[IT뉴스]이세돌이 말로 코딩한 AI기사... 알파고보다 더 강해 ‘李 항복’

이세돌“AI는이제경쟁상대가아닌협업상대”9일서울중구포시즌스호텔아라홀에서열린AI스타트업인핸스행사에참석한이세돌(오른쪽)전바둑기사가인공지능이만든바둑모델과대국을두고있다./인핸스“방금제가둔수(手)좀물러도되겠습니까?조금전제가만든얘(AI바둑기사)가바둑을너무잘둬서사람이이기는건어렵겠는데요.”이세돌(43)전바둑기사가9일서울중구포시즌스호텔아라홀에서열린‘AI(인공지능)에이전트(비서)시연’행사에서“사람이아니라고느껴지는속도다”라며이같이감탄섞인농담을던졌다.자신의음성명령을기반으로AI에이전트(비서)가만든‘AI바둑기사’와시범대국을시작한직후였다.이세돌은“체감상10년전붙었던‘알파고’보다훨씬뛰어난수준”이라고했다.바둑전문AI도아닌범용AI에이전트가30분만에뚝딱만든AI바둑기사가경력25년의베테랑기사를실력으로압도한것이다.오늘행사가열린서울포시즌스호텔은이세돌에게역사적인장소다.그는10년전인2016년3월이곳에서구글딥마인드AI알파고와대국을벌여1승4패를거뒀다.이세돌은2019년11월바둑기사은퇴를선언한후“바둑을예술로배웠는데,이제는바둑이AI때문에정답만을찾는계산의영역이됐다”며“AI바둑실력에서벽을느껴절망적이었다”고했다.그러나이후AI가경쟁상대가아니라협업대상이라는인식이커지면서AI를연구하는학자(울산과학기술원AI대학원특임교수)이자협업자로알파고와대국10주년을기념해이자리에섰다.이날행사는이세돌이AI와본격적인대국을펼치기보다AI에이전트를통해AI바둑기사를만들고대국시범을보이는식으로진행됐다.이세돌은AI에이전트와간략하게인사했고,AI는이세돌에게“일과를관리할때정해진루틴을따르는지,그때그때유동적으로움직이는지”“하루중집중이가장잘되는시각은몇시인지”“편한톤이좋은지업무적인톤이좋은지”등을물으며성향파악을했다.AI는또바둑관련웹사이트,아마존내도서,유튜브등으로추가리서치를거쳐AI바둑기사‘유아’를완성했다.이세돌은AI에이전트에대해“나같은AI문외한이말몇마디로이런수준급모델을만든다는것은인간과AI가어떻게협업을해야하는지보여주는대표적사례”라면서“이제AI는승부나경쟁의대상이아니라,인간이더큰창의성을발휘할수있게돕는도구로정의돼야한다”고말했다.그는“AI가모든일자리를대체할것이라는전망이나오고있지만,AI가되레일자리를만들것으로생각한다”며“AI와협업하며인간들이풀지못했던난제들을풀수있을것으로확신한다”고말했다.이세돌은또“AI는감성적인부분이부족하다”며“인간만이가질수있는직감과경험치가합쳐졌을때AI를제대로활용할수있을것”이라고말했다.이번행사는AI스타트업인핸스가인간과AI에이전트가직접협업하는‘AI협업시대(TheAgeofAgenticAI)’를알리기위해기획했다.이승현대표는“이제는별도로지시하지않아도스스로일을처리하는AI에이전트가상용화단계에이르렀다”며“AI에이전트를이용한다는것은실무를전부알고있는프로젝트매니저(PM)와24시간일하는것과같다”고말했다.9일서울중구포시즌스호텔아라홀에서열린AI스타트업인핸스행사에서AI에이전트(인공지능비서)가개발중인바둑모델디자인시안을보여주고있다./인핸스Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-03-09 20:47
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[IT뉴스]10년 전 그날…알파고는 어떻게 바둑 이겼나

다시읽어보는구글딥마인드'네이처'논문소개기사(지디넷코리아=김익현미디어연구소장)한판의바둑이시대를바꿨다.2016년3월9일,서울포시즌스호텔엔전세계의시선이집중됐다.그날은인간이세돌과구글인공지능(AI)알파고의세기의바둑대결이시작되는날이기때문이다.처음엔흥미로운이벤트정도로생각했다.대국주인공이던이세돌9단도담담했다.승리를의심하지않았다.하지만결과는충격적이었다.알파고의4대1완승.당사자인이세돌9단뿐아니라바둑계전체가초상집분위기였다.충격은바둑계에만머무르지않았다.사회전반으로번져나가면서'AI혁명'의거센물결이됐다.소설가장강명의표현대로,그날의사건은‘먼저온미래’였다.'사건현장'이던한국에미친파장은특히컸다.AI가더이상먼미래이야기가아니라는사실을처음으로실감하게한사건이었다.이후정부와산업계,학계가동시에AI를이야기하기시작했다.지금우리가보고있는AI열풍의거대한불씨역시그때타오르기시작했다.하지만이역사적인사건의출발점은그보다두달전으로거슬러올라간다.2016년1월구글딥마인드연구진이과학저널'네이처'에논문을한편발표한다.‘심층신경망과트리검색으로바둑게임정복하기(MasteringtheGameofGowithDeepNeuralNetworksandTreeSearch)’라는논문이었다.구글알파고와판후이2단이대국을하는장면.알파고가수를놓으면맞은편에앉은사람이대신바둑판에놔주는형식으로진행됐다.(사진=유튜브캡처)이논문은알파고가프로기사판후이2단과의대국에서어떻게5전전승을거둘수있었는지상세하게묘사하고있었다.아래글은그때'네이처'에발표된알파고논문을읽고정리해소개했던기사다.‘알파고쇼크’가세상을덮치기직전,거대한변화의전조가처음모습을드러내던순간의기록이다.10년이지난지금,한국AI시대의불씨가타오르기시작했던그출발점의기사를다시꺼내본다.아래글은10년전기자가썼던'구글알파고는어떻게바둑경기이겼나'는기사이다.(☞기사바로가기)구글의인공지능(AI)이새로운역사를창조했다.그동안난공불락의영역으로꼽혔던바둑프로기사와의대결에서사상처음으로승리했다.구글은인공지능프로그램인알파고가중국계프로기사판후이2단과대국에서5번모두승리했다고발표했다.구글은이같은결과를담은'심층신경망과트리검색으로바둑게임정복하기(MasteringthegameofGowithdeepneuralnetworksandtreesearch)’란논문을28일(현지시간)과학잡지'네이처'에게재했다.(참고:2016년1월28일을의미)특히관심을끈것은구글의다음행보다.구글은알파고가오는3월한국에서바둑최강인이세돌9단과승부를벌일예정이라고밝혀벌써부터많은관심이쏠리고있다."최적의위치평가"문제의식으로출발컴퓨터가프로기사와대국에서승리한건이번이처음은아니다.지난2014년바둑프로그램인크레이지스톤이일본의요다노리모토9단과대결에서1승1패를기록한적있다.하지만당시엔노리모토9단이넉점을깔아주고승부를겨뤘다.접바둑이아닌대등한승부에서컴퓨터가인간을물리친것은이번이처음이다.구글알파고는어떻게바둑프로기사와대결에서승리할수있었을까?구글이<네이처>에발표한논문을중심으로한번살펴보자.구글알파고는2014년인수한인공지능기업딥마인드가개발한바둑프로그램이다.이번에발표한논문은딥마인드공동창업자및최고경영자(CEO)였다가지금은구글엔지니어링부사장을맡고있는데미스하사비스(DemisHassabis)를비롯한20명이공동집필했다.구글인공지능프로그램알파고와바둑대국에서5대0으로패배한판후이2단.(사진=유튜브캡처)이논문은“완벽한정보를갖고있는모든게임은각지점에최적의가치기능을갖고있다”는문장으로시작한다.가장적합한곳에가장적합한수를뒀다는의미다.논문을여는첫문구는연구팀이바둑을어떤관점으로접근했는지짐작할수있도록해준다.바둑은가로19X세로19칸으로구성된바둑판위에최적의지점을찾는게임이다.이관점으로접근할경우쉽게해답을찾을수있을것같다.하지만고려해야할경우의수가엄청나다.미국의디지털문화전문잡지와이어드에따르면바둑한수를둘때고려할경우의수가250개정도에이른다.문제는이게‘연속된경기’란점이다.한경기에150수이상둔다고가정하면'250의150승'에달하는경우의수가만들어진다.더어려운점은바둑이각수가유기적으로연결돼있는게임이란점이다.중간에수하나가달라지면결과는엄청나게다른결과로이어진다.그동안인공지능으로바둑경기를정복하기힘들었던건이때문이었다.흔히바둑처럼복잡한게임은‘b의p승’의경우의수를갖는다.이때b는각위치당합법적으로움직일수있는수로흔히‘게임의넓이’로통한다.반면‘p승’은한경기에두게되는수를의미하며’게임의깊이’로통한다.3단계학습과정거치면서'특급기사'로변신구글논문은체스한경기규모가’b=35,p=80’정도인반면바둑은‘b=250,d=150’수준이라고주장했다.규모면에서바둑과체스는비교가안된단얘기다.알파고는이많은경우의수를줄이는방법으로최적의수를도출해냈다.이를위해알파고는가치망(valuenetworks)과정책망(policynetworks)이란두개의신경망을구성했다.여기에몬테카를로트리검색(MCTS)을결합했다.MCTS는다양한경우를감안해가장적합한결정을할수있도록해주는알고리즘이다.지난2014년크레이지스톤이노리모토9단과접바둑대결에서승리할때사용한방법론이기도하다.논문대표집필자중한명인데미스하사비스구글부사장.(사진=유튜브캡처)이중정책망은다음번돌을놓을위치를선택한다.반면가치망은승자를예측하는역할을한다.이복잡한과정을최대한간소화하기위해‘검색가능한경우의수’를줄여나갔다.이때구글이사용한방법은크게두가지다.우선위치평가를통해어떤곳에놓을때최적의승률을낼수있을지알아내는작업을수행했다.이를통해’검색의깊이’를줄일수있었다.그런다음엔적절한바둑수를축적한정책망에서예측가능한행위를추출해냈다.이를통해검색범위를줄일수있었다고구글이네이처에제출한논문을통해밝혔다.물론이를위해선알파고를훈련시켜야만했다.훈련은크게3단계로진행됐다.이과정에서‘지도학습(supervisedlearning,SL)’과‘강화학습(reinforecdlearning,RL)’이란두가지학습법이동원됐다.1.정책망지도학습첫단계는최적의수를찾는정책망을학습시키는작업이다.이를위해선지도학습방법이사용됐다.이과정에선방대한바둑데이터베이스를활용했다.그동안의각종기보들을통해인간프로기사들이둠직한장소르찾아내는작업이다.구글알파고프로그램의훈련개념도.지도학습과강화학습을거친뒤가치망훈련을시키는과정을거쳤다.(사진=네이처/구글)구글은'네이처'논문에서총13개층위의정책망을훈련시켰다고밝혔다.이들에게KGS바둑서버에있는3천만개위치정보를입력하는방식으로반복훈련을했다.이런훈련을통해‘다음수예측률’을크게높일수있었다.이전까지44.4%였던바둑프로그램의다음수예측확률을57%까지향상시킨것.13%P늘어난예측정확도는엄청난승률향상으로이어졌다고구글측이밝혔다.2.정책망강화학습지도학습을끝낸뒤에는강화학습으로이어진다.알파고의진짜경쟁력은바로이부분에서나온다고보면된다.강화학습은머신러닝의한분야다.간단하게설명하면이런방식이다.어떤로봇이현재상태를인식한뒤행동을취한다.그럴경우이로봇은행동결과에따라포상을얻게된다.물론이때긍정,부정포상이모두가능하다.강화학습알고리즘은이런과정을거치면서가장많은포상을받을수있는행동이나선택을찾아내는방법을탐구하는것이다.총13개층위로구성된정책망학습개념도.(사진=네이처/구글)강화학습은실전을통해지도학습으로습득한데이터를가다듬는과정이다.이를위해지도학습데이터를무작위로추출한뒤경기를벌이는방식을택했다.이를통해최상의성과를낸수를계속강화해나가는방식이다.구글측은‘강화학습’을한정책망을‘지도학습’정책망과대결시킨결과80%이상승률을올릴수있었다고밝혔다.오픈소스바둑프로그램인파치(Pachi)와도대결했다.파치는한수를둘때마다10만회시뮬레이션이가능한프로그램이다.이대결에서도강화학습정책망은85%가량의승률을기록했다.3.가치망강화학습마지막단계는가치망을훈련시키는작업이다.여기엔수를둘위치평가(positionevaluation)에초점을맞춘다.이를통해경기를할두선수가어떤곳에바둑알을놓을지예측하는작업이다.가치망이중요한건이때문이다.알파고의두신경망인정책망과가치망은최적의수를찾는역할을한다는점에선비슷하다.하지만정책망은여러경우의수를제시하는반면가치망은‘가장적합한한가지예측치(asingleprediction)’을제시한다.여기서중요한고려요소가있다.바둑은첫수부터마지막수까지유기적으로연결돼있다.따라서중간에수하나가달라지게되면엄청나게판이한결과로이어진다.판후이2단과알파고의5번째대국기보.(사진=네이처/구글)알파고는이문제를해결하기위해개별수대신게임전체를회귀분석하는방법으로접근했다.돌하나때문에결과가확달라지는것을피하기위해서였다.구글은3천만개가량의위치정보로구성된데이터를이용해자체경기를반복했다고밝혔다.이를통해경기력을꾸준히향상시켜나갔다.딥마인드연구팀의데이티브실버는와이어드와인터뷰에서“알파고는신경망들끼리수백만회의게임을반복하는과정을통해스스로새로운전략을찾아내는방법을익혔다”고밝혔다.4.정책망과가치망활용해최적의수찾기알파고는두개신경망(가치망+정책망)과MCTS를함께활용해어디에바둑알을놓을지를골라낸다.이때각검색트리의위치정보에는행동가치,방문횟수,그리고사전확률등이담겨있다.이중상태가치와함께강화학습의중요한개념중하나인행동가치는특정행동을했을때기대되는미래가치의총합을의미한다.MCTS에서는이런공식을활용해가장행동가치가높은지점을추려나가는과정이다.시뮬레이션작업을통해검색트리상의모든지점들이행동가치와방문횟수정보를계속업데이트하게된다.MCTS검색트리를활용한최적의수찾기과정.(사진=네이처/구글)구글연구팀은알파고의성능을평가하기위해크레이지스톤,젠을비롯한여러바둑프로그램과대국을했다고밝혔다.그결과는놀라웠다.정책망과가치망강화학습과내부트레이닝을거친알파고는다른바둑프로그램과총495회경기를해서494회승리했다.승률99.8%였다.알파고는여기서한걸음더나갔다.이번엔4점을깔아준뒤에경기를벌였다.구글은크레이지스톤,젠,파치등세개바둑프로그램과‘넉점접바둑’을둔실험에서도각각77%,86%,99%승률을기록했다고밝혔다.■참고자료-Silver,D.etal.,“MasteringthegameofGowithDeepneuralnetworksandtreesearch,”Naturevol529,pp.484-489,28Jan2016.-Silver,D.&Hassabis,D."AlphaGo:MasteringtheancientgameofGowithmachinelearning,"GooleResearchBlog,27Jan2016.-Metz,Cade,"Inahugebreakthrough,Google'sAIbeatsatopplayeratthegameofGo,"Wired,27Jan2016.-김익현,구글-페북머신러닝승부"핵심은바둑"지디넷코리아,2015.12.8김익현미디어연구소장([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-03-09 20:37
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[IT뉴스]"새출발 BoB"...KISA, 15기 멘토 모집

