[IT뉴스][KISTI의 과학향기]코끼리 콧수염에 담긴 과학적 비밀

“코끼리아저씨는코가손이래.과자를주면은코로받지요.”어릴적불렸던매우익숙한동요가사의한구절이다.실제로코끼리는긴코하나로다양한물건을집을수있다.사람들의모자를장난스럽게집어들기도하고,커다란과일부터아주작은과자까지들어올릴수도있다.그렇다면코끼리는어떻게이런행동을할수있까?그비밀은바로코끼리의수염에있다.◇제2의눈역할을하는‘수염’개,고양이,쥐같은동물을보면얼굴에수염이많다.코끼리도다른동물못지않게많은수염을가지고있다.코곳곳에약1000개나되는수염이나있는데,길이는약5㎝정도이고코끝에특히많이모여있다.코끼리에게이렇게많은수염이있는이유는무엇일까?사실코끼리는몸집은크지만,시력은그리좋지않다.겨우10∼20m앞에있는물건만또렷하게볼수있을정도다.이런불편을해결해주는것이바로코끼리의수염이다.수염이물건에살짝닿기만해도어떤질감인지,거리가얼마나되는지를수염을통해파악할수있다.마치우리가깜깜한방에서손을더듬어물건을찾는것처럼말이다.◇힘센코끼리가섬세한이유는코끼리는나무를뽑을만큼힘이센동물이기도하다.이렇게강한힘을가지고있으면서작은땅콩이나과자를부수지않고살포시집을수있는이유는무엇일까?그비결역시수염의독특한구조에있다.수염의뿌리부분은플라스틱처럼단단하지만,물건에닿는끝부분은고무처럼말랑말랑하다.현미경으로들여다보면수염안쪽에치즈나스펀지처럼작은구멍이잔뜩뚫려있다.이구조덕분에수염은가볍고부드러워충격을잘흡수해쉽게부러지지않는다.그래서코끼리는강한힘을가지고있어도물건을섬세하게다룰수있다.한가지흥미로운점은고양이나강아지의수염은빠져도다시자라나지만,코끼리의콧수염은한번빠지거나부러지면다시자라지않는다는것이다.수염이눈역할을하다보니어느부분의수염이사라지면코끼리는그부분에무엇이닿는지알기어려워진다.수염이충격을잘흡수하도록진화한것은바로이때문일것이다.일러스트감쵸작가.◇코끼리의능력,로봇이배운다코끼리가수염으로약한시력을극복하는모습을본과학자들은이능력을로봇손에활용하는연구를진행하고있다.코끼리수염의구조를흉내내면깜깜한밤이나비바람이부는환경에서도물건을섬세하게다룰수있는로봇손을만들수있을것으로본것이다.물론부서지기쉬운물건을다루는데도큰도움이될것이다.길쭉한코처럼보이지만그안에는놀라운과학이숨어있는셈이다.앞으로코끼리코를떠올릴때,코끝에콕콕박혀있는수염도함께떠올리면좀더새롭게코끼리를바라볼수있을것이다.<KISTI제공>이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-03-15 07:07
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[IT뉴스]“3년 만에 프사 바꿨다”…14만 마라토너들 가슴 뛰게 한 이 남자

러닝크루모임에앱개발까지이상욱아워심볼대표인터뷰AI얼굴인식기술로다운로드쑥스포츠브랜드광고로수익창출이상욱OAO대표#러닝커뮤니티에서활동하는50대한마라토너가카카오톡프로필사진(프사)을최근바꿨다.무려3년만의변화였다.특별히프사를바꿀이유도,이벤트도딱히없는중년의그가프사를바꾼이유는단순했다.자신이온힘을다해달린순간을담은한장의사진이‘너무나’잘나와서다.“본인만나온사진도아니에요.같이뛴사람들과함께한사진인데그순간이너무좋았던거죠.자신이살아있는것같고,어딘가에소속된느낌이좋고,주변사람들에게자랑도하고싶고요(웃음).”러닝인구1000만명시대,그수많은러너들이달리기를할때자신만의‘결정적순간(사진)’을찾을수있도록도와주는플랫폼이있다.스포츠테크플랫폼‘아워심볼(OurSymbol)’이다.한번도애플리케이션관련광고를해본적이없지만,러너들사이‘아워심볼모르면간첩’이란말이돌정도로입소문을제대로탔다.‘사진맛집’,‘프사제조기’란꼬리표가따라다닌다.심지어공짜다.러너본인사진한장을다운로드받는데에만몇천원씩을줘야하는유료플랫폼과차별화될수밖에없다.아워심볼을운영하는스타트업OAO(OnlineAndOffline)의이상욱(사진·34)대표를만나얘기를더들어봤다.이상욱OAO대표.개발자출신인이대표는프로그램개발에능하면서스포츠를사업의중심에둔창업가다.지난2022년LG전자와SM엔터테인먼트가손잡고홈트레이닝서비스‘피트니스캔디’를선보였을당시서비스총괄기획을맡았다.서울성수동을기반으로한러닝크루모임을8년이상이끌고있을정도로뛰는것을좋아한다.아워심볼을통해‘덕업일치’를이룬셈이다.“AI시대일수록,기술은결국도구일뿐이고삶의중심은인간이라고생각해요.기술이세상을빠르게바꾸는모습을보면서오히려‘인간의경험’에더집중하게됐는데,자신의삶에서주인공이되는경험중하나가바로스포츠죠.”스포츠중에서도창업아이템으로달리기를택한데에는의외로단순한문제를푸는데에서비롯됐다.이대표가이끄는성수러닝크루모임에서는다양한이벤트를종종연다.이때수백장의사진을촬영하는데,실제로SNS에올라오거나공유되는사진은생각보다많지않았다.여기서잠깐.러너들사이에는특유의문화가있다.달리는데매진하는사람들이있는가하면,달리는사람들을사진으로담아주는작가들이있다.물론둘다자발적이다.누구도시키지않았지만스스로뛰고,스스로사진을찍음으로써보람을느끼는이들이다.다시돌아가,이대표가보기에러너들이찍힌사진이각자의SNS에나커뮤니티등에쉽게공유되지않는이유는명확했다.사진작가는수백장의사진을정리하고보정해야했고,마라톤참가자들은또그수백장의사진속에서자신이나온사진을일일이찾아내야했기때문이다.매우번거로운일일수밖에없다.특히나달리고나서체력소모를다한후라면사진은사진일뿐찾을여력이없는것이다.이대표는직접사진을사람얼굴별로분류하는실험을해봤다.시스템도없이구글드라이브사진을하나하나분류했다.결과는놀라웠다.참가자들이자신의사진을쉽게찾을수있도록하자다운로드횟수와SNS업로드수가눈에띄게늘어난것이다.이대표는“그때‘이걸기술로만들면어떨까’란생각을했다”며“그래서2주만에얼굴검색기반프로토타입을만들고2024년동아마라톤에서처음적용했다”고말했다.아워심볼은AI얼굴인식과검색기술을접목해스포츠이벤트참가자가자신의사진을바로찾을수있게해주는서비스다.그정확도는90%이상이라는게이대표의설명이다.이대표는아워심볼을단순한사진서비스로보지않는다.그는“마라톤을뛰며찍힌,아주잘나온사진은‘내가해냈다’는증거가되고다른사람에게는‘나도해보고싶다’는동기가된다”며“아워심볼은사람들의스포츠순간이더많이기록되고공유되도록만드는플랫폼”이라고강조했다.러너들사이14만명이란이용자수를창업1년만에확보하게된아워심볼의수익구조가궁금했다.이대표는“아워심볼이그리는구조는수익구조는스포츠이벤트가열리고,수많은참가자가모이고또사진작가들이그순간을기록하고,이후참가자가사진을공유하면서트래픽이만들어지는데,여기에다양한스포츠브랜드와스폰서가참여하는선순환구조다”라고설명했다.실제로아디다스,룰루레몬,호카등스포츠브랜드에서는현재아워심볼에광고를싣고있다.