[IT뉴스]韓 보안업체에 또 돈 요구…랜섬웨어 조직, 작년 탈취 자료 재활용?

나이트스파이어조직,'쿼드마이너'겨냥공격주장보안솔루션소스코드포함한내부자료공개쿼드마이너"작년사고때유출자료와동일한내용""과거침해사고조치완료,현재추가피해없다"입장[이데일리최연두기자]신생랜섬웨어조직‘나이트스파이어’가최근국내보안업체쿼드마이너를상대로금전협박에나선정황이확인됐다.이들은오는11일까지비용을지불하지않으면확보한40기가바이트(GB)분량의내부데이터를다크웹에전면공개하겠다고예고한상태다.해커관련이미지(사진=생성형AI서비스)해당조직이다크웹에올린자료에는쿼드마이너의보안제품개발에사용된소스코드등이포함돼있다.이에대해쿼드마이너측은“해커가지난해유출한구버전자료를그대로들고와반복적으로협박하고있는것”이라며현재는추가침해정황이없다고밝혔다.9일나이트스파이어가쿼드마이너에서탈취했다고주장하며다크웹에게재한메모장문서(File_List.txt)에는쿼드마이너의보안솔루션을제작·실행하는데필요한각종개발용파일과설치자료목록이담겼다.쿼드마이너측은해당파일이창업초기데모버전으로현재사용하는파일들이아니라는입장이다.쿼드마이너측은“자료에담긴소스코드표현방식이나파일주석등을보면개발초기시절사용하던‘FDX’,‘DPI’같은내부표현이담겼다.현재는이러한표현을사용하지않고있다”고설명했다.또,자체적으로조사한결과,나이트스파이어가이번에올린데이터는지난해사이버공격으로인해유출된기존자료와같은것으로파악했다.앞서쿼드마이너는지난해8월가상사설망(VPN)장비취약점을악용한공격으로솔루션데모시스템일부자료가유출된바있다.해당침해사고에대해서지난해즉시한국인터넷진흥원(KISA)에신고했다.쿼드마이너측은“이번에(해커조직이)유출했다고주장한데이터는작년침해사고당시가져간자료를그대로재활용한것”이라며“당시해커는1억원에달하는비트코인을요구했지만당사는응하지않았고,이후이를빌미로지속적인금전협박을이어가고있다”고설명했다.랜섬웨어조직‘나이트스파이어’다크웹사이트화면(사진=캡처)나이트스파이어가데이터를유출했다고주장한시점에대해서도사실과다르다고했다.쿼드마이너측은“지난2일은사무실이전으로인해하루동안네트워크가단절돼외부침입이불가능했다.소스코드는현재깃허브에서다중인증(MFA)을통해안전하게관리되고있다”고말했다.쿼드마이너는한국인터넷진흥원(KISA)에이같은분석내용을지난주보고했다.일각에서는보안솔루션의소스코드가중요한만큼,보안관리에만전을기해야한다는목소리도나온다.한보안전문가는“보안업체에소스코드는핵심자산인데,외부에공개되면해커가이를분석해보안취약점을찾아내고고객사시스템을공격할수있다”며“한번유출된자료는다크웹에서반복적으로재유통될수있어피해가장기화될우려가있다”고경고했다.최연두([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

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[IT뉴스]"대한민국 운명 바꿀 AI…새정부, 독자 생태계 키워야"

AI반도체전문가2인특별강연백준호퓨리오사AI대표5년뒤엔비디아독점글쎄?스타트업키워파괴적혁신절실박철민삼성전기상무빅테크,AI인프라막대한투자韓도컴퓨팅파워정부지원중요지난달27일서강대에서열린'생각의창:AI반도체로세상을삼킨다'란주제의특별강연에서연사로나선박철민삼성전기상무(왼쪽)와백준호퓨리오사AI대표.김호영기자"새대통령의가장중요한과제가바로인공지능(AI)입니다.새정부의AI정책에따라여러분의운명,대한민국의운명이바뀔것입니다."AI반도체스타트업퓨리오사AI의백준호대표와삼성전기의박철민상무는대선을한주남겨둔지난달27일서강대에서열린'생각의창:AI반도체로세상을삼킨다'란주제의특별강연에참석해대한민국AI산업의미래에대해심도있는의견을전했다.이강연은박영선전중소벤처기업부장관이진행을맡았으며,차정훈전중소벤처기업부실장등이패널토론에참여해학생들과AI국가경쟁력에대해논의했다.백대표는자신의학창시절과창업여정을소개하며강연의포문을열었다.그는대학시절미국캘리포니아공대의'컴퓨팅비욘드실리콘'여름학교에서양자·DNA·분자컴퓨팅을접한경험을소개하며"오히려이캠프를통해실리콘기반컴퓨팅을더깊이연구하고싶다는결심을하게됐다"고말했다.이후AMD보스턴중앙처리장치(CPU)디자인팀에서인턴십을경험하고,삼성전자에서현업경험을쌓으며실력을키웠다.그는"학교에서배운이론이중요한출발점이지만,결국현장에서의경험이진짜밑거름이된다"고학생들에게조언했다.세계적인대기업을그만두고AI반도체스타트업을창업한이유에대해백대표는"AI컴퓨팅을지속가능하게만드는것이우리의사명이자,우리가가야할길이라고생각했다"고강조했다.패널토론중박전장관이"메타의인수제안을거절한이유가무엇이었느냐"고물을때도그는망설임없이"우리는스타트업이다.실패를기본전제로시작하지만,가장큰임팩트를낼수있는방향으로높은목표를전략적으로설정해나아가는것,그게우리의미션이라고생각한다"고말했다.그러면서백대표는"5년뒤생태계를생각했을때,여전히전체생태계가엔비디아에독점적으로장악된다는것은오히려더어렵다고생각한다"며"새로운생태계에대한모멘텀이올때퓨리오사AI도그흐름에들어갈것"이라고말했다.연사들은대한민국의AI컴퓨팅파워가국가경쟁력의핵심이라는의견을같이했다.박전장관은"AI의3대요소(알고리즘,컴퓨팅파워,데이터)중컴퓨팅파워에대한문제가최근계속제기되고있다"고지적했다.그러자백대표는"AI컴퓨팅을효율화하고이를종합적으로관리할수있는역량은AI산업전체를위해반드시갖춰야한다"고말했다.이어"지금북미의빅테크4개기업이AI컴퓨팅인프라에연간400조~500조원을투자하고있다"며"모든기업이엔비디아에운명을맡기려하지는않는다.성공하든실패하든인프라를내재화하려는노력은반드시필요하다"고강조했다.실제백대표가말하는북미빅테크4개기업인아마존,구글,마이크로소프트,메타는올해총3200억달러(약439조원)를AI인프라에쏟아붓고있다.이는지난해보다40%가까이상승한수치다.컴퓨팅파워의필요성에박상무도동의하며"인프라스트럭처는크게발전할수있을때까지꾸준히밀어주는끈기가필요해,정부의지원이매우중요하다"고강조했다.AI산업에대한국가적차원의대규모투자전략에대한의견도나왔다.차전실장은삼성전자가2016년엔비디아의쿠다(CUDA)라이선스를거절했던일화를언급하며"대통령,장관등정부와기업인들의생각이일치하지않으면100조원을써도연기처럼사라질수있기때문에사회적합의를먼저이끌어내는것이더욱중요하다"고말했다.연사들은이러한국가적투자를통해균형잡힌AI생태계역량을반드시확보해야한다는데에도뜻을모았다.