행안부주도전환사업절반이상수주…보안·안정성앞세워국내1위CSP정조준(지디넷코리아=한정호기자)NHN클라우드가공공부문클라우드사업을선도하며국내1위클라우드서비스제공기업(CSP)으로의도약에박차를가하고있다.NHN클라우드는올해'클라우드네이티브전환사업'에참여하는7개기관중5곳에클라우드네이티브인프라를공급한다고10일밝혔다.행정안전부가지난해추진하고있는클라우드네이티브전환사업은대국민디지털서비스의중단없는서비스제공과장애에대한즉각적인대응환경을마련하기위해공공부문정보시스템을민간CSP의클라우드네이티브로전환하는프로젝트다.김동훈NHN클라우드대표(사진=NHN클라우드)NHN클라우드는지난해공공기관클라우드네이티브전환사업17개중9개기관의인프라공급사업자로선정됐다.이중올해전환사업이진행되는총7개기관중5개기관에클라우드네이티브인프라를본격공급하게됐다.구체적으로▲교통사고예방사업및교통체계운영·관리지원사업을관할하는한국교통안전공단의'국가대중교통정보'▲대구광역시의'도서관통합'및'대구통합예약'▲국토지리정보생산·운용·보급,측량분야전반사업을담당하는국토지리정보원의'국토위성정보'와'지각변동감시'▲중소·벤처·소상공인의성장을지원하는공영홈쇼핑의'영업시스템'을포함한5개기관의시스템에클라우드네이티브인프라를공급한다.클라우드네이티브환경은개별서비스장애가전체서비스로이어지는것을막는안정성과기능개선필요시해당기능만수정해자동배포가능한신속성을보장한다.또특정기능에부하발생시자동으로자원을확장하는확장성등온프레미스환경대비다양한강점을갖췄다.이에클라우드네이티브전환이완료될시국민들은항시끊김없는서비스를이용할수있게된다.NHN클라우드는오픈스택기술력,최고수준의클라우드보안성,장애발생시신속한대응및1:1기술지원등특장점을바탕으로다년간많은공공기관에서비스를공급해온바있다.이런경험에기반해이번클라우드네이티브인프라공급도성공적으로수행한다는방침이다.NHN클라우드는2분기공고예정인올해클라우드네이티브설계및전환사업수주에총력을기울이고공공클라우드시장강자로서의기세를이어나간다는계획이다.김동훈NHN클라우드대표는"지난해부터진행되고있는공공클라우드네이티브전환사업에서압도적인성과를거두며공공시장1위CSP로서의입지를공고히다질수있었다"며"정부주도AI사업을포함한다양한공공사업에도적극적으로참여하며국내클라우드전환·활성화에기여해나갈것"이라고밝혔다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
넥스원소프트,간편한통합인증서비스제공…디지털취약계층편의성도강화(지디넷코리아=한정호기자)넥스원소프트가공공기관의안정적인인증환경구축과서비스확대에박차를가한다.넥스원소프트는국세청AI상담센터에통합인증서비스인'넥스비싸인'을제공했다고10일밝혔다.넥스비싸인은한국인터넷진흥원(KISA)간편인증인터페이스가이드라인의서비스API를적용한클라우드(SaaS)방식의통합인증서비스다.전자서명인증사업자의통신규격이모두반영돼안정적인통합인증중계를지원하며다양한인증서비스와연동이가능한것이특징이다.넥스원소프트가국세청AI상담센터에넥스비싸인을제공했다.(사진=넥스원소프트)넥스원소프트는국세청AI상담센터보이는ARS의▲종합소득세▲근로장려금▲자녀장려금메뉴등에보안성·안정성·확장성이보장되는통합인증서비스모델을구현했다.통합인증서비스는전자서명과간편인증기능으로이용자의인증행위를안전하게관리해보다신뢰할수있는인증환경을제공한다.국세청AI상담센터는넥스비싸인도입으로인증수단에인증서를추가하며휴대폰인증만가능하던단일인증환경을개선했다.이를통해서비스장애시에도안정적인대응및연속적인서비스를제공할수있게됐다.또네이버·카카오·토스등모든인증서를통합으로제공해대국민인증편의성을강화하고장애인,고령층등특정인증서에익숙한디지털취약계층에게최적의서비스환경을제공하며이용자선택권을보장했다.국세청보이는ARS종합소득세납부시스템은일반사용자를비롯해고령층과장애인등디지털취약계층도세금을편리하게납부할수있는서비스로행정및세금납부편의성과청각장애인을위한정보접근성등을향상시켰다.해당서비스는보이는ARS앱을다운로드한후국세청ARS대표번호인126을통해이용할수있다.넥스원소프트와업무협약을진행한이강민콜게이트대표는"양사간협약으로보이는ARS에통합인증서비스를도입해보안성·신뢰도를강화했을뿐만아니라다양한인증서를통합제공하며사용자의선택권과인증편의성을확보했다"며"이를통해차별화된서비스경쟁력을제고했으며이후사용자중심의디지털경험을확대해나갈계획"이라고말했다.넥스원소프트는비대면인증환경의범용성을높이고사용자의편의를강화하기위해다양한환경·상황에서서비스를유연하게제공하는데집중하고있다.특히넥스비싸인의호환성을바탕으로앱·웹·키오스크등다양한서비스접점에적용할수있도록기업간협업을강화하며통합인증서비스의활용범위를지속적으로확대해나갈계획이다.최덕훈넥스원소프트대표는"넥스비싸인은간편인증·전자서명·본인확인세종류의비대면본인인증기능을제공해활용도가높고휴대폰인증,아이핀,카드등기존인증수단과병행해사용할수있어단일인증환경의한계를보완할수있다"며"이러한강점을기반으로공공과민간영역에안정적인인증환경을구축할수있도록서비스확대에집중해나갈것"이라고밝혔다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
