[연예뉴스]"좋은 사람?"…유연석, 채수빈의 남사친에 질투심 '활활' (지금 거신 전화는)

(엑스포츠뉴스임나빈기자)유연석이쇼윈도아내최수빈의남사친인허남준을질투한다.22일첫방송을앞둔MBC드라마'지금거신전화는'은협박전화로시작된,정략결혼3년차쇼윈도부부의시크릿로맨스릴러다.이가운데,7일유연석(백사언역)과채수빈(홍희주)의아슬아슬한쇼윈도부부생활이담긴3차티저영상이공개됐다.공개된영상속백사언(유연석분)은쇼윈도아내인홍희주(채수빈)에게대외적으로이름과얼굴을알려서는안된다고경고한다.또한그는"너와나사이에감정섞지마"라고그녀를차갑게밀어내고있어아내의존재를왜감추려했던것인지,호기심을더한다.한편,사언에게희주를납치했다는한통의협박전화로인해완벽해보이던쇼윈도부부의일상은흔들리기시작한다.이어찔러도피한방울나올것같지않게굴었던사언은"대학선배라했나?좋은사람이라기도했고"라며,희주의대학선배지상우(허남준)에게경계와질투심을느끼며태도변화를보인다.시언은협박전화이후희주의일거수일투족을감시한다.아이러니하게도감시를하는사언과감시를당하는희주,두사람은수어로대화를이어가며서로를알아간다.사언과희주를계속해서위협하는협박범은"한번시작했으면끝장을보는거야"라며쉽게물러나지않고있어,과연그의정체는누구일지궁금증을불러일으킨다.어릴적불의의사고로함묵증을앓고있는희주가협박범에게"다시걸으라고!"라고소리치는대목은보는이들에게반전을선사한다.정략결혼으로인연을맺은비즈니스커플에게어떤일들이들이닥치게될지본방송에대한기대감이고조된다.한편,하반기MBC최고의기대작'지금거신전화는'은22일오후9시50분에첫방송된다.사진=MBC임나빈기자[email protected]©엑스포츠뉴스.무단전재및재배포금지.

24-11-07 16:05
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[연예뉴스]걷는 것도 뛰는 것도 아닌 경보, '중간'이 던지는 미학"

