ThisarticlewasreleasedasPharmEdailyPremiumContentonMay8,2026,at11:40AM.[JiwanKim,EdailyReporter]KoreanpharmaceuticalandbiotechsharesmovedsharplyhigheronMay7ascompaniesannouncedpositiveglobalclinicaldataandU.S.FDA-relateddevelopmentsacrossobesity,ophthalmology,andoncologysectors.Investorsrespondedstronglytosignsthatseveraldomesticfirmsaremovingbeyondearly-stageR&Dintoglobalcommercializationandlicensingdiscussions.DreamCIShitthedailyupperlimitafteritspartnerreportedsuccessfulglobalPhase3resultsforanobesitytreatmentcandidate.ReyonPharmaceuticalsurgedonlong-termefficacydataforawetage-relatedmaculardegeneration(wAMD)genetherapy,whilePolarisAIPharmagainedafterinvesteeAlphaTauMedicalobtainedFDAapprovaltoexpandapancreaticcancerclinicaltrial.DreamCISSoarsonGlobalPhase3SuccessofObesityDrugCandidateDreamCISclosedup29.8%at6,250wonafterBrightgeneBio-MedicalannouncedthatitsGLP-1/GIPdualagonistobesitydrugcandidate“BGM0504”achievedprimaryendpointsinaglobalPhase3study.Therandomized,double-blind,placebo-controlledtrialenrolled652overweightandobesepatientsacross41clinicalsitesinChina.Participantshadanaveragebaselinebodyweightof96.2kgandameanBMIof33.9kg/m².Accordingtothecompany,BGM0504achievedanaverage19.3%weightreductionat52weeks.Inadditiontoweightloss,thedrugdemonstratedbroadcardiometabolicbenefits.Amongpatientswithhypertension,92.9%reportedlyreturnedtonormalbloodpressureranges.Hipbonedensityincreasedbyanaverageof3.9%despitesubstantialweightreduction,andnohypoglycemiacaseswerereportedduringthestudy.Safetydataalsoattractedattention.Thediscontinuationrateduetoadverseeventsinthehigh-dose15mggroupwasonly0.7%,suggestingpotentiallyimprovedtolerabilitycomparedwithexistingGLP-1therapies,whichareoftenassociatedwithgastrointestinalsideeffectsandtreatmentdropouts.TheglobalobesitydrugmarketiscurrentlydominatedbyEliLilly’sMounjaro/ZepboundandNovoNordisk’sWegovy.MarketobserversarenowwatchingwhetherBGM0504candifferentiateitselfthroughbothweightreductionandbroadermetabolicbenefits.DreamCISsaidithasindependentlysubmittedanINDapplicationfordomesticPhase3trialsinKoreaandisseekingexclusivecommercializationanddistributionrightsfortheKoreanmarket.ReyonPharmaceuticalClimbsonLong-TermGeneTherapyDataReyonPharmaceuticalrose9.02%tocloseat11,240wonafterannouncing52-weekfollow-updatafor“NG101,”agenetherapytargetingwetage-relatedmaculardegenerationco-developedwithElysigen.ThedatawerepresentedatARVO2026,oneoftheworld’slargestophthalmologyconferences,heldthisyearinDenver.Accordingtothepresentation,patientsinthelow-dosecohortrequiredanaverageof9.8anti-VEGFinjectionsduringtheyearpriortotreatment.AfterreceivingNG101,theaveragenumberofinjectionsfellto1.1duringthe52-weekfollow-upperiod,representinganapproximately89%reductionininjectionburden.Thedurabilityprofilealsoappearedencouraging.Fiveoutofsixpatientsmaintainedvisionwithoneorfeweradditionalinjectionsoveroneyear,whilethreepatientsrequirednosupplementaryanti-VEGFinjectionsatallduringtheobservationperiod.Noseriousadverseevents(SAE)ordose-limitingtoxicities(DLT)wereobservedduringthestudy.ReyonPharmaceuticalandElysigencompleteddosingforall20patientsenrolledinthePhase1/2astudyandplantosecureinterimdatainthethirdquarterof2026beforeadvancingintoglobalPhase2btrialsandlicensingnegotiations.ReyonPharmaceuticalsecuredexclusiveglobalmanufacturingandsupplyrightsforNG101undera2020co-developmentagreementwithElysigen.Thecompany’ssmartfactoryinChungjuisexpectedtoserveasafutureproductionhubforcommercialization.ReyonPharmaceutical’sChungjuBioPlant.(Photo=ReyonPharmaceutical)PolarisAIPharmaGainsonFDAApprovalforAlphaTauTrialExpansionPolarisAIPharmaclimbed8.02%to7,540wonafterAlphaTauMedicalreceivedFDAapprovalforanIDEsupplementrelatedtoitspancreaticcancerprogram.TheapprovalallowsAlphaTautoexpandenrollmentinitsU.S.multicenterIMPACTpilotstudybyaddingagemcitabine/nab-paclitaxelcombinationarmalongsidetheexistingmFOLFIRINOXcohort.Asaresult,thetotalstudysizewillincreasefrom30to40patients,includingnewlydiagnosedunresectablelocallyadvancedandmetastaticpancreaticcancerpatients.AlphaTauExpandsU.S.PancreaticCancerTrialAfterFDAApprovesIDESupplement.(Source:AlphaTau)Thestudyisevaluating“AlphaDaRT,”alocalizedradiationplatformbasedonradium-224.Thetechnologyisdesignedtoemithigh-energyalphaparticlesdirectlyinsidetumorswhileminimizingdamagetosurroundinghealthytissuesduetotheshorttraveldistanceofalpharadiation.AlphaTauCEOUziSoferdescribedtheFDAdecisionasanimportantsteptowarddevelopingnewtreatmentoptionsforoneofthedeadliestcancers.Thecompanyexpectspatientenrollmenttobecompletedinthethirdquarterof2026.ChiefMedicalOfficerRobertDensaidtheexpandeddesignwouldallowAlphaTautoevaluateAlphaDaRTacrossbothmajorfirst-linestandard-of-careregimensforpancreaticcancer,strengtheningthecompany’sdevelopmentpathway.김지완([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
통신시장,LTE가입자감소·5G가입자늘어나는구조알뜰폰,여전히LTE중심구조…970만명이용알뜰폰시장성장세둔화…4월알뜰폰가입자7353명순감알뜰폰요금제[사진=알뜰폰요금비교홈페이지'모요'갈무리]과학기술정보통신부(과기정통부)가추진중인롱텀에볼루션(LTE)과5세대(5G)통합요금제가내달도입을앞두고있는가운데알뜰폰(MVNO)업계의고심이커지고있다.LTE요금수준에5G데이터제공량과데이터안심옵션(QoS)까지포함하는구조가현실화할경우LTE중심알뜰폰시장경쟁력이약화할수있다는우려다.10일업계에따르면통신3사(SK텔레콤·KT·LG유플러스)는LTE·5G통합요금제출시를위한막바지협의를진행중이다.현재이동통신시장은LTE가입자가감소하고5G가입자가늘어나는구조다.과기정통부가지난4월발표한'2026년2월말기준유무선통신서비스가입현황'에따르면LTE가입자는1835만1422명,5G가입자는3874만6989명으로집계됐다.6개월전인지난해8월과비교하면LTE가입자는약97만명감소했고5G가입자는약100만명증가했다.월평균으로환산하면LTE가입자는약16만명이줄고5G가입자는약16만5000명이늘어난셈이다.다만알뜰폰시장은여전히LTE중심구조에머물러있다.올해2월기준알뜰폰LTE가입자는970만971명이다.반면5G가입자는55만1593명수준에그쳤다.전체알뜰폰가입자가운데5G비중은약5%수준이다.알뜰폰업계는통합요금제가시행될경우이같은시장구조가더욱흔들릴수있다고보고있다.기존LTE중심저가요금제가알뜰폰경쟁력으로작용했지만통신3사가LTE가격대에5G데이터와QoS까지포함한요금제를확대할경우가격차별성이약화할수있다는것이다.알뜰폰시장성장세도둔화하는모습이다.한극통신사업자연합회(KTOA)에따르면알뜰폰가입자는지난달기준7353명감소한것으로나타났다.통신3사에서알뜰폰으로이동한번호이동건수역시감소세를보였다.SKT에서알뜰폰으로이동한가입자는전월대비21.5%,KT는20.6%,LG유플러스는18.8%줄어들었다.통신3사의중저가5G요금제가확대되는가운데LTE중심의알뜰폰경쟁력이약화하고있다는분석이다.특히통합요금제핵심으로거론되는데이터안심옵션(QoS)이적용될경우알뜰폰과가격·서비스차별성이더욱줄어들수있다고보고있다.모든요금제에서데이터를모두소진한뒤400kbps속도로추가이용이가능해지면기존알뜰폰저가요금제경쟁력이약화할수있다는설명이다.한업계관계자는"중저가요금제시장은원래알뜰폰사업자들이경쟁력을보여온영역인데정부가이통사중심으로요금제개편을유도하면서시장경계가빠르게허물어지고있다"며"장기적으로는알뜰폰생태계자체가위축될가능성도있다"고말했다.
