[IT뉴스]해킹 불안 커지자…삼성도 갤럭시 보안 기능 강화

'OneUI7'에도난방지기능추가내달출시'Z플립7·폴드7'도보안업데이트있을것스마트폰해킹[연합뉴스TV제공](서울=연합뉴스)조현영기자=해킹등보안문제에대한전국민적인우려가커지면서삼성전자도스마트폰보안을한층강화하는모양새다.8일IT(정보기술)업계에따르면삼성전자는최근통합형AI플랫폼'OneUI7'업데이트를통해신원확인,보안지연등새로운도난방지기능을추가했다.추가된신원확인기능은익숙하지않은장소에서민감한보안설정을변경하려할때마다생체인증을요구해비밀번호(PIN)가유출됐을때도스마트폰을보호할수있다.만약도난범이생체인식데이터재설정을시도할경우변경사항이적용되기전에1시간의지연시간이활성화돼,실제사용자가무단접근발생전에PC나태블릿등스마트폰과연결된기기에서도난당한스마트폰을잠글수있게하는보안지연기능도추가됐다.기존도난방지기능은머신러닝을활용해소매치기같은도난관련동작을감지하고즉시화면을잠가무단접근을차단하는기능,기기가장시간네트워크에서분리되면자동으로화면을잠가기기가오프라인상태일때도보호하는오프라인기기잠금기능,기기가이미도난당한경우전화번호와간단한인증절차를통해원격으로기기를잠글수있는원격잠금기능등을지원했다.새로운보안기능은갤럭시S25,S24,S23,S22시리즈,갤럭시Z폴드·플립6,Z폴드·플립등에적용됐으며향후더많은제품에적용될예정이다.삼성전자관계자는"삼성은모바일보안에최선을다하고있다"고말했다.다음달출시예정인폴더블폰신작'갤럭시Z플립7·폴드7'에탑재될OneUI8에서도보안기능업데이트가있을것으로업계는예측한다.대표적으로삼성전자는개선된'킬스위치'기능을베타프로그램에서테스트중이다.킬스위치는스마트폰도난·분실시원격으로기기를잠그거나초기화해개인정보를보호하고불법사용을방지하는기능인데,새로운버전에서는보안폴더의아이콘과그폴더에포함된앱들을즉시사라지게만드는기능이추가될것으로예측된다.이기능을사용하면폴더에저장된앱과데이터가암호화되고,폴더안의모든앱이작동하지않게되며,암호를해독할때까지앱알림도받지못하게될예정이다.삼성은현재갤럭시S25시리즈이용자를대상으로OneUI8베타프로그램을운영중이다.애플또한'활성화잠금'기능을통해스마트폰이도난당한상황에서다른사람이스마트폰을이용하지못하도록막는다.다만일각에서는킬스위치같은강력한보안기능에대한우려도제기된다.이기능은사용자에게스마트폰보호를위한막강한권한을주지만,만약해커들이이권한을획득하면기존사용자가스마트폰에전혀접근할수없게해더큰피해를발생시킬수도있다는것이다.한업계관계자는"해커들의수법이고도화하면서사용자권한을뺏길우려는언제나있지만,이를막기위해꾸준히보안관련연구개발이진행되고있다"고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-06-08 06:07
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[IT뉴스]'TC 본더' 다변화한 SK하이닉스…한미·한화, 하반기도 각축전

상반기계약장비인도내달마무리…올해60∼80대공급추정하반기물량놓고구애작업…한미반도체,관계회복에집중(서울=연합뉴스)강태우기자=올해상반기SK하이닉스가한미반도체와한화세미텍에나란히주문한고대역폭메모리(HBM)제조장비'TC본더'의인도마감일이한달가량남은가운데하반기수주물량에대한관심이커지고있다.최근까지SK하이닉스와마찰이있었던한미반도체가하반기에더많은물량을가져갈지,신규공급처인한화세미텍과양분하는수준에그칠지업계의다양한해석이나온다.SK하이닉스청주캠퍼스M15팹(공장)전경[SK하이닉스제공.재판매및DB금지]8일업계에따르면한미반도체와한화세미텍이지난달SK하이닉스로부터수주한HBM용TC본더장비의공급계약종료일은다음달1일까지다.3월한화세미텍이두차례에걸쳐납품계약을맺었던TC본더장비도같은기간이다.계약종료일은계약일로부터해당시점까지계약상의무를이행해야하는날로,업체들은이에맞춰순차적으로장비를인도하고있는것으로전해졌다.이들장비는현재시장주류이자최신제품인5세대고대역폭메모리'HBM3E12단'생산에사용되며대부분청주공장에투입되는것으로알려졌다.TC본더는인공지능(AI)반도체용HBM을제조하는데필요한핵심장비다.HBM은D램을여러개쌓아올리는방식으로만드는데,D램에열과압력을가해고정하는공정에TC본더가쓰인다.업계에서는늘어나는HBM수요에대응하기위해캐파(생산능력)를확대중인SK하이닉스가올해총60∼80대안팎의TC본더장비를추가로사들일것으로추정한다.올해상반기(3월·5월)까지한화세미텍이SK하이닉스에공급하기로한TC본더의규모는총805억원(부가가치세VAT제외)으로,같은기간총428억원(VAT포함)의수주를따낸한미반도체보다많다.이기간두업체의공급장비대수는30대가넘는것으로관측된다.한화세미텍HBMTC본더[한화세미텍제공.재판매및DB금지]SK하이닉스의벤더(공급업체)다변화전략에따라경쟁을붙게된한미반도체와한화세미텍은하반기물량을놓고다시한번치열한각축을벌일예정이다.SK하이닉스는그동안HBM3E12단제조공정에한미반도체장비를전량사용해왔으나올해초한화세미텍이새롭게공급망에진입했다.단일공급업체였던한미반도체는한화세미텍의합류를수용하지못한다는입장을내세우며SK하이닉스에장비가격인상요청,고객서비스(CS)전담인력철수등과같은강수를두기도했다.하지만결국한미반도체가5월한화세미텍과비슷한규모의물량계약을맺으면서일각에서는양사간갈등이일단락됐다는해석이나왔다.또하반기물량을위해한미반도체가한발물러선것이라는시각도있었다.한미반도체TC본더4전담팀'실버피닉스'출범[한미반도체제공.재판매및DB금지]SK하이닉스가특정업체를배제하거나택하는방식이아닌기존업체와파트너십을유지한채새로운업체와의협력을모색한다는기조를유지하고있는만큼,한미반도체는최근들어SK하이닉스와관계회복에집중하는쪽으로입장을선회한모습이다.실제한미반도체는최근CS인력들을SK하이닉스이천캠퍼스에복귀시켰으며,청주에이어이천에도고객사요구에실시간으로대응하기위한거점오피스를개소했다.또지난5일출범한HBM4(6세대)용TC본더전담팀'실버피닉스'도사실상SK하이닉스를겨냥해만든것으로,이는맞춤형서비스제공의지와함께차세대제품물량수주까지도염두에둔행보로읽힌다.이에맞서한화세미텍은SK하이닉스이천사업장인근에첨단패키징기술센터를설립하며협력강화에나섰다.또TC본더등장비생산역량강화차원에서지난해4월부터1년간약330억원이상을투입해창원에통합사업장을구축했다.양사는HBM3E용TC본더뿐아니라차세대장비를위한연구개발(R&D)도지속한다는방침이다.업계관계자는"하반기물량은구매자인SK하이닉스의결정에달린것으로장비가격이나성능,서비스등을종합적으로판단할것"이라며"한미반도체와한화세미텍은추가물량을따내기위해기술개발이나캐파확대등에서경쟁을이어갈것으로보인다"고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-06-08 06:07