달리는순간을기록한사진에서자신의얼굴을찾기위해‘초집중’하는잠재적소비자들을글로벌스포츠브랜드가놓칠리없다.아워심볼이주목하는또하나의자산은‘데이터’다.대부분의AI서비스가인터넷데이터를기반으로발전해왔다면스포츠는현실세계에서만들어지는데이터라는점에서차별성이있다.이대표는“구글이인터넷을크롤링했다면아워심볼은스포츠현실세계를크롤링하고있다고생각한다”고말했다.어떤순간에사람들이사진을가장많이공유하는지,어떤마라톤코스에서콘텐츠가많이만들어지는지,심지어마라톤참가자들이뛸때어떤브랜드의옷을입고,운동화를신는지등의데이터를수집해스포츠이벤트기획과브랜드마케팅으로확장할수있다는설명이다.경쟁업체가있는지물어보니의외의답변이돌아왔다.이같은사진을제공하는서비스업체가아니라다양한SNS가아워심볼의경쟁상대라는것.이대표는“사람들은자신에게의미있는순간을공유하고싶어한다”며“하지만지금SNS는점점자극적인콘텐츠중심으로흘러가고있다.특히AI가만든인위적인콘텐츠나현실과동떨어진이미지들이넘쳐난다”고말했다.그러면서그는“우리는실제사람들이몸으로만들어낸순간을담는플랫폼이되고싶다”며“마라톤완주나첫10km완주같은인생의장면들이서로에게동기부여가되고,그러한스포츠순간을연결하는플랫폼으로만들고싶다”고덧붙였다.현재한국에서열리는러닝이벤트는연간약400~500개수준이다.봄바람이살랑살랑부는요즘은마라톤성수기다.이대표가처음마라톤과각종러닝크루들을겨냥한서비스를제공했지만이게다가아니다.그는“지금은스포츠이벤트를만드는장벽이높지만앞으로는커뮤니티나브랜드가쉽게스포츠이벤트를만들수있을것”이라며“하루에도수백개의스포츠이벤트를보다쉽게만들고기획하는플랫폼으로확장시키고싶다”고포부를밝혔다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-03-15 07:07
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[IT뉴스]챗GPT 일변도 흔들리나…정부, 앤트로픽 협력 추진

과기부총리·아모데이면담계기정책협력·MOU검토AI안전연구소공동연구확대…공공AI적용협력추진(서울=연합뉴스)조성미기자=최근글로벌인공지능(AI)모델경쟁구도가요동치면서우리정부의AI협력지도에도변화가예고된다.당국이챗GPT돌풍을몰고온오픈AI와그간의협력일변도에서앤트로픽으로대표되는'신흥AI강자'와협력관계다각화에나선것이다.앤트로픽은최근발발한이란전쟁에서사용된팔란티어플랫폼기반군사용AI에이회사AI모델클로드가쓰였다는점이알려지며관심이집중되기도했다.'사스포칼립스'부른클로드열풍…부총리면담서도화제15일연합뉴스취재를종합하면과학기술정보통신부는클로드개발사앤트로픽과업무협력(MOU)등공식협력관계를맺는방안을추진중이다.과기정통부고위관계자는연합뉴스와통화에서"배경훈부총리겸장관이지난달인도뉴델리에서열린'2026인도인공지능(AI)영향정상회의'에서다리오아모데이앤트로픽최고경영자(CEO)와면담한계기등으로앤트로픽과정책협력을추진중"이라고밝혔다.다리오아모데이앤트로픽최고경영자(CEO)[AFP=연합뉴스]당시면담에서배부총리는아모데이CEO에게앤트로픽의서울사무소개소등양측간협력추진에관련된구체적인사항을질문하고앤트로픽클로드코드등장으로바뀐서비스형소프트웨어(SaaS)업계지형변화등에대해의견을나눴다.앤트로픽은올해초서울강남에한국사무소를연다는계획을지난해밝힌바있지만,아직지사장인선중이어서정부와협력관계공식화가다소지연되고있다는후문이다.우리정부는앤트로픽이생성형AI의안전한개발·활용에방점을찍은기업이라는점에서더욱협력을깊이할생각을갖고있다.영국AI안전연구소와한국인공지능안전연구소(KoreaAISI)협력관계를활용해AI의안전한사용을앤트로픽과함께들여다본다는복안이다.이회사는영국AI안전연구소와공공서비스의AI적용안전성등을테스트하고있다.과기정통부의글로벌AI모델개발사와협력은그간오픈AI를중심으로추진돼왔다.과기정통부는지난해10월샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)방한당시오픈AI와양해각서를맺고국내AI생태계발전,공공부문AI전환,AI인재양성에힘을모으는한편오픈AI가소프트뱅크,오라클과미국에서대규모데이터센터를구축하는'스타게이트'프로젝트에도협력하기로했다.이후지난해12월실무단을발족하고국내AI인프라확충과AI전환지원,AI기본사회실현등협력사업을올해초부터본격추진하겠다고밝혔다.정부,소버린AI개발·빅테크협력'투트랙'추진이때까지만해도정부가공식협력사업을전개하는글로벌AI모델개발사는오픈AI로한정돼보였다.이회사가2022년챗GPT를출시한뒤줄곧주도권을유지해왔기때문이다.하지만,앤트로픽이오픈AI의아성을위협하며정부의글로벌AI모델협력전략에도변화가생긴것으로해석된다.미국비영리연구기관에포크AI는지난달낸보고서에서두기업의매출추이를분석하며앤스로픽의연간매출이10억달러를돌파한후매년10배성장하며오픈AI의연간3.4배성장률을넘어섰다고분석했다.앤트로픽은일반사용자용챗봇개발에주력한오픈AI와달리기업대기업(B2B)시장용AI모델고도화에집중하며탄탄한수익성기반을다진것으로알려져있다.이에따라사용자가늘면늘수록막대한컴퓨팅파워를소모하는오픈AI의'아슬아슬'한수익구조보다지속가능하다는평가를받는다.이역시우리정부가협력다각화전략을시도하는배경중하나로꼽힌다.오픈AI샘올트먼방한(서울=연합뉴스)이진욱기자=챗GPT개발업체인오픈AI의샘올트먼최고경영자(CEO)가1일서울강서구서울김포비즈니스항공센터(SGBAC)를통해방한하고있다.2025.10.1[공동취재][email protected]우리정부의글로벌AI협력구도가한회사에만쏠려있을경우공공조달,AI표준설정,AI규제협상에서불리할수있다는지적도있었다.다만,정부가오픈AI,앤트로픽,구글등글로벌AI강자들과협력관계를맺어도국방·의료등국민안전과직결되거나민감한분야에서는정부가개발을지원중인'독자AI파운데이션모델'(독파모)활용이우선시될전망이다.국내AI업계관계자는"소버린AI도중요하기때문에국내AI고도화를독파모를중심으로추진하면서도워낙기술력에서앞서있는글로벌모델개발사와협력도이원화로추진하는것으로보인다"고짚었다.앤트로픽에도한국은매우중요한시장이다.앤트로픽의경제지수데이터에따르면한국은클로드전체사용량과1인당기준사용량모두세계상위5위권이며한국개발자는AI코딩어시스턴트클로드코드를전세계에서가장많이이용하고있다.한편,과기정통부가'인공지능윤리원칙'을제정하기위해꾸린제도개선연구반에도해외빅테크4∼5곳이참여의사를밝히면서국내AI활용을둘러싼빅테크의정책참여가활발해지는추세다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-03-15 06:57
