[디지털데일리김문기기자]코드비전이한국산업기술기획평가원(KEIT)이지정하는제조업인공지능전환(M.AX)전문기업에선정됐다고21일밝혔다.산업통상자원부는제조현장에서발생하는데이터를기반으로생산공정에인공지능(AI)을적용하고,이를품질관리,설비운영,작업지원등기업업무전반으로확산하기위한제조AX정책을추진하고있다.코드비전은제조현장의품질검사와공정모니터링,설비상태관리,작업자의사결정을연결하는'코드비전비전AX플랫폼(CodevisionVisionAXPlatform)'을공급하고있다.이플랫폼은▲비전AI(VisionAI)▲이상탐지(AnomalyDetection)▲기계학습운영(MLOps)▲오토라벨링(AutoLabeling)▲온디바이스/엣지AI(EdgeAI)▲예지보전(PredictiveMaintenance)▲자율에이전트AI(AgenticAI)▲통합대시보드등8개기술로구성된다.비전AI는생산과정의이미지와영상을분석해불량과이상을실시간검출하며,이상탐지는비정상적인패턴과징후를탐지해잠재적문제를조기발견하도록돕는다.오토라벨링은학습데이터의라벨후보를생성하고,MLOps는모델학습이력과버전,배포상태를관리한다.엣지AI는현장장치에서모델을실행해네트워크지연을줄이며,예지보전은온도,전류,전압,진동등설비데이터를분석해정비시점을판단한다.자율에이전트AI는작업표준서와장비매뉴얼등축적된정보를검색해작업자를지원하며,통합대시보드는검사결과와설비상태를시각화한다.코드비전의주요제품으로는이미지·영상분석기반의'코비비전AI(COVIVISIONAI)솔루션'과현장매뉴얼기반으로정보를제공하는'코비에이전틱AI(COVIAgenticAI)'가있다.코드비전은자동차부품과철강등제조분야에서공정환경분석부터데이터구축,모델개발,설비연계까지전과정을수행해왔다.송응열코드비전대표는"제조기업의AI전환은단순히AI모델하나를도입하는것이아니라데이터수집과품질검사,설비연계,모델운영및작업자의사결정까지하나의체계로연결하는과정"이라며"이번M.AX전문기업선정을계기로제조현장에서실질적인성과를창출할수있는VisionAX기술을고도화하고,제조기업의성공적인AI전환과자율제조구현을적극지원하겠다"고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
허깅페이스홈페이지메인화면과독자AI파운데이션모델(K-AI)로고.독자인공지능(AI)파운데이션모델(독파모)2차단계평가에서1위를기록한SK텔레콤이글로벌AI오픈소스플랫폼허깅페이스에서도독주하고있다.독파모2차평가4개기업중유일하게10만다운로드를넘어섰다.21일허깅페이스에따르면SK텔레콤이개발한최신AI모델'A.XK2'는최근30일누적13만5396다운로드를기록했다.이달초공개한달만에누적9만9000회를넘어선데이어꾸준한수요로월평균누적11만~13만회를유지하고있다.이는공개한달뒤다운로드횟수가줄어든다른독파모기업과대조적인행보다.2차평가에서2위를기록한업스테이지'솔라오픈2250B'는공개첫달2만5000다운로드에육박했으나최근30일기준으로3110회를유지하고있다.2차평가4위였던모티프테크놀로지스의'모티프3'는공개첫달5500회를넘어섰으나현재2843회,3위인LGAI연구원'K-엑사원2.0750B'는4000회를넘어섰지만현재2009회수준이다.SK텔레콤이압도적인우위를유지하고있는것이다.SK텔레콤은독파모발표평가와1차단계평가에서각각3위를기록한데이어이번에1위로올라서며저력을입증했다.2020년대초반GPT-3등자체언어모델을지속개발·고도화해온결과로풀이된다.공개된모델을다른기업·개발자·연구자등이별도활용한파생모델지표는업스테이지가앞섰다.업스테이지솔라오픈2는특정목적에맞게추가학습한파인튜닝모델은3개,모델성능을최대한유지하며숫자정밀도를낮춰경량화하는양자화모델은15개등파생모델이18개로나타났다.이어모티프의모티프3양자화파생모델은12개,SK텔레콤A.XK2는파인튜닝·양자화등파생모델4개,LGAI연구원K-엑사원2.0은양자화파생모델3개로각각집계됐다.학계관계자는“독파모확산에SK텔레콤,응용에는업스테이지가앞선것”이라며“1~2위모델의성과인만큼독파모2차단계평가에공신력이있는것으로풀이된다”고말했다.2차평가를통과한SK텔레콤,업스테이지,LGAI연구원은현재독파모3차단계평가를위한모델개발·고도화에돌입했다.내년초공개될3차모델은에이전틱·코딩등기능이추가된빅테크상용AI모델과유사한기능이탑재될예정이다.과학기술정보통신부는내년예산(정부안기준)4조6627억원을편성해독파모개발을지원하고,AGI(범용AI)시대를대비해프런티어급AI모델개발을본격화할예정이다.박종진기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
WP,재집권후3만건증권거래분석…AI관련기업다수포함[디지털데일리구아현기자]인공지능(AI)개발속도를늦춰야한다는주장이확산하며관련기업주가가흔들린사이도널드트럼프미국대통령과두아들이반도체와데이터센터등AI산업에거액을투자한것으로나타났다.트럼프대통령이AI속도조절론을일축하고산업지원확대를예고한상황과맞물리면서이해충돌논란이커지고있다.20일(현지시간)워싱턴포스트(WP)에따르면트럼프대통령은재집권이후약3만건의증권거래를공개했다.여기에는델테크놀로지스와마이크론테크놀로지,GE버노바등반도체·서버·전력인프라관련기업이다수포함됐다.특히최근AI속도조절론확산으로기술주가조정을받은시점에도브로드컴과텍사스인스트루먼트,크레도테크놀로지,슈퍼마이크로컴퓨터등AI반도체·데이터센터관련기업주식을매수한것으로나타났다.트럼프대통령의두아들도AI와데이터센터관련투자에나섰다.장남도널드트럼프주니어는벤처캐피털1789캐피털의파트너로활동하고있다.