박상무는"대한민국이AI에서뒤처져있다는평가도있지만,우리는세계에서가장많은고대역폭메모리(HBM)를생산하는등분명한능력을갖춘나라"라고평가하면서도"이를믿고함께생태계를형성할스타트업이많지않다는점은아쉽다"고말했다.백대표또한"우리가잘하는영역도있지만,담대하게도전해야할영역도있다.종합적인측면에서는분명아쉬운것이사실"이라며"언어모델,AI애플리케이션같은소프트웨어분야에서스스로한계를지레설정하지말고,과감하게투자하고생태계를함께키워야종합적인AI생태계가균형있게발전할수있다"고강조했다.그는이를위해스타트업의중요성을다시금역설했다.그는"지금AI알고리즘혁신을주도하는기업들대부분은스타트업"이라며오픈AI,딥시크,앤스로픽등을예로들었다.이어"세계적인이들스타트업이파괴적인결과를낼때그팀의규모는150~200명수준이었다"며"적절한인재와자금만있다면한국에서도충분히가능하다"고말했다.이날패널토론에서는종합적인생태계측면에서'소버린AI'의필요성에대한논의도이어졌다.박상무는"최근중동국가들이자국데이터와문화를반영한독자적AI생태계를구축하려하고있다"며"우리도우리만의가치와환경을반영한AI시스템,즉소버린AI를지향해야한다"고말했다.또한"AI인프라와알고리즘을외부에의존하지않고자립하는구조가기술주권확보의핵심"이라고강조했다.차전실장도"당연히(소버린AI가)있어야한다.그것이없다면국가라는형태가유지될수있을지에대한근본적인회의가든다"며"대표적으로러시아·우크라이나전쟁만봐도드론을통한공격등에서AI가얼마나치명적인영향을미칠수있는지를우리가경험을통해알고있다"고말했다.박전장관역시"한국만이가질수있는데이터를기반으로새로운모델을만들어내는것이미래청년들의과제"라며자리에참석한학생들의도전을독려했다.[안선제기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-06-09 16:07
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[IT뉴스]"초개인화 마케팅 집중 … AI 에이전트로 시장 선도"

AI마케팅국내1위'오브젠'유용희대표고객데이터실시간분석통해효율적마케팅솔루션제시KB카드AI인프라구축등금융분야특화서비스강점中企위해구독형모델도제공日·태국등해외시장도개척"인공지능(AI)이고객행동을예측하고맞춤형마케팅전략까지설계하는시대입니다.오브젠은25년넘게신기술과마케팅융합이라는한우물을파오면서시장과기술력을동시에갖춘기업이됐습니다.이제는AI접목을통해본격적으로'AI마케팅시대'를열어가고자합니다."최근매일경제와만난유용희오브젠대표는"AI마케팅은우리가제일잘하는일이기에기술진화를거듭하면서시장의이정표를세워나가겠다"며이같이말했다.2000년설립된오브젠은25년간데이터기반마케팅솔루션분야에집중해온전문기업이다.고객관계관리(CRM)자동화솔루션을중심으로금융,유통,통신등주요산업의100여개고객사를확보하고있다.2023년에는기술특례상장을통해코스닥에입성하며기술력과성장성을고루인정받았다.오브젠의가장큰강점은AI를기반으로한'초개인화마케팅'기술이다.과거마케터의직관에의존하던일차원적마케팅과달리오브젠의AI시스템은고객데이터를실시간으로분석하고행동을예측해가장효율적인마케팅기법을제시하는것이특징이다.유대표는"예컨대어떤고객에게는여행특화혜택이있는카드를,또다른고객에게는적금상품을제안하는식"이라며"AI로고객과일대일맞춤소통을하면서세세한니즈와성향까지파악해마케팅추천을하고있다"고소개했다.오브젠의기술력은실제금융권현장에서검증됐다.대표적사례가KB국민카드의AIMs(AIMarketingSystem)구축이다.AIMs는오브젠솔루션을바탕으로개발된AI마케팅시스템으로,국내금융권최초사례로꼽힌다.해당시스템도입이후마케팅반응빈도가2배이상증가했고불필요한비용은크게줄었다고회사측은설명했다.2024년에는이보다한단계진화한시스템인MIMs(ModelIntegratedManagementSystem)를도입했다.이는단순한마케팅자동화실행을넘어AI모델자체를기업의전략자산으로관리하는시스템이다.유대표는"AI모델을직접관리하고최적화하겠다는시도는AI를단순도구가아니라기업의'두뇌'로받아들이겠다는선언"이라고강조했다.금융서비스시장에서입지도탄탄하다.오브젠은삼성모니모,KB증권,IBK기업은행등과대형계약을통해입지를확고히다졌다.유대표는"금융기관처럼보수적인시장에서80%이상의고객사가오브젠솔루션을재계약한다는것은기술력과안정성을동시에입증한셈"이라고말했다.지난1분기기준오브젠의수주잔액은약150억원으로창사이래최대치를기록했다.기술고도화에대한꾸준한연구개발(R&D)투자와시장중심의솔루션개선이결실을맺고있는셈이다.기술력만큼이나오브젠의또다른경쟁력은마케팅프로세스전반을통합적으로제공하는역량이다.고객데이터의수집·분석·예측·실행등전과정을하나의플랫폼으로연결하는통합마케팅솔루션을제공하는국내유일기업이다.이는해외빅테크기업과의경쟁에서도한국시장에최적화된대응력을제공할수있는차별점이다.유대표는"오브젠은단순자동화를넘어AI가마케터처럼전략을짜고실행까지하는'AI에이전트'기술을개발하고있다"며"이기술이실현되면마케팅과정이더는사람이아닌AI주도로추진되는전환점이될것"이라고강조했다.현재오브젠은이기술을통해헬스케어,기업간거래(B2B)서비스형소프트웨어(SaaS),공공기관등새로운시장으로확장을모색하고있다.글로벌시장진출도속도를내고있다.지난3월오브젠은베트남최대통신사FPT텔레콤에마케팅솔루션을공급하며동남아시아진출의첫걸음을뗐다.베트남내다른계열사로확장하는것도논의하고있으며이를교두보삼아태국,싱가포르,일본등해외시장을발빠르게개척하고있다.내수시장외연도넓혀나가고있다.마케팅자동화를넘어고객행동과여정을데이터로분석하는'오브젠애널리틱스'를출시해구글의GA4와같은외국산솔루션에의존해왔던시장을대체하겠다는야심찬포부도내비쳤다.기존대기업고객사를대상으로하는구축형모델뿐아니라중소·중견기업에서도손쉽게사용할수있도록구독형모델로도제공한다.정부의AI산업육성의지는AI마케팅업계에새로운기회가될전망이다.유대표는"이재명정부가AI산업에100조원규모의투자를예고한만큼AI마케팅시장에서독보적1위기업인오브젠에도커다란기회가될것으로기대한다"고말했다.그는"AI마케팅이단순한자동화를넘어마케팅전반의패러다임을바꾸고있다"며"오브젠이'AI마케팅의고유명사'로자리잡도록기술혁신과시장확장에더욱박차를가하겠다"고말했다.[김대기기자/사진이승환기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-06-09 16:07