삼성전자평택사업장(사진=삼성전자)삼성전자가6세대(1c)D램에'건식포토레지스트(PR)'를적용한다.D램에건식PR를도입하는건반도체업계처음이다.수율향상을위한시도로,삼성전자가차세대D램에서경쟁력을확보할지주목된다.10일업계에따르면삼성전자는1cD램에건식PR를도입하기로결정하고,장비반입까지마쳤다.지난해부터1c양산라인을구축중인평택4공장(P4)에미국램리서치의건식PR장비를들인것으로파악됐다.언더레이어,증착장비,현상장비등복수설비가도입됐다.램리서치는2020년노광장비업체ASML,반도체연구소아이멕(imec)과협력해건식PR기술을개발해왔고미국소재업체엔테그리스,겔레스트등과상용화를준비했다.D램업체중에서는삼성전자,SK하이닉스가연구개발(R&D)을진행해왔는데삼성전자가먼저적용을결정했다.PR는반도체웨이퍼에회로를구현하는노광공정에사용되는감광재를뜻한다.노광공정은웨이퍼에'PR도포→노광→현상→식각→잔여PR제거'순으로진행되는데,기존에는습식PR가주류였다.그러나10나노미터(㎚)안팎초미세공정에서는습식PR적용시현상·PR스트립에액체가사용됨에따른표면장력으로패턴이붕괴되는문제가발생,건식PR가대안으로떠올랐다.건식PR는현상·잔여PR제거등도건식으로진행하는방식이다.미세회로패턴사이액체가마르면서패턴양쪽을잡아당겨무너뜨리는표면장력문제를해결할수있는것으로전해졌다.또노광효율이높아미세회로패턴을더명확하게그려넣을수있다는평가다.삼성전자는이때문에6세대(1c)D램에건식PR를채택한것으로풀이된다.기존D램보다더미세한회로를구현해야하는만큼기술적으로이점이있는공정을택했다는해석이다.특히삼성은4세대(1a)와5세대(1b)D램설계를변경하는등시행착오를겪어6세대에서는경쟁력복원을위해신기술을과감히도입한것으로보인다.D램은고대역폭메모리(HBM)경쟁력으로이어져주목된다.6세대D램은HBM4에쓰이기때문이다.HBM은D램을수직으로쌓아데이터처리성능을극대화한메모리다.건식PR로미세회로패턴품질을높일수있다면신호간섭이줄어신뢰성높은D램을만들수있고,이는HBM성능을높이는발판이된다.건식PR를적용한6세대D램양산은내년부터시작될전망이다.판매를시작하는HBM4에맞춰이뤄질것으로예상된다.업계한관계자는“건식PR를사용하면공정변수의변화에대한허용범위가넓어져습식PR보다상대적으로넓은공정마진을확보할수있다”며“이는불량률을줄일수있다는의미로높을수율을확보하는데용이하다”고말했다.삼성전자건식PR도입개요박진형기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
지난해통계청이게임과몰입(게임이용장애,GamingDisorder)을질병으로등재한WHO의제11차국제질병분류(ICD-11)를반영한제10차한국표준질병사인분류(KCD)의초안을2025년연말공개하기로한것이알려지면서게임산업계에는비상이걸렸다.그간2030년개정,2031년시행을앞둔KCD-10에서질병등재여부가고려될것으로알려졌으나,KCD-10초안이2025년내발표되면사실상게임이용장애의질병코드등재여부가결정되기때문이다.게임이용장애는WHO가2019년ICD-11에등재한질환으로,12개월이상일상생활에지장을줄정도로게임이용을조절하지못하는경우를뜻한다.이에게임이용장애의질병코드등재와관련해찬반의견이팽팽하게대립하고있다.의료계는명확한치료가가능해짐을강조하고있으며,반대입장에서는과학적검증이부족하다는점등을내세우고있다.최근한국콘텐츠진흥원이지난5월19일발간한'2024년게임이용자패널연구(5차년도)'에서는게임에대한몰입이게임이용과는상관이없다는결과도발표됐다.게임이용자패널연구5차년도조사결과만약게임이질병코드로KCD-10에등재된다면,단순히치료목적의질병코드가하나생기는것을넘어교육이나산업은물론국방과법적인파장등사회전반에큰영향을미칠것으로보인다.먼저의료계에서는KCD-10에게임이용장애가등재되면명확한진단체계가정립되고치료에대한접근성이향상될수있다는목소리를내고있다.정신건강의학과등에서정식진단과치료가가능해지며,일부항목에대해건강보험적용도검토될수있다.질병코드가부여되면전국보건소및중독관리센터를통한전문치료망도확대될수있다.동시에게임이용장애가질병으로공식인정되면,청소년을중심으로한예방교육이강화되고심리상담,자가진단시스템,학부모대상교육자료등도확대될가능성이크다.문제는단순히질병코드하나가새롭게등재되는데서끝나지않는다.게임업계의존망이달릴정도로심각한문제를유발할수있다.