팬데믹시기회사확대역풍8대회사직원5년간44%증가인건비76%늘면서1조원돌파컴투스도권고사직등감원확산[서울경제]실적부진에시달리는엔씨소프트는권고사직과자회사분사등강도높은구조조정을진행중이다.이달말까지진행되는권고사직의대상자는인사평가에서‘중’등급을3번이상받은40세이상직원이다.엔씨소프트는권고사직과분사등을통해직원수를500명가량감원할계획이다.직원A씨(32)는“회사성장을함께했던선배들이퇴사하는모습을보면서다들착잡해하고있다"면서“남은직원들도지금껏한국게임산업을이끌었다는자부심이흔들리는상황”이라고전했다.코로나엔데믹이후성장정체에접어든게임업계가군살빼기에나섰다.코로나팬데믹으로게임산업이급성장하는과정에서급격히늘어난조직과인력이실적개선에발목을잡고있다는판단에서다.26일게임업계에따르면엔씨소프트는연말까지전체인력중10%를정리할계획이다.지난해사업보고서기준엔씨소프트의전체직원수는5023명인데,이를4000명대중후반까지줄이겠다는복안이다.박병무엔씨소프트공동대표는“고정비성인건비를줄이기위해권고사직을단행할것이고여러기능을분사해본사인원을올해말까지4000명대중반으로줄여나갈것”이라며“모든인력을동결시키고중요한경우를제외하고많은경우아웃소싱(외주)을통해인원을확충하고자한다”고말했다.엔씨소프트뿐만아니라컴투스·데브시스터즈·라인게임즈등이올해이미인력을감축했거나줄일예정이다.앞서컴투스는두자릿수규모의권고사직을단행했으며데브시스터즈는게임‘브릭시티’의개발인원을감축했다.글로벌게임사들의한국지사도예외는아니어서올해4월에는유비소프트가한국지사철수를선언했다.업계에서는구조조정칼바람이불고있는배경으로코로나19당시황금기를맞은게임사들이급하게인력을늘린것에대한역풍을맞았다고분석한다.실제로최근5년(2019~2023년)동안매출기준국내8대게임사(넥슨·넷마블·엔씨·펄어비스·위메이드·컴투스·웹젠·네오위즈)의직원수는7927명에서1만1452명으로3525명(44.4%)증가했다.동시에인건비도2019년6129억원에서지난해1조806억원으로4677억원(76.3%)급증했다.전체인원이증가한데다해당기간동안게임사들의외연확장으로개발자품귀현상이이어지며이들의몸값이가파르게오른탓이다.주요게임사들의직원수와인건비증가기조는지난해까지도이어졌다.2019년당시상장하지않았던크래프톤과카카오게임즈를포함한10대게임사의직원수는지난해기준1만3490명으로,전년도(1만3097명)대비393명(3.0%)늘었다.같은기간인건비도1조2567억원에서1조3006억원으로3.4%늘었다.업계에서는올해부터게임업계의조직슬림화가활발하게진행될것으로전망한다.대형사는물론중소형게임사들의구조조정도본격화될것으로전망된다.국내게임시장이지난해를기점으로역성장에접어들어서다.한국콘텐츠진흥원의‘2023대한민국게임백서’에따르면지난해국내게임시장규모는19조7900억원으로,10년만에성장세가꺾였다.게임사들도이를인식하고지식재산권(IP)확보와퍼블리싱확대,글로벌진출등을통해활로를모색하고있다.넷마블이올해‘레이븐2’등대형신작출시로실적개선에나선가운데크래프톤도해외유망IP를확보하고전략적투자를단행해사업규모를키운다는방침이다.카카오게임즈역시11개의신작을출시하는동시에대만등해외진출계획을밝혔다.엔씨소프트는‘쓰론앤리버티(TL)’글로벌출시로분위기반전에나선다.양지혜기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
고학수개인정보보호위원회위원장,‘유엔AI고위급자문기구’3차회의참석LGCNS,삼성SDS등현지진출기업·현지개인정보당국과간담회예정고학수개인정보보호위원회위원장이지난23일오전서울중구더플라자호텔에서개최된“인공지능과데이터거버넌스국제컨퍼런스”에서개회사를하고있다.개인정보보호위원회제공개인정보보호위원회가오는28일부터이틀간싱가포르에서열리는‘유엔인공지능(AI)고위급자문기구’3차대면회의에고학수개인정보위원장이참석한다고26일밝혔다.개인정보위에따르면이번회의에서는AI국제거버넌스구축에필요한기능과제도적형태,시한에대한구체적인권고사항을도출하고,이를반영한최종보고서초안을만들예정이다.최종보고서초안은자문기구전체회의최종회람등을거쳐6월말확정돼9월열리는유엔‘미래를위한정상회의’에서안토니우구테레쉬유엔사무총장에게제출될예정이다.개인정보위는이번싱가포르회의를계기로현지에진출한국내기업,싱가포르개인정보감독기구와의소통도강화한다.개인정보위는이번방문을계기로현지에진출한우리기업및싱가포르개인정보감독기구와의소통도강화한다.28일엔싱가포르에진출한LGCNS,삼성SDS,NHNKCP,하나은행,대한무역투자진흥공사(코트라)등과간담회를갖고AI·데이터관련주요정책방향을공유하고현지기업들의건의사항을청취한다.29일엔싱가포르개인정보감독기구를방문해양국의개인정보법제개정동향과AI프라이버시정책방향등주요정책동향을공유하고긴밀한정책협력방안을모색할예정이다.고위원장은"AI규율에대해통일성있는국제논의가이뤄지지않는상황에서보편성,대표성을가진유엔최종보고서내용과구속력수준에대한국제적관심이높은상황"이라며"최종보고서의방향과우리나라국익이일치하는방향으로논의에참여하고주도해나가겠다"라고밝혔다.구혁기자Copyright©문화일보.무단전재및재배포금지.