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[IT뉴스]"中 '디지털 전환' 추격 무서워 … CEO 의지가 성패 갈라"

황윤제LG전자기술고문제품개발에디지털기술활용성능검증과정시간·비용감소문제생기면바로수정도가능경영진디지털화의지있어야기업전반생산효율성높아져"전통적인아날로그방식에익숙한우리기업과달리디지털기반이없이디지털전환을시작하는중국업체들이놀라울정도로빠르게우리를추격해오고있습니다."최근다쏘시스템의'3D익스피리언스콘퍼런스코리아2025'에서만난황윤제LG전자기술고문은디지털화의중요성을강조하며이렇게말했다.그러면서"디지털을얼마나잘구현하는지가기업의큰경쟁력이될것으로보인다"고덧붙였다.이날황고문은기조연설자로무대에올라디쏘시스템의버추얼트윈과MBSE를활용한LG전자의가상설계사례에대해발표했다.버추얼트윈은실제제품이나시스템의디지털쌍둥이를의미하는것으로설계,테스트,유지보수등을디지털환경에서시뮬레이션할수있게도와준다.가령에어컨의성능을실물없이컴퓨터로미리검증해보는것등이이에해당한다.MBSE는모델기반시스템공학으로전통적인문서중심설계대신디지털모델을중심으로제품의요구사항,설계,분석,검증을수행하는방식이다.황고문은"MBSE를활용해디지털모델을만들면실물모형에덜의존해도된다"고말했다.이어"실물실험을하려면다수인력이투입돼설비를가동하고이를분석해야한다"며"우리의목표는기존실험에서실물모형을다섯번만들었다면,디지털모형을도입해이를두번정도로줄이는것"이라고부연했다.황고문은'디지털실'이란표현을예로들며전사적으로디지털화에나서는것이중요하다고역설했다.제품개발은콘셉트개발부터제조,출하까지여러과정을거친다.이과정에서제품의디자인등수정사항이생기면다시해당공정으로제품을돌려보내필요한부분을개선한다.기존아날로그방식에선시간이많이걸리는데이를디지털화로단축한다는것이다.황고문은"디지털기술을도입하면문제가생겼을때바로수정하는게가능하다"며"즉유관부서들이디지털기술로유기적으로연결된것을디지털실이끊어지지않고하나로연결돼있다고표현할수있다"고말했다.황고문은"특히냉장고나세탁기등백색가전은LG전자가디지털기술을빨리도입한편인데,경영진의의지가크게작용했다"며"실무진에선새로운기술을배워야한다는부담도있었지만실제기술을도입한후만족도가높았다"고현장반응을전했다.그는특히다쏘시스템과의협업이유기적으로잘이뤄지고있다는점도강조했다.황고문은"실제디지털기술을도입해적용하다보면실무에서막히는부분이생기기마련"이라며"우리는개발자로서솔루션사에우리가필요한내용을전달해반영하고있다"고덧붙였다.마지막으로황고문은버추얼트윈과MBSE기술이다방면으로더확산될것으로예측했다.황고문은"기업이이런디지털기술을얼마나잘구현하는가가기업의큰경쟁력이될것"이라며"사업가치전영역에도입된다면(제품)개발에걸리는시간과비용을크게줄일수있다"고강조했다.[이영욱기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-06-09 16:07
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[IT뉴스]“AI로 가상자산 연 평균 30% 수익···일본 투자자 마음 잡았죠”

김호중에이엠매니지먼트대표인터뷰美친가상자산정책,국내법인계좌허용속기회모색가상자산투자경험에퀀트기법,인공지능기술더해API만연결하면개인정보노출없어해외기관호평[이데일리강민구기자]“2028년까지3조원이상의가상자산을운용하는것이목표입니다.”올해미국도널드트럼프대통령의친가상자산정책과함께국내에서도법인계좌단계적허용,새정부출범에따라가상자산분야에서다양한사업기회가다가오고있다.최근강남의에이엠매니지먼트사옥에서만난김호중대표는이러한흐름에주목하며이같은포부를밝혔다.그는“루나,FTX사태와하루,델리오파산이슈를거치면서국내업체들이사라지거나한국시장을떠났는데힘든시기를버텨왔더니새로운기회가찾아오는것같다”며“신한금융그룹,우리금융그룹등기존제도권은행,투자기관과협력하면서앞으로다가올기회를준비하고있다”고설명했다.김호중에이엠매니지먼트대표가이데일리와의인터뷰에서회사에대해설명하고있다.(사진=에이엠매니지먼트)에이엠매니지먼트는LG전자출신의김대표가지난2021년창업한기업으로퀀트(수학,통계등을활용한투자기법)솔루션기반블록체인·자산관리분야솔루션을제공한다.가상자산투자경험과퀀트,비트코인유입량,체결강도등각종데이터를분석할수있는인공지능을결합한솔루션으로투자자들의자산수익을극대화한다.일반적인퀀트개발은수학,금융공학을전공한석·박사가알고리즘을만드는형태로이뤄진다.에이엠매니지먼트는여기에운용역량이검증된인재들이합류해변동성이크고좀더위험부담이있는가상자산시장에서도안정적인수익을내고있다.회사가개발한기관자산컨설팅플랫폼‘네비’는시장의과도한하락이나과열구간을포착해자동으로매수·매도신호를실행하는구조화된트레이딩솔루션을제공한다.가령트럼프관세이슈로나스닥과함께비트코인가격이하락했지만,이슈가해소되면서반등한사례처럼‘네비’는외부변수에따른가격왜곡구간에서진입하고회복국면에서는수익실현을도모하는전략을수행한다.김호중대표는“급등과급락시자동으로매수·매도하는체계를갖춰종일거래가없을때도있지만,하루20회이상수익을실현할때도있다”며“고객들의연평균수익률은30%수준”이라고설명했다.에이엠매니지먼트직원들이근무하는모습.(사진=이데일리강민구기자)주목할만한부분은고객의자산을직접보유하지않고API(응용프로그램인터페이스)만연결해투자한다는점에있다.국내외에서수탁형고객자산운용회사들은있지만비수탁형운용방식은에이엠매니지먼트가유일하다.이방식은보안이나고객개인정보측면에서강점이있다.에이엠매니지먼트는현재글로벌가상자산거래소선두주자인바이낸스,OKX,바이빗거래소를주로이용하고,가상자산은시가총액상위가상자산(비트코인,이더리움등)위주로한다.고객의부계정(서브어카운트)과API를연동해고객이부계정에연동한자금만관리한다.이같은방식이안정성도더높다는게그의설명이다.김대표는“고객부계정에API만연결해주면되는데다계정당서버로솔루션을제공하기때문에거래소가간헐적으로끊기거나거래소가해킹을당해망하지않는이상안전하다”고강조했다.이러한특징으로고객80%는기관이다.일본의JCAM을비롯해해외고액자산가나기관이대부분이다.지난달29일기준관리금액은1500억원규모에이른다.아직까지대부분해외거래처이다.아랍에미리트에지사를설립하고,UAE의가상자산사업자인바라를취득해관련시장을본격적으로공략할계획이다.국내에서도새정부가들어서고법인계좌단계적허용에따라시장진출기회를타진하고있다.그는“기존금융권에서쓰는로보어드바이저에플랫폼을적용해전통적인금융권뿐만아니라다가올가상자산시대도공략할계획”이라고밝혔다.강민구([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-06-09 15:57
