[독자제공][헤럴드경제=김상수기자]“10년이상걱정없이쓴다는데,몇년되지도않았어요.”최근거실등이깜빡거려뜯어본A씨.LED조명을보곤막막했다.그는“형광등도아니고어떻게교체해야할지알수없었다”며“수소문을해보니전문기사가출장해서교체해야한다고하더라”고했다.어쩔수없이출장비까지지불하고수리를진행하고보니더기가막혔다.일부부품교체가아니라등전체를모두뜯어내야했던것.그리고통째로일반쓰레기로버려야했다.이를위해대형쓰레기봉투까지또구매.[독자제공]그는“돈도문제이지만,이를모두그냥버린다는게더속상했다”며“페트병하나도재활용하는때에이걸통째로버리는게말이되느냐”고토로했다.비용에막대한쓰레기까지,차라리예전이나을지모르겠다.한해에만버려지는LED폐기물양은2600만t에이른다.2027년부턴기존형광등의신규제작자체가금지된다.이처럼이미LED조명이대세인데,정작가정에서대부분사용하는LED조명들은재활용품목에서제외돼있다.그냥다버려진다.LED조명엔금이나구리등유가금속이있는,가치있는재활용품목이다.LED조명이빠르게대중화되면서폐LED조명도급증세다.최근엔제품불량을호소하는소비자도늘고있다.국가기능사자격증을보유한B기사는“요즘가격경쟁이치열해지면서품질에문제가있는제품도많아진게사실”이라며“10년이상쓴다고하지만,사실상‘복불복’인경우도많다”고귀띔했다.[독자제공]더큰문제는‘쓰레기’다.LED조명교체는‘통째’가기본이다.멀쩡한틀이나보호판등도모두폐기처분한다.판매하는제품역시모두통째로판다.거실등을하나교체하게되면,고스란히대형쓰레기가나오고,이는생활폐기물로처리하도록규정돼있다.아직재활용품목에포함돼있지않아서다.그러다보니A씨처럼대형쓰레기봉투를또구매해야하는일까지벌어진다.[게티이미지뱅크]LED조명이가치있는재활용품목임에도이렇게된이유는무엇일까?정부는원래작년부터대대적으로LED조명재활용정책을추진하려했다.생산자책임재활용제도(EPR,ExtendedProducerResponsibility)에이를편입시키면서다.EPR은자원절약과재활용촉진차원에서재활용의무를이행하지못한생산자에미이행량에비례해비용을내도록하는제도다.우리가재활용을위해분리배출하는품목들을생각하면된다.문제는업계의반발이었다.결국,LED조명중전구형과직관형LED만재활용품목이됐고,정작가정에서대부분쓰이는평판형LED등은제외됐다.전구형이나직관형은기존형광등처럼교체해사용하는형태이고,요즘집안에서주로쓰는LED등은평판형이나십자·원반형형태다.심지어일부적용한LED조명의재활용부담도크게낮췄다.현재EPR이적용중인전구형·직관형LED조명의재활용의무량은12%.즉,생산한제품의12%만재활용하면업체는추가비용을내지않아도된다.기존주요재활용품목의의무비율은80%대에이른다.심지어가장낮은축에속하는종이팩재활용의무비율(26.8%)에비해서도크게낮다.[게티이미지뱅크]재활용의무를이행하지못할때내야할비용도1kg당전구형·직관형각각816원,616원으로기존대비하향조정됐다.한국환경공단의재활용부과금가상계산에따르면,직관형LED조명을100kg생산한업체가11kg을재활용하게되면,미이행한1kg으로납부할부과금은1090원이다.정부는업계의의견을반영,재활용부담을크게낮췄지만,급증하는LED폐기물을감안할때,폐기물상당수를차지하는평판형LED조명까지시급히재활용에편입시켜야한다는지적이다.이와관련,환경부관계자는“그외의LED조명까지재활용해야한다는필요성은갖고있다”며“현재로선구체적계획은없지만업계와소통해이를도입하도록노력할것”이라고전했다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
강“이제까지처럼어려움이겨낼것”김“게임스스로한계규정해선안돼”26일한국게임산업협회는20주년을기념하기위한행사를열었다.사진=유채리기자한국게임산업성장을함께한한국게임산업협회가창립20주년을맞았다.26일한국게임산업협회는20주년을기념하기위한행사를열었다.이번행사는‘함께한스무걸음,함께할다음걸음’이라는슬로건을중심으로진행됐다.그간의역사와향후국내게임산업진흥과발전을목표로열렸다.기념식에는전병극문화체육관광부제1차관,조현래한국콘텐츠진흥원원장,김규철게임물관리위원회등정부부처관계자가자리했다.넥슨코리아김정욱대표,카카오게임즈한상우대표,허진영펄어비스대표등회원사수장들도함께했다.한국게임산업협회는지난2004년4월28일출범했다.게임산업경제적‧문화적위상정립과게임산업관련법제도개선및규제대응,글로벌협단체공조및해외진출기반마련,게임산업홍보및긍정적게임인식제고등을목표로설립됐다.확률형아이템자율규제역시지난2015년한국게임산업협회주도로시작했다.한국게임산업전체규모추이는협회출범당시4조3000억원이었으나,지난2022년22조2000억원까지성장했다.강신철한국게임산업협회협회장이한국게임산업협회창립20주년기념행사에서기념사를하고있다.사진=유채리기자강신철한국게임산업협회협회장은20주년을맞이한소회를밝혔다.강협회장은“처음게임업계에발디딜때,우려의시선을보냈던부모님이떠오른다”라며“게임에관한사회적인식개선이이뤄지고있다는걸몸소느낀다”고말했다.이어그는“게임산업이어려움을겪고있으나,최선을다해좋은작품을통해다시금성장할수있으리라믿는다”며“이제까지항상어려운상황을겪으면서도또이겨내는모습을보였다”고이야기했다.글로벌기업과의경쟁에서도선두를점하겠다는의지를드러내기도했다.강협회장은지난2015년한국인터넷디지털엔터테인먼트협회회장으로선출됐으며지난해5연임에성공했다.2부에서는인지심리학자인김경일아주대교수의기념영상강의가진행됐다.김교수는버스남은시간을알려주는전광판도,배달앱도게임이라고설명했다.게임이재미를주는데그치지않는복합적산업이라고주장했다.피드백을통해소외된개개인이사회에서함께할수있도록한다는이유에서다.김교수는“한국게임은세계적빅테크기업들도알지못하는수많은데이터가있다”며“AI등빠른산업발전속에서게임의한계를규정짓지않고나아갈방법을고민하는게중요한시기”라고강조했다.한편,게임산업에관한정부의적극적지원약속도이뤄졌다.기념식에참석한전차관은“현장의이야기를진흥계획에적극반영하겠다”며“정부참여자로서게임진흥정책에최선을다하려고한다.코로나19이후침체된시장이더큰성장을할수있도록새로운동력이필요한시점이다”고말했다.유채리기자[email protected]©쿠키뉴스.무단전재및재배포금지.
