[IT뉴스]통신사들, '돈 되는' 데이터센터 신설·차별화 전략 본격화

디지털전환속도가갈수로빨라지며인터넷데이터센터(IDC)수요가급증하자,이동통신사업자들이사업전략을재정비하고있습니다.4일시장조사기관시너지리서치그룹에따르면세계적인하이퍼스케일(초대형)데이터센터제공업체들이운영하는대규모데이터센터수는올해초1천개를돌파했습니다.'하이퍼스케일'데이터센터는서버10만대이상을수용할수있는데이터센터를말합니다.조사된데이터센터들의저장용량총합은최근4년새2배가됐으며,향후4년동안2배더늘어날예정입니다.국내이통사들도센터를신설하거나인공지능(AI)관련수요를반영하는등IDC사업관련차별화전략을세우고있습니다.SK텔레콤은인공지능(AI)학습과추론등에필수적인그래픽처리장치(GPU)서버를제공하는차세대데이터센터'AIDC'시장을공략하고있습니다.데이터센터매출이재작년1천560억원에서작년2천20억원으로30%급성장하자,최근수요가특히늘어난AI분야를중심으로사업확장에나선것입니다.AIDC사업을위해이회사는글로벌서버·데이터저장장치시스템제조기업슈퍼마이크로와협약을맺고GPU클라우드회사'람다'에투자를진행한상태입니다.SK텔레콤관계자는"AIDC와통신네트워크조합을통해통신사네트워크활용도가크게증가할수있다"며"SK그룹내다양한관계사역량을결집해통신네트워크차별화에나설것"이라고밝혔습니다.LG유플러스는경기파주에초고성능GPU서버운영·관리를위한IDC를짓기로했습니다.이번데이터센터는하이퍼스케일급으로지어지는데,완공되면LG유플러스가보유한하이퍼스케일급IDC는'평촌메가센터'와'평촌2센터'에이어3개로늘어납니다.LG유플러스관계자는"IDC사업매출은2018년1천626억원에서지난해3천264억원으로늘었고5년간매출성장률은연평균10%"라며"액체냉각등차세대열관리기술을파주센터설계단계부터적용해경쟁력을확보할것"이라고말했습니다.KT그룹에선KT클라우드가IDC관련차별화전략을짜고있습니다.최지웅KT클라우드대표는2일열린'kt클라우드서밋2024'에서"IDC사업을계속확장하는것이목표"라며"AI기반관리시스템을만들어효율적으로데이터센터가운영되도록할예정"이라고말했습니다.이회사는총14개의IDC센터를보유중인데,가산과경북에추가로센터를설립하고있습니다.당신의제보가뉴스로만들어집니다.SBSBiz는여러분의제보를기다리고있습니다.홈페이지=https://url.kr/9pghjn짧고유익한Biz숏폼바로가기SBSBiz에제보하기저작권자SBS미디어넷&SBSi무단전재-재배포금지Copyright©SBSBiz.무단전재및재배포금지.

24-05-04 15:42
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[IT뉴스]21대 ‘게임’ 국회 막전막후…이도경 “균형에 중점 둘 것” [쿠키인터뷰]

“진흥계획,구체적청사진안보여”“22대국회서통계법개정등이어갈것”2024년5월2일서울영등포구여의도국회의사당에서이도경보좌관이쿠키뉴스와만나인터뷰를진행했다.이보좌관이질문에답하고있다.사진=유채리기자제21대국회서‘게임’은정치권주요의제로떠올랐다.e스포츠가아시안게임정식종목으로채택됐고,지난해‘롤드컵’으로잘알려진리그오브레전드(LoL)월드챔피언십이한국서열렸다.페이커가이끄는T1이우승하던순간에는경기장에오세훈서울시장과유인촌문화체육관광부장관이현장응원을펼치는모습이포착되기도했다.콘솔게임볼모지였던한국에서해외게임상을휩쓴공전의히트작‘P의거짓’이등장했고,확률형아이템⋅게임질병코드⋅등급분류등입법관련이슈들도함께부상했다.게임정책한가운데는문체위원장을맡은이상헌의원실에서밤낮없이뛴이도경보좌관이있었다.제21대국회임기가3주정도남은지난2일서울영등포구여의도국회의사당에서그를만났다.이도경보좌관은최근‘유니콘오버로드’엔딩을봤다.게임의모든콘텐츠를빠짐없이경험하는타입이라약156시간플레이타임을찍었다고한다.엔딩후새롭게열리는콘텐츠를즐기기전에쉬어가고있다고.유니콘오버로드는바닐라웨어가개발했고,아틀러스가프로듀싱과퍼블리싱을맡았다.지난달2일전세계판매량50만장을돌파하면서출시초기재고부족을겪기도했다.독특한그래픽과차별화된전투가특징이다.플레이스테이션등으로하는콘솔게임이다.게임자체는물론,유니콘오버로드개발자스토리에도관심이집중됐다.카미타니조지바닐라웨어대표가투자에어려움을겪으면서도꾸준히끌고온덕에출시될수있었기때문이다.전병극문화체육관광부1차관이지난달30일정부서울청사에서열린2024-2028게임산업진흥종합계획사전브리핑에서세부내용을설명하고있다.연합뉴스한국서도‘유니콘오버로드’나올수있을까문화체육관광부(문체부)에서도지난달30일콘솔과인디게임을지원한다는진흥계획을발표했다.한국에서도유니콘오버로드같은게임‧개발자가성장할수있을까.이보좌관은“그렇지않다”고했다.그는“조승래의원과인디게임개발자들과간담회를한적있다”며“개발이다끝나고나서야지원이이뤄지는것에관한어려움을많이들말했다”고털어놨다.장기간프로젝트인데중간단계서지원이없다보니이어나갈경제적‧사회적동력이부족하다는의미다.특히지방개발자는정보얻기도힘들고,정책이주로서울과수도권에몰려있다는점도한계점이다.이보좌관은“부담을줄일수있는대책을마련해달라는의견이많았다.진흥계획에는이런고민의흔적이잘보이지않았다”고이야기했다.콘솔게임진흥책에관해서도아쉬움을털어놨다.이보좌관은“콘솔게임은고위험고수익이다보니대형게임사위주로개발되고있다”며“모태펀드문화계정을경제지원책으로꼽았는데,지원규모가한정적이다.중소게임사에지원이가닿기에는어떤지원을하겠다는건지모호함이컸다”고평가했다.진흥계획에는e스포츠지원책도함께담겼다.다만,기금마련에관해서는모태펀드투자활성화를위해문화산업정의에e스포츠를명시하도록법을개정하겠다는내용뿐이다.현장서꾸준히요구해온스포츠토토편입내용은담기지않았다.발표이후이뤄진백브리핑에서도윤양수문체부콘텐츠정책국장은“스포츠토토에포함되면오히려체육기금이줄수있다는얘기가있다”며소극적태도를보여아쉬움을남겼다.이보좌관은“e스포츠가편입되면오히려기금이늘어난다”며“사회적합의가우선돼야하는것은맞다.그렇지만현재국민체육진흥기금재정상태가충분하지않다.산업활성화를위해적극적으로고려해볼때”라고말했다.2024년5월2일서울영등포구여의도국회의사당에서이도경보좌관을만나인터뷰를진행했다.이보좌관이질문에대한답을생각하고있다.사진=유채리기자21대국회아쉬웠던점은게임법전부개정안…“균형중점둘것”21대국회에서아쉬웠던부분으로는‘게임산업진흥에관한법률전부개정법률안(게임법전부개정안)’과통계법개정을꼽았다.게임법전부개정안은게임산업진흥을위한협의체구성,등급분류주체변경등을골자로한다.지난2020년12월15일발의됐지만,2021년전체회의와2022년공청회이후멈춰있다.‘게임과몰입’이무조건질병으로분류되지않을수있도록통계법을개정하는법률안역시위원회심사단계에머물러있다.이보좌관은“유기적으로여야의원뿐만아니라정부부처와도협의를꾸준히이어갔으면좋았을거같은데이런부분이부족했던거같다”고이야기했다.경험을바탕으로제22대국회에서는통계법개정법안을또다시발의할계획이라고밝혔다.‘규제’가아니라‘균형’에중점을두는것도그의22대국회목표다.이보좌관은“게임사들이해온일련의활동들이지금의규제로이어진측면도있다”면서도“게임을정말좋아하는개발자도많다.이런사람들이현장서더즐겁게좋은게임을개발하기에는걸림돌이되는요소가꽤있다”고설명했다.이어그는“잘못된부분은개선하면서장려할부분은지원하는정책이만들어질수있도록할것”이라고말했다.“제주도한게임박물관에갔을때,부모와자녀가즐거워하며게임하는모습이마음에오래남아있다”고회상한그는게임이세대간연결고리가돼줄거라고이야기했다.그러기위해게임과게임환경모두더좋아져야한다는생각이다.이보좌관은22대국회에서강유정의원실에합류해정책활동을이어갈예정이다.“게임을즐기면서동시에게임을위한정책을만들수있다는점에서‘성덕’이라고생각한다”며게임‘월드오브워크래프트’에서‘여명의빛’을따낸것처럼“돌아봤을때,‘게임정책의빛’으로기억되고싶다”고이보좌관은말했다.유채리기자[email protected]©쿠키뉴스.무단전재및재배포금지.

