[IT동아한만혁기자]금융당국이‘특정금융거래정보의보고및이용등에관한법률(특금법)’시행령및감독규정개정을추진하고있습니다.자금세탁방지를강화하기위함입니다.하지만디지털자산업계가강하게반발하고있습니다.트래블룰(디지털자산이전시송수신자신원정보제공)적용범위확대,1000만원이상거래에대해의심거래보고(STR)의무부여등의개선안이과도한규제라는이유입니다.이번시간에는디지털자산업계가특금법시행령및감독규정개정을반대하는이유에대해알아보겠습니다.출처=셔터스톡자금세탁방지강화하는금융당국금융위원회금융정보분석원(FIU)은지난2월‘AML(자금세탁방지)/CFT(테러자금조달방지)정책자문위원회’를열고‘2026년자금세탁방지주요업무수행계획’을발표했습니다.당시FIU는디지털자산을활용한자금세탁위험이빠르게증가하고있다고분석했습니다.지난2021년가상자산사업자(VASP)신고제도입,VASP에자금세탁방지의무부여,트래블룰법제화등을통해자금세탁방지체계를강화했지만,VASP의STR건수가2024년1만9658건(전체STR대비1.81%)에서2025년6만2055건(전체STR대비4.65%)으로증가했습니다.불과1년사이에3배이상늘어난수치입니다.디지털금융거래증가와디지털자산시장확대로디지털자산활용범죄가급증하고있다는것이FIU의설명입니다.또한FIU는특금법제도도입후25년이지나면서새로운유형의자금세탁에효과적으로대응하기위한제도적수단이부족해졌다고진단했습니다.조직규모가작고STR심사분석시스템이노후화되어인프라측면에서의어려움을겪고있다는설명입니다.이와함께초국가범죄,디지털자산자금세탁이증가하면서FIU기능확대및자금세탁방지제도개편이시급한상황이라고강조했습니다.이어FIU는새로운현안에대한대응역량강화를위해디지털자산자금세탁방지체계보완을추진하겠다고밝혔고,이에맞춰트래블룰적용범위를확대하는특금법시행령·감독규정개정안을발표했습니다.트래블룰은디지털자산이전시송신자와수신자의신원정보를수집하는제도다/출처=제미나이AI이미지생성트래블룰은디지털자산거래소가디지털자산을이전할때송신자와수신자의신원정보를수집하는제도입니다.국내에서는지난2022년3월특금법시행령개정을통해도입됐습니다.현행제도는VASP간100만원이상이전거래에트래블룰을적용합니다.하지만개정안은이를금액이나수량에관계없이모든디지털자산이전거래로확대합니다.의무주체도넓어집니다.기존에는디지털자산을보내는송신거래소에만의무를부여했지만,개정안은수신거래소도고객성명,디지털자산주소,주민등록번호등고객정보를확보해야합니다.해외거래소나개인전자지갑에대한규제도강화됩니다.국내거래소가해외거래소또는개인전자지갑과거래할때송신자와수신자가동일한경우등저위험거래만허용합니다.고위험거래는전면금지되는것이죠.또한해외거래소,개인전자지갑과의1000만원이상이전거래는위험도와관계없이의심거래로간주해FIU에보고해야합니다.업계“불필요한업무과중,세부운영기준마련부담야기”업계는이번개정안에강하게반발하고있습니다.디지털자산거래소공동협의체닥사(DAXA)는지난4월29일업비트,빗썸,코인원,코빗,고팍스등5대거래소포함국내VASP27곳의의견을담은의견서를법제처국민참여입법센터에제출했습니다.DAXA는자금세탁방지체계강화취지에는공감하지만,일부조항이특금법상근거없이새로운의무를만들어법률상위임범위를넘어섰다고지적했습니다.트래블룰확대방안/출처=금융정보분석원업계가반발하는부분은100만원미만소액거래까지트래블룰확대,1000만원이상거래보고조항입니다.트래블룰확대의경우기술적으로는가능하지만,실무측면에서는업무가중,거래보류및거절등에대한세부운영기준마련이부담된다는것입니다.이용자불편도야기됩니다.소액거래라도송수신자확인절차가완료될때까지거래처리가지연되고,정보확인불가시거래가거절되기때문입니다.1000만원이상거래를의심거래보고대상에포함하는조항에대해서는단순금액만으로모든거래를의심거래로간주한다며문제를제기했습니다.STR은건별로내용을검토하고보고서작성후내부승인절차를거쳐야하기때문에보고대상이늘어날경우실무부담이급격히증가한다는설명입니다.국제기준과의형평성문제도제기했습니다.국제자금세탁방지기구(FATF)는각국이1000달러(약142만원)또는1000유로(약162만원)이하로기준금액을설정하도록권고하고있습니다.미국은3000달러(약426만원)이상거래에트래블룰을적용합니다.이런상황에서모든거래를규제대상으로하는것은과도하다는지적입니다.업계가자금세탁방지규제자체를반대하는것은아닙니다.다만VASP에지나친부담을전가하는대신산업성장과글로벌정합성을고려해합리적인수준에서의합의가필요하다는것이죠.아무래도금융당국과업계간의충분한소통이필요할것같습니다.이를통해자금세탁방지강화와이용자편의,산업성장을모두달성할수있는,구체적인운영기준이마련되길기대합니다.IT동아한만혁기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