이회사는데이터센터를비롯한디지털인프라부동산에투자하는12억달러규모펀드를조성했다.1789캐피털은AI반도체기업세레브라스시스템즈와AI검색스타트업퍼플렉시티,일론머스크가이끄는xAI등에도투자했다.트럼프일가와연관된기업도AI인프라시장으로영역을넓히고있다.트루스소셜모회사트럼프미디어앤드테크놀로지그룹(TMTG)은원자력발전관련기업과합병을추진하며데이터센터확대로급증하는전력수요를겨냥하고있다.◆AI속도조절엔선긋고투자확대…이해충돌논란트럼프대통령은이와동시에AI개발속도를늦춰야한다는주장에는공개적으로반대해왔다.최근다리오아모데이앤트로픽최고경영자(CEO)등AI업계인사들이고성능AI의위험을경고하며개발속도조절필요성을제기했지만,트럼프대통령은관련우려를과장된시각으로평가하며미국이중국과의AI경쟁에서주도권을유지해야한다고강조했다.이어19일에는새로운AI고문인‘AI차르’를임명하고별도조직인‘AI포스(AIForce)’를만들겠다고밝혔다.AI관련위험에는대응하되산업전반의개발속도를늦추는규제에는선을긋겠다는기조다.오는24일예정된시진핑중국국가주석과의백악관정상회담에서도AI가주요의제로다뤄질전망이다.미·중은정상회담을앞두고AI안전과무역,핵심광물을놓고고위급협상에돌입한상태다.WP는트럼프행정부의AI지원정책과대통령일가의투자확대가동시에진행되는점을들어이해충돌가능성을제기했다.AI산업에대한규제완화나반도체·데이터센터지원정책이트럼프대통령과가족이투자한기업의가치에도영향을줄수있다는지적이다.역대미국대통령들이재임중자산을백지신탁한것과달리트럼프대통령은장남이수탁자인신탁에자산을맡기고있다.다만트럼프대통령이개인적인투자이익을위해AI속도조절론에반대한다는직접적인근거가확인된것은아니다.백악관도이해충돌가능성을부인했다.백악관은“전적으로독립적인운용사가트럼프대통령의투자를담당하고있으며트럼프대통령이나가족구성원누구도투자내역이나시점에영향을미칠수없다”고밝혔다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리고성현기자]리벨리온이개발한신경망처리장치(NPU)가반년이상SK텔레콤(SKT)의상용인공지능(AI)서비스에적용돼안정적으로운영되고있다.하루약1400만건의실시간AI트래픽을처리하며국산NPU의대규모상용서비스운영사례를확보했다.리벨리온은자사NPU가SKT상용AI서비스4개핵심기능에확대적용됐다고21일밝혔다.2025년12월에이닷통화요약에첫상용적용된이래에이닷음성합성기능(스트리밍TTS),AI고객센터(AICC),미끼문자탐지기능'스캠뱅가드'에적용됐다.리벨리온과SKT는지난해6월SKT주요AI서비스에국산NPU를적용하기위한테스트에착수했다.이후같은해12월에이닷통화요약‘관계추정기능’에리벨리온의AI반도체'아톰맥스(ATOM-Max)'기반서버가처음으로상용적용됐고현재까지반년이상국민대상서비스를안정적으로구동하고있다.현재이들총4개서비스에서리벨리온인프라가감당하는실시간AI트래픽은하루약1400만건이다.이를AI모델이텍스트를처리하는최소단위인토큰으로환산하면하루40억개를넘는다.이는글로벌기업들이대규모상용AI운영사례에서공개하고있는하루수십억개단위의토큰처리량에견줄만한규모다.리벨리온은이번상용서비스확대적용이국산NPU가실험실데모수준을넘어대규모실시간트래픽을감당하는검증된인프라로자리잡았다는것을보여주는사례라고설명했다.NPU적용이컴퓨팅인프라효율화에도영향을주는점도강조했다.SKT는AI모델크기와성능특성에따라GPU와NPU를재배치해전사컴퓨팅자원을효율화하고있다.또NPU수십대,카드수백장을묶은NPU팜을구성하고사내여러서비스가동일한NPU자원을공유하는풀(Pool)방식으로인프라운영효율을높였다.리벨리온은이번상용서비스확대를계기로소버린AI의실질적성과를입증하는한편,검증된대규모트래픽처리역량과효율성을바탕으로금융·통신·공공등다양한산업으로NPU인프라공급을확대할방침이다.박성현리벨리온대표는"지난1년은국산NPU가'가능성'에서'검증된인프라'로넘어온시간이었다.국민이매일쓰는서비스4개가리벨리온인프라위에서안정적으로돌아가고있다는사실이무엇보다확실한증거"라며"앞으로도대규모상용운영실적을바탕으로국내외AI서비스의저변을넓혀나가겠다"고밝혔다.박병관SKTCore플랫폼담당은"AI컴퓨팅수요가증가함에따라GPU뿐만아니라리벨리온의NPU를적극도입하여활용하고있다.AI서비스태스크별특성에맞춰GPU와NPU를선별적으로활용및재배치해전사AI자원활용의효율성을높였다"며"앞으로도NPU팜을확대하여국산NPU반도체활용시너지를극대화하고,사내외AI컴퓨팅수요에기민하게대응할예정"이라고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
-에너지연,태양광기업·유관기관간담회-태양전지제조·소재·장비·공급망확보김성환기후에너지부장관이한국에너지기술연구원태양광기업공동활용연구센터에서설명을듣고있다.[한국에너지기술연구원제공][헤럴드경제=구본혁기자]정부가태양전지효율35%이상을목표로차세대태양광기술확보와국내산업생태계강화에속도를낸다.한국에너지기술연구원은21일대전태양광기업공동활용연구센터에서김성환기후에너지환경부장관과국내주요태양광기업,유관기관관계자들이참석한가운데‘태양광첨단전략기술산업생태계강화간담회’를개최한다고밝혔다.이번간담회는고효율실리콘태양전지부터차세대탠덤태양전지까지기술개발전주기를고도화하고,국내제조·소재·장비·공급망경쟁력을강화하기위해마련됐다.정부는올해개편한‘NEXT국가전략기술’55대중점기술에재생에너지를새롭게포함했다.지난8월발표한‘7대SEED프로젝트’에서도한계돌파형재생에너지를핵심과제로제시하고페로브스카이트탠덤태양전지효율35%이상상용화를추진하고있다.이날간담회에는HD현대에너지솔루션,한화솔루션,오씨아이파워등주요기업과한국태양광산업협회,한국에너지기술평가원,한국에너지공단,대전시등이참여했다.