24-05-04 15:02
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[IT뉴스]“이번엔 애플·MS가 다 해먹게 두지 않을거야”…호시탐탐 기회 노리는 빅테크들 [더테크웨이브]

차세대‘킬러디바이스’선점OS경쟁과AI가바꾸는운영체제패러다임변화분석최근테크업계에서생태계선점을위해차세대‘운영체제(OS)’를준비하는빅테크움직임과맞물려OS시장의패러다임변화가주목됩니다.OS는사용자가디바이스(전자기기)를쉽게다룰수있게해주는인터페이스를의미합니다.하드웨어(디바이스)의접근성과사용성을높여주는역할을하죠.컴퓨터(PC)와스마트폰이대중화에성공한전자기기가될수있었던것은뛰어난OS의뒷받침덕분에가능했습니다.가상현실(VR)헤드셋,로봇,자율주행차등차세대‘디바이스’기술개발이속속이뤄지는가운데이를제어하는‘OS’를장악하기위한경쟁이치열하게펼쳐지기시작했습니다.구글과애플이스마트폰용OS인‘안드로이드’와‘iOS’로글로벌IT패권을차지한것처럼스마트폰이후‘킬러디바이스’생태계를선점하기위한글로벌테크공룡들이움직이고있는것이죠.여기에는하드웨어를직접판매하는것만큼OS에서지배력을유지하는것이‘실익’측면에서중요하다는판단이작용하고있다는분석입니다.인공지능(AI)관련이미지.매경DB특히인공지능(AI)기술로인한‘통합’이OS시장의새로운키워드로떠오르고있습니다.PC·모바일에이은‘웹3’가여기에서나올수있다는말도있습니다.독자OS를통해모든기기를연결하는생태계를구축하는것이‘빅테크’의공통된과제입니다.하드웨어와소프트웨어의시너지를극대화해야만시장지배력을강화할수있다는판단입니다.이번주<더테크웨이브>에서는넥스트스마트폰을노리는‘킬러디바이스’개발경쟁과AI기술발전속차세대OS생태계에대해다뤄보겠습니다.로봇‘두뇌’OS개발경쟁최근로봇이AI와접목되면서두뇌역할을하는OS의중요성이대두되고있습니다.사실로봇기술개발은꽤오래전부터이뤄져왔지만,어려운조작·운영등의문제로상용화가미뤄졌었습니다.하지만최근들어△하드웨어기술의비약적인발전△로봇제작원가하락△AI탑재를통한로봇의지능향상△누구나쉽게사용할수있는로봇전용OS의개발등으로상용화가다가오고있습니다.시장조사업체글로벌마켓인사이트는2023년135억달러수준이던로봇용소프트웨어시장이2032년800억달러까지성장할것으로예측했습니다.골드만삭스는최근보고서에서“AI발전으로인해휴머노이드로봇은전기차와스마트폰다음으로우리의일상생활에서지배적으로사용되는기술이될것”이라고내다봤고요.빅테크OS개발경쟁그래픽.매경DB특히여러테크회사들은로봇OS에관심을두고있습니다.표준화된OS가없는상황에서로봇개발자들은하드웨어설계부터소프트웨어에이르기까지모든것을독자적으로개발해야하는어려움이있습니다.각로봇마다API(응용프로그래밍인터페이스)가다르기때문에운영도쉽지않죠.이러한문제점을해결한다면,로봇상용화를앞당길수있을뿐아니라막대한생태계를선점할수있을것입니다.네이버‘아크마인드’출격네이버는로봇전용OS인‘아크마인드’를선보이며관련시장진출에나섰습니다.네이버랩스와네이버클라우드가합작해만든아크마인드는네이버웨일브라우저와삼성엑시노스를기반으로구동됩니다.특히웹플랫폼에존재하는여러모바일앱들을로봇서비스에연결할수있도록지원하는것이특징입니다.여기에는로봇의제어·인지·이동을위한전용웹API등의기술이포함됐죠.현재로봇시장은각제조사에따라서비스호환이한정돼있어요.반대로웹플랫폼생태계는특정회사,진영에속하지않아호환성이굉장히우수합니다.‘웹생태계’의특성을로봇생태계에이식해서비스상용화를원하는로봇회사들의니즈를충족시킨다는것이네이버의전략입니다.이를실현할아크마인드의차별화된기술은‘웹플러그인’입니다.아크마인드를사용해로봇개발자는웹에서직접로봇을구동할수있는전용API를제공받을수있습니다.이론적으로기존컴퓨터나스마트폰에서구현됐던앱들을아크마인드를통해로봇에이식할수있다는의미입니다.네이버는상용화를위해아크마인드를자체개발로봇‘루키’에적용하고시범테스트를시작한것으로파악됩니다.루키는제2사옥인1784내에서활동중인서빙로봇입니다.네이버는연내110여대의루키로봇에아크마인드를순차적으로탑재할계획입니다.빅테크도로봇SW‘눈독’네이버뿐아니라구글,아마존,마이크로소프트(MS),엔비디아등도오랜시간로봇하드웨어뿐아니라로봇소프트웨어기술을개발·축적해왔습니다.특히이들빅테크는로봇하드웨어의기술발전을예의주시하면서소프트웨어시장진입시기를가늠하는것으로보여요.특히로봇을구동하는OS뿐아니라로봇기술개발까지시작부터지원하는플랫폼이될가능성이있습니다.앞서마이크로소프트(MS)는로봇소프트웨어‘인텔리전트로보틱스’를선보인바있습니다.지능형봇을개발할수있는플랫폼을제공이죠.구글과아마존도각각‘구글클라우드로보틱스코어’와‘로보메이크’를내놓는등관련기술을축적중입니다.개발자,통합업체및운영자가로봇을쉽게관리하도록돕는기능이탑재됐죠.이미클라우드시장을장악하고있는구글과아마존의경우,로봇OS시장에진출할때상당히유리한측면이있습니다.클라우드는로봇운영에핵심적인보안,데이터,양방향통신등기술을아우르는플랫폼의뼈대역할을할수있기때문입니다.