KITRI서이관받은후첫사업수행...취약점분석등5개분야공모(지디넷코리아=김기찬기자)한국인터넷진흥원(KISA)이'차세대보안리더양성프로그램(BoB,BestoftheBest)'제15기에합류할멘토를본격적으로채용한다.한국정보기술연구원(KITRI)의경영난으로사업운영주체가KISA로이관된이후첫멘토진을구성하고나선것이다.KISA는지난5일홈페이지공지를통해올해BoB멘토를모집하고있다고밝혔다.모집기간은13일오후6시까지다.모집규모는확정되지않았다.BoB사업이KISA로이관된이후처음멘토진을구성하는만큼대규모멘토채용이예상된다.차세대보안지도자양성프로그램BoB.(사진=한국인터넷진흥원)BoB는과학기술정보통신부와KISA가운영하는정보보안전문인재양성프로그램이다.매년우수한보안인재를배출하고있으며,'보안올림픽'으로불리는세계해킹대회데프콘CTF에서도눈에띄는성과를냈다.BoB교육과정은보안업계현장에서뛰고있는보안전문멘토와학생들이팀을이뤄프로젝트를해결하는식으로진행된다.학생들은멘토들이현장에서쌓아올린노하우및기술을프로젝트를통해습득하는구조다.이를통해실전기반의보안인재를양성하고보안업계일선에양질의인재를투입하는것이BoB의목표다.제15기BoB멘토모집분야및내용(사진=한국인터넷진흥원홈페이지갈무리)공고문에따르면모집트랙은▲취약점분석▲기업보안▲보안컨설팅▲디지털포렌식▲보안제품개발등5개다.자격요건은석사이상또는보안경력5년이상인자로한정된다.BoB수료생출신이나강의또는멘토링경험이많은사람을우대한다.교육프로그램자체는KITRI가BoB를운영할때와크게다르지않다.구체적으로▲IT일반▲창업및기획▲연구개발▲법률및정책▲교양정책▲윤리▲암호학▲인증▲인공지능,양자컴퓨팅,클라우드등ICT신기술등분야의멘토를모집하고있다.KISA의BoB멘토선발과정은서류및면접전형을거친다.이후KISA는강의및멘토링실기평가도예정돼있다.KITRI가BoB사업을운영할당시멘토선발은서류·면접전형이후자문단검증을받으면최종위촉되는구조였으나,KISA는실기평가를거친다는차이가있다.또멘토모집시기도KITRI는매년5월별도공지를냈으나,KISA는BoB가6월경시작함에도이달부터선제적인멘토선발에나섰다.운영주체이관이후첫멘토진을구성하는만큼모집기간에여유를둔것으로해석된다.멘토들사이에서는기대와우려가공존하고있다.이번선발에지원한한멘토는"올해처음BoB멘토로지원하게됐는데,운영주체도이관되면서새출발에대한기대가있다"면서도"다만KISA가사업을운영하게되면이전보다규정등이까다로워질까하는우려도있다.또해커들은자유로운업무환경을추구하는경향이짙은데,KISA가이런부분을잘조율할수있을지도걱정"이라고밝혔다.한편KISA는오는16일기자간담회형식의'이슈앤톡'행사를통해BoB를비롯한KISA에서계획중인보안인재양성사업전반에대한구체적인계획에대해설명할예정이다.김기찬기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-03-09 19:47
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[IT뉴스]“회당 출연료 5억원? 이러다 ‘왕창’ 깎이겠네” 배우 더 이상 필요 없다더니…결국