오픈AI와생성인공지능(AI)주도권경쟁을벌이고있는구글이새AI기능을내놨다가곤욕을치르고있다.최신모델‘제미나이’를탑재해선보인검색기능이사실과맞지않거나비상식적인답변을내놓고있어서다.AP=연합뉴스━무슨일이야지난24일(현지시간)뉴욕타임스(NYT),더버지등에따르면‘AI개요’(AIoverview‧AI오버뷰)라는구글의새검색기능에서잘못된답변을제시하는사례들이잇달아나오고있다.지난16일I/O2024(연례개발자회의)에서첫공개된기능이다.텍스트뿐아니라사진,동영상등을포함한이용자질문에생성AI가맞춤형답변을제공해준다.구글은미국을시작으로수개월안에더많은언어권에이검색기능을제공할예정이다.문제는이AI개요에도‘환각’(할루시네이션‧AI가잘못된답변을하는것)현상이계속되고있다는점이다,“미국에몇명의무슬림대통령이있었느냐”는한이용자질문에AI개요는“버락후세인오바마라는한명의무슬림대통령이있었다”는잘못된답변을내놨다.“사람이하루에얼마나많은돌을먹어야할까”라는질문에는“UC버클리지질학자들에따르면하루최소하나의작은돌을먹어야한다”는엉뚱한답을했다.피자에서치즈가분리되는문제를막기위해선피자소스에접착제를발라야한다는답변도나왔다.“미국에몇명의무슬림대통령이있었느냐”는한이용자의질문에구글의AI개요는“버락후세인오바마라는한명의무슬림대통령이있었다”는잘못된답변을내놨다.x캡처━이게왜중요해구글이AI의‘헛소리’로골치를앓은게처음은아니다.지난2월에는제미나이이미지생성기능에서논란이일어해당기능을일시중단한바있다.아인슈타인등역사적인물을유색인종으로묘사하고,독일나치를아시아인으로묘사해생성했기때문이다.지난해2월에는AI챗봇‘바드’광고영상에서도오류가드러나알파벳(구글의모회사)주가가7%급락하기도했다.해당광고에서바드는제임스웹우주망원경에대해알려달라는질문에대해최초로태양계외부행성을찍었다고답했다.실제로는유럽남방천문대의초거대망원경이찍었다.━검색공룡의딜레마헛소리만문제가아니다.검색기반수익모델을갖고있는구글에‘AI검색’은양날의검이다.그동안구글은검색서비스를무료로제공하는대신광고로수익을올렸다.그러나AI검색이본격적으로도입되면기존검색결과에따른웹사이트진입과이에따른광고수입이라는수익모델이흔들리게된다.한국네이버가내놓은AI검색‘큐:’도같은딜레마를갖고있다.새로운기술과기존의수익모델사이에서구글은AI검색서비스유료화라는카드를검토하고있다.지난달파이낸셜타임스(FT)는제미나이를이용할수있는프리미엄구독서비스에AI기반검색기능을추가하는것을포함해여러방안을검토하고있다고보도했다.올해구글I/O주요발표내용들그래픽이미지.[자료제공=구글]━앞으로는환각증상등한계에도불구하고구글은검색등에AI기능을확대할것으로보인다.AI개요오류들에대해구글측은성명을내고“우리가본사례중상당수는흔하지않은질문이었고,그중에는조작되었거나재현될수없는사례도있다”며“일부사례에대해시스템을개선할것”이라고했다.제미나이엔지니어링부서를이끌고있는아마르수브라만야구글부사장은최근중앙일보와의인터뷰에서“(생성AI는)초기기술이기에100%제대로작동하는건불가능하다.중요한건문제가발생했을때빠르게사용자피드백을받아올바르게해결하는것”이라고말했다.김남영기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.