엔비디아는올해연례개발자행사에서휴머노이드개발을위한AI플랫폼개발프로젝트‘그루트’를선보였습니다.특히엔비디아는2021년부터오픈로보틱스와같은스타트업과GPU와같은AI반도체기반시스템에서로봇운영체제의성능을가속화하는개발을해왔습니다.로봇하드웨어분야에서남다른기술력을보유한삼성전자도독자소프트웨어확장에시동을걸었습니다.삼성전자는올초미국라스베이거스에서열린CES2024에서선보인인공지능(AI)로봇‘볼리’에자체운영체제(OS)인‘타이젠’을탑재했습니다.스마트TV같은가전제품에이어AI로봇에까지타이젠을적용한것으로주목됩니다.앞서삼성전자는스마트폰과스마트워치에서독자OS구축에나섰지만이미시장을장악한구글의안드로이드와애플의모바일운영체제iOS의벽을넘지못했습니다.태동하는로봇시장에서는삼성이그토록염원하던독자OS구축에성공할수있을까요.바이두와유비테크가개발한휴머노이드로봇모습과휴머노이드관련그래픽.바이두영상캡처,매경DB테크업계에서는로봇시장을완전히장악한OS는현재로선사실상존재하지않는것으로평가합니다.다른OS생태계가그러했듯로봇OS를두고오픈소스·폐쇄형진영의대립이이어질가능성도있습니다.실제로미국스탠퍼드인공지능연구소와로봇전문기업‘WillowGarage’가2007년개발한‘로봇운영체제(ROS·RobotOperatingSystem)’는오픈소스로공개돼로봇개발의새지평을열었다는평가를받고있습니다.이를통해누구나쉽게로봇을제작하고,서로다른로봇제품간호환성이획기적으로개선됐죠.ROS는전세계로봇연구자·기업사이에서일종의표준역할을하고있습니다.수많은로봇스타트업들이이미ROS를활용하기때문에어느정도생태계선점에성공했다는평가를받고있죠.빅테크가로봇전용OS를본격적으로내놓을경우,현재생성형AI시장처럼진영이나뉘어각기다른생태계가만들어질가능성도제기됩니다.차세대VR시장OS경쟁스마트폰에이어차세대‘킬러디바이스(기기)’로각광받는가상현실(VR)·혼합현실(MR)시장을둘러싼빅테크선점경쟁도불붙고있습니다.시장조사업체IDC는VR·AR기기시장규모가올해182억달러에서2026년357억달러로커질것으로전망했습니다.첨단기술의집합체로불리는혼합현실(MR)시장을둘러싼경쟁이치열해지고있다.맨위부터애플의MR기기‘비전프로’와메타의최신제품인‘메타퀘스트3’를사용하는콘셉트이미지.애플·메타·게티이미지뱅크,매경DB핵심은‘생태계’이고이를위해필요한것은OS입니다.메타는전세계VR헤드셋시장1위제품인‘퀘스트’의생태계확장을위해10년간개발한OS를외부기업들에게개방하고‘동맹군’을모으고있습니다.오픈소스는일종의설계도인‘소스코드’를공개하고누구나수정·재개발할수있도록하는것을의미해요.메타는퀘스트용OS명칭도‘호라이즌OS’로바꾸고오픈소스전환을공식화했습니다.이를두고마크저커버그메타최고경영자는“다른기업들도메타의OS를이용해헤드셋을자체적으로만들수있게된다는것을의미한다”고말했죠.메타는호라이즌OS를확장하기위해에이수스,레노버등과파트너십을맺었습니다.에수스는‘게이밍헤드셋’을레노버는‘학습·엔터테인먼트’용헤드셋을개발중이라고해요.메타가OS확장에공격적으로나서면서앞으로이와같은파트너들이더욱늘어날것으로보입니다.메타의이같은전략은구글이과거안드로이드OS를오픈소스로개방하면서스마트폰생태계를장악한모습과흡사하다는분석입니다.메타의핵심캐시카우인페이스북과인스타그램의모바일앱은애플과구글등의모바일OS에의존하고있거든요.이때문에메타는오랫동안자체디바이스와운영체제구축을갈망해왔죠.MR시장의파이를키우고시장을장악하겠다는목적은같지만구체적인전략에서애플과메타는다른길을걷고있습니다.지난2월비전프로헤드셋을출시한애플은생태계확장에있어폐쇄적인방식을고수할것으로보입니다.비전프로는비전OS로구동됩니다.애플생태계에발을내딛고어지간해서는빠져나오지않는충성고객을확보하는전형적인‘애플식’전략이죠.폐쇄적인애플생태계에사용자를록인(Lock-in)시켜생태계를공고히하고이들이지속해서애플하드웨어를구매하도록유도해하드웨어경쟁력을지속적으로강화하는방식입니다.이는디바이스의강력한제품경쟁력이뒷받침돼야가능한데요.앞서애플은스마트폰-아이패드-애플워치등다양한디바이스를통해이같은성공방정식을입증한바있습니다.비전프로초기생산량을줄이고있는애플이MR시장에서이를재현할수있을지는지켜볼일입니다.애플은기기내사용을목표로하는자체소형언어모델(LLM)인‘OPENELM’도공개했습니다.스마트폰에서직접실행할수있을정도로작은크기의언어모델인것이눈에띕니다.애플이아직자체AI언어모델기능을자사디바이스에적용하진않았습니다.외부AI처리를위해오픈AI,구글등과의협력설도나오고있죠.필요한시점에AI를자사디바이스들에연결해유기적인생태계를공고히하는전략을펼칠것으로예상됩니다.해당시점에서는애플이스티브잡스시절부터준비해왔던인공지능비서‘시리(siri)’가다시빛을보게될수도있습니다.(그이유는마지막에설명드리겠습니다.)자율주행시대,차량용OS판커진다자율주행,스마트카시대엔자동차의차별화포인트가마력,토크등기계적성능이아닐지도모릅니다.