최근게임이용이게임이용장애와연관이없다는연구보고서를발표한한국콘텐츠진흥원은,지난2022년'게임이용장애질병코드도입에따른파급효과연구'보고서를통해질병코드가등재될경우국내게임산업이향후2년간약8조8,000억원의경제적손실과8만여개의일자리감소가나타날수있다는분석을내놓은바있다.산업계는질병코드화가현실화될경우지금보다규제수위가높아질것을우려하고있다.게임사들은플레이시간알림같은과몰입방지기능은물론,사행성콘텐츠축소,청소년몰입방지장치강화등책임이행요구가더욱커질것으로보고있다.특히해외게임들의경우,국내법이나자율규제를지키지않는경우가대부분이기때문에공정한경쟁도쉽지않다는지적이나온다.ICD-11게임이용장애소개또한게임에대한부정적시선으로인해게임을기획하는단계에서부터몰입요소를배제하는구조적변화가발생할가능성도제기된다.이로인해게임산업전반에악영향이미치고,부정적이미지확산도우려된다.더불어법적소송문제도발생할수있다.이용자의과몰입으로인한손해를두고게임사와의책임공방이벌어질가능성도있다.실제국내에서는국민건강보험공단이KT&G,한국필립모리스,BAT코리아등담배회사를상대로폐암등의원인을물어533억원의손해배상청구소송을제기한바있다.해당비용은흡연뒤폐암·후두암진단을받은환자3,465명에게지급된건강보험급여다.1심에서는공단이패소했지만,조만간2심결과가나올예정이다.해외에서는담배회사들이개인이나정부와의소송에서패해거액의배상금을물은사례도적지않다.미국에서는1998년50개주정부가담배회사를상대로소송을제기해합의금2,460억달러(약330조원)를받았고,폐암으로사망한남성의유족에게2,830만달러(약384억원)를배상하라는판결도나온바있다.이런소송에서담배가게임으로바뀌지말라는법은없다.여기에게임에대한부정적인식확대로e스포츠구단이나행사에대한스폰서지원이중단될수있고,게임이용장애가정신질환으로등록되었을때병역기피문제등도새로운파생이슈로떠오를수있다.특히인구감소로인해현역판정률이83%에달하는한국의현실을고려하면,병역회피수단으로악용될가능성도우려된다.이처럼게임이용장애는단순히정신질환하나가질병으로등재되는것에그치지않고,사회여러영역에걸쳐큰파급력을가질것으로예상된다.그럼에도불구하고찬성측과반대측의입장차는여전히좁혀지지않고있다.게임이용장애는계속해서팽팽한대립의견이나타나고있다.그나마새롭게들어선정부가게임진흥을강조하고있는만큼,이번정부에서는KCD개정안에서게임이용장애를제외하거나유보할가능성이커졌지만,통계법일부개정법률안등고려해야할변수는여전히많다.정부는과학적근거확보와산업영향분석을바탕으로충분한사회적합의를거쳐정책을결정해야할시점이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
세계스마트폰제조생산량성장율./카운터포인트리서치제공미국발(發)관세영향으로기업들이중국에서철수하면서국가별스마트폰생산비율이바뀔것으로보인다.10일시장조사기관카운터포인트리서치는이러한내용을담은최신글로벌스마트폰제조할당추적보고서를발표했다.보고서에따르면지난해전세계스마트폰제조생산량의90%이상이중국,인도,베트남에몰려있었지만,올해에는관세영향으로생산국별생산비율도달라질예정이다.카운터포인트리서치는중국은생산량감소와더불어내수시장부진을겪을것이라고분석했다.이반램카운터포인트리서치수석분석가는“코로나19팬데믹이후글로벌스마트폰제조전환이가속했지만,관세는상위부품공급업체부터하위수입업체및유통업체,브랜드,제조업체까지모든계층산업참여자에게타격을줬다”라고밝혔다.이어“결과적으로기업은중국에서철수하고다른국가에서더많은생산용량과생산량을할당할수밖에없게됐다”고말했다.그러면서중국과가깝고제조와수출역량을보유한베트남과성장잠재력을가진인도의생산량이증가할것이라고덧붙였다.특히인도는애플과삼성의수출수요에힘입어올해두자릿수성장률을기록하며전세계생산량의20%를차지할것으로예상했다.애플과삼성등주요스마트폰제조업체가관세에대응해미국에서스마트폰을생산하려면수십년의시간이걸릴것으로보인다.관세정책이유지된다면국가별생산비율은계속변화할것으로보인다.아울러2024년4%증가했던전세계스마트폰제조생산량은올해지난해보다1%감소할것으로예상된다.카운터포인트리서치는폴더블폰시장도성장세가더디다고지적했다.카운터포인트는올해1분기유럽에서폴더블폰의판매량은작년1분기보다약4%성장했는데,이는신흥시장치고미미한성장률이라고설명했다.폴더블폰은유럽전체스마트폰판매량의1.5%에그쳤다.카운터포인트리서치의얀스트리야크부소장은“대중에게어필하기에폴더블폰은여전히가격이너무높다”며“대부분의소비자는폴더블폰의용도를잘모르며,기기의내구성과수명에대해여전히우려한다”고말했다.그럼에도유럽에서폴더블폰경쟁은심화하고있다.모토로라,구글,샤오미등이성장하며삼성의점유율은작년1분기56%에서올해1분기41%로하락했다.삼성은다음달‘갤럭시Z플립·폴드7’을출시할예정이다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
