‘한국의선진인프라매력적’,로블록스가판교에최초로체험관을연이유글로벌게임사로블록스가지난8월1일판교현대백화점에오프라인체험관을열었다.‘초통령게임’으로불리는로블록스를현실로만날수있다는소식에지난주말판교일대가들썩거렸다.리차드채로블록스코리아대표(자료출처-게임동아)왜로블록스는최초로한국에오프라인체험관을열게되었을까.이에대해리차드채로블록스코리아대표는한국의강력한IT인프라와선진적인게임기반을갖추고있는부분에주목했다고밝혔다.또한국크리에이터들의글로벌영향력도빠르게커지고있다고진단했다.리차드채로블록스코리아대표는“오프라인체험관‘READY,SET,ROBLOX’는로블록스가단순한게임플랫폼을넘어,전세대를아우르며팬들에게문화의중심에있는플랫폼임을보여주는상징적인시도“라며”특히한국에서첫오프라인경험을선보일수있어매우뜻깊게생각한다”라고말했다.로블록스팝업전경(자료출처-로블록스)실제로‘로블록스’는아시아태평양지역에서급격히성장하는추세다.올해2분기기준으로,아태지역의DAU(일간활성이용자)는3,560만명을넘어섰다.전세계에서가장큰비중을차지하고있으며,국내에서도초등학생들사이에서‘로블록스’를모르면대화가안될정도로인기를얻고있다.특히로블록스는한국시장에대해중요하게판단하여,최근한국전담개발자관계팀을꾸리는한편,1대1멘토링과자문,네트워킹지원에도나서는등한국의게임생태계에대한지원을본격화하기도했다.이번에오픈한팝업스토어또한한국시장에대한집중된로블록스의관심을대변한다.로블록스토너먼트존(자료출처-로블록스)이팝업스토어는▲세계기록을경신한화제의게임‘정원가꾸기(GrowaGarden)’를포함한로블록스게임을플레이할수있는게임존(지하1층)▲로블록스키비주얼로꾸며진포토존(지하1층)▲온-오프라인굿즈를판매하는MD존(지하1층)▲로블록스유명인플루언서와의팬미팅등이열리는이벤트존(10층토파즈홀)▲거대로블록스캐릭터와사진을남길수있는포토존(10층하늘정원)으로구성되어있다.뿐만아니라로블록스유명인플루언서와의팬미팅과함께‘라이벌슈퍼매치’결승전등다양한이벤트가펼쳐질예정이기도하다.체험관은오는8월17일까지진행된다.로블록스게임존(자료출처-로블록스)리차드채대표는“이번팝업을시작으로더많은한국팬여러분이그들의친구와로블록스를직접체험하고,크리에이터및인플루언서들과도함께교류할수있기를기대한다.앞으로도로블록스는이용자들과의접점을더욱넓히고,창작자와팬이함께성장하는커뮤니티를지속적으로확대해나갈예정이다”라고전했다.게임동아조학동기자[email protected]©동아일보.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지
알뜰폰전파사용료부과(사진=GPT로생성한이미지)중소·중견알뜰폰(MVNO)사업자들도올해부터전파사용료납부를시작하면서비용부담이본격화됐다.단말기유통구조개선법(단통법)폐지로알뜰폰시장이위축조짐을보이는가운데재무압박도더욱커질것으로전망된다.4일과학기술정보통신부중앙전파관리소에따르면올해2분기알뜰폰사업자의전파사용료납부액은총72억2400만원으로집계됐다.이는1분기전파사용에대한징수액이다.작년4분기사용분이청구된1분기에는60억3800만원수준이었다.이는올해부터중소·중견알뜰폰사업자에게도전파사용료납부의무가부과됐기때문이다.정부는전파법시행령제90조를개정해올해부터중소알뜰폰도전파사용료의20%를납부하도록했다.작년까지는대기업계열알뜰폰사만부담했고중소사업자는전액면제였다.이번분기납부액인72억2400만원가운데중소알뜰폰업체가부담한금액은10억원정도다.나머지는대기업계열알뜰폰이냈다.당장은큰부담으로작용하지않지만문제는내년부터다.정부는중소알뜰폰사에대해서도내년에는50%,2027년부터는전액부과하기로했다.중소알뜰폰사의징수액은올해40억원,내년에는80억원까지늘어날전망이다.알뜰폰사는재무타격을우려하고있다.전파사용료는감면계수를적용해회선당약1200원수준이다.전액납부의무가부과되는2027년부터는10만회선을보유한알뜰폰사는연간4억8000만원을부담해야한다.영세알뜰폰업체의경우적자전환이불가피하다.알뜰폰업계는최근단통법폐지와지원금경쟁이맞물리며경영압박이심화되고있다는입장이다.이통사의단말보조금확대가알뜰폰의가격경쟁력약화로이어질수있다는우려다.유통점추가지원금상한이폐지되면서경쟁상황에따라통신사를통한구매가더유리한경우가생길수있다.알뜰폰업체관계자는“사후규제전환으로도매대가인하협상력이떨어진상황에서전파료감면등실질적정책적지원이없다면중소사업자는줄도산위기에직면할수있다”고우려했다.전파사용료도일률적으로같은금액이적용되는것이아닌사업자규모와이용자수,경쟁구도를고려한차등적용이필요하다는입장이다.단계적상향을앞둔납부율역시속도조절을원하는분위기다.정부도알뜰폰활성화의지를표하고있다.이재명대통령은통신공약으로알뜰폰·자급제폰활성화,전국민데이터안심요금제도입등을내건바있다.알뜰폰종량형요금제에도서비스품질유지(QoS)옵션제공이의무화되면소비자의요금선택권도넓어질전망이다.올해2분기(전분기사용분)전파사용료징수액(자료=중앙전파관리소)박준호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
