데커드와라이뉴영상공개및각캐릭터특성과듀얼클래스시스템소개컴투스가신작MMORPG'더스타라이트'의주요캐릭터영상시리즈를공개했다.먼저지난18일과20일각각공개된'데커드롬벨(이하데커드)','라이뉴봄바스(이하라이뉴)'캐릭터2종의영상을통해각영웅들의매력과특성이소개됐다.특히종족,외형,전투방식등캐릭터의개성뿐만아니라,유저취향에따라전투스타일을선택할수있는듀얼클래스시스템등으로'더스타라이트'에서경험할수있는다층적인세계관과몰입도높은플레이경험을예고했다.데커드는리스플라워대륙에서태어난미노타우르스전사로,강인한체격과전장의경험을바탕으로컨커리그진영의중심인물로자리하고있다.방어중심의마검사클래스에서는마법과무기를동시에활용해강력한공격과군중제어스킬을사용할수있으며,검투사클래스에서는양손도끼를사용해빠르게적을압박하고높은회복력을바탕으로전투를지속할수있다.라이뉴는데커드의반대진영에속한다크엘프전사로,과거의비극적사건을계기로적진에뛰어든캐릭터다.날렵한체형과민첩한움직임을바탕으로,궁수클래스에서는마법화살을활용한연사공격과저격스킬을활용해원거리에서적을제압하며,창병클래스에서는긴창을활용해중장거리에서적의접근을저지하거나후방의도주적을추격하는등다양한역할을수행한다.컴투스는이번영상2종을시작으로,서로다른차원에서온영웅들의모습을추가로공개하며주요캐릭터들을소개할계획이다.한편,더스타라이트는네편의원작소설을바탕으로다중세계를넘나드는서사를구현한멀티버스MMORPG다.각차원에서소환된영웅들이'스타라이트'를추적하는이야기를중심으로원작자인정성환총괄디렉터의세계관설계,정준호디렉터의아트워크,남구민디렉터의BGM등분야별거장들이참여했다.언리얼엔진5기반의그래픽과몰입감높은에피소드전개,배틀로얄을포함한다양한PvP콘텐츠로'4세대MMORPG'슬로건에걸맞는새로운경험을제공할예정이다.현재더스타라이트는공식브랜드사이트및구글플레이,애플앱스토어를통해사전예약을진행중이다.사전예약에참여한유저에게는희귀탈것,정령,강화아이템등게임내보상뿐아니라,커스텀PC,순금골드바등의실물경품에응모할수있는다양한이벤트도함께운영된다.지난6월16일에는주요개발진이출연한공식쇼케이스를통해세계관과콘텐츠,제작비하인드가공개되며게임에대한기대감을한층끌어올렸다.더스타라이트는2025년3분기중PC및모바일크로스플랫폼으로정식출시될예정이며공식브랜드사이트와,유튜브채널,SNS등을통해다양한콘텐츠를순차적으로공개해나갈계획이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
스마일게이트가자사의블록버스터급신작모바일게임'로스트아크모바일'을전격공개했다.지난6월18일진행된온라인쇼케이스'비전프리뷰:라이브'를통해,스마일게이트는개발을총괄하고있는이정환디렉터와전투기획을담당하는이준성실장이직접등장하여'로스트아크모바일'의개발방향성에대해설명했다.로스트아크모바일비전프리뷰라이브현장사진'로스트아크모바일'의지향점..'격을달리하겠다''로스트아크모바일'은원작인'로스트아크'의핵앤슬래시감성이살아있지만편하게즐길수있는액션을지향한다.'로스트아크모바일'비전프리뷰에서라이브방송중인이정환디렉터이정환디렉터는"원작에서사랑받았던스토리텔링과연출,액션,레이드등을그이상으로구현하는것이목표"라며"조작,공략,파티구성등에서구현한콘텐츠를누구나손쉽게즐길수있도록설계했다."라고설명했다.실제로스마일게이트가이전부터'로스트아크모바일'을설명할때제시한키워드는'보편적인모바일MMORPG(다중접속역할수행게임)의틀을넘어서는것'이다.새로운기준점을만들겠다는것과다름없다.이외에도이준성실장은자동사냥은조작이제한적인모바일환경을고려해반복적이고번거로운요소를최소화하는방향으로기준을잡고있으며,개발단계부터론칭까지최대한많은검증과피드백,소통으로이용자들이로스트아크모바일에바라는것을최대한담아내기위해이번행사를마련하게됐다고설명했다.'로스트아크모바일'핵심키워드들'로스트아크모바일'은언제출시되는가이번프리뷰영상에서는'로스트아크모바일'의론칭로드맵도공개됐다.'로스트아크모바일'비전프리뷰로드맵먼저현재3일간진행중인비전프리뷰를통하여,'로스트아크모바일'의개발방향성을공유하고주요콘텐츠를검증하게된다.이후오는10월에CBT(비공개시범서비스)를통해캐릭터의성장및순환구조,서버안정성등MMORPG의게임성검증및피드백을얻는시간을가질예정이다.또한오는11월에는지스타게임쇼에서공개되어,수많은게임이용자들과함께기본적인액션과조작등이제대로구현됐는지검증되는작업에들어가게된다.스마일게이트관계자는"일련의과정외에도론칭쇼케이스(미정)를통해과금모델(BM)및CBT이후변경점,향후로드맵등공유하는자리가마련될것"이라며'로스트아크모바일'에대해체계적으로준비하고있음을알렸다.향후로드맵'로스트아크모바일'의세계관과스토리이번'로스트아크모바일'는아크라시아,아크,패트라니아등원작의설정과세계관이동일하다.다만이정환디렉터는"세계관의깊이와넓이를더욱확장하는계기가될것"이라고자신하는모습이었다.'로스트아크모바일'스토리스토리의큰흐름을만드는사건들은원작과동일하지만이용자가플레이하게되는지역이나만나는인물,시점등은다르게구성되며,예를들어원작과동일한이벤트를만나더라도해당이벤트속새로운인물이등장하고새로운스토리전개를경험할수있다.모험시작지역은신규지역인‘다르카르’로,이용자는신의성물이잠들어있다고알려진이섬을추적중인‘세이크리아교단’의탐사선에합류하면서모험을시작하게된다.이용자의선택에따라전개가달라지며,특정칭호보상도획득이가능하다.또특정콘텐츠(오리지널섬등)에서는NPC의반응이바뀌는실시간반응형퀘스트도존재한다.이용자의선택에의해스토리가달라진다'로스트아크모바일'만의특화된전투시스템또하나이번'로스트아크모바일'에서주의깊게살펴봐야할점은전투시스템이다.이준성실장은"원작의강렬한액션은살리되누구나편하게플레이할수있는액션MMORPG가될것"이라고설명했다.'로스트아크모바일'의전투이러한액션을살리기위해한층강화된편의성이주목받고있다.스마일게이트에서는조작버튼의위치,크기,형태까지자유롭게커스터마이징이가능토록했으며,쿨타임,스킬의종류와순서를비롯한다양한조건을조합해하나의버튼으로실행시킬수있는‘스킬콤보’시스템도탑재했다.