[IT뉴스][단독] '폐지 논란' PASS 신분증, 이번엔 이름·화면 바꿔라…정부 압박 수위 높여

정부모바일신분증과혼동우려…명칭·UI개선논의상반기이름바꾼통신사들,추가변경에신중모바일신분증자료사진.연합뉴스[파이낸셜뉴스]정부가통신3사의패스(PASS)신분증확인서비스폐지를검토중인가운데,서비스명칭에서'신분증'표현을빼고,화면구성도바꿔달라고요청한것으로파악됐다.정부모바일신분증과혼동할수있다는게이유다.통신사들은이미정부요청으로한차례서비스명칭을바꾼상태여서추가요구에난감해하는분위기다.8일파이낸셜뉴스취재를종합하면행안부는지난달경찰청과SK텔레콤·KT·LG유플러스등통신3사임원진과함께패스신분증확인서비스개편방향을논의하는회의를열었다.이자리에서행안부는정부모바일신분증과패스신분증확인서비스가서로다른서비스인데도명칭과화면구성이유사해이용자가동일한신분증으로오인할수있다는점을지적했다.이에패스서비스명칭에서'신분증'이라는용어를사용하지않도록요청하고,두서비스를구분할수있도록UI개선을검토해달라는의견을전달했다.통신사들은이미올해6~8월께행안부요청에따라기존'모바일신분증'이라는명칭을'패스신분증'으로변경했다.이번에는'모바일'에이어'신분증'이라는표현도사용하지말라는요청을받은셈이다.통신업계는잇따른명칭변경요구에적지않은부담을느끼고있다.업계한관계자는"올상반기에행안부요청으로패스모바일신분증을패스신분증으로한차례변경한상태"라며"애초에모바일신분증이라는단어도업계가먼저사용했는데,또다시명칭을바꾸면1300여만사용자들의혼란을가중시키지않을지고민이크다"고말했다.업계에따르면패스신분증확인서비스는1380만명이이용하고있다.이미한차례바뀐명칭을다시변경하면이용자혼란이야기될수있다.특히'신분증'이라는표현을빼면서비스의용도를명확하게전달하기어렵다는점이통신사들의고민이다.UI개선논의에는현장에서QR코드검증을유도하는방안도포함됐다.주점과편의점등신분확인이필요한사업장에서QR코드를검증하지않고화면만눈으로확인하는관행이계속되고있다는우려에서다.이에QR코드를직접스캔해야신분확인을마칠수있도록패스앱의UI를개선해달라는의견도제시됐다.행안부는불법신분증앱의배포·홍보행위까지처벌할수있는규정을마련하는방안도검토중인것으로전해졌다.위조신분증화면을만드는앱이온라인에서유통되는만큼,이를사용하는행위뿐아니라배포·홍보단계에서도차단할필요가있다는취지다.행안부는연말에나올연구용역결과를토대로패스신분증확인서비스의구체적인개선방향을정할계획이다[email protected]윤홍집김예지기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-10-08 14:57
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[IT뉴스]아이폰18 프로 '패닉풀' 현상에…국내서 1500건 교환·50건 환불

지난달18일서울중구명동애플스토어에서고객들이애플신제품아이폰18프로시리즈를살펴보고있다./사진=뉴시스애플의아이폰18프로·프로맥스에서기기가갑자기꺼졌다가재부팅되는이른바'패닉풀'현상으로국내에서약1500건의제품교환과50건의환불이이뤄진것으로나타났다.애플은소프트웨어업데이트로문제가해결된제품은교환·환불대상이아니라는입장이어서사후조치기준을둘러싼논란도예상된다.8일국회과학기술정보방송통신위원회소속김장겸국민의힘의원실이애플코리아로부터제출받은자료에따르면지난달18일아이폰18시리즈국내출시이후28일까지패닉풀현상으로교환된제품은약1500건,환불된제품은50건으로집계됐다.출시후11일만에총1550건의교환·환불이이뤄진셈이다.앞서국내외온라인커뮤니티에서는아이폰18프로·프로맥스구매자들을중심으로패닉풀을겪었다는사례가잇따랐다.패닉풀은아이폰에서심각한시스템오류로재부팅될때생성되는'패닉풀'분석로그를일컫는다.일부이용자들은페이스ID인증에연달아실패한뒤기기가재부팅되는현상을겪었다고주장했다.애플은정확한발생원인에대해"구체적인원인에관한세부정보는기밀정보에해당해제출하기어렵다"면서"문제의원인이되는소프트웨어오류를확인하고이를해결한업데이트를배포했다"고설명했다.애플은지난달29일페이스ID인증과정에서기기가예기치않게재시동될수있는문제를수정한iOS27.0.1을배포했다.애플은이번현상이소비자기본법상'결함정보보고'대상에해당하지않는다고판단해관계당국에별도로보고하지않았다고밝혔다.현행법은소비자의생명·신체또는재산에위해를끼치거나끼칠우려가있는중대한결함등이발견되면사업자가소관중앙행정기관에보고하도록규정하고있다.교환·환불기준을둘러싼형평성문제도제기된다.애플에따르면패닉풀현상으로교환이나환불을원하는소비자는애플리테일매장이나공인서비스제공업체(ASP)에서제품이상여부를확인받을수있다.다만통신사를통해판매된제품을환불받으려면별도의작업인가확인서가필요하다.특히애플은소프트웨어업데이트로패닉풀현상이해소된제품은교환·환불대상이아니라는입장이다.같은기종에서동일한증상을겪었더라도업데이트이후문제가해결됐는지에따라교환·환불가능여부가달라지는것이다.실제온라인커뮤니티에서는패닉풀현상을경험한소비자들사이에서교환·환불처리결과가엇갈렸다는사례가공유되고있다.애플이소프트웨어오류를인정하고수정업데이트까지배포한만큼,업데이트이전에발생한문제에대해서도일관된사후조치기준을제시해야한다는지적이나온다.구자윤기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-10-08 14:57
