[IT뉴스]‘15GW 승부수’ 띄운 SKT…AIDC 분리 전략 시험대 [IT클로즈업]

외부투자유치와자금조달유연성확보…자산거래시이해상충관리숙제[디지털데일리강소현기자]SK텔레콤이인공지능데이터센터(AIDC)사업을개발과운영·확장으로나눴다.AIDC개발은SK하이퍼,운영은SK호라이즌이맡는다.막대한자본이필요한AIDC특성상개발단계의위험과안정화된자산을분리해외부투자를쉽게끌어들이려는전략으로풀이된다.이처럼SK텔레콤이하이퍼스케일DC확장에유리한체계구축에나선가운데,회사간칸막이가사업실행력을떨어뜨리지않도록하는것이향후경쟁력확보의관건이될전망이다.◆개발은하이퍼·운영은호라이즌…AIDC역할나눴다31일관련업계에따르면SK텔레콤은100%자회사인SK브로드밴드를존속회사인‘SK브로드밴드’와신설회사인‘SK호라이즌’으로인적분할하기로했다.‘SK호라이즌’은기존SK브로드밴드가운영하던데이터센터8곳과울산·구로등에서건설중인AIDC를포함해총318MW규모의인프라운영과확장을맡는다.특히SK텔레콤이지난7월이미AIDC전문회사인SK하이퍼를출범시킨터라두회사의역할구분에도관심이쏠렸다.SK텔레콤에따르면호라이즌은기존AIDC운영·확장,하이퍼는신규AIDC개발에집중하는구조다.전체사업전략과글로벌협력은SK텔레콤이총괄한다.두회사의차이는자본구조에서더욱뚜렷하게나타난다.SK하이퍼는SK텔레콤의100%자회사지만,SK호라이즌에는외부재무적투자자(FI)가49%참여한다.특히SK텔레콤은이번분할과동시에KKR과IMM인베스트먼트-스톤브릿지컨소시엄으로부터SK호라이즌에총3조800억원의투자를유치했다.투자가완료되면SK텔레콤이51%,KKR과IMM컨소시엄이각각29%,20%의지분을보유한다.◆호라이즌서3조800억원확보…‘짓는위험’덜어내니투자확보쉬워진다업계에선이같은구조가단순한‘신규·기존’사업구분을넘어,하이퍼스케일데이터센터확대로커진자금부담에대응하기위한재편으로보고있다.기존에는AIDC가SK브로드밴드의유선·미디어·엔터프라이즈사업과한법인에섞여있었고,신규개발사업과기존인프라도함께묶여있었다.투자자입장에선데이터센터사업만떼어가치와위험을판단하기쉽지않았던셈이다.이번인적분할로투자대상은한층선명해졌다.투자자는대규모신규개발의위험과기존·가시화된인프라의수익성을구분해판단할수있고,SK텔레콤역시사업성격에맞는외부자본을끌어들이기수월해진다.업계관계자는“아파트사업에서시행과시공이각각다른전문성을요구하는것처럼AIDC역시사업개발과구축·운영은서로다른역량이필요한영역”이라며“각영역을별도회사로세분화해전문성을높이고,투자자역시관심영역에따라투자할수있도록한구조로풀이된다”고말했다.향후AIDC확장과정에서자본운용의선택지도넓어질것으로기대된다.데이터센터는완공후안정적인수익을내지만,개발에투입한막대한자금을임대수익만으로회수하려면상당한시간이걸렸던터다.이에글로벌시장에서는완공된데이터센터나지분을매각해투자금을조기에회수하고,이를다시신규개발에투입하는‘자본재활용(CapitalRecycling)’이확산하고있다.모건스탠리캐피털인터내셔널(MSCI)는최근‘하이퍼스케일데이터센터매각이늘면서데이터센터자본시장도성장(Data-CenterCapitalMarketsMatureasHyperscaleExitsGrow)’이라는제목의보고서에서단일데이터센터자산거래는2022년이후꾸준히늘어2024년과2025년2년연속사상최고치를기록했다고밝혔다.MSCI는“과거데이터센터운영업체의자금조달은대부분플랫폼단위에서이뤄졌고개별자산거래는상대적으로드물었다”며“최근다양한거래방식과투자기구가늘어나는것은데이터센터자본시장이성숙하고있다는신호”라고분석했다.SK텔레콤역시자체투자에만의존하지않고전략적파트너투자와글로벌고객장기계약,프로젝트파이낸싱(PF)등다양한금융구조를활용한다는방침을밝힌바있다.◆둘로쪼개도결국은한몸…하이퍼·호라이즌통합실행력이관건향후하이퍼와호라이즌의역할을명확히구분하는것은과제로꼽힌다.하이퍼가개발한센터가완공된이후자산을누가보유할진아직구체적으로알려지지않았다.하이퍼가개발한센터를계속보유하면서호라이즌이운영만맡을수도있고,별도프로젝트법인이나호라이즌이자산을보유하는구조도가능하다.특히호라이즌이하이퍼가개발한데이터센터나관련지분을넘겨받는구조를택하는경우외부주주와의이해관계조정이필요해질수있다.거래가격을낮게잡으면호라이즌과FI에,높게잡으면하이퍼에상대적으로유리해지기때문이다.두법인간협업체계도경쟁력을좌우할변수로꼽힌다.AIDC는전력과부지,자본,통신망,장비등을동시에조율해야하는사업이기때문이다.공교롭게도이번SK호라이즌투자에참여한KKR역시최근보고서에서이같은‘통합능력’을강조한바있다.KKR은“AIDC가치는점차개별자산소유자보다핵심경로를단축하고대규모용량을동시에공급할수있는통합자(Integrator)에게돌아가고있다”며“하이퍼스케일사업자가데이터센터캠퍼스를개발하려면여러전문영역에걸쳐100개가넘는거래상대방과조율해야할수있다”고분석했다.한편SK텔레콤은이번인적분할과관련내년1분기최종분할및회사설립을목표로,정부인허가와임시주주총회등관련절차를추진할예정이다.김성수SK브로드밴드CEO는“이번거버넌스재편은AIDC사업의전문성,빠른사업실행력을확보하기위한선제적조치”라며“AIDC인프라컴퍼니로서,SK호라이즌을지속적으로스케일업해국내최고DC사업자로성장시키겠다”고밝혔다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-08-31 06:07
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[IT뉴스]“중국 D램 무섭게 컸다”…CXMT, 삼성·SK하이닉스 턱밑 추격

상반기매출30조원돌파…AI메모리호황타고생산능력·시장점유율확대모바일D램넘어LPDDR6까지개발“기술격차여전하지만중국내수기반성장세변수”[아이뉴스24권서아기자]세계4위·중국1위D램업체창신메모리(CXMT)가인공지능(AI)발메모리호황을타고급성장하고있다.삼성전자와SK하이닉스가고대역폭메모리(HBM)와서버용D램에생산능력을집중하는사이모바일·범용D램시장을중심으로점유율을확대하며국내업체들을바짝추격하는모습이다.30일업계에따르면CXMT의올해상반기매출은1503억1000만위안(약30조8271억원)으로전년동기보다873.6%증가했다.순이익은776억500만위안(약15조9160억원)으로지난해상반기23억3200만위안(약4778억5970만원)적자에서흑자로돌아섰다.CXMT의급성장은AI서버수요증가에따른메모리가격상승과맞물려있다.주요메모리업체들이HBM과서버용D램에생산능력을우선배정하면서범용D램공급이빠듯해졌고,CXMT가이틈새를파고들었다.중국CXMT관련이미지.[사진=로이터,연합뉴스]모바일D램서먼저몸집키운CXMT실적을끌어올린것은D램가격상승이다.AI서버수요가급증한가운데삼성전자와SK하이닉스등주요업체가HBM과서버용D램에생산능력을우선배정하면서범용D램공급도빠듯해졌다.CXMT는스마트폰등에쓰이는모바일D램을중심으로점유율을늘리고있다.삼성전자와SK하이닉스등이구형저전력D램(LPDDR)4X생산을줄이자부족한물량을공급했고,현재는LPDDR5X까지제품군을확대했다.생산능력도빠르게커지고있다.CXMT의D램웨이퍼(반도체원판)생산능력은월30만장수준으로추산된다.모건스탠리는이를글로벌D램웨이퍼생산능력의약13%,비트(데이터의단위)출하량기준11%에해당하는규모로분석했다.신규공장증설도추진중이다.시장에서는추가생산시설이가동되면CXMT의월생산능력이약50만~60만장수준까지늘어날가능성이제기된다.삼성전자(왼쪽),SK하이닉스사옥전경.[사진=각사]구형D램접고차세대로…기술격차좁히는CXMTCXMT는생산능력확대와함께차세대D램개발에도속도를내고있다.선두업체를따라잡기위해일부기술세대를건너뛰거나개발기간을줄이는'세대도약형연구개발(R&D)'전략을펴고있다.CXMT는2023년LPDDR5를시작으로2024년DDR5,지난해에는LPDDR5X제품을선보였다.[사진=CXMT홈페이지캡처]대표적인분야가모바일D램이다.CXMT는지난해LPDDR5X양산을시작한데이어LPDDR6양산도추진하고있다.삼성전자와SK하이닉스가이미LPDDR6개발을마치고하반기부터본격양산에들어간가운데CXMT도차세대제품으로빠르게추격하고있다.구형제품은과감히정리하고있다.지난해공급부족으로저가용D램(DDR)4가격이크게올랐지만CXMT는생산을중단하고고가용(DDR)5와LPDDR5X등차세대제품에생산능력을집중했다.다만삼성전자와SK하이닉스와의기술격차는여전히남아있다.UBS와골드만삭스는CXMT가선두D램업체보다공정기술에서2~3세대뒤처진것으로평가했다.미세공정과수율(정상품비율)격차로웨이퍼한장에서생산할수있는D램양도상대적으로적다.그럼에도중국내수시장을기반으로생산능력과기술수준을동시에끌어올리는점은변수다.골드만삭스는CXMT가2028년중국내D램수요의약50%,HBM수요의약40%를공급할것으로전망했다./권서아기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-08-31 06:07