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[IT뉴스][단독] 프랑스는 K웹툰 무덤?...카카오 철수 이어 NHN도 사업 중단 검토

1월부터프랑스어작품업로드중단NHN“서비스운영지속여부검토중”프랑스,일본망가침투율높고만화친숙웹툰잠재력가장큰유럽국가로꼽혔지만시장성장세둔화되면서국내플랫폼고전NHN의북미·유럽지역대상웹툰플랫폼인‘포켓코믹스’[출처=NHN]글로벌웹툰플랫폼을운영하는NHN이프랑스에서웹툰서비스중단을검토한다.프랑스는유럽에서만화소비가가장많은국가로웹툰의잠재력이큰시장으로꼽혔지만,시장의더딘성장세속에서한국플랫폼들이고전하며하나둘발을빼는분위기다.지난해에는카카오픽코마가프랑스에설립했던유럽현지법인을정리하며현지웹툰사업을접은바있다.8일정보기술(IT)업계에따르면NHN이프랑스에서운영하는웹툰플랫폼‘포켓코믹스’는올해초부터신규콘텐츠업로드를전면중단했다.아직서비스중지는아니지만,NHN은서비스를종료하는것까지포함해운영지속여부를검토하고있는단계로파악된다.NHN은지난2023년독일서비스를중단하고,지난해에는동남아시장에서철수하면서일본과북미,프랑스등의주요시장에집중해왔다.NHN은유럽국가중프랑스시장은끝까지사수하며서비스를이어왔는데,프랑스서비스가중단될경우유럽에서도완전히철수하게될것으로될전망이다.NHN은“포켓코믹스프랑스서비스의전반적인운영시스템점검과운영효율성등을종합적으로검토하기위해신규콘텐츠중단을결정하게됐다”라고설명했다.프랑스는유럽에서가장큰만화시장이자,망가로불리는‘원피스’와같은일본만화들이이미침투해있는주요시장으로꼽힌다.프랑스독서보고서에따르면지난2023년기준만화를읽은프랑스인의비율은48%에달한다.그렇다보니NHN을포함해네이버등국내웹툰플랫폼들은시장잠재력을보고프랑스서비스에뛰어들었다.NHN은지난2022년1월에처음으로프랑스에서포켓코믹스서비스를시작하면서프랑스2030여성층을집중공략하며프랑스앱스토어웹툰앱매출순위에서1위를기록하는성과를거두기도했다.다만프랑스사업축소수순을밟게된것에는프랑스웹툰시장자체의성장성이둔화되고있다는점이꼽힌다.또한아직은단행본과같은출판만화가프랑스에서주류를이루고있는가운데한국웹툰콘텐츠자체의경쟁력도이에미치지못했던것으로풀이된다.한업계관계자는“글로벌웹툰시장자체성장세가다소둔화되고있는데,그중에서도유럽쪽이좀더두드러지는상황”이라며“높은투자비용대비수익회수가불투명하다보니이러한결정이이루어지는것같아보인다”라고설명했다.카카오픽코마도지난해프랑스에서철수주요플랫폼중네이버웹툰만선방중‘지금우리학교는’다음달단행본출시네이버웹툰이지난해프랑스파리에서열렸던대중문화축제‘어메이징페스티벌’에서운영했던전시장모습[사진=네이버웹툰]카카오의웹툰사업을담당하는자회사인카카오픽코마는지난해먼저프랑스에설립했던유럽현지법인을철수하면서프랑스사업을정리했다.당시카카오또한“시장성장폭이더뎌졌다”라며선택과집중을위해사업철수를결정했다고설명했다.프랑스가유럽에서는주요시장이긴하지만아직매출규모가한국이나일본대비크지않다보니,계속사업을이어가기에는사업성이충분치않다는결정을내린것으로파악된다.시장조사업체센서타워에따르면2023년기준네이버의‘웹툰’은787만달러(약107억원)의매출을기록했으며,픽코마가403만달러(약55억원),포켓코믹스가139만달러(약19억원)수준이었다.웹툰은지난해1055만달러(약143억원)로약34%매출이증가하면서성장세를이어가긴했지만포켓코믹스는지난해전년과유사한수준의매출을거두는데그쳤다.키다리스튜디오가프랑스에서운영하는웹툰플랫폼‘델리툰’도2023년141만달러,2024년143만달러인앱결제매출을기록하며성장이더딘상황이다.한편NHN까지프랑스사업축소를추진하면서,국내주요플랫폼으로는네이버의웹툰정도만프랑스에서사업을이어가게됐다.네이버입장에서도아직까지프랑스웹툰매출이큰비중을차지하진않지만,시장의잠재력을보고꾸준히투자를진행하고있다.네이버웹툰은프랑스에서매년열리는만화관련축제인‘어메이징페스티벌’에지난해까지3년연속참가했으며,올해는자체부스를꾸리진않지만한국콘텐츠진흥원의공동관형태로일부작품을선보일예정이다.특히넷플릭스시리즈로제작됐던인기IP인‘지금우리학교는’의경우다음달프랑스에서단행본으로출시할예정이다.출판물중심의프랑스시장에맞춘전략으로독자들을확보하려는노력을이어가는것이다.한웹툰업계관계자는“프랑스는만화와함께일본IP나애니메이션에대한수용도가높다.아직한국플랫폼의매출규모는크지않지만궁극적으로는중요한시장이될것”이라고말했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-06-08 05:57
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[IT뉴스]주파수재할당 세부방안도 이재명 정부로…가격·용량·기간 등 관전포인트