넷플릭스는주연급배우들의출연료를5억~8억원대까지끌어올려제작비상승의주된원인으로꼽혀왔다가최근출연료상한선을3억원대로제한한바있다.사진은넷플릭스오리지널레이디두아한장면.기사와직접적인관련없음[넷플릭스캡처][헤럴드경제=고재우기자]“어떤작품은주연배우가회당2억원인줄알았더니,5억원이라는말에깜짝놀랐다.”(온라인동영상서비스(OTT)관계자발언중)틱톡모회사인바이트댄스가최근공개한영상제작인공지능(AI)‘시댄스2.0’이만든영상에전국내외콘텐츠업계가발칵뒤집혔다.톰크루즈와브래드피트의격투영상은실제촬영물이라고해도과언이아닐정도로정교함을자랑했다.콘텐츠업계의반발은상당했다.그럼에도수억원에달하는유명배우회당출연료등제작비상승,일정압박등이이어지면서,기타제작비절감을위해서라도생성형AI활용을완전히배제할수없다는‘현실론’도만만찮은상황이다.이에따라온라인영상플랫폼들은생성형AI를배제하는대신,최소한의가이드라인마련에잰걸음중이다.아일랜드출신영화감독루어리로빈슨이시댄스로생성한브래드피트와톰크루즈의격투영상.[X(옛트위터)캡처]9일정보통신정책연구원(KISDI)이발표한‘온라인영상플랫폼의생성형AI활용가이드라인동향’에따르면생성형AI기반영상제작확산으로,AI활용콘텐츠에대한저작권,투명성확보가쟁점이됐다.이에따라넷플릭스,유튜브등도지난해부터관련가이드라인및정책을발표하며대책마련에분주하다.생성형AI기술발전과생성형AI모델학습단계(TDM)에서데이터이용의적법성,창작물의권리귀속,저작권자의권리침해등법정공방전면화에따른불가피한움직임이다.더욱이생성형AI를활용해제작된영상콘텐츠는실제촬영·기록물과구분이어렵다.이때문에콘텐츠제작방식과AI생성여부미고지시,시청자혼란야기는물론콘텐츠에대한신뢰훼손문제도있다.단,글로벌OTT시장전반에서제작비상승,제작일정압박등이구조적으로심화하면서일부시각효과(VFX)및후반제작공정에서생성형AI활용이효율성제고및비용절감측에서현실적대안으로논의되고있다.실제로‘자본력’을무기로한온라인동영상서비스(OTT)가유명배우들의출연료폭등등제작비상승이두드러졌다.일례로넷플릭스는유명배우회당출연료가4억~5억원에달할정도로투자에적극적이다.이는오징어게임3,폭싹속았수다등성과로이어졌다.넷플릭스는생성형AI를‘창작자가더효율적으로작업할수있도록돕는도구’로규정했다.지난해8월배포한생성형AI활용가이드라인에서AI생성물이최종납품물에포함됐는지를판단기준으로삼고,5가지원칙제시했다.▷저작권보호▷데이터학습방지▷보안환경사용▷임시활용원칙▷출연자권리보호등이다.창작의자율성을저해하지않는범위내에서제작효율성을극대화하고,지식재산권(IP)침해등에대해서는‘사전승인후도입’원칙을고수했다.유튜브는지난해5월부터AI생성여부공지의무를강화했다.이에따라AI생성·변형콘텐츠업로드시AI사용여부필수공지,유튜브자체AI도구사용시AI생성라벨자동표시등이의무화됐다.특히▷실존인물이하지않은발언·행동▷실제사건·장소변형▷실제발생하지않았으나,사실적으로보이는장면생성등에는변형·합성콘텐츠사실공지를반드시해야한다.AI사용여부미공지시에는콘텐츠삭제및수익창출(YPP)자격정지등제재도가해진다.AI를활용해대량제작된콘텐츠도마찬가지다.[연합]KDDI는“넷플릭스AI가이드라인은최소원칙제시로규제공백기에생성형AI활용에따른법적·윤리적리스크를선제적으로관리하기위한기준점을제시한것”이라며“유튜브도AI활용금지가아닌독창적이고진정성있는콘텐츠제작을장려해이용자와광고주의신뢰를회복하기위한노력”이라고평가했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

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[IT뉴스][투자를IT다] 2026년 3월 1주차 IT기업 주요 소식과 시장 전망