또스마트회피,스마트카운터,스마트배틀아이템등다양한전투보조시스템을적용시켰다.이준성실장은"이런전투보조시스템은‘군단장레이드’등복잡한조작을필요로하는콘텐츠에적용되어피로도완화에도움이될것"이라고기대했다.이하궁금한점질의응답로스트아크모바일비전프리뷰라이브현장사진_QA1.로스트아크(원작)와스토리라인이같나요?다르다면어떤포인트가다른지,같다면왜모바일로새로오픈을하게되었는지알려주세요.A.같은부분과다른부분이공존한다고말씀드려야될것같습니다.그리고그같은부분조차도새로운경험으로구성하고있구요.우선큰세계관과줄기는비슷하게따라가게됩니다.하지만같은사건이라도다른인물의시선에서보면상황이다르잖아요?그렇게다른시각에서달라진의미로풀어내기도하구요.어떤상황에서는같은스토리이지만플레이방식이나감정선이달라지기도하고,때로는원작과다른길을가는경험도하실수있고요.또그안에숨겨진다른이야기들도준비해놓았고요.한마디로말하면새롭게풀어낸익숙함위에신선함을더하려고노력했다?이렇게말씀드릴수있을것같습니다.2.로스트아크(원작)와연동하여서로상호작용이가능한콘텐츠가있거나,향후추가할계획이있을까요?A.음..아직은그부분은사실저희가고민을해보지못했습니다.저희가현재는로스트아크모바일의개발진행과완성도를높이는부분에만집중하고있어서요.그러다보니콜라보이벤트같은케이스들은고려해보지못했구요.하지만향후많은모험가분들이원하신다면긍정적으로검토해볼수있을것같습니다.3.콘텐츠구성등에서로스트아크(원작)와어떤차이가있는지궁금해요.파티플레이중심의로스트아크(원작)와달리혼자서도즐길수있는콘텐츠가있나요?A.콘텐츠관련두가지질문을한번에주셨네요.일단간단한질문부터답변드리면혼자서플레이하실수있는콘텐츠들도충분히준비되어있다.입니다.긴장을내려놓고편한마음으로하실수있는콘텐츠도있구요.모바일로하면서매번다긴장하고할순없잖아요.A.그리고원작과차이점말씀주셨는데요.저희는일단크게3가지방향을생각하고있습니다.첫번째로,카오스브레이크,신규레이드와같은오리지널콘텐츠를제공하는방향이있구요.두번째,가디언토벌경쟁전처럼모바일에서새롭게재구성한콘텐츠들도있습니다.세번째로,군단장레이드발탄,어비스던전영광의벽과같은콘텐츠들은리뉴얼하면서전투보조시스템을통해접근성을높인형태로제공할생각이구요.그외에도AI를통해서만들어진자유도높은콘텐츠도R&D중에있습니다.4.로스트아크(원작)의개발팀인력이참여했나요?A.로스트아크모바일스튜디오는설립초기부터원작의조직과는완전히별도로새롭게세팅되었구요.인원도새롭게채용하여조직을구성하였습니다.현재도원작개발조직과개별적으로분리되어운영되고있습니다5.로스트아크모바일에출시될클래스계획이궁금해요.A.내일행사에서는리뉴얼된소드마스터를포함하여8종의클래스를만나보실수있고요.오리지널클래스로소개해드린소드마스터/귀멸사뿐만아니라원작의클래스들도모바일로구현하면서모바일환경에맞춰일부스킬들은재해석해서리뉴얼하거나신규스킬을추가하면서변화를주기도했고요.그외에도외형등원작의클래스와다른부분들이있습니다.그리고론칭까지준비하고있는다른클래스도있는데요,모험가분들의선호도가높은인기클래스를우선준비하려고합니다.오늘공개해드린내용외에도모험가분들이좋아하실만한여러시도들을해보려고합니다.6.스탠스변경,아이덴티티스킬등모바일조작특성을고려해서제공한편의기능이있을까요?A.모바일환경에맞춰변화된부분들중에"스탠스변경이나아이덴티티"가클래스특성에맞게개편된부분들이존재하고,상황에따라편의적지원도있는데요.아이덴티티스킬을콤보중간에섞어서활용하도록설정하실수있습니다.7.모바일환경에서는조작의편의성과UI가중요할텐데,이부분에대한고민이충분히반영되고있는지궁금해요.A.전투를개발하면서가장많이들었던질문이모바일에서“군단장레이드가가능해?“였는데요.리드미컬한터치조작의손맛을느끼면서도,전투보조시스템들을통해깊이감있는전투를경험할수있으실것이다.가능하다.라고답변드리고싶습니다.UX측면에서도잘인지하고판단하여전투를수행할수있게직관성과시인성부분에많이신경을쓰고있습니다.8.모바일MMORPG라고하면자동사냥(공격)시스템이존재할것으로예상되는데,각콘텐츠가자동으로클리어가가능한수준일지,무조건수동으로조작해야클리어가가능한수준일지궁금해요.A.일단콘텐츠에따라서달라질것같습니다.자동으로돌리면서약간은느리지만지속적으로성장가능한콘텐츠도있구요.자동으로가능하지만적당한세팅이나가벼운컨트롤은해주셔야하는콘텐츠나그리고수동으로하면더유리한콘텐츠도있습니다.그리고관련해서다른고려도하고있습니다.분명각기자동,수동플레이나다른플랫폼을통해플레이를하시게될텐데요.그럴경우플레이숙련도나진행방식등다다르실거에요.하지만자신의스타일대로하셔도쾌적한플레이경험을느끼셨으면좋겠거든요.그래서모험가분들이그냥다른거생각안하고게임만순수하게즐기시게하려면어떻게해야될까고민하고있고요.그런부분들은콘텐츠설계와성장,보상,서포트시스템등에서종합적으로고려해서개발하고있습니다.9.로스트아크(원작)의레이드특성상한판당플레이가길고,기믹이많다보니세밀한조작이필요한편인반면,모바일게임은보통길어도한판플레이타임이십분언저리에세밀한조작은힘든편인데로스트아크모바일은레이드를어떤식으로구현할예정인가요?A.콘텐츠의테마에따라플레이타임차이가있습니다.카오스브레이크라명칭하고있는모바일의오리지날콘텐츠의경우에는한판에3~5분정도로가볍게즐기실수있는콘텐츠로구성하고있습니다.군단장레이드발탄의경우10~15분정도의플레이타임을생각하고있습니다.단순하게쉽게만들어서시간을줄여준다가아닌,과정에서의불편하거나번거로운요소를제거하여조금더집중있는플레이를요구하는수준으로만들어가고있습니다.이후진행하게될CBT나포커스그룹테스트등의피드백을통해최적점을찾아볼수있도록지속적인개선을진행하게될예정입니다.10.1)로스트아크(원작)처럼많은컨트롤이필요하다면모바일로는즐기기어려울것같은데레이드는어떤난이도로만들어질지궁금해요.2)엔드콘텐츠는로스트아크(원작)처럼고난이도레이드를중심으로갈지,아니면로아디펜스같은다양한콘텐츠를통해라이트유저도부담없이즐길수있도록설계되었는지알고싶어요.A.컨트롤이익숙하지않은분들도플레이하실수있도록만들어가고있습니다.