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[IT뉴스]금융권 노린 AI 해킹 도구…전 세계서 수백 대 서버 포착

S2W"아르텍스운영서버수백대관측"다크웹선허위정보판매게시글잇따라해킹관련그래픽.연합뉴스[파이낸셜뉴스]최근국내금융권해킹에활용된정황이포착된오픈소스인공지능(AI)침투테스트도구'아르텍스(ARTEX)'를운영하는서버가전세계에서수백대관측된것으로나타났다.AI가취약점탐색과공격경로설계등을자동화하면서사이버공격의속도와규모가커질수있다는우려가나온다.특히이번금융권에서유출된대출관련정보가맞춤형보이스피싱등2차범죄에악용될가능성도제기됐다.8일보안·데이터인텔리전스기업에스투더블유(S2W)가공개한위협인텔리전스노트에따르면최근금융권해킹에활용된정황이확인된아르텍스와동일한도구를운영하는서버가전세계에서수백대관측됐다.아르텍스는본래기업의보안취약점을점검하기위해개발된오픈소스AI기반침투테스트도구로,이용자가목표를설정하면AI가정보수집과취약점탐색,공격경로설계등을수행할수있다.S2W는금융당국이공유한공격정보를분석한결과공격에사용된인터넷주소(IP)중한곳에서아르텍스관리화면과AI모델을연결하는중계프로그램이함께운영된기록을확인했다.해당서버는지난9월초부터가동됐으며관련보도이후운영이중단된것으로추정된다.다만AI가실제개인정보탈취단계까지수행했는지는파악하기위해서는당국조사가필요하다는설명이다.공격자들은해외임대서버와상용프록시를번갈아사용하며접속주소를변경한것으로분석됐다.공격에사용된IP에는국내주소도포함됐으며,대부분은기존글로벌위협평판데이터베이스(DB)에신고기록이거의없었다.이미알려진악성IP를차단하는방식만으로는공격을탐지하기어려웠다는의미다.이번공격의표적은핵심뱅킹시스템이아닌대출조회등상대적으로보안관리가취약한부가서비스였다.공격자는고객번호를반복적으로변경해다른고객의정보에접근한것으로추정된다.이용자인증을거쳤더라도해당정보에접근할권한이있는지확인하는'인가'절차가미흡했던점을악용한것이다.개인정보유출에따른2차피해가능성도우려된다.금융당국에따르면계좌비밀번호나일회용비밀번호(OTP)등부정결제에직접활용할수있는정보의유출정황은확인되지않았다.하지만,이름과연락처,대출관련정보가유출돼이를악용한맞춤형보이스피싱과스미싱가능성이제기된다.금융권해킹사태를악용한허위개인정보판매시도도포착됐다.S2W에따르면다크웹에서국내대형카드사고객정보수백만건을판매한다는게시글이게재됐지만,샘플을분석한결과전화번호가과거사용되던'011','016','019'등으로구성되고국내에서흔한성씨가없는등조작된데이터의특징을확인했다.S2W는보고서를통해"AI기반공격에대응하기위해기존IP차단중심의보안체계에서벗어나비정상적인대량조회등행동을보고탐지하고,AI를활용한자체취약점점검역량을확보해야한다"고강조했다[email protected]최혜림기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-10-08 14:57
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[IT뉴스]정부 보안 AI 사업 탈락했지만…SKT, 11개 기관과 ‘원팀’ 유지

사이버보안특화AI모델고배이후독자AI사이버보안협의체로새출발업스테이지·안랩·SK쉴더스참여기존14개기관이11개로재편지난7일서울중구을지로SKT타워에서열린‘독자AI사이버보안협의체’출범식에서참석자들이기념촬영을하고있다.SK텔레콤정부의사이버보안특화인공지능(AI)파운데이션모델사업에서탈락한SK텔레콤이기존컨소시엄참여사들과별도협의체를꾸려보안AI개발을이어간다.정부사업수주를위해구성했던협력체계를재편해독자AI모델의보안역량을높이고실제보안제품에적용하는상용화까지추진한다는구상이다.8일SK텔레콤은업스테이지와국내주요정보보호기업·대학등총11개기관이참여하는‘독자AI사이버보안협의체’를출범했다고밝혔다.지난7일서울중구을지로SKT타워에서열린협약식에는SK텔레콤과업스테이지를비롯해SK쉴더스,시큐아이,안랩,라온시큐어,지니언스,파이오링크등보안기업6곳과고려대,숭실대,부산대등대학3곳이참여했다.이번협의체는지난달정부의사이버보안특화AI파운데이션모델사업에서네이버클라우드에최종사업자자리를내준이후새로출범했다.기존14개기관으로구성됐던컨소시엄을11개기관으로재편했다.기존참여사였던이글루코퍼레이션,스마트엠투엠,에임인텔리전스,한국정보보호산업협회(KISIA)등4곳이빠지고부산대가새로합류했다.정부사업선정과별개로기술개발과사업화를지속한다는구상이다.협의체는SK텔레콤의독자AI모델‘에이닷엑스케이(A.XK)’시리즈와업스테이지의‘솔라’를사이버보안업무에특화된AI로고도화할계획이다.핵심은실제보안현장에서축적된데이터를AI학습에활용하는것이다.SK쉴더스는통합보안관제플랫폼‘시큐디움’을통해하루170억건의위협이벤트를분석하고있다.안랩은2.5페타바이트(PB)이상의보안데이터와악성코드탐지기술을보유하고있다.