한솔제지의친환경종이‘인스퍼에코’를사용한책.그러나인스퍼에코는국산폐지로만든재생펄프가30%포함된종이다.[네이버블로그][헤럴드경제=주소현기자]“책에쓸만한100%국산재생종이가없어요”우리나라종이재활용률은85.2%(2022년기준)로세계최고수준이다.그런데정작우리가일상생활에서쓰는종이나책을보면재생종이를찾아보기힘들다.시중의재생종이대부분에는나무를베어낸새종이가절반이상들어간다.종이쓰레기100%로만든재생종이는백이면백,수입산이다.출판업계와환경단체들은종이쓰레기로만만든재생종이를값싸고쉽게쓸수있어야한다고지적한다.이탈리아산100%재생지‘센토’로출판된책‘우리가바다에버린모든것들’(왼쪽)과‘제로의책’[예스24홈페이지]지난23일출판및디자인업계관계자들이충남천안의한솔제지공장을찾았다.한솔제지천안공장은재생종이를비롯한특수종이들을만드는곳이다.이들이제지공장까지찾아간건시중에사무용이나출판용으로쓸만한국산100%재생종이가없기때문이다.각가정에서분리배출된종이쓰레기의대부분상자나화장지로재활용된다.한솔제지천안공장기술환경팀관계자는“폐지의90%가까이판지로쓰인다”며“일부고품질의폐지는포장재및특수지로생산중”이라고설명했다.이에한솔제지는업계의수요를반영한폐지율100%의인쇄용재생종이를개발중이다.한솔제지천안공장.주소현기자재생종이는종이쓰레기로만든다.종이쓰레기의잉크를뽑고(탈묵),물에푸는(해리)공정을거쳐만든재생펄프가원료다.재생펄프의함유량에따라폐지율이정해진다.국산재생종이는주로폐지율이30~40%선이다.폐지율30~40%를넘기면환경부인증친환경마크를획득할수있어서다.친환경종이라고했는데알고보면종이쓰레기는30~40%뿐이고,50~60%는나무를베어만든새종이가들어가는셈이다.폐지율이높을수록새종이를덜쓰게되고,그만큼나무를덜베어낼수있다.최근에는종이를만드는데쓰이는나무들은종이생산을목적으로만든숲,‘조림지’에서가져온다.베어낸만큼나무를새로심으니순환이된다는게제지업계의설명이다.그러나조림지는다양한나무들과야생동물들의서식지인자연림을밀어낸자리에들어서는만큼친환경이아니라는비판을받는다.종이쓰레기를재활용하면에너지와물등을15~20%가량줄이는효과도있다.새종이를만들때는나무에서섬유질을추출하는데이과정에서에너지소비가크고물과화학약품등이많이들어간다.[123rf]문제는폐지율100%인재생종이는수입에의존하고있다는데있다.수입재생종이는가격도5~10배비싼데다운송과정에서탄소가배출된다.무엇보다국내종이쓰레기를재활용하지못한다.국내에서버린종이쓰레기로만만든재생종이를쉽게쓸수있으려면수요도뒷받침돼야한다.종이는많이만들수록가격이내려가는구조기때문이다.일부독립출판사나환경단체등에서폐지율100%재생종이를주문제작하려고해도수량을맞추지못하는상황이다.해외에서는이미재생종이가일상생활곳곳에서쓰인다.독일에서는종이의4분의3가량종이쓰레기를재활용해생산한다.독일재생종이민관협의회의설문에따르면응답기업의40%가사용하는종이의80%를재생종이로충당했다.서울영등포구한골목에놓인폐지수레.주소현기자재생종이가새종이보다많다보니당연히재생종이가격이새종이보다더저렴하다.출판업계에서는재생종이점유율이8~10%이상으로올라가면새종이와가격이비슷한수준으로떨어질것으로본다.결국일부친환경소비자뿐아니라대규모출판사와기업,학교등에서도국산100%재생종이를많이찾아야저렴한가격에쉽게재생종이를살수있게되는셈이다.서재훈한바랄출판사대표는“해외에서는초기재생종이생산이나구입시정부가지원해재생종이가격이내려갔다”며“다양한재생종이가대량생산될수있도록국산100%재생종이수요를모으면서제지업계와제작을협의하고있다”고설명했다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