참석자들은기존결정질실리콘태양전지의경쟁력확보가차세대기술상용화의핵심기반이라는데의견을모았다.N형TOPCon,이종접합(HJT),후면전극(xBC)등고효율실리콘기술을지속적으로고도화하면서탠덤태양전지로이어지는기술혁신체계를구축해야한다는것이다.간담회가열린태양광기업공동활용연구센터는50㎿급태양전지제조라인과100㎿급대면적모듈파일럿라인을갖춘국내유일의개방형혁신연구플랫폼이다.양산이전단계에서태양광기술을검증할수있으며,국내개발장비를활용한고효율실리콘태양전지제조와차세대탠덤태양전지연구를지원한다.‘태양광첨단전략기술산업생태계강화간담회’주요참석자들이기념촬영을하고있다.[한국에너지기술연구원제공]특히페로브스카이트태양전지대면적제조인프라와탠덤태양전지효율측정·국제표준화대응기반도구축하고있다.김성환장관은“태양광은AI,반도체등첨단산업에필요한청정에너지를공급하는동시에대한민국경제의새로운성장동력이될것”이라며“국내연구인프라와산·학·연역량을결집해차세대태양광기술을조기확보하고세계시장을주도하겠다”고밝혔다.조준식에너지연원장대행은“태양전지제조공정뿐아니라모듈화,소재·장비·측정·신뢰성,인버터·시스템·시공기술까지산업전반의기술력을확보해야한다”며“차세대기술개발이연구실에머무르지않고실제산업경쟁력으로이어지도록전주기기술을고도화하고국가대형프로젝트와연계할필요가있다”고강조했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
53개국가·지역1138개사참가…태풍에일정하루줄어도25만명방문서브컬처·장수IP·AI까지한자리…게임쇼의'다양성'확인일반관람객입장이시작된TGS2026마쿠하리멧세.사진으로보는것보다훨씬붐볐다.ⓒ데일리안박상준기자중국주요게임사의대형부스가빠졌지만빈자리는느껴지지않았다.한국을비롯한해외게임사가몰려들었고,일본대형사들은수십년된간판IP와신작을앞다퉈꺼냈다.서브컬처부터인디게임,인공지능(AI)기술까지한전시장안에뒤섞였다.지난17일부터20일까지일본치바현마쿠하리멧세에서열린'도쿄게임쇼(TGS)2026'을나흘간직접돌아보며확인한것은'종합게임쇼'의힘이었다.어느한장르나특정국가에기대지않는구성으로아시아권게임트렌드를가장선명하게반영했다는평가를받는다.한국을비롯한해외게임사일부는자국에서공개하지않은게임정보를TGS에서최초공개하기도했다.실제로올해TGS에는53개국가·지역에서1138개사가참가해역대최대기록을다시썼다.일본540곳보다해외참가사가598곳으로더많았다.일반게이머들의기대는더욱컸다.일반인입장이허용되는19~20일퍼블릭데이에는이른아침부터카이힌마쿠하리역과행사장이사람으로가득찼다.인기부스는개장직후시연접수가끝났고일부전시장에서는한걸음씩천천히움직여야할정도로인파가몰렸다.당초사상첫5일개최를계획했던TGS는태풍으로마지막날행사가취소됐음에도나흘간25만여명이현장을찾았다.韓은서브컬처앞으로…日은오래된IP도신작으로괄목할만한점은한국게임사의존재감이어느해보다컸다는점이다.국내참가사는지난해약50곳에서127곳으로늘어일본다음으로많았다.엔씨는'아스트라에오라티오',넥슨게임즈는'파레이돌리아',넷마블은'펄인블루'와'샹그릴라프론티어:일곱최강종',스마일게이트는'미래시:보이지않는미래'등주력신작들을전면에내세웠다.퍼블릭데이엔씨와넥슨게임즈부스는개장직후부터예상시연대기시간이2시간을훌쩍넘기기도했다.공통분모는캐릭터와서브컬처다.한때서브컬처는오타쿠들의전유물로취급되며행사장한쪽을차지하던마이너장르였다.그러나일본IP의확산과인식개선,서브컬처게임들의강세로인해이제는대형게임사들의승부처로변모한모습이다.특히서브컬처의본고장이라할수있는일본시장에서먼저이용자를사로잡으려하는한국게임사들의전략도뚜렷했다.넥슨게임즈파레이돌리아부스전경.ⓒ넥슨게임즈다만정작일본게임사를돌아보면서브컬처를제외하고도'다른힘'이돋보였다.스퀘어에닉스는'파이널판타지VII리베레이션'과'드래곤퀘스트몬스터즈'신작을내놨고,세가·아틀러스는'스트레인저댄헤븐','페르소나4리바이벌','크레이지택시:월드투어'등을앞세웠다.이들중상당수는오래전부터팬덤을확보하고있던IP의신작이다.서브컬처가커졌다고수십년된IP와액션·RPG·레이싱등기존장르가밀려난것이아니었다.오래된IP를계속새작품으로확장하면서새로운장르와이용자를끌어안는양상이다.특히전시장중앙이라할수있는5홀부근에서는이름만들어도알만한게임사가빼곡하게늘어섰고,시연을대기하는사람들로인해이동조차어려운경우도많이발생했다.일본게임산업의축적된힘을체감할수있었다.TGS는게임시연만하는행사도아니었다.개발자토크와성우·음악무대,코스프레,굿즈판매가이어졌고비즈니스데이에는개발사와퍼블리셔의상담이쉴새없이돌아갔다.비즈니스매칭시스템을통한상담은3673건으로역대최대였다.기업들의마케팅경쟁도치열했다.레드불은전시장중앙로비에서지나가는관람객에게음료를무료로나눠줬다.수많은관람객이오가는공간에서수만병단위무료배포에나선것자체가TGS가기업들에얼마나큰마케팅무대로받아들여지는지를보여줬다.올해TGS의또다른특징으로는AI기업이전시장에보이기시작했다는점이다.현장에마련된AI테크놀로지파빌리온에는14개사가참가했다.생성형AI와개발지원솔루션이게임을밀어내는것이아니라게임제작을지원하는기술의하나로자리잡고있는트렌드를반영했다.세가아틀라스부스.시연을기다리는관람객들로인산인해를이뤘다.ⓒ데일리안박상준기자게임쇼,무엇이'중심'인가두달뒤대한민국부산에서는'지스타2026'이열린다.역대급호황을기록한TGS와달리,지스타는아직까지크래프톤을제외한국내대형사참가소식이들리지않으며우려를사는상황이다.물론지스타도최신트렌드를반영하기위해변화시도하고있다.캐릭터AI서비스'크랙'을운영하는뤼튼을비게임사최초메인스폰서로선정했고,게임바깥콘텐츠까지관람층을넓히겠다는목표를내놨다.중국게임사들의참가확대도이어지고있다.