[IT뉴스][게임스컴 2026] "이동부터 재밌다"…넷이즈 '무한대', 100시간 도시를 채울 액션과 변주

[디지털데일리이학범기자]넷이즈게임즈신작'무한대'가'게임스컴2026'에서잠입과수중탐험등새로운플레이요소를공개하며오픈월드콘텐츠의폭을넓혔다.기존에선보인웹스윙과총격전,캐릭터별특수능력에더해에피소드마다다른방식의플레이를제공하려는방향성이이번시연에서보다뚜렷하게드러났다.지난28일(현지시간)독일쾰른에서열린게임스컴2026현장에서무한대의신규시연빌드를직접체험했다.지난해도쿄게임쇼(TGS)빌드와비교하면이동과전투는한층자연스러워졌고,잠입과탐험까지더해지면서플레이의변주도커졌다.전체적으로도시를돌아다니는과정자체가재미있는오픈월드라는인상을남겼다.무엇보다도시를돌아다니는과정자체가재미있었다.건물사이를오가는웹스윙은지난해보다움직임이자연스러워졌고,목적지를향해이동하는과정에서도속도감이살아있었다.총격전과캐릭터별특수능력을활용한액션도빠르게이어지면서전투의손맛을살렸다.전투에서도무한대의장점이분명했다.총기를들고적을공격하는총격전뿐아니라캐릭터가지닌고유능력을섞어싸우면서전투의속도감을살렸다.단순히총을잘쏘는데서끝나는것이아니라캐릭터마다다른능력을어떻게액션에녹여낼지가전투의재미를좌우할것으로보였다.이번게임스컴빌드에서더눈길을끈것은이같은기존액션과는전혀다른플레이방식이었다.새롭게공개된도시'중소'를배경으로신규캐릭터'영롱'의이야기를체험할수있었다.영롱이머무는동양풍사찰에적들이들이닥치면서이들의눈을피해빠져나가는잠입임무가시작된다.적의시선을피해몸을숨기고이동하는과정에이어수중탐험과탈출이연속적으로펼쳐졌다.잠입자체가복잡한은폐시스템을요구하는형태는아니었다.대신공간과상황이빠르게바뀌면서하나의에피소드를따라가는느낌을살렸다.전투중심이던지난해TGS시연과비교하면같은게임이라고생각하기어려울정도로다른흐름이었다.짧은시연시간때문에준비된콘텐츠를모두경험하지는못했지만,무한대가그리는전체적인형태는엿볼수있었다.여러캐릭터를단순히전투방식만다른존재로만드는것이아니라각자의이야기와상황에맞춰서로다른플레이경험을제공하려는모습이다.지난해빌드에서는도심한복판에서의웹스윙이동과함께총격전·차량액션등의빠른전개가중심이었다.이번에는은폐와수영,공간탐험을앞세웠다.향후다른캐릭터의에피소드에서도이처럼별도의기믹과연출이이어진다면무한대의콘텐츠규모는단순히넓은지도를제공하는수준을넘어설가능성이있다.오픈월드자체도하나의놀이터에가깝게구성됐다.중소에는번화한시장뿐아니라차밭과구도심등앞서공개된신계시와다른분위기의공간이자리한다.곳곳에서는다양한인물과상호작용할수있고고리던지기나풍선맞히기,제기차기,차만들기등주변분위기를활용한소규모콘텐츠도만날수있었다.거대한도시를만들어놓고임무사이를이동하는배경으로만사용하는대신,목적지로향하는길에서한번씩멈춰주변을들여다보게만드는방식이다.무한대에서오픈월드의규모보다눈에들어온것도이러한밀도였다.넷이즈관계자는무한대의오픈월드가가진차별점에대해다양한문화권에서살아온개발자들의경험을꼽았다.그는"개발팀에는여러나라에서온사람도있고서로다른지역에서살아온사람들도있다"며"각자가경험한여러지역의특징을게임안에잘녹여전세계이용자들이경험할수있도록하는부분이무한대의차별점중하나라고생각한다"고말했다.중소역시이같은방향성을보여주는지역이다.관계자는"이번에공개한새로운지역에는중국의특색을활용한콘텐츠들이있다"며"이용자가부담없이즐기면서친숙한분위기를느낄수있는콘텐츠가될것으로보고있다"고설명했다.콘텐츠양에도자신감을나타냈다.관계자에따르면메인이야기만100시간이라는의미는아니다.이야기와서브콘텐츠를따라가고도시곳곳을돌아보는일반적인플레이를기준으로전체체험시간이약100시간에이를수있다는설명이다.그는"무한대는어반판타지세계를실제도시처럼구현하는것을목표로하고있다"며"이야기를천천히진행하면서서브콘텐츠를즐기고도시를탐험한다면전체적으로약100시간정도체험할수있을것"이라고말했다.출시시점에등장할캐릭터숫자는공개하지않았다.다양한캐릭터로이야기를체험할수있다는방향성만재차강조했다.관계자는"무한대에서는이야기를경험하면서여러캐릭터를직접조작하게된다"며"출시시점의정확한캐릭터수는현재개발중인부분이라구체적으로이야기하기어렵다"고답했다.업데이트주기에대해서도이날별도의구체적인일정을밝히지는않았다.한국이용자를위한준비도이어지고있다.한국어더빙을비롯해국내커뮤니티에서나오는의견을살피며현지서비스완성도를높이겠다는계획이다.관계자는"한국이용자들이계속해서관심을갖고응원해주셔서감사하다"며"한국어더빙을준비하고커뮤니티의의견도살펴보면서한국이용자들에게좋은플레이경험을제공하기위해노력하겠다"고말했다.이어"무한대를플레이하면서다른게임에서는경험하지못했던부분과무한대만의차이를느끼고,좋은추억을남길수있기를바란다"고덧붙였다.무한대는오는2027년1월15일글로벌시장에정식출시된다.PC와플레이스테이션5(PS5),모바일에서만나볼수있다.지난해TGS에서느낀무한대의가장큰매력이액션의화려함이었다면이번게임스컴에서는액션을얼마나다양한경험으로확장할지를보여줬다.웹스윙으로도시를날아다니고총을쏘는순간도재미있지만,모든캐릭터가같은방식으로싸우고같은임무를반복한다면100시간이라는숫자에는큰의미가없다.반대로이번시연처럼캐릭터가달라질때이야기뿐아니라플레이방식까지함께달라진다면이야기는달라진다.무한대가내세우는100시간의오픈월드가기대되는이유도콘텐츠가많기때문만이아니다.그긴시간을얼마나다른방식으로채울수있을지,이번게임스컴빌드는가능성을보여줬다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-08-30 22:57
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[IT뉴스][게임스컴 2026] 게임 하나 들고 독일까지…韓 인디게임 2인방의 도전