[IT동아강형석기자]투자를하려면기업,금융가정보등다양한정보에관심을기울여야한다.기업이발표한실적과뉴스에대한시장판단이투자흐름에영향을주기때문이다.기업의주가흐름을제대로읽으려면시장상황도면밀히살펴야한다.[투자를IT다]는IT동아가다루는주요IT기업의뉴스와시장분석을통해최대한많은정보를제공하자는취지로마련했다.2026년3월1주차,IT산업에어떤일이있었는지주요기업소식과시장흐름을정리했다.[투자를유도하는게아니며모든자료는참고용으로작성됐습니다.모든매매에대한선택과결과에따른책임은투자자본인에게있습니다.]몽고DB–회계연도2026년4분기실적공개2026년3월2일(이하미국기준),클라우드기반데이터베이스기업몽고DB(MongoDB,나스닥종목명:MDB)가회계연도2026년4분기실적을발표했다.몽고DB의분기총매출은6억9510만달러(약1조149억원)로직전분기5억2900만달러(약7724억원)보다31.4%늘었다.시장예상치인6억7000만달러(약9782억원)도웃돌았다.실적을끌어올린건클라우드서비스아틀라스(Atlas)다.아틀라스는전년동기대비29%성장,약4억8000만달러(약7008억원)규모의매출을기록한것으로예상된다.인공지능(AI)애플리케이션개발에필요한비정형데이터처리수요가증가하면서아틀라스의채택속도가빨라졌다는게몽고DB측설명이다.기업고객기반도탄탄하다.회계연도2026년마감기준,전체고객사는6만5200곳이상으로회계연도2026년4분기에만2700여기업이신규유입됐다.연간계약매출(ARR)10만달러(약1억4600만원)이상고객은2799개사로전년동기대비17%늘었고,100만달러(약14억6000만원)이상대형고객도402개사로26%증가했다.몽고DB가회계연도2026년4분기실적을공개했다/출처=몽고DB사업부별매출을들여다보면,소프트웨어구독부문이6억7310만달러(약9827억원)를기록해전체매출의96.8%를차지했다.직전분기5억800만달러수준에서크게뛴수치다.전문서비스부문은2200만달러(약321억원)로소폭상승에그쳤다.이번분기에는대형계약성사가돋보였다.특정기술기업과약9000만달러(약1314억원),금융기관과계약총가치(TCV)기준역대최대규모인1억달러(약1460억원)이상계약을각각맺었다.잔여이행의무(RPO)도14억7000만달러(약2조1462억원)로전년동기대비97%급증하며매출가시성을높였다.잉여현금흐름(FCF)도1억7700만달러(약2583억원)로전년동기대비3배이상늘며수익성개선흐름을보였다.몽고DB는대형계약확대와인공지능수요에대한자신감을드러냈다.데브이탄가르(DevIttycheria)몽고DB최고경영자는"엔터프라이즈(기업)고급고객부문에서긍정적인성과를냈다.인공지능(AI)이기업데이터아키텍처를재편하는과정에서몽고DB플랫폼이비정형데이터를처리하는데유리하다는점이증명됐다"고말했다.하지만긍정적인성과에도불구하고시장은실망감을보였다.회계연도2027년1분기매출전망치를6억5900만~6억6400만달러(약9621억원~9694억원)로제시했는데,이는시장기대치를밑돈수준이기때문이다.연간전망치28억6000만달러~29억달러(약4조1756억~4조2340억원)도보수적이라는평가를받았다.대형계약성사속도는빠른반면,중소형고객소비회복세가다소더딘점이실적예상치보수화의배경으로풀이된다.신규최고수익책임자(CRO)교체등영업조직재편도단기불확실성을키우는요인으로꼽혔다.깃랩–회계연도2026년4분기실적공개2026년3월3일,소프트웨어개발플랫폼기업깃랩(GitLab,나스닥종목명:GTLB)이회계연도2026년4분기실적을발표했다.자료에따르면분기총매출은2억6040만달러(약3802억원)로직전분기2억4440만달러(약3568억원)보다6.5%증가했다.시장예상치인2억5200만달러(약3679억원)도넘어섰다.분기잉여현금흐름은4180만달러(약610억원)였고,연간기준으로는2억2000만달러(약3212억원)로전년대비83%급증했다.회계연도2026년전체매출은9억5500만달러(약1조3943억원)로전년대비26%성장했다.무엇보다연간반복매출(ARR)에서처음10억달러(약1조4600억원)를돌파했다는점이시장의주목을받았다.소프트웨어기업에서ARR10억달러는사업모델의지속가능성을보여주는상징적지표로통한다.소프트웨어형서비스(SaaS)전환전략이빛을발한결과라는게깃랩측설명이다.전용소프트웨어형서비스(DedicatedSaaS)및인공지능코딩도우미듀오(Duo)를포함한전체SaaS매출은전년동기대비38%늘며성장세를견인했다.깃랩이회계연도2026년4분기실적을공개했다/출처=깃랩고객구조도탄탄한모습이다.연간계약매출10만달러(약1억4600만원)이상고객은1456개사로전년동기대비18%늘었고,100만달러(약14억6000만원)이상대형고객도155개사이상으로26%증가했다.분기상위10건의계약모두최상위요금제인얼티밋(Ultimate)으로체결됐다.얼티밋요금제는전체ARR의56%를차지하며고부가가치고객비중이꾸준히늘고있음을보여줬다.시두시브라마니얀(SidSibramamanyan)깃랩최고경영자는"인공지능기반개발도구인깃랩듀오에이전트플랫폼이출시7주만에눈에띄는성과를냈다.소프트웨어개발파이프라인전체를하나의플랫폼에서관리하려는기업수요가확인된다"고말했다.호실적에도투자자들은회계연도2027년성장전망이둔화될것이라는점을경고했다.깃랩은경쟁이치열한인공지능개발도구시장에서마이크로소프트깃허브코파일럿과직접경쟁하는구도다.ARR10억달러돌파라는성과가존재하지만,성장속도를꾸준히유지할수있느냐가향후투자심리를가를변수로꼽힌다.리게티컴퓨팅–회계연도2025년4분기실적공개2026년3월4일(미국기준),양자컴퓨팅기업리게티컴퓨팅(RigettiComputing,나스닥종목명:RGTI)이회계연도2025년4분기실적을발표했다.분기총매출은190만달러(약27억7400만원)로직전분기와같은수준을유지했다.회계연도2025년전체매출은710만달러(약103억7600만원)다.리게티컴퓨팅의매출규모자체는아직크지않다.사업구조가양자컴퓨팅서비스단일부문으로구성된만큼,분기별매출변동은계약수주시점에크게좌우되기때문이다.주목해야할부분은현금보유액이다.리게티컴퓨팅의현금및현금성자산은5억8980만달러(약8611억원)으로매출규모대비풍부한편으로평가받는다.연구개발에집중할재정적여력이충분하다는의미다.리게티컴퓨팅이회계연도2025년4분기실적을공개했다/출처=리게티컴퓨팅기술성과측면에서는의미있는이정표가나왔다.리게티컴퓨팅은차세대양자컴퓨터시제품에서2-큐비트(qubit,양자데이터처리단위)게이트충실도99.9%를28나노초(ns,10억분의1초)수준에서구현했다고언급했다.양자컴퓨터는게이트오류율이낮을수록연산신뢰도가높아지는데,99.9%는상업적적용가능성에한걸음다가선수치다.108-큐비트시스템‘케페우스-1-108Q(Cepheus-1-108Q)’에서도99%의2-큐비트게이트충실도를달성했다고발표했다.수주에서도구체적인성과가이어졌다.인도고성능컴퓨팅기관첨단컴퓨팅개발센터(C-DAC)와840만달러(약122억6400만원)규모108-큐비트시스템납품계약을체결했다.소형양자처리장치노베라(NoveraQPU)관련계약도570만달러(약83억2200만원)규모로확보했다.노베라장비는2026년1분기중출하가진행될예정이다.일본연구기관과도별도QPU납품계약을체결했다.수보드쿨카르니(SubodhKulkarni)리게티컴퓨팅최고경영자는"양자컴퓨팅이아직상업적임계점을넘지는못했지만,우리가달성한기술지표들은원하는방향으로나아가고있음을보여준다.엔비디아,리버레인(Riverlane),콴타컴퓨터(QuantaComputer)등과맺은파트너십이생태계구축관점에서중요한의미를갖는다"고강조했다.투자자들은양자컴퓨팅이장기투자가필요한산업이지만,기술완성도와수주확보가병행되는흐름은긍정적신호라는평가다.마벨테크놀로지–회계연도2026년4분기실적공개2026년3월5일,반도체기업마벨테크놀로지(MarvellTechnology,나스닥종목명:MRVL)가회계연도2026년4분기실적을발표했다.분기총매출은22억1900만달러(약3조2397억원)로기존최고치를경신했다.직전분기20억7500만달러(약3조295억원)대비7%늘었고,회계연도2026년전체매출도81억9500만달러(약11조9647억원)로전년대비42%성장했다.성장은데이터센터부문이이끌었다.회계연도2026년4분기데이터센터매출은16억5000만달러(약2조4090억원)로직전분기15억2000만달러(약2조2192억원)보다9%증가했다.회계연도2026년전체데이터센터매출은60억달러(약8조7600억원)를넘어서며전년대비46%성장했다.인공지능전용주문형반도체(ASIC)칩설계와데이터센터내초고속네트워킹수요가매출성장을이끌었다는게마벨측설명이다.최근마벨은사업체계를재편했다.기존네트워킹ㆍ캐리어인프라ㆍ엔터프라이즈네트워킹등을통신및기타(CommunicationsandOther)부문으로통합한것이다.이로써사업부는데이터센터부문과통신및기타부문으로정리됐다.과거사업부매출과직접비교는어렵지만,비GAAP(기업자체회계원칙)기준영업이익률은35.7%로비교적양호한수준이다.현금보유액은26억3900만달러(약3조8529억원)다.마벨테크놀로지가회계연도2026년4분기실적을공개했다/출처=마벨테크놀로지맷머피(MattMurphy)마벨테크놀로지최고경영자는"인공지능가속기수요가예상을뛰어넘는속도로늘었다.하이퍼스케일러(대형데이터센터기업)들이자체칩설계에속도를내면서맞춤형ASIC시장이가파르게성장중이다"라고말했다.투자자들이관심을보인부분은매출예상치였다.마벨은회계연도2027년1분기매출전망치를24억달러(약3조5040억원)내외로제시했는데,시장이예상한22억8000만달러(약3조3288억원)를5.2%웃도는수치다.중장기전망도자신감있게내놓았다.마벨은회계연도2027년전체매출이110억달러(약16조60억원)에근접하고,회계연도2028년에는150억달러(약21조9000억원)수준에달할것으로내다봤다.인수측면에서도속도를냈다.마벨테크놀로지는광자기반데이터센터네트워크기업셀레스티얼AI(CelestialAI),서버간연결기술전문기업엑스콘테크놀로지스(XConnTechnologies)인수를마무리했다.마벨은스케일업스위치시장규모를2030년까지60억달러(약8조7600억원)로전망하는만큼,두기업의인수는네트워킹경쟁력을강화할전략적포석이라는평가다.AI산업발전은빠른데변수는미국정부의변덕과전쟁2026년2월25일공개된엔비디아회계연도2026년4분기,2026년3월4일공개된브로드컴의2026년1분기실적은AI시장성장성에아직문제가없음을확인해줬다.브로드컴의경우분기총매출은193억1000만달러(약28조7467억원),AI매출은84억달러(약12조5050억원)였다.맞춤형AI가속기와AI네트워킹의폭발적수요가성장을이끌었다.혹탄브로드컴최고경영자는"앤스로픽,오픈AI와계약한전용추론처리장치(TPU)의개발과배포과정이순조롭게진행중이다.2027년까지AI반도체에서만1000억달러(약148조8700억원)이상매출이가능할것"이라고자신감을드러냈다.마벨테크놀로지도맞춤형AI가속기와네트워킹수요증가를내다보고셀레스티얼AI,엑스콘테크놀로지스인수를진행했다.AI산업의무게중심일부가하이퍼스케일러맞춤형반도체(ASIC)로확대중임을보여주는흐름이다.엔비디아와함께구글·메타·앤스로픽·오픈AI가자체칩을설계하면서부족한칩공급을채우는식이다.트럼프행정부의정책방향성과전쟁공포감등이투자시장의변수로떠올랐다/출처=백악관홈페이지하지만미국정부의불안정한정책방향과전쟁이라는심리적부담이변수다.2026년3월5일,블룸버그는미국정부가엔비디아·AMD등미국기업이전세계어느나라에AI칩을출하할때마다허가를의무화하는수출허가제도입을추진중이라고보도했다.1000개이하의소규모출하는간이심사,중간규모는사전허가신청,20만개이상의대형배치는상대국정부의인증과미국AI에대한상응투자약속까지요구할거라는게수출허가제의핵심이다.트럼프정부의관세정책이추진력을잃자다른방안으로제재를가하려는모습이다.수출허가제가가시화될경우,엔비디아ㆍAMDㆍ브로드컴ㆍ퀄컴ㆍ인텔등반도체기업의강한반발이예상된다.전세계기업이AI인프라투자경쟁에뛰어든시점에수출허가제가총가용시장(TAM)을축소하는한편,규제처리지연이길어질수록화웨이같은중국기업에시장공백을내준다는논리다.수출허가제는아직공식화되지않은상태다.만약한국ㆍ일본ㆍ유럽등미국동맹국이우선공급대상으로분류될경우,한국반도체기업들에게구조적수혜로돌아올가능성이있다.이란과의전쟁여파도투자변수다.에너지가격이상승하면서전세계물가와소비심리를자극하는상황이다.전쟁이장기화된다면투자변동성이커질전망이다.기업실적은물론전세계정부의산업정책과중동시장상황을함께파악해야할시점이다.[투자를유도하는게아니며모든자료는참고용으로작성됐습니다.모든매매에대한선택과결과에따른책임은투자자본인에게있습니다.]IT동아강형석기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

26-03-09 19:47
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[IT뉴스]갤 S26 나왔는데…'콘서트 필수폰'은 아직도 S23 울트라?

