물류·제조지능화역량기반'RX사업'자신감학습부터관제까지…RX브랜드'피지컬웍스'공개[디지털데일리김보민기자]현신균LGCNS대표이사사장(CEO)이산업별생산과운영을고도화할로봇사업으로승부를보겠다는포부를드러냈다.차세대먹거리로로봇전환(RX)을점찍은가운데,인공지능(AI)과자동화기술을적용한사업을본격강화한다는구상이다.그일환으로로봇도입에필요한학습과운영을통합관리하는RX플랫폼'피지컬웍스(PhysicalWorks)'를선보였다.국내기업이로봇학습부터운영까지엔드투엔드플랫폼을자체브랜드로선보인것은이번이처음이다.◆"하드웨어만중요한로봇?업무수행능력이관건"현대표는7일서울강서구마곡LG사이언스파크에서'RX미디어데이'를열고"로봇이실제현장에서생산과운영한축을담당하는시대가빠르게다가오고있다"며"LGCNS는산업현장에대한깊은이해와로봇자동화,AI시스템통합역량을바탕으로고객RX전과정을함께하는핵심파트너가될것"이라고밝혔다.현대표는로봇에대한기술적관점이달라지고있다고평가했다.그는"로봇은단순한자동화설비를넘어생산과운영을실제수행하는주체로거듭나고있다"며"이변화속에서기업경쟁력은로봇을얼마나빠르게현장에적용하고안정적으로운영해성과로연결하느냐에달려있다"고말했다.시장변화도두드러지고있다고강조했다.현대표는"그동안로봇산업은하드웨어성능을중심으로발전해왔지만산업현장에서성과는로봇하드웨어자체만으로결정되지않는다"며"중요한것은로봇이실제업무를이해하고안정적으로수행할수있도록만드는것"이라고진단했다.LGCNS가이지점에주목하고있다는점도소개했다.현대표는"로봇도입을넘어현장에서실제업무를수행할수있도록학습하고검증한뒤,투입이후안정적으로운영하며지속고도화하는전과정을하나의체계로보고있다"며"이것이산업현장생산성과운영방식을혁신하는RX본질이라고생각한다"고말했다.그간LGCNS는RX사업일환으로피지컬AI기술역량도강화해왔다.그일환으로산업맞춤형로봇파운데이션모델(RFM)고도화를위해미국로봇브레인개발기업'스킬드AI(SkildAI)',휴머노이드양팔제어특화RFM기업'컨피그(Config)'등과파트너십을확대했다.이기종로봇을제어·관리·운영하는로봇통합운영플랫폼을자체개발한데이어,올해미국휴머노이드로봇기업'덱스메이트(Dexmate)'에전략적투자를단행하며하드웨어설계역량도확보했다.현대표는"LGCNS는물류와제조현장에서수백여건지능화,자동화사업을수행하며다양한로봇을적용하고운영해온경험이있다"며"RX핵심은개별로봇성능이아닌현장에맞는학습과검증,그리고통합운영체계를갖추는데있다"고말했다.◆로봇데이터학습하는'포지',이기종로봇관제하는'바통'출격이날LGCNS는'피지컬웍스'에기반한사업전략도소개했다.피지컬웍스는로봇데이터수집부터학습,검증,현장적용,운영,관제까지전주기를통합한RX플랫폼브랜드다.피지컬웍스는로봇을학습및단련시켜실제현장투입을돕는'피지컬웍스포지(Forge)'와,다양한형태의로봇에작업을지시하고로봇을통합제어및관제하는'피지컬웍스바통(Baton)'등2개플랫폼으로구성됐다.피지컬웍스포지는로봇학습에필요한데이터수집부터검증,현장적용을한곳에서처리한다.데이터확보방식도고도화했다.기존처럼로봇이사람행동을수천번반복모사하는방식에서나아가,실제현장과업무를3D가상환경에구현한시뮬레이션데이터를학습에활용해효율을높인것이특징이다.LGCNS는향후사람작업영상을데이터로전환하거나모션캡처를활용하는방식도적용할계획이다.확보된데이터선별과정도자동화됐다.LGCNS는AI가로봇학습에유효한데이터를선별,정리,가공하도록구현했다.학습을마친로봇은3D가상환경에서시뮬레이션을통해작업수행가능성과안정성을검증받고실제현장에맞게최적화에투입될수있다.피지컬웍스바통은이족보행,사족보행,휠타입등이기종로봇에작업을지시하고이를통합관제할수있다.로봇제조사마다제어하는방식과운영화면이달라관리가복잡했던과제를해결하자는취지다.로봇작동상태와제어정보를표준화해제조사가다른로봇을관리할수있는것이핵심이다.특히수학적최적화기술로로봇별작업을자동배분하고이동동선을최적화해충돌을방지할수있다.돌발상황에도대응이가능하다.여기에적용되는기술은에이전틱AI다.에이전틱AI는작업진행상황과설비상태변화를반영해작업흐름을조정한다.컨베이어벨트가멈추면물류동선을자동으로재구성하고,특정로봇이멈추면해당작업을다른로봇으로즉시전환하는방식이다.LGCNS는기존제조실행시스템(MES)으로관리가어려웠던비정형작업도자동화가가능하다고설명했다.아울러자율주행로봇(AMR)과무인운반로봇(AGV)등100대규모로봇운영환경에피지컬웍스바통을적용할경우생산성이약15%이상향상될수있다고소개했다.운영비는최대18%절감할수있을것으로예측했다.한편LGCNS는두플랫폼에대한실제적용사례를확보하고있다.피지컬웍스포지는현재20곳이상고객사와로봇개념검증(PoC)프로젝트를진행중이고바통의경우부산스마트시티국가시범도시사업에서순찰,바리스타,짐캐리,청소등4종로봇을통합관제하는데활용중이다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
NHN컨소시엄,AI스마트홈돌봄주관기관선정[사진=NHN]NHN컨소시엄이보건복지부의‘AI응용제품신속상용화지원사업(AXSprint사업)’중‘스마트홈’분야주관기관에최종선정됐다.NHN(대표정우진)은시니어케어전문자회사NHN와플랫과함께다수의전문기업과협약을맺으며‘스마트홈돌봄’시스템구축에공을들인바있다.7일NHN에따르면보건복지부가추진하는이번사업은AI·IoT기술을돌봄서비스에접목해돌봄공백을줄이고24시간안전·정서·건강서비스를통합제공하는것이목표다.AI양방향소통,건강관리,돌봄기기연계,업무현장의디지털전환등을포괄하는스마트홈기반돌봄모델을마련해돌봄공백해소와돌봄종사자업무부담완화를함께실현한다는설명이다.현재는안전·안부·생활데이터와혈당·혈압등건강데이터의관리주체가분리돼있어통합적인지표활용과돌봄서비스제공이어려운상황이다.NHN컨소시엄에는주관기관인NHN과NHN와플랫을비롯해각분야전문기업·기관12곳이참여한다.