[디지털데일리이학범기자]세계최대게임쇼'게임스컴2026'한편에는자신이개발한게임하나를앞세워세계이용자와마주한국내개발사들이있었다.팀호레이와페퍼스톤즈가바로그주인공.두개발사는지난26일(현지시각)개막한독일쾰른게임스컴현장의'인디아레나부스'에각각'세피리아'와'힙스앤노지스'를들고참가했다.올해인디아레나에개별적으로이름을올린국내게임은두작품뿐이다.인디아레나부스는세계각국의인디개발사들이한데모여게임을선보이는공동전시공간이다.대형게임사처럼넓은전시장을꾸리기는어려운작은개발팀에게일반이용자는물론업계관계자와직접만날수있는기회가된다.먼저팀호레이는액션로그라이크(사망시능력치가초기화되는구조)'세피리아'를선보였다.세피리아는위기에빠진토끼마을을구하기위해탑을탐험하는게임이다.무기,아티팩트등을조합하는인벤토리구성과전투가핵심이다.최대4명이함께즐기는온라인협동플레이도지원한다.팀호레이는4명으로구성된소규모개발팀이다.지난해까지얼리액세스(앞서해보기)를통해세피리아를다듬은뒤지난7월31일정식버전을출시했다.안태현팀호레이리드는정식출시를돌아보며협동플레이도입을주요성과중하나로꼽았다.그는"잘했다고생각하는부분을하나꼽는다면멀티플레이를넣은것"이라며"앞으로도팀원들과콘텐츠를어떻게더추가하고다듬을지이야기하고있다"고말했다.정식출시이후에는완전히새로운콘텐츠를빠르게추가하기보다기존요소를다듬는데집중할계획이다.잘사용되지않는아이템을개선하거나무기별업그레이드선택지를늘리는식이다.안리드는"얼리액세스때처럼업데이트가빠르게이어지지는않겠지만꾸준히개선해나갈예정"이라고설명했다.게임스컴은세피리아를즐긴해외팬들이직접부스를찾아개발진과이야기를나누는자리도됐다.안리드는"간간이찾아와'게임을정말재미있게했다'고이야기해주는이용자들이있다"며"특히아트가귀엽다는반응과인벤토리시스템이독특해서좋았다는이야기를많이듣는다"고전했다.국내에서온라인으로게임을선보이는것과해외현장에서이용자를직접만나는경험도달랐다.그는"영어를잘하는편은아니라서로서툰영어로이야기하고있다"면서도"그래도직접만나게임에관해이야기를주고받는것자체가정말재미있다"고웃었다.이어"세피리아를즐겨주는팬들에게말로다표현하지못할만큼감사하다"며"앞으로도열심히개발하겠다"고덧붙였다.같은공간에서는페퍼스톤즈가신작힙스앤노지스를선보였다.잠이사라진세상에서유일하게잠을잘수있는주인공'멜라'의이야기를다룬작품이다.낮에는카페를운영하고밤에는꿈속에서전투를벌인다.카페경영시뮬레이션과액션로그라이크라는서로다른장르를하나의게임흐름으로결합한것이특징이다.페퍼스톤즈의게임스컴도전은이번이처음은아니다.3년전전작으로인디아레나에선정돼게임스컴을찾았으며올해힙스앤노지스로다시독일을찾았다.하수영페퍼스톤즈대표는게임스컴에참가하는이유로해외이용자에게게임을알릴기회를꼽았다.게임출시가늘고경쟁이치열해지는상황에서직접이용자와접점을만드는일이인디개발사에더욱중요해졌다는설명이다.하대표는"게임이계속많아지면서사람들에게작품을알릴기회를얻기위한경쟁도점점치열해지고있다"며"이런자리를통해게임을알리고스팀에서도이용자들에게노출될수있는기회를만들려고한다"고말했다.페퍼스톤즈가내세우는무기는확실한색이다.특히게임의아트가다른작품과차별화되는요소라고자신했다.그는"가장좋은평가를받는부분은결국아트인것같다"며"다른팀과차별화되는부분이있다고생각하고,전작부터이번작품까지저희만의아트스타일을보여주는데많은신경을쓰고있다"고설명했다.페퍼스톤즈는2명이시작한개발사에서현재13명규모로성장했다.이가운데힙스앤노지스개발에는5명가량이참여하고있다.회사는내년3월출시를목표로개발을진행하고있다.하대표는"게임이잘돼내년에도더좋은모습으로다시게임스컴을찾을수있도록하겠다"고말했다.팀호레이와페퍼스톤즈의부스규모는게임스컴을채운글로벌대형게임사들과비교하기어렵다.개발인원도수십·수백명에이르는대형프로젝트와는거리가멀다.하지만직접만든게임을들고독일까지날아와낯선이용자에게조작법을설명하고,반응을듣고,다시개발방향을고민하는모습은인디게임이성장하는방식자체를보여줬다.대규모자본이나화려한전시대신작품의개성과이용자와의직접적인소통으로세계시장의문을두드리는두개발사의도전이다.올해게임스컴인디아레나에서만난두한국게임의작은부스는한국게임의해외도전이대형게임사만의이야기가아니라는점을보여줬다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-08-30 22:47
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[IT뉴스][게임스컴 2026] 할아버지의 게임이 손주의 놀이터로…세대를 잇는 '레트로·패밀리'

