눈·비·안개에도원거리객체탐지2028년개발·2029년군실증광학센서·비전AI·생성형AI결합[이데일리김현아기자]짙은안개가낀최전방GOP에서수백m밖움직임을포착하고,사람이놓치기쉬운이상징후까지찾아내는‘AI경계병’이개발된다.눈·비·안개등으로시야가나빠져도500m거리의사람이나차량등을찾아내고인공지능(AI)이상황을분석해경계인력의판단을돕는방식이다.안전AI기업인텔리빅스는방위사업청의‘방산혁신기업R&D과제’주관기관으로선정돼총62억원규모의국방AI영상감시플랫폼개발에착수했다고8일밝혔다.울산과학기술원(UNIST),성균관대와함께2026년9월부터2029년8월까지개발을진행한다.2028년까지핵심기술과시제품개발을마치고2029년GOP와해안초소등에서현장검증을진행할예정이다.이후군성능평가와도입절차를거쳐실제배치를추진한다.“500m밖도잡는다”…인텔리빅스,방사청62억원수주‘AI경계병’개발“500m밖도잡는다”…인텔리빅스,방사청62억원수주‘AI경계병’개발이과제는악천후와야간에도500m거리의객체를탐지하는것이다.기존‘VIXallcam-M2’의감시거리는최대200m다.이번개발에서는이를500m급으로확대하고영상해상도도기존800×480에서1600×960급으로높인다.여기에‘무엇인지’를판단하는AI를결합한다.광학센서와비전AI가원거리물체와움직임을먼저찾아내면생성형AI기반시각언어모델(VLM)이해당영상이실제위협인지다시판단한다.예를들어멀리서움직이는물체가포착되면AI가사람인지동물인지또는영상오류인지추가로분석한다.여러감시화면에서발생한움직임을서로연결해하나의위협상황으로판단하는기술도개발한다.AI가분석한결과를자연어보고서로정리해경계인력에게전달하는것도목표다.감시인력의화면모니터링부담을줄이고실제대응이필요한상황에집중할수있도록하겠다는것이다.인텔리빅스는국방현장에서기술을검증한뒤해외와민간시장으로사업영역을넓힐계획이다.미국국경경비와유럽국경·해안감시시장을비롯해전차·함정·드론·무인차량등유·무인복합체계의환경인식센서로활용하는방안을추진한다.민간에서는안개나폭우,폭설속에서장애물을감지하는자율주행차·상용차용안전카메라와선박주변의장애물·선박을감지하는안전센서등으로확장한다는구상이다.인텔리빅스는국방AI사업확대와함께기업공개(IPO)도추진하고있다.10월12~16일기관투자자수요예측을진행하며희망공모가는7600~9000원이다.대표주관사는미래에셋증권이다.인텔리빅스관계자는“이번사업을통해실제군운용환경에서기술신뢰도를확보하고국방을넘어다양한안전분야로AI기술을확대해나갈계획”이라고말했다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
카카오게임즈와슈퍼캣의야심작‘도깨비의세계’가드디어정식서비스를시작했다.왕과사는남자로유명한박지훈배우를공식홍보모델로선정해화제가된‘도깨비의세계’는출시전사전다운로드로애플앱스토어1위를달성하는등하반기기대작다운면모를보이고있다.현재인기MMORPG들이대부분판타지세계관인만큼,인기웹소설멸귀수도전IP를기반으로한동양판타지세계관과‘바람의나라연’으로노하우를쌓은슈퍼캣의도트개발력이발휘된2.5D그래픽이신선한느낌으로다가오고있는것으로풀이되고있다.도깨비의세계카카오게임즈와슈퍼캣이‘도깨비의세계’에서강조하고있는것은현재MMORPG시장을주도하고있는리니지라이크들과차별화된재미다.기존리니지라이크들은고레벨이용자들의사냥터통제로인해초보자들이게임플레이에어려움을겪는경우가많이발생하나,‘도깨비의세계’는일반필드에서는PVP가불가능하고,별도의공간으로이동해서원하는사람들만PVP를즐기도록설계됐다.또한,월드보스역시많은이들이모여서최대한많은대미지를누적시킬수록보상이늘어나는구조를선택해,초보자들도적극적으로월드보스전투에참여하도록유도했다.2D캐릭터와3D배경이결합된매력적인그래픽과금모델역시초보자친화적으로설계됐다.‘도깨비의세계’는유료캐시로이용하는것이일반적인다른게임들의경매장과달리게임플레이를통해획득하는금전으로경매장을이용할수있기때문에,무과금이용자들도성장에필요한필요한아이템들을경매장에서손쉽게구할수있다.코스튬역시과금이용자들과무과금이용자들의격차가심화되는것을막기위해추가능력치를부여하지않고개성표현에만집중하겠다는입장을명확히했다.금전으로사용할수있는경매장정형화된직업대신12가지스킬스타일을자유롭게활용해나만의전투방식을만들어갈수있는전투시스템도주목할부분이다.리니지라이크게임들의경우직업뽑기가주요BM인경우가많으나,12가지스킬스타일을자유롭게활용해자신만의전투방식을만들어가는구조를채택했다.때문에전투상황에맞춰자유롭게스킬을변경할수있어,필드사냥에서는공격에집중하고,보스전이나문파콘텐츠에서는필요한역할에맞춰조합을바꾸는등하나의캐릭터로다양한전투방식을시도할수있다.'도깨비의세계'는문파시스템이중심이되기때문에,‘낙화의전장’,‘미혹의정원’,‘신기쟁탈전’,‘차원점령전’등다양한경쟁과협력콘텐츠가준비되어있기때문에,자유로운역할변경이플레이자유도를높여준다.나만의전투스타일을만들어가는도술시스템원작IP와의연계도주목할부분이다.인기웹소설멸귀수도전의300년전이야기를다루면서,원작을보지않은사람들은게임을통해자연스럽게원작소설에관심을가지게되고,원작을본사람들도책에서언급됐던전설적인인물들의과거이야기를체험하기위헤게임에관심을가지게되는선순환구조로IP의가치를증폭시키고있다.멸귀수도전과연결되는세계관이외에도실제플레이데이터를기반으로초보자들에게맞춤형성장전략을알려주는AI비서묘롱이,MMORPG는초보자들에게진입장벽이높은게임이라는인식을바꿔줄것으로기대되고있다.AI비서묘롱이카카오게임즈는초보자들의빠른적응을돕기위해정식출시를기념한다양한이벤트를진행한다.28일특별출석이벤트에서는매일접속보상및최종보상으로‘영웅가호선택상자’를제공한다.이와함께치지직과SOOP에서는드롭스이벤트를진행한다.정해진시간동안‘도깨비의세계’관련방송을시청한이용자에게는게임내에서사용할수있는쿠폰을선물한다.구글플레이게임즈에서는발급된쿠폰을활용할수있는할인프로모션을진행하며,구글플레이포인트(GPP)부스터와카카오페이포인트백등다양한제휴프로모션도실시한다.이용자는각프로모션의조건에따라구글플레이포인트적립및카카오페이포인트백혜택을받을수있다.정식출시를기념해진행되는다양한이벤트들카카오게임즈차명수사업실장은“‘도깨비의세계’를준비하면서이용자분들의의견을많이참고하고반영해왔다”며“정식출시이후에도실제플레이에서느끼시는다양한의견을꾸준히듣고,이를서비스에반영해오래즐길수있는게임으로만들어가겠다”고말했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