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[IT뉴스]미니 LED TV 주도권 잡은 中… 삼성·LG전자 반격하자 ‘왜곡 홍보’ 무리수

작년TCL·하이센스합산점유율56%…삼성2022년76%→19%올2분기삼성·LG40.6%vsTCL·하이센스40.5%…한중경쟁팽팽TCL자체점수‘옴디아평가’로둔갑…RGB·QLED기술표시도잡음TCL의미니LEDTV./로이터연합뉴스미니발광다이오드(LED)TV시장의주도권을가져간중국업체들이최근사실관계까지뒤바꿔가며제품홍보에열을올리고있다.성능을부풀리거나실제기술과다른인상을주는표현도서슴지않아빈축을사고있다.업계에서는당초시장을주도한삼성전자가올해제품경쟁력을높여점유율을빠르게회복하고,유기발광다이오드(OLED)TV강자인LG전자까지미니LED시장공략을강화한점이영향을미쳤다는해석이나온다.중국업체들이위기감을느끼면서홍보에서도‘무리수’를두고있다는것이다.중국TCL은최근자사가매긴화질점수를시장조사업체옴디아의평가결과인것처럼국내에발표했다.앞서적색(R)LED칩이없는제품을적·녹·청(RGB)미니LED로판매하면서기술명칭을둘러싼지적도받았다.독일에서는TCL일부퀀텀닷발광다이오드(QLED)TV의광고가소비자를오인시킬수있다는법원판단이나왔고,중국하이센스도미국에서일부QLED제품의기술표시를문제삼은소비자집단소송에휘말렸다.31일조선비즈가입수한옴디아의최근자료에따르면올2분기세계미니LEDTV출하량점유율은삼성전자가28.2%로1위를차지했다.TCL은23.3%,하이센스는17.2%,LG전자는12.4%로뒤를이었다.삼성전자와LG전자를합친한국업체의점유율은40.6%,TCL과하이센스를합친중국업체의점유율은40.5%다.미니LEDTV는LCD패널뒤에기존보다작은LED를촘촘하게배치해백라이트(광원)로사용하는제품이다.QLED·QNED등기존프리미엄LCDTV가색재현기술을앞세웠다면,미니LED는광원을더작게쪼개정밀하게제어하면서별도의프리미엄제품군으로자리잡았다.화면을수백~수천개영역으로나눠밝기를조절하는로컬디밍(LocalDimming)을통해일반LCDTV보다밝기와명암표현력을높인다.최근에는백색미니LED와퀀텀닷소재를결합한‘SQD미니LED’나RGB광원을활용한‘RGB미니LED’등으로제품군도세분화되고있다.올2분기에는세계TV출하량의13%를차지하며프리미엄TV의주요경쟁영역으로부상했다.삼성전자가출시한55인치미니LEDTV./삼성전자◇가격낮춰시장넓힌中…삼성독주무너뜨려불과4년전만해도미니LEDTV시장은삼성전자의독무대였다.2022년삼성전자점유율은76%에달했고,TCL과하이센스는각각12%,2%에머물렀다.이후중국업체들이저가제품을앞세워시장공략에나서면서판세가뒤집혔다.삼성전자점유율은2023년47%,2024년24%,작년19%까지떨어졌다.반면TCL은작년31%,하이센스는25%까지올라섰다.두중국업체의합산점유율은2022년14%에서작년56%로3년만에네배가됐다.중국업체들이삼성전자의독주를무너뜨린핵심은가격경쟁력이었다.TCL과하이센스는미니LED를초고가제품에묶어두지않고중가시장까지넓혔다.TCL은계열사TCLCSOT를통해액정표시장치(LCD)패널을조달하고,작년12월에는LED칩업체프리마(Prima)의지분80%와채권을4억9000만위안(약1000억원)에인수하며공급망수직계열화를강화했다.프리미엄제품에서도원가경쟁력을높였다.옴디아가85형4KTV모듈을기준으로추산한5000개색상디밍영역의수퍼퀀텀닷(SQD)미니LED제조원가는약1400달러(약190만원)로같은조건의RGB미니LED보다20%낮았다.저가·중가제품으로시장을넓힌뒤가격경쟁력을유지하면서프리미엄영역까지공략할수있는기반을갖춘것이다.하이센스의116인치미니RGBTV./하이센스◇한중점유율팽팽해지자TCL‘사실왜곡’올해들어한국업체의반격이본격화됐다.삼성전자는프리미엄중심이던미니LED제품군을중가시장까지확대했다.시장조사업체트렌드포스에따르면올상반기삼성전자의미니LEDTV출하량은전년동기보다200%이상늘었다.LG전자도OLED에집중했던프리미엄TV전략에미니LED를본격적으로더하면서2024년1%에그쳤던점유율을올2분기12.4%까지끌어올렸다.한국업체의약진이두드러지자중국TV업체의제품홍보를둘러싼잡음도잇따르고있다.TCL이자사SQD미니LEDTV의자체화질측정결과를옴디아가직접평가한것처럼국내에발표한사례가대표적이다.TCL은지난25일자사SQD미니LEDTV가“옴디아화질평가에서4개항목만점을받았다”고밝혔다.‘옴디아의비교평가결과’밝기,색상일관성,색영역,4K모션선명도에서각각10점만점을기록했다는것이다.TCL관계자는“이번옴디아평가를통해SQD미니LED의화질경쟁력을객관적으로확인할수있었다”고했다.TCL이25일국내에공개한2026년형수퍼퀀텀닷(SQD)미니LEDTV제품이미지.TCL은당시자사화질측정결과를시장조사업체옴디아의평가결과인것처럼발표했다./TCL조선비즈가입수한TCL발표근거자료인옴디아의‘디스플레이다이내믹스(DisplayDynamics)-2026년8월’에는해당화질점수가TCL이자체측정한결과라고명시돼있다.옴디아가직접제품을시험해점수를매긴것이아닌데도TCL의자체점수가국내발표에서‘옴디아의비교평가결과’로둔갑한것이다.TCL은그럼에도“옴디아의기술평가에서SQD미니LED의우수한화질성능을인정받았다”고했다.옴디아관계자는“해당평가는옴디아가한것이아니라TCL이자체적으로측정을통해수행한것”이라며“보고서에도TCL이자체측정을진행했다고명확하게나와있다”고말했다.전자업계관계자는“TCL정도규모의업체가자사제품의평가주체를몰랐다고보기는어렵다”며“당초시장을주도했던삼성전자가다시공격적으로제품을내놓고OLED등프리미엄TV에서영향력이큰LG전자까지미니LED시장공략을강화하면서TCL이위기감을느끼고‘무리수’를두는것으로보인다”고말했다.◇적색칩없는RGB·QLED표시논란…홍보잡음반복기술명칭을둘러싼지적도올해초부터나왔다.TCL이출시한보급형RGB미니LEDTV‘Q9M’에는별도의적색(R)LED칩이들어가지않았다.청색(B)·녹색(G)LED와적색형광체로적색광을구현하면서RGB미니LED로판매한것이다.기술표시를둘러싼잡음은삼성전자가프리미엄LCDTV의대표제품군으로키운QLED에서도앞서불거졌다.지난3월독일뮌헨제1지방법원판결에서법원은TCL독일법인의일부QLEDTV광고가소비자를오인시킬수있다고판단했다.하이센스도작년2월과4월,11월미국에서QLED표시를문제삼은집단소송에잇따라휘말렸다.소비자들은일부제품에퀀텀닷기술이없거나화질에영향을줄수없을정도로미미하게포함됐는데도QLEDTV로판매했다고주장하고있다.전자업계관계자는“프리미엄시장은기술력을바탕으로품질을높이고그가치를소비자에게전달해야하는시장”이라며“평가주체까지다르게전달하면서성과를내려는것은소비자를오인시키는행위로,단순한실수라고보기어렵다”고말했다.이은희인하대소비자학과교수는“옴디아가평가한것이아닌데도소비자가공신력있는전문기관의평가를받은것으로인식하게했다면기만광고라고볼수있다”며“전문기관이검증했다는설명은소비자의품질판단에영향을미치는만큼평가주체를정확하게알리는것이중요하다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-08-31 06:07