민희진측"주주간계약으로평생묶어두려해…노예계약"하이브"가만히있어도1000억…일반인들은상상도못해"민희진어도어대표가25일서울서초구한국컨퍼런스센터에서모회사하이브와의갈등사태와관련해입장발표를하고있다.앞서하이브는민희진대표등어도어경영진에대한중간감사결과를발표하고,이들을업무상배임등혐의로고발한다고밝혔다.사진=강진형기자aymsdream@민희진어도어대표가하이브와체결한주주간계약(SHA)을자신을옭매는'노예계약'이라고주장하자,하이브가"1000억원짜리노예계약이어디있느냐"며전면반박했다.26일한매체는하이브와민대표가지난해3월께어도어주주간계약(SHA)을체결하면서'경업금지조항','주식보유기간'등다수의조항을설정했다고보도했다.경업금지는주주가보유한지분을매각한뒤동일한업종에서창업함으로써부당한경쟁상황을막기위해매수자측이요구하는조항이다.민대표가보유한18%의지분중13%만풋옵션이가능하고5%는풋옵션이설정돼있지않았으며,특히이5%는하이브의동의없이는처분할수없기때문에하이브측이마음만먹으면이를볼모로경업을무기한으로막을수있다는게요지다.민대표역시전날기자회견에서"주주간계약을두고박지원대표를비롯한하이브경영진들에게검토를의뢰했는데'문제가없다''자신만믿어라'는답변이돌아왔지만저를평생묶어두려는계약이었다"고토로한바있다.이러한주장에대해하이브는“민대표본인이‘가만있어도1000억번다’고표현했을정도로큰금액을보장받고,내후년이면현금화및창업이가능한조건은절대노예계약이라고할수없다.일반인들은상상도할수없는파격적인보상조건"이라고반박했다.주주간계약을둘러싼양측갈등의발단은민대표가처음15%의지분을확보했을당시로거슬러올라간다.2021년어도어설립직후하이브는민대표에게스톡옵션을통해지분을부여하기로했었다.주식회사는상법상스톡옵션을부여할수있는수량이한정돼있다.발행주식총수의10%이내로스톡옵션부여한도를정할수있다.또스톡옵션은과세문제도뒤따른다.때문에하이브는민대표에게15%주식을부여하기위해스톡옵션이아닌콜옵션(미리정한가격에매수할수있는권리)을선택했고,민대표는11억원가량의염가로15%(민대표13%·어도어경영진2%)의주식을가져올수있었다.이때풋옵션도부여받았다.이후민대표는하이브로부터5%의지분을추가로부여받았는데,이때는풋옵션이따로설정되지않았다.그간의성과에대한보상차원이었고,당시까지만해도양측모두풋옵션의필요성을느끼지못했던것으로전해진다.하이브는"민대표가노예계약이라고주장하는계약서상의매각관련조항의경우두조항의우선여부에대한해석의차이가있었고’해석이모호하다면모호한조항을해소하여문제가되지않도록수정한다’는답변을지난해12월에이미보냈다"라고말했다.쉽게말해민대표가자신의모든지분을처분하기쉽도록계약사항을수정할의향이있었다는얘기다.하이브는"영원히묶어놨다는말도사실이아니다"라며"민대표는올해11월부터주식을매각할수있으며,주식을매각한다면당사와근속계약이만료되는2026년11월부터는경업금지에해당하지않다"고도했다.하이브는또"민대표는돈에는관심없다고했지만,논의를촉발한핵심쟁점은보상의규모였다"라고했다.업계에따르면하이브는민대표가풋옵션을행사할경우행사가격을행사당해연도와전년도영업이익의평균치에13배를적용한값을기준으로하려고했다.이경우민대표의지분가치는약1000억원에달한다.그러나민대표는멀티플을30배까지올려달라고요구한것으로전해진다.강나훔기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
'서스그립-FT'국내출시(지디넷코리아=신영빈기자)베트남첨단로봇전문기업아피쿠로보틱스는국내로봇용센서·솔루션스타트업인에이딘로보틱스와협력해개발한차세대스마트그리퍼'서스그립(SUSGrip)-FT'를국내출시한다고26일밝혔다.사람의손역할을하는그리퍼는협동로봇,서비스로봇,산업용모바일매니퓰레이터의핵심구성품이다.이번에선보이는'서스그립-FT'그리퍼는아피쿠로보틱스의주력제품인'서스그립'스마트그리퍼를기반으로양사기술력을더해완성했다.신제품은그리퍼의손가락끝에힘과토크를감지하는3.2g의소형센서를사용한것이특징이다.사람손가락과유사한그립강도를구현해파손없이효율적인물체취급이가능하다.힘감지범위는1~50N이다.아피쿠로보틱스가에이딘로보틱스와개발한차세대스마트그리퍼'서스그립-FT'(사진=아피쿠로보틱스)여기에최대128mm의넓은평행그리핑성능과높은정확성,스마트기능(물체감지·자동잠금)탑재로효용성및편의성을더했다.별도핀치포인트가없는'해저드프리'설계로근로자안전을확보했다.기능을보다개선하기위한추가연구에도착수했다.로봇근처에있는사람을감지할수있는레이더기반센싱기술을개발해제품에적용할계획이다.보기아록아피쿠로보틱스대표는"서스그립그리퍼에에이딘로보틱스센싱기술을더해다양한작업을수행할수있을것으로기대된다"며"양사는앞으로도일상생활에로봇이대중화될수있도록차세대스마트그리퍼개발을위해협력해나갈것"이라고밝혔다.한편아피쿠로보틱스는로봇분야의혁신적기술력을인정받아올해삼성전자C랩아웃사이드에선발됐다.신영빈기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