SK쉴더스·안랩등보안기업6곳·고려대등대학3곳참여현장데이터AI학습에활용…제품적용부터레드티밍까지협력7일오후SKT타워에서열린'독자AI사이버보안협의체'출범식에서참석자들이기념촬영을하고있다.(왼쪽부터)최용진SK텔레콤AITech센터장,최동희SK텔레콤AI전략기획실장,최대선숭실대AI대학학장,허신욱부산대교수,김태윤SK텔레콤FoundationModel담당,이재용업스테이지공공부문대표,유경상SK텔레콤AICIC장,정익래고려대정보보호대학원장,권헌영고려대교수,강석균안랩대표,정삼용시큐아이대표,조영철파이오링크대표,이동범지니언스대표,이정아라온시큐어대표,김병무SK쉴더스부사장./SK텔레콤[더팩트ㅣ이윤경기자]SK텔레콤과업스테이지가국내주요정보보호기업·대학과손잡고독자인공지능(AI)모델의사이버보안분야경쟁력강화에나선다.SK텔레콤은업스테이지와SK쉴더스,시큐아이,안랩,라온시큐어,지니언스,파이오링크등정보보호기업6곳,고려대·숭실대·부산대등대학3곳과함께'독자AI사이버보안협의체'를출범하고업무협약을체결했다고8일밝혔다.총11개기관이참여한다.협의체는정부의'독자AI파운데이션모델프로젝트(독파모)'3단계에진출한SKT의'A.XK'시리즈와업스테이지의'솔라(Solar)'를사이버보안분야에특화하는것을목표로한다.참여기관이악성코드·취약점분석,보안관제등실제현장에서축적한데이터를모델학습에활용하고,이후보안제품·서비스에적용해성능을검증하는방식이다.SK쉴더스는하루170억건규모의위협이벤트를실시간분석하고있으며,안랩은2.5PB(페타바이트)이상의보안데이터와위협탐지기술을보유하고있다.SKT와업스테이지는이같은현장데이터를활용해각각차기A.XK와솔라모델의보안업무수행역량을높일계획이다.개발된모델은아직보안패치가나오지않은취약점(제로데이)실시간보안관제등에적용한다.또A.XK와솔라가서로공격해취약점을찾는'상호레드티밍'을진행하고참여대학이성능과안전성을평가한다.협의체는현장실증과평가에서얻은결과를다시모델학습에반영하는순환구조를구축할계획이다.향후AI정보보호공동연구과제발굴과관련사업참여도추진한다.SKT는국내에서축적한보안데이터를기반으로독자AI모델을고도화하고,이를국내보안제품·서비스에적용해사이버보안분야의활용도를높인다는계획이다.유경상SKTAICIC장은"독자AI파운데이션모델프로젝트에서검증된모델들이국내대표정보보호기업·대학과함께실제보안현장에서효과를입증해,국가대표AI모델의활용성과를사이버보안영역에서도보여주겠다"고전했다.한편SK텔레콤은앞서지난달업스테이지와국내주요보안기업·대학등이참여하는컨소시엄을구성해과학기술정보통신부의'사이버보안특화AI파운데이션모델'개발사업에참여를신청한바있다[email protected]발로뛰는더팩트는24시간여러분의제보를기다립니다.▶카카오톡:'더팩트제보'검색▶이메일:[email protected]▶뉴스홈페이지:http://talk.tf.co.kr/bbs/report/writeCopyright©더팩트.무단전재및재배포금지.
[IT서비스가만든해킹빈틈㊦]구축따로,점검따로인금융SI구조[디지털데일리박재현기자]은행권연쇄해킹이후금융권보안대책이운영중인시스템점검에집중되고있다.외부노출자산을찾아내고접근통제와탐지체계를다시점검하는조치다.하지만정기평가에서만점을받고취약점조치까지마친시스템도이번공격을막지못했다.IT서비스업계는운영단계점검만으로는땜질식처방에그칠수있다고본다.구축검수는기능작동여부를확인하고,법정점검은운영에들어간시스템을연1회점검한다.개발단계의권한검증은어느단계의확인항목으로도명확히정해져있지않다.정확한사고원인은조사가진행중이지만,일각에서는금융사가발주서와사업대가에보안과업을명시해야한다는주장이나오고있다.◆만점받고도뚫렸다…검수는기능만,점검은운영이후앞서신한은행은개인신용정보보호실태점검에서6년연속만점을받았다.한국인터넷진흥원(KISA)에공시된정보보호현황에따르면,2024년에는금융감독원요청으로본인인증서비스인증우회취약점을점검하고조치했다.그럼에도이번사고에서대출모집인조회서비스의본인확인이우회됐다.통상금융시스템은설계하고구축하는주체와점검하는주체가다르다.금융사는사업을발주하고IT서비스기업이경쟁끝에사업을수주,수행한다.개발이끝나면금융사가검수를거쳐시스템을넘겨받고,이후운영은금융사IT조직이나운영(SM)사업자가맡는다.법정취약점분석·평가는이와별도로금융보안원이나정보보호전문서비스기업등이수행하고,그결과를금융위원회에보고한다.단계마다확인하는항목도다르다.구축단계검수는계약서에적힌기능이제대로작동하는지를본다.법정점검은운영중인시스템의취약점을본다.요청자가해당데이터를조회할권한이있는지서버가확인하도록설계하는작업은개발단계에서이뤄져야하지만,어느단계의확인항목으로도명확히정해져있지않다.권한검증누락은시스템이운영에들어간뒤에야점검에서발견된다.이때는이미운영중인시스템을고쳐야해수정부담도커진다.운영단계점검은범위와주기에도한계가있다.일정규모이상금융사는전자금융감독규정에따라전자금융기반시설의취약점을연1회이상분석·평가해야한다.점검범위는금융사가파악한자산목록에따라정해져,목록에오르지않은API는대상에서빠지기쉽다.API는수시로새로열리는만큼점검주기사이에배포된API는다음점검전까지검증없이운영될수있다.