그렇다고기믹과공략을단순하고쉽게만제공하면플레이경험이지루하고재미없을것이라생각합니다.전투보조시스템,조작계커스텀,A.I등플레이를지원하는여러시스템을통해트라이하시는분들도자연스럽게학습하며숙련자처럼플레이할수있는경험을드리는것이목표입니다.플레이에익숙한(빡숙)분들에겐도전의식고취를위해도전난이도도제공해드릴예정입니다.레이드외에도MMORPG에서느낄수있는재미요소를제공해드리기위해필드에서발생하는수많은사건과모험,상호작용,놀이거리를만들어가고있습니다.11.레이드참가를위한파티매칭시편의성및난이도설정에대한계획을알고싶어요.A.자신의성장수준과플레이할수있는콘텐츠의난이도를보다직관적으로인지할수있도록기반시스템들을준비하고있습니다.모험가분들이플레이할수있는시간이나조건에따라,용병시스템이매칭에대한고민을줄여줄수있을거같습니다.용병은전투를함께하는단순한NPC가아니라아크라시아세상에서함께호흡하고모험가분들을적극지원하는동료로다가서도록고민하고있습니다.12.로스트아크(원작)의레이드모드는싱글모드아니면특정파티인원수가정해져있는데2명이나3명처럼자유롭게파티를구성할수있을까요?A.파티플레이에있어고정적인제약을두고있지않습니다.파티매칭이부담되는분이라면용병과함께플레이할수도있고,때로는혼자만의시간이필요하다면혼자서플레이할수도있을것입니다.모험가분들의선호에따라취사선택할수있도록열어두고자하니조금은부담없이파티플레이를즐겨보시면좋을것같습니다.13.우연히채용공고에서NPC관련AI개발자를뽑는것을봤는데,AI와플레이어간의대화가가능한건가요?레이드도중탈주하는유저나접속이끊기는경우를대비하여AI나시스템이대신진행을맡아줄수있나요?A.대화가가능합니다.발표에서도소개해드린헤리리크는모험가분들의플레이를분석하고보조하여도움을주고,게임을플레이하시면서막히거나궁금한점이있을때언제든대화도가능한조언자의역할도하고친구같은교감의대상이기도합니다.헤리리크외에도모험가분들과일상을즐기고실시간으로대화를하고,상호작용을통해호감도를나눌수있는다양한NPC도만나보실수있습니다.AI를활용하여나만의공간을만들고,꾸밀수있는‘마이룸’은내일시연행사에서바로만나보실수있습니다.이처럼A.I기술을게임속에서조화롭게활용될수있는방법을다양하게고민하고구체화해나가고있습니다.그리고레이드중의도치않은중도이탈부분은시스템적인케어방식을고민하고있었는데요,AI를접목하면더좋은지원시스템을만들어볼수있을것같습니다.좋은의견감사합니다.14.모바일게임이라는플랫폼의특성상과금에대한유도가따라올수밖에없을텐데현재방향성을어떻게잡았는지궁금해요.A.사실BM관련답변이저희도가장조심스럽고어렵습니다.아직CBT전단계라서성장체계나순환구조등개발에서많은변경사항들이발생하고있는상태이고요.그렇기때문에BM에대해서명확하게는정리이전의단계입니다.원론적인관점이지만저희생각을간단하게먼저말씀드린다면MMORPG는많은사람이함께할수록즐거운게임이잖아요?그래서가능한많은모험가분들이오래함께할수있는방향이무엇인지를놓고고민하고있습니다.일단은아까마일스톤에서말씀드린것처럼저희가런칭전에라이브하면서그런부분들도한번자세하게설명드릴계획을가지고있습니다.15.아직정확한일정이정해지지않았더라도대략적인출시시기라도알려줄수있나요?오랫동안기대하고기다리고있는만큼대략적이라도꼭듣고싶어요.A.당연히가장궁금해하실부분이라고생각되구요.그만큼말씀드리기조심스러운부분이기도합니다.내일부터진행되는비전프리뷰플레이행사를통해전투,액션,조작,UX는물론주요콘텐츠에대한검증을진행하고,10월CBT에서는MMORPG의기본재미요소와성장,순환구조,그리고서버안정성검증을목표로하고있습니다.모험가분들의피드백에따라더완성도있는게임을만들어나가기위해꼼꼼하게검증하고있고요.론칭시점에는우리만의신규콘텐츠를더많이소개해드릴수있도록준비하겠습니다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
최민희,'AI강국특별법'추진…메가클러스터·신기술실증등전방위지원체계마련(지디넷코리아=남혁우기자)국가가인공지능(AI)산업을전략적으로육성하기위한'AI강국특별법'이국회에서발의됐다.메가클러스터조성,인재양성,인프라지원까지총망라한법안으로글로벌기술패권경쟁에대응할국가전략수단이될전망이다.국회과학기술정보방송통신위원장인더불어민주당최민희의원은20일'인공지능산업육성및강국도약을위한특별법안(이하AI강국특별법)'을대표발의했다.이번법안은AI를국가경쟁력과경제안보의핵심전략기술로규정하고정부가AI산업을체계적이고종합적으로지원할수있도록법적기반을마련하는내용을담고있다.과방위원장더불어민주당최민희의원최의원은제안이유에서AI는단순히특정기업의기술이아니라한나라의경제성장과기술주권을결정짓는핵심자산이며정부차원의과감한진흥정책이필요한시점이라고강조했다.실제로미국은오픈AI,소프트뱅크,오라클등이참여하는730조원규모의'스타게이트프로젝트'를통해초대형AI인프라를구축하고있으며유럽연합(EU)도'AI기가팩토리프로젝트'등을포함해약300조원규모의공동투자를발표한바있다.중국은효율적인알고리즘을기반으로딥시크와같은고성능AI모델을구현해AI경쟁의새로운흐름을주도하고있다.우리나라는2025년1월세계에서두번째로AI기본법을시행하며제도적기반을마련했지만산업육성에관한구체적인조항은부족하다는지적이이어져왔다.이에따라이번특별법은기본법의원칙을바탕으로산업을실질적으로진흥하고민간투자를유도할수있는구체적인실행수단을담고있다.법안에따르면정부는국가차원의'인공지능산업경쟁력강화전략계획'을수립하고전국주요거점을'AI메가클러스터'로지정해전력,통신,도로등기반인프라를우선구축할수있도록한다.클러스터에입주한기업에는공공조달우대,부지개발,산업단지조성,복귀기업인센티브등행정·재정지원이가능해진다.국내에서최초로개발된신기술은'AI신기술'로지정되며테스트베드제공,시범사업,사업화지원,공공구매연계등전주기실증과확산지원이이뤄진다.일부전략기술의경우공모없이연구기관을지정할수있도록예외규정도마련했다.인재양성측면에서는청년,지역,해외우수인재를대상으로실태조사,교육과정운영,취업연계프로그램,유치전략등을포함한종합적인정책수단이포함됐다.일정요건을갖춘인력이나기업에는금융및세제지원도가능하도록했다.