이역시TGS처럼외연을확장하려는시도로읽힌다.다만차이는중심축이다.TGS에서는일본대형게임사와장수IP가굳건히'킬러콘텐츠'역할을수행했다.이후한국을비롯한해외게임,인디,서브컬처,AI와비즈니스가옆으로계속붙었다.지스타역시이같은'건전한확장'을위해무엇을할수있을지고민할시기라는지적이나온다.한편최근엔지스타를대신해수도권의'AGF'등이애니메이션과서브컬처게임을중심으로관람객을끌어모으고있다.지스타대체론,혹은무용론까지나오는배경이다.그러나업계에선'종합게임쇼'의역할은또다르다고말한다.한관계자는"특정팬덤에집중하는행사역시그만의매력이있는반면,종합게임쇼는PC·콘솔·모바일부터인디,신기술과산업비즈니스까지함께보여줄수있어야한다"며"특히기업들이자발적으로참여해비즈니스이야기를하기위한장을만들어야한다"고말했다.그원동력으로'게임'이라는중심축을단단히확보하는게중요하다는설명이다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리이학범기자]대한민국'리그오브레전드(LoL)'국가대표팀이'2026아이치·나고야아시안게임'을앞둔마지막공개실전에서2전전승을거뒀다.대표팀은지난19부터20일까지부산해운대구영화의전당에서열린국가대표평가전에서미국을3대0,베트남을3대1로꺾었다.해당경기는아시안게임과동일한패치를적용한출국전마지막공개경기였다.장시간다전제운영,전략수정,선수간호흡등을실제경기에서확인하기위해마련됐다.첫날미국전은대표팀의강점을확인하는무대였다.1세트20분,2세트19분,3세트도20분대에끝났다.세경기를마치는데약1시간이면충분했다.라인전에서만든우위를교전과오브젝트로연결하면서좀처럼상대에게반격할틈을허용하지않았다.미국전미드(중단)에는'제카'김건우가선발로출전했다.김건우는'애니비아'·'로크'·'트위스티드페이트'를꺼내미국의허리를압박했다.1세트에서는초반솔로킬로주도권을잡았고,대표팀은'쉔','카직스'등다양한카드도실전에서시험했다.일방적인승리속에서도본선을위한선택지를넓히는데초점을맞췄다.하루뒤분위기는달라졌다.아시안게임에나서는선수들이그대로출전한베트남은미국보다훨씬거세게맞섰다.대표팀은1세트초반주도권과'바론'까지확보했지만이후교전에서연이어손해를봤다.결국베트남에드래곤영혼을내주며역전을허용했다.강동훈감독도패인을숨기지않았다.그는경기뒤"밴픽(챔피언금지·선택)에서더잘할수있는부분이있었고,선수들도보다완급조절을잘할수있었다"고짚었다.유리한상황에서속도를조절하고상대의반격에대응하는과정에서보완할부분을찾았다는설명이다.2세트를가져오며균형을맞췄지만진짜시험대는3세트였다.'제우스'최우제가'카밀'로빠르게성장하며초반을주도했지만베트남이최우제가없는구간을공략하면서흐름을뒤집었다.한국은드래곤스택을내줬고몰래바론시도마저손해로돌아가며패배위기에몰렸다.무너질수있는상황에서개인기량과집중력이빛났다.32분경최우제의카밀이상대핵심딜러를물면서한타에서대승을거뒀고,이어'캐니언'김건부가바론을빼앗았다.대표팀은장로드래곤까지확보한뒤상대넥서스를밀어내면서경기를뒤집었다.4세트에서는다시안정을찾았다.김건부가공식전에서는처음으로'문도박사'정글을선택했고'페이커'이상혁의애니비아도베트남의공격적인움직임을받아냈다.대표팀은드래곤과포탑을쌓아가며격차를벌렸고3대1역전승으로평가전을마쳤다.결과만놓고보면2전전승이다.그러나본선을앞둔대표팀입장에서는미국전의완승보다베트남전의흔들림에서얻은것이적지않았다.국가대표팀은소속팀이다른선수들이짧은기간에하나의운영체계를만들어야한다.선수별로익숙한밴픽도다르기때문에남은기간이를하나로맞추는작업이필요하다.최우제,김건우,'구마유시'이민형은한화생명e스포츠,김건부는젠지e스포츠,이상혁과'케리아'류민석은T1에서뛰고있다.여섯선수가대표팀에서새롭게합을맞추고있다.이러한상황에서역전을만들어냈다는점은불리한상황에서도선수들의의사소통이원활히이뤄지고있다는점을시사한다.두명의미드라이너를실제다전제에서각각가동했다는것도수확이다.미국전에서는김건우가세세트를책임졌고베트남전에는이상혁이선발로나섰다.김건우가첫날다양한챔피언을시험했다면이상혁은베트남전3세트갈리오와4세트애니비아등을활용하며위기상황과안정적인운영을모두경험했다.강감독은두선수가운데한명을고정주전으로정하지않았다.두선수를함께훈련시키고있으며연습과정에서컨디션과경기력이좋은선수를기용한다는방침이다.평가전에서두미드라이너를각각하루씩투입하면서본선에서활용할카드를직접점검한셈이다.남은시간은길지않다.아이치·나고야아시안게임LoL종목은오는29일부터10월2일까지진행될예정이다.한국은대만·홍콩·인도와B조에편성됐다.대표팀은스크림을이어가며부산평가전에서확인한밴픽·운영·의사소통등을가다듬을계획이다.한국은직전항저우아시안게임LoL종목에서금메달을따냈다.당시중국을준결승에서꺾은뒤결승에서대만을제압하며정식종목채택첫대회정상에올랐다.이번대회에서는2회연속금메달에도전한다.6승1패라는성적표보다그한번의패배와한번의대역전에서찾은숙제가아시안게임본선을앞둔대표팀에는더중요한결과로남을전망이다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