금융위원회는이번긴급점검에서외부노출자산식별을첫항목으로올렸다.실제구축단계검수에는보안테스트가거의포함되지않는다.API기업의한관계자는크리덴셜스터핑,다른고객번호조회,파라미터변조,대량조회등을기본검증항목으로꼽으며"검증단계에서보안테스팅요소는대부분배제돼있다"고말했다.검수가기능동작확인에그치면권한검증누락같은결함은그대로운영시스템에넘어간다.사고이후나온정부권고도개발·검수단계항목에집중됐다.KISA는웹·API요청마다서버에서이용권한을검증하고,사용자번호등을바꿨을때다른사람의정보가조회되지않는지확인하라고권고했다.소스코드와코드저장소에비밀번호나접근키가노출되지않았는지점검하라는내용도담겼다.모두시스템을짓는과정에서확인할수있는항목이다.IT서비스업계는이같은보안검수누락의원인으로현행발주구조를지목한다.한IT서비스업계관계자는“SI사업검수단계에서보안테스팅이누락되는핵심원인은발주처의요구사항정의서(RFP)에해당과업이구체적으로명시되지않기때문”이라고지적했다.이어그는“IT서비스기업은계약된기능의구현과기한준수에집중할수밖에없어,별도예산이배정되지않은보안검증을원가부담을안고자체수행하기는현실적으로어렵다”며"더욱이전사적인통합인증체계가부재한기존인프라환경에서개별사업수주사가전체시스템아키텍처를아우르는보안로직을임의로설계하고적용하는것은계약범위를벗어나는일"이라고설명했다.◆대책은운영점검에쏠려…발주서·사업대가부터바꿔야현재사고이후나온초동조치는운영단계점검에집중돼있다.금융위원회는긴급점검회의에서외부에노출된IT자산식별,인증·접근통제점검,침해탐지체계재점검을지시했다.이미공유된공격IP와수법이탐지·차단체계에반영됐는지도확인하도록했다.모두운영중인시스템을대상으로하는조치다.시스템을짓는단계의발주요건과검수기준,사업대가는점검항목에들어있지않다.운영단계보완만으로는한계가존재한다.예가람저축은행은지난달18일부터열흘간침입시도를받았고,28일오후부터고객정보가유출됐지만이를인지한것은이틀뒤였다.이에대해API기업관계자는"누구나AI나자동화도구하나만있으면전세계수많은IP로공격할수있다"고말했다.업계는API게이트웨이에서IP대신호출자신원을대조하는방식을대안으로꼽는다.다만게이트웨이는모든요청에공통정책을적용하는수준에그치고요청자가특정고객의정보를조회할권한이있는지는애플리케이션이판단하게끔해야한다.또한이러한기능은설계단계에서적용돼야한다.현재설계단계의보안요건을정하는주체는발주금융사다.금융사가요구사항정의서와계약서에권한검증과보안테스트를과업으로명시하지않으면,수행사는계약된기능에맞춰시스템을짓는다.법적책임도금융사에있다.개인정보보호법은개인정보처리업무를위탁할때문서로계약하고수탁자를교육·감독하도록규정하고,수탁자가법을위반해손해가생기면수탁자를위탁자의소속직원으로본다.외주구조가복잡할수록금융사가계약으로정해야할범위도넓어진다.금융SI는IT서비스기업이수주한뒤협력사와인력공급업체를거친프리랜서가개발에투입된다.금융사가직접계약을맺는곳은수행사뿐이기에보안요건이계약서에없으면하위단계에서는이행여부를확인할방법이없다.이번공격을막은우리은행도앞서외주개발업체를통해고객정보가유출되는사고를겪었고,금감원으로부터위탁업체관리실태점검을요구받은바있다.문제는보안과업을계약서에넣으려면그만큼의비용이사업비에잡혀야한다는점이다.공공SW사업은한국소프트웨어산업협회(KOSA)의SW사업대가산정가이드를기준으로개발비를산정한다.KOSA는발주처의비기능요구사항이개발비에반영되지않는다는지적에따라2018년개정에서보정계수에보안성을넣었다.민간금융발주는이가이드를따를의무가없다.보안설계와검증공수를사업비에넣을지는발주금융사가정하고,이를정하는기준도따로없다.금융권차세대·AI사업이이어지면서보안과업을발주에반영해야할범위도넓어지고있다.금융당국은2024년망분리개선로드맵을발표하고생성형AI와서비스형소프트웨어(SaaS)활용을허용했다.은행들은차세대시스템교체와AI에이전트도입을추진하고있다.삼성SDS는금융권첫전사AI에이전트구축사업인우리은행‘AI에이전트뱅킹'사업을수행하고있고,LGCNS는NH농협은행차세대사업을수행중이다.외부서비스와AI에이전트가연결될수록권한검증이필요한API도늘어난다.이에IT서비스업계는발주요건부터바뀌어야한다고본다.IT서비스기업관계자는"향후금융권차세대및운영사업발주시,시스템설계초기단계부터보안책임소재와검증범위가계약서상에명확히규정되는방향으로사업요건이강화돼야한다"고주장했다.이어"망분리규제완화와AI에이전트도입으로외부연계API가급증함에따라,특정보안장비에의존하던방식에서벗어나애플리케이션자체에제로트러스트기반의권한통제로직을구현하는것이필수과업이될수밖에없다"며"이를위해발주처역시단순기능구현을넘어보안아키텍처설계와상세검증에소요되는적정예산과기간을사업대가산정기준에공식적으로반영해야한다"고덧붙였다.금융사들이당국에보고할자체점검결과는운영중인시스템의취약점을드러내는데그친다.차세대사업과AI에이전트구축이이어지는만큼요구사항정의서와검수기준,사업대가에보안과업을명시하는일이대책에함께담겨야한다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