시장조사업체뉴주는지난2024년8월에전세계게임인구를34억2,200만명으로추산했습니다.2025년기준으로전세계인구가82억명을넘어선것(유엔발표)으로추산되기때문에,적어도의사소통이가능한나이대의사람들을기준으로보면전세계사람들의절반이상이게임을이용하고있다고볼수있겠습니다.이렇게34억명이이용하는광범위한게임세상에서,아무범죄도일어나지않는다면오히려그것은거짓말일수있습니다.기술이발전하고,게임이활발한커뮤니티기능과함께다양한부가가치요소를가지게되면서범죄또한폭넓은형태로발전해왔지요.그리고여러형태로드러나는범죄를막아내기위해오늘도게임사들은불철주야고민을거듭하며빠르게대응하고있는상황입니다.대표적으로‘초통령’이라불리우며저연령층게임이용자들에게폭발적인인기를얻고있는온라인게임플랫폼로블록스(Roblox)의사례가있습니다.초통령게임로블록스.공식홈페이지발췌로블록스는이용자들이직접게임을만들고친구들을불러들여함께놀수있는개방형소통구조를띈게임플랫폼으로,이용자상당수가13세미만아동과청소년들입니다.누구나쉽게서로소통하며즐길수있다는것은장점이지만,무분별한범죄자들이미성년자에게접근할수있는통로도될수있다는위험요소도있다고지적받아왔죠.이에로블록스측은‘신뢰할수있는인맥’기능이라는이름으로청소년이용자가실제로아는어른이용자나친밀한또래이용자하고만자유롭게소통할수있도록하는기능을만들었습니다.모르는성인이용자들과의채팅기능을제한하는시스템을내놓은것이죠.하지만이정도로는부족하다는것이사회의판단이었고,다양한지역에서로블록스를압박하는소송이일어나기시작했습니다.네덜란드소비자보호규제기관ACM(NetherlandsAuthorityforConsumersandMarkets)이미성년자보호조치적정성을따지는공식조사에착수했고,미국텍사스·켄터키·루이지애나·플로리다주법무장관들도로블록스를상대로유사한아동안전관련소송을제기한것입니다.유럽에서는행정부가,미국에서는사법부가로블록스를동시에겨누게된셈입니다.이에따라로블록스는단순히채팅제한뿐만아니라,모바일또는PC카메라를통해이용자의얼굴(셀카)을스캔하여AI가나이를추정하도록하는‘안면인식’시스템을도입하여청소년안전조치를더욱강화했습니다.불법프로그램이용자들의단죄에나선‘리니지클래식’.엔씨소프트제공‘리니지’로유명한엔씨소프트도‘작업장’및‘불법자동프로그램’에대한범죄가기승하는것을막기위한특단의조치를시작했습니다.지난2월26일,엔씨소프트는‘리니지클래식(LineageClassic)’의비정상플레이근절을위한‘클린캠페인’을진행했습니다.게임이정식서비스된후2주동안운영정책을위반한150만개이상의계정을이용약관에따라조치했으며,이용자들이직접비정상플레이를하는이들을신고할수있는‘신고기능’가이드를제작했습니다.이용자들이불법매크로비인가프로그램사용이의심되는캐릭터를신고하게되면,이를검토하여유효한신고를접수한이용자에게는‘호칭:전설의수호자’,플레이에도움이되는소모성아이템등을선물로지급하는방식입니다.또비정상플레이캐릭터를차단하기위한게임내시스템도적용하여,일부필드와던전에배치된‘경비병’NPC(NonPlayerCharacter)는운영정책을위반하는캐릭터를추적해플레이를방해하도록하기도했죠.불법사설서버운영자법적조치중인엔씨소프트.썸네일=AI생성이미지이와함께엔씨소프트는‘리니지’의서버와클라이언트를무단도용및변조해지속적으로불법유통한것으로파악되는불법사설서버4곳(러브서버,해골서버,번개서버,오라서버)운영자의계좌에대한가압류를서울중앙지방법원에신청해인용시켰으며,동시에불법사설서버운영자들을상대로손해배상청구소송도진행했습니다.기승을부리고있는온라인결제사기범죄도게임사들이적극적으로방어해야하는주요범죄중하나로꼽힙니다.게임사들은저마다이용자들이사기를당하지않도록노력하고있죠.대표적으로스마일게이트는인공지능고도화를통해고객에게피해가가지않도록하는시스템을고안했습니다.스마일게이트는온라인게임플랫폼‘스토브’를운영하고있습니다.보통게임분야에서결제사기는스미싱을이용하여개인정보를탈취한후탈취한개인정보로계정을만들고,그계정으로게임내에서대량으로아이템등을결제한후경매장등에판매하는방식으로진행됩니다.이용자입장에서는한달뒤카드명세서가날아오기전까지는이런사실을전혀알수가없죠.계정탈취방식외에도시장에는수많은형태의결제사기방식이존재합니다.이에따라스토브공통플랫폼개발팀에서는사기형태별로다양한데이터를습득하고,인공지능이결제사기가이루어지지않도록선제적으로차단하는방식을고안했습니다.이용자가결제하면해당패턴을60개칼럼으로분류하고다시30개로추리고,이결제시도가실제어뷰징인지아닌지판단하고자기계정인지등을파악하는과정을거치게한것입니다.최대80%까지정확도를올리는것이목표라고합니다.스토브페이로고.스마일게이트제공또이러한결제사기방지를위해스마일게이트는금융감독원으로부터전자지급결제대행업(PG)라이선스를획득하여,자체간편결제서비스‘스토브페이’를발표하기도했습니다.스토브페이는스토브에서이용할수있는선불전자지급수단인‘스토브캐시’를발행·관리하고이를기반으로한간편결제서비스입니다.이외에도온라인게임세상에서는다양한욕설,명예훼손등의범죄가빈번하게일어나고있습니다.때문에게임사들은다양한방법으로이를제재하는방식을고안하고있습니다.일반적으로는욕설이처음적발되면채팅제한조치를받도록하고,이후에도욕설이계속되면계정15일정지또는영구정지등더강력한제재를하는방식을취하기도합니다.대표적으로‘리그오브레전드’로유명한라이엇게임즈는지난2024년말에비방,욕설과관련한제재기준을강화한다는발표를했습니다.단순히게임내채팅이아닌,스트리밍등외부플랫폼에서의행위도처벌의대상이될수있다는강력한조치를내놨습니다.또계정거래,대리관련광고등약관을위반하는콘텐츠송출에대해서도처벌을강화했습니다.라이엇게임즈공지.2024년말라이엇게임즈공식홈페이지발췌사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