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[IT뉴스]포털 다음 실검 6년만에 부활했는데…뤼튼은 2년 만에 중단

다음검색비중일주일새소폭늘었지만아직은미미실검여부따른국내검색시장판도영향주목포털다음[다음제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)한상용기자=포털다음의실시간인기검색어서비스가6년만에다시도입된가운데국내생성형AI플랫폼기업뤼튼은2년만에실시간검색서비스를중단한것으로나타났다.또다음의실시간검색부활에따른트래픽영향은아직미미한수준이지만그시도자체가검색시장판도에어떤영향을미칠지주목된다.15일ICT업계에따르면뤼튼은지난9일부로실시간검색키워드순위서비스를종료했다.이로써뤼튼은2024년도입이후2년만에실시간검색서비스를중단하게됐다.뤼튼은"더나은서비스경험을제공하기위해일부기능을종료하게됐다"고밝혔지만구체적이유는공개하지않았다.뤼튼의이번조치는다음을운영하는카카오자회사에이엑스지(AXZ)가지난3일실시간인기검색어서비스'실시간트렌드'의베타서비스를개시한것과대조적인행보로풀이된다.다음의실시간검색서비스재개는2020년종료이후6년만이다.AXZ는재도입이유에대해"이용자들이생활과안전에도움이되는정보와우리사회의공감대를확대할수있는이야기주제를발견할수있길기대한다"고밝혔다.이런가운데실시간검색서비스를재도입한다음의검색비중은소폭올랐지만그변화폭은아직미미한것으로분석된다.국내검색비중변화추이[인터넷트렌드화면캡처.재판매및DB금지]실제시장조사업체'인터넷트렌드'에따르면다음의검색비중은해당서비스를도입한지난3일2.99%를보인뒤지난10일기준3.16%를기록했다.일주일사이0.17%포인트오른셈이다.네이버는같은기간1.14%포인트감소한62.15%,구글은1.47%포인트오른29.22%를각각기록했다.다음의검색비중증가폭이현재실시간검색서비스를운영하지않는네이버와구글의변동폭에비해제한적인수준이다.여기에다음의비중도3%대초반에머물러검색시장의판도를바꿀정도의변화는아니라는평가가나온다.또한AI·모바일서비스스타트업'실검위젯'이플레이스토어·앱스토어에서다음앱다운로드추이를분석한결과이렇다할큰변화는없는것으로나타났다.다만,일부트렌드조사에서는최근'다음'검색량이실시간검색부활이후증가세를보이기도했다.실검위젯관계자는"구체적인검색트래픽은아직오랜시간이지나지않은만큼추이를좀더지켜볼필요가있다"고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-03-15 06:47
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[IT뉴스]기상청, '영국 수치예보모델' 이달 운영종료…35년만에 완전독립

'날씨시뮬레이터'…독자개발한국형수치예보모델성능향상성과국가기상슈퍼컴퓨터.[촬영이재영](서울=연합뉴스)이재영기자=기상청이이달국가기상슈퍼컴퓨터에서영국기상청수치예보모델운영을중단한다.기상청이예보에수치예보모델을본격적으로활용하기시작한지35년만이자자체수치예보모델을개발하기시작한지15년만에완전한독립이이뤄지는것이다.15일기상청에따르면기상청은영국기상청(UKMO)수치예보모델'통합모델'(UnifiedModel·UM)에기반한'KMA-UM'의운영을이달종료한다.KMA-UM이생산하던자료들은'한국형수치예보모델'(KIM)의자료로대체된다.기상청은작년10월KMA-UM운영종료를결정하고이를준비해왔다.수치예보모델은물리법칙에따라날씨를시뮬레이션하는소프트웨어같은것이다.흔히'슈퍼컴퓨터로날씨를예측한다'고하는데'슈퍼컴퓨터로수치예보모델을실행시켜예측치를얻은뒤예보에반영한다'가정확한설명이다.'기상현상의역학과물리적원리에대한지배방정식을연속적으로적분해현재상태를분석하고미래상태를정량적으로예측'하는수치예보모델은슈퍼컴퓨터가있어야운영할수있을정도로복잡하다.이에자체개발한전(全)지구수치예보모델을보유한국가(기관)는9곳,전지구수치예보모델을운영할수있는국가도10개안팎에그친다.한국은세계에서9번째로수치예보모델을개발한국가다.현재운영되는수치예보모델중'SOTA'(현존최고수준)로평가받는모델은유럽중기예보센터(ECMWF)의모델이다.영국기상청모델은이에버금가는모델로평가된다.그런데도기상청이KMA-UM운영을종료하기로결정할수있었던이유는2020년현업운영을시작하고개선을거듭한한국형수치예보모델이KMA-UM보다더정확하다고평가되기때문이다.한국형수치예보모델은작년격자폭을12㎞에서8㎞로줄이면서전지구수치예보모델중가장해상도가높은모델이됐다.수치예보모델은대상지역을격자로나눠날씨로예측하는데이격자가작을수록더세밀하게예보하는모델이된다.이미선기상청장이작년10월22일충북청주시국가기상슈퍼컴퓨터센터에서슈퍼컴퓨터운영설비의안전성을점검하고있다.[기상청제공.재판매및DB금지]KMA-UM운영이종료된다고날씨예보에큰영향이있지는않다.기상청은예보에필요한UM예측자료는영국기상청에서제공받아계속활용할예정이다.사실예보관들이날씨예보를생산할때는가용한모든자료를활용한다.최근에는한국형수치예보모델과UM,ECMWFIFS등국내외수치예보모델이생산한예측치뿐아니라예측력이수치예보모델을넘었다고평가받는인공지능(AI)모델들자료도반영하고있다.이에KMA-UM운영종료의의미는외국에기대지않고온전히자체역량만으로날씨를예보할수있게됐다는데있다고할수있다.특히언제든한반도환경에맞춰모델을조정하고개선할수있다는점이큰의미가있다.기상청관계자는"외국모델의경우우리가개선을요청한사항이실제반영되는데까지시간이걸린다"면서"우리나라에서발생할수있는기상현상을더잘예측할수있도록모델을설정하고빠르게개선할수있다는점이독자모델의최대장점"이라고설명했다.세계적으로'수치예보시대'가개막한것은1950년대다.국내에서는1990년대들어서야날씨예보에수치예보모델이본격적으로활용됐다.1990년기상청에수치예보과가신설됐고1991년아시아지역모델(ALAM)과극동아시아지역모델(FLAM)이현업에서운영되기시작했다.전지구수치예보모델은1997년부터운영됐다.처음도입한모델은일본기상청모델(GDAPS)이었다.이모델은2010년UM이운영되기시작하면서퇴출당했다.기상청은2008년부터UM도입을추진했는데,그배경엔일본기상청모델의경우모델을개선하는데원천적으로참여할수없었다는점이자리한다.UM도입시엔기술협력이포함돼모델개발·개선에기상청이일부라도참여할수있었다.현재운영되는한국형수치예보모델은2011년개발을시작해2020년현업에투입된1세대다.1세대개발에는총783억원이투입됐다.2020년시작한2세대개발은올해까지이뤄질예정이다.2세대한국형수치예보모델가장큰특징은'대기·해양·해빙·지면모델등이결합한육면체전지구가변격자모델'이라는점이다.6시간내초단기예측은한반도인근을1㎞격자로,6시간이후5일까지단기예측은3㎞격자로다른지역보다더촘촘히나눠예측한다.2세대개발에는올해까지800억원이들었다.내년부터는3세대개발이이뤄질예정이다.3세대개발은곧출범할'한국수치모델개발원'이맡는다.올해2월기상법이개정되면서한시조직인차세대수치예보모델개발사업단이한국수치모델개발원이라는정식조직으로개편된다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-03-15 06:17