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[IT뉴스]10월 발사 누리호, 빅뱅 팬 메시지 담아 논란? [only이데일리]

우주청,빅뱅팬메시지이미지변환해우주로항우연블라인드'시끌'···업계"홍보대사와별개"우주청"국민프로젝트'드림캡슐'연장선···특혜없다"[이데일리강민구기자]누리호5차발사예정일이오는10월7일로결정된가운데,연예인팬메시지를그림으로변환해누리호3단에실어우주로보내는프로젝트가추진되면서논란이일고있다.우주항공청은대국민프로젝트의연장선상이라는입장이지만특정연예인팬덤의메시지를별도로변환해실어주는것이한국형발사체개발·발사의취지와형평성에부합하느냐는지적이다.30일우주항공업계에따르면YG엔터테인먼트는그룹빅뱅의데뷔20주년을맞아전세계팬덤‘VIP’로부터추억과응원메시지를접수받았다.‘프로젝트코스모스’를통해수집한메시지는그림형태로변환되며,우주항공청은심카드형태로누리호3단에이를실어우주로보낼계획이다.누리호발사장면.(사진=한국항공우주연구원)빅뱅팬클럽5차발사통해우주로전송안내···업계불만빅뱅은지난14일우주항공청홍보대사로위촉됐다.같은날개설된데뷔20주년기념마이크로웹사이트에서는전세계팬들을대상으로메시지를접수했으며,참여기간은28일까지였다.수집된메시지는1974년아레시보전파망원경을통해우주로송출된‘아레시보메시지’에서착안한코드이미지로변환된다.아레시보메시지는이진법데이터를격자형태의그림으로표현한것으로,이번프로젝트에서도팬들의메시지를이미지화해누리호5차발사3단에실어우주로보낼계획이다.이같은계획을두고한국항공우주연구원익명커뮤니티‘블라인드’등에서도비판이잇따르고있다.게시글에는“누리호가연예인팬클럽조공용상품이냐”,“홍보대사위촉과팬들의메시지를누리호에실어보내는것은별개의문제”라는지적이제기됐다.이와함께“사건·사고가있었던그룹인데업계의견수렴없이추진하는것은아쉽다”,“연구진처우개선부터해야하는것아니냐”는의견도나왔다.우주항공업계에서도홍보대사위촉과팬메시지발송은별개의사안이라는입장이많다.특히빅뱅이데뷔20주년및컴백이벤트를진행중인상황에서,국가우주개발사업이특정연예인의홍보수단으로활용된다는오해를불러일으킬수있다는우려가나온다.한업계관계자는“홍보대사위촉은이해할수있지만,팬들을위한메시지를누리호로보내준다는사실은알지못했다”며“국민세금으로개발·제작한누리호를특정팬덤의메시지를보내는수단으로활용하는것이적절한지의문”이라고말했다.빅뱅20주년기념이벤트페이지인'코스모스프로젝트'를통해빅뱅팬들의추억이담긴메시지를10월7일누리호5차발사와함께우주로보낸다고안내했다.(자료=코스모스프로젝트홈페이지)우주청‘드림캡슐’프로젝트연장선···“그룹위한특혜없어”우주항공청은이번사업이국민의메시지를모아누리호3단에탑재하는‘드림캡슐’의수많은메시지중하나이며,사업의연장선에있는만큼특혜가아니라는입장이다.우주항공청관계자는“YG측이지난해7월부터먼저접촉해왔기때문에홍보대사로위촉했다”며“대국민홍보등여러분야에서우주항공청에도움을받고있다”고설명했다.이어“이번팬메시지발송도드림캡슐의연장선상에서추진되는사업이므로특정대상에대한특혜로보기는어렵다”고말했다.박재성우주항공청우주수송부문장은“누리호3단은위성과같은궤도에진입하며,우주에서곧바로소멸하는것이아니라최소10년이상해당궤도를돌게된다”며메시지를우주로보내는의미를설명했다.다만박부문장은“현재메시지의구체적인내용까지정확히파악하고있지는못하다”며“필요하다면내용을조정하는방안도고민해보겠다”고말했다.우주항공청은지난14일빅뱅을우주항공청초대홍보대사로위촉했다.(사진=우주항공청)강민구([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-08-31 06:07
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[IT뉴스]'국민 메신저' 저력 보일까…카카오, LG 손잡고 AI 반전 노린다

LGU+등LG그룹사포함총14개기업과'모두의AI'서비스간판에AI내세운카카오의쇼케이스…AI경쟁다시올라타경기성남시카카오판교사옥의모습.2026.6.29ⓒ뉴스1구윤성기자(서울=뉴스1)이기범기자=인공지능(AI)경쟁에서좀처럼두각을나타내지못했던카카오(035720)가LG유플러스(032640)를비롯한LG계열사들과손잡고'모두의AI'서비스에나선다.사명에'AI'를내걸정도로절박한카카오는이번대국민AI서비스를통해'국민메신저'업체에서'국민AI플랫폼'업체로발돋움하겠다는포부다.통신·플랫폼중심의료·금융·교육·반도체등14개사연합과학기술정보통신부는28일'모두의AI'프로젝트사업자로카카오컨소시엄,SK텔레콤컨소시엄,KT컨소시엄을선정했다고밝혔다.모두의AI는독자AI모델을기반으로한대국민AI서비스개발사업이다.선정된사업자는국산AI모델을활용해범용AI챗봇서비스를비롯해공공AI에이전트및특화AI에이전트를제공해야한다.먼저공개될범용AI챗봇서비스는전국민이무료로이용량제약없이쓸수있으며,연내서비스된다.정부는9월말베타서비스,12월중본서비스를출시할계획이다.카카오는데이원컴퍼니,루닛,서울대학교병원,신한은행,LGAI연구원,LGCNS,LG유플러스,LG전자,웍스피어,원더풀플랫폼,자비스앤빌런즈,카카오엔터프라이즈,크라우드웍스,퓨리오사AI등과컨소시엄을꾸려지원했다.카카오가주관사를맡고LG유플러스가핵심참여사로나섰다.LGAI연구원·LGCNS·LG전자등LG계열사도대거참여했다.의료·금융·교육·고용·돌봄·데이터·반도체분야기업까지합류했다.카카오컨소시엄은카카오톡과전화AI를양대접점으로삼는다.서비스는△범용AI챗봇△공공AI에이전트△분야별특화AI에이전트로구성되며,이를하나의흐름으로자연스럽게연결해AI활용의진입장벽을낮추는게목표다.카카오는카카오톡을진입점으로,범용챗봇과AI에이전트를통합이용할수있는서비스를제공할계획이다.또LG유플러스와연내범용전화AI서비스라이트버전을출시하고서비스를단계적으로확대한다.서비스는LGAI연구원의'K-엑사원'(K-EXAONE)과카카오의'카나나'(Kanana)등자체개발AI모델을기반으로운영한다.여기에의료·금융·교육·고용·돌봄·데이터·반도체등다양한분야전문기업이함께해국민생활전반에활용가능한AI서비스를구현할예정이다.카카오가LG유플러스,LGAI연구원,LG전자,LGCNS등LG그룹사를비롯해총14개기업과함께컨소시엄을꾸려정부의'모두의AI'사업에선정됐다.(카카오제공)간판에AI내건카카오…'모두의AI'로비전보여줄까이번사업자선정은카카오가AI사업을전면재정비하는시점에이뤄졌다는점에서도주목된다.카카오는그동안국내AI경쟁에서뚜렷한성과를보여주지못했다.AI자회사카카오브레인의실패가뼈아팠다.카카오브레인은2017년카카오에서별도법인으로분리됐지만,자체한국어특화AI모델'코GPT'가기대만큼의성능을내지못했고1000억원이넘는만성적자에시달리면서지난2024년다시카카오에흡수됐다.이후카카오는지난해국가대표AI를선발하는정부의'독자AI파운데이션모델'(독파모)프로젝트에지원했지만,정예팀에선정되지못했다.글로벌AI업계와의접점에서도경쟁사보다존재감이약했다.지난해와올해젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가네이버와국내AI스타트업,대학생등을잇달아만났지만카카오와의공개적인협력행보는두드러지지않았다.이같은상황에서카카오는지난21일카카오AI(신설법인)와카카오X(존속법인)로의인적분할을발표했다.AI사업경쟁력을강화하고,동시에기업가치를끌어올리겠다는복안이다.모두의AI서비스는사명에AI를내건카카오가자사AI기술과사업적역량을보여줄쇼케이스(첫공개행사)가될전망이다.카카오는이번사업을통해국가공인'K-AI'사업자가된다는점,대국민서비스를하는과정에서얻는경험등을기대한것으로보인다.카카오는이번사업자선정직후"컨소시엄주관사로서각분야에서검증된전문성을갖춘참여사들과긴밀히협력해,국민누구나일상속에서AI를쉽고안전하게경험하고활용할수있는신뢰도높은서비스를구축하는데최선을다하겠다"고입장을밝혔다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-08-31 06:07