챗GPT생성이미지정부가이달말3G·LTE재할당대상주파수를확정한다.2026년으로예정된주파수재할당의첫관문이시작되는것이다.이재명정부에서할당대가,이용기간등민감한세부정책방안을결정하게되며,통신업계관심이집중된다.8일통신업계에따르면,과기정통부는이달말2026년할당기간이만료되는총370㎒폭3G·LTE주파수중재할당대상주파수를확정해이동통신사에통보할예정이다.할당대상선정을시작으로이재명정부에서주파수와관련한실질적인세부방안을마련하는논의에돌입하는것이다.선례에따르면,과기정통부는기존주파수할당기간만료6개월전인오는12월이전까지할당대가와이용기간,방식등을확정해'주파수재할당세부정책방안(가칭)'을내놓을전망이다.주파수재할당논의가본라운드에돌입하면서이통사긴장감도높아진다.이대통령공약에주파수재할당관련내용은담기지않았다.그럼에도,주파수재할당은오는12일부터가동되는국정기획위원회등논의에서중요하게다뤄질가능성이높다.주파수할당대가는정부기금수입과직결되기때문이다.주파수재할당핵심관전포인트는단연'가격'이다.통신업계에서는주파수'생애주기론'이제기됐다.주파수신규할당은3G·LTE·5G등신규서비스를도입하도록하며새로운부가가치를창출한다.반면,주파수재할당은기존서비스확대가아닌유지·안정에초점이맞춰져있다.3G·LTE서비스의'원재료'인주파수의도입·성장기가치와쇠퇴기가치는다를수밖에없다는주장이다.반면,정부는과거2016년·2021년주파수경매당시과거경매낙찰가격을기준으로정하는'벤치마크'방식으로재할당대가를정해왔다.정부는2021년경매당시LTE주파수가5G서비스에도핵심역할을한다는논리를내세워재할당주파수가격을높게반영했다.정부가이통사논리를일정부분수용해합리적가격을제시할지,새로운논리를개발해높은가격을제시할지에대해통신업계이목이집중된다.내년할당기간이만료되는370㎒폭전체에대한재할당이이뤄질지도관심사다.정부가6G대비,유휴주파수확보,기업용(B2B)서비스활성화등전략판단에따라370㎒폭중일부대역을회수할수있다.2021년재할당당시과기정통부는SK텔레콤2G주파수인800㎒(10㎒폭)을미래5G주파수분배에대비해회수한전례가있다.반대로,이동통신사가주파수보유량이충분하다는전략적판단하에일부대역을신청하지않을수도있다.이통사일각에서는2028~2030년으로예상되는6G상용화에대비해주파수할당기간을기존5년위주에서3~4년으로단축하거나,단축할수있도록선택권을제공해야한다는의견도제시됐다.주파수재할당주요관전포인트박지성기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-06-08 04:47
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[IT뉴스]이것만 알아두면 '빈딕투스' 알파 준비 끝

세계관부터시스템구조까지빈디페알파테스트주요정보20선올해15주년을맞이하는넥슨의액션RPG'마비노기영웅전(이하마영전)'이'빈딕투스:디파잉페이트(이하빈디페)'라는새로운타이틀로IP확장을꿈꾼다.빈디페는마영전의세계관을바탕으로하되보다현대적인감성과구조로재해석한작품이다.오랜팬들에게는향수와새로운재미를,신규유저에게는신선한경험을제공하겠다는포부로개발되고있다.마영전IP기반게임이지만구조는전혀다르다.멀티중심이었던마영전과달리빈디페는싱글플레이를중심으로설계됐다.스토리몰입도를높이기위해싱글플레이를기본으로일부콘텐츠에만멀티플레이를옵션지원하는형태다.오동석넥슨빈디페디렉터는"멀티플레이중심구조에서는스토리의흐름이자주끊기며전투시여러캐릭터의화려한액션이겹쳐가시성이떨어지는등몰입에방해가되는요소가많다.모든캐릭터가뚜렷한개성을가지고있는만큼이러한개성이멀티환경에서는희석될수있어싱글플레이중심으로설계했다"고설명했다.세계관도완전히재해석했다.이에따라마영전의사전지식이없어도충분히스토리를즐길수있다.물론원작을기억하는유저라면곳곳에서발견되는설정의차이와진화에서재미를느낄수있다.넥슨은빈디페의완성도를높이기위해6월9일부터알파테스트에돌입한다.알파테스트는지난2024프리알파테스트와는다소다르다.타이밍과반응성을강조한'저스트액션'시스템이도입됐고보스전에는'피니쉬액션'도추가됐다.새로운캐릭터인델리아와카록이합류해기존리시타,피오나와는다른전투스타일을선보인다.전투지역의구조도대폭재설계되어짚라인과다양한함정등의환경요소가새롭게추가됐고전체적인레이아웃역시완전히달라졌다.메인스토리가강화된것은물론알파버전대비두배이상의보스가등장하며4인협동콘텐츠도추가됐다.여기에캐릭터커스터마이징시스템까지더해져플레이어가자신의캐릭터를더욱자유롭게꾸밀수있어빈디페의핵심재미를맛보는기회가될것이다.빈딕투스:디파잉페이트알파테스트최종트레일러Q1.알파테스트일정은?스팀에서6월9일오전11시에오픈되며6월17일오후3시59분까지즐길수있다.Q2.알파테스트콘텐츠는?북쪽폐허,얼음계곡스토리가제공된다.특수의뢰보스콘텐츠로는'하얀폭군'과'블러드로드'가등장한다.스토리에서만나는보스들중일부는반복적으로즐길수있다.Q3.프리알파테스트와달라진점은?타이밍을잘맞춰회피또는가드했을때후속공격이나가는'저스트액션'이추가됐다.보스전에서는피니쉬액션도도입됐다.몬스터헌터와일즈로예를들면대검가드와그로기공격(상처공격)과비슷한개념이다.전투지역상당부분이재구축됐다.짚라인과함정등의환경요소가추가됐을뿐만아니라프리알파버전과비교했을때레이아웃도완전달라졌다.이외에도메인스토리가추가됐고프리알파빌드보다2배이상의많은보스를만날수있다.4인협동컨텐츠도있다.PvP는알파테스트에서도선보이지않는다.마지막으로캐릭터커스터마이징옵션까지추가되어직접자신의캐릭터를다양하게꾸미고게임을즐길수있다.Q4.빈딕투스세계관이궁금하다.인간과포모르라는두종족이오랜세월전쟁을이어가고있는세계의스토리다.양종족은신의예언에따라상대를멸망시켜야만낙원인'에린'에도달할수있다고믿고있다.플레이어는인간진영인'칼브람용병단'의일원으로서포모르와의전투에참여하게된다.그러나전쟁의본질은종족갈등만이아니라인간내부의탐욕과충돌하는가치관하에서선택을내리는것.플레이어의여정은언제나명확한정의를따르지는않지만,그선택이하나의운명을바꿔나가는시작이된다.Q5.마비노기영웅전을미리즐겨야하는가?마비노기영웅전을즐겼던유저라면티이,브린,리시타,델리아,카마인거스트등과거를추억할만한요소가많다.하지만빈디페는스핀오프작품인만큼마비노기영웅전을즐기지않아도온전히즐길수있다.마비노기영웅전처럼캐릭터의얼굴조정은각종파츠로만가능하고체형만조정가능하다.체형조정요소로는신장,근육량,머리크기,목둘레,상반신둘레,허리둘레,가슴크기,골반너비,팔두께,허벅지둘레,종아리둘레,피부색상및윤기가있다.얼굴조정파츠는헤어,눈동자(렌즈),화장,점,흉터등이제공된다.Q6.외형변화요소가있는가?의상실이존재한다.