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[IT뉴스]“AI로 막는다” 게임사들은 핵과의 전쟁 중

게임업계가불법프로그램차단에인공지능(AI)을핵심무기로쓰고있다.크래프톤·엔씨소프트·넥슨·넷마블등주요게임사가AI기반탐지시스템구축에속도를내고있다./챗GPT생성이미지주요게임사가AI기반탐지시스템구축에속도를내는이유는게임핵때문이다.게임핵은장르별로다양하다.FPS게임에서는상대를자동으로조준하는에임핵(Aimhack)과벽뒤의플레이어를확인하는월핵(Wallhack)이대표적이다.MMORPG에서는자동사냥매크로가기승을부린다.데이터를추출해미공개업데이트정보를미리확인하는이른바'클뜯(클라이언트뜯기)'도있다.게임사가이를경계하며모니터링과안티치트기술을강화하는이유는서비스의생존과직결되기때문이다.핵과불법행위를방치하면게임경제,이용자트래픽,매출까지연쇄적으로무너진다.크래프톤은대표작배틀그라운드에서AI기반탐지시스템을고도화하고있다.전담안티치트팀을중심으로자체탐지솔루션을운영한다.크래프톤은2025년11월기준약781만개의불법프로그램사용계정을대상으로영구이용제한조치를단행하기도했다.크래프톤은또'커널드라이버탐지기능'과'DMA(DirectMemoryAccess)기반불법프로그램제재'등으로탐지범위를넓히고있다.또음성채팅을통한불법프로그램홍보를차단하기위해내부AI조직과협력해AI기반음성인식기술을활용한탐지시스템을개발해올1분기부터단계적으로게임에적용하고있다.장기적으로는자동으로식별해즉시제재하는체계를구축할계획이다.엔씨소프트는주요작품에모니터링강화와AI기술도입을확대하고있다.대표적으로리니지M에서는부정행위탐지기술팀,게임보안운영팀등내부유관부서간협력을통해AI기반불법프로그램탐지모델3종을신규도입해운영중이다.게임내에서불법이용자를처단하는AINPC도운영중이다.핵사용및부당한이득을취하는플레이어를감지하며실시간추적해제거한다.TL(쓰론오브리버티)에서AINPC'심안의기사'를시작으로리니지클래식에서도'경비병'NPC를필드에배치했다.넥슨은게임핵대응팀과AI조직인텔리전스랩스가협업해불법프로그램을단속하고있다.작업장,핵등유저의어뷰징패턴행동을탐지하는솔루션'LBD(LiveBotDetector)'을운영하고있다.콘솔인기작아크레이더스에서는불법이용자차단에적극이다.넥슨산하개발사엠바크스튜디오는아크레이더스에서핵탐지강화를위해새로운탐지메커니즘을도입하는한편삼진아웃제인3단계누적제재시스템을업데이트하기도했다.넷마블은게임이상탐지시스템을통해불법프로그램에대응하고있다.이시스템은게임로그를딥러닝알고리즘으로학습해게임내에서발생하는이상케이스를신속하게탐지하고,해당내역을관련부서및담당자에게자동으로리포팅한다.단순메모리변조등과같은게임핵을탐지하는것이아니라일반적인패턴과매우다른이상행동을탐지한다.넷마블관계자는"뱀피르,RF온라인넥스트,레이븐2등최신MMORPG게임에모두활용하고있다"며"4월출시예정인SOL:인채느에도적용할예정이다"라고말했다.다만게임사들의노력에도핵을완전히근절하기는어렵다는평가다.현행게임법수위때문이다.현행법에는불법매크로프로그램제작·배포시'1년이하징역1000만원이하벌금'에그친다.수천만원,수억원씩벌어들이는불법유포자를억제하기어려운수준이다.업계관계자는"기술대응만으로는한계가있다"며"불법프로그램제작·유통에법적제재강화가병행돼야근본적인해결이가능할것이다"라고말했다.천선우기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-03-15 06:07
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[IT뉴스]"차관님이 90분 만에 뚝딱 코딩했대요"…하정우 수석 '극찬' 뭐길래

과기정통부혁신본부,'국가전략기술분류체계현황맵'공개박인규본부장이직접코딩…오류수정후대국민공개국가전략기술분류체계현황맵(https://msitosti.github.io/strategic-tech-map/)/사진=현황맵웹사이트갈무리"박인규과기혁신본부장님이90분만에바이브코딩으로뚝딱만들어공개했는데정말보기편하게잘구현된것같습니다.…차관급이직접바이브코딩으로정보제공웹페이지를뚝딱만드는대한민국정부!"(하정우대통령실AI미래기획수석)하수석이최근자신의SNS(소셜네트워크서비스)계정에서박인규과학기술정보통신부과학기술혁신본부장의공로를치하하며한웹페이지를소개했다.과기혁신본부가제공하는'국가전략기술분류체계현황맵'이다.하수석은"R&D(연구·개발)에참여하는연구자혹은기업대표가가장헷갈리는것중하나가비슷한이름으로여러부처가각각관리하는'전략기술'"이라고했다.이어"어떤건R&D지원,어떤건조세특례지원,어떤건보호대상기술로서수출통제를받는데,부처별전략분야가파편화돼있고목적이다르다보니상호연계가돼있지않았다"고짚었다.그러면서"과기정통부,재경부,산업부가함께국가전략기술분야관리방안을정리한것이(11일)과기관계장관회의에서안건으로통과됐다"며"이제각연구기관들은편리하게이주요전략분야현황을파악할수있을것"이라고했다.안건통과에따라앞으로는법령별(△국가전략기술육성법△조세특례제한법△국가첨단전략산업법△산업기술보호법)·부처별로운영해오던주요전략기술육성·보호체계를하나로묶어관리하게된다.과기혁신본부가이같은범부처기술관리체계고도화를맡는다.현재일부공개된현황맵에접속하면△반도체△디스플레이△바이오△로봇△조선·해양△원자력등국가전략기술19개의세부기술이무엇인지,각세부기술이어떤법령에의해관리되고있는지한눈에확인할수있다.이를테면'원자력'기술은대형원전기술,소형원자로기술,후행핵주기기술,방사선활용기술로구분된다.이중소형원자로기술은다시'경수형SMR(소형모듈원자로)'과'비경수형SMR','연구용원자로'로나뉜다.세부기술명을누르면각기술이전략기술육성법,조세특례제한법(신성장)등다양한법령중어디에해당하는지알수있다.━1개월걸렸을작업,90분만에바이브코딩으로뚝딱━이현황맵은차관급인박본부장이'바이브코딩'을이용해직접만들었다는점에서화제가됐다.바이브코딩은자연어프롬프트(명령어)를입력하면AI가자동으로코딩해주는방식이다.그는지난12일기자들과만나"작업에한시간반정도걸렸다"고밝혔다.박본부장은"예전같으면외주맡기고도1개월이상걸렸을것"이라며"직원들이몇달씩전략기술데이터를총망라해데이터베이스를만들어준덕분에(90분만에)웹사이트를만들수있었다"고덧붙였다.이어"할루시네이션(AI가가짜정보나틀린정보를만들어내는현상)으로인한오류를수정하는후작업을마치면조만간정식공개할수있을것"이라며"앞으로는혁신본부뿐아니라각정부부처가AI시대에맞춰모든정책과통계자료를대시보드형태로만들어모두에게공개하는시대가열리지않을까싶다"고했다.하정우AI미래기획수석이자신의페이스북계정에올린게시글/사진=하정우페이스북계정갈무리박건희기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-03-15 06:07
