[IT뉴스][LPL] '기적같은 변화' 웨이보 게이밍, 조 3위로 승자조 합류

한국인용병포함된D조3팀,모두상위조합류(MHN스포츠이솔기자)웨이보게이밍이기적처럼승자조에합류했다.30일오후6시(한국시간)중국선전에서펼쳐진2024LPL서머4주6일차경기에서는웨이보게이밍의운명이걸린D조최종전이펼쳐졌다.1경기에서는루키의슈퍼캐리속에NIP가웃었다.루키는1세트에서트리스타나로초반고전했으나,계속된스플릿시도끝에본래는5-5가됐어야할교전구도를계속해서비틀었다.결국스플릿구도부터단한번도5-5교전을해주지않은NIP는36분루키가뚫어놓은바텀라인으로들이치며손쉽게승리를거뒀다.2세트에서는교전을받아치지못한UP를상대로NIP가19분만에바텀억제기를파괴하는등압도적인경기를선보였다.딱히'누가잘했다'고꼽을수없는경기가펼쳐진가운데,22분간의무한학살극끝에MVP는루키에게돌아갔다.2경기에서는크리스프가다시주전으로돌아온WBG가iG를2-0으로압도했다.해설자조차"웨이보게이밍,이번스플릿내내대체어디있다가이제야왔나요?"라며달라진경기력을칭찬했다.1세트에서는20분까지명목상팽팽한경기가이어졌으나,(브리드-YSKM)탑라인전CS획득에서순수기량만으로19분만에50개이상이벌어졌다.탑라이너브리드의힘으로21분바론을획득한WBG는탑라인3차타워다이브로25분iG의넥서스를파괴했다.브리드(모데카이저)가적진한가운데에서도죽지않고버틴것이주효했다.2세트에서도채30분이걸리지않는빠른경기가펼쳐졌다.마찬가지로라인전기량만으로모든라이너들의CS가앞서갔으며,브리드(레넥톤)는15분만에30개이상의CS격차를벌려냈다.브리드의압도적교전력으로15분전령교전에서5천의글로벌골드격차를벌린WBG는게속해서격차를벌려냈고,17분에는무려네명의iG선수들이브리드(현상금없음)하나를쓰러트리기위해바텀라인으로향하는등진풍경을연출했다.무난하게앞서가던WBG는22분바론을획득,24분바텀라인억제기를파괴했다.이어27분바텀라인으로들이친WBG는단한명의희생자없이가볍게넥서스를파괴,승리를결정지었다.승리한WBG는UP와함께3승5패(세트-3)를기록,UP(세트-5)에세트승수에서앞서며조3위로승자조진출을확정했다.이로써D조에서는3팀모두한국인용병을활용하는팀들(AL-NIP-WBG)이승자조에이름을올렸다.승자조에는JDG-FPX,BLG-LGD,TES-LNG,그리고AL-NIP-WBG가자리했다.이아홉팀은오는8월3일부터펼쳐질2024LPL서머플레이오프진출을확정했다.Copyright©MHN스포츠.무단전재및재배포금지.

24-06-30 14:30
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[IT뉴스]한류 문화 상품, 특허 등록 간편해진다…국제 상품분류 명칭 재분류

제34차니스-유니온전문가회의결과한국정부제안한상품명9개승인니스-유니온(Nice-union)전문가회의결과에따라내년국제상품분류명칭이재편된다.한국정부는'내려받기가능한비디오파일'을비롯해한류문화상품과관련한상품명을제안했다./뉴스1한국특허청이제안한‘내려받기가능한비디오파일’을비롯한상품명9개가국제특허표준으로사용된다.한류문화상품의상표권출원이빠르고간편해질것으로기대된다.특허청은내년1월1일부터국제상품분류명칭이새롭게변경된다고30일밝혔다.이번국제상품분류명칭변경은지난4월22일부터26일까지개최된‘제34차니스-유니온(Nice-Union)전문가회의’결과에따른것이다.니스-유니온전문가회의는상품분류체계기준을마련하기위해니스협정회원국의전문가들이참석하고있다.한국은2011년가입했으며,현재회원국은전세계93개국에달한다.상표출원인은어느상품에상표를사용할지출원서에기재해야한다.이때국제적으로인정되는상품명칭을사용한다.이번회의에서승인된상품명칭은총336개로신규추가는132개다.204개는변경또는삭제됐다.한국은이번회의에서한류문화와관련된상품명을제출해국제상품명칭으로승인받았다.‘내려받기가능한비디오파일’‘전자저장매체’같은드라마,뮤직비디오,예능프로그램과관련된상품명이대표적이다.국내사업자가관련상표권을더빠르고쉽게얻을수있는발판이될전망이다.이외에도뮤직시퀀서장치,전자식매대표시기,보행자용교통신호기,반려동물보행보조기를비롯한9개명칭도한국정부가제안했다.또에센셜오일의경우전자담배,의료용허브,방중체처럼여러용도로사용돼혼란이있는만큼기능과용도에따라다르게분류하는방안도제안했다.현재는에센셜오일을화장품에만지정해출원할수있으나내년부터는산업용,의료용,식품용으로지정해출원할수있게된다.남영택상표심사정책과장은“상표를출원하고자하는국제출원인은매년달라지는국제상품분류기준에세심한주의를기울일필요가있다”며“앞으로도특허청은상표를출원하고자하는우리기업이해외진출에유리한입지를선점하도록다각적인노력을기울이겠다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