스마트카의차별화포인트는자체소프트웨어(OS)를비롯해자율주행,인포테인먼트등이좌우할가능성이높습니다.앞으로의자동차는전자제품에가까울수있습니다.스마트카등장과함께가전업계와자동차업계경계는점차허물어지는흐름이빨라지고있죠.스마트카를생산하는업체들은저마다의OS생태계를만들고자하고있고요.도요타등전통적인완성차업체들도주요부품들을한번에관리할수있는소프트웨어인‘통합형OS’를앞다퉈개발하고있습니다.구글과애플이스마트폰OS시장을장악한것처럼완성차업계에서도소프트웨어주도권경쟁이벌어졌다는평가입니다.글로벌자동차업계가스마트카신차공개를모터쇼가아닌가전쇼인CES에서해온것도이같은흐름을보여주는것같습니다.머지않은미래에스마트키와원격작동기술등으로디테일한원격제어는물론스마트폰과자동차가거의한몸처럼작동하는것이현실이될수있습니다.스마트폰과차량용OS가통합된OS가등장하면가능한일이죠.과거피처폰시대절대강자였던노키아와모토롤라가무너졌던것처럼자율주행차가100%에가깝게보급되는시대에는시장판도변화가예상됩니다.일론머스크테슬라최고경영자.매경DB자율주행이만들어낼‘시간’은새로운비즈니스기회를의미합니다.테슬라는테슬라차에서즐길수있는전용게임‘폴리토피아’를출시하기도했습니다.일론머스크테슬라최고경영자(CEO)는이를공개하면서“자동차가자율주행을할때엔터테인먼트는상당히중요해질것(Entertainmentwillbecriticalwhencarsdrivethemselves)”이라고설명했죠.애플도‘카플레이’를통해이시장을호시탐탐노리고있습니다.애플웹사이트에따르면차세대카플레이가탑재된최초의차량이2024년출시될예정입니다.업계일각에서는차세대카플레이가올해말iOS18과함께데뷔할수있다는전망도나옵니다.중국화웨이는디바이스‘연결’에방점을둔독자생태계확장에속도를높이고있습니다.이회사는작년10월범용OS인‘하모니’를공개했습니다.스마트폰은물론스마트홈,자율주행차까지다양한디바이스를연결시키는자체OS를구축하려는복안입니다.특히화웨이는애플처럼독자OS를기반으로폐쇄적인앱생태계를구축하겠다는전략을짜놓은것으로파악됩니다.이는과거중국의스마트폰업체인오포와비보가구글안드로이드기반의호환형OS를내놓은것과차이가있어주목해볼만합니다.화웨이는자체OS생태계를탄탄하게만들기위해중국기업과중국내앱개발자등에게‘하모니넥스트’버전참여를촉구하고있습니다.베이징자동차그룹(BAIC),장화이자동차등내수완성차기업과손을잡고스마트카OS생태계확장에도적극적입니다.마치며...운영체제로진화하는AI영화‘아이언맨’시리즈에서토니스타크를보조하는인공지능(AI)‘자비스’는집안모든전자디바이스를연결합니다.자비스는자신을만든주인공토니스타크의명령에따라움직이지만스스로판단하고분석할줄아는능력을갖추고있습니다.‘의지’,‘자의식’등을가지고있는셈이죠.특히토니스타크의명령에따라움직이는데서그치지않고종합적인상황판단까지하는특징이있습니다.영화HER포스터.매경DB또다른영화‘그녀(HER)’에나오는AI운영체제(OS)‘사만다’는사용자맞춤형소프트웨어로명령어실행뿐아니라인간과교감까지하죠.사만다는영화속주인공이사랑에빠질정도로인간과흡사한면모를보입니다.머지않은미래에우리의명령을수행하고일부영역에선판단까지대신해줄수있는AI가하나의통합된운영체제형태로나타날수있습니다.스마트폰을비롯해TV,컴퓨터(PC),자동차(스마트카),가전제품들까지각기다른OS가하나의AI로통합되면서마치개인비서처럼AI가디바이스를인간대신통제해준다는아이디어입니다.실제로AI가운영체제(OS)로진화하면서영화속상상이현실로다가오고있습니다.진짜웹3는AI라는말도이때문에나옵니다.스마트폰이나오고거의모든PC서비스를모바일이포용한것처럼대부분의웹2서비스위에AI가얹혀질수있다는것이죠.테슬라의휴머노이드로봇‘옵티머스’가사람처럼걸어다니는영상을일론머스크테슬라최고경영자(CEO)가지난2월자신의엑스(X·옛트위터)에공개했다.이로봇은테슬라가지난해12월에공개한옵티머스의진화된‘2세대’버전이다.일론머스크X캡처현재우리가사용하는디바이스(데스크탑,스마트폰,스마트카등)은대부분다른OS위에서구동됩니다.인간의보조자가되어줄휴머노이드(인간형)로봇,시공간을초월하게해줄VR기기등을제어하기위해서도OS가꼭필요합니다.이를하나의AI로통합하면인간이번거롭게디바이스를만질필요조차없어집니다.스티브잡스가음성비서‘시리(Siri)’를내놓았을때이러한미래를꿈꿨던것아닐까생각해봅니다.애플이아직도잡스의유산(Legacy)와혁신DNA를품고있을지는,앞으로이회사가내놓을AI와OS생태계전략의방향성을보면알수있을것같습니다.일론머스크,샘올트먼과같은실리콘밸리의새로운파괴적혁신가들이그를대신해이러한상상을현실로만들지도모릅니다.분명한건새로운미래가다가오고있다는것입니다.<황순민기자의‘더테크웨이브’>연재를시작합니다.기술(Tech)이세상을더나은곳으로만들리라믿습니다.혁신적인서비스로인류를진보시키는최신기술동향과기업사례를소개하겠습니다.네이버기자페이지를구독하시면다음기사를쉽게받아보실수있습니다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