시큐아이는방화벽기술을제공하고라온시큐어는자율모의침투기술을활용한다.지니언스는보안솔루션운영데이터와AI추가학습용데이터를제공하며파이오링크는공격검증과탐지규칙생성기술을연계한다.SK텔레콤은차기모델인‘A.XK3’에보안데이터를학습시켜관련지식을강화할계획이다.업스테이지는대용량프로그램코드와장기간축적된보안기록을분석할수있는차기솔라모델에취약점탐지·분석데이터를학습시킨다.이후실제보안업무수행능력을높이는추가학습을진행한다.AI가소프트웨어취약점을찾아분석하고수정하는작업부터보안관제센터의사고대응까지지원하도록개발한다는목표다.두AI모델이서로를공격해취약점을찾는‘상호레드티밍’도도입한다.레드티밍은실제공격을가정해시스템의보안취약점을점검하는레드팀을이용한방법이다.SK텔레콤은자체레드티밍자동화체계로확보한약1만5000건의공격대응데이터를활용한다.업스테이지도고난도·안전성데이터21만건과위험한요청을차단하도록학습시키는기술을적용할계획이다.안전성검증에는대학들이참여한다.고려대는AI의실행파일분석능력과공격방어력을평가한다.숭실대는보안성능평가기준과안전장치우회공격대응력을검증하고부산대는차기모델과경량모델의성능·안전성을점검한다.개발한AI는참여기업의실제보안제품과서비스에적용해성능을확인한다.보안패치가나오지않은취약점인‘제로데이’분석과실시간보안관제등이주요실증분야다.실증과정에서확보한분석·대응결과는다시AI학습에활용할계획이다.최근AI를활용한해킹자동화도구가국내금융권공격에악용됐다는의혹까지제기되면서보안업무를수행하는AI개발의필요성도커지고있다.협의체는정기적인기술교류와공동연구과제발굴을추진하고향후정부의AI와정보보호사업에공동참여하는방안도검토한다.유경상SK텔레콤AICIC장은“보안AI의수준은결국모델이얼마나넓고깊게추론하느냐에달려있다”며“독파모프로젝트에서검증된모델들이국내대표정보보호기업,대학과함께실제보안현장에서효과를입증하겠다”고말했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-10-08 14:47
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[IT뉴스]금융권 ‘보안 사각지대’ 파고든 AI… “자동화로 해킹 규모·속도 키워”

SK쉴더스,금융권해킹분석“새해킹기법아닌기존공격자동화”핵심시스템대신취약한‘섀도우IT’공략금융권에따르면신한은행과KB국민은행,하나은행등시중은행에이어BNK부산은행,웰컴저축은행,예가람저축은행,현대캐피탈등제2금융권에서도해킹에따른정보유출사고가잇따라확인됐다.최근주요금융회사들을대상으로인공지능(AI)에이전트를활용한신종사이버공격과고객정보유출사고가이어졌다./뉴스1최근금융권해킹사태는인공지능(AI)이새로운공격기법을만들어낸것이아니라기존공격을자동화·고도화한사례라는분석이나왔다.해커들이AI기반도구를악용해기업의관리가취약한보안사각지대를공략했다는것이다.SK쉴더스의화이트해커조직EQST는8일금융권해킹에활용된것으로알려진인공지능(AI)공격도구‘아르텍스(ARTEX)’의동작원리와위험성을담은‘AI자동화공격시대,섀도우IT를노린침해사고분석및대응가이드’보고서를통해이같이밝혔다.아르텍스는사람이수행하던모의해킹절차를AI로자동화한오픈소스자율형침투테스트플랫폼이다.이전수행결과를바탕으로다음탐색대상을스스로선정하고공격경로를확장할수있다는점이특징이다.SK쉴더스는“이런구조가공격자의정찰부터취약점탐색,검증과정을자동화해공격속도와범위를키웠다”고분석했다.또현재공개된정보와도구분석결과를토대로“공격자가공개된AI기반침투테스트도구를활용해여러국가의임대서버(VPS)를거쳐복수의금융사인터넷노출서비스와응용프로그램인터페이스(API)를탐색했을가능성이있다”고봤다.이번금융권침해사고에서도해커는핵심금융거래시스템보다대출모집인시스템,임직원지원서비스,영업지원플랫폼등관리사각지대에놓인외부노출시스템을우선공략한것으로나타났다.AI기반자동화공격도구를사용하면여러금융기관의인터넷노출자산과API를동시에탐색할수있고,API호출패턴과응답정보를분석해공격대상을빠르게확장할수있다.공격역시외부노출자산탐색,인증·권한검증취약점확인,대량조회,차단우회,타기관확산등기존공격단계를기반으로진행된것으로파악됐다.SK쉴더스는“AI는이런공격과정을자동화해속도와규모를증폭시켰다”고평가했다.SK쉴더스는이같은AI공격의출발점으로‘섀도우IT’를지목했다.기업보안조직의관리목록과통제범위밖에서운영되는외부접점을의미한다.존재를인지하지못한자산은물론,인지하고있더라도관리우선순위에서밀려점검이소홀해진자산까지포함한다.회사는“이번사태는AI공격의본질이새로운취약점의발견이아니라관리되지않는자산을더빠르게찾아내고악용하는데있음을보여준다”며“특히API는기업의업무로직과데이터접근경로가집약된영역인만큼,AI가이를분석할경우대량조회,권한우회시도,비정상호출확장등이더욱효율적으로이뤄질수있다”고설명했다.그러면서AI기반자동화공격에대응하기위해서는무엇보다자산가시성확보가중요하다고강조했다.AI가인터넷에노출된API와취약자산을빠르게탐색할수있는만큼,기업역시보유자산을정확히식별하고관리해야한다는주장이다.SK쉴더스는“모르는자산은보호할수없고,보이지않는호출은통제할수없다”며“자산식별이끝나야점검대상이정해지고,점검기준이있어야효과적인탐지·대응체계를구축할수있다”고했다.그러면서외부노출자산과API보호를시작으로신원,기기,네트워크,응용·워크로드,데이터,가시성등의접근을지속적으로확인하는‘제로트러스트’보안체계의중요성을강조했다.김병무SK쉴더스사이버사업부문장(부사장)은“AI는새로운취약점을만드는기술이아니라공격을증폭시키는도구인만큼,기업은보유자산에대한가시성을확보하고API를비롯한외부노출영역에대한통제를강화해야한다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-10-08 14:37
