[IT뉴스][S리포트] ②세계 최초 규제 선도국, 이번엔 다를까

[세계최초AI기본법]구글갑질방지법,세계최초타이틀유명무실…해외사업자규제의문[편집자주]세계최초로제정된AI기본법이시행되면서기대와우려가동시에제기된다.인공지능기술이빠르게확산되는환경에서선제적인규제를통해새로운시대를대비할수있다는평가도있지만성장하는AI산업과생태계를위축시킬수있다는염려가더크다.모호하게규정된법과제도가기술발전속도를따라갈수있을지의문시되지만일선현장의혼란은최소화되길바란다.AI기본법이세계최초로시행되는가운데성공여부를두고관심이모인다./그래픽=강지호세계최초AI기본법시대가열렸지만정부의도대로관련산업을진흥시킬수있을지는미지수다.정부의시도가용두사미로끝난경우가많기때문이다.앞서세계최초로시행된전기통신사업법개정안(인앱결제강제금지법)도취지에맞는효과를내지못하고있다.AI기본법역시선도적인규제안을마련해발빠른대응에나섰지만생태계발전에이바지할수있을지반신반의하는시각이많다.2021년9월국회를통과해시행된이른바인앱결제강제금지법(구글갑질방지법)은글로벌빅테크기업의시장지배력남용을규제한세계최초의입법사례로주목받았다.앱마켓시장의절대강자구글과애플이자사앱마켓에서인앱결제를강제하며최대30%에달하는수수료를부과하는행위를막겠다는취지였다.법시행3년이지난현재시장의평가는냉정하다.제도는존재하지만실질적인변화는없었고상징적입법에그쳤다는아쉬움이남는다.구글갑질방지법이기대만큼효과를거두지못한이유는규제의구조적한계에있다.구글과애플은제3자결제방식을허용하는대신자사가아닌외부결제는접근성이나편의성에서불리하게설계해사실상인앱결제를강제하는효과를내고있다.외부결제를사용하더라도PG사수수료(약5~10%)를추가로부담하면구글·애플의인앱수수료(30%)와별차이가없어중소개발자들이경제적으로외부결제를선택하기어렵다.규제당국이이러한현실을파악해수백억원의과징금을구글과애플에게부과했지만공염불인상황이다.하지만국내게임주요업체들은인앱결제강제금지법을활용해수수료부담을줄이기해자체결제수단을도입에적극적으로나서고있다.구글갑질방지법은글로벌플랫폼규제의본질적인어려움을드러낸사례로평가된다.국내법만으로국경을넘는디지털서비스의행태를실질적으로통제하기어렵고사업자가자발적으로협조하지않을경우규제의실효성은급격히떨어질수밖에없다는점을보여줬다.━제재먹히지않는글로벌AI기업━AI기본법이글로벌사업자에게도동일하게적용될지염려하는목소리가나온다./그래픽=강지호이같은문제의식은AI기본법에서도재현될수있다는우려가나온다.AI기본법은인공지능기술의위험성을관리하고이용자보호를강화하기위한포괄적규제체계로해외사업자역시규제대상으로포함하고있다.정부는역차별논란을해소하기위해구글과오픈AI등해외에본사를둔글로벌빅테크기업에도국내대리인지정의무를부과했다.전년도매출1조원이상이거나국내일평균이용자100만명을넘는해외AI사업자는국내대리인을반드시지정해야한다.정보통신망법·개인정보보호법규정과동일한기준으로대리인은한국내법인이나법무법인도가능하다.하지만국내대리인이실질적인책임주체로기능하기보다는해외본사와당국을연결하는연락창구에그칠가능성이크다.법적책임과의사결정권한이해외본사에있는상황에서국내대리인이감당할수있는역할에는분명한한계가있다.이는구글갑질방지법과유사한문제로AI기본법의취지를약화시키는요인으로작용할수있다.일례로최근일론머스크가이끄는xAI의생성형인공지능'그록'(Grok)이실존인물의사진을성적으로변형하는이미지생성을허용해딥페이크(가짜이미지나영상)논란이됐는데방송미디어통신위원회의통제가제대로안되는상황이다.xAI같은해외기업이알아서협조하지않으면과태료부과외엔뾰족한수가없다는게중론이다.AI기본법에의거해사실조사를들어가면사업장까지들여다봐야하지만많은데이터가한국에없는해외사업자들의경우엔조사강도가달라질수밖에없다.김영규한국인터넷기업협회정책실장은"글로벌AI기업들이딥페이크문제등을조심하고있지만만약사태가일어나면사실조사에서는국내기업들에비해유리할수밖에없다"고말했다.전문가들은AI기본법이성공하기위해서는선언적규제를넘어선실질적인집행력확보가핵심이라고강조한다.국내대리인의책임범위를보다명확히하고단순연락창구가아닌법적책임주체로기능할수있도록제도를보완해야한다는지적이다.해외본사가규제이행을회피할경우적용할수있는단계별제재수단마련도필요하다.정보통신망법이나개인정보보호법등기존법체계를활용해딥페이크와개인정보침해문제를선제적으로규율하고유예기간동안제도의빈틈을정교하게보완해야한다는목소리도나온다.양진원기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지

26-01-27 11:17
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[IT뉴스]20분도 안돼 식사 끝내는 당신, 몸에 이런 변화 생깁니다

