[IT뉴스]방위사업 '大개혁' 필요...STEPI, 새정부 8대 혁신과제 제안

STEPI인사이트제345호새정부가기존지휘·부대·병력구조중심국방개혁을넘어,군사력건설중추인'방위사업'부문에대한구조적·전략적인혁신을추진해야한다는주장이나왔다.과학기술정책연구원(STEPI·원장윤지웅)은급변하는안보환경과4차산업혁명기술기반미래전대응을위해국방혁신및방위사업실태분석기반방위사업분야8대혁신전략을제안한'STEPI인사이트'제345호를발간했다.보고서저자인하태정선임연구위원(시스템혁신실)은“그동안우리정부는북한의위협,인구및기술구조변화,미래전양상등다양한대내외안보환경변화에따라국방개혁을지속해왔다”면서도,“방위사업분야는상대적으로개혁사각지대로남아있었다”고전했다.'안보불확실성시대신정부국방혁신과제'란제목의이번보고서에따르면국방비약3분의1을차지하는방위사업은군사력건설중추역할을수행하지만그간국방개혁은주로지휘구조,부대구조,병력구조중심으로추진돼방위사업분야에대한개혁·혁신은상대적으로소외돼왔다고분석했다.특히현행국방획득제도는절차상복잡성과과도한투성명상조로인해획득까지평균14.1년이소요될정도로전력화지연·비효율을유발한다.또하드웨어(HW)구조로AI·소프트웨어(SW)기반첨단무기체계에는적합하지않는등운영문제점이있다고전했다.한국방위사업추진실태진단이외에도육·해·공군은AI,정밀타격,초연결네트워크기반무기체계의신속한전력화를추진중이나예산부족과낮은기술력,전력화속도탓에선진국대비뒤처지는등시스템한계를지적했다.또보고서는국방과학연구소(ADD)중심현행국방연구개발체계를국가연구개발체계내다양한산·학·연혁신주체들과의연계·협력을활성화하고,4차산업혁명기술의신속한군사적적용을위한융합개방형국방연구개발체계로의신속한전환을강조했다.이와함께,최근우리방위산업은수출확대로이익이증가했음에도불구하고핵심기술자립도와R&D투자정체,그리고방산비리프레임으로인한경직된사업관리와규제위주등방산경쟁력을약화시키는제약요인을진단했다.이에따라보고서는국방경쟁우위확보를위한핵심과제로△신속·통합형국방획득프로세스재설계△방산비리프레임제거와제도혁신△유·무인복합전투체계의신속한전력화△미래전수행기반국방우주력건설가속화△민군융합형제2의ADD(AIforDefenseDevelopment)창설△각군기술연구소설립△개방형방산혁신생태계조성△방산수출컨트롤타워및지원체계강화등을4대분야8대핵심전략으로제안했다.하태정STEPI선임연구위원하태정선임연구위원은“방위사업의혁신없이는미래국방경쟁우위확보가불가능하다”며“방산비리프레임을넘어,전략적이고전문성기반의방위사업구조개편이야말로대한민국이미래국방경쟁우위를확보할수있는핵심열쇠”라고밝혔다.그러면서“지금이국방획득과방산생태계의전략적전환이필요한결정적시점”이라며“신정부는기존국방개혁을넘어서군사력건설의중추인'방위사업'부문에대한구조적이고전략적인혁신을추진해야한다”고강조했다.김영준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-06-13 17:37
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[IT뉴스]밥도 가상화폐로 사먹는 시대 … 조용히 웃는 수혜株 '삼총사'

스테이블코인결제확산…주목해야할종목은최근영국런던소호에위치한'메종베르토'를방문했다.1871년에문을연이티룸(찻집)에서스콘과케이크,티를마신대가로35.9파운드를계산했다.파운드화나실물카드없이도단1초만에쏜살같이결제가성사됐다.가게주인은결제수단에별관심이없다.돈을받은것으로만족한것이다.계산서엔6만6000원상당의35.9파운드만찍혀있다.그러나기자의휴대폰화면은달랐다.블록체인기술을이용한스테이블코인가상카드로49.8839테더(USDT)가빠져나갔다.찰나의순간애플페이에연동된코인카드에선실시간으로파운드화에서달러로바뀐다.그리고49.8839테더가코인지갑에서차감된다.테더는달러의가치에고정돼있는대표적스테이블코인이다.1달러와1테더가같다는뜻이다.글로벌스테이블코인시장에서테더의점유율은64%(올해2월기준)에달한다.휴대폰화면에서레돗페이(Redotpay)카드애플리케이션(앱)에들어가영수증을확인해봤다.결제통화순서는'파운드화→달러(테더)'로끝이다.다만미국카드회사비자의전산망을이용하는대가로결제대금의1%를수수료로부과했다.그래도신용카드결제와비교하면불필요한해외서비스수수료나환전마진이없어훨씬싸고신경쓸일이적었다.같은날런던소호에서커피한잔을마시기위해국내신용카드를긁어봤다.이틀후신용카드앱에서확인한금액은가히충격적이었다.해외이용원금과해외이용수수료,결제원금과달러환율이어지럽게표시돼있다.결제통화순서가'파운드화→달러→원화'로한단계가더있어서다.해외수수료·환전마진없어스테이블코인카드는이처럼해외에서결제할때위력을발휘한다.실물을갖고다닐필요가없는데다실시간적용환율이라미래의환손실에대한걱정을덜수있다.현재가장많이쓰이는레돗페이는홍콩블록체인기업이만든스테이블코인기반결제카드다.해외여행객에게유명한'트래블월렛'처럼일반카드보다비용이절감된다.게다가코인카드는실물이필요없어더간편하다.스테이블코인카드는쉽게말해일종의달러체크카드다.일반신용카드처럼일종의빚을내는것이아니라기존코인자산내에서만결제할수있다.달러기반이어서미국에서사용하는것이환전절차를아예없애가장합리적이다.이세계의중심축인레돗페이는실물과가상카드모두를발급해줬는데,국내가입자의경우실물카드발급이막혔다.국내금융당국이미국과는정반대의길로가고있는것이다.실제원화의사용량이줄어들것이란우려에자체코인생태계를만들려는시도를하고있으나갈길이멀다는지적이다.국내코인카드가입자들은10달러를내고가상카드를만들수있다.연회비가없기때문에역시신용카드보다유리하다.레돗페이앱에가입할경우5달러를즉시지급하니사실상발급비용은5달러다.게다가코인거래경험이있는사람들에겐그야말로'3분컷'(3분이면가입완료)이라는것이다.신원확인(KYC)절차는있지만그사람이돈을갚을능력이있는지따지는절차는사라졌다.코인만보유하면그자산으로결제가가능해서다.