[IT뉴스][단독]"로밍보다 싸" 해외 e심 썼는데 내 정보가 중국으로?…정부 조사

국내이통사해외로밍상품대신해외e심사용↑…서비스제공업체불분명해개인정보유출우려지적인천국제공항제1여객터미널출국장이해외여행객들로북적이고있다./사진=뉴스1정부가해외'e심(기기내장형유심)'에대한대대적인실태조사에나선것으로확인됐다.해외에서사용한e심을통해국내소비자들의민감한개인정보가해외로빠져나갈위험성에따른조치다.20일통신업계에따르면과학기술정보통신부는지난달말부터해외e심판매업체들을대상으로해당e심이국내에어떻게유입되고유통되는지,원통신사업자가어디인지등에대한실태조사에착수했다.해외e심은국내소비자에게도친숙한상품이다.해외여행시국내이동통신사의해외로밍을하는대신,해당국가의선불요금제를사용하기위해e심을쓰는이들이많다.이같은해외e심은온라인쇼핑몰등에서쉽게구매할수있다.문제는e심을판매하는국내업체와서비스를제공하는해외업체,중간연결역할을하는제휴업체가다다를수있어정보보관·관리책임이모호하다는점이다.국내판매사들은선불로해외통신사의데이터상품을직간접적으로사온뒤국내소비자에게재판매한다.소비자는해외현지에나가해당통신사의제휴망에접속하는방식으로휴대폰을사용한다.휴대폰에사용중인네트워크망사업자이름이뜨지만대개는현지제휴통신사이고,데이터를판매한통신사가아닐수있다.예컨대국내소비자가베트남여행을앞두고동남아시아10개국에서사용할수있는저가e심을구매했을때원통신사업자가중국이나홍콩의정체불명통신사일수있다는것이다.이경우소비자는본인이사용하고있는네트워크망의원통신사업자를알수없고일부저가e심의경우데이터라우팅이중국본토로이어져개인정보가유출될가능성이있다는문제제기가업계에서이어져왔다.온라인상에쉽게찾아볼수있는저렴한해외e심서비스./사진=네이버캡처이준석개혁신당의원은지난달말국회예산결산특별위원회전체회의에서이같은내용을지적하기도했다.휴대폰에네트워크사업자가'CMLink'로표시되면중국차이나모바일의데이터를쓰고있을가능성이크고해당e심을사용하면단말기고유식별정보(IMEI,EID)가중국서버에저장될수있다는내용이다.이에과기정통부는의혹을직접확인하기위해실태조사에착수했다.과기정통부관계자는"해외에있을때사용하는해외e심은국내서비스가아니어서우리전기통신사업법규율대상은아니다"라면서도"요즘많은국내이용자들이해외e심을활용하고있고,국내로밍서비스와유사한효용을주는부분이어서실태를들여다보고있다"고말했다.방미통위관계자역시"전기통신사업법은국내이용자를대상으로요금이나중요사항미고지여부를따진다"며"해외원통신사미표기에대한부분이사전규율대상인지,사후제재를해야하는부분인지까지포괄적으로살피고있다"고말했다.김소연기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-09-20 05:37
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[IT뉴스]"비싸도 산다"…아이폰18 프로, 美서 예상보다 수요 강해

에버코어ISI조사"아이폰듀오관심도,아이폰18프로에는못미쳐"(지디넷코리아=이정현미디어연구소)애플의‘아이폰18프로’시리즈에대한미국내수요가예상보다강하다는조사결과가나왔다.맥루머스,애플인사이더등외신은18일(현지시간)투자은행에버코어ISI가미국소비자약4천명을대상으로실시한설문조사결과를보도했다.조사결과,아이폰18프로시리즈의교체수요가예상보다강한것으로나타났다.특히소비자들은더비싼프리미엄모델과높은저장용량을갖춘제품을선호하는것으로조사됐다.아이폰18프로(사진=씨넷)에버코어에따르면응답자의67%는아이폰을교체하는이유로기존제품의사용기간이끝났기때문이라고답했다.이는지난해조사에서같은이유를꼽은응답자비율인48%보다크게증가한수치다.구매선호도에서도고가모델에대한수요가두드러졌다.아이폰18프로와아이폰18프로맥스는잠재구매자의53%로부터관심을받았으며,이가운데프로맥스를선택한응답자는32%로집계됐다.이는지난해조사에서프로맥스를선택한비율인29%보다높았다.에버코어는이같은구매성향을바탕으로아이폰의평균판매가격(ASP)이약28%상승할것으로전망했다.이는소매가격인상과함께프리미엄모델및고용량저장공간구성에대한구매비중이높아질것이라는전망을반영한것이다.특히아이폰18프로와폴더블폰‘아이폰듀오’의2TB저장용량옵션도평균판매가격상승에영향을미칠것으로분석했다.애플아이폰듀오(사진=미국씨넷/아브라르알-히티)아이폰듀오에대한관심도나타났다.응답자의14%가아이폰듀오구매에관심이있다고답했다.에버코어는아이폰듀오의출시가예정된10월중순이가까워질수록관심도가더높아질가능성이있다고봤다.다만현재조사에서나타난관심도는아이폰18프로와프로맥스에대한관심도를합친수준에는크게미치지못했다.애플워치와에어팟등다른제품에대한구매의향도증가했다.응답자의38%는애플워치구매를계획하고있다고답했으며,43%는에어팟구매를고려하고있다고밝혔다.두수치모두지난해조사보다높아졌다.이번조사결과는실제판매량이나전세계적인수요가아닌미국소비자의구매의향을반영한것이다.에버코어는이를바탕으로아이폰18프로와애플워치시리즈12에대한업그레이드수요가예상보다강할것으로판단하고애플의목표주가를15달러상향조정했다.한편이번조사결과는아이폰18프로의온라인사전주문열기가예년보다미지근하다는최근일부분석과는엇갈린다.다만올해는출시모델수가줄어든데다새로운폴더블폰이추가되는등기존아이폰출시와다른요소가많아초기사전주문상황만으로전체수요를판단하기는어렵다고애플인사이더는전했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-19 23:07
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[IT뉴스]“아시안게임 하는 줄도 몰랐다” 충격적인 0%→0% 시청률…일본 ‘발칵?’