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[IT뉴스]인스웨이브, FPT와 개발자 육성·SI 사업 협력 강화

웹스퀘어교육·인증체계제공…공동프로젝트수행·시장확대추진(지디넷코리아=남혁우기자)인스웨이브가글로벌IT서비스기업FPT와손잡고개발자양성과시스템통합(SI)사업협력확대에나선다.인스웨이브는FPT와개발인력육성및SI사업협력을위한업무협약(MOU)을체결했다고8일밝혔다.양사는지난달28일협약서에서명했으며개발자교육과인증체계구축,공동프로젝트수행,시장확대를위한협력을추진하기로했다.이번협약에따라인스웨이브는FPT개발인력을대상으로자사플랫폼교육프로그램을제공한다.인스웨이브-FPT,개발인력양성및SI사업협력을위한MOU체결(이미지=인스웨이브)교육대상은'웹스퀘어AI'와'웹스퀘어5'등주요솔루션이며,교육이수자에게는수료증과개발자인증서를발급한다.이를통해FPT는인스웨이브플랫폼기반애플리케이션의구축과운영역량을체계적으로확보하게된다.양사는교육과함께지식이전체계도마련한다.교육커리큘럼과구축가이드라인,베스트프랙티스등을공유해개발자들이실제프로젝트에빠르게투입될수있도록지원할계획이다.사업협력도확대한다.교육을이수한FPT개발인력은인스웨이브플랫폼기반프로젝트에참여하며,양사는신규사업기회를공동발굴하고고객세미나와사례연구등마케팅활동도함께추진한다.그동안양사는인스웨이브플랫폼을활용한고객프로젝트에서협력해왔다.인스웨이브는이번협약을계기로전문개발인력저변을확대하고플랫폼생태계를강화한다는전략이다.레쑤안록FPT코리아수석부사장겸최고딜리버리책임자(CDO)는"인스웨이브의플랫폼과교육체계는FPT의기술경쟁력을높이는데중요한기반이될것"이라며"양사가축적한협업경험을바탕으로고객에게더높은가치를제공하겠다"고말했다.고학봉인스웨이브부사장은"전문개발인력확대는고객과시장모두에도움이되는일"이라며"교육과인증을시작으로FPT와의협력을실질적인사업성과로연결해나가겠다"고밝혔다.한편인스웨이브는기업용UI·UX플랫폼'웹스퀘어AI'를중심으로AI·DX사업을확대하고있다.회사는900여개고객사와4천여건이상의프로젝트수행경험을바탕으로국내웹표준UI·UX시장에서사업을전개하고있다.FPT코리아는베트남FPT그룹의한국법인으로,국내외개발인력을기반으로SI와IT서비스를제공하고있다.한국프로젝트를수행하는베트남엔지니어를포함해대규모개발조직을운영하며기업의애플리케이션개발과AI전환을지원하고있다.:::writing원하면지디넷코리아스타일로리드와제목을더강하게다듬어"FPT3천명개발조직활용"이나"웹스퀘어생태계확대"중심으로재구성할수있습니다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-10-08 14:37
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[IT뉴스]대리인 지정 의무 강화 게임법 통과…국내 게임 사업자도 눈여겨봐야 할 이유

법무법인율촌,"국내게임사업자의이용자보호의무및자료제출·제재체계강화"[아이뉴스24문영수기자]해외게임사들의국내대리인지정의무를강화한게임산업법개정안(대안)이국회본회의를통과한가운데,국내게임사업자의이용자보호및불만처리의무및당국의자료제출요구권과확률정보표시의무위반에대한제재수단이강화됐다는분석이나왔다.8일법무법인율촌은"개정법은국내이용자의피해보호및불만처리의무,법위반여부확인을위한자료제출요구에응할의무를신설하고확률정보표시의무위반에대한시정명령을이행하지않을경우서비스제한조치가가능하도록했다"며"국내게임사업자는이용자대응,확률정보관리및당국의자료제출요구에대한대응체계를점검할필요가있다"고짚었다.[사진=법무법인율촌]게임산업법개정안은조승래의원(더불어민주당)과김재원의원(조국혁신당)이각각대표발의한법안을국회문화체육관광위원회가병합심사해마련한대안이다.해외게임사업자의국내대리인역할과의무를확대하는내용이담겼다.또한게임물관련사업자의준수사항에국내이용자의피해보호와불만처리에적절히대처할의무도추가했다.이법안은공포후6개월이지난날부터시행된다.율촌은"개정법은게임물관련사업자의준수사항으로'국내이용자의피해보호및불만처리에대처할것'을신설했다.(제28조제1항제7호의2)이에따라국내게임사업자에게이용자피해보호및불만처리에대처할의무가명시적으로부과된다"며"게임사업자는이용자불만을접수하고사실관계를확인한후필요한조치를취하는절차가적절히마련되어있는지점검할필요가있다"고조언했다.아울러"다만개정법이이조항을통해구체적인불만처리기한이나일률적인환불·보상기준을정한것은아니므로,개별사안에서필요한조치는관련법령,이용약관및구체적인사실관계에따라판단해야한다"고부연했다.