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[IT뉴스]"생성형 AI 해킹 능력은 중급 해커 수준으로 높아"

장용민삼성SDS보안사업담당"누구나악성코드만들수있어전직원이클라우드보호해야"“인공지능(AI)을해킹에활용하는시대입니다.당연히방어를위해서도AI가필수적입니다.”장용민삼성SDS보안사업담당(상무·사진)은9일“역사적으로기술을악용하는해커들이먼저나타나고,여기에대응하는보안기술이뒤따르는일이반복돼왔다”며이같이말했다.장담당은2001년부터24년동안액센추어와IBM에서사이버보안컨설팅업무를해왔다.지난해삼성SDS에합류해보안컨설팅·솔루션,보안관제등사이버보안사업을책임지고있다.그는“AI가아직최고수준의해커를따라잡지는못하지만,중급수준까지는AI로쉽게접근할수있게됐다”며“해커가만든생성형AI를쓰면아무런지식이없어도악성코드를쉽게얻을수있다”고설명했다.서비스형소프트웨어(SaaS)처럼구독료를내고랜섬웨어를쓸수있는‘서비스형랜섬웨어(RaaS)’도흔해졌다.예전에는이런정보를얻으려면다크웹에접속해야했지만,최근에는텔레그램에서쉽게접근이가능하다.장담당은전통적백신프로그램으로는AI시대의해커를방어하기어렵다고강조했다.전통적인백신프로그램은이미알려진바이러스,악성코드를찾아내는‘시그니처’방식이다.누구나AI로악성코드를만들면이같은보안서비스는무용지물이될수밖에없다.장담당은“과거의공격패턴을학습해알려지지않은새로운위협을모니터링하는AI관제서비스가필수”라고설명했다.기업의업무환경이클라우드중심으로바뀌는것도보안위협을키우는요인이다.외부에서접속할수있는경로가기하급수적으로늘기때문이다.기업의정보기술(IT)부서모르게클라우드상에서만들어진‘섀도IT’도보안을위협하는요소다.그는“계정정보나스토리지설정하나만잘못해도데이터가전세계에공개되는결과로이어질수있다”고경고했다.클라우드상의데이터를암호화해외부로유출되더라도승인된사용자만열람하도록하는방식이나클라우드환경에서의사용자접근권한관리등이필요한이유다.장담당은“정보보안은기술이아니라문화의문제”라며“보안담당부서가아닌조직구성원모두가참여하고대응할때진정한방패가된다”고강조했다.최신기술을도입하는것이상으로조직구성원의마음가짐이중요하다는얘기다.그는“경찰이제역할을하려면시민들의협조가필수적”이라며“마찬가지로수상한이메일의링크를클릭하지않거나다중인증(MFA)을활성화하는등직원들이평소정보보안에신경을써야만보안시스템이성능을발휘할수있다”고당부했다.규제중심으로이뤄진보안체계도바뀔필요가있다고덧붙였다.장담당은“한국은보안사고가생겼을경우얼마나규정을잘지켰나에따라처벌이줄어드는구조”라며“해외는자율적으로보안을하는대신정보가유출되면책임을강하게묻는다”고설명했다.그는“촘촘하게짜여진보안관련규제가역설적으로정보보안산업의성장을막고있다”고비판했다.이승우기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-06-09 15:57
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[IT뉴스]李 "AI 투자 100조원 시대 열겠다…고성능 GPU 5만장 확보"

'AI기본사회'구상밝혀국가주도AI데이터센터운영전국민의AI기술무료활용한국형LLM개발추진지난5일용산대통령실,이재명대통령이주재한취임후첫국무회의.참석자들에따르면이날비공개회의에서이대통령은과학기술정보통신부에그래픽처리장치(GPU)확보방안을확인했다.고성능GPU5만장확보는이대통령이후보시절내걸었던대표적인인공지능(AI)산업육성공약이다.◇AI고속도로건설이대통령이취임사에서AI등첨단산업에대대적인투자를약속한만큼새정부에서추진될AI정책을둘러싸고관심이커지고있다.이대통령은지난4월대선출마를공식선언한뒤첫행보를AI로택했다.당시이대통령은“AI투자100조원시대를열겠다”라며“정부가민간투자의마중물이돼AI관련예산을선진국을넘어서는수준까지증액하겠다”라고밝혔다.최신GPU를탑재한AI데이터센터를건설해이른바‘AI고속도로’를건설하고국가대표AI기업을육성하겠다고도강조했다.이재명대통령이5일서울용산대통령실청사국무회의실에서국무회의를하고있다.대통령실제공국가가나서GPU를구해AI데이터센터를운영해야한다는것은업계가꾸준히요구한사안이다.자본력이부족한스타트업들은AI개발에필요한GPU를구하기어렵기때문이다.이대통령은‘모두의AI’를통해전국민이무료로AI기술을활용하게하겠다는정책을제시했다.성능좋은AI를국민모두가무료로쓸수있게한다는것으로이후보가내세운‘AI기본사회’구상과맞닿아있다.이대통령은지난4월페이스북에서“이른바‘한국형챗-GPT’를전국민이사용하게된다면순식간에수많은데이터를쌓을수있다”며“이는다른산업과의융합으로생산성혁신,때로는신산업창출로이어져결국국가경쟁력을강화할것”이라고강조했다.지역거점대학에AI단과대학을설립하고석박사급인재를양성하겠다고밝힌바있다.◇한국형LLM성공할까이재명대통령이5일서울용산대통령실청사국무회의실에서국무회의를하고있다.대통령실제공‘한국형대규모언어모델(LLM)’의개발주체와서비스방식을두고선업계논쟁이뜨겁다.한국형LLM개발과운영을위해특정기업과물밑에서접촉하고있다는말이벌써시장에돌고있다.아직구체화되지도않은사업의컨소시엄에끼기위해학연,지연을동원해줄을대려는기업도있다.테크업계관계자는“새정부는인수위원회없이바로출범했기때문에사업에들어가려면일찌감치움직여사전교감을해놓아야한다는말이나온다”고했다.일부기업사이에선오히려정부발AI인프라사업참여를부담스러워하는기류도감지된다.한대기업시스템통합(SI)계열사관계자는“정부사업에잘못들어가면덤터기를쓸수있다”며“요구하는것도많아계산해보면결국손해”라고했다.정부사업에핵심인력이동원되면신사업추진에쓸에너지를뺏길수있다는얘기다.막대한세금을써서한국형LLM을개발하는게맞느냐를두고서도의견이갈린다.효용이없다는쪽은어차피정부발AI의경쟁력이글로벌빅테크AI보다떨어질것이라고본다.과거국가주도통신망이지지부진했듯국가가나서서AI모델을개발하겠다는아이디어가오히려민간의기술개발속도를늦추고한국을‘AI갈라파고스’로만들수있다는지적이다.반면자체LLM을개발해야빅테크에종속되지않고독립적인AI생태계를구축할수있다는주장도나온다.당장정부가AI국가대표프로젝트‘월드베스트LLM’기업을올해선발할예정이다.5~10개내외의AI정예팀이뽑힐가능성이높다.자체모델을보유한LGAI연구원,네이버,업스테이지등이관심을보이는것으로알려졌다.고은이기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-06-09 15:57