[리뷰]김건중<middlewalkingmiddle>[이규승기자]▲김건중공연장면ⓒBAKI유별난무용이펼쳐진장소는여느공연장과사뭇다르다.번호표가붙은객석도,몸짓에집중할수있는프로시니엄무대도,스토리의배경이되는무대장치도보이지않는다.심지어좌석은뒤편에몇개만깔렸을뿐몇몇은사이드에앉아서관람한다.티켓을배부한곳은좁은엘리베이터를타고한쪽구석에마련된접수창구.예약자를확인하고받은팔찌는놀이공원에서보던그것이다.다시계단을올라신발을벗고,블랙박스스튜디오로들어선다.댄스플로어를사이에두고디귿으로배치된관람구역이보인다.현장에모인이들은대략50명남짓.빈자리를찾을수없을정도로공연에대한호기심은상상이상이다.지난5~6일까지대학로예술극장스튜디오하늘에서진행한<middlewalkingmiddle>(미들워킹미들)의첫인상은지금까지봐왔던무용에대한마음가짐과다르다는것이다.네덜란드Codarts예술대학에서무용을공부하고오랫동안네덜란드와한국에서활동해온김건중안무가는몸에대한인식을들여다보는무용작업을해왔다.특히'안무'라는매체를통해흐릿한몸의감각을뚜렷하게만든다.공연안에서몸에대한가능성을탐구하는데주력했다고자신을소개한다."유년시절에받았던무용교육은춤을바라보는다양한관점에의문을던지는것이아니라부자연스러워보이는몸짓을자연스럽게만드는훈련에집중한것입니다."규율에부합하는연습후탄생한표상에따라갈것을강요받았던그는늘의구심을떨쳐내지못했다.이유는'인위적인춤'에오류가있어도질문을던지기보다몸의부족함을인정하고극복해야하는상황을받아들이지못했기때문이다.춤은부자연스러운몸짓을추구해야하나.훈련을통해춤을자연스럽게표현해야하나.김안무가는이렇게춤을바라보는두모순사이에서원론적인고민에빠졌다.그가추구하는방향은단단한상태로귀결되지않고'부자연'과'자연'스러움을오가며모순을밝혀내는일이다.즉안정적으로흘러가는결론이아니라불안정하게흔들리는상태에집중했는데,그렇게꽂힌'중간(middle)'은이번공연의중요한마중물이됐다.양쪽끝에서정해진해답이아니라다소모호해도스스로정답을찾을수있다고자신하면서.안무가의뇌리를스친것은스포츠의한장면이었다.걷기와달리기의중간상태인경보.이스포츠는<middlewalkingmiddle>에서중요한모티브가됐다.경보는알다시피달리기가아니다.그렇다고걷기인가?조금친절하게설명하면,"걷는방식을유지하면서달리기에다다르지않아야한다"라는룰이있다.걷는것도,달리는것도아닌중간상태의몸을유지하는것이경기의핵심이다.규칙적인입장에서보면,달리기와걷기의몸을동시에위반하는경보는그가시종일관집중해온'중간적몸'이요동치는분야였다.▲김건중공연장면ⓒBAKI#1느림vs.빠름그는경보를'느린스펙터클'로비유했다.역동성을나타내는'스펙터클'에어떻게'슬로'의개념을붙일수있단말인가.여기서스펙터클에'빠른'이라는형용사가붙는명제에'우리가왜(why)라고묻지못하는지'반문한다.시작은강렬하다.암전된무대를밝힌중앙에세명의운동선수가서있다.희미한리듬에맞춰그들은눈에띄지못할정도로몸을비튼다.이는이동조차느끼지못할정도로미세하다.한참의시간이흐른후그들의몸이이전과달라졌음을눈치챘다.서서히뒤틀리는동작은처음과다르게서있는것조차불편해보인다.굼벵이보다더느리게,나무늘보처럼시나브로움직이는변형된몸은점차뒤틀림의강도가심해진다.이것은무대위에서완벽한동선을자랑했던기존무용의새로운대안인가.아니면동작의흐름을아주면밀하게관찰하라는안무가의친절한배려일까.끊임없이움직이는<middlewalkingmiddle>은우리가알고있던스펙터클방식으로부터탈피한다.이것은'뛰지않고걸어야'하는경보의숙명을거치지않고서서히변형되는몸을실천한것이다.아주집중하지않으면어떻게변했지눈치채지못할정도로진행과정에빠져든다.이것이맞고틀리냐의문제를논의하자는것이아니다.안무가는오롯이변해가는과정을보여주고싶을뿐이다.느림과빠름의속도변화는무용에서진행할수있는다양한옵션을동시에제공함으로써과거에일반적으로받아들였던무용을되돌아보는계기라고여겼다.▲김건중공연장면ⓒBAKI#2반칙vs.규칙경보는걷기와달리기의'중간상태'를유지한다.어쩌면반칙과규칙의경계선에서아슬아슬한줄타기를하고있는지모른다.이것도아니고저것도아닌둘사이에서묘한긴장감을안고시종일관같은패턴을유지하는게임.규정을지켜야하는입장에서이반칙의미학은무용판의관람방식과묘하게닮았다.비언어적인몸이라는수단으로창작자의메시지를전달하는이장르에선관객들이해의폭이생각보다넓다.그에반해연극이나전시는주최자의의도가처음부터드러나는데,'선제공후감상'이라는익숙한패턴에따라관람객은공급자의지령(?)에몰입할수밖에없게된다.하지만몸을통해이해해야하는무용에서는관객들이체감하는깊이(Depth)가제각각이다.특히현대무용의영역으로넘어가면서이편차는더욱넓어지기시작했다.창작가가"어떤의도로만들었는지"에관한선제공격은오히려당사자의이해를편협하게만드는역효과를초래한다.이것은작품의의도가다양할수있다는포용성에태클을건다.저마다살아온길이,같은동작이라도느끼는바가,각자공연에임하는마음가짐이다를텐데우리는비슷한반응에박수를보내는것에우려를표하는지모른다.<middlewalkingmiddle>은각자의시각으로공연을중간적인관점에서바라보길원한다.각자정해진규칙을가지고어떻게판단하는지바로미터를제시하는것이아니다.골반을뒤트는무대위에서경보를마주할때,관객은어떻게생각할까.이것은또다른의미로공연의관람방식과크게다르지않다."우리는어떤방식으로공연을보고있을까?"경보의기준처럼관객이무용을바라보는과정도그에겐흥밋거리가된다.▲김건중공연장면ⓒBAKI#3움직임vs.호흡<middlewalkingmiddle>은별도의무대장치가필요치않다.무대와무용수만현장을가득채울뿐.과장해서눈에띄는오브제라곤공간을채우는소리외엔아무것도느낄수없다.오직몸에의존해완성된작품만이이작품의시그니처가된다.그럼에도세밀하게움직이는동작은청각적요소의도움을받는다.무대의한쪽구석에서흘러나오는속삭임이나리드미컬한두드림에따라선수들은제몸을맡긴다.여기에후반부로갈수록극한으로치닫는경보선수의숨소리에그들은몸이좌우되고있음을느낀다.전반부에집중했던움직임이후반부로갈수록호흡에방점을찍는다.이런이유로안무가는"들숨과날숨의중간상태"에집중할수밖에없다고밝혔다.어떤것이호흡의정의인지알수없는'중간상태'에관한고집은멈추지않는다.마치100미터선수가내뱉는호흡과마라토너의그것이다르다는부연설명을통하여중간에자리잡고있는위치를몸으로표현한것이다.경보가내포한몸의성질을무대로옮기면서가장중요하게여긴지점은'호흡'이다.끊임없이일관된속도를유지해야하는경보에서리듬에몸을맡기다보면일정한호흡이튀어나온다.이것은뛰는만큼몸을극적으로끌어올리지도않으면서일정강도이상의긴장을유지시키는특정상태가지속된다.단거리와장거리달리기에서나타나는호흡과분명히다른호흡을무대안에서공명시킨다.▲김건중공연장면ⓒBAKI#4찰나vs.동작무용수의움직임은연속된동작으로만승부걸지않는다.병원에서한번쯤경험했던컴퓨터단층촬영(CT)처럼<middlewalkingmiddle>은하나의파편으로몸짓을기억한다.모든동작은부드럽게흘러가는동작이아니라아주원초적인조각모음들이낱낱이공개되는착각을불러일으킨다.몸이변해가는과정에서나온온갖표정들은관객들이친절하게감상할수있도록찰나의순간으로제공된다.어느무용수의완벽한몸짓이아니라다소뒤틀린생김새에서파생된여러순간들이재현되는것처럼.무용수들은떨림의과정에서중간지점에집중한다."무용수들의동작을어디까지잘라낼수있을까?"를실험하듯완벽한결과보다는만들어지는과정에무게를더한다.'아르코댄스&커넥션'은유사사례를찾아보기힘든플랫폼지원사업이다.본래의취지가'다양성'에근간을두고무용의확장가능성을실험하듯무엇보다'연결'이전제로선다.그런과정에맞춰안무가는다양한것을실험하고여러협력자들과함께축적된리서치과정을펼쳤다.안무가는이번작품을위해20개의옵션을던졌지만기껏해야하나정도채택됐다며확률싸움이라고백했다.이것은그만큼제작과정에공을들였다는점을강조했다.'중간'이주는효과▲김건중포스터ⓒ한국문화예술위원회비언어적퍼포먼스로특정메시지를공유하는현대무용.하지만이것을업으로먹고사는이들이아니라면장르의진입장벽이낮다고볼순없다.일반관람객의입장에선심오한키워드를몸으로표현하는방식이결코쉽지만은않다.하물며다양성이존중되는동시대에와서는그것을소화하는과정도각양각색이다.하지만필자는20년가까이다양한무용을접하면서느낀점이있다.안무가들이의도한바를강요받는것이같아서작가와의만남에동참하는것을선호하지않는다는것이다.그런데도이번공연은1시간에걸친뜨거운대담을통해"여러무용인의시선이이보다다양할수있을까?"를직감했다.각자의멘트는분명이번작품에서의도했던'다양성'측면에서도상당히유의미한결과를증명했다.또한이번작품을오랫동안준비한김안무가도"이것이아름답지못해도누군가에게는아름답게보이지않을까요?"라는질문을통해자신의바람을드러냈다.Copyright©오마이뉴스.무단전재및재배포금지.