수도권외지역에는'AI데이터센터특구'를지정해건축규제완화,전기요금감면,전력계통영향평가기준완화등을통해대규모AI인프라를유치할수있도록했다.정부는이러한지원정책을안정적으로추진하기위해'AI산업진흥특별회계'를설치하고과학기술정보통신부장관이이를운용하도록했다.해당회계를통해클러스터조성,인력양성,인프라투자,세제감면,고용보조금지급등다양한예산을집중적으로집행할수있게된다.기업이자체적으로AI기술을개발하거나시설에투자할경우법인세와소득세감면,세액공제등의혜택이주어지며인력확보를위한고용보조금지원도법적으로가능해진다.최의원은"이번법안이민간자율에만맡겨두기어려운인공지능기술주권확보를위한국가의책무를명확히한것"이라며"기술패권경쟁이본격화된지금시점에한국이뒤처지지않도록정부가적극적으로나서야한다"고밝혔다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
우주청,1천578억원투입'누리호헤리티지사업'계획공개전문가들"발사체산업활성화,정부지속적위성수요지원필요"누리호발사(CG)[연합뉴스TV제공](서울=연합뉴스)조승한기자=우주항공청이한국형발사체누리호1기를추가제작하고위성덮개(페어링)를개량해2028년국방시험위성2기발사에나선다.우주청은20일서울여의도국회의원회관에서열린민간발사체산업활성화토론회에서이런내용의'누리호헤리티지사업'계획안을공개했다.이번사업은누리호6차발사가2027년종료되고2032년이후차세대발사체발사가예정되면서발생하는약5년간의국내발사체발사공백을메우기위해마련됐다.우주청은이와관련해태스크포스(TF)를꾸려산업활성방안을논의했으며,우리위성은우리발사체로쏜다는원칙과2029년이후발사서비스구매제도도입을결정했다고정혜경우주청우주항공산업과장은설명했다.이중누리호헤리티지사업은국방부에서누리호를통해국방시험위성2기를경사궤도에발사할것을요청하면서준비됐다.시험위성2기를발사하려면기존누리호페어링개량이필요하고,기존에쏘아온태양동기궤도대신처음경사궤도로쏴야하는만큼연구개발(R&D)사업형태로준비했다고정과장은설명했다.망치머리형태로페어링크기를키우는개선등을통해향후에는다목적실용위성(아리랑위성)과같은중형급위성수요에도대응할수있을것으로우주청은기대했다.정과장은"우리위성을우리발사체로발사한다는원칙을이번사업을통해시작할수있고민군협력의기틀을마련할수있을것"이라며"경사궤도도수요가있는위성이다수있는만큼실증을통해향후누리호활용계기가열릴것"이라고말했다.그는"올해예산이반영돼야내년부터제작을진행해2028년발사가가능하다"며과학기술정보통신부와예비타당성조사면제도적극추진하고있다고밝혔다.정과장은"국방위성이기때문에해외에서쏜다면국가기밀유출이나적시발사가어려운문제점들이있다"며"예타면제사유로충분하다고보고적극협의하고있다"고말했다.헤리티지사업이후민간발사체의시장수요확보를위해서는2027년부터발사서비스공개입찰을통해공공위성의발사서비스를구매하겠다는계획도공개됐다.이를위해올해말발사서비스구매계획을발표하고내년발사서비스후보업체인증등을진행할예정이라고그는설명했다.발표하는이준원한화에어로스페이스전무[촬영조승한]이날전문가들은정부의지속적인지원이뒷받침돼야발사체산업생태계가커질수있다고강조했다.진승보한국항공우주연구원책임연구원은일본의경우자국발사체를상업화하며정부수요를기반으로반복발사했다며향후정부위성수요를고려한계획을세워야한다고밝혔다.이준원한화에어로스페이스전무는"지금은누리호생산이거의끝나생산이중단돼야하는안타까운현실이있다"며헤리티지사업에대해기대하고있고,페어링개발의경우우선재원을투입해진행하고있다고밝혔다.이전무는정부가누리호를다년간다회발사하는것을한번에계약하는'블록바이'형태를제안하며"산업생태계존속은물론가격경쟁력도확보할수있을것"이라고말했다.김수종이노스페이스대표는"발사성공이력이민간기업의사업화에절대적으로중요하다"며정부가공공수요를기반으로발사서비스를발주해야한다고말했다.누리호개발을총괄한고정환항우연책임연구원(전한국형발사체개발사업본부장)은기술개선이진행돼야누리호활용성을높일수있었지만그간전혀이뤄지지못했다고아쉬워했다.고책임연구원은"내일이누리호발사첫성공3년이되는날인데,그간어떤기술적인발전이나성숙을위한노력이있었는지잘보이지않는다"며"누리호고도화사업에기술적인부분이통과하지못하고반복발사만살아남아기술적개선부분이전혀진행될수없던아쉬움이많다"고말했다.그는누리호에적용되는국제무기거래규정(ITAR)해소필요성과함께민간기업생태계활성화를위해2천억원으로일률책정된우주물체발사자책임제한액등도현실화하는등개선이필요하다고언급했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
AWS,SK와함께울산에AI데이터센터구축中알리바바클라우드,韓두번째데이터센터구축...6월말부터가동KT클라우드·삼성SDS,국내첫국정원‘상등급’보안검증통과‘중등급’이상공공시장개척해돌파구모색그래픽=손민균미국과중국등외산클라우드업체들이국내에데이터센터증설등인프라확대에나서면서한국시장공략에속도를높이고있다.토종클라우드업체들은외산업체의진입이불가능한보안상위등급공공부문사업개척에나서는등돌파구모색을위해고군분투하고있다.20일업계에따르면미국아마존웹서비스(AWS)가SK그룹과함께수조원을투자해울산에AI전용데이터센터를구축한다.그래픽처리장치(GPU)6만장이탑재되는울산AI데이터센터는국내최대규모로운영될전망이다.2027년까지41메가와트(MW)규모로1차구축된후2029년초까지103MW규모로최종완공할예정이다.AWS는작년부터100MW규모에달하는데이터센터를인천에도구축중이다.중국알리바바클라우드도한국에두번째데이터센터구축을완료하고,이달말부터가동에들어간다.2022년국내첫데이터센터설립이후3년만에증설이다.외산업체들이앞다퉈데이터센터를국내에증설,인프라확대에나선배경으로는한국시장의성장성이꼽힌다.시장조사업체IDC에따르면국내클라우드시장규모는2024년약14조6000억원에서2028년약24조6000억원으로68.4%성장할것으로전망됐다.특히,정부가공공부문의민간클라우드전환을적극추진하고있다는점도외산업체의투자매력을높이는데일조했다.