크래프톤·포티투닷·리벨리온·라이너등과컨소시엄인력80%이상이석·박사…해외석학참여해기술연구AI학습할GPU자체조달…국산NPU로에너지효율화추진[서울=뉴시스]SK텔레콤컨소시엄이과학기술정보통신부가주관하는‘독자AI파운데이션모델’프로젝트의정예팀으로선정됐다.(사진=SKT제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]심지혜기자=SK텔레콤은과학기술정보통신부가주관하는'독자인공지능(AI)파운데이션모델'개발프로젝트정예팀으로선정됐다고4일발표했다.SK텔레콤은크래프톤,포티투닷,리벨리온,라이너,셀렉트스타,서울대학교산학협력단,한국과학기술원(KAIST)과컨소시엄을구성했다.독자AI파운데이션모델프로젝트를통해통해기존국내거대언어모델(LLM)의규모를뛰어넘는초거대AI모델개발에도전한다는목표다.모든국민이편리하게활용할수있는AI에이전트를개발하고,국내산업영역의중요도가높은사무·제조·자동차·게임·로봇분야의AI혁신과대전환을선도한다는포부다.SKT어벤저스에국내외석학도다수참여최고수준K-AI구축자신…GPU자체조달[서울=뉴시스]SK텔레콤컨소시엄기술력및개발경험요약.(사진=SKT제공)*재판매및DB금지SK텔레콤컨소시엄은에이닷엑스(A.X)개발을주도해온김태윤SK텔레콤파운데이션모델담당이총괄책임자를맡는다.포티투닷과크래프톤은컨소시엄에서각각온디바이스모델개발과멀티모달설계핵심역할을맡아,독자AI모델의확장성과실용성을강화할예정이다.이번프로젝트에서축적하는현장데이터와기술노하우는셀렉트스타의24만명규모데이터가공플랫폼‘캐시미션’을통해고품질학습데이터셋으로전환된다.이를통해바탕으로AI모델안정성을평가한다.SK텔레콤은200명이넘는컨소시엄인력중80%이상이석·박사이고120명가량이AI전문인재라고설명했다.연구진이보유한논문(800건)·특허(736건)·오픈소스(270개)측면에서도국내최고수준의경쟁력을갖췄다고자평했다.서울대학교연구실들(김건희·윤성로·황승원·도재영교수)과이기민교수를중심으로한KAIST연구진,이강욱위스콘신메디슨대교수등국내외석학은원천기술연구를수행한다.아울러컨소시엄에접수된모델사용의향서는현재까지20여개수준이다.SK하이닉스와SK이노베이션,SKAX,SK브로드밴드등SK그룹사들과한국고등교육재단,최종현학술원등의학술기관을비롯해SK텔레콤이주도하는K-AI얼라이언스에참여중인몰로코(AI광고),씨메스(제조AI),가우스랩스(제조AI),스캐터랩(감성AI)이의향서를제출했다.SK텔레콤관계자는"반도체,모델,데이터,서비스로이어지는독자기술기반의풀스택AI를구현하고,개발하는모델을국내AI생태계의다양한기업들에오픈소스로개방하는것을목표로출범했다"고설명했다.SK텔레콤컨소시엄은초거대AI모델개발에도전한다.텍스트뿐만아니라이미지,음성,비디오등다양한형태의데이터를통합적으로처리할수있는‘옴니모달(Omni-Modal)’기술을적용할예정이다.2018년부터자체LLM인A.X의개발을시작한SK텔레콤은올해대규모학습(CPT)에기반한A.X4.0모델2종과프롬스크래치(모델의맨처음단계부터모두직접구축)방식의A.X3.1모델2종을선보인바있다.AI모델학습을위한그래픽처리장치(GPU)는자체조달한다.이뿐아니라국산국산신경망처리장치(NPU)도활용한다.리벨리온이최근출시한AI전용NPU‘아톰맥스'등을통해고성능·고효율AI서비스를구현할계획이다.아톰맥스는자연어처리,컴퓨터비전,추천시스템등대규모고성능AI추론에최적화됐다.김지원SK텔레콤AI모델랩장은"업계선도기업들의준비된기술력과실행력으로국민일상속AI를위한최고수준의한국형독자AI파운데이션모델을실현할것”이라고말했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