일본현지웹툰플랫폼인메챠코믹내리디특별브랜드관.리디제공네이버와카카오의해외진출주력사업인웹툰이주력시장인일본에서치열한경쟁상황에맞닥뜨리고있다.네이버와카카오모두유럽진출보다는시장성장세가뚜렷한일본에서의사업지배력강화에힘쓰고있는가운데일본기업들이자체플랫폼을내놓으면서경쟁이격화되고있다.26일업계에따르면네이버와카카오는최근웹툰사업에서'선택과집중'전략을본격화하고있다.코로나19당시웹툰·웹소설등콘텐츠에대한수요가급격히증가하면서글로벌진출에전력을기울였으나이후시장이안정화되면서신시장에대한투자보다는기존시장에대한효율화와내실등이우선이라는판단에서다.대표적으로카카오의콘텐츠자회사인카카오픽코마는최근프랑스에위치한유럽현지법인에대한철수절차를진행하기로했다.지난2021년유럽시장진출당시의예상보다시장성장폭이크지않은데따른전략이다.네이버웹툰역시지난해유럽법인설립을추진했다가이를잠정중단한바있다.양사가시장성이검증된일본서비스를더욱강화하는전략을펼것으로보인다.네이버웹툰과카카오엔터모두웹툰사업에서가장먼저진출한국가가일본으로,사업이정상궤도에진입하며수익성이개선되고있기때문이다.카카오픽코마는지난해일본스마트폰사용자가가장돈을많이쓴앱1위로집계된바있다.네이버웹툰은일본에서웹툰플랫폼라인망가와웹소설플랫폼이북재팬을각각운영하고있는데,지난해두플랫폼의합산거래액은1000억엔을넘어서는최대치를기록한바있다.다만최근들어일본에서빅테크들의웹툰시장진출이본격화되면서경쟁구도에변화가예상된다.애플과아마존은최근각각'버티컬리딩코믹스'와'아마존플립톤'이라는웹툰서비스를일본에출시했다.일본대표이커머스업체인라쿠텐도올해자체웹툰앱인'R-툰'서비스를새롭게내놓으면서경쟁에뛰어들었다.최근블룸버그등외신에따르면소니는일본현지웹툰플랫폼인'메챠코믹'운영사인인포콤을인수할계획을갖고있는것으로전해졌다.메챠코믹은카카오픽코마,라인망가와함께현재일본웹툰플랫폼점유율을두고경쟁하고있으며,최근빠른속도로거래액과매출규모가늘고있는것으로전해진다.플랫폼경쟁은치열해지고있지만,K-콘텐츠의활용성은더높아지고있다는기대도나온다.메챠코믹은최근자사플랫폼내에리디전용브랜드관을마련했다.이브랜드관에는리디의대표웹툰을모아볼수있다.리디의대표웹툰인'상수리나무아래','품격을배반한다'는메챠코믹을통해일본에진출해각각수십억원에달하는현지거래액을기록한바있다.네이버웹툰과라인망가를통해연재된웹툰작품이일본현지에서드라마화하는사례도늘고있다.지난달'간을빼앗긴아내'가드라마로제작된데이어오는7월부터는네이버웹툰'날가져요'를원작으로하는드라마가일본에서방영될예정이다.전혜인기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
타게임분석,개발방향성,차별점담겨...'게임의뼈대'안정적성과창출위함,협업·보고등위해쉽게서술논란의다크앤다커,넥슨전경.넥슨제공아이언메이스로고.아이언메이스제공넥슨과아이언메이스의'다크앤다커'소송전이본격화된가운데게임개발초기아이디어와기획문서가핵심자료로판별될수있을지주목된다.아이언메이스측은단순한아이디어나시장분석자료는저작권보호대상이아니라는입장이지만넥슨측은내부기획자료를바탕으로'다크앤다커'가성공했으며소스코드등도활용했다는주장이다.지난24일서울서초서울중앙지방법원에서진행된넥슨과아이언메이스의'다크앤다커'본안소송에서양측은'시장조사기획자료'가저작권보호대상이냐를두고논쟁을벌였다.앞서넥슨은과거내부에서'프로젝트P3'개발팀장으로있었던최모씨가소스코드와각종데이터를개인서버로유출하고,같은넥슨출신박모씨등과아이언메이스를설립해다크앤다커를만들었다며지난2021년형사고소및민사소송을제기한바있다.자사가2020년부터진행한'프로젝트LF'와'P3프로젝트'를통해시장조사와기획작업이이뤄졌고,이를토대로만들어진구성요소를채택해아이언메이스가'다크앤다커'를빠르게출시할수있었다는게넥슨측의주장이다.게임사들은게임개발초기단계에시중의타게임들이어떻게콘텐츠를구성했는지,수익모델은어떤지,그래픽은어떻게구현했는지등을파악해개발방향을정한다.이때부터기획자,프로그래머,아트등파트가협업하며게임을구체화한다.예를들어게임속에비행기,자동차등을구현할때다른게임사는어떻게했는지를보면서차별성과개발방향,수익모델을고려한다.관련내용을알기쉽게전달하기위해다른게임의화면캡처본을활용해설명하기도한다.게임의성공확률을최대한높이기위해기존게임의사례를최대한살피는것이다.게임업계한관계자는"리스크를낮추고성공률을높이기위해다른게임사의사례를살펴보는게일반적"이라며"기획자료에는다른게임들을분석하고어떻게참고할지명시돼있어개발의뼈대를파악할수있다"고말했다.이어"기획은여러과정을거치는데일반적인시장분석자료는다소애매하지만초기방향성을볼수있다"고밝혔다.넥슨측은"'다크앤다커'가P3프로젝트를따라했다는것이공개되면서이후테스트에서많은부분을변경했고그결과이용자들의혹평을받았다"며"P3의결과물을그대로따라가성공했다가어설프게방향을변경했고혹평을받자원상복구했다"고설명했다.