정부는2026년까지공공기관주요시스템의70%를민간클라우드네이티브환경으로전환할계획이다.디지털서비스이용지원시스템에따르면작년공공기관클라우드수주계약규모는5769억원이다.정부의4차클라우드기본계획에따르면2027년에는1조원대로계약규모가커질전망이다.문제는국내토종업체들이설자리가갈수록좁아지고있다는점이다.과기정통부에따르면국내민간클라우드시장은이미외산기업이80%이상을점유하고있다.토종업체들의확고한지위가보장됐던공공클라우드시장도작년12월부터는해외업체진출이가능해졌다.공공기관의경우클라우드서비스를제공하려면‘클라우드서비스보안인증(CSAP)’을받아야하는데,해외업체들의보안인증은제한됐다.하지만정부가2023년클라우드보안인증을3가지(상,중,하)로나누고,‘하’등급에한해해외업체들에문을열어줬다.작년12월MS가‘하’등급을해외업체중최초로받았고,올해초구글과AWS가연이어‘하’등급을획득하면서공공클라우드시장진출을준비하고있다.토종업체들은돌파구모색을위해해외업체들이접근이불가능한보안인증‘중’등급이상의공공클라우드시장개척에힘쓰는모양새다.최근KT클라우드와삼성SDS는민간클라우드회사중처음으로국가정보원‘상등급’보안검증을통과했다.그동안정부24등시스템중요도가높은서비스는국정원의상등급보안요건을갖춘민간클라우드가없던탓에공공기관의자체전산실만이용할수있었다.KT클라우드와삼성SDS는앞으로‘중등급’이상의보안이필요한주요공공부문디지털행정서비스에클라우드서비스를제공할수있게됐다.NHN클라우드에대한국정원의상등급보안검증도진행중이다.토종업체들사이에선더이상가격만으로는시장방어가어렵다는공감대가형성된것으로알려졌다.외산업체대비20~30%저렴한가격이강점이었지만이마저도최근중국알리바바클라우드의가성비마케팅전략에흔들리고있다.서성일한국소프트웨어산업협회부회장은“토종업체들이민간시장에서해외업체들에고전하는상황에서‘하등급’공공시장에서마저외산업체와경쟁하게돼고군분투하고있다”며“국외기업의접근자체가불가능한중등급이상의공공부문시장개척을통해돌파구를모색하는것으로풀이된다”고했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
김용범변호사“실제가수목소리와구분어려울정도로상업화...유사분쟁기준점될듯"[아이뉴스24윤소진기자]가수A씨가AI학습용으로제공한가창데이터가복제수준으로상업화되자해당소프트웨어의판매중단을요구하는가처분신청이제기됐다.AI학습과관련한저작권문제가사회적으로부각되는가운데,이번소송이목소리저작권의기준점이될것이라는점에서관심이쏠린다.챗GPT제작.[사진=챗GPT제작]20일업계에따르면가수A씨는서울중앙지방법원에AI음성소프트웨어를개발하는B사를상대로지난달판매금지가처분을신청했다.이번사건의쟁점은위탁계약서에명시된‘학습데이터제공’의해석이다.A씨측은이를내부개발용으로제한된의미로본반면,B사측은해당데이터를활용한결과물이상업제품으로이어지는구조도계약범위에포함된다고주장하고있다.계약의해석여부는법원의판단에따라가려질전망이다.A씨의법률대리인김용범변호사(법무법인오캄스)는“단순한학습데이터를넘어가수의실제목소리와구별하기어려울정도로복제해상업화한사례”라며“퍼블리시티권침해소지가있고계약서에명확한활용범위가규정되지않았다면법적책임이발생할수있다”고설명했다.앞서A씨는지난해4월B사와'AI학습용'가창데이터를제작·제공하는업무위탁계약을체결하고50곡분량의음원을녹음해같은해7월까지납품했다.보수는1000만원이었다.이후B사는2025년2월이데이터를바탕으로제작한가상보컬캐릭터를출시했다.B사는자사온라인몰에서해당제품을유료로판매하고있다.제품설명과함께A씨의목소리를기반으로제작된데모곡도함께공개했다.A씨는주변음악감독의제보로데모곡을확인했고실제로자신이부른것과매우유사하다고판단해B사측에수차례목소리조정을요청했다.그러나B사는이미개발이완료됐고AI기술특성상불가피하다는입장을보인것으로알려졌다.이에A씨는B사가제공된데이터를학습용범위를넘어상업화에이용했다며,부정경쟁방지법위반과퍼블리시티권침해를이유로판매금지가처분을신청했다.A씨측은계약서에는‘AI음성합성기술개발을위한학습데이터제공’이라는표현만명시돼있었으며상업제품에직접활용될수있다는설명은포함되지않았다는점을근거로들었다.계약서에명시된‘AI음성합성기술개발을위한학습데이터제공’이라는문구는말그대로내부알고리즘개선이나모델훈련에한정된용도라고이해했다는것이다.특히실제상업용소프트웨어의보이스라이브러리로활용될것이라는구체적인설명이나사전고지가없었던만큼이는계약목적을벗어난무단사용에해당한다는입장이다.김변호사는"A씨목소리의정체성이고스란히담긴결과물을사전고지없이제품에활용한것은계약취지에서벗어난행위”라며"해당계약은내부기술개발을위한용도로이해할수밖에없으며실제제품에직접사용하는방식은사후동의나별도협의가필요했다”고설명했다.AI기술의특성상일정수준의음성유사성은불가피하다는지적도있다.이에대해A씨는“가수에게목소리는생계와직결되는재산"이라며"자신과구별이어려운목소리가단돈1000만원에상업적으로유통될것이라는사실을알았다면계약에응하지않았을것”이라고주장하고있다.김변호사는“AI기술을활용한콘텐츠가빠르게확산되는상황에서이번사건은유사분쟁의기준점이될수있다”며"AI개발이라는명목아래원음제공자의권리가무시된다면앞으로유사한분쟁이반복될수밖에없다”고지적했다.법무법인오킴스김용범변호사.[사진=법무법인오킴스]/윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