※생성인공지능이세계를뜨겁게달굽니다.사람만큼,더러는사람보다더그림을잘그리고글을잘쓰는생성인공지능.생성인공지능을설치하고활용하는방법과최신소식을매주전합니다.[IT동아김동진기자]이용자의특정한요구에따라결과를생성하는생성AI(GenerativeAI)가일상에조금씩스며들고있습니다.각산업군이자사서비스에생성AI를접목,이용자의불편을하나둘개선하고있기때문입니다.이가운데최근주목할만한발표가있었습니다.정부가디지털플랫폼정부를실현하기위해챗GPT와같은거대언어모델기반의정부전용생성AI를만들겠다고선언한것입니다.어떤계획인지,그로인해우리일상이어떻게달라질것인지살펴보겠습니다.출처=엔바토엘리먼츠대통령직속디지털플랫폼정부위원회(이하디플정위)는최근공공부문에생성AI를적용하겠다며,관련가이드라인을발표했습니다.해당가이드라인에는정부용생성AI로개선하고자하는공공업무유형과향후계획등이담겼는데요.구체적으로▲질의응답▲분석·활용▲문서작성▲상담지원▲공공서비스처리등의업무유형에생성AI를적용,공공서비스질을개선하겠다는방침입니다.디플정위가생성AI적용으로개선하겠다고밝힌공공업무유형/출처=디플정위먼저디플정위는질의응답유형의공공업무에생성AI를적용,업무효율을개선하겠다고밝혔습니다.그간중앙부처・지자체등에서운영하는각사이트에서공공업무를처리하려면,민간포털을통해사이트의메뉴위치를찾는방법을숙지해야하고,여러세부카테고리를눌러이동해야하는등불편이있었습니다.디플정위는이같은불편을생성AI로개선해상세메뉴를찾아들어가지않아도포털사이트에서검색하듯이용자의도에맞게원하는자료를빠르게찾도록돕겠다고밝혔습니다.예컨대사진을이용해식자재품목이나원산지를찾아주는유통정보검색서비스또는포털사이트에검색하듯질문해주민등록등본이나가족관계증명서등을발급받는서비스,법령정보와같은전문분야검색등이가능할전망입니다.생성AI기반철도업무의안전작업과관련한법령정보검색사례/출처=디플정위정부용생성AI도입으로분석·활용유형의공공업무효율도개선될것으로기대됩니다.공공데이터는형식과종류가다양하고표와그래프,이미지와같은비정형데이터가많아별도의데이터분석도구와분석기술이필요했는데요.디플정위는생성AI가공공데이터구조를스스로파악하고서로다른데이터도결합해새로운정보를생성하는기능을수행할것으로기대하고있습니다.이렇게되면,조달이나공모사업의리스트를검색·요약해중복성을빠르게검토할수있습니다.교통신호체계및사고현황을조합해교통안정성을높이는차세대지능형교통시스템구축도앞당길것으로기대됩니다.생성AI가제안요청서의초안을작성해주는모습/출처=디플정위생성AI적용으로공공문서작성속도도개선될것으로보입니다.그간여러정보화사업으로공공영역에서도디지털전환이시도됐으나,여전히상당부분단순・반복적인문서작성이아날로그방식으로수행되고있습니다.이는공무원의업무피로를높이는동시에대민서비스가필요할때인력부족현상을야기하는악순환을형성하고있는데요.생성AI적용으로보고서나사업계획서등의초안을자동으로작성하거나,회의시참석자발언을자동으로받아적고분류하는방식으로공무원의업무부하를줄일것으로기대됩니다.생성AI는실질적인민원상담지원자로도나설전망입니다.이미민원상담챗봇이지자체홈페이지에도입된바있으나,준비된질문에서벗어나면엉뚱한답변을하는등한계를보였습니다.따라서디플정위는사람과대화하듯이전에나눈대화를기억하고구어체로질의가가능하며,다양한분야의답변이가능하도록생성AI를활용하고자합니다.이렇게되면감정노동업무를하는민원상담콜센터근무자의스트레스를줄이는데에도기여할것으로기대됩니다.특히생성AI는외국어번역및통역서비스도가능해다문화가정이나외국인상담을돕거나,다국어기반의이력서검토서비스도제공할전망입니다.생성AI의다국어지원기능으로이력서를검토하는모습/출처=디플정위공공서비스처리개선에도생성AI가활용될것으로보입니다.그간공공서비스를처리할때홈페이지에반복해서로그인한후요구사항을반복해서입력해야절차가진행되는등의불편이있었습니다.콜센터를통해민원을처리하려해도상담원이바뀌면다시처음부터민원내용을설명하는경우도발생하곤했습니다.생성AI가공공서비스처리분야에적용되면,이미상담・안내된내용의관련서류를자동으로불러오고바로작성해빠른민원처리가기대됩니다.민원인의현재위치와이용시간을고려해스마트워크,공공회의실등을바로예약하는서비스도가능할전망입니다.정부전용생성AI개발을위한가이드라인과함께과학기술정보통신부는오는10월까지정부전용생성AI구현방안마련을위한정보화전략계획을수립합니다.정부용생성AI가가시권에들고있는데요.이가운데정부전용생성AI개발이방대한데이터를기반으로추진되면서개인정보유출에대한우려도제기되고있습니다.이에개인정보보호위원회는정부전용생성AI가개발되는과정에서개인정보보호원칙을명확히세우겠다고밝혔는데요.그일환으로오는6월까지‘AI데이터안전활용정책방향’을수립하겠다고밝혔습니다.디플정위관계자는“정부전용생성AI가개발되면,민원인의편의가크게개선될전망이다.그과정에서개인정보유출과같은부작용이발생하지않도록관련기관및부서와조율하고있다”며“향후공공부문에서생성AI가적절히활용되도록관련교육도진행할예정”이라고말했습니다.글/IT동아김동진([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