[IT동아김영우기자]이른바'스페이스줌(SpaceZoom)'으로불리는100배줌카메라는2020년에출시된'갤럭시S20울트라'에처음탑재되며세간의이목을집중시켰다.이후스페이스줌은갤럭시S울트라시리즈를상징하는간판기능으로자리잡았고,이달출시된최신플래그십모델'갤럭시S26울트라'역시이기능을품고있다.삼성전자갤럭시S26시리즈/출처=삼성전자하지만최근삼성전자의행보를보면어딘가묘한구석이있다.언젠가부터신제품발표무대에서100배줌기능을전면에내세워강조하지않고있기때문이다.이번갤럭시S26울트라역시한층밝아진렌즈조리개수치와고도화된흔들림방지기능등일상적인촬영경험의향상을주로강조할뿐,초고배율줌자체에대한언급은눈에띄게줄었다.그이유는카메라의하드웨어사양변천사를자세히들여다보면알수있다.100배줌기능을구현하기위한순수망원카메라의물리적사양은사실상2023년에출시된'갤럭시S23울트라'에서정점을찍은뒤,후속작에서는오히려다른방향으로선회했기때문이다.광학줌배율>화소수>AI…극복하기힘든하드웨어의벽스마트폰카메라의줌기능을이해하기위해서는세가지요소의우선순위를알아야한다.이미지를확대할때가장중요한것은물리적인렌즈구조로피사체를당겨오는'광학줌(OpticalZoom)'성능이다.그다음이렌즈를통해들어온빛을기록하는이미지센서의'화소수'이며,마지막이소프트웨어적으로이미지를확대(디지털줌)할때깨지는화질을메워주는'AI보정처리능력'이다.광학줌배율이높으면근본적으로화질저하없이피사체를크게담을수있다.하지만스마트폰의얇은두께안에고배율광학렌즈를넣는것은물리적한계가뚜렷하다.결국그이상의배율은디지털줌에의존하게되는데,이때센서의화소가높을수록잘라내기(Crop)과정에서손실을줄일수있고,최신딥러닝AI가뭉개진디테일을보정한다.하지만제아무리AI기술이뛰어나더라도빛의정보를물리적으로받아들이는광학줌의근본적인우위를완전히뛰어넘기는어렵다.'리얼10배'를포기하고'고화소5배'를택한삼성의선택과집중갤럭시S23울트라는1,000만화소에불과하지만물리적으로10배를당겨주는'리얼10배광학줌'망원카메라를탑재했다.덕분에디지털줌을더한100배줌을하더라도이미10배를당긴상태에서시작하므로디테일손상이상대적으로적었다.반면,갤럭시S24울트라부터는광학줌의최대배율이5배로반토막났다.대신망원카메라의화소를5,000만화소로5배나끌어올리고AI프로세싱능력을대폭강화했다.최신작인갤럭시S26울트라역시조리개수치를개선했을뿐,기본구조는'광학5배줌+5,000만고화소센서'의공식을그대로유지하고있다.이러한변화로인해5배에서10배사이의실용적인일상줌구간에서는신형기기들이훨씬선명하고뛰어난결과물을보여준다.하지만30배,50배,100배로넘어가는극단적인고배율환경에서는10배광학렌즈를품은갤럭시S23울트라가신형모델들보다오히려디테일이살아있는,더깔끔한결과물을내놓는아이러니한상황이발생한것이다.실제로100배줌촬영품질은S23울트라(왼쪽아래)가S26울트라(오른쪽아래)보다우수했다/출처=IT동아"카툭튀냐,범용성이냐"…타협할수밖에없는폼팩터의현실물론그렇다고해서3년전구형인갤럭시S23울트라가최신형갤럭시S26울트라보다더좋은스마트폰이라는의미는아니다.실제로기자가두기기를들고촬영해본결과,10배줌이하의환경에서는대부분갤럭시S26울트라의결과물이더화사하고우수했다.100배줌이빛을발하는순간은달사진촬영이나아이돌콘서트현장등매우특수한상황에한정된다.삼성이'과시용'에가까웠던초고배율스페이스줌대신,사용자들이일상에서자주쓰는실용구간의화질을높이는데'선택과집중'을한이유다.물론100배줌의화질까지완벽하게잡아냈다면금상첨화였을것이다.실제로중국등일부해외브랜드의플래그십스마트폰중에는거대한카메라모듈을탑재해일상과고배율줌양쪽에서모두우수한평가를받는기종도있다.하지만이들대부분은카메라부분이기형적으로튀어나오는이른바'카툭튀'문제와무거운무게라는치명적인단점을안고있다.삼성전자역시이런제품을못만드는것은아니다.스마트폰이라는한정된폼팩터의공간,부품단가,그리고대중적인디자인사이에서치열하게타협점을찾은결과물일뿐이다.스마트폰의얇은두께를유지하면서도고배율광학줌의성능을온전히담아내는진정한'스페이스줌'의진화를만나기위해서는광학기술의또다른혁신을조금더기다려야할것같다.IT동아김영우기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

26-03-09 19:27
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[IT뉴스]'갤럭시S26보러 원신 카페가요'…삼성도 눈독들인 '1030' 오타쿠 [현장+]

삼성전자,갤럭시S26출시후'게임8종'손잡아절반중국서브컬처게임…1030코어팬공략이벤트첫날'오픈런'대기줄까지…"200명순식간"지난6일서울마포구동교동'원신PC라운지'에서원신게임이용자들이갤럭시S26을체험하기위해몰려있다./사진=호요버스"원신은3년전부터했고갤럭시는고수유저에요.갤럭시노트8때부터갤럭시만써왔어요.""갤럭시는계속해서관심있어왔어요.명조는출시될때부터했는데이렇게갤럭시신제품맞춰서이벤트하는건첨이라좋다고생각해요."지난8일오후1시30분경서울마포구동교동'원신PC라운지'와'삼성스토어홍대'에서한모(16)군과30대김모씨가이같이말했다.그들은갤럭시S26시리즈를체험매대위에설치된NFC카드에휴대전화를태그해'원신'과'명조:워더링웨이브게임'테마를다운로드받았다.'3N2K'와어깨나란히…삼성전자'픽'게임절반이中서브컬처게임지난6일서울마포구동교동'원신카페'에서원신게임이용자들이갤럭시S26을체험하기위해몰려있다./사진=호요버스/사진=호요버스삼성전자가갤럭시S26시리즈를출시하면서2030게임이용자를공략하고있다.특히'1030코어팬층'이많은서브컬처게임과손을잡아높은소비자참여를끌어내는중이다.삼성전자가선택한게임중절반은서브컬처게임으로,국내중국서브컬처게임사가국내대형게임사와나란히삼성스토어갤럭시S26체험매대에전시되어있었다.삼성전자는갤럭시S26시리즈를출시하면서8종의게임과손을잡았다.그중절반인4개가서브컬처게임이다.대상게임은'원신','붕괴:스타레일(붕스타)','명조:워더링웨이브(명조)','명일방주:엔드필드(명일방주)','배틀그라운드모바일','세븐나이츠리버스','쿠키런:오븐스매시','메이플스토리'로,원신,붕스타,명조,명일방주가서브컬처게임에속한다.이들모두중국서브컬처게임사다.크래프톤,넷마블,넥슨등국내게임업계를대표하는'3N2K(넥슨·넷마블·엔씨소프트·크래프톤·카카오게임즈)'와중국서브컬처게임사가어깨를나란히한것이다.갤럭시S26액세서리굿즈또한서브컬처게임을중심으로협업을진행했다.삼성전자는명조,붕스타,마비노기모바일지식재산권(IP)를기반으로한액세서리를출시할예정이다.지난해12월5일고양시일산킨텍스에서열린AGF2025그리프라인의신작명일방주엔드필드시연존에서관람객들이대기를하고있다.사진=박수빈기자서브컬처게임은일본애니메이션풍의미소녀캐릭터를앞세운게임을뜻한다.호요버스의'원신'·'붕스타',쿠로게임즈의'명조',하이퍼그리프의'명일방주'는일본애니메이션그림체와독특한세계관으로국내에1030코어팬층을형성하는데성공했다.호요버스는자사서브컬처게임IP만으로일산킨텍스에서팬페스티벌을열고지난해사전예약티켓3만2000장을전석매진하는데성공했다.명일방주또한지난해열린국내최대서브컬처행사'AGF2025'에서국내게임사를제치고현장에서가장긴신작게임시연'3시간'대기줄을형성했다.와이즈앱·리테일에따르면지난2월기준위4개게임의이용자연령대분포는10~30대가압도적이었다.원신은총이용자40만7317명중84.7%인34만4678명이10대이하~30대였다.붕스타는이용자모두10대이하~30대에만분포되어있었다.명조는88.9%,명일방주는79.3%가10대이하~30대에몰려있었다.40대~60대이상이용자는최대12.5%,최소4%를차지하는데그쳤다.지난8일오후1시30분경서울마포구동교동'원신PC라운지'에방문하면체험할수있는갤럭시S26원신테마와포토카드가놓여져있다./사진=박수빈기자서브컬처게임이용자들은코어팬층이두터운만큼행동력도높은편이다.삼성전자가갤럭시S26이벤트를시작한첫날인지난6일원신PC라운지에는30명이오픈런을설정도였다.원신PC라운지점장은"오픈런이만들어질정도였다"며"1시이전에만200명이다녀갔다.90%로는2030남성이었다"고말했다.이어"이외에도여기에오면받아갈수있는포토카드가있는데매달나오는이미지가다르다.이걸수집하시는팬분들도있어서PC방이아닌갤럭시이벤트랑포토카드를받아가시려고여기만굿즈샵만오시는분도있다"고덧붙였다.지난해부터20대반응온삼성전자…애플도1030게임이용자공략삼성전자가1030게임이용자를겨냥하는이유는'아재폰'으로유명했던갤럭시가지난해부터2030사이에서호의적인반응이나오기시작하면서마케팅에박차를가하는것으로풀이된다.한경닷컴이채용플랫폼진학사캐치에의뢰해20대스마트폰사용자3045명을조사한결과,다음스마트폰으로갤럭시를선택하겠다는응답이40%(1215명)을차지했다.현재갤럭시를쓰고있다는응답자(35%·1051명)보다5%포인트높게나타났다.반면다음에도아이폰을쓰겠다고응답한사람은줄어들었다.아이폰을쓰고있다는응답자는63%(1917명)였지만다음에도이를유지하겠다는응답은52%(1594명)에그쳤다.호요버스의서브컬처게임‘젠레스존제로’가애플앱스토어와함께서울영등포구더현대에서팝업스토어‘팀엔젤POPSHOW’를성공적으로마무리했다고지난3일밝혔다./사진=호요버스이에애플또한서브컬처게임이용자를공략했다.애플앱스토어는호요버스의서브컬처게임'젠레스존제로(젠존제)'와함께서울영등포구여의도동더현대에서팝업스토어를진행했다.아이폰17프로,애플워치시리즈와합작한젠존제굿즈부터게임굿즈를판매해9일간총7000여명이모여들었다.서브컬처게임이용자의화력은이미게임업계에서도정평이나있다.글로벌앱분석업체센서타워에따르면지난2024년기준전세계서브컬처모바일게임매출상위50개중한국비중은6%로,인구대비소비력이세계최고수준이었다.구매력도압도적이다.전체게임산업에서브컬처장르의사용자비중은3%대에불과하지만,전체모바일게임산업에서차지하는매출비중은20%에다다른다.삼성전자나애플이서브컬처게임과손을맞잡은이유다.삼성전자관계자는"서브컬처게임은강한팬덤을보유하고있고,온라인커뮤니티상에서도활발한활동을펼치는이용자들이많다"며"2030뿐만아니라10대들에게도갤럭시S26시리즈신제품을알리고,생생한게임플레이가가능하다는등게임관련성능과기능에자연스럽게관심을높이고자했다"고설명했다.박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-03-09 19:27
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[IT뉴스]10년 전 알파고와 겨뤘던 이세돌, 인공지능과 손잡은 이유