호요버스는자사가서비스하는‘붕괴:스타레일’의3.5버전‘영웅은죽기전에’를오는13일업데이트한다고4일밝혔다.이번신규버전에서는‘히실렌스’와‘케리드라’가플레이어블캐릭터로개척자의파티에합류하며,앰포리어스스토리의후반부챕터가본격적으로시작된다.거룩한도시의기사단장‘히실렌스’는지속피해관련캐릭터들과함께싸우기적합한공허운명의길의5성물리속성캐릭터다.필살기를발동하면펼쳐지는결계가지속되는동안적이지속피해를받을때마다추가로자신의지속피해를1회발동하며,동시에모든적의공격력과방어력도감소시킨다.일반공격,전투스킬,필살기모두일정확률로적에게랜덤유형의지속피해를부여할수있으며,전투스킬은모든적이받는피해를증가시켜파티의전반적인공격력을한층더강화한다.‘율법’의불씨를지녔으며,제1차불을쫓는여정의선구자인‘케리드라’는화합운명의길의5성바람속성캐릭터로한명의동료에게업그레이드가능한특수버프‘군공’을부여해대상의공격력을증가시키고공격시추가피해를입할수있다.전투가진행되면서‘군공’은한층더업그레이드될수있으며,이때해당동료가전투스킬을발동하면치명타피해와모든속성저항관통이증가하고,해당전투스킬효과를1회복제하여전체피해가증가한다.필살기를발동하면모든적에게피해를가하고자신이충전을획득하며,전장에지속적인지원을제공한다.또한한정5성캐릭터인스텔라론헌터‘카프카’및‘은랑’이각각3.5버전의전반부와후반부워프이벤트에복각된다.이와함께전개되는개척임무에서‘구세주’의중책을맡은개척자는앰포리어스를구하기위해키레네와함께새로운영겁회귀에올라오크마의여황이자아글라이아의선배인‘카이사르’케리드라가재위하던천년전의오크마로돌아가게된다.신규맵도추가되어‘끝없는연회의도시’라는스틱시아의또다른면모를엿볼수있으며,스토리도중요한전환점을맞이해개척자는두가지형태를오가며변화를거듭하는강적리고스와정면대결을펼친다.뿐만아니라엘리사이에데스에서식당을경영하며황폐해진가게를재건하는‘황금미궁레스토랑’,‘나쁜꿈바’의특별초청음료제조가가되어친숙한옛친구들과시간을보내는‘낡은잔,새로운벗’등다양한이벤트도진행된다.이밖에컬래버레이션캐릭터의음성을개별적으로전환할수있는기능이추가되어상호작용,전투및대기음성을현재음성에서원작음성으로자유롭게전환해더욱몰입감있는플레이를즐길수있다.한편‘붕괴:스타레일’은어벤츄린과스파클을컬래버레이션캐릭터로내세워오는19일부터9월15일까지‘LUCKYANDCRAZY’테마로진행되는이디야커피와의컬래버레이션을진행할예정이다.붕괴스타레일사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
국제대회아쉬움을동기부여삼아국내리그4연승행진"젠지는이길수있는팀"…7일맞대결앞두고자신감'구마유시'이민형이지난2일데일리안과인터뷰를마친뒤기념촬영을하고있다.ⓒ데일리안황지현기자"결국우승컵이남는다"는말과"행복하게게임하고싶다"는말은겉보기엔서로다른방향처럼느껴진다.전자는결과인'우승'에집중하는뉘앙스고후자는과정인'즐거운게임'에더의미를두겠다는느낌으로다가온다.하지만T1의원거리딜러'구마유시'이민형은이두갈래사이에서균형을찾고있었다.'구마유시'이민형은지난2일LCK3라운드경기종료후데일리안과의인터뷰에서"실적으로본다면우승컵이가장탐나는건맞지만,그렇다고우승에만집착하지않고행복하게게임하는것도중요하게생각하고있다"고말했다.이날한화생명과의경기에서팀을2대0승리로이끈그는POM(플레이어오브더매치)로선정된뒤인터뷰에응했다.상반기내내이어진국제대회와빡빡한일정을소화한그는"사옥에도착해서생활패턴을다시맞추기시작한지얼마지나지않았지만이제밥도잘먹고,운동도열심히하면서안정화된기분"이라며"요즘엔경기력도잘나오고있어서게임하는것이행복하다"고환하게웃으며말했다.그는경기전가벼운러닝과스트레칭으로몸과정신을깨우는루틴을유지해왔다.그러나지난2일진행된한화생명e스포츠와의경기에서는달랐다.그는"이번MSI,EWC때도이루틴을지켰는데결과가안좋아서이날은러닝하지않았다.루틴에게배신당한느낌이들었기때문"이라고말했다.루틴을깨뜨렸지만그의플레이는흔들리지않았다.이날1세트에서그는진을들고거의모든스킬을적중시키며뛰어난폼을유지했고,이에대해"진은원래자신있는픽"이라며답했다.'구마유시'이민형이지난2일LCK3라운드경기종료후데일리안과인터뷰를진행하고있다.ⓒ데일리안황지현기자이날상대는공격적인플레이로유명한한화생명의'바이퍼'박도현이었다.그는이를염두에둔전략을세웠다.그는"지난경기에서바이퍼선수가많은킬을기록했기때문에그에대한받아치기를잘하려고집중했다"고설명했다.이날T1은한화생명을2대0으로승리했고,POM(플레이어오브더매치)은'구마유시'이민형으로선정됐다.T1은국내리그복귀후4연승행진을보여주며강력한퍼포먼스를이어가고있다.그는이번시즌T1의리그연승비결로"선수들이모두열심히하는분위기"를꼽았다.그리고그중심에는국제무대의아쉬움이있다고밝혔다.그는"MSI결승에서좀더잘했으면팀을우승으로이끌수있지않았을까하는아쉬움이있다"며"그게오히려좋은동기부여가됐다"고설명했다.오는7일T1은'숙적'젠지와의경기가예정돼있다.그는"젠지는언제든이길수있는팀이라고생각해왔지만생각과실제승리사이에는큰차이가있긴했다"며"홈그라운드경기에서젠지를상대로이겼던경험은앞으로의젠지전에서도좋은영향을줄수있을것"이라고밝혔다.리그중후반에접어든지금,T1은레전드그룹으로분류돼강팀들과의연전을이어가고있다.그는"언제든이길수도질수도있는치열한구도"라며"국제대회를통해강팀들과계속경쟁한경험이있기때문에이같은구도는익숙하고,중요한건좋은폼을유지하는것"이라고강조했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