빈자리가많은썰렁한개막식경기장[사진연합뉴스][헤럴드경제=박영훈기자]“아시안게임하는줄도몰랐다”(누리꾼)“올림픽도안보는데,요즘누가아시안게임보나?”(누리꾼)19일개막한일본아이치·나고야아시안게임에대한관심이역대최저다.개막식직후진행된경기가전부시청률0%,0%행진을기록했다.개막식도곳곳에빈자리가많아,썰렁한모습이었다고언론들은전했다.2026아이치·나고야아시안게임은19일나고야육상경기장에서개막식을열고16일간의열전에들어갔다.한국은41개종목에1051명의선수단을파견해금메달40개이상을목표로메달경쟁에나선다.일본은1958년도쿄,1994년히로시마대회이후32년만에하계아시안게임을개최했다.32년만에개최한아시안게임이흥행참패로이어질가능성이커,일본현지에서도촉각을곤두세우고있는것으로전해졌다.개막식전18일펼쳐진아시안게임남자농구한국과이란의준결승전최고시청률도국내서고작0.9%를기록했다.0.9%가시청률1위다.지난7일기준41개종목가운데10개종목의입장권판매율이60%에도미치지못하는등일본아시안게임에대한사람들의관심이매우시들하다.19일개막한2026일본아이치·나고야아시안게임모습[사진연합뉴스]아시안게임뿐아니라올림픽에대한관심도도추락,국제스포츠대회에대한존폐우려마저나오고있다.앞서파리올림픽개막식도지상파3사가0~1%대(합계3%)의저조한시청률을기록했다.국제스포츠대회의저조한시청률로거액을들여중계권을확보한방송사들은발칵뒤집혔다.특수는커녕수지타산을맞추기도힘들어졌기때문이다.시청률이크게부진하면서광고매출로수익을내기어려워졌다.유튜브,온라인동영상서비스(OTT)등다른미디어플랫폼의강세로“볼게많아졌다”는것도국제스포츠최저시청률이라는초유의사태배경으로꼽힌다.시청자상당수도OTT(온라인동영상서비스)등뉴미디어플랫폼으로이동하고있다.생중계를시청하는이들이줄어든데다,편한시간에원하는대로돌려볼수있다는이점때문으로보인다.[사진,서경덕성신여대교수페이스북]한편19일서경덕성신여대교수는SNS에“아이치·나고야아시안게임에서크게우려되는것은일본의욱일기응원이등장할지모른다는점”이라고말했다.욱일기는과거일본이태평양전쟁을비롯해아시아각국을침략할때전면에내세운깃발로,군국주의와제국주의를상징한다.서교수는“일본은국제스포츠대회마다욱일기응원을진행해큰논란을만들어왔다”고설명했다.서교수는“전세계주요매체에알려욱일기역사를잘모르는해외스포츠팬들에게욱일기사용의문제점을널리알릴좋은기회로삼겠다”라며아시안게임기간욱일기응원이현장이나중계화면에서포착될경우자신의SNS로제보해달라고요청했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-09-19 21:47
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[IT뉴스]“작년 100만원도 비쌌는데, 이젠 300만원” 너무한다 했더니…‘중고폰’에 1조원 몰렸다

비용상승→기깃값상승→중고폰구매국내스마트폰매입금액역대‘최고치’예상세계중고폰시장확대…기업,리퍼비시시장진출한소비자가중고스마트폰을살펴보고있는모습.[챗GPTAI로제작][헤럴드경제=고재우·이준영기자]“스마트폰살때300만원을써야하나.”“몇년전만해도100만원넘으면고가였다.”(스마트폰구매희망자커뮤니티게시글중)최신스마트폰가격이급등하면서국내외에서중고폰시장이빠르게성장하고있다.핵심부품인메모리비용상승으로신제품가격이폭등하자,저렴한중고폰으로눈을돌리는이용자가급증한탓이다.몇년전만해도100만원선이었던프리미엄스마트폰의가격기준은이제‘옛말’이됐다.이에따라국내에서는올해상반기에만300만대에가까운중고폰이유통됐다.중고폰매입거래액도‘1조원’에육박한상태다.스마트폰구매시‘가격경쟁력’이주요변수로부상했다.지난10일공개된애플의첫폴더블폰아이폰듀오.국내출고가는329만원부터시작된다.[AFP]중고폰B2B거래관리시스템UPM에따르면올해상반기중고폰총매입수량은292만5067대로집계됐다.해당기간총매입금액은9951억2892만원으로나타났다.UPM은전국중고폰사업자의‘약80%’가사용하는중고폰전용전사적자원관리시스템(ERP)이다.특히최신스마트폰가격이급등하면서올해중고폰매입금액은역대‘최고치’를찍을것으로예상된다.이같은현상은글로벌차원에서도동일하게나타났다.시장조사업체국제데이터코퍼레이션(IDC)은전세계중고·리퍼비시스마트폰출하량이2021년2억5340만대에서올해4억1330만대까지늘어날것으로전망했다.업계에서는‘메모리비용상승→고가스마트폰속출→중고폰구매’로이어지는경향이두드러지고있다고분석한다.실제로스마트폰제조원가에서메모리비중은크게확대됐다.시장조사업체트렌드포스는아이폰제품원가(BOM)에서메모리비중이내년상반기약40%까지확대될것으로추산했다.기존핵심부품인애플리케이션프로세서(AP)와디스플레이를넘어서는수준이다.카운터포인트리서치는올해3분기스마트폰BOM에서AP를포함한시스템온칩(SoC)과디스플레이비중을각각24%,7%로예측했다.지난10일공개된애플의첫폴더블폰아이폰듀오.국내출고가가329만원부터시작된다.[연합]심지어기업들이중고및리퍼비시,리스시장에연달아뛰어들기도했다.리퍼비시제품이란소비자가반품한물건,매장전시상품등을수리·점검후재포장해판매하는제품이다.애플의리스프로그램‘애플업그레이드’,제품재판매사업인인증리퍼비시,삼성의‘갤럭시인증중고폰’등이대표적이다.시장조사업체옴디아는“삼성,애플,주요통신사들이보상판매,리퍼비시제품판매,재판매등을통해시장을활성화하고있다”며“해당프로그램에는부품교체,보증,할인가격제공등이포함돼있어더많은소비자가리퍼비시된스마트폰을접할것”이라고전망했다.업계관계자는“새스마트폰구매시가장큰장벽은‘가격’”이라며“최근신제품들은반도체등부품가격이크게오른만큼,기기가격도덩달아올라소비자들이중고시장으로유입되고있다”고분석했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-09-19 20:47