영국통신전문리서치텔레콤TV5월보고서...아시아권통신사중유일하게SKT소개'A.XK1'·'하인'·'페타서스AI클라우드'앞세워풀스택AI전략제시[아이뉴스24서효빈기자]SK텔레콤이글로벌통신사들의'소버린AI'논의에서한국대표사례로조명됐다.SK텔레콤은소버린AI의핵심을단순한기술보유가아닌'통제권'으로규정했다.이를위해AI인프라부터모델개발·서비스운영까지국내체계안에서관리하는풀스택AI전략을제시했다.ChatGPT생성이미지[사진=ChatGPT]15일통신업계에따르면영국통신전문리서치텔레콤TV는지난5월발간한'디지털주권,통신사에게무엇을의미하는가'보고서에서글로벌주요통신사들의디지털주권전략을분석했다.SK텔레콤은한국은물론아시아지역통신사로유일하게이름을올렸다.SKT"소버린AI핵심은기술소유보다통제권"통신전문리서치텔레콤TV는지난5월발간한'디지털주권,통신사에게무엇을의미하는가'보고서[사진=SKT]보고서에따르면SK텔레콤은소버린AI의핵심으로'통제권'을제시했다.김태윤SK텔레콤파운데이션모델담당은"소버린AI는단순히기술을소유하는것이아니라국가의가치와문화,법적요구사항을반영할수있도록기술에대한완전한통제권을유지하는것"이라고설명했다.이를위해AI가학습·추론되는인프라,데이터가처리되는환경,서비스가운영되는방식까지국내체계안에서관리해야한다는것이다.이는보고서에소개된글로벌통신사들의공통된인식이다.도이치텔레콤크리스티네크낙푸스-니콜리치최고주권책임자(CSO)의경우소버린을△데이터△운영△기술의3단계로정의하며"미국클라우드법(USCloudAct)의역외적용가능성을감안할때,유럽내인프라라도미국관할권사업자가운영하면완전한소버린으로볼수없다"고언급했다.벨캐나다도소버린AI를데이터잔류,네트워킹,컴퓨트,거버넌스등네가지축으로설명했다.데이터가국경안에머무는것뿐아니라AI서비스를구동하는인프라와운영체계까지자국통제아래있어야한다는의미다.SK텔레콤은이같은흐름에서소버린AI구현의핵심주체로통신사의역할이커질것으로봤다.통신사는전국망과데이터센터,엣지플랫폼,보안연결성등국가핵심디지털인프라를이미운영해온만큼소버린AI를구현할기반을갖추고있다는판단이다.'해인'·'페타서스'·'A.XK1'로풀스택AI구축사진은A.XK1소개이미지.[사진=SKT]보고서에서SK텔레콤은구체적으로AI통제권을확보하기위한방안으로풀스택AI전략을내세웠다.자체GPU클러스터와AI데이터센터가상화플랫폼,파운데이션모델을결합해인프라부터모델개발·서비스운영까지이어지는구조를만들겠다는구상이다.대표적으로자체GPU클러스터'해인(Haein)'이있다.해인은1000개이상의GPU를기반으로대규모AI학습과추론작업을지원하는인프라다.여기에AI데이터센터가상화플랫폼'페타서스AI클라우드(PetasusAICloud)'를적용해GPU와네트워크,스토리지자원을가상화한다.자체파운데이션모델'A.XK1'도소버린AI전략의한축이다.SK텔레콤은과학기술정보통신부가주관하는'독자AI파운데이션모델프로젝트'에서1단계를통과해2단계에진출했다.'A.XK1'은오픈소스플랫폼을통해공개됐으며생태계협력을기반으로고도화가진행중이다.김담당은"글로벌하이퍼스케일러와의협력은인프라확장에활용할수있지만GPU·서버운영과데이터처리,서비스관리등핵심권한은국내에남아있어야한다"며"소버린AI는단순한기술선택이아니라국가차원의전략적과제이며,모든시민과기업이혜택을공유할수있는디지털생태계의토대"라고강조했다./서효빈기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
삼성전자노사간갈등이해결될기미가보이지않고있다.업계에서는'반도체슈퍼사이클'상황에서삼성전자노조파업이현실화할경우그피해가눈덩이처럼불어날것이란우려가나온다./생성형AI로제작한이미지시사위크=박설민기자삼성전자노사간갈등이평행선을달리고있다.양측의이견이팽팽한가운데합의점을찾지못하고있는것이다.업계에서는'반도체슈퍼사이클'상황에서삼성전자파업이현실화할경우피해가눈덩이처럼불어날것이란우려도나온다.여기에설상가상으로노조간내부갈등까지커지며주가하락까지발생하는모양새다.◇삼성전자사장단의대국민사과…정부차원'긴급조정권'가능성도등장삼성전자사장단은15일대국민사과문을통해"삼성전자의노사문제로국민들과주주,그리고정부에큰부담과심려를끼쳐드렸다"며"성취가커질수록우리사회가삼성에거는기대가더엄격하고더커지는데이를제대로살피지못했다"고밝혔다.이번사장단사과문발표는극히이례적사례로평가된다.그간삼성전자는주가하락,사업장사고등굵직한문제가발생했을때대부분사장등대표자가나서사과문을발표했다.하지만이번사과문에는전영현대표이사부회장,노태문대표이사사장을비롯해18인의사장단전체가사과에나섰다.업계에서는그만큼삼성전자내부에서이번노조파업위기를엄중한상황으로인지하고있다고평가한다.AI산업성장과함께찾아온반도체슈퍼사이클은삼성전자자체뿐만아니라국가산업전체에영향을미치고있기때문이다.이상황에서삼성전자노조파업으로인한반도체생산차질은곧한국반도체경쟁력약화로이어지게될수있다.삼성전자노조측이예고한파업기간은오는21일부터내달7일까지총18일간이다.이에따라파운드리생산량은58%,메모리반도체생산량은18%감소할것으로예상된다.피해액은약30조원규모다.JP모건과외신들역시이번사태가삼성전자의영업이익에140억8,000만달러~207억9,000만달러까지영향을미칠것으로추산했다.15일삼성전자전영현대표이사부회장겸디바이스솔루션(DS)부문장을비롯한삼성전자사장단은경기평택캠퍼스노조사무실찾았다.하지만별다른소득없이논의가마무리된것으로알려졌다./뉴시스사태가심화되면서정부차원의대책마련도고려되고있다.일각에서는'긴급조정권'발동가능성도제기된다.이는'노동조합및노동관계조정법제76조'에명시돼있다.고용노동부장관권한하에해당사업장노조가즉시파업을중단해야한다는내용이다.긴급조정권발동기준은쟁의행위가공익사업에관한것,혹은그규모가크거나성질이특별해국민경제를해하거나일상을위협할경우다.긴급조정기간인30일동안파업등쟁의행위를할수없다.노조가쟁의행위중지의무를위반할시2년이하의징역또는2,000만원이하의벌금형에처해진다.긴급조정권이실제발동된것은1969년대한조선공사(현한진중공업)파업사태가처음이었다.이후1993년현대자동차파업,2005년아시아나항공및대한항공파업사태에발동됐다.만약이번에긴급조정권이발동된다면21년만이다.다만15일이규연청와대홍보소통수석이브리핑을통해"아직결정할수있는단계는아니다"라고말한만큼발동을단정하긴어렵다.◇내부불안정에주가도8.6%'뚝'…증권가들,"그러나오른다"투자자들사이에서도불만이터져나오고있다.