[서울경제]크래프톤(259960)이정부의‘독자인공지능(AI)파운데이션모델’구축사업의지원대상에선정됐다고4일밝혔다.크래프톤은SK텔레콤(017670)컨소시엄에참여했다.이컨소시엄은SK텔레콤과리벨리온,라이너,포티투닷,셀렉트스타,서울대산학협력단,한국과학기술원(KAIST)등이포함됐다.크래프톤은차세대멀티모달모델아키텍쳐설계및학습알고리즘연구를기반으로게임등도메인에특화된AI솔루션을개발할예정이다.아울러,AINPC및스토리엔진등게임콘텐츠를위한API도개발할계획이다.크래프톤관계자는“독자적인AI기술력을바탕으로게임을비롯한다양한산업분야로의적용가능성을확대할것”이라며“한국형독자AI파운데이션모델개발에적극기여할것”이라고전했다.크래프톤은최근SKT와공동개발한추론특화언어모델3종을공개하기도했다.이는일반에공개된오픈소스AI모델을파인튜닝한것이다.수학적추론분야에서높은성능을보이며기존모델대비진전을이뤘다.크래프톤은국내게임사중가장적극적으로게임메커니즘에AI를접목하고있다.지난해말람처럼사고하고상호작용할수있는AI캐릭터CPC(Co-PlayableCharacter)라는개념을처음제시했다.크래프톤은엔비디아와의협업을통해CPC기술을고도화,올해3월얼리액세스(앞서해보기)로출시한인생시뮬레이션게임'인조이(inZOI)'에적용했다.또향후대표작인‘펍지(PUBG):배틀그라운드'에도CPC를탑재할방침이다.크래프톤은글로벌빅테크들과도협업하고있다.아마존웹서비스(AWS)와AI기반의실시간e스포츠중계시스템을구축했다.엔비디아와도협력방안을논의하고있다.김창한크래프톤대표는올해4월엔비디아미국본사를방문해젠슨황최고경영자(CEO)를만나휴머노이드로봇분야에대해협업을모색했다.크래프톤은이에따라최근딥러닝본부내에로봇분야관련연구개발(R&D)조직을신설하기도했다.김창한(오른쪽두번째)크래프톤대표가4일중구더플라자호텔서울에서열린오픈AI비공개워크숍'빌더랩'에참석한샘올트먼최고경영자(CEO)와회담을위해이동하고있다.연합뉴스김대표는올해2월에는한국을찾은샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)를국내게임사중유일하게만나AI분야협력방안을논의했다.크래프톤관계자는“AI원천기술확보와게임서비스적용을통해게임플레이경험을혁신할것”이라며“게임·미디어업계전반의영향력확대에기여할예정”이라고설명했다.한편독자AI파운데이션모델구축사업에는SK텔레콤외에도네이버클라우드,업스테이지,LG(003550)경영개발이주도하는컨소시엄이선정됐다.대통령공약이었던'모두의AI'에활용하는등국민인공지능접근성증진,공공과민간분야인공지능전환(AX)을지원하는등기여도도평가요소였다.정부는5개팀선정에이어6개월단위로단계평가를통해정부지원대상AI모델수를한곳씩줄여나간다는구상이다.김성태기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
이연수NCAI대표/사진제공=엔씨소프트4일대한민국국가대표AI(인공지능)기업들을선정하는'독자AI'프로젝트에서NCAI가국가대표5개사가운데하나로선정됐다.엔씨소프트가지난14년간진행해온꾸준한연구노력과긴호흡의전략적투자,올해2월정식분사이후6개월만에보여준눈부신속도감있는성과들이종합적으로인정받았다는평가다.NCAI는국내에서가장오랜기간인공지능을전담해연구했다.AI라는단어가익숙치않던2011년,엔씨소프트내부에서독립된형태의AI조직을설립하면서14년간AIR&D(연구개발)를진행해왔다.감정형음성합성기술,게임시나리오기반의자연어처리(NLP),얼굴모션애니메이션처리,3D비전기반로보틱스연구등NC의기술영역은단순히문장생성이나챗봇수준에머물지않았다..엔씨소프트산하조직이었던NCAI는올해초독립법인으로분사하면서AI기술기업으로주목받게됐다.특히이번에게임사산하AI기업이라는한계점을극복하기위해산학연을망라한'그랜드컨소시엄'을꾸렸다.NCAI를중심으로▲ETRI▲KAIST▲고려대▲서울대▲연세대▲에이아이웍스▲포스코DX▲롯데이노베이트▲HL로보틱스▲인터엑스▲미디어젠▲문화방송▲NHN등14개의국내최고산학연기업·기관과▲롯데·포스코의주요그룹사등40곳의수요기업을포함,총54개기관이하나의목표로뭉쳤다.