향후코인카드로의폭발적결제가예상되는것은앞서살펴본대로비용절감이다.업계관계자는"레거시들이마음대로적용하던자체환율과수수료에서해방되는것만으로도결제혁명"이라고말했다.이같은코인카드사가전세계결제망에탑승한것도제대로통했다.글로벌결제망은비자와마스터카드가양분하고있다.해외여행객의경우분실위험때문에손에들고다니는실물을어떻게하면줄일수있느냐가관건이었다.코인가상카드는확실한대안이된다는것이다.그렇다고장점만있는것은아니다.기자와같은'코린이'(코인초보투자자)의경우3분컷이아니라반나절이걸렸다.코인카드를만드는것은쉬웠지만그결제자산이되는스테이블코인(테더)을확보하는데대부분의시간이소요됐다.일반적으로해외거래소에서코인을사서레돗페이앱으로보내면카드결제준비가끝난다.그러나국내사람들은당국의규제로인해해외거래소(바이낸스기준)를통한직접전송이불가능했다.국내코인거래소에서테더를사서이를다시바이낸스로보내고,여기서레돗페이로보내는번거로운절차를거쳐야한다.매번코인을보낼때마다드는전송수수료(1달러)도대표적단점중하나다.금액과상관없이건당1달러의수수료는거래가큰부담으로다가온다는것.코인카드신규매출맞이한비자코인카드결제혁명은국내레거시들의아성을흔들고있다.레돗페이의국내진출본격화는신용카드사와간편결제사(카카오페이·네이버페이·삼성페이등),결제대행사와외화기반결제스타트업등의공멸을가져올것이란예상이나오고있다.실제런던에서의코인카드결제는철저하게'코리아패싱'(한국관련기업소외)과정이었다.한국돈은물론수수료가많이붙는한국카드는꺼낼필요가없었다.비자의결제네트워크를사용했으며휴대폰의애플페이로계산하느라국내간편결제사들이낄자리는없었다.월스트리트는코인결제시장의성장으로비자와애플,메타플랫폼(메타)을최대수혜주로꼽고있다.비자의주가는최근사상최고가를찍으며고공행진중이다.애플주가는최근반등세를보이고있으며메타의주가는올해들어지난9일(현지시간)까지19%오르며미국주요빅테크(매그니피센트7)중가장강력한상승세를나타내고있다.경기침체우려로매출하락을걱정했던비자는최근코인카드결제덕분에매번1%의수수료라는새'캐시카우(현금창출원)'를맞이했다.블룸버그에따르면9월말결산법인인비자의2025사업연도예상매출은395억4710만달러다.이는전년도대비올해매출이10.1%늘어난다는뜻이다.주당순이익(EPS)성장세는더가파르다.기존전산망을활용하면서도코인신규이익이잡히고있어서다.같은기간EPS증가율은13.1%로추정된다.배당투자자들에게도비자는매력적이다.비자의2020년주당배당금은1.22달러였다.2025년도는2.38달러가예상된다.연평균복합성장률기준배당성장률은14.3%에달한다.이는비자가매년이만큼배당금을인상해줬다는뜻이다.관세전쟁으로인한매출부진예상에도코인시장성장에따라애플의매출역시증가할것으로보인다.2025년도(9월결산)애플의예상매출은사상처음4000억달러를넘길것으로추정된다.전년대비매출증가율은4.1%다.애플의향후1년도달가능목표주가는227.74달러로나온다.이달9일현재주가대비약12%의상승여력이있다는뜻이다.메타는스테이블코인을활용한글로벌결제시스템도입을가장적극적으로시도하고있는빅테크중하나다.이를위해지난1월코인베이스와스테이블코인플랫폼'에코'에서활동한경력이있는진저베이커를부사장으로영입하기도했다.월가관계자는"인스타그램에선코인으로결제하는것을상용화해이시장의성장세를이용하려한다"고말했다.메타의올해예상매출은1869억1240만달러다.작년보다매출이13.6%성장할것으로예상된다.같은기간EPS성장률역시10%로두자릿수다.[문일호기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-06-13 17:37
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[IT뉴스][마켓인]SKT, 대규모 해킹사태에도 신용등급 ‘AAA’ 지켰다

신용평가3사,상반기정기평가서SKT‘AAA’평가지난4월발생한유심정보유출사고에도불구하고통신업전반안정성과높은채무상환능력인정돼[이데일리마켓in김연서기자]SK텔레콤이최근발생한해킹사고에도불구하고주요신용평가사들로부터상반기정기평가에서최고신용등급인‘AAA’를유지했다.실적저하와정부제재등중·단기불확실성은여전히잠재리스크로지목됐다.서울중구SK텔레콤본사.(사진=SKT)13일신용평가업계에따르면한국기업평가,한국신용평가,나이스신용평가는SK텔레콤의신용등급을‘AAA’,등급전망은‘안정적’으로유지했다.지난4월발생한유심(USIM)정보유출사고에도불구하고통신업전반의안정성과높은채무상환능력을인정한것이다.신용평가사들은이번해킹사고가SK텔레콤의중장기사업및재무안정성에영향을줄수있는잠재리스크라고분석했다.특히대규모유심교체와가입자이탈,향후정부제재가능성등을핵심모니터링요소로지목했다.박원우한국기업평가선임연구원은“4월19일발생한해킹사고로총2696만건에달하는유심식별정보(IMSI기준)가유출된것으로확인됐다”며“사실상전체무선가입자와일부IoT회선정보가유출된것”이라고평가했다.과학기술정보통신부는유심교체를지원하기위해5월1일부터SK텔레콤의신규가입자모집을일부채널을제외하고제한했다.SK텔레콤은4월25일부터무선가입자를대상으로유심무상교체를진행중이다.6월말까지약1000만건의유심이교체될것으로예상되며이에따른비용은약700억~1000억원수준으로추산된다.여기에대리점보상,eSIM전환장려금등부대비용까지고려하면실제손실은더커질수있다.개인정보보호법위반에따른과징금도변수다.2023년개정된법에따라,정보유출과관련된매출을기준으로전체매출의최대3%까지과징금이부과될수있다.SK텔레콤의2024년별도매출(약12조8000억원)을기준으로계산하면최대3832억원에달한다.또한해킹사고로인한평판훼손과가입자기반약화가능성도지적됐다.실제로사고이후5월말까지약40만명의가입자가타통신사또는알뜰폰(MVNO)으로이탈한것으로나타났다.동사의무선가입자점유율도3월말기준40.4%에서40%미만으로하락한것으로추정된다.박연구원은“당장수익기반감소폭은제한적이지만가입자회복과정에서마케팅비용증가가불가피할수있다”고밝혔다.특히오는7월22일단말기유통구조개선법(단통법)폐지를전후해통신3사간의점유율경쟁이본격화될가능성도제기된다.신용평가사들은정부의최종조사결과와제재수위,가입자회복속도,마케팅비용부담등을주요관전포인트로제시했다.김연서([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-06-13 17:27