개정법은문화체육관광부장관또는게임물관리위원회위원장이게임물관련사업자에게자료제출을요구할수있는근거를신설했다.(제39조의3)법위반사항을발견하거나위반혐의를인지한경우법위반에관한신고또는민원이접수된경우등에자료제출요구가이뤄질수있으며,자료제출을요구받은사업자는정당한사유가없으면이에따라야한다.정당한사유없이자료를제출하지않거나거짓자료를제출한경우에는1000만원이하의과태료가부과된다.이에대해율촌은"국내게임사업자는게임산업법위반여부를확인하기위한자료제출요구에대응해야한다.특히위반사실이확정되기전이라도위반혐의나신고·민원을계기로자료제출요구가이뤄질수있다"며"구체적인요구대상은사안에따라달라지겠으나,확률형아이템의확률정보표시와관련해실제확률설정및변경이력,확률정보게시·수정내역,관련아이템지급기록등이대상이될수있을것"이라고분석했다.개정법은확률형아이템의확률정보표시의무위반에대한시정명령을이행하지않을경우문화체육관광부장관이관련절차를거쳐정보통신서비스제공자또는게시판관리·운영자에게해당게임물이나광고·선전물의취급을거부·정지또는제한하도록명할수있게했다.(제38조제7항및제9항등)확률정보표시의무위반만으로곧바로서비스제한조치가내려지는것은아니지만,시정명령을이행하지않을경우서비스제공에차질이발생할수있다는점에서사업상영향이클수있다는지적이다.율촌은"기존에도확률정보표시의무위반에대한시정명령을이행하지않으면2년이하의징역또는2000만원이하의벌금에처해질수있었으나,개정법에따라서비스제한조치까지가능해진점을고려하면,확률정보의정확성을확보하는것은물론오류발견이나시정명령수령시신속하게대응할수있는절차를마련하는것이더욱중요해졌다"고했다.개정법은일정한요건을충족하는국내법인의국내대리인우선지정,국내대리인의이용자보호·불만처리업무수행,해외사업자의교육·관리·감독및지정유지의무등을도입했다.(제31조의2제2항부터제5항)국내에주소또는영업장이있는국내게임사는원칙적으로국내대리인지정의무의대상이아니므로이부분의직접적인영향은제한적이다.율촌은"다만해외게임사업자가설립하거나지배적인영향력을행사하는국내법인은국내대리인으로지정돼관련업무를수행하게될수있으므로,해당기업은개정된지정기준과업무범위를확인할필요가있다"고했다.율촌은△이용자불만접수부터사실관계확인,조치결정및결과안내까지이어지는업무절차점검△게임내실제적용확률과이용자에게표시되는확률정보가일치하는지점검하고,업데이트나이벤트등으로확률이변경될때관련표시내용도적시에반영되도록관리△당국의자료제출요구에대비해관련자료의보관위치와담당부서를파악하고,자료수집·검증·제출절차정비할필요가있다고조언했다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-10-08 14:37
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[IT뉴스]조경태 의원 "AI 생성형 채팅앱 선정성 방치할 건가" 질타

방미심위,2023년부터민원119건...2025년4개업체에자율규제요청뿐AI생성형채팅앱크랙.사진=구글플레이캡처"유해한AI생성형채팅앱,방미심위는왜방치하나?"국회과학기술정보방송통신위원회소속조경태의원(부산사하을,6선)은선정성문제로유해한AI생성형채팅앱이방미심위의무대응아래그대로청소년들에게노출되고있는문제를지적했다.방미심위로부터제출받은자료에따르면,AI생성형채팅앱이등장한2023년이후선정성문제로방미심위에접수된민원은총119건이다.그중단3건만이심의완료가되었지만,그마저도증거불충분으로'해당없음'결과를냈다.또한40건에대해서는요건불비,미유통등의이유로각하처분을내렸다.민원내용을살펴보면아동대상으로성적학대,근친상간등청소년에게유해한콘텐츠라며신고를했음에도그대로돌려보냈다.문제는전체민원의64%에달하는76건이수개월에서1년이상'검토중'상태로방치되고있다는것이다.예컨대2025년5월에접수된'수위가너무높아아동청소년법위반신고'라는민원에대해서도1년이훌쩍지난현재까지여전히'검토중'인것으로드러났다.AI생성형채팅앱제타.사진=구글플레이캡처하지만방미심위는선정성문제가심각한주요AI채팅앱33개중,지난해단4개업체에대해서만자율규제요청(성인인증및유해정보관리권고)을했을뿐,지금까지차단,제한,모니터링강화등실효적인제재나추가조치는전혀하지않았다.뿐만아니라AI채팅앱의청소년유해매체물지정을단한곳도하지않았다.사이트별출시시기,매출액,MAU(월간활성화이용자수)등사이트에관한기본적인내용도파악하지않은채사실상이문제를방관하고있는셈이다.방미심위는문제제기가계속되자이제서야부랴부랴"청소년유해정보유통현황을검토하고,법적조치대응할계획이다","규정된기준을적용할예정이다","논의하는자리를마련할계획이고,심의에착수할예정"이라는답변을내놓았다.조경태의원은"아동·청소년들에대한디지털성범죄및유해정보의유통속도는초단위로빠르게변화하고있는데,정작심의기구의기준과대응은소잃고외양간도제대로못고치는전형적인늑장대응"이라고비판했다.이어조의원은"인공지능기술의발전이청소년유해매체의사각지대를키우는도구가되어서는안된다"며즉각적인종합대책마련에힘쓰겠다고덧붙였다.10월8일구글플레이최고매출순위에서크랙은14위,제타는18위다.