AI서버수요급증에콘솔·GPU가격상승압박게임기교체주기길어진다…업계는'최적화'승부수[그래픽=아주경제]인공지능(AI)서버투자확대에따라반도체공급이서버용중심으로바뀌며콘솔과게이밍PC가격인상압박이커지고있다.게임업계는이용자들의기기교체주기장기화에대비해최고사양경쟁보다다양한환경에서안정적으로구동되는‘최적화경쟁’에주목하는분위기다.10일업계에따르면닌텐도는이달25일부터자사콘솔게임기닌텐도스위치가격을인상한다.‘닌텐도스위치OLED’모델은기존41만5000원에서46만5000원으로5만원오른다.기본형닌텐도스위치는36만원에서41만원으로,닌텐도스위치라이트는24만9800원에서27만9800원으로인상된다.앞서소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK)역시플레이스테이션5(PS5)가격인상을발표했다.PS5기본모델은기존74만8000원에서94만8000원으로약27%상승했다.상위모델인PS5프로는향상된GPU성능과AI기반업스케일링기능,고해상도그래픽처리기능등을탑재한제품으로,기존111만8000원에서129만8000원으로약16%인상됐다.마이크로소프트(MS)역시자사의콘솔게임기엑스박스시리즈X·S가격을단계적으로올리고있다.시리즈X는일부국가기준지난해대비약200달러가량인상됐고,보급형모델인시리즈S역시30%이상가격이상승했다.국내판매가역시30만원후반대수준까지올라온상태다.이같은배경에는AI서버중심으로재편된반도체수급구조가자리하고있다.최근생성형AI를넘어스스로작업을수행하고의사결정을지원하는‘에이전틱AI’시대가본격화되면서글로벌빅테크기업들의AI데이터센터투자경쟁이확대되고있다.이에따라엔비디아,AMD,인텔등주요반도체기업들은수익성이높은서버용칩생산비중을늘리고있으며,상대적으로소비자용공급은제한되는흐름이나타나고있다.업계에서는이같은현상이단기간에끝나기어렵다는점에서소비자용게이밍하드웨어가격부담도장기화될가능성이높다고본다.업계는특히이용자들의기기교체주기를주목한다.과거콘솔교체주기는통상5~6년수준으로평가됐지만,최근기기가격이급등하면서기존하드웨어를장기간사용하는이용자가늘어날수있다는것이다.이에따라게임사입장에서는최고사양PC환경만을기준으로개발하기보다다양한사양에서안정적인프레임과구동환경을제공하는것이더욱중요해지고있다.최근해외대형신작들의경우출시직후최적화문제와프레임저하,버그이슈등으로이용자불만이반복되면서게임성못지않게성능안정성이핵심평가요소로부상하는분위기다.대표적으로펄어비스는지난3월출시한‘붉은사막’업데이트에서최신최고사양장비만을전제로하지않는방향으로최적화작업을이어가고있다.콘솔과PC등플랫폼별성능격차를고려한안정화작업과그래픽옵션세분화,프레임개선작업등을지속적으로진행중이다.업계관계자는“과거에는그래픽품질경쟁이중심이었다면앞으로는제한된하드웨어환경에서도얼마나안정적으로게임을구동하느냐가핵심경쟁력이될가능성이크다”며“AI서버중심의반도체시장재편이게임개발방향에도영향을미치고있다”고말했다.
[MT리포트]패션AI의명암(下)[편집자주]매장에가서옷을입어보는시대는지났다.이제인터넷으로옷을입어보고산다.사진과신체정보만입력하면화면속의내가구매하려는옷을입고등장한다.이처럼패션업계에도AI열풍이불고있다.패션회사들이AI를어떻게활용하는지,위험한점은없는지,있다면해결책은무엇인지알아본다.━5조원규모로커질AI스타일링,저작권은누구에게있나━제미나이로생성한이미지패션업계에서도AI활용이폭발적으로증가한가운데저작권침해와알고리즘편향등복합적인문제가수면위로떠올랐다.AI가생성한산출물이'저작권'으로보호받을수있을지불분명하고반대로AI가학습한광범위한데이터가타인의저작물을침해할우려도제기된다.10일문화체육관광부와국내저작권법에따르면인간의기여가없는AI산출물은저작권법으로보호받기어렵다.저작권은사람의사상또는감정을표현한창작물을보호하기위한제도인데,AI산출물은이에해당하지않기때문이다.저작권법상보호를받으려면AI와더불어인간의창작기여도가핵심기준이된다.디자인같은창작물은독자적창작성이인정되면'응용미술저작물'로보호받을여지가있지만스타일링자체,즉어떤옷을어떻게조합하느냐는아이디어의영역이기때문에법적규정이명확하지않다.반대로AI스타일링추천시스템이무단으로대량의스타일이미지와디자이너화보를학습데이터로삼는다면문제가될수있다.해외에서이미비슷한분쟁사례가있었다.게티이미지는스테빌리티AI가자사웹사이트에서사진을수집해생성데이터로사용했다며소송했고결국지난해11월영국고등법원판결에서핵심주장인저작권침해부분은기각됐지만,AI로생성한이미지에게티이미지의워터마크가포함된것은상표권침해에해당한다고인정했다.알고리즘편향도문제다.AI가인기있는소수기업의제품을주로제안하는'필터버블'현상을초래할수있어서다.학습데이터가주류트렌드에편중된경우비주류패션선호자들에게부적절한코디가제안되거나아예배제되는문제가나타날수있다.이같은쟁점과별개로AI스타일링시장규모는점차커질전망이다.딥테크시장조사업체인사이트에이스애널리틱스에따르면전세계AI기반맞춤형스타일리스트시장규모는2026년부터10년간연평균36.5%씩성장해2035년38억2472만달러(약5조5000억원)에달할전망이다.AI기반스타일링알고리즘을활용하는스티치픽스(StitchFix)의경우지난분기(25년11월~26년1월)매출이약3억4000만달러(약5000억원)에달했다.1월말기준활성고객수는228만명이었다.AI추천에활용된학습데이터의적법성,창작물에서AI와인간의기여도판단,알고리즘편향해소등은앞으로논의해야할핵심과제로꼽힌다.정부관계자는"저작권법은인간의창작적기여가담긴것을보호하기위한제도"라며"AI와인간의기여도에따라저작권을어떻게인정할지논의가더필요한상황"이라고말했다.━"내룩북,여기저기떠돌면어쩌지?"...패션AI그림자━가상착장서비스의AI활용/그래픽=이지혜가상착장,개인맞춤형추천등패션업계에AI활용이확산되면서개인정보보호와알고리즘안전성도주요과제로떠오른다.AI가이용자에게어울리는옷을추천하려면사진,체형,구매이력,취향정보등정교한데이터가필요한만큼,개인화수준이높아질수록유출과오남용위험도커질수있다는지적이나온다.가상착장서비스는일반상품추천보다민감한정보를다룰가능성이크다.이용자가사진을올리면AI는얼굴,체형,피부톤,신체비율등을분석해착용이미지를만든다.사이즈추천도신장,몸무게,체형,구매이력등을함께활용할수있다.편의성이커질수록이용자몸과취향에가까운데이터가더많이쓰이는구조다.패션AI의경쟁력은개인화에있다.이용자가어떤옷을클릭했는지,어떤색상과핏을선호하는지,어떤체형에가까운지다양하게분석할수록추천정확도가높아진다.문제는이정보들이결합될때다.단순쇼핑이력만으로는드러나지않던외모,체형,소비성향,선호브랜드가함께추정될수있다.개인정보수집범위도쟁점이다.이용자가사진을올렸을때해당이미지가일회성분석에만쓰이는지,서버에저장되는지,향후AI학습에활용되는지명확히알수있어야한다는지적이나온다.패션플랫폼에는10대와20대이용자도많아미성년자사진과체형정보처리기준도필요하다.업계에서는온디바이스AI가대안중하나로거론된다.이용자정보를기업서버로보내지않고스마트폰등기기내부에서처리하는방식이다.사진과체형정보가외부서버에저장되지않거나저장범위가줄어들면유출위험을낮출수있다는설명이다.