24-05-04 13:12
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[IT뉴스]잡스는 떠났지만…MS-오픈AI ‘막후 실세’로 건재함 과시한 게이츠

MS-오픈AI현경영진과주요현안물밑논의생성형AI기획등에도깊이관여사회공헌과세계보건에도각별한관심[아로마스픽(91)]4.29~5.3편집자주4차산업혁명시대다.시공간의한계를초월한초연결지능형사회구현도초읽기다.이곳에서공생할인공지능(AI),로봇(Robot),메타버스(Metaverse),자율주행(Autovehicle/드론·무인차),반도체(Semiconductor),보안(Security)등에대한주간동향을살펴봤다.빌게이츠마이크로소프트(MS)창업자가지난해9월13일(현지시간)인공지능(AI)규제와관련,비공개포럼이열렸던미워싱턴의회장으로입장하고있다.워싱턴=AP뉴시스“중대한변화를만들때마다그의의견이필요하다.”주요의사결정권은아직도그에게있는듯했다.4년전,이미회사를떠났고칠순에가까웠지만그의존재감은여전했단얘기였다.“현직고위경영진전체가그를중요하게여기고있다”며전한전직임원의이귀띔은글로벌기업인마이크로소프트(MS)공동창업자의뒷얘기였기에예사롭지않게들렸다.지난달29일(현지시간)미경제매체인비즈니스인사이더(BI)에소개되면서스포트라이트를집중시킨빌게이츠(69)의깜짝근황이다.컴퓨터와정보기술(IT)전자업계의거물인그는회사를떠난지난2000년이후,지금까지도MS의‘막후실세’로자리했던셈이다.BI는특히“게이츠는(지난2022년11월말출시된‘챗GPT’와더불어생성형인공지능(AI)시대를개막한)오픈AI와MS의파트너십체결에도결정적인역할을담당했다”고보도했다.게이츠의영향력이재조명받고있다.은퇴이후에도친정인MS의굵직한현안들에대해선방향키를제시해왔던데다,최근지구촌을강타한생성형AI혁명대중화에도그의역할이상당했던것으로알려지면서다.동갑내기라이벌이었던스티브애플창업자는앞서세상을떠났지만현재까지도굳건한게이츠의건재함에전세계의이목이쏠리고있다.빌게이츠,2선으로물러난상황에서도MS와오픈AI경영전략관여…막강한영향력행사샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)가지난1월18일(현지시간)스위스다보스세계경제포럼(WEF)에참석해발언하고있다.다보스=로이터연합뉴스게이츠는2선으로물러난상황에서도MS에대한그립감을놓지않았다.BI는전·현직MS고위임원들의전언을인용한이날보도에서“게이츠는결코MS를떠나지않았고사실상배후조종까지하고있다”고폭로했다.BI또“게이츠는회사전략에대한조언에서부터제품검토와고위임원영입까지포함된회사운영에적극적으로관여하고있다”고전했다.사실상MS의핵심경영진처럼회사주요업무결정에동참하고있는형태다.전직MS임원들은“게이츠는제품검토등을위해임원과일대일로만나고있다”며“사티아나델라최고경영자(CEO)또한게이츠를중요하게생각하고그의견해를듣고있다”면서구체적인사례까지소개했다.이에BI는“게이츠가여직원과의불륜등으로이사직을그만둔이후MS가게이츠와거리를두고있다는것은사실과다르다”고짚었다.이런정황은게이츠도어느정도인정한바있다.그는지난해미경제전문지인포브스와가진인터뷰에서“자신시간의약10%를MS본사가위치한워싱턴레드먼드에서보내면서제품로드맵에대해조언한다”고언급했다.지난1975년동료였던폴앨런(2018년사망)과함께MS를창업한게이츠는2000년까지CEO를지냈다.이후맡았던이사회의장자리는2014년에내려왔고2020년3월엔평이사직도사임했다.외형상게이츠가MS의주요경영현안마다입장을내비칠처지는아니란얘기다.게이츠는오픈AI와도내밀한관계를유지하고있다.BI는“게이츠가2016년부터오픈AI측과정기적으로만나왔다”며“오픈AI경영진은오픈AI와MS의파트너십을맺은이후에도게이츠저택에서정기적인프레젠테이션을해왔다”고말했다.MS와전략적제휴관계이전에서부터이후까지도게이츠는양사의경영전략등에깊숙하게개입해온셈이다.게이츠의입김은생성형AI인‘챗GPT’의업그레이드과정에도작용했다.게이츠는지난2022년당시샘올트먼CEO와오픈AI에대학과정인AP생물학시험통과가가능한생성형AI모델제작을주문했고그해8월,게이츠자택에서이시험을보고합격하는‘챗GPT-4’모델까지직관했다.게이츠는이자리에서“내인생에서가장놀라운광경이다”라며충격을받았던것으로전해졌다.이자리엔나델라MSCEO도동석했다.BI는이어“지난해11월벌어졌던올트먼CEO에대한이사회의축출쿠데타사태때에도올트먼에게오픈AI복귀지지를보냈다”고덧붙였다.고스티브잡스와필생의라이벌로평가된빌게이츠는누구?빌게이츠(오른쪽)마이크로소프트(MS)공동창업자와멀린다게이츠커플은지난2017년4월,프랑스최고권위의레지옹도뇌르훈장을받고엘리제궁에서기념촬영을하고있다.하지만이들은4년후인2021년5월사회관계망서비스(SNS)인트위터에구체적인이유를생략한채“27년간의결혼생활을끝내기로했다”고갑작스럽게밝히면서세상을놀라게했다.EPA연합뉴스이처럼물밑에서도글로벌기업인MS와대세인오픈AI까지움직여온게이츠는어떤인물일까.그의인지도와위상은별도수식어조차필요없을정도로화려하다.당장그의자산가치는1,480억달러(약201조6,000억원,3일블룸버그억만장자지수기준)로,전세계6위에마크됐다.전세계에서그의사회관계망서비스(SNS)인엑스(X,옛트위터)와연결된팔로어만6,458만명에달한다.미워싱턴주시애틀에서태어난그의부와명예는1980~90년대컴퓨터(PC)시대를지배하면서부터축적됐다.설립5년만인1980년당시세계최대PC업체였던IBM의개인용PC운영체제(OS)에기본탑재될OS로선정되면서MS의사세도급팽창한것.시애틀북부의한사립학교에서만났던게이츠(하버드대)와앨런(워싱턴대)이PC사업에올인하기위해대학까지중퇴,설립한MS에꽃길이열린순간이었다.이후세계PC시장에서절대적인영향력을확보한MS는승승장구했다.그렇게MS를안정궤도에진입시킨게이츠는지난2000년자신의대학친구였던스티브발머에게CEO자리를물려주고그해,전아내였던멀린다게이츠와함께자선단체인‘빌앤드멀린다게이츠재단’을설립했다.이곳에서그는국제적보건의료확대,빈곤퇴치,사회공헌등에집중하면서고위층의도덕적의무인‘노블레스오블리주’의아이콘으로도각인됐다.당시부부였던게이츠커플은이재단에2019년까지550억달러(약62조원)를기부하면서주목됐다.하지만이들은지난2021년5월,트위터에구체적인이유는생략한채“27년간의결혼생활을끝내기로했다”고갑작스럽게밝히면서세상을놀라게했다.이로부터3개월뒤인그해8월당시게이츠의약175조원규모의재산분할에양측이동의하면서이들의공식적인이혼절차까지마무리됐다.이혼이후에도,게이츠는재단활동엔각별한관심을쏟고있다.게이츠는올해1월16일열렸던스위스다보스세계경제포럼(WEF)에참석,각국이세계보건을위해국내총생산(GDP)의0.7%를원조에기부할것을촉구했다.이어“보건지출은인도주의적혜택뿐아니라경제·환경적이득으로이어진다"며"향후10년동안예산이매우제한적인상황에서기후영향에관심을갖고싶다면보건지출을늘려야한다"고거듭강조했다.한편,게이츠는지난2010년당시알려졌던그의재산(560억달러)중99%를기부하겠다고약속한바있다.허재경선임기자Copyright©한국일보.무단전재및재배포금지.

24-05-04 14:00
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[IT뉴스]아이폰16 시리즈 금형 유출…전작과 비교해 봤더니

프랑스케이스회사샵시스템공개(지디넷코리아=이정현미디어연구소)애플이올가을출시할예정인아이폰16시리즈전체모델의금형사진이유출됐다.IT매체폰아레나는3일(현지시간)프랑스케이스회사샵시스템(Shopsystem)이공유한아이폰16시리즈의금형이미지를보도했다.애플아이폰16금형사진이유출됐다.(사진=샵시스템)공개된사진은케이스제작을위한금형으로전작아이폰15시리즈에비해맥세이프충전링이더얇아진것을확인할수있다.충전링두께가얇아지면충전기술이향상되고휴대폰무게도줄어들것으로예상된다고IT매체폰아레나는전했다.(좌측)아이폰16프로와아이폰15프로의모습(사진=샵시스템)아이폰12시리즈에서처음도입된맥세이프는아이폰충전코일주위에자석을배치해충전하는방식으로,아이폰을무선으로충전하고지갑케이스와같은액세서리를부착할수있다.샵시스템은충전링이얇아지면서구형맥세이프및Qi2충전기가아이폰16과호환하지않을가능성도제기했으나,IT매체나인투파이브맥은그럴가능성이없다고밝혔다.사진에서아이폰16,아이폰16플러스모델의후면카메라가기존대각선배열에서수직배열로바뀐것도확인할수있다.이를통해애플은현재아이폰15프로모델에만제공하는공간영상녹화기능을표준모델에도적용할것으로전망된다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-05-04 13:26
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[IT뉴스]36년 역사 과학기술인 테니스 대회 열려