[디지털데일리이학범기자]할아버지가아이와함께오래된게임기앞에섰다.할아버지가익숙한게임을직접플레이해보고조작법을알려주자아이도자연스럽게컨트롤러를잡는다.조금떨어진곳에서는부모들이아이들이몸을움직이며체험프로그램을즐기는모습을바라보고있었다.지난26일(현지시각)개막한세계최대게임쇼'게임스컴2026'전시장10.2홀의'레트로·패밀리'구역에서어렵지않게볼수있는풍경이다.최신대작을먼저체험하려는긴대기줄과화려한대형부스가이어지는게임스컴한편에서이곳은게임을매개로여러세대가한공간에머무는또다른게임쇼의모습을보여줬다.레트로·패밀리구역은모든연령대가모여새로운기술과과거의기술을놀이를통해발견하고배울수있는공간이다.고전게임전시를넘어게임의과거와현재를함께경험하는데초점을맞췄다.먼저게임의역사를살펴보거나여러시대의게임을직접플레이할수있는체험대가마련됐다.관람객들은빠르게다음부스로이동하기보다자리에앉아게임을플레이하고옆사람과이야기를나눴다.최신게임의그래픽이나성능을비교하기보다서로다른시대의게임을직접만져보는데무게가실렸다.현장에서가장눈에띈것은공간을이용하는연령대의폭이다.어린아이를데리고온부모부터머리가희끗한관람객까지자연스럽게같은게임기앞에앉았다.아이들에게는처음보는게임이누군가에게는어린시절익숙하게즐겼던작품이었다.특히할아버지가아이를데리고여러체험대를돌며자신이즐겼던게임을함께플레이하는모습은해당공간의성격을잘보여준다.최신작에서는아이가부모보다먼저게임을이해하는경우가많지만오래된게임앞에서는상황이달라진다.어른이먼저컨트롤러를잡아방법을보여주고아이가이를따라한다.게임이세대사이의공통화제가되는순간이었다.레트로게임만있는것도아니다.한쪽에는어린이들이직접몸을움직이며참여할수있는놀이형프로그램이마련됐다.화면앞에앉아조작하는방식에서벗어나몸을움직이고과제를수행하도록구성돼어린관람객들의발길이이어졌다.부모들은바로옆에서아이들의체험을지켜보거나함께프로그램을따라다녔다.가족이게임을함께즐기는데필요한정보도한공간에담았다.독일게임물등급심의기관(USK)은10.2홀에별도부스를마련해게임연령등급과청소년보호에대한상담을제공했다.안전한채팅·확률형아이템·게임내결제등부모가자녀의게임이용과정에서확인할요소도안내한다.게임스컴은행사전반에서도연령에따른관람·체험기준을운영하고있다.12세미만어린이는보호자와함께입장하도록하고,연령제한이있는게임은별도표시와손목띠등을통해체험을관리한다.가족단위방문객을단순히관람객으로끌어들이는데그치지않고게임을안전하게경험할수있도록관련정보까지제공하는셈이다.레트로·패밀리구역이보여준것은게임의역사가길어진만큼이를즐기는사람들의세대도함께넓어졌다는점이다.이제부모가어린시절즐긴게임을자녀에게보여줄수있고할아버지가손주와같은화면을바라보며컨트롤러를주고받는것도자연스러운풍경이됐다.게임스컴에서가장큰관심을받는것은여전히앞으로출시될신작이다.그러나게임쇼를채우는사람이신작을기다리는이용자만일필요는없다.아이가처음게임을만나는공간과어른이자신의추억을꺼내놓는공간이한전시장에함께있을수있다.레트로·패밀리구역은게임을특정세대의취미가아닌여러세대가함께이어가는문화로보여주는게임스컴의또다른얼굴이됐다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-08-30 22:17
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[IT뉴스][게임스컴 2026] '갓 세이브 버밍엄' 차현성 디렉터 "게임다운 재미 보여줄 단계"

[디지털데일리이학범기자]"3년전에는콘셉트를소개하는테크데모에가까웠지만,올해는각요소가유기적으로연결되면서이용자들이생존에도전하고게임자체를즐길수있는단계가됐습니다."오션드라이브스튜디오가개발중인생존게임'갓세이브버밍엄'을들고3년연속세계최대게임쇼'게임스컴'을찾았다.그동안물리시스템과좀비,생존요소를하나씩쌓아온개발진은올해게임스컴에서는각시스템을실제플레이속에서자연스럽게경험할수있도록만드는데초점을맞췄다.차현성오션드라이브스튜디오디렉터는지난27일(현지시각)독일쾰른에서열린'게임스컴2026'현장에서<디지털데일리>와만나"처음게임스컴에나왔을때는게임을플레이한뒤에도이용자들이무엇을해야하는지물어보는경우가많았다"며"올해는직접플레이하면서'이렇게흘러가는구나','이런식으로플레이하면되겠구나'라고알아가는모습이인상적이었다"고말했다.갓세이브버밍엄은중세영국버밍엄을무대로좀비가창궐한도시에서살아남는과정을그린생존게임이다.주변의사물을직접움직이고이를생존수단으로활용하는물리기반상호작용이핵심특징이다.이번게임스컴시연에서도이같은특징에대한이용자반응이두드러졌다.시연초반막힌공간을통과하기위해상자와의자를직접치우도록구성하면서,자연스럽게주변사물을움직일수있다는사실을익히도록했다.이후에는물건을좀비에게던지거나쓰러진좀비를상대하는데이용하는식으로플레이가이어진다.차디렉터는"과거에는물리시스템이있어도이를효과적으로보여줄수있도록무대가구성되지않았다"며"지금은이용자들이게임을진행하면서자연스럽게사물을발견하고활용할수있도록많이다듬었다"고설명했다.개발진이물리시스템을다루는원칙은현실성보다재미에가깝다.실제물리현상을그대로구현하기보다예상하지못한상황까지게임의일부로받아들이겠다는방향이다.차디렉터는"물리시뮬레이션메커니즘을생존게임에접목한것이가장강조하고싶은부분이지만우선순위는게임으로서의재미"라며"물리를이용해게임을만들다보면제작에많은공수가들고가끔사물이우스꽝스럽게튀는경우도있다"고말했다.이어"그런모습역시이게임에서완전히없애야한다고생각하지않는다"며"지나치게튀어서플레이를방해하는부분은다듬되예상과조금다른괴상한상황까지즐길수있도록하는것이갓세이브버밍엄의매력중하나"라고덧붙였다.지난6월진행한테스트결과도개발방향에영향을미쳤다.개발진의예상을넘어장시간게임을즐기는이용자가적지않았기때문이다.차디렉터는"기존시연에서는보통30분에서1시간정도플레이한뒤게임을파악하고끝내는경우가많아당시테스트빌드에는세이브·로드기능을넣지않았다"며"그런데이번에는1~2시간씩플레이하는이용자가많았고,10시간넘게즐긴경우도있었다.예상하지못한부분이라다음버전에는반드시세이브기능을넣을계획"이라고말했다.이용자인터페이스(UI)와이용자경험(UX)도주요개선대상으로꼽았다.생존과정에서다양한물품을모으고관리해야하지만기존테스트에서는원하는물건을찾고분류하는과정이충분히편리하지않았다는판단이다.이에개발진은의상등여러물품을종류별로분류하거나필터링·정렬할수있도록편의기능을개선하고있다.좀비의행동도보완한다.외형이나특징에따라서로다른방식으로움직이고,인공지능(AI)도보다좀비다운모습을보여주도록개발중이다.갓세이브버밍엄의앞서해보기(얼리액세스)일정은기존올해말에서내년상반기로조정됐다.앞선테스트에서받은의견을충분히반영하고협동플레이까지포함하기위해개발기간을늘렸다는설명이다.특히협동플레이는이용자들이꾸준히요구해온기능이다.기본적인멀티플레이기능은이미구현돼내부테스트를진행하고있다.다만여러사람이함께플레이할경우홀로좀비와맞서는기존게임과는분위기가상당히달라진다.차디렉터역시내부테스트에서이런차이를직접체감했다고설명했다.그는"멀티플레이테스트도중좀비하나를쓰러뜨린뒤이용자들이함께공격하는모습을보고게임의분위기가많이바뀐다는걸느꼈다"며"고독하게살아남는느낌과달리다소우스꽝스러운장면이나왔다"고말했다.이어"그렇다고멀티플레이도싱글플레이와똑같은긴장감을유지하기위해억지로난도를높일생각은없다"며"그모습자체가좋았다고판단해멀티플레이는싱글플레이와는또다른경험으로가져가려고한다"고강조했다.모드지원도장기적으로추진한다.다만아직구체적인기술사양이나지원방식까지결정된단계는아니다.차디렉터는"개인적으로도모드를좋아하고적극적으로지원하고싶다"며"아직모드를위해필요한기술적요구사항을확정한단계는아니지만차차준비해나갈계획"이라고밝혔다.중세버밍엄을재현하는작업도계속된다.단순히도시외형을시대에맞게만드는데그치지않고식료품과생필품,장비등이용자가발견하는사물까지당시생활상에맞춰배치한다는목표다.이과정에서는이용자의지적이고증을보완하는계기가되기도했다.최근테스트에서는게임속의자하나가시대와맞지않는다는이용자의견을받아디자인을수정했다.차디렉터는"가구디자인을하는이용자가게임에등장한의자가운데하나가비교적최근유행하는형태라중세시대와어울리지않는다고알려줬다"며"관련자료를다시찾아본뒤게임속디자인을바꾸는작업을진행했다"고설명했다.3년동안게임스컴에서이용자반응을확인해온차디렉터는갓세이브버밍엄이이제콘셉트만보여주는단계를넘어하나의생존게임으로모습을갖춰가고있다고평가했다.그는"처음게임스컴에왔을때는게임을이정도까지소개하고많은반응을받을단계가아니라고생각했는데예상보다많은관심을받아개발에힘이됐다"며"물리메커니즘을생존게임에접목해독특하고신선한경험을제공하는것이목표"라고말했다.이어"이용자가기대했던것과조금다른괴상한상황이벌어지더라도그것까지즐길수있는게임을만들고싶다"며"아직계속작업하고있는만큼출시이후직접플레이해주시면감사하겠다"고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-08-30 22:17
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[IT뉴스]"허블보다 100배 넓게 본다"…NASA '로먼 망원경' 발사 성공

