[IT뉴스]LG이노텍, 7년 연속 배당 확대…2030년까지 20% 목표

ESG성과담은‘2024-2025지속가능성보고서발간(지디넷코리아=전화평기자)LG이노텍이주주가치와경영투명성제고에드라이브를걸고있다.LG이노텍은‘2024-2025지속가능성보고서’를발간했다고26일밝혔다.보고서에따르면LG이노텍은이익환원을통한주주가치제고를위해2024년에는현금배당성향을11%로확정하고,주당배당금2천90원을지급했다.이로써LG이노텍의현금배당성향은2018년이후7년연속증가하고있다.이뿐아니라LG이노텍은2022년부터3년간당기순이익10%이상을주주에게환원한다는계획을수립,이를실행에옮기고있다.이어지난해11월에는기업가치제고계획을발표,2027년15%,2030년20%로배당성향을단계적으로높여나가겠다는주주환원정책을공개했다.LG이노텍은배당관련투명성과주주의예측가능성을높이기위해,배당기준일을영업연도말일이아닌이사회결의로정하도록정관을변경했다.이를통해주주들이배당액을먼저확인한후투자를결정할수있게됐다.LG이노텍직원들이‘2024-2025지속가능성보고서’를소개하고있다.(사진=LG이노텍)이사회,전문성강화노력...투명한지배구조운영중경영투명성도중시하고있다.LG이노텍은이사회의다양성과전문성을지속강화하고,독립적인의사결정이가능하도록지배구조체계를개선하는등실질적인노력을지속하고있다.특히LG이노텍은2022년부터대표이사가아닌사외이사를이사회의장으로선임,경영진과이사회간상호견제와감시가가능하게함으로써이사회중심의책임경영을실천해오고있다.이같은이사회구성은선진국이나국제경제기구들이권고하는방안이다.투명한지배구조운영성과는최근공시된기업지배구조보고서를통해서도확인할수있다.이보고서에서LG이노텍은지배구조핵심지표준수율93.3%를기록했다고공시했다.이는기업분석연구소인리더스인덱스가조사한501개상장사의평균준수율54.4%를훨씬상회한다.LG이노텍의최근5년평균준수율은90.7%로,국내상장사중4위를차지했다.LG이노텍마곡본사.(사진=LG이노텍)재생에너지확보집중...ESG적극추진한다이밖에LG이노텍은환경,사회분야에서가시적인성과를거두고있다.환경분야에서LG이노텍은‘2030RE100및2040탄소중립’이라는도전적목표를수립하고친환경경영을적극추진중이다.특히온실가스배출의주원인인전력을재생에너지로전환하기위한재생에너지확보에집중하고있다.그결과,지난한해동안에만국내외사업장에서사용하는전력의60%에육박하는638GWh를재생에너지로전환했다.이는전년대비34GWh늘어난수치다.베트남을비롯해파주,구미1A등국내2개사업장은이미RE100을달성했다.이러한노력을인정받아LG이노텍은2024년CDP(탄소정보공개프로젝트)기후변화대응평가에서글로벌상위2%에만부여된‘리더십A등급’을획득했다.사회분야에서는장애인고용률수치가눈에띈다.LG이노텍은지난해장애인고용률3.8%를기록했다.법정의무고용률인3.1%를초과달성한것은물론민간기업부문평균고용률3.03%보다높은수치다.LG이노텍은장애인일자리창출을통한사회적가치실현을위해2012년부터자회사형표준사업장인‘이노위드’를설립해운영하고있다.아울러동반성장펀드등금융,경영,교육등다각적인동반성장프로그램을적극운영한결과,동반성장위원회의동반성장지수평가에서8년연속최우수등급을획득했다.문혁수대표는“LG이노텍은앞으로도이해관계자들의의견에귀기울이고,진정성을바탕으로성실하게ESG경영을실천해나가겠다”며“이해관계자분들께더나은가치를제공하고,‘신뢰받는LG이노텍’을만들어갈것”이라고말했다.전화평기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-06-26 09:57
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[IT뉴스]다키스트 데이즈, 게임성 강화 로드맵 긍정 행보

6월26일신규콘텐츠‘주민원정대’포함정기업데이트실시NHN이좀비아포칼립스게임'다키스트데이즈'에신규콘텐츠'주민원정대'를포함한업데이트를실시했다.다키스트데이즈는NHN이자체개발하고서비스하는오픈월드기반의슈팅RPG다.지난4월24일부터전세계이용자를대상으로PC및모바일에서오픈베타를시작한이후이용자들의평균플레이타임이꾸준히증가하며멀티콘텐츠에대한몰입도와재미가입증되고있다.글로벌오픈베타기간지속적으로완성도를높이고있는'다키스트데이즈'는이번업데이트를통해이용자들에게늘어난재미를선사할채비를마쳤다.먼저신규콘텐츠주민원정대는보유한다수의주민과차량을이용해즐길수있는미니게임콘텐츠다.이용자는각차량의수용인원에맞는주민을선택해원정대를꾸릴수있으며,연료통을이동자원으로사용해보드형태의타일을탐험하며전투,보상,버프등의다양한이벤트를경험할수있다.전투승리시이용자는주민경험치와보상을획득할수있다.PvE선호이용자를위한상위맵'황혼의홀리토레'도추가된다.분쟁지역이없는PVE파밍목적의맵인'황혼의홀리토레'는41레벨에서45레벨까지의좀비가출현한다.'황혼의홀리토레'에서는기본적으로'홀리토레'에서얻을수있는아이템을모두습득할수있으며,그동안쉽게획득하기어려웠던쉘터시설도면을추가로획득할수있다.새로운총기인'Tommy'도만나볼수있다.N~SSR등급으로구성된기관단총'Tommy'는50발의장탄량을지니고있어타기관단총대비오랜기간교전을이어갈수있는특징을지니고있다.'Tommy'와신규SSR방어구'헌팅세트'는인게임파밍또는획득확률이증가된픽업럭키박스에서확보할수있다.11칸으로강력한적재량을갖춘신규차량'구급차'도눈길을끈다.이용자가방절반수준의적재량을지닌구급차를활용하면더욱쾌적하게아이템을수집할수있다.아울러'다키스트데이즈'는PVP맵'루트랜드'에신고시스템을추가하고,사망시킬로그를개선해이용자들의더욱안정적인플레이환경을구축했다.한편다키스트데이즈는지난5월말2025년업데이트로드맵을공개하며이용자들에게핵심콘텐츠의계획을공유했다.지난6월5일업데이트를통해다키스트데이즈는40레벨이후누적경험치획득,ER획득처추가및상향을실시했다.다키스트데이즈는이후에도길드시스템및콘텐츠업데이트,신규성장시스템추가(생존자레벨),근접무기상향및스킬시스템전면리뉴얼,파티시스템개편등을통해이용자들의니즈를충족시킬예정이다.김상호NHN게임사업본부장은"글로벌오픈베타시작후약2개월간좀비아포칼립스세상에서다양한경험을해주신이용자분들에게진심으로감사의마음을전한다"며"앞으로도다키스트데이즈는콘텐츠확장을위한기틀을튼튼히쌓고게임성강화를위한행보를지속할예정이다"라고전했다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-06-26 09:57