24-11-07 16:06
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[연예뉴스]헤이즈, 독보적 ‘가을 감성’ 통했다…미니 9집 컴백 순항ing

가수헤이즈(Heize)가성공적인컴백을알리며,독보적여성솔로가수로서입지를굳혔다.헤이즈는지난6일오후각종온라인음원사이트를통해아홉번째미니앨범‘FALLIN’(폴린)’을발매했다.‘FALLIN’’은다양한‘그리움’을표현한앨범으로,동명의타이틀‘FALLIN’’을비롯해‘모든걸가르쳐준사람이니까’,‘미래일기’,‘겉마음’,‘점’,‘내가없이’,‘Novembersong(노벰버송)’까지총일곱곡이수록됐다.가수헤이즈(Heize)가성공적인컴백을알리며,독보적여성솔로가수로서입지를굳혔다./사진=피네이션특히헤이즈는일곱개의트랙중다섯곡의작사,작곡에참여하며특유의솔직한화법과감성을드러냈다.뿐만아니라‘FALLIN’’은피처링없이오롯이헤이즈의목소리만으로채워져그만의짙은색채를확인할수있다.음원과함께공개된뮤직비디오는늦가을쓸쓸한정취가가득담겼다.저마다품고있는그리움이라는감정을상기시키면서,이를추억삼아다시일상을살아갈수있는힘과위로를건넨다.다양한에피소드와곡이진행될수록고조되는헤이즈의감정선이몰입도를높였다.약1년만에새앨범으로돌아온헤이즈는소속사피네이션을통해“오랫동안품고있었던다양한이야기들을꺼내어함께나눌수있게되어감사한마음이다”라며“가을과함께찾아온이앨범이저만의이야기가아닌,저마다의이야기를품은곡들이되어많은분들의마음에따스하게닿기를바란다”고전했다.올해데뷔10주년을맞은헤이즈는‘돌아오지마’,‘비도오고그래서’,‘널너무모르고’,‘만추’,‘헤픈우연’등수많은히트곡으로‘음원강자’라는수식어를거머쥐었다.견고한음악세계를구축해나가고있는헤이즈의행보에더욱기대가모인다.한편,헤이즈는오늘(7일)방송되는MBCFM4U라디오‘이석훈의브런치카페’부터‘꼬리에꼬리를무는그날이야기’등에출연을확정했으며,다채로운콘텐츠로팬들과의소통을이어간다.[금빛나MK스포츠기자][ⓒMK스포츠,무단전재및재배포금지]Copyright©MK스포츠.무단전재및재배포금지.

24-11-07 16:06
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[연예뉴스]잘하지 못하는 장기자랑, 왜 해야 하죠?