[IT동아김예지기자]10년전이세돌9단과구글딥마인드알파고의대결은여전히회자된다.대중에게인공지능의첫데뷔와같은사건이었기때문이다.경기는1승4패로마무리됐으나,그가거둔1승은AI를상대로인간이거둔최초이자마지막승리로바둑역사에남았다.AI의등장은초기에는놀라움의대상이었다.영화‘Her’에서도그랬듯사람들은AI와교감하는세상을꿈꾸기도했다.그러나곧AI가자신의일자리를위협할수있다는막연한공포가확산됐다.사람들은‘AI에대체되지않는직업’을검색하며안도와불안이교차하는한숨을내뱉어야했다.이세돌교수가인핸스의AIOS를기반으로AI바둑모델을만드는모습/출처=IT동아그러나기업용에이전틱AI스타트업인핸스(Enhans)는9일서울포시즌스에서개최한미디어컨퍼런스에서이러한고민이무의미함을보여줬다.과거알파고와사투를벌였던바로그장소에서이세돌교수는이번에는AI와마주보는대신나란히앉아파트너로서의모습을선보였다.말한마디로바둑모델제작…AIOS시연이번행사에서이승현인핸스대표와이세돌교수는생성형AI를넘어실제로행동하고결과를도출하는‘AI에이전트’시대의개막을알렸다.음성명령만으로AI에이전트가역할을분담해실시간웹검색부터기획서작성,코드배포까지완수하는멀티에이전트협업과정이공개됐다.AIOS의PM에이전트가앱기획을위해리서치및분석을진행하는모습/출처=인핸스두사람의대화내용을바탕으로AI가즉석에서회의록을작성했으며,별도코딩이나설정없이대화만으로AI바둑모델을구축했다.시연에활용된AIOS는앤스로픽의‘클로드(Claude)’를기반으로작동했다.AI는대담내용을온톨로지(Ontology)에저장한뒤,PM(기획)에이전트에게전달했다.앱기획맥락을분석하고트렌드를리서치한후,디자인에이전트는‘나노바나나2’등을활용해UI시안을도출했다.기획부터배포까지전과정이단30분만에완료됐다.반신반의하던이세돌교수는완성도높은결과물이도출되자놀라움을표했다.완성된모델과직접대국을펼치면서,그는“AI가너무어렵게둔다”,“한수물러도되느냐”고농담을던지며“10년전에도느꼈지만인간이AI를이길수는없을것”이라고말했다.이어바둑교육기능도시연됐는데,가르치는역할이인상적이라는소감을남겼다.이세돌교수가AIOS를활용해만든AI바둑모델/출처=인핸스특히바둑교육기능에대해“진입장벽이높은바둑의특성상AI가선생역할을해준다면저변확대와사고력증진에큰도움이될것”이라고덧붙였다.마지막으로AIOS는이세돌교수의취향을파악해최저가를비교한뒤,네이버플러스스토어에서아이돌가수의앨범을직접구매하며자율적으로행동하는모습을보여줬다.이세돌교수는AI가수많은난제를해결할수있다는점에서긍정적으로평가했다.그는“개발여건이되지않은사람에게이러한형태의OS가있다면매우도움이될것”이며,“AI시대에는일자리가사라지기보다는업무의형태가변화하고새로운기회가생겨날것”이라고전망했다.인핸스의핵심기술:온톨로지와CUA인핸스뉴욕타임스퀘어옥외광고/출처=인핸스이번AI바둑모델을만든‘AIOS’를개발한인핸스는글로벌엔터프라이즈를대상으로에이전틱AI를제공하는스타트업이다.인핸스는삼성전자,LG전자,오늘의집등국내외대기업을고객사로두고있다.인핸스의핵심기술은사람과사건의관계를체계화한‘온톨로지’와,실제컴퓨터환경에서업무를수행하는실행엔진‘CUA(Computer-UsingAgent)’다.이승현대표는“B2B환경에서AI의실수는치명적”이라며,“온톨로지기술을통해할루시네이션(환각현상)을방지하고결과물의신뢰성을확보했다”고설명했다.이승현대표는“현재AIOS를구성하는핵심기능인웹검색,쇼핑,기획,디자인,코딩등은이미‘커머스OS’에통합됐고,향후전체시스템은지속고도화될것”이라며,개인용서비스에대해서는“시장의수요에따라출시일정을앞당길용의가있다”면서도“구체적인시점은조율중”이라고밝혔다.한편,인핸스는2025년5월팔란티어의스타트업펠로우십에선정된바있으며,이번행사에는앤스로픽,엔비디아,마이크로소프트등글로벌IT기업들이스폰서로참여해눈길을끌었다.인간의한수에담긴의미는변하지않는다이승현대표,이세돌교수와인핸스임직원의모습/출처=IT동아이세돌교수의메시지는앞으로의AI전망을관통한다.그는“AI가바둑을잘두는것은이제당연한일이지만,인간이직접두는바둑한수에는감정과스토리가담겨있다”며인간고유의가치를강조했다.AI가그림을그린다고해서인간의예술이무의미해지지않는다.AI와의협업을통해확보한시간으로인간은더창의적이고본질적인사고에집중해야한다는제언이다.결국이번에보여준이세돌교수와AI의협업은더나은미래를향한자연스러운흐름으로읽힌다.이제기술의초점은바둑대결의승자를가리는것을넘어어떤가치를함께창출할것인가로옮겨가고있다.이세돌교수는“AI가빠르고,효율적으로수를둔다고해서그것을무조건위대하다고평가할수는없다”면서도“AI가못하는인간만의경험을가지고AI와협업한다면우리는정말많은것들을바꿔나갈수있다”고말했다.그렇다면남은질문은달라진다.AI가할수없는영역,즉인간의한수한수에담긴의미를어디서찾을것인가.10년전알파고대국이인간과AI대결을열었다면,오늘은인간과AI의공존을알리는시작점이됐다.앞으로10년뒤AI가우리삶에서어떤의미로자리잡을지는우리가앞으로어떤수를두느냐에달려있다.IT동아김예지기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

26-03-09 19:17
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[IT뉴스][한국정보공학기술사 보안을 論하다-35] AI 보안의 새로운 기준: 접근 권한이 아니라 업무 맥락을 통제하라

AI시대의제로트러스트,맥락단위의접근제어와의미단위의통제판단결과의실시간검증과맥락생성과정의추적가능성포함하는구조로확장돼야[보안뉴스=조재원기술사/OpenText솔루션컨설턴트]2025년,생성형AI는더이상새로운기술이아니다.많은기업이이미AI를도입했고,이제는AgenticAI를통해실제업무를자동화하는단계로접어들고있다.문제는이과정에서의도하지않게더많은정보와권한이AI에게위임되고있다는점이다.업무효율과정확도를높이기위해허용한접근이어느순간부터는조직스스로도통제하기어려운상태로확장된다.이때발생하는보안문제는해킹이나외부침입이아니다.정상적으로동작한AI가정상적인업무요청을처리하는과정에서만들어낸결과다.이는기술의문제가아니라,AI가기존보안모델의전제를무너뜨리기때문에발생한다.기존보안은한가지가정위에설계되어있다.‘데이터는사람이직접접근한다.’그러나AI는이전제를무력화시킨다.AI는사용자를대신해데이터를읽고,연결하고,요약한다.또한,A2A(Agent-to-Agent)를통해서AI끼리해당데이터를공유하기도한다.그결과사용자는직접접근하지않았음에도,접근한것과동일한결과를얻게된다.이순간부터보안의기준은흔들리기시작한다.[출처:gettyimagesbank]문제는AI가아니라,데이터가결합되는방식이다많은조직이AI도입의위험을기술문제로인식하지만,실제위험은데이터가결합되고활용되는방식에서발생한다.아래그림은AI활용이확장되는과정(시스템보조→RAG(Retrieval-AugmentedGeneration)기반문서탐색→맥락(Context)기반활용→AIAgent의대리수행→외부API연계)에서,보안위험이어떻게구조적으로변화하는지를단계별로보여준다.▲AI활용확장에따른보안위험의변화[출처:조재원기술사]초기에는AI가시스템내부에서보조적인역할을수행하며,기존권한체계안에서통제가가능하다.그러나RAG기반문서탐색이도입되고,시맨틱레이어(SemanticLayer)등을통해업무맥락이해석되기시작하면상황은달라진다.이때데이터는단순조회대상이아니라판단을위한재료가되며,AI의역할은점차확대된다.이에따라AI가업무맥락을해석하고대리수행하기시작하면,보안의기준은더이상접근여부로설명되지않는다.즉,‘보안은누가접근했는가’가아니라,‘어떤맥락에서어떤판단이이뤄졌는가’를통제해야하는문제로전환된다.이러한변화는단순한기술진화에따른기존보안방식의대응이아니라,AI활용을전제로한보안아키텍처의재설계를요구하는신호로볼수있다.AI보안사고는침입이아니라정상동작에서발생한다AI환경에서의보안문제는대부분공격으로시작되지않는다.오히려정상적인업무흐름속에서조용히발생한다.예를들어,사용자는접근권한이없는문서를직접열지않았으나AI응답에는해당문서의내용이포함되어생성된다.로그상으로는정상요청이며,보안시스템은이를위협으로인식하지않는다.문제는여기서끝나지않는다.이순간부터조직은누가무엇을봤는지를더이상설명할수없게된다.보안사고가발생했음에도,사고의주체와경로를특정할수없기때문이다.RAG구조는이문제를더욱증폭시킨다.문서가조각단위로분해되고재조합되면서접근통제의기준이었던문서단위보안은더이상작동하지않는다.여기에시맨틱레이어와지식그래프(Knowledgegraph)구조가더해지면상황은더욱심각해진다.고객360,계약위험,매출분석같은업무맥락을만들기위해정형,비정형데이터를연결하다보면,보안은구조적으로무너지며데이터는더이상조회대상이아니라추론의재료가된다.이순간보안은통제가아니라해석의문제로바뀐다.아래는AI환경에서정확도를높이기위해업무맥락을더하는경우발생가능한3가지문제를표로정리한것이다.▲AI환경에서업무맥락을더하는경우발생가능한3가지문제[출처:조재원기술사]이러한문제점때문에AI가활용해야할맥락이나데이터연결을포기할수있을까?결국AI시대선도기업으로나아가기위해서는맥락을유지하면서보안을구현할수있는새로운보안아키텍처도입이필수이다.AI보안은정상동작을어떻게통제하느냐의문제다앞서살펴본것처럼,AI환경에서의보안위협은외부침입이아닌정상동작내부에서발생한다.따라서대응전략역시기존의침입탐지중심사고에서벗어나AI가활용하고생성하는맥락을어떻게통제할것인가로전환되어야한다.아래는위에서설명한반복적으로발생하는세가지문제에대한실질적인대응방안이다.1.추론공격에대한대응–보지않았지만알게되는상황을차단하라AI는문서를직접노출하지않더라도,응답을통해민감한정보를추론하게만든다.따라서보안통제는문서접근이아니라응답생성단계까지확장되어야한다.‘Retrieval단계필터링’을통해검색시점에서사용자권한에맞는데이터조각만반환하고‘Answer-levelGuardrail’을적용,생성결과에대해민감정보,추론위험여부를재검증한다.마지막으로‘출처기반응답강제(ProvenanceRequirement)’를통해근거가명확하지않은답변은제한하거나축약해출력할수있다.이대응방안은문서를볼수있는가가아니라이답변을말해도되는가를판단하는구조로보안을전환한다.2.권한불일치에대한대응–사람의권한이아니라AI의권한이문제다AI는여러시스템의데이터를결합하여사용한다.ERP,ECM,CRM이서로다른권한체계를가지고있을경우,AI는가장느슨한기준을따라결과를만들어내기쉽다.따라서‘중앙정책기반권한결정(PDP/PEP-PolicyEnforcementPoint/PolicyEnforcementPoint)’를통해개별시스템이아닌중앙정책엔진에서접근여부판단하고‘권한기준의단일화(AuthoritativeSource정의)’를활용,어디의권한이최종기준인가를명시한다.‘결합단계재검증’을이용해여러데이터가조합될때다시권한검증을수행할수있다.이렇게해야만,AI는권한이없지만결과는알고있는상태를방지할수있다.3.공격표면확대에대한대응-AI가무엇을할수있는가를통제하라AgenticAI환경에서는데이터접근보다행동권한이더위험하다.하나의프롬프트가여러시스템을동시에호출할수있기때문이다.이는‘ToolAllowlist+최소권한원칙’을통해AI가사용할수있는도구를명시적으로제한및통제할수있으며,‘고위험작업에대한승인기반실행’을활용해결제,변경,외부전송은필수로사람승인후수행하게할수있다.또한‘행위단위감사(AgentTraceability)’를통해어떤판단을거쳐어떤행동이발생했는지추적가능해야함으로써단순로그수집이아닌AI의의사결정경로기록을해야한다.결론은제로트러스트로의확장AI환경에서보안은더이상누가접근했는지만으로설명되지않는다.이제중요한것은어떤맥락에서정보가조합되고,어떤결론이생성되었는가이다.기존보안모델은사람의접근을통제하는데최적화되어있었다.하지만AI는사람을대신해판단하고행동하며,그과정에서새로운의미와관계를만들어낸다.따라서,AI또한사람처럼관리및통제를적용해야하며새로운의미와관계생성의주체로써의검증이필요하다.이에따라이제보안의단위는접근이아니라맥락이다.따라서AI시대의ZeroTrust는단순한접근차단이아니라,맥락단위의접근제어,의미단위의통제,판단결과의실시간검증,맥락생성과정의추적가능성을포함하는구조로확장되어야한다.이구조를설계하지못한조직에게AI는생산성을높이는도구가아니라,가장조용하고빠르게통제를무너뜨리는내부리스크가될것이다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.