코앞까지다가온티빙-웨이브결합…KT설득관건공정거래위원회가국내온라인동영상서비스(OTT)티빙과웨이브의기업결합을조건부승인했다.티빙과웨이브가합쳐지면구독료가오를수있다고보고,내년까지현행요금제를유지하도록하는조건을달았다."내년까지요금인상금지"조건부승인공정위는티빙과웨이브의기업결합신고건을조건부승인했다고10일밝혔다.앞서씨제이이엔엠(CJENM)과티빙은웨이브의이사8명중대표이사를포함한5명,감사1명을자사임직원으로지명하는내용의합의서를지난해12월공정위에신고했다.공정위는양사간결합으로OTT시장경쟁이줄어들고,상위4개사에서3개사중심으로시장집중도가증가한다고봤다.현재OTT시장에서티빙과웨이브의점유율은각각21.1%,12.4%다.합치면1위사업자인넷플릭스(33.9%)의점유율에근접한33.5%가된다.양사간결합상품판매를강제할수있다보니,원치않는서비스를구매하게돼소비자후생이저해될수있다고우려했다.티빙과웨이브가제공하는실시간방송채널,KBO(한국프로야구리그)독점중계에대한소비자선호가높은만큼경쟁서비스로의전환가능성도제한적이라고판단했다.이에따라공정위는2026년까지각사가운용하고있는현행요금제를유지하도록시정조치를내렸다.양사가하나의서비스로통합할경우지금의요금제와유사한수준의요금제를출시해야한다.기존고객은통합후에도계속서비스를이용할수있어야하고,해지후다시가입하려면예전요금제를선택하도록했다.CJENM계열콘텐츠기업들이경쟁OTT사업자에게콘텐츠공급을봉쇄할우려는적다고판단했다.CJENM계열콘텐츠가다른OTT사업자에게핵심콘텐츠라고볼수없기때문이다.넷플릭스,디즈니플러스,쿠팡플레이도이미차별화된주력콘텐츠를갖고있다.SK텔레콤,SK브로드밴드가이동통신서비스와웨이브를묶어판매하는상품이다른OTT서비스를배제할가능성도낮다고봤다.넷플릭스의경우이미네이버,KT,LG유플러스와제휴해이에대응할수있기때문이다.공정위승인했지만…KT설득과제로남아티빙과웨이브는공정위의기업결합승인에대해"각사의경영노하우와플랫폼역량을결집해더다양한콘텐츠와향상된시청경험을제공할것"이라면서"K-OTT경쟁력강화와지속가능한K-콘텐츠생태계조성에앞장서겠다"고밝혔다.양사는자사임직원을상호간이사로등재할수있게됐다.즉웨이브이사진이CJENM이나티빙측이사로등재되거나,반대의경우가가능해진셈이다.양사는현재로서는결정된바없으나,양사플랫폼을효율적으로운영하기위해지속적으로논의하겠다고밝혔다.또한기업결합을통해콘텐츠투자를확대하고플랫폼운영을효율화하거나서비스혁신,이용자만족도제고,글로벌경쟁력확보등다양한시너지효과를낼수있다는기대감도드러냈다.다만합병에대해서는양사주주동의등절차가남아있는만큼,주주간긴밀하게협의해나갈예정이라고밝혔다.공정위승인이이뤄진것과별개로합병절차가마무리되기위해서는양사주주의동의를이끌어내야만한다.대부분의주주가동의한것으로알려졌지만,KT스튜디오지니를통해티빙의주요주주로등극한KT가반대에가까운입장인것으로알려졌다.KT스튜디오지니는티빙의지분13.5%를보유하고있다.김채희KT미디어부문장(전무)은지난4월"(티빙과웨이브의합병은)KT의사와는무관하다"면서"KT가티빙에투자한것은단순재무적투자가아닌미디어부문전반에걸쳐사업시너지를내기위한전략적투자였다.당시사업에대한의지와가치가지금은많이훼손된것이아닌가"라고말했다.편지수([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
세액공제·안심요금제·알뜰폰확대…'간접지원'중심으로정책전환(지디넷코리아=최이담기자)이재명정부가통신비부담완화정책을역대정부와다른방식으로접근하고있다.가격인하를직접유도하던기존의규제중심기조에서벗어나,세액공제와품질기반요금제를도입해정부가직접부담을분담하는간접지원체계로전환한것이핵심이다.과거정부들은통신요금을직접낮추는정책을반복해왔다.김대중정부는기본료와통화료인하를추진했고,노무현정부는망내할인,이명박정부는가족할인·선불요금제를내놨다.박근혜정부는단말기유통법(단통법)을도입했고,문재인정부는선택약정할인율을25%로올렸다.윤석열정부는3만원대5G요금제와5G-LTE통합요금제를유도했다.통신정책(이미지=챗GPT4)이재명정부는통신요금의일정비율을세금에서공제하는‘통신비세액공제’방식을제시했다.근로자본인뿐아니라자녀와65세이상부모의통신비까지공제대상에포함된다.법무법인세종은이제도가기존의단순할인방식과달리병사의통신요금할인확대와병행될가능성이있다고분석했다.기본제공량소진후에도일정속도로추가요금없이데이터를계속이용할수있는‘전국민데이터안심요금제(QoS)’도기존과차별화되는정책이다.현재는일부요금제에서부가서비스형식으로제공되지만,전면도입시통신사의수익구조에영향을미칠수있다.