지난13일'대한민국주주운동본부및삼성전자주주일동'은수원지방법원에'위법쟁의행위금지가처분'인용을호소하는탄원서를제출하기도했다.해당탄원서에는삼성전자노조의파업은위법이며주주재산권에대한직접적침해라는내용이담긴것으로알려졌다.이처럼노사간갈등이진정될기미가보이지않자삼성전자주가는하락세를면치못하고있다.15일'한국거래소(KRX)'에따르면삼성전자주가는27만500원으로장을마감했다.전일대비2만5,500원,8.61%대폭하락한수치다.반도체슈퍼사이클을타고우상향하던주가상승세가꺾인모양새다.다만증권가에서는여전히삼성전자주가상승에대해선긍정적으로전망하고있다.여전히유효한AI열풍과반도체슈퍼사이클덕분이다./그래픽=박설민기자,사진=뉴시스다만증권가에서는여전히삼성전자주가상승에대해선긍정적으로전망하고있다.15일KB증권은삼성전자의목표주가를45만원으로상향조정했다.현재주가와비교해66%나높은수치다.미래에셋증권등타증권사들역시목표주가를40만원이상측정한상태다.이같은주가상승기대감의근거는여전히유효한AI열풍과반도체슈퍼사이클이다.KB증권은2분기D램과NAND가격이각각297%,256%상승할것으로봤다.이에2026년과2027년영업이익추정치를각각374조원,497조원으로상향조정했다.김동원KB증권연구원은"삼성전자의2분기영업이익은전년대비19배,전분기대비58%증가한90조원으로추정된다"며"특히2분기메모리가격은시장예상을상회하는흐름이뚜렷하게나타날것"이라고전망했다.이어"1분기AI토큰사용량이분기별50~60%증가했고,이를환산하면6개월만에3배,1년기준으로7배증가할것으로예상된다"며"미국빅테크업체들의2027년AI수요전망과설비투자를고려하면내년메모리공급은올해보다더부족해질전망"이라고설명했다.그러면서"최근한달간삼성전자주가는노조파업우려가반영되며경쟁사평균주가상승률74%대비절반수준에그쳤다"며"그러나실적개선강도는오히려강화되고있어주가조정은비중확대기회로판단된다"고밝혔다.Copyright©시사위크,무단전재및재배포금지.
게임서비스변화모색하며이용자만족도높이기에심혈넷마블이라이브서비스MMORPG의장기흥행을위해다양한시도를이어가고있다.[사진=최근엔진교체를발표한넷마블의‘블레이드&소울레볼루션’]넷마블이서비스MMORPG의장기흥행을위한다양한시도를이어가고있다.게임엔진교체부터신규규칙기반월드도입,성장구조와편의성개편등서비스전반에걸친변화를모색하며이용자만족도높이기에힘쓰고있다.넷마블은최근모바일MMORPG‘블레이드&소울레볼루션’의엔진교체를발표했다.올해서비스8주년을맞아오는26일언리얼엔진4기반환경을언리얼엔진5로전면업그레이드할예정이다.라이브서비스중인모바일MMORPG에서는엔진을교체하는사례는극히드문사례로꼽힌다.넷마블은이번엔진교체를통해실시간광원효과,고품질환경표현등한층향상된그래픽경험을제공하고게임의몰입감과장기서비스경쟁력을강화한다는계획이다.이용자의견을반영해새롭게장신린족체형을선보이고환상과교란을이용하는신규직업‘환술사’도추가한다.개발사넷마블에프앤씨의류재성디렉터는지난13일쇼케이스를통해“업데이트를준비하며두가지목표에집중했다.첫번째는엔진업그레이드를통한시각적혁신이고두번째는원작의재미를가장잘살린모바일게임으로한단계더진화하는것”이라며“원작에충실하다는평가를받아온만큼강점은유지하면서도더욱진화된게임경험을선보이고자했다”고밝혔다.기존과다른규칙을적용한특화서버를선보일예정인‘레이븐2’[사진=넷마블]넷마블의또다른MMORPG‘레이븐2’역시서비스2주년을맞아새로운변화를시도한다.오는27일적용되는‘ZERO’업데이트다.‘ZERO’업데이트는기존서버와다른규칙을적용한특화월드를추가하는것이골자다.특화월드는필드사냥을통한파밍크리스탈획득,필드장비드랍율과사냥경험치대폭상향,신화등급소환및각정제외,무차별PK금지,길드중심의필드보스사냥과어비스등성장부담과경쟁스트레스를최소화한것이특징이다.이용자들은기존정규월드와차별화된플레이환경속에서새로운성장의재미를경험할수있다.‘아스달연대기:세개의세력’도서비스2주년을맞아신규서버‘크라본’오픈과함께이용자편의성을개선했다.특히세계관확장을위한신규지역‘만테이브’의진입구간을추가하며새로운콘텐츠경험을예고했다.신규서버‘크라본’의경우기존과달리패스상품중심으로운영되며게임플레이만으로얻을수있는전설탑승물과빠른성장을지원하는여러장치들이마련된것이특징이다.여기에파티던전마일리지획득량상향,무기외형교환비용완화,성장보상확대등각종편의기능을개선하고추후이용자의견을반영한추가개선도적용할예정이다.성장체감을높여줄시련던전과유물장비도도입했다.넷마블은“라이브서비스게임일수록이용자들의플레이경험과서비스완성도를지속적으로개선하는것이중요하다”며“단순히콘텐츠를추가하는수준을넘어엔진업그레이드,플레이구조개편,편의성개선등다양한시도를통해이용자들에게새로운재미와경험을제공해나갈계획”이라고밝혔다.한편넷마블은오는6월에는새로운MMORPG‘솔:인챈트’도출시할예정이다.‘솔:인챈트’는이용자가‘신’이된다는콘셉트의‘신권’시스템으로차별화를꾀했다.채팅금지와같은단순권한부터업데이트스펙과콘텐츠오픈결정등운영권한까지이용자에게주어지는것이특징이다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