딱딱하면섭취속도느려지고열량떨어져씹는횟수감소가과식과비만의주요배경식사빨리끝내면필요이상으로먹게돼“천천히씹고먹는시간을되찾아야”짧은시간에빵과가공식품으로끼니를해결하는직장인모습을키워드로생성한이미지.사진=챗GPT“밥은먹는데,씹지는않는다.”최근외신과연구들은현대인의식사가점점‘씹지않아도되는방향’으로바뀌고있다고지적하고있다.부드러운빵과면류,초가공식품,커피·단백질음료로끼니를대신하는식문화가확산되면서식사는천천히즐기는행위가아니라빠르게처리해야할일정이되고있다는것이다.27일네덜란드와게닝겐대학교시리엘뒤이브스테인교수팀이미국임상영양학저널에발표한연구에따르면,같은칼로리의음식이라도질감이딱딱할수록섭취속도는느려지고,총섭취열량은13~26%적었다.연구진은초가공식품이라하더라도질감을단단하게만들면먹는속도를늦출수있다는점을실험으로입증했다.초가공식품이‘씹지않는식사’를만드는구조적이유도지적된다.영국의감염병학자이자베스트셀러‘Ultra-ProcessedPeople’의저자크리스반툴레켄박사는가디언인터뷰에서“초가공식품은제조과정에서이미세포구조가파괴돼입안에서저항감이거의없다”고설명했다.그는이를“먹는것이아니라마시는것에가까운식사”라고표현하며,씹는횟수감소가과식과비만의주요배경이된다고분석했다.식사속도가왜중요한지는생리학적으로도설명된다.AP뉴스는‘당신은20분안에식사를끝내나요?더천천히먹어야할필요가있습니다(Doyoueatamealin20minutesorless?Itmightbetimetoslowdown)’라는기사에서,‘20분의법칙’을소개했다.클리블랜드클리닉행동건강센터의레슬리하인버그박사는AP뉴스에“위장이뇌에포만감을전달하는호르몬신호가도달하는데는약20분이걸린다”고설명했다.식사를20분이내에끝내면뇌가‘배부르다’는신호를인지하기전에이미필요이상의음식을섭취하게된다는것이다.AP뉴스는또저작(씹는행위)의부족이칼로리문제에그치지않는다고지적했다.음식을충분히씹지않으면입자가큰상태로위장에전달돼소화기관에부담을주고,이과정에서공기를함께삼키면서복부팽만감이나소화불량을유발할수있다.결과적으로음식속영양소를온전히흡수하지못하는상황도발생할수있다는설명이다.부드러운음식중심의식단은식사행동자체를바꾼다.영국심리학회소속임상심리학자헬렌매카시박사는AP뉴스에서“초가공식품이나패스트푸드는질감이부드러워훨씬빠르게먹기쉽다”며“식사속도를늦추기위해서는의식적으로한입당씹는횟수를늘리는것이가장단순하면서도효과적인방법”이라고조언했다.씹는행위의감소는장기적으로신체구조변화와도연결된다.진화생물학자폴에를리히는저서‘Jaws:TheStoryofaHiddenEpidemic’에서,부드러운가공식품위주의식단이턱근육자극을줄이고턱뼈성장과치아배열변화까지유도했다고설명했다.연구자들은부정교합이늘어난현상을‘현대인의숨은유행병’으로표현하며씹는행위의퇴화가인류의형질변화로까지이어지고있다고지적한다.전문가들은해결책으로특별한식단보다식사방식의회복을강조한다.한가정의학과교수는“무엇을먹느냐이전에,천천히씹고먹는시간자체를되찾는것이중요하다”고말했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-01-27 11:17
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[IT뉴스]메타넷디지털, 공공 최대 규모 '지방세 DR 시스템' 구축 착수… "재해에도 멈춤 없는 행정

전국218개지자체및1,100만국민이용하는핵심인프라대상(지디넷코리아=남혁우기자)메타넷디지털이공공부문최대규모의프라이빗클라우드기반재해복구(DR)시스템구축에나선다.이번사업은국가핵심행정망안정성을높이는프로젝트로향후공공DR의새로운표준을제시할것으로기대된다.메타넷디지털은한국지역정보개발원(KLID)과‘클라우드기반차세대지방세재해복구시스템구축사업’계약을체결하고본격적인시스템구축에착수했다고27일밝혔다.메타넷디지털지방세입정보시스템은전국218개지방자치단체공무원약2만4,000명과국민1,100만명이상이이용하는범정부1등급핵심시스템이다.지난해국가정보자원관리원등주요행정망장애사고이후,국가핵심정보시스템의안정성과실효성있는DR체계마련에대한사회적요구가높아진상황에서이번사업은그의미가남다르다.메타넷디지털은이번사업을통해국내공공부문최대규모의컨테이너기반프라이빗클라우드플랫폼에대한DR체계를구축한다.가장눈에띄는점은공공부문최초로도입되는'액티브-액티브(Active-Active)'방식이다.기존의재해복구시스템이주센터의데이터를백업센터로복제만해두고대기하는'액티브-스탠바이(Active-Standby)'방식이주를이뤘다면,'액티브-액티브'방식은평상시에도두센터를동시에가동한다.이를통해트래픽을분산처리하고,주센터에장애나재해가발생했을때즉각적으로대체가가능하여서비스중단을최소화할수있다.기술적으로는레드햇오픈시프트기반의컨테이너프라이빗클라우드플랫폼을확장하고,국산DBMS인티맥스티베로를적용해안정성과신뢰성을확보할예정이다.또한자체솔루션인'메타CICD'를활용해주센터와재해복구센터간동일한애플리케이션이실시간으로배포·운영되는자동화체계를구축,운영일관성을유지할방침이다.지방세시스템은업무흐름이복잡하고정기분부과시기에트래픽이폭증하는등구축난이도가매우높은것으로알려져있다.메타넷디지털은지난20년이상공공재·세정시스템을구축및운영해온전문성과클라우드네이티브기술력을인정받아이번수주에성공했다.회사는이번사업을통해'클라우드기반표준DR아키텍처모델'의레퍼런스를확보하고,이를중앙행정기관및타공공서비스영역으로확산시킨다는전략이다.장기적으로는인공지능(AI)기술을접목해장애를사전예측하고스스로복구하는'지능형·자율형클라우드DR'체계로발전시켜나갈계획이다.메타넷디지털이창열대표는"이번사업은공공DR이기존의수동적백업중심구조를넘어,능동적으로대응하는체계로전환되는중요한출발점"이라며"국내최대규모의클라우드DR구축성과를바탕으로향후AI기반자율위기관리시스템으로진화하는공공DR의패러다임전환을선도하겠다"고강조했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-01-27 11:17
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[IT뉴스][S리포트] ④가보지 않은 AI기본법 시대.... 기업들은 불확실성 호소