참여기관은▲보안·관제·기기인프라구축을담당하는SK쉴더스,마크노바▲돌봄종사자업무지원앱개발을담당하는한강시스템▲건강·정밀케어분야를담당하는카카오헬스케어,헬스맥스,마인드허브,아이클로▲품질·학술검증을담당하는NHN서비스,경희대학교AgeTech연구소,한국인공지능학회▲실증협력지자체인경기도,전라남도다.NHN은다기종의돌봄데이터를수집·연계하고이를표준화해AI로통합분석하는스마트홈통합기반(플랫폼)을구축한다.분석결과는돌봄종사자와지자체가현장에서즉시활용할수있도록지원하며어르신과AI양방향소통이가능한대화형AI엔진도자체개발한다.NHN컨소시엄은경기도·전라남도와함께총400가구를대상으로실증을진행할계획이다.인구가밀집된도시형환경의경기도와농어촌비중이높은전라남도의상반된환경적특성을동시에검증해단일지역에국한되지않는범용성있는AI돌봄모델을확보한다는구상이다.사업종료시점인2027년까지한국사회보장정보원의지역보건의료정보시스템(PHIS)과의연계모델을구축하고이를공공돌봄인프라와결합해‘AI스마트홈’모델의전국단위확산기반을마련할계획이다.NHN과NHN와플랫은보건복지부정책에발맞춰지난해말AI케어서비스전문기업마크노바와의협업에이어최근카카오헬스케어와의컨소시엄구성,디지털헬스케어전문기업헬스맥스및AI구강헬스케어전문기업아이클로와의추가협약까지순차진행하며시스템구축에박차를가한바있다.NHN컨소시엄의총괄책임자인황선영NHNWA사업실실장은“이번선정은NHN의IT기술력과NHN와플랫이38개지자체·기관에서검증한시니어케어운영노하우,컨소시엄참여기업·기관의전문성을인정받았다는점에서의미가깊다”며“‘집이곧돌봄이되는’재가돌봄의새로운표준을정립해전국어디서나작동하는돌봄체계로확산해나갈것”이라고밝혔다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
글로벌엔지니어링시뮬레이션선도기업인앤시스(Ansys)를인수한시높시스(Synopsys)는지난3월미국새너제이에서열린엔비디아GTC2026에서아날로그디바이스(AnalogDevicesInc.,ADI)및엔비디아(NVIDIA)와협력해데이터센터케이블관리용산업로봇의학습및성능검증을위한피지컬AI시뮬레이션기술을공개했다.AI수요폭증으로전세계데이터센터건설이급격히늘어나는가운데,수만개의케이블을관리하는로봇이차세대핵심과제로부상했다.데이터가새로운석유라면,케이블은그파이프라인이다.AI기반서비스수요폭증은하이퍼스케일데이터센터의급속한확산으로이어지고있다.하이퍼스케일데이터센터는엄청난규모의연산·저장·네트워킹수요를처리하는수천대의서버를갖춘시설로,수만평방피트에달하는공간과수킬로미터에이르는연결케이블로구성된다.이규모에서는작은비효율도금세큰손실로이어진다.바로여기서산업용로봇이등장한다.그러나케이블은다루기로악명높은대상이다.중요한통화직전에유선이어폰을풀어야했던경험이있다면그고충을알것이다.RJ45이더넷케이블을꽂는것처럼인간에게는너무나당연한동작도,로봇을학습시키는과정에서는믿기어려울만큼복잡한작업이된다.앤시스의애플리케이션엔지니어링디렉터키쇼르라마스와미(KishorRamaswamy)는이렇게말한다.“로봇에게당연한것이란없습니다.어떤포트에꽂아야하는가?커넥터를인터페이스에어떻게맞춰야하는가?케이블을얼마나단단히쥐고,커넥터를얼마나세게눌러야연결은되면서부러지지않는가?케이블이무언가에걸려있다면?”이같은연결작업을열과고전압이공존하는환경속수천대의서버규모로확장해보면,케이블문제를해결하려는로봇기업들이직면한도전의크기를실감할수있다.데이터센터의폭발적증가는시뮬레이션만이제공할수있는빠른해법을요구한다.수요를따라잡기위해현실세계에서로봇을학습시키거나여러차례의물리적시제품제작단계를거칠시간적여유가없다.로봇은성능평가를위한표준벤치마크를기반으로합성데이터를통해학습되어야한다.이러한물리적·가상적벤치마크는데이터센터건설붐을활용할적기에고품질제품을시장에출시하는데기여할것이다.아날로그디바이스(AnalogDevicesInc.,ADI)가이도전에나섰다.ADI는물리세계와디지털세계를잇는글로벌반도체선도기업으로,산업용로봇분야에서모션컨트롤,기능적안전,첨단센싱,비행시간(TimeofFlight,ToF)센서,머신러닝,고속이더넷통신,시스템수준설계에이르기까지광범위한혁신을이어가고있다.앤시스의시뮬레이션,가상과현실의간극을좁히다ADI는앤시스메카니컬(AnsysMechanical)유한요소해석(FiniteElementAnalysis,FEA)소프트웨어를활용해케이블관리를위한다양한로봇정책의학습및검증에쓰이는엔비디아아이작심(NVIDIAIsaacSim)환경에서케이블및커넥터모델의물리적정밀도를높이고있다.아이작심은물리기반가상환경에서AI구동로보틱스솔루션을시뮬레이션하고테스트할수있도록지원하는오픈소스로봇시뮬레이션프레임워크다.앤시스메카니컬소프트웨어는고정밀물리해석을제공해'시뮬레이션-현실간격차(Sim2realgap)'를줄이는데활용된다.연결동작에필요한각도제한,파단력,탄성등아이작심의물리엔진및모델파라미터를산출하며,이는오픈USD(OpenUSD)에셋으로패키징되어ADI의아이작심환경에통합된다.메카니컬구조시뮬레이션외에도,AnsysAVxcelerateSensors는ToF(Time-of-Flight)센서를활용하는3D인식시스템의정확도와성능을향상시키는데에도적용될수있다.시뮬레이션벤치마크로로보틱스산업의표준을세우다ADI는시뮬레이션결과를바탕으로ToF센서,촉각센서(정밀한힘·토크감지및측정제공)등자사의로보틱스솔루션을발전시켜나갈계획이다.아울러로보틱스산업전반의발전을위해습득한지식을일련의벤치마크로공개·공유할예정이다.ADI의엣지AI부문부사장폴골딩(PaulGolding)은“시높시스의다중물리시뮬레이션은현실적인로봇테스트벤치를구현하는핵심요소입니다.엔비디아와함께이정밀도를활용해시뮬레이션-현실간전환을실제산업용정밀작업에실용적으로적용할수있는벤치마크와디지털트윈을만들어가고있습니다”라고밝혔다.ADI는이러한벤치마크의고정밀디지털트윈을제공할계획이다.이를통해고객들은자체로봇플랫폼또는ADI의레퍼런스디자인과ADI기술기반고정밀디지털트윈을활용해엔비디아아이작랩(NVIDIAIsaacLab)에서즉시AI솔루션개발을시작할수있다.아이작랩은환경설정부터정책학습까지전과정을지원하며,모방학습(ImitationLearning)과강화학습(RL)을모두지원하는오픈소스통합로봇학습프레임워크다.ADI의플랫폼은가와사키중공업(KawasakiHeavyIndustries)을포함한초기도입기업들이예측정확도를높여로봇성능을시뮬레이션하고합성데이터를생성할수있도록지원하며,반복적인물리테스트사이클을줄이고혁신을가속한다.한편,시높시스는지난3월16일부터19일까지미국캘리포니아새너제이에서열린엔비디아GTC2026에서자사부스를통해ADI와의협업성과를시연한바있다.시연에는힘·비전·접촉감지기능을갖춘양팔로봇암설정과이에대응하는디지털트윈이포함됐다.임민지기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