[2023독립영화라이브러리35]영화장기자랑>[조영준기자]▲영화<장기자랑>스틸컷ⓒ인디그라운드*이글은영화의스포일러를포함하고있습니다.01.아이들의모습이담은작품을마주하고나면마음이이상해진다.여러이유가있겠지만,그중하나는순수하고섬세한감정을어떻게옮겨와담아냈을까하는생각때문이다.윤가은감독의<우리들>(2016),윤단비감독의<남매의여름밤>(2020),이지은감독의<비밀의언덕>(2023)과같은영화다.여러경로를통해포착한또다른아이들의모습을각자의시선으로프레임위에서풀어낸것임을안다.이제는흐릿해져버린어린시절의마음과모습을선명하게어떻게이토록잘그려낼수있었을까.어쩌면시간을되돌아갈수있는비밀장치가이들에게는있는지도모르겠다.김정선감독의영화<장기자랑>(2023)역시그런작품가운데하나다.영화는어린시절찍어둔비디오속자신의장기자랑모습으로부터시작됐다고한다.잘하지도않고,하고싶지도않았던개인기를왜잘할때까지연습해야했는지에대한물음에서출발했다.그런아이를바라보며박수치며환호하던관객석의부모를위해서였을까.영상속에남아있는무대위어린아이는하기싫은표정으로가득했다.이작품은그런아이에대한이야기다.잘하지못하는데왜자랑을해야하는지알수없는친구.지금무대에오르는일보다는아직매듭짓지못한일을먼저정리하고싶은순수한마음.02."너장기자랑할거정했어?"연후(김건우분)는친구들과어울리는일이어렵다.특별히잘하는일이없어서다.협동을요구하는체육시간은특히더그랬다.의욕도없고잘하지도못하는그를친구들이수군대며피하고놀리는건예사다.연후가관심이있는건오로지개구리.쉬는시간마다수조안의개구리를지켜보며혼자시간을보낸다.그런그에게곧다가오는학예회는큰고민이된다.벌써무리를정해연습을시작한다른아이들과달리,연후혼자서만아직무엇을해야할지정하지못했다.아무리생각해도할줄아는것도,할수있는것도없다.이때,반장민지(이가은분)가먼저손을내민다.멜로디언연주를같이해보자는제안이다.쉬는시간마다모여연습에몰두하는아이들.이들사이에는약간의경쟁심도생기는것같다.무대위에서누구보다돋보이고싶은마음이다.처음에는민지도연후에게열었던자신의마음이갈등의씨앗이될것이라생각하지는못했을것이다.연후는이번에도멜로디언이고장났다는이유로연습을미루려고만한다.부족한자신감이행동을지연하고그만큼의시간을벌기위한변명이다.잘하지못하는것을누군가에게자랑해야한다는것조차이해하기어렵다.너무나다른두사람의입장이다툼이되기까지는그리오랜시간이걸리지않는다.이작품에서감독이포착해내는것은연후의마음만이아니다.민지의선의또한중요하게다뤄진다.멜로디언을연습하는일로다투게되기는하지만,어떤형식으로든함께나아가기위해손을내미는모습은영화속인물사이에서의미적으로활용된다.아직어려서그방법이다소서툴기는하지만,자신의이해와조금이라도멀어지면금방등을돌리는어른들의사정에비하면순수하고도따뜻한행위다.그리고이행동은영화의후반부에서민지가연후로부터다시되돌려받는형태로개인의성장과관계의발전을도모하는장치가된다.▲영화<장기자랑>스틸컷ⓒ인디그라운드03."지금이런올챙이가중요하냐?"이영화에서개구리와연후는서로마주보는대상이다.누군가에게부정적으로인식될수있는대상인개구리는친구들과쉽게어울리지못하는연후와오버랩된다.그가개구리를좋아하는이유역시감정적공유로부터시작되는지모른다.처음의장면에서개구리가아닌성장과정에놓인올챙이의모습을보여주는것역시그렇다.성체가되지못한개구리의모습은아직은작고여린연후와닮아있다.마지막까지개구리와연후가같은자리에놓인채로남겨지는것은아니다.과학시간의해부수업을통해연후는자신이무엇을잘하는지,어떤것에관심이있는지에대해스스로깨닫게된다.개구리의죽음과이를정확히마무리짓고자하는그의모습은성장을위한피할수없는순수한과정에해당한다.무대위의외면과타인의환호가아닌자아의발견과정체성의정립으로인한내적성장이다.이과정은영화의초중반부를통해상대적으로앞서있다고여겨진민지와다른친구들에게도영향을미친다.열이난다는거짓말로해부수업을빠지고싶어하던민지의모습은체육시간의연후의모습또한이상한것이아닌자연스러운것으로여길수있게만든다.서로잘하는것이다르고누구나각자어려운일이있을뿐,틀린것이아니라는이야기다.영화내내눌려있던연후가디딜수있는자리가그렇게마련된다.누구에게나낮은자리가있을뿐이라는것을다시한번확인하는순간이다.04.캠코더속의아련한영상을통해아이들의장기자랑이보인다.그장면속에는오랫동안준비해왔던연습을자신있게선보이는아이도,자신은없지만용기있게무대를오른친구의모습도모두담겨있다.이를지켜보는무대아래학부모들의성원과응원의목소리도함께다.멜로디언친구들의모습은보이지않는다.담임(임예은분)의소개하는모습이후로영상은끊기고만다.연후와민지가무대를오르지않았을것으로생각하지는않는다.피하고싶어했던적은있었지만그일앞에서도망친적은없었으니까.실수는많이했을지도모르겠다.영화가두친구의연주장면이아닌무대아래의모습을선택한것은이제무엇이더중요한지알고있기때문이라고생각한다.연출자,관객,극중두아이에게모두그렇다.캠코더의기억장치속에보관되는것과마음속에남겨지는것의의미는비교할수없을정도로크다.우리는실패와고난,상실과슬픔을딛고성장하기도한다.이작품속두아이가경험하게되는것이그리대단하게여겨지지않을지도모르겠다.하지만아직여물지못한세계의경도와크기를생각하면,엄습해오는감정과상황앞에서흔들리지않는마음을갖고한발내디디던오늘의경험은이들을더욱단단하게만들어줄것이다.덧붙이는글|영화진흥위원회에서설립하고한국독립영화협회에서운영중인인디그라운드(Indieground)는2024년2월15일(목)부터총18개의큐레이션을통해‘2023독립영화라이브러리’선정작92편(장편22편,단편70편)을소개/상영할예정입니다.열여덟번째큐레이션인'모서리에서만난우리'는11월1일부터11월15일까지보름간인디그라운드홈페이지를통해회원가입후무료로시청가능합니다.Copyright©오마이뉴스.무단전재및재배포금지.