[세계최초AI기본법]산업진흥·규제균형맞춘정책설계필요[편집자주]세계최초로제정된AI기본법이시행되면서기대와우려가동시에제기된다.인공지능기술이빠르게확산되는환경에서선제적인규제를통해새로운시대를대비할수있다는평가도있지만성장하는AI산업과생태계를위축시킬수있다는염려가더크다.모호하게규정된법과제도가기술발전속도를따라갈수있을지의문시되지만일선현장의혼란은최소화되길바란다.지난22일AI기본법이세계최초로시행된가운데기준모호성에대한업계전반의우려가커지고있다./사진=챗GPT세계최초로제정된'인공지능(AI)발전및신뢰기반조성등에관한기본법(이하AI기본법)'이본격시행됐다.정부는이번법을계기로AI의투명성과신뢰도를높이고고위험인공지능시스템에대한관리체계를구축하겠다는복안이다.업계전반에서는법취지에는공감하지만구체적인가이드라인부재와과도한규제가산업경쟁력을해칠수있다고우려한다.AI기본법은'투명성강화'와'고영향AI개념도입'을골자로한다.AI기본법의핵심조항중하나는투명성강화의무중'생성형AI결과물의표시'로AI사업자는고영향AI나생성형인공지능을이용해서비스를제공할때해당서비스가AI기반임을이용자에게사전에고지해야한다.가장민감하게반응하는곳은AI기술을적극도입중인게임업계다.지난해스마일게이트의신작'카오스제로나이트메어'가AI제작일러스트의혹으로이용자반발을샀던사례가있었던만큼워터마크표시의무화가심리적거부감을증폭시킬수있다.이철우변호사(한국게임이용자협회회장)는"게임산업이법제31조제3항에서규정한예술·창의적표현물범주에포함되기때문에게임의몰입을저해하지않는수준에서AI활용사실을알리는방식으로도충분하다"며"이용자들이AI활용자체에보이는심리적반감을완화하는것이현실적인과제"라고밝혔다.구체적기준의모호성도지적했다.성수민변호사(법무법인한앤율)는"AI기술이어느수준까지반영돼야고지의무가생기는지도명확하지않아창작환경위축우려가크다"며게임·영화등콘텐츠산업의특수성을감안해표시범위와방식에대한세부가이드라인이시급하다고강조했다.통신·게임업계는법취지에는공감하나'고영향AI'의분류기준이지나치게추상적이라고지적한다.정부는고영향AI에대해의료·채용·교통등인공지능의의사결정이인간의생명·안전·기본권에직접적인영향을미치는AI로정의한바있다.통신업계관계자는"기업입장에서사업불확실성을완전히해소하기어렵다"며"고영향AI의판단기준이추상적이라사업검토에시간이늘고그만큼신사업추진속도가떨어질수있다"고말했다.게임업계관계자는"시행초반이라아직까지모호한측면이있다"면서도"고영향AI규정에대해서는초거대AI와LLM을운용하는기업입장에서직접적인부담"이라고말했다.엔터테인먼트업계에미치는영향은제한적일것으로보인다.K-팝등팬덤기반산업은아티스트의실존성을핵심가치로두기때문에AI활용에보수적이고현재는실험적단계에머물러있어법적규제의영향권에서상대적으로자유롭다.주요AI기업들은법시행에따른'리스크줄이기'에나섰다.NCAI는내부거버넌스체계와메뉴얼을정비하고전담조직을신설해내부상담창구를운영한다.SK텔레콤은생성형AI서비스'에이닷'에워터마크표시와사전고지를적용했으며KT도AI기본법의취지에맞춰AI체계를고도화하는데집중하고있다.AI기반산업전환의속도가빨라지는가운데'AI3대강국'진입목표를실현하기위해규제와혁신간균형이성패를가를전망이다.문형남숙명여대융합국제학부교수(한국AI교육협회회장)는"이번법제정은AI문명으로가는국가선언"이라며"입법취지는혁신적이지만산업진흥과규제의균형을맞춘정책설계가필수"라고강조했다.김미현기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지

26-01-27 11:17
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[IT뉴스]땡큐 두쫀쿠...에이블리, 푸드 카테고리 4분기 역대 최고 거래액 기록