24-06-30 14:33
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[IT뉴스]‘네카오’ 지난해 신규채용 반토막···여성 채용 첫 우위

네이버카카오로고.각사제공지난해양대토종플랫폼인네이버와카카오의신규채용인원이1년전에비해반토막났다.보수적채용기조와코로나19팬데믹시기채용이크게증가한데따른기저효과등이맞물린결과다.30일네이버와카카오가최근각각펴낸‘2023ESG(환경·사회·지배구조)보고서’를보면양사의지난해신규채용인원을합친수치는683명으로전년(1469명)의절반에도못미쳤다.두기업의채용감소세는2년째지속됐다.2021년838명이던네이버의신규채용은2022년599명,지난해231명으로위축됐다.카카오채용인원역시2021년994명에서2022년870명,지난해452명으로줄었다.양사모두남성직원채용이더큰폭으로감소하면서두기업이첫ESG보고서인2020년판에서수치를공개한2018년이후처음으로여성직원채용이우위를보였다.작년양사의남성직원채용인원은253명으로여성직원(430명)의58.8%에그쳤다.채용인원급감은대외경제여건악화를고려한보수적채용기조의영향으로풀이된다.네이버와카카오경영진은2022년11월실적발표자리에서“채용증가율둔화”“채용속도조절”을언급한바있다.코로나19대유행시기비대면문화확산으로정보기술(IT)기업채용이크게늘어난데따른따른기저효과도작용했다.업계관계자는“채용숨고르기는IT업계의전반적추세”라고말했다.네이버와카카오의지난해직원수는총8297명으로전년(8864명)보다567명(6.4%)감소했다.네이버는4417명으로546명(11%),카카오는3880명으로21명(0.5%)줄었다.신규채용이줄고계열사로직원들이이동한결과다.네이버의경우지난해초기술조직간시너지강화차원에서클로바·파파고·웨일사업부서인력을네이버클라우드로이관했다.구글,인스타그램등글로벌빅테크기업들과알리익스프레스같은중국발전자상거래플랫폼들의공세가이어지는가운데네이버와카카오의성장성이한계를보이고있다는우려도나온다.‘한국형’인공지능(AI)서비스로반등계기를만들겠다는게이들이그리는청사진이다.노도현기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

24-06-30 14:36
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[IT뉴스]무산될뻔한 AMAT R&D 센터… 결국 공공택지서 매입부지 제외

윤석열대통령이7일용산대통령실에서게리디커슨미국어플라이드머티어리얼즈(AMAT)CEO를접견,반도체웨이퍼에기념서명을하고있다./대통령실정부와지자체의엇박자에무산될뻔한미국반도체장비기업어플라이드머티어리얼즈(AMAT)의연구·개발(R&D)센터가예정대로경기도오산시가장동에지어진다.국토교통부가지정한공공택지후보지에AMAT이매입한부지가포함되면서건설에차질을빚었는데,최종적으로택지후보지에서이부지를제외하기로한것이다.30일반도체업계에따르면,국토교통부와오산시는최근기존신규택지후보지(오산세교3지구)안에서AMAT이매입한부지를제척하기로했다.AMAT의R&D센터는정부가2022년윤석열대통령방미를계기로유치했다며대대적으로홍보한투자건이다.AMAT는지난해8월오산가장동부지1만7938㎡를계약해2025년완공을목표로반도체장비반입일정도세웠다.하지만약3개월후정부가발표한주택공급대책후보지에이땅이들어가게되면서R&D센터건립이불가능해졌다.이같은문제가알려진뒤오산시는서울대병원을유치하려고마련했었던내삼미동땅을AMAT에대체부지로제안했지만,오산시와회사측의입장차가좁혀지지않은것으로알려졌다.이에정부는AMAT의가장동땅을택지후보지에서제외하게된것이다.그래픽=백형선Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