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[IT뉴스]마이메타 'AI 플랫폼' 美 시애틀 초대… 중기부 '오픈데이터 X AI 챌린지' 선정 후광 기대

한성숙중소벤처기업부장관과진동환마이메타대표(왼쪽세번째)등6개스타트업대표가지난12일'OpenDataXAI챌린지스타트업간담회'에서기념촬영했다.스타트업마이메타가인공지능(AI)기반디지털트윈솔루션과소상공인컨설팅플랫폼사업모델을앞세워미국시애틀현지에진출하는기회를확보,중소벤처기업부의관심이쏠릴전망이다.마이메타아는지난2월중순중소벤처기업부가주관한실증형프로젝트'오픈데이터XAI챌린지'에참여한124개AI스타트업중최종관문을통과한6곳에포함됐다.공공데이터기반소상공인AI컨설팅기술력과사업성을공식적으로인정받았다.이에마이메타가미국시장에서구체적인성과를내면향후중소벤처기업부의AI스타트업육성지원정책수립시주요한검토사례내지는우수사례로참고할것으로전망된다.중소벤처기업부는AI챌린지의최종선정기업에창업,R&D,전문인력분야를중심으로한사업화지원과함께정책자금융자·보증등금융지원기회를제공한다.중기부는중소기업·소상공인이현장에서겪는문제를AI기술로해결하는방법을찾기위해실증형프로젝트를진행,공공데이터와민간기술을결합해현장에서실제작동하는AI솔루션을뽑는데주안점을뒀다.진동환마이메타대표는“미국시애틀경제개발공사(GreaterSeattlePartners:GSP)가지난10일이메일을통해시애틀지역의글로벌투자·기업유치행사'SelectUSA시애틀스핀오프'에초청한다는문서를받았다”라고말했다.마이메타는미국상무부글로벌투자유치프로그램인'SelectUSA네트워크'를통해GSP와연락을맺었다.GSP가주관하는'SelectUSA시애틀스핀오프'는워싱턴주시애틀지역의산업생태계와투자환경을소개하고,해외기술기업의미국시장진출을지원하는프로그램이다.글로벌기업·투자기관과의미팅,산업현장방문,네트워킹등이진행될예정이다.마이메타가개발한'AI컨설팅시스템'은상권분석,정부지원사업추천,법률정보제공,운영전략제안등소상공인이실제경영과정에서필요로하는정보를통합제공하는것이특징이다.단순정보제공형챗봇이아니라실제의사결정지원이가능한실행형AI컨설팅플랫폼이라는점이높은평가를받았다.특히LangGraph기반AI구조를활용해사용자의질문의도를자동분석하고,분야별전문가상태로분류해맞춤형답변을제공한다.공공데이터와실시간상권데이터를결합한RAG기반분석구조를적용해답변신뢰도를높였다.음성·텍스트상담기능을통해디지털활용도가낮은사용자도쉽게사용할수있도록설계됐다.이를통해단순정보검색이아니라실행할수있는경영의사결정지원이가능하다.진동환대표는“이번GSP프로그램을통해AI기반디지털트윈솔루션과소상공인AI컨설팅플랫폼의미국시장진출가능성을검토하고,글로벌파트너십과투자협력기회도모색한다”라며미시장진출의기대감을드러냈다.그는이어“공공데이터와AI를결합하면소상공인지원정책이훨씬빠르고정확하게전달될수있다”라며“AI를기술이아닌현장파트너로만들어소상공인의실질적인경쟁력을높이고이를통해국내에서성장하겠다”라고덧붙였다.안수민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-03-15 06:07
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[IT뉴스]'리니지M' 주축 개발진의 신작 '솔:인챈트', 유저 직접 게임 운영 차별성 부각

넷마블제공.[OSEN=고용준기자]카리스마넘치게광고영상으로등장한배우현빈은단지예고에불과했다.과거나온MMORPG와차별화를선언한알트나인의신작'솔:인챈트'는이용자가게임운영에직접관여한다는파격적인발상으로단숨에눈길을끌었다.'리니지M'주축개발진이모여만든신작'솔:인챈트'.개발사인알트나인개발진은이를'신권시스템'이라는명칭으로이전의MMORPG와차별성을강조했다.넷마블은지난13일보도자료를통해하루앞선12일진행한온라인쇼케이스에서공개된'솔:인챈트'의개발방향성과핵심콘텐츠등을공개했다.'솔:인챈트'는‘신’이라는차별화된콘셉트를바탕으로개발중인신작MMORPG로,‘리니지M’개발진주축의신생개발사‘알트나인’이개발하고넷마블이퍼블리싱하는2026년상반기출시예정작이다.'솔:인챈트'의핵심콘텐츠는신권시스템,BM·경제,플레이모드3가지로김효수알트나인개발PD는"솔:인챈트'의궁극적인목표를‘유저의제한은최소화하고,누릴수있는권한은최대화하는게임’이라고말하며,기존MMORPG와차별화된‘전지적MMORPG’를지향하고있다"라고밝혔다.'솔:인챈트'가적극적으로표방하는키워드는‘신권시스템'.이용자가업데이트스펙결정,BM해금,콘텐츠오픈,채팅금지등서비스운영의권한을이용할수있는'신권시스템'은권한범위에따라각각신(서버)·주신(월드)·절대신(전체)등세가지단계로구분된다.넷마블제공.‘신’으로선출된이용자들은‘신권’시스템을통해운영자권한을이양받아게임운영에직접적으로관여할수있다.또한운영권한외에도서버내세금을획득할수있고,필요한아이템을생성할수있는권한도갖게된다.BM(BusinessModel)·경제의지향점도공개됐다.‘솔:인챈트’는자유경제를지향하며,이용자가‘소환’을통해획득한결과물은물론,유료아이템까지거래소에서거래할수있는것이특징이다.또한누구나획득할수있는인게임재화‘나인’을통해유료아이템을구매하는것도가능하다.이용자편의성제고를위한다양한플레이모드도제공된다.‘24시간무접속플레이모드’는‘비접속모드’와‘스케줄모드’를결합한형태로,이용자들의일상과게임플레이가공존하는것을목표로기획됐다.이를통해이용자들은별도제한없이24시간연속게임에접속하지않아도정해놓은스케줄에맞춰캐릭터를성장시키는게임플레이의편의성이극대화를경험할수있다.하나의클라이언트에서최대3개캐릭터를동시에플레이할수있는'스쿼드모드'까지편의성극대화에초점에맞췄다./[email protected]©OSEN.무단전재및재배포금지.