26-03-09 19:07
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[IT뉴스]“이게 10만원이 넘는다고?” 한우보다 비싼 조개…바가지인 줄 알았더니 ‘반전’ [지구, 뭐래?]

새조개.[X(구트위터)갈무리][헤럴드경제=김광우기자]“차라리소고기를사먹겠다”#.주말을맞아충남에서열린새조개축제에방문한직장인허모(31)씨.흥정이필요없는‘정찰제’축제라는소식에안심하고축제현장을찾았다.기대감을품고현장에도착한허씨.한현수막을보고당황할수밖에없었다.‘정찰제’로정해진가격이1kg에13만원수준으로책정된것.불과몇해전방문한축제에서는절반수준가격에새조개를먹었던허씨.2명이충분히먹으려면20만원에가까운돈을써야하는상황에발길을돌리고말았다.허씨는“한우보다비싼돈을주고먹기는좀꺼려져,축제현장만둘러보고다른지역으로이동했다”며“조개가이렇게까지비싸진이유를모르겠다”고토로했다.충청남도홍성군서부면남당항일원에서개최한‘제23회홍성남당항새조개축제’현수막에가격이적혀있다.[X(구트위터)갈무리]언뜻보면,흔한지역축제의바가지사례중하나.하지만실상은다르다.주요산지에서도새조개를구하기가어려워지면서,자연스레가격상승이이뤄진것.새조개가귀해진이유.다름아닌기후변화다.특히산란시기인봄·여름철에전국적으로기온상승이이뤄지며,어패류폐사사례는점차늘어나고있다.일부주요산지에서는새조개를한마리도못잡는경우도발생한상황.기후변화에따른지역주민들의신음도깊어지고있다.새조개.[충청남도홍성군홈페이지갈무리]충청남도홍성군은지난1월17일부터2월22일까지서부면남당항일원에서‘제23회홍성남당항새조개축제’를개최했다.공식축제는2월종료됐지만,남당항새조개판매는4월까지이어질예정이다.새조개는속살이새의부리를닮았다고해붙여진이름.2월부터5월까지제철로분류된다.특히축제가개최되는천수만인근에서잡히는새조개는알이굵고,식감이좋은것으로알려져있다.특히올해새조개축제가주목받은이유는,지난해새조개축제가온전한형태로이뤄지지않았기때문.실제지난해는폭염등이상기후여파로새조개생산량이급감했다.새조개축제또한‘새조개와함께하는수산물축제’로명칭을변경해개최되기도했다.새조개.[X(구트위터)갈무리]하지만올해는새조개작황이회복된것으로알려지며,다시금새조개축제에대한기대가커졌다.실제축제개막이후,인근관광지에도평소대비2배가넘는인파가몰리는등방문객이늘어난것으로알려졌다.문제는새조개‘가격’이회복되지않고있다는것.작황이회복됐다고알려진것과달리,새조개가격은예년과비교해비싼가격을형성하고있다.일부상인들의바가지가격은아니다.애초방문객들의편의를위해축제위원회차원의‘정찰제’를형성하고있기때문이다.축제위원회가정한새조개가격은1kg기준(껍질미포함)포장판매12만원,식당판매13만원수준.불과2년전인2024년에1kg기준포장7만원,식당8만원가격이었던것을고려하면,2배가량상승한수준이다.새조개.[X(구트위터)갈무리]남당항새조개축제추진위원회관계자는“합리적인가격을유지하려고노력했지만,최근기후변화와해양환경변화로인해어획여건이까다로워졌다”며“새조개자원보호와인건비·유통비상승등으로인해부득이하게가격을조정하게됐다”고설명했다.기후변화가초래한새조개가격상승.직접적인원인은여름철폭염으로인한해수면온도상승이다.새조개는통상5월이산란기다.여름을거쳐겨울이되면6~7cm크기로자라난다.문제는15~25도사이수온에서자라나며,30도가넘을경우폐사가시작된다는것.실제지난2024년여름천수만해역의수온은연일30도를넘나들었다.해당여름에는수온이28도를넘어가면발생하는고수온특보가71일동안계속되기도했다.이는역대최장기록.자연스레남당항일대새조개도폐사하며,수확량이줄어들었다.새조개.[충청남도홍성군홈페이지갈무리]홍성군에따르면2025년이전3년간홍성앞바다에서는평균50t가량의새조개를건져올렸다.하지만2024년12월부터다음해3월까지홍성군의공식적인새조개수확이이뤄지지않았다.공급부족으로인해,새조개축제또한조기종료됐다.지난해여름의경우2024년에비해서는더위가약했다.이에올해새조개수확환경이다소나아졌지만,공급량이수요를따라가지못하며높은가격이형성됐다.경남남해군미조면미조로해상가두리양식장에서어민이적조로집단폐사한참돔을수거하고있다.[연합]문제는폐사의직접적인원인인해수면온도상승이지속되고있다는것.서해의표층수온만해도지난55년동안평균1.19도상승한것으로나타났다.같은기간전지구해양평균온도가0.7도상승한것과비교하면2배에가까운속도다.내년또한긍정적인전망이어려울것으로보인다.기상청에따르면올해우리나라주변해역의해수면온도는1991년부터2020년까지평년(16.4도~16.6도)과비교해높을확률이80%수준으로전망됐다.올해고수온에따른새조개폐사가이뤄진다면,내년수확량및가격또한높은수준을유지할것으로보인다.지역주민들의근심도커지는상황,지자체등에서는새조개양식을위한기술개발에몰두하고있다.앞서수산자원연구소는2016년새조개모패를활용한인공부화기술개발에착수해2019년인공산란유도를통해새조개종자를대량생산하는데성공한바있다.재밌게읽으셨나요?[지구,뭐래?]가새로운기후·환경소식을가득담은뉴스레터로발행됩니다.기사에서다루지못한소식과,놓치기쉬운각종생활정보까지듬뿍담길예정입니다.↓↓구독은아래링크를주소창에복사+붙여넣기해주세요↓↓https://speakingearth.stibee.com/Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-03-09 18:47
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[IT뉴스]中 휩쓰는 AI 에이전트 ‘오픈클로’ 열풍…양회서도 ‘랍스터 키우기’ 거론