24일서울강남구의한호텔앞에서박아형미국로스앤젤레스캘리포니아대(UCLA)새뮤얼리공대학장이자신의연구분야인‘탄소포집’에대해설명하고있다.신원건기자[email protected]“공학도가‘문제푸는사람’이라는생각을바꿔야합니다.공학도가사회문제를제시하고다른분야와협력해야요즘같은기술패권시대에살아남을수있습니다.”24일서울강남구의한호텔에서만난박아형미국로스앤젤레스캘리포니아대(UCLA)새뮤얼리공대학장은“기술이사회를이끌어가는시대가된만큼공학도들이좀더전면에나서는용기가필요하다”고강조했다.이어“문제를푸는사람은결국문제를정의하는사람보다한참뒤에오게된다.이제는이를바꿀‘패러다임시프트’가필요한시점”이라고했다.●절대점수보다는발전하는모습에긍정적평가박학장은한인여성최초로미국공대학장에선임된인물이다.간혹한국계미국인이공대학장에선임되는경우는있었지만‘토종한국인’이미국유수대학의공대학장이된것은처음이다.박학장은한국에서고등학교를졸업한뒤캐나다에서브리티시컬럼비아대를졸업했다.2007년미국컬럼비아대에서교수직을지내다지난해9월UCLA공대학장으로취임했다.‘동양여성’이라는다소불리한조건속에서학장에이르는데어려움은없었을까.그는“미국은‘미,미,미(me,me,me)’문화라고해서적극적으로나서는게체화돼있다.내가처음컬럼비아대교수로취임했을때선배교수들이가장먼저한말이‘여기선손이빨라야한다(빠르게손을들어야한다)’는것이었다”고회상했다.조용하고튀지않아야한다는사회풍토아래자라온한국여성으로서이를극복하는것이가장어려웠다는것이다.그럼에도미국에서살아남을수있었던것은학생이나교수를평가할때‘몇점’이라는정량적평가가아닌‘얼마나발전했는지’를정성적으로평가하는문화덕분이었다.지금당장은“제가하겠습니다”라고나서지는못하더라도꾸준히적극성이발현된다면긍정적으로평가한다는것이다.박학장은“가령첫시험에서90점,다음시험에서또90점을받는학생보다70점에서80점으로발전한학생을더높게평가한다.나는‘몇점짜리’학생이라는일종의‘주홍글씨’가없다”고했다.이어“이공계는실험이주를이루기때문에실패란늘따라온다.이를부끄러워하기시작하면연구에발전이없다.공대에서공부하는학생들,특히완벽주의를지향하는여학도들에게‘망가질수있는용기’를가지라고꼭말해주고싶다”고했다.●UCLA에학문을뛰어넘는‘연결성’강조이런미국의문화는학장을선발하는과정에도고스란히담겨있다.박학장은UCLA의학장선발을떠올리며“총장,부총장은물론여러교수님들,학생들까지최소100명이상의사람을만났다”며“그들이학장에게요구하는것은뛰어난연구실력이아니라앞으로의비전이다”라고했다.우리나라에서는통상논문수,게재저널등정량적인지표로교수를평가하지만,UCLA에서는공대의미래와흑인,여성등소수에대한지원을어떻게할것인지등을가장중요한평가요소로삼는다는것이다.수많은UCLA구성원들을설득한박학장의비전은‘연결성’이었다.다양한분야가복잡하게얽혀있는요즘시대에는공대도사회학,정치학,경제학등다양한학문과교류하고강한연결고리를만들어나가야한다는의미다.이런철학은수십년간‘탄소포집’연구를하면서자연스럽게형성됐다.탄소포집은석탄을태울때나오는연기,정유공장에서나오는부산물에서이산화탄소를포집해재활용하는기술이다.최근‘지속가능한사회’가글로벌이슈로떠오르며탄소포집기술역시차세대미래기술로손꼽히고있다.박학장은“지속가능한사회를만들려면정말다양한학문을연구하는사람들이머리를맞대야한다.기술을개발하는사람입장에서는전혀생각치도못한질문을제시해줄수있기때문”이라며한일화를소개했다.그가한학회에참석해탄소포집기술을발표하는데한교수가“이런기술이결국화력발전을지속시키고환경을오염시키는것”이라는지적을했다.박학장은“탄소포집기술은화력발전으로인한환경오염리스크를낮춰주는기술이다.하지만이런관점이있다는것을깨닫는계기가됐고,향후기업이나정부와커뮤니케이션을할때이기술을어떻게설명해야할지를알게해준경험이었다”고했다.●韓이공계기피현상심각한우려박학장은최근의대선호현상등으로인한국내의이공계기피현상에대해서는크게우려를표했다.그는“전세계적으로이공계인력이부족하다.최근대만반도체기업인TSMC를방문했는데,대만본사에만매년1만명의인력이필요하다고했다”며“TSMC는인재유치를위해3교대를최소화하는등혼신의노력을다하고있다”고했다.반도체공장특성상3교대는불가피했지만,TSMC는원격조정시스템을도입해대만이낮일때는대만인력들이,밤일때는미국에서원격조정으로공장을운영하는방식으로바꾸고있다는것이다.박학장은“한국정부나기업에서도인재를유치하기위한노력이필요하다.이공계학생들이졸업해도의사못지않은대우를받는다는걸정부차원에서보여주고,기업도매력적인직업환경임을보여줘야이공계인력을키워낼수있을것”이라고조언했다.최지원기자[email protected]©동아일보.무단전재및재배포금지.