랜섬웨어등해킹의한유출사고증가악성코드·웹취약점노려…중소기업피해多선제적보안투자요구…9월부터매출10%과징금개인정보보호위원회와한국인터넷진흥원이'2025년개인정보유출신고동향및조사·처분사례'를발간했다.ⓒ개인정보보호위원회지난해개인정보유출신고가전년대비45.6%대폭늘어난총447건으로집계됐다.해킹에의한사고가늘어나며민간과공공부문전반의주의가요구된다.개인정보위는한국인터넷진흥원과지난해접수된개인정보유출신고및처분사례를분석해원인별예방책과주요사례를담은'2025년개인정보유출신고동향및조사·처분사례'를15일발간했다.조사에따르면지난해접수된유출신고건은44건으로전년도307건보다45.6%증가했다.전체유출원인중에서는해킹이62%(276건)로가장많았다.이어업무과실25%(110건),시스템오류5%(24건)순으로나타났다.해킹사고유형으로는▲악성코드35%(96건)▲웹취약점악용12%(32건)▲관리자페이지비정상접속8%(23건)순으로파악됐다.특히랜섬웨어유포와대형수탁사를노린공급망공격확대영향이컸다는분석이다.지난해개인정보위조사·처분건수는총227건이다.민간부문이150건,공공부문은77건으로구성된다.특히민간부문사고150건중절반이중소기업에서발생했다.과징금은40건으로총1677억원,과태료는125건으로5억8720만원을부과했다.전년도와비교해과징금및과태료부과가172%증가했다.총227건중115건은개인정보유출관련조사·처분이었다.개인정보위는장기간취약점점검과개선을하지않아개인정보유출이반복적으로발생하는것을방지하기위해주요개인정보유출사례를기반으로예방방법을안내했다.전세계적으로증가추세인랜섬웨어를통한개인정보유출방지를위해▲보안업데이트적용▲정기적인악성이메일모의해킹훈련▲안전한백업체계운영▲접근통제강화및데이터베이스개인정보암호화등의방법을제안했다.기관과기업별특성을고려한구조적대비책도주문했다.공공기관은개인정보보호업무에대한전담인력지정과타업무겸직금지를통해실무전문서을높이고,기관차원의개인정보보호관리체계를전면재정비할것을촉구했다.민간기업은개인정보보호책임자(CPO)를중심으로개인정보관리및대응체계를상시점검·강화하고,수탁사에대한관리·감독의무를철저히이행할것을요구했다.또한경영진차원의선제적인보안예산확보와인력투자가필수적이라고강조했다.고의나중과실로인한대규모개인정보유출이발생할경우전체매출액의최대10%까지과징금을부과할수있는개인정보보호법개정안이오는9월부터시행될예정이다.개인정보위측은"대규모유출사고에대해서는엄정히제재하는한편,자발적보호투자확대유도와민간·공공기관에대한위험기반관리체계구축등사고예방조치를강화해실질적인보호수준을높이도록지원할것"이라고말했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
2022년이후두번째백서제작...산·학·연·관전문가참여확대정책·산업·기술·회원사성과종합반영한산업전략형백서추진[보안뉴스강초희기자]한국첨단안전산업협회(회장이성진)는14일서울가산동협회회의실에서‘2027첨단안전산업백서’제작추진을위한‘백서편찬위원회킥오프자문회의’를개최하고백서추진방향과편찬·자문운영계획등을논의했다고밝혔다.▲한국첨단안전산업협회백서킥오프회의단체사진(가운데이성진회장)[출처:한국첨단안전산업협회]이번회의는AI·디지털기반첨단안전산업의환경변화와정부정책방향을반영한‘2027첨단안전산업백서’발간에앞서마련됐다.회의에는협회회원사와외부전문가등산·학·연·관관계자들이참석해백서구성방향과주요수록내용,향후운영계획등을폭넓게논의했다.협회는지난달‘첨단안전산업백서편찬위원회위원모집’공고를통해산업현장과정책·기술분야의견을반영할수있도록산·학·연·관중심의편찬위원회를구성했다.이를통해백서전문성과공신력을높이고산업계의견수렴기능도강화한다는계획이다.‘2027첨단안전산업백서’는협회가지난2022년발간한백서이후두번째로제작하는산업백서다.기존협회활동기록중심에서벗어나정책·산업·기술·회원사성과를종합적으로반영한산업전략형백서로편찬을추진한다는점에서의미가있다.협회는이번백서를통해첨단안전산업의개념과범위를체계적으로정립하고AI·디지털기반산업환경변화에대응한미래산업방향성을종합적으로제시할계획이다.백서에는첨단안전산업개념및산업분류체계(안)를비롯해정부정책및시장동향,AI기반안전기술,디지털트윈,드론·로봇·IoT,데이터플랫폼및통합관제기술등첨단안전산업핵심기술동향이수록될예정이다.또국내외우수사례와정책·제도개선방향,글로벌진출전략등을담아산업정책자료와시장분석자료로서활용성을높일계획이다.협회는단순업종분류가아닌정부정책및기술연계구조를반영한‘첨단안전산업테크트리’(Tech-tree)기반산업분류체계를구축해회원사현황과기술생태계를시각화할계획이다.이를위해산업통상자원부와행정안전부,경찰청등주요부처의정책및산업육성방향도함께분석·반영할예정이다.이와함께회원사및수상기업홍보관을별도로구성해우수기술·제품·실증사례와‘첨단안전산업제품및기술대상’,‘첨단치안산업新기술공모전’수상기술등을소개하고QR연계홍보영상과인포그래픽기반편집등을통해산업홍보기능도강화할예정이다.[출처:한국첨단안전산업협회]이날회의에서는△백서목차및구성체계△첨단안전산업정의및개념체계△산업분류체계△회원사및수상기업홍보관구성△PART별기고문방향△향후제작일정등을주요안건으로논의했다.참석전문가들은산업정의체계정립과정책·기술·산업연계필요성등에대해다양한의견을제시했다.협회는향후편찬위원회자문회의를월1회정기운영하고6월자료수집및원고작성에착수해연말최종발간을추진할계획이다.제작된‘2027첨단안전산업백서’는12월개최예정인‘첨단안전산업인의밤’행사에서공식배포될예정이다.이성진한국첨단안전산업협회회장은“이번백서는단순기록물이아니라첨단안전산업의정의부터현재산업현황,핵심기술,미래전략까지종합적으로담아내는산업전략형백서로추진할계획”이라며“산·학·연·관전문가와회원사들의의견을적극반영해정부와산업계가함께활용할수있는대표산업자료로제작하겠다”고밝혔다.한국첨단안전산업협회는국내첨단안전산업육성과관련기술의지속적인개발을통해국가안전수준제고와산업발전에기여하기위해2015년설립된산업통상자원부산하협회다.현재약100여개첨단안전산업관련기업과기관이회원사로참여하고있으며,협회는기술교류와정책제안,산업네트워크확대,산업활성화사업등을추진하며첨단안전산업생태계조성에힘쓰고있다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