26-03-15 02:57
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[IT뉴스][오늘날씨]미세먼지 '나쁨'...아침 최저 0도 낮 최고 16도 '큰 일교차'

기상청=오늘오전날씨오늘(15일)날씨는전국이대체로흐리다가밤에가끔구름많겠다.중부지방·전라권·경상권서부지역은밤부터차차맑아지겠다.미세먼지농도는수도권·강원영서·충청권에서농도가'나쁨'수준을보이겠다.강원영동은오후에,호남권·영남권은오후부터,제주권은밤에'나쁨'으로나타나겠다.대기가정체된중부지역에잔류미세먼지가축적된가운데북서기류를타고온국외미세먼지가유입되면서오후엔대부분지역의농도가높아질것으로예상된다.새벽부터아침사이서쪽지역을중심으로가시거리1km미만의안개가끼는곳이있겠고,오후낮은구름이유입되는강원산지에는가시거리200m미만의짙은안개가끼는곳이있겠다.특히,해안에위치한교량과내륙의강이나호수,골짜기에인접한도로에서는안개가더욱짙게끼는곳이있겠으니,차량운행시감속운행하여추돌사고등의피해가발생하지않도록교통안전에유의해야겠다.기상청오늘날씨예보에따르면당분간기온은평년(최저-3~5도,최고10~14도)과비슷하겠다.아침최저기온은0~6도,낮최고기온은10~16도가되겠다.기상청=오늘오후날씨경기동부와강원내륙.산지,경북내륙,내일(16일)은전국내륙을중심으로아침기온이0℃이하가되겠고,내일은전국내륙을중심으로낮과밤의기온차가15℃안팎으로크겠으니,건강관리에유의해야겠다.전국주요도시별예상최저기온은△서울4도△인천4도△춘천1도△강릉5도△대전4도△대구4도△전주3도△광주3도△부산6도△제주6도△울릉도독도4도다.최고기온은△서울13도△인천11도△춘천14도△강릉12도△대전12도△대구14도△전주11도△광주13도△부산15도△제주12도△울릉도독도10도로예상된다.새벽부터아침사이경기남부서해안과충남서해안에0.1mm미만의빗방울이떨어지는곳이있겠고,오후에강원산지와충북,전북동부,경북북동산지에는0.1mm미만의빗방울이떨어지거나,0.1cm미만의눈이날리는곳이있겠다.강원동해안.산지와경북북부동해안.북동산지에눈이쌓여있는가운데,낮동안녹은눈이밤사이다시얼면서빙판길이나도로살얼음(특히,교량과고가도로,터널입.출구)이나타나는곳이있겠으니,교통안전과보행자안전에각별히유의해야겠다.월요일인내일(16일)날씨는전국이가끔구름많겠으나,강원영동과경상권동해안은대체로흐리겠다.아침최저기온은-3~7℃,낮최고기온은10~16℃가되겠다.17일(화)날씨는전국이대체로맑다가밤부터차차흐려지겠으나,강원영동과경상권동해안은대체로흐리겠다.아침최저기온은-3~8℃,낮최고기온은12~17℃가되겠다.기상청=주간날씨예보[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-03-15 00:14
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[IT뉴스][2026 LoL 멸망전 시즌1] 알아할게, 저력 증명하며 3 대 1 로 승리

진짜'알아서'잘이겼던경기…사전예측뒤엎고우승성공2026LoL멸망전시즌1(사진=SOOP)알아할게가팀릴동파를무찌르며2026LoL멸망전시즌1트로피를들어올렸다.SOOP은14일서울상암SOOP콜로세움에서2026LoL멸망전시즌1결승전을진행했다.결승전에서는'팀릴동파(애디,봉준,강만식,한둬얼,장하니)'와'알아할게(킴성태,힐링동키,권지인입니다,나는상윤,김야미)'가치열한대결을선보였다.경기시작전승부예측은팀릴동파가60%,알아할게가40%로팀릴동파가우세했다.팀릴동파는결승전에올라올때까지무패,3승0패로승률100%로올라온반면,알아할게는3승1패,그중1패도팀릴동파에게당했다.결승전에서알아할게가이전의결과를뒤집고우승을차지할수있을지가주요관전포인트였다.중계진승부예측에서도팀릴동파에3표,알아할게팀에2표로60:40구도가유지됐다.중계진그누구도3대0을예측하지않을정도로접전을예상했다.결승전주요포인트(사진=SOOP)만약팀릴동파가승리를거머쥔다면정글러'봉준'은멸망전최초로정글러리핏에성공한다.봉준이의미있는기록을세울수있을지의여부도중요했다.타콘텐츠일정과병행하며신청마감직전팀을구성한팀릴동파가전승으로결승을진출했다.8강에서'피넛'을상대로승리하며'피그넛'이라는별명을얻은팀이기에팬들의기대감도높았다.알아할게도만만치는않았다.알아할게도팀릴동파에당한1패를제외하면모든경기를승리하고결승전에도착했다.양팀모두"결승전에갈만한팀이었다"는평가를받을만한저력을가진팀들이다.결국알아할게는사전예측을뒤엎고3대1이라는스코어로승리를거머쥐었다.특히4세트밴픽과인게임설계는상대팀을공략하기위해많은연구를한흔적이느껴질정도로치밀했다.진영선택권결정전'손풀기증바람한판?'조합콘셉트가확실히반대가된두팀(사진=SOOP)유리한고지를점할수있는'진영선택권'은'무작위총력전:아수라장(증강칼바람)'의승패로결정했다.요새'소환사의협곡'보다도인기가좋다는평가가있을정도로재미측면에서인정을받고있기도하다.조합자체는알아할게가유리했다.직스와카이사,유나라까지3원딜로팔이긴조합을완성했다.오른과알리스타가있기에조합밸런스도훌륭했다.아무리증강칼바람이증강에따라변수가크다지만,절대적인사거리차이를무시할수는없는법이다.반면팀릴동파는극단적으로팔이짧지만성장기대치가높은챔피언들이등장했다.잭스와그레이브즈,리븐까지교전에있어변수창출이좋은챔피언들이다수등장했다.유미와갈리오로최소한의안정성도확보했지만,사거리차이를어떻게극복하냐가관건이라고볼수있다.경기양상은의외로팽팽했다.확실히팀릴동파의돌진조합이매서웠지만,오른과갈리오라는받아치기좋은챔피언들이있기에알아할게도밀리지않았다.알아할게가조금씩갉아먹으면서이득을쌓았지만,조금씩욕심을부리다가한번에많은킬스코어를헌납하는그림이여러번등장했다.승기를가져온알아할게(사진=SOOP)그러나역시칼바람은조합이중요한법이다.알아할게가원거리조합특유안정성을살려후반부한타에서대승을거뒀고한번에쌍둥이포탑과넥서스를파괴하며승리를가져왔다.알아할게의선택은'블루'진영이었다.LCK와같은천상계대회에서는일반적으로블루진영을선호하는경우가많다.그러나완벽히천상계수준이아닌멸망전에서는블루가항상좋은선택지는아니다.오히려고티어선수들의주력챔피언을2개쥐어거나모든조합을확인한뒤5픽으로고를수있는'레드'진영도메리트는있다.알아할게의선택이어떠한결과를불러올지향후경기가궁금해지는순간이었다.1세트"첫번째경기부터엄청난혈전"초반부터강하게딜교환을하는알아할게(사진=SOOP)1세트밴픽은서로견제하는의도가명확했다.알아할게는탑챔피언만3개를밴했다.애디의캐리픽을억제하겠다는의미다.팀릴동파도케이틀린과루시안을밴하고그를보좌하는유미까지밴을하며'나는상윤'을의식하는모습을보여줬다.양팀의캐리를담당하는선수들이기에유효한전략이다.밴픽의큰변수는'한둬얼'의'아우렐리온솔'이었다.바텀에'자야'와'밀리오'가등장하자마자자신있게등장했다.경기의주요포인트는원거리딜러끼리의대전이됐다.나는상윤의주력픽인자야가캐리에성공할지,아우렐리온솔원딜이라는조커카드를1세트부터꺼낸한둬얼이증명할지의싸움이다.