단일모듈기반4축동시제어(지디넷코리아=신영빈기자)로봇모션제어전문기업알에스오토메이션이로봇4축을동시에제어할수있는초소형드라이브'D84축드라이브'를출시한다고25일밝혔다.드라이브는인간의근육과같은역할을맡는로봇구동부장치로로봇모션핵심부품중하나다.알에스오토메이션의D8시리즈는단일모듈로4개의축을한꺼번에제어할수있다.4축로봇을드라이브1대로대응함으로써크기를줄였고,축각각의센서신호를별개로받아구동시발생하는제동이나간섭의문제를해결할수있다.알에스오토메이션초소형4축제어드라이브(사진=알에스오토메이션)특히듀얼코어CPU와알에스오토메이션이보유한인공지능기반제어플랫폼을탑재해성능을높였다.알에스오토메이션은자율이동로봇(AMR)이나반도체생산라인이송로봇(OHT)등효율적인다축로봇수요가있는시장을대상으로영업활동을강화할방침이다.강덕현알에스오토메이션대표는"미래로봇모션제어경쟁력은4축,6축등고객의요청에유연하게대응할수있는기술"이라며"D8제품은일본글로벌로봇기업과4축로봇에장착시험을진행했고,국내반도체기업의신규OHT라인등에도독점적용을앞두고있다"고말했다.신영빈기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
"일본정부가우리기업탄압못하도록강력한조치해달라"(지디넷코리아=안희정기자)최근일본정부와정치권에서네이버의라인지분매각압박이심해지고있는가운데,윤석열정부가아무런대응없이지켜보고만있다는지적이나왔다.조국혁신당은"윤석열정부는일본이우리나라기업을삼키려는데지켜보고만있을것인가"라며"강력한조치를해야한다"고주장했다.26일조국혁신당김준형·이해민당선자는국회소통관에서기자회견을열고"윤정부는일본이네이버가지분을절반소유하고있는라인메신저앱을삼키려해도한마디항의도못한다"며"윤대통령의한일관계에대한인식은수상하다"고말했다.조국혁신당이해민당선자일본정부는지난달,라인야후가시스템업무를위탁한네이버에과도하게의존하고있다며네이버와의자본관계를재검토하는등개선을요구하는행정지도를두차례나내렸다.지난해11월라인사용자의개인정보가유출됐는데,라인야후는당시한국네이버클라우드를통해제3자의공격이있어일부개인정보가유출됐다고설명한바있다.라인야후의대응에도일본정부는지배구조개선까지요구하며2차행정지도로강하게압박했다.업계에서는이같은행정지도가결국소프트뱅크가보유한라인야후지분율을조금이라도높여,라인경영권을네이버로부터가져오라는해석이담긴것으로본다.이해민당선자는"윤대표는일본을'이익을공유하는파트너'라고생각하는데,과연일본도그렇게생각할까"라며"일본총무성은개인정보노출을이유로두차례나행정지도를했고,이것은쉽게말해지분을팔고떠나라는얘기"라고말했다.일본정부네이버라인지분매각압박관련기자회견(국회방송)그러면서"기업의개인정보보안이문제될경우,보안에대한기술적취약성보완조치를명령하고,이행하지않을경우벌금을부과하는게일반적이다.그런데일본정부는뜬금없이지분매각을압박하고있다"면서"지분매각행정지도도황당한데,그여파가관련업계전반으로퍼지고있다는점이더욱심각하다"고우려했다.이당선자는"일본에서이같은사례가반복될경우,한국기술력을가지고일본에서사업하는기업들이위축되고있다고한다"며"일본진출우리기업들사이에서한국정부는어디에있느냐한탄이나온다"고덧붙였다.또"정부가영리를목적으로하는사기업에지분변경을압박해선안된다"면서"우리기업이해당나라에서그런일을당하면항의하고시정조치를해야한다"고역설했다.김준형당선자도“윤대통령은대일굴종외교를중단해야한다”며“국익을최우선의가치로삼도록외교기조를바꿔라.또일본정부가우리기업을탄압하지못하도록강력한조치를해달라"고당부했다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
서울대공익산업법센터학술세미나서신민수한양대교수가26일서울프레스센터에서열린'통신시장의구조변화와요금정책의쟁점'세미나에서밢표하는모습.2024.04.26ⓒ뉴스1양새롬기자(서울=뉴스1)양새롬기자=정부가폐지방침을밝힌'단통법(이동통신단말장치유통구조개선에관한법률)'과관련해단말기가격인하를직접유도하는쪽으로개선하자는전문가제언이나왔다.신민수한양대경영학부교수는서울대공익산업법센터가26일서울프레스센터에서연학술세미나'통신시장의구조변화와요금정책의쟁점'에서"단통법을바로폐지하면문제가있을수있다"며이같이말했다.앞서단통법은불투명하고복잡한방식으로이뤄진단말기지원금지급의문제를해결하기위해2014년마련된바있다.다만정부는이동통신사의단말기지원금공시의무와유통망추가지원금(공시지원금의15%)상한제가사라지면소비자들이더저렴하게휴대전화를구입할수있을것이라고판단,폐지추진을시사했다.그러나단통법을폐지해통신사간마케팅경쟁이강화될경우사업자의자원소진으로요금경쟁이나품질경쟁이어려워져오히려소비자의후생이감소할가능성이있다는점이다.알뜰폰사업자의경쟁력위축으로인한요금경쟁감소가능성도꼽혔다.