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[IT뉴스]“말하지 않아도 알아요”… 카톡 속 ‘5000만 AI 비서’ 어떻게 만들까 [핫 IT(잇)슈]

빛의속도로변하는IT업계주요이슈를짚고,그배경과파장을분석합니다.인공지능(AI),플랫폼,통신,클라우드,반도체등기술변화가기업과산업,일상에어떤영향을미치는지쉽게풀어서전합니다.친구와카카오톡으로이런대화를나눴다고해보겠습니다.“이번주말에조용한카페에서만날까?”보통이라면대화는여기서끝납니다.친구와만날카페를찾으려면네이버나구글을검색하거나챗GPT,제미나이같은AI를열어질문해야하죠.카카오가그리는미래는조금다릅니다.윤소원책임(오른쪽부터)과김다인책임,민규식수석이카인톡기능에대해설명하고있다.카카오제공카카오톡속AI‘카나나’가대화를읽고먼저“조용한카페를추천해드릴까요?”라고묻는겁니다.마음에드는곳을고르면장소검색을넘어예약과결제까지이어집니다.이용자가AI에게무엇을해야할지일일이명령하지않아도알아서필요한일을챙겨주는‘AI비서’인셈입니다.카카오가최근회사를카카오AI와카카오X로인적분할하기로하면서내세운핵심전략도이와맞닿아있습니다.목표는‘5000만AI에이전트플랫폼’.카카오톡이용자한명한명의관계와맥락을이해하는‘1인1에이전트’를만들겠다는겁니다.그출발점이‘카나나인카카오톡’,줄여서‘카인톡’입니다.5000만AI비서를만들겠다는카카오의실험은이용자가카인톡을얼마나자주,자연스럽게쓰게되느냐에달렸습니다.특히카인톡은이용자가먼저질문하는서비스가아니라AI가대화맥락을읽고먼저개입하는구조여서한두번만엉뚱한말을걸어도금세‘성가신알림’으로인식될수있습니다.이용자의체감도를좌우하는건언제,얼마나정확하게말을거는지입니다.지난26일경기성남시카카오판교아지트에서만난카인톡개발진이인터뷰내내가장많이꺼낸단어도정확도였습니다.민규식AI얼라이먼트수석(왼쪽부터)과윤소원카나나서비스기획책임,김다인AI얼라이먼트책임이지난26일경기성남시카카오판교아지트에서‘카나나인카카오톡’을소개하고있다.카카오는이용자대화맥락을이해하고필요한정보를먼저제시하는능동형AI를AI에이전트로확대할계획이다.카카오제공◆카인톡개발진에게직접물었습니다.-카인톡에서가장중요하게보는기능은무엇인가요.윤소원(SONA)“저희가카나나인카카오톡에서가장중요하게보는게온디바이스와선톡이고요.그안에서도가장중요한건선톡의정확도입니다.카카오톡데이터는잘정리된문서와다르게비정형적인대화가아주많잖아요.오타도많고사람마다대화패턴도다르고요.그래서그안에서어떻게정확한맥락을잡아낼지를가장많이고민하고있습니다.거의매일아침‘선톡스크럼’을하고있어요.1년째정확도가얼마나올라가는지정량적으로측정하고,학습시키기위한데이터를계속생성하는과정을거치고있습니다.”-선톡이너무많으면오히려스팸처럼느껴질것같은데요.민규식(QUEUE)“그게진짜어렵습니다.너무많이잡히면스팸같고,너무안잡히면‘이거왜안와?’라고생각하실수있거든요.아주적절한균형을잡기위해노력하고있습니다.그러면서정확성까지잘챙겨야죠.작은모델을가지고열심히고군분투하면서흔히말하는‘알잘딱깔센’으로적절하게잘끼어드는아이를만들려고노력하고있습니다.”-AI가카카오톡대화에서가장이해하기어려워하는건무엇인가요.민규식“불분명한대화입니다.업무에서는보통몇시에어디서만나무슨얘기를하자고분명하게대화하잖아요.그런데친구들은이상한이야기를하다가중간에일정이야기를잠깐하고,다시다른이야기를하고그래요.그러면맥락이끊기거나AI입장에서는‘대체무슨소리를하는거지?’라고생각할만한대화들이나올수있습니다.진담과농담을구별하기도어렵습니다.예전에는‘내일봬요’라고하면실제로내일만나는일정으로잡기도했어요.그런데퇴근하면서직장동료한테하는‘내일봬요’는그냥인사잖아요.클론으로‘이건인사고이건인사가아니다’라는유사데이터를만들어서학습시킨뒤해결한사례가있습니다.”김다인(DENVER)“카카오톡대화를계속생각하고있으면‘한국어의형상을한다른언어같다’는생각도들어요.실제대화와카톡대화가다릅니다.친구들끼리장난을치면서실제로궁금한것처럼얘기할수도있잖아요.실제의도는아닌데AI는궁금해한다고판단할수도있고요.그런숨겨진의도를어떻게파악할지고민하게됩니다.”카나나인카카오톡에이전트기능예시.카카오제공-실제카카오톡대화를학습에사용하지못하는데어떻게모델을개선하나요.민규식“카톡유저분들의데이터를학습에쓸수는없습니다.그런데저희는유저의대화를보고알아서끼어드는모델을학습해야하잖아요.사용자의데이터는쓸수없지만사용자의대화는잘인지해야하는어려운상황이었습니다.그래서만든게클론입니다.처음에는큰언어모델을가지고대화를시뮬레이션하면되겠다고생각했는데생각보다저희가원하는다양한형태의대화가잘나오지않았어요.지금은다양한상황에서정말유저가카톡을쓰는것같은대화를만들어냅니다.”카나나인카카오톡에이전트기능예시.카카오제공-클론을이용한학습은어떻게이뤄지나요.민규식“클론이매일여러대화를만들고온디바이스모델이다풀어봅니다.그다음더똑똑한큰모델이결과를평가해요.틀린유형을쭉정리하면‘지금모델은이게약점이고이건강점이네’를알수있습니다.약점이라고판단한부분에대해서다시클론으로데이터를만들고학습해요.해결됐는지확인하고또약점을찾고,보완하고를반복하는겁니다.데이터가많은게중요한건아닙니다.모델이못하는약점을다양하게포함하고있는게더중요해요.작은모델한테필요한걸집중적으로알려주는방식입니다.”-클론도입이후실제개발속도나성능도달라졌나요.민규식“초창기에는데이터를구할수없으니까저희가직접손으로만들었어요.그러다보니모델을한번업데이트하는데한두달가까이걸렸습니다.클론이나오고나서는한번업데이트하는게거의1~2주단위로빨라졌습니다.개선주기도굉장히빨라지고성능향상속도도늘어나고있습니다.정확하게어느수준이라고딱찍기는어렵지만초기와비교하면거의모든지표에서약20%씩성능향상이있었습니다.”-굳이작은온디바이스모델을사용하는이유는뭐죠.민규식“온디바이스모델은사실되게작습니다.AI는크면클수록더똑똑하고작은모델일수록성능이낮을수밖에없습니다.그런데핸드폰에탑재하고보안을지키려면기기에서돌려야합니다.작은모델안에서데이터를최대한잘가공하고다양한학습기법을적용해조금이라도더똑똑하게만들고있습니다.”-대화내용을읽는다는데대한개인정보우려도있습니다.김다인“대화는당연히서버로올라가지않습니다.요약된맥락도처리용도로만쓰고바로버립니다.발송된내용은실제브리핑으로전달돼야하기때문에그런정보는서버에남아있을수있습니다.”-챗GPT·제미나이·클로드와경쟁해야합니다.카인톡만의강점은무엇인가요.민규식“GPT나클로드나제미나이를저도써보면대답은잘합니다.그런데친구들이랑여행계획을짜다가‘거기영업시간이어떻게돼?’라고얘기했다고해볼게요.GPT를쓰려면카카오톡에서나가서GPT를열고영업시간을물어본다음,답을복사해서다시카카오톡에보내야하잖아요.선톡은그대화를읽고바로‘운영시간궁금하세요?’라고물어볼수있습니다.카카오톡에서이탈하지않고대화를통해나오는궁금증이나일정을한곳에서편하게처리할수있다는게강점이라고생각합니다.”-앞으로선톡은어떻게달라질까요.민규식“조금더미래를생각하면개인화가될것같습니다.사람마다특성이있잖아요.사사건건선톡을잡아줬으면하는사람이있고,적당히만받고싶은사람도있을겁니다.윤소원“예를들어쇼핑관련선톡을몇번보냈는데이사람이절대클릭하지않는것같다면앞으로는그런걸안보낼수도있습니다.반응했던분야에대해서만보낼수도있고요.”민규식AI얼라이먼트수석(왼쪽부터)과윤소원카나나서비스기획책임,김다인AI얼라이먼트책임이지난26일경기성남시카카오판교아지트에서‘카나나인카카오톡’을소개하고있다.카카오는이용자대화맥락을이해하고필요한정보를먼저제시하는능동형AI를AI에이전트로확대할계획이다.카카오제공-카나나를어떤서비스로만들고싶은가요.윤소원“지금은선톡을굉장히강조하고있지만모든정보가매번선톡으로날아오면아무리유용해도광고처럼느껴지는순간이있을수있을것같아요.나중에는이용자들이카나나를‘나를정말가장잘이해하는AI’라고믿고,매일들어와서‘내가놓친건없나’,‘지금알면좋은정보가없나’를확인하는습관이생겼으면좋겠습니다.필요할때먼저알려주는것도있고,내가필요해서찾아오는것도둘다가져가고싶습니다.특정정보가궁금해서라기보다‘내가놓친게있나’라는마음으로들어오게하고싶어요.”이정한기자[email protected]©세계일보.무단전재및재배포금지.