새중력이론으로블랙홀·중성자별경계허물어"암흑물질·중력파난제설명단서될수도"국내연구진이기존아인슈타인일반상대성이론을넘어서는새로운중력이론을통해블랙홀과중성자별사이의경계가사라질수있다는연구결과를내놨다.기존이론으로설명하기어려웠던초고밀도천체와암흑물질의정체를이해할새로운가능성을제시했다는평가다.국가수리과학연구소와한국천문연구원공동연구진은'호자바-리프시츠(HL)중력이론'을적용한분석을통해블랙홀과중성자별사이에새로운형태의초고밀도천체가존재할가능성을확인했다고15일밝혔다.기사의이해를돕기위한자료사진.블랙홀은주변의먼지와가스,심지어별전체를집어삼킨다.NASA제공연구결과는국제학술지피직스레터스(PhysicsLetters)B와피지컬리뷰(PhysicalReview)D에각각지난3월2일온라인게재됐다.현재물리학의표준이론인일반상대성이론은블랙홀내부나우주초기처럼에너지가극도로높은환경에서는설명에한계가있다는지적을받아왔다.연구진은이를보완하기위해시간과공간이서로다르게변할수있다고가정하는HL중력이론을활용했다."블랙홀직전단계천체존재가능성"연구결과HL중력환경에서는중성자별같은초고밀도천체가기존이론보다훨씬더무거워질수있는것으로나타났다.특히천체의질량대비반경비율인'밀집도(compactness)'가극단적으로증가하면서,기존천문학에서블랙홀과중성자별사이에존재한다고여겨졌던'밀집도간극(compactnessgap)'이사라질가능성도확인됐다.이는최근국제중력파관측프로젝트인LIGO-Virgo-KAGRA에서발견된"블랙홀인지중성자별인지구분하기어려운천체"를설명할수있는단서가될수있다는설명이다.연구진은기존일반상대성이론으로는설명하기어려웠던이러한천체가HL중력이론이예측하는새로운초고밀도천체일가능성을제시했다.암흑물질후보가능성도제기연구진은이론적으로매우작은크기의초고밀도천체가암흑물질후보가될가능성도제시했다.특정입자들이HL중력영향을받아매우작지만강한중력을가진천체를형성할수있으며,이들이우주질량의상당부분을차지하는'차가운암흑물질'일수있다는것이다.논문1.국가수리연구소제공다만연구진은아직은이론적연구단계이며실제우주에서존재하는지는추가관측과검증이필요하다고설명했다.손재주박사는"이번연구는HL중력이론에서중성자별질량한계를처음제시하고,지금까지관측된중성자별보다더밀도가높은새로운초고밀도천체가능성을제시했다는점에서의미가크다"고말했다.오정근박사는"블랙홀과중성자별사이에도새로운형태의천체가존재할가능성을보여준연구"라며"향후중력파관측과펄서타이밍관측이HL중력이론을검증하는중요한단서가될수있다"고밝혔다.연구진은이번성과가초고밀도천체연구뿐아니라중력파천문학,우주론,암흑물질연구등다양한분야에서활용될수있을것으로기대하고있다.김종화기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
망고부스트와AI인프라협력...글로벌엔비디아GPU와국산NPU에이어결합범위넓혀(지디넷코리아=방은주기자)AX(AITransformation)전문기업아크릴은인공지능(AI)인프라최적화기업망고부스트와AI인프라공동검증및사업협력을위한업무협약(MOU)을체결했다고15일밝혔다.이번협약을통해아크릴의GPU·NPU클러스터최적화소프트웨어(SW)‘JONATHANGPUBASE(GPUBASE)’는글로벌엔비디아GPU와국산NPU에이어국산DPU까지결합검증범위를넓혔다.양사는이번MOU를통해▲이더넷기반AI인프라네트워킹관련연구과제공동수행▲이기종AI가속기(GPU·NPU등)기반AI클러스터공동연구개발및성능최적화▲양사기술·제품을결합한통합솔루션공동개발▲AX인프라분야공동사업기회발굴및마케팅활동등4개영역에서협력하기로했다.이번협력은아크릴이추진해온‘멀티벤더AI인프라운영SW’전략의연장선에있다.GPUBASE는특정가속기나벤더에종속되지않고GPU·NPU·DPU등다양한AI가속기를단일클러스터환경에서운영·최적화하는소프트웨어다.이번협약으로아크릴은AI연산가속영역을넘어데이터·네트워크처리레이어인DPU까지GPUBASE의적용범위를확대하게됐다.아크릴은GPUBASE의기술력과시장성을단계적으로검증해왔다.지난3월미국글로벌1·2위클라우드사업자(CSP)와대규모성능검증프로젝트‘K-Scaleevaluation’을공식착수했으며,4월에는248장규모실제운영GPU클러스터에서최대25배성능개선을확인했다.지난해에는차량용국산NPU기반실시간도로교통관제서비스와리벨리온NPU‘아톰(ATOM)’기반대규모언어모델(LLM)서비스구동도검증했다.박외진아크릴대표(오른쪽)와김장우망고부스트대표가AI인프라공동검증및사업협력을위한업무협약을맺고있다.(사진=아크릴)망고부스트는서울대학교연구실에서출발한AI인프라최적화전문기업이다.데이터센터전반의성능병목을해결하는시스템기술개발에집중하고있으며,DPU기반하드웨어‘BoostX™’,LLM추론최적화소프트웨어‘LLMBoost™’,AI서버플랫폼‘ALPHONSO’,스토리지서버플랫폼‘KESAR’를핵심기술포트폴리오로보유하고있다.특히LLMBoost™는MLPerfv6.0벤치마크에서세계최초로다중리전기반의이기종추론시스템을구현하며주목받았다.대규모언어모델추론과정에서발생하는데이터이동및처리병목을구조적으로해결하는기술력을입증했다는평가다.망고부스트는이러한시스템레벨의네트워크·데이터처리가속기술을기반으로AI데이터센터인프라의운영효율개선에주력하고있다.