신교수는"단통법은단말기지원금을규제하기위해제정됐지만단말가격인하,요금인하,가계통신비경감이란목표를너무크게잡았고목표들간상쇄기능이있었다"고지적했다.그는이어"가계통신비는어느정도인하됐으니이번엔단말가격인하에목적을두자"면서"단통법의장점과효과를누리기위해서는단말가격인하를직접유도하는쪽으로목적을한정하자"라고강조했다.이와같은전문가주장은토론에서도이어졌다.송시강홍익대법대교수는"정부가(단통법폐지를추진하면서)통신요금시장을스스로혼탁하게만들고있다"며"차라리정부가MVNO(알뜰폰)를하나만들라"고제안했다.김도훈경희대경영학과교수도"단통법이나제4이동통신사는풀수없는문제에방정식을추가한것과같다"며"자꾸새로운정책을하려고하기보다,문제가생겼을때그것을해결해주려는마이크로한정책으로전환됐으면한다"고했다.세미나를진행한이원우서울대법학전문대학원교수는"단통법폐지가알뜰폰시장을위축시킬수도있고제4이동통신사가들어오는것도마찬가지"라면서"(정책간)충돌우려를조정하기위한여러고민이필요하다"고언급했다.주무부처인과학기술정보통신부와방송통신위원회측은단통법폐지로인한역효과완화와이용자보호등을염두에두고정책을마련하고있다고답했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
확실한게임성과재미에반해저열한최적화와버그는치명적단점물건하나가나왔다.얼리액세스에서받은피드백을바탕으로제대로개선이이뤄질수있다면최고의게임중하나가되지않을까.Ori시리즈로유명한문스튜디오의신작'노레스트포더위키드'이야기다.굳이'피드백을바탕으로'라는사족을달은이유는얼리액세스단계에서는부족한점이너무많았기때문이다.게임시스템과그에따른재미는확실하게보장하지만,최적화나버그등으로빛이바랬다.너무하다고느낄정도로최적화가엉망이다.특히,동작하나가생과사를가르는소울라이크게임에서프레임드롭은치명적이다.턴제RPG처럼클릭으로즐기는게임이아니다.기자의PC사양은RTX3060으로고사양이라고볼수는없지만,어지간한게임은대부분은상급옵션으로돌릴수있는수준이다.이런PC에서낮은품질로게임을돌렸는데도프레임이30~40대를오갈정도니발적화비판을받을만하다.미완성게임을얼리액세스란방패로내세웠다고면피가되진않는다.그럼데게임은정말재밌다.게임을잘아는개발자들이모여만든게임이다.그렇기에더욱괘씸한것도사실이다.출시후매일같이버그픽스와최적화개선패치를하고있다.3~4일차부터는정상적인플레이가가능했다.얼리액세스에서담금질을제대로해낸다면앞으로가더기대되는게임임은분명하다.장르:액션RPG출시일:2024년4월19일체험버전:얼리액세스개발사:문스튜디오플랫폼:PC,플레이스테이션5,XBOX■핵앤슬래시탈을쓴소울라이크?-전투는소울라이크와동일한양상이다호불호는갈릴수있다.디아블로'와같은류의핵앤슬래시라고생각하고게임에임하면금방흥미를잃기마련이다.'핵앤소울'이라는새로운장르로불리며큰화제를모은바있다.비율로따지면소울라이크35%,핵앤슬래시65%정도다."소울라이크비중이3할밖에안되는데,핵앤슬래시유저에게왜불호일까"라는의문을가질수있다.이는메인이되는전투가소울라이크의문법을따르기때문이다.전투외에는거의대부분의요소가핵앤슬래시의시스템이지만,결국노레스트포더위키드는전투하는게임이다.그비중이적다고한들결국피부로느껴지는장르는소울라이크에더가깝다는의미다.디아블로처럼적을시원하게썰고베는맛을기대한유저는당황할가능성이크다.던전을돌면서장비를하나씩맞춰가며성장하는재미는핵앤슬래시와같지만,'던전을도는'경험자체는디아블로가아니라다크소울이니말이다.반대로소울라이크를즐겨하던유저들에게는신선하게다가온다.기존에는없었던쿼터뷰,수채화질감의독특한그래픽은물론,핵앤슬래시처럼던전을여러번돌면서아이템파밍을하고,더나은등급의장비를맞춰가는독특한재미가있는덕분이다.이런이유로죽음에대한부담감이적어다른소울라이크게임보다는스트레스가덜받는장점이있다.최적화등의문제가정식출시때해결된다면초보자에게소울라이크입문추천게임으로손색없다.■기존소울라이크장르와는어떤점이다를까?-세이브포인트그이상도이하도아닌세림의속삭임우선사망리스크가매우적다.불친절하고어려운게임답게보스뿐만아니라필드에서도죽는경우가허다하다.하지만이게임에서는사망시돈과경험치를잃는디메리트가없다.아이템내구도만깎인다.'P의거짓'은경험치이자화폐역할을하는'에르고'를보스전사망시보스방앞에생기도록만들어부담감을확낮췄다는평가를받았는데,노레스트포더위키드는여기에한술더떴다.경험치겸재화역할을하는'소울'이라는개념자체가없다고볼수있다.두번째로회복아이템의가치다.기존소울라이크에서는회복아이템이제한적이고,떨어진회복아이템을보충하기위해서는화톳불에서쉬는작업이필요하다.따라서체력이아슬아슬해도중요한보스전을위해아껴야하는경우가비일비재하다.노레스트포더위키드는다르다.화톳불개념인'세림의속삭임'이있지만,단순세이브포인트의역할만수행한다.회복아이템는만들어쓰면그만이기에부담없이팍팍쓸수있다.필드상호작용을강조한게임답게채집과요리시스템이내재돼있는덕분이다.