13개SO,방송통신전파진흥원상대행정소송공동제기영업이익149억원에분담금250억원…1.5%징수율9년째유지"수익·재정상태고려의무외면…징수율결정방식문제제기"[과천=뉴시스]박은비기자=방송미디어통신위원회[email protected][서울=뉴시스]심지혜기자=케이블TV업계가정부의방송통신발전기금분담금산정방식에문제를제기하며행정소송에나선다.사업자의수익규모와재정상태등을제대로고려하지않은채9년째동일한징수율을적용해재량권을행사하지않았다는주장이다.8일케이블TV업계관계자는"13개종합유선방송사업자(SO)는이날한국방송통신전파진흥원을상대로2026년방발기금분담금부과처분취소소송을공동으로제기했다"고밝혔다.SO는방미통위가분담금을정하면서사업자의경영상황을제대로살피지않았다는입장이다.방송통신발전기본법시행령제12조는분담금징수율을정할때방송의공공성과시장경쟁상황뿐아니라해당사업자의수익규모와재정상태등을종합적으로고려하도록규정하고있다.그러나경영난이심화하는상황에서도방미통위가기존1.5%징수율을그대로유지했다는게케이블TV사업자들의지적이다.법령에따라사업자의상황을살펴징수율을결정해야하는데사실상이러한판단과정을거치지않았다는것이다.이를'재량권불행사'로해석했다.실제케이블TV업계의수익성은크게악화했다.전체90여개SO는지난해149억원의영업이익을거뒀지만방발기금으로250억원을납부했다.분담금이영업이익의168%에달하는셈이다.영업적자를기록한SO38개사도총95억원의방발기금을냈다.케이블TV의방발기금징수율은2017년방송서비스매출액의1.73%에서1.5%로낮아진이후9년째변하지않고있다.매출과수익성이줄어드는동안에도동일한기준이유지됐다.특히정부가징수율인하를검토하고도실제부과에는반영하지않았다는점을문제삼고있다.과학기술정보통신부는지난해SO의방발기금징수율을기존1.5%에서1.3%로낮추는방안을검토하고업계와의견을나눴다.지난해국회토론회에서과기정통부는1.3%까지낮추는방안을놓고사업자들과협의해왔다며관련업무가방미통위로이관된뒤에도이를반영할필요가있다는의견을제시하기도했다.하지만방발기금관련업무가방미통위로넘어간이후인하논의는진척을보이지않았다.지난8월말SO에고지된2026년분담금에도기존1.5%징수율이그대로적용됐다.다른방송사업자와비교해SO에불리한기준이적용되고있다는주장도제기했다.방발기금은지상파와IPTV,위성방송등도부담하지만적자사업자에대한감경기준과영업이익에따른징수율산정방식이사업군마다달라SO가상대적으로불리하다는것이다.일례로방송미디어통신위원회고시에는지역지상파방송사에대한분담금감면기준이마련돼있으며,두차례고시개정을통해감면혜택이확대됐다.반면같은지역기반방송사업자인SO에는별도의감면기준조차없어형평성에어긋난다는주장이다.케이블TV업계관계자는"방발기금관련업무가과기정통부에서방미통위로이관되면서징수율인하논의가이어지지못했고,올해도기존기준에따라분담금을납부하게됐다"며"정부가현재연구과제를진행하고있고그결과에따라개선방안을모색하겠다는입장이어서업계는내년8월개정을목표로하고있다"고말했다.이어"오랜기간징수율인하나감면이이뤄지지않은만큼소송을통해서라도현재의분담금부과가적법한지따져보려는것"이라고설명했다.한편,KT스카이라이프도2021년케이블방송사HCN인수후,가입자성장세둔화와영업이익률감소로적자전환하는등유료방송시장에서어려움을겪고있다.이에따라KT스카이라이프는지난8월케이블사업자가주장하는방발기금징수율인하등의내용을포함한'유료방송사업자방발기금개선건의서'를방미통위에제출했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
[AI페스타26]반도체설계·개발플랫폼,3D객체자동생성기술선봬(지디넷코리아=주문정기자)한국전자통신연구원(ETRI·원장박세웅)은6일부터서울삼성동코엑스에서열리고있는‘AI페스타26’에자연스러운대화로우울증정도를판단하는인공지능(AI)기술과첨단시스템반도체설계를위한공용플랫폼기술등5개기술을선보였다.‘정신건강지원AI에이전트기술’은우울증으로정신과상담을받을때PHQ-8이라는우울증건강설문을하는데,그순간의상태만반영하고세세한상태를반영하지못하기때문에에이전트로구현해일상대화를수행하면서우울증정도를분석한다.ETRI관계자는“자연스럽게대화하면서목소리나표정,인식등을멀티모달로정렬을맞춰최종적으로우울정도를판단한다”고설명했다.‘생성형AI기반3D객체자동생성기술’은이미지를제시하면3D객체를생성해3차원으로볼수있는기술이다.이기술은AI를미리학습시켜서이미지에서보이지않는부분을채워넣는기술이다.또도시사진여러장으로실제도시에가깝게3D로구현하기도한다.'AI페스타26'을찾은관람객이한국전자통신연구원(ETRI)전시부스를둘러보고있다.채원석ETRI수도권본부책임연구원은“이기술은디지털트윈을만들거나3D콘텐츠를제작할때사용할수있다”며“가령메타버스시스템에어떤기계가들어가야한다면사진한장으로3D를만들어넣을수있다”고설명했다.ETRI는‘첨단시스템반도체설계를위한공용플랫폼기술’로팹리스의시스템반도체별중복설계를최소화하고응용분야에따라시스템을유연하게구성할수있게하고개발기간을단축할수있을것으로기대했다.이기술은UCLe기반개방형인터페이스를통해다양한제3자코어와이기종칩렛의확장과연계를지원한다.박성천ETI수도권연구본부AISoC기반연구실장은“안전과보안기능을내재화해자율주행자동차용고신뢰SoC를비롯한다양한시스템반도체설계에공통으로활용할수있는확장형공통플랫폼기술”이라고설명했다.‘FPGA기반동형암호가속기술’은암호화된데이터를복호화하지않고연산하는동형암호의핵심연산을FPGA에서가속하고여러가속기를연계해클라우드환경으로확장하는기술이다.FPGA가속기제어펌웨어와드라이버를통해여러가속기를연동해병렬처리규모를확장할수있다.의료·금융·공공·국방분야민감정보보호데이터처리서비스등에활용할수있다.‘스마트엣지디바이스SW개발플랫폼기술’은다양한엣지디바이스(AI반도체)응용SW개발자에게ML모델을자동생성,배포하는기능을제공하고응용SW구현을위한통합개발환경을제공하는SW개발플랫폼기술이다.국산AI반도체(NPU)가탐재된스마트엣지디바이스서비스에맞게AI모델과응용SW를통합개발하는클라우드기반SW개발플랫폼등에활용할수있다.주문정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