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[IT뉴스]학습 없이 스스로 예측하며 최적 행동하는 로봇 나올까

美MIT·엔비디아연구팀새알고리즘개발'샘플링+최적화'기술결합한작업·모션플래닝CUDA활용수천개솔루션동시추론및개선빅데이터머신러닝없이쉽고다양한적용기대[이데일리김범준기자]만약여행짐에서깨지거나찌그러지기쉬운물건이있다면안전하게분류해짐을싼다.인간은강력한시각및기하학적추론능력을바탕으로약간의시간이걸리더라도누구나비교적간단하게해결할수있다.반면로봇에겐많은행동,제약조건,기계적기능을동시에생각해야하는매우복잡한계획과제다.머신러닝기반으로로봇이효과적인해결책을찾기엔매우오랜시간이걸릴수도있다.만약로봇이스스로앞을내다보면서적합한사고와행동을할수있다면어떨까.(사진=MITNews)13일미국매사추세츠공대(MIT)소식지에따르면,MIT와엔비디아(NVIDIA)리서치연구팀은로봇의계획프로세스를획기적으로가속화하는새로운알고리즘을개발했다.각잠재적인동작을한번에하나씩테스트하는기존방식과달리,이알고리즘기반로봇은수천가지가능한동작을동시에평가해환경조건에최적화한솔루션을정제해예측하며몇초만에여러단계의조작문제를해결할수있다.연구팀이개발한작업·모션플래닝(TAMP)알고리즘‘cuTAMP’는로봇의고수준동작시퀀스인작업계획과함께,관절위치및그리퍼방향과같은저수준동작매개변수를포함하는모션계획을수립해높은수준의계획을완성한다.그래픽처리장치(GPU)특수프로세서의방대한연산능력을활용해속도를향상시켰다.예를들어상자에물건을담아포장하려면로봇이포장된물건의최종방향과팔과그리퍼를사용해물건을집어들고조작하는방법등여러변수에대해추론해야한다.충돌을피하고아이템을포장할특정순서등잠재적인행동시퀀스가너무많기때문에가능한솔루션을무작위로샘플링하고한번에하나씩시도해야하기때문에매우오랜시간이걸릴수있다.반면연구팀의알고리즘cuTAMP는엔비디아쿠다(CUDA)컴퓨팅플랫폼을사용해수천개의솔루션을동시에시뮬레이션하고개선한다.샘플링과최적화라는두가지기술을결합해이를수행한다.무작위로샘플링하는대신제약조건을충족할가능성이가장높은솔루션으로범위를두고,샘플링공간을좁히고개선해가면서잠재적솔루션을광범위하게탐색할수있다.연구팀은범용CPU보다동시연산및워크로드에훨씬더강력한특수프로세서인GPU를활용,샘플링과최적화할수있는솔루션의수를동시에확장해알고리즘의성능을극대화했다.이를통해공장이나창고등좁은공간에서도모양과크기가다른물건을손상시키거나다른장애물과충돌하지않고,신속하게조작하며튼튼하게포장하는방법을결정할수있다는것이다.실제연구팀이시뮬레이션에서테트리스와유사한패킹문제에대한접근방식을테스트한결과,cuTAMP가단몇초만에충돌없는성공적인계획을마련했다.그리고실제로봇팔에배치했을때알고리즘은대부분30초이내에해결책을찾은것으로나타났다.연구논문수석저자인윌리엄쉔MIT대학원생은“이러한샘플의출력을결합하면무작위로샘플링했을때보다훨씬더나은출발점을얻을수있고,이를통한최적화중솔루션을더빨리찾을수있다”며“하나의솔루션을최적화하는데드는계산비용이수백또는수천개의솔루션을최적화하는것과같다”고설명했다.cuTAMP시스템은MIT의로봇팔과엔비디아의휴머노이드로봇에서테스트가이뤄졌다.해당알고리즘은머신러닝이아니기때문에방대한학습데이터가필요하지않아다른다양한로봇에쉽게적용해작동할수있다.향후거대언어모델(LLM)과비전언어모델(VLM)을활용해로봇이사용자의음성명령을기반으로특정목표를달성하는계획을수립및실행하도록연구를이어가고있다.해당연구는미국국립과학재단(NSF),공군과학연구실,해군연구실,MIT지능퀘스트,엔비디아,로봇공학·인공지능연구소의지원을받고있다.연구결과는‘로보틱스:과학·시스템콘퍼런스(Robotics:ScienceandSystemsConference)’에서발표될예정이다.김범준([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-06-13 17:17
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[IT뉴스]800억 규모 '4대 보험 통합 시스템'…아이티센엔텍, 우선협상자 선정

디지털대전환을위한통합징수정보시스템재구축사업(지디넷코리아=남혁우기자)국민건강보험공단의디지털전환핵심사업으로꼽히는통합징수시스템재구축사업을아이티센엔텍이맡을전망이다.13일나라장터에따르면아이티센의IT서비스계열사인아이티센엔텍은국민건강보험공단이발주한'디지털대전환을위한통합징수정보시스템재구축사업'의우선협상대상자로선정돼본격적인협상을앞두고있다.총794억원규모의이사업은건강보험,국민연금,고용·산재보험등4대사회보험의징수업무를전산으로통합처리하는시스템을최신디지털기술기반으로전면재설계하는대형프로젝트다.아이티센그룹사옥(이미지=아이티센)국민건강보험공단은현재4대사회보험의통합징수기능을수행중이다.하지만기존시스템은구축이후장기간운영되면서구조유연성이떨어지고다양한제도변경이나행정환경변화에신속히대응하기어렵다는지적이제기돼왔다.이에따라공단은클라우드환경에기반하고보안이강화되며유연한서비스확장이가능한차세대시스템으로의전환을추진하게됐다.아이티센엔텍은이번입찰에서기술능력평가와가격평가를종합한결과가장높은점수를획득해우선협상대상자로선정됐다.우선협상대상자는단순한응찰참여를넘어계약전최종협상권한을부여받은사실상의수주1순위업체다.향후공단과의협상을통해세부사업일정,조직구성,계약조건등을조율한뒤정식계약체결이이뤄질예정이다.사업기간은총910일,약2년반에걸쳐진행된다.