24-11-07 16:06
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[IT뉴스]SKB, `B tv` UI·UX 개편하고 스포츠 채널 화질 개선

모델이'Btv'UI·UX개편소식을알리고있다.SKB제공SK브로드밴드는사용자환경·사용자경험(UI·UX)전면개편과함께영상품질을개선한다고7일밝혔다.이번개편을통해'Btv케이블'가입자도'Btv'의고품질사용자경험을이용할수있게된다.특히'Btv케이블'과'Btv'서비스간UI·UX요소를통일했다.'Btv케이블'의서비스화면을텍스트와메뉴위주에서이미지와영상중심으로개선하고,직관적으로콘텐츠를선택할수있는UI·UX환경을서비스한다.주문형비디오(VOD)콘텐츠를블록형태로노출시켜한눈에파악할수있도록구성하고메뉴탐색구조도고도화한다.줄거리나타이틀,상세보기버튼도제공한다.브랜드아이덴티티통합을위한키컬러변경,포스터나버튼등의모서리라운드효과도적용했다.가입내역화면간소화와다양한정보를쉽게보여줄수있는배너유형등을추가했다.또움직임이많은스포츠채널14개를포함해인기채널들은초당송출하는비트레이트를기존9Mbps에서12Mbps로상향해선명한해상도를제공한다.비트레이트는초당처리해야하는비트단위의데이터전송량으로,높을수록더선명한품질의영상을송출할수있다.SK브로드밴드는디지털케이블TV셋톱박스를보유한전가입자를대상으로내달초까지순차적으로서비스를업그레이드할예정이다.이상범SK브로드밴드미디어테크담당은"앞으로도케이블TV에서더편리하고만족스러운경험을할수있도록최선을다하겠다"고밝혔다.김나인기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

24-11-07 15:53
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[IT뉴스]PTSD, 태반 추출물 '자하거' 약침으로 치료…인지기능 향상까지

한국한의학연구원PTSD를앓는쥐에게자하거약침을놨더니놓기전보다불안증세가줄고인지기능은향상됐다./사진=게티이미지뱅크태반추출물인'자하거'를활용해PTSD(외상후스트레스장애)를치료할수있는방법이나왔다.PTSD를앓는쥐에게자하거약침을놓자불안증세가줄어들고인지기능은높아졌다.한국한의학연구원(이하한의학연)은양은진한의과학연구부책임연구원이이끄는연구팀이자하거약침치료를통해PTSD증상을완화할수있는치료법을개발,국제학술지'생물의학과약물요법'에8월에발표했다고7일밝혔다.PTSD는신체적손상또는정신적인충격을동반한사건·사고로발생하는정신질환이다.불안,우울,인지기능저하등의증세가동반된다.PTSD치료에는항우울제인'선택적세로토닌재흡수억제제(SSRI)'를주로처방한다.사람의감정,기분,수면등의조절에관여하는신경전달물질인세로토닌을제어하는약이다.하지만모든PTSD환자에게효과가있지않은데다사람에따라두통,설사,불면증등부작용이나타날수있다.연구팀은한방에서기혈부족,영양부족,정신불안등을치료하는데상용하던태반추출물자하거가PTSD치료에도효과가있는지확인했다.PTSD를앓는실험용쥐에게자하거약침을놓은뒤Y자모양의미로에풀었다.이후쥐가미로를어떻게빠져나가는지관찰했다.이를통해쥐의공간지각능력,기억력,학습능력등을평가했다.또,쥐를개방된공간에둔상태에서활동을관찰해스트레스,불안등의심리적상태를파악했다.그결과,자하거약침을맞은쥐와그렇지않은쥐사이에서뚜렷한차이가나타났다.약침을맞은쥐에게서PTSD의행동학적특징인'불안'이줄었다.인지기능은1.2배높아졌다.실제스트레스호르몬인코티코스테론(corticosterone)을측정한결과,약침을맞기전에비해코티코스테론의양이29%줄었다.이는자하거가뇌의기억,학습,우울증과관련된신경영양인자인BDNF를조절해신경을활성화하기때문인것으로나타났다.연구팀은"이번연구로자하거약침이불안및인지기능을개선하는새로운PTSD치료법이될수있음을확인했다"고했다.다만"PTSD는우울증,불면증,알코올중독과같은다양한증상을동반하기때문에PTSD의유형에따른자하거의효능을확인하기위한후속연구가필요하다"고했다.이번연구는한의학연기본사업의지원을받아수행됐다.박건희기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

24-11-07 16:00
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[IT뉴스]CJ ENM, 3분기 영업익 114%↑...올해 흑자행진