대덕연구개발특구테니스연합회장기4일ETRI·KAIST등서예·본선(지디넷코리아=박희범기자)제39회대덕연구개발특구테니스연합회장기테니스대회가4일한국전자통신연구원(ETRI)과충남대학교,KAIST,한국원자력연구원,한국에너지기술연구원테니스장에서개최됐다.이행사는대덕연구개발특구테니스연합회(회장오수환)가주최했다.행사는1,2,3부로나눠개회식없이진행됐다.정부출연연구기관및민간대기업연구기관등19곳에서37개팀249명이예선과본선을치른다.제39회대덕연구개발특구테니스연합회장기테니스대회가4일개최됐다.3부게임전경쟁자들이ETRI테니스장에서기념촬영했다.폐회식은입상팀상품수여와사진촬영으로대체하는등의전은생략하고,간소하게진행한다.ETRI연구원이한화연구소측에서넘긴볼을처리하려날았다.오수환회장은"1989년제1회연합회장기대회가열린이후지금까지36년의역사를가진명망있는대회"라며"훌륭한기량을유감없이발휘,후회없는하루가되었으면한다"고회장으로서의바람을드러냈다.제39회대덕연구개발특구테니스연합회장기테니스대회메인행사가열린충암대테니스장전경.충남대테니스장에서여유있게발리하는2부선수.임종철대덕연구개발특구테니스연합회총무가각기관별대표들이참석한가운데대진표를추첨했다.ETRI서열린3부게임에서한화연구소대표선수가서비스하고있다.박희범기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-05-04 13:12
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[IT뉴스]한미, 달탐사 프로젝트에 한국 참여 확대 방안 등 논의

한미,우주협력방안논의(서울=연합뉴스)김희상(오른쪽)외교부경제외교조정관이지난3일(현지시간)미국워싱턴D.C에서시라그파리크백악관국가우주위원회사무총장과만나악수를하고있다.2024.5.4[외교부제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)현혜란기자=외교부는김희상경제외교조정관이지난3일(현지시간)미국워싱턴D.C.에서시라그파리크백악관국가우주위원회사무총장과면담하고양국우주협력방안을논의했다고4일밝혔다.양측은미국이주도하는유인달탐사프로젝트'아르테미스'에한국의참여확대방안,미국위치정보시스템(GPS)과한국형GPS(KPS)의호환성및상호운용성보장을위한협력방안등을포괄적으로논의했다.김조정관은"한미우주협력이동맹차원으로격상되어긴밀히이루어지고있다"며차기한미민간우주대화를계기로민간·상업분야우주협력을강화해나가자고제안했다.파리크사무총장은민간이우주개발을주도하는'뉴스페이스'시대에한국이미국에좋은파트너국으로서앞으로긴밀히협력해가길희망한다는뜻을전했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-05-04 10:10
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[IT뉴스]BTS 키운 방시혁, 결국 '게임'에 손 댔다

[게임인마켓]하이브,종합엔터테인먼트플랫폼으로도약위해2021년부터게임사업자회사하이브IM에서인더섬withBTS등게임개발방시혁의장의'종합엔터테인먼트플랫폼'도약위한시도[편집자주]남녀노소즐기는게임,이를지탱하는국내외시장환경과뒷이야기들을다룹니다.방시혁하이브의장./사진=하이브BTS(방탄소년단)의글로벌히트를통해국내연예엔터테인먼트1위에오른HYBE(하이브).창업자인방시혁의장의고민은BTS의뒤를이을'차세대먹거리'였다.이를위해다수의산하레이블에서다양한아티스트를키워내고,이들을위한팬덤커뮤니티사업도직접운영하고,음성합성AI(인공지능)기술을지닌스타트업도인수했다.그런데뉴진스,르세라핌,아일릿이나오기전부터손을댄'의외의분야'가있었다.연예기획사와어울리지않는듯보이는게임자회사HYBEIM(하이브IM)이다.박지원하이브대표와마찬가지로넥슨출신인정우용대표가이끄는,하이브의유일한'비연예부문'자회사다.━리듬게임사인수해BTSIP활용한게임자체개발━인더섬withBTS개발비하인드스토리를얘기하는지민./사진=하이브IM유튜브캡처하이브IM의전신은2016년설립된Superb(수퍼브)다.설립한해에모바일/닌텐도스위치용리듬게임'피아니스타'를글로벌출시하며이름을알렸다.이후인기웹툰'유미의세포들'IP(지식재산권)를활용한리듬게임도내는등리듬게임전문개발사로자리잡았다.2021년에는하이브아티스트들을활용한'리듬하이브'도출시했다.2021년9월하이브의게임사업부문하이브IM이Superb를흡수합병했고,2022년4월하이브IM은별도자회사로독립했다.2022년6월엔BTSIP를활용한'인더섬withBTS'를내며꾸준히인기몰이를했다.━'별이되어라2:베다의기사들'퍼블리싱등사업영역확대━별이되어라2:베다의기사들./사진=하이브IM리듬게임등을자체개발하며부티크개발사로자리잡은하이브IM은2022년부터외부게임퍼블리싱까지사업영역을넓혀가기시작했다.IP역시하이브가가진아티스트들을넘어서외연을확장했다.하이브IM은2022년9월마코빌이개발중인'프로젝트OZ(OZRe:write)','프로젝트B(배틀리그히어로즈)'의퍼블리싱계약을맺고,같은해11월엔플린트가개발하는RPG(역할수행게임)'별이되어라2:베다의기사들'의퍼블리싱계약을체결했다.지난해8월에는박범진전넷마블네오대표가만든게임사아쿠아트리에300억원을투자하면서아쿠아트리가개발하는모바일MMORPG'프로젝트A'의퍼블리싱도맡기로했다.퍼블리싱신작중가장먼저첫선을보인것은'별이되어라2'다.지난달2일글로벌동시출시이후150만다운로드를돌파했다.국내구글플레이스토어에선매출6위에오르는등초반흥행에도성공했다.다만아직본격적인수익은거두지못하고있다.하이브IM의지난해매출은2022년보다14.8%줄어든308억원,영업적자는197억원을기록했다.개발인력수급에따른급여지출(217억원)이2022년보다80.6%늘었고,'별이되어라2'등투자를집행한뒤이익을환수하지못한것들이원인으로지목된다.━방시혁의게임투자"오랫동안지켜보다확신이생겼다"━박지원하이브CEO가2022년11월19일오후부산벡스코에서열린'지스타2022'에참석해게임산업진출에대해발표하고있다./사진=하이브방시혁하이브의장은2022년11월부산벡스코에서열린'지스타2022'에서하이브IM의'별이되어라2'퍼블리싱을소개하며게임사업에뛰어든이유를직접밝혔다.당시방의장은"(게임투자를)내결단으로진행한것으로,즉흥적으로하게된게아니다"며"어려서부터게이미피케이션에관심을갖고공부했을정도로게임산업에관심이많았다"고밝혔다.방의장은"하이브가음악만으로중요한플랫폼기업이될수있을지고민이많았고,우리플랫폼이고객들에게어떠한즐거움을줄수있는지의관점에서게임을오랫동안지켜봤다"며"결국게임에대해확신을갖게되는순간이왔고,게임업계출신인박지원대표도영향을미쳤다"고전했다.아울러"BTS를처음만들때지금처럼성장할것을예상하지못했지만그저K-팝팬들이원하는것,아티스트들이원하는것을하면서주어진일에최선을다했다"며"게임은잠재력이큰시장"이라고도덧붙였다.━게임'빅3'넷마블방준혁의장친척동생━/사진=넷마블방시혁의장은국내게임빅3로꼽히는넷마블의창업자인방준혁의장의친척동생으로알려졌다.넷마블과하이브간투자및파트너십의바탕에는이같은'혈연관계'가깔려있다는후문이다.넷마블은2018년하이브에2014억원을투자하며'친척밀어주기'라는오해도받았다.이논란은지난해11월넷마블이보유중이던하이브주식250만주를처분하며투자금을회수하자쑥들어갔다.당시처분금액은11월6일종가기준5688억원이었으나,시간외대량매매(블록딜)할인이적용돼이보다소폭줄었을것으로추정된다.그렇다하더라도넷마블입장에선성공적인투자였다.넷마블은지난해블록딜이후에도503만주를보유하며하이브2대주주(12.08%)지위를유지하고있다.양사간IP협업도이뤄지고있다.넷마블이2019년선보인육성시뮬레이션'BTS월드'는BTSIP를기반으로한다.2020년나온소셜시뮬레이션게임'BTS유니버스스토리'역시마찬가지다.넷마블이인수한코웨이의광고모델로BTS가나오는것도이같은관계에기인한바가크다.넷마블관계자는"하이브와지속적우호관계를이어나가며게임과엔터산업양분야에서동반성장을모색할것"이라고전했다.최우영기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr,무단전재및재배포금지