26-08-31 06:07
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[IT뉴스]HBM 성능의 핵심은 ‘베이스 다이’...하이닉스·엔비디아 주도권 경쟁

엔비디아,NVHBM눈길끌자하이닉스,삼성설계인력영입용어)베이스다이(BaseDie):D램을여러층쌓은HBM의가장아래에위치하는반도체로GPU와회로를통해직접연결된다.고대역폭메모리(HBM)와그래픽처리장치(GPU)를연결하는베이스다이의중요성이커지면서이분야주도권을확보하기위한반도체기업간경쟁이확대되고있다.엔비디아가직접베이스다이에들어가는표준메모리컨트롤러를만들겠다고밝힌가운데SK하이닉스도로직설계를하는삼성전자출신엔지니어들을대규모로영입하고있다.30일업계에따르면엔비디아가최근공개한기술인NVHBM은그동안엔비디아가개발해GPU에탑재했던메모리컨트롤러를HBM의베이스다이로옮기는것이핵심이다.이를통해HBM과GPU의성능을모두높일수있다는것이엔비디아의설명이다.특히엔비디아는베이스다이에들어갈엔비디아의메모리컨트롤러가향후엔비디아가개발할차세대메모리컨트롤러와동일하다고설명했다.기존에메모리반도체업체들이직접해오던베이스다이에엔비디아가참여할것임을시사한것이다.삼성전자도지난23일(현지시간)미국스탠퍼드대에서열린‘핫칩스2026’에서향후베이스다이가다양한역할을할것임을시사했다.삼성전자도NVHBM에참여할것으로예상되기때문에베이스다이설계를어떻게나눌것인지가엔비디아와메모리반도체업체간주도권경쟁에영향을미칠것으로예상된다.업계에서는엔비디아가아마존웹서비스(AWS)와손잡고일종의표준베이스다이를만들어삼성전자,SK하이닉스,마이크론메모리3사의영향력을줄이려는목적으로보고있다.삼성전자는시스템LSI사업부출신인재들을통해로직다이를직접설계해왔다.4나노첨단파운드리공정을도입해다른메모리반도체들보다훨씬높은성능의HBM4를개발할수있었다.삼성전자의경우베이스다이를직접설계하는것이상으로이를자체파운드리에서생산하는것이중요하다.삼성의HBM공급물량이많아질수록파운드리가동률도높아질것이기때문이다.SK하이닉스는HBM4E부터TSMC의최선단파운드리에서베이스다이를만들예정이다.이에따라직접베이스다이를설계할수있는로직반도체인력을늘려왔다.업계에따르면SK하이닉스는올해삼성전자의시스템LSI출신엔지니어들을대규모로영입했다.SK하이닉스는직접파운드리를운영하지않기때문에베이스다이설계경쟁력을갖춰야타사와차별화를하는것이유리해진다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-08-31 05:57
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[IT뉴스]"14세 미만, 어떻게 알죠?"…SNS 막은 호주도 '우회가입' 속출

방미통위,14세미만가입제한검토…연령확인방식은미정본인인증은이용자부담vs연령추정은오판가능성…딜레마여러사회관계망서비스(SNS)플랫폼의로고.ⓒ로이터=뉴스1ⓒ로이터=뉴스1(서울=뉴스1)유수연기자=정부가14세미만청소년의사회관계망서비스(SNS)가입제한을검토하면서'실제나이를어떻게확인할것인가'가제도도입의핵심과제로떠올랐다.이미16세미만의SNS이용을제한한호주에서도연령을잘못판정하거나다른사람의신분증등을이용해규제를우회하는사례가나타나고있다.정확도를높이면개인정보수집과이용자불편이커지고,이를줄이면연령확인에허점이생길수있다는문제가국내에서도제기될전망이다.28일정보기술(IT)업계에따르면방송미디어통신위원회는청소년SNS이용제한을위한구체적인연령확인방식을아직정하지않았다.방미통위관계자는"연령확인과관련해특정방식을검토하고있지는않다"며"호주의경우에도'합리적조치(reasonablesteps)'로만규정하면서다양한방안을열어두고있다"고말했다.앞서방미통위는청소년의SNS이용시간을직접제한하기보다14세미만이용자의가입제한과연령확인체계를우선검토한다는방침을밝혔다.한국보다먼저SNS연령제한을시행한호주도'나이확인'문제를풀지는못했다.호주는16세미만청소년의SNS계정보유를제한하고있지만플랫폼에특정연령확인기술을의무화하지않았다.대신미성년자의가입을막기위한'합리적인조치'를취하도록요구하고있다.이용자가신분증제출을원하지않을경우플랫폼이다른합리적인수단을제공하도록해신분증확인이나얼굴연령추정등하나의방식만강제하지않았다.하지만실제시행과정에서는연령을잘못판정하거나제한을피해계정을유지하는사례가나타났다.호주온라인안전규제기관eSafety가지난3월공개한조사에따르면연령제한대상SNS계정을계속보유한자녀가있다고답한부모중23.7%는연령확인과정에서자녀의나이가잘못판정됐다고답했다.23.3%는다른사람의신분증이나화장등을이용해연령제한을우회했다고답했다.부모의도움을받거나가상사설망(VPN)을이용한사례도있었다.9일호주시드니에서한10대청소년이소셜미디어플랫폼인스타그램계정이연령확인을위해잠긴계정의메시지가표시된휴대전화를들고있다.2025.12.09.ⓒAFP=뉴스1국내에서도14세미만가입제한을실제도입하려면같은문제를풀어야한다.현재플랫폼마다연령을확인하는방식에는차이가있다.페이스북·인스타그램,유튜브,틱톡등해외플랫폼은이용자가가입할때생년월일을입력한다.이후서비스이용과정에서나타나는다양한신호를분석해실제연령대를추정하는기술을개발·적용하고있다.반면네이버·카카오등국내플랫폼은휴대전화를이용한본인인증체계를활용할수있다.이에따라14세미만SNS가입제한이시행될경우해외플랫폼에도국내사업자와같은수준의본인인증을요구할지,얼굴이나이용자의행동·계정정보를분석하는연령추정을확인수단으로인정할지가쟁점이될전망이다.휴대전화본인인증은비교적정확하게연령을확인할수있지만SNS에가입할때마다인증절차를거치도록하면이용자불편이커지고사업자의시스템구축부담도생길수있다.한국내플랫폼업계관계자는"이미본인인증체계를갖춘플랫폼은큰부담이없겠지만한단계진입에허들이생기면서비스접근성이떨어질수도있다"고말했다.반대로얼굴기반연령추정이나이용패턴분석은별도의신원확인없이활용할수있지만연령을잘못판정할가능성과개인정보처리문제를함께따져봐야한다.또다른관계자는"청소년이SNS계정을만드는것을완벽하게막기는어려울것"이라며"연령확인과함께청소년계정에대한보호조치를병행하는방식으로제도를설계할필요가있다"고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-08-31 05:27
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[IT뉴스]'허블 시야각 100배' 美우주망원경 발사…암흑물질 비밀 밝힌다(종합)