산학연을총망라하는화려한컨소시엄을꾸릴수있었던배경으로는NCAI를향한기술신뢰가있다.NCAI의'바르코(VARCO)'AI모델은이미패션,게임,스마트시티,제조현장등에서실제적용되고있다.써본기업들이컨소시엄에참여한것으로풀이된다.최근공개한'바르코비전2.0'은140억과17억파라미터로구성,작은규모에도불구하고글로벌동급SOTA멀티모달모델을뛰어넘는성능을보이며여러벤치마크탑티어성적을기록했다.특히스마트폰과PC에서실시간처리가능한온디바이스AI환경까지완벽히지원한다.NCAI는해당모델을오픈소스로공개했는데,열흘만에1만건넘는다운로드숫자를기록하며국내외에서주목받고있다.이번NCAI컨소시엄은'산업AI전환을위한확장가능한멀티모달생성용파운데이션모델개발'이목표다.구체적으로▲글로벌최고성능200B급독자대규모언어파운데이션모델패키지개발▲독자LLM기반통합멀티모달인지생성파운데이션모델패키지개발▲독자AI의산업확산을지원하는'도메인옵스'(특정도메인에서운영,자동화,최적화등이가능한프레임워크)플랫폼구축및서비스▲제조·유통·로봇·콘텐츠·공공산업을위한산업특화파운데이션모델개발이다.컨소시엄은데이터수집,전처리,사전학습,알고리즘설계,산업적용,AI반도체(NPU)연동,오픈소스공개,글로벌상용화까지전주기를포괄한다.NCAI는해당컨소시엄의기술적총괄리더역할을맡고,NHN은국산AINPU기반최적화실증도추진한다.이연수NCAI대표는"이번성과는결코NCAI만의것이아니라함께해준연구기관과기업들이있었기에가능한일"이라며"NCAI는앞으로도기술독립과산업실증,글로벌공헌을동시에실현하는대한민국AI전문기업으로서의소명을다할것"이라고밝혔다.김소연기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
엔씨AI컨소시엄·SKT(크래프톤)생존…AI기술력인정받았다[아이뉴스24문영수기자]국내게임업계중가장먼저인공지능(AI)연구조직을출범한엔씨소프트가한국형AI를연구하는'독자AI파운데이션'톱5에올라주목된다.크래프톤이컨소시엄으로합류한SK텔레콤역시생존했다.과학기술정보통신부(장관배경훈,이하과기정통부)는독자AI파운데이션모델프로젝트에참여한정예팀서면평가와발표평가를거쳐5개정예팀으로△네이버클라우드△업스테이지△SK텔레콤△엔씨AI△엘지경영개발원AI연구원정예팀을선정했다고4일밝혔다.이현우과기정통부인공지능기반정책관인터넷진흥과사무관이27일서울역삼동포스코타워에서열린독자AI파운데이션모델개발지원사업설명회에서참석자들의질문에답하고있다.[사진=윤소진기자]이번발표평가에서는참여정예팀의△기술력및개발경험△개발목표우수성△개발전략·기술우수성△파급효과및기여계획등이종합적으로평가됐다.발표평가에참여한10개정예팀은모두뛰어난AI기술력과혁신적인AI모델개발전략을제시했으며치열한경쟁을통해5개팀으로압축됐고,사업비심의·조정등일련의절차를거친후확정될계획이다.과기부측은"5개정예팀들모두수준높은AI모델개발역량을보유한것으로증명됐으며,AI파운데이션모델을개발및확보하고자하는소버린AI의본질을지향한것으로평가된다"며"개발·확보한AI파운데이션모델등을다른기업등이상업용으로도활용할수있는높은수준의오픈소스정책을제시했고기존의언어모델을넘어멀티모달모델,옴니모델등으로고도화하거나혁신적기술력등을바탕으로글로벌수준의AI모델을지향하는등확장성기반의도전적목표와의지를구체적으로확인할수있었다"고평가했다.과기부는이번발표평가에서도출된평가의견을반영해사업비심의·조정단계등을거쳐5개정예팀의사업범위,지원내역등을확정할계획이다.그외참여팀들에게도평가의견을제공해향후각팀의발전가능성을극대화할수있도록지원한다.아울러일련의절차를거쳐이르면8월초에5개정예팀과협약을체결한후각정예팀이희망하는GPU,데이터,인재사업지원을통해글로벌파급력있는AI파운데이션모델개발·확보도전에착수할계획이며,올해말까지개발·확보한AI파운데이션모델등을기반으로12월말5개팀에서4개팀으로압축하는1차단계평가를추진한다.배경훈과기정통부장관은"선정된5개정예팀의실력은물론참여한모든정예팀의열정에박수와찬사를보낸다"며"본프로젝트의담대한도전은이제시작이자'모두의AI'출발점이될것이며,대한민국AI기업·기관들의도약,소버린AI생태계확장을정부가적극뒷받침하겠다"고말했다.게임업계기술기업엔씨,크래프톤게임업계의대표적인기술기업으로꼽히는엔씨소프트와크래프톤(SK텔레콤컨소시엄)이타산업군의AI연구조직과의경쟁에서우위를점했다는점에서이목이쏠리고있다.엔씨AI로독자컨소시엄을구성한엔씨소프트는2011년AI전담연구조직을꾸리며국내게임사들중가장먼저AI연구를시작한회사다.