24-06-30 14:18
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[IT뉴스]EU, MS이어 '삼성-구글' AI동맹 반독점 조사 가능성 검토

31일서울강남구삼성강남스토어에갤럭시S24시리즈가진열돼있다./뉴스1빅테크의시장독점관행에칼을뽑아든유럽연합(EU)이구글과삼성전자의인공지능(AI)협업에대해서도반독점조사필요성을검토하고있는것으로알려졌다.올1월출시된삼성전자의‘AI스마트폰’갤럭시S24시리즈에구글의생성형AI모델‘제미나이나노’가내장된점이다른AI개발사의시장진입을차단하는효과를낳았는지살펴보겠다는것이다.28일로이터통신에따르면마르그레테베스타게르EU경쟁담당집행위원은한콘퍼런스에참가해“삼성전자의특정기기에구글의제미나이나노가사전설치된효과를더잘이해하기위해정보를요청했다”고밝혔다.이번조사검토는EU의디지털시장법(DMA)가‘게이트키퍼’업체로지정한구글을겨냥한것이지만,실제조사가이뤄질경우삼성전자에도불똥이튀게된다.유럽은마이크로소프트(MS)가오픈AI에130억달러의규모를지분을투자하며협력하는형태가시장경쟁을저해하는지도조사하고있다.오픈AI는최근애플의AI시스템인‘애플인텔리전스’에자사GPT-4o기술을제공하기로했지만,챗GPT가첫출시된후약1년반동안오픈AI의기술은사실상자사최대주주인MS에독점적으로제공됐었다.베스타게르집행위원은“MS가보내온답변을검토했고,추가로필요한정보에대한후속요청을보낸상태”라고했다.다만업계에선EU가삼성전자와구글의협업을문제삼기어려울것이라는분석이나온다.애플이오픈AI와손을잡고아이폰에‘애플인텔리전스’를탑재하기로한가운데,갤럭시에구글의제미나이를탑재하지못하게할경우아이폰의경쟁력이과하게높아져시장독점을초래할수도있기때문이다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

24-06-30 14:11
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[IT뉴스]연간 365회 이상 진료 받으면 본인 부담률 90% 적용…'본인부담 차등화’ 다음달부터 시행

1년에366번째외래진료시부터본인부담률90%적용30일서울시내한대학병원에서환자와보호자가이동하고있다.보건복지부는다음달1일부터'본임부담차등화'를도입하고연간365번을넘어선외래진료에대해환자본인부담률을인상하는방안을발표했다./뉴스1다음달부터1년에365번이상외래진료를받는경우건강보험본인부담률이기존20%에서90%로상향조정된다.보건복지부는이같은내용의‘본인부담차등화’를시행한다고30일밝혔다.이번제도개편이후에는연간365번을넘어외래진료를받는경우366번째부터는본인부담률이인상된다.다만아동,임상부,중증질환자,희귀·난치질환자의경우는예외다.본인부담차등화는불필요한진료를줄이고관리를강화하기위해도입한다.한국은국민평균연간병원진료횟수는2021년15.7회로경제협력개발기구(OECD)평균인5.9회보다3배가량높다.특히연간365번이상외래진료를받은사람은2021년기준2550명에달한다.이들에게투입된국민건강보험공단급여비는251억4500만원이다.정부는지난2월‘제2차국민건강보험종합계획’을발표하고불필요한의료과다이용시본인부담을높이는차등화제도를도입하기로한바있다.환자는국민건강보험홈페이지에서연간외래진료횟수를확인할수있다.본인부담금은외래진료시의료기관에직접내거나공단에서미납부한본인부담금을징수하는방법으로부과한다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

24-06-30 14:07
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[IT뉴스]대륙 공략 'K게임'…복잡해진 속내