법무법인율촌은데이터단절을방지하는측면에서QoS정책의공공성은긍정적이지만,속도제한기준과요금수준등세부설계가중요하다고평가했다.시장구조개편을위한조치도병행된다.단통법폐지이후알뜰폰과자급제폰유통을활성화해소비자선택권을넓히고,장기적으로요금인하효과를유도하겠다는구상이다.법무법인광장은이같은구조변화가통신사수익에영향을줄수있으며,기존유통질서에대한제도적대응도필요하다고진단했다.품질중심의정책전환도주요변화중하나다.정부는6G기술확보와5G백홀용공공와이파이확대등인프라투자강화를병행하고있다.광장은이러한품질강화전략이요금중심정책과는구별되며,국가경쟁력확보차원에서의미가있다고해석했다.주요로펌들은이재명정부의통신정책을‘직접인하유도’에서‘간접지원과품질보장’으로의전환으로분석하고있다.이과정에서통신사의수익구조변화가불가피하다는점도함께지적됐다.다만이같은방향이실질적인가계통신비절감으로이어지기위해서는제도설계의정밀함과지속가능성이핵심이라는지적도나온다.QoS의속도기준과적용범위,세액공제대상과공제율,알뜰폰경쟁의공정성등주요정책요소가구체화되지않으면정책효과가제한될수있다는우려다.간접지원이사업자부담을덜어줄수는있지만,수익성이위축되면장기적인투자감소나서비스품질저하로이어질수있어주의가필요하다.업계한관계자는“간접지원방식이단기적으로는소비자부담을줄일수있지만,정책설계가미흡할경우통신사서비스품질이나중장기투자여력에도영향을줄수있다”며“시장의현실과이용자기대치를함께반영하는접근이중요하다”고말했다.최이담기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
최근흥행작모두개발자회사작품워헤이븐·프라시아전기등본사개발한대작들흥행실패…빈딕투스가시험대'마모'이을마비노기IP확장핵심주자넥슨이개발하고있는액션대작'빈딕투스:디파잉페이트'대표이미지.ⓒ넥슨넥슨이개발하고있는차기액션대작'빈딕투스:디파잉페이트(빈딕투스)'가본격적으로글로벌게이머들에게눈도장을찍고나섰다.해외진출전초기지로꼽히는스팀에서테스트를진행해글로벌수준으로게임완성도를끌어올리겠다는전략이다.빈딕투스는넥슨‘본진’의대작개발력을가늠할잣대로여겨진다.최근몇년간넥슨이내놓았던흥행작은대부분개발자회사에서제작한게임으로,워헤이븐이나프라시아전기등본부가내놓은게임들은줄줄이흥행에실패하며신규IP를자회사에만의존해왔기때문이다.10일관련업계에따르면넥슨은글로벌PC플랫폼스팀에서개최한'스팀넥스트페스트'에참가해빈딕투스의글로벌알파테스트를진행하고있다.작년프리알파테스트에서공개한버전보다전투,콘텐츠,시스템전반을고도화했으며,별도사전등록없이누구나게임을플레이할수있도록한다.빈딕투스는넥슨이2010년출시했던'마비노기영웅전'을재해석한액션RPG(역할수행게임)다.콘솔과PC플랫폼에최적화해개발하고있다.빈딕투스게임명자체도마영전의북미서비스타이틀로,공식후속작인셈이다.원작의정체성을살리면서도특징이었던그래픽과전투타격감을최신감성으로재해석하고있다.싱글플레이를기반으로일부콘텐츠에만멀티플레이를지원한다.게임의가장큰특징은언리얼엔진5로제작된실사수준그래픽과리듬감있는화려한액션이다.특히이번글로벌알파테스트를통해타격감있는전투시스템과세밀한캐릭터커스터마이징이호평받고있다.이날오전10시기준동시접속자수는1만1071명,24시간최고동접자수는4만911명으로상당히높은수준이다.빈딕투스개발팀은프리알파테스트단계부터게임을공개하고직접테스트할수있도록해게임완성도를극대화하고있다.특히테스트대상을국내로한정짓지않고글로벌을대상으로한다.세계에서가장큰온라인유통플랫폼이자해외진출의전초기지로불리는스팀에서테스트를진행하는것도이일환에서다.이처럼넥슨이빈딕투스에공들이는것은이번타이틀이본부의대작개발력을증명할중요한지표로작용할가능성이높기때문이다.넥슨은▲본사개발본부▲네오플,넥슨게임즈,데브캣등개발자회사▲외부개발사등세가지루트로게임을확보해유통한다.최근몇년간넥슨이배출한흥행작은대부분개발자회사에서제작한게임들이었다.대표적으로넥슨게임즈의'퍼스트디센던트',데브캣'마비노기모바일',네오플'퍼스트버서커:카잔'등이있다.이와반대로본사에서개발했던'워헤이븐'이나'프라시아전기'등은중대형프로젝트들이었음에도불구하고기대이하의성과를거두거나서비스조기종료수순을밟았다.본사게임개발전략인'빅앤리틀(Big&Little)'중'리틀'의주축이었던소규모프로젝트'데이브더다이버'가흥행에성공하며더욱대형프로젝트의성공사례가필요해졌다.현재빈딕투스개발은넥슨의5개본부(빅게임본부·라이브본부·퍼블리싱본부·슈터본부·메이플본부)중라이브본부에서담당하고있다.빈딕투스의성공은마비노기IP의영속성확보차원에서도중요하다.메이플스토리,던전앤파이터,FC온라인(구피파온라인)등고전IP의선전으로호실적을이어가고있는넥슨은차기동력으로마비노기를육성하는데공들이고있다.마비노기는지난3월출시한'마비노기모바일'로성공적인확장의신호탄을쐈다.마비노기를최신감성으로재해석한마비노기모바일은출시2달만에약1400억원을벌어들인것으로알려졌다.현재빈딕투스외에도원작의리마스터프로젝트'마비노기이터니티'를진행중이다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