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[IT뉴스]넷마블 부스 '오픈런'…시연 대기권 오전에 동났다 [TGS 2026]

퍼블릭데이개장직후부터관람객몰려…신작3종시연줄이어져'샹프·나혼렙·펄인블루'각기다른손맛…코스프레·성우무대도북적TGS2026관람객들이나혼렙시연대기를위해길게줄서있다.ⓒ넷마블넷마블이도쿄게임쇼(TGS)2026퍼블릭데이첫날부터관람객을끌어모았다.개장직후부터신작3종을체험하려는대기줄이이어졌고,시연순서를정하는정리권은오전중당일물량이모두소진됐다.19일일본치바마쿠하리멧세넷마블부스에는'샹그릴라프론티어:일곱최강종','나혼자만레벨업:카르마','펄인블루'를직접플레이하려는관람객들이몰렸다.게임시연뿐아니라코스프레와성우토크쇼등무대프로그램을보기위한발길도이어졌다.특히'샹그릴라프론티어:일곱최강종'은일본원작IP에대한관심을보여주듯시연공간주변에긴줄이형성됐다.웹소설누적조회10억회,코믹스누적발행1800만부를넘긴'샹그릴라프론티어'를처음게임으로옮긴작품이다.게임은두캐릭터를번갈아사용하는태그배틀RPG다.시연에서는적을그로기상태로만든뒤캐릭터를교체해콤보와링크스킬을잇거나,위협적인패턴을특정공격으로끊어내는전투를확인할수있었다.세밀한직접조작보다는전투중적의상태와약점에맞춰캐릭터를실시간으로바꾸는판단이중요했다.체력이떨어진캐릭터를빼거나패리로공격을받아치는등교체타이밍에서손맛을살렸다.'나혼자만레벨업:카르마'는속도감있는액션과매판달라지는빌드구성이눈에띄었다.'나혼자만레벨업'을기반으로한로그라이트액션RPG로,원작에서자세히그려지지않은성진우의27년간군주전쟁을다룬다.성진우는빠른육탄전과연속대시를활용해적진을파고들수있고,단검과활은전투방식이확연히달랐다.시연에서는활에도탄이나유도탄,얼음비효과를더하는식으로무기와권능을조합해전투방식을바꿀수있었다.제한된능력으로출발해전투를거치며빠르게강해지는로그라이트특유의성장감도분명했다.이번TGS에서처음공개된'펄인블루'는연애요소와RPG를섞은서브컬처수집형게임이다.시연빌드는대장간을배경으로이야기가시작되며,주인공이괴한의습격을받고니카가등장해구해주는장면을QTE와컷신으로풀어냈다.전투는가드와공격을중심으로비교적직관적으로구성했고,적디자인에도개성을줬다.넷마블은현장에서성우토크쇼와코스프레,스트리머참여프로그램을함께운영하며캐릭터를알리는데공을들이고있다.넷마블관계자는"올해TGS는많은현지이용자들과만나신작을알릴수있는좋은기회가될것으로기대한다"며"게임시연을비롯해다양한무대프로그램을마련해이용자들에게색다른즐거움을선사하고출시예정신작에대한관심을높여나갈계획"이라고밝혔다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-09-19 19:07
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[IT뉴스]업스테이지 “GPU 격차, 효율로 좁힌다”…韓 AI 3사 프런티어 전략

업스테이지·프렌들리AI·채널코퍼레이션“스케일·정보격차있지만韓강점분명”[디지털데일리구아현기자]“GPU100장으로400장을가진것같은효과를내는겁니다.”김성훈업스테이지대표가미국빅테크와의인공지능(AI)컴퓨팅격차를‘효율’로좁히겠다는전략을제시했다.막대한GPU를투입하는정면승부대신적은연산자원으로모델학습효율을끌어올려글로벌프런티어모델을추격하겠다는구상이다.김대표는지난18일서울강남구채널코퍼레이션오피스에서열린‘AI프로덕트프론티어스(AIProductFrontiers)’패널토론에서이같이밝혔다.이날행사에는김대표를비롯해전병곤프렌들리AI대표,최시원채널코퍼레이션대표가참석해AI인프라부터모델,애플리케이션까지글로벌경쟁과정에서겪은기술·사업적선택을공유했다.세회사모두미국에사업거점을둔만큼이날토론에서는실리콘밸리현장에서체감한정보·자본·시장접근성차이도주요화두로떠올랐다.◆GPU30장에서시작한업스테이지…“다른길찾아야했다”김대표가가장먼저짚은것은글로벌AI기업과의컴퓨팅격차였다.챗GPT가등장한2022년말업스테이지가보유한GPU는약30장수준이었다.반면당시글로벌선두기업들은이미수천~수만장의GPU를확보한것으로알려진상황이었다.김대표는“상대가50장을갖고있고우리가30장이면도전할수있지만상대가1만장이고우리가30장이면어떻게해야하느냐”며“큰스케일에서그대로붙어1등을하라는것은불합리한조건”이라고말했다.업스테이지가택한방법은학습효율개선이었다.기존모델의학습된레이어를활용해더큰모델을만드는‘Depth-upScaling’등의기법을개발했고,김대표는이를통해기존대비약30%수준의GPU자원으로도학습효율을높일수있었다고설명했다.최근에는서로다른아키텍처사이에서도기존학습결과를재활용하는방법을개발하고있다.김대표는이를내부적으로‘뇌이식’에비유하며“새로운학습구조와방법으로토큰효율을4배이상높였다”며“GPU100장으로400장을가진것과같은효과”라고말했다.그는“마른수건을쥐어짜는기술은굉장히잘하고있다고생각한다”며“올겨울또는내년봄정도에는딥시크이상의수준이라는평가를한국에서도받을수있기를기대한다”고말했다.◆프렌들리AI“모델보다아키텍처변화선제대응”AI추론인프라를맡은프렌들리AI도글로벌경쟁의핵심과제로‘스케일’을꼽았다.전병곤프렌들리AI대표는“하드웨어바로위의GPU커널수준부터전체인프라스택을최적화하고있다”며“기술스펙만보면프런티어라고생각하지만부족한것은스케일”이라고말했다.모델이빠르게교체되는상황에서는특정모델보다모델아키텍처의변화방향을예측하는데무게를두고있다.