무기,보조무기,머리,상의(원피스포함),하의,손,발,세트로구성되어자신의취향에맞춰착용할수있다.의상과뷰티파츠는염색앰플로색상을변경할수있다.염색가능파츠가정해져있으며각파츠당1개의염색앰플이필요하다.마비노기영웅전처럼앰플마다색상이정해진구조가아니다.앰플을사용하면원하는색상을선택할수있는방식이다.Q7.의상은어떻게구하는가?게임플레이로얻을수있는화폐인'헤네르'로구매하는구조다.또한시즌패스개념으로보이는칼브람전리품에서도진척도에따라의상,뷰티파츠를얻을수있다.Q8.포토모드는제공하는가?그렇다.게임내에서각도와캐릭터를실시간으로조작하며원하는순간을자유롭게촬영할수있는스크린샷전용모드가제공된다.진입방식은메뉴→카메라→포토모드다.포토모드에진입했는데몬스터에게피격되면자동으로해제된다.기능은카메라조작,조작대상전환,HUD및UI숨기기,스크린샷촬영,갤러리등록기능으로구성되어있다.포토모드에서각종제스처를활용하면더욱더다채로운스크린샷을확보할수있을것이다.몬스터와전투중,상호작용중,컷신및스토리강제진행할때는이용할수없다.비전투중락온상태에서는자동해제후진입가능하다.Q9.알파테스트에서는어떤캐릭터를즐길수있는가?리시타,피오나와함께델리아,카록이추가된다.각캐릭터는특징을가지고있다.예를들어델리아는대검가드와프린세스스탭을,피오나는방패가드,카록은힘겨루기등을사용할수있다.Q10.초보자추천캐릭터는?프리알파테스트기준으로안정적인가드가가능한'피오나'를추천하지만취향에맞는캐릭터를선택해게임을즐기는것이가장좋은방법이다.앞서언급했듯이각캐릭터마다개성이강한만큼모든캐릭터를경험하고결정하길바란다.-델리아트레일러-카록트레일러Q11.캐릭터는어떻게성장하는가?계정레벨이존재한다.모든캐릭터에공통으로적용되는계정단위의성장시스템이다.말그대로캐릭터가아닌계정에귀속되며스토리진행또는전투를통해경험치를획득해성장할수있다.성장시일정단계마다스탯보상이주어진다.이는슬롯내모든캐릭터에적용된다.계정을기준으로성장하기때문에캐릭터를변경하더라도기존레벨에따른보너스를동일하게유지할수있다.Q12.약공격,강공격콤보외스킬은어떻게구성되는가?빈디페캐릭터들은4개의액티브스킬을가지고있다.해당스킬은어빌리티시스템으로강화할수있다.어빌리티는계정단위로적용되는'공용어빌리티'와캐릭터고유의기술을강화하는'전용어빌리티'로구성된전용성장시스템이다.어빌리티는스킬트리형태로해금되며해금한순서대로지속적인성장시킬수있다.어빌리티초기화기능은없으며해금된효과는되돌릴수없다.어빌리티를성장시킬때는어빌리티포인트가필요하다.또한특정어빌리티를해금하기위해선고요한영겁의결정,얼어붙은기원의구,타오르는영겁의결정,격동하는기원의구등의재화가필요하다.Q13.무기시스템이궁금하다.무기제작및강화시스템을통해캐릭터전용의새로운무기외형을제작할수있고제작된무기는강화할수있다.무기를강화하면캐릭터의무기레벨이증가하고그에따라스테이터스가상승한다.설계도면은보스몬스터처치,특수의뢰로획득할수있다.해금은계정단위로적용되며각설계도면은한번만획득하면모든캐릭터가동일하게해금된다.무기를제작할땐설계도면과재료그리고비용을충족해야한다.제작시주무기외에보조무기가함께지급될수있다.제작된무기는의상실의외형으로도사용할수있다.Q14.강화도존재하는가?제작한무기는강화할수있다.강화할때마다무기레벨이증가한다.무기강화시캐릭터의무기레벨이증가하며이에따라캐릭터의공격력,치명,정확등의스테이터스가함께상승한다.강화에는재료와헤네르가소모되며무기마다고정된강화단계가있다.자세하게설명하면마비노기영웅전에서씰브레이커14강을달성했다고가정하자.그상태에서다른무기를사용하려면해당무기가14강씰브레이커이상으로강해져야사용할수있다.빈디페강화시스템은마비노기영웅전과다르다.무기카테고리에존재하는무기를강화할때마다캐릭터의능력치가상승하는구조다.즉,A와B무기를보유했을때A3강,B0강과A2강,B1강이동일하다.A를3강까지달성하고B무기를착용해도능력치는동일하다는의미다.무기마다강화최대횟수가존재하며스크린샷정보에따르면강화확률은존재하지않는다.Q15.과금모델은?빈디페의과금모델은공개되지않았다.사전정보에서시즌패스로보이는'칼브람전리품'을볼수있는데구성과설명을봤을땐던전앤파이터의아라드패스처럼추가보상을얻을수있는상품으로예상된다.Q16.소울라이크장르인가?소울라이크장르게임은아니다.프리알파테스트에서는소울라이크장르게임과유사했지만알파테스트의신규시스템으로마비노기영웅전특유의몬스터헌터를연상케하는액션RPG에가까워졌다.개발팀은"약1년3개월동안난이도를본래의도했던수준으로조정했다.빈디페는누구나즐길수있으며숙련도에따라더멋진플레이와빠른클리어가가능한성장형액션게임을지향하고있다.난이도는쉬움,보통2가지를제공하며설정한난이도는언제든자유롭게변경할수있습니다Q17.길찾기가걱정된다.오픈월드게임이아니다.선형적인구조인만큼길찾기를걱정하지않아도된다.Q18.혼자하면너무어려울까걱정된다.모든캐릭터는펠로우시스템을통해동료를지정할수있다.지정된동료는AI캐릭터로전투에참여,몬스터를공격하거나방어하며플레이어를지원한다.전투중동료는플레이어근처에있다가전투가시작되면자동으로공격을수행하고,콤보공격을기반으로공격을펼치다회피및가드를수행한다.펠로우의생명력은몬스터의공격을받으면감소하며전투중쓰러지면일정시간동안부활대기상태가되었다가시간이지나면자동부활하지만플레이어의상호작용으로보다빠르게부활시킬수있다.또한프리알파테스트와달리다른플레이어와만나는것도가능하다.어려운보스가등장하는특수의뢰는파티를맺어공략하면보다편안하게즐길수있을것이다.이때30분의제한시간이주어지고전투가시작된후에는새로운유저의합류가불가능하다.Q19.키보드&마우스와게임패드중어떤것을추천하는가?PC,콘솔기반액션RPG는되도록게임패드를추천한다.하지만프리알파테스트에서는진동기능이완벽하게구현되지않아밋밋했다.알파테스트에서진동기능이구현된다면마비노기영웅전특성상짜릿한손맛을느낄수있을것이다.Q20.빈디페권장사양은?인텔코어i7-10700K(AMD라이젠73700X),메모리16GB,그래픽카드엔비디아지포스RTX3060(AMD라데온RX5700XT)이다.최소사양은인텔코어i5-9400F(AMD라이젠71800X),16GB,엔비디아지포스GTX1060(AMD라데온RX480)이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-06-07 21:57