마이크로소프트(MS)가공공클라우드전용몰에서서비스를시작한다.국산클라우드가독점하던공공시장에외산서비스가속속입점하면서국산과외산간품질경쟁이본격화될전망이다.10일업계에따르면MS는클라우드관리서비스제공사(MSP)를통해'디지털서비스이용지원시스템'등록절차를밟고있다.디지털서비스이용지원시스템은디지털서비스전문계약제도를통해공공이쉽고빠르게클라우드,인공지능(AI)등디지털서비스를도입하도록마련한시스템이다.그동안디지털서비스이용지원시스템에는국내클라우드기업서비스만등록됐다.클라우드보안인증(CSAP)뿐만아니라△보안(침해사고대응절차,사후관리대책등)△운영안정성(가용률,백업및복구등)△지원체계(조직·인력구성,고객대응체계등)등일정요건을갖춰야해외국계기업은입점이쉽지않았다.그런데외국계기업이최근CSAP를잇달아획득하면서기본요건을갖추게됐다.여기에더해외국계클라우드서비스를지원하는MSP들이보안,운영안정성등관련조건을갖춰측면지원하면서외국계기업도서비스등록이가능해졌다.MS는지난해말CSAP를획득,연초부터시스템등록준비를진행해왔다.MSP네곳이등록을위한절차를함께준비했으며,한곳이최근사전심사를통과했다.시스템등록은사전심사를거쳐매월말열리는심사위원회에서최종확정된다.MSMSP가사전심사를통과함에따라이달말심사위원회를거쳐이르면내달초시스템에서비스가등록될것으로보인다.MS뿐만이아니다.아마존웹서비스(AWS),구글클라우드등CSAP를획득한외국계클라우드서비스기업모두디지털서비스이용지원시스템등록을준비중이다.이르면연내시스템에서이들서비스를이용할수있을전망이다.공공클라우드시장에서국산과외산간치열한전쟁이불가피해졌다.업계관계자는“그동안국산독무대였던디지털서비스이용지원시스템에외산서비스가등록되면서국산서비스간경쟁을넘어외산과경쟁도피할수없게됐다”며“공공고객은선택지가넓어졌다는점에서긍정적이지만사업자입장에선경쟁자가늘어난만큼가격,품질등경쟁에서우위를점하기위한움직임이가속화될것”이라고말했다.※용어설명디지털서비스이용지원시스템공공에서쉽고빠르게클라우드서비스를도입하도록2021년정부가마련한디지털서비스전문계약제도를구현하기위한시스템.공공은이시스템에등록된제품가운데원하는것을선택,바로도입할수있다.제도시행후시스템을통해진행된계약금액만6000억원(누적)이넘을정도로자리잡았다.공공클라우드진입필수시스템으로꼽힌다.김지선기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
유통업계협력확대하는빗썸·코인원오프라인이벤트로확장하는업비트국내가상자산거래소들이이용자들과의거리를좁히기위해적극적으로확장전략을펼치고있다.이종산업과협업을통해인지도를높이고고객을끌어들이기위해다양한이벤트를진행중이다.빗썸,2년연속투썸플레이스와여름이벤트빗썸은오는30일까지디저트카페투썸플레이스(이하투썸)와협업해2개의이벤트를순차적으로진행한다고10일밝혔다.양사는오는16일까지일주일간'썸머럭키위크'이벤트를진행한다.빗썸신규회원의경우투썸멤버십등급에따라3만원상당투썸금액권과3만원상당빗썸원화,2만원상당웰컴미션리워드를받을수있다.투썸플레이스앱'투썸하트'의이벤트페이지에서쿠폰을발급받아빗썸앱에등록하면된다.기존빗썸회원의경우투썸레귤러사이즈음료2000원할인쿠폰이제공된다.오는17일부터30일까지는'썸머더블위크'가진행된다.투썸음료를구매해스탬프를완성하면쿠폰을발급받을수있으며,이를빗썸앱에등록하면된다.신규가입고객에한해3만8000원상당투썸플레이스상당투썸홀케이크와각각2만원상당빗썸원화,웰컴미션리워드가주어진다.기존회원은투썸레귤러사이즈음료2000원할인쿠폰이제공된다.빗썸은지난해6월투썸과함께선보인더블리워드이벤트에서도긍정적인반응을얻은바있다.빗썸관계자는"투썸처럼모두가즐기는브랜드와의파트너십으로일상에서자연스럽게가상자산을경험할수있는새로운시도를이어갈것"이라고전했다.코인원,캐치테이블과손잡고인지도높인다가상자산거래소와이종산업간협력은더이상낯선일이아니다.가장적극적으로이종산업과협력에나서고있는거래소는빗썸이다.앞서빗썸은이용자저변을넓히기위해이마트24와손잡고비트코인도시락을출시하거나롯데월드,뚜레쥬르,던킨,신세계그룹등유통업계와함께적극적인제휴이벤트를진행했다.최근적극적인마케팅전략을펼치고있는코인원도식당예약플랫폼캐치테이블과함께신규가입이벤트에나섰다.코인원은그간환승지원금,무료수수료,거래왕랭킹전등다양한거래소내이벤트를펼쳤으나,이종산업과의협업사례는찾아보기어려웠다.코인원관계자는"코인원브랜드인지도를높이고,이종산업간시너지증대를위해협업이벤트를기획하게됐다"고설명했다.