홍성진샌드버드제품보안엔지니어,OWASP서울챕터통한위협인텔리전스공유생태계강조엑시오스등오픈소스공급망해킹방어위해실무자간즉각적전파및공동대응필수적차세대보안인재필수역량으로붕어빵장사에빗댄제품전체수명주기경험및비즈니스통찰제시“해커들은협력하기보다경쟁하지만,보안담당자들은모여서정보를나누고연대할수있습니다.이것이다가올AI해킹시대에서유일하게해커를앞설수있는무기입니다.”▲홍성진샌드버드제품보안엔지니어[출처:보안뉴스]기술적각개전투가아닌연대를화두로던진홍성진샌드버드제품보안엔지니어는오픈월드와이드애플리케이션시큐리티프로젝트(OWASP)서울챕터를이끌며방어패러다임의전환을촉구했다.단일기업의빗장걸어잠그기에서벗어나실무자간지식공유생태계로나아가야한다는설명이다.B2BSaaS와최신AI플랫폼을지키는‘데브섹옵스’(DevSecOps)홍성진샌드버드제품보안엔지니어는제품보안영역에서취약점점검부터버그바운티운영등을총괄하며자사제품의안정성을담보하고있다.그는다양한고객사의보안수준과국가별컴플라이언스를충족해야한다는점을가장큰도전과제로꼽았다.글로벌B2B커뮤니케이션플랫폼기업인샌드버드(Sendbird)는기업고객에게채팅이나음성,영상통화등B2B솔루션을제공하며,보안실패는곧글로벌고객사의위협으로이어지는거대한공급망사고를의미한다.지난해샌드버드는기존B2B커뮤니케이션망을넘어대화형인공지능(AI)솔루션인딜라이트.AI(Delight.AI)를론칭하며AI컴퍼니로도약했고,이에따라개발과보안을통합한데브섹옵스내재화는필수적인과제로부상했다.이에실무진뿐만아니라경영진까지대규모보안사고의파급력을명확히인식해부서간마찰을줄이는거버넌스동기화가기업안보의핵심역량이라는설명이다.커뮤니티의본질,위협인텔리전스와폐쇄성타파AI코딩이보편화되는시대가열리면서보안실무진의피로도는극에달하고있다.누구나코드를생성할수있지만검증할인력이부족하기때문이다.홍엔지니어는이러한방어적비대칭에맞설해법으로보안업계특유의폐쇄성극복을지목했다.그는“IT전반에오픈소스와지식공유문화가정착된반면,보안업계는실무자간정보교류가제한적이기에아는사람끼리만정보를주고받는한계가있다”며“문제가생겼을때바로물어보고공유할수있는공간이반드시필요하다”고말했다.무엇보다오픈소스생태계전반을노리는지능형공급망공격은파편화된개별기업의방어인프라만으로는선제적차단이불가능하다는것이다.최근엑시오스(Axios)등유명라이브러리를겨냥한해킹사태에서증명됐듯,침해징후를가장먼저포착한실무자가커뮤니티를통해즉각적으로위협인텔리전스를전파하고공동대응하는‘집단지성파이프라인’구축이2026년방어생태계의필수불가결한대안이라는의견이다.▲홍성진샌드버드제품보안엔지니어[출처:보안뉴스]서울의IT밀도극대화...500명규모의오픈컨퍼런스목표밀려드는업무속에서도홍엔지니어가OWASP서울챕터운영을하는이유도여기에있다.그는“서울은인프라와전문가들이세계최고수준으로밀집된도시”라며“이러한지리적이점을극대화하기위해실무자이매달얼굴을맞대고교류할수있는공간을만들고자한다”고밝혔다.커뮤니티가지속되려면구성원각자의‘기여’가보람으로느껴질수있는문화를조성하는것이중요하다고덧붙였다.나아가특정기업의홍보성행사가아닌,순수하게실무지식을나눌수있는500명이상규모의대형컨퍼런스를임기내개최하는것이그의목표다.‘작은성공’(SmallSuccess)이빚어내는거시적통찰커뮤니티의성장과주니어들에대한조언에홍엔지니어는AI가코딩과단편적인점검업무를보조하는시대,차세대엔지니어들에게요구되는것은업무의‘전주기적맥락’을꿰뚫는능력을꼽았다.후배들에게단순모의해킹기술이아닌,본인주도하의보안프로젝트를기획부터마무리까지하는‘작은성공’경험을강조했다.홍엔지니어는“크든작든스스로일을만들고결과물을스케일업(Scale-up)해본경험이쌓여야한다”며“아무리작은성공이라도프로젝트의전주기를겪어보고이러한경험들이모일때비로소조직의더큰보안적통찰을제시할수있는역량이길러진다”고강조했다.이는파편화된기술수행은점차인공지능의자동화영역으로대체됨에따라,보안실무자에게비즈니스전체수명주기이해도가요구됨을말한다.단순한취약점지적을넘어제품의기획,배포,사용자확보및운영등서비스전반을직접경험할때비로소보안이매출과기업가치에미치는영향을경영진의언어로설계하는거시적리스크매니징능력이완성된다는의견이다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
보도기사사천늑도·김해봉황동유적출토개4마리전장유전체복원딩고·뉴기니싱잉독과유전적으로가깝지만별도그룹…국제학술지게재고대한국개의계통과유전자혼합모식도*챗GPT5.3기반생성형AI활용한이미지약1천500년에서2천여년전한반도에살았던고대개의유전정보가처음으로밝혀졌습니다.국립가야문화유산연구소는7일사적'사천늑도유적'과'김해봉황동유적'에서출토된개4마리의전장유전체를국내최초로해독했다고밝혔습니다.전장유전체는생물의DNA전체유전정보를뜻합니다.연구소는국립문화유산연구원보존과학연구실,동아대석당박물관,일본종합연구대학원대학과공동연구팀을꾸려이번성과를냈습니다.연구진은사천늑도유적출토개3마리와김해봉황동유적출토개1마리의치아에서유전정보를채취해분석했습니다.사천늑도유적은기원전3세기~기원전후시기,김해봉황동일대는4~6세기유적입니다.분석결과는흥미롭습니다.이들고대개는호주의딩고와뉴기니싱잉독과유전적으로가까운특징을보였습니다.딩고는호주에서식하는야생화된개이고,뉴기니싱잉독은뉴기니섬고산지대에사는개로늑대와비슷한독특한울음소리를냅니다.두개모두초기동부유라시아개의유전적특징을많이간직한것으로알려져있습니다.