미디어부문영업익471.5%증가영화·드라마부문영업손실60억원CJENM로고.ⓒCJENMCJENM은연결기준올해3분기영업이익이158억원으로지난해동기보다113.8%증가한것으로잠정집계됐다고7일공시했다.이로써3분기연속흑자를기록했다.매출은1조1246억원으로작년동기대비1.2%증가했고,순손실은5314억원을기록했다.부문별로보면미디어부문은매출과영업이익이모두늘었다.매출은작년동기대비13.4%증가해3565억원,영업이익은471.5%증가한108억원을기록했다.CJENM은"드라마'엄마친구아들'과예능'서진이네2'등프리미엄콘텐츠의교차편성전략이통했고,티빙이유료가입자를끌어모은것에힘입은성과"라고분석했다.티빙매출액은지난3분기780억원에서1년사이55.6%증가한1213억원으로집계됐다.영화·드라마부문매출은지난해동기와비교해22.9%감소한2516억원을기록했고,영업손실은60억원에달했다.지난2021년인수한미국의영화·방송제작사피프스시즌의작품공개가지연되면서생긴손실이라고CJENM은설명했다.음악부문은3분기매출1827억원,영업이익24억원을각각기록했고,커머스부문은매출3338억원,영업이익92억원을기록했다.CJENM관계자는"티빙유료가입자의지속적인증가로이익이개선되는가운데프리미엄콘텐츠지식재산(IP)의글로벌영향력강화,대표아티스트의선전에힘입어흑자기조가이어지고있다"며"4분기에는매력적인콘텐츠선구안을통해플랫폼경쟁력을강화하고수익성을극대화하는데집중하겠다"고밝혔다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

24-11-07 16:00
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[IT뉴스]넷마블, 3분기 영업익 655억원 '흑자 전환'(1보)

넷마블은올해3분기연결기준매출6473억원,영업이익655억원을기록했다고7일공시했다.전년동기대비매출은2.6%증가했고,영업손익은흑자전환했다.전분기대비로는각각17.2%,41.1%감소했다.김승한기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

24-11-07 16:00
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[IT뉴스]LG U+, AI에 5년간 3조원 투자…'익시오'로 AI 통화비서 전쟁 참전(종합)

B2B·B2C아우르는AI서비스포트폴리오완성AI기업전환에속도…AI에매년5000억원투자SKT에이닷과정면승부…온디바이스AI로차별화[이데일리임유경기자]LG유플러스가인공지능(AI)통화에이전트익시오를출시로B2B(기업대상)·B2C(고객대상)부문을아우르는AI서비스포트폴리오를갖추고,AI기업전환에속도를낸다.이를위해AI분야에2028년까지최대3조원을누적투자한다는계획이다.AI컨텍센터(AICC),AI데이터센터(AIDC)등B2B부문에서AI를통한수익화를빠르게만들어내는한편,익시오를앞세워격전지로부상한퍼스널AI에이전트(PAA)시장에서두각을드러내겠다는포부다.황현식LG유플러스대표는7일서울용산사옥에열린AI전략기자간담회에서이같은사업전략을밝히며“내재화된AI역량과빅테크와의협력을바탕으로실질적으로고객이경험할수있는AI서비스를만들어나가겠다”고강조했다.황현식LG유플러스사장이7일서울용산사옥에서열린AI전략발표기자간담회에서AI에이전트‘익시오’를소개하고있다.(사진=LGU+)B2C·B2B아우르는AI서비스포트폴리오갖춰이날LG유플러스는AIB2C사업으로익시오를포함해통합‘퍼스널AI에이전트’출시계획을밝혔다.AI통화에이전트인익시오는LG유플러스가자체개발한AI통화서비스로△전화대신받기△보이는전화△실시간보이스피싱감지△통화녹음및요약기능등을단말기내부에서구동되는‘온디바이스AI’환경을통해제공한다.LG유플러스는AI에이전트를다양한분야로확산한다.황대표는“모바일에이전트로시작해서,향후미디어시청경험을지원하는‘미디어에이전트’,집안모든기기를연결하는‘씽스에이전트’결합을결합한‘홈에이전트’영역으로서비스를확장해퍼스널AI에이전트에코시스템을완성할계획”이라고설명했다.그는모바일/홈에이전트개발은내재화된AI역량을기반으로하고있지만,서비스완성도를높이기위해구글과긴밀히협력하고있다고도전했다.이로써LG유플러스는B2B와B2C분야를아우르는AI서비스포트폴리오를갖추게됐다.LG유플러스는앞서지난6월LGAI연구원의생성형AI인‘엑사원’을기반으로통신에최적화된경량화생성형AI‘익시젠’과AI개발플랫폼‘익시솔루션’을선보였다.이후7월엔AIDC과AI토털솔루션‘익시엔터프라이즈’를기반으로‘인프라,솔루션플랫폼,모델.서비스’를통합제공하는B2B‘올인AI(AllinAI)’전략을추진한다고알린바있다.LG유플러스는AI기업전환가속화를위해매년약5000억원을투자한다는방침이다.황대표는“이정도규모의AI투자를지속해나갈생각이며2028년까지누적으로2조~3조원을투자하게될것”이라고말했다.AI기업들이투자대비수익화에어려움을겪고있는가운데,B2B사업부터수익을내겠다는포부도밝혔다.황대표는“AICC,AIDC,서비스형GPU(GPUasaService)등B2B에서우선수익화해나갈예정”이라면서“B2C는일단수익창출보단가치를더높이는데집중할계획”이라고전했다.“에이닷비켜”…익시오,AI통화비서경쟁참전LG유플러스는익시오를앞세워테크기업들의새로운격전지로부상한AI에이전트경쟁에뛰어들었다.특히통화편의기능을전면에내세운SKT의에이닷과는정면승부를펼치게될전망이다.에이닷은통신사구분없이쓸수있는데아이폰통화녹음및텍스트변환같은핵심기능은SKT가입자만이용할수있다.이같은기능을제공하는AI통화에이전트는통신사변경을고려할정도로수요가높은서비스가됐다.익시오는온디바이스환경에서작동한다는점을차별점으로내세우고있다.이같은방식은이용자의데이터를외부서버에전송하지않아도된다는점에서개인정보·프라이버시침해우려가적다.정수헌LG유플러스컨슈머부문장은“익시오는실시간통화중에보이스피싱을탐지하고즉시차단한다”며“통화내용을문장단위로분류하는AI가통화도중에보이스피싱을탐지하는기술은온디바이스AI라가능하다”고설명했다.또,서버에서AI를구동하면상당한비용이들어가지만이용자기기에서AI가구동되는온비다이스AI는서비스를무료로제공하기에도부담이적다.이날황대표는“섣부르게익시오를유료화할계획은없다”고밝혔다.LG유플러스는익시오를우선아이폰14이후모델부터사용할수있게제공한다.AI모델크기경량화했지만하드웨어성능이뒷받침돼야원활한구동이가능해서다.안드로이드운영체제(OS)버전은삼성전자의새프리미엄스마트폰이출시되는내년에맞춰준비하고있다.황대표는익시오확산목표에대해“LG유플러스고객중익시오를쓸수있는기종의고객들을환산하면출시1년내최소100만명은확보할수있을것으로본다”고기대했다.임유경([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