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[IT뉴스]매년 수십억 개 버려지는 폐타이어…원료로 재탄생한다

KAIST연구팀,이중촉매반응통한화학적재활용기술개발[아이뉴스24정종오기자]전세계적으로매년수십억개의타이어가폐기된다.심각한환경오염의주요원인중하나이다.한국과학기술원(KAIST)연구팀이폐타이어를고무,나일론섬유원료로쓰이는고부가가치화학원료인고순도의고리형알켄으로선택적전환하는데성공했다.KAIST(총장이광형)는화학과홍순혁교수연구팀이이중촉매기반연속반응시스템을개발해폐타이어문제를효과적으로해결했다고26일발표했다.폐타이어는합성고무와천연고무의복합체로구성된다.실리카,카본블랙,산화방지제등의첨가제를포함해물리적강도와내구성이극대화돼있다.가황공정을통해고무사슬간의가교가형성돼열과압력에강한구조를갖는다.폐타이어의화학적재활용을어렵게만드는주요원인중하나다.국내연구팀이이중촉매반응으로폐타이어를원료로전환하는기술을개발했다.[사진=KAIST]그동안폐타이어의재활용은주로열분해방식이나물리적분쇄재활용에의존해왔다.열분해방식은350~800°C의고온환경에서고분자사슬을분해해연료유로전환하는기술이다.높은에너지소비,낮은선택성,저품질의탄화수소혼합물생성이라는한계가명확히존재한다.연구팀은이런문제를해결하고자두가지촉매를활용해폐고무를유용한화학물질로바꾸는방법을개발했다.첫번째촉매는고무분자안의결합구조를바꿔분해가잘되도록돕고두번째촉매는고리를닫는반응을통해고리모양의화합물을만들어낸다.이과정은최대92%의높은선택성과82%의수율을보여준다.만들어진고리형펜텐은다시고무로재활용할수있다.고리형헥센은나일론섬유의원료로쓰이는등산업적으로매우가치가높다.연구팀은개발한시스템을실제폐기물로버려진폐타이어에적용해고순도의고리형알켄으로선택적전환하는데성공했다.이는기존열분해방식과달리저온의정밀촉매반응을통해고부가가치화학원료를생산할수있다는점에서폐타이어재활용분야의새로운전환점으로평가된다.이번기술은다양한종류의합성고무와폐고무에폭넓게적용될수있다.자원순환형경제실현에이바지할수있는핵심원천기술로주목받고있다.홍순혁KAIST교수는“이번연구는폐타이어의화학적재활용에대한혁신적해법을제시한것이며경제성을높이기위해차세대고효율촉매개발,상용화를위한기반을마련해나갈예정”이라며“기초화학을통해폐플라스틱문제해결에이바지하는게목표”라고말했다.KAIST화학과박범순,조경일,최경민연구원이참여한이번연구(논문명:CatalyticandSelectiveChemicalRecyclingofPost-ConsumerRubbersintoCycloalkenes)는국제학술지‘Chem’에6월18일자온라인으로실렸다./정종오기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-06-26 09:47
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[IT뉴스]'배틀그라운드' 크래프톤, 중국·인도 이어 일본 넘본다 [IT돋보기]

일본종합광고회사3위ADK그룹인수…현지공략전초기지마련[아이뉴스24문영수기자]'배틀그라운드'로유명한크래프톤이중국과인도에이어일본시장도눈독을들이고있다.26일게임업계에따르면크래프톤(대표김창한)은이달24일이사회를통해베인캐피탈재팬(대표스기모토유지)의계열사인주식회사BCJ-31인수를의결했다.인수금액은750억엔(약7103억원)이다.크래프톤의간판IP'배틀그라운드'.[사진=크래프톤]BCJ-31은일본의3대종합광고회사중하나인ADK그룹(대표오야마토시야,이하ADK)산하주요자회사들을보유한ADK홀딩스의모회사로,이번거래를통해ADK는크래프톤의연결계열사로편입된다.ADK는콘텐츠기획·제작,광고·마케팅등크리에이티브전반에서전문역량을축적했으며'도라에몽','짱구는못말려'등300편이상의유명애니메이션제작위원회에도참여했다.2024년기준ADK의연간거래규모는약3480억엔에이른다.크래프톤은최근급성장중인글로벌애니메이션시장과의접점을통해게임중심IP확장을위한새로운시너지기회를모색하고있다.이번인수는이러한사업방향의연장선에서애니메이션과게임간협업가능성을넓히고일본내콘텐츠·미디어사업기반을강화하기위한중장기전략의일환이라는게회사측설명이다.크래프톤은ADK와파트너십을통해양사의고유한역량을중심에두고각자의산업기반을바탕으로실질적인협업방안을단계적으로추진해나갈계획이다.특히ADK의애니메이션기획·제작역량과크래프톤의글로벌게임개발및서비스경험을접목해새로운부가가치를공동으로창출할방침이다.배틀그라운드IP를활용한애니메이션등의제작가능성도열린셈이다.김창한크래프톤대표는"ADK는일본콘텐츠산업전반에대한깊은이해를바탕으로애니메이션기획·제작과광고·마케팅,미디어운영에이르기까지높은전문성과실행역량을갖춘파트너"라며"크래프톤은ADK와의협업을통해게임과애니메이션간다양한접점을지속적으로발굴하고양사강점을유기적으로결합해글로벌콘텐츠사업의새로운기회를함께만들어나가고자한다"고말했다.