GPU·데이터·에이전트한곳서관리…제조·금융구축경험접목[디지털데일리이안나기자]기업용AX전문기업클러쉬가기업AI운영에필요한장비와데이터,업무용에이전트를함께관리하는‘엑셀레온(AXLEON)’사업을확대한다.제조·금융분야시스템구축과대규모GPU운영경험을바탕으로자체소프트웨어공급에구축·운영서비스를결합한다는전략이다.8일클러쉬에따르면엑셀레온은그래픽처리장치(GPU)·신경망처리장치(NPU)자원관리와데이터처리,업무용AI에이전트운영을하나로통합한기업용플랫폼이다.AI를실행할컴퓨팅자원과AI가활용할기업데이터,실제업무를수행하는에이전트를연결해관리한다.클러쉬가강조하는것은이들기능을하나의관리체계에서운영하는방식이다.AI장비를얼마나사용하는지,인프라사용량에따른비용은얼마인지,어떤보안·관리정책을적용할지를한곳에서관리하도록설계했다.제품은‘엑셀레온데이터옵스(DataOps)’와‘엑셀레온엠엘옵스(MLOps)’,‘엑셀레온에이전트옵스(AgentOps)’로구성됐다.각각데이터준비와AI모델·장비운영,업무용에이전트관리역할을맡는다.데이터옵스는기업데이터를AI학습에사용할수있도록정제하고,처리한데이터를필요한곳에공급하는과정을자동화한다.AI에데이터를투입하기전준비작업을지원하는기능이다.엠엘옵스는여러부서가나눠사용하는GPU에작업을배분하고AI모델을배포·운영하도록지원한다.GPU를가상화해나눠쓰거나여러장을하나의클러스터로묶어관리하는방식으로자원활용효율을높이는데초점을맞췄다.클러쉬는이를통해고가의GPU가유휴상태로남는문제와비용부담을줄이겠다는구상이다.에이전트옵스는준비된데이터와AI인프라를활용해업무용에이전트를배포하고운영하는기능이다.기업이에이전트를업무에투입한이후에도운영상태를관리하도록지원한다.데이터정제와GPU자원배분을에이전트운영과연계해기업AI활용전과정을다루겠다는설명이다.보안과관리정책도통합관리범위에포함했다.회사측은“폐쇄망환경에서접근주체를검증하는제로트러스트보안과기업전반의AI활용·운영기준을관리하는기능을제공한다”고전했다.고객은엑셀레온을영구라이선스또는구독형태로구매할수있다.클러쉬는제품공급에구축·운영서비스를결합하고있다.엑셀레온을고객환경에맞춰적용하고구축이후에도AI자원과데이터·에이전트운영및개선을지원하는방식이다.이사업기반으로는제조·금융분야경험을내세웠다.클러쉬는국내반도체제조기업생산라인폐쇄망클라우드와주요금융그룹의계정계·정보계시스템구축경험을보유했다.금융거래를처리하는계정계와업무분석등에필요한정보를다루는정보계처럼기업핵심시스템을구축·운영하며쌓은경험을AI운영에적용한다는설명이다.클러쉬는단일클러스터기준수천장규모GPU를구축·운영하며확보한기술을엑셀레온에반영했다.아울러과학기술정보통신부의‘국가AI컴퓨팅센터’에도컨소시엄(SPC)사업자로참여하여하이퍼스케일급운영안정성과공공·민간소버린AI인프라제어기술력을검증받은바있다.클러쉬는지난해매출408억원을기록했다.올해6월기준임직원은220명이며누적투자유치액은591억원이다.코스닥상장도준비하고있다.클러쉬는전체인력중85%이상이전문기술진으로구성된연구개발(R&D)중심기업이다.최근엑셀레온개발진과대규모GPU서비스운영인력을확대하고있다.자체소프트웨어개발과현장운영역량을결합해해외AI인프라와기업AI전환시장으로사업을넓힐계획이다.임정순클러쉬대표는“엔터프라이즈AX의성패는단편적인모델확보가아니라수천장의가속기인프라와기업핵심데이터를결합해무중단으로업무에이전트를가동시키는‘인프라풀스택단일제어력’에달려있다”고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
선수해설부터경기·훈련·비하인드까지…구단운영으로콘텐츠생산영역확대스트리머편파중계와구단연계…11월첫V리그홈경기서팬접점강화2026대한민국배구국가대표팀평가전해설방송을진행한SOOP수퍼스고예림,전새얀선수[사진=SOOP]SOOP이여자프로배구단‘SOOP수퍼스’를직접운영하며스포츠콘텐츠영역을넓힌다.경기중계에그치지않고선수와스트리머,팬을연결하는콘텐츠를구단운영과연계해플랫폼경쟁력을강화한다는전략이다.8일SOOP은그동안다양한스포츠종목의경기중계와스트리머들의편파중계등을통해스포츠콘텐츠를확대해왔다.앞으로는SOOP수퍼스운영을통해경기뿐아니라선수단과구단에서만들어지는다양한이야기를자체콘텐츠로연결한다는계획이다.SOOP은이미선수들이직접참여하는방송을통해경기중계와차별화된콘텐츠를선보이고있다.지난7월열린‘2026대한민국배구국가대표팀평가전’에서는SOOP수퍼스소속고예림과전새얀이해설자로참여했다.두선수는현역선수의시각에서경기상황과전술을설명하고,방송시청자들의질문에답하며실시간으로소통했다.구단을직접운영하면서활용할수있는콘텐츠소재도확대된다.정규시즌에는경기와훈련을비롯해선수인터뷰와비하인드,팬참여콘텐츠등선수단의일상을플랫폼콘텐츠로연결할수있다.경기당일중계뿐아니라경기전후까지콘텐츠를확장할수있다는점이구단운영의강점이다.SOOP이보유한스트리머생태계도수퍼스운영과결합할수있다.SOOP에서는스트리머가이용자들과실시간으로소통하며스포츠경기를함께보는편파중계와응원방송이활발하게이뤄지고있다.배구역시국가대표경기와주요대회를중심으로스트리머들의편파중계가이어져왔다.SOOP은이러한스트리머생태계를수퍼스와연결해선수와스트리머가함께하는방송,경기전후라이브,훈련현장과비하인드,팬참여콘텐츠등을선보일계획이다.기존배구팬에게는선수와직접소통할수있는접점을제공하고,스트리머방송을즐기던이용자에게는여자배구를접할기회를넓히는방식이다.지난3일전남광주SOOP스타디움에서열린SOOP수퍼스창단식에서는새시즌유니폼과마스코트,응원가등이공개됐다.선수단은팬들과질의응답과사인회를진행하며공식적인첫만남을가졌다.창단식이선수단과팬들의첫공식만남이었다면정규시즌홈경기는팬들과지속적으로접점을만드는공간이된다.SOOP은홈경기와라이브방송을연계하고스트리머의경기장방문,선수단협업방송등을통해경기장안팎에서콘텐츠를생산할계획이다.SOOP수퍼스는오는11일여수KOVO컵에서첫공식경기를치른다.오는11월5일에는창단후첫V리그홈경기에나선다.SOOP은구단운영을기반으로선수와팬,스트리머가함께참여하는콘텐츠를확대하며스포츠플랫폼으로서의영역을넓혀갈방침이다.