SK·AWS울산AI데이터센터출범식방문…수도권쏠림현상완화하는첫걸음(지디넷코리아=한정호기자)SK그룹과아마존웹서비스(AWS)의인공지능(AI)데이터센터출범식에방문한이재명대통령이첨단기술산업이지방에서도가능하다는뜻을피력하면서그간지지부진했던지방데이터센터설립이활성화될것이라는전망이나오고있다.이재명대통령은20일출범식후울산전시컨벤션센터에서열린AI글로벌협력기업간담회를통해"지방에서대규모AI데이터센터를유치하게됐다는데각별한의미가있다"고말했다.이는저출생에따른인구감소와수도권쏠림현상으로인한지방소멸이국가적과제로부상하는가운데지방균형발전에힘을싣는발언으로풀이된다.이재명대통령(사진=뉴스1)앞서정부에서는지속적으로데이터센터의수도권집중문제를완화하기위해분산에너지활성화특별법을제정하고지방전기요금을할인하는등의인센티브전략을펼쳐왔다.그러나고객과핵심인력확보의어려움으로인해기업들의데이터센터지방분산은더디게진행됐다.가장발빠르게움직인곳은클라우드기업들이다.네이버클라우드는2013년설립한첫자체데이터센터춘천에이어2023년세종에하이퍼스케일규모데이터센터를추가구축했다.전국적으로10개가넘는데이터센터를운용중인KT클라우드는최근경북클라우드데이터센터를설립했다.NHN클라우드는2023년광주국가AI데이터센터를개소하며지역AI활성화에힘써왔다.그럼에도불구하고이들기업과달리지자체협업기반을마련할수없는민간기업들은지방전력과수전이충족되는개발부지를확보하기어렵다는입장이다.다양한국내데이터센터현황조사에따르면현재70%가넘는민간데이터센터가수도권에구축돼운영중인상황이다.데이터센터업계관계자는"데이터센터는통상몇십년이상의사업을바라보며설립하는데국내주요기업과이들고객이수도권에상주하고있어지방데이터센터설립은현실적으로어렵다"며"데이터센터운영인력확보문제도지방데이터센터유치를어렵게하는요인"이라고설명했다.다만AI3강국가도약에힘을싣는이재명정부가지방균형발전에도정책적지원의사를강하게표출하고있어앞으로의대형민간·공공AI데이터센터가지방에유치될가능성이높아지고있다.특히전정부에서부터추진중인'국가AI컴퓨팅센터'의설립지역을두고광주·포항등지자체들의유치움직임도빨라지고있다.네이버데이터센터'각세종'(사진=네이버)또국가AI컴퓨팅센터구축사업참여가유력했던이준희삼성SDS대표와김유원네이버클라우드대표가이날이재명대통령과함께행사에참석한만큼,이들기업모두지방데이터센터활성화에더욱힘을실을것으로점쳐진다.정부에서도데이터센터지방분산활성화를위한각종지원책을마련중이다.대표적으로정보통신산업진흥원(NIPA)과한국데이터센터연합회(KDDC)은비수도권데이터센터컨설팅지원사업에도나서고있다.그간미비했던데이터센터의지방분산을가속화하고지자체와기업이데이터센터를성공적으로구축·운영할수있도록지원한다는방침이다.NIPA김민석수석은"현재수도권내데이터센터추가구축이사실상불가능한상황"이라며"비수도권에대한수요와대응역량을높이기위해정부가직접사업을기획하고지원하는것"이라고설명했다.업계는이재명정부가강제적인지방분산이아닌지속가능성과운영인력확보를모두고려한발전적인데이터센터분산정책을추진하길기대하고있다.업계관계자는"현재상황으로는비수도권데이터센터설립을본격추진하기에는부담이있다"며"다만이재명대통령이국가AI산업의도약과지방균형발전두가지사항에모두중점을두는만큼데이터센터의지방분산을지원하는체계가마련될것으로기대하고있다"고말했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
20일김성수전카카오엔터테인먼트각자대표신문[아이뉴스24정유림기자]SM엔터테인먼트(SM)인수과정에서불거진시세조종의혹에관한재판에서김성수전카카오엔터테인먼트각자대표는관련혐의를부인했다.서울남부지방법원전경.[사진=아이뉴스24DB]20일서울남부지방법원형사합의15부(부장판사양환승)심리로진행된공판에서김전대표는"당시카카오는많이위축된상태였다"며"합법적으로주식을사는행위그자체에대해서도사회적비판을받으면어쩌나(내부에서)굉장히우려했고(그로인해)어려운마음으로,회사의입장을시장에알리자는목적으로입장을낸것"이라고증언했다.앞서2023년2월7일카카오는SM과의사업협력계약체결을발표했는데하이브의입장문(카카오-SM의사업협력계약비판,2023년2월24일)으로카카오도대응차원의입장(기존전략의전면적수정이불가피해모든방법을적극강구할예정,2023년2월27일)을내놓은바있다.이후카카오와카카오엔터테인먼트는하이브의SM주식공개매수마지막날인2023년2월28일장내매수를통해SM주식4.9%를확보한바있다.이와관련해김전대표는"(당시사회적여론이부정적인등으로)카카오는조그만의사결정도어려웠던상황이었다"며"(SM과의사업협력을비판하는)하이브의입장에대응해회사의입장을낸후,(여론에서)카카오가무리하게무언가를한다는반응이있었다면SM주식을안샀을수도있었을것"이라고덧붙였다.2023년2월15일투자심의위원회회의이후배재현전카카오투자총괄대표가강호중CA협의체사업전략팀장(전투자전략실장)과의통화녹취록에서'(김위원장이말한)평화적으로가져오라,이게무슨소리야,골치아프다'등의언급과관련해김전대표는"배전대표가당시에어떤생각으로그렇게표현한것인지는(제가)알수없지만김범수창업자가갈등을워낙싫어하는성격이어서평화적으로,원만하게해결하라는의미였을것"이라고했다.그러면서"(김창업자가제게는)방준혁넷마블의장(방시혁하이브의장과친척관계로알려짐)을만나보라고한것도방의장과제가서로아는사이인만큼만나서방법을찾아보라는뜻으로이해했다"고덧붙였다.하이브의SM공개매수가성공할경우,SM지분을장내매수하는것도사실상무의미한것이아닌지등을물은검찰의추궁에김전대표는"SM과체결한사업협력계약을지키는것도중요했지만이수만전SM총괄프로듀서가제기한가처분소송(카카오에대한SM신주·전환사채발행금지)의결론이안났던상황이었다"며"어느정도라도지분을가지고있으면하이브와협상할수있을것이라는생각도했던것"이라고했다.이날김전대표는과거검찰의조사등을물은질문에답하는과정에서잠시말을잇지못하는모습을보이기도했다.김전대표는"면담까지포함하면(검찰)조사를10차례정도받은걸로기억한다"며"그자리(조사)를한시라도빨리벗어나고싶다는마음도들었고개인적으로굉장히힘든시간이었다"고말했다.다음공판은오는7월4일로예정돼있다./정유림기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