일본시장진출거점마련…애니메이션진출기대증권가도크래프톤의ADK인수를관심있게지켜보고있다.ADK의계열사편입에따른크래프톤실적변화와향후시너지등을분석하는반응이이어지고있다.최승호DS투자증권연구원은"ADK는광고대행과애니메이션사업을주로영위하며,일본3-4위의광고회사다.다만일본광고시장은덴츠가사실상독점하고있어시장점유율은한자릿수로크지않다.자회사로ADK마케팅솔루션즈,ADK크리에이티브원,ADK이모션즈를가지고있으며애니메이션제작은ADK이모션즈에서주로이뤄지고있다"며"2024년매출액은1조2000억원이며이중매출액의80%가광고매출,20%가애니메이션으로추정된다.3분기부터재무제표가연결될것으로예상한다"고분석했다.또한"예상할수있는시너지는일본애니메이션IP게임제작혹은크래프톤IP기반애니메이션제작이다.또한현재침투율이미미한일본게임시장진출을위한교두보로기능할것으로전망한다"며"재무기여가가능하고밸류에이션이과도하지않으며IP소싱에이점을지니고글로벌비즈니스확대도고려한종합적인판단이었을것으로보인다.이번인수를통해유의미한일본IP게임제작판권을확보하고실제제작까지이어진다면인수는긍정적으로평가될수있다"고부연했다.이준호하나증권연구원은"크래프톤은이번인수로일본진출의전진기지를확보했다.일본은글로벌게임시장3위로포기할수없는시장이며애니메이션부문에서는글로벌을선도하는중이다.이번인수를기점으로일본게임및콘텐츠시장에본격적진출을예상하며,향후일본게임사등추가M&A가이어질가능성이있다고판단한다"며"크래프톤의인수로해당부문에서단기간시너지를기대하기는어렵겠으나게임개발및라인업추가확보후IP사업화와애니메이션IP의게임화로이어질수있다"고전망했다.게임업계에서는크래프톤이중국과인도에서대규모투자와파트너십으로낸성과의기세를일본에서도이어갈수있을지주목하는분위기다.중국시장의경우현지최대게임·IT업체인텐센트와손잡고'배틀그라운드'와모바일버전인'화평정영(배틀그라운드모바일)'을현지서비스하며높은매출을올리고있다.새로운거점시장으로공략중인인도역시'배틀그라운드모바일인도'를출시하며현지매출1위를기록중이다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-06-26 09:37
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[IT뉴스]판타스틱 4: 새로운 출발, 메인 예고편으로 기대감 증폭

7월24일개봉확정…우주적빌런‘갤럭투스’등장첫티저예고편공개이후24시간만에2억200만뷰를달성하며올여름최고기대작으로손꼽히고있는'판타스틱4:새로운출발'이메인예고편으로기대감을한층끌어올렸다.티저예고편공개후24시간만에조회수2억200만뷰를돌파하며전세계적인화제성을입증한2025년최고의썸머블록버스터판타스틱4:새로운출발이오는7월24일개봉을확정했다.함께공개된메인예고편은신체를자유자재로늘릴수있는'미스터판타스틱(리드리처드)'을시작으로,강력한방어막을형성해내는'인비저블우먼(수잔스톰)',온몸에서불꽃을내뿜으며하늘을나는'휴먼토치(조니스톰)',그리고묵직한파워를자랑하는'씽(벤그림)'까지각기다른능력을지닌개성넘치는'판타스틱4'멤버들의활약상을조명하며시선을사로잡는다.특히사람들에게뜨거운환호를받으면서도그들가까이서친근함을잃지않는네명의히어로들의유쾌한매력이드러나웃음을자아낸다.어느날판타스틱4앞에평화를위협하는우주적빌런'갤럭투스'의정령'실버서퍼'가나타나면서지구전체를위협할새로운위기의서막이열린다."난그분의시작과너희끝을알린다"라는'실버서퍼'의의미심장한경고에온세상이두려움에빠지고마침내미지의존재인'갤럭투스'가모습을드러내면서긴장감이최고조에달하게된다.언제어디서든위험을무릅쓰고세상을지켜온판타스틱4는지금껏경험하지못한거대한적을마주하게되면서혼란에휩싸이지만,이내서로를의지하며함께위기를극복할해법을찾아나서며점차치열한전투속으로빠져들게된다.여기에"그들의가장큰힘은함께라는것"이라는문구는네명의판타스틱4멤버들이하나로뭉쳐보여줄폭발적인시너지에대한기대감을높이며영화속에서벌어질우주적사건에대한궁금증을한층증폭시킨다.영화판타스틱4:새로운출발는예기치못한능력을얻고슈퍼히어로가된4명의우주비행사'판타스틱4'가행성을집어삼키는파괴적빌런'갤럭투스'로부터세상을지키기위해나서며벌어지는거대한사건을그린마블의썸머액션블록버스터다.개성넘치는4명의멤버들이선사하는다채로운매력과무더위를날려줄스펙터클한액션과스케일은물론,1960년대를배경으로한독보적인레트로감성의비주얼과지구를위협하는우주적빌런'갤럭투스'와의흥미진진한대결까지다채로운재미가예고되어기대감을끌어올린다.드라마왕좌의게임,나르코스,디즈니+오리지널시리즈만달로리안시리즈를비롯해영화그레이트월,원더우먼1984,글래디에이터2등다양한작품에서선굵은연기를보여준세계적인배우페드로파스칼이팀의리더'리드리처드(미스터판타스틱)'역을맡아극의중심을단단히잡는다.또한영화미션임파서블시리즈와드라마더크라운등에서탄탄한연기력을인정받은바네사커비가'수잔스톰(인비저블우먼)'역에낙점되어완벽한연기호흡을예고한다.왕좌의게임의조셉퀸이'조니스톰(휴먼토치)'역을,더베어시리즈의에본모스-바크라크가'벤그림(더씽)'역으로분해폭발적인연기시너지를선보인다.여기에웰메이드로호평을받은디즈니+완다비전을연출한맷샤크먼감독과피터카메론각본가가다시한번의기투합했고,스파이더맨시리즈부터코코,인사이드아웃,쥬라기월드시리즈까지세계적인작품들에참여해골든글로브,그래미어워드등유수영화제를휩쓸며현존하는최고의영화음악감독중하나로손꼽히는마이클지아치노가합류해더욱강렬한극장경험을선사할예정이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-06-26 09:37
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[IT뉴스]‘피부미용 3총사’ 올 상반기 치열한 시총 선두 경쟁…파마리서치 독주 멈출까?