지역중소기업·전통시장AI활용지원'우리동네AI교실'로디지털격차해소8VSB'모두의TV'로,미디어접근강화황희만한국케이블TV방송협회장이8일서울마포구서울가든호텔에서'미디어기본사회,케이블이잇습니다'를주제로기자간담회를열고발표하고있다.사진=최혜림기자[파이낸셜뉴스]지난30여년간지역의알권리와미디어접근권을지켜온케이블TV가인공지능(AI)시대를맞아'로컬AI주권'확보에나선다.전국지역채널을통해지역중소기업과전통시장의AI활용을조명하고,고령층을위한AI교육과생활밀착형서비스도추진한다.이재명대통령에게보내는서한을통해지역간디지털격차를줄이고'미디어기본사회'실현에앞장서겠다는의지도밝혔다.한국케이블TV방송협회는8일서울마포구서울가든호텔에서'미디어기본사회,케이블이잇겠습니다'를주제로기자간담회를열고이같은내용의대통령공개서한을발표했다.협회는지역의AI전환을지원하기위해'로컬AI주권'이라는새로운의제를제시했다.이를위해전국종합유선방송사업자(SO)지역채널이공동으로AI관련기획프로그램을제작·방영할계획이다.첫기획으로'로컬AI주권,우리지역은준비돼있습니까?'를추진해지역중소기업과전통시장의AI활용현황,지역대학의AI인재양성,농어촌과지역산업의변화등을조명한다는방침이다.지역주민을대상으로한AI교육도추진한다.협회는지역복지관과노인대학,주민센터등을직접찾아가는'우리동네AI교실'을시작할계획이다.고령층과디지털취약계층의미디어접근권을보장하기위해기존8레벨잔류측파대(8VSB)서비스를'모두의TV'라는공동명칭으로부르는방안도제시했다.8VSB는별도의디지털셋톱박스없이상대적으로저렴한요금으로방송을시청할수있는서비스다.케이블TV업계는기존방송가입자기반을활용해AI서비스를일상생활로확대할수있다는점에도주목하고있다.고령층이복잡한스마트폰조작없이AI를이용할수있도록생활밀착형서비스를제공한다는구상이다.김혁SK브로드밴드부사장은"기존케이블TV가입자에게센서와스피커등보조장치를연결해AI를쉽게활용할수있는기회를제공할수있다"며"고령층의복약지도,생존여부확인부터대중교통호출,음식배달까지복잡한스마트폰앱보다쉽게이용할수있도록하는데AI의가치가있다"고설명했다.한국케이블TV방송협회(KCTA)가8일제시한미디어기본사회실현비전.KCTA제공협회는이같은구상이정부의'5극3특'지방주도성장전략과도맞닿아있다고강조했다.협회는공개서한을통해"지역에사람이살고,그곳에서문화가만들어지고,주민들의목소리가서로연결되어야진정한지역시대가만들어질수있다"며"지역에는지역을이야기하는미디어가필요하다"고강조했다.이날황희만한국케이블TV방송협회장도지역미디어의공적역할을강조했다.황회장은"케이블TV는이미30년전부터다양한콘텐츠를제공하며미디어기본사회의역할을해왔다"며"전국적인뉴스가미처담지못하는우리동네의소식을전하고,재난과선거처럼꼭필요한순간에는주민들이알아야할정보를전달하고있다"고말했다.이어"케이블TV에적용되는여러규제가과거에머물러있는만큼,앞으로도제역할을지속할수있도록정책적지원과제도개선이필요하다"며"지역의알권리와보편적인미디어접근권을지키고,AI시대에누구도뒤처지지않도록지역과사람을연결하겠다"고덧붙였다[email protected]최혜림기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
제우스·이클립스등경쟁형MMORPG매출상위권···다른수익모델로시장진입의복·탈것능력치제외하고확률형소환직접판매배제···멤버십중심운영4주마다‘도깨비총회’진행···초기이용자관심을장기매출로연결할지주목[시사저널e=장민영기자]한동안신작부진으로침체됐던국내모바일게임시장에서다중접속역할수행게임(MMORPG)을중심으로다시매출상위권신작이나오고있다.컴투스'제우스:오만의신'과스마일게이트'이클립스:더어웨이크닝'등이른바'리니지라이크'계열신작이앱마켓매출상위권을유지하면서경쟁과성장을결제와연결한기존MMORPG의수익성이다시확인되는모습이다.이런가운데카카오게임즈가8일'도깨비의세계'를정식출시한다.같은MMORPG지만경쟁강도와과금부담을상대적으로낮춘구조를앞세웠다.적자가이어진카카오게임즈입장에서도모바일매출을다시끌어올릴신작이필요한상황인만큼,기존흥행작과다른수익모델로이용자와매출을동시에확보할수있을지가중요해졌다.도깨비의세계는슈퍼캣이개발하고카카오게임즈가서비스하는PC·모바일MMORPG다.네이버웹소설·웹툰'멸귀수도전'지식재산권(IP)을활용했으며2차원도트캐릭터와3차원배경을결합한2.5차원그래픽을적용했다.직업하나를고정적으로선택하는대신여러'도술'을조합해전투방식을구성하고,일반필드에서는강제적인이용자간전투(PvP)를적용하지않았다.문파와파티단위협력,보스공략등다른이용자와함께즐기는콘텐츠에상대적으로무게를둔것도특징이다.슈퍼캣이개발하고카카오게임즈가서비스하는'도깨비의세계'./이미지=카카오게임즈◇제우스·이클립스흥행···모바일MMORPG다시매출견인도깨비의세계가출시되는시점에는모바일MMORPG신작들이다시앱마켓매출순위에서존재감을높이고있다.컴투스가지난8월출시한제우스는출시이후국내구글플레이매출최상위권을유지했다.스마일게이트가9월선보인이클립스도출시직후높은매출순위를기록하며경쟁에합류했다.두작품은세부적인성장구조에는차이가있지만서버단위경쟁과캐릭터성장,이용자간전투를장기플레이의주요동력으로삼는다는점에서시장에서리니지라이크계열MMORPG로분류된다.한동안국내모바일시장에서는MMORPG신작의흥행력이이전보다약해졌다는평가가나왔지만최근신작들이다시매출상위권에안착하면서분위기가달라졌다.특히모바일게임매출의존도가높은게임사입장에서는신작하나의성과가실적에도빠르게반영될수있다.경쟁형MMORPG가여전히높은이용자당결제를만들수있다는점도최근순위에서다시확인되고있다.카카오게임즈역시모바일게임에서반등이필요한상황이다.회사는지난해연결기준영업손실396억원을기록한데이어올해상반기에도영업적자를이어갔다.기존게임의매출감소와신작공백등이겹친가운데도깨비의세계는4분기모바일·PC신작매출을추가할주요작품이다.◇능력치과금줄이고멤버십중심···다른수익모델선택다만회사가선택한방식은최근흥행한MMORPG와다르다.카카오게임즈와슈퍼캣은도깨비의세계에서결제와전투력의직접적인연결을줄이겠다는방향을내놨다.