넥슨은2020년'프로젝트LF'를시작했다.그러나8개월후내부에서성공하기어렵다는평가를받았다.이후개선사항을반영해시작한게'P3프로젝트'다.이후정식프로젝트로승인받고출시를위해4개월동안알파,베타버전맵을제작했다.이과정에핵심개발자들이2021년5월내부자료를집단유출한뒤퇴사했다.넥슨이제출한증거에따르면총1만1000여건에달하는소스코드와기획안이3일에걸쳐외부로유출됐다.넥슨변호인단은"압수수색에서증거가발견되지않았으나아이언메이스가내부자료를숨겨둔것"이라면서"개발초기자료를제출하라고했으나아이언메이스측은이를거부했다.'다크앤다커'의장르,컨셉,스토리,게임진행방식등이P3와유사한것은우연이아니다"라고주장했다.P3프로젝트핵심개발자들로구성된아이언메이스는'다크앤다커'를2021년9월부터개발했다.이후2022년9월1차테스트를시작하고2023년8월얼리액세스로선보였다.최소200억원의매출을기록한것으로추정된다.아이언메이스는선행게임의아이디어를저작권으로보호해달라는넥슨의주장은게임업계관행이나특성과맞지않다는주장이다.두차례에걸친압수수색에서도전혀증거도나오지않은만큼'영업비밀'침해가아니라고반박했다.아이언메이스측은"넥슨측이증거로제출한기획문서는P3가아닌다른게임의캡처화면"이라며"다크앤다커의경우총30쪽중10쪽에걸쳐상세하게기술했는데이정도가돼야기획문서다.선행게임화면을캡처하고요약하는것이기획이냐"고반문했다.한편,넥슨과아이언메이스의2차공판은오는7월18일오전에진행될예정이다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
일론머스크xAICEO.EPA연합뉴스자료사진일론머스크테슬라CEO가자신의인공지능(AI)스타트업xAI를위한슈퍼컴퓨터구축계획을투자자들대상으로공유했다고디인포메이션이25일(현지시간)보도했다.디인포메이션에따르면머스크는이달투자자대상프레젠테이션에서xAI의챗봇'그록(Grok)'의차기버전학습·운영을위해10만개의칩이필요하며,이를슈퍼컴퓨터로통합구축해2025년가을까지가동할수있도록책임지고챙기겠다고밝혔다.머스크는계획중인이슈퍼컴퓨터를테슬라의공장이름처럼'기가팩토리오브컴퓨트(GigafactoryofCompute)'라고지칭했다.엔비디아H100GPU로이를구성,메타의AI학습용인프라등현존하는가장큰GPU클러스터에비해최소4배규모가될것이라고내다봤다.머스크가오픈AI대항마로지난해7월설립해CEO를맡고있는xAI는연말에내놓은'그록'에이어곧'그록2'를출시할예정이다.머스크가언급한차기버전은'그록3'로,그는지난달X(옛트위터)에서진행된노르웨이국부펀드와의인터뷰에서"그록2훈련에H1002만개가필요했고그록3의경우10만개가필요할것"이라며칩부족에따른어려움을토로하기도했다.머스크가오라클과의협력을강화할가능성도제기된다.디인포메이션은xAI가100억달러(약13조6800억원)규모계약을통해OCI(오라클클라우드인프라)의GPU서버등을다년간임대하는방안을오라클경영진과논의해왔다고전했다.xAI는이와관련해현재도오라클클라우드의최대고객으로,클러스터하나에해당하는약1만6000대의H100서버를이미이용중인것으로전해진다.xAI는60억달러(약8조2080억원)규모의자금모금이최근마무리단계에접어들었고,이중상당부분을AI인프라확보에투입할계획인것으로알려졌다.머스크의이AI스타트업과테슬라는엔비디아1분기실적발표에서올연말출시되는차세대칩블랙웰의첫고객으로아마존웹서비스(AWS),구글,메타,마이크로소프트(MS),오픈AI,오라클과함께언급되기도했다.머스크와xAI는지속적으로자금확보에나설것으로보인다.이번슈퍼컴퓨터구축이추진돼도경쟁자와의격차를좁히긴쉽지않기때문이다.지난3월디인포메이션은MS와오픈AI가1000억달러(약136조8000억원)를투입해슈퍼컴퓨터를포함한대규모AI데이터센터를향후6년에걸쳐구축하는'스타게이트(Stargate)'프로젝트를계획중이라고보도한바있다.팽동현기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