양사는이번협약을기반으로글로벌학회에서검증된기술을실제AI인프라환경에적용하는공동연구도추진한다.GPUBASE의핵심기술은USENIXATC’24,IEEEAccess등국제학술지에서검증됐으며,멀티패스NCCL기반분산학습가속과RDMA차등화전송기반추론안정성확보등이주요기술축이다.양사는이더넷·RoCEv2환경에서망고부스트의DPU‘BoostX™’와GPUBASE를결합해AI데이터센터네트워크및시스템효율을높이는연구도진행할계획이다.이번MOU는국내AI인프라생태계가단일연산장치중심의성능경쟁을넘어GPU·NPU·DPU를통합적으로운영하는‘xPU’인프라최적화단계로진입하고있다는점에서의미가있다고아크릴은밝혔다.특히개별하드웨어성능경쟁을넘어데이터센터전체운영효율을높이는소프트웨어·시스템결합형인프라기술의중요성이커지고있는만큼,양사의협력은국산AI인프라생태계확장에도기여할것으로기대된다.김장우망고부스트대표는“DPU와시스템가속만으로는풀수없는운영·관제영역이있다”며“글로벌학회에서이미검증된아크릴의GPUBASE와결합하면AI데이터센터효율을한단계더끌어올릴수있다고판단했다”고말했다.박외진아크릴대표는“AI데이터센터의경쟁력은이제더빠른GPU나더강한서버만으로결정되지않는다”며“데이터이동,네트워크병목,클러스터운영등구조적문제를해결하기위해서는하드웨어가속과운영최적화가함께이뤄져야한다”고말했다.이어“이번MOU는GPUBASE의멀티벤더운영SW역량과망고부스트의DPU기반시스템가속기술을결합하는전략적협력”이라며“엔비디아GPU,국산NPU에이어국산DPU환경까지검증범위를넓혀한국형AI컴퓨팅인프라의표준운영SW로입지를강화해나가겠다”고말했다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
그리스신화바탕'제우스',북유럽기반'오딘Q'韓기반작품도활발…인지도높고저작권부담없어[아이뉴스24박정민기자]게임사들이고대신화를소재로한'판타지신화물'을잇따라선보인다.미국·유럽등글로벌시장을노리면서저작권이없는IP로'비용절감'효과를노리는행보다.(왼쪽부터)컴투스'제우스:오만의신',카카오게임즈'오딘Q',위메이드'탈:디아케인랜드'.[사진=컴투스,카카오게임즈,위메이드]고대신화게임하반기출시줄이어…국내외신화물에주목15일게임업계에따르면올하반기컴투스'제우스:오만의신',카카오게임즈'오딘Q'를시작으로고대신화게임들이잇따라출시된다.3분기선보이는'제우스:오만의신'은에이버튼이개발중인다중접속역할수행게임(MMORPG)으로,그리스신화를배경으로하는작품이다.'테살리아','타르타로스'등신화속지역을무대로삼았고,제우스등기존신화캐릭터를재해석해차별화된서사를선보인다.하반기출시예정인'오딘Q'는카카오게임즈자회사라이온하트스튜디오가개발중인북유럽신화기반MMORPG다.북유럽서사시'에다'를기반으로,언리얼엔진5그래픽과오픈월드를통해게임성을강화했다.카카오게임즈관계자는"북유럽신화기반의몰입감과완성도를한단계높이는방향으로개발중"이라고설명했다.그리스와북유럽신화에이어한국신화에기반한게임제작도늘고있다.위메이드와넥슨은각각한국전통신화를소재로한PC·콘솔게임'탈:디아케인랜드(이하탈)','우치더웨이페어러'를개발중이다.이르면2027년중선보인다.이에앞서조이시티는지난달말임진왜란을소재로한역사MMORPG'임진왜란:조선의반격'을선보인바있다.해외는친숙한'역사'…"외부·자체IP사이대안"이처럼국내게임사들이고대신화게임에관심을갖는것은글로벌진출때문이다.북미나유럽시장의경우국내게임사의인지도가상대적으로낮아현지이용자에게친숙한신화적인이야기를토대로접근하는것이유리하다고판단한것이다.현지시장에서는역사물이나신화물게임이꾸준히인기를얻고있다.유비소프트의'어쌔신크리드:발할라'나소니의'갓오브워'시리즈가대표적이다.게임업계관계자는"북미나유럽에서는서양신화나역사에기반한게임이꾸준히인기를얻고있다"며"국내게임업계가이같은특성에주목해역사게임에도전장을낸것"이라고설명했다.또다른이유는'K팝데몬헌터스'등K-콘텐츠의성공으로해외시장에서한국역사에대한관심이늘고있다는점이다.한국적인이야기가글로벌시장에서도얼마든지통할것이라는기대감이작용하는것이다.김기성위메이드본부장은최근컨퍼런스콜에서탈의트레일러영상이글로벌시장에서192만회의조회수를기록한것을두고"글로벌시장의높은기대감을확인했다"고밝힌바있다.신화물은비용면에서도장점이있다.최근애니메이션·웹툰등'외부IP'를활용하는게임이늘면서,게임이성공할수록원작자에게지급하는저작권료(로열티)가증가해수익성에부담이생기는게현실이다.이런상황에서고대신화IP는인지도를보유하면서도로열티부담이없는'가성비IP'라고할수있다.김정태동양대게임학부교수는"외부IP의경우원작자가과도하게간섭하거나로얄티증액을요구하는경우도많아게임사입장에서불확실성을더할수있는측면이있다"며"그런점에서신화나역사를활용한게임제작은대안이될수있다"고설명했다./박정민기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