NASA차세대우주망원경30일오후8시26분발사…160만㎞밖궤도로순항160만㎞밖L2향해독립비행…3개월시운전뒤내년초첫영상암흑물질·암흑에너지와외계행성탐색…하루1.4TB관측자료생산우주공간으로향한미항공우주국(NASA)의'낸시그레이스로먼우주망원경'상상도.(사진=NASA)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤현성기자=허블우주망원경보다최소100배넓은시야로암흑물질과암흑에너지의실체를추적할차세대우주망원경이지구를떠났다.미항공우주국(NASA)의'낸시그레이스로먼우주망원경'은30일오후8시26분(한국시간)미국플로리다주케네디우주센터39A발사장에서스페이스X의팰컨헤비로켓에실려발사됐다.NASA에따르면팰컨헤비2단엔진은이날오후8시55분두번째이자마지막연소를마쳤다.로먼망원경은오후8시56분NASA추적·데이터중계위성을통해지상과통신을확보한뒤오후8시58분로켓2단에서분리돼독립비행에들어갔다.NASA는오후9시9분발사생중계를마치면서로먼망원경의발사와2단분리가성공했다고공식확인했다.현재로먼은지구에서약160만㎞떨어진태양·지구제2라그랑주점(L2)을향해비행하고있다.NASA는분리후30분안에태양전지판겸태양차폐막을펼칠예정이라고설명했다.로먼에탑재된태양전지판은모두6개로,이가운데외부패널4개가우주에서펼쳐져전력을공급하고망원경을태양열로부터보호한다.허블과같은2.4m주경에100배넓은시야…우주를'파노라마'로관측로먼망원경은허블과같은지름2.4m의주경을장착했지만한번에관측할수있는영역은최소100배넓다.특정천체를깊고정밀하게들여다보는허블·제임스웹우주망원경이'망원렌즈'라면로먼은넓은우주를한꺼번에훑는'광각렌즈'에가깝다.주력장비인광시야관측기(WFI)는3억화소적외선카메라다.허블과비슷한각분해능을유지하면서도한장의사진에보름달보다넓은하늘을담을수있다.로먼망원경의관측자료수집속도는허블보다최대1000배빠르며5년간의기본임무에서약20페타바이트(PB)의자료를생산할전망이다.하루평균지구로전송하는관측자료만약1.4테라바이트(TB)에달한다.로먼의핵심임무는우주전체의약95%를차지하지만정체가규명되지않은암흑물질과암흑에너지를조사하는것이다.수억개은하의위치와형태,중력에의해빛이휘는약한중력렌즈현상등을관측해우주의3차원지도를만든다.우주팽창속도가시대에따라어떻게달라졌는지도추적한다.은하중심부의수억개별을반복관측해외계행성도찾는다.별에묶이지않고우주를떠도는'떠돌이행성'부터태양계행성과유사한행성계까지기존망원경이포착하기어려웠던천체가주요탐색대상이다.별빛을가리고주변행성의희미한빛을직접촬영하는코로나그래프도탑재됐다.이는지구와유사한외계행성을직접촬영할차세대'거주가능세계관측소(HWO)'에활용될핵심기술을우주에서검증하는역할을맡는다.제임스웹과같은L2로…90일간장비전개·보정거쳐과학관측로먼이향하는L2는지구에서약160만㎞떨어진지점으로제임스웹우주망원경도이곳을중심으로태양을공전하고있다.태양과지구의중력이균형을이루는데다지구·태양·달에서발생하는열의영향을줄일수있어적외선우주망원경을운용하기에유리하다.NASA는앞으로약90일간로먼의장비전개와궤도보정,성능시험을진행한다.발사후수일안에통신안테나와망원경입구덮개를펼치고중간궤도수정기동을실시한다.코로나그래프에이어약2주뒤에는광시야관측기를가동해각종교정시험에착수한다.로먼은이과정을마친뒤L2주변의최종궤도에진입한다.NASA는이르면2027년초로먼이촬영한첫영상을공개할예정이다.기본임무기간은5년이며추가로5년간운용하는것이목표다.관측자료는처리과정을거쳐전세계연구진에게공개된다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-08-30 22:07
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[IT뉴스]“1만원→100만원, 10억 번 사람 수두룩?” 역대급 ‘수익’ 난리더니…대폭락 ‘대장주’ 무슨 일이