리니어어텐션과스파스어텐션처럼연산량을줄이는구조와AI에이전트확산으로길어지는컨텍스트를효율적으로처리하는기술등이대표적이다.전대표는“모델은계속바뀌기때문에최적화측면에서는모델아키텍처를본다”며“어떤방향이더유망한지내부적으로계속예측하고,예측이맞으면새로운모델을매우빠르게지원할수있다”고말했다.◆“한국서버틴효율이경쟁력”…제품은글로벌시장으로애플리케이션영역에서는낮은비용구조에서살아남은경험이오히려글로벌경쟁력이될수있다는평가가나왔다.최시원채널코퍼레이션대표는미국AI기업이앞서는부분으로정보와자본접근성을꼽았다.실리콘밸리에서는업계관계자와의네트워크를통해새로운기술과기업동향을빠르게확인할수있고대규모자금도상대적으로좋은조건에조달할수있다는설명이다.반대로한국기업은제한된환경에서비용효율을높이는데강점이있다고봤다.최대표는고객상담한건에드는비용이미국은약9000원,한국은약2000원수준이라고설명하며“미국솔루션이한국에오면수지타산이맞지않는경우가있다”며“그환경에서살아남은제품을해외로가져가면경쟁력이생긴다”고말했다.한국에서쌓은대기업레퍼런스도해외시장진입에도움이되고있다.김대표는업스테이지가국내보험·금융시장에서확보한삼성·한화등의적용경험을언급하며“미국에서는업스테이지를처음듣더라도삼성이나한화프로젝트를수행했다는점을알게되면한번해보자는반응으로이어진다”고말했다.세대표는미국과한국의GPU·자본·정보접근성차이는여전히존재하지만이를그대로따라가는것만이해법은아니라고입을모았다.김대표는“프런티어에대한끊임없는갈망이있다면결국그지점에도달할수있을것”이라고강조했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-09-19 18:37
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[IT뉴스][TGS 2026] 게이머에서 개발자, 개발자에서 대표로…아이언메이스 최주현이 배운 것

[지바(일본)=디지털데일리이학범기자]"게임이아니면먹고살수없을것같았어요.게임을너무좋아하다보니결국만드는데까지와버렸죠."최주현아이언메이스대표는지난18일(현지시각)일본지바현'도쿄게임쇼2026(TGS2026)'현장에서<디지털데일리>와만나이같이말했다.스스로를"천방지축사고뭉치개발자"라고소개하며과거자신의선택과행동이여러논란을낳았다는점도인정했다.아이언메이스는중세판타지를기반으로한익스트랙션역할수행게임(RPG)'다크앤다커'를개발·서비스하는게임사다.최대표는넥슨에서개발자로경험을쌓은뒤아이언메이스를설립해다크앤다커개발을이끌었고,현재는회사경영과신작개발을맡고있다.다만넥슨퇴사이후에는'프로젝트P3'와다크앤다커를둘러싸고넥슨과법적공방을이어왔다.양측은저작권침해,영업비밀침해여부등을놓고민·형사소송을진행해왔다.최대표의게임과의인연은어릴적부터시작됐다.부모에게게임기를사달라고했지만대신컴퓨터를받았다.처음접한게임가운데하나가'페르시아의왕자'였다.이후'둠','헥센'등을거치며컴퓨터게임과함께성장했다.특히검과마법이등장하는중세판타지는최대표의취향을사로잡았다.친구들과'던전앤드래곤'을즐겼고게임잡지에실린모험기도찾아봤다.뒤이어'울티마온라인','워크래프트','월드오브워크래프트'등을거치며취향은더욱뚜렷해졌다.게임을좋아한다고처음부터개발자를꿈꾼것은아니었다.정해진규칙이나제도안에서지내는데어려움을느꼈던그는고등학교를그만둔뒤음악,자전거등여러분야에도전했다.좀처럼자신의길을찾지못했지만게임만은계속했고,결국20대후반가장오랫동안해온일을직업으로삼기로했다.최대표는"이것저것계속도전했는데다실패했다.그런데게임은계속열심히하고있었다"며"결국게임을너무좋아하니게임개발자가돼야겠다고생각했다"고회상했다.게임업계에들어가기위해약1년간개발을공부한뒤넥슨에입사했다.여러프로젝트에개발자로참여하며다양한개발경험을쌓았고,이러한경험은이후독립적으로게임을개발하는과정에서도기반이됐다.최대표는다크앤다커를만들면서자신이오랫동안즐긴게임에서여러요소를가져왔다고설명했다.흔히'중세판타르코프'로설명됐지만정작최대표는'이스케이프프롬타르코프'를깊게플레이한이용자는아니었다.대신그가타르코프에서발견한것은울티마온라인에서좋아했던위험과보상의구조였다.죽으면가지고있던것을잃고,상대가이를가져가는경험이1인칭슈팅(FPS)에서도받아들여지는모습을보고자신의취향과연결될가능성을봤다.최대표는"타르코프를보면서이런시스템을FPS에서도사람들이받아들여주는구나라고생각했다"며"내가좋아했던울티마온라인의경험을FPS에서구현하면재미있겠다는것이시작이었다"고말했다.여기에'쉬벌리'와'모드하우'에서느낀중세근접전투의묵직한감각,'오버워치'의서로다른역할과스킬을가진캐릭터구조를더했다.전통적인테이블톱역할수행게임(TRPG)의전사·마법사·성직자와같은익숙한직업도각자의플레이방식을갖도록설계했다.그는"각클래스의플레이스타일을FPS에서제대로느낄수있게하는데가장많이집중했다"며"이부분이다크앤다커의핵심이자개발을지휘하면서가장신경쓴요소"라고설명했다.다만게임을만드는것과회사를만드는것은다른문제였다.회사를세우면투자를받아수년간게임을만들수있을것이라생각했지만뜻대로되지않았다.설립두달만에직원월급을걱정해야하는상황이찾아왔다.외주업무를병행하고여러투자자를찾아다니며개발을이어갔다.최대표는"지금돌아보면많이미숙했다는생각이든다"며"회사를만들면당연히투자를받을수있고,그러면게임을만들수있을거라고생각했다"고말했다.다크앤다커에대한초기기대도크지않았다.최대표는동시접속자3000명정도가나온다면개발을지속할수있다고예상했다.자신의취향이대중적이지않을것이라는판단에서였다.하지만테스트이용자는수십명에서300명,3000명,1만명,3만명,6만명수준으로빠르게늘었다.최대표는"동시접속자가1만명정도나왔을때뭔가될수도있겠다는생각을했다"며"흥행이나성공에대한확신보다이제게임을계속만들수있겠다는생각이가장컸다"고회상했다.