사진=구글플레이캡처한편크랙은'무한한재미로향하는차원의틈''엔터테인먼트부문최고매출5위'라는자체앱의광고하고있다.제타는한국AI채팅전체순위1위,하루평균이용2.5시간을자체앱에광고하고있다.AI캐릭터채팅앱은?AI캐릭터와대화하는서비스로,뤼튼테크놀로지스의'크랙',스캐터랩의'제타'등이대표적이다.여사친,일진녀,조직보스남편같은자극적인콘셉트의캐릭터가많다.크랙과제타는10월7일각각구글플레이비게임앱매출순위14위와18위에올랐다.앱분석서비스와이즈앱·리테일에따르면7월제타총실행횟수는20억800만회로챗GPT(18억1700만회)를꺾고AI챗봇앱1위에올랐다.크랙은1억2200만회로4위였다.현재서비스중인대다수앱은다양성존중,위험관리,건전한유통노력이부족하다.성차별과성희롱·협박·성폭행장면이쉽게나오고,연령확인절차도미비하거나뒤늦게도입됐다.방미통위는이들앱이정보통신망법상'청소년보호책임자지정의무사업자'(매출10억원이상또는일평균이용자10만명이상)에해당하는지검토중이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-10-08 14:37
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[IT뉴스]'배그' AI전우부터 현실 로봇까지…크래프톤 AI 실험 어디까지 왔나

이용자와대화·협력하는'PUBG엘라이'베타서비스가상세계에서쌓은경험,사람과함께움직이는로봇연구로크래프톤은배틀그라운드에적용된CPC기술을루도로보틱스를통해현실세계로봇AI에도활용하고자한다.ⓒ크래프톤슈팅게임에서함께싸우는팀원이사람이아니라AI라면어떨까.필요한아이템을찾아달라고부탁하고,적을피해어디로이동할지의논할수있다.가끔엉뚱한행동을해도웃어넘길지모른다.승리를위한도구로만생각했던AI가어느새말을주고받는동료가되는것이다.크래프톤이자사대표작'배틀그라운드'에시험적용한CPC(Co-PlayableCharacter)'엘라'가대표적이다.엘라는음성명령을이해하고매치에서벌어지는상황을파악하며,말과행동으로대응할수있다.정해진스크립트에따라움직이는것이아니라,상황을읽고다음에어떤행동을해야할지스스로판단하는것이다.정해진알고리즘에따라행동을수행하는NPC의개념에서벗어난혁신으로평가받는이유다.이쯤설명을들었으면해당기술을'게임뿐만아니라일상생활과로봇공학에도적용할수있지않을까'란상상도하게된다.스스로사고하고변수에맞춰행동하는로봇들의모습을숱한공상과학콘텐츠에서이미봐왔으니말이다.실제로크래프톤도게임의경험을밑바탕삼아상상을현실로구현하기위해노력중이다.8일크래프톤에따르면회사는미국팔로알토에설립한'루도로보틱스'를통해피지컬AI와로보틱스연구를이어가고있다.게임속캐릭터가이용자의의도를이해하고협력하도록만든경험을사람과함께일하는로봇의지능을개발하는데활용하려는구상이다.이강욱크래프톤최고AI책임자(CAIO)는최근미국비즈니스매체패스트컴퍼니기고에서이런연구방향을소개했다.게임캐릭터든현실의로봇이든질문에답하는것만으로는충분하지않으며,주변상황을이해하고변화에맞춰직접행동할수있어야한다는설명이다.엘라의베타서비스에서도이런과제를확인했다.크래프톤은지난6월17일부터7월1일까지글로벌이용자를대상으로배틀그라운드아케이드모드'AllyDuo'를운영했다.이용자는엘라와2인팀을이뤄사녹맵에서플레이하며한국어·중국어·영어로대화를나눴다.'AllyDuo'모드.ⓒ크래프톤이CAIO에따르면이용자들은엘라를단순한기능보다실제팀원처럼대하기시작했다.특별한이유없이말을걸거나농담을하고,어떤반응을보일지궁금해장난을걸기도했다.엉뚱한행동이나실수도때로는또다른재미가됐다.회사측이주목한것은정확도외의요소였다.이용자들은엘라가상황에주의를기울이는지,말에담긴의도를이해하는지,자신이생각을바꾸면행동도조정하는지를중요하게여겼다는것이다.명령에정확히답해도반응이늦거나달라진상황을따라가지못하면함께플레이하기어렵다.루도로보틱스는이런상호작용의문제를실제로봇으로확장하고있다.이CAIO는루도로보틱스의첫시스템'루디0.1'을소개하며"사람이원하는작업을파악하고작업도중상황이달라지면행동을바꾸도록개발했다"고밝혔다.크래프톤이내세우는게임사의강점은가상세계운영경험과대규모상호작용데이터다.현실에서는반복하기어려운상황을가상환경에서검증할수있고,이용자와AI가함께움직이는과정에서다양한반응을살펴볼수있다.피지컬AI시대가대두되며AI가가상환경에서물리적세계로확장되는추세인만큼,회사가쌓은노하우가충분한강점이될수있으리란시선이다.이CAIO는지난해2월루도로보틱스설립을앞두고"게임이라는핵심사업을중심으로AI기술과데이터기반의장기적인확장가능성도함께검토해나가겠다"고밝힌바있다.이강욱크래프톤CAIO가CES2025에서자사CPC기술에대해발표하고있다.ⓒ크래프톤이밖에도크래프톤은AI기반기술의개발범위를넓혀왔다.SK텔레콤과는컨소시엄을맺고정부'독자AI파운데이션모델'프로젝트에참여해추론모델과멀티모달기술개발을맡았다.컨소시엄은지난8월2차평가를통과했다.대표적인공동개발성과는음성언어모델'A.XK2Raon-Speech'다.SKT의언어모델에크래프톤이자체학습한음성인코더와코덱을적용했다.사람의말을이해하고자연스러운음성으로응답하는과정에서감정과억양등의정보를살리는것이목표다.크래프톤은자체AI모델브랜드'Raon'을통해서도음성·실시간대화·비전모델을개발해왔다.독파모공동개발과정에서쌓은역량은향후CPC고도화에도활용할계획이다.게임에서시작한AI연구가기반모델개발로넓어지고,여기서확보한기술을다시게임에적용하는흐름이다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-10-08 14:27