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[IT뉴스]국내 최초 '차량용 반도체 전주기 지원 센터' 구축 시동…수입 의존도 탈피 기여

대한민국미래모빌리티주도핵심거점…98%수입의존탈피KTX천안아산역인근740억투입해건립…2026년개소목표자동차연구원운영인력50명투입…안전·신뢰성시험·평가지원김태흠지사와홍성현도의회의장등300여명이참석한가운데연이날착공식은경과보고,기념세리머니등의순으로진행했다.충남도가대한민국최초로단품칩(IC)단계에서부터모듈·시스템을거쳐완성차에탑재되기까지자율주행차량용반도체전주기를지원하는기반을구축한다.첨단모빌리티산업핵심기지를만들어세계시장경쟁력을높이고미래먹거리를창출한다.도는9일아산배방에서'자율주행·차량용반도체종합지원센터'착공식을개최했다.차량용반도체는엔진,변속기,계기판,인포테인먼트,센서,첨단운전자보조시스템등을제어하는자동차전자장치에탑재하는시스템반도체로미래모빌리티핵심부품이지만국내는98%수입에의존하고있다.내연기관차에들어가는반도체는200여개에불과하지만,전기차는400∼500개,레벨3자율주행차는2000개이상이필요하다.차량용반도체세계시장규모는2040년1750억달러로급성장할것으로예상된다.도는이같은상황에서자율주행·차량용반도체종합지원센터가국내첫자율주행및차량용반도체안전성시험·평가전주기지원기관으로서차량용반도체를비롯한미래모빌리티산업활성화를견인할것으로기대했다.한국자동차연구원이인력50명을투입해센터운영을맡아차량용반도체기능안전국제표준대응을위한안전·신뢰성시험·평가지원을실시한다.또자율주행차의운행안전인지·성능검증시험·평가지원과자율주행차량용반도체사이버보안국제표준대응시험·평가도지원한다.센터내에는반도체전기·물리분석실,환경·수명·성능시험·평가실,품질검사·모의실험기술평가실,입주기업사무실등과130종의장비를갖춘다.도는센터기능강화를위해△차량용반도체기능안전·신뢰성산업혁신기반구축(194억원)△자율주행인지및운행안전성능검증기반구축(144억원)△자율주행차용시스템반도체보안성평가기반구축(170억원)등3개국가공모사업을따내추진중이다.센터건립(232억원),이번3개국가공모사업(508억원)추진등에투입하는예산은총740억원이다.센터건물은아산시배방읍장재리5696㎡의부지에건축전체면적4431㎡규모로건립한다.도는2026년말이센터가문을열고본격적으로가동하면,충남은차량용반도체전후방연관기업입지와신규사업추가발굴·선점등을통해미래모빌리티산업의허브로도약할것으로기대한다.첨단산업기반구축으로글로벌차량용반도체미래기술경쟁력확보와기술고도화가가능할뿐만아니라전문인력유치를통한지역산업경쟁력강화효과도기대된다.김태흠지사는“이번센터착공을계기로충남은자동차주변부품생산기지를넘어자동차두뇌기능부품을만드는핵심거점으로나아가게된다”라고말했다.김지사는이어“천안과홍성2곳에미래모빌리티산업특화국가산업단지를조기조성하고,내포카이스트모빌리티연구소확대와서산미래항공모빌리티거점을조성하는등산업생태계를적극적으로구축할것”이라고강조했다.안수민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-06-09 15:37
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[IT뉴스]꾸준한 이야기가 있는 게임을 만들겠다. ‘베일드 엣지’ 개발한 오뉴월스튜디오

“꾸준히이야기있는게임을만드는팀이되고싶어요.”최기민오뉴월스튜디오CEO오뉴월스튜디오는단순한개발팀이아닙니다.아파트에서공동생활을하며무보수로시작했던이들은열정하나로팀을꾸리고끝없는시행착오끝에자신들만의색을가진게임을만들어냈습니다.그들이만들어낸‘베일드엣지’는사이버펑크세계관속에서장르가변주되는독특한구조를가진스토리중심의게임입니다.그러나그속을들여다보면,단순한기획을넘어“내가좋아하는게임을직접만든다”는마음이고스란히담겨있죠.이번인터뷰에서는오뉴월스튜디오가걸어온여정부터,실패에서배운점,‘베일드엣지’에담긴철학과감정,그리고앞으로의비전에이르기까지깊이있는이야기를나누었습니다.마케팅채널이부족한국내인디게임업계에서,이팀이어떻게소통하며살아남고있는지.그진솔한여정을함께들어보시죠.베일드엣지■시작버튼을누르다Q:오뉴월스튜디오를설립하게된계기가궁금합니다.A:네.저는원래회사를차리기전에는게임학원에서아이들을가르쳤어요.그런데가르치다보니까괜찮은친구들이몇명있더라고요.‘이친구들이랑같이게임을만들면좋은작품이나올수도있겠다’는생각이첫번째계기였어요.그리고예전부터한번쯤은게임회사나콘텐츠사업을직접운영해보고싶다는생각을계속해왔어요.마지막으로는서른쯤되었을때,더는이렇게살아서는안되겠다는생각이들어서결단을내리게됐습니다.Q:그렇군요.설립초기에는어떤어려움이있었고,그걸극복하면서기억에남는순간이있으셨을까요?A:처음2년동안은제아파트에서함께살면서게임을만들었어요.초창기니까개발환경도열악했고,가장힘들었던건보수가없었다는점이에요.당시팀원들이학생이라괜찮았지만,시간이지나면서무보수로일하는게점점부담이됐죠.그때만들고있었던게임이‘빙글빙글히어로즈’였는데,개발은지지부진했고,팀분위기도점점침체돼갔어요.그러던중,2022년8월쯤에회의를했어요.“이대로는안된다,우리가진짜하고싶은걸딱한번만해보자.”그게바로‘베일드엣지’였고,본격적으로다시달리기시작했죠.그러던중2023년게임기획지원사업에선정됐고,드디어팀원들에게월급을줄수있었어요.발표를기다리며잠도못자던어느날아침,직원한명이“저희됐네요”라고보낸메시지를아직도생생하게기억해요.그날이가장인상깊은날입니다.오뉴월스튜디오■함께만든세계Q:회사이름인‘오뉴월스튜디오’에는어떤의미가담겨있나요?A:처음에는‘5월부터12월사이에게임두개를만들어보자’는취지로시작했어요.그래서5~6월의‘오뉴’와,연말의‘월’을합쳐‘오뉴월스튜디오’가됐죠.Q:오뉴월스튜디오만의게임철학이있으신가요?A:네,저희슬로건은“우리가하고싶은게임을만든다”예요.개발을하다보면내가만든게임을내가플레이할때재미없다고느낄때가있어요.