엄격한판호발급조건…현지퍼블리셔필수수익구조등녹록잖은환경…"정책지원필요"국내게임사들이최근잇달아중국정부로부터판호를허가받는등중국시장진출에활로가열렸지만셈법은더욱복잡해졌다.현지퍼블리셔(배급사)와손을잡아야하는구조탓에실제수익이기대만큼크지않을것으로예상되는데다정책적지원도부재해서다.반년새8개허가…흥행재현기대30일게임업계에따르면중국국가신문출판서는이달5일외국산게임15개에대해외자판호를발급했다.판호는중국에서게임을서비스할수있는일종의허가권이다.국내게임중에서는펄어비스의'검은사막'과그라비티의'라그나로크:여명'이포함됐다.중국은올해2월에도국내게임3개에대해외자판호발급을공고했다.넥슨의'던전앤파이터:오리진',넷마블의'킹오브파이터즈올스타',네오위즈의'고양이와스프'다.앞서지난해12월말엔씨소프트의'블레이드&소울2',위메이드의'미르M',그라비티의'라그나로크X:넥스트제너레이션'등3개까지포함하면최근반년간허가한국내게임만8개다.시장에서도모처럼기대감이나온다.중국게임시장은단일국가규모로는세계최대시장으로분류돼서다.스마일게이트의'크로스파이어'나넥슨의'던전앤파이터(던파)'는앞서중국시장에서국민게임으로불릴정도로흥행을거뒀다.지난달에는던파모바일버전이중국에서정식출시된이후독주중이다.최근한달동안중국에서올린매출이한국시장에서낸2년여의누적매출을뛰어넘었을정도다.개발에수백억…수익은中업체와나눠상황이녹록지만은않다.일단중국에서게임서비스를하기위해필요한판호발급자체가'하늘의별따기'수준이다.판호는중국게임사에발급하는내자판호와외국게임사에주는외자판호로나뉘는데중국업체들조차판호를따는게쉽지않다고한다.또한중국에서온라인게임서비스를하려면'ICP(InternetContentsProvider)'허가증이필수인데,중국은외국인투자자지분이50%이하인기업에만이를발급한다.국내게임사가중국에진출하기위해서는반드시중국퍼블리셔를동반해야하는구조다.사정이이렇다보니국내게임사는막대한비용을들여게임을개발하고도수익의일정부분을중국퍼블리셔에나눠야만한다.게임별계약내용에따라다르지만현지퍼블리셔에돌아가는수익이더큰게임도있다는설명이다.이경우국내게임이중국시장에서흥행하더라도실익은크지않을수있다.국내대형게임사관계자는"중국서비스를위해서는꼭현지퍼블리셔를끼워야하는데일부게임은현지업체가수익의절반이상을가져간다"고전했다.다른게임사관계자는"현지퍼블리셔에대한불만도있지만진출자체가쉽지않아계속트라이해야하는입장"이라고말했다.더욱이중국시장은그간한한령등으로굳게닫혀있었고중국게임사들의개발력은한국게임사에밀리지않을만큼성장했다.오히려최근에는중국게임이국내시장에서상위권을석권하며약진중이다.정부차원의지원이필요하다는목소리가나오는배경이다.업계다른관계자는"끊겼던외자판호가발급되는등중국의게임산업진흥의지가확인된상황에서국내게임사에조금이라도더우호적인계약이이뤄질수있게도와주는정책적지원이절실하다"고했다.한수연([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

24-06-30 14:00
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[IT뉴스][테크토크] 사기냐 돈 복사기냐…'바나나 게임'의 정체