이기사는2025년06월24일07시35분에팜이데일리프리미엄콘텐츠로선공개되었습니다.[이데일리김새미기자]올상반기피부미용업체로꼽히는휴젤(145020),클래시스(214150),파마리서치(214450)가시가총액상위권에서치열한순위다툼을벌였다.시기에따라각사가번갈아선두에오르며주도권경쟁을벌이고있다는분석이다.[그래픽=이데일리김일환기자]‘피부미용3총사’올상반기돌아가며왕좌올라지난19일기준파마리서치,휴젤,클래시스는나란히코스닥시가총액6,8,9위를차지하며10위권내에들었다.시총은각각4조7503억원,4조5771억원,4조548억원이었다.파마리서치는스킨부스터인‘리쥬란’,클래시스는‘슈링크’,‘볼뉴머’등미용의료기기장비를보유하고있어의료기기업체에속한다.휴젤은핵심제품인보툴리눔톡신‘보툴렉스’(수출명레티보)가바이오의약품에해당하지만의료기기인필러도보유하고있어의약품과의료기기분야를아우르고있다.보툴리눔톡신과스킨부스터,미용의료기기장비는모두미용시술시장에서활약하고있다는점에서시장에서는‘피부미용업체’라는산업군으로묶여인식되고있다.올상반기시총흐름을살펴보면초반에는클래시스가1위로앞섰다.휴젤이한때시총이하락세를보이며클래시스와격차가벌어졌지만2월부턴클래시스를바짝추격하기시작했다.이시기클래시스와휴젤의시총이3조원대였지만파마리서치는2조원중후반이라양사와는격차가있었다.3월부터는꾸준한상승세를보여온휴젤과파마리서치가차례로클래시스를제치면서상황이역전됐다.먼저휴젤이꾸준한상승세를보이며3~5월1위권으로올라섰다.그러다5월중순부터지속적으로시총이증가해온파마리서치가양사를추월했다.지난4일부터는시총5조원대를돌파하며독보적인선두로올라섰다.같은날휴젤과클래시스의시총은각각4조1095억원,3조8648원수준이었다.파마리서치는인적분할공시를낸지난13일하루만에시총이9506억원증발하며휴젤과격차가급격히줄었다.지난18일에는휴젤의시총이4조7247억원으로파마리서치(4조5401억원)을제치며피부미용업계시총1위지위를탈환했지만일시적현상이었다.다음날휴젤의시총은4조5771억원으로감소하고파마리서치가4조7503억원으로증가하면서각자원래위치를되찾아갔다.이는파마리서치가비록인적분할비율에대한갑론을박이펼쳐졌지만리쥬란성장에대한믿음은견고하다는것을방증한다.분할비율이소액주주들한테불리하다고분석하는이들조차신설법인인파마리서치가보유할리쥬란의성장성은부정하지않았다.휴젤‘포스트보툴렉스’될신성장동력에‘물음표’휴젤이시총1위에서살짝물러난데에는‘포스트보툴렉스’가될만한신성장동력이뚜렷하지않다는시장의우려가반영된것으로풀이된다.최근3년간휴젤은연구개발을중단한파이프라인이늘고있다.휴젤은2023년올릭스로부터기술도입한흉터치료제‘BMT101’을반환했다.지난해에는한증치료제로개발하던마이크로니들톡신‘HG103’과턱밑지방분해제‘HG301’개발도중단했다.지난18일에는차세대파이프라인으로기대됐던리도카인함유액상보툴리눔톡신제제‘HG102’임상3상을조기종료한다고밝혔다.이제남은톡신파이프라인은‘HG105’,‘HG401’정도다.HG105는비독소단백질을제거하고효능을나타내는150kDA크기의신경독소만을정제해내성발생가능성을줄인액상형퓨어톡신이다.HG105는2023년비임상을마치고아직까지도임상1상시험계획(IND)제출을준비하고있다.HG401은지난해균주를확보한단계라상용화까지더많은시일이걸릴것으로예상된다.휴젤의톡신라인업확장에제동이걸린셈이다.이는어느정도예견된결과라는분석도제기됐다.휴젤이최근3년간연구개발비를2022년267억원→2023년219억원→2024년148억원으로줄여왔기때문이다.같은기간매출액대비연구개발비율도9.5%→6.9%→4%로축소됐다.보툴리눔톡신경쟁사들이매출의17~18%를연구개발에쏟아붓고있는것과대조된다.이에대해회사는2024년2월보툴렉스(수출명레티보)가미국식품의약국(FDA)승인을받으면서연구개발비에포함됐던허가비용이빠지면서나타난현상이라고해명했다.휴젤관계자는“휴젤은보툴렉스가진출해있는70여개국에서시장점유율을확대하는동시에미진출국가에서도허가를획득하기위해전사적노력을다할예정”이라며“연구개발(R&D)활동에서도선택과집중전략아래세계적으로개발된적없는e형톡신‘HG401’개발,추가적응증확보를위한노력을꾸준히이어갈계획”이라고강조했다.클래시스,지난해말부터떠오르는재매각설에주가‘요동’클래시스는탄탄한실적성장세와50%대이익률을기록하며높은수익성을갖췄지만지난해말부터지속적으로제기되고있는재매각설에시총이요동치고있다.베인캐피탈은지난해말JP모건과씨티글로벌마켓증권을매각주관사로선정,클래시스매각을타진중인것으로알려졌다.지난3월진행한예비입찰에는복수의글로벌PE가참여한것으로전해졌다.이같은소식에시총이4조8000억원대로높아지자원매자간눈높이차이가생기면서매각절차가잠정중단됐다.이에베인캐피탈은지난달16일클래시스주식393만339주를블록딜(시간외매매)방식으로매각한다고공시했다.주당5만7915원에처분하면서총2276억원의투자금을회수했다.베인캐피탈의지분율은60.84%에서54.16%로6.68%p낮아졌다.같은날클래시스의시총은3조9631억원으로내려앉으며‘시총4조원대’가깨졌다.클래시스의재매각설은지난18일에도불거졌다.이번에는글로벌사모펀드에재매각될예정이라는내용이었다.회사측은사실무근이라며부인했지만투자자들은안심하지못하는분위기다.2023년루트로닉도경영권매각설에강하게부인했지만2개월만에인수된전례가있기때문이다.특히국내비용의료기기업체들은사모펀드에인수된뒤자진상폐되는경우가많아긴장하는분위기다.업계관계자는“파마리서치의독주가펼쳐지는줄알았지만갑작스럽게인적분할이슈가터지면서휴젤이피부미용1인자지위를되찾는것아닌가하는전망도나오고있다”며“파마리서치의경우이재명정부가추진중인상법개정기조와배치되는인적분할을단행했기때문에주주신뢰를어떻게회복할지가관건”이라고말했다.김새미([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-06-26 09:37