이용자가예상보다크게늘면서개발방향도달라졌다.최대표에따르면초기다크앤다커는그의취향을그대로반영해느리고무거웠으며,긴장감과실패에따른손실도컸다.반면빠르게개발한탓에콘텐츠는충분하지않았고진입장벽도높았다.최대표는"이게임을오래가져가려면너무매운맛은조금희석해야겠다고생각했다"며"처음부터즐긴이용자들은맛이밍밍해졌다고느꼈을수도있지만,더많은이용자가접할수있도록하기위한전략적인선택이었다"고설명했다.서비스과정에서최대표역시자신의개발방식을돌아보게됐다.프로그래머로라이브서비스를경험한적은있었지만,직접결정을내리는디렉터로수많은이용자를상대하는것은다른문제였다.특히얼리액세스라는이유로데이터를얻기위한여러실험을빠르게적용했던점을돌아봤다.최대표는"얼리액세스니까개발중인게임처럼계속실험했는데,결국게임은이미출시된것이고이용자들의게임이돼있었다"고말했다.이어"신규게임을개발하듯계속바꾸면서팬들에게실망이나상처를줬다"며"세상에내보이고나면그들의게임인데,그걸너무존중하지않았다는것을가장크게배웠다"고털어놨다.결국그는다크앤다커의개발지휘봉을내려놨다.자신의성향을일본어'와가마마',즉제멋대로라는말에빗대면서안정적인개발체계를만드는편이장기서비스에낫다고판단했다.최대표는"이용자의마음을헤아리며서비스할수있는환경을구축해야겠다고생각했다"며"이용자와소통하면서만들어간다는것이무엇인지직접서비스를하면서많이배웠다"고말했다.최근여러게임쇼를찾는것도그연장선에있다.아이언메이스는올해'팍스웨스트'에이어TGS2026에참가했다.최대표는화려한신작발표보다오랫동안게임을지지한이용자와현지커뮤니티관계자들을직접만나감사의뜻을전하는데의미를뒀다.그는"우리가글로벌에서대단한것을하고있다고알리는것보다지금까지꿋꿋이사랑해준팬들에게감사하다는말을전하고싶다"며"팬들덕에힘든와중에도버틸수있었다"고말했다.한편이날인터뷰에서는그는넥슨과의법적분쟁에대한입장도밝혔다.대법원은지난4월넥슨코리아가아이언메이스와최대표등을상대로제기한민사소송에서넥슨'프로젝트P3'와다크앤다커의실질적유사성을인정하지않아저작권침해는아니라고판단했다.다만P3관련소스코드와그래픽리소스,기획자료등영업비밀침해는인정해57억6464만원의손해배상책임을확정했다.별도로부정경쟁방지법위반등혐의에대한형사재판도진행중이다.아이언메이스와최대표측은형사재판에서공소사실을부인하고있다.최대표는민사판결에대해"사법부판단을존중한다"고말했다.영업비밀침해판단과관련해서는자신의오래된아이디어기록등충분히설명하지못했다고보는부분이있다며"형사사건에서민사과정중잘드러내지못한부분을소명해보고싶다"고밝혔다.앞으로다크앤다커한작품을넘어여러게임을개발하는아이언메이스를만들겠다는구상이다.이방향은그가게임업계에들어왔을때와크게다르지않다.자신이실제로재미있다고생각하는게임을만드는것이다.아이언메이스는다크앤다커지식재산권(IP)을활용한2D픽셀기반온라인역할수행게임(MORPG)도초기단계에서개발하고있다.최대표가직접좋아하는고전게임감각을다른형태로풀어보려는프로젝트다.구체적인장르는아직연구·시제품제작단계다.그는"우리는우리가이해하지못하는게임을빠르게따라만드는데강한조직은아니다"라며"개발자와디렉터가자신이정말재미있다고생각하는게임을만들고,그게임을좋아하는이용자와함께재미를찾아가는회사가됐으면좋겠다"고말했다.이어"거창한글로벌전략보다그냥재미있는게임을만들어보자는것"이라며"적어도우리가좋아하는것을만드는힘은우리에게있다고생각한다"고덧붙였다.끝으로최대표는"게이머를위한,게이머에의한,게이머가만드는회사로기억되고싶다"며"정말게임을좋아하는사람들이모여제대로된게임을만든다는평가를받고싶다.우리만의감성을담아좋은게임을만드는회사가되는것이목표"라고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-09-19 18:27
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[IT뉴스]스마트폰·전기차 충전 스트레스…‘충전 없는 배터리’ 가능할까

'빨리충전'에서'충전없이'까지.게티이미지뱅크스마트폰배터리가얼마남지않아충전기를찾거나전기차로장거리이동을앞두고충전소와충전시간을확인하는일은이제익숙한풍경이다.배터리를사용하는기기가늘면서얼마나빨리충전하고,한번충전한배터리를얼마나오래사용할수있는지는일상에서체감하는기술의성능이됐다.과학자들은급속충전과정에서발생하는열을효과적으로식히고,충·방전을반복할수록배터리성능이떨어지는원인을찾아수명을늘리는연구를이어가고있다.한편에서는외부충전없이장기간전력을생산하는전지도개발되고있다.‘더빨리,더오래’쓰는배터리에서‘충전하지않는배터리’까지배터리기술은어디까지왔을까.●배터리속에‘냉각수길’…10분만에충전전기차배터리는셀의크기를키우면에너지밀도를높이고생산단가를낮출수있지만급속충전때발생하는열을제어하기어려워진다.원통형배터리는지름이커질수록내부에서발생한열이외부로빠져나가기어렵고,높은온도는배터리소재의열화와안전성문제로이어질수있다.한국에너지공대는송주현에너지공학부교수팀이셀중심부에냉각채널을통합한‘튜브형배터리’를개발했다고지난7월30일밝혔다.연구팀은기존원통형배터리에서활용되지않던셀중앙공간에냉각수가흐르는통로를만들어배터리안팎에서동시에열을식히도록했다.연구팀이개발한튜브형배터리는충전과정에서내부온도가낮게유지되며배터리소재열화반응이억제된것으로분석됐다.한국에너지공대제공지름46mm셀을6C조건으로급속충전한결과튜브형배터리의최고온도는44.5도로,기존원통형배터리의58.1도보다13.6도낮았다.배터리를5%에서95%까지충전하는데는9.6분이걸렸다.급속충전을500회반복한뒤용량유지율도기존배터리의76%보다높은91.5%였다.연구팀은냉각성능을개선하면성능저하없이배터리셀의크기를키우고생산비용도줄일수있을것으로전망했다.