올해초AI연구조직을분사하며엔씨AI를출범했으며자체개발한대규모언어모델(LLM)인'바르코(VARCO)'를선보였다.엔씨AI가제시한과제목표는△글로벌최고성능200B급독자대규모언어파운데이션모델패키지개발△독자LLM기반통합멀티모달인지생성파운데이션모델패키지개발△독자AI의산업확산을지원하는'도메인옵스'플랫폼구축및서비스△제조·유통·로봇·콘텐츠·공공산업을위한산업특화파운데이션모델개발등을제시했다.엔씨AI컨소시엄에는포스코DX,롯데이노베이트,NHN등14개산업·연구기관이참여했다.성공적인파운데이션모델개발에필수적인'기술력,데이터,확산능력,운영경험'을모두갖춘'그랜드컨소시엄'으로평가받는다.이연수엔씨AI대표는"이번성과는결코NCAI만의것이아니라함께해준연구기관과기업들이있었기에가능한일이며,기술은결국사람이지켜야하고진정성있게쌓는것만이국가와산업을살릴수있다고생각한다"며"엔씨AI는앞으로도기술독립과산업실증,글로벌공헌을동시에실현하는대한민국AI전문기업으로서의소명을다할것"이라고밝혔다.SK텔레콤컨소시엄에참여한크래프톤은지난2022년AI전담연구조직인딥러닝본부를설립하고게임에접목할수있는자체AI기술을연구중이다.음성합성이나이미지생성,언어모델,멀티모달등다양한분야를개발했으며현재까지관련연구등에1000억원이상을투자했다.SK텔레콤측은포스트-트랜스포머AI모델로K-AI서비스를구현,대한민국AX전환을촉진하고국민AI접근성을높이며,글로벌AI리더십을확보한다는목표를제시했다.컨소시엄참여사·관계사들의역량을결집해AIB2C,B2B서비스들의대중및산업확산활동도공동추진할방침이다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
남극에서식하는얼룩무늬물범은하루13시간가까이노래를부른다.지금까지는새끼를재우거나안정시키기위한것으로알려졌지만,개체간대화나신호를보내기위한수단으로밝혀졌다.또물범의울음소리는인간의동요와비슷한구조를가진것으로규명돼눈길을끈다.위키피디아제공동물들이내는소리를우리는흔히‘노래’라고부르는경우가많지만,인간이즐기는음악과는차이를보인다.그런데,동물의소리는인간의음악과전혀다른것일까.호주시드니뉴사우스웨일스대(UNSW시드니)해양과학·혁신연구센터,미국매사추세츠다트머스대전자·컴퓨터공학과공동연구팀은얼룩무늬물범이내는소리의구조는클래식음악보다동요에가까운것으로나타났다고4일밝혔다.이연구결과는기초과학및공학분야국제학술지‘사이언티픽리포츠’8월1일자에실렸다.얼룩무늬물범은남극에서식하는물범중남방코끼리물범에이어두번째로큰종이며,남극의먹이사슬최상위에속한동물이다.여름철에수컷얼룩무늬물범은남극의여러지역에넓게퍼져있고,따로떨어져생활하는경우가많다.또얼룩무늬물범들은하루13시간이상노래를부르는데,지금까지는새끼를재우거나안정감을주기위한것이며,사람의음악과구조적유사성이있다는사실이알려졌다.이에연구팀은1992~1994년,1997~1998년남극동부데이비스해(海)연안지역에서녹음된얼룩무늬물범의소리를분석했다.또수컷얼룩무늬물범26마리의노래와혹등고래,병코돌고래,다람쥐원숭이,그리고바로크,낭만주의클래식음악,현대음악,비틀스음악,동요등다양한종류의인간음악과도비교했다.그결과,얼룩무늬물범의노래는다섯가지뚜렷한음표로표시된다는사실을확인했다.음악에생동감과긴장감을더하는역할을하는트릴은단순한음표에변화를넣어청중의귀를사로잡는데중요하다.얼룩무늬물범의노래는높은이중트릴,중간단일트릴,낮은하강트릴,낮은이중트릴,낮은단일트릴이포함된것으로나타났다.연구팀은얼룩무늬물범노래의무작위성을인간의음악과비교했다.예측가능성을기준으로점수를매겼는데,점수가높을수록예측가능성이작다는것을의미한다.분석결과,얼룩무늬물범26마리의예측가능성점수는0.63~1.38이었고,동요의평균예측가능성점수는0.82였다.비틀스음악은2.12~3.31,모차르트같은클래식음악은3.03~4.84정도다.이를통해얼룩무늬물범의노래는어린이들이부르는동요와구조적유사성을갖는것이확인됐다고연구팀은설명했다.이는개별물범의신호구조가종의정체성에대한정보를포함하고,예측가능성을높여정확하게다른개체에신호를전달하기위한것이라볼수있다.연구를이끈트레이시로저스UNSW시드니교수(해양동물행동학)는“동요는단순하고반복적이며기억하기가쉬운데,이런특징이얼룩무늬물범의노래에서나타난다”며“노래라는신호는다른개체와공유되지만,각수컷은자기만의독특한방식으로음을배치해다른개체와구별짓는노래를부르는것으로나타났다”고말했다.유용하과학전문기자Copyright©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.