로먼우주망원경발사성공…허블이100년걸릴관측한달만에완수NASA"별수백억개발견할것"…멀리떨어진지구형행성까지관측기대트럼프,NASA기자회견도중에전화걸어축하…"미국의황금기"미국최신형'낸시그레이스로먼우주망원경'발사장면[로이터=연합뉴스.재판매및DB금지](워싱턴·로스앤젤레스=연합뉴스)박성민김경윤특파원=미국이30일(현지시간)새로운우주의비밀을밝혀낼최신형우주망원경을우주로발사했다.미항공우주국(NASA)은미동부시간으로이날오전7시26분(한국시간30일오후8시26분)플로리다주케네디우주센터에서'낸시그레이스로먼우주망원경'을스페이스X의팰컨헤비로켓에실어발사했다.미국이발사한3번째우주망원경인이망원경은발사10분만에궤도에진입했다.목적지는미국의또다른제임스웹우주망원경(2021년발사)이위치한100만마일(160만㎞)떨어진관측지점인'라그랑주포인트2'(L2)로,도착까지3개월이상걸릴예정이다.L2는지구에서달의거리보다4배멀다.우주블랙홀[AP=연합뉴스.재판매및DB금지]목적지에도착하면이망원경은우주의숨겨진부분을그어느때보다넓게관측하며,타의추종을불허하는속도로상상조차할수없는것들을밝혀낼것이라고AP는설명했다.이망원경은1990년발사된미국의첫우주망원경인허블망원경보다1천배이상빠른관측능력을갖췄고,시야각은100배이상넓다.허블망원경이었다면관측에100년이걸렸을곳을로먼은단한달만에관측할수있을것으로기대된다.4K감지기18개를탑재한300메가픽셀적외선카메라가탑재돼있어우주를촬영하고,빛의왜곡현상을관찰해우주전역에퍼져있는암흑물질의존재를밝혀낼예정이다.니콜라폭스NASA과학미션국장은"허블이나제임스웹망원경이열쇠구멍을통해우주를들여보는것과같았다면,로먼망원경은그문을박차고들어가는셈"이라고설명했다.이어"이망원경은수천개의초신성,수만개의행성,수십억개의은하,수백억개의별을발견할것"이라며"방대한시야를통해우리가이전에는결코해낼수없던일들을해낼것"이라고말했다.이망원경으로촬영한첫이미지는내년초지구에전달될예정이다.과학자들이가장크게기대하는것은우주팽창의미스터리를해소해줄암흑물질및암흑에너지와관련한새로운데이터다.로먼망원경은물질이빛을왜곡하는이른바중력렌즈효과와초신성밝기및거리측정,행성의밝기변화등세가지관측데이터를전달해암흑에너지에대한실마리를제공할예정이다.이망원경에는어두운행성을촬영할수있는코로나그래프장비도탑재돼있다.이를통해멀리떨어진지구형행성까지확인할수있을것으로기대된다.CNN은"향후5년간이망원경관측을통해우주의설명할수없는가속팽창을일으키는암흑에너지,우주에구조를제공하지만눈에보이지않는암흑물질과같은오랜미스터리에대한해답이밝혀질수있다"며"이를통해천문학자들은지금까지관측되지않았던은하와외계행성,유랑행성까지발견할수있을것"이라고평가했다.28일(현지시간)NASA린든존슨우주센터찾은도널드트럼프미국대통령[AP=연합뉴스.재판매및DB금지]버스크기의이망원경은NASA최초수석천문학자인고(故)낸시그레이스로먼의이름을따지어졌다.'허블우주망원경의어머니'로알려진로먼은지구의시야를가리는대기층위로망원경을띄우는것의중요성을인식하고우주기반천문학관측이라는개념을개척한이다.개발에는10년이걸렸고,개발비용은약43억달러(약5조9천362억원)로추산된다.이번로먼망원경발사는예정보다몇달앞당겨진행했다.중국의'우주굴기'에맞서도널드트럼프미국행정부가아르테미스프로젝트등우주진출에박차를가하는가운데발빠르게새성과를내놓은셈이다.트럼프대통령은이날NASA기자회견이열리는도중에재러드아이잭먼국장에게전화를걸어성공적인발사를축하하고미국이"우주에서가장잘나가는(hottest)국가"라고자평했다.사회관계망서비스(SNS)트루스소셜을통해서도"성공적인발사에아이잭먼NASA국장과NASA의위대한애국자들에게축하를전한다.지금은미국의황금기"라고적었다.트럼프대통령은지난28일텍사스주휴스턴에위치한린든B.존슨우주센터를직접찾아우주사관학교창설행정명령에서명하고,'아르테미스2호'비행사들에게우주명예훈장을수여하기도했다.미국최신형'낸시그레이스로먼우주망원경'[UPI=연합뉴스.재판매및DB금지][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-08-31 02:47
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[IT뉴스][인터뷰] 페이탈 클로 "한국 대표 메트로배니아 꿈꾼다"

“친절하지만탐험의재미는그대로”페이탈클로개발진이말하는자신감엔데브게임즈김현철대표(좌),박정환이사(우)얼리액세스기간동안글로벌게이머들사이에서호평쏟아진K-할로우나이트.메트로배니아장르의핵심인'탐험'과빠르고날카로운'액션'을앞세운컴투스홀딩스의신작'페이탈클로'가스팀얼리액세스를거쳐정식으로출시됐다.고양이의발톱에서착안한독특한세계관과귀여우면서도치명적인주인공'키샤'를중심으로,새로운능력을얻을때마다이전에는닿지못했던공간을다시탐험하는재미를담아낸것이특징이다.엔데브게임즈는'할로우나이트','메트로이드','오리'시리즈등장르대표작에서영감을받으면서도진입장벽과길을잃기쉬운구조를개선하는데집중했다.특히얼리액세스기간동안국내외이용자들의피드백을적극반영해조작감과편의성을다듬고콘텐츠를확장했으며,정식버전에서는약30시간분량의콘텐츠와다양한엔딩,NPC들의이야기를선보일예정이다.정식출시기념엔데브게임즈의김현철대표와박정환이사를만나'페이탈클로'의개발방향과세계관,이용자피드백을반영한과정,정식버전에서달라지는점과앞으로의목표에대해이야기를나눴다.Q.페이탈클로고유의재미에대해강조할부분이있다면?박정환이사:페이탈클로에서가장강조하고싶은재미는탐험과액션이서로분리되어있지않다는점이다.메트로배니아의핵심재미는단순히어려운전투를극복하는것이아니라,새로운지역을발견하고그곳을탐험하면서세계와이야기를알아가는과정에있다고생각한다.그래서지역마다분위기와색상,구조물,몬스터패턴,상호작용요소를최대한다르게구성했고,키샤가새로운능력을얻을수록이전에는갈수없었던장소를다시발견할수있도록설계했다.여기에빠르고날카로운클로액션과각인스킬,캐비츠조합을더해탐험과전투모두에서유저가자신만의방식으로게임을풀어가는재미를느낄수있도록했다.Q.세계관과캐릭터디자인이독특했다.어떻게탄생하게됐는지궁금하다.박정환이사:페이탈클로는일상에서흔히볼수있는고양이가모티브다.어떤주인공과이야기를만들지고민하던중고양이가담벼락을훌쩍넘는모습을보고자연스럽게'고양이의모험'을떠올렸다.여기에고양이의발톱을게임의핵심요소인'클로'와연결하면서키샤와'페이탈클로'의세계관이시작됐다.아트적으로는'상반된요소들의재미있는결합'을중요한방향으로잡았다.3D처럼느껴지는2D그래픽,기괴하면서도아름다운세계,귀엽지만치명적인주인공처럼서로대비되는이미지를함께보여주고싶었다.그래서봉인된지하세계의어둡고기괴한분위기와키샤의귀엽고날렵한이미지를대비시키는방향으로캐릭터와배경을발전시켰다.Q.전체적으로할로우나이트에서느낀재미와비슷했다.혹시영감을받은레퍼런스게임이있다면?김현철대표:개발진모두메트로배니아장르를좋아하고,'할로우나이트','메트로이드','오리'시리즈등을재미있게플레이했다.당연히장르를대표하는작품들에서부분적으로영감을받았다.다만특정작품의구조를그대로따라가기보다는,우리가메트로배니아를플레이하면서좋아했던'새로운지역을발견하고세계를이해해나가는재미'를살리는데집중했다.반대로장르를처음접하는유저에게높은진입장벽으로느껴질수있는부분이나지역간구분이모호해길을잃기쉬운부분은개선하고싶었다.'페이탈클로'는장르에익숙하지않은유저도비교적편하게시작할수있으면서,탐험자체의깊이는충분히느낄수있는게임을목표로했다.Q.군데군데게이머로서칭찬할요소,공을들였다고생각되는부분이많았다.개발진들의게임이력도상당할것같은데어떤가?