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[IT뉴스]성난 태양을 마주한 국제우주정거장

곽노필의미래창강력한흑점폭발순간에포착“평생한번찍을수있는사진”6월15일(현지시각)흑점에서태양플레어가폭발하는순간국제우주정거장(ISS)이태양앞을지나가고있다.x.com/AJamesMcCarthy지난15일(한국시각16일)태양에서는‘태양플레어’라고불리는강력한흑점폭발현상이연쇄적으로일어났다.이날폭발은오후2시25분(한국시각16일오전3시25분)에M8.4등급으로정점을찍었는데,이는가장강력한태양플레어인X급에거의근접하는수준이다.이폭발은태양대기최상층인코로나에도영향을끼쳐고에너지입자를대량으로내뿜는코로나질량방출(CME)사건도유발했다.이때방출된고에너지입자들은18일전후로지구에도달해북미등일부지역에서단파라디오통신장애등을일으키기도했다.태양플레어란자기장밀집구역인태양흑점근처에서자기장이엉키면서격렬하게에너지를방출하는폭발현상을가리킨다.마치고무줄을계속비틀면에너지가쌓이는것과마찬가지로자기장이서로꼬이고얽히면서에너지가뭉쳐있다가더는감당할수없는상태가되면,갑자기끊어지거나재배열되면서에너지를폭발적으로내뿜는다.이때엑스(X)선,극자외선등다양한파장의전자기파가빛의속도로방출된다.이날태양플레어가일어나는순간태양앞을지나가는국제우주정거장(ISS)을찍은사진이공개됐다.사진을촬영한미국의천체사진작가앤드류매카시는소셜미디어엑스를통해이사진을공유하면서“이날장엄한태양플레어가일어나리라고는예상하지못했다”고말했다.국제우주정거장이태양앞을통과하는순간을담은사진의원본.태양플레어뿐아니라태양가장자리의불기둥‘홍염’도포착했다.x.com/AJamesMcCarthy태양통과시간은1초도안돼그는언론인터뷰에서자신이찍은우주정거장의태양통과사진중단연최고라며“평생한번뿐인사진”이라고말했다.사진엔국제우주정거장바로위쪽으로태양플레어가폭발하는모습이고스란히담겨있다.마치거대한지옥불구덩이앞에서넋을잃은작은잠자리한마리를보는듯하다.그는이사진을찍기위해국제우주정거장이태양을통과하는모습을제대로볼수있는시야를확보하기위해뜨거운태양이작렬하는사막한가운데로차를몰고나갔다.폭염경보가발령됐던당시카메라에찍힌기온은무려섭씨54도였다고한다.그는고온으로인한기기오작동을방지하기위해얼음팩으로컴퓨터등전자기기의열을식히고카메라에도열전냉각기를달아냉각시켰다.사진촬영에사용한장비는태양촬영용에스피릿150망원경과아폴로-엠맥스카메라다.국제우주정거장이태양앞을지나가는장면을촬영하려면치밀한계획이필요하다.시속2만8천km의속도로비행하는우주정거장이태양을통과하는시간은1초도채되지않기때문이다.사진작가들은대개국제우주정거장추적웹사이트에서알려주는예상통과시각에늦지않게촬영장소에미리도착해촬영준비를마친뒤,태양통과예상시각약1초전부터고속연사모드로촬영한다.초승달앞을통과하는국제우주정거장(ISS).x.com/AJamesMcCarthy1단계에도이르지못한지구문명매카시는이사진에‘카르다쇼프의꿈’이란제목을붙였다.우리문명이발전단계차원에서보면초라한수준이라는걸표현하기위해서다.카르다쇼프는러시아천문학자니콜라이카르다쇼프를가리키는말이다.그는1964년에너지를사용하는능력을기준으로문명의발전단계를구분하는‘카르다쇼프척도’를제안했다.이에따르면문명은3단계로발전한다.1단계는행성에있는에너지만사용하는행성문명,2단계는태양,즉별에너지를사용하는항성문명,3단계는은하에너지를사용하는은하문명이다.카르다쇼프척도기준으로보면현재인류문명은1단계에도이르지못했다.행성(지구)에도달하는모든태양에너지를포함해지열과풍력등을완전하게활용하지못하고있기때문이다.앞서그는2023년엔초승달을통과하는국제우주정거장을촬영해공개한바있다.당시우주정거장이달을통과하는시간은약0.25초였기때문에매우빠른속도(5000분의1초)로셔터를눌러촬영했다.또각각10만장의사진을합쳐완성한4억화소태양사진,20만장의사진을합친1억7400만화소달사진을공개하기도했다.곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지

25-06-26 09:37
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[IT뉴스]이산화탄소→구리 기반 촉매→메탄올 만든다

UNIST연구팀,구리기반복합촉매로이산화탄소메탄올화효율↑[아이뉴스24정종오기자]이산화탄소(CO₂)를메탄올로바꾸는기술을국내연구팀이개발했다.지구가열화주범인이산화탄소를줄이고친환경연료를생산할수있는기술로주목받고있다.울산과학기술원(UNIST)에너지화학공학과류정기교수팀은성균관대김종순교수팀,연세대손알로이시우스교수팀과함께이산화탄소를메탄올로바꾸는구리촉매를개발했다고26일발표했다.메탄올은플라스틱,합성섬유등의기초화학제품원료이다.액체상태로저장·운반이쉬워최근에는수소저장운반체,연료전지원료등에너지원으로도주목받는물질이다.배터리방전반응을통해구리와인이섞인촉매를만들었다.이촉매는전기에너지10을투입했을때7만큼을메탄올로바꾸는데쓴다.[사진=UNIST]이산화탄소를원료로메탄올을생산하면탄소배출도줄일수있는데반응과정에서수소같은물질이섞여나오는탓에정제공정을거쳐야하는한계가있다.연구팀이개발한구리촉매는부산물이아닌메탄올만잘골라서만들수있다.목표물만골라만드는성능인메탄올선택도는구리기반촉매중가장높은최대70%를기록했다.값비싼귀금속촉매에버금가는성능이다.일반적구리촉매의선택도는10~30%수준에머문다.이촉매는구리피로인산염(Cu₂P₂O₇)나노영역과순수구리금속영역이마치퍼즐처럼꼭맞는조합을이루는밀착구조다.