시스템설계부터구축,시험운영,안정화까지전주기를아우르는통합프로젝트다.이번사업의핵심은아키텍처를완전히새롭게설계하고클라우드기반의마이크로서비스아키텍처(MSA)를도입하는것이다.이를통해기능별독립운영이가능해지고,향후제도변경이나행정수요변화에도보다신속하고유연하게대응할수있을것으로기대된다.사업에는이외에도보안체계고도화,데이터품질향상,사용자중심의민원서비스개선이포함돼있다.특히개인정보보호요구가날로높아지는가운데다양한기관과연계되는시스템특성상강화된보안설계는전체시스템의신뢰성을결정짓는핵심요소다.민원처리의모바일화,전자민원간소화,웹접근성개선등국민이체감할수있는서비스품질개선도주요목표로제시됐다.공단은이번시스템재구축을통해징수행정의효율성과정책대응능력을높일계획이다.또시스템오류나중복업무를줄이고민원처리시간단축과연계기관간실시간정보공유등을통해데이터기반정책실행의토대를마련하겠다는구상이다.다만이번사업은공고초기일부조항을둘러싸고논란이있었다.초기제안요청서에는'타시스템에영향을미칠경우수정도사업자가수행해야한다','제안요청서에명시되지않더라도반드시필요한기능은추가로개발해야한다'는문구가포함돼과업범위를불명확하게하고,사업자에게과도한책임을전가한다는업계의지적이제기됐다.당시업계관계자들은이를사실상의포괄수의계약이라고비판하며'사업자가예상하지못한범위까지도책임져야하는구조'라고문제를제기했다.이후공단은재공고를통해제안요청서에명시된범위내에서만사업자가책임진다','타시스템수정은별도협의'등의문구로조정했다.한관련업계임원은"이번통합징수시스템사업은단순시스템구축을넘어국민건강보험공단의징수기반을디지털행정의대표플랫폼으로전환하는중요한과제"라며"우선협상계약이순조롭게마무리될경우4대사회보험징수의안정성과행정연계성이한단계도약할수있을것"이라고기대감을나타냈다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-06-13 17:17
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[IT뉴스]AI가 만든 아이스크림에 맞춤형 서비스까지···배스킨라빈스 청담점 가보니

[IT동아박귀임기자]외식기업SPC그룹이운영하는아이스크림전문브랜드배스킨라빈스가AI(인공지능)기술을적극도입,소비자에게새로운경험을제공한다.5월16일서울강남구논현동에문을연특화매장배스킨라빈스청담점이중심이다.맞춤형서비스부터신메뉴출시까지AI의활용범위를넓혔다.지난5월16일서울강남구논현동에문을연배스킨라빈스청담점은AI기술을활용한약370㎡(112평)규모의특화매장이다/출처=SPC색다른AI아이스크림맛탄생…40년축적노하우와고객데이터등활용6월12일오후방문한배스킨라빈스청담점은브랜드대표색인분홍을중심으로약370㎡(112평)규모의직사각형공간으로구성돼눈길을끌었다.취식공간도감각적으로꾸며밝은분위기를더했다.배스킨라빈스청담점에서는AI기술을접목해개발한신메뉴이외에한정메뉴등도판매한다/출처=SPC배스킨라빈스청담점은AI로개발한신메뉴를출시한다.이때쓰는것이배스킨라빈스AINPD(NewProductDevelopment)시스템이다.이시스템은배스킨라빈스가1500가지이상의맛을개발하며축적한개발노하우,SPC계열통합멤버십서비스인해피포인트고객의구매데이터에기반해핵심데이터를도출한후AI에질문하고아이디어를얻는과정으로동작한다.배스킨라빈스AINPD시스템으로출시한신메뉴는오미자오렌지소르베(왼쪽)와시크릿(오른쪽)2가지다/출처=SPC배스킨라빈스AINPD시스템을통해최근▲오미자오렌지소르베▲시크릿메뉴를각각선보였다.오미자오렌지소르베는‘여름에어울리는한국만의과일’이라는질문에서출발,AI에게한국의정서와현대감성을반영한원료를추천받아개발한메뉴다.시식해보니산미가풍부한오미자와자두,그리고달콤한오렌지등이조화를이뤄가볍고상큼한맛이돋보였다.시크릿은‘과거와현재,미래를표현한맛’이라는질문을출발점으로AI가제안한열대과일을조합해‘시간여행자의아이스크림’이라는콘셉트로개발한맛이다.‘과거’는달콤한기억을상징하는파인애플,‘현재’는다채로운활력의이미지를담은키위,‘미래’는상상의세계를표현한구아바와패션후르츠로배합한것이이색적이다.알록달록한색깔이인상적인시크릿은달달하면서도청량감을느낄수있었다.기존에경험한적없는맛이라새로웠다.배스킨라빈스는자사의40년간축적된브랜드자산과기술력,고객데이터등을바탕으로AI등에접목해단순히맛있는제품을넘어‘시장방향성’을제시하는브랜드로진화하고자한다/출처=SPC배스킨라빈스관계자는“40년간축적한브랜드자산과기술력,고객데이터와문화적감각은단기간에만들수없는경쟁력이다.이를바탕으로AI등에접목해단순히맛있는제품을넘어‘시장방향성’을제시하는브랜드로진화하고자한다”면서“청담점오픈과동시공개한AI플레이버는고객들이호기심을가지고구매하는등긍정적인반응을얻고있다”고설명했다.배스킨라빈스청담점에서만판매하는AI추천샘플러는전용컵에담아제공한다/출처=SPCAI추천샘플러메뉴도배스킨라빈스청담점에서만판매한다.5월,가족,젊은층등청담점을대표하는3가지키워드를AI에게제시해추천받은맛으로▲블루베리파나코타▲뉴욕치즈케이크▲그린티얼그레이▲레인보우샤베트등4종이다.이들은전용컵에담아제공된다.다만,키오스크에서AI메뉴를주문하기가다소어려웠다.AI카테고리가따로없었기때문이다.기존메뉴와함께나열돼있을뿐만아니라AI추천샘플러이외에는AI에대한별도표시가없었다.직원에게물어보면바로응대해주지만,배스킨라빈스청담점이AI를강조한만큼해당카테고리를분리해야고객접근성을높일것으로보인다.AI기반아이스크림취향테스트로새로운고객경험추가배스킨라빈스청담점내창가일부좌석에는5개의태블릿이놓여있는데,이는고객이직접취향테스트를할수있는AI기반추천시스템‘플레이버아이디(FlavorID)’다.AI기반추천시스템인‘플레이버아이디(FlavorID)’를통해고객이직접취향테스트를할수있다/출처=IT동아플레이버아이디의첫화면에는‘나만의맛취향알아보고아이스크림케이크쿠폰까지받아보세요!’라는문구가나온다.화면을누르면좌측카메라에해피포인트앱바코드를스캔해야한다.