국제우주정거장수송임무위한발사8일간머물며과학임무...비행사2명국제우주정거장으로발사하기위해대기중인보잉사의'스타라이너'유인캡슐로,내달1일재발사예정이다.연합뉴스제공지난6일첫유인비행시험에나섰다가기술적결함으로발사연기한미항공우주국(NASA)와보잉의'스타라이너'가다음달1일다시시험비행에나선다.NASA와보잉은24일(현지시간)스타라이너의유인시험비행을오는6월1일시도한다고밝혔다.스타라이너는스페이스X의'크루드래건'과함께지구궤도의국제우주정거장(ISS)를오가며NASA의수송임무를담당하는유인캡슐로개발됐다.지난2019년12월첫무인시험비행에나섰지만소프트웨어이상으로ISS와도킹하지못하고귀환하는등기술적문제가발생했다가2022년5월첫무인비행에성공했다.이후유인시험비행에나섰지만계속늦춰지는우여곡절을겪다가지난6일2년만에우주비행사2명을태우고첫유인시험비행에나섰다.하지만,발사카운트다운2시간을앞두고로켓상단의산소방출밸브오작동으로인해발사가연기됐다.이후보잉측은스타라이너의추진기발사에사용되는헬륨이기기에서일부누출된것을확인하고,발사일정을몇차례더연기했다.보잉은이날기자회견을통해헬륨누출이발사에지장을줄정도는아니라며미량의누출이계속이어지고있지만시험비행은할수있다고판단해다음달1일스타라이너의재발사를알렸다.스타라이너는아틀라스Ⅴ로켓에실려ISS로발사되며,약8일간ISS에서임무를수행한뒤지구로귀환할예정이다.만약다음달1일발사하지못하면6월2일,5일,6일에이뤄질것으로예상된다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
'유니콘'안보이는한국/사진=게티이미지한국인공지능(AI)스타트업의기술수준이선진국스타트업에밀리는모습이다.글로벌AI유니콘기업(기업가치10억달러이상비상장사)은200곳이넘지만,이중한국기업은한곳도없다.올해들어이탈리아와인도등에서6곳의AI유니콘이등장한것과대조적이다.중국문샷AI는창업1년만에유니콘26일글로벌스타트업분석업체CB인사이츠에따르면올해1분기에6개의유망AI스타트업이유니콘기업반열에새로올랐다.절반은미국기업으로피규어,투게더AI,일레븐랩스등이다.중국(문샷AI),이탈리아(벤딩스푼스),인도(크루트림)에서도AI유니콘기업을1개씩추가했다.올1분기기준글로벌AI유니콘수는총219개다.올해의‘신데렐라’는지난해4월에설립된중국의문샷AI다.이회사는창업1년도되지않아유니콘기업에올랐다.구글과메타등에서인턴으로근무했던양지린이창업한회사로AI챗봇을개발하고있다.이회사의기업가치는올1분기13억달러(약1조7732억원)에서최근25억달러(3조4100억원)로증가했다.중국대표빅테크인알리바바가이회사주식의36%를보유중이다.지난1분기글로벌AI스타트업투자액은131억달러(약17조8618억원)로1년전(175억달러)보다25.1%감소했다.다만1억달러(약1364억원)이상의‘메가라운드’투자건수는같은기간11건에서22건으로두배늘었다.AI투자에서‘부익부빈익빈’현상이나타나고있다는얘기다.제일많은자금을쓸어간곳은미국의AI파운데이션모델개발스타트업엔스로픽(35억5000만달러)이었다.한국AI유니콘은후보군은?한국에선아직AI유니콘이없다.국내총생산(GDP)규모가한국보다작은이스라엘,싱가포르등에도AI유니콘이존재하는것과대조적이다.한국을대표하는유니콘기업은대부분IT플랫폼을접목한소비재기업들이다.컬리,무신사,직방,야놀자등이대표적인사례다.업계관계자는“미국의오픈AI나프랑스의미스트랄AI같은국가대표급AI기업을키우려면국가적지원과인재,인프라,자본시장등여러조건이맞물려야한다”며“한국은AI스타트업이성장하기쉽지않은환경”이라고말했다.그나마자본시장항목에선여건이빠르게개선되는모습이다.스타트업분석업체더브이씨에따르면올1분기국내AI스타트업투자액은3268억원으로1년전(898억원)보다3.6배증가했다.국내금융권의기업주도형벤처캐피털(CVC)관계자는“지금유망AI스타트업에투자하지못하면기회를놓친다는분위기가VC업계에팽배하다”며“정부와기관등펀드출자자(LP)도AI스타트업등딥테크투자를강하게독려하고있다”고설명했다.AI팹리스(반도체설계전문)스타트업리벨리온,초거대언어모델(LLM)개발사업스테이지등이AI유니콘후보기업으로거론된다.리벨리온은지난1월1650억원규모의추가투자금을유치하면서기업가치가8800억원으로커졌다.업스테이지는지난달1000억원규모의시리즈B(사업확장단계)투자를유치했다.기업가치는5000억원수준으로알려졌다.김주완기자Copyright©한국경제.무단전재및재배포금지.