래서우리는항상,우리가직접재미있게즐길수있는게임을만들자는마음으로작업하고있어요.Q:그럼팀원분들의역할을간단히소개해주실수있을까요?A:메인프로그래머가한명있고,제가서브프로그래머로함께하고있어요.리고아트팀은캐릭터,배경,이펙트를담당하는친구3명이있고요.히메인프로그래머친구는팀의중심을잘잡아주는스타일이라,저희가과하게나갈때“이건아닌것같아요”라고말해주는역할도해요.Q:개발중팀워크가가장잘발휘된순간이있을까요?A:예전에한달동안하루에4시간씩야근했던시기가있어요.임퀄리티가부족하다고느껴져서팀원모두가합심해서몰입했는데,그때서로불만없이잘버텼어요.확히어떤행사였는지는기억이안나지만,그봄이저희팀워크가가장빛났던순간이었어요.■경험이방향이되다Q:출시혹은개발중이셨던게임중에서가장의미있었던작품은무엇인가요?A:현재개발중인‘베일드엣지’가가장의미있어요.가장아쉬웠던건‘빙글빙글히어로즈’였고요.아이디어는괜찮았는데,결과적으로는성과가나지않았어요.Q:이전프로젝트가‘베일드엣지’에어떤영향을주었을까요?A:‘빙글빙글히어로즈’를만들때는정말아무것도몰랐어요.“잘만들면성공하겠지”라고생각했는데,마케팅비용이없으니까안되더라고요.그래서‘베일드엣지’는처음부터마케팅을고려하면서개발했어요.디스코드채널도미리만들고,마케팅지원사업도신청했고요.또모바일은광고비가너무많이들기때문에PC플랫폼으로방향을전환했어요.빙글빙글히어로즈의실패경험이많은영향을줬다■이게임은뭐가다르냐고요?‘베일드엣지’이야기Q:‘베일드엣지’에대해소개부탁드립니다.A:‘베일드엣지’는사이버펑크세계관을배경으로하고있고,챕터마다게임장르가바뀌는게특징이에요.1챕터는플랫포머,2챕터는로그라이크,3챕터는메트로베니아스타일로진행됩니다.“뭘좋아할지몰라서다넣었다”는식으로다양한재미를담으려고했어요.우리가만들고싶었던콘텐츠를전부쏟아넣은,스토리중심의게임입니다.Q:게임만의특별한재미요소가있다면요?A:이용자가하나의세계관안에서다양한장르를경험할수있다는점이에요.‘게임불감증’이라는말이유행할때고민했어요.어떻게하면이용자들이지루하지않게만들수있을까?그래서매챕터마다다른게임스타일을주고,아트워크에도많은공을들였어요.특히코트디자인이예쁘다는말도자주들어요.Q:게임속에개발자님의개인적인경험이반영된부분도있을까요?A:메나라는신입사원캐릭터가있는데,제1인개발자시절의경험을바탕으로대사나말투를구성했어요.그런데저희이사님이“대표님흔적너무많이나요”라고해서많이줄였죠.하하.스테이지마다장르가달라진다■피드백,그리고앞으로Q:행사에서기억에남는피드백이있다면어떤게있을까요?A:태국게임쇼에서만난두친구가기억에남아요.한친구는1시간넘게열정적으로플레이했는데,위시리스트추가안하겠다고도망갔어요.하하.또다른친구는14살중학생이었는데,게임을체험한뒤사진찍자고하더니,나중에DM으로감동적인메시지를보내줬어요.그다음날게임이딱하나팔렸는데,왠지그친구가사준것같아요.Q:‘베일드엣지’에서꼭경험하길바라는포인트가있다면요?A:그냥한번쯤“재미있었다”는감정을느꼈으면좋겠어요.꼭다시하지않더라도,플레이한번으로세계관에몰입한기분을느끼고,기억에남았으면해요.아트에공을많이들였다Q:개발하면서자랑스러웠던순간은요?A:작년에BIC에서BTM프로그램에선정돼서싱가포르에다녀온일이요.처음으로성장한개발사로무대에오른경험이어서정말기억에남아요.Q:앞으로만들고싶은게임이나계획이있다면요?A:‘베일드엣지’가끝나면행성탐험같은새로운장르도도전해보고싶어요.항상우리가만들고싶고,좋아하는게임을계속만들어가고싶어요.뭘좋아할지몰라서다넣었다■이야기가끊이질않는게임을위하여Q:그렇다면이게임이이용자들에게어떻게기억되었으면하나요?A:“우리나라에도이런게임이있구나”,“이팀은늘자기가하고싶은걸하면서도완성도있게만든다”이런인상이남았으면좋겠어요.일본의하이로게임즈처럼,꾸준히이야기있는게임을만드는팀이되고싶어요.Q:출시일정이나홍보하고싶은내용이있다면요?A:지금은얼리액세스상태고,정식출시일정은아직확정되지않았어요.하지만이용자들과적극적으로소통하면서계속게임을개선해나가고있어요.생각보다해외반응이좋아서깜짝놀랐어요.물론많이팔린건아니지만요.하하.정식출시까지이용자들과계속소통하면서게임을개선할계획이다■인터뷰를마치며:마음속한칸을비워둘이름,오뉴월스튜디오오뉴월스튜디오는거창한목표보다,지금이순간"우리가진심으로만들고싶은게임을만든다"는태도로묵묵히길을걷고있는팀입니다.‘베일드엣지’라는실험적인구조의게임속에는,수많은밤을고민하며엮어낸이야기와감정이녹아있습니다.마케팅의파도에휩쓸리지않고,자신들만의방향을지켜가는이들의여정이더욱많은유저들에게닿기를바랍니다.이들의다음이야기도,분명그들답게재미있고진심어린게임으로다시찾아올것입니다.플레이리스트속한칸을비워두고,오뉴월스튜디오의이름을기억해주세요.오뉴월스튜디오이력2023게임기획지원사업(스타트업)1.38억(한국콘텐츠진흥원)2024게임더하기(베일드엣지)1.5억(한국콘텐츠진흥원)2024BIGEM3기선정-게임스컴아시아(싱가폴)전시2024태국게임쇼전시-한국공동관(한국콘텐츠진흥원)2024도쿄게임쇼전시-부산공동관(부산정보산업진흥원)기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-06-09 15:27
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[IT뉴스][창간] “게임은 마약!” 게임 질병화 시도의 역사

“게임은마약이다.”게임이단순한여가가아닌중독성을지닌질병으로간주할수있다는주장은수년간지속되어왔지만,2019년세계보건기구(WHO)총회에서‘게임이용장애’가포함된ICD-11(국제질병분류11차개정판)를발표하며현실화됐다.이개정안은현재유예기간을거치는중이며,한국의질병코드체계(KCD)에빠르면2026년에이를반영한개편이이뤄질예정이다.이발표는단순한의료행정절차를넘어,게임에대한사회적시선과정책의방향성,그리고디지털문화자체의해석을둘러싼거대한논쟁을촉발했고,현재는다소잠잠해졌지만,게임산업계에서는언제터질지모르는폭탄같이남아있는중이다.WHOICD-11소개[WHO의결정으로부터시작된논란]한때과장된표현혹은농담처럼여겨졌던‘게임중독질병’이현실로다가온것은2019년5월이었다.2018년세계보건기구(WHO)는'게임이용장애'(GamingDisorder)를국제질병분류(ICD-11)초안에포함시켰고,2019년제72차총회에서이안은만장일치로통과됐다.이결정으로게임은공식질병코드(코드6C51)로등재되면서,처음으로'치료가필요한정신질환'의영역에포함됐다.WHO가제시한'게임이용장애'의정의는상대적으로명확하다.