경기는초반부터서로치열하게교전이발생했다.각라인마다딜교환을적극적으로하는모습이보였다.바텀은아예1레벨부터스펠을소모하며강하게딜교환을진행했고,'권지인입니다'의라이즈가'강만식'의오리아나솔로킬에성공하는등알아할게가초반주도권을가져오는데성공했다.팀릴동파도가만히당하지는않았다.애디가킴성태를완벽히괴롭히며CS차이를3배가까이벌렸고,다이브까지성공하며큰격차를냈다.이어서2번째용도획득에성공하며따라붙나싶었지만,'힐링동키'의태양불꽃방패를올린탱바이가슈퍼플레이에성공하며자야와라이즈가무럭무럭크기시작했다.그러나불리한상황에서도팀릴동파는무너지지않았다.'협곡의전령'을두고벌어진오브젝트싸움에서애디가4인궁을적중시키며그림과도같은한타를성공했다.탑격차가매우두드러졌는데,자헨이삼위일체에롱소드3개를가졌을때오른은덤불조끼에쇠사슬조끼,바미의불씨가전부였다.다만승부를예측하기는어려웠다.아직알아할게의캐리라인인미드와원딜이무너지지는않았기때문이다.바론스틸에성공한힐링동키(사진=SOOP)대치상황이이어지던그때,팀릴동파의크랙플레이가성공한다.시야가없는틈을타나는상윤암살에성공하며바론을시도했다.패색이짙어질때힐링동키가영웅행동을보여줬다.불리한상황에서바론스틸에성공했다.난세에등장하는영웅처럼어마무시한손해로이어질뻔한상황을최소화했다.결국4용을먹은알아할게가승기를잡았다.주요딜러들아이템이3코어이상갖춰지자폭발적인화력이나왔다.팀릴동파의후반밸류는확실히뛰어났지만,성장차이가크게벌어지니유지력측면에서상대가되지않았다.결국애디가최후의뒷텔레포트로승부수를걸었으나완벽히받아치며1세트승리를가져왔다.2세트"역대급또대급명경기"초반부터요네를압박하는르블랑(사진=SOOP)1세트를내준팀릴동파가블루사이드를선택하며2세트밴픽이시작됐다.밴리스트는1세트와비슷했다.1페이즈밴은완전히동일했고,2페이즈밴에서팀릴동파가바텀5밴,알아할게가탑5밴을선보이며한치의양보없는밴픽이이뤄졌다.주요포인트는강만식의르블랑이었다.알아할게가'요네-세주'조합을완성하자자신있게꺼내들었다.알아할게의미드,원딜2챌린저쌍두마차를팀릴동파가억제할수있을지가중요하다.인게임에서강만식은르블랑픽의의미를증명했다.마오카이와함께요네킬에성공했다.초반주도권을가져오는데성공한팀릴동파였지만의외의변수가발생했다.킴성태의일명'코파이트'가애디솔로킬에성공할뻔하며결코만만치않다는것을보여줬다.치열한용한타장면(사진=SOOP)권지인입니다의요네가2데스를기록하며크게불리했지만,알아할게의챌린저는1명만있지않았다.원딜인나는상윤이건재하게CS차이를벌렸다.이어서다이브까지성공하며게임의균형을맞춰갔다.2용타이밍에서게임이살짝기울었다.장하니를잡으려고세주아니와세라핀궁극기까지소모한팀릴동파,그러나장하니가적절한스킬사용으로모두흘려내면서생존까지성공했다.킬과함께2용까지저지하며팀릴동파가크게이득을봤다.그러나알아할게도무력하게당하지만은않았다.3용타이밍에서치열한교전끝에용을획득하면서킬스코어를내주지않았다.CS는부족할지언정궁극기로한타에기여한킴성태는'코리아슈퍼탱커(KST)'라는명예로운별명도획득했다.몰래바론을통해큰이득을본팀릴동파(사진=SOOP)여기서팀릴동파의빠른판단이돋보였다.상대가정비를하는틈을타시야가빈타이밍에몰래바론을성공시켰다.뒤늦게저지하러온알아할게상대로한타까지승리하며굉장한이득을얻어냈다.강만식의르블랑은상대미드와원딜에큰압박을넣으며챔피언의가치를제대로증명했다.글로벌골드차이가5000골드넘게벌어지며큰격차가발생했다.알아할게도아예희망이없지는않았다.나는상윤의유나라가결국크게성장했으며폭발적인화력이나왔다.강만식이치열한한타내에서유나라처치에성공하기는했지만요네와세주아니,세라핀의시너지가제대로발휘됐다.알아할게입장에서암울했던게임에희망이보이기시작했다.역전의역전을거듭한치열한50분경기(사진=SOOP)치열했던경기는결국팀릴동파의역전의역전으로마무리됐다.강만식의르블랑이'미움받을용기'를토대로50분이넘어가는경기를지탱해줬고,결국마지막한타에서는팀릴동파가더욱단단한교전을선보였다.오늘벌어진경기중'역대급','또대급'이라는말이어울리는명경기였다.3세트"압도적인무력으로짓누른경기"초반에대부분스펠이빠진팀릴동파(사진=SOOP)3세트밴픽은알아할게가다시블루진영을선택했다.1페이즈밴은이번에도이변없이고정이었다.3세트까지1페이즈밴리스트는완전히같았다.3세트부터는슬슬밴픽양상이달라지기시작했다.각선수들의모스트픽이꽤많이소모됐기때문이다.주요포인트는탑이었다.애디의캐리픽인'암베사'가등장했고,킴성태는버티는'사이온'을픽했다.결승전탑양상자체가창과방패의대결이었지만,이번에는정말뚫리지않는것이중요했다.동시에강만식의5픽트위스티드페이트도중요하다.쉔정글을확인하자글로벌궁극기템포를따라오기위해과감한수를던졌다고볼수있다.초반부는양팀모두큰교전으로이어지지는않았다.적극적인딜교환과교전시도는있었지만,스펠을빼는정도로그쳤다.알아할게가전체적으로압박을잘가했다.경기시간5분만에팀릴동파는서포터를제외한모든라인의점멸이빠졌다.1,2세트에비하면온건한편이다.초반부터큰이득을본알아할게(사진=SOOP)선취점은팀릴동파가가져갔다.탑과정글,미드까지상체의합류로아리처치에성공했다.코리안슈퍼탱커킴성태가뚫리지않으니애디가미드에적극적으로개입하며킬스코어를올렸다.알아할게도가만히있지않았다.나는상윤이미드교전에합류하며문도박사와트위스티드페이트까지처치했다.잘큰암베사가무난하게성장한트리스타나를처치할수있을지가중요했다.그러나팀릴동파의예상보다도나는상윤이크게성장했다.한타마다나미의서포팅을받아날뛰는트리스타나는챔피언을가리지않고폭사시켰다.결국27분,트리스타나가4코어를뽑고트리플킬에성공하며게임을마무리했다.1,2세트가팽팽한구도로장기전이펼쳐졌다면,이번세트에서는알아할게가압도적인무력을보여줬다.중반부급격하게성장을마친나는상윤(사진=SOOP)4세트"완벽한밴픽과플레이설계로거머쥔우승"시작부터더블킬에성공한알아할게(사진=SOOP)4세트밴픽은조금달라졌다.팀릴동파가'유미'를풀어주는선택을했다.알아할게의대응이의외였는데,오히려유미를스스로밴했다.이러면애디의시그니쳐픽중하나인탑애니비아가풀리게된다.알아할게가설계한밴픽이무엇인지는알수없지만,2페이즈밴까지흘러간다면애니비아가밴이될가능성이높다.고민끝에팀릴동파는애니비아를선택했다.그러자의외의선택이등장했다.킴성태가요릭을픽하며라인전을응수한것이다.요릭은'방패'에어울리는챔피언은아니다.탑라인전의결과가게임승패를가를정도로중요하다고볼수있는경기다.바텀도마찬가지다.'카이사'와'징크스'라는하이퍼캐리원딜이둘이나등장했다.한번승기를잡는쪽이계속리드할가능성이높다.초반은알아할게가훌륭한바텀설계를보여줬다.카이사혼자귀환을하고라칸을대기시키며상대봇듀오가라인을밀도록유도했다.이타이밍에자르반을불러나는상윤이더블킬획득에성공했다.수확의낫까지사온카이사가2킬을먹었으니탄탄대로가펼쳐진셈이다.다이브실패로이어진장면(사진=SOOP)탑은애디가확실하게주도권을잡고있었다.CS차이가3배까지벌어지며눈물겨운요릭이보였다.다만킴성태입장에서는무리할이유는없다.