과기정통부,우주청개청에맞춰연구개발분야조직개편실시거대공공연구정책관,공공융합연구정책관으로개편…3개과신설과학기술정보통신부가우주항공청개청과함께조직개편에나선다.표는과기정통부직제개편후의조직도.과학기술정보통신부제공과학기술정보통신부가우주항공청개청과더불어관련조직의대대적개편에나선다.과기정통부는26일우주항공청개청으로우주정책과사업,관련조직이이관됨에따라1차관산하연구개발정책실조직을재정비하는등‘과기정통부직제및직제시행규칙개정안’이27일시행된다고밝혔다.개정안에따르면우주항공청이개청되며우주분야기능이이관된거대공공연구정책관을‘공공융합연구정책관’으로개편하고,산하에공공융합기술정책과와미래에너지환경기술과,공공연구인프라혁신과를신설한다.신설된미래에너지환경기술과는핵융합·수소등미래에너지기술과기후적응기술을전담한다.공공연구인프라혁신과는방사광가속기를비롯한대형연구시설운영과연구데이터활용및확산정책을맡고,공공융합기술정책과는과학기술을활용한사회문제해결을담당한다.소형모듈원자로(SMR)등원자력기술개발을담당하는원자력연구개발과는국내원자력기술의해외진출을지원하기위해원자력연구협력팀을내부에신설한다.기초원천연구정책관은혁신적·도전적연구개발을체계적으로지원하기위해6개과에서4개과로재편된다.융합기술과기능은공공융합기술정책과등으로옮겨가고,두과로나뉘어있던첨단바이오기술과와생명기술과는첨단바이오기술과내에생명기술팀을두는방향으로재편된다.과학기술일자리혁신관은연구성과혁신관으로개편돼정부출연연구기관혁신을전폭적으로지원하고,관계부처와협업을바탕으로스타트업창업등연구성과가경제·사회적부가가치창출로이어질수있도록하는데주력한다.이번조직재정비에따라지난10여년간큰변화없이유지돼온연구개발정책실은부서별명확한임무부여,환경변화에대응한기능재조정등을위해대대적으로개편됐다.이창윤과기정통부1차관은"우주청개청을차질없이준비하는동시에,우주기능이관이후의과기정통부연구개발분야개편을체계적으로준비해왔다"며"이번조직개편이하드웨어적조직정비에머물지않고글로벌과학기술강국도약,국민삶의질제고의임무완수를위한부처내·외협업활성화,현장중심의일하는방식혁신등소프트웨어적인혁신으로도이어질수있도록하겠다"고말했다.구혁기자Copyright©문화일보.무단전재및재배포금지.
틱톡코리아박중혁SMB총괄인터뷰"트렌드+기술'로소비자-브랜드이어준다""틱톡언어맞춘韓게임'탕후루의달인',글로벌성공"[이데일리한광범김정유기자]“천편일률적인마케팅은한계가있을수있다고봅니다.한학생이슬리퍼를신고춘슬릭백영상을전세계에서수억명이본것처럼,숏폼만의언어를마케팅에활용하는것에핵심이될것같습니다.”박중혁틱톡코리아SMB(중소기업)총괄은지난22일서울삼성동틱톡코리아사무실에서진행한이데일리와의인터뷰에서중소기업의숏폼마케팅전략에대해이같이설명했다.박중혁틱톡코리아SMB총괄이지난22일서울삼성동틱톡코리아사무실에서이데일리와인터뷰를하고있다.(사진=이데일리)틱톡을통해급부상한숏폼은이미동영상콘텐츠시장의주요콘텐츠로자리매김했다.틱톡이전세계적으로큰인기를끌자유튜브와메타도숏폼을주력서비스로내놓으며숏폼시장규모는더욱확대되고있다.틱톡‘광고도재미있어야본다’틱톡이조언하는마케팅전략은간단히말해서‘광고도재미있어야한다’는것이다.틱톡코리아는지난해하반기트렌드(Trend)와기술(Technology)을결합한트렌돌로지(Trendology)라는개념을도입하여숏폼콘텐츠를활용한마케팅전략을제시했다.박총괄은“틱톡은각개인의트렌드에맞춰콘텐츠를제공한다.트렌돌로지를통해브랜드나기업이원하는소비자와연결된다”고설명했다.“트렌돌로지는결국숏폼을마케팅에효과적으로활용하는기술과원동력이다”라고덧붙였다.‘바이럴’과‘챌린지’로대표되는숏폼콘텐츠의특성때문에,기업의의도와무관하게마케팅이되는경우도흔하다.지난해8월,한국계미국인이올린틱톡영상으로인해대형마트트레이더조의냉동김밥품절사태가발생한사례가대표적이다.삼양식품의불닭볶음면또한챌린지를통해전세계적인인기를얻었다.박총괄은“틱톡은다른커뮤니티플랫폼과다르게,해시태그검색을통해비슷한성향을가진사람들이모이고,이후콘텐츠가확산된다”며“소비자가직접만든숏폼콘텐츠도마케팅에활용될수있다”고말했다.실제로‘바이럴’과‘챌린지’를유도하는것은기업에게쉬운일이아니다.특히중소기업의경우더어렵다.이에틱톡은중소기업을위해크리에이터양성을통해제품및콘텐츠를홍보하도록파트너십을맺거나,영상제작툴과AI더빙등의콘텐츠제작을지원하고있다.국내에서도이미숏폼콘텐츠는주요빅테크플랫폼을중심으로소비되고있다.이러한급성장속에서숏폼이마케팅에서의역할과중요성은더욱두드러지고있다.국내기업들은물론이고,글로벌시장으로의진출도가능한숏폼마케팅은대기업부터중소기업까지다양한기업들이적극적으로채택하고있다.