●충전끝났는데리튬은계속움직였다빠른충전만큼중요한것은배터리를얼마나오래사용할수있느냐다.최근국내연구진은충전이끝난뒤에도배터리내부에서계속되는리튬이온의움직임이배터리열화를촉진할수있다는사실을확인했다.한국연구재단은김민규인하대교수팀이리튬이온배터리전극내부의입자간충전상태불균형으로발생하는리튬이온이동이배터리열화를촉진한다는사실을규명했다고지난8월14일밝혔다.연구팀은크기가다른두종류의양극입자를여러비율로섞은복합전극을만들어반응을추적했다.그결과외부충전을중단한뒤에도리튬이온이자발적으로이동하는현상이나타났다.두입자군의혼합비율이불균형하면충전상태를맞추기위한내부전류가일부입자에집중됐다.이과정에서특정입자의표면피막이두꺼워지고정상적인층상결정구조가전기화학적으로불활성인‘암염상구조’로변형됐다.이는리튬이온의이동을방해하고전극저항을높여배터리열화를일으켰다.김교수는고용량·장수명배터리를개발하려면우수한소재뿐아니라전극을구성하는입자들이균일하고동기화된방식으로반응하도록설계하는것이중요하다고설명했다.●아예충전하지않는배터리도가능할까충전속도를높이고수명을늘리는것과는다른방향의연구도있다.외부에서전기를공급하는대신방사성동위원소에서나오는에너지를전기로바꿔장기간사용하는‘베타전지’다.대구경북과학기술원(DGIST)은인수일에너지공학과교수팀이페로브스카이트를활용해베타전지의에너지변환효율을높였다고2026년1월7일에밝혔다.베타전지는방사성동위원소가붕괴하면서방출하는베타선을전기에너지로변환해외부충전없이장기간작동할수있다.연구팀은방사성동위원소인탄소(C)-14나노입자를베타선방출원으로사용하고방사선흡수체로페로브스카이트를적용했다.여기에첨가제와새로운공정을적용해페로브스카이트의결정성장을촉진하고결함을제어했다.페로브스카이트기반베타전지의작동원리.방사성동위원소인탄소(C)-14(위쪽검은점)에서방출된베타선이아래쪽페로브스카이트결정구조에충돌하면서전자가발생해전기에너지로변환된다.DGIST제공개발된베타전지의에너지변환효율은10.79%로직전최고기록인1.82%보다약6배높았다.15시간연속구동시험에서도성능저하없이안정적인전력출력을유지했다.연구팀은인체삽입형의료기기와우주탐사장비등배터리교체가어려운분야에서활용될것으로기대했다.●‘빨리충전’에서‘충전없이’까지세연구가해결하려는문제와활용처는서로다르다.튜브형배터리는급속충전때발생하는열을줄이는데초점을맞추고,리튬이온이동연구는배터리열화의원인을밝혀수명을늘릴단서를찾는다.베타전지는외부충전자체가어려운환경에서장기간전력을공급하는새로운방법을제시한다.현재베타전지를스마트폰이나전기차의리튬이온배터리를곧바로대체할기술로보기는어렵다.하지만더빨리충전하고,더오래사용하며,필요한곳에서는충전자체를하지않는것까지배터리를둘러싼연구의방향은다양해지고있다.매일반복하는‘충전스트레스’를줄이기위한기술도서로다른연구를통해조금씩진화하고있다.※참고자료doi.org/10.1016/j.device.2026.101242doi.org/10.1002/aenm.71377[남상희에디터[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-09-19 18:07
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[IT뉴스]추석 앞두고 쏟아지는 택배…AI·드론·로봇 ‘배송 실험’ 어디까지 왔나

명절이나연휴를앞두고늘어나는배송량을해결을위해AI,드론,자율주행로봇을활용하려는연구가늘어나고있다.생성형AI제작추석을앞두고택배물량이늘어나는시기가찾아왔다.주문버튼을누른뒤택배한상자가집앞에도착하기까지는생각보다많은과정을거친다.배송순서를정하고이동경로를짜는것부터물건을싣고문앞까지전달하는일까지최근이과정에인공지능(AI)과드론,자율주행로봇을활용하려는연구와실증이이어지고있다.AI가현실적인조건을고려해배송계획을세우고,드론과로봇이실제화물을운반하는방식이다.아직일상적인택배서비스로상용화된단계는아니지만관련기술은섬과물류시설을넘어아파트등실제생활공간에서도시험되고있다.●복잡한배송계획,AI가현실적인답찾는다택배배송계획은단순히가장짧은이동경로를찾는문제가아니다.차량마다실을수있는화물량이다르고근로시간등현실적인제약조건도고려해야한다.김민수KAIST전산학부교수연구팀은이처럼복잡한제약조건을고려하면서실제실행가능한계획을만드는AI기술‘RL-SPH’를개발했다.기존AI가만든계획은현실의제약조건을어기는경우가있어별도의최적화프로그램으로결과를수정해야했다.연구결과는지난7월6일부터11일까지열린국제기계학습학회(ICML)에서발표됐다.RL-SPH는먼저모든조건을만족하는실행가능한계획을찾은뒤비용이나시간을줄이는방식으로계획을개선한다.연구팀이배송계획을포함한5가지대표문제에적용한결과모든문제에서실행가능한계획을찾았다.기존기술보다평균28.6배정답에가까운계획을만들었고첫실행가능한계획을찾는데걸리는시간도2.5분의1수준으로줄었다.연구팀은물류뿐아니라제조,반도체공정,인력배치등복잡한계획이필요한분야에활용할수있을것으로전망했다.●드론이나르고로봇이문앞까지AI가배송계획을세우는기술이라면실제물건을이동시키는드론과자율주행로봇기술도현장실증이진행되고있다.우주항공청과한국전자통신연구원(ETRI)은최대40kg의화물을운반하는드론과배송로봇,도킹스테이션을연계한‘드론-로봇협업문앞배송체계’를개발하고있다.드론이물류창고에서배달지인근도킹스테이션까지화물을운반하면자율주행로봇이넘겨받아고객의문앞까지이동하는방식이다.자율주행배송로봇이제주비양도배송지앞에서화물을내려놓고있다.우주청제공첫실증은올해3월26일부터약한달간제주금능포구와비양도에서진행됐다.금능포구드론배송센터를거점으로비양도내56개지점에최대40kg의생활용품등을배송했다.생활물류와배달음식뿐아니라섬에서육지로보내는특산물역배송도시험했다.드론과로봇의결합은기존드론배송의한계를보완한다.