첫공동프로젝트‘환상세계의푸치포용’개발과정을통해시너지확인지속가능한협업체계구축⋯반복가능한표준협업모델마련목표김상호NHN게임사업부문대표(왼쪽)와무라카미하루키NHN플레이아트이사·총괄PD.NHN제공.“한국과일본의일하는방식과문화가다른만큼초기에는맞춰가는과정이필요했습니다.하지만,수년간호흡을맞추며서로의강점을깊이신뢰하게됐습니다.앞으로한국과일본의협력구조를지속적으로고도화해글로벌게임사업전개에박차를가할계획입니다.”NHN과NHN의일본모바일게임자회사NHN플레이아트가양국조직의강점을결합하는방식으로협업체계를고도화하고있다.NHN플레이아트가이용자가납득할때까지파고드는‘핵심재미설계’를담당하면NHN은이를조기에구현하고검증해실제플레이가능한작품으로완성하는방식이다.‘도쿄게임쇼2026’현장에서만난김상호NHN게임사업부문대표는“재미의본질을찾을때까지타협하지않는것이NHN플레이아트의역할”이라며“이제는NHN플레이아트가완성된기획을믿고넘기면NHN이개발단계부터속도를낼수있는단단한협력기반이마련됐다”고부연했다.양사간협업은NHN이20년넘게쌓아온한일게임사업의연장선에있다.NHN은2000년‘한게임재팬’설립을시작으로한국과일본을오가며게임사업노하우를축적해왔다.‘라인팝’등으로일본모바일게임시장에서성과를확인했고,2013년에는일본게임법인NHN플레이아트를설립하며일본게임사업의축을마련했다.양사조직간교류는정우진대표가NHN과NHN플레이아트대표를함께맡은것을계기로본격화됐다.한일행사참관수준에서나아가한일구성원간교류의형태도다양해지며양사간문화적공감대도함께넓어졌다.NHN과NHN플레이아트의첫공동프로젝트‘환상세계의푸치포용’은차세대오리지널IP확보를위한한일양사의첫협업결실이자도쿄게임쇼2026에서최초공개된신작3종중하나다.이작품은‘핵심재미설계(NHN플레이아트)’와‘빠른개발실행(NHN)’이라는양사의첫협력체계가실제개발과정에서어떻게맞물려작동했는지를보여주는사례다.무라카미하루키NHN플레이아트이사·총괄PD는“NHN플레이아트의재미설계와NHN의구현·검증이결합했을때어떤결과가나올지보여주는사례가될것”이라고말했다.김대표역시“환상세계의푸치포용은협업의결과물이자프로세스검증을위한무대”라며“여기서확립된협업방식을향후추진될타프로젝트에도확산적용할계획”이라고덧붙였다.환상세계의푸치포용.NHN제공.김대표와무라카미PD는한일협업의궁극적인목표가단일타이틀의성과가아닌한일양국조직이함께게임을만들어가는과정에서협업방법을발견하고이를다른프로젝트로확장해나가는데있다고강조했다.한일협업의실효성을높이기위한조직·인프라정비도함께이뤄졌다.NHN은그룹내일본사업과한일교류를전담하는조직을신설했으며,일본어로원활하게소통할수있는협업전문PM을배치해양사간의사소통을지원했다.아울러화상회의,번역,업무관리기능을통합협업플랫폼‘두레이’로일원화해협업효율성을높였다.김대표는“장기적인교류와경험의축적덕분에일본시장을겨냥한한일협업프로젝트가성공적으로첫결실을맺을수있었다”며“한국과일본이각자의강점을결합해최상의시너지를내는프로세스를완성하고,NHN게임사업의전반에실질적인이정표가되는협업모델을제시하겠다”고밝혔다.박준영기자[email protected]
한경닷컴·리멤버,리더급매칭분석리더급인재매칭26%는'90년대생'과거엔대리·과장급…확바뀐풍경30대후반인재가임원발탁되기도사진은기사와관련없음.사진=챗GPT생성이미지"4살어린리더는업무능력확실하고임원보고도깔끔합니다.나는이나이먹고뭐했나싶네요."한직장인은최근리멤버커뮤니티를통해이같은고민을털어놨다.자신보다어린팀장의실력을인정하면서도마음은편치않다는것이다.이고민에달린댓글하나가128명에게서공감을얻었다."나보다일잘하면형이죠."나이보다업무능력이중요하다는반응에직장인들이공감했다.오래일한사람이먼저승진하던직장문법이바뀌고있다.어린상사도,나이많은팀원도성과로자신의가치와자리를증명해야하는시대다.인공지능(AI)도구로업무역량이좌우되는데다90년대생리더들이조직내에서존재감을키우면서이같은변화에더속도가붙었다.리더급인재추천4명중1명은'90년대생'21일한경닷컴이리멤버헤드헌팅그룹데이터를분석한결과리더급이상자리에추천·매칭한인재가운데1990년대생비중은지난1~8월기준26.8%로집계됐다.2023년엔연간기준9.8%에불과하다2024년17.1%,지난해18.4%로점차확대됐다.올해는4명중1명을넘어선수준.2023년과비교하면17%포인트뛰었다.올해는1970년대생이차지한비중(24.4%)도처음앞질렀다.여기에기업이리더에게기대하는역할도달라지면서'성과를잘내는젊은팀장'을더높이평가하게됐다는것.올해기준90년대생은28~37세다.평균입사연령을고려할경우실무경력5~10년차안팎인셈.과거라면'대리·과장'급에머물렀을연차다.'성과를내는90년대생'리더의약진은AI·데이터·업무도구발전으로역량을입증하는데걸리는시간이짧아진현상의영향으로도설명된다.조직이슬림해지면서관리만잘하는리더보다직접뛰고빠르게결정하는리더를찾는수요도커졌다는것이채용현장의목소리다.연차가쌓일때까지기다리는대신이미성과를낸사람에게조직을맡기는것이다.오시나리멤버헤드헌팅그룹헤딩써치부대표는"15년차차·부장급이어도조직을이끌어성과를낸경험이없다면차라리7~8년차라도이미팀장역할을해본후보자를선호하는경우가많다"고설명했다.달라진직장공기에선배도,후배도'긴장'기존팀장들의긴장감은그만큼높아질수밖에없는상황.한팀장급직장인은리멤버커뮤니티를통해같은시기에'동급'이된다른젊은팀장의업무성과를보면서자신의리더십을더증명해야한다는압박에시달린다고토로했다.'성과를낸젊은리더'도고민이없지않다.또다른팀장은30대초반갑자기팀장이된뒤능력을넘어서는일을맡아부담감에시달린다고털어놨다.주어진문제를잘풀던실무자에서조직전체성과를책임지는리더가되면서고민이깊어진것이다.나이나연차에서나오는권위에기대기어려운만큼리더가된뒤에도실력을계속키워야한다는부담도크다.선배세대인1980년대생의경우연공서열을중시하던윗세대와실력중심의후배들사이에낀상태로나름의고충을겪는다.선배의지시를따르면서차례를기다렸지만정작리더가될시기엔근속연수보다어떤성과를냈는지가중요해졌다.오부대표는"팩스와같은아날로그부터디지털,이제는AI까지모두겪어본세대가80년대생"이라며"낡은자존심을내세우기보다새로운기술과변화를유연하게수용하면서도그동안쌓아온경험과판단력을놓치지않는다면충분한경쟁력을갖출수있다.실력주의오피스에서80년대생이꺼낼수있는가장강력한무기는요즘방식으로일하면서,오래해본사람처럼판단하는것"이라고말했다.