박총괄은틱톡코리아에서국내중소기업의마케팅을지원하는SMB조직을이끌고있다.게임스타트업‘후야호’,바이럴로글로벌‘강제진출’마케팅에‘틱톡스러움’을활용하여성공적인해외진출을이룬사례가등장하고있다.게임스타트업후야호가출시한게임‘탕후루의달인’은이에대표적인사례중하나다.후야호는틱톡에서‘탕후루’관련콘텐츠가인기를끌고있음을발견하고,이를활용하여해당게임을개발했다.게임은가상공간에서탕후루를만들고,소위‘ASMR(자율감각쾌락반응)먹방’까지제공하는형태로지난해9월한국에서출시됐다.이러한전략은초기부터바이럴에의존한것으로,국내유명틱토커가‘탕후루의달인’을리뷰한영상이화제가되자국내외이용자들의게임에대한관심이급증했다.해외진출을고려하지않았던후야호는빠르게앱을해외에서도이용가능하도록변경해성공을거뒀다.박중혁틱톡코리아SMB총괄(왼쪽)과전민형후야호대표가지난22일서울삼성동틱톡코리아사무실에서이데일리와인터뷰를하고있다.(사진=이데일리)인터뷰에함께한후야호전민형대표는“다른언어추가이전부터해외이용자들의게임다운로드가이어졌고,외국어추가후해외이용자들이더욱빨리증가했다.해외이용자들이늘면서매우저렴한비용으로틱톡에서광고를시작했고,상당한효과를거뒀다”고말했다.탕후루의달인은동남아시아1위게임시장인인도네시아에서작년12월인도네시아구글플레이차트에서1위를차지하며엄청난인기를얻었다.그이후말레이시아와필리핀에서도1위를기록하고,현재는미국과일본뿐만아니라중남미까지서비스를확장하고있다.초기에는국내시장을타겟팅했던탕후루의달인은현재해외매출비중이75%까지높아진상황이다.전대표는틱톡을마케팅에활용하려는다른기업들에게“애초부터제품을틱톡에맞게어떻게변화시킬지를고민하고,제품을틱톡영상으로어떻게만들지를계속시도해보는것이중요하다”고조언했다.한광범([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
삼성디스플레이가'24년형모니터용QD-OLED신제품인UHD31.5형(왼쪽)과,360HzQHD27형(오른쪽)을13일공개했다./삼성디스플레이제공올해1분기유기발광다이오드(OLED)모니터패널출하량이급증한것으로나타났다.TV수요침체로대형OLED패널판매에어려움을겪고있는삼성디스플레이와LG디스플레이등국내디스플레이업계도시장공략에박차를가하고있다.26일시장조사기관디스플레이서플라이체인(DSCC)에따르면올해1분기글로벌OLED모니터패널출하량은전분기대비35%늘고,작년1분기와비교하면189%증가했다.프리미엄게이밍모니터를중심으로탑재되는패널이점차액정표시장치(LCD)에서OLED로대체되는추세다.OLED패널이기존LCD패널대비응답속도가빠르고명암비가우수해게이밍과고화질동영상재생등을위한완제품을중심으로수요가확대되고있기때문이다.삼성디스플레이와LG디스플레이등국내디스플레이제조기업도관련제품들을연달아출시하는등시장공략에나섰다.삼성디스플레이는현재27형,31.5형,34형,49형으로구성된모니터용퀀텀닷(QD-OLED)라인업을갖췄다.지난해12월에는자발광모니터중가장높은수준의화소(픽셀)밀도와초고화질(UHD)3840×2160해상도를구현한31.5형QD-OLED양산에돌입했다.2024년신제품으로는자발광모니터최초로360헤르츠(㎐)를구현한27형QHDQD-OLED를출시,고속성장중인게이밍모니터시장공략에나섰다.현재까지삼성디스플레이는삼성전자를비롯한글로벌브랜드10개사와협력,QD-OLED모니터90종이상을출시했다.삼성디스플레이는올해모니터용QD-OLED출하량을작년보다2배이상늘리고,전문가용및엔터테인먼트용모니터등으로시장을확대해나간다는계획이다.LG디스플레이모델이'31.5인치게이밍OLED패널'로레이싱게임을하고있다./LG디스플레이제공LG디스플레이도27인치,31.5인치,34인치,39인치,45인치에이르는게이밍OLED패널풀라인업으로하이엔드게이밍디스플레이시장공략을강화하고있다.현존패널중가장빠른응답속도인0.03ms(밀리초·1천분의1초),초고주사율480㎐등우수한성능을갖췄다.지난달LG디스플레이는세계최초로주사율과해상도를변환할수있는31.5인치게이밍OLED패널개발을완료해양산을시작했다.OLED패널이부착된OLED모니터완제품시장도성장세가가파르다.시장조사업체트렌드포스가집계한올해1분기글로벌OLED모니터출하량은약20만대로작년1분기보다2배이상(121%)으로늘었다.올해연간OLED모니터출하량은작년(51만3000대)대비161%증가한134만2000대로예상된다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.