웹젠이글로벌시장에퍼블리싱하는블랙앵커스튜디오의인디SRPG신작'메모리스:포세이큰바이라이트(이하메모리스)'가지난2026년4월28일스팀과에픽게임즈스토어를통해정식출시됐다.'메모리스'는지난2020년'비포더던'이라는이름으로처음공개된뒤,2023년'르모어:인페스티드킹덤(이하르모어)'이라는타이틀로얼리액세스에돌입했던작품이다.이후2년이넘는시간동안이용자피드백을반영하며개선을거쳤고,정식출시버전에서현재의이름과형태를갖추게됐다.메모리스:포세이큰바이라이트'르모어'시절의게임은상당히높은난도를앞세운하드코어한전술게임에가까웠다.자칫실수라도하면바로게임오버로이어졌고,은신처에서휴식을취해도HP가회복되지않는가혹한설정까지더해져이용자의한계를시험하는플레이가계속됐다.덕분에높은난도를원하는이용자들사이에서는제법괜찮은평가를받기도했다.다만플레이과정에서발생하는스트레스가컸던탓일까.정식출시된'메모리스'는과거보다게임플레이에조금더여유가생긴형태로등장했다.그렇다고게임이무작정쉬워진것은아니다.여전히만만치않은난도를유지하면서도,대중성을일부보강하고하드코어SRPG장르특유의전략적재미를살리려는의지가느껴진다.메모리스가빛을잃는다'메모리스'는중세도시르모어를배경으로펼쳐지는턴제SRPG다.르모어에는인류를치유하는신비한빛을뿜는광물'메모리스'가자리하고있었으나,인간들이죄악을저지를때마다점차빛을잃었고결국모든빛이사라지고만다.빛이사라진뒤르모어에는어두운밤안개가내려앉았고,죄악에휩싸인사람들은괴물로변해버렸다.이용자는윌리엄을비롯한다양한캐릭터를조작해빛을잃은도시르모어에다시빛을되찾기위한여정에나서게된다.인상저인도트그래픽게임을처음만나면가장먼저눈길을사로잡는것은다크판타지분위기를살린도트그래픽이다.어두운중세도시,폐허가된거리,좁고답답한실내공간등이인상적으로구현됐으며,제한된시야속에서캐릭터를움직여야하는구조도게임의콘셉트와잘맞물린다.기본진행방식은마우스로캐릭터를이동시키며탐험을이어가다가,적을발견하거나반대로적이아군을발견하면전투에돌입하는형태다.제한된시야덕분에적에게발각되지않은상태라면전장을조심스럽게돌아다니며탐험하는재미도느낄수있다.전황이좋지않다.'메모리스'의전투는전술행동력(TP)과무기행동력(WP)을중심으로진행된다.TP는이동,밀치기등전술적인행동에사용되며,WP는무기를활용한공격에쓰이는포인트다.두자원을어떻게활용하느에따라한턴의성과가크게달라지기때문에,무작정적을공격하는방식으로는전투를유리하게풀어가기어렵다.맵을자유롭게돌아다니다가적을발견하거나적에게발각되면,주어진TP를활용해한칸씩이동하며전투를진행하게된다.아군이먼저적을발견하고아직발각되지않은상태라면,조용히적을처리하면서전투를유리하게이끌수있다.반대로적에게먼저발각되면주변의다른적들까지몰려와아군캐릭터를포위하는상황이벌어질수있어주의가필요하다.빛을밝혀라'르모어'시절에비해대중성을어느정도챙겼다고는하지만,여전히실수몇번이면게임오버가나올정도로난도는만만치않다.특히캐릭터가보유한포인트는이용자턴안에서라면행동순서와관계없이턴을넘기기전까지사용할수있기때문에,각캐릭터의역할과위치를고려한운영이중요하다.강력한공격을가진캐릭터로먼저피해를누적한뒤,방패를든캐릭터를다시최전선으로보내방어선을세우는식의운용도가능하다.뒤에서원거리지원을담당하는영웅을활용해추가공격기회를만들거나,적의이동경로를예측해사전에포지션을조정하는등전투를풀어가는방식도다양하다.한수한수를허투루둘수없다는점에서전술게임다운긴장감이살아있다.적을밀치거나당기는행동,적앞에장애물을설치하는플레이도전투의폭을넓힌다.여기에캐릭터마다두종류의무기를장착할수있어,상황에따라무기를바꿔가며적의약점을공략하는재미도마련됐다.단순히공격력이높은무기를고르는것이아니라,적의위치와속성,남은행동력까지고려해야하는구조다.기억결속을통한육성아이템활용도전투에서적지않은비중을차지한다.게임진행중획득하는동전이나횃불같은아이템을사용하면전투를좀더수월하게진행하거나전투를시작하기전유리한상황을만들수있다.예를들어적이아직아군을발견하지못했다면동전을던져시야를돌린뒤기습하는식의플레이가가능하다.한맵의클리어조건은기둥을정화해다시빛이나도록만드는것이다.다만적을충분히처리하지않은상태에서정화를시도하면적이몰려드는불상사가발생할수있어신중한접근이필요하다.게임에는80개이상의스테이지가준비돼있으며,특정스테이지에서는은신처로돌아갈수있다.은신처에서는휴식을통해캐릭터를회복하고,캐릭터육성이나장비강화등을진행할수있다.'메모리스'의성장시스템은독특한편이다.게임플레이를통해획득하는메모리스파편을캐릭터에결속해능력을강화하는방식으로구성됐다.각메모리스파편에는돌격,보조,수비등에어울리는기술이담겨있어캐릭터를한층전략적으로육성할수있다.다양하게마련된스테이지게임에는130개이상의메모리스파편이준비돼있으며,원정을다니면서맵의빛을밝히고파편을모으다보면캐릭터가결속할수있는수역시늘어난다.어떤캐릭터에게어떤파편을연결하느냐에따라전투운영방향도달라진다.다만은신처에서휴식을취하면이전에빛을밝혔던스테이지가다시어두워지고,적이다시등장하는등의변화가발생한다.힘겹게원정을마치고돌아왔다고해서다음원정이반드시수월해지는것은아니다.회복과재정비가필요하지만,그선택이다시위험을불러올수있다는점에서게임은끝까지긴장감을놓지않게만든다.무기제작시스템전체적으로'메모리스'는과거'르모어'시절보다대중성을가미해난도를조절하려는시도를했음에도,여전히만만치않은난도와전술적선택의재미를유지한SRPG다.제한된시야,TP와WP를나눠활용하는전투구조,아이템과메모리스파편을활용한성장요소가맞물리며장르특유의깊이를만들어낸다.물론기존의극단적인하드코어감각을원했던이용자라면일부변화가아쉽게느껴질수있다.하지만오랜만에한수한수를깊게고민하며즐길만한SRPG를기다려온이용자라면,'메모리스'는충분히눈여겨볼만한선택지가될것으로보인다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