다만상용화에는과제가있다.고도화된이미지생성과추천모델을기기안에서구동하려면연산성능이필요하다.서비스품질과처리속도,비용문제도고려해야한다.중소패션기업이나신생브랜드에는도입부담이클수있다.알고리즘편향도패션AI의주요과제다.학습데이터가특정체형,연령,성별,유행스타일에치우치면추천결과도한쪽으로쏠릴수있다.대중적인코디는잘추천하지만플러스사이즈,고령층,장애인,젠더리스패션,비주류취향은충분히반영하지못할가능성이있다.이는단순한추천실패를넘어서비스신뢰문제로이어질수있다.AI가특정체형이나취향을반복적으로배제하면이용자는서비스에서소외감을느낄수있다.업계에서는소재,핏,체형,색상,착용상황등을세밀하게분류하고추천결과가특정집단에불리하게작동하지않는지점검하는방식이대안으로제시된다.패션AI경쟁은추천정확도뿐아니라신뢰확보능력에따라갈릴가능성이크다.AI학습목적을명확히고지하는지,사진과체형정보보관기간을공개하는지,이용자가학습활용을거부할수있는지가주요기준이될수있다.플랫폼입장에서도안전성은서비스확산을좌우하는변수다.AI추천과가상착장이편리해도이용자가불안감을느끼면대중화에걸림돌이될수있다.개인정보보호와편향관리,학습데이터통제장치가패션AI확산의조건으로떠오른다.유효송기자[email protected]김평화기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
가끔경매사이트를살펴보다보면,이게정말맞아?라고생각할만한가격에눈이번쩍뜨일때가있습니다.겉으로보기엔아무쓸모없어보이는그냥옛날장난감이나구형게임같아보이는데,말도안되는높은가격에판매되는경우가종종있기때문입니다.어처구니가없다는느낌으로검색을해보니,그가격이맞다는것을증명하듯호가와거래가모두치명적일만큼높은사례가곧잘발견됩니다.‘아~옛날에나도이거가지고있었는데..버리지말걸’이라는소리가절로나옵니다.대표적으로과거네오지오라는게임기의게임들은엄청난프리미엄가격을유지해왔습니다.특히이네오지오에서구동되는러닝슈터게임‘메탈슬러그’는최근일본옥션에서약4천만원이넘는금액에낙찰이되었습니다.아무리귀하다고해도도저히상상할수없는금액입니다.일본옥션낙찰가4,181,100엔에낙찰된메탈슬러그/일본옥션홈페이지캡처옛날에화질이좋았다고인정받는CRT모니터들도이제는날개단듯가격이치솟고있습니다.일반CRTTV나모니터들은덩치도크고해상도표현능력도640x480~1024x768수준이어서현재는아무쓸모가없다는취급을받습니다.번개장터나중고장터,당근마켓등을살펴보아도5만원이면구할수가있죠.하지만반대로더낮은골동품급인320x240해상도를지원한다거나,혹은그시절하이엔드표현능력을갖췄다고하면100만원에서200만원이우습게거래가가높아집니다.과거의‘명기’라고불리우는소니트리니트론TV중에화질이좋은AV멀티단자나RGB단자를채택한기기라면한손에100만원을쥐고어서달라고외치는사람들이줄을섰죠.나아가특화된화질을가진방송용모니터는일본옥션에서천오백만원에판매된기록도있습니다.누가샀나살펴봤더니,글로벌시장에돈많은갑부매니아들이경쟁적으로입찰에참여한것을확인할수있었습니다.나중에보니X(구트위터)에어느한베트남갑부가구입했다고인증샷을올려화제가되기도했습니다.X에올라온소니방송용모니터낙찰인증/X캡처장난감시장도마찬가지입니다.초창기80년대그렌다이저나일부희귀한장난감이라고하면몇백만원은훌쩍넘어갑니다.보면정말아무것도아닌플라스틱쪼가리인데,‘이게뭐라고이래?’라는생각이듭니다.도대체왜이렇게엄청난가격프리미엄이붙게된것일까요?이렇게귀한취급을가진게임기나장난감들을보면중요한특징이있습니다.우선은80년대90년대에당시청소년들에게‘꿈의제품’취급을받았던물품들이라는점입니다.그시절은절대지금처럼풍족하지않았고,하루용돈이몇백원수준이었던아이들도많았습니다.오락실에서게임몇판을하면마을버스를못타고걸어서1시간을걸어가야했거나심지어밥을굶어야하는경우도있었죠.그런현실에서친구집에귀한게임기나장난감이있다고하면그아이는부러움의대상이되었습니다.반에서는‘인싸’(인사이더,인기있고사교적인사람을일컫는말)로취급되었고,그친구집에가서‘나게임한판만’하면서조르기일쑤였지요.근사하게눈에불이들어오는로보트장난감이나괴상한소리가나는괴수장난감등도보면눈이휘둥그레해졌습니다.집에가서사달라고졸랐다가오히려‘공부나하라’라며구박받기만했을뿐이었죠.과거꿈의게임기로인식되던네오지오게임기.SNK홈페이지발췌그런아이들이어른이되고경제적으로가장풍족한시기인40대에서50대가되면서,상황은달라졌습니다.취직하기힘들었던20대와회사에치고아이들키우느라날밤을샜던30대를지나,자신을조금이라도돌아볼수있는여유를가진40대들이가파르게달려온인생을되돌아보며은퇴나이직같은전환점을고민하게됩니다.그러면서자신을돌아보고스스로가정말즐거워했던일을찾게되는현상도엿보입니다.회사나사회생활에서겪은퍼석한일상에서벗어나,정서적안정을얻기위해노력할때‘나옛날에이거정말가지고싶었는데,야이거하나소장하고싶다’이런마음이국내는물론전세계그시대사람들에게‘추억’이라는이름으로떠오르게됩니다.가지고싶다는욕망이타오르기시작하는것입니다.나아가당시제품의희소성도가격과직결되고있습니다.당장국내현실만봐도,한국은상대적으로이사가잦기로유명한나라입니다.부모님의이직이나학군지로의이동등이사를하면서옛날장난감들은유실되는경우가흔했죠.한곳에진득히살았다면남아있었을수도있었겠지만범국가적인재개발열풍과함께이사로버려지고또문방구등도사라지면서많은게임기나장난감들이자취를감추게되었습니다.나아가공부우선주의문화로,옛날장난감등은아이들동의없이버려지기일쑤였습니다.그렇다보니그물량이희소해졌고,가격은하늘높은줄모르고치솟게된것입니다.대우아이큐2000과대우재믹스V.옛날잡지캡처그래서치솟게된게임가격은,당분간내려갈여지가보이지않습니다.일례로국내에서정식출시되었던PC패키지게임들은오히려시간이갈수록가격이치솟고있습니다.90년대초만해도IBMPC를구입하면하드드라이브에게임을가득채워주던경우가다반사였거든요.그때의추억을떠올리며뒤늦게어른이된이들이정품패키지를구입하고싶다는찾다보니,‘어스토니시아스토리’,‘창세기전’,‘프린세스메이커’등유명게임들은100~300만원이상으로부르는게값이되어버린것입니다.90년대에현대나삼성같은대기업이출시했던‘슈퍼마리오’나‘바람돌이소닉’같은대표타이틀들도온전한그시절패키지들을구하려면돈100~200만원은줘야합니다.대우에서출시한‘재믹스’도가격이높기로유명하지요.문제는이러한시장을그냥특별한매니아시장이라고치부하기도어렵다는점입니다.이런움직임은이미글로벌시장에서‘복고움직임’으로나타나고있기때문입니다.최근출시되는콘솔게임들을보면,상당수는다과거90년대게임을리메이크한게임들입니다.옛날콘솔명작들을요즘에맞게버전업하거나혹은콜렉션으로내놓으면일정수량이무조건팔려나간다고합니다.개발사입장에서는적은제작비로수익을낼수있으니좋고,소비자입장에서는책상에올려놓고뿌듯해하는상황입니다.전문가들은앞으로도더욱이런움직임이강해질수있다고합니다.과거로돌아가그시절의즐거웠던추억을챙기는것은사람들의본능에가까운것이기때문일테니까요.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