24-11-07 16:01
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[IT뉴스]콘텐트리중앙 3분기 매출 2282억 원 기록… 메가박스, 흑자 전환

사진=콘텐트리중앙콘텐트리중앙이7일공시를통해올해3분기매출액2282억원,영업손실128억원을기록했다고밝혔다.메가박스는3분기매출액752억원,영업이익6억원을기록했다.중박영화의부재로전국박스오피스가전년동기대비4.5%감소함에따라메가박스의본업인극장상영매출도영향을받았다.다만,메가박스의투자,배급사업부문플러스엠엔터테인먼트(이하플러스엠)가'탈주'투자,배급과함께'서울의봄'관련부가판매등을통해실적개선을견인했다.코로나19이후국내배급사는흥행리스크를최소화하기위해배급시기를두고배급사간'눈치싸움'을하고있다.경쟁을최소화하는배급전략의변경은멀티플렉스의실적에가장주요한요인으로작용하고있으나,메가박스는외부변수에따른실적변동성을최소화하기위해2024년연초부터내실다지기에나섰다.크루운영의고도화등효율적인비용지출구조를확립하여관람객수증가시레버리지효과를온전히누리겠다는전략이다.메가박스는향후에도플러스엠을통한추가수익을확보하고주요지점최적화,핵심거점지확대등에방점을두고국내영화시장의리더로자리매김하겠다는계획이다.플레이타임중앙의3분기실적은기저효과로인해전년대비실적이하락했다.매출액165억원,영업이익15억원을기록했다.2023년코로나19해제효과로입장객수의폭발적인증가가올3분기부담으로작용했으며,국내사업의경우지점체질개선전략에따른지점수축소로입장객감소가불가피했다.SSL은“플레이타임중앙은'챔피언'브랜드로의전환을통해꾸준히객단가를상향하고있으며,프리미엄콘텐트를기반으로재방문율을높여국내어린이실내놀이터사업자로서입지를확고히다질계획”이라고밝혔다.SLL은2024년3분기연결기준매출액1246억원,EBITDA(상각전영업이익)227억원,영업손실은145억원을기록했다.상반기동안OTT동시방영과선판매전략을통해매출상승세를유지했으나,'조립식가족'의방영이4분기로조정되면서캡티브(Captive)방영회차감소가3분기매출에영향을미쳤다.또한,글로벌OTT플랫폼동시방영예정이었던'놀아주는여자'가OTT신디케이션방식으로판매되면서수익성이하락하고,미국레이블윕(wiip)의방영작공개지연이연결기준영업손실에영향을미쳤다.반면SLL은논캡티브(Non-captive)제작편수증가에힘입어3분기해외매출비중을전분기대비15%p상승한77%로끌어올리는성과를거뒀다.특히해외매출비중은최근네분기연속평균16%p씩상승하며지속적인성장세를보였다.콘텐트흥행측면에서도넷플릭스'아무도없는숲속에서','무도실무관','흑백요리사:요리계급전쟁',디즈니플러스'강매강'등3분기공개작들이글로벌OTT시청랭킹에서좋은성과를거뒀다.SLL은2025년캡티브작품의글로벌OTT선판매후편성기조를유지하고,논캡티브작품은공급플랫폼다변화와신규유통구조확대를통해수익성을제고할계획이다.캡티브작품으로는'마이유스','굿보이','협상의기술','천국보다아름다운'등이있으며,넷플릭스,디즈니플러스등OTT플랫폼에서는'캐셔로','넉오프','파인','춘화연애담','이별에필요한'등이공개될예정이다.미국레이블윕은'Task',프라임비디오의'TheSummerITurnedPretty시즌3'등을선보인다.서희원기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

24-11-07 16:02
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[IT뉴스]CJ ENM, 3Q 영업익 158억, 114%↑…"티빙 계정공유 금지 검토"