레인보우로보틱스로봇[사진뉴시스][헤럴드경제=박영훈기자]“10억도벌었다”(레인보우로보틱스관계자)1만원에서시작100만원가까이올랐던코스닥로봇대장주레인보우로보틱스가속절없이추락하고있다.황제주등극을앞두고,악재들이겹치면서주가가40만원대까지폭락했다.고점대비반토막이났다.한국거래소에따르면지난28일레인보우로보틱스주가는전일대비3.18%하락한45만6000원에마감했다.지난6월검찰이레인보우로보틱스관계자들을선행매매혐의로조사하면서주가는급격히내리막을걷기시작했다.여기에중국경쟁업체유니트리상장과로봇주에대한열풍이갑자기식은게주가하락의주요인으로꼽힌다.앞서금융위원회증권선물위원회는레인보우로보틱스관계자들이미공개정보를이용해부당이익을얻었다는조사내용을바탕으로검찰에고발·수사의뢰했다.이들은삼성전자가2022년~2024년레인보우로보틱스지분을인수하는과정에서내부정보를이용해주식을사10억원이넘는부당이득을챙겼다는혐의를받고있다.레인보우로보틱스세종신사옥.[사진,레인보우로보틱스]레인보우로보틱스는지난2021년코스닥에상장됐다.오랜기간주목을받지못했다.주가도공모가인1만원대에서벗어나지못했다.하지만로봇이미래성장산업으로주목받고,삼성전자가이회사를인수하면서주가가크게올랐다.1만원대에머물러있던주가가100만원가까이올랐다.주가가폭등하자“10만원에샀다”“난20만원이다”다들난리가났다.이들중에는차입금을끌어다쓰거나주변사람들에게도소식을알려부당이득을챙긴경우도있는것으로검찰은보고있다.삼성전자최대주주편입과휴머노이드로봇기대감에그동안주가가과도하게올랐다는지적도있다.매출성장에도적자를벗어나지못하고있어밸류에이션부담도커졌다.레인보우로보틱스2분기매출은123억1417만원으로전년동기대비97.9%증가했다.영업손실은20억2769만원이다.상반기누적매출은213억7667만원,영업손실은35억9477만원을기록했다.주가가반토막났지만그래도현재시가총액이8조원이넘는다.여기에중국로봇업체유니트리로보틱스상장이국내로봇주들의상방을제한하고있다.국내업체들의경쟁대상이될것이라는우려다.iM증권은레인보우로보틱스가삼성전자의휴머노이드개발핵심자회사라고평가하면서도목표주가를기존91만5000원에서65만원으로크게하향조정했다.iM증권은“레인보우로보틱스기업가치는삼성전자와의시너지와유일한국내상장휴머노이드업체라는두가지요소로구성된다”고말했다.국내로봇주가아웃퍼폼(시장수익률상회)으로바이오및반도체소부장(소재·부품·장비)업종보다우위를점하기위해서는결국코스닥에서레인보우로보틱스부터상승해야한다는게전문가들의분석이다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-08-30 21:47
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[IT뉴스][영상]우주 바라보는 넓은 눈 떴다…‘허블보다 시야 100배’ 로만 우주망원경 발사

NASA,미국플로리다주우주센터서발사촬영시야넓어우주관측효율상승기대외계행성찾는차광막‘코로나그래프’장착내년초본격임무…암흑물질등함께조사미국플로리다주케네디우주센터에서30일오전7시26분(한국시간오후8시26분)‘로만우주망원경’을실은스페이스X의팰컨헤비로켓이발사되고있다.NASA제공미국플로리다주케네디우주센터에서30일오전7시26분(한국시간오후8시26분)‘로만우주망원경’을실은스페이스X의팰컨헤비로켓이발사되고있다.NASA제공낸시그레이스로만우주망원경이지구밖에서관측임무중인상상도.미국항공우주국(NASA)제공인류가현재사용중인주력우주망원경보다우주를향한시야가100배나넓은‘낸시그레이스로만우주망원경’이발사됐다.지금은100번찍어야확인할수있는우주모습을단한번촬영으로사진에담을수있다.천체관측효율을획기적으로끌어올릴장비가될것이라는기대가나온다.미국항공우주국(NASA)은플로리다주케네디우주센터에서30일오전7시26분(한국시간오후8시26분)신형우주관측장비인낸시그레이스로만우주망원경을미우주기업스페이스X의로켓‘팰컨헤비’에실어발사했다고밝혔다.발사장면은인터넷을통해전세계에생중계됐다.팰컨헤비는지상을떠난뒤순조롭게상승하다가발사31분만에로만우주망원경을지구궤도에서정상사출했다.길이12m,폭4m짜리대형관측장비인로만우주망원경은앞으로3개월동안지구에서150만㎞떨어진우주의한지점‘제2라그랑주점(L2)’을향해날아간다.L2에서는태양과지구중력이균형을이룬다.이때문에로만우주망원경은안정적인궤도를유지하며임무를수행할수있다.L2궤도에서는태양에서나오는뜨거운열을피할수있는장점도있다.로만우주망원경의가장큰특징은넓은촬영시야다.NASA가1990년발사해현재도세계천체과학계의주력관측장비지위를지키고있는‘허블우주망원경’의100배에이른다.허블이100번촬영해야담을수있는우주면적을로만우주망원경으로는단한번만찍어도얻을수있다는뜻이다.지금보다신속하게우주의비밀을밝혀낼수있게된다.로만우주망원경에는특수차광막인‘코로나그래프’도장착됐다.카메라안으로들어온태양계밖별빛을가려별주변을공전중인어둡고작은외계행성을잘볼수있게한다.맑은날하늘에뜬태양을손으로가리면태양옆을지나는새가더잘보이는데,이때손역할이코로나그래프다.코로나그래프는이전에발사된소수의우주망원경에장착된적이있었다.하지만NASA는로만우주망원경에달린코로나그래프성능이최대1000배더좋다고밝혔다.NASA는로만우주망원경을내년초정식관측에투입할예정이다.초기임무기간은5년으로잡았지만,최대10년까지운용이가능할것으로기대하고있다.로만우주망원경개발·제작비용은약30억달러(4조1400억원)다.NASA는“암흑에너지와암흑물질을조사하고,블랙홀구조와우주의진화에관한연구도해나갈수있을것”이라고밝혔다.이정호기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

26-08-30 21:07
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[IT뉴스]발효 메커니즘 알면 보이는, 고추장과 두반장의 서로 다른 ‘매운맛’[친절한 식품 이야기]