그러나연구진은한반도고대개가이들과완전히같은집단은아니며별도그룹을형성했다고설명했습니다.동아시아개집단이하나가아니라여러계통으로나뉘었음을보여주는결과입니다.이번연구를이끈김형철학예연구사는"한반도고대개만의독자적인계통이오래전부터존재했을가능성이확인됐다"고말했습니다.유전자교류의흔적도발견됐습니다.한반도고대개의DNA에는일본늑대와관련된유전자가7~9%포함돼있었습니다.일본늑대는1905년나라에서마지막개체가확인된이후멸종한것으로알려진늑대아종입니다.연구소는"개가가축화된이후에도늑대와완전히분리되지않고서로지속적인영향을주고받아왔다는점을보여주는결과"라고설명했습니다.서부유라시아계통의DNA도약15~21%확인됐습니다.현대에가까운개체일수록이비중이높아지는경향이나타났는데,오래전부터각지역의개가서로섞여왔다는뜻으로해석됩니다.다만고대한반도의개와오늘날한국토종견이직접이어진동일계통인지는확인되지않았습니다.연구결과는국제학술지플로스원(PLOSOne)에게재됐습니다.연구소는앞으로신석기유적에서출토된개뼈등유전체자료를추가확보해한반도개의진화과정을더깊이규명할계획입니다.(사진=국립가야문화유산연구소제공,연합뉴스)표언구취재기자|[email protected]©TJB
LGU+,1분기영업익6.6%증가SKT,분기영업이익5000억원대회복KT,위약금면제로부진한실적지난해해킹사태여파가지속되면서국내이동통신3사의올해1분기실적이엇갈렸다.SK텔레콤과KT는영업이익이줄면서수익성이둔화한반면LG유플러스는경쟁사위약금면제에따른반사수혜로성장세를나타냈다.SKT는연결기준올해1분기매출4조3923억원,영업이익5376억원을기록해전년동기대비각각1.4%,5.3%감소한것으로잠정집계됐다고7일공시했다.당기순이익은3164억원으로전년동기보다12.5%줄었다.해킹여파로지난해주춤했던실적은,올해1분기서서히반등기미를보이고있지만지난해무선가입자감소로인한이동전화수익영향이이어지고있다.SKT측은"지난해해킹사고이후전사차원의생산성개선노력등을통해처음으로분기기준영업이익이5000억원대를회복했다"면서"AI사업은수익성이개선되고있다"고설명했다.SKT는올해1분기,약21만명의휴대전화가입고객순증을달성했다.이동전화매출은직전분기대비1.7%늘었다.고객이탈을막기위해최근멤버십제도개편을통해혜택을늘리고이용편의성을강화했다.고객선택권을제고하기위한요금제개편도추진중이다.SKTAI사업은'선택과집중'을통해수익성개선에나서고있다.AI데이터센터(DC)사업의경우,1분기매출1314억원으로전년동기대비89.3%급성장했다.가산등AIDC가동률이높아졌고,GPUaaS(서비스형GPU)매출이증가했다.SKT는주주환원을위한분기배당을재개한다.1분기배당금은주당830원이다.유선사업자회사SK브로드밴드는초고속인터넷성장등에힘입어매출1조1498억원,영업이익1166억원으로전년동기대비각각3.2%,21.4%증가했다.박종석SKT최고재무책임자(CFO)는"지난1분기는고객가치를중심으로본원적경쟁력강화하고,AI사업을통해수익성을회복해나간다는올해목표에맞춰실제성과를낸의미있는기간이었다"며"지속적인성과창출을통해실적회복에주력하겠다"고말했다.LG유플러스영업이익은올해1분기전년동기대비6.6%증가한2723억원을기록했다.매출과순이익은각각같은기간1.5%늘어난3조8037억원,8.4%증가한1760억원으로나타났다.가입자증가가LG유플러스실적에긍정적인영향을미친것으로해석된다.SK텔레콤과KT등에서발생한해킹사고의반사이익을입은셈이다.올해초KT위약금면제기간동안LG유플러스가입자는약4만명늘어났다.평촌2센터와가산·부산·장림데이터센터가동률을오르는등기업간거래(B2B)사업도본궤도에오르고있다.최근국제이동가입자식별정보(IMSI)에실제전화번호를일부반영하는등보안논란이있었지만영향은제한적인것으로보인다.LG유플러스는지난달13일부터가입자대상으로무료유심(USIM)교체및업데이트조치를진행하고있다.전날오후10시기준누적유심교체는102만1701건,업데이트는63만1138건으로나타났다.오는12일실적발표를앞두고있는KT는위약금면제로인한가입자대거이탈영향으로부진한실적이예상된다.증권가에따르면KT1분기영업이익은26%정도감소한5053억원으로전망된다.해킹사태로가입자가빠져나가고고객보상프로그램으로인해비용이증가하면서수익성이악화된것으로보인다.서소정기자[email protected]공병선기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
공공보안입찰에서업체들이가장먼저따지는것은낙찰금액이아니다.낙찰이후1년동안감당해야할총비용이다.최근에는이계산이더복잡해졌다.중동전쟁장기화에따른해상물류차질,항공물류비상승,원자재·운임·환율부담,부품수급지연이겹치면서서버·스토리지·네트워크장비가격변동성이커졌기때문이다.과학기술정보통신부도지난달ICT유관기관·협단체와긴급간담회를열고중동전쟁에따른ICT공급망리스크와원자재·운임·환율상승에따른기업비용부담을점검했다.보안장비사업은납품으로끝나지않는다.방화벽,VPN,웹방화벽,네트워크관리시스템등에대한운영책임이설치이후에도따라붙는다.정책설정을바꾸고,장애가발생하면대응해야한다.보안패치와라이선스갱신도필요하다.제조사기술지원계약이붙는경우도많다.낮은가격에낙찰받으면이비용이사업기간내내부담으로남는다.업체입장에서는입찰전계산하기어려운변수도많다.장비수급이늦어지면납품과검수일정이흔들린다.공공사업은일정이정해져있어지연이발생하면업체가책임을질수있다.발주이후제조사지원비용이나부품가격이바뀌어도계약조건을조정하기는쉽지않다.가격은변해도책임은고정된다.'승자의저주'가생길수있다.경쟁에서이겨도사업을수행할수록손실이커지는상황이다.특히네트워크보안제품은전용장비와함께들어가는경우가많다.장비원가가오르면소프트웨어라이선스나유지보수수익만으로이를상쇄하기어렵다.가격이맞지않으면마진축소를넘어손실수주가될수있다.중소보안업체가더취약하다.대형업체는여러사업을묶어원가부담을분산할수있지만,중소업체는특정프로젝트의손익이실적에직접영향을받는다.공공사업은레퍼런스확보에도움이되지만,손실이누적되면연구개발이나인력투자여력이줄어든다.단기납품과비용절감에몰릴가능성도커진다.