트웰브랩스·리벨리온·스튜디오랩·SK부스돌며기술시연참관…AI육성기조강조(지디넷코리아=조이환기자)이재명대통령이국내인공지능(AI)유망기업들과접촉면을넓히며관련산업전반에대한육성기조를분명히했다.기술자립과글로벌경쟁력을강화하려는시도에국가수반이직접힘을실은것이다.이대통령은20일울산전시컨벤션센터에서열린'AI글로벌협력기업간담회'이후트웰브랩스,스튜디오랩,리벨리온,SK그룹부스를차례로둘러봤다.현장에서각기업이개발한제품과기술시연을참관하고직접체험에도나섰다.트웰브랩스는영상내의미기반검색기능을중심으로시연을구성했다.사용자가'카리스마안무'라는키워드를입력하자방탄소년단관련영상에서해당장면만을자동편집해보여주는방식이다.디즈니,미국프로농구(NBA)등글로벌고객사를기반으로영상분석작업효율이수백배향상됐다는설명이뒤따랐다.이재명대통령(사진=대통령실)트웰브랩스는지난2020년설립된컴퓨터비전스타트업이다.아마존웹서비스(AWS)를통해글로벌유통망을확보했고엔비디아로부터투자를유치했다.이대통령은이재성대표의설명을들은뒤"훌륭하다"고답했다.이어스튜디오랩은AI와로봇기술을결합한커머스콘텐츠제작솔루션을선보였다.제품촬영과상세페이지제작을자동화해자영업자와중소기업이평균2~3시간이상걸리는작업을수분내처리할수있다는게회사측설명이다.이대통령은현장에서직접모델이돼팔짱과손가락하트포즈를취했고출력된사진을확인한뒤"수고했어요"라고말했다.리벨리온은회사의AI반도체칩을중심으로데이터센터적용사례를설명했다.특히SK울산데이터센터가기가와트급규모로확장되면수백만개의반도체가적용될수있다고밝혔다.이대통령은리벨리온의부스를방문한후'AI고속도로·세계3대강국'이라는사인을남겼다.리벨리온은지난2022년설립된국내신경망처리장치(NPU)스타트업으로,엔비디아와경쟁을목표로삼고있다.추론작업에특화된반도체를기반으로에너지효율성과가격경쟁력을무기로삼겠다는포부다.SK그룹부스에서는최태원회장이직접나서차세대냉각기술과고대역폭메모리(HBM)6세대신제품을소개했다.'HBM4'는기존대비데이터처리속도가60%향상된것으로알려졌으며SK는아마존웹서비스(AWS)와함께유리기판기반신소재도개발중이다.이대통령은실물제품을확대경으로관찰한뒤"성공하길바란다"며"수고했다"고말했다.조이환기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
한국형발사체누리호가발사되고있는모습.[한국항공우주연구원제공][헤럴드경제=구본혁기자]“누리호는한번쓰고끝낼기술이아닙니다.반복발사를통해신뢰성을쌓고,국방위성발사에도적극활용해야합니다.”20일서울국회의원회관에서국민의힘최형두의원,더불어민주당황정아의원주최,한국우주기술진흥협회주관으로열린‘민간발사체산업활성화토론회’에서우주분야전문가들은누리호의개량과지속적발사의필요성을강조했다.정혜경우주항공청산업정책과장은이날발표에서“우리위성은우리발사체로발사한다는기조아래최소한공공위성부터라도국산발사체를활용해야한다”며2026년부터2028년까지약1600억원을투입해누리호의페어링을확장하고국방안보위성2기를경사궤도에투입하는내용의‘누리호헤리티지사업’을소개했다.현재대부분의국방및공공위성이해외발사체에의존하고있어,보안우려와발사일정통제의한계가반복적으로제기돼왔다.국방위성을비롯한다양한임무의공공위성을국내발사체가수행하게되면안보공백을최소화하고독립적우주전력운용기반을마련할수있을것으로기대된다.진승보한국항공우주연구원책임연구원도“국가기간발사체를장롱면허처럼두면안된다”며“발사수요확보를통한추가발사지속유지,산업체인력과시설및장비운영유지프로그램등을통해자생적산업생태계구축이필요하다”고누리호추가발사의필요성을설명했다.민간기업들은우리나라발사체의산업화를위해서정부의안정적인발사수요확보가필수적이라고강조했다.진승보한국항공우주연구원책임연구원이발제를하고있다.[한화에어로스페이스제공]이준원한화에어로스페이스전무는“현재누리호에참여한일부기업들은납품을끝낸후추가적인일감이없어생산을중단한상태”라며산업생태계붕괴로인한민간의제조역량및현장기술이소멸될가능성을우려했다.“정부가공공분야수요를바탕으로누리호를다년간다회발사하는‘블록바이(Block-Buy)’형태의계약을추진한다면산업생태계존속은물론가격경쟁력도확보할수있을것”이라고도덧붙였다.김수종이노스페이스대표는“발사성공이력이민간기업의사업화에절대적으로중요하다”며“정부가공공수요를기반으로한발사서비스를조속히발주해야국내기업들이해외수주에서신뢰를얻을수있다”고말했다.이날전문가들은미국,일본등우주선진국들의발사체산업화사례를다수언급했다.일본의경우2002년자국발사체인‘H-IIA’의상업화를결정한후정부수요를기반으로한반복발사를통해개량모델4종을확보하고2009년글로벌시장진출에성공했다.미국은‘LSP(LaunchServicesProgram)’을통해공공위성을민간기업이발사할경우NASA자체예산으로다양한인프라및기술을지원하고있다.20일열린민간발사체산업활성화토론회패널토론모습.[한화에어로스페이스제공]김호식포틀랜드주립대학교교수는현재우리나라의민군간중복개발,정보단절,책임회피등의문제점을지적하며“미국과유사하게Civil(과학·공공),Defense(국방),Commercial(상업)3대부문으로체계화하고,각섹터별정책과제,기술로드맵,자금흐름등을명확히해야한다”고개선방향을제시했다.현재우리정부도이같은업계의고민에공감해우주항공청을중심으로민간이독자적으로발사서비스를제공하고정부가이를구매하는형태의‘민간발사서비스구매제도’를추진하고있다.올해하반기공청회를시작으로2029년부터는공개경쟁입찰을통한발사서비스구매를실시할수있도록할계획이다.황정아의원은“예산확대,인재육성과인프라구축,혁신기업지원,글로벌협력강화등을추진해우주산업의도약을위해최선을다하겠다”고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