지난해4분기푸드거래액80%성장…입점마켓수30%증가(지디넷코리아=안희정기자)에이블리코퍼레이션(대표강석훈)이운영하는스타일커머스플랫폼에이블리는4분기푸드카테고리거래액이역대최고기록을냈다고27일밝혔다.최근두바이쫀득쿠키(두쫀쿠)열풍이반영된것으로보인다.에이블리는2022년10월패션플랫폼업계에서선제적으로푸드카테고리를론칭했다.운영초기부터오프라인디저트맛집을발굴하고이들의온라인진출을돕는구조를설계했다.푸드전담MD조직을구성해상품소싱,행사기획등전과정을직접이끌며카테고리경쟁력을단계적으로강화해온점도특징이다.특히올해로2년째를맞은푸드정기행사‘온라인디저트팝업스토어’는매월전국각지의SNS인기카페와골목매장을선보이며참여마켓인지도및유저만족도를높이고있다.에이블리2025년4분기푸드카테고리거래액은전년동기대비2배가까이(80%)증가하며역대최고기록을경신했다.지난해10월역대최고월거래액을달성한데이어,연말디저트수요가집중된12월에다시한번최고치를기록했다.지난해4분기주문수와주문고객수는전년대비각각45%늘었고,푸드카테고리상품을처음구매한신규고객수도33%상승했다.에이블리를통해먹거리를구매하는이들이늘며신규셀러입점과마켓거래액상승도가속화됐다.지난해12월기준입점마켓수는전년동기대비약30%증가했다.동기간‘두바이쫀득쿠키’로높은인기를끈디저트마켓‘아담떡공방’,‘낭만상점’은월억대거래액을달성했다.매월1회진행하는푸드정기행사인‘디저트팝업스토어’는이번성과의핵심원동력으로작용했다.지난해4분기총세차례진행된행사기간푸드카테고리일평균거래액은전년동일행사기간대비38%증가했다.인기베이커리‘후와후와’는10월행사기간억대거래액을달성했으며,‘3층다락빵’이12월팝업에서선보인‘두바이쫀득쿠키’는판매시작30분만에초도물량이완판됐다.연말시즌을겨냥해실시한‘케이크팝업스토어’(2025년12월8일~26일)행사에서도푸드관하루평균거래액이전년행사(2024년12월4일~25일)대비72%증가하는성과를거뒀다.에이블리푸드관계자는“향후에도에이블리는지역디저트매장이온라인인기마켓으로성장할수있도록지원하고,유저는시간과거리의제약없이원하는상품을손쉽게구매할수있도록푸드카테고리운영모델을고도화할계획이다”라며“전국베이커리및소상공인가게와파트너십을적극확대하는동시에‘테마별기획전’,‘라이브방송’등차별화된푸드쇼핑경험을선보일것"이라고말했다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-01-27 11:07
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[IT뉴스]"챗GPT보다 훨씬 낫다" 개발자 사이에서 입소문 탄 이 회사

‘클로드코드’모먼트맞은앤스로픽하루설치2900만건…오픈AI와2배격차구글개발자도"1시간만에개발"극찬자율코딩·맥락저장으로편의성높여'인류위해'사명에연구자들도몰려AI코딩도구의일일설치횟수(30일이동평균)를비교한그래프.언커버알파"앤스로픽의인공지능(AI)개발도구'클로드코드'가챗GPT모먼트를맞이하고있다"스타트업연쇄창업자인리하드자크는최근개발자사이에서선풍적인인기를끌고있는클로드코드를26일(현지시간)이렇게평가했다.2022년말오픈AI가대형언어모델(LLM)챗봇챗GPT를공개했을당시의충격파가다시한번AI업계에몰아치고있다는것이다.그간오픈AI,구글등에비해AI선두기업으로서두각을드러내지못하던앤스로픽이'조용한돌풍'을일으키고있다.기업용(B2B)제품을중심으로한안정적수익원,안전을중시하는사명등이바탕이됐다는분석이나온다.자크는이날인공지능(AI)뉴스레터언커버알파에서"지난5일클로드코드의일일설치건수는1770만건으로오픈AI(의AI개발도구인)코덱스와비슷했으나어제까지2900만건으로급증하며격차는2배가까이벌어졌다"라고밝혔다.클로드코드는지난해5월정식출시됐지만,최근개발자사이에서빠르게입소문을타고있다.야나도건구글수석엔지니어는지난3일X(옛트위터)에서"작년부터구글이개발하려고했던분산에이전트오케스트레이터를클로드코드에맡겼더니1시간만에만들어냈다"며경쟁사제품을극찬했다.클로드코드가개발자들의선택을받는것은'편의성'때문이다.깃허브코파일럿등이코드편집기에서개발자가쓰는코드를자동완성해준다면,클로드코드는사용자의지시대로코드를스스로짤수있다.또클로드코드는과거코딩맥락을저장해둬서전날종료한작업을이어할수도있다.에단몰릭펜실베이니아대와튼스쿨(경영대학원)교수는"클로드의성공은AI가프로그래밍중스스로오류를수정할수있게됐고,AI에게새로운방식으로문제를해결할수있는에이전트적도구가주어졌기때문"이라고평가했다.앤스로픽은지난12일컴퓨터를활용하는AI에이전트클로드코워크를출시하며이러한자율적코드작성능력을비(非)개발자에게도확장하기위한의도라고설명했다.이처럼개발자와기업고객을중심으로한탄탄한수익구조는앤스로픽의상대적강점으로평가된다.양사에따르면앤스로픽의지난해매출은100억달러(약14조원)로오픈AI의절반수준이다.그러나흑자전환예상시점은앤스로픽이2027년으로오픈AI보다3년빠르다.오픈AI는앤스로픽보다훨씬넓은개인사용자층(주간활성사용자수8억명)의수요를충족하기위해공격적으로AI인프라에투자하고있다.이에챗GPT에광고를붙이는등개인사용자를대상으로수익화에나서고있지만,본업인AI모델개발에투입돼야할역량이분산되고있다는지적도나온다.'인류를위한AI를만든다'는앤스로픽의사명은우수한연구자들을불러모으고있다.벤처캐피털(VC)시그너파이어에따르면2021~2023년입사한앤스로픽직원이지난해까지회사에남은비율은80%로구글딥마인드(78%)오픈AI(67%)메타(64%)등에비해높다.다리오아모데이최고경영자(CEO)는이를"연구자들에게는돈으로살수없는사명감이더중요하기때문"이라고설명했다.오픈AI가비영리법인에서영리와공익을동시에추구하는공익법인으로전환한반면앤스로픽은비영리법인지위를유지하고있다.또2022년말회사내AI헌법을AI업계에서최초로제정,지난22일개정판을내놓는등AI윤리경영에도공들이고있다.실리콘밸리=김인엽특파원[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-01-27 11:07
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[IT뉴스]대학원 수업서 나온 아이디어…10억짜리 정부 AI 사업 채택