이구조덕분에서수소가만들어지는경쟁반응이억제되고메탄올만을선택적으로만들어낼수있다.일반적으로는이런정교한복합구조를만들기어려운데연구팀은리튬배터리의방전원리를활용해이를손쉽게만들었다.배터리방전처럼전극재료에전류를흘려주면전극에포함된구리피로인산염일부가순수구리로환원되며두물질이한입자안에서자연스럽게섞이는복합구조가형성된다.촉매를제외한전극물질등은물로씻어내손쉽게제거할수있다.이반응이기존에알려진방식과는다른경로를따른다는점도이번연구의중요한발견이다.보통은일산화탄소(CO)를거쳐메탄올이만들어지는데,이촉매는포름산(HCOOH)을먼저만들고이를다시메탄올로바꾸는방식이다.이는새로운메탄올합성촉매개발의기반이될수있을뿐만아니라메탄올합성경로에대한이해를넓히는데에도의미있는단서가될것으로기대된다.류정기교수는“메탄올은전세계에서매년수천만톤이상소비되는중요한산업원료이자에너지원”이라며“값싼구리로높은선택성과전류밀도를확보한이촉매기술은공장에서이산화탄소를곧바로유용한자원으로바꾸는‘탄소자원화’시대를앞당기는데이바지할수있을것”이라고말했다.류교수는이어“배터리방전원리를활용해촉매를손쉽게확보했다는점에서산업적활용가능성도크다”며“앞으로전극의대면적화와시스템통합을통해실제공정으로확대적용할계획”이라고덧붙였다.이번연구((논문명:SelectiveElectrosynthesisofMethanolfromCO2overCu2/Cu2P2O7viatheFormatePathway)는UNIST에너지화학공학과김현우박사,박수환석·박사통합과정연구원,성균관대이지회석·박사통합과정연구원,연세대이상섭석·박사통합과정연구원이참여했다./정종오기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-06-26 09:37
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[IT뉴스]엔비디아, 클라우드 영토까지 넘본다…아마존·MS·구글 '불편한 동거'

AI클라우드서비스'DGX클라우드'가파른성장…거대클라우드기업들과경쟁불가피(지디넷코리아=한정호기자)인공지능(AI)반도체시장을주도하는엔비디아가클라우드컴퓨팅영역까지본격진출하면서기존시장강자인아마존·마이크로소프트(MS)·구글등빅3클라우드기업들을긴장시키고있다.26일월스트리트저널에따르면엔비디아가2년전출시한AI인프라기반클라우드서비스인'DGX클라우드'수요가가파르게성장하고있다.DGX클라우드는단순인프라제공을넘어기업고객에게고성능AI컴퓨팅환경과소프트웨어(SW),전문가지원까지원스톱으로제공하는방식이다.젠슨황엔비디아CEO(사진=지디넷코리아)이와함께엔비디아는AI클라우드스타트업인코어위브와람다에투자하면서시장저변확대에도나섰다.이들업체는엔비디아의AI칩을기반으로급성장중이다.코어위브는최근나스닥에상장했으며올해50억달러(약6조8천억원)매출을전망하고있다.전문가들은DGX클라우드역시조만간연간매출100억달러(약13조원)규모로성장할것으로보고있다.물론이는아마존의연간클라우드매출인1천70억달러(약145조원)에는미치지못하는수준이다.문제는수익구조다.아마존의전체매출중클라우드부문이차지하는비중은29%에불과하지만,영업이익의60%이상을이부문이책임지고있다.마진이높은만큼시장점유율변화에대한민감도가클수밖에없다는분석이다.반면DGX클라우드는독특한운영방식을택하고있다.아마존·MS·구글등클라우드기업들이엔비디아의칩이탑재된장비를구매·운영하고엔비디아는이를다시임대해고객에게서비스하는구조다.기존클라우드업체들이인프라를공급하고엔비디아가이를다시빌려활용하는셈이다.이에구글은지난달DGX클라우드의칩임대마켓플레이스발표당시참여사명단에서빠지며미묘한입장을드러냈다.자체AI칩개발이어느정도궤도에오른만큼굳이경쟁잠재력이있는DGX클라우드에협력할필요가없다는판단이깔린것으로해석된다.엔비디아측은"기존클라우드기업들과경쟁하기보다는AI고객에게더나은접근성을제공하기위한것"이라는입장이다.업계는엔비디아DGX클라우드가향후기존사업자들을위협할것으로보고있다.실제엔비디아는작년회계연도기준109억달러(약14조원)규모의다년계약을확보하며DGX클라우드사업을빠르게확대하고있다.35억달러(약4조원)를기록한전년대비3배이상증가한수치다.이에클라우드기업들도반격에나서고있다.아마존은'그래비톤'을비롯한AI전용칩개발에속도를내고있으며구글과MS역시자사AI칩을통해엔비디아의존도를낮추려는움직임을보이고있다.업계관계자는"AI수요가폭증하면서엔비디아와클라우드기업간협업이불가피해졌지만,장기적으로는서로의영역을넘보는경쟁구도로전환될수밖에없다"며"DGX클라우드는엔비디아의선택지가아닌시장을주도하기위한전략플랫폼"이라고설명했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-06-26 09:27
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[IT뉴스][리뷰] 리매치 "창의성은 빛났으나 갈 길도 멀다"