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[IT뉴스][AI X 소프트웨이브 2026]국내 최대 AI·SW 전시회 '소프트웨이브 2026' 블록체인 특별관 운영

AIX소프트웨이브2026블록체인전문매거진블록체인투데이가국내최대AI·소프트웨어(SW)전시회'AIX소프트웨이브2026'에서블록체인특별관을운영한다.디지털자산제도화를앞두고블록체인기업과산업계수요처를직접연결하는비즈니스플랫폼을마련한다는계획이다.'제11회대한민국소프트웨어대전,AIX소프트웨이브2026(AIxSOFTWAVE2026)'행사는과힉기술정보통신부가정한소프트웨어주간에열리는공식전시회로이기간다양한행사가동시개최된다.AIX소프트웨이브2026은오는12월2일부터4일까지서울강남구삼성동코엑스A홀에서열린다.과학기술정보통신부를비롯해행정안전부,산업통상자원부,교육부,문화체육관광부,보건복지부,중소벤처기업부등이후원한다.올해슬로건은'INNOVATIONFORNEWERA'로,300여개기업500여개부스로전시가마련될예정이다.블록체인특별관,에이지테크특별관및이와관련한콘퍼런스도함께개최된다.블록체인특별관은단순기술홍보를넘어산업계의사결정권자와의비즈니스매칭에중점을둔다.블록체인은AI,데이터,보안,금융,콘텐츠,공공등다양한산업과결합하는기반기술로자리잡고있으며,특히스테이블코인,토큰증권(STO),실물연계자산(RWA)토큰화등이제도권편입을앞두고있어산업계와의접점확대가중요한시점이다.블록체인투데이관계자는“블록체인기업이AI·SW산업핵심바이어와한공간에서만날기회는흔치않다”라며“기술홍보를넘어실제계약과협력으로이어지는비즈니스현장을만들겠다”라고강조했다.다양한부대프로그램마련소프트웨이브는구매권한을가진방문객비중이높아매년50개국2만여명이행사장을찾으며,이중75%이상이바이어·고객등의사결정권자다.지난해수출상담회에서는5개국15개해외바이어가참여해131건,약7000만달러규모의상담실적을기록했다.올해행사에서는▲정부·국회·기관인사가참석하는개막식▲과기정통부장관상등정부포상시상식▲AI·SW산업리더가참여하는'소프트웨이브서밋'콘퍼런스▲참가기업CEO대상'C-레벨이너서클밋업'▲해외바이어1:1매칭수출상담회▲국내VIP바이어부스투어등과다양한부대행사가진행된다.특히블록체인투데이는전자신문,소프트웨이브조직위원회와함께12월4일오전10시~오후1시전시장특별무대에서'디지털에셋코리아서밋2026'을개최한다.STO·RWA등디지털자산을주제로특별관전시와콘퍼런스를연계해연말블록체인업계교류의장으로확대할예정이다.블록체인특별관전시및콘퍼런스참여희망기업은블록체인투데이나소프트웨이브조직위원회로문의하면된다.정동수기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-10-08 14:27
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[IT뉴스]“500m 밖도 잡는다”…인텔리빅스, 방사청 62억원 수주 ‘AI 경계병’ 개발

눈·비·안개에도원거리객체탐지2028년개발·2029년군실증광학센서·비전AI·생성형AI결합[이데일리김현아기자]짙은안개가낀최전방GOP에서수백m밖움직임을포착하고,사람이놓치기쉬운이상징후까지찾아내는‘AI경계병’이개발된다.눈·비·안개등으로시야가나빠져도500m거리의사람이나차량등을찾아내고인공지능(AI)이상황을분석해경계인력의판단을돕는방식이다.안전AI기업인텔리빅스는방위사업청의‘방산혁신기업R&D과제’주관기관으로선정돼총62억원규모의국방AI영상감시플랫폼개발에착수했다고8일밝혔다.울산과학기술원(UNIST),성균관대와함께2026년9월부터2029년8월까지개발을진행한다.2028년까지핵심기술과시제품개발을마치고2029년GOP와해안초소등에서현장검증을진행할예정이다.이후군성능평가와도입절차를거쳐실제배치를추진한다.“500m밖도잡는다”…인텔리빅스,방사청62억원수주‘AI경계병’개발“500m밖도잡는다”…인텔리빅스,방사청62억원수주‘AI경계병’개발이과제는악천후와야간에도500m거리의객체를탐지하는것이다.기존‘VIXallcam-M2’의감시거리는최대200m다.이번개발에서는이를500m급으로확대하고영상해상도도기존800×480에서1600×960급으로높인다.여기에‘무엇인지’를판단하는AI를결합한다.광학센서와비전AI가원거리물체와움직임을먼저찾아내면생성형AI기반시각언어모델(VLM)이해당영상이실제위협인지다시판단한다.예를들어멀리서움직이는물체가포착되면AI가사람인지동물인지또는영상오류인지추가로분석한다.여러감시화면에서발생한움직임을서로연결해하나의위협상황으로판단하는기술도개발한다.AI가분석한결과를자연어보고서로정리해경계인력에게전달하는것도목표다.