매출1조1246억,전년비1.2%증가…3분기연속흑자'프로야구효과'티빙매출55%증가…연내손익분기점달성"CJENM2024년도3분기실적요약./자료=CJENMCJENM이OTT(온라인동영상플랫폼)티빙의가입자증가와예능·드라마등흥행으로세자릿수성장한3분기실적을공개했다.북미권스튜디오피프스시즌이제작한콘텐츠방영일정이밀리면서시장기대치에는다소미치지못한수준을기록했지만,공개예정인오리지널콘텐츠를기반으로4분기실적을끌어올릴계획이다.CJENM은3분기연결기준매출이1조1246억원,영업이익이158억원이라고밝혔다.각각전년동기대비1.2%,113.8%증가한수치다.CJENM관계자는"증권업계에서기대한400~500억원수준의영업수익을올리지는못했지만,상반기부터턴어라운드에들어섰고전반적인미디어·콘텐츠시장이어려운상황에서지난해보다개선했다는점에주목해달라"고했다.미디어플랫폼부문매출은전년동기대비13.4%늘어난3565억원,영업이익은471.5%증가한108억원을기록했다.드라마'엄마친구아들',예능'서진이네2'등프리미엄콘텐츠성공과티빙가입자증가등영향이다.특히티빙은KBO프로야구흥행효과를톡톡히봤다.3분기매출은1213억원으로지난해3분기보다55.6%늘었고,영업손실도71억원으로분기기준처음100억원이하로줄었다.3분기MAU(월간활성이용자수)는모바일인덱스기준780만명을돌파했다.최주희티빙대표는컨퍼런스콜에서"티빙가입자는지난해3분기대비40%성장했고,매분기5~10%수준성장하는추세가이어지고있어광고매출에도긍정적"이라고설명했다.영화·드라마부문매출은지난해3분기보다22.9%감소한2516억원,영업손실은60억원이었다.피프스시즌이애플TV에납품했던'세브란스시즌2'의방영이4분기로미뤄지면서실적에악영향을미쳤다.음악부문은전년동기대비7.4%증가한매출1827억원을기록했다.제로베이스원,에이티즈와일본걸그룹ME:I등자체아티스트의선전에힘입었다.다만글로벌확대개최한KCONLA(미국)·프랑크푸르트(독일)등해외공연의수익성이부진한데다,MnetTV광고매출이줄면서영업이익은84.8%감소한24억원을기록했다.커머스부문은모바일라이브커머스강화를통한앱신규고객과신규브랜드증가영향으로매출은3338억원(11.2↑),영업이익은92억원(29.6%↑)을기록했다.CJENM은'가석방심사관이한신','사랑은외나무다리에서'등드라마와'핀란드셋방살이'등예능콘텐츠로4분기실적을견인할예정이다.특히티빙은프로야구시즌종료로이탈가능성이높은이용자들을붙잡기위해WBSC(세계야구소프트볼연맹)평가전생중계·프로야구야구다큐멘터리콘텐츠등다양한신규콘텐츠를준비하고있다.겨울을맞아프로농구중계도추가하며스포츠라인업을강화했다.최대표는"야구시즌이끝난후티빙트래픽추이는야구경기가있던날대비5~10%줄었는데,이는시즌중야구경기가없던월요일과동일한수준"이라면서도"이마저도야구중계를하지않았던연초보다는10%이상높은수준이어서,이대로라면올해중으로는손익분기점달성이가능하리라본다"고자신했다.티빙은트래픽유지를위해계정공유금지정책을시행할전망이다.최대표는"넷플릭스가전세계적으로계정공유를제한하면서가입자를15~20%끌어올렸는데,티빙은아직관련정책을시행한바없다"며"추가트래픽과수익화를위해이부분(계정공유금지)을고려중"이라고밝혔다.배한님기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

24-11-07 16:02
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[IT뉴스]넷마블, 3분기 영업이익 655억원…"흑자전환"

3분기매출액6473억원2.6%↑넷마블사옥지타워/사진=넷마블제공넷마블은2024년3분기연결기준영업이익655억원으로전년대비흑자전환했다고7일공시했다.같은기간매출액은6473억원으로2.6%올랐다.넷마블의올해3분기까지누적매출은2조148억원,누적영업이익은1804억원으로집계됐다.3분기해외매출은5005억원으로해외매출비중은전분기대비1%포인트증가한77%를기록했다.지역별매출비중은북미43%,한국23%,유럽13%,동남아8%,일본7%,기타6%로다변화된포트폴리오를유지중이다.넷마블은오는14일부터부산벡스코에서열리는'G-STAR2024'에서'왕좌의게임:킹스로드'와'몬길:STARDIVE(스타다이브)'신작2종을선보일예정이다.이외에도'나혼자만레벨업:어라이즈챔피언십’오프라인대회는물론신작‘세븐나이츠리버스’의무대행사등다채로운이벤트로이용자들과소통한다는계획이다.권영식넷마블대표는"지난3분기는대형신작부재등으로인해매출과영업이익등전체지표적인측면에서숨고르기를이어가고있다"면서"올해연말까지‘킹아서:레전드라이즈’를출시할계획이며2025년에는‘왕좌의게임:킹스로드’와‘일곱개의대죄:Origin’등기대작을포함,총9종의신작을선보일예정이니많은기대와관심부탁드린다"고밝혔다.유지희한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

24-11-07 16:04
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