3시간에한번접속해바나나를얻는게임아무것도아닌바나나가수백불에팔리자수십만명몰려바나나접속하는사태번져최근게임업계에선한수상한게임이이목을끌고있습니다.게임이름은'바나나(Banana)'.사실제대로된게임조차아닙니다.3시간에한번씩접속하면'바나나'라는아이템을주고,그뿐입니다.그런데이게임은세계최대게임플랫폼'스팀'에서최대동시접속자수80만명을기록했을만큼어마어마한인기를끌고있습니다.도대체무슨일이벌어진걸까요.3시간에한번씩접속해희귀바나나를손에넣으세요'바나나'게임화면.[이미지출처=온라인커뮤니티갈무리]바나나는일명'클리커게임'입니다.말그대로마우스커서로바나나버튼을클릭할수있지요.하지만버튼클릭자체는아무의미도없습니다.이게임의진가는3시간에한번씩색깔이변하는'희귀바나나'를수집하는겁니다.희귀바나나가게임의핵심입니다.왜냐하면이게임의바나나아이템은스팀내거래플랫폼을통해유저들끼리진짜달러화로사고팔수있기때문입니다.'스팀장터'라고불리는기능으로원래는유저간게임아이템거래소로만들어진페이지입니다.아무가치없는바나나그림일뿐이지만,유저간거래를통해가치를불린다는점에서한때붐을일으킨NFT와유사합니다.그러나바나나게임은NFT가아닙니다.블록체인기술을도입하지않았으니까요.단지게임내에서아무기능도하지않는바나나그래픽을사람들끼리사고팔뿐입니다.누군가가산300달러짜리바나나,불을댕기다지난17일80만명에근접한바나나플레이어수[이미지출처=스팀DB캡처]문제는이게임이갑자기엄청난인기를얻기시작했다는겁니다.그시작은'크립틱나나'라는이름의한희귀바나나가379달러(약52만원)에판매되면서였습니다.이게임안엔무수히많은바나나가있지만,크립틱나나는25개밖에없습니다.이후크립틱나나의가격은514달러(약70만원)까지뛰었습니다.그저게임내바나나를수집하는것만으로도수십만원을손에쥘수있게된겁니다.미매체'포브스'의한기자는이현상을두고"돈복사기"라고표현했습니다.누가처음으로바나나아이템에수백달러를지불하기시작한걸까요.왜이아이템의수요가폭증한걸까요.아무도모릅니다.바나나게임개발자3인은바나나거래로누가이득을얻었는지등관련정보를공개하지않습니다.사실,개발자들조차이게임의성공에어리둥절하고있습니다.게임개발자중한명인'해리'는미국게임전문매체'폴리곤'과의인터뷰에서자기가만든게임에대해"멍청한게임"이라고평가절하하기까지했으니까요.그러나누군가가바나나를비싼값에사기시작하면서,순식간에'바나나시장'이탄생했습니다.이제1000달러(약138만원)를넘어서는가격에사고팔리는바나나가심심찮게발견됩니다.희귀바나나를얻기위해게임에접속한사람숫자는수백만명에달합니다.한때이게임의동접자수는80만명을초과했습니다.세계최대의인기를가진'카운터스트라이크','도타2'같은게임을훌쩍넘어서는수치입니다.무엇이든'밈주식'이될수있는시대바나나게임의폭발적인인기는NFT,밈주식등열풍과유사한측면이있다.바나나게임의흥행은'밈(meme)'주식,코인등의흥망성쇠와매우유사합니다.누군가가장난으로시작한매수가온라인커뮤니티라는초고속통신망을타고수만,수십만명의시장참여자를불러모아거대한흐름을만들어내는겁니다.미국증시에상장된'게임스탑'대란,일론머스크테슬라최고경영자(CEO)도언급했던도지코인등이대표적이지요.과거밈주식,코인들이그랬던것처럼바나나붐도언젠가는갑작스럽게사그라질겁니다.다만여전히희귀바나나를수십,수백만원에사고팔려는사람들이있는한,용돈벌이하려는유저는3시간에한번씩게임에접속하겠지요.심지어이게임에접속한유저대부분은실제사람이아니라자동화봇(Bot)이라고합니다.바나나사태는완벽하게전산화된시대의트레이딩이어떤모습인지보여준다는점에서중요합니다.거대한금융시장에비하면스팀장터의바나나아이템은유동성축에도못끼는규모일겁니다.그러나3시간에한번씩게임화면을쳐다보는것만으로도푼돈을쥘수있는가능성이있다면,누군가는시장에참가할겁니다.문제는정보의확산이너무빠르다보니가격이난폭하게치솟았다가순식간에사그라지길반복하는것이지요.그리고참여자중극히일부는일확천금을거머쥐겠지만,파티의막차라도올라타려고터무니없는값에바나나아이템을산이들은결국손해만보고끝나게될겁니다.무엇보다도바나나게임사태는게임산업그자체에도경각심을주는이벤트입니다.이미국내외에서게임산업은사행성및게임아이템소액결제문제로크고작은논란을빚은바있습니다.하지만바나나게임은조건만잘맞는다면어떤게임이라도투기의장으로변질할수있다는가능성을입증했습니다.임주형기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

24-06-30 14:00
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[IT뉴스]노키아, 美 인피네라 23억달러에 인수…북미 광 네트워크 사업 박차