방미통위,2025년도방송시장경쟁상황평가넷플릭스韓오리지널30편유지전세계시청시간중한국콘텐츠8.8%"OTT사업자자료확보위한제도개선"필요[이데일리이소현기자]국내방송영상콘텐츠제작수요가정체된가운데넷플릭스의시장영향력은확대되고있는것으로나타났다.넷플릭스로고.(사진=AFP)방송미디어통신위원회와정보통신정책연구원(KISDI)은15일제10차전체회의에서이같은내용의‘2025년도방송시장경쟁상황평가’결과를보고했다.방미통위는방송시장경쟁상황평가에서유료방송시장,방송채널거래시장,방송영상콘텐츠거래시장,방송광고시장등4개단위시장을분석했다.이번평가는2024년도방송사업자재산상황공표집,회계보고서,방송산업실태조사,이용자·제작사·광고주설문조사등을토대로이뤄졌다.가장두드러진변화는방송영상콘텐츠거래시장에서나타났다.방송사업자와국내OTT의제작수요는줄어든반면,글로벌OTT의제작수요는늘었다.2024년방송사업자와OTT사업자의드라마공급개수는108개로전년112개보다소폭감소했다.이가운데국내사업자의제작수요는감소했지만글로벌OTT사업자의제작수요는증가한것으로분석됐다.넷플릭스의한국콘텐츠영향력은높은수준을유지했다.넷플릭스의한국오리지널콘텐츠공급은2023년에이어2024년에도30개로집계됐다.2024년넷플릭스전세계시청시간중한국콘텐츠비중은8.8%로미국에이어2위를기록했다.방미통위는한국콘텐츠에대한넷플릭스의높은수요가당분간이어질것으로전망했다.방송사업자의전체직접제작비는2024년2조9709억원으로전년보다2.3%증가했다.그러나외주제작비는9878억원으로2.2%감소했다.지상파직접제작비는9002억원으로5.2%줄어든반면,방송채널사용사업자(PP)는2조707억원으로6.0%늘었다.김종철방송미디어통신위원장(가운데)이15일정부과천청사에서'2026년제10차전체회의'를진행하고있다.(사빈=방미통위)방미통위는넷플릭스의수요점유율이확대되고해외2차유통시장에서의기대수익도중요해지면서제작사에대한넷플릭스의협상력이더커질수있다고봤다.넷플릭스영향력이강화될경우국내콘텐츠제작생태계에미칠영향을지속적으로분석하고모니터링할필요가있다는설명이다.유료방송시장도OTT경쟁압력의영향을받고있다.2024년유료방송가입자수는3630만명으로전년대비0.04%증가하는데그쳤다.방송사업매출액은7조2361억원으로0.1%증가에머물렀다.IPTV3사계열사의가입자비중은87.2%,매출액비중은91.7%까지높아졌지만,OTT와의경쟁으로시장집중도상승이요금인상으로이어질가능성은낮은것으로평가됐다.방송광고시장침체도이어졌다.2024년방송광고매출은2조1976억원으로전년보다6.8%감소했다.전체광고시장에서라디오를제외한TV방송광고비중은17.7%로줄었다.넷플릭스와티빙등OTT광고요금제가입자가빠르게늘면서방송광고에대한대체압력은더커질것으로전망됐다.방송채널거래시장에서는방송채널제공매출이1조5629억원으로전년보다4.6%증가했다.다만유료방송시장과방송광고시장이침체될경우콘텐츠대가와홈쇼핑송출수수료를둘러싼분쟁가능성이커질수있다고방미통위는평가했다.이날회의에서는OTT사업자관련자료확보를위한제도개선필요성도제기됐다.위원들은방송시장경쟁상황을제대로평가하려면넷플릭스등OTT사업자의가입자,매출,콘텐츠투자규모등을파악할수있어야한다고지적했다.방미통위는방송사업자와OTT사업자간경쟁이심화되는만큼,OTT를포괄한시장분석필요성이커지고있다고밝혔다.이를위해OTT사업자에대한자료제출요구근거를마련하는등제도개선을검토할방침이다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
조인철민주당의원,전기통신사업법개정안발의닫기버튼숨기는플로팅광고및해지방해하는'다크패턴'전면규제[서울=뉴시스]웹서핑중본인의사와상관없이특정앱이나쇼핑몰화면으로강제이동하는이른바‘납치광고’를규제하는내용을담은전기통신사업법개정안을조인철민주당의원이대표발의했다.(사진=조인철의원실제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]심지혜기자=웹서핑중본인의사와상관없이특정앱이나쇼핑몰화면으로강제이동하는이른바‘납치광고’를규제하는법안이발의됐다.이용자가원하지않는화면전환이나광고노출을전기통신사업법상금지행위로명확히규정해이용자보호를강화하겠다는취지다.15일국회에따르면과학기술정보방송통신위원회소속조인철더불어민주당의원은이같은내용을담은전기통신사업법일부개정법률안을대표발의했다.현행전기통신사업법은통신사나플랫폼등전기통신서비스를제공하는사업자가이용약관과다르게서비스를제공하거나이용자의이익을현저히해치는방식으로서비스를제공하는행위를금지하고있다.그러나실제이용과정에서는웹페이지나앱이용중이용자의사와무관하게다른화면으로이동시키거나,광고삭제를어렵게만들고,가입·해지과정에서이용자의선택을왜곡하는다크패턴이잇따르면서이를명확히규율할필요가있다는지적이나온다.개정안은우선플랫폼이이용자의사와달리별도웹페이지또는화면으로전환되게하는행위를금지행위에포함했다.이용중인웹페이지나화면의종료·전환을제한하거나현저히곤란하게하는행위도규제대상이다.특정콘텐츠를보거나서비스를이용하는과정에서원하지않는앱실행,쇼핑몰이동,화면전환이발생하는경우를막겠다는것이다.플로팅광고도규제대상이다.광고를배포·게시·전송하면서부당하게광고가아닌다른정보를가리거나해당광고의삭제를제한하는행위가금지행위로추가된다.화면을가리는광고를띄우면서닫기버튼을숨기거나,삭제버튼을눌러도광고가사라지지않게만드는방식이여기에해당할수있다.가입이나해지과정에서이용자의선택을왜곡하는온라인인터페이스설계도규제받는다.개정안은서비스의가입·이용·해지·전환에관한선택사항을부당하게표시하거나이용자가특정항목을선택해야하는것으로오인하도록설계하는행위를금지행위로규정했다.가입은쉽게만들면서해지는복잡한경로로숨기거나이용자가원하지않는선택을하도록유도하는다크패턴을겨냥한것이다.앞서전자상거래법개정으로쇼핑과정에서발생하는일부다크패턴은규제대상에포함됐지만,포털·SNS·앱등일반적인통신서비스이용과정에서발생하는원치않는화면전환이나광고삭제방해까지규율하지는못했다.일례로쿠팡앱강제연결의경우직접적인구매행위로보기어려워규제가모호했는데이번법개정으로전기통신사업법상금지행위로제재할수있는근거가마련될수있다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.