재료를모으는과정은지루하지만,재료만있다면회복아이템을무한대로만들수있다.기존게임과다르게회복아이템에쿨타임이존재하지만,몇번이고사용가능하다.이는소울라이크초보자에게한줄기빛과같다.기자는튜토리얼보스를잡기위해회복아이템20개를한번에만들어도전했다.패턴만파악한뒤무한회복전략으로손쉽게잡아냈다.-무한대로쌓아놓고먹는회복아이템■소울라이크문법을따르지만매우유니크하다-초반에는패링의성공유무가정말중요하다노레스트포더위키드는회피보다는패링에가중치를둔게임이다.패링리턴이상당하다는의미다.여타소울라이크게임처럼패링성공시적의자세를무너트려빠르고안전하게딜을넣는건동일하다.이게임에서는한발더나아가패링이'집중력'이라는자원획득의수단으로가장많이활용된다.집중력이란무기에달린'액티브스킬'을사용하기위해필요한일종의마나와같은자원이다.노레스트포더위키드에서는기존패링의어드밴티지에더해스킬사이클을돌릴수있는주요회복수단역할까지겸한다.초반어려운구간도패링만제대로해낼수있다면비교적쉽게돌파해낼수있다.물론이는초반에국한되는이야기다.룬스킬중집중력을회복할수있는스킬도있고,빌드에따라방패로막을때적에게대미지를입히는등다양한플레이가가능하기때문이다.이러한빌드개념역시기존소울라이크와는차별화되는요소이기도하다.얼리액세스초반에는워낙프레임드롭이빈번하게발생해패링을제대로사용하기어려웠다.보스공격에한두번맞으면죽을수있는게임에서리스크높은플레이는매우부담스럽다.초반부정적평가가높았던이유중하나다.이문제가해결되기까지약3일이소요됐다.호불호의영역이전에게임진행을너무나어렵게만든처참한최적화로유저들은분노했다.-후반에는패링보단그냥스킬하나로정신력회복한다■소울라이크와는다른파밍시스템-노말>레어>저주>유니크총네가지등급으로나뉜다다른소울라이크게임과노레스트포더위키드의차별점은바로파밍시스템이다.앞서말했듯이이게임은소울라이크의전법을따르되기존핵앤슬래시RPG계열요소가더많이첨가됐다.노레스트포더위키드는'폐지줍는게임'들과비슷하게같은아이템이라더라도다른스탯을갖고있다.같은아이템에서소위'으뜸'이라고부르는가장능력치가높게붙은아이템이중요하다.그렇다고무작정높은등급의아이템만사용하도록만들진않았다.아이템의기본이되는노말등급의'베이스아이템'도가치가있다.베이스아이템은추가옵션이붙어있지않은대신액티브스킬장착이가능한룬페이지와부가옵션을달수있는보석홈이4개비어있다.-노말아이템은입맛대로빌드를만들어갈수있다플레이어는필드를돌아다니며파밍한아이템을바탕으로룬과보석을채워같은아이템이더라도서로다른방향성으로빌드를구축해나갈수있다.이런다양성이바로노레스트포더위키드의핵심이다.만들어가는재미에귀찮음을느끼는유저들은높은등급의아이템을사용하면된다.등급이올라가면룬페이지와보석홈이줄어드는대신랜덤하게부가옵션이붙는다.다만,옵션이랜덤하게적용되므로직접만들때에비해확률에의존해야한다.하이리스크하이리턴아이템도있다.핵앤슬래시게임에서'커럽템',혹은'타락템'이라고부르는'저주받은아이템'이다.이아이템은다른것들에비해옵션의수치가높게설정되지만,페널티옵션이1줄추가된다.유니크등급아이템은패널티가없고,옵션수치가높지만룬페이지내스킬이고정된다.'고유장비'와유사한개념이다.안정적인수치를보장하는대신커스텀이불가능한장비인셈이다.-레어아이템부터는옵션이랜덤이라운이따른다■폭넓은자유도보장하지만제한은있다-장비의종류에따라요구능력치가다르다아이템의기본수치는등급관계없이모두동일하다.베이스아이템의절대수치는강화로만올릴수있다.아이템옵션부터절대수치까지파밍과빌드설계에있어대부분을플레이어에게자율성을제공한다.폭넓은자유도에도나름의제한사항이있으니바로'스탯'이다.대검,단검,지팡이등장비의종류에따라요구하는스탯이다르다.'메이플스토리'장비가종류에따라요구하는스탯이다른것과동일한개념이다.얼리액세스단계에서스탯초기화가불가능한데,이때문에써보고싶은장비가있어도스탯투자상황에따라사용할수없는경우가발생한다.예를들어근력과지구력에투자를한캐릭터는민첩스탯요구치가높은단검을낄수없다.게임도중대검빌드에서단검빌드로가는등완전히새로운빌드로갈아타기위해서는캐릭터를처음부터새로키우는번거로움을감수해야한다.얼리액세스에도정도가있기마련인데,스탯초기화기능이아예없는것은호불호의영역을넘은분명한마이너스요소다.개발진은공지에서스탯초기화기능을추가하겠다고밝혔다.현재공개된로드맵과X에서가장시급하게해결해야할문제4개중3등을차지한만큼빠른시일내에추가되진않을전망이다.-새로운빌드를하려면처음부터새로키워야한다■전투만큼이나재밌는탐험의재미-필드를탐험하는재미도빼놓을수없다노레스트포더위키드는아이템을파밍하고보스를잡는콘텐츠에서그치지않는다.이게임의또다른재미는탐험에있다.필드곳곳을돌아다니며자원을수집하고,보물상자를여는재미말이다.다만,탐험역시호불호가갈린다.필드레벨디자인은상당히잘설계돼있다.다르게표현하자면억지플레이타임늘리기가아니란의미다.몬스터나기믹을필드곳곳에잘배치해플레이어가지루하지않도록조절했다.