유료재화로확률형소환권을직접구매하는방식을적용하지않고의복이나탈것같은외형상품에도공격력이나피해량과같은성장능력치를붙이지않는다.기존모바일MMORPG에서는높은등급의변신이나아바타,탈것을확보할수록캐릭터능력치가올라가는구조가흔하게활용됐다.경쟁에서우위를얻으려는이용자의반복결제를유도해출시초기에높은매출을확보하기쉬운방식이다.도깨비의세계는대신성장편의와멤버십,외형상품등을주요수익원으로삼는다.전투멤버십은1만1000원,성장멤버십은2만2000원이며두상품을묶은통합멤버십은2만9700원이다.결제이용자가성장속도와편의성에서이점을얻을수있지만특정유료외형을보유해야전투력이올라가는방식과는거리를뒀다.박성준슈퍼캣프로듀서(PD)는전작'바람의나라:연'운영경험을언급하며"경쟁을자극하면단기지표는높겠지만이용자들이게임을지속하지않는다는점을배웠다"며"도깨비의세계는그경험을되풀이하지않는것에서출발했다.단기매출욕심에과한상품을팔지않겠다"고밝혔다.결국도깨비의세계는높은결제액을내는소수이용자보다상대적으로많은이용자를장기간유지해멤버십과외형상품의반복구매를유도하는데가까운구조다.◇낮은과금부담만으로는부족···콘텐츠·잔존율이변수과금강도를낮춘다고이용자가자동으로오래남는것은아니다.MMORPG는신규지역과보스,장비,성장콘텐츠등을지속적으로추가해야하는라이브서비스장르다.경쟁요소를강하게활용하면이용자간성장경쟁자체가반복플레이의동력이될수있지만이를완화하면다른콘텐츠가이용자의접속이유를대신해야한다.도깨비의세계는협력콘텐츠와도술조합,문파활동등을통해이부분을채우려한다.제우스나이클립스처럼높은과금강도를가진게임은출시초기에매출을빠르게끌어올리는반면,멤버십과편의상품중심의게임은이용자수가충분히많고이들이장기간남아반복결제를해야같은수준의매출지속성을확보할수있다.카카오게임즈입장에서는단순히출시첫주이용자를많이모으는것보다30일이후에도멤버십을갱신하는이용자가어느정도인지가중요하다.◇출시전부터정책수정···'도깨비총회'로장기운영카카오게임즈와슈퍼캣은출시전부터이용자와의직접소통을장기서비스전략으로내세웠다.지난9월온라인쇼케이스에는이시우카카오게임즈대표와차명수사업실장,장수민슈퍼캣디렉터,박성준PD가참여해게임의주요콘텐츠와수익모델방향을설명했다.이후라이브시연회에서는개발진이직접게임을플레이하며사전질문과실시간이용자의견에답했다.당시이용자의견을반영해실제상품구성도바꿨다.기존28일이던멤버십이용기간을30일로늘렸고의복과탈것에성장능력치를적용하지않는다는원칙도다시확인했다.정식출시이후에는약4주마다'도깨비총회'를개최할예정이다.개발진이직접이용자의견을듣고이전에전달받은피드백이실제게임에어떻게반영됐는지를설명하는정기적인소통창구다.차명수카카오게임즈사업실장은"도깨비의세계를준비하면서이용자들의의견을많이참고하고반영해왔다"며"정식출시이후에도실제플레이에서느끼는다양한의견을꾸준히듣고,이를서비스에반영해오래즐길수있는게임으로만들어가겠다"고말했다.이같은운영방식은도깨비의세계가선택한수익모델과도맞닿아있다.단기간고액결제를끌어내는대신이용자가계속게임을즐기고멤버십을반복구매하도록하려면업데이트내용뿐아니라운영에대한신뢰도장기잔존에영향을미칠수있기때문이다.◇초기관심은확인···지속매출이어질지관건출시전이용자관심은일정부분확인됐다.캐릭터명선점행사는시작약1시간만에조기마감됐고추가로진행한2차선점도약5시간만에종료됐다.지난6일사전다운로드를시작한뒤에는약6시간만에애플앱스토어인기순위1위에올랐다.다만무료게임의인기순위나사전참여규모는실제장기성과와는다른지표다.도깨비의세계는높은결제강도보다이용자기반확대를우선하는만큼출시이후이용자가얼마나오래남는지가더욱중요하다.첫시즌을넘긴이용자수와멤버십재구매율,콘텐츠업데이트에따른복귀규모등이시간이지날수록실적에직접적인영향을줄수있다.출시전날사전다운로드애플앱스토어(iOS)인기순위1위를달성하기도했다./이미지=카카오게임즈카카오게임즈에도도깨비의세계는큰의미가있다.작년말부터출시했던모바일게임인리듬게임'슴미니즈'와모바일액션RPG'가디스오더'등이각각서비스,업데이트종료를한바있다.이번도깨비의세계가이들의부진을만회할카드다.최근모바일게임시장에서는제우스와이클립스처럼MMORPG신작이다시매출상위권에오르면서신작을통한실적반등사례가나타나고있다.적자를이어온카카오게임즈역시도깨비의세계가일정수준이상의이용자와매출을확보해야후속신작이출시되기전실적기반을보강할수있다.또경쟁형MMORPG의방식을그대로따르지않았다는점에서도깨비의세계만의시장을형성할수있는기회이기도하다.현재모바일MMORPG시장에서는높은경쟁·성장과금을기반으로한작품들의수익성이다시확인되고있다.이런상황에서도깨비의세계가상대적으로낮은과금부담으로충분한이용자를확보하고이를지속적인매출로연결할수있을지가카카오게임즈의모바일게임반등여부와함께확인해야할핵심지표가될전망이다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지
서울중앙지법,8일선고(지디넷코리아=이기종기자)세계식각장비1위램리서치가비씨엔씨를상대로제기한반도체공정에지링디자인침해소송에서일부승소했다.쟁점디자인2건은특허심판원에서유효라는판단이나왔기때문에일단램리서치가유리한고지를점했다.서울중앙지방법원은8일램리서치가지난2024년1월비씨엔씨를상대로제기한디자인침해소송과관련해원고(램리서치)의일부승소라고판결했다.비씨엔씨는애프터마켓업체다.(사진=비씨엔씨)링은식각장비에사용하는소모성실리콘부품이다.식각장비안에서생성된플라스마가웨이퍼바깥으로나가지않도록가두는역할을한다.링은주로내플라즈마·내열성이우수한쿼츠재질을사용한다.비씨엔씨는램리서치가2024년1월디자인침해소송을제기하자,2024년11월램리서치디자인'반도체제조장치용에지링'2건(등록번호1026248·1026250)을상대로특허심판원에무효심판을청구했다.하지만특허심판원은2026년5월해당디자인2건이유효라고판단(심결)했다.비씨엔씨는심결에불복하고2026년8월특허법원에심결취소소송을제기했다.비씨엔씨는램리서치특허3건을상대로도분쟁중이다.비씨엔씨는2024년11월부터2025년4월사이특허심판원에램리서치특허3건에대해무효심판을청구했다.