[MT리포트]패션AI의명암(上)[편집자주]매장에가서옷을입어보는시대는지났다.이제인터넷으로옷을입어보고산다.사진과신체정보만입력하면화면속의내가구매하려는옷을입고등장한다.이처럼패션업계에도AI열풍이불고있다.패션회사들이AI를어떻게활용하는지,위험한점은없는지,있다면해결책은무엇인지알아본다.━웨딩드레스투어,방안에서'딸깍'..."AI스타일링에지갑열렸다"━AI활용효과톡톡히본기업들/그래픽=윤선정'온라인입어보기'가패션계에실적으로이어졌다.옷이실제어울리는지확인한소비자들이망설임없이옷을구매하면서거래액이56%증가하는등성과가큰것으로나타났다.10일패션업계에따르면AI스타일링이매출증가와상품클릭률(CTR)상승을이끌었다.개인화추천을도입한무신사와가상피팅서비스를제공하는에이블리가대표적이다.무신사의경우지난해하반기(7~12월)AI개인추천판을통한거래액(GMV)이전년동기대비56.4%증가했다.개인화추천이처음도입된2024년하반기와비교하면약1.56배성장했다.무신사는개인화추천을매출성장의핵심동력으로본다.개인화추천효과는상품클릭률(CTR)에서도명확히드러났다.지난해9월개인화추천상품의CTR은전년동월대비70%이상급등한반면비개인화추천상품의CTR은같은기간소폭하락했다.무신사는2024년9월부터추천판내개인화AI모델을본격도입했다.이용자개개인의취향과행동데이터를정밀분석해최적의상품을제안하는방식이다.현재추천판은△나의관심상품기반추천△내취향맞춤추천아이템△눈여겨본상품과비슷한아이템등고도화된추천모델을운영중이다.에이블리도AI도입효과를톡톡히보고있다.에이블리가자체개발해운영하는'AI옷입기'는올해1분기기준콘텐츠생성횟수가전분기대비20%증가했다.이용자수와매출도각각11%씩증가했다.올해3월콘텐츠생성횟수는서비스출시직후인지난해7월대비약24배,이용자수는약22배증가했다.AI옷입기는'아이돌무대의상','웨딩드레스','빈티지룩','하이틴룩'등다양한패션을가상으로시착해볼수있는서비스다.원하는스타일을선택한뒤사진을등록하면얼굴과배경을기반으로여러스타일을자연스럽게적용해볼수있다.최근커머스사업을강화하는네이버(NAVER)도네이버플러스스토어앱내큐레이션공간에서AI를기반으로개인화추천콘텐츠를제공한다.올해1분기네이버쇼핑이포함된서비스매출은전년동기대비35.6%증가했다.패션업계관계자는"온오프라인에서수집한구매데이터를AI에학습시켜활용하는패션업체들이최근많아졌다"며"이제단순히인기있고유명한제품을권해주는게아니라개인에게맞춤형으로추천해구매전환율을높이는시대"라고말했다.━패션도AI없인못산다…'기술격차'막으려정부·협회나섰다━패션업계AI활용지원/그래픽=이지혜패션업계에서AI활용도가높아지자민·관이지원에나섰다.앞서AI를적용한다른산업군에서나타났던기업간지나친기술격차를방지하고산업을글로벌로더욱확장시키기위해서다.10일패션업계에따르면올해K섬유·패션의글로벌경쟁력강화에230억원이투입되고K패션유망브랜드100개가나올전망이다.최근K컬쳐가확산하며글로벌시장에서K패션에대한인지도와관심도높아지면서산업통상부가K패션스타브랜드육성을위해230억원을지원하기로했다.여기에는AI기반상생형제조공급망구축으로K섬유·패션의제조기반을혁신한다는내용도담겼다.서울시는패션플랫폼무신사와협력해올해K패션유망브랜드100개를육성한다.△동대문도매상인△신진디자이너△무신사협력집중성장브랜드등으로나눠지원한다.서울시는이과정에서AI패션스타트업과협력해제품사진만으로도모델착용이미지와상세페이지를자동으로생성할수있는기술을도입할예정이다.한국패션협회와한국섬유개발연구원(KTDI)은지난1월'AI기반패션기업성장과산업구조혁신지원협력'을위한업무협약을맺고△패션산업디지털전환생태계조성△AI기반사업모델실증및확산△현장수요중심맞춤형인재양성△AI협력사업발굴등을추진키로했다.협회는패션산업전과정의AI전환을가속화하고산업전반의디지털경쟁력을강화하기위해민·관협력협의체인'패션AI얼라이언스'도꾸렸다.지난3월31일첫간담회를연패션AI얼라이언스는올해패션AI인재양성프로그램을구축하고업계수요핵심기술을발굴한다.내년에는실증및협력프로젝트를추진하고패션AI인재양성프로그램을운영할계획이다.또디지털리딩기업AI적용사례를공유하고패션기업과AI기업간협업을확대한다.2028년에는AI활용가이드라인을발간하고정책과제들을제안할예정이다.패션업계에서는AI활용유무에따라실적이크게엇갈릴것이라는전망이나온다.실제로AI를적극적으로도입한무신사와에이블리는지난해에이어올해1분기에도유의미한실적개선이나타났다.반면기존마케팅을유지한W컨셉은지난해매출증가에도적자로전환하며체질개선을요구받고있다.업계관계자는"AI활용이중요해지면서온라인플랫폼뿐만아니라전통적인패션기업들도AI전환을서두르고있다"며"오랜기간데이터를쌓아온기존기업과신규기업간의차이가지나치게벌어질수있어이들에대한다양한지원프로그램이필요할것"이라고말했다.이정현기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
지난3월11일서울강남구삼성강남에갤럭시S26시리즈가진열돼있다.뉴시스[파이낸셜뉴스]삼성전자가미국Z세대(1997~2012년출생)의아이폰쏠림현상을해소하기위해젊은세대에소구력이높은문화영역의혁신등을통한브랜드이미지쇄신이필요하다는의견이나왔다.11일업계에따르면삼성팬사이트'샘모바일'운영자인대니도레스테인은'우리는삼성을좋아하지만,애플의세상에살고있다'는글에서"삼성전자는Z세대와소통에어려움을겪고있다"고밝혔다.도레스테인은최근미메트로폴리탄미술관에서개최된세계최대패션자선행사인'멧갈라'참석경험을소개하며,당시셀럽들을촬영하는모든관객들이'갤럭시'가아닌'아이폰'을쓰는것처럼보였다고언급했다.그는젊은세대들의애플쏠림현상이유로삼성의소극적마케팅을꼽았다.그는"과거에비해삼성전자가애플을겨냥한마케팅수위를낮추고있다"며"삼성의갤럭시인공지능(AI)지우개기능이애플과비교해얼마나강력한지비교하지않았다"고했다.아울러글로벌스마트폰시장이포화된점도원인중하나로지목했다.