입찰시장에도영향이번진다.업체들이"수익성이맞지않는다"고판단하면입찰참여를줄인다.경쟁이줄면유찰,재입찰사례가늘수밖에없다.여기에서보안공백우려가파생된다.방화벽,VPN,웹방화벽,네트워크관리시스템은공공기관보안의기본인프라다.유지관리사업이늦어지면장애대응,보안패치,라이선스갱신,장비점검일정이밀릴수있다.AI공격이빨라지는상황에서방어체계보강도늦어질수있다.공공기관에도좋은결과가아니다.낮은가격만앞세은최저가격입찰제는당장예산을아낀것처럼보일수있다.그러나사업자가손실을보는구조에서는투입인력과서비스품질이떨어질수있다.유지보수대응이늦어지고,장비교체나보안정책개선이뒤로밀릴가능성도있다.업계에서는평가기준을바꿔야한다고본다.단순최저가보다실제보안효과,납기안정성,유지보수지속가능성을함께봐야한다는것이다.업계관계자는"장비가격변동이큰사업은발주시점의시장가격을반영할장치도필요하다"며"보안예산이늘어도업체들이입찰을피하면공공보안에구멍이뚫릴것"이라고말했다.김평화기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
1년만에사라진‘이모티콘호수’…돌발홍수로완전소멸(지디넷코리아=이정현미디어연구소)놀란얼굴모양으로유명했던캐나다의한호수가산사태와유사한급격한붕괴로사라진모습이위성에포착됐다.과학매체라이브사이언스는캐나다퀘벡에위치한‘루즈호수’를촬영한위성사진두장을조명하며,불과1년사이에벌어진극적인변화를6일(현지시간)보도했다.놀란얼굴모양으로유명했던캐나다의한호수가갑자기사라진모습이위성에포착됐다.(이미지=NASA/랜드샛)공개된사진은2024년6월21일과2025년6월15일미국항공우주국(NASA)랜즈샛위성이촬영한것으로,기존에물을가득담고있던호수가완전히비어있는모습이확인된다.해당호수는인근의두개작은호수와함께위에서보면놀란얼굴처럼보이는독특한형태다.위쪽의작은호수두개가눈,아래의큰호수가입처럼보여일명‘이모티콘호수’로불렸다.제방붕괴로인한돌발홍수때문…호숫물은근처도다호수로이동2025년5월,인근원주민공동체와스와니피크리퍼스트네이션구성원들은루즈호수가완전히사라진사실을발견했다.이후진흙자국을따라상류를추적한결과,호수동쪽제방이붕괴되면서대량의물이한꺼번에쏟아져나가는‘돌발홍수(outburstflood)’가발생한것으로확인됐다.갑작스러운홍수는퇴적물이풍부한물이루즈호수에서도다호수로흘러가면서주변경관에진흙탕길을남겼다.(이미지=NASA/랜드샛)이과정에서유출된물과퇴적물은약10㎞를이동해약75㎢규모의더큰도다호수로유입됐다.위성관측에따르면이물은기존수로를따르지않고주변의작은호수와연못들을관통하며이동했으며,유입된퇴적물은도다호수전역으로빠르게퍼져호수를거대한진흙웅덩이처럼변화시켰다.다만인근의파더호수는영향을받지않은것으로나타났다.돌발홍수가발생한정확한시점은확인되지않았지만,추가위성자료를통해2025년4월29일부터5월14일사이에일어난것으로추정된다.연구진은빙하호나인공저수지가아닌자연호수에서이같은형태의돌발홍수가발생하는것은매우드문사례라고설명했다.돌발홍수원인은?초기에는겨울철폭설로수위가급격히상승한것이원인으로지목됐으나,이후복합적인요인이작용한것으로분석됐다.2019년과2023년발생한대규모산불로인해주변식생이사라지며토양이불안정해졌고,불에탄지표가물을제대로흡수하지못해제방에가해지는압력이증가했다는것이다.여기에최근수십년간이어진벌목으로숲이감소하면서눈이더빠르게녹고,호수로유입되는물의양이급격히늘어난점도영향을미친것으로보인다.또한퀘벡지역이약2만년전까지거대한빙상에덮여있었던비교적‘젊은지형’이라는점도환경변화에취약한요인으로지목됐다.캐나다앨버타주의산림수문학자프랑수아-니콜라로빈은“이지역은매우빠르게변화하는지형”이라며“이번붕괴가아니었더라도언젠가는발생했을가능성이높다”고설명했다.이번사례는기후변화와인간활동이복합적으로작용해자연환경의급격한변화를초래할수있음을보여주는대표적인사례로평가된다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
카타르연구팀,고교생AI학습실태조사남학생성적,자신감만크게끌어올려져‘기술은남성중심’고정관념이여학생위축[픽사베이]학창시절꼼꼼함과성실함으로무장해각종성적지표에서앞서가던여학생들이‘인공지능(AI)’앞에서는작아지고있다.학업전반에서는여학생들의성취도가높은경우가많지만,다가오는AI시대에는남학생들이높은자신감을무기로오히려더나은성취를보인다는연구결과가나왔다.카타르대학교젊은과학자센터(QUYSC)주바이르아마드박사연구팀은카타르고등학생들의AI학습실태를분석한결과,AI에대한자신감이높은학생일수록실제학업성취도가높았으며이러한긍정적연결고리는여학생보다남학생에게서훨씬강력하게나타났다고밝혔다.이번연구결과는국제학술지‘코전트에듀케이션(CogentEducation)’에지난5일게재됐다.연구팀은컴퓨팅과정보기술(IT)수업을듣는15~18세학생743명을대상으로광범위한설문조사를진행했다.카타르현지학생뿐만아니라다양한아시아,아프리카출신학생들이두루참여했다.연구팀은학생들이AI를배우고활용할수있다는‘자신감(AI효능감)’,실제‘학습성과’,그리고교사의지도나실습기회등학교가제공하는‘제도적지원’등세가지지표의상관관계를분석했다.분석결과교사의꼼꼼한지도와다양한실습자원등학교의적극적인지원은남학생의AI학습성과를뚜렷하게끌어올렸다.하지만똑같은지원을받아도여학생에게서는통계적으로의미있는성적향상이나타나지않았다.연구팀은이같은성취도격차의핵심원인으로‘기술분야는남성의전유물’이라는뿌리깊은사회적고정관념을지목했다.아마드박사는“기술과AI분야가남성중심적이라는인식이여학생들이스스로의능력을의심하게만들고,새로운AI도구를과감하게실험하는데주저하게만든다”고설명했다.자신감이있는학생은난관에부딪혀도끝까지파고들지만,능력에대한믿음이부족한여학생들은쉽게포기해버리는경향이두드러졌다는것이다.전문가들은성별에따른AI역량격차가굳어지기전에교육현장의변화가시급하다고제언했다.아마드박사는“초등학교저학년부터단계적으로AI기초교육을실시하고,훌륭한여성AI전문가를‘롤모델’로적극적으로제시해야한다”고강조했다.그는구체적인교육법으로“교사가먼저AI도구사용법을시범으로보여준뒤학생이직접실습하게하고,숙련도에따라점차개입을줄여나가는‘유도실습’방식이효과적”이라며“학생들이부정행위없이학업에AI를올바르게활용하는윤리적교육도반드시병행돼야한다”고덧붙였다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