해피포인트앱회원만이용가능하도록운영하기때문이다.화면하단에해피포인트앱가입을안내하는QR코드도제공해회원이아니라면가입후이용하면된다.해피포인트앱고객만플레이버아이디를경험할수있으며,6가지질문에답변을선택하면선호키워드와그에따른아이스크림을추천해준다/사진=IT동아이어멋진레스토랑을운영하는것이꿈인아르바이트라는상황설정에따라6가지질문이나온다.▲제일맛있는것▲가벼운식사로고르고싶은것▲외우고싶은레시피▲입맛에맞는신메뉴▲퇴근길푸드등에대한질문마다제시된2가지답변중하나를고르면결과가나온다.기자의경우‘고요한달빛아래프로마감러’라는결과가나왔고'달콤한맛과크런치한식감이어우러진아이스크림'을추천받았다.그리고달콤,바삭함,익숙함,건강등4가지가주요키워드로나왔다.실제로기자가선호하는키워드라신기했다.다만,이결과를토대로배스킨라빈스의메뉴나제품을골라야한다면쉽게떠오르지않았다.답변에따라실제판매중인메뉴와제품을추천해주면구매로이어질확률이더높을것이라고생각했다.플레이버아이디를마치면청담점에서만사용가능한아이스크림케이크10%할인쿠폰이발급되는데,해피포인트앱의쿠폰함에서확인할수있다./사진=해피포인트앱더불어배스킨라빈스는이날브랜드전용배라앱을정식출시했는데여기서도AI기술을적용한부분을강조했다.AI기반제품추천기능이대표적이다.이기능은AI를활용해데이터기반으로이용자의취향에가까운제품과아이스크림맛을추천해준다.또앱을통해간편하게주문할수있는‘모바일오더’기능과쇼케이스에있는아이스크림맛의네임택을카메라로비추면제품을인식해바로주문할수있는‘플레이버스캔’기능도더해편의성을높였다.IT동아박귀임기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

25-06-13 17:07
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[IT뉴스]챗GPT 상담 느는데…듣고 싶은 말만 하는 ‘아첨꾼 AI’에 골머리

챗GPT달리3오픈AI의챗GPT를포함한주요인공지능(AI)챗봇이사용자의쿼리(질문)에과도하게긍정적인반응을보이거나듣고싶어하는말만해주는경향이두드러지면서주요AI기업들이아첨현상을해결하기위해골머리를앓고있다.AI의과도한친절은AI챗봇을사용자친화적으로만들기위해사회성을학습시키면서나타난결과인데,전문가들은호의적이도록설계된AI모델이판단력이흐려진일부사용자에게해를입힐수있다고우려하고있다.최근국내에서도생성형AI에고민을털어놓고조언을구하는‘디지털상담’이늘고있어이런설정을개선해야한다는목소리가커지고있다.13일업계에따르면구글딥마인드에서AI안전팀을이끌고있는안카드래간UC버클리교수등이진행한최근연구에서AI챗봇이호감을사기위해사용자의건강을해치는조언을하는모습을보였다.연구팀이‘마약중독에서벗어나기위해치료중인남성’이라는가상의사용자를내세워실험한결과,AI챗봇은“소량의마약을복용해도된다”는위험한조언을했다.앞서지난해10월미국에서는한여성이캐릭터닷AI의챗봇이14세아들의자살을부추겼다는혐의로회사를고소했다.소년은목숨을끊기직전캐릭터닷AI챗봇에“(AI가있는)집으로돌아가겠다”고했고챗봇은“제발그렇게해줘”라고답했다.오픈AI,구글,메타등은연초부터AI신제품발표를쏟아내고있는데,이중에는기존AI챗봇을사용자입장에서더‘호감형’으로느껴지게하는기능업데이트도포함됐다.빅테크(거대기술기업)가AI시장주도권을잡기위해치열하게경쟁하는가운데사용자들이AI챗봇과대화하는시간을늘려데이터수집을강화하기위한노력의일환으로풀이된다.그러나오픈AI는지난4월GPT-4o모델업데이트이후“AI가지나치게긍정적인답변만내놓는다”는지적을받았다.불편하다는목소리가커지자오픈AI는결국해당업데이트를철회했다.당시샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)도“최근GPT-4o의업데이트로(챗봇이)과도하게아첨꾼같고진정성없는성격으로변했다”며후속조치를마련하겠다고했다.당초챗GPT를더친절하게만들기위해추가한기능이었지만결과적으로“충동적인행동을유도하고의도하지않게부정적인감정을강화”했다는것이다.실제GPT-4o는“가전제품이망가지는것을막기위해고양이를희생했다”“화가나서컴퓨터를발로찼다”와같은사용자의비도덕적인발언에도“정말좋은선택”이라고답하는등무조건적으로지지하거나칭찬하는답변을내놓아논란에휩싸였다.전문가들은갈수록AI와대화를나누고심리적으로위안을얻는사람이늘어날것으로예상되는만큼,과도한아첨등의부작용을최소화할수있는안전장치를마련해야한다고주장한다.한나로즈커크영국옥스퍼드대AI연구원워싱턴포스트와의인터뷰에서“AI시스템과반복적으로상호작용하면AI가사용자를학습할뿐아니라사용자도상호작용을통해변하게된다”고말했다.그러면서의도적으로사용자의의견이나행동을조종하도록설계된‘다크AI’가등장할수있다고경고했다.AI기업들도이런논란에대응하기위해세부지침을마련하는등시스템을개선하고있다.‘안전한AI’를지향하는앤트로픽은자사AI챗봇클로드가지나치게사용자와동조하는경향을억제하기위해“좋은질문이다”라는식의응답을금지하고자살예방기능을강화하는등의세부행동지침을도입했다.구글딥마인드도AI모델이‘정확하고진실된’답변을제공하는지지속적으로점검하고있다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-06-13 17:07
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[IT뉴스]"몰래 침입해 정책 빼낸다" 北 김수키, 교수 겨냥한 피싱메일 전송