임원채용도'유사'…"30대후반임원도발탁"임원채용에서도비슷한변화가나타나고있다.권태연리멤버헤드헌팅그룹브리스캔영CVC부문장은"과거에는재직회사의규모,직급,근속연수와조직관리경험을중요하게봤다면최근에는'우리회사가당면한문제를실제로해결할수있는가'를가장중요하게평가한다"며"가령적자사업의턴어라운드,신성장동력발굴,디지털전환이나글로벌진출처럼구체적인문제해결경험과성과의재현가능성을검증한다"고설명했다.특히AI·플랫폼·핀테크·커머스·콘텐츠·신사업등변화가빠르고인력이희소한분야에선전문성과성과를우선하는경향이더뚜렷하다.팀장이나실장도사업전략수립과손익책임,조직운영,경영진의사결정에참여한경험이있을경우임원후보로검토하기도한다.현재직급보다실제맡아온역할의크기를본다는뜻이다.실제30대후반이나40대초반인재가임원또는사업책임자로발탁될기회도확대되고있다.권부문장은"대기업이나CEO·CFO같은최고경영진채용에선여전히조직관리경험과위기대응력,이해관계자조정능력이중요하기에,모든임원포지션에서연령기준이사라졌다고보기는어렵다"면서도"젊다는이유로발탁하는것이아니라연차가다소부족하더라도역할을감당할실력과성과가입증됐다면기회를주는방향으로바뀌고있다고보는것이정확하다"고말했다.오랜경험을가진직장인에게도기회는있다.새로운기술을받아들이면서그간축적한판단력을발휘할수있어서다.어린상사에게보고하고특정분야의전문성이높은젊은동료와협업하는유연성도채용시장에서중요한평가기준으로꼽힌다.이때디지털도구를활용하거나데이터를바탕으로의사결정을내린경험이실제업무방식과성과를어떻게바꿨는지구체적으로설명할수있어야한다.권부문장은"경력연한보다는최근3~5년간무엇을새롭게배우고어떤성과를냈는지를부각시켜야한다"며"그경험을'현재의문제에어떻게적용할것인가'로전환할수있을때시니어는젊은인재가단기간에대체하기어려운경쟁력을갖게될것"이라고말했다.홍민성/김대영한경닷컴기자Copyright©한국경제.무단전재및재배포금지.
[IT동아차주경기자]전라북도진안군(이하진안군)과한국수자원공사가주최하고동아일보와퓨잇이주관한지역탐방형보물찾기축제‘트레저헌터in진안’이22일간일정을마치고막을내렸다.우승상금5000만원의주인공은전설의여의주를찾아최종결선에참여,마지막문제를맞힌참가자다.트레저헌터in진안은댐인근지역에다양한체류형관광프로그램과이벤트를마련,사람들이찾아와오랜기간머물도록이끄는‘체류형로컬관광프로젝트’다.한국수자원공사가댐인근지역활성화를목표로하는'댐로컬브랜딩'의첫사례이기도하다.주최측은마이산과용담댐,주천생태공원과수선루등진안군내명소에여의주를숨겼다.이곳을찾는관광객과참가자들이진안의명소를관광하면서보물찾기를함께하도록유도한것이다.트레저헌터in진안폐막식현장/출처=한국수자원공사주최측은지역의관광명소한곳에방문객을모으는것에서나아가,진안군전체를거대한보물찾기무대로설계했다.보물찾기는남녀노소누구나손쉽게즐길수있어가족단위참가자들에게호평받았다.이들은보물인여의주를찾아진안군내관광지와마을을옮겨다녔고,자연스레음식점과카페와숙박업소등지역상권을이용했다.많은참가자를맞은진안군지역상권은호평을보냈다.평소잘알려지지않았던장소까지방문객들이찾아왔고,이것이지역상권의소비로이어진덕분이다.참가자들도트레저헌터in진안의프로그램을즐기며재미있다는반응을남겼다.보물과경품을찾는것도좋지만,가족과함께진안군곳곳을돌아보는과정자체가특별한여행경험이됐다는반응이다.어린이들은보물찾기를즐기고,부모들은아이와함께지역명소를돌아보며숨겨진이야기를배우는새로운방식의가족여행이라는평가도덧붙였다.보물인여의주를찾은참가자들은퓨잇의앱‘로컬바이브’인증을거쳐상품이나결선진출기회를얻었다.이가운데전설의여의주를찾은참가자들은9월19일진안군에서열린‘트레저헌터in진안최종결선’참가자격을얻었다.참가자들은단계별문제를풀며마지막승부를펼쳤다.치열한경쟁끝에최종문제의정답‘고향사랑기부제’를대답한한참가자가상금5000만원의주인공이됐다.트레저헌터in진안폐막식현장,우승상금을거머쥔참가자/출처=한국수자원공사이어진폐회식에서는최종수상자시상과함께지난22일간참가자들이진안곳곳에서보물을찾는모습을담은영상이상영됐다.참가자와지역주민들은행사의주요장면을함께돌아보며22일간의여정을마무리했다.주최측은댐로컬브랜딩의첫사례를성황리에마무리했다고밝혔다.이어댐을단순한수자원시설을넘어,주변관광자원과지역상권과콘텐츠를연결해사람이찾아오고머무는지역활력의거점으로만들겠다고밝혔다.한국수자원공사관계자는“댐로컬브랜딩의첫번째행사인트레저헌터in진안을성황리에마쳤다.참가자들의만족도와지역상권의반응등을분석해이후이어갈댐로컬브랜딩사업의완성도를높이겠다.”고밝혔다.IT동아차주경기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
[싱가포르=IT동아김예지기자]구글플레이가오는12월31일한국시장에새로운앱수수료체계를도입한다.윌슨화이트구글APAC공공정책총괄부사장은“이번개편은개발자커뮤니티가수년간요구해온수준의유연성을반영한결과”라며,“한국스타트업의글로벌진출지원을지속확대하겠다”고강조했다.윌슨화이트구글APAC공공정책총괄부사장/출처=구글지난17일(현지시간)구글싱가포르사무실에서열린기자간담회에서화이트부사장은결제정책변화와한국스타트업생태계지원방향을설명했다.이번간담회는구글플레이와중소벤처기업부,창업진흥원이함께운영하는스타트업성장지원프로그램‘창구’의이머전트립일환으로개최됐다.이날화이트부사장은“인공지능(AI)시대에기술환경이급변하는가운데,실질적인문제를해결하는AI솔루션을개척중인한국창업자들에게큰기대를걸고있다”며,“건강한개발자생태계는지속적인학습과개방성,유연성에달려있다.구글은개발자가더많은자유와선택권을가지고자신만의방식으로사업을펼칠수있도록플랫폼을발전시키는데전념할것”이라고강조했다.