노키아로고.노키아가미국의광통신장비제조업체인인피네라(Infinera)를부채를포함해23억달러(3조2000억원)에인수하기로합의했다.노키아는인피네라주주및규제당국승인에따라내년상반기인수를마무리하는것을목표로하고있다.미국캘리포니아주새너제이에본사를둔인피네라는나스닥상장업체로,모바일폰운영자와인터넷콘텐츠제공업체,정부기관등에네트워킹하드웨어와소프트웨어를제공한다.블룸버그통신등은노키아와인피네라는27일(현지시간)성명을통해이런내용을발표했다고보도했다.인수가격은인피네라한주당6.65달러로,이날종가인5.26달러에26.4%의프리미엄이붙었다.최근180일주가평균으로는프리미엄이37%다.노키아는인수대금의최소70%는현금으로지급하고,나머지는자사의미국주식예탁증권(ADS)으로제공한다.블룸버그에따르면,노키아로서는이번거래가2016년프랑스경쟁사알카텔-루슨트에대한106억유로(약16조원)의인수이후최대규모다.노키아는이번인수를통해광네트워크사업규모가75%까지확대될것이라고밝혔다.인피네라매출의60%까북미에서발생하는만큼북미지역영업의이점이있을것으로해석된다.한때휴대전화의강자였던노키아는유무선·인터넷장비제조업체로변신중이며,기업대기업(B2B)부문사업비중을확대하고있다.페카룬드마크노키아CEO는"두회사의합병은고객,지역및기술프로필이상호보완적이라는점에서전략적으로적합하다"며"지금이강력한조치를취하기에적절한시기"라고말했다.한편,인피네라는이번거래가발표된뒤시간외거래에서18%급등했다.김나인기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

24-06-30 13:47
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[IT뉴스]네이버 웨일 브라우저, 르노코리아 자동차에 탑재

웨일차량용브라우저.네이버제공네이버의웨일차량용브라우저가르노코리아의신차에탑재됐다.30일네이버에따르면지난28일개막한'2024부산모빌리티쇼'에서는웨일차량용브라우저가탑재된르노코리아의신차'그랑콜레오스'가공개됐다.네이버클라우드는자동차에최적화된차량용브라우저를개발해르노코리아D스포츠유틸리티차량(SUV)그랑콜레오스에탑재했다.이는지난2월르노코리아자동차·드림에이스와체결한'자동차용웹플랫폼구축협력'을위한업무협약(MOU)의일환이다.르노코리아그랑콜레오스에서는웨일차량용브라우저를통해온라인동영상,음악스트리밍,소셜미디어등다양한웹기반서비스를이용할수있다.웨일차량용브라우저는자동차내부의하드웨어시스템과웹서비스가유기적으로연결될수있도록,자동차환경에맞게최적화된브라우저다.이용자가차량에서도손쉽게웹서비스를경험할수있도록'브라우저탭기능'을제거하는등직관적인사용자인터페이스(UI)를구현했다.웨일차량용브라우저는호환성이높아자동차하드웨어나운영체제(OS)의제약없이이용자에게다양한인포테인먼트서비스를동일한환경에서제공한다는점이특징이다.웹기반이아닌인포테인먼트시스템의경우해당OS에맞는앱을따로개발하고업데이트해야하지만,웨일차량용브라우저에서는웹표준에맞춰손쉽게웹앱을개발해탑재할수있어서비스확장성도높다.네이버클라우드와르노코리아는이용자에게한층폭넓은서비스를제공할수있도록협업을이어갈계획이다.김효네이버클라우드이사는"웨일차량용브라우저가자동차와안정적으로연결될수있도록기술고도화를이어가며이용자에게혁신적인모빌리티경험을제공할것"이라며"웨일은앞으로도웹기술의확장성을살려,에듀테크부터인포테인먼트까지다양한부문에서웹플랫폼생태계를강화해갈계획"이라고말했다.전혜인기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

24-06-30 13:47
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[IT뉴스]정부, 하반기 양자기술산업·가상융합산업 지원 본격화