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[IT뉴스]K게임 그대로 베끼는 中게임사...불법 게임 광고, 지난해 66% 급증

게임위,불법광고적발작년206건올해는4월까지이미152건집계돼韓게임사이미지무단복제하는데도中게임사유사한광고또다시보내대리인지정의무화법안통과돼도2천만원이하벌금...솜방망이처벌한국게임사시프트업의‘스텔라블레이드’속캐릭터를도용한중국게임광고[출처=유튜브광고캡처]중국게임사들이한국게임이미지나영상을도용하는불법광고가매년증가하고있다.수년간이어져온고질적인문제이지만,뚜렷한해결책이없는탓에문제가심화되고있다는비판이나온다.도용을포함한게임관련불법광고를모니터링하는게임물관리위원회에따르면,지난해조치된불법광고건수는206건으로2023년124건에서약66%증가한것으로나타났다.이러한불법광고의상당수를차지하는저작권침해광고들은수법이비슷하다.화려한그래픽의국내게임장면이나캐릭터모습을그대로가져와광고이미지로활용함으로써이용자들의클릭을유도하는것이다.이용자들이광고를보고클릭해게임을다운로드하면,광고와는딴판인그래픽의게임이펼쳐지게되는것이다.중국게임사들은이것을노리고화려한한국게임이미지를가져와광고를펼치면서다운로드를유도하는것으로파악된다.지난해말국내에서출시됐던모바일다중접속역할수행게임(MMORPG)인‘귀신과함께’는유튜브등의플랫폼을통해대대적인광고를집행하는과정에서한국게임사넥슨의‘히트2’의인기캐릭터나사냥장면등을무단으로도용했다.올해상황도다르지않다.올해1월부터4월까지게임위가조치한불법광고건수는152건으로,4개월밖에되지않았음에도지난해의74%수준에육박하고있다.중국레니우게임즈의모바일게임‘I9:인페르노나인’이미지.올해초광고과정에서넥슨의‘히트2’캐릭터를무단복제해활용하면서논란이됐다.[출처=레니우게임즈]국내모바일게임매출에서10위권이내를기록하며인기를끈중국레니우게임즈의‘인페르노나인’또한올해초이같은도용과함께과장광고로이용자들의비판을받기도했다.게임사시프트업의콘솔인기작인‘스텔라블레이드’도올해초광고에도용된사례들이확인됐다.게임사들은자사의가장중요한저작권을침해당하고,이용자에게도피해가가는상황이지만원천차단은쉽지않다.불법광고를모니터링하고처리하는게임위또한불법광고가발견되면해당플랫폼에광고삭제를요청하는정도다.넥슨의경우‘히트2’를무단침해한게임사를상대로저작권침해소송을제기하기도했다.특정광고가차단되더라도중국게임사들은유사한광고들을다시만들어내보내고있다.특히문제가되는게임사들은대부분이한국에별도법인이나담당자를두지않아직접적인대응이어렵다.이같은문제를해결하기위해해외게임사의국내대리인지정을의무화하는법안이올해10월시행될예정이다.다만제재정도가2000만원이하과태료부과에불과해실효성에대한보완이필요하다는목소리도제기된다.한게임업계관계자는“게임사들도공문을보내거나하는등대응에나서고있지만,그때잠시광고를멈췄다가잠잠해지면다시광고를돌리기도한다”라며“대리인이생긴다면대응이수월해질것이라기대하고있다”라고말했다.일각에서는이같은광고가계속방치될경우,게임을이용하지않는소비자층사이에서도게임에대한부정적인인식이더욱악화될것이라는우려도나온다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-06-07 21:07
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[IT뉴스]지휘관님! '레드후드 턴테이블' 사러 강남 가요

스텔라블레이드컬래버신규니케로이브,레이븐,릴리등장■승리의여신:니케X스텔라블레이드컬래버특별방송코드NIKKESTELLARBLADE:고급모집티켓5개,그로우세트:24H1개,지휘관자유이용권3개,모듈하이부스트50개레벨인피니트가'승리의여신:니케(이하니케)'에스텔라블레이드컬래버레이션캐릭터로이브와레이븐,릴리를추가한다.이브는스텔라블레이드출시당시화제를모았던스킨슈트까지코스튬으로등장해팬들의환호성을자아냈다.대규모업데이트를기념해6월20일에는신세계백화점강남점에서팝업스토어도개최한다.7월3일까지열리는팝업스토어에서는레드후드LP와턴테이블,홍련술잔,아니스맥주잔등다양한신상굿즈를구매할수있다.레벨인피니트는7일니케와스텔라블레이드컬래버레이션기념특별방송을진행했다.컬래버신규니케와코스튬,미니게임,협동작전개선,팝업스토어일정등을공유했다.스텔라블레이드컬래버레이션니케의주인공은이브와레이븐,릴리다.이브와레이븐은3버스트화력형이며릴리는2버스트지원형니케다.릴리는무료로배포한다.이외에도스텔라블레이드최종보스중하나로등장한프로비던스가신규보스로등장하며,스텔라블레이드의보스전을간소화한미니게임이추가된다.김형태시프트업대표는"니케와스텔라블레이드모두자식과도같은존재다.자식들간의컬래버를진심으로준비했으니까지휘관여러분들이많이사랑해주셨으면좋겠다.다시한번니케스토리와앞으로의전개에많은관심과기대부탁드린다"고전했다.■승리의여신:니케X스텔라블레이드업데이트◎신규니케'이브'이브는소총을사용하는소총을사용하는전격코드니케이며,3버스트화력형이다.크리티컬명중시추가공격을가하고대상의속성에따라약화효과를부여한다.버스트스킬사용시스킬이강화돼공격력이상승하고강력한추가공격을펼친다.◎신규니케'레이븐'레이븐은로켓런처를사용하는철갑코드니케이며,3버스트화력형이다.적의파츠를파괴할때자신의공격능력이강해진다.버스트스킬을사용하면넓은범위의공격을수행하고자신의공격능력을더욱강화한다.◎신규니케'릴리'릴리는기관단총을사용하는풍압코드니케이며,2버스트지원형이다.아군을강화하고엄폐물을복구한다.버스트스킬사용시파괴된엄폐물을복원하고해당아군의공격능력을보조한다.◎신규니케코스튬◎홍련신규코스튬스텔라블레이드컬래버레이션을기념해'레이서즈하이홍련'코스튬이추가된다.12일점검완료후코스튬픽을통해획득하거나스텔라블레이드PS5또는PC컴플리트에디션구매및플레이타임2시간달성시자이온에서상자를통해획득가능하다.◎컬래버레이션버전신규필드과거지상에서'예술가의도시'로불렸던장소가신규필드로등장한다.