-UNIST노바투스대학원생,강의과제로정부AI사업선정UNIST.[헤럴드DB][헤럴드경제=구본혁기자]대학원수업에서나온아이디어가산업현장의해법으로채택됐다.UNIST(울산과학기술원)노바투스대학원은수업과제로수행한팀프로젝트가정부가지원하는‘AI솔루션개발·실증지원(가치사슬형·저변확대형)사업’에선정됐다고27일밝혔다.연구비는약10억2000만원규모다.UNIST노바투스대학원은산업현장경험을지닌재직자를대상으로실무중심의공학석사과정을운영하고있다.인공지능(AI)을축으로기술이해는물론기술경영,사업기획,실증전략까지함께다룬다.이론전달에그치지않고,강의마다산업현장에서제기된문제를과제로끌어와팀프로젝트로발전시키는방식이특징이다.이번성과는역시산업맞춤형교육과정에서출발했다.팀프로젝트수업에서산업인공지능프로그램소속학생3명은각자가몸담은현장에서겪은문제를공유했다.문제를다시정의하고,AI기술을접목한해결방안을과제로구체화했다.수업과정에서는기술구조설계와함께사업화가능성까지단계적으로검토가이뤄졌다.강의실에서다듬어진기획은과제신청으로이어졌다.문제정의와기술구상을토대로정부지원사업에도전했고,과제는온톨로지(Ontology)와검색증강생성(RAG)서비스기반AI모델을실증하는연구로넓혔다.교육에서나온아이디어가연구와산업현장으로확장된셈이다.과제수행과정에서는UNIST노바투스대학원소속교원과의협업을통해기술적완성도와현장적용성을높이는실증연구가추진될예정이다.이번사례는노바투스대학원설립취지가실제작동하고있음을보여주는대표적성과로평가된다.현장문제를강의로끌어들이고,문제정의부터기술기획,실증단계까지하나의흐름으로완성하는구조가교육과정속에서구현됐다.김민구UNIST노바투스대학원학생.[UNIST제공]과제주제를제안한김민구와프(Waff)대표는수업경험을결정적계기로꼽았다.김대표는“현장에서막연하게받아들이던문제를수업을통해다시정리할수있었다”며“기술과사업관점에서구조화하는훈련이큰도움이됐다”고말했다.그는또“아이디어에그치지않고실행가능한과제틀을교과과정안에서만든점이이번과제선정에도움이됐다”고덧붙였다.과제에참여한김민구·오원석·황보현학생은모두산업체재직자다.특히김민구와프대표는경남노바투스아카데미아,오원석현우산기(주)이사는울산AI최고경영자과정등UNIST산업연계교육과정을거쳐노바투스대학원에진학했다.박종래UNIST총장은“노바투스대학원이1기과정임에도불구하고,우수한학생과차별화된수업운영으로산업연계교육의방향성을성과로증명했다”며“강의실에서시작된아이디어가현장문제를해결한사례는노바투스대학원AI교육모델의경쟁력을보여준것”이라고전했다.UNIST노바투스대학원은앞으로도산업체재직자의현장경험을교육과정에적극반영하고,수업에서나온아이디어가연구와사업성과로창출되도록지원을강화할계획이다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-01-27 11:07
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[IT뉴스]로옴, 500mA 대응 LDO 레귤레이터 개발… 대전류 설계 자유도 확대 및 극소용량 콘덴서에 안정 동작 구현