김현철대표:엔데브게임즈의주요개발진은이전회사에서10년이상'엘소드','엘소드모바일','커츠펠'등여러액션게임개발에참여했다.PC와모바일을아우르는다양한프로젝트를경험하면서액션장르의조작감과타격감,캐릭터가부각되는연출,장기간프로젝트를완성해나가는제작과정등에대한노하우를쌓았다.이러한경험을바탕으로페이탈클로에서도액션의기본적인손맛부터화면연출,캐릭터의움직임까지플레이과정에서직접체감할수있는부분을특히중요하게생각했다.Q.차이나조이참가를비롯해데모,얼리액세스버전도선보였다.그간유저들의반응은어떤가?박정환이사:얼리액세스기간동안국내뿐만아니라미국,유럽,중화권등다양한지역의이용자들이게임을플레이하고많은의견을보내줬다.유저피드백을적극적으로반영하기위해출시일정을일부조정하면서콘텐츠추가와조작법개선을비롯해게임전반을계속다듬었다.그만큼많은부분을수정하고개선한결과,실제이용자평가에서도긍정적인반응이이어지고있다.아직모든이용자의평가가충분히쌓인단계는아니지만,우리가오랜시간고민하고개선한부분을유저들이알아봐주는것같아의미있게생각한다.이제정식출시를통해더많은유저들에게'페이탈클로'를선보이고제대로평가받고싶은마음이크다.Q.유저들을통해가장많이받은피드백은?박정환이사:가장많이받은피드백을하나로정리하면'조금더편하고명확하게플레이하고싶다'는요구였다고생각한다.메트로배니아는탐험의자유가중요한장르지만,자유도가높아질수록길을잃거나조작에익숙해지기어려운문제가생길수있다.얼리액세스기간동안이런의견을바탕으로조작법과각종편의기능을반복해서개선했다.우리역시처음부터장르의진입장벽을낮추는것을중요한목표로두고있었기때문에유저들의피드백이그방향을보다구체적으로다듬어가는중요한기준이됐다.Q.편의성에대한칭찬이많다.개발과정에서특별히신경쓴부분은?김현철대표:가장중요하게생각한것은'친절하지만탐험의재미를빼앗지않는것'이었다.진행방향을너무직접적으로알려주면메트로배니아특유의발견하는재미가사라지고,반대로아무런정보도주지않으면길을잃는데서오는스트레스가커진다.그래서지역마다색상과분위기,구조물,몬스터패턴등을명확하게구분하고중요한장소에는거대한용머리뼈처럼기억하기쉬운상징물을배치했다.여기에가이드와난이도시스템을더해장르입문자도부담을줄이면서탐험의자유는유지할수있도록했다.Q.비선형구조게임은경우자칫엉뚱한곳으로가다가막히는경우도생기는데개발진이나유저플레이에서특별한에피소드가있는지궁금하다.박정환이사:비선형구조에서잘못된길이나의미없는길을최대한만들지않고,마음이가는방향으로이동하다보면뜻밖의인물이나장소,숨겨진이야기를발견할수있도록하는것이목표였다.물론개발과정에서의도하지않은버그로원하지않는곳에갇히거나진행이막히는경우도있었다.온라인게임처럼서버에서데이터를수정해바로해결할수있는구조가아니다보니대응이쉽지는않았다.한번은버그로더이상플레이를이어갈수없게된유저가있었는데,세이브파일을직접복구하기어려운상황이었다.그래도10시간이상'페이탈클로'를즐겨준유저를그대로포기하게할수는없었다.결국해당유저의플레이로그를하나하나분석해실제로진행했던과정과동일하게게임을다시플레이하면서세이브데이터를복구해준적이있다.이후해당유저가이렇게빠르게답변하고직접대응해준게임은없었다며감사의말을전해줬다.개발자로서상당히기억에남는일이었다.Q.음악도세계관과분위기에잘어울렸다.어떤제작과정을거쳤는지어필할만한부분이있는가?박정환이사:BGM은단순히몬스터와전투하는던전의배경음악이라는관점보다는전투와탐험,채집,NPC와의대화등여러상황이함께일어나는'필드의음악'이라는관점에서제작했다.플레이어가한지역에오래머물더라도분위기를해치지않고자연스럽게세계를탐험할수있도록지역의정서와서사를우선했다.개인적으로는'올빼미채석장'의BGM을좋아한다.몽환적인분위기속에서도아주미약한희망이느껴지는곡인데,그지역이가진콘셉트와정서를잘표현하고있다고생각한다.Q.이동기술을조금은늦게습득한다는느낌을받았는데어떻게생각하는가?김현철대표:이동기술은사실여러가지가있다.질문에서말하는이동기술이일반적으로이야기하는대시를의미한다면,대시만놓고봤을때는다소늦게얻는다고느낄수도있다.하지만앞서이야기했듯우리가메트로배니아에서가장중요하게생각한것은탐험이다.탐험에는단순히빠르게이동하는것만있는것이아니기때문에'페이탈클로'에서는게임초반부터'웅크리기'와웅크린상태에서사용할수있는'구르기'같은이동기술을제공한다.이를통해초반부터기존에갈수없었던장소를찾아가거나새로운방식으로공간을탐험할수있도록설계했다.각이동기술이단순한편의기능이아니라새로운탐험의가능성을열어주는방식으로배치됐다고생각한다.Q.정식버전은무엇이추가,달라지는가?일반적인예상플레이타임도궁금하다.김현철대표:얼리액세스초기버전과비교하면정식버전은콘텐츠의양뿐만아니라전체적인완성도도크게높아졌다.2025년11월얼리액세스시작당시약6시간이상플레이할수있는분량에서출발해대규모업데이트를거치며12시간이상으로콘텐츠를확장했고,정식출시버전에서는30시간정도의콘텐츠를즐길수있다.무엇보다'페이탈클로'는하나의엔딩을보고끝나는게임이아니다.얼리액세스기간동안궁금증으로남았던NPC들의이야기가정식버전에서는각자의결말로이어지고,하나의엔딩이후에도플레이를계속하면서새로운이야기와또다른결말을발견할수있다.여러엔딩과숨겨진요소까지찾아가며게임을완전히경험한다면약30시간정도의플레이를예상하고있다.Q.계획중인신규콘텐츠도궁금하다.박정환이사:'페이탈클로'에서이야기역시중요한콘텐츠중하나다.게임을자연스럽게플레이하다보면다양한NPC를만나게되고,각인물의이야기를알아갈수록'이인물에게는어떤사연이있을까?'라는궁금증이생기도록구성했다.얼리액세스기간에는이러한이야기들이궁금증으로남는부분이많았다면,정식버전에서는각이야기의결말을확인할수있다.그리고그결말이단순히하나의엔딩으로끝나는것이아니라,플레이를계속이어가면서또다른엔딩과새로운이야기가펼쳐지는구조다.유저들이직접세계를탐험하고여러인물의이야기를따라가면서'페이탈클로'의세계를조금씩완성해나가는경험을했으면한다.Q.퍼블리셔로서컴투스홀딩스와손잡은이유는무엇인가?김현철대표:처음에는퍼블리셔없이자체출시하는방안도고민했다.하지만우리는개발에집중하고,마케팅과운영은전문적인파트너와함께하는것이더좋은결과를만들수있다고판단했다.특히중요하게본부분은번역과QA였다.컴투스홀딩스는해외지사와전문적인현지화프로세스를갖추고있었고,QA역시이전지원사업을통해역량을확인한경험이있어우리가부족한부분을잘채워줄수있는파트너라고생각했다.실제로한국어를제외한9개언어의번역과지속적인QA를통해게임의완성도를높이는데많은도움을받았다.개발에집중하면서도글로벌이용자들에게더완성도높은게임을선보일수있었다는점에서좋은협업이었다고생각한다.Q.페이탈클로가어떤게임으로성장하길바라는지,목표를전한다면?김현철대표:'페이탈클로'가한국에서도좋은평가를받는메트로배니아작품이자,장르를처음접하는이용자에게도추천할수있는입문작으로자리매김했으면한다.우리는높은난이도자체보다탐험을통해세계를경험하고이야기를발견하는것이메트로배니아의본질적인재미라고생각하며개발했다.정식출시이후에도이용자들의의견을계속반영해완성도를높이고싶다.장기적으로는많은분들이'한국에서만든메트로배니아'라고하면떠올릴수있는게임중하나로'페이탈클로'를기억해주셨으면한다.Q.마지막으로팬들에게한마디부탁한다.박정환이사:오랜기간기다려주시고얼리액세스과정에서많은의견을보내주신모든분들께감사드린다.지난기간동안콘텐츠와조작법을계속개선하고출시일정까지조정했던이유는결국하나,게임의완성도를높이기위해서였다.이제우리가준비한페이탈클로의세계를마음껏탐험하면서그안에숨겨진여러장소와인물,이야기를직접발견해보셨으면한다.오래기다려주신만큼재미있는게임으로보답하고싶다.'페이탈클로'를즐겁게플레이해주셨으면한다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-08-31 01:17