바텀과미드성장차이가확실하게벌어지고있었기에이대로시간만흘러간다면승리할확률이높기때문이다.마음이급해지는팀릴동파는탑에서이득을보기위해다이브를감행했지만,결과가좋지는않았다.요릭이아슬아슬하게생존하며다이브가지연됐고,애니비아가패시브까지빠지며포탑에처치당했다.요릭이킬을먹고,백업을온신드라가오로라까지처치했다.팀릴동파의패색이짙어지는순간이었다.결국팀릴동파는"애디해줘!"를외칠수밖에없는상황이됐다.단순히지구를드는수준을넘어서우주를들어야할정도로힘겨운경기다.이를잘알고있는알아할게는나는상윤이점멸과유체화를과감하게쓰면서애디를처치했다.알아할게가정말치밀하게경기를설계하고있다는점을파악할수있는장면이었다.치열한중반부한타(사진=SOOP)팀릴동파도무력하게당하고있지만은않았다.탱애니비아의장점인준수한교전지속력을앞세워서슈퍼플레이를선보였다.하이리스크하이리턴에어울리는플레이로약간의기세를회복하는데성공했다.이른바'미움받을용기'다.다만절대적인상황이유리하지는않다.여전히주요딜러라인인미드와원거리딜러성장격차는벌어져있고,바론까지헌납하고말았다.바론을먹으면서골드격차는3000까지벌어졌다.이마저도바론을잡으면서후퇴하지못한카이사를제압하면서줄어든결과다.결국마지막한타에서시원한이니시에이팅과함께알아할게가승리를가져왔다.완벽한밴픽과인게임설계로사전예측을뒤엎고훌륭하게승리를거머쥐었다.2026LoL멸망전시즌1우승의영광은알아할게가차지했다.우승을확정지은마지막한타(사진=SOOP)2026LoL멸망전우승을거머쥔알아할게(사진=SOOP)[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-03-14 22:27
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[IT뉴스]“설명가능한 AI는 환상일까”…복잡성·블랙박스 문제 해답은 ‘요원’ [IT클로즈업]

[디지털데일리오병훈기자]“AI분야의모든사람들이‘블랙박스(BlackBox)’라고부르는측면이있습니다.우리는AI가왜그런답변을내놓았는지완전히이해하지못하며정확히설명할수도없습니다.”지난2023년순다르피차이구글최고경영자(CEO)가미국CBS방송에출연해인공지능(AI)‘블랙박스’문제를언급한순간이다.AI산업이성장하고파운데이션모델규모가거대해지면서AI내부연산과정을인간의인지능력으로는파악할수없는블랙박스현상은AI학계의화두로떠올랐다.2년이지난지금시점에도피차이CEO의우려에대한해결책은요원하다.AI가내놓은결과물이어떤원본데이터로부터도출됐는지그출처를투명하게역추적하고작동방식을설명하는‘설명가능한AI(ExplainableAI)’의구현필요성도커지고있다.대규모모델은수많은파라미터(매개변수)가얽히고설킨복잡성문제로인해특정데이터의기여도를정확히발라내는것이사실상불가능하다는것이학계중론이다.학계에서도AI답변을역추적하는‘역산’시도가없었던것은아니다.그러나그과정에서전문가들은AI모델의역추적한계와‘복잡성’이라는거대한벽을확인했을뿐이다.◆AI블랙박스,정보소실부터수학적불가능성까지AI의블랙박스현상에대한지난10년간의연구흐름을살펴보면연구가거듭될수록단순한기술적난항을넘어‘역추적불가론’이굳건해지는것을확인할수있다.지난2015년발표된논문‘딥러닝과정보병목원리(DeepLearningandtheInformationBottleneckPrinciple)’에서는AI신경망의학습과정이원본데이터를단순히복제해보관하는메커니즘이아님을규명했다.논문에따르면신경망학습은학습데이터로부터불필요한세부정보를과감히버리고핵심적인특징(feature)을남기는과정이다.이과정에서필연적으로원본정보가소실되며결과적으로AI모델이답변을생성할때특정데이터를그대로기억해서내뱉는것이아니라소실되고남은통계흔적을재조합할뿐이라는분석이다.원본데이터가가졌던고유성은이미파괴된상태이므로특정답변이특정학습데이터에서기인했다고단정짓는것은정보이론적으로성립하기어렵다는것이핵심이다.해당논문내용은대형언어모델(LLM)이본격적으로등장한이후실제AI업계현장에서재확인됐다.지난2022년구글리서치와MIT소속연구진은언어모델(LM)이사실적지식을생성해냈을때그것이과연어떤학습데이터에서기인했는지확인하는실험을진행했다.하지만실험결과언어모델의출력과특정학습데이터를연결하는불가능에가깝다는결론에도달했다.이후블랙박스문제가‘수학적불가능성’영역으로판명되기에이른다.지난2024년국제학술지‘PNAS’에게재된‘기여도할당에대한불가능성정리(ImpossibilityTheoremsforFeatureAttribution)’논문에서연구진은현대딥러닝신경망처럼충분히표현력이높은모델안에서는특정조건을만족하는특성기여도추적방법(featureattribution)자체가존재할수없음을확인했다.이는신경망모델의극단적인구조상특정입력이나데이터가AI모델답변에얼마나기여했는지추적하는일자체가수학적모순에빠진다는근본적인한계를설명한것이다.◆역산‘근사치’해법제시…문제는비용AI의답변이어떤데이터에근거해어떤과정을거쳤는지를규명하는것이불가능에가깝다는분석이지배적이지만학계에서는여전히그문제를해결하기위한시도가이어졌다.대표적인접근법은수학적역산을활용한‘영향력함수(InfluenceFunctions)’기법이다.AI의특정답변을위해어떤학습데이터가얼마나기여했는지미적분학관점에서역으로계산하는방법론이다.문제는비용이다.지난2023년앤트로픽소속연구진이발표한‘영향력함수를활용한거대언어모델일반화연구(StudyingLargeLanguageModelGeneralizationwithInfluenceFunctions)’논문에따르면파라미터가70억개(7B)만돼도역산비용이모델을처음부터완전히다시학습시키는비용을초과하는‘복잡도의역설’이발생한다.블랙박스문제해결에대한현실적한계가드러난셈이다.역산결과도‘근사치’일뿐완전무결한1대1역추적이아니라는설명이다.7B에서도이같은결과가도출된상황,현재시장을주도하는상용거대모델들은통상1조개(1000B)이상파라미터규모다.이거대한규모에서근사치가아닌정확한역행렬을계산해수십억건데이터기여도를분석하는것은물리적으로나수학적으로불가능하다는것을다시한번확인한셈이다.결과적으로설명가능한AI를구현하려던시도는무위로돌아간상태다.초거대AI의작동원리를명확히규명하려는시도는현재이론적으로나현실적으로한계에봉착해있는상황이다.장기적으로는현재의대규모파운데이션모델구조자체를보완하거나탈피하려는움직임도관측된다.딥러닝신경망태생적인블랙박스한계를극복하기위해명확한규칙과기호논리학을결합해추론과정의인과관계를추적할수있는‘뉴로심볼릭AI’등차세대아키텍처연구가새로운돌파구로거론되고있다.설명가능한AI가‘환상’에불과하다는전문가분석이나오고있는상황,AI답변을안전하고윤리적으로통제하기위한다양한방법연구가이어져야한다는업계목소리가커지고있다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-03-14 22:17
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