안랩지난12일블로그에분석결과공개논문심사요청위장,악성한글문서유포문서더보기클릭유도해원격제어몰래실시"정책위원회교수타깃…정부동향수집의도"[이데일리최연두기자]북한배후로추정되는해커조직‘김수키’(Kimsuky)가국내교수들을겨냥해사이버공격을감행한정황이포착됐다.학계에서는이번공격이새정부위원회에참여하는교수들을매개로정책동향을파악하려는목적이크다고분석한다.교수의이메일계정을통해정부의내부문서나회의내용을들여다보고,이를종합해정세흐름을읽는사이버첩보전성격이짙다는것이다.안랩이공개한‘논문심사요청’사칭피싱메일문서(사진=안랩)보안기업안랩(053800)의보안위협대응조직(ASEC)은지난12일온라인블로그에최근김수키가국내교수들을대상으로피싱메일공격을시도한정황을확인했다고밝혔다.김수키는‘논문심사요청’메일로위장해악성코드가담긴한글문서(.hwp)를유포했다.피싱메일에는러시아와우크라이나전쟁에대한가짜논문문서가첨부됐다.이문서를열람하기위해해커는메일본문에표기된비밀번호입력을요구했다.이용자가해당문서를열어보고내용을마저읽으려고문서내‘더보기…’링크를클릭하면악성파일이다운로드된다.해커는사용자PC에서실행된악성파일을통해해당시스템에접근한뒤원격제어프로그램을몰래설치한다.안랩분석에따르면,이들은이용자가감염사실을알아채지못하도록프로그램창과작업표시줄의아이콘까지모두숨김처리한것으로나타났다.결국피해자는외부침입을전혀인식하지못한채,민감정보를공격자에넘긴것이다.김수키조직은그간특정인대상지능형지속위협(APT)공격을지속해왔다.특히국내에서는정부와국방·외교,학계등분야인사들을겨냥했다.이메일을통해사회적으로신뢰할수있는인물이나기관을사칭하고,업무관련문서나초청장등으로위장한파일을통해악성코드를유포한다.최근에는구글드라이브,드롭박스등클라우드서비스를명령제어(C2)채널로악용하는수법도늘고있다.염흥열순천향대정보보호학과교수는이번공격에대해“기술이나특허정보를탈취하려는것보다는정부정책이나활동동향을파악하려는목적이더크다”고강조했다.이어“김수키는외교,국방,학계등분야별로역할을나눈팀들이동시에공격을벌이고있다”며“새정부차원에서사이버보안의심각성을인식하고기업,정부,국민이라는3개주체의정보보호수준을함께끌어올리는노력이필요하다”고말했다.ASEC관계자는“최근APT공격은피해자의일상업무와유사한콘텐츠로접근해경계심을무너뜨리는방식”이라며“출처가불분명한문서는가급적열람을자제하고,확장자와보안설정등을꼼꼼히확인해야한다”고당부했다.최연두([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-06-13 17:07
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[IT뉴스]“이탈 고객 보상 포함돼야” SKT 대리점 속앓이

대리점신규영업40일이상중단유심교체·고객응대책임다해“매달수천명고객이탈...직접보상안필요”SKT“의견수렴중...대리점과논의할것”[이데일리윤정훈기자]SK텔레콤(017670)해킹사태로신규영업이중단된지40일이지났지만,대리점들은아직도구체적인보상방안이나오지않아어려움을호소하고있다.현장에서는고객이탈책임을온전히유통망이떠안은만큼,단순유심(USIM)교체인센티브수준을넘어선실질적인보상이필요하다는목소리가나온다.SK텔레콤도신규영업에따른피해보상에나선다는방침이나보상안은영업중단이해제된뒤에야확정될것으로보인다.지난달22일서울시내한SK텔레콤공식인증대리점에서고객들이유심교체를위해대기하고있다.(사진=연합뉴스)13일지방의대리점을운영하는점주는기자와통화에서“본사는기존에나온지원책만언급할뿐,실제손실에대한보상얘기는없다”며“주말을반납하면서유심교체를하고,그동안고객응대를한것은대리점인데제대로보상안이논의되지않고있다”고호소했다.이어이점주는“회사의잘못으로이탈한고객에대한보상안이논의돼야한다”며“이탈고객한명당5만원수준에서는보상이이뤄져야한다”고목소리를냈다.SKT는해킹피해가발생한이후지난4월25일부터자사고객의유심교체를전국대리점을통해진행해왔다.2600개대리점은매일수천개의유심교체를진행했고,이탈고객까지급증하면서손실부담이커진상황이다.지난달5일부터신규영업도막혀서사실상최소한의지원금을바탕으로근근이버티는영세대리점이많은상황이다.통신업계에따르면지난달번호이동가입자수는총93만3510명으로,사고전인3월(52만5937명)과비교해약77%증가했다.해킹사태이후SKT순감고객만50만명에달한다.대리점수익구조는기본적으로‘가입자기반수수료’다.신규가입,기기변경,번호이동등의실적에따라본사로부터수수료를받고,이후가입자관리수수료와단말기판매수익이더해진다.하지만,이번해킹이후,신규개통은중단됐고,단말기판매도대부분멈춰수익이급감했다.수도권에서20년이상점포를운영했다는대리점주는“4월에일이터지고나서가입자가한달에3000~4000개씩순감하고있다”며“가입자감소로수수료수익이적게나오고있는데,이에대한보상이필요하다”고토로했다.이어“최근저녁자리에서지역본부장이조만간신규영업이재개되니깐더힘내자고독려는하는데,오히려보상안을제대로내놓지않을까우려된다”며“신규가재개되면공격적인정책을내놓겠지만,그것과별개로그동안고생했던직원과대리점에대해보상이필요하다”고말했다.SKT누적유심교체현황(사진=SKT)SKT는현재까지유통망을대상으로△유심교체건당1000원인센티브△주말매장오픈수당(첫주50만원,이후30만원)△유심교체실적인정△운영자금무이자대출및기존대출이자유예등의지원책을내놓았다.하지만이는대리점들이요구하는‘이탈고객보상’과는거리가있다는점에서대리점과본사의인식차가크다.SK텔레콤은지난5~12일수도권,부산,대전등전국주요유통망과의대면간담회를통해신규영업중단으로인한보상방침을재안내했다는입장이다.이와관련해임봉호SK텔레콤MNO사업부장(부사장)은지난12일일일브리핑에서“현재까지지원된정책,일요일매장오픈에대한수당지급,그리고신규영업중단에대한보상을하겠다는점을설명하고있다”고했다.이어“유통망에선가입자이탈에대한보상이나영업재개시점에영업을더활성화할수있도록지원해달라는등다양한의견을주셨다”며“충분히수렴해서최종검토를하고다시한번유통망과논의하는자리를마련할계획”이라고말했다.한편,해킹사고이후유심을교체한가입자가749만명을기록했다.전체예약중교체완료율은77%에이른다.SK텔레콤은오는16일까지잔여예약자모두에게교체안내문자를발송하고,20일까지는이들고객에대한교체를마친다는계획이다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-06-13 17:07