대전류설계의자유도확대에기여하는500mA대응LDO레귤레이터개발주식회사로옴(Rohm)은자동차기기,산업기기,통신인프라등에사용되는12V/24V계통프라이머리전원용으로자사의안정제어기술인'NanoCap™(나노캡)'을탑재한출력전류500mA의LDO레귤레이터IC'BD9xxN5시리즈'총18개제품을개발했다고밝혔다.최근전자기기의소형·고밀도화가가속화되면서전원회로에는스페이스절약과설계자유도향상을동시에만족하는전원IC에대한요구가커지고있다.특히1μF이하의소용량출력콘덴서에서도안정적으로동작하는전원IC를구현하는것은기술적으로어려운과제로지적되어왔다.이에로옴은2022년NanoCap™기술을적용한'BD9xxN1시리즈'를선보였으며,100nF의극소용량출력콘덴서에서도안정동작이가능하다는점에서높은평가를받아왔다.이번BD9xxN5시리즈는더큰전류를요구하는어플리케이션까지대응범위를확장한것이특징이다.패키지이미지이번에개발된BD9xxN5시리즈는호평을받고있는'BD9xxN1시리즈(출력전류150mA)'의전류확장모델로,출력전류를기존대비3배이상인500mA로확대했다.이를통해더큰전류가요구되는어플리케이션까지적용범위를넓혔다.NanoCap™기술을채용함으로써,출력콘덴서용량이470nF(Typ.)에불과한조건에서도출력전압변동을약250mV수준으로억제하는안정동작을실증했다.이는부하전류가1mA에서500mA로1μs이내에변동하는조건에서도안정적인제어가가능함을의미한다.일반적인수μF급소형MLCC(다층세라믹콘덴서)나대용량전해콘덴서뿐만아니라,기존에안정성확보가어려웠던1μF이하용량의0603M사이즈(0.6X0.3mm)와같은극소형MLCC에도대응할수있어,회로및기판의소형화와부품선정의자유도향상에기여한다.제품사양BD9xxN5시리즈는2025년10월부터월30만개규모의생산체제로양산을개시했다.샘플가격은개당300엔(세금별도)이며,Chip1Stop,CoreStaffOnline,DigiKey,Mouser등주요온라인부품유통사이트를통해구입할수있다.또한검증용시뮬레이션모델로고정밀SPICE모델인'ROHMRealModel'을완비해,로옴공식웹사이트에서제공하고있다.해당SPICE모델은BD900N5xxx-C,BD933N5xxxx-C,BD950N5xxxx-C등이다.NanoCap™기술의효과BD9xxN5시리즈는자동차기기분야에서연료분사장치(FI)및타이어공기압모니터링시스템(TPMS)등파워트레인계통,바디컨트롤모듈(BCM)등바디계통,클러스터와헤드업디스플레이(HUD)등인포테인먼트계통전원에적용될수있다.산업기기분야에서는PLC및RTU,산업용게이트웨이등컨트롤러용전원과온도·압력·유량센서용고정밀LDO,빌딩자동화및방재시스템,출입제어시스템,HMI및패널기기의스탠바이전원등에활용가능하다.이밖에도냉장고,식기세척기,에어컨등민생기기의제어기판용전원과주택용보안시스템,네트워크기기등상시통전용전원에도적용될예정이다.로옴관계자는“이번제품을포함해NanoCap™기술을탑재한LDO시리즈를지속적으로확충함으로써,전자기기의고성능화,소형화,고신뢰화에기여해나갈것”이라고밝혔다.임민지기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-01-27 10:57
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[IT뉴스][S리포트] ①유럽보다 빠른 AI기본법 시대… 득과 실은

[세계최초AI기본법]'규제유예'EU'최초시행'한국[편집자주]세계최초로제정된AI기본법이시행되면서기대와우려가동시에제기된다.인공지능기술이빠르게확산되는환경에서선제적인규제를통해새로운시대를대비할수있다는평가도있지만성장하는AI산업과생태계를위축시킬수있다는염려가더크다.모호하게규정된법과제도가기술발전속도를따라갈수있을지의문시되지만일선현장의혼란은최소화되길바란다.류제명과학기술정보통신부제2차관이22일오후서울송파구한국인공지능소프트웨어산업협회(KOSA)에서열린'인공지능기본법지원데스크개소식'에서현판제막을하고있다.왼쪽네번째부터김명주인공지능안전연구소장,조준희한국인공지능소프트웨어산업협회장,류제명제2차관,손승현한국정보통신기술협회장./사진=뉴스1인공지능(AI)산업의주도권을확보하기위한법적토대인'인공지능발전과신뢰기반조성등에관한기본법(이하AI기본법)'이지난22일시행됐다.2024년12월AI기본법개정안이국회본회의를통과한지1년만이다.유럽연합(EU)이법안을최초로제정하고도산업경쟁력저하우려로집행을유예하며속도조절에나선것과달리한국은AI기본법을'세계최초'로시행했다.당초글로벌AI규제논의를주도한것은EU였다.EU집행위원회는인공지능윤리만으로AI위험을통제하기어렵다는판단하에세계최초로AI기본법'AI액트(Act)'를제안했다.2022년말생성형AI'챗GPT'등장으로기존법안이파운데이션모델같은새로운AI를담아낼수없다는지적이나오면서EU는2023년12월수정합의안을마련했다.EU는2025년11월AI기본법핵심조항적용을연기하고규제를완화한다고발표하며'디지털옴니버스'패키지를통해고위험AI규제적용시점을2026년8월에서2027년12월로약16개월연기했다.헤나비르쿠넨EU기술주권·안보·민주주의담당수석부집행위원장은기술표준미비로기업의준수가어렵고일관된법집행이불가능하다는점을인정했다.규제완화가역내AI산업경쟁력을위해필요하다는판단이다.EU의'U턴'에도불구하고한국이예정대로법시행에나선배경에는규제보다'예측가능한환경조성'이산업경쟁력에유리할수있다고봤기때문이다.한국AI기본법은EU의위험기반접근법을벤치마킹했지만규제의성격은다르다.EU가실시간원격생체인식등특정AI활용을원칙적으로금지하는강력한방식을취한것과달리한국은'고영향인공지능'을정의해투명성확보와신뢰성조치의무를다하도록하는데집중했다.금지대상을명시하기보다사고예방과사후관리에중점을뒀다.과학기술정보통신부는법시행초기기업의제도적응을위해1년이상의규제유예기간도설정했다.이기간과태료부과나사실조사등강제적수단은인명사고나인권훼손등중대한사회적문제가발생한경우로한정된다.정부는AI지원데스크운영과가이드라인보완을통해현장의법적불확실성을제거하는데주력할방침이다.산업계는기대와우려를동시에나타내고있다.AI업계관계자는"아직법에모호한측면이있어우려된다"면서도"규제가산업발전에부담으로작용하지않도록제도설계시산업진흥관점이충분히고려되어야한다"고말했다.이미국내주요기업들은AI기본법시행에대비해자율적인내부거버넌스구축에나서는등선제적대응체계를마련하고있다.전문가들은이러한선제적시행이글로벌AI거버넌스주도권확보의기회가될것으로보고있다.이철우변호사(한국게임이용자협회회장)는"전세계적으로AI기술의육성만큼이나급속한발전에대한규제의필요성도대두되고있는상황"이라며"선제적대응으로규제및거버넌스관점의국제적주도권을확보하고사회적논의를한발빨리진행함으로써국내산업의신뢰기반을조성할수있다"고했다.김미현기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지