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[IT뉴스][게임스컴 2026] "에임 못해도 괜찮다"…에이버튼이 만드는 '누구나 즐기는 FPS'

[디지털데일리이학범기자]빠른반응속도와정확한조준이필수로여겨지는1인칭슈팅(FPS)의문턱을낮추면서도적을쓸어버리는장르특유의쾌감은살린다.에이버튼이개발중인신작'건즈앤드래곤즈'가겨냥하는지점이다.박준우에이버튼건즈앤드래곤즈디렉터는지난27일(현지시각)'게임스컴2026'현장에서"에임과반응속도가좋지않아도누구나재미있게즐길수있는FPS를만드는것이목표"라며"쉽게만들겠다는의미가아니라노력하면충분히공략할수있는영역으로끌어들이려한다"고말했다.건즈앤드래곤즈는로그라이크(사망시능력치가초기화되는구조)문법을접목한협동FPS다.이용자들은매번새로운도전을시작해캐릭터와무기를성장시키며최종보스인드래곤을상대한다.도전이끝나면획득한자원으로연구성장을진행한뒤다시새로운판에나서는구조다.에이버튼은이과정에서이용자간대결(Pv)P중심FPS와다른재미를만드는데초점을맞췄다.몬스터의머리를크게디자인해헤드샷을맞히기쉽게만들고,정교한조준이필요한직사화기뿐아니라다양한방식으로적을공격할수있는무기도준비하고있다.적의행동역시충분히관찰하면대응방법을알아낼수있도록설계했다.박디렉터는"몬스터를차분히보면무엇을할지,어떻게공략해야할지를알수있도록이른바'소울라이크'를비롯한다른액션게임에서사용하는문법을FPS로가져오고있다"고설명했다.특히건즈앤드래곤즈는매번새로운총을주워교체하는대신자신이선택한무기를직접만들어가는방식을택했다.FPS에서는손에익은총을계속사용하는경험이중요하다는판단에서다.낮은단계에서는이용자가원하는무기를상당부분직접구성할수있고,높은단계에서도최소한원하는계열을유지할수있도록설계하고있다.로그라이크특유의성장쾌감은과감하게살렸다.운과선택이맞물려강력한조합이완성되면정교하게적을조준할필요조차없는수준까지성장할수있다.박디렉터는"가장강해지면폭발하고튕기고연쇄적으로공격이이어지면서화면을향해쏘기만해도적을처치할수있는빌드까지나온다"며"로그라이크에서극단적으로강해졌을때느낄수있는쾌감을주기위해노력하고있다"고말했다.협동플레이에도공을들이고있다.적의뒤를노리는공격방식등다른이용자와역할을나눌수있는요소를비롯해,회복아이템을함께활용하는식의상호작용을곳곳에넣었다.단순히같은공간에서각자싸우는데그치지않고자연스럽게대화하며함께플레이하도록유도하기위해서다.박디렉터는"협동시스템에완전히새로운것을넣기는쉽지않지만소소하게서로상호작용할수있는요소를많이준비했다"며"체력이부족할때친구에게회복아이템을사용해달라고하는것처럼직관적으로함께즐길수있도록했다"고설명했다.게임스컴현장에서도이같은방향성에대한반응을확인했다.에이버튼은기업간거래(B2B)공간에서게임을선보였지만방문객들이예상보다오랜시간시연대를떠나지않았다는설명이다.일부이용자는한시간넘게게임을플레이하기도했다.박디렉터는"적극적으로한판씩플레이해달라고운영한부스가아니었는데도끊임없이사람들이찾아왔다"며"미팅을위해온분이게임을30분씩플레이하다보니정작미팅시간이얼마남지않는경우도있었다"고웃었다.앞서진행된글로벌플레이테스트에서도해외이용자의관심을확인했다.에이버튼에따르면지난7월말진행한스팀플레이테스트를통해스팀위시리스트(찜목록)가약10만건가량늘었다.다만국내와해외의온도차는뚜렷했다.박디렉터는국내이용자의유입비중이상당히낮았다면서도일본을비롯한해외지역에서는상대적으로높은관심을확인했다고설명했다.현재건즈앤드래곤즈개발팀은약25~30명규모다.약4명으로개발을시작해2년가량프로젝트를이어왔으며,박디렉터는시스템과액션요소는약70~80%수준까지구축된상태라고설명했다.앞으로는캐릭터와다양한전투방식등콘텐츠를채우는데집중한다.출시일정은추후별도로공개할예정이다.박디렉터는"경쟁이나상대를쓰러뜨렸을때의쾌감보다로그라이크게임으로서충분히도전적으로즐길수있는요소에집중했다"며"매콤한난도를정복하는쾌감과매번다른상황에서나오는재미에많은관심부탁한다"고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-08-31 00:57
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[IT뉴스]'허블 시야각 100배' 美 최신형 우주망원경 '로먼' 발사

암흑에너지·암흑물질등우주의오랜미스터리에해답밝히길기대미국최신형'낸시그레이스로먼우주망원경'발사장면[로이터=연합뉴스.재판매및DB금지](워싱턴=연합뉴스)박성민특파원=미국이30일(현지시간)새로운우주의비밀을밝혀낼최신형우주망원경을우주로발사했다.미항공우주국(NASA)은미동부시간으로이날오전7시26분(한국시간30일오후8시26분)플로리다주케네디우주센터에서'낸시그레이스로먼우주망원경'을스페이스X의팰컨헤비로켓에실어발사했다.미국이발사한3번째우주망원경인이망원경은발사10분만에궤도에진입했다.목적지는미국의또다른제임스웹우주망원경(2021년발사)이위치한100만마일(160만㎞)떨어진관측지점인'라그랑주포인트2'(L2)로도착까지3개월이상걸릴예정이다.L2는지구에서달의거리보다4배멀다.목적지에도착하면이망원경은우주의숨겨진부분을그어느때보다넓게관측하며,타의추종을불허하는속도로상상조차할수없는것들을밝혀낼것이라고AP는설명했다.낸시폭스NASA과학미션국장은"이망원경은수천개의초신성,수만개의행성,수십억개의은하,수백억개의별을발견할것"이라며"방대한시야를통해우리가이전에는결코해낼수없던일들을해낼것"이라고말했다.CNN은"향후5년간이망원경관측을통해우주의설명할수없는가속팽창을일으키는암흑에너지,우주에구조를제공하지만눈에보이지않는암흑물질과같은오랜미스터리에대한해답이밝혀질수있다"며"이를통해천문학자들은지금까지관측되지않았던은하와외계행성,유랑행성까지발견할수있을것"이라고평가했다.이망원경은1990년발사된미국의첫우주망원경인허블망원경보다1천배이상빠른관측능력을갖췄고,시야각은100배이상넓다.버스크기의이망원경은버스크기의이망원경은NASA최초수석천문학자인고(故)낸시그레이스로먼의이름을따지어졌다.'허블우주망원경의어머니'로알려진로먼은지구의시야를가리는대기층위로망원경을띄우는것의중요성을인식하고우주기반천문학관측이라는개념을개척한이다.개발에는10년이걸렸고,개발비용은약43억달러(약5조9천362억원)로추산된다.도널드트럼프미국대통령은소셜미디어트루스소셜에"성공적인발사에재러드아이잭먼NASA국장과NASA의위대한애국자들에게축하를전한다.지금은미국의황금기"라고적었다.미국최신형'낸시그레이스로먼우주망원경'[UPI=연합뉴스.재판매및DB금지][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

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