디지털또는비(非)디지털게임의사용이개인의일상생활에심각한손상을초래하고,이러한패턴이최소12개월이상지속되면질병으로본다는것이다.치료와정책개입을위한기준마련이라는점에서일부의료계는환영했지만,이결정은게임을일상적으로소비하는이용자와게임산업전반에많은파문을일으켰다.WHO특히,한국은WHO의결정에민감하게반응한국가중하나였다.실제로한국은2013년게임을술,도박,마약등과함께4대중독물질로정의하는‘게임중독법’을신의진의원실에서발의한바있었고,해당법안발의당시모교수가“4대중독에서게임을빼느니마약을빼야한다.”라는발언으로물의를빚기도하는등게임산업에대한부정적인시선을가진국가로분류되었다.정부의태도도엇갈렸다.게임의주무부처인문화체육관광부는“과학적근거가부족하고게임에대한부정적낙인을심화시킬수있다.”라며,질병화에반대했고,한국콘텐츠진흥원은국회토론회를통해게임질병화가국내콘텐츠산업에미칠부정적파장을경고했다.이에비해보건복지부와여성가족부는WHO의권고를받아들일수있다는입장을내비쳤다.이중보건복지부는기자간담회에서"게임중독을질병으로볼수있다"라는발언을하여업계반발을사는등각부서의이해관계에따라의견이첨예하게대립하기도했다.[게임중독논문에대한편향성논란]학계에서도‘게임이용장애’논의는뜨거운논쟁거리였다.게임중독찬성측은“게임이용장애는실제임상에서문제가되고있으며,질병코드가있어야치료및통계가가능하다”라고주장하고있지만,반대측은“게임을질병으로규정하는것은오히려정신질환의원인을단순화시킨다”라며우려를표하고있다.한가지흥미로운것은국내의경우이찬성논리를수용한논문이주를이루고있다는것이다.2019년5월연세대산학협력단이제출한메타분석보고서에따르면2013~2017년사이전세계에서발표된게임중독관련논문중한국이가장큰비중(13.9%)을차지했으며,이중89%가게임이용장애를인정하는내용이었다.특히,이논문중82.4%는정부의지원을받은논문이었고,정신의학계의논문비중은59.3%로,세계평균(28.4%)보다두배이상높았다.여기에2024년동명대학교간호학과의이미련교수의발표에따르면,‘게임중독’을주제로한국내학위논문은박사34편,석사446편으로총480여편에이르며,중·고등학생을대상으로연구한경우가234편(52.6%)으로가장많았고,초등학생이151편(33.9%)으로그뒤를차지한다고밝혔다.중국,미국,호주등의국가에서청소년을비롯해대학생,성인등다양한계층을대상으로하는연구가진행되고있는것과는달리한국은논문의절대다수가미성년자만을대상으로한연구만이진행되는상황인셈이다.특히,이국내게임중독관련논문중상당수가게임에대한부정적인시선을전제로연구를진행하고있다.실제로2019년윤태진연세대학교커뮤니케이션대학원교수는포럼을통해“2013년부터2018년까지나온한국의게임중독관련논문중89%가게임중독을전제하거나동의한상태에서연구가수행되고있다”라고발언하여문제점을꼬집기도했다.[WHO의결정에대한국제사회의반응은?]국제사회에서도WHO의결정에대해의문부호를내비쳤다.미국의엔터테인먼트소프트웨어협회(ESA),국제게임개발자협회(IGDA)는WHO에항의서한을제출하며“게임이용장애라는개념은문화적차이를무시하고,과학적으로도불충분하다.”라고주장했다.특히,미국의표준정신질환의진단기준을통칭하는'DSM'를편찬하고있는APA(미국정신의학회)는WHO의결정이후에도DSM-5에서게임장애를여전히'추가연구가필요한항목'으로분류하고있기도하다.진단기준의모호함과과잉병리화를문제삼는이들도있다.미국코네티컷대학의낸시페트리교수는"게임장애의진단기준이명확하지않아오진우려가크다"고지적했고,워털루대학의레나르트나케교수는"정상적게임이용자에게낙인효과가발생할수있다"라며반대입장을밝혔다.또한,옥스퍼드대앤드류쉬빌스키교수는“게임은질병의원인이아니라,외로움과우울같은심리적문제의피난처”라며WHO가인과관계를단순화했다고비판했다.게임플레이[2019년부터6년이지난지금게임중독의과학적근거는밝혀졌을까?]그렇다면2019년WHO의결정이후6년이지난2025년현재게임중독의과학적근거는밝혀졌을까?아쉽게도이는아직도미지수다.필리핀마닐라대학교의한연구에서는300명의청소년을대상으로청소년의게임중독과우울사이에유의미한상관관계(r=0.31,p<0.001)가나타났다고발표했지만,어떤것이원인이고어떤것이결과인지에대한인과성을밝혀내지는못했다.아울러게임에대해한국못지않게부정적인태도를보이고있던중국에서도최근진행된종단연구에서도게임몰입이학업성취도저하와자기조절능력저하와관련이있지만,게임자체보다는또래관계나가정환경등외부요인이주요변수로지목됐다.여기에일부뇌과학연구에서는게임과몰입이용자에게서도파민보상회로의과활성화가관찰됐다는보고도있지만,이는특정사례에국한된결과로일반화하기어렵다는의견이지배적이다.흥미로운것은WHO의결정이후에도‘게임을치료도구로활용하려는움직임’이동시에전개되고있다는점이다.실제로미국FDA는2021년FDA가ADHD아동을위한게임형디지털치료제'엔데버Rx'(‘EndeavorRX’)를공식승인했고,이후2024년에는‘EndeavourOTC’를성인ADHD치료용게임으로승인했다.여기에중국에서는대학생을대상으로한연구에서갈망행동개입(CBI),수용·인지재구성프로그램(ACRIP)등을활용한집단상담이게임중독증상완화뿐아니라우울과불안감소,학습집중력향상에효과가있다는결과를제시하기도했다.더욱이게임질병코드를등재한WHO마저2020년코로나팬더믹이심화되자테드로스아드하놈게브레예수스WHO총장이공식SNS를통해자가격리방법의하나로게임을권하여빈축을사는일이발생하기도했다.이처럼WHO의결정이후6년의세월이지났지만,게임이용장애가명확한질병군으로정립되기위한과학적근거가부족하며,더폭넓고정밀한데이터가필요하다는것이현재학계의입장이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-06-09 15:17
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[IT뉴스][100세 과학] “타우린 안 먹어도 됩니다”…2년 만에 뒤집힌 연구 결과