전세계에는다양한매운맛소스가있다.하지만미생물발효로복합적인향미를구현하는전통의매운맛장류는매우드물다.매운한국의고추장과중국의두반장은곡물과콩,고추를미생물발효로빚어낸아시아의대표적인향신장으로,각지역의식문화와발효기술이담긴전통식품이다.최근식품오믹스연구기술의발전으로이향신장들의맛과향을결정하는미생물대사및발효메커니즘이밝혀지면서,전통발효식품에담긴과학적가치가새롭게조명되고있다.고추장과두반장은고추와콩발효물을활용한유일한발효향신장이라는점에서공통점을갖는다.하지만두전통향신장의메커니즘을살펴보면중요한차이점이있다.고추장은하나의발효환경에서원료와미생물이함께상호작용하는통합형발효시스템이다.반면두반장은발효단계와미생물의역할이분리된단계적발효시스템이다.고추장은찹쌀,메주,고춧가루등이하나의환경에서함께발효·숙성되며,메주유래의세균과곰팡이등미생물이발효를주도한다.이들이생성한효소는전분과단백질을분해해다양한당류와대사산물을형성하며고추장특유의은은한단맛과조화로운풍미를만든다.반면두반장은염장고추와누에콩을각각발효한뒤혼합·숙성하는단계적인발효시스템을갖는다.특히두반장의고염환경은비내염성미생물의생장을억제하고내염성젖산균과효모를선택적으로유지시키는중요한환경요인으로작용한다.이들미생물은단백질분해를통해감칠맛을형성하는데,실제로두반장의깊은풍미는발효과정에서생성된다양한아미노산과펩타이드가복합적으로작용한결과다.이러한발효시스템차이는각지역의식문화및활용목적과도밀접하게연결된다.한국의고추장은자체의맛을즐길수있도록단맛과부드러운풍미를살리는데중점을두는반면,중국의두반장은볶음과조림에서강한향과감칠맛을내는조미료로활용된다.이처럼각지역의식문화와활용방식의차이가두향신장의서로다른제조공정과발효조건을형성하는데영향을미쳤다고할수있다.전통발효식품은다양한미생물과원료,환경요인이상호작용하며형성한복합적인시스템의결과물이다.과거에는이러한발효과정의원리를오랜세월축적된지혜와전통속에서이해해왔다면,최근에는오믹스기반연구기술이발효식품연구에접목되면서복잡한발효메커니즘과기능을새롭게해석할수있게됐다.전통의진정한가치는단순히오랜시간이어져왔다는데있지않다.축적된지혜속에담긴과학적원리를발견하고,이를현대의기술과접목해새로운식품기술로발전시킬때전통은비로소미래의가치로이어질수있다.고추장과두반장을비롯한전통향신장에대한과학적이해는발효식품의가치를높이고품질고도화와글로벌화를위한중요한기반이되고있다.이장은한국식품연구원책임연구원이장은한국식품연구원책임연구원Copyright©경향신문.무단전재및재배포금지.

26-08-30 20:47
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[IT뉴스]방사선으로 찾던 희토류 ‘주황 카펫’ 따라가볼까

중국베이징대연구진등발견지의류‘크산토리아엘레강스’희토류성분암석에서잘자라탐사비용·시간크게절감가능주황색을발산하는‘크산토리아엘레강스’는희토류가섞인암석위에집중분포한다고한다.유럽우주국(ESA)제공땅에깔린주황색카펫처럼생긴특정생물을무인기(드론)에달린카메라로확인해희토류를찾을수있다는연구결과가나왔다.희토류가섞인암석위에서유독집중적으로서식하는‘지의류’가있다는사실을발견한것이다.막대한비용과시간을들여탐사용대형항공기를띄우거나넓은매장후보지역을사람이일일이걸어다니는현재의희토류탐사방식을바꿀수있을것으로보인다.중국과학원과베이징대소속연구진은최근국제학술지‘이코노믹지올로지’를통해희토류가묻힌땅위에서자라는특정지의류를발견했다고밝혔다.지의류란곰팡이와조류가함께자라는복합생명체다.곰팡이는지의류몸체를형성한뒤조류에게수분과양분을준다.조류는광합성으로생성한탄수화물을곰팡이에게제공한다.지의류는전세계에서2만여종이서식한다.이가운데연구진이주목한지의류는‘크산토리아엘레강스’다.가장특이한것은겉모습이다.주황색카펫같다.지름2~4㎝의작은몸체가넓게퍼져있다.연구진은크산토리아엘레강스가희토류를함유한탄산염성분의암석위에서잘자란다는사실을발견했다.연구진은세계최대희토류매장지인중국네이멍구바옌오보광산에서조사를진행했는데,희토류를품은탄산염암석85%에서크산토리아엘레강스가자라는것을확인했다.연구진은이지역의크산토리아엘레강스에서3500~1만7000PPM에이르는희토류농도가나타났다고설명했다.농도는탄산염암석속희토류성분이많을수록높았다.마른스펀지가물을빨아들이듯크산토리아엘레강스가희토류를쭉쭉빨아들인것이다.반면화강암과사암,규암처럼희토류가없는암석가운데크산토리아엘레강스가자라는비율은1%에불과했다.크산토리아엘레강스가자란땅밑에는희토류가있을가능성이매우크다는뜻이다.이번결과는향후희토류탐사방식에서중요한전환점이될가능성이높다.현재희토류탐사방식은번거롭고돈이많이든다.대형비행기에희토류에서나오는방사선을감지하는장비를달고비행하는식이다.유의미한수치가나온구역이발견되면인간탐사대원들이일일이걸어다니며희토류함유여부를확인한다.그런데크산토리아엘레강스를활용하면상황이달라진다.소형드론만있으면된다.고가의방사선감지기가아니라짙은주황색을구분할수준의저비용카메라를달아비행시키면된다.크산토리아엘레강스는정확히희토류가묻힌곳에집중서식하기때문에희토류매장후보지면적도좁힐수있다.사람이암석채취나시추를하는데쓰는시간과비용이줄어든다는뜻이다.연구진은논문에서“기존희토류탐색방식을보완하기위한중요한수단이될것”이라고밝혔다.이정호기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

26-08-30 20:47
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[IT뉴스]‘허블보다 100배 큰 눈’ 로먼우주망원경 장도에 올랐다