엘림넷나우앤서베이조사결과반도체슈퍼사이클속고액성과급논란국민여론‘신중한비판’우세[이데일리김현아기자]삼성전자(005930)와SK하이닉스(000660)가반도체호황을기반으로수천만원에서수억원규모의성과급을지급한가운데,국민다수는이를“과도하다”고평가하는것으로나타났다.엘림넷이운영하는나우앤서베이가전국성인남녀1,310명을대상으로실시한조사(2026년4월30일~5월6일,신뢰수준95%,표본오차±2.71%p)에따르면,응답자의74.7%가두기업의성과급수준을“높다”고답했다.세부적으로는‘매우높다’47.3%,‘다소높다’27.4%로집계됐다.반면‘적정하다’는17.8%,‘낮다’는1.8%에그쳤다.세대별인식격차뚜렷…20대만상대적으로‘우호적’연령대별로는인식차이가크게나타났다.성과급이“높다”는응답은20대56.9%에서시작해30대71.3%,40대70.6%,50대82.7%,60대이상84.8%로연령이높을수록증가했다.반면20대에서는‘적정하다’는응답이31.4%로가장높아,성과주의보상체계에비교적우호적인경향이확인됐다.성별로는남성의53.9%가‘매우높다’고답해여성(38.2%)보다비판적인식이더강했다.다만소득수준별차이는크지않아,성과급인식은소득보다세대요인이더크게작용하는것으로분석됐다.“정당vs과도”엇갈리지만…절반은“사회적논의필요”고액성과급에대한종합의견에서는‘사회적논의가필요하다’는응답이50.2%로가장많았다.이어‘정당한보상’26.0%,‘기업내부문제’19.8%순이었다.직업별로는대기업재직자(34.2%)와학생(40.0%)이‘정당한보상’응답이높은반면,중견기업(58.0%),자영업자(56.6%),중소기업종사자(52.9%)는‘사회적논의필요’를더강하게지지했다.장기성장영향은‘찬반팽팽’…우려가다소우세성과급이기업장기성장에미치는영향에대해서는의견이갈렸다.‘장기적우려’37.3%,‘장기적도움’35.6%로비슷하게나타났다.여기에‘단기긍정·장기불확실’(21.1%)까지포함하면부정적또는불확실응답이58.4%로다소우세했다.연령별로는60대이상에서‘장기적우려’가50.3%로높았고,30대는‘장기적도움’이45.0%로가장높아세대별시각차이가확인됐다.“성과급더늘어날것”10명중8명전망향후전망에서는응답자의81.1%가성과급규모가유지되거나확대될것으로내다봤다.구체적으로는‘확대’43.3%,‘현수준유지’37.9%였다.반면‘축소또는미지급’은18.9%에그쳤다.다만60대이상에서는축소전망이30.4%로상대적으로높아,경기사이클경험에따른보수적인식이반영된것으로풀이된다.정부개입보다‘기업자율’선호정책방향에대해서는시장친화적의견이우세했다.‘기업자율’33.4%,‘세제혜택을통한자발적환원유도’29.9%를합치면63.3%가자율중심접근을선호했다.반면‘환원의무화’(18.6%),‘상한·가이드라인설정’(12.8%)등직접규제선호는31.5%에그쳤다.조사결과를종합하면,국민4명중3명은성과급수준을높다고평가하지만이를강하게비판하는목소리는제한적이다.오히려절반이상은“사회적논의가필요하다”는신중한입장을보이며,현재상황을단정하기보다논의여지를남겨둔형태다.세대별로는50·60대가분배와환원에무게를두는반면,20·30대는성과중심보상에더우호적인인식을보였다.이번조사는한국사회에서고액성과급을둘러싼시각이단순한찬반을넘어‘신중한합의단계’에머물러있음을보여준다는평가다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
아스트라브루(ASTRABREW)는목성의위성칼리스토에자리한작은카페를무대로,손님들의감정을읽고그들에게어울리는차한잔을건네는힐링게임입니다.픽셀아트와감정그래프,차의레시피가자연스럽게어우러지며하나의분위기를만들어냅니다.감정의모호함과여운,순간의따뜻함같은정서를플레이과정속에서자연스럽게느낄수있도록설계하며,서포터즈팀은왜이세계여야하며,왜감정을중심에두어야하는지에대한답을게임안에서보여주고자했습니다.그들의바람은단순히흥미로운장면을전달하는데서멈추지않았고,플레이어의마음한편에작은여운을남기고싶다는마음으로자연스럽게이어지며팀의중심이되었습니다.그리고그마음이어떤형태로아스트라브루안에담겨있는지,‘서포터즈팀’이들려주는별빛아래의작은카페이야기를천천히들어보겠습니다.아스트라브루■서포터즈팀의시작Q.‘서포터즈’팀은어떻게시작된팀인가요?팀소개를부탁드립니다.서포터즈:저희서포터즈는아직정식게임사는아니고,대학생들로구성된작은개발팀입니다.교내게임개발동아리에서진행된프로젝트가시작이었고,그때제가발표한아이디어에공감해“같이만들어보고싶다”고나선동아리부원들이모여팀이만들어졌습니다.그렇게마음이맞는멤버들이모여,하나의게임을끝까지완성해보자는목표로아스트라브루개발을시작하게되었습니다.Q.팀이름에는어떤의미가담겨있나요?서포터즈:팀이름은팀장인제본명‘지원’에서비롯된별명과,게임속포지션인‘서포터’의의미를함께담고있습니다.처음엔가벼운발상에서나온이름이었지만,점점“플레이어의즐거움을뒤에서든든히받쳐주는사람들”이라는의미를담고싶어‘Supporter’에팀전체를뜻하는‘s’를붙여‘Supporters’로굳어지게되었습니다.그런의미를담아지은이름인만큼,플레이어의감정과경험을든든하게지지해줄수있는팀으로성장해나가는것을목표로하고있습니다.Q.서포터즈팀의구성은어떻게이루어져있나요?서포터즈:저희팀은총여섯명으로,기획1명,아트3명,프로그래머2명,사운드1명으로구성되어있습니다.팀장인저는기획과캐릭터아트를담당하고있고,함께하는두아트팀원은배경과소품,그리고UI등게임의전체적인비주얼을제작하고있습니다.이러한아트작업을기반으로,프로그래머두분이게임의시스템구현과연출을더해전체적인플레이경험을완성해주고있으며,마지막으로사운드담당팀원이BGM과효과음을통해게임의감정선과분위기를풍성하게만들어주고있습니다.이렇게저희는각자의역할이유기적으로맞물리며,서로의강점을살려협업하고있는팀입니다.Q.