감시인력의화면모니터링부담을줄이고실제대응이필요한상황에집중할수있도록하겠다는것이다.인텔리빅스는국방현장에서기술을검증한뒤해외와민간시장으로사업영역을넓힐계획이다.미국국경경비와유럽국경·해안감시시장을비롯해전차·함정·드론·무인차량등유·무인복합체계의환경인식센서로활용하는방안을추진한다.민간에서는안개나폭우,폭설속에서장애물을감지하는자율주행차·상용차용안전카메라와선박주변의장애물·선박을감지하는안전센서등으로확장한다는구상이다.인텔리빅스는국방AI사업확대와함께기업공개(IPO)도추진하고있다.10월12~16일기관투자자수요예측을진행하며희망공모가는7600~9000원이다.대표주관사는미래에셋증권이다.인텔리빅스관계자는“이번사업을통해실제군운용환경에서기술신뢰도를확보하고국방을넘어다양한안전분야로AI기술을확대해나갈계획”이라고말했다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-10-08 14:27
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[IT뉴스]도트 감성으로 구현된 조선으로! 카카오게임즈 야심작 ‘도깨비의세계’ 출격

카카오게임즈와슈퍼캣의야심작‘도깨비의세계’가드디어정식서비스를시작했다.왕과사는남자로유명한박지훈배우를공식홍보모델로선정해화제가된‘도깨비의세계’는출시전사전다운로드로애플앱스토어1위를달성하는등하반기기대작다운면모를보이고있다.현재인기MMORPG들이대부분판타지세계관인만큼,인기웹소설멸귀수도전IP를기반으로한동양판타지세계관과‘바람의나라연’으로노하우를쌓은슈퍼캣의도트개발력이발휘된2.5D그래픽이신선한느낌으로다가오고있는것으로풀이되고있다.도깨비의세계카카오게임즈와슈퍼캣이‘도깨비의세계’에서강조하고있는것은현재MMORPG시장을주도하고있는리니지라이크들과차별화된재미다.기존리니지라이크들은고레벨이용자들의사냥터통제로인해초보자들이게임플레이에어려움을겪는경우가많이발생하나,‘도깨비의세계’는일반필드에서는PVP가불가능하고,별도의공간으로이동해서원하는사람들만PVP를즐기도록설계됐다.또한,월드보스역시많은이들이모여서최대한많은대미지를누적시킬수록보상이늘어나는구조를선택해,초보자들도적극적으로월드보스전투에참여하도록유도했다.2D캐릭터와3D배경이결합된매력적인그래픽과금모델역시초보자친화적으로설계됐다.‘도깨비의세계’는유료캐시로이용하는것이일반적인다른게임들의경매장과달리게임플레이를통해획득하는금전으로경매장을이용할수있기때문에,무과금이용자들도성장에필요한필요한아이템들을경매장에서손쉽게구할수있다.코스튬역시과금이용자들과무과금이용자들의격차가심화되는것을막기위해추가능력치를부여하지않고개성표현에만집중하겠다는입장을명확히했다.금전으로사용할수있는경매장정형화된직업대신12가지스킬스타일을자유롭게활용해나만의전투방식을만들어갈수있는전투시스템도주목할부분이다.리니지라이크게임들의경우직업뽑기가주요BM인경우가많으나,12가지스킬스타일을자유롭게활용해자신만의전투방식을만들어가는구조를채택했다.때문에전투상황에맞춰자유롭게스킬을변경할수있어,필드사냥에서는공격에집중하고,보스전이나문파콘텐츠에서는필요한역할에맞춰조합을바꾸는등하나의캐릭터로다양한전투방식을시도할수있다.'도깨비의세계'는문파시스템이중심이되기때문에,‘낙화의전장’,‘미혹의정원’,‘신기쟁탈전’,‘차원점령전’등다양한경쟁과협력콘텐츠가준비되어있기때문에,자유로운역할변경이플레이자유도를높여준다.나만의전투스타일을만들어가는도술시스템원작IP와의연계도주목할부분이다.인기웹소설멸귀수도전의300년전이야기를다루면서,원작을보지않은사람들은게임을통해자연스럽게원작소설에관심을가지게되고,원작을본사람들도책에서언급됐던전설적인인물들의과거이야기를체험하기위헤게임에관심을가지게되는선순환구조로IP의가치를증폭시키고있다.멸귀수도전과연결되는세계관이외에도실제플레이데이터를기반으로초보자들에게맞춤형성장전략을알려주는AI비서묘롱이,MMORPG는초보자들에게진입장벽이높은게임이라는인식을바꿔줄것으로기대되고있다.AI비서묘롱이카카오게임즈는초보자들의빠른적응을돕기위해정식출시를기념한다양한이벤트를진행한다.28일특별출석이벤트에서는매일접속보상및최종보상으로‘영웅가호선택상자’를제공한다.이와함께치지직과SOOP에서는드롭스이벤트를진행한다.정해진시간동안‘도깨비의세계’관련방송을시청한이용자에게는게임내에서사용할수있는쿠폰을선물한다.구글플레이게임즈에서는발급된쿠폰을활용할수있는할인프로모션을진행하며,구글플레이포인트(GPP)부스터와카카오페이포인트백등다양한제휴프로모션도실시한다.이용자는각프로모션의조건에따라구글플레이포인트적립및카카오페이포인트백혜택을받을수있다.정식출시를기념해진행되는다양한이벤트들카카오게임즈차명수사업실장은“‘도깨비의세계’를준비하면서이용자분들의의견을많이참고하고반영해왔다”며“정식출시이후에도실제플레이에서느끼시는다양한의견을꾸준히듣고,이를서비스에반영해오래즐길수있는게임으로만들어가겠다”고말했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-10-08 14:27
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