드론이장거리운송을담당하고지상이동이가능한로봇이마지막구간을맡아문앞까지물건을전달하는방식이다.●섬넘어아파트까지들어온‘배송실험’드론·로봇배송실험은도서지역을넘어실제생활공간으로확대되고있다.우주항공청과ETRI는지난8월24일부터29일까지경남진주혁신도시아파트단지에서최대적재중량40kg급드론-로봇비대면배송체계를운영하며현장검증을진행했다.연구진은앞서충남내포신도시와제주,사천등에서드론과로봇의연계운용과배송능력을검증했다.이번에는인구가밀집한아파트단지까지실증범위를넓히면서실제생활환경에서의적용가능성과안전성을확인했다.드론배송은도서·산간지역을비롯해실제생활공간으로실증범위를넓혀가고있다.생성형AI제작현재AI가계획을세우고드론과로봇이택배기사대신배송하는하나의통합시스템이상용화된것은아니다.각각의기술은서로다른영역에서연구·실증되고있다.하지만AI는현실적으로실행할수있는배송계획을만들고,드론과로봇은실제생활공간에서화물을전달하는단계까지시험되고있다.추석을앞두고수많은택배가오가는지금,AI·드론·로봇배송은아직실험단계다.다만섬에서시작한실증이아파트단지까지확대되면서실제생활속배송에적용할가능성을하나씩확인하고있다.[남상희에디터[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-09-19 18:07
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[IT뉴스]'대기시간만 2시간'…K-게임 구름관중 모았다

[TGS2026]퍼블릭데이첫날관람객몰려넥슨·엔씨서브컬처신작에2시간대기줄도쿄게임쇼2026(TGS)가열리는마쿠하리멧세로입장하기위해관람객들이이동하고있다./사진=왕보경기자@kingK-게임이일본치바현마쿠하리멧세에서열린'도쿄게임쇼2026(TGS2026)'에서구름관중을모았다.넥슨게임즈,엔씨,넷마블등국내게임사가선보인신작부스에는아침부터긴대기줄이만들어졌다.TGS2026은19일부터첫퍼블릭데이(관람객대상시연회)를진행했다.현장에는글로벌게임사는물론국내게임사부스를방문해신작을체험하려는이용자들의발길이이어졌다.넥슨게임즈의신작'파레이돌리아'는개장직후부터시연을기다리는관람객들로긴대기행렬이형성됐다./사진=넥슨게임즈제공특히서브컬처신작을내세운넥슨게임즈부스가큰관심을받았다.넥슨게임즈의신작'파레이돌리아'는개장직후부터시연을기다리는관람객들로붐볐다.파레이돌리아는캐릭터와한공간에서일상을보내고함께전투에나서는과정을담은서브컬처게임이다.캐릭터의이름을직접불러교감할수있는음성인식기능과턴제·실시간요소를결합한'라이브턴배틀'을특징으로내세웠다.엔씨가선보인'아스트라에오라티오'부스에관람객들이줄을서고있다./사진=엔씨제공엔씨가선보인'아스트라에오라티오'부스도관람객들이몰렸다.개장직후약한시간만에시연대기시간이120분을넘어섰다.엔씨는42대규모의시연기기를마련했지만준비된대기공간이가득차면서신규입장을제한하고대기접수를잠시마감하기도했다.아스트라에오라티오는디나미스원이개발하고엔씨가퍼블리싱하는신전기마법역할수행게임(RPG)이다.설정상1889년이지만시간이빠르게흐른세계를배경으로해현실의1989년도쿄와비슷한풍경을담았다.이용자는마법사행정을담당하는기관의공무원이돼도시에서벌어지는사건을해결한다.방문객들이넷마블'샹그릴라프론티어:일곱최강종'부스에서게임시연을하고있다./사진=왕보경기자@king넷마블부스에도개장직후부터긴대기행렬이이어졌다.특히'샹그릴라프론티어:일곱최강종'은이날오전중준비된시연대기표가모두소진됐다.샹그릴라프론티어:일곱최강종은동명의인기애니메이션을기반으로한태그배틀RPG다.원작속세계를탐험하며동료와비플레이어캐릭터(NPC)를만나고강력한몬스터를토벌하는과정을담았다.두캐릭터를교체하며싸우는전투를한손으로간편하게즐길수있도록개발중이다.이번TGS2026에서처음공개된'펄인블루'도관람객들의관심을모았다./사진=넷마블제공이번TGS2026에서처음공개된'펄인블루'도관람객들의관심을모았다.펄인블루는러브코미디애니메이션의주인공이된듯한연애경험에RPG의재미를결합한서브컬처수집형모바일게임이다.'나혼자만레벨업:카르마'시연공간에도게임을체험하려는관람객들의발길이이어졌다.해당게임은인기지식재산권(IP)'나혼자만레벨업'을기반으로개발중인모바일로그라이트액션RPG다.원작에서자세히다뤄지지않았던주인공성진우의27년간군주전쟁을게임만의이야기로풀어낸것이특징이다.왕보경([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

26-09-19 18:07
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[IT뉴스]中 패널값 줄줄이 인상…삼성·LG, 연말 TV 마진 부담 커진다

중국패널업체3곳LCD가격조정…삼성·LG전자도통보받아삼성D·LGDTV용LCD철수이후中패널업체영향력커져[아이뉴스24권서아기자]중국주요패널업체들이액정표시장치(LCD)가격을잇달아올리면서연말성수기를앞둔삼성전자와LG전자의TV원가부담이커질전망이다.19일업계에따르면중국디스플레이LCD패널업체3곳인징둥팡(BOE)과TCL그룹자회사차이나스타(CSOT),후이커(HKC)는최근고객사에디스플레이패널가격조정계획을알렸다.삼성전자와LG전자,일본소니등주요TV제조사도통보를받은것으로전해졌다.삼성전자의프리미엄LCDTV브랜드인네오(Neo)퀀텀닷발광다이오드(QLED)제품.[사진=삼성전자공식홈페이지캡처]중국패널업체3곳,LCD가격줄인상BOE는지난15일고객사에공문을보내올해4분기부터디스플레이제품가격을조정한다고밝혔다.제품별가격은고객사와별도로협의한다.TCLCSOT는지난달28일일부디스플레이패널가격을이달부터올리겠다고알렸다.HKC도지난8일일부LCD패널가격을인상한다고통보했다.