구형제품과차별화가어려울정도로기기성능이상향평준화되고있는상황에서감성·이미지측면에서애플이삼성을앞서고있다는것이다.도레스테인은"삼성과애플모두높은판매량을기록하고있지만,양사의스마트폰은더이상사람들을흥분시키지못하고있다"면서"사람들이사용하는애플리케이션은몇개에불과하고,카메라성능도충분히좋다"고주장했다.그는"사람들이진짜원하는것은특정집단에소속되고싶다는욕구"라고강조했다.도레스테인은"Z세대가삼성에속하고싶지않는다는것이삼성의문제"라며"Z세대들이가장좋아하는인플루언서들이모두아이폰을쓰는데,왜Z세대들이굳이갤럭시로갈아타겠나"라고반문했다.삼성전자가하드웨어성능을최적화하고,사용자경험(UX)혁신을위한원UI운영체제(OS)를제공하고있지만,Z세대의마음을사로잡는방법은아직찾지못했다는것이다.도레스테인은Z새대와소통강화를위해창의적해법이필요하다고지적했다.그는"최적화가해답이아닐수도있다.완전히다른방향으로혁신을이끌어야할수도있다"면서"지역별문화와인플루언서들에게집중해야한다"고언급했다.스마트폰옆에적녹청(RGB)발광다이오드(LED)를탑재해자신의옷차림에맞춰색상을바꿀수있도록하거나더작은기기를출시하는등다양한폼팩터(외형)혁신도Z세대와가까워지는방법이될수있다고했다.도레스테인은"Z세대의관심을끌고싶다면그들의사고방식에더가까워져야한다"고했다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
2020년부터급성장…호요버스'원신'이만든전환점'역주행신화'블루아카이브,'숏폼'결합한네이버웹툰…운빨존많겜·로스트소드성공사례도[아이뉴스24박정민기자]전세계서브컬처시장을휩쓴콘텐츠기업들의노하우가아이뉴스24ICT포럼에서공개된다.호요버스,넥슨게임즈,네이버웹툰,프롬마스,위메이드커넥트등서브컬처시대를선도하고있는기업들의성공전략과비결이소개될예정이다.지난해10월일산킨텍스에서열린'호요랜드2025'에서코스프레이벤트가펼쳐지고있다.[사진=호요버스코리아]70조넘어120조넘보는시장…'호요버스'진심듣는다아이뉴스24는오는21일오후2시서울중구을지로페럼타워페럼홀에서제5회ICT포럼'비주류의주류화:서브컬처의성공노하우는'을개최한다.만화·애니메이션·게임으로대표되는'서브컬처'시장은지난2020년을기점으로폭발적인성장을거듭하고있다.시장조사업체데이터인텔로에따르면,전세계서브컬처시장은지난2021년412억달러(약60조원)에서지난해524억달러(72조원)규모로성장했으며,이후연평균5.8%씩늘어오는2034년876억달러(128조원)에이를것으로전망된다.과거미국·일본이주도해온서브컬처시장은2020년호요버스의오픈월드서브컬처게임'원신'의등장으로전환점을맞았다.원신은애니메이션풍캐릭터와스토리,오픈월드를결합한독특한게임성으로주목받았으며,출시반년도안돼모바일오픈마켓매출10억달러(1조4800억원)를달성하고현재까지인기를이어오고있다.호요버스의오픈월드서브컬처게임'원신'.[사진=호요버스]호요버스는"기술오타쿠가세상을구한다"는슬로건아래온·오프라인을잇는적극적인팬덤마케팅으로서브컬처시장을공략하고있다.팝업스토어,콘서트,애니메이션등다양한방식으로IP를확장하고있으며,국내에도탄탄한팬덤을구축해지난해'호요랜드2025'행사에서는약3만2000명의팬들이운집하기도했다.호요버스의국내사업을총괄하는황란호요버스코리아지사장은ICT포럼기조강연'HoYoverse꿈,야망,그리고도전:한국서브컬처시장과함께한진심의기록'을통해호요버스가한국시장에서사랑받기위해시도한다양한노력과성과를소개할예정이다.황지사장은게임산업에서폭넓은경력을쌓은전문가로,지난2019년부터한국사업총괄겸지사장직을맡고있다.전문가가말하는'서브컬처인사이트'…중소게임사성공사례도지난2023년일본에서'역주행신화'를쓴넥슨'블루아카이브'의성과도소개된다.블루아카이브는2021년일본출시이후학원물특유의밝은감성과세계관,개발진의소통행보가입소문을타고흥행에성공했으며,5주년이지난지금까지매업데이트마다현지앱스토어매출1위를기록하며장기흥행IP로자리잡고있다.차민서넥슨게임즈IO본부부본부장은포럼에서'블루아카이브포스트모템'이라는제목으로블루아카이브가그간글로벌시장에서축적한다양한경험과노하우를소개할예정이다.차부본부장은넥슨게임즈의전신인넷게임즈시절부터'히트','오버히트'등흥행작을기획한전문가로,서브컬처시장에대한자신만의인사이트를제시할것으로기대된다.지난1월17일일본치바마쿠하리멧세에서열린'블루아카이브'5주년페스티벌에서5주년기념메시지보드가전시되고있다.[사진=넥슨게임즈]미국나스닥에진출한대표웹툰플랫폼네이버웹툰은웹툰과숏폼을결합한숏애니서비스'컷츠'를통해숏폼을통한IP수명장기화전략을제시한다.컷츠는네이버웹툰내원작을활용해누구나2분내외의숏폼영상을만들수있는서비스로,이용자들이웹툰을자신만의방식으로즐기는다양한이용자제작콘텐츠(UGC)를만들면서완결되거나오래된작품에도생명력을불어넣고있다.김현우네이버웹툰컷츠콘텐츠리드는'스크롤에서플레이로,네이버웹툰의넥스트스텝'강연을통해네이버웹툰의'다음10년'을준비하는컷츠서비스의성장노하우와이용자참여를통한IP라이프사이클확장전략을소개한다.컷츠서비스를토대로축적한경험도전달할예정이다.아이뉴스24ICT포럼'비주류의주류화:서브컬처의성공노하우는'.[사진=아이뉴스24]김아정프롬마스대표는111퍼센트의대표게임'운빨존많겜'의오프라인팬덤확장전략을주제로강연한다.운빨존많겜은지난2024년출시돼화제를모은방치형게임으로,111퍼센트의지주사슈퍼패스트는게임을하나의서브컬처로확장하기위해지난해자회사프롬마스를설립하고게임의세계관을반영한'운빨용병단'IP확산전략을펼치고있다.운빨용병단은현재유튜브채널운영,팝업스토어개최를이어가며게임팬들의이목을끌고있다.111퍼센트의브랜드&PR실장,IP전략팀장등을거친김대표는팬덤소통을강화하고게임IP를오프라인에서확산하는노하우를공유할예정이다.포럼의대미는위메이드커넥트의'로스트소드'가장식한다.지난해1월출시된로스트소드는출시50일만에누적매출1000만달러(약146억원)와서브컬처RPG장르1위를달성해화제를모았다.고품질2D비주얼,역동적인스킬연출,성우더빙으로몰입감을높여국내는물론대만·홍콩·마카오등중화권시장에서인기를얻고있다.로스트소드는직원20명규모의개발사코드캣이개발한작품으로,양질의개발력을갖춘중소게임사의서브컬처성공사례를보여주는작품이기도하다.송문하위메이드커넥트이사는마지막강연'중소게임사의서브컬쳐생존전략:로스트소드에서찾은답'에서좋은서브컬처원석을찾아낸퍼블리셔위메이드커넥트의도전과성과,이후신작들에대한준비과정등을공유할예정이다.서브컬처의모든것을담은ICT포럼에대한자세한내용은아이뉴스24홈페이지에서확인할수있다./박정민기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