구글코리아20일생성형AI워크숍개최최근AI챌린지서수상한연세대학생초청MZ세대제미나이활용법소개영상생성모델'비오'기반신기능시연도[이데일리최연두기자]“제가짠소프트웨어코드사진만보여줬을뿐인데인공지능(AI)이실수를정확히짚어줬어요.덕분에과제를더빠르고효율적으로마칠수있었죠.”구글코리아가20일개최한‘2025인공지능(AI)워크숍’에서연세대에재학중인이노진언론홍보영상학부학생(왼쪽),김은후언론홍보영상학부학생,임도영체육교육학과학생이발표하고있다.(사진=구글코리아)구글코리아는20일서울강남구본사사무실에서생성형AI서비스‘제미나이’활용법을소개하는워크숍을개최했다.아번행사에는구글이주최한‘2025AI챌린지’수상자들이참여해,제미나이활용사례를직접공유했다.연세대학교언론홍보영상학부에재학중인이노진씨는“코딩처럼정교한작업은한줄만틀려도처음부터다시해야하기때문에시간이오래걸리는데,AI를활용하면이런비효율을줄일수있다”며“요즘대학생들은과제를할때AI를기본도구처럼쓰고있다”고말했다.이날AI챌린지최우수작으로선정된숏폼콘텐츠‘AI,소중한순간을기억하는또하나의가족’이눈길을끌었다.영상은계란알러지가있는딸을위해엄마가급식식단표를AI로분석하는장면에서시작된다.시간이흘러엄마가병원에입원하자,이번에는딸이AI를통해엄마의복용약을챙기고병문안을가는모습으로마무리된다.제미나이가가족간연결과돌봄을돕는조력자로등장하는서사다.영상제작에참여한이노진씨는“이번영상은‘인간을대체하는AI’가아닌,‘인간과함께나아가는AI’를어떻게그릴수있을지에대한고민에서출발했다”고설명했다.구글코리아는이자리에서제미나이의주요기능을시연하기도했다.최근개최된개발자행사인‘구글아이오(I/O)’에서공개된생성형AI기능들이다수소개됐다.여기에는△개발하려는애플리케이션(앱)사용자환경(UI)를화면으로구현해주는‘스티치’△프롬프트입력만으로게임을만들수있는‘캔버스’△업로드한이미지와비슷한느낌으로후속영상을제작해주는‘플로우’등이포함됐다.플로우는구글의최신영상생성모델‘비오3’(Veo3)에서제작한영상을가지고추가적인작업을돕는기능이다.사용자가이미지나영상클립을참고자료로올리면,AI가해당분위기를유지한채자연스럽게이어지는영상을만들어준다.사용자는“이이미지처럼만들어줘”라는명령만으로도원하는형식의영상생성이가능하다.현재이러한기능들은‘구글랩스(labs)’웹사이트에서시범적으로사용해볼수있다.한편구글은생성형AI확산과함께콘텐츠출처를명확히하기위한기술도개발중이다.제미나이출시와함께도입한‘신스아이디’(SynthID)는AI가만든이미지·음성·영상등에눈에보이지않는워터마크를삽입하는기술로,콘텐츠의생성출처를확인할수있게한다.구글은최근사용자가AI이미지생성여부를직접확인할수있는신스ID판별도구도제공중이다.구글딥마인드가개발한영상생성모델‘비오3’으로만든콘텐츠(영상=구글)최연두([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
美MIT연구팀,이동돌봄로봇'E-BAR'개발핸들바역할로체중지탱하고자세전환도와낙상인지·대응하면서도하네스없애활동성↑"부피줄이고자율주행추종기술연구지속"[이데일리김범준기자]고령화를넘어초고령사회를맞이하면서노인의일상속안전사고도늘고있다.특히노인사고의절반이상을차지하는낙상(落傷)예방이중요해짐에따라,안전바와지지대역할을하며낙상을방지하는이동로봇이조만간상용화될전망이다.미국매사추세츠공대에서개발중인노인낙상방지이동로봇‘E-BAR’모습.연구팀이(좌상단부터시계방향으로)욕조에들어가거나나오기,몸을구부려물건줍기,균형잃을때몸잡아주기,보행보조,바닥에서사람을일으켜세우기,변기에서전동으로앉는자세전환기능을테스트하는모습.(사진=MITNews)20일미국매사추세츠공대(MIT)소식지에따르면,로보틱스연구팀은노인을물리적으로지원하고낙상을방지하기위해설계한이동돌봄로봇‘E-BAR(E-BodyAssistanceRobot)’를개발했다.E-BAR는사람을뒤에서따라다니는로봇핸들바역할을한다.사용자는독립적으로걷거나로봇의팔에기대어지지할수있다.로봇은사람의전체체중을지탱해일어서거나,자연스러운궤적을따라들어올릴수있다.몸이기울면로봇팔측면의에어백을빠르게부풀려잡을수있다.해리아사다MIT포드공학교수는“많은노인들이낙상위험을과소평가하고번거로운물리적보조기구사용을거부하거나,위험을과대평가하고운동을하지않아이동성이저하될수있다”며“균형장애가있는노인들에게신체를안정시키기위해우리가디자인한핸들바는어디든지이동해필요할때언제든지지원한다”고밝혔다.아사다교수팀은노인을돕기위한다양한기술과로봇보조기를개발했다.낙상예측알고리즘,설계된로봇및로봇워커,웨어러블,자가팽창에어백,하네스로사람을고정하고걸을때함께움직이는로봇프레임등최근몇년동안여러자동화장치를개발했다.이동로봇E-BAR는설계당시물리적지원제공,낙상방지,사람과함께안전하고눈에띄지않게움직이기등3가지작업수행을목표로삼았다.몸을묶는방식인하네스를없애고,사용자에게더많은독립성과이동성을제공하고자했다.E-BAR를디자인한로베르토볼리MIT기계공학과대학원생은“대부분의노인들은하네스나보조장치를착용하는것을좋아하지않는다”며“E-BAR는체중지지,보행에대한적극적인보조,낙상인지등기능을제공하면서도사용자가방해요인없이언제든지구조물에서나갔다가돌아올수있다”고설명했다.연구팀은많은노인및간병인들과인터뷰를바탕으로로봇이문을통과해야하고,사용자가완전히걸을수있어야하며,균형을잡고앉은자리에서서있는자세로전환을돕기위해체중을최대한지탱해야한다는등의여러설계요구사항을제시했다.E-BAR는220파운드(약99.79㎏)의무거운베이스로구성,기울어지거나미끄러지지않고평균적인인간의체중을지탱할수있도록최적화했다.베이스아래에는로봇이필요한경우어떤방향으로든움직일수있도록전방향바퀴를부착했다.로봇의바닥에서뻗어나가는관절형몸체는18개의막대를서로연결해만들었다.접이식크레인처럼재구성해사람을앉은자리에서서있는자세로들어올릴수있고반대경우도마찬가지다.핸들바가달린두개의팔이로봇에서U자형으로뻗어있어추가적인지지가필요한경우그사이에서서기댈수있다.로봇팔은부드러우면서도잡기쉬운소재로만든에어백을내장해,충격시멍이들지않고도즉시부풀어올라사용자를붙잡을수있다.아사다교수팀은“웨어러블기기나하네스를사용하지않고넘어지는사람을잡을수있는로봇은E-BAR가최초”라고말한다.현재버전에서는리모컨으로로봇을조작할수있다.연구팀은향후로봇의기능대부분을자동화해자율주행으로사용자를따라다니며물리적으로보조할수있도록할계획이다.아울러좁은공간에서도활용할수있도록더얇고조작하기쉽게장치를간소화하는연구도진행중이다.김범준([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.