곽노필의미래창스페이스엑스팰컨헤비로켓에실려발사150만km우주서내년초부터활동시작암흑물질·에너지추적하고외계행성관측미국항공우주국의낸시그레이스로먼우주망원경이30일오전7시26분(현지시각)플로리다케네디우주센터에서스페이스엑스의팰컨헤비로켓에실려이륙하고있다.웹방송갈무리지난10년간43억달러(5조9천억원)을들여제작한미국항공우주국(나사)의우주망원경‘낸시그레이스로먼우주망원경’(이하로먼우주망원경)이마침내장도에올랐다.나사는30일오전7시26분(한국시각오후8시26분)미국플로리다케네디우주센터에서로먼우주망원경을스페이스엑스의팰컨헤비로켓에실어궤도를향해쏘아올렸다.로먼은한달후목표궤도에도착해100일간기기점검과시운전과정등을거친뒤내년초첫관측사진을보내올예정이다.길이12.7m의원통형우주망원경인로먼이관측활동을하게될궤도는지구에서태양반대쪽으로150만km떨어진거리에있는제2라그랑주점(L2)이다.라그랑주점이란지구와태양의중력이공전운동을하는우주선의원심력과균형을이뤄안정적인궤도를유지할수있는지점을말한다.특히제2라그랑주점에선지구가햇빛을가려주기때문에언제든지천체를관측할수있다.나사의제임스웹우주망원경도이곳에있다.로먼망원경은허블우주망원경과제임스웹우주망원경을잇는나사의차세대주력우주망원경이다.허블이인간의눈을대신한가시광선카메라로우주의기본지도를작성하고,제임스웹이적외선카메라로초기우주를들여다보는데초점을두는반면로먼은시야각이큰근적외선카메라로우주의구석구석을광범위하게훑는다.지구에서150만km떨어진우주에서관측활동을하는로먼우주망원경상상도.미국항공우주국제공허블이한세기걸릴관측을한달만에로먼의임무는우주가속팽창을일으키는암흑에너지와우주를묶어주는접착체역할을하는암흑물질을추적하고,외계행성들이어떻게분포해있는지알아내는것이다.암흑물질의분포는물체의중력영향으로빛이휘는미세중력렌즈현상을이용해파악하고,암흑에너지는우주에서거리측정의좌표역할을하는초신성의위치변화를분석해추적한다.과학자들은우주를구성하는요소의70%는암흑에너지,25%는암흑물질이며우리눈에보이는일반물질은5%에불과한것으로본다.로먼우주망원경의가장큰특징은압도적으로넓은시야다.주거울크기는2.4m로허블과같지만,시야각은허블의약100배에달한다.보름달겉보기크기보다1.5배더넓은영역을한번에촬영한다.18개의대형적외선검출기를모자이크처럼넓게이어붙여만든3억화소의대형센서(WFI)덕분이다.이에따라허블보다100배이상넓은우주를허블과같은해상도로관측할수있다.로먼프로젝트의수석과학자줄리멕에너리박사는“허블로는한세기가걸릴관측을로만망원경으로는한달만에할수있다”고말했다.로먼에는외계행성관측을위한특별한장비‘코로나그래프’(CGI)도갖춰져있다.그동안외계행성은별앞을지나갈때빛의밝기나방향이바뀌는것을분석하는방식으로간접관측했다.그러나로먼은이장비로별빛을차단하고별보다1억배더희미한행성까지직접관측할수있다.또분광분석기능까지있어대기성분도일부식별할수있다.나사는기존의관측법까지포함한세가지기술을총동원해로먼이10만개이상의외계행성을발견할것으로예상했다.지금까지발견된외계행성은6000여개다.로먼은문홍규태양계소천체연구에도새장을열것이라는기대도받고있다.한국천문연구원우주과학탐사본부책임연구원은“로먼은넓은시야각과여러파장의필터를갖추고있어태양계의작고어두운소천체들을새로발견하고그분포와특성을규명할수있을것”이라고말했다.안드로메다은하에로먼우주망원경이한번에관측할수있는영역(흰색사각형)과허블우주망원경의1회관측가능영역(빨간색사각형)과가장큰규모로관측한전체영역(청록색윤곽선)을비교해표시했다.관측영역이하늘에서얼마만한범위인지를비교하기위해달도함께배치했다.나사제공활동기간은10년…하루에1테라바이트전송로먼우주망원경의기본관측활동기간은5년이지만,추가로5년더할수있도록설계됐다.관측기간동안망원경은연간500테라바이트(1테라=1조)규모의데이터를생산한다.하루데이터생산량이1테라바이트를넘는다.허블우주망원경이지금까지약35년간수집한데이터가400테라바이트인것과비교하면엄청난양이다.나사는“매일약1테라바이트의데이터를지상으로전송하는것은하루에100만곡의노래를스트리밍하는것과같다”고설명했다.고다드우주비행센터관계자는“첫해에전송하는데이터양이허블이지금까지수집한것보다많을것”이라고말했다.데이터에대한가공작업을거치고나면데이터규모는총2만테라바이트에이를것으로예상된다.나사는10만개이상의외계행성,수억개의은하,수십억개의별과이전에는보지못한희귀한천체와현상이이데이터에포함될것으로기대한다.나사는광대한데이터바다에서의미있는것들을가능한한많이골라내기위해,모든데이터는누구나내려받아분석할수있도록공개한다는방침이다.정찰위성으로개발하다우주망원경으로전환먼은원래미국가정찰국(NRO)이2001년9·11테러이후적대국감시를위한차세대정찰위성으로개발하다중단했던것을2010년대중반나사가넘겨받아우주망원경으로방향을돌려완성한것이다.로먼이란이름은1960년나사최초의천문학책임과학자로임명된최초의나사고위직여성낸시그레이스로먼(1925~2018)에서따왔다.그는재직당시1990년발사된허블우주망원경계획을총괄지휘해허블우주망원경의어머니로불리기도한다.나사는2020년그의업적을기리는뜻에서애초광각적외선망원경(Wide-FieldInfraredSurveyTelescope·WFIRST)이었던이름을떼고로먼이란이름을붙였다.강성주과학커뮤니케이터(천체물리학)는“로먼의발사는앞으로수많은천체를하나씩보는데서그치지않고,거대한관측자료속에서우주의구조와진화,행성계의전체적인모습을읽어내는천문학이더욱본격화될것을예고한다”며“허블이예상하지못했던암흑에너지의존재를밝혀냈듯,로먼역시지금은우리가무엇을발견하게될지조차알수없는미지의영역에서전혀새로운우주의모습을보여줄가능성이크다”고말했다.곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지

26-08-30 20:47
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[IT뉴스]"공공AX 확산, 공통 보안기준 없으면 위험"

이원태국가AI전략위보안특별위위원장SNS서밝혀..."보안,AI설계때부터들어가야"(지디넷코리아=방은주기자)이원태국가인공지능전략위원회보안특별위위원장이공공의AX확산에대해보안이함께가야한다고강조했다.이위원장은30일페이스북에'AI시대,사이버보안은‘지능생산국가’의기반이다'는글에서최근‘AI챔피언’,‘AI정부실험실’등의정부프로젝트추진과함께공무원들이직접AI로코드를작성하고에이전트를통해외부데이터와시스템을연결하는AI기반행정혁신이크게주목받고있다면서"그러나공통된보안기준과검증도구없이확산된다면혁신의속도가곧위험의속도가될수있다"고우려하며"개발부터검증·배포·운영까지이어지는공공AX보안체계,AI공급망을확인하는AIBOM,에이전트와API의신원·권한을관리하는NHI관리체계가필요한이유"라고밝혔다.이어그는"중요한질문은사고가발생했을때얼마나빨리복구할것인가만이아니다.누가AI에어떤권한을주었는가,그판단과행동을추적할수있는가,이상행동이나타났을때권한을회수하고시스템을중단할수있는가를물어야한다"면서"접근통제에서행위통제로,일회성인증에서상시검증으로,사고예방에서사이버복원력으로보안의문법을바꿔야한다"고진단했다.국가AI전략위원회보안특별위위원장그는지능생산국가의경쟁력은얼마나좋은모델을많이만드는가만으로결정되지않는다고지적했다.그러면서"그모델이무엇을학습했고,누구의데이터와인프라위에서작동하며,어떤에이전트가어느범위까지행동할수있는지를스스로통제할수있어야한다.우리가생산한지능을스스로설명하고검증하며,위험한순간에는즉시멈출수있어야한다"면서"AI가행정과금융,의료,국방,제조현장으로들어갈수록보호해야할대상도달라진다.과거에는서버와개인정보를지키는것이중심이었다.이제는AI모델의판단,학습데이터의무결성,에이전트권한,외부API와오픈소스공급망까지보호해야한다.하나의계정이아니라수많은비인간행위자(NHI)가국가와기업의핵심시스템을움직이는시대가시작됐기때문"이라고짚었다.이원장은국가인공지능전략위원회보안특별위위원장을맡기전한국인터넷진흥원(KISA)원장을3년지냈다.사이버보안을생각하면흔히해킹을막는기술과규제를떠올린다는그는"그러나AI시대의사이버보안은더이상사고를예방하기위한방어정책에머물지않는다.대한민국이AI를소비하는나라를넘어세계에지능을공급하는‘지능생산국가’로도약하기위한핵심산업정책이자국가안보전략"이라면서"보안이AI설계단계부터함께들어가야한다"고역설했다.이를위해서는국내보안기업이새로운공격을발견하고검증하며대응하는역량역시지능생산국가의핵심생산능력으로인정받아야한다면서"달리말하면,AI투자가늘어나는만큼AI보안투자도함께확대하고,공공조달과실증을통해국내보안기술이성장할수있는시장을만들어야한다"고전했다.AI주권은우리모델을갖는것만으로완성되지않는다고밝힌그는"우리가생산한지능과데이터,에이전트의권한을스스로통제하고위기속에서도핵심서비스를지속할수있을때비로소완성된다.지능을더많이생산할수록그것을안전하게통제하고책임질능력도함께커져야하는이치"라면서"사이버보안은AI혁신을늦추는비용이나규제의문제가아니다.우리가생산한지능을국민과기업이믿고사용할수있게하고,그지능이세계시장에서신뢰받도록만드는핵심경쟁력"이라고말했다.AI성능과생산규모만키우고이를통제·보호할능력을갖추지못한다면지능생산국가의토대는작은사고에도흔들릴수있다고지적한그는"더빠르고더많은지능을생산하는것만큼,그지능을안전하고책임있게작동시키는역량을함께키워야한다.결국사이버보안은대한민국이단순한AI기술강국을넘어세계가믿고선택하는지능생산국가가되기위한가장중요한국가기반"이라고강조했다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-08-30 20:47
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[IT뉴스]'로만' 우주로 배치…우주망원경 협업→우주 비밀 푼다 [지금은 우주]