코인원은오는30일까지신규가입고객을대상으로이벤트를진행한다.캐치테이블내코인원이벤트배너를클릭하면노출되는전용이벤트페이지에서참여할수있다.이벤트코드를등록한후코인원신규회원가입을진행하면2000원상당의비트코인을받을수있다.참여한고객중5명을추첨해신세계상품권10만원권이추가로제공된다.업비트,오프라인팝업스토어로고객만난다점유율1위거래소인업비트도다양한이벤트로이용자와의접점을넓히고있다.업비트는지난해명품시계플랫폼바이버(VIVER)와공동이벤트를진행한데이어지난4월무신사와20억원상당비트코인증정이벤트를열어이용자들의큰호응을얻었다.이용자들과직접만날수있는오프라인이벤트도개최한다.업비트는오는17일부터23일까지현대백화점판교점에서팝업스토어를연다.선착순으로업비트굿즈를증정하고,이벤트에참여하면비트코인,업비트굿즈와교혼할수있는블루비트코인을증정한다.편지수([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
IPO위한군살빼기잰걸음…솔드아웃은내부통합수순(지디넷코리아=박서린기자)글로벌사업확장의지를드러낸패션플랫폼무신사가조만간기업공개(IPO)주관사를선정한다.특히,IPO를통해확보한자금을기반으로글로벌시장에서의보폭을넓히는데박차를가한다는방침이다.박준모무신사대표는10일열린기자간담회에서“IPO는계획에따라계속해서준비되고있다”며“글로벌사업에서물류는인프라를만들어야만계획대로작동되기때문에많은비용투자를수반한IPO를글로벌확장에중요한투자방식중하나로바라보고있다”고말했다.이어“조만간주관사선정을통해원하는수준의자금조달비용으로서도움을줄수있을지더욱면밀하게검토할예정”이라고덧붙였다.(사진=6월10일서울동대문디자인플라자에서열린기자간담회에서박준모무신사대표가파트너브랜드에대해설명하고있다.)무신사는조총괄대표의복귀로지난해매출1조2427억원을기록하며창사이후역대최대실적을올린바있다.여기에지난해최대과제로꼽히던적자탈출에도성공했다.IPO를위한내실다지기라는평가를받고있는비상경영에대해서박대표는“사업중적자가나고있던자회사가일부있기는했지만올해를기점으로는없어질것”이라고답했다.박대표는“개인간거래(C2C)리셀을표방한모델인솔드아웃의경우고객에게제공할수있는경험이독특하다는점에주목했지만국내시장전체가위축되고있다”고진단했다.그러면서“다만솔드아웃은기존에자사가보유한플랫폼들이구비하기쉽지않은,역량을가진사업으로보고있어내부적으로합병을통한통합작업을하고있다”고설명했다.IPO를통해확보된자금은글로벌시장으로사업영역을확장하는데사용될예정으로,이날무신사2030년까지글로벌거래액을3조원수준으로확대하겠다는계획을발표하기도했다.향후글로벌시장에서의성장목표를두고박대표는“온라인(글로벌스토어)에서만연평균260%성장하고있다”며“일본의경우오프라인에서도매장을출점시키기시작하면훨씬더빠른속도로거래액과사업적지표가움직이기시작할것”이라고강조했다.또박대표는“현재가장집중하고있는국가는일본과중국”이라며“2022년처음온라인사업을시작했을때작게시작해기회가확인되는시점부터사업을키우는게좋은접근이라고생각해왔다”며“당시제일큰방향으로나왔던곳이미국과일본”이라고언급했다.일본과중국을주력국가로꼽은배경에대해서는“미국은최근관세나여러변화요소가너무많아지켜보고있는상황이고일본은브랜드에대한시장반응이좋아서집중하고있다”며“중국은현재진출해있는13개국가중처음에는들어가있지않았으나중국시장에서오고있는한국패션브랜드에대한관심이굉장하다는사실을알게됐다”고설명했다.추후열게될해외오프라인매장도중국과일본에집중하겠다는의지를피력하기도했다.박대표는“중국의오프라인매장은올해4분기에연다”라며“일본은무신사스토어와무신사스탠다드두가지형태의매장있는데,내년초열게될것”이라고말했다.박서린기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
(지디넷코리아=AI에디터)AI학습데이터저작권관련각국정책동향및시사점영국정부가인공지능(AI)학습데이터의저작권문제해결을위해대규모공공협의를진행했다.2024년12월부터2025년2월까지약3개월간진행된"CopyrightandArtificialIntelligence"주제의공공협의에는13,000건이상의의견이접수되었다.법무법인율촌이공개한‘AI학습데이터저작권관련각국정책동향및시사점’에따르면,이번협의에서영국정부는AI학습을위한상업적텍스트및데이터마이닝(TextandDataMining,TDM)에대한저작권예외조항도입방안을3가지로제시했다.영국,3개월간공공협의로AI와저작권균형점모색영국정부가인공지능(AI)학습데이터의저작권문제해결을위해대규모공공협의를진행했다.2024년12월부터2025년2월까지약3개월간진행된"CopyrightandArtificialIntelligence"주제의공공협의에는13,000건이상의의견이접수되었다.