24-05-04 10:00
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[IT뉴스]이더리움 ETF 물건너가나…증권성 논쟁 격화

23일결정…"미SEC5월승인가능성희박"미국내이더리움(ETH)현물상장지수펀드(ETF)승인여부가오는23일(현지시간)판가름날예정이다./사진=이명근기자qwe123@5월코인시장의최대관심사인미국이더리움(ETH)현물상장지수펀드(ETF)출시는사실상물건너갔다는전망에힘이실리고있다.ETF승인여부를판가름할증권성논쟁이법정다툼으로격화되면서최종승인까지는상당한시일이걸릴것으로예상된다.미국증권거래위원회(SEC)의이더리움ETF승인여부는오는23일(이하현지시간)결정난다.지난해11월자산운용사반에크가처음ETF를신청했으며SEC는현재심사를진행중이다.반에크외에도블랙록,피델리티등총9개사가이더리움ETF를신청했다.연초비트코인(BTC)ETF가승인나면서1분기까지만해도시장은이더리움ETF승인가능성을높게점쳤다.하지만최근SEC가증권성이슈를부각시키면서투자업계와전문가들은5월승인가능성을접었다.로이터는최근시장전문가들의발언을인용해"이더리움ETF를신청한자산운용사들이규제문제를해결하기위해노력했지만SEC는구체적인우려사항을명시하거나관련내용을질문하지않는등승인거부를암시했다"며"SEC가최종심사에서승인을거부할것으로예상된다"고보도했다.단일기업으로전세계에서가장많은비트코인을보유하고있는IT기업마이크로스트래티지회장마이클세일러도지난2일"SEC는이더리움을증권으로분류할것"이라고예측했다.저스틴선트론(TRX)창시자도"솔직하게얘기하자면5월미국에서이더리움ETF는승인되지않을것"이라고전망했다.법정간증권성논쟁…"올해내결론안날듯"이더리움ETF승인에제동이걸린것은미국당국이이더리움을증권으로보기때문이다.앞서리플(XRP)도증권성논란이일었으며SEC는비트코인을제외한거의모든가상자산을증권으로보고있다.게리갠슬러SEC위원장은과거"비트코인은금이나은과같은비증권상품이기때문에ETF출시를승인했다"며"하지만대부분가상자산은증권으로증권법의적용을받는다"고밝힌바있다.SEC는비트코인은채굴로얻어지는상품으로금,원유처럼발행사가별도로없는투자자산으로판단한다.비트코인은수요와공급으로가격이정해지고투자에따른이자나배당등보상이없다.하지만이더리움은지분증명(PoS)방식으로컴퓨터를통한채굴대신일정량이상이더리움을보유하면보상을얻을수있어증권성을띤다고본다.이러한판단으로SEC는지난해이더리움과관련된기업과개인에대한조사를진행했고최근에는이더리움월렛'메타마스크'운영사컨센시스에증권법을위반했다며사전해명을통보했다.이에컨센시스는즉각맞소송에나섰다.컨센시스는지난달25일연방법원에소장을제출하면서이더리움이증권성격을갖지않아SEC관할에속하지않는데SEC가자사를'미등록증권제공업체'로간주했다고반박했다.그러면서과거SEC가비증권성을인정한바있고,상품선물거래위원회(CFTC)도이더리움을상품으로보고있다고주장했다.미국당국과업계간증권성논쟁이격화되면서이더리움ETF승인이올해안에불가능할것이라는전망도나온다.투자은행TD코웬은최근보고서를통해"법적다툼이끝나는데몇년이소요될것"이라며"SEC가2025년전에이더리움ETF를승인할것으로기대하지않는다"고밝혔다.최용순([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

24-05-04 11:00
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[IT뉴스]'청음회에 오케스트라까지'…음악에 빠진 게임업계