과기정통부AI사업에네이버클라우드·업스테이지·SKT·엔씨에이아이·LGAI연구원등참여과학기술정보통신부가추진하는'독자AI파운데이션모델'개발사업에▲네이버클라우드▲업스테이지▲SK텔레콤▲엔씨에이아이▲LG경영개발원AI연구원등5개정예팀이최종선정됐다.사진은뉴시스DB이미지./사진=뉴시스과학기술정보통신부가추진하는'독자AI파운데이션모델'개발사업에▲네이버클라우드▲업스테이지▲SK텔레콤▲엔씨에이아이▲LG경영개발원AI연구원등5개정예팀이최종선정됐다.이들은'소버린AI'구현을위한핵심주자로멀티모달초거대AI기술개발에착수한다.과기정통부는4일기술력·개발경험,개발목표의우수성,파급효과등을종합적으로고려,서면·발표평가를진행한결과10개후보팀중이들5개팀을우선협상대상자로압축했다고밝혔다.이르면8월초사업비심의와협약체결을거쳐본격적인개발에들어갈예정이다.네이버클라우드팀은서울대,KAIST,트웰브랩스등과협업해텍스트·음성·영상·이미지를아우르는'옴니파운데이션모델'을개발한다.이모델은범국민AI서비스플랫폼을운영해누구나에이전트를개발·등록·유통할수있도록지원할계획이다.업스테이지는노타·래블업·뷰노·플리토등과함께글로벌수준의모델'SolarWBL'을개발,법률·의료·국방·금융등산업별B2B및B2GAI확산을추진할계획이다.SK텔레콤은크래프톤·리벨리온·서울대등과컨소시엄을꾸려포스트-트랜스포머기반K-AI모델로산업별AX(인공지능전환)실현을내세웠다.엔씨에이아이팀은고려대·ETRI·포스코DX·MBC·NHN등과협력해200B(2000억파라미터)급초거대언어모델,멀티모달모델,산업특화형AI모델을단계별로구축한다.'도메인옵스'플랫폼을통해산업별AI적용도추진한다.LG경영개발원AI연구원은LGCNS·슈퍼브AI·뤼튼·한컴등과함께프론티어급모델을개발하고풀스택AI생태계조성과산업별선도사례창출에나선다.정부가추진하는독자AI파운데이션모델개발사업에서최종선정된5개정예팀이높은기술력과개방성,확장가능성을고루갖춘것으로평가됐다.우선이들정예팀은우선'프롬스크래치'(FromScratch)방식으로AI파운데이션모델을직접개발하고자하는소버린AI의취지에부합하는높은수준의기술역량을보유한것으로입증됐다.각팀은자체적인데이터와알고리즘을바탕으로독립적모델을개발할수있는기반을갖췄다는설명이다.또오픈소스활용과개방성측면에서도국내AI생태계확장에기여할수있는수준높은정책을제시했다.이들은개발한AI파운데이션모델을다른기업이나기관이상업적용도로도활용할수있도록공개할계획으로다양한AI서비스의등장과국민의AI접근성제고에도기여할것으로기대된다.정예팀들은나아가기존의언어모델을넘어서멀티모달모델,옴니모델등고도화된형태의차세대모델개발계획도내놨다.글로벌수준의경쟁력을확보하겠다는도전적인목표를분명히하며기술적확장성과지속가능성을갖춘전략도함께제시한것으로전해졌다.정부는AI개발에필요한데이터확보를위해고품질데이터공동구매(100억원),방송영상데이터(200억원),팀별특화데이터(팀당28억원)등총356억원규모의데이터지원을추진한다.GPU인프라는네이버클라우드,SK텔레콤이임대제공자로선정됐으며업스테이지·엔씨에이아이·LG팀에우선지원된다.업스테이지는인재유치를위한정부매칭지원도받는다.과기정통부는오는12월1차중간평가를통해5개팀중4개로압축하며향후정예팀에'K-AI기업'명칭을부여할계획이다.정예팀이개발한모델은정부서비스,공공분야,국방·안보활용등에서도폭넓게적용될전망이다.배경훈과기정통부장관은"본프로젝트의담대한도전은'모두의AI'출발점이될것"이라며"대한민국AI기업·기관들의도약과소버린AI생태계확장을정부가적극뒷받침하겠다"고강조했다.김성아기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지
국가대표AI(인공지능)진영이모습을드러냈다.영예의얼굴들은네이버클라우드,업스테이지,SK텔레콤,NCAI,LG경영개발원AI연구원5개팀이다.네이버클라우드(이하네이버)와LG경영개발원AI연구원(이하LG)의선전은모두가예상했다.중소벤처중유일하게포함된업스테이지역시기술력이뛰어난것으로업계에입소문이난터였다.그러나게임'리니지'개발사로만알았던엔씨소프트AI(이하NC)와,뒤늦게뛰어든SK텔레콤의선전은예상하지못했다는반응이나온다.독자AI파운데이션모델5개정예팀/그래픽=윤선정4일과학기술정보통신부(이하과기정통부)는독자AI파운데이션모델프로젝트에서5개정예팀을선정했다.앞서15개팀을서면평가를통해10팀으로압축한후발표평가를거쳐5개정예팀을뽑았다.기술력및개발경험,개발목표우수성,개발전략·기술우수성,파급효과및기여계획등이종합적으로평가됐다.특히이번에정부에서주로본것은'프롬스크래치'단계부터개발이가능한기술력을보유했는지여부와,이를서비스해본경험,AI서비스확산가능성등으로전해졌다.네이버와LG는이번국가대표AI의가장유력주자로꼽혀왔다.네이버는현정부의AI산업을진두지휘할하정우AI미래기획수석비서관을배출한기업답게국내에서유일하게AI기술개발부터서비스구현까지전과정을자체기술로수행할수있는'AI풀스택'을갖췄다.