기성축구게임과는차별화되는게임성…하지만아쉬운대목이너무많다슬로클랩'리매치'는지난19일정식출시이후독특한게임성으로주목받으며300만플레이어를돌파했다.쿵푸액션의멋을살린전작'시푸'가좋은평가를얻었던만큼개발사에대한기대감이신작까지이어진것으로보인다.또한,축구게임장르가선수가챠등으로불만이쌓이고있고,엔진변화를제외하면큰변화가없었기에팬입장에서는기존의틀을파괴하는리매치에더욱관심이쏠릴수밖에없었을것이다.리매치는비지니스모델적으로나인게임플레이적으로나기존축구게임공식을깨는신선한모습을보였다.완성도가그기대치에미치는수준은아니지만,다수의유저층을확보할수있었던근거는엿볼수있었다.잠재력은확실하다.하지만라이브서비스게임인만큼현재유저풀을꾸준히유지하기위해서는여러모로많은노력이필요해보인다.음식의재료와맛은좋으니손님을유지할수있는깔끔한매장환경을만들필요가있다.장르:멀티플레이축구게임출시일:2025년6월19일개발사:슬로클랩플랫폼:PC,PS5,Xbox■유저한명이선수하나를맡는독특한구조-선수하나하나를플레이어가맡는독특한축구게임리매치는상당히독특한구조의축구게임이다.11명의선수를한명의유저가조종하던기존의방식과다르다.선수1명을유저하나가처음부터끝까지컨트롤해야한다.5대5게임이니총10명의유저가필요하다.선수가지정된포메이션이나입력된전술에맞춰움직이는게아닌,각각의플레이어가따로움직인다.개개인의전략적인움직임이상당히중요한게임인셈이다.실제축구처럼적재적소의공간에있어야한다.공격시볼을소유하고있지않더라도상대수비를흩트려놓기위해빈공간을찾아끊임없이움직여야한다.또한,상대빠른역습에대비하기위해일부는후방에서수비라인을조율해야한다.여기서재밌는건공격수,수비수등기존축구의포지션이구분돼있지않다는점이다.포지션이구분돼있지않기때문에개개인이센스있게판단해야한다.실제축구처럼팀적인움직임이요구된다.-패널티라인안에먼저들어간유저가골키퍼를담당하게된다학교축구처럼기피되는포지션인골키퍼는자유도높게만들었다.패널티라인에가장먼저들어가는유저가골키퍼역할을수행하는방식으로나름의형평성을고려했다.아무래도골키퍼를하려는이들은적을테니말이다.아울러선수능력치가존재하지않아모든유저가동일한조건에서플레이해야한다.더욱이사이드뷰가아닌,3인칭시점이다보니맵전체가한눈에들어오지않는다.양질의패스와원활한공격및수비를위해화면을돌리고미니맵을체크해야한다.공수전개가매우빠르게진행되는게리매치의매력이다.코너킥이나스로인,그리고파울도리매치에는존재하지않는다.과격한몸싸움은물론시원한백태클도가능하다.이런높은자유도는게임템포를한층끌어올린다.-시원한백태클을사용해도파울은없다■리얼사커와는다른창의적인플레이의묘미-처음에는생각보다패스가어렵다기존축구게임과구조적으로많이다르기때문에처음게임을시작하면새로운방식에익숙해져야한다.패스나슛에어느정도보정이들어가는기존축구게임과다르게보는방향으로차기때문이다.패스보정이없기때문에원하는곳으로볼을보내고받기위해서는어느정도연습이필요하다.어려운건아니지만처음하게되면이질적인조작감이드는건분명하다.게임에서승리하기위해서는기본적으로패스에빠르게익숙해지는게1순위다.아울러리매치만의창의적인플레이를익히는것도중요하다.앞서코너킥이나스로인이없다고설명했다.그이유는경기장이보이지않는투명한벽으로둘러쌓여있고,필드밖으로공이나가면벽에맞고튕겨져나오기때문이다.-벽꿍을이용한다양한창의적플레이가가능하다이런시스템적인구조를이용하면기존축구에서는할수없었던창의적인플레이가가능해진다.벽에공을맞춰바운스되는방향으로패스길을창조하는방식이다.유저들은이를'벽꿍'이라고부른다.실제축구와룰적으로다른대목이상당히많기때문에플레이적일반적인축구와는다른재미를체험할수있다.살인적인백태클도허용되는만큼개발사가리매치를'액션축구게임'이라고표햔했는지를알수있는대목이다.게임외적으로는하나의선수가플레이어의분신인만큼커스터마이징기능이상당히잘돼있다.머리길이나눈썹,머리카락등세세한커스텀기능을지원해나만의캐릭터를만들수있다.-자유도높은커스텀으로바르셀로나선수라민야말을꾸민유저도등장했다■재미와는별개로개선할대목은많다-패드의경우키매핑이고정이라상당히불편하다재미적으로나게임성으로나리매치만의독특한요소로꽤좋은평가를내리고싶다.다만,시스템적으로보완해야하는대목도상당히많다.멀티플레이게임에필요한요소가아직마련돼있지않는탓이다.별도의패드키설정을지원하지않는다는대목도상당히불편하다.기존게임들과비슷한방식으로키를설정하고싶었으나게임내에키매핑을자원하지않아주어진키세팅에적응하며게임을해야한다.이런요소는초반진입장벽으로작용한다.미니맵가독성도그다지좋지못하다.미니맵안에서볼이어떤상황에놓여있는지캐치하기어렵다.당연히이런정보는화면을돌려직접확인해야한다.3인칭시점의축구게임이다보니정보가제한적으로들어오는데이를해소할수있는기능이필요해보인다.서버상태도상당히좋지못하다.분명공을막힌걸로보였지만골을먹혔다거나공이순간적으로순간이동하는상황이자주연출된다.원활한플레이가불가능한상황도나오니흥미가확식어버리곤한다.-골키퍼캐치능력이엄청나다아울러골키퍼판정은조정이필요해보인다.골키퍼캐치판정이너무좋아서플레이어가실수하지않는이상골이들어가지않는정도다.직접플레이해보면정말말도안되는선방쇼가자주나온다.시원하고빠른템포로공격을전개하다가도골키퍼의알수없는선방쇼로너무쉽게막혀버리니도파민도빠르게식는문제가발생한다.아울러골키퍼가골대안에서공을잡았음에도골로인정이안되는등의버그가있는것으로확인된다.인게임외적으로는매치메이킹시간도해결이필요해보인다.크로스플레이를지원하지않는게원인이다.콘솔환경에서는잘돌아가지만상대적으로PC플레이어수가적어매칭이정말느리게잡힌다.장점1.팀이아닌선수개개인을조작하는독특한시도가엿보인다2.기존축구의룰에서벗어난다양한창의적인플레이가가능하다3.높은커스터마이징자유도로나만의개성을뽐낼수있다단점1.패드키매핑이고정이라초반불편함을감내해야한다2.크로스플레이지원을안해매칭이오래걸린다3.인게임정보가부족해플레이가원활하지않다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-06-26 09:27
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[IT뉴스]2000년 전 고대 황금실크, 키조개로 되살렸다