작업을하실때,어떤작업환경과어떤협업방식을가장중요하게생각하시나요?서포터즈:저희팀이가장중요하게여기는가치는팀원의의견을존중하는것입니다.저희는회사처럼위계나보상이명확한구조가아니라,순수한애정과관심으로모인대학생팀이기때문에,한사람이모든기획을밀어붙이는방식은지양하고있습니다.전체적인방향과일정은제가정리하지만,그안에서팀원들이하고싶은표현이나아이디어가있다면언제든지제안할수있고,저는그의견을최대한반영하려고합니다.실제로튜토리얼을처음만들때도저는단순한텍스트박스로넘기는형식을생각하고있었지만,개발팀이“이방식은플레이어가내용을쉽게놓칠수있다”며직접새로운아이디어를제시하고구현해주셨습니다.그덕분에훨씬직관적이고이해하기쉬운튜토리얼이완성되었고,그과정에서“내생각이항상정답일수없고,팀원들의시각과경험을믿어야한다”는걸다시한번느꼈습니다.그래서저희의협업방식은목표와체계는분명하게두되,그안에서표현과의견은최대한존중하는것을원칙으로하고있습니다.목성의위성칼리스토에자리한작은카페가무대다■극복과성장Q.개발과정속에서특히어려웠던점이나,그걸극복해나가면서기억에남는순간이있다면어떤점이있을까요?서포터즈:가장힘들었던부분은팀원들과의시간을맞추는것이었습니다.모두가학업과과제를병행하다보니,행사나공모전마감이다가오면시험기간과추석연휴가겹쳐일정조율이거의불가능했었습니다.그래서마감일주일전부터는제가매일저녁8시부터새벽3~4시까지디스코드음성채널에상주하며,팀원들이시간이날때마다들어와화면을공유하고피드백을주고받는방식으로작업을이어갔습니다.팀원들은바쁜와중에도틈날때마다참여해늦은시간까지함께작업해줬고,그과정에서서로더가까워지기도했습니다.힘든시간이었지만“이팀과함께라면끝까지해낼수있다”는확신을준소중한순간이었습니다.Q.팀원각자에게이전프로젝트경험이있었다고하셨는데,이번프로젝트에어떤식으로도움이되었나요?서포터즈:저희팀원들은동아리에서퍼즐,공포,추리등다양한장르의소규모프로젝트를여러차례진행한경험이있습니다.완성한게임을카페나커뮤니티에올려본적도있어,개발과정에서마주하는여러상황에익숙한편이었습니다.반면저는이번이첫개발프로젝트였고,동아리에들어온지얼마되지않아바로‘아스트라브루’의기획과팀장을맡게되어누구보다초보인상태였습니다.그래서미숙한부분이생길때마다팀원들이이전경험을바탕으로“이럴때는이렇게해결한다”고조언해주며큰힘이되어주셨습니다.덕분에작은문제들도비교적수월하게해결할수있었고,이번프로젝트를통해“팀의다양한경험이나를끌어올려주고있구나”라는점을깊이느꼈습니다.Q.협업을하면서기억에남는순간이있다면어떤게있나요?서포터즈:‘아스트라브루’는픽셀아트스타일의게임이라‘Aseprite’라는툴을중심으로작업하고있습니다.저는포토샵이나일러스트레이터는많이써봤지만‘Aseprite’는처음이라,픽셀아트특유의세세한기능이나작업방식에서자주막히곤했습니다.그럴때마다배경아트를맡고있는팀원분이‘Aseprite’를능숙하게다루셔서,제가막힌파일을직접수정해주거나화면을공유하며“이럴때는이렇게하면돼요”라고하나씩알려주셨습니다.그런경험덕분에저도툴에훨씬빨리적응할수있었고,작업과정에서도서로의강점을자연스럽게나누며함께성장하는팀이라는걸느낄수있었습니다.손님의감정을읽고그들에게어울리는차한잔을건네는힐링게임이다■‘아스트라브루’한눈에보기Q:현재개발중인게임의제목과소개를부탁드립니다.서포터즈:‘아스트라브루’는목성의위성‘칼리스토’의작은카페를배경으로한스토리중심힐링게임입니다.플레이어는이카페의바리스타가되어손님들과대화를나누고,각자의감정을분석해그에맞는차를만들어주게됩니다.게임의무대이자제목인‘아스트라브루’는이야기전체가펼쳐지는중심공간입니다.별이가득한우주속이작은카페에찾아오는손님들의이야기를따라가며,이별에서벌어지는사건의진실을하나씩밝혀나가는것이주요흐름입니다.Q.‘아스트라브루’라는제목에는어떤의미가담겨있나요?서포터즈:‘ASTRA’는라틴어로‘별’을,‘BREW’는‘우리다,끓여내다’라는뜻을가지고있어두단어를합쳐“별을우리다(BrewtheStars)”라는의미를담았습니다.게임속차의재료들은모두우주의여러별에서온상상의재료들이기때문에,다양한별의성질을모아차를우리듯이별에사는사람들의감정과이야기를함께끓여내는공간이라는의미를담고있습니다.그래서카페이름이자게임제목인‘아스트라브루’는“별과감정을함께우리어내는곳”이라는세계관적의미를자연스럽게표현하고있습니다.Q.이게임을기획할때,가장중요하게생각했던핵심콘셉트나시스템은무엇이었나요?서포터즈:‘아스트라브루’의핵심은‘감정’입니다.플레이어는손님의감정을그래프로받아보고,메뉴설명과감정데이터를함께읽어가며그상태에가장어울리는차를고민하게됩니다.저는“감정처럼본능적이고모호한것을과연정량적으로설명할수있을까?”라는질문을게임에담고싶었습니다.그래서감정설명을일부러100%명확하게떨어지지않도록작성해,플레이중에‘이설명인지저설명인지’헷갈리는순간이자연스럽게생기도록했습니다.이런모호함은의도된설계이며,스토리를끝까지보고나면“아,그래서이렇게애매하게느껴졌구나”라는걸깨닫게됩니다.감정을다루는어려움자체를하나의체험으로만들고싶었습니다.Q.같은장르의게임들과비교했을때,‘아스트라브루’만의차별점은무엇이라고생각하시나요?서포터즈:‘아스트라브루’는기본적으로캐릭터이미지와텍스트를중심으로진행되는스토리게임이라‘커피토크’나‘VA-11Hall-A’같은작품들과비슷한느낌을가지고있습니다.하지만많은텍스트기반게임들이단일배경에서동일한템포로전개되는경우가많기때문에,저희는흐름에변화를주기위해에피소드사이에어드벤처파트를추가했습니다.카페안에서는손님과대화하고차를만들며감정을분석하는것이중심이지만,어드벤처파트에서는카페밖으로나가별곳곳을직접탐색하며손님들의이야기만으로는알수없었던정보들을플레이어가스스로발견하게됩니다.그래서주인공은바리스타이면서동시에작은사건을추적하는탐정의역할도수행합니다.밤에는카페에서손님의감정을다독이고,낮에는별곳곳을탐험하며단서를찾아다니는하루의흐름이자연스럽게이어지도록구조를설계했습니다.이러한“카페시뮬레이션+어드벤처탐색”의결합이‘아스트라브루’만의가장큰차별점이자강점이라고생각합니다.손님의정보를파악하는어드벤처파트가존재한다Q.개발자님의개인적인경험이나감정이게임속에어떤식으로녹아져있나요?