AI접근권불평등우려유료-무료AI사이벌어지는역량격차폭발적토큰수요가계엔고정비부담에이전트시대도래비용압박더심해져필수인프라된AI공공지원논의절실응용언어학자김성우박사는최근인공지능을대상으로실험을해봤다.“TESOL(국제영어교사양성과정)의탈식민화를개관하고이를영어교육맥락에적용할가능성을비판적으로검토하는학술에세이”의초안을써달라는요청을동일한인공지능모델의유료·무료2가지버전으로지시했다.답변은차이가많이났다.무료버전은△탈식민지화의개념△지식생산과커리큘럼의문제△영어의도구성제고△한국영어교육에의적응가능성△교육과정의지역화등을쟁점으로구분한뒤각항목마다서너개의짧은요지를붙여3쪽(A4기준)에담았다.유료버전은총10쪽에이르렀고참고문헌도풍부했다.“문제제기:탈식민화는‘영어를버리자는주장이아니다’”라는눈길끄는질문에서출발해“규범을없애자는것이아니라규범의권력을가르치는것”“미국·영국문화에서권력의언어생태로”“한국인영어교사는결핍된원어민이아니다”처럼쟁점을심도있게정리했다.무료모델이평이한요약노트라면,유료는핵심질문을던지고구체적사례로설명하는짜임새있는교재였다.김박사는“강의를하면서조별활동결과물을봤더니인공지능유료모델사용여부에따라답변길이가상당히달랐다”며“돈을내고구독을하느냐에따라과제를처리하는속도·품질에큰차이를가져올수있다”고말했다.고도화된인공지능이빠른속도로사람들의일상에도스며들면서‘인공지능기회격차’가쟁점으로떠오르고있다.경제적수준에따라인공지능의성능이달라지고그만큼학습·업무역량도벌어진다는것이다.과장섞인우려이긴하나,일각에선어떤버전을쓰느냐에따라내신성적도차이날수있다는얘기까지나온다.인공지능서비스질을좌우하는핵심지표는‘토큰’이다.토큰은인공지능이연산을처리하는최소단위로,더복잡한연산을하기위해서는더많은토큰이필요하고이는시간과비용이늘어난다는것을의미한다.마치통신사들이데이터제공량기준으로휴대폰요금을책정하는것처럼,인공지능기업들도토큰사용량에따라요금제를정한다.물론대부분의인공지능은무료사용이가능하고여전히다수사용자가무료모델에의지하고있다.하지만굳이코딩처럼복잡한업무를하지않더라도인공지능을좀더적극적으로사용하려는사람들은유료로전환하는추세다.유료모델이추론·기억·이미지및동영상생성능력등에서훨씬뛰어나기때문이다.유료이용자수는가파르게느는추세다.2024년5~8월‘미디어패널조사’(정보통신정책연구원)에서생성형인공지능이용자는전체응답자중13.7%였고,이중유료이용자는13.7%였다.이듬해2025년같은조사에선이용자가31.6%로급증했고,이중유료는13%였다.전국민을기준으로유료이용자를따져보면2024년1.8%에서2025년4.1%로2배이상늘었다.주거·통신비처럼인공지능토큰또한‘디지털월세’로고정생활비가될가능성이높다.당연히가계부담도늘어난다.월20달러클로드프로요금제를쓰고있는인공지능교육강사이해범씨는한겨레에“30분강의자료를준비하는데5시간만에토큰이다소진됐다”며“비용에대한압박감이점점심해지고있다”고말했다.디지털월세생활자가늘어나는건불가피한흐름으로보인다.우선,폭발적인토큰사용량때문이다.인공지능산업의무게중심이학습에서추론으로이동하고,사용자를대신해업무를수행하는‘에이전틱인공지능’시대가본격도래하고있다.에이전트인공지능은이전보다훨씬더많은토큰을소비한다.인공지능모델통합플랫폼인오픈라우터통계를보면,최근1년은그야말로‘토큰빅뱅’의시기였다.전세계토큰사용량은2024년8월1000억개를넘어섰는데1년여만인9월말엔5조를돌파했다.올해2월초엔10조,3월말에는27조로치솟았다.이처럼급증하는토큰수요를맞추고치열한경쟁에서살아남기위해인공지능기업은대규모인프라투자를받아야한다.앤트로픽·오픈에이아이의경우매출이빠른속도로상승하고있지만여전히적자다.앤트로픽은2028년,오픈에이아이는2030년에야흑자로전환될것으로예측된다.토큰가격조정,광고도입등을고민할수밖에없다.토큰사용증대가직접적인비용부담으로작용하는건민간·공공모두에게숙제다.특히대대적인노동시장재편흐름속에서개인들은인공지능역량을쌓아야한다는거센압박을받고있다.이들을각자도생의정글에방치하지않으려면공공의지원이필요하다.김성우박사는“인공지능은사용자들이자유롭게선택하는서비스라기보다수도·전기같은필수인프라지만,공급자가공공이아닌빅테크라고봐야할것같다”며“경제적조건에따라품질차이가큰수돗물을마시거나전력공급안정성이현저히차이가날경우사회문제가되는것처럼인공지능도양·질에서보편적인접근권을고려해봐야할것같다”고말했다.하지만공공지원을통해인공지능접근권의형평성을높이는문제는막대한예산이필요할뿐아니라글로벌빅테크에정부예산을쏟아붓는것으로귀결될수있어신중해야한다는목소리가나온다.정부가추진중인‘국가대표인공지능’프로젝트는내년에야개발기업2개팀을선정하는일정이라상용화단계까지시간이한참남았다.국가인공지능전략위원회유재연사회분과위원장은“국가가인공지능무료사용권을지급하는것이아니라용도·목적에따라바우처를지급하는것이중요하다”며“인공지능사용수준에따라생산성격차가크게벌어지는창작자중심으로보편적바우처를지급하는것을검토중”이라고말했다.이주현한겨레사람과디지털연구소기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
<35>서울시립대조익훈교수·아주대정재연교수공동연구팀암세포에만흐르는'발암신호'길목차단해정상세포부작용해결복잡한당화과정역이용한'PPO전략'으로간암증식·전이억제확인택배상자를열때의설렘,기억하시나요?대학연구실에서는지금이순간에도우리삶을바꿀놀라운발견들이쏟아지고있습니다.다만'논문'이라는두꺼운포장지에쌓여있을뿐이죠.'언박싱연구실'에서는복잡한수식과이론대신,여러분이알고싶은알맹이만쏙골라담겠습니다.자,그럼상자를열어볼까요?오늘언박싱할주인공은바로이연구입니다.사진은미사일형태의정밀유도약물이주변의정상세포에는영향을주지않고붉은색간암세포만을골라정확하게타격하는모습을역동적으로시각화했다.이는암세포에만나타나는특이한단백질변형과정을차단하여암의증식과전이를억제하는'PPO전략'의핵심원리를직관적으로보여주고있다.(그래픽=챗GPT생성)[파이낸셜뉴스]암세포에서만나타나는특이한단백질변형과정을차단해정상세포에는해를끼치지않고간암의증식과전이를억제하는새로운치료전략이개발됐다.