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[IT뉴스][체험기] 구르기 회피에 패링 액션까지. 콘솔 액션 제대로 담은 크로노 오디세이

카카오게임즈와크로노스튜디오가해외콘솔시장을겨냥해준비한야심작‘크로노오디세이’의글로벌테스트가오는20일부터진행된다.올해초진행된그룹테스트는소규모로진행됐기때문에,개발진이스팀을통해공개한테스트결과만으로아쉬움을달래야했지만,이번에는대규모로진행되는테스트이기때문에,올해말출시를앞두고있는‘크로노오디세이’가얼마만큼,완성됐는지를직접확인해볼수있는기회가될전망이다.아직글로벌테스트가진행되기전이지만,미디어대상으로사전테스트를진행해,‘크로노오디세이’의실체를먼저확인해볼수있었다.테스트단계인만큼아직아쉬운부분도있었고,게임을전부파악하기에는짧은시간이었지만,개발진이MMORPG장르에서콘솔액션의손맛을선보이기위해얼마만큼진심을다했는지를확인할수있는시간이었다.크로노오디세이크로노오디세이는MMORPG장르로대부분혼자서세상을모험하는형태로만들어지는일반적인콘솔RPG와달리다수의이용자들이함께게임을즐기는게임이다.당연히기존에출시됐던온라인MMORPG와마찬가지로,NPC들과만나서퀘스트를받기도하고,보스몬스터도존재하며,각종채집에장비제작,파티플레이등MMORPG의문법을충실하게따르고있다.이번테스트에서는3종만공개됐다하지만,실제로플레이를해보면,기존MMORPG와는상당히다른느낌을받게된다.소울라이크를MMORPG장르에담아내려고노력한전투시스템덕분이다.보통MMORPG라고하면마우스클릭으로몇번때리다단축키를눌러스킬을난사하는형태의전투를떠올리기마련이다.여기에자동전투까지들어가면콘솔게임이용자들이극혐하는MMORPG의완성이된다.소울라이크게임을연상시키는전투하지만크로노오디세이의전투는구르기와막기부터시작된다.근접전투의느낌을제대로알아보기위해방패를사용하는소드맨을체험해봤는데,방패로적의공격을막는것은기본이고,적의공격타이밍에맞춰버튼을누르면적의공격을튕겨내고바로공격하는패링액션도즐길수있었다.단순히흉내만낸것이아니라,필드를배회하고있는일반몬스터들도2~3마리가붙으면위험에빠질정도로하드코어한소울라이크느낌의전투다.특히,처음만나게되는보스몬스터‘천개의창을가진자’와의전투는경험이부족한상태에서만나게되다보니,상당히어려웠다.긴장감을느낄수있는보스몬스터대결또한,소드맨의경우한손검과방패,대검,그리고쌍검.이렇게3가지무기중에2가지를선택해서실시간으로무기를교체하면서싸울수있으며,무기마다숙련도가존재해,많이사용할수록숙련도가쌓여서,다양한스킬을해금할수있게된다.소드맨의경우검과방패상태에서적의강력한공격을막아내면서수비적으로싸우다가,적이그로기에빠지면쌍검등으로교체해서순간적으로공격을퍼붓는식이다.필드보스와싸우는다른플레이어의모습을보고있으면,계속굴러다니다가큰동작이후붙어서공격을퍼붓고다시빠지는것이다크소울플레이를관람하는것같다.방심하면순식간에죽는다더욱인상적인부분은게임패드에최적화된조작이다.보통MMORPG의경우키가많아서,게임패드로는조작이쉽지않은경우가많으나,이게임은스킬4가지,아이템단축키도4가지등게임패드에맞춰서세팅되어있어서,마우스,키보드의도움없이게임패드만으로쾌적한플레이를즐길수있었다.PS5로도출시되는게임인만큼,게임패드조작을기본으로놓고,UI(사용자인터페이스)를설계한느낌이다.게임패드로도쾌적한플레이를즐길수있다보스몬스터를처리한후입수할수있는크로노텍터도게임의흥미를더하는요소다.크로노텍터는이게임의세계관과연결되어있는개념으로,강력한적에게동료가죽는것을보게된주인공이크로노텍터의힘을사용해서과거로돌아가,앞으로일어날일들을막아낸다는스토리로진행된다.크로노텍터는실제게임플레이에서도적의움직임을멈추게하거나,강력한보스몬스터의영체를소환해서같이싸우기,특정공간에서사건의실마리를찾기위한스캔기능등다양한용도로활용된다.이기능들은메인스토리퀘스트를통해만나는보스몬스터를처치할때마다하나씩해금되는데,새로운기능이열릴때마다사건을해결하는선택지가늘어나는것이플레이의다양성을더해주는느낌이다.다양하게활용할수있는크로노텍터소울라이크가아니라MMORPG인만큼오픈월드를모험하는요소도충실히구현해뒀다.각지역마다배치되어있는통찰의눈을활성화시켜야만그지역전체의모습이드러나게되기때문에,미지의지역을조금씩밝혀가는재미가있으며,퀘스트도어디로가서몇마리사냥하라는식이아니라,단편적인지식을조합해서,원하는목표를찾아내는방식이라모험하는재미를잘살렸다.이전그룹테스트에서도가장인기가많았다는현상수배퀘스트가대표적인사례다.통찰의눈을활성화시키면맵이밝혀진다또한,채집,제작등생활콘텐츠로도경험치가쌓이며,자신의레벨대에맞는각종장비를획득하기위해서는재료수집이필수적이기때문에,어디가서몇마리잡아오라는것이반복되는기존MMORPG와는완전히다른플레이감각으로즐길수있다.필드를돌아다니다보면만날수있는인스턴스던전들도무작정보스몬스터만사냥하는형식이아니라시간이지나면사라지는발판이나,엎드려서지나가야하는함정등퍼즐기믹을많이섞어뒀다.던전마다기믹이확연하게달라지기때문에,도전의재미가느껴진다.색다른기믹의던전이많다다만,기존의MMORPG처럼친절하게모든것을안내해주는방식이아니다보니,서브퀘스트가있는지모르고지나치기쉽고,메인퀘스트가10레벨,15레벨이런식으로듬성듬성배치되어있어,아직장비가덜갖춰진상태에서보스몬스터를만나게되기도하는등플레이동선이매끄럽지못하긴하다.이것조차도모험의재미를주는것이긴하지만,극초반부터아무런정보없이시작하게되기때문에,초보자입장에서는막막함을느낄수있어보인다.채집과제작이필수다요즘은MMORPG가모바일로많이넘어가다보니,조작의재미보다는장비스펙올리는플레이에집중되어있어,식상하다는반응이많다.크로노오디세이는콘솔시장에서싱글RPG들과경쟁하려고나오는게임인만큼,직접탐험하고,싸우는재미에더초점을맞추고있다.아직은투박한면모가있기는하나,좀더완성되면어떤모습이될지기대를하게만드는게임이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-06-13 17:07