필드신규시스템으로스텔라블레이드수집콘텐츠인'캔수집'과패스워드,바디코어,베타코어를획득할수있다.◎컬래버레이션신규보스'프로비던스'스텔라블레이드에서릴리가탑승하는엑소슈트'프로비던스'가보스로등장한다.프로비던스는시그널을출력후부위를활성화해공격한다.시그널이출력될때부위를파괴해공격을저지해야한다.또한영역폭발은에너지출력장치가하나라도남아있다면강력한피해를준다.제한시간내에에너지출력장치를모두파괴해공격을저지해야한다.◎컬래버레이션미니게임'NativeRaid'스텔라블레이드의박력넘치는보스전을니케에서즐길수있다.기가스,아바돈,베히모스,부르트,스토커등이보스로등장하며노말모드와하드,챌린지모드가준비됐다.엑소스파인과기어로주인공'이브'의성능을강화할수있다.◎협동작전콘텐츠개선협동작전일반매칭난이도가추가된다.일반모드에서는자동전투가제공되며최고점수달성시전투종료및기본보상을획득한다.기존모드(도전모드)에서는전투중장시간조작이없을경우해당유저를전투에서제외하도록개선한다.◎승리의여신:니케신세계백화점강남점팝업스토어◎스텔라블레이드X니케X니어오토마타스페셜대담[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-06-07 20:47
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[IT뉴스]오이국수에 “오이 왜 안 빼” 리뷰 테러…“좨송해요” 사과한 노부부 사장님, 놀라운 반전

진정성있는리뷰댓글로온라인상에서화제가된자영업자댓글[배달의민족앱갈무리][헤럴드경제=박세정기자]#.“너무너무좨송합니다.앞으로는조심또조심하갰읍니다”과거온라인상에서화제가됐던배달의민족애플리케이션주문리뷰다.오이냉국수를주문한고객이오이를빼지않았다고별점한개를주자,노부부사장님이서툰맞춤법으로사과댓글을남겼다.이노부부사장님은다른리뷰에도“다음엔조금느저도새로살마드릴게요(다음엔조금늦어도새로삶아드릴게요)”“원하시는매뉴하나더드리고십은대(원하시는메뉴하나더드리고싶은데)”“다음엔육수만이드릴개요(다음엔육수많이드릴게요)”“요새우울한데조은리뷰고맙습니다(요새우울한데좋은리뷰고맙습니다)”“좋은리뷰보고눈물이핑돌았습니다”등일일이댓글을달아누리꾼들을먹먹하게했다.진정성있는노부부사장님의댓글이온라인상에서화제가되면서,응원의메시지도줄을이었다.노부부사장님분식집의단골이됐다는고객도나타났다.배달자영업자들에게‘리뷰’는이제떼려야뗄수없는중요요소가됐다.그만큼악성리뷰,불만리뷰를잘관리하는것은가게의주문을좌우하는데영향을미친다.분식집노부부사장님의사례처럼진정성있는리뷰댓글이고객들의마음을움직인것이대표적인사례다.이에배달의민족이자영업자들이리뷰댓글로고객과소통할수있는효과적인방법을제시해눈길을끈다.[배달의민족제공]배민고객10중7명“사장님리뷰댓글꼭확인한다”리뷰는배달앱이용자들이가게를선택하는데결정적인영향을미친다.배달의민족이배민앱이용자5326명을대상으로실시한설문조사결과53.4%가가게를결정하는데리뷰가‘매우중요하다’고답했다.‘중요하다’는응답도39.6%다.반면‘전혀중요하지않다’,‘중요하지않다’고응답한이용자는각각0.3%,0.8%에그쳤다.특히이용자10명중7명은사장님의리뷰댓글도꼭확인하는것으로나타났다.‘내리뷰에사장님이남긴댓글을확인하나요?’라는질문에32.1%는‘꼭확인한다’,39.1%는‘확인한다’고응답했다.사장님의댓글에따라향후추가주문으로이어질수도있다는점을시사한대목이다.배민측은“이미주문한고객의주관적인평가가개입될수있는리뷰글이나별점과는다르게,사장님이직접남기는댓글은사장님이만드는새로운선택의이유가될수있다”며“사장님이남긴댓글이고객의마음을움직인다면,가게에서다시음식을주문할가능성이생긴다”고설명했다.배달의민족이소개한효과적인불만리뷰대응사례[배달의민족제공]“정확한사과,구체적인해결방안제시”배민은불만리뷰에대처하는방법으로‘조건부사과’가아닌‘정확한사과’를통해무엇을잘못했는지정확하게인지하고있다는것을보여주는것이중요하다고강조했다.“저희는매장에서조리모를착용하고있어머리카락이들어갈수가없는데요하지만머리카락이나와기분이나쁘시다하니일단은죄송합니다”와같이‘조건부사과’는이용자가변명이나핑계처럼느껴질수있어피해야한다고조언했다.문제가발생한원인을간략하게설명해주는것도중요하다고꼽았다.“제부주의로포장과정에서머리카락이들어간것같습니다”“저희직원실수로수저가누락된것을확인했습니다”와같은식이다.아울러교환,환불과같이직접적인배상을하거나쿠폰등을제공하는식의구체적인해결방안을제시해주는것이필요하다고배민측은강조했다.이와함께배민은짧은말한마디로단골을확보할수있는‘팁’도소개했다.자영업자A씨는“아기가자고있으니문앞에놓고가달라는고객의요청에포장봉지겉에하트메모지를붙이고,“라이더님,고객님요청사항한번더확인하고전달부탁드려요··감사합니다”라고써서전달해드렸다”고사례를소개했다.또다른자영업자B씨는“한고객님이샐러드를빼달라고요청했다.곁들여드실메뉴가부족할것같아방울토마토를몇개넣어드렸다”며“샐러드대신과일을넣어드렸어요.취향에맞으셨으면좋겠습니다~!고메모를붙였더니사진까지예쁘게쩍어리뷰를남겨주셨다”고소개했다.우아한형제들관계자는“가게위생과맛등을기본으로관리하면서,추가적으로나만의고객을창출하는좋은수단은소통창구인리뷰와댓글을활용하는것”이라며“사장님들이더효율적으로관리할수있도록다양한교육을준비해제공하겠다”고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-06-07 20:47
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[IT뉴스]“혹시 내 정보도?”···넷플릭스·디즈니+ 등 OTT 700만 계정 개인정보 유출