구글,연말부터韓앱수수료개편이같은개발자를위한방안에는새로운구글플레이의결제모델이있다.글로벌시장에먼저선보인이모델은오는연말국내시행을앞두고있다.기존최대30%였던수수료를10~25%수준으로인하하고,결제선택권을전면확대하는것이핵심이다.개발자입장에서는결제방식과이용자유입경로,앱설치시점등에따라수수료가달라진다.또한개발자는▲구글플레이결제시스템▲대체결제시스템▲외부웹사이트링크아웃등원하는방식을고를수있다.아울러일정자격을충족하는게임개발자를대상으로는인센티브프로그램과함께추가적인수수료감면혜택이주어진다.국내수수료율표/출처=구글화이트부사장은“구글플레이출범초기에는거래금액의30%를수수료로수취하는일종의고정배분방식이었다”면서“그러나수년간개발자생태계의요구를수용하면서정책은크게진화했다.오늘날수수료는단하나의잣대로매길수없다”고설명했다.이어“개발자및서비스유형별특성에맞춰적합한방식으로사업을운영할수있도록지원해왔다”고말했다.이는단순한수수료인하를넘어양질의앱경험을창출하는개발자에게더많은유인을제공하겠다는구글의일관된전략으로풀이된다.외부결제허용따른보안우려…안전장치구축다만외부링크아웃허용에따른보안성우려도공존한다.이에화이트부사장은“정부및규제당국에도함께던져야할질문”이라며,“개방성과보안성사이의균형을잡는것이구글의핵심과제”라고말했다.플랫폼외부거래증가시악성행위자에노출될위험이커지는점을인정하면서도이를방지하기위한투자를강화했다는설명이다.구글플레이프로텍트/출처=구글대표적인보안투자사례는‘구글플레이프로텍트(GooglePlayProtect)’다.매일1000억건이상의앱설치건을실시간스캔하는보안체계로,링크아웃을도입하는개발자에게는별도의UX가이드라인과보안가드레일이함께제공된다.화이트부사장은“개발자커뮤니티역시이러한균형의필요성과플랫폼의역할을이해하고있다”며,“새기능도입까지신중을기한것은바로이보안가드레일을정교화하기위함이었다.사용자안전을훼손하지않는선에서최선의디지털경험이제공되도록안전장치를지속강화하고있다”고강조했다.한편,이같은계획이더앞당겨질지는의문이다.지난4월에화이트부사장은방송통신위원회를방문해새결제모델을논의했으나,현재시행일정을당초계획보다앞당기지는않은채대화를지속하고있다고전했다.韓개발자성과독보적…정부부처간‘규제사일로’해소필요구글은한국스타트업을향한지원도한층확대할계획이다.화이트부사장은“한국창작자와기업가들은독보적인창의성,신속한글로벌진출속도,뛰어난기술력으로세계시장에서두각을나타내고있다”고평가했다.구글플레이는세계190여개국,25억명이상의이용자를보유한거점플랫폼으로서초기스타트업이직면하는기술도구와멘토링,글로벌네트워크등의난관을통합지원함으로써도약의발판을마련해주겠다는구상이다.구글로고/출처=구글올해로8회를맞이한창구프로그램은누적760개이상의스타트업을지원했다.특히지난해한국은구글플레이활성개발자수기준글로벌1위로올라섰다.화이트부사장은“이숫자하나만으로도한국개발자생태계에지속투자해야할이유는명확하다”며,“창구는한국에서의성공이글로벌진출로이어지도록하는모범사례”라고밝혔다.마지막으로화이트부사장은국내정부와의협력성과를높이평가하면서도,정부부처간사일로(장벽)를개선점으로언급했다.그는“스타트업육성을담당하는부처가있는반면,시장경쟁을규제하는부처는별개로움직이는경우가많다”며,“한쪽에서는성장을독려하고다른쪽에서는제동을거는상충된상황이반복된다”고지적했다.이어“대형플랫폼을겨냥한규제라할지라도,해당플랫폼에의존해비즈니스를영위하는중소개발자와스타트업에미칠2차,3차파급효과까지고려해야한다”며,“스타트업육성이국가적목표라면,부처간칸막이를허물고통합적인정책접근을이뤄야한다”고덧붙였다.싱가포르=IT동아김예지기자사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
BC카드,AI에이전트로심사업무자동화…데이터분석1주→5분ktENA,클로닝·시네마틱·버라이어티AI적용…콘텐츠제작영역확장kt스튜디오지니,‘무신귀환록’에풀AI액션적용…기존제작방식대비50%이상효율화21일서울광화문KTWEST사옥에서열린KT그룹커넥트위크에서AI기반콘텐츠제작사례를발표한관계자들이기념촬영을하고있다.왼쪽부터은재현kt스튜디오지니사업추진팀장,김종래KTENAAI콘텐츠팀장,이태영BC카드AI데이터본부AX팀장ⓒ데일리안조인영기자KT그룹이금융업무부터방송콘텐츠제작까지AI를적용해다양한성과를내고있다.BC카드는자연어기반데이터분석으로기존일주일가량걸리던작업을5분으로줄였고,ktENA는생성형AI를활용해영상재현·클로닝등콘텐츠제작방식을확장했다.kt스튜디오지니는AI하이브리드숏폼드라마‘무신귀환록’에풀AI액션과모션트랜스퍼기술을적용해기존VFX·CG·촬영방식대비50%이상효율화하는성과를거뒀다.KT는21일오전서울광화문KTWEST사옥에서그룹사인BC카드와ktENA,kt스튜디오지니의금융·미디어분야AX혁신사례를공개했다.금융특화AI로업무자동화…데이터분석1주→5분·10만시간절감먼저BC카드는결제데이터와금융특화AI를활용한서비스혁신사례를소개했다.이태영BC카드AI데이터본부AX팀장은BC카드의AI전략으로AI에대한파운데이션기술을확보하는▲빌드AI(BuildAI),파운데이션기술을기반으로응용서비스를만들어내는▲메이크AI(MakeAI),파운데이션기술과응용기술을기반으로전반적인프로세스와파이프라인을구축하는▲오퍼레이트AI(OperateAI)를소개했다.이팀장은"망분리라는폐쇄망환경에서AI를완성하기위해서는외부와통신하기보다는내부의안전한고객데이터를기반으로서비스를제공해야한다"며"이를위해서는자체적인기술을확보해야하며,우리는국내기업중허깅페이스에가장많은모델을공유하고있다"고설명했다.