엔씨,BGM국악버전으로편곡해음원발매넥슨·카겜게임음악모아오케스트라공연카카오게임즈가개최한'가디언테일즈심포니테일즈II'오케스트라공연현장/사진=카카오게임즈제공게임업계가음악에빠졌다.게임음원을다양한장르로듣는청음회를여는가하면유명게임을활용한오케스트라공연까지기획해이목을모은다.게임시장규모와유저층이확대되면서게임음악의입지도그만큼커진데따른것으로풀이된다.4일게임업계에따르면엔씨소프트는최근유명게임음악을국악버전으로편곡해청음회를열었다.국립국악원과'게임사운드시리즈'음원발매를앞두고청취자반응을점검하기위한행사다.이자리에서는엔씨의'리니지','아이온','블레이드&소울'을비롯해게임사7곳의게임테마곡과배경음악(BGM)15곡을청취했다.편곡에참여한김진환음악프로듀서,양승환국악작곡가,이지수영화음악감독등도함께했다.이번게임사운드시리즈는오는9일부터순차적으로국립국악원국악아카이브포털과전세계주요음원플랫폼에서만나볼수있다.엔씨는그간게임음악에대한투자를이어가며관련콘텐츠를제작해왔다.게임의재미와감동을더하기위해서다.엔씨게임의모든사운드를담당하는게임음악레이블엔씨사운드(NCSOUND)를통해서도공식유튜브채널로OST앨범,뮤직비디오,게임사운드제작과정을담은메이킹영상등을공개해왔다.넥슨은게임배경음악(BGM)을활용해오케스트라공연을열기로했다.코그가개발하고넥슨이서비스중인온라인액션역할수행게임(RPG)'엘소드(Elsword)'가내달2일롯데콘서트홀에서'엘소드오케스트라:메모리오브엘리오스'를개최한다.이번공연은엘소드에서이용자가함께쌓아온추억을여행하는콘셉트로꾸며진다.1부'엘수색대의모험'과2부'다크엘을찾아서'순서로진행한다.엘리오스에첫진입하는과거캐릭터선택창BGM을시작으로'루벤',모나테라의보스인'강철성벽'등다양한BGM이준비됐다.더불어몽환적인멜로디로인기를끈라비의테마곡'밤의미궁',바니미르지역보스레이드의'NoOneWillSaveYou(노원윌세이브유)'와여름신규레이드BGM까지,오케스트라선율로재탄생한엘소드대표음악26곡을감상할수있다.김유원지휘자의지휘아래,정통클래식부터게임OST까지다양한장르를넘나드는'아르츠심포니오케스트라'가연주를맡는다.앞서카카오게임즈는게임음악전문플랫폼인플래직과협업해공연에나섰다.미국의콩스튜디오가개발하고카카오게임즈가서비스중인모바일RPG'가디언테일즈'의배경음악을활용한오케스트라공연'심포니테일즈II:가디언테일즈오케스트라ThePrincess&You(더프린세스앤드유)'를지난3월개최했다.이공연은2022년에이어벌써두번째다.게임스토리를웅장한오케스트라선율과함께느낄수있도록무대가꾸며져많은유저의호응을받았다.게임음악으로게임사들은지식재산권(IP)을강화할수있다는장점이있다.음원을통해지속적인IP마케팅이가능한것이다.유저들에게도게임음악은2차가공콘텐츠로서게임이해도를높이는데도움이된다.게임을하면서듣던익숙한음악들이오케스트라공연이란종합예술로확대돼서다.게임업계관계자는"유명게임음악회는해당게임에대한팬층이두터워공연이한번열릴때마다조기매진되는경우가많다"며"게임사입장에서도IP강화와포트폴리오다변화측면에서유리하다"고말했다.한수연([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

24-05-04 12:00
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[IT뉴스]5월부터 티빙 프로야구 중계 월 5500원…이용자 유지할 수 있을까

스포츠스트리밍유료화에78%가량부정적....프로야구팬들높은충성도도고려해야[아이뉴스24서효빈기자]한국프로야구(KBO)독점중계권을확보한티빙이지난1일부터중계를전면유료화했다.무료생중계제공으로끌어모은이용자를붙잡아둘수있을지가관전포인트다.한국시리즈 3차전 KT 위즈와LG 트윈스와의 경기,9회초2사1,2루LG오지환이역전스리런홈런을때린뒤기뻐하고있다.[사진=곽영래기자]티빙은1일부터프로야구경기생중계를유료회원에게만제공하고있다.그동안티빙은회원가입만돼있으면프로야구생중계를볼수있도록했지만,5월달부터는최소월5500원(광고요금제)을내야이를볼수있게한것이다.프로야구중계권확보후티빙의이용자는늘었다.모바일인덱스의표본조사에따르면KBO온라인독점중계시작이후인지난4월티빙의앱신규설치건수는약70만건으로넷플릭스의2.5배에달했다.또한월간활성사용자(MAU)는706만2870명을기록하며700만고지를처음넘겼다.하지만유료화이후이용자를얼마나유지할수있을지는추이를지켜봐야한다.한국언론진흥재단이최근발표한조사에따르면스포츠스트리밍유료화에77.9%가'부정적'이라고답했다.전체응답자의85.1%는유료화가정보불평등을초래한다고답하기도했다.업계에서는프로야구팬들의충성도가높기때문에유료화전환에큰문제가없을것이라예측하고있다.이현지유진투자증권연구원은"5월부터KBO중계유료전환및6월구독료인상영향으로(티빙의)성과개선이기대된다"고전망하기도했다./서효빈기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

24-05-04 10:05
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[IT뉴스]해긴, '플레이투게더'에 콘텐츠로 선보인 어린이 소원

자폐스펙트럼학생소원이루기위해노력한교사와이에화답한해긴(지디넷코리아=김한준기자)어린이날을앞둔지난3일.해긴이개발한모바일소셜네트워크게임플레이투게더에신규콘텐츠'지니쌤과트리케이야기'가업데이트됐다.어린이날을맞아신규업데이트가진행되는것은게임업계에서흔한일.아이들이좋아할만한공룡콘텐츠가이기간에업데이트되는것역시흔한일이다.그럼에도이번소식이눈길을끄는것은해당업데이트가한어린이를바라보는어른의따뜻한시선에서비롯됐다는점때문이다.이번업데이트기획은경기도화성에위치한초등학교에서근무중인교사의메일이해긴개발실에전달되면서시작됐다.학생의소원을들어주기위한교사의사연이해긴에전달됐다.해당메일에따르면교사는자신이올해담임을맡게된반에자폐스펙트럼을지닌남학생이있다며이학생이수업집중에어려움을겪으면서도친구들과스스럼없이지내며,플레이투게더관련이야기를많이하는모습을봤다고설명했다.교사개인은플레이투게더에큰관심이없었으나플레이투게더는이학생에게관심영역이라고이해했다.그리고평소에이학생이좋아하던코뿔소와공룡트리케라톱스를플레이투게더에등장했으면좋겠다는생각을하기에이르렀다.해당학생이평소그렸다는공룡그림.성실하게학교생활에임하면평소자신이좋아하는플레이투게더에또다른관심사인공룡캐릭터를등장시켜주겠다는선생님과의약속을지키기위해학생은수업시간에집중하고제대로불지못하던리코더연습도열심히하게됐다.이런모습을지켜본선생은학생과약속을지킬수있도록해긴측에연락을취해사연을전하고아이의소원과자신의약속이이뤄질수있도록도움을바랐고,해긴역시이에응답해'지니쌤과트리케이야기'콘텐츠개발로이어졌다.플레이투게더'지니쌤과트리케이야기'이미지.'지니쌤과트리케이야기'는광장에위치한학교에서'지니쌤'이새로전학와학교에낯선'트리케'를도와달라는부탁으로시작된다.이용자는트리케와함께학교수업을듣고,간식을나눠먹는등상호작용을하게된다.선생님의심부름으로사탕을전달하거나트리케의잃어버린노트를찾는등의퀘스트를수행하면보상을얻을수도있다.보상으로는3개의뿔이특징인트리케라톱스모자와망토,그리고귀여운트리케라톱스와언제나함께다닐수있는펫트리케라톱스의알이주어진다.해긴플레이투게더유승민PD는“플레이투게더를처음개발할때부터국가와언어,나이,성별,장애등어떤장벽도없이누구가친구가될수있고꿈을꿀수있는공간이되기를바랐다"며,"개발진모두순수하고긍정적인꿈을간직한학생과따뜻한마음을지닌선생님의이야기를열심히준비했으니,플레이투게더의많은친구들이트리케와함께즐거운시간을보내주시면좋겠다"고말했다.김한준기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-05-04 11:22
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