26-01-27 10:57
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[IT뉴스][이기자의 게임픽] 1분기 신작 쏟아져...리니지클래식-붉은사막-일곱개의대죄:오리진

리니지클래식2월7일사전서비스...붉은사막-일곱개의대죄:오리진3월(지디넷코리아=이도원기자)엔씨소프트와넷마블,펄어비스등주요게임사가1분기다양한재미를담은신작을출시한다.일부게임사가준비중인신작게임은한국뿐아닌해외를겨냥한만큼,흥행여부에시장의관심은더욱쏠릴전망이다.27일게임업계에따르면엔씨소프트는'리니지클래식',넷마블은'일곱개의대죄:오리진',펄어비스는'붉은사막'출시준비에팔을걷어붙였다.엔씨소프트,‘리니지클래식’사전예약시작∙∙∙2월7일한국∙대만오픈.먼저엔씨소프트는다음달7일MMORPG'리니지클래식'의한국대만지역사전서비스를시작한다.이어같은달11일부터월정액제(2만9천700원)서비스로전환한다.특히이게임은원작'리니지'재미를그대로계승하는데초점을맞췄다.2000년대'리니지'초기버전을PC환경에서그대로구현한셈이다.'리니지클래식'는출시전흥행기대작에이름을올리기도했다.사전캐릭터생성오픈직후3차에걸쳐서버15개를추가하는등이용자가대거몰렸기때문이다.오늘오후8시에는전체서버수용인원도증설된다.엔씨측은"최근이용자유입에대응하기위해순차적으로서버를추가로개설했다"며"여전히높은수요가있다고판단해전체서버수용인원도증설하기로했다"고전했다.펄어비스'붉은사막',엔비디아지포스나우출시펄어비스는오랜시간담금질을한오픈월드어드벤처액션RPG'붉은사막'을오는3월20일한국포함글로벌지역에정식출시한다는계획을밝혔다.회사측은최종출시단계인골드행(게임패키지마스터제작작업)소식을전해눈길을끌었다.'붉은사막'은펄어비스자체게임엔진으로만든광대한오픈월드자유도와상호작용,고품질그래픽,다이나믹한액션과전투등을강조한기대작이다.이게임은공식홈페이지를통해사전예약이진행중이다.패키지를구매한이용자는플레이스테이션5(PS5),엑스박스시리즈X¦S,스팀,애플맥,에픽게임즈스토어,클라우드게이밍지포스나우등에서플레이가가능하다.'붉은사막'은'2026년PS5로출시될최고의기대작(MostAnticipatedGamesComingtoPlayStation5in2026)'으로소개돼화제가되기도했다.붉은사막공식소셜미디어채널을통해"붉은사막과함께해주신전세계팬여러분덕분에출시를향한마지막발걸음을내딛게됐다"며"3월20일파이웰대륙에서여러분을기다리겠다"고밝혔다.넷마블'일곱개의대죄:오리진'.넷마블은'일곱개의대죄:오리진'서비스준비에박차를가하고있다.당초이게임은이달출시될예정이었지만,3월출시로조정됐다.이는전투시스템개편과탐험편의성강화가필요하다는판단때문이다.게임개선작업은조작성,전투시스템,UI/UX등세가지핵심방향으로진행된다.캐릭터조작감을보다자유롭게개선하고동작간연계를빠르게이어몰입감을강화할예정이다.전투면에서는호평받았던태그액션과버스트시스템의재미를유지하면서도회피와합기시스템등을보완한다.'일곱개의대죄:오리진'은세계누적판매5천500만부이상을기록한인기만화기반멀티형오픈월드액션RPG다.이용자는브리타니아대륙을탐험하며영웅교체태그전투와강력한합기등전략적인액션을즐길수있다.이게임은PS5,스팀(PC),모바일플랫폼에서플레이가가능하다.구도형PD는개발자노트를통해"출시일변경으로기다려주신이용자분들께죄송한마음이크다"며"미룬시간만큼완성도를높여,3월에는만족스러운경험을전해드릴수있도록최선을다하겠다"고전했다.위메이드맥스'미드나잇워커스'스팀위시리스트30만돌파.이와함께위메이드맥스산하원웨이티켓스튜디오는오는29일'미드나잇워커스'의스팀얼리액세스(앞서해보기)를시작한다.좀비소재PvPvE익스트랙션장르인'미드나잇워커스'는전투와생존및탈출등재미를강조한작품으로요약된다.이게임은스팀위시리스트30만을돌파하며흥행의기대를높였다는평가다.회사측은'미드나잇워커스'의얼리액새스를앞두고신규시네마틱트레일러를공개해눈길을끌었다.이번시네마틱은게임전장인'리버티그랜드센터'관리자의내레이션으로시작된다.이를통해플레이어가전장에진입하게된배경과미드나잇워커스에서반복되는전투와탈출구조가형성된배경을서사적으로풀어냈다.송광호원웨이티켓스튜디오대표는"얼리액세스를앞두고미드나잇워커스세계관과전투맥락을보다쉽게이해할수있도록돕기위해이번시네마틱트레일러를제작했다"며"영상에담긴감정선과긴장감이실제플레이에서도자연스럽게이어질수있도록게임완성도를지속적으로높여나가겠다"고전했다.이도원기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-01-27 10:57
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[IT뉴스]SOOPTV, LCK컵 중계로 시청률 3배 ‘껑충’…“대화면 몰입감 증명”