특히자체LLM‘모아’는과기정통부가운영하는K-리더모델평가에서12위를기록했다고강조했다.BC카드는다양한기반모델을한국어·금융분야에맞게추가학습하거나활용목적에맞춰최적화한AI모델49종을글로벌AI모델공유플랫폼‘허깅페이스’에공개했으며,여기에는거대언어모델(LLM)도포함된다.이팀장은"우리가만든모델은한국어와특정도메인에최적화된모델"이라며"오히려작은모델로도충분히글로벌경쟁력을가질수있겠다는판단을했다"고말했다.이어"적은인력이라도AI와협업하고AI네이티브방식으로업무를수행한다면그이상의성과를낼수있다"면서"우리조직에는적게는15개,많게는20개의AI에이전트가24시간작동하고있다.R&D부터서비스개발까지AI와협업해업무를수행하다보니기존에는불가능했던생산성을확보할수있다"고설명했다.에이전트AI를기반으로BC카드는가맹점심사업무와기업심사업무에AI를도입했다.1년간프로세스를개선한결과연간10만시간의절감효과를확보할수있었다고이팀장은강조했다.데이터분석에도에이전트AI를적용한결과일주일정도걸리던업무가단5분으로단축됐다고도했다.BC카드는가맹점데이터와결제데이터를기반으로도다양한서비스를제공하고있다.이팀장은"네이버지도나카카오맵을통해맛집을찾으면문을닫았거나폐업한경우가있다"면서"우리는실시간데이터를기반으로서비스를제공하기때문에해당매장이현재영업중인지여부까지판단할수있다"고말했다.BC카드는정부주도의‘모두의AI’사업에서도KT컨소시엄과협력해금융분야AI서비스확산에나서겠다는전략이다.이팀장은"가맹점데이터를기반으로소상공인들에게서비스를제공할수있는부분을발굴하고있다"면서"약380만개가맹점데이터를KT그룹의‘모두의AI’사업에활용할예정"이라고말했다.BC카드AI데이터본부AX팀장이태영팀장이‘KT그룹커넥트워크2026’에서금융AX혁신사례를발표하고있다.ⓒ데일리안조인영기자촬영하기어려운장면부터소상공인홍보영상까지제작영역확대ktENA는생성형AI와영상재현·클로닝기술을콘텐츠기획과표현에적용한사례를발표했다.김종래KTENAAI콘텐츠팀장은'ktENA콘텐츠위드AI'발표에서다큐멘터리‘하지못한말’에클로닝AI를,역사토크쇼‘결이다른전쟁사’에시네마틱AI를,예능‘맡겨만주십숏’에버라이어티AI를각각적용했다고설명했다.클로닝AI는특정인물의목소리와얼굴을복제해가상의인물을구현하는기술이다.‘하지못한말’에서는배우유리가부검대위시체부터수술을집도하는의사,사건현장을관찰하는인물까지다양한역할로등장한다.김팀장은"'하지못한말'에서는실제로남아있지않은기록이나이미살해자가세상에없기때문에촬영할수없는장면들을AI로구현해다큐멘터리의진정성을전달하고자했다"고말했다.‘결이다른전쟁사’에서는시네마틱AI기술로전쟁의결정적인순간을생생하게구현한다.김팀장은"미국이베트남전쟁에서패전했던요인가운데하나로지하터널로이뤄진지하도시를장악하지못했던점을들수있다"면서"서울에서대구또는서울에서광주까지의거리와맞먹는약250km규모의베트남구찌터널,이곳에서벌어지는지하전쟁을저희가시네마틱AI를통해생생하게전달한다"고설명했다.'맡겨만주십숏'은2시간내촬영과편집까지마쳐야하는휴먼팀과2시간내에이미지한장만으로AI영상을만들어홍보영상을제작해야하는AI팀이대결한다.김팀장은"방송에자연스럽게나타나는전체AI영상제작과정을통해소상공인들이가장쉽게AI영상으로홍보영상을만들수있기를바라고있다"고말했다.김종래KTENAAI콘텐츠팀장이‘KT그룹커넥트워크2026’에서금융AX혁신사례를발표하고있다.ⓒ데일리안조인영기자‘무신귀환록’AI액션에적용…기존VFX·CG·촬영대비50%이상효율화kt스튜디오지니는AI제작역량을내재화한사례와AI프로덕션비전을소개했다.AI사업추진팀이주도하는AI프로덕션시스템은AI슈퍼바이저,AI최적화촬영시스템,AI제작특화플랫폼의3대축으로구성된다.작품별AI적용방식을설계하고제작과정을관리하는한편,축적한경험과노하우를후속작품에활용한다.연내공개예정인AI하이브리드무협숏폼드라마‘무신귀환록’은풀AI액션과모션트랜스퍼(MotionTransfer)기술을복합적으로적용했다.배우의실사연기를기반으로고난도AI액션장면을구현하고,기존제작방식보다시간과비용을절반가까이줄이면서작품의완성도를높였다.은재현kt스튜디오지니사업추진팀장은"무신귀환록은일반적인VFX나CG,촬영기법으로제작하는것과비교했을때50%이상효율화할수있었다"고설명했다.‘신병4:사보타주’에서도예초기상상장면등에AI를적용하는등기존작품에서AI활용범위를넓혀왔다.한편스튜디오지니는지난6월1일스토리위즈와합병하고웹소설사업을신사업본부산하로편입했다.웹툰·웹소설시장의성장한계에대응하고,스튜디오지니가추진하는드라마·숏폼드라마·영화등영상사업과의시너지를강화하기위한조치다.우기재스튜디오지니상무는"기존에는국내카카오나네이버같은플랫폼이주도해웹툰·웹소설시장을성장시켜왔다.역설적으로최근쇼츠를비롯한다양한영상콘텐츠의이용시간이길어지면서플랫폼이주도해온웹툰·웹소설시장의성장도한계에다다른상황으로인식하고있다"며"스튜디오지니의영상사업,드라마와숏폼드라마,영화사업과시너지를만들어내려는취지로웹소설사업을우리쪽으로이동하게됐다"고설명했다.은재현kt스튜디오지니사업추진팀장이‘KT그룹커넥트워크2026’에서금융AX혁신사례를발표하고있다.ⓒ데일리안조인영기자스튜디오지니는올해웹소설IP를영상콘텐츠로확장하는방식을체계화하는데주력한다.스토리위즈IP가운데드라마화가능성이높은작품을발굴하는한편,글로벌진출에유리한로맨스장르를중심으로기존IP를활용한롱폼드라마PoC(개념검증)를진행해사업화가능성을검증할계획이다.우상무는"올해영상과의시너지를어떻게만들어낼것인지체계화하는데주력할예정"이라며"'무신귀환록'의경우,DNC미디어IP이지만스토리위즈의IP를가지고도드라마화할수있는작품이있는지살펴볼예정"이라고말했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.