‘무료설치지원’텐센트에1천명몰려…관공서까지적극도입오픈클로홈페이지.홍콩성도일보홈페이지캡처.중국텐센트클라우드가지난6일연오픈클로무료설치행사에설치를원하는이용자들이길게줄을서있다.SCMP홈페이지캡처중국에서오픈소스인공지능(AI)에이전트‘오픈클로’(OpenClaw)열풍이강하게일고있다.오픈클로는PC에설치하면사용자지시에따라알아서업무를처리하는무료도구다.랍스터(바닷가재)모양의아이콘때문에‘랍스터키우기’라는별칭으로불린다.중국기업은물론일부관공서까지오픈클로도입에적극적이다.9일홍콩일간사우스차이나모닝포스트(SCMP)와성도일보등에따르면미국테크기업을중심으로인기를끌기시작한오픈클로열풍이중국으로번졌다.오스트리아의공학자인피터스타인버거가개발한오픈클로는오픈AI의챗GPT나구글의제미나이와같은챗봇모델에서한단계더나아가AI가인간처럼시스템에서직접작업을수행하는AI도구다.주식투자종목선정,보고서작성,PPT등발표자료작성,이메일전송,코딩등다양한분야에서활용된다.중국에서는테크기업들이몰려있는선전등남부지역을중심으로오픈클로도입열기가뜨겁다고SCMP는전했다.오픈클로는일반적인윈도PC에설치하고세부설정을하기가다소복잡하다.PC의기술적인부분을모르는사람은스스로설치하기어렵다보니유료설치대행서비스도생겨났다.중국텐센트클라우드가오픈클로의무료설치지원행사를열자지난6일선전텐센트빌딩에약1000명이줄을서는장관이연출되기도했다.몰려든인원은아마추어개발자,은퇴한엔지니어,주부,학생,AI애호가등으로구성됐다고SCMP는전했다.‘랍스터키우기’열풍은올해양회(兩會·전국인민대표대회와전국인민정치협상회의)에서도거론됐다.중국전국인민대표대회(전인대)대표이자중국공정원최고과학자인가오원은“지금모든사람이매우조급한상태다”라면서“랍스터를키우지못할까봐두려워하고있다”고말했다.광둥성대표단소조회의에서그는“랍스터키우기가이렇게화제가될줄은텐센트창업자마화텅도예상하지못했을것”이라고덧붙였다.중국선전을중심으로일부관공서까지오픈클로도입에나선것으로알려진가운데당국은보안문제를경고했다.선전푸톈구는이미오픈클로를도입해대량의민원을신속히분석하는보고서를작성하는것으로전해졌다.선전룽강구도오픈클로발전지원정책을내놓을예정이다.중국공업정보화부는오픈클로가자율적의사결정을할수있기때문에정보유출과시스템통제권상실등의보안문제를일으킬수있다고밝혔다.SCMP는“AI와AI에이전트가사람들의일상과산업계를뒤흔들것이라는우려가전세계적으로커지는가운데중국남부지역은개인정보유출우려에도불구하고서둘러이기술을받아들이고있다”고전했다.한편,오픈클로로주목받은뒤오픈AI는스타인버거를영입했다.오픈AI가앤트로픽이나구글같은경쟁사들에맞서에이전트분야를강화하기위한포석이다.이혜선기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-03-09 18:47
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[IT뉴스]"AI 3강 위한 과제는 ‘한국판 오픈AI·앤트로픽’ 키우는 것" [인터뷰]

임문영국가인공지능전략위원회부위원장정부AI전략실행단계로전환‘대한민국인공지능행동계획’확정AI산업육성은기업키우는것韓도세계적AI기업잠재력충분AI중심으로산업빠르게융합부처간칸막이없애협력해야복지·민원등공공서비스한곳에‘민원통합’AI사이트도준비중임문영국가인공지능전략위원회부위원장이자신의집무실에서'AI3강'정책목표와구체적성과에대해말하고있다.그는"AI가산업을빠르게융합·변화시키고있어(한국이경쟁에서살아남으려면)부처칸막이를걷어내고협력해야한다"고강조했다.사진=서동일기자"글로벌'인공지능(AI)3강'의구체적성과는오픈AI나앤트로픽처럼국민들이세계에내놓고자랑스러워할수있는K-AI기업을길러내는것이라고할수있습니다."9일임문영국가인공지능전략위원회부위원장은파이낸셜뉴스와인터뷰에서'AI3강'정책목표의구체적성과로K-AI기업육성을꼽았다.임부위원장은"산업을키우는것은결국기업을키우는것"이라며"반도체,석유화학,철강,조선,자동차등한국대표수출대기업보다큰K-AI기업이나오고,국민들이한국의대표산업이AI로바뀌었다고체감할수있도록하는것이AI3강의구체적모습"이라고설명했다.임부위원장은"상장도하기전인AI스타트업오픈AI의기업가치가8400억달러(약1254조2880억원),앤트로픽이3800억달러(약567조6820억원)으로평가받는것처럼,세계시장에서인정받을수있는K-AI기업이나올수있는잠재력이충분하다"며"정책이이를지원할수있는구조를만들어갈것"이라고강조했다.그러면서"리벨리온,퓨리오사,업스테이지같은유니콘스타트업들이이미시장에나와있다"며"지금처럼딱맞아떨어지는시기에기업의목표와정부의지원이동시에맞닿아성과를내도록할것"이라고강조했다.지난해9월대통령직속국가AI전략위원회가설립되고,임부위원장이상근부위원장으로임명된지6개월이됐다.올1월에는AI기본법시행으로법정기구로전환되면서정책조율과실행을위한기반이마련됐다.국가AI전략위는지난6개월간각분과별논의의결과물로지난달'대한민국인공지능행동계획'을확정했다.총99개실행과제와326개정책권고로구성된향후3년간범정부AI정책의이정표역할을하게된다.■"인공지능행동계획은선언이아니라실행전략"임부위원장은"AI정책은더이상선언이나전략발표단계가아니다"며"국가전략을실제실행단계로전환하는것이국가AI전략위원회의가장중요한역할이고,'대한민국인공지능행동계획'이바로실행중심전략"이라고강조했다.특히대한민국인공지능행동계획은분산된정책을재정렬하는데초점을맞췄다.임부위원장은"각부처사업을전수점검해중복과제를조정하고국가적으로반드시집중해야할핵심분야에는우선순위를부여했다"고덧붙였다.대한민국인공지능행동계획이선언에그치지않도록실행관리체계도함께설계했다.임부위원장은"과제마다책임주체와추진기한을명확히정하고이행상황을정기적으로점검할것"이라며"대한민국인공지능행동계획의성과는올연말국무회의와국가AI전략위를통해대통령과국민에게보고되고,국무조정실을통해정부업무평가에도반영된다"고설명했다.임부위원장은"AI정책이성과중심으로관리되는구조를만들고있다"며대한민국인공지능행동계획의성과는부처별평가뿐아니라부처별예산편성에도반영된다고강조했다.■모든민원서비스,한번에처리하는사이트만든다임부위원장은정부민원서비스를하나의사이트에서모두해결할수있게하는통합AI민원사이트를준비중이라고밝혔다.임부위원장은"복지,민원,병역,형사등모든공공서비스를한사이트내에서이용할수있는AI정부의시그니처서비스를만들것"이라며"시간과비용이많이드는사업이라국가AI전략위공공AX분과에서준비를많이하고있다"고설명했다.국가AI전략위는정부의대국민AI서비스원칙으로'비신청주의'를제시했다.국민이정부에서비스를신청하지않아도정부AI가복지·민원등서비스를알아서제공하는방식이다.임부위원장은"세금,병역등정부가필요한분야는국민들의정보를활용해의무를부과하는데,복지분야는국민들이일일이신청해야하는게현재구조"라며"AI를활용해국민이신청하지않아도복지혜택을제공할수있도록할계획"이라고밝혔다.임부위원장은"AI를활용한비신청복지를위해서는국민들의개인정보를정부가확보해야하기때문에사회적합의가먼저이뤄져야하고서비스를옵트아웃(OPTOUT)방식으로제공하게될것으로보고있다"며"이를전제로복지와사회적약자에대한정부서비스분야에비신청주의서비스를우선적용하는방안을검토중"이라고설명했다.■산업융합…정책만칸막이있으면안돼임부위원장은AI를중심으로산업이빠르게융합되고있는데,부처들이협력하지않고칸막이를세워서는안된다고꼬집었다.임부위원장은"AI가산업을빠르게융합·변화시키고있고정책의목표도수시로변화하고있어,부처들이서로협력하지않으면안되는구조"며"국가AI전략위는국가AI전략의기준을세우고정책을정렬하는중심축으로서부처별정책이중복되거나방향이어긋나지않도록조정하는컨트롤타워"라고설명했다.대표적인게AI정부인프라거버넌스혁신이다.대국민서비스를AI로전환할이재명정부의AI정부인프라지휘권은국민생활전체를관통하는중대이슈다.그러나지난해대전국가정보자원관리원화재로정부의인프라관리에대한국민들의불신이쌓였다.이에국가AI전략위는△정부·공공부문데이터센터안전기준을민간수준이상으로상향△민감데이터를민간클라우드로이관△과학기술부총리산하에관계부처합동으로AI정부인프라총괄전담조직설립등의처방을내놨다.임부위원장은"AI정부인프라의총책임자를과기부총리로정하고,각사업별협력과제와실행과제를제시한것"이라고설명했다.그러면서"곧AI를활용한'제조2030'계획도발표될예정인데,피지컬AI를비롯해제조산업의AI전환(AX)을위해과학기술정보통신부,산업통상부,중소벤처기업부등3개부처의협력사업을세부적으로제시할것"이라고강조했다.■"저작권선사용정책은거래시장없는경우에적용"최근'선사용·후보상'원칙으로논란이일고있는AI학습물저작권문제에대해임부위원장은"모든저작물에선사용·후보상을적용한다는것은오해"라며"거래시장이존재하는저작물은합리적인계약과보상이이루어지는방향으로지원할것"이라고잘라말했다.그러면서"저작권자가불명확하거나거래시장이형성되지않은경우에는거부권행사등다른기준을적용하는방식으로접근하고있디"며"AI학습물의저작권문제는무엇보다사회적합의가중요하다"고강조했다.임부위원장은"정부는국민과기업이안심하고AI에도전할수있도록가장단단한버팀목이될것"이라고AI시대정부의역할을규정했다[email protected]이구순기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

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