허불+제임스웹+로만,암흑물질·외계행성등규명우리나라시각으로30일오후8시26분플로리다주케네디우주센터에서팰컨헤비로켓에실려로만우주망원경이우주로나아가고있다.[사진=NASA][아이뉴스24정종오기자]미국항공우주청(NASA)과스페이스X가우리나라시각으로30일오후8시26분미국플로리다주케네디우주센터에서팰컨헤비로켓으로낸시그레이스로만우주망원경을발사했다.1990년허블,2021년제임스웹에이어30일로만망원경이우주에배치됐다.이들망원경은서로다른특징이있다.허블은정밀관찰에장점이있다.제임스웹은심우주와고해상도분석에탁월하다.로만은대규모수색과지도제작에장점이있다.로만망원경은2016년개발이승인돼약10년동안작업을진행해왔다.‘허블+제임스웹+로만’의협업모델이강화되면서우주의비밀을하나씩찾아내고풀어갈수있을지기대를모으고있다.30일저녁에발사된로만우주망원경은L2지점을할로궤도로돌며여러우주비밀에대한실마리를찾을것으로기대된다.[사진=NASA]NASA초대수석천문학자인낸시그레이스로만박사의이름을딴이망원경은선명한적외선관측능력과허블우주망원경보다최소100배넓은시야각을갖췄다.선명하고광범위한관측자료를통해과학자들은암흑에너지와암흑물질을연구할수있다.외계행성을발견하고그특성을분석할수도있다.수십억개의은하를지도화하고블랙홀을조사하고태양계에서부터관측할수있는우주가장자리까지다양한천체를탐사할수있는능력을자랑한다.로켓에서분리된로만은지구에서약150만km떨어진라그랑주점(L2)으로이동한다.로만의임무는5년인데최장10년동안운영할수도있을것으로기대하고있다.발사된이후로만은지구중력권을벗어나L2지점으로향하는전이궤도(TransferTrajectory)에진입한다.약1~3개월동안지구에서멀어져L2지점을향해곡선궤적을그리며이동한다.L2지점을중심으로회전하는할로궤도(Halo)에진입한다.할로궤도란라그랑주점처럼질량이큰두천체(태양과지구)의중력이평형을이루는가상의평형점주변을회전하는주기적3차원궤도를말한다.실제가아닌가상의점을하나의천체처럼중심으로삼아회전하기때문에멀리서보면둥근후광(Halo)모양을그리며궤도를만든다.로만우주망원경은암흑물질,암흑에너지에대한데이터를모으고외계행성탐색등에나선다.[사진=NASA]박병곤한국천문연구원대형망원경센터책임연구원은“로만우주망원경은지름2.4m의우주망원경으로허블우주망원경과크기가같은데다른특징을갖고있다”며“로만은지구에서약150만km떨어진L2에서주로적외선영역을관측하며허블보다약100배넓은시야각의광시야카메라와코로나그래프를갖추고있어암흑에너지연구와외계행성연구에특화된망원경”이라고설명했다.로만은제임스웹우주망원경(JWST)과같은L2에있는데지구에서방출되는적외선잡음의영향에서자유롭고관측기기의냉각에유리하다는장점이있기때문이라고전했다.적외선은온도가낮은천체에서주로방출돼태어난지얼마되지않은어린외계행성이나갈색왜성등의연구에적합하다고말했다.박연구원은“암흑에너지연구를위해서는우주먼곳에있는많은은하의후퇴속도와거리를측정해야하는데이를위해서는시야가넓은장비가필요하고로만의광시야카메라는이런용도에적합하다”고강조했다.로만은광시야카메라를이용해두가지방식의외계행성탐사를계획하고있다고설명했다.박연구원은“행성이별앞을지날때별빛이어두워지는현상(별가림현상)과미시중력렌즈(보이지않는천체의중력이배경별의빛을휘게해밝기가일시적으로밝아지는현상)방법”이라며“로만은광시야카메라를이용해우리은하계중심부의약2억개별을관측해미시중력렌즈현상을검출할수있다”고전했다.로만이갖추고있는또하나의장비는코로나그래프이다.모항성에가까이있는외계행성은모항성의빛이너무밝아직접관측하기쉽지않다.코로나그래프는시야의중심에있는별을가려인공적으로일식과같은현상을일으켜서외계행성의영상을직접관측할수있다.로만우주망원경이발사를앞두고케네디우주센터에서탑재체페어링내부에밀봉돼있다.[사진=NASA]강성주전한국천문연구원선임연구원은“로만망원경은외계행성과암흑물질,암흑에너지등여러연구주제를다루는데이분야연구에는공통점이있다”며“천체하나를오래바라보는것보다아주많은천체를넓게관측하고,그안에서나타나는작은변화를통계적으로읽어내는것이중요하다”고강조했다.강박사는“로만우주망원경이발견한흥미로운은하와초신성,외계행성을제임스웹이나차세대지상망원경이다시정밀하게관측하는식의협력도앞으로활발해질것”이라며“거대한관측자료속에서우주의구조와진화,행성계의전체모습을읽어내는천문학이더욱본격화될것”이라고덧붙였다./정종오기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

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