.과기정통부는2022년12월KT·LG유플러스의28㎓주파수대역할당을취소했고,SK텔레콤역시2023년5월사용권을반납했다.그나마기지국설치가활발했던28㎓5G지하철와이파이서비스도2023년11월중단됐다.한국보다5G도입이6개월늦었던중국에서는작년5.5G를일부지역에서상용화했다.한국5G보다5~10배정도빠른통신서비스를제공하고있다.6㎓대역을중심으로5.5G를우선상용화하고,국가단위개발사업을통해6G상용화를추진하는구조다.◇“정부가수요처발굴해줘야투자활성화이뤄질것”김정찬한국투자증권연구원은“5G어드밴스드(5.5G)는과도기적인기술이기때문에5G·6G처럼뚜렷한경계가없긴하나,기술구현을위한망의형태와도입하는장비에서의차이는분명히있다”라면서도“기술의진전과는별개로국내통신사들은B2C효용체감낮고,B2B일부활용등으로투자대비효용가치가크지않아5G어드밴스드를적극적으로도입하고있지않는상황”이라고했다.그는이어“통신사가주력하고있는AIB2B경쟁력확보를위해선5G어드밴스드기반의기술들이중요한요소”라며“단기수익성관점에서는효용이낮더라도,글로벌표준을이행하고중장기적인기술경쟁력을확보하기위해서는나아가야할방향”이라고했다.익명을요구한한대학교수는“국내통신사가정부전략에맞춰6G연구를수행하고는있지만뚜렷한성과를내는건아니다”라면서“백서등을발간해청사진을제시하는수준에그치고있다”고평가했다.국내통신사들은최근설비투자를줄이는추세다.SK텔레콤이작년에집행한설비투자(CAPEX)규모는1조5440억원으로,전년동기대비11.4%감소했다.KT는이기간전년대비4.6%감소한2조2999억원을썼다.LG유플러스는역시24%줄어든1조9000억원을기록했다.윤석빈서강대AI·SW대학원특임교수는“5.5G나6G모두AI수요증가에따라중요한인프라로주목받고있는건사실이지만,국내통신사가차세대기술에투자하려면결국시장수요가보여야한다”며“정부가먼저시험서비스가이뤄질수있는판을깔아줘야‘기술효용성’을기업이경험할수있고,수요가발굴돼투자가활성화될것”이라고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-06-05 06:07
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