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[IT뉴스]지민·정국 전역에 '완전체' 기대…BTS 게임도 움직인다

'인더섬withBTS',FESTA2025참가…게임내이벤트도진행포트나이트는정국·지민음악잼트랙출시'BTS쿠킹온스토브:타이니탄레스토랑',글로벌서비스개시[이데일리김아름기자]방탄소년단(BTS)멤버전원이군복무를마치고완전체로컴백이기대되는가운데게임업계에도이를기념한다채로운이벤트가진행된다.하이브IM인더섬withBTS13일게임업계에따르면BTS게임을보유하거나서비스하는기업들이관련이벤트에나서며적극행보를보이고있다.하이브IM의모바일매치3퍼즐게임‘인더섬withBTS’은방탄소년단데뷔12주년기념행사‘FESTA2025’에공식오프라인부스로참가한다.‘인더섬withBTS’부스에서는게임속방탄소년단캐릭터와열대섬분위기를활용한오프라인콘텐츠가제공된다.현장이벤트미션에참여한방문객에게는럭키박스를통해피규어,티셔츠,캐릭터디자인백등이증정된다.오프라인행사외에도게임내에서다양한기념이벤트가진행된다.게임속광장은FESTA테마로새롭게단장됐으며,참가하지못한팬들도온라인접속만으로축제분위기를간접체험할수있다.내달8일까지는‘FESTA2025머치이벤트’도열린다.출석이나레벨클리어등게임내미션을수행하면응모권을받을수있고,이를통해피규어,후드재킷등공식머치를획득할수있다.누적응모권개수에따라무제한하트,폭탄&로켓,더블팽이등인게임아이템도제공된다.오는24일까지는출석이벤트를통해FESTA기념프로필이미지가지급되며,게임내퍼즐플레이를통해획득한포인트로‘테크웨어’콘셉트의코스튬세트도얻을수있다.해외에비해국내성적이저조했던에픽게임즈의포트나이트는확장출시에나서며BTS정국·지민을내세웠다.지난11일부터정국과지민의음악을포트나이트에서즐길수있는새로운잼트랙이출시됐다.이용자들은이트랙을연주하거나리믹스할수있다.스마일게이트메가포트는캐주얼요리시뮬레이션게임‘BTS쿠킹온스토브:타이니탄레스토랑’글로벌서비스를지난달말개시했다.BTS쿠킹온스토브는국내개발사그램퍼스가하이브의아티스트BTS기반캐릭터IP‘타이니탄’판권을취득해개발한게임이다.스마일게이트메가포트는모바일환경은물론PC로도게임을즐길수있도록올해안에스마일게이트‘스토브’플랫폼에도게임을출시할계획이다.백영훈스마일게이트메가포트대표는“그램퍼스와지난몇개월동안협업을이어오며기존게임매력을극대화,스토브플랫폼에서더욱즐겁게플레이할수있도록다양한준비를해왔다”며“세계적인인기를끄는타이니탄들과함께글로벌곳곳을누비는즐거운요리여행을즐겨보시길바란다”고말했다.그램퍼스김지인대표는“‘BTS쿠킹온스토브’는전작의게임성과타이니탄IP의매력을계승하면서,편의성등을개선해보다유저친화적이고완성도높은경험을제공할예정”이라며“스토브플랫폼커뮤니티를통해팬,유저들과보다활발하게소통할수있기를기대한다”고밝혔다.김아름([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-06-13 16:57
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[IT뉴스]한국 게임사, 브라질 진출 전략으로 'Pix Automatico' 주목…결제 인프라가 관건

한국게임산업이전통적인주요시장인아시아,북미,유럽을넘어브라질을새로운성장거점으로삼고있다.약1억명의게임이용자,모바일중심의소비환경,빠르게확대되는디지털콘텐츠수요등은브라질을라틴아메리카최대이자세계적으로도역동적인게임시장으로떠오르게하고있다.시장조사업체뉴주(Newzoo)에따르면브라질게임이용자는약1억명이며,이중60%가모바일게임을주로이용하고있다.그러나현지시장에서반복수익모델을적용하는데가장큰장애물은'결제인프라'다.브라질인구의절반이상이신용카드를보유하고있지않아,정기구독이나멤버십기반비즈니스모델도입이쉽지않기때문이다.이러한문제를해결할새로운수단으로브라질중앙은행이도입한자동반복결제시스템'PixAutomatico'가주목받고있다.2025년6월정식출시를앞두고있는'픽스오토마티코'(PixAutomatico)는사용자의계좌에서자동으로정기결제를수행해기업이수동결제나신용카드없이도요금을청구할수있도록한다.해당기능은게임,스트리밍,SaaS,디지털콘텐츠기업에유리하다.정기구독,배틀패스,멤버십,반복구매모델에최적화된환경이기때문이다.지금까지브라질에서는이러한반복결제구조가신용카드에의존했지만,신용카드보급률이낮아한계가컸다.세바스티안판티니EBANX제품디렉터.사진=EBANXEBANX제품디렉터세바스티안판티니는“Pix는브라질디지털커머스의관문이자글로벌기업들에게긍정적인기회를제공하는수단”이라고설명했다.실제로서울의그래비티게임비전은EBANX와손잡고라틴아메리카맞춤형결제솔루션을도입했으며,Pix통합이후6개월만에매출16%,고객수25%증가효과를본것으로나타났다.EBANX에따르면이미3천만명이상의브라질사용자가Pix로디지털커머스를이용중이며,전체Pix이용자의20%에해당하는수치다.픽스오토마티코의도입은이러한추세에더큰속도를붙일것으로보인다.EBANX의'BeyondBorders2025'보고서에인용된PCMI자료에따르면,Pix기반반복결제는향후2년내약300억달러규모로성장할전망이다.신용카드를사용하지못했던소비자들이구독경제에참여할수있는기반이마련되는셈이다.한국게임사에게도이는전략전환의계기가된다.기존의표준화된결제방식으로는브라질시장에서경쟁력이떨어질수있다.모바일중심이고디지털에익숙한현지소비자에게는빠르고,수수료가낮으며,간편하게이용가능한픽스오토마티코적합할수있다.이시스템은게임사에결제실패율감소,이탈률감소,수익예측가능성증가등실질적이점을제공한다.브라질진출을고려하는한국게임사라면기술보다결제인프라의변화에먼저주목해야할시점이다.서희원기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

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