사진은해당기사내용과무관.이미지투데이[서울경제]넷플릭스,디즈니플러스,아마존프라임비디오등글로벌온라인동영상서비스(OTT)이용자의계정정보약700만건이유출된것으로확인됐다.이가운데국내이용자의정보도일부포함된것으로알려졌다.글로벌보안업체카스퍼스키에따르면지난해넷플릭스,디즈니플러스,아마존프라임비디오,애플TV플러스,맥스등주요OTT플랫폼과관련된계정정보약703만건이유출된정황을포착됐다.이중넷플릭스계정유출건수는563만건에달해가장많았으며,디즈니플러스계정은68만여건,아마존프라임비디오는1600여건이유출된것으로집계됐다.국가별로는브라질,멕시코,인도순으로피해가컸고,한국은7번째로계정유출건수가많았다.다만이계정정보들은해당OTT서비스가직접해킹당한결과는아닐것으로보인다.카스퍼스키는사용자의휴대폰혹은노트북등의기기가악성코드에감염되거나피싱사이트에접속해비공식앱을설치하는과정에서로그인정보가유출됐을가능성이크다고분석했다.OTT계정해킹은이번이처음이아니다.넷플릭스,티빙,왓챠플레이등국내외OTT서비스계정정보가다크웹에유출된사례가꾸준히보고됐다.2020년에는넷플릭스계정7만여건이다크웹에유출된바있으며,이로인해크리덴셜스터핑(이미확보한계정정보를다른사이트에무작위로대입하는공격)등2차피해가우려된다는지적이있었다.디즈니플러스역시서비스개시직후해커들의표적이되어수천건의계정정보가다크웹에서거래된사례가있다.당시해커들은멀웨어배포,피싱메일,그리고다른사이트에서유출된계정정보를활용해디즈니플러스계정을탈취한것으로알려졌다.특히이중인증등추가보안장치가없어피해가컸다는평가가나왔다.카스퍼스키는스트리밍계정유출이단순히로그인정보에그치지않는다고경고한다.기기가한번악성코드에감염되면공격자는계정정보외에도쿠키,카드정보,기타민감데이터를수집하게된다.이정보들은암시장에판매되거나무상으로배포되며이후신원도용이나금융사기로이어질수있다.특히여러온라인서비스에서동일한로그인정보를사용할경우,단한건의유출이연쇄적인보안침해로확산될수있어각별한주의가요구된다.계정유출을방지하기위해서는우선정보침해가능성이있는계정의비밀번호를즉시변경하고계정내의심스러운로그인기록이나활동여부를점검해야한다.또스트리밍콘텐츠는반드시정식유료구독을통해이용하고앱은공식웹사이트나마켓플레이스를통해서만설치해야한다.개인정보입력시에는웹사이트의진위를꼼꼼히확인하고주소(URL)나브랜드명이조금이라도이상하다면피싱가능성을의심해야한다.특히영상파일로위장한악성코드감염사례가있는만큼.exe나.msi같은실행파일형태의콘텐츠다운로드는삼가야한다.이와함께신뢰할수있는보안솔루션을활용해악성첨부파일을탐지하고기기및개인정보를보호해야하며IP주소보호와안전한브라우징환경유지도필수적이라고조언했다.이효은카스퍼스키한국지사장은"한국은전세계적으로스트리밍서비스도입률이높은국가중하나로,젊은세대는점점더디지털콘텐츠에의존하고있으며,이로인해사이버보안위협이심화되고있다"고말했다.이어"사용자들은비공식출처의악성코드와피싱공격에각별한주의를기울여야하며,이는단순한데이터유출을넘어연쇄침해를초래할수있다"면서"기기보호강화,정기적인비밀번호변경,공식채널만사용하는것을습관화할것을적극권장한다"고당부했다.김규빈기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

25-06-07 20:27
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[IT뉴스]"9시부터 줄섰어요"…美서 난리났다는데 한국도 '오픈런' 행렬

"오전9시부터줄섰다"오픈런스위치2국내발매관심집중사전구매예약자들로'북적'스위치2흥행,삼성도'활짝'5일오전10시30분경서울용산구용산아이파크몰닌텐도샵에서김씨(29)가스위치2를첫번째로구매한뒤제품을자랑하고있다.사진=박수빈기자"뛰면다치니까뛰지마세요."지난5일서울용산구용산아이파크몰리빙파크매장의개장시간이임박한오전10시28분.간이문이열리기전,닌텐도샵판매직원은이같이말하며사람들에게주의를줬다.간이문앞에는38명이한줄로서서개장을기다렸다.5일오전10시30분경서울용산구용산아이파크몰닌텐도샵에서스위치2를구매하기위해사람들이리빙센터가열리기를기다리며오픈런줄을서고있다.사진=박수빈기자오전10시30분,문이곧바로열지않자대기줄속에서"언제열리는거야"라며아쉬워하는목소리가들렸다.성인남성1명이지나갈수있을만큼문이열리자줄을선사람들이걸음을재촉했다.그들이경보하듯걷다도착한곳은에스컬레이터뒤편에위치한닌텐도숍이었다.매장앞에는다른입구로들어온사람들로이미대줄이만들어져있었다.총60명의사람으로에스컬레이터앞까지줄이생겼다.줄을보고"밥먹고와야겠다"라고말하는사람도있었다.이오픈런줄의정체는국내에서정식발매된닌텐도스위치2를사기위한행렬이었다.모두스위치2사전판매응모에당첨된사람들로이날닌텐도매장은일반판매를진행하지않았다.스위치2는정식발매되기전부터품절대란의조짐을보여왔다.일본에서진행한스위치2사전구매예약신청에지난4월말까지만해도220만명이몰릴정도였다.공식홈페이지와유통업체를통해진행한국내사전판매도응모자가폭주한것으로알려졌다.이에후루카와슌타로닌텐도최고경영자(CEO)는소셜미디어(SNS)에공식성명을내고스위치2수량이부족할수있을거같다며사과하기도했다.뜨거웠던사전예약의열기는정식판매현장에서도이어졌다.용산아이파크몰닌텐도샵에서맨처음으로스위치2를구매한김씨(29)는오전9시부터매장을찾았다.1시간30분동안줄을선것.김씨는"사전구매예약첫날부터응모했다"며"스위치1이있지만업데이트된그래픽으로젤다의전설과스플래툰신작을게임해보고싶어샀다"며기대감을드러냈다.매장이열린지10분이지나자줄은더길게늘어나총79명의사람이스위치2구매를기다렸다.줄사이에는외국인도있었다.5일오전10시30분경서울용산구용산아이파크몰닌텐도샵앞에서사람들이스위치2를구매하기위해오픈런줄을서고있다.사진=박수빈기자스위치2의높은그래픽수준은엔비디아가이번에공급하는그래픽처리장치(GPU)덕이다.젠슨황엔비디아CEO는전날스위치2발매축하영상을공개하며"이전과는다르다.휴대용게임기역사상가장뛰어난그래픽을구현했다"고강조했다.높은애니메이션을구현하기위한전용인공지능(AI)프로세서를언급하기도했다.닌텐도는이달초실적발표를통해내년3월까지스위치2가최소1500만대이상팔릴것으로예측했다.블룸버그는3월까지최대2000만대를출하할수있을것으로봤다.전작인스위치의경우1년만에1505만대를팔았다.스위치2의인기는삼성전자에도긍정적인영향을줄수있다.닌텐도는스위치2두뇌역할을하는시스템온칩(SoC)의생산을삼성전자파운드리에맡겼다.SoC는중앙처리장치,그래픽처리장치,메모리제어등컴퓨터의핵심기능을하나로묶은통합칩이다.이번스위치2의SoC칩은엔비디아가설계하고삼성전자가만들어닌텐도에공급한다.박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-06-07 19:47