메인보스외에도준보스급몬스터가배치돼있고,패턴도다채롭게만들어놓아탐험중간중간에도전투의즐거움을만끽할수있다.탐험을하면'탐험만'하는모습이아닌,탐험과전투를조화롭게버무려놓았다.채찍이있으면당근이있기마련인데,탐험의보상체계도잘잡혀있다.준보스급몬스터는인벤토리슬롯을늘리는핵심아이템을드롭한다.나중에는준보스급몬스터를찾아다니는데혈안이된자신을발견할수있다.-준보스급몬스터가필드곳곳에배치돼있다숏컷도잘구비돼있다.이런류콘텐츠특성상왔다갔다하는경우가많은데,원래없었던곳에사다리를배치할수있는등의편의성을마련했다.덕분에유저는보다편안하게탐험을즐길수있다.게임후반부에는'세림시련의장'이라는콘텐츠가오픈된다.월드탐험에서얻는'추락한불씨'라는재화를소비해입장하는아이템파밍만을위한던전이다.월드내탐험은제작및업그레이드,요리재료등을얻기위한재화의파밍처로활용되고,장비는시련의장에서얻는방식으로플레이가이원화된다.한곳에서다하기보단용도를나눠놓음으로서지루함을덜었다.-후반에는시련의장에서아이템파밍을하게된다장점1.나만의빌드를만들어가며전투하는재미2.필드를돌아다니며탐험하는재미3.다양한아이템을맞춰가는파밍의재미4.잘설계된필드레벨디자인단점1.수준이하의최적화상태2.스탯포인트초기화기능의부재3.게임플레이를어렵게만드는치명적버그[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
강신철한국게임산업협회장이26일서울드래곤시티그랜드볼룸한라에서열린한국게임산업협회(K-GAMES)20주년기념행사에서기념사를하고있다./사진=비즈워치"작은진흥책이라도업계가더노력하고성장해나가는데큰힘이될수있다는걸잘알고계실거라고생각합니다.규제개혁,진흥정책을많이실행해글로벌기업들과경쟁에서당당히이겨낼수있도록많은관심과지원을부탁드립니다."강신철한국게임산업협회장은26일서울드래곤시티그랜드볼룸한라에서열린한국게임산업협회(K-GAMES)20주년기념행사에서"게임산업이어려운상황을겪고있지만,최선을다해좋은작품들을통해힘차게성장할수있을거라고믿고있다"면서이같이말했다.한국게임산업협회는이날'함께한스무걸음,함께할다음걸음'이라는새슬로건을공개했다.이날행사에는전병극문화체육관광부제1차관,조현래한국콘텐츠진흥원원장,김규철게임물관리위원회위원장,김영만한국e스포츠협회(KeSPA)회장,배태근네오위즈대표,김정욱넥슨코리아대표,성준호스마일게이트대표,정우진NHN대표,한상우카카오게임즈대표,허진영펄어비스대표등이참석했다.강협회장에이어단상에오른전병극차관은게임산업진흥정책에대한많은관심을요청했다.문화체육관광부는지난22일전차관의주관아래국내게임사들과모여'게임산업진흥계획'수립을위한의견을전달받았다.문체부는다음달초게임산업을육성하기위한진흥책을공개할예정이다.전차관은"게임산업은매출22조,수출규모132억원,국민64%가즐기는대표여가문화등K콘텐츠의핵심산업"이라면서"2028년까지5개년진흥계획을수립중이며,업계발전을위해업계여러분들의소중한의견을적극반영하겠다.많은관심과지원을부탁드린다"고말했다.편지수([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
[앵커]미국정부가마이크론보조금규모까지확정하면서자국내반도체공급망을완성했습니다.앞서우리삼성전자도투자액대비높은보조금을받았는데요.글로벌반도체패권싸움속에삼성전자가치러야할대가도있을것으로예상됩니다.이민후기자입니다.[기자]미국이자국메모리반도체기업마이크론에8조4천억원을지원하기로했습니다.앞서발표한삼성전자,TSMC,인텔을포함해미국에글로벌반도체기업4곳의설비투자를유치한것입니다.[조바이든/美대통령(현지시간25일):첨단반도체제조를40년만에다시가져오겠습니다.미국에서첨단반도체의연구,디자인,제조를위한완전히새로운생태계를완성할것입니다.]삼성전자의경우보조금액수자체는인텔과TSMC등보다적지만,투자액대비보조금비율은높습니다.지나러몬도미상무장관은"삼성전자는사상처음으로미국에서연구개발,미래지원,첨단패키징을모두수행할수있게됐다"고밝혔습니다.파격지원이라는평가가나오는만큼삼성전자가치를청구서도비쌀것이란전망이나옵니다.미국이제시한갖가지독소조항을감내해야하고,수율등기밀자료제출등숙제를떠안게된것입니다.[이종환/상명대시스템반도체공학과교수:삼성은파운드리,차량용반도체등(미국에서)중점적으로생각하는부분에대해서역할을해주고요.다만,전반적인제약상황,중국투자에대한문제도있을거고여러가지가있죠.]글로벌반도체패권싸움속에투자는투자대로하면서중국사업은계속해서눈치를봐야하는딜레마에빠질수있습니다.SBSBiz이민후입니다.당신의제보가뉴스로만들어집니다.SBSBiz는여러분의제보를기다리고있습니다.홈페이지=https://url.kr/9pghjn짧고유익한Biz숏폼바로가기SBSBiz에제보하기저작권자SBS미디어넷&SBSi무단전재-재배포금지Copyright©SBSBiz.무단전재및재배포금지.