서울시립대조익훈교수와아주대정재연교수공동연구팀은암성장을돕는'DKK1'단백질이몸속암억제신호를마비시키는구체적인경로를세계최초로밝혀내고,이를정밀하게막아내는기술의효과를입증했다.이연구성과는앞으로치료제가마땅치않았던진행성간암환자들에게부작용을최소화한맞춤형항암제로사용될수있다.특히이번에개발된'PPO전략'은간암뿐만아니라다양한암종에서공통으로나타나는현상을표적으로삼고있어,향후여러종류의암을치료하는범용항암치료플랫폼으로확장될가능성이매우높다.■암세포가방어체계를해킹하는방법:'O-GlcNAc'변형우리몸에는암세포의성장을스스로억제하는'Hippo(히포)신호'라는방어체계가있다.하지만간암세포는이방어막을교묘하게무력화한다.서울시립대조익훈교수팀은그비밀이'DKK1'이라는단백질에있다는것을찾아냈다.연구팀은먼저간암환자조직67개를분석했다.정상간조직과달리간암조직에서는DKK1과암성장촉진인자인YAP이동시에높게나타났다.두수치는서로비례하며함께올라갔다.DKK1이단순히암에반응해나오는물질이아니라암세포성장을직접이끄는주범임을보여주는결과였다.연구팀은이어동물실험을진행했다.DKK1이많이만들어지는간암세포를쥐에이식해종양을만든뒤,DKK1억제제를10일동안매일먹였다.결과는명확했다.억제제를투여한쥐에서종양의크기와무게가눈에띄게줄었다.그렇다면DKK1은구체적으로어떻게암을키울까.연구팀은DKK1이암세포내부로신호를보내'LRP6'라는수용체에설탕분자와비슷한'O-GlcNAc(오글렉낙)'을갖다붙인다는것을밝혀냈다.마치정교한기계장치에이물질을끼워넣는것과같다.이변형이일어나는핵심위치는LRP6단백질의1466번째아미노산(T1466)이다.여기가변형되면암억제신호인Hippo가강제로꺼지고,암을키우는YAP단백질이활성화돼암세포가폭발적으로증식한다.■"암세포만들어와"…정밀타격의핵심'PPO전략'기존억제제들은암세포뿐아니라정상세포의당화과정까지통째로막아버려독성이강했다.실제로기존범용억제제를세포에적용하자간암세포는물론정상세포까지함께타격을받았다.연구팀은여기서다른길을찾았다.암세포는정상세포와달리세포막근처에'PIP3'라는특정성분이유독많다는점에주목했다.DKK1이세포안에서연쇄반응을일으키면세포막에PIP3가잔뜩쌓인다.이PIP3가OGT라는효소를세포막으로끌어당겨바로옆의LRP6를변형시키는것이암성장의핵심고리였다.연구팀은이PIP3와결합하는성질을가진'PPO도메인'을일종의유도미사일처럼활용했다.PPO가암세포세포막에달라붙어가림막효과를내면,OGT효소가길을잃어LRP6근처로접근하지못하게된다.정상세포는PIP3수치가낮아이미사일이작동하지않으므로안전하게보호된다.■마비됐던암억제신호,다시작동하기시작했다PPO전략의효과는실험에서뚜렷하게나타났다.간암세포에PPO를적용하자LRP6변형이억제됐다.마비됐던Hippo신호가다시살아나암세포의성장을멈추게했다.암세포의이동과침투능력도현저히떨어졌다.장기배양실험에서도암세포덩어리의수와크기가두드러지게줄었다.특히주목할만한것은선택성이다.PPO전략을간암세포와정상세포에동시에적용했을때,간암세포에서는YAP단백질이크게줄고세포가얼마나빠르게늘어나는지보여주는지표(Ki-67)도확연히감소했다.반면정상세포에서는이러한변화가거의나타나지않았다.암세포만골라공격하는정밀타격이실제로작동했음을보여주는결과다.조익훈교수는"암세포특이적인분자기전을이용했기에부작용을획기적으로낮출수있다"며"PPO전략은간암뿐아니라DKK1발현수치를기반으로한환자맞춤형정밀항암치료플랫폼으로발전시킬수있을것"이라고밝혔다.이번연구결과는암연구분야의세계적권위지인'캔서커뮤니케이션즈(CancerCommunications)'에게재됐다[email protected]김만기기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
경영진법적분쟁으로출시가불투명했던'서브노티카2'가얼리액세스로출시된다.34주연속스팀위시리스트1위를지킨게임의출시로크래프톤은배틀그라운드의존도탈피의기회를잡았다는평가를받는다.증권가는2분기내500만장이상의판매가가능하다는예상치도내놨다.다만언노운월즈와의갈등이여전히변수로남아있어낙관하기어려운상태다.서브노티카2./크래프톤7일업계에따르면크래프톤의해외자회사언노운월즈는'서브노티카2'를5월15일스팀과엑스박스게임패스등글로벌플랫폼에얼리액세스로출시한다.서브노티카2는서브노티카시리즈의세번째작품이자정식넘버링타이틀로꼽힌다.전작출시후12년만의등장이기도하다.전작의강점인해양생존경험은한단계끌어올리고시리즈최초로4인협동플레이를도입했다.언리얼엔진5를적용해그래픽완성도도높였다.이진형크래프톤퍼블리싱본부장은"서브노티카시리즈의해양생존경험은신작에서협동모드와새로운외계행성을통해한단계더확장할수있도록했다"며"시리즈를사랑해온이용자들에게새롭게다가갈것으로기대한다"고말했다.그만큼기대감도높다.게이머들은트레일러공개이후"더깊고화려해진외계바다"라며관심을높였다.바닷속기지건설과다양한해양생물과의상호작용요소역시호평받고있다.언노운월즈는약2년간의얼리액세스기간을거쳐정식출시까지게임완성도를높일계획이다.시장에서는서브노티카2가크래프톤의'원IP리스크'를완화할핵심타이틀이자흥행잠재력을갖춘게임이라고평가한다.34주연속스팀위시리스트1위를지키는등높은수준의대기수요를확인했다.증권가는서브노티카2가2분기내에서만500만장이상의판매고를올릴것이라고추정했다.패키지가격(3만3700원)기준으로단순계산하면약1600억원이상의신규매출이기대된다.문제는법정리스크다.서브노티카개발사인언노운월즈경영진을둘러싼법적분쟁에서미국법원이경영진의해고를부당하다고판단했다.크래프톤은1심에서패소했다.법원결정에따라테드길언노운월즈CEO는복직했고서비스권한은크래프톤이아닌언노운월즈로넘어갔다.크래프톤이운영이나개발로드맵에개입할여지는제한적인상태인셈이다.손해배상과성과급을둘러싼양측의갈등도완전히해소되지않았다.이사안은향후개발로드맵과조직안정성에영향을줄수있는변수로꼽힌다.여기에크래프톤의운영능력에도의구심이제기된다.현재크래프톤매출의약95%이상은펍지시리즈에서발생하고있다.그만큼신작흥행여부가중요한상황이다.앞서크래프톤은'미메시스'·'인조이'등얼리액세스타이틀에서출시초반100만장이상의판매성과를냈지만이후판매량과이용자수가감소하며한계를드러냈다.업계한관계자는"서브노티카2의초기흥행지표는확실해보이지만내부갈등을어떻게수습할지가흥행에영향을끼칠수있다"면서"얼리액세스기간동안에는이용자소통능력에따라성공가능성이달라질수있다"고말했다.천선우기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.