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[IT뉴스]“500명 해고합니다” 최악의 퇴직 ‘날벼락’…꼴찌 추락 ‘디즈니’ 결국

한국진출이후디즈니+최대히트작으로꼽히는‘무빙’[사진,디즈니+][헤럴드경제=박영훈기자]“결국터질게터졌다”글로벌콘텐츠공룡디즈니가영화와TV부문에서수백명규모의인력감원에나섰다.이번감원이500여명에달할것이라는예측도나온다.한국시장에도영향을미칠지주목된다.디즈니+는한국에서주요영화,드라마들이줄줄이흥행에참패하며‘꼴찌’로추락한상황이다.블룸버그등주요외신은디즈니가감원을시작했으며,해고대상은영화·TV사업부내마케팅,홍보,캐스팅,콘텐츠개발부서등전부문에걸쳐있다고보도했다.잇따른흥행참패로인한콘텐츠제작편수감소가고용축소로이어지는양상이다.디즈니가직면한위기는한국시장에서도뚜렷이나타나고있다.디즈니의온라인동영상서비스(OTT)‘디즈니플러스’는지난4월사용자수는지난4월국내월간사용자수가193만명으로떨어지며한국진출이후최저치를기록했다.디즈니+‘나인퍼즐’[사진,디즈니+]넷플릭스의대항마로불리며2021년야심차게한국시장에진입했지만,현재는티빙·쿠팡플레이·웨이브등국내경쟁플랫폼에밀려가입자수기준‘꼴찌’로추락했다.업계일각에서는“이대로라면한국시장철수가능성도배제할수없다”는전망까지제기된다.한때한국오리지널제작철수설도제기된바있다.당시디즈니+측은“한국오리지널콘텐츠투자계획에변화는없다”며“제작을중단하거나철수할이유도없고사실무근”이라고단언했다.대규모구조조정과콘텐츠축소를발표하는와중에도한국에대한투자와콘텐츠제작계획에변화가없다는입장을밝혔다.디즈니+는‘무빙’으로반등했던2023년9월(433만명)과비교하면200만명넘게월이용자가줄었다.“볼게없다”라는이용자들의불만이쏟아진다.특히해지비중이가장높은OTT도디즈니+다.지난해KT마케팅플랫폼나스미디어의이용자조사에따르면6개월이내에디즈니플러스를해지한경험이있는이용자는전체의59%에달하는것으로나타났다.20%~40%인타OTT에비해월등히높다.디즈니+가올하반기선보일한국작품을소개하고있다.[사진,디즈니+]디즈니+는오는6월24일부터가족외계정공유를금지한다.한집에사는가족이아니라면별도의멤버십을구독하거나유료로추가회원에가입해야한다.이용자감소에대한대응책으로보이지만,이용자이탈을더커질가능성도있다.디즈니+는일단지속적인한국시장투자의지를밝혔다.디즈니+는최근공개한‘나인퍼즐’을비롯해‘북극성’,‘메이드인코리아’,‘파인:촌뜨기들’,‘탁류’,‘조각도시’등을선보일예정이다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-06-07 19:47
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[IT뉴스]T1 ‘Ofel’ 강준호, FSL 결승 진출…"페이커처럼 우승하고파”

디플러스기아‘JUBJUB’파타나삭꺾고생애첫결승진출(지디넷코리아=강한결기자)T1‘Ofel’강준호가프로데뷔후처음으로결승진출에성공했다.넥슨은7일서울잠실DN콜로세움에서‘2025FC온라인슈퍼챔피언스리그(FSL)스프링’4강경기를개최했다.이날경기에서는T1‘Ofel’강준호와디플러스기아‘JUBJUB’파타나삭워라난이맞붙었다.강준호는크리스티아누호날두중심의맨체스터유나이티드팀컬러를,파타나삭은롬바르디아팀컬러를구성해경기에임했다.1세트에서강준호는상대수비실수를놓치지않고선제골을기록했다.수비수의패스미스를호날두가가로채득점으로연결했다.파타나삭은55분,에투의헤더로동점을만들었지만,강준호가28분빠른역습으로다시골을넣으며리드를되찾았다.안정적인운영을이어간강준호가1세트를따냈다.‘2025FC온라인슈퍼챔피언스리그(FSL)스프링’4강경기가펼쳐지는DN콜로세움2세트도먼저포문을연쪽은강준호였다.산초의크로스를호날두가헤딩으로연결했다.파타나삭도박스침투에이은공격으로곧바로동점을만들고,이어호호나우두의골로역전에성공했다.강준호는78분다시한번동점골을넣었지만,파타나삭이곧장응수하며재역전에성공했다.그러나후반막판강준호가동점을만들어내며승부는연장으로이어졌다.연장전반105분,강준호는코너킥상황에서비디치를활용한골로승부를뒤집었고,이리드를끝까지지켜2세트도가져갔다.3세트는파타나삭이페널티킥으로선취점을올리며시작됐다.하지만강준호는중거리슛으로맞불을놓았다.이후파타나삭은포를란을활용해재차앞서갔고,추가골까지넣으며3세트를따냈다.4세트에서다시흐름을잡은쪽은강준호였다.산초의크로스를받아선제골을넣었고,이어감아차기슛으로추가득점을기록했다.파타나삭도포를란으로만회했지만경기를원점으로돌리진못했고,강준호가승리를확정지으며결승에올랐다.T1‘Ofel’강준호경기후강준호는“파타나삭워라난선수가굉장히강력한선수라긴장을많이했는데,오늘경기가잘풀렸다”며“공격에서는중거리슛과크로스를많이준비했다”고밝혔다.이어“전방압박이강한전술이라면카운터로대응할수있다고생각했다.그럼에도실점이많아아쉬움이남는다”며,“오늘경기점수를매긴다면10점만점에8점을주겠다.빌드업과수비과정에서공을빼앗긴부분을제외하면대체로만족스럽다”고평가했다.결승에대한포부도전했다.강준호는“상대가누구든간에4강처럼담담하게임할계획이다.전략은상대에따라달라지겠지만,거기에맞춰만전을기하겠다”고말했다.이어“T1리그오브레전드(LoL)팀의‘페이커’이상혁선수가많은우승을기록한것처럼,이번에나도한번우승컵을들어보고싶다”고덧붙였다.마지막으로그는“오랜만의오프라인경기에서승리해서기분이좋았다.응원해주신팬들께감사드리며,결승도좋은결과로보답하겠다”고전했다.강한결기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-06-07 19:07
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