'2024년하반기부터이렇게달라집니다'공개양자기술·산업육성근거마련한제정법11월시행가상융합산업진흥법8월시행…선제적규제개선[이데일리임유경기자]하반기양자기술산업법과가상융합산업진흥법이시행됨에따라,정부가관련산업생태계활성화를위한지원을본격추진한다.정부는30일하반기부터달라지는정부부처의각종제도개선및법규개정사항을정리한‘2024년하반기부터이렇게달라집니다’를공개했다.양자기술·산업육성근거법마련과학기술정보통신부는양자기술육성을위한‘양자과학기술및양자산업육성에관한법률(양자기술산업법)’이국회만장일치로제정돼,오는11월1일시행된다고밝혔다.이번법시행으로정부가양자기술생태계를전방위적으로지원할수있는법적근거가마련됐다.양자기술은△반도체·배터리설계혁신△도청차단양자암호통신△미세암검출양자MRI·양자현미경△잠수함·스텔스탐지△무(無)GPS양자항법등첨단산업의혁신을이끌고국방의게임체인저가될수있는다는점에서글로벌주요국가들이관련기술확보와산업생태계조성에경쟁적으로뛰어들고있다.양자기술산업법에는△(종합진흥)양자과학기술과양자지원기술(양자기술을지원하는주변기술)을포함한종합진흥△(중장기정책)양자전략위원회신설,양자종합계획(5년)의수립△(연구·산업허브)양자센터및클러스터구축등연구·산업허브구축△(전주기적인력양성)신규인력양성과기존인력전환등전주기적인력양성△(사업화촉진)기술사업화,실증등연구개발성과의사업화촉진△(국제협력)공동연구,국제협력등양자기술국제협력등의내용이포함됐다.과기정통부는“양자기술산업법마련을통해장기·지속적으로양자기술을육성하기위한인력양성,산업화등생태계구축에필요한토대가마련될것으로기대한다”고밝혔다.가상융합산업에는선제적규제개선가상융합산업을체계적으로지원하고선제적규제개선을뒷받침하기위한‘가상융합산업진흥법’은오는8월28일부터시행된다.이에따라가상융합산업진흥을위한△기본계획의수립△실태조사의실시△전문인력양성△지역별지원센터지정등이추진된다.또,이용자의권익보호와안전하고신뢰할수있는가상융합서비스제공·이용환경조성등을위해가상융합사업자와가상융합산업관련협회는자율규제를추진할수있도록했고,가상융합서비스의출시등에관해법령의적용여부또는적용범위가불분명한경우관계부처가신속히해석기준을마련하는‘임시기준’제도를도입하기로했다.매출액등이대통령령으로정하는기준을충족하는가상융합플랫폼사업자는과기정통부장관에게신고해야한다.ISMS간편인증제도입해중소기업부담완화이밖에도영세·중소기업들이정보보호관리체계(ISMS)인증항목,수수료등의부담을완화해인증을받을수있도록한‘ISMS간편인증제’가오는7월24일부터시행된다.ISMS는기업이일정수준이상의정보보호체계를구축하고이를인증받는제도로,정보통신서비스부문매출100억원이상,일평균이용자수100만명이상인기업등이대상이다.간편인증은인증항목이기존80개에서40개또는44개로감소했고,인증수수료는800만~1400만원에서400만~700만원으로줄었다.‘중소기업기본법’에따른소기업,정보통신서비스부문매출액300억원미만의중기업,정보통신서비스부문매출액300억원이상의중기업중주요정보통신설비를직접설치·운영하지않는기업(클라우드서비스이용자,웹호스팅서비스이용자)은간편인증을받을수있다.데이터센터보호지침이행점검실시지난6월부터는데이터센터사업자의안전관리강화를위해개정된‘집적정보통신시설보호지침’이시행되고있다.개정지침은배터리실및전력공급관리등데이터센터사업자가지켜야할안전관리사항을구체화는내용을담았다.과기정통부는개정된집적정보통신시설보호지침을토대로7월부터사업자이행점검을실시할예정이다.과기정통부는화재,재난등으로인한정전시대형인명·재산피해예방을위해신축다중이용건축물(공동주택제외)내구내용이동통신설비와비상전원단자간의연결을의무화하는‘개정방송통신설비기술기준’을다음달19일부터시행한다.앞으로기간통신사업자는신축다중이용건축물내구내용이동통신설비를건축주의비상전원단자에연결해야한다.과기정통부는“규모가크고많은국민들이이용하는대형쇼핑몰,종합병원등다중이용건축물에화재등으로인한정전발생시에도안정적인이동통신서비스제공이가능(최대120분)할것으로기대된다”고밝혔다.임유경([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

24-06-30 13:25
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[IT뉴스][AI헬스케어 트렌드] 카카오, AI 사업 수주·템퍼스-소뱅, AI의료社 설립