포스텍연구진,버려지던키조개로‘시실크’재현포스텍연구진이키조개를활용해2000년전의최고급작물인'시실크'를재현했다./포스텍국내연구진이고대황제들만누렸던최고급섬유를과학기술로되살려냈다.포스텍의황동수환경공학부·시스템생명공학과정·융합대학원교수,이기라화학공학과교수,최지민환경연구소교수연구진은멸종위기로채취가금지된지중해조개대신국내연안에서기르는키조개를활용해2000년전황금빛섬유를재현하고,그빛이변하지않는비밀까지밝혀냈다.이번연구는재료분야국제학술지인‘어드밴스드머티리얼즈(AdvancedMaterials)’에지난4월게재됐다.‘바다의황금섬유’로불리는시실크(SeaSilk)는고대로마시대부터오직황제나교황같은소수권력자만사용할수있었던최고급작물이다.이실크는지중해에사는거대한조개인‘피나노빌리스(Pinnanobilis)’가바위에몸을고정하려고내뿜는실인‘족사’를이용해만든다.시간이지나도바래지않는색과가벼운무게,뛰어난내구성으로‘전설의실크’라불릴만큼귀하고특별한소재였다.하지만최근바다오염등으로인해거의멸종위기에처했고,유럽연합(EU)은현재피나노빌리스의채취를전면금지한상태다.이에따라시실크는극소수장인들만이극히소량을만들수있는‘박물관속유물’로남게됐다.연구진은시실크를재현하기위해국내연안에서식용으로기르는‘키조개’에주목했다.키조개는피나노빌리스와마찬가지로족사를이용해몸을고정한다.연구진은두조개의족사가물리적·화학적으로매우유사하다는사실에착안해,키조개의족사를전통시실크처럼가공했다.이를기반으로이섬유가왜황금빛을띠고수천년동안색이바래지않는지그비밀까지풀어냈다.시실크의황금빛은염료를써서만든것이아니라,‘포토닌(photonin)’이라는둥근모양의단백질이여러겹으로쌓이면서빛을독특하게반사해생기는‘구조색’현상때문이다.구조색은비눗방울이나나비의날개처럼물질구조자체가색을만들어내는현상으로,시간이지나도쉽게변하지않는다는특징이있다.연구진은단백질배열이정돈될수록구조색이더욱선명해진다는사실도밝혀냈다.이러한구조덕분에시실크는수천년이지나도색이거의바래지않는뛰어난광안정성을지닌다.이번연구의또다른의의는그간버려지던키조개족사부산물을고부가가치섬유로바꾸었다는점이다.해양폐기물문제해결에기여할뿐만아니라,친환경적이면서문화유산을품은새로운섬유소재로서의가능성을보여준다.황동수교수는“구조색기반의섬유는변색하지않는특성이있다”며“염료나금속없이도오래가는색을구현하는이기술은친환경패션산업과첨단소재개발에새로운길을열것”이라고말했다.참고자료AdvancedMaterials(2025),DOI:https://doi.org/10.1002/adma.202502820-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-06-26 09:27
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[IT뉴스]마이크로소프트-오픈AI , ‘AGI 조항’ 충돌로 파국 위기

MS,오픈AI의AGI선언권에반발오픈AI,기업공개추진위해구조개편요구마이크로소프트-오픈AI,‘AGI조항’충돌로파국위기[그림=챗GPT]인공지능(AI)개발의동맹이었던마이크로소프트(MS)와오픈AI간관계가흔들리고있다.AI가인간수준을초월하는‘인공일반지능(AGI)’실현시점에따라MS의기술접근권을박탈할수있도록한계약조항이도화선이됐다.25일(현지시간)디인포메이션은오픈AI와MS의파트너십이AGI조항을둘러싼갈등으로심각한균열을보인다고보도했다.2019년양측은대규모투자계약을체결하면서,오픈AI가AGI를달성했다고판단할경우MS의기술독점권을종료할수있도록했다.당시에는공상과학(SF)같은이야기였지만,최근오픈AI의기술발전속도가가팔라지면서현실적문제로떠올랐다.샘올트먼오픈AICEO는“우리는AGI를만드는방법을알고있다”고선언하며기술적자신감을보였고,실제로2024년기준오픈AI는애플,세일즈포스등과직접적인AI계약을성사하며영향력을확대하고있다.그러나사티아나델라MSCEO는“AGI라는자의적기준은실체없는자기만족”이라며올트먼CEO와는다른생각을보였다.그는AGI가실현됐다고주장하려면전세계경제성장률이연10%는올라야한다는실질적기준을제시하기도했다.디인포메이션에따르면오픈AI는기업공개(IPO)를위한구조개편을원하고있으며,이를위해MS와의계약조항일부에대한수정을원하고있다.특히수익공유율을낮추고고부가가치제품에대한독립적영업권을확보하길원한다.반대로MS는기술독점사용권을2030년이후로연장하고,AGI조항을완전히삭제하길원하고있다.오픈AI가AGI달성선언을통해독립성을확보하는시나리오를막으려는것이다.이협상이결렬되면오픈AI의상장계획이무산될수도있다.오픈AI는앞으로4년간460억달러(약64조원)를서버,인재확보에투입할계획이며,이를위한막대한자금조달이필요한상황이다.그동안MS와오픈AI는기술적동맹을이어왔다.MS는코파일럿과빙챗봇등에AI기능을통합했고오픈AI는MS의데이터센터와클라우드인프라를활용해GPT시리즈를빠르게확장할수있었다.하지만오픈AI가애플이나오라클등MS경쟁사와도제휴를확대하고,MS내부에서도자체AI팀을꾸리는등자립을시도하면서균열이발생했다는분석이나오기시작했다.양사가결별할경우,GPT모델의독점적활용권을기반으로한MS의코파일럿·애저전략에타격이불가피하다.동시에오픈AI는독립성을얻되인프라재구축부담이커질수밖에없다.이에따라클라우드와AI모델시장재편이가속화되면서구글·아마존·메타등경쟁사에겐반사이익이될수있다.AI시장은지금보다더욱심화된경쟁국면으로접어들가능성이크다.올트먼CEO도이러한갈등사실을우회적으로인정했다.올트먼CEO는24일뉴욕타임스팟캐스트에출현해사티아나델라MSCEO와의직접통화했다고밝혔다.올트먼CEO는“어떤깊은파트너십이든갈등지점은있기마련이고우리도분명그런부분이있다”라면서“하지만전반적으로양사모두에게정말훌륭하고유익한관계다”라고밝혔다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

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