특허심판원은3건중2건(하단링및중간에지링,등록번호2182298·2254224)은무효라고심결했고,나머지1건(기판프로세싱시스템을위한감소된커패시턴스변화를갖는이동식에지링들,등록번호2646633)은유효라고심결했다.이들심결에대해선램리서치와비씨엔씨가각각불복하고2025년10~12월특허법원에심결취소소송을제기했다.(자료:키프리스/정리:지디넷코리아)두업체가다투고있는램리서치특허3건과디자인2건가운데,특허3건이최종무효로판단돼도디자인이유효라는최종판결,그리고비씨엔씨가해당디자인을침해했다는최종판결이나오면비씨엔씨는링을다시설계해야할수있다.비씨엔씨사업에미칠영향은분쟁대상품목이비씨엔씨전체링매출에서차지하는비중에비례한다.현재진행중인특허·디자인분쟁이일단락된뒤램리서치가관련분쟁을확대할지도관심사다.일반적으로특허권자는앞선분쟁에서유효성이확인된특허를활용해비슷한분쟁을제기한다.상대와협상을빨리끝낼수있기때문이다.램리서치는삼성전자와SK하이닉스등에반도체공정부품을공급하는여러국내애프터마켓업체와산업재산권분쟁중이다.비씨엔씨외에월덱스,플라텍,윌비에스엔티,SHM(옛원세미콘),CMTX(씨엠티엑스)등이램리서치와싸우고있다.램리서치는국내애프터마켓업체를상대로2020년대초반부터특허침해를경고하고,침해소송을제기했다.반도체식각장비시장에선램리서치외에도쿄일렉트론이주요업체다.도쿄일렉트론도삼성전자등에식각장비를공급한다.이기종기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
정보보호빼면외산3분의2,교체투자는39%감소[디지털데일리박재현기자]지난해공공부문에도입된하드웨어(HW)10대중4대가10년넘게운영되고있지만교체투자는오히려줄어든것으로나타났다.장비구입규모는줄어든반면노후장비는지난해늘었다.특히나노후장비가많은네트워크·스토리지·백업장비는외산비중이높았다.이중에서도스토리지와백업장비는거의전량이외산이었다.HW전체의국산비율은증가했는데,이는정보보호장비가견인한것나타났다.업계가주장해오던스토리지·백업장비의국산화전환확대는여전히요원했다.행정안전부와한국지능정보사회진흥원(NIA)이발간한‘2026년도범정부EA기반공공부문정보자원현황통계보고서'(2025년말기준)는2196개기관이보유한하드웨어를24만4797개(도입비7조3332억원)로집계했다.국산은9만9626개(40.70%),외산은14만5171개(59.30%)다.보고서에따르면국산비율40%대는정보보호장비가대다수를차지했다.정보보호장비는3만3394개중3만1254개(93.59%)가국산이다.이를제외하면21만1403개중국산은6만8372개(32.34%)에그쳤고,외산이14만3031개(67.66%)로3분의2를넘는다.유형별외산비율은스토리지96.12%,백업장비96.03%,네트워크장비69.90%,서버64.08%다.소프트웨어도비슷하다.운영체제는5만6863개중국산이969개다.노후장비와외산장비는같은유형에몰려있다.네트워크장비·스토리지·백업장비세유형은9만3172개중4만4496개(47.8%)가10년넘게운영됐고,외산이6만9040개(74.1%)다.스토리지와백업장비의도입비는합쳐1조4825억원으로정보보호장비(9,181억원)보다크다.국산비율이93%인보안장비보다시장규모가큰스토리지·백업에서국산은3~4%대에머문다.국산비율은오르고있지만속도가느리다.하드웨어전체국산비율은2023년35.58%,2024년38.14%,지난해40.70%로해마다2.6%p가량늘었다.이평균속도로는국산비율이3~4%대인스토리지·백업장비의국산전환은먼얘기다.이에대해국산하드웨어기업관계자는“정보보호장비를제외한스토리지와백업장비의외산비중이96%를넘는다는것은핵심데이터인프라영역에서국산기술의자생력이상실되고있음을보여준다”며“단순장비교체를넘어공공클라우드네이티브전환사업추진시기저인프라영역에서국산솔루션도입을실질적으로유인할수있는제도적장치가마련되지않으면인프라종속은해결하기어렵다”고지적했다.장비투자가줄어드는동안노후장비는늘었다.장비구입및임차사업규모는2022년8826억원에서지난해5386억원으로줄었다.10년이상하드웨어는2024년9만2239개에서지난해9만5005개가됐다.10년넘은장비의7할(72.8%)은공공기관(3만5,241개)과중앙행정기관(3만3937개)에있다.기초자치단체는1만9118개로비율은가장높다(52.72%).지방자치단체는장비대부분을기관안에두고있다.하드웨어를설치한장소는광역자치단체의92.72%,기초자치단체의87.35%가기관내부이고,국가정보자원관리원에설치한장비는각각0개,1개다.기초자치단체는지난해정보시스템1582개,하드웨어4351개를줄였지만남은하드웨어의52.72%가10년이넘은장비였다.클라우드를쓰는정보시스템은17.56%로전체(29.11%)보다낮았다.교체와클라우드전환을기관이각자추진해야하는구조다.중앙행정기관은10년넘은하드웨어가33.39%,클라우드이용비율이56.94%였다.중앙행정기관하드웨어10만1654개중절반이상인5만3,408개는국가정보자원관리원에설치돼있다.관리원에설치된장비는모두5만4532개로,98%가중앙행정기관장비다.운영기간10년이상하드웨어가매년30%이상을차지해노후장비교체가필요한상황인것으로조사됐다.10년넘은장비비율은2022년40.54%,2023년38.15%,2024년37.00%,지난해38.84%로4년간37~40%대에머물렀다.교체한만큼새로10년을넘기는장비가생겨,노후비율은줄지않았다.교체대상은지난해기준9만5005개다.네트워크장비가3만8411개로가장많고서버3만4127개,정보보호장비1만2244개,스토리지4944개,백업장비1141개순이다.지난해장비구입및임차사업규모(5386억원)는2022년(8826억원)의6할수준이다.교체대상은늘었는데교체에쓰는규모는줄어든상황이다.HW기업관계자는“10년이상운영된노후하드웨어가9만대를넘어서며누적되고있는데교체도입예산이대폭줄어든것은향후대국민서비스장애의직접적인뇌관이될수있다”며“부품단종으로인한유지보수한계시점이임박한장비가다수인만큼,단순예산삭감기조를재고하고우선순위에따른적기교체투자가이뤄져야한다”고강조했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.