[이데일리김승권기자]이번주에있었던인공지능(AI)의료및헬스케어업계주요소식을정리합니다.6월마지막주에는△템퍼스AI와소프트뱅크의신규헬스케어기업설립소식,△일라이릴리의AI신약분야투자확대소식△카카오헬스케어의정부사업수주소식등이업계의‘뜨거운감자’로꼽혔습니다.템퍼스AI,소프트뱅크와합작벤처설립일본의기술투자기업인소프트뱅크그룹이템퍼스AI와헬스케어합작벤처를설립한다.이번조치는상대적으로투자활동이저조했던AI분야에대한소프트뱅크의투자활동을확대하는또하나의중요한행보다.이협력은인공지능(AI)을활용하여개인의료데이터를분석하여치료추천을강화하는데초점을맞추고있다.템퍼스AI와의파트너십은소프트뱅크가2023년4월시리즈G펀딩라운드에서2억달러를투자한데이은것이다.이후템퍼스AI는2024년6월나스닥증권거래소에상장했다.루닛-템퍼스AI주요기업정보(그래픽=이데일리김일환기자)템퍼스AI는전자상거래기업그루폰(Groupon)의공동창업자로도알려진에릭레프코프스키가2015년설립했다.템퍼스AI는방대한임상기록과병리이미지,방사선사진데이터를AI로분석해의사들에게제공하는AI기반진단서비스기업이다.기업의초기사업은염기서열진단이나분자진단,분자병리테스트등에대한서비스로성장했으나AI영상분석전문기업을인수하며사업을확장했다.합작회사는자본금300억엔(약2610억원)규모로,소프트뱅크그룹과템퍼스AI가절반씩출자하며이사도양회사에서같은수로절반씩구성하기로했다.연내일본전국병원으로부터환자데이터와병리정보를모으고,수집한정보를익명화한뒤분석해데이터베이스로구축한다.소프트뱅크는구축된데이터를기반으로일본에서향후1~2년내에서비스를제공하는것으로목표로하고있다.우선은일본의사망원인중가장많은암을대상으로하고,이후심장질환이나뇌신경으로분야를넓혀갈계획이다.또한환자의전자진료기록카드나자기공명영상장치(MRI)파일,임상세포등의정보를각병원으로부터모아병원에서활용하기쉬운형태로제공하는서비스도검토한다.이를통해소프트뱅크는일본인의의료데이터수집을담당하겠다는의욕을내비치고있다.일본의암게놈의료핵심거점병원으로지정된도쿄대,교토대,게이오대를비롯한전국의료기관에데이터제휴를요청할계획이다.소프트뱅크그룹은일본에서이같은사업을실용화한후,동남아시아등해외에서도전개하는것을목표로하고있다.일라이릴리,오픈AI활용한항생제내성치료제개발일라이릴리가항생제내성(AMR)을비롯한다양한치료제개발에나섰다.일라이릴리는최근오픈AI를활용해AMR의해결책을고심하고있다.이번오픈AI와의협업은소셜임펙트벤처캐피탈포트폴리오를통해약물내성병원체치료제개발을목표로하고있다.앞서일라이릴리는1억달러(약1390억원)을투자해오는2030년까지환자에게2~4개의새로운항생제를출시하고다재내성병원체에대한치료제개발을목표로하고있다.일라이릴리회사모습(사진=일라이릴리)다만오픈AI와의계약과관련해구체적인내용은공개되지않았다.브래드라이트캡일라이릴리최고운영책임자(COO)는“미생물감염을치료할수있는새로운방법을찾게돼기쁘다”며“첨단AI는제약분약에서혁신적인돌파구를제공할수있는잠재력을가지고있기때문에이를통해혜택을환자들에게제공하기위해최선을다하고있다”고말했다.일라이릴리의AI에대한투자는이번이처음이아니다.앞서일라이릴리의최고경영자인데이비드릭스는한언론과의인터뷰에서AI는계약생산또는행정업무의반복적인부분과같은작업의초기단계를수행할수있고더나아가화학자들이볼수없거나시각화하지못했던데이터를기반으로약물개발을할수있다며필요성을언급했다.카카오헬스케어,초거대AI개발사업수주최근카카오헬스케어컨소시엄은정보통신산업진흥원‘초거대AI기반보건의료서비스지원사업’주간사업자에선정됐다.이사업은초거대AI를활용해△실시간소아건강상담,소아맞춤형질병예측알림서비스개발·실증△소아진료지원을위한환자맞춤형증례분석·처방보조서비스개발·실증이목표다.전국의소아청소년과병·의원이줄고있는상황에서초거대AI를활용해의료서비스공급체계를강화하자는취지다.2027년까지4년간320억원이투입된다.카카오헬스케어는모기업인카카오와분당서울대병원등과컨소시엄을구성했다.이컨소시엄은△카카오헬스케어가AI기반당뇨관리서비스‘파스타’를운영하며축적한임상·데이터운영경험△카카오가보유한국민메신저‘카카오’와연내공개예정인거대언어모델(LLM)코지피티를고도화한‘코지피티2.0’△국내최고수준의임상역량을보유한분당서울대병원을경쟁력으로내세웠다.특히카카오헬스케어가‘카카오’메신저를활용해만성질환(당뇨)관리플랫폼을개발·운영한역량을높이평가받은것으로알려졌다.김승권([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

24-06-30 13:16
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