법무법인율촌이공개한‘AI학습데이터저작권관련각국정책동향및시사점’에따르면,이번협의에서영국정부는AI학습을위한상업적텍스트및데이터마이닝(TextandDataMining,TDM)에대한저작권예외조항도입방안을3가지로제시했다.제1안은상업적TDM수행시반드시저작권자로부터이용허락을받도록하는방안이며,제2안은상업적TDM에대한전면적인면책규정을도입하는방안이다.정부가선호하는제3안은상업적TDM에대한면책규정을도입하되저작권자가명시적으로권리를유보(opt-out)한경우에는면책이적용되지않도록예외를두고,AI개발자에게학습에사용한데이터의출처및사용내역을공개할투명성의무를부과하는절충안이다.AI개발사와창작자단체간첨예한입장대립공공협의과정에서이해관계자들의입장은극명하게갈렸다.AI개발사들은주로상업적TDM면책규정을전면적으로도입하는제2안에찬성했다.이들은정부가제시한제3안에대해서도AI학습에활용된데이터를공개할의무에대하여는기술적인이행가능성이낮고영업비밀이유출될가능성이있다고우려를표했다.반면창작자단체들은정부안이도입하고자하는권리유보메커니즘은실효성이없다고지적하면서,주로현행저작권법체계를유지하거나제1안을도입해야한다는의견을제시했다.학계에서는주로정부가제안한제3안의권리유보메커니즘이베른협약등국제협약을위반할소지가있다고지적하면서,상업적목적의TDM에대하여는라이선싱중심의체계가유지되어야한다는의견을제시했다.일본·싱가포르vs유럽연합,서로다른AI저작권접근법각국의AI학습데이터저작권정책은다양한방향으로전개되고있다.일본은2018년개정저작권법제30조의4를통해"저작물에표현된사상또는감정을스스로향수하거나타인에게향수시킬것을목적으로하지않는경우"에는저작권자의이익을부당하게침해하지않는한저작물을복제,전송,변형등의형태로자유롭게이용할수있도록했다.싱가포르는2021년저작권법개정을통해컴퓨팅데이터분석(ComputationalDataAnalysis,CDA)을위한저작물사용의경우에는저작권을침해하지않은것으로간주하는조항을도입했다.다만일본과달리이용자가저작물에합법적으로접근해야한다는제약을받는다.반면유럽연합은2019년디지털단일시장의저작권및저작인접권에관한지침(DSM지침)을제정하여TDM에대한면책규정을도입하되목적에따라면책의범위를달리정했다.특히연구목적외의TDM의경우에도면책의대상으로하되권리자가저작권을유보(opt-out)한경우에는예외적으로면책이적용되지않도록했다.미국법원판결로AI학습데이터저작권논란가열미국에서는연방저작권법제107조의공정이용(FairUse)일반규정을통해AI모델개발을위한저작물이용문제를해결하려는접근이주류를이루고있다.하지만지난2025년2월델라웨어지방법원이내린판결이산업계에큰파장을일으켰다.톰슨로이터(ThomsonReuters)가AI기반법률검색엔진서비스를제공하는로스인텔리전스(RossIntelligence)를상대로제기한저작권침해소송에서법원은로스인텔리전스의공정이용주장을받아들이지않고저작권침해를인정했다.법원은로스인텔리전스의검색엔진이상업적이익을목적으로개발된점,웨스트로(Westlaw)의콘텐츠를변형하지않고사실상원문에가까운형태로사용한점,톰슨로이터의잠재적인시장을대체하는효과를가지는점등을이유로들었다.미국저작권청(USCopyrightOffice)도지난5월9일AI모델의학습데이터와저작권문제에관한"저작권과인공지능(CopyrightandArtificialIntelligence)"3차보고서초안을공개하면서인공지능모델학습을위한저작물의대규모상업적활용이공정이용에해당할가능성이낮다는입장을표명했다.FAQQ:TDM(텍스트및데이터마이닝)면책규정이란무엇인가요?A:TDM면책규정은AI학습을위해대량의텍스트나데이터를수집·분석할때저작권자의별도허락없이도저작물을사용할수있도록하는법적예외조항입니다.이는AI기술발전을촉진하기위한목적으로도입이검토되고있습니다.Q:영국정부의제3안에서말하는'권리유보(opt-out)'시스템은어떻게작동하나요?A:권리유보시스템은저작권자가자신의작품이AI학습에사용되는것을명시적으로거부할수있는권리를의미합니다.저작권자가이를선언하면해당작품은AI학습면책규정의적용에서제외되어무단사용시저작권침해가됩니다.Q:각국의AI학습데이터저작권정책이국내AI산업에미치는영향은무엇인가요?A:각국의정책차이는AI기업들의글로벌경쟁력에직접적인영향을미칩니다.면책규정이관대한국가는AI개발이용이하지만,엄격한국가는라이선싱비용부담이증가할수있습니다.우리나라도AI산업경쟁력과창작자권리보호간의균형점을찾는정책마련이시급한상황입니다.■이기사는AI전문매체‘AI매터스’와제휴를통해제공됩니다.기사는클로드3.5소네트와챗GPT를활용해작성되었습니다.AI에디터([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.