자체개발한LLM(거대언어모델)'하이퍼클로바X'를바탕으로데이터센터·클라우드인프라·AI플랫폼를갖춘것은물론검색,커머스,블로그등다양한서비스에접목해대중성측면에서도높은평가를받고있다.네이버팀은텍스트·이미지·오디오·비디오등이종데이터를통합이해·생성하는'옴니(Omni)파운데이션'모델로국가공통기초지능을확보한다는목표다.또플랫폼강점을앞세워누구나AI에이전트를개발·등록·유통할수있도록'AI에이전트마켓플레이스'도운영할계획을세웠다.LGAI연구원은자체AI인'엑사원3.5(EXAONE)'가미국스탠퍼드대인간중심AI연구소(HAI)가올해발간한보고서에'주목할만한AI모델'로국내유일등재되면서이목을끌었다.LG팀에는LG유플러스,LGCNS,슈퍼브AI,퓨리오사AI,프렌들리AI,이스트소프트,이스트에이드,한글과컴퓨터,뤼튼테크놀로지스가참여한다.이들은전문성·범용성을모두갖춘고성능AI파운데이션모델을개발해누구나쉽게접근가능한동시에,다양한산업현장의AI전환(AX)을이끌겠다고밝혔다.'게임챗봇'만드는회사로인식됐던NCAI의선전은이번정예팀선정에서가장의외의장면이다.사실엔씨소프트는2011년부터별도의조직을두고14년간AI연구를지속했다.올초NCAI로분사하면서AI개발기업이란인식이생겼고분사6개월만에국가대표AI기업으로선정되면서그간연구를증명하게됐다.NCAI는주로미디어에적용되는감정형음성합성기술,게임시나리오기반의자연어처리(NLP),얼굴모션애니메이션처리,3D비전기반로보틱스연구를지속해왔다.NC팀은글로벌게임유저들이인정한LLM(거대언어모델)'바르코'모델을바탕으로200B급독자대규모언어파운데이션모델패키지를개발하겠다는포부를내걸었다.제조·유통·로봇·콘텐츠·공공산업을위한산업특화파운데이션모델개발도목표로내걸었다.중소기업중유일하게선정된업스테이지는이미AI업계에서는기술력으로소문이난기업이다.노타,래블업,플리토,뷰노,마키나락스,로앤컴퍼니,오케스트로,데이원컴퍼니,올거나이즈코리아,금융결제원,서강대학교산학협력단,한국과학기술원이함께SolarWBL글로벌프런티어파운데이션모델'솔라WBL'을개발하겠다는계획이다.3년간1000만이상의사용자목표를내건것이특이점이다.SK텔레콤역시화려한연합군이돋보인다.크래프톤,포티투닷,리벨리온,라이너,셀렉트스타,서울대학교산학협력단,한국과학기술원이참여해'포스트-트랜스포머AI'를선보인다는각오다.이미통신에이전트로유명한'에이닷'과'라이너'등이연합돼있어개발속도가빠를것으로예상된다.막강한자금력을바탕으로총프로젝트인력의80%이상을석·박사로꾸렸고,GPU등대규모자원을자체조달해연구개발하겠다고제안한것도매력중하나로꼽힌다.김소연기자[email protected]박건희기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
CJ올리브네트웍스와KCC정보통신이국방부를상대로제기한부당이익반환소송에서1심에이어2심에서도승소했다.양사는국방부가정보화프로젝트에서과업추가에따른대가지급을하지않았을뿐더러오히려지체상금을부과했다며5년전소송을제기했다.4일업계에따르면서울고등법원제19-3민사부는CJ올리브네트웍스와KCC정보통신이국방부를상대로제기한소송에서최근원고승소판결을내렸다.소송3년만인지난해1월1심재판부가원고승소판결을내린데이어1년6개월만에진행된2심에서도같은결과가나왔다.당시1심재판부는“피고(국방부)는최초계약에서정한것보다초과한기능을아무런대가없이향유했으므로부당이득금을(사업자측에)반환할이유가있고,지체상금도원고책임이아닌이유로지체된것이므로부과는부당하다”며456억원(추가과업·지체상금등포함)을사업자측에지급하라고판시했다.이번2심재판부역시동일한선상에서판결을내린것으로알려졌다.이번소송은CJ올리브네트웍스와KCC정보통신이2015년수주한국방부의'육·해·공군수정보시스템통합사업(250억원)'이발단이됐다.당시육·해·공이군별특성을반영한시스템개발을요구하면서과업범위가발주당시대비2.2배가량늘었다는게사업자주장이었다.이과정에서사업자가떠안아야할비용부담이커지며보전을요구했지만국방부는이를받아들이지않았다.오히려사업지연등을이유로사업자측에지체상금을부과했다.이에CJ올리브네트웍스와KCC정보통신은2020년국방부를상대로초과과업에대한대가지급과부당한지체상금반환을이유로소송을제기,1·2심연속승소했다.업계는이번2심판결이이번논쟁에사실상쐐기를박았다고봤다.당초국방부가새로운근거나증거를제시할시1심결과가뒤집힐가능성이있다고봤다.그런데2심역시동일판결이내려지자사업자측주장이다시금힘을받게됐다.최근공공정보기술(IT)사업관련소송이잇따르는상황에서이번판결은과업에대한정당대가지급환경을다지는계기가될것으로보인다.이상현KCC정보통신부회장은“모든IT서비스회사를대표한다는생각으로재판에임했다”며“공공의무리한발주관행을개선하는시금석이되기를바라며,남은과정에도성실히임하겠다”고말했다.CJ올리브네트웍스관계자는“2심역시1심판결과동일선상에서판단을한것으로보인다”며“1심에이어항소심법원또한합리적으로판단을내려준것에대해다행스럽게생각한다”고전했다.국방부의대법원상고여부는아직결정되지않았다.김지선기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.