세업체모두구체적인인상폭은공개하지않았다.원재료와부품가격상승을이유로들었다.HKC는구동칩(IC)과인쇄회로기판(PCB),유리기판등의조달비용상승을언급했다.대만디지타임스는삼성전자와LG전자,소니등주요TV업체가가격조정통지를받았다고전했다.업계에서는TV용LCD가주요인상대상이될것으로보고있다.삼성전자와LG전자입장에서는패널구매단가가오르면TV원가부담이커진다.그렇다고가격인상분을완제품에그대로반영하기도쉽지않다.TCL과하이센스등중국TV업체와가격경쟁이치열하기때문이다.한국LCD접자中영향력커져부담이커진배경에는한국디스플레이업체들의TV용LCD철수가있다.LG디스플레이중국광저우LCD공장의매각전모습.[사진=LG디스플레이]삼성디스플레이는지난2022년LCD사업에서완전히철수했다.LG디스플레이도같은해말국내TV용LCD생산을중단했고,이후중국광저우공장마저TCLCSOT에매각해지난해4월TV용LCD사업에서사실상손을뗐다.그사이BOE와TCLCSOT,HKC등중국업체의점유율은크게높아졌다.옴디아가내다봤던중국패널업체의LCDTV패널크기별시장점유율.[사진=옴디아]옴디아가2024년내놓은분석에따르면중국업체들은65·75·85인치LCDTV패널시장의70~85%를차지했다.90~115인치초대형시장에서는비중이사실상100%에달했다.삼성전자와LG전자가퀀텀닷발광다이오드(OLED)비중을높이고있지만LCD기반TV도여전히판매하고있다.삼성전자는새로움을뜻하는네오(Neo)QLEDQNH70·QNH80등LCD기반TV를판매하고있다.LG전자도퀀텀닷나노셀발광다이오드(QNED)AI와QNED에보(evo)AI등제품을판매하고있다.계열디스플레이사에서TV용LCD를공급받기어려워진만큼중국업체의가격움직임이완제품원가에미치는영향도커진셈이다.연말성수기앞두고마진부담이번가격인상은연말성수기를앞두고나왔다는점도부담이다.블랙프라이데이등할인행사가몰리는시기에는TV업체들이판매량을늘리기위해가격경쟁에나선다.패널값상승분을제품가격에반영하면판매량이부담이고,가격을유지하면마진이줄어든다.삼성전자와LG전자로서는중국패널업체와의구매협상결과가연말TV수익성의변수가될전망이다.다만패널값인상이곧바로TV소비자가격상승으로이어지는것은아니다.환율과물류비,제품별마진,유통프로모션등도함께고려해야한다./권서아기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-09-19 17:17
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[IT뉴스][TGS 2026] 게임만 하지 않는다…코딩 배우고 이용 약속 세우는 아이들

[지바(일본)=디지털데일리이학범기자]강사의설명에맞춰노트북으로코딩을배우는아이들곁에는이를지켜보는부모들이자리했다.직접그린그림을게임으로구현하는체험에도발길이이어졌다.19일(현지시각)일본지바현TKP도쿄베이마쿠하리홀에서'TGS2026'패밀리게임파크가문을열었다.패밀리게임파크는중학생이하어린이와동반보호자만입장할수있는무료공간으로퍼블릭데이기간동안운영된다.공간은크게게임을직접체험하는'아소비바!'와게임제작과정과관련직업을배우는'마나비바!'로나뉜다.아소비바에는'파워풀프로야구','이풋볼','산리오파티랜드'등어린이도즐길수있는게임들이마련됐다.현장에서보다눈길을끈곳은마나비바였다.게임관련직업을전시물로소개하는데그치지않고아이들이직접손을움직여제작과정을경험하도록프로그램이구성됐다.'뿌요뿌요프로그래밍'에서는세가의퍼즐게임'뿌요뿌요'를활용해게임이움직이는원리를배울수있도록했다.강사의설명에따라노트북에예시문자를하나씩입력하면'뿌요뿌요'가점차움직이는방식이다.프로그래밍을처음접하는어린이도쉽게따라갈수있도록구성됐다.게임을만드는과정도어렵게접근하지않았다.'미니잼'에서는직접그린그림이나촬영한사진·영상을게임속캐릭터와아이템으로만들수있었다.아이들이그림을그려오면실제게임요소로구현해대형화면으로보여줬다.직접그린자동차를입체로구현해경주시키거나,음을배치해게임음악을만들어보는체험도마련됐다.멜로디,화음,리듬을직접익히며게임제작과정을자연스럽게접할수있도록했다.게임을만드는법만가르친것도아니다.컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)가마련한계몽부스에서는부모와아이가가정안에서게임을어떻게이용할지함께고민하도록했다.현장에는게임연령등급제도와부모·자녀의게임이용수칙을안내하는자료와책자도비치됐다.CESA부스의주제는'부모와아이가함께배우는게임사용설명서'다.부모와자녀가대화를통해가정내게임이용'약속'을직접만들어보는코너를운영했다.게임과스마트폰을이용하면서생길수있는문제를살펴보고,각가정에맞는규칙을정하도록구성됐다.생성형인공지능(AI)을다루는교육프로그램도마련됐다.현장에서는마인크래프트를활용해부모와아이가AI의작동원리와위험요소,안전한게임환경에대해배울수있도록했다.게임을직접진행하면서디지털환경에서주의해야할점을자연스럽게익히는방식이다.아이들이좋아할만한요소도곳곳에배치됐다.산리오게임즈는패밀리게임파크에서'시나모롤'등이등장하는프로그램을마련했다.게임시연과교육사이사이캐릭터와만나는경험까지더하면서어린이들이자연스럽게공간을둘러봤다.패밀리게임파크는게임을마음껏해보는어린이용시연장에만머물지않았다.게임을직접만들고,그구조를배우고,부모와이용방법까지논의하는경험이하나의공간에담겼다.게임을즐기는데서출발해만드는과정과올바른이용방법까지자연스럽게접하도록한점이현장에서눈에띄었다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

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