주간채널순위도지난달대비45계단상승단체시청환경인기↑…대화면LCK수요자체프로그램·광고제거로시청자몰입도와SOOPTV의‘2026LCK케이블생중계’소개이미지[SOOP제공][헤럴드경제=차민주기자]SOOP의케이블채널SOOPTV가LCK컵(CUP)편성이후주간평균시청률이이전대비3배이상증가했다고27일밝혔다.주간채널순위도지난해12월대비한달만에45계단상승했다.SOOP은상승세의이유로편리한접근성과대화면의몰입감을꼽았다.SOOPTV는별도의앱설치나연결과정없이고화질중계를제공하고있다.중요한교전장면이쉼없이이어지는리그오브레전드경기특성상,경기를즐기는유저들이케이블채널로유입됐다는분석이다.특히단체시청환경에서의인기가두드러졌다.군부대와숙소,식당등단체공간에서주요경기일을중심으로채널이용이집중됐다.이로써‘큰화면으로함께보는LCK’에대한수요가분명하게나타났다고SOOP은강조했다.경기별데이터에서도유의미한결과가나타났다.SOOP에따르면지난18일진행된‘DRXvsT1’경기의평균시청시간은약1시간15분에달했다.유저들이TV채널의고화질송출을통해장시간경기에몰입하고있단증거라고SOOP은설명했다.SOOPTV는케이블TV로LCK컵을시청하는유저들을위한콘텐츠도마련했다.자체제작프로그램‘스포츠!SOOP!’이대표적이다.SOOP은해당프로그램을매주수요일오후4시,LCK라이브시작에앞서정기편성했다.해당프로그램은한주간의LCK주요소식과지난경기리뷰,이번주경기프리뷰로구성돼,생중계시작전시청자들이경기를이해할수있도록돕는다.송희태캐스터와김영건기자가진행을맡아경기흐름을정리하고,현장의목소리를전달한다.또SOOPTV는유저들이몰입해경기를시청할수있도록LCK라이브중계시세트종료후광고를편성하는대신해당세트주요장면하이라이트를연속편성했다.한편,케이블채널SOOPTV는KT129번,SKB234번,LGU+120번,딜라이브160번,LG헬로비전194번,서경방송256번채널에서시청할수있다.SOOPTV는LCKCUP외에도심야시간대고정편성중인‘스타KCM종족최강전’,2군리그인‘2026LCKCL킥오프’등을통해e스포츠콘텐츠를확대하고있다.오는3월부터는UMB·KBF국·내외주요당구대회라이브중계도편성할예정이다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-01-27 10:47
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[IT뉴스]재난 트라우마 회복도 AI 모델로...ETRI K-플랫폼 개발

2천여경험자데이터셋첫구축...전문가만족도80점이상(지디넷코리아=박희범기자)한국전자통신연구원(ETRI)은인공지능(AI)과ICT기술을접목한재난심리회복지원플랫폼을개발했다고27일밝혔다.이기술개발에는ETRI를중심으로한국트라우마연구교육원,트로닉스,후트론,다이퀘스트,광신대학교가참여했다.기술개발과제는재난유형별외상후스트레스장애(PTSD)평가방법및심리회복모델개발이다.ETRI재난심리회복지원서비스개념도.AI재난심리회복지원플랫폼과플랫폼기반프로세스,AI기술,재난심리검사서비스기술,화상상담시스템,디지털휴먼연동,가명처리시스템,서비스앱등으로구성돼있다.(그림=ETRI)심리회복모델은그동안손으로적거나엑셀시트에의존해온행정안전부재난심리회복지원업무를전면디지털화했다.플랫폼은▲활동가등록및활동이력체계적관리▲재난경험자사례발굴·등록▲생애주기별(청소년·보호자·성인등)맞춤형정밀심리평가및면접지제공기능을갖췄다.특히국내처음‘재난후성장척도’와‘재난회복탄력성척도’를적용,재난이후심리회복과정을보다정밀하게평가할수있도록했다.또한,디지털휴먼기술을활용해일상상태를주기적으로점검하는라이프로깅기반평가기능을구현했다.이는인력개입없이재난경험자심리상태를지속모니터링할수있다.이와함께전국심리지원활동가와연계되는전용원격상담시스템을구축,시간과장소제약없이심리지원이가능하도록했다.연구팀은지난3년간재난을경험한한국인약2천명을대상으로심층인터뷰를시행,국내최초재난경험자기반데이터셋도구축했다.그동안외국어데이터에기반한AI모델은한글표현을해석하는한계와문화적맥락반영이어려웠다.호남권연구본부이세형인공지능융합연구실장은"지난2023년표준제정을시작으로재난심리지원서비스시스템참조구조고도화를추진해왔다"며"지난해최종개정을완료했다.한국정보통신기술협회(TTA)우수표준에도선정됐다"고말했다.연구팀은표준이복지부트라우마센터,교육부위(Wee)센터등부처별로운영되던재난심리지원체계를재난컨트롤타워인행안부중심으로데이터를연계하고국민에게일원화된재난심리지원서비스를제공하는데기반역할을할것으로기대했다.이세형실장은"후속표준제정작업도추진한다"며"지난해2월발생한대전시초등학생피살사건당시,연구진이개발한‘생애주기별재난심리회복상담일지5종’이현장에적용돼,11일간유족과목격자심리안정지원에활용됐다"고덧붙였다.지난2년간3차례에걸쳐전국재난심리지원센터소속활동가50여명을대상으로실증한결과,평균80점이상의높은만족도를기록했다.ETRI는행정안전부재난복구국과협력,정보화전략계획(ISP)사업을위한예산확보에공동대응하기로했다.연구는행정안전부‘재난피해복구역량강화기술개발사업’의일환으로수행됐다.지난해9월ETRI가개발한재난심리회복지원서비스적용을위한공청회겸워크숍모습.(사진=ETRI)박희범기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-01-27 10:47
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