기존논문과달리나이들어도타우린줄지않아타우린이노화와관련이없다는연구결과가공개됐다.사진은타우린이함유된자양강장제박카스./연합뉴스아미노산의일종인‘타우린’이노화와관련이없다는연구결과가나왔다.2년전타우린이나이가들수록줄어든다고노화의생체지표라고한연구결과를뒤집는이야기다.과학자들은이번연구결과를보면노화를막기위해타우린보충제를섭취할필요가없다고조언했다.미국국립노화연구소(NIA)연구진은타우린이노화의바이오마커(생체지표)로활용될수없다는연구결과를지난5일(현지시각)국제학술지사이언스에공개했다.연구진에따르면나이가들어도타우린수치가줄어들지않고오히려늘어나거나안정적으로유지되는사례가많았다.NIA연구진은인간과원숭이,생쥐세동물군을대상으로나이에따라타우린수치가어떻게변하는지분석했다.미국에서26~100세성인740명을대상으로조사를진행했고,원숭이는3~32세,생쥐는생애대부분인27개월을추적관찰했다.그결과기존에알려진것과정반대의결과가나왔다.수컷생쥐를제외한모든집단에서나이가들수록타우린수치가오히려증가했다.타우린이노화의바이오마커라면나이가들수록감소해야하는데,정반대의결과가나온것이다.NIA의노화학자라파엘데카보(RafaeldeCabo)박사는“건강한식단을유지한다면타우린보충제를따로섭취할필요가없다는이야기”라고말했다.타우린은아미노산의하나로체내에서생성되지만,여러동물성식품을통해섭취할수도있다.피로회복효과도알려졌는데,최근에는노화를방지하는효과로도주목받았다.일본오키나와섬의장수비결이타우린이라는이야기가있었고,2023년에는사이언스에타우린부족이노화의원인이라는연구결과가실리기도했다.하지만2년만에다른연구결과가나오면서타우린과노화의관계에대한설명이정반대로달라졌다.NIA연구진은기존연구가서로다른연령대의동물을한시점에서분석하는횡단적연구방식이었기때문에한계가있다고봤다.연구진은이번에같은사람이나동물을시간에따라조사하는종단적연구로정반대결과를얻었다.연구진은타우린수치와근력,체중사이의관계도조사했다.일부사람들은타우린수치가무릎근력과관련이있었지만,전체적으로일관된결과가나오지않았다.타우린수치가높을수록오히려근력이저하되는사례도있었다.NIA의마리아에밀리아페르난데스박사는“이러한결과로미루어볼때,혈중타우린수치는노화의신뢰할만한바이오마커가되기어렵다”고말했다.2년전논문의저자들도이번연구결과에수긍하는모습이다.당시논문저자중한명인미국럿거스대의비자이야다브(VijayYadav)교수는“건강에타우린이미치는영향에대한임상시험을진행했고,내년중반에그결과를발표할것”이라며“그때까지는타우린보충제를권장하지않는다”고말했다.참고자료Science(2025),DOI:https://doi.org/10.1126/science.adl2116Science(2023),DOI:https://doi.org/10.1126/science.abn9257-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-06-09 15:17
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[IT뉴스]품질 쇄신·72시간 AS...다이슨 프리미엄 서비스 센터 방문기

"AS처리평균1.6일…부품부족문제97%개선"(지디넷코리아=신영빈기자)글로벌하이엔드기술기업다이슨이최근국내에서제품사후서비스정책을강화하며고객신뢰쌓기에공을들이고있다.9일업계에따르면다이슨은작년8월말서울신사동에국내첫독립형프리미엄서비스센터를개관한이래로,현재까지총9곳의프리미엄센터를운영중이다.다이슨프리미엄센터는전문적인제품수리와점검을통해고객들이다이슨만의기술력을온전히경험할수있도록지원하는공간이다.기자는신사점을방문해직접제품서비스를맡겨보고운영현황을살펴봤다.다이슨신사프리미엄서비스센터전경(사진=지디넷코리아)다이슨프리미엄서비스센터는이름에걸맞게높은수준의차별화된고객서비스를제공하고있다.우선다이슨의엄격한서비스교육을이수하고오랜경력을쌓은숙련된엔지니어가다수상주하며전문적인점검및수리서비스를제공한다.기자는지인의‘다이슨에어랩멀티스타일러앤드라이어’제품을빌려현장점검을받아봤다.예약없이도당일즉시접수도가능하지만원활한진행을위해미리예약을해뒀다.평일이른오후임에도대기고객이여러팀줄이어방문했다.먼저제품을접수하고불편사항을알려주면전문상담사가약10분간제품을곧장점검해준다.드라이기바람이약하게나오는문제를문의했는데먼저청소를안내해줬다.필터에쌓인먼지가원인일수있으니주기적청소를해줄것을권했다.다이슨신사프리미엄서비스센터내부전경.고객들이서비스순서를기다리고있다.(사진=지디넷코리아)보증기간내전제품에대한이런간단한클리닝과폴리싱(광택)서비스를무상으로지원하고있었다.특별한수리가필요하지않은경우에는제품관리고민을해소하거나부품청소를위해서도방문할수있다.부품수리가필요한경우에는예상비용과수리시간을안내해준다.부품이센터에구비된경우당일바로수리도가능하다.다만제품이상이아닌경우소모품은교체비용을부담해야한다.다이슨은지난2023년말부터전반적인고객경험개선을위해사후서비스(AS)정책을전면개편하고강화해시행중이다.특히부품수급및내부시스템안정화와고객응대체계강화에도집중하고있다.기자가다이슨신사프리미엄서비스센터에서에어랩멀티스타일러앤드라이어제품점검을받고설명을듣고있다.(사진=지디넷코리아)수리작업은업무시간기준으로AS제품을수령한때부터72시간안에완료하는것을목표로삼았다.72시간이내수리가불가능할경우수리를마칠때까지기존제품을대체할수있는제품을고객에게무상으로대여해주고있다.이를통해작년말기준부품부족문제는전년대비97%개선했으며,AS처리시간은평균1.6일로전년대비84%단축했다고회사측은설명했다.다이슨관계자는“고객이AS를요청할시,부품보유현황을실시간으로파악할수있도록시스템을정립,이를통해신속하고정확한수리가가능하다”며“예상치못한부품단종등예외상황에서는개별적으로안내하고있으며,대체품을통한대안을제안한다”고설명했다.다이슨신사프리미엄서비스센터내부전경(사진=지디넷코리아)센터내부에별도로마련된제품체험공간에서다이슨의다양한제품군도사용해볼수있다.운영시간은평일오전9시부터오후6시,토요일오전9시부터오후1시까지다.지난달말기준다이슨은서울송파구잠실,강남구신사,경기도수원,부천,분당,경남창원,전북전주,충남천안,충북청주등에서총9곳의프리미엄센터를운영하고있다.이밖에도오프라인서비스센터방문이어려운고객은엔지니어방문서비스와택배를통한수리서비스를받을수있다.엔지니어방문은지정된장소로엔지니어가직접방문해제품을점검하고수리를안내한다.택배서비스는다이슨에서발송하는제품수거용박스에제품을넣어포장후발송하면수리가접수된다.안전한제품관리를위해수리용제품의도착및배송과정은영상으로촬영돼소비자에게공유된다.다이슨신사프리미엄서비스센터내부전경(사진=지디넷코리아)신영빈기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-06-09 15:17
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