서포터즈:저는카페에서일해본적은없지만,고깃집에서오래일하며손님들의대화를자연스럽게들을기회가많았습니다.연인,회사원,수험생,외국인손님까지각자의사연과감정이스쳐지나가는순간들을매일마주했고,짧은시간이었지만그들의희로애락이한자리에서교차하는모습을보며깊은인상을받았습니다.이렇게제게익숙하고따뜻하게남은경험들이자연스럽게‘아스트라브루’에녹아들어,손님들과그들이풀어놓는이야기의기반이되었습니다.잠시카페에들러감정을내려놓고가는사람들,그리고그이야기를묵묵히들어주는바리스타라는구조역시그런경험에서비롯된것입니다.Q.개발과정에서기억에남는플레이어반응이나비하인드스토리가있을까요?서포터즈:유니콘행사에서있었던일이가장기억에남습니다.폐회식시간이가까워질때,다른부스에서활동하시던여성세분이제부스로찾아와“이게임을꼭해보고싶다”고하셨어요.플레이타임이긴편이라중간에끊고가셔도괜찮다고말씀드렸지만,세분모두“아니요,재미있어서끝까지보고싶어요”라며자리를지키셨습니다.한분이직접플레이를하고,나머지두분은화면을보며응원하고캐릭터관계를놓고열띤토론을나누셨는데,그모습을보고제가더설ㅤㄹㅔㅆ습니다.그순간“아,이게임이누군가에게진짜즐거운시간이되고있구나”라는걸실감했고,지금도가장소중하게남아있는순간입니다.Q.앞으로이게임을어떻게발전시켜나가고싶으신지,또어떤방식으로플레이어들에게어필할계획인지궁금합니다.서포터즈:많은분들의응원과기대덕분에,‘아스트라브루’는12월중으로텀블벅에서크라우드펀딩을진행할계획입니다.동시에인스타그램등SNS계정도새로열어,개발근황과출시일정,새로운아트워크등을꾸준히공유드릴예정입니다.혹시라도이게임이조금이라도궁금해지셨다면,12월쯤텀블벅과SNS에서저희의이름을한번검색해주시길부탁드리겠습니다.작은별카페에서시작된이이야기가,여러분의응원덕분에더먼우주까지닿을수있기를바랍니다.Q.마지막으로,플레이어들이‘아스트라브루’를어떤게임으로기억해주셨으면하나요?서포터즈:저는미술을전공하며예술전반에관심을가져왔고,게임역시여러감각과매체가모이는하나의종합예술이라고생각하며작업하고있습니다.그래서‘아스트라브루’를플레이해주신분들이,시각적으로는별과우주,픽셀아트의분위기를즐기고,청각적으로는음악과사운드를통해감정선을따라가며,마지막에는가슴이잔잔하게울리는이야기를경험해주셨으면좋겠습니다.마치한편의영화를보고난뒤잠시멍하니엔딩크레딧을바라보게되는순간처럼,“아,참좋았다”라는감정을조용히안고돌아갈수있는게임으로기억되길바랍니다.그리고그따뜻한여운만큼은오래도록마음에남아있으면좋겠습니다.텀블벅에서크라우드펀딩을준비중이다■인터뷰를마치며:마음을우려만든작은은하의이야기별빛아래에서차한잔을우려내듯‘아스트라브루’는누군가에게는하루의피로를내려놓는시간을,또누군가에게는조용히마음을들여다보게하는순간을만들고자하는마음으로느리지만섬세하게완성되어가고있습니다.카페에서스쳐지나간손님의이야기를오래기억하듯,서포터즈팀역시이게임이플레이어의마음속에작은불빛처럼남기를바라고있습니다.게임이끝난뒤잠시멍하니엔딩화면을바라보며“참좋았다”라고말하게되는작품,‘아스트라브루’가되기를바라며,그따뜻한여운이오래이어지기를소망합니다.오는12월공개될새로운빌드와펀딩을통해어떤모습으로완성되어가고있는지직접확인하실수있으니많은관심과기대를부탁드리겠습니다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
LGCNS‘RX미디어데이’…로봇통합플랫폼‘피지컬웍스’공개현사장"로봇도입핵심,확보아닌안착…전과정파트너될것"현신균LGCNS대표이사가7일서울마곡LG사이언스파크에서열린RX미디어데이에서환영사를하고있다.(사진=한광범기자)[이데일리한광범신영빈기자]“로봇이실제현장에서생산과운용의한축을담당하는시대가빠르게다가오고있습니다.로봇이산업경쟁력이되는시대,LGCNS가그길을앞서열겠습니다.”현신균LGCNS(LG씨엔에스(064400))대표이사(사장)는7일서울마곡LG사이언스파크에서열린‘RX미디어데이’환영사를통해이같이밝혔다.무대에오른후로봇으로부터마이크를건네받았다.이날행사는LGCNS가로봇도입부터운영까지전과정을통합관리하는RX(로봇전환)플랫폼‘피지컬웍스(PhysicalWorks)’를처음으로선보이는자리였다.현대표는하드웨어중심의로봇시장을소프트웨어와플랫폼중심의‘로봇전환(RX)’으로재편하겠다는강력한의지를피력했다.그는“지금산업현장에서는로봇을실제업무에적용하는시도가본격적으로이어지고있다”며“로봇은이제단순한자동화설비를넘어생산과운영을실제로수행하는‘주체’로거듭나고있다”고진단했다.이어“이변화속에서기업의경쟁력은로봇을얼마나빠르게현장에적용하고,안정적으로운용해성과로연결하느냐에달려있다”고밝혔다.현대표는하드웨어성능에치중했던로봇산업의한계를지적하며LGCNS가주목한지점을명확히했다.산업현장에서의성과는로봇기기자체의스펙보다로봇이실제업무를얼마나잘이해하고안정적으로수행하느냐에따라결정된다는논리다.현대표는“로봇도입을넘어현장에서실제업무를수행할수있도록학습하고검증하고,투입이후에는안정적으로운영하며지속고도화하는전과정을하나의체계로보고있다”며“이것이바로산업현장의생산성과운영방식을혁신하는RX의본질”이라고설명했다.LGCNS는이러한철학을담은두가지핵심플랫폼을공개했다.로봇학습을위한데이터준비부터현장적용까지전주기를지원하는‘피지컬웍스포지(Forge)’와,제조사가다른이기종로봇을통합관리하고실시간으로최적화하는‘피지컬웍스바통(Baton)’이다.현대표는“LGCNS는그동안물류와제조현장에서수백여건의지능화,자동화사업을수행하며풍부한경험을축적해왔다”며“이러한역량을바탕으로로봇도입이후학습,운영고도화까지로봇기술을활용한비즈니스트랜스포메이션(RX)을적극지원할것”이라고밝혔다.LGCNS는피지컬웍스플랫폼적용시로봇현장투입기간은기존수개월에서1~2개월로단축되며,생산성은15%이상향상될것으로전했다.현대표는“산업현장에대한깊은이해와로봇자동화,AI시스템통